素質(zhì)周活動策劃(通用21篇)

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素質(zhì)周活動策劃(通用21篇)
時間:2023-12-04 11:45:19     小編:雨中梧

總結(jié)是一種有效地整理和概括信息的方式,可以使我們更好地理解和消化所學知識。寫一篇較為完美的總結(jié),還需要關(guān)注語法和標點符號的正確使用,確保文章的流暢性??纯聪旅娴囊恍┛偨Y(jié)案例,或許能給您的工作和生活帶來一些啟示。

素質(zhì)周活動策劃篇一

在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領(lǐng)悟的關(guān)鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質(zhì)拓展活動。

第一,幫助同學們?nèi)谌爰w,提高團結(jié)協(xié)作能力,加強班級凝聚力。第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。

熱愛班級,體驗凝聚。

交通運輸工程學院10、11級心理委員,12級學生。

11月3日—11月4日圖書館東面。

(一)前期策劃宣傳工作。

1、10月29日組織部利用晚自習下班宣傳,并召開心理委員會議,通知相關(guān)事宜。

2、10月29日宣傳部安排人員制作海報并張貼于各宿舍樓下的宣傳板報上。

3、各班心理委員于10月31日(星期三)晚10。00之前,將本班報名人員名單發(fā)送至cslgjyxlxyh@163、com。

(二)活動組織。

1、11月1日(星期四)組織部將報名人員統(tǒng)計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。

2、外聯(lián)部聯(lián)系校朋輩心理部,于11月2日(星期五)將活動器材借出,并保管。

3、組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正?;顒咏M織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。

(三)活動環(huán)節(jié)。

1、主持人開場。

2、愛的抱抱(熱身活動)。

3、隊形隊旗設(shè)計(團隊意識)。

4、珠行千里(團隊協(xié)作)。

5、無軌列車(團隊協(xié)作)。

6、感謝參與,結(jié)束語。

活動之后將下發(fā)活動反饋單,以便了解活動的效果,存在的問題,改進的意見等。各班心理委員督促本班參與同學認真填寫,并將本班活動反饋單收齊于11月6日中午12:30交至工二b—419心理成長輔導室。

1、各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發(fā)情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假。

2、每場活動結(jié)束,負責部門須收集好活動器材。

3、如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知。

素質(zhì)周活動策劃篇二

光陰荏苒,歲月如歌,又到了青年學子放飛夢想的季節(jié),心里輔導站也即將開始一段嶄新的征程。四年的大學生活必將成為新生人生旅途的又一個重要驛站和新的起點。我站也為了能夠更好的進行部門文化交流,開展了此次素質(zhì)拓展活動。讓我們從“心”開始,與團委宣傳部手牽手交流。

1.加強部門間的聯(lián)系,讓部門新干事之間互相學習。

2.對部門有一個更深入的認識。

3.提高自理能力,增強團隊合作。

4.以豐富學生的課余文化生活為指導思想,倡導健康向上的生活方式。

5.借此為部門的新成員們提供一個展現(xiàn)個人魅力的舞臺。

三、活動主題:集體中塑造自我,合作中拓展快樂。

四、活動時間、地點、對象。

1.活動時間:11月27號下午3:00。

2.活動地點:志遠田徑場。

3.活動對象:美術(shù)學院團委宣傳部與心理輔導站全體成員。

五、活動內(nèi)容:以游戲的形式增進部門間的交流(詳見附件1)。

1.準備活動策劃書,經(jīng)老師審核,通過后方可開展。

2.制作活動購買清單、經(jīng)費預算單,并根據(jù)具體情況進行調(diào)整,做好相應的方案后交給老師審閱。(詳見附件2)。

3.各部門人員分工明確,在活動對素質(zhì)拓展活動整體方案、游戲可行性進行評估及實驗。(人員分工詳見附件3)。

4.提前做好活動場地的規(guī)劃與設(shè)計。

5.做好活動人員分組,并在活動前2天開素質(zhì)拓展活動動員會,宣布活動當天人員安排,明確各自崗位的內(nèi)容,并強調(diào)應注意的事項。(人員分組詳見附件4)。

6.通過qq和微信等通信工具向部門做活動宣傳。

1.活動當天必須全體成員到場,保證活動的順利進行。

2.在活動過程中相關(guān)環(huán)節(jié)負責人不得離開活動場地。

3.活動中注意衛(wèi)生問題,垃圾集中處理,不污染環(huán)境。

4.活動結(jié)束后全體成員做好活動的收尾工作后才能離開。

1.制作本次游園活動的短片或ppt配以相關(guān)文字說明,然后整理成冊后交至辦公室存檔,便于后面干事的學習。

2.收集、整理活動中的所有發(fā)票,報賬;核實經(jīng)費開支,做出詳細賬目表。

1.活動盡量大家都到場參與。

2.維護好現(xiàn)場的環(huán)境。

3.活動結(jié)束后清理場地歸還物品。

閩江學院美術(shù)學院心理輔導站拓展部。

**年10月8號。

附件1。

詳情游戲規(guī)則。

競賽規(guī)則:部分游戲過程中分組(以兩個部門為單位)進行比賽,并設(shè)立龍虎榜,以評出最佳團隊獎,剩余游戲作為評個人獎項的依據(jù),專門人員在龍虎榜上計分,最后選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、若干參與獎。并由林美老師頒發(fā)獎品。

獎品設(shè)立:

最佳團隊獎蘋果人手一顆、馬克筆人手一支。

優(yōu)秀領(lǐng)隊獎:速寫本人手一本(選三個)。

游戲1.熱身串名字游戲。

方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。組成9人一只的小隊,單輪最高得分25分,錯兩個以下(不包括全對)20分,錯三個得15分,錯四個以上得不得分。

游戲2.無敵風火輪。

方法:主持人宣布要比的單位,然后每組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。

游戲3.齊眉棍。

全體分為5隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照裁判員的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。

游戲4:速度與激情。

以小組為單位,共5個隊伍。自行討論分工。搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其他運動員排隊依次連續(xù)從1搖繩人邊跑向搖動的繩子并跳過,再從另1搖繩人身后繞過重復上動作,使整個跑動跳躍過程形成1個8字形.最先完成跑動跳躍次數(shù)達150次的小組,利用最短的時間將每隊9人叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。每輪兩組,共兩輪,按時間分出名次,第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最后一名得5分。

素質(zhì)周活動策劃篇三

隨著學院團委、學生會干部換屆,一批新的學生干部上任了,嘉興學院南湖學院第十屆團委學生干部、學生會干部就此成立,但是由于各個條件的限制,各部門部長,各中心主任彼此缺少溝通交流的機會,對于開展工作的默契還不是很好。所以特舉辦此次學生干部素質(zhì)拓展活動。

提高學生干部的思想覺悟,加強學生干部相互之間的溝通與交流,加強團隊意識、大局意識,增強團隊凝聚力。強力打造一批執(zhí)行能力強、團隊服務意識強以及能夠為共同的目標而一起去努力奮斗團隊。

暫定于20xx年8月29日。

嘉興學院塑膠操場。

團學全體學生干部(包括團學25名部長,6名主席團成員)。

(一)前期準備:

1、由辦公室發(fā)放通知,通知每一名隊員活動時間,活動地點,提醒提前買好車票。

2、購買活動用具(活動獎勵徽章、長3米寬25厘米高5厘米的木板6塊、粗繩子30米、跳繩的那種繩子30米)。

3、將準備好的繩子截成24段,并將繩子與木板綁在一塊,形成每塊木板上都有兩個高一米左右的把手。

4、制作障礙穿越用到的大網(wǎng)。

(二)中期準備:

1、聘請活動裁判員、工作人員。

2、活動先彩排,再不斷改進方案。

3、準備哨子一枚、喇叭一個。

(三)后期準備:

準備紙張供隊員寫活動總結(jié),同時做好收尾工作。

備注:各個游戲的活動獲勝組每名隊員獲得一枚獎勵徽章,接下來的活動將重新組隊。

(一)、信任背摔:所有隊員分3組,每組10名。每組的每一名隊員輪流站在高臺上,背對隊友,其余隊員在臺下用手搭成“安全墊”,站在高臺上的隊員以充分信任隊友的心態(tài)向后躺,一直達到躺到那個“安全墊”上。從第一個開始計時,一直循環(huán),直到最后一名完成信任背摔動作,計時結(jié)束,記錄每一組的時間,本環(huán)節(jié)結(jié)束。

意義:培養(yǎng)團學學生干部的相互信任,為在以后的工作形成默契做下鋪墊。

員控制方向與前進步伐,設(shè)置起點與終點(之間距離可以是10米),從起點開始計時,到達終點后頭尾對調(diào),向原先起點的方向前進,到達終點算一次完成。如此循環(huán)三次,工作人員記錄各組完成時的成績,用時最短的隊伍為獲勝組。每三組為一次比賽。

(三)、障礙穿越:將所有隊員分成三組,每組10名。每組可以選出組長一名,民主討論,最后由組長權(quán)衡利弊。開始游戲后,每一名隊員都得穿過一張有十一個孔并且有高低、大小之分的一張大網(wǎng),團隊合作,想方設(shè)法在最短的時間內(nèi)完成此環(huán)節(jié)的游戲,每一名隊員對應這張網(wǎng)上的一個孔(可根據(jù)體型進行選擇)。并且不能重復選擇,從第一名隊員開始游戲計時開始一直到最后一名隊員的腳離網(wǎng)后結(jié)束計時。工作人員記錄時間,用時短為獲勝組。

注意:碰網(wǎng)即為犯規(guī),每組各有兩次碰網(wǎng)免處罰機會,之后犯規(guī)一次加時30秒,累計犯規(guī)達到7次該組游戲結(jié)束,成為被淘汰組,自動列為最后一名。

意義:通過該項游戲,可以考驗每一名隊員的工作協(xié)調(diào)能力,溝通能力,團隊合作意識,同時可以考驗組長的領(lǐng)導能力。

每一名隊員活動結(jié)束后談活動感想,活動總結(jié),以及對該類素質(zhì)拓展活動的建設(shè)性建議。

素質(zhì)周活動策劃篇四

1、保持嚴格的組織性和紀律性,各小組負責人要對該小組認真負責,有意外或特殊情況要及時向負責人匯報或請假。

2、參加活動的成員的學習態(tài)度要明確,要嚴格按照活動事項進行活動,積極發(fā)揮團隊精神。

3、進行戶外活動的時候要牢記安全第一,不可擅自活動,嬉笑打鬧,脫離隊伍。

4、所有參賽成員參加戶外活動時要統(tǒng)一寬松的運動裝或休閑裝,必須得穿運動鞋,女生不得穿裙裝和高跟鞋,披散頭發(fā)。

5、活動的過程中要保護好場地的環(huán)境,不得隨地亂扔垃圾;要文明禮貌,不得喧嘩大鬧。

6、活動結(jié)束后下發(fā)的物品必須得回收。

素質(zhì)周活動策劃篇五

時光漸漸流逝,不知不覺中,我們已經(jīng)度過了自己大學生活的第一個月,步入大學,意味著我們不再的生活方式和學習方式發(fā)生巨大的變化,因此,豐富我們的大學生活,培養(yǎng)互助互愛,團結(jié)協(xié)作的精神是我們大學新生的當務之急,為認真落實我系大學生素質(zhì)拓展計劃,特此開展此次素質(zhì)拓展訓練營活動。此次計劃如下:

團結(jié)協(xié)作,收獲快樂。

xx年10月31日中午12:30—1:30。

東區(qū)籃球場。

教育科學系團總支素質(zhì)拓展部。

教育科學系13級人文專業(yè)七班、八班,共70人。

黃營:豁達大度的樂觀精神。

1.主持人開場白2.素質(zhì)拓展部負責人發(fā)言3.進行分組。

游戲名稱愛的抱抱。

游戲規(guī)則。

1.大家圍成圈跑步。2.跑的過程中,不允許脫節(jié),直到聽到數(shù)字。3.聽到數(shù)字后,大家馬上開始抱團,為了湊成聽到的那個數(shù),沒有組成團的就淘汰。

道具無。

游戲名稱同舟共濟。

游戲規(guī)則。

1.每組先發(fā)一張報紙。2.聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。3.隨著一張報紙上人數(shù)的增加,哪對能堅持到最后即為勝者。

道具廢棄報紙。

游戲名稱心心相印。

游戲規(guī)則。

1.兩人一對,背靠背夾好氣球。2.聽命令,運輸氣球,在游戲過程中,不能用手接觸氣球。3.在規(guī)定的時間內(nèi),運輸氣球最多的一組為勝。

道具氣球。

素質(zhì)周活動策劃篇六

b、環(huán)東湖自行車觀光游:10月18日(周六),可根據(jù)情況推遲到周日舉行。

c、校園定向越野賽:10月25日(周六),可根據(jù)情況推遲到周日舉行。

1、統(tǒng)計全體部門成員的名單,并且通知到人,確定能夠參加三項活動的成員名單。

2、針對a活動:

(1)提前收取一定的合理的費用(參考:每人20元)。

(2)在出發(fā)前一天由大創(chuàng)活動部專人購買相應量的食品與道具。

(3)安排攝影設(shè)備四聯(lián)系汽車,確定是否包車前行還是分小組乘公汽前行。

3、針對b活動:

(1)確定能安全行車的路段,最終確定自行車的路線。(參考路線:武大凌波門——地大——華科——珞喻路——武大)。

(2)在出發(fā)前由大創(chuàng)活動部專人為每位隊員借到一輛變速自行車,考慮到自行車的數(shù)量有限還有安全因素,須控制參加活動的人數(shù)。

(3)安排攝影設(shè)備四考慮到東湖沿線自行車只能單行,活動采取分小組出發(fā)。在活動前合理分配小組成員(男女搭配)。

素質(zhì)周活動策劃篇七

為了能寫出更好的。

策劃書。

下面本站推薦一篇策劃書范文,僅供參考:

1、制作紀念品并送給每位參加者。

2、更新博客。

附錄:

自我蜂采游戲規(guī)則:請每個人將左手張開伸向左側(cè)人,手掌心向下,然后把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心下。當主持人喊“抓”的時候,左手應設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應設(shè)法逃掉。輸?shù)娜顺隽校钡阶詈笫O碌哪莻€人就贏。贏了可獲獎品一份。

盲蚤危機游戲規(guī)則:在路上設(shè)置一些障礙(即是椅子)和地雷(即是氣球),看清楚之后蒙上你的眼睛,將一些障礙和地雷移動位置,讓你憑著腦里的印象從a點到b點,不過需要你選擇一位同學來做你的“指明燈”,為你提示哪些地方改變了障礙和地雷,你需要往哪走。到達終點之后交換角色,兩個人合起來用時最少的一組贏,贏的人將獲得獎品一份。

動物王國游戲規(guī)則:

1.給大家兩分鐘的時間想一個最能代表自己的動物,須解釋原因,以及有什么特定的含義,這種動物可以和其他哪些動物相處得很好,哪些動物是它的敵人。

2.給每個人一分鐘的時間來介紹,在講之前要先擺一個該動物的pose,接著照相,然后開始介紹。

3.下一個介紹的同學要先說:“我是-x(動物)后面的-x(動物)?!比缓笤贁[造型。最后一個同學要將前面所有動物重新說一遍,再擺自己的造型。

4、大家投票選出最富創(chuàng)意獎。

象模象樣游戲規(guī)則:

1、參加者圍成兩個同心圓,里面的人和外面的人一對一,面對面站好。

2、里圈的人站著不動,外圈的人和里圈的人互相問:“你看我像什么?為什么?”,問完之后外圈的人統(tǒng)一向右移動,直到輪完一圈。

3、最后請大家分享一下自己得到的答案。

經(jīng)費預算:

物品&數(shù)量費用(rmb)。

“考卷”18張*2(a4)3.6。

童年趣事卡片9*2(a4)1.8。

筆記本3。

氣球1包5。

彩帶1卷2.5。

獎品10份20。

蒙眼布塊、筆、數(shù)碼相機和音箱自備。

總計:36rmb。

效果預計:

如果有效地按照流程開展活動,并且大家都積極參與的話,預計將能使骨干們對自身和其他同事有了一些新了解,將會在一定程度上給予大家啟迪,同時也增進了彼此的友誼;但是如果出現(xiàn)未知等不可抗因素,比如參與者過少,參與熱情低等,將無法達到預期目標。最差效果預計為活動現(xiàn)場冷場,活動過后感觸不深,甚至有浪費時間之感。所以我們會做好充足準備,以不變應萬變。

應急方案:

1.若四位或四位以上人員無法在預定活動時間出席,活動暫且延后,時間另定。

2.若兩位主持人其一因事不能出席,另一位負責全場的主持活動。

3.由于現(xiàn)場設(shè)備有限,若背景音樂無法播放就省略該環(huán)節(jié)。

4.若需要道具的游戲在活動開始前臨時損壞導致游戲無法開展,則換備用游戲替補。

5.若在游戲過程中,參與者不愿加入游戲,且游戲本身有人數(shù)規(guī)定,則由工作人員補上空缺。

6.若在游戲過程中,主持人或者工作人員言語上引起參與者的不滿,應馬上道歉并轉(zhuǎn)換話題,及時緩解活動氣氛。

7.若韓老師出席活動并對游戲有疑惑之處,工作人員應及時解釋并盡可能表達游戲的精神價值。

素質(zhì)周活動策劃篇八

在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領(lǐng)悟的關(guān)鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質(zhì)拓展活動。

第一,幫助同學們?nèi)谌爰w,提高團結(jié)協(xié)作能力,加強班級凝聚力;第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。

交通運輸工程學院10、11級心理委員,12級學生。

11月3日-11月4日圖書館東面。

(一)前期策劃宣傳工作。

1.10月29日組織部利用晚自習下班宣傳,并召開心理委員會議,通知相關(guān)事宜;

2.10月29日宣傳部安排人員制作海報并張貼于各宿舍樓下的宣傳板報上;

3.各班心理委員于10月31日(星期三)晚10;00之前,將本班報名人員名單發(fā)送至cslgjyxlxyh@。

(二)活動組織。

1.11月1日(星期四)組織部將報名人員統(tǒng)計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。

2.外聯(lián)部聯(lián)系校朋輩心理部,于11月2日(星期五)將活動器材借出,并保管。

3.組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正?;顒咏M織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。

(三)活動環(huán)節(jié)。

1.主持人開場。

2.愛的抱抱(熱身活動)。

3.隊形隊旗設(shè)計(團隊意識)。

4.珠行千里(團隊協(xié)作)。

5.無軌列車(團隊協(xié)作)。

6.…….

7.感謝參與,結(jié)束語。

活動之后將下發(fā)活動反饋單,以便了解活動的效果,存在的問題,改進的意見等。各班心理委員督促本班參與同學認真填寫,并將本班活動反饋單收齊于11月6日中午12:30交至工二b-419心理成長輔導室。

2.每場活動結(jié)束,負責部門須收集好活動器材;

3.如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知;

交通學院心理學研會。

xx年10月27日。

素質(zhì)周活動策劃篇九

指導思想:

為促進學生心理健康,普及心理健康常識,配合學校心理健康教育開展,為學生的健康成長營造積極向上的心理氛圍,培養(yǎng)學生良好的心理素質(zhì),堅持育人為本,促進學生身心健康和諧全面發(fā)展。

活動時間:

2課時。

第一課時送上一縷陽光。

活動目的:

使學生學會稱贊別人,懂得稱贊別人是增進同學之間友情的一種方式,幫助學生在交往中克服羞怯心理,勇敢地去與人交往。

活動過程:

(一)談話導入。

同學們,在寒冷的冬天,當一縷陽光照耀在你身上的時候,你會有什么樣的感覺呢?(溫暖、舒適)是的,在寒冷的時候,在黑暗的時候,我們需要陽光,因為陽光帶給我們溫暖、舒適,使我們心情愉快??墒牵銈冎绬?并不只有太陽才能給我們帶來陽光,實際上,我們每個人都是一個小太陽,都會放射出溫暖的陽光。同學們,你們愿意做一個小太陽,給身邊的人送上一縷陽光嗎?(出示課題:送上一縷陽光)其實,想要送給別人陽光并不難,只要大家學會一項本領(lǐng),那就是稱贊別人(板書:稱贊別人)。

(二)、學習稱贊別人的方法有的同學可能會說:“稱贊別人還不簡單嗎?”是這樣嗎?咱們請一位同學上臺來,大家一塊兒來稱贊稱贊他,看看同學們會不會稱贊別人。指名一位同學上臺,其他人稱贊他。(其中一位同學態(tài)度不夠真誠。詢問被稱贊的同學被別人稱贊是的感受,得出結(jié)論:稱贊別人時,態(tài)度一定要誠懇、真誠,這樣才能給別人帶去溫暖。而一味地奉承別人,缺乏真誠的態(tài)度,那么你的稱贊就會變成盛夏里的烈日,讓人感覺不那么舒服了。

(三)小組活動。

1、同學們都明白了該怎樣稱贊別人,那么現(xiàn)在請大家拿出準備好的小卡片,在卡片上給你們這組其余的六位同學寫上一句贊語。受到稱贊的同學在卡片背面記錄下同學們稱贊你的話。完成后投入“陽光信箱”。

2、小組活動、交流。

3、老師從信箱中隨意抽去幾張卡片,讀給大家聽,并詢問稱贊別人時和被別人稱贊時的感受。

(1)當別人稱贊你時,你的心情怎樣?

(2)當你稱贊別人時,你覺得他(她)怎樣?

5、給稱贊別人稱贊的好的同學頒發(fā)“陽光小天使”獎牌。

(四)總結(jié)。

是的,同學們,讓我們?nèi)ケM情的享受別人對自己的稱贊,也真誠的稱贊別人,為身邊的每一個人送上一縷溫暖的陽光吧!第四課時生活對我說活動目的:通過活動讓學生知道一個人的健康不僅指身體的健康,更包括心理的健康。讓學生爭做樂觀、自信、熱心的健康的人。

指導思想:

為促進學生心理健康,普及心理健康常識,配合學校心理健康教育開展,為學生的健康成長營造積極向上的心理氛圍,培養(yǎng)學生良好的心理素質(zhì),堅持育人為本,促進學生身心健康和諧全面發(fā)展。

第二課時生活對我說。

活動目的:

通過活動讓學生知道一個人的健康不僅指身體上的健康,更包括心理的健康。讓學生爭做樂觀、自信、熱心的健康的人。

活動過程:

一、提出困擾,請求同學老師的幫助。

同學討論。

二、通過活動幫助有困難的同學領(lǐng)悟道理。

1、出示兩個小人:一個是“太好了”,一個是“太糟了”,平時這兩個小人常常在你身邊。

2、突然下雨了,他們各想到了什么?同學自由發(fā)言。(太糟了,我沒帶傘,又要淋雨了;太糟了,我最愛上的體育課又上不起來了;太糟了,今天穿的這身干凈衣服又要弄臟了??)(太好了,農(nóng)作物可以“飽餐”一頓了;太好了,這場雨可以沖洗一下城市的灰塵,給我們帶來清新的空氣了;太好了,雨中的景色特別美??)。

3、兩種想法對我們有什么影響呢?

4、講故事。一家有兩個小孩,大孩子整天愁眉苦臉,淚水不斷,另一個卻整天笑口常開,健康快樂。爸爸就感到非常奇怪了,同樣地對待這兩個孩子,怎么會有這樣不同的表現(xiàn)呢?一天,爸爸就特意買了一大堆的玩具悄悄地放在了大孩子的臥室里,準備給他一個驚喜,讓他也開心一下,樂一樂;爸爸又放了一堆狗屎在小兒子的房間里,想讓愛笑的小兒子也生一次氣。大家猜猜結(jié)果怎樣?不一會大兒子從房間里跑出來了,手里拿著玩具,氣乎乎地說:“我不在家,誰跑到我的房間玩去了?”一會兒小兒子也從房間里跑出來,滿臉興奮,大喊:“爸爸,爸爸,我在房間里發(fā)現(xiàn)有動物的糞便,是不是家里買了小動物?在哪兒呢?”他一邊喊著一邊還充滿期待地尋找著。

5、從故事中我們又懂得一些什么呢?

6、生活中你遇到失敗或在不順利的情況下一般會如何想呢?

7、出示一張大白紙上面有一個小墨點,白色代表快樂,不快樂只是一個小墨點,可很多人只注意了墨點。

三、小結(jié)。

素質(zhì)周活動策劃篇十

為增強我院學生會內(nèi)部成員間的凝聚力和團結(jié)力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎(chǔ),特組織首屆煙草學院xx屆學生會全體成員參加素質(zhì)拓展活動。

增強團隊意識,培養(yǎng)團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。

xx年11月14日上午9:00。

河南農(nóng)業(yè)大學校區(qū)東操場。

煙草學院xx屆學生會全體成員。

活動主體為煙草學院xx屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據(jù)各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。

目的:培養(yǎng)溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養(yǎng)隊員溝通配合能力,活躍氣氛。

人數(shù):每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監(jiān)督其余各隊。

道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)。

游戲方法:

1、各隊選六名隊員,三男三女。

2、男生背女生。

3、繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。

4、路障設(shè)置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。

5、距離設(shè)置為30米,用時最少隊為勝。

6、勝出隊給予一定的物質(zhì)獎勵。

目的:提高溝通協(xié)調(diào)能力,增強集體配合程度。

道具:每隊氣球六只。

比賽方法:

1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內(nèi)不能全部為女生,其余人員監(jiān)督其他隊比賽。

2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。

3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。

4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。

5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

目的:培養(yǎng)團結(jié)協(xié)作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識。

道具:每隊繩子5根。

比賽方法:

1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。

2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。

3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝。

4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。

5根據(jù)每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

目的:培養(yǎng)小組的合作性。

道具:舊報紙若干。

比賽方法:

1、每隊十人,其余人員監(jiān)督其他各隊比賽。

2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。

4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。

5、用時最短的隊將給予一定的物質(zhì)獎勵。

目的:增加活動的趣味性充分調(diào)動參與人員積極性。

道具:接力棒4個,音箱一部。

活動方式:

1、本活動以disco音樂為背景。

2、、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監(jiān)督其他隊比賽。

3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。

4、裁判發(fā)出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。

5、最先結(jié)束比賽的隊給予一定物質(zhì)獎勵。

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

道具:紙杯若干,水盆兩個。

比賽方式:

1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。

3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。

總分最高團隊每人頒發(fā)榮譽證書一張。

氣球:五包接力棒:四支。

水盆:四只紙杯:四包。

繩子:若干報紙若干。

水果:若干音箱:一部。

鮮花若干飲料瓶20個。

氣球:6*5=30元紙杯:4.5*4=18元。

水果:30元鮮花:20元。

棒棒糖:20元擴音器:40元。

合計:158元。

素質(zhì)周活動策劃篇十一

1、武漢大學大學生創(chuàng)新實踐中心,是校團委直接領(lǐng)導下,唯一指導和組織大學生科技創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)和社會實踐活動的校級主要學生組織。在招新之后,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武大深厚文化底蘊的體會,加深大家對大創(chuàng)的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

2、大創(chuàng)以其寬松人性化的氛圍在武漢大學各社團中出名,此舉經(jīng)擴大宣傳后以增強大創(chuàng)的影響力,展現(xiàn)大創(chuàng)魅力,使每個新進成員體會大創(chuàng)優(yōu)越感。

3、學校的風景優(yōu)美,地形獨特,并且學校周邊有東湖磨山景區(qū)。通過本活動使新生對學校和周邊有更多了解,便于以后工作的展開。

友誼、合作、拼搏。

整個活動分為三部分:校園定向越野賽,環(huán)東湖自行車觀光游(少數(shù)人參加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新后,十一國慶假期后。充分利用了武漢大學和周邊的地理優(yōu)勢,吸引了新生好奇心,而且大創(chuàng)素有舉辦這些活動的傳統(tǒng)和經(jīng)驗,還有此次活動所需經(jīng)費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

素質(zhì)周活動策劃篇十二

一、活動背景:

新的學期開始了,xx大學麥圈社團迎來了20xx級的新社員。為了促進社團內(nèi)部的交流,為了社團的進一步發(fā)展,擬定舉辦一次素質(zhì)拓展活動。

二、活動目的:

豐富社團成員的課余生活,提高社團成員的實踐能力和團隊協(xié)作能力。使社團新成員通過活動互相熟識,感受到集體的溫暖,找到在集體中的自我定位。

三、活動地點:

首都師范大學良鄉(xiāng)校區(qū)中心廣場。

四、活動時間:

20xx年xx月xx日。

五、活動對象:

首都師范大學良鄉(xiāng)校區(qū)20xx級麥圈社團新社員。

六、活動負責人:

麥圈現(xiàn)任ceo及各部門部長。

七、活動過程:

1、準備階段:

將所有同學排成兩列,從頭至尾1至6依次報數(shù),報到同樣數(shù)字的同學分至同一隊,共分為6隊。

2、任務:

a、每隊需要一個隊名,一名隊長,一面隊旗(包括隊徽),一個口號,由本隊隊員共同努力完成。

b、每隊由隊長用2分鐘展示隊名、隊旗,隊員共同喊出口號。

3、游戲:

a、傳遞數(shù)字。

游戲規(guī)則:游戲前介紹游戲規(guī)則,并給每隊5分鐘的時間商量傳遞方式。每隊排成一列,由一名志愿者給出一組數(shù)字(4位數(shù)),展示給每隊的`最后一名隊員,開始由最后一名隊員依次傳給前面的隊員并開始計時。傳遞過程中不準發(fā)出聲音,隊員不準向后看。直到傳至每隊第一名隊員,舉手示意停表。根據(jù)每隊完成時間長短和傳遞準確度來評比。

游戲規(guī)則:每隊隊員均分成兩人一組,每組兩名隊員相距5米,一個拿籃筐(小桶),一個投球(網(wǎng)球)。在兩分鐘內(nèi),每隊需共完成3組,每組投3個球,最后依各隊總共投中網(wǎng)球的總數(shù)多少定勝負。

4、評比規(guī)則:

共四組游戲,每組游戲的前五名可獲得積分。第一名計5分,第二名計4分,第三名計3分,第四名計2分,第五名計1分。四組游戲完成后計算各隊總成績??偡肢@得第一名的隊,每位隊員獲得小獎品一份。

八、人員安排:

每隊需要一位20xx級老社員做領(lǐng)隊,一位志愿者。

九、經(jīng)費預算:

序號項目數(shù)量單價(元)總計(元)。

1一次性筷子60.21.2。

2戒指6318。

3小桶177。

4網(wǎng)球9545。

5彩筆1(盒)1010。

6彩綢2(米)510。

素質(zhì)周活動策劃篇十三

一、活動背景:

進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續(xù),以及面臨建設(shè)創(chuàng)新型國家、和諧型社會、經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)升級等核心戰(zhàn)略目標,我國對中學生各方面素質(zhì)與能力的要求日益提高。為培養(yǎng)中學生的上進心,并使其增強自信心,不斷認識和開發(fā)自身的潛能并學會更好地與他人溝通,同時加強團體的凝聚力和競爭力,培養(yǎng)團隊意識和分析解決問題的能力。在此之際開展素質(zhì)拓展訓練活動。

二、活動目的:

為了提高學生的綜合素質(zhì),鍛煉廣大同學的團結(jié)協(xié)作能力,培養(yǎng)他們的團隊意識,增加相互之間的信任,并通過活動中設(shè)置的互動環(huán)節(jié)讓大家加深了解彼此的友誼和了解、克服與人際交往中的障礙,計劃開展中學生素質(zhì)拓展課外活動。

三、活動主題:

超越合作拼搏互助友誼。

四、活動對象:

在校中學生。

五、活動時間、地點:

20xx年5月18號(8:00——16:00)森林公園。

六、活動流程:

1:前期準備:

3):做好活動的宣傳和各項物品的準備;4):準備好拍攝和錄制工作。

2:開幕。

各小組按組列隊,總體成方陣,小組負責人在隊伍前,負責整隊工作,由總負責人講話,動員成員積極配合表現(xiàn),宣布活動開始。

3:進行活動項目:

(項目說明詳見附件1)。

1)、團隊熱身項目:相互了解、破冰、消除緊張、愉悅心情。

2)、個人項目:以“心理挑戰(zhàn)最大、體能挑戰(zhàn)最小”為原則。

3)、團隊項目:以復雜性、艱巨性性為特征,促進學生相互理解信任、了解、協(xié)作、默契。

4、回顧總結(jié)。

消化、整理、提升訓練中的體驗并分享,并在以后遷移到學習生活中去。

1)、各小組派代表起來發(fā)言,談論心得體會。

2)、所有學生按照小組站好,于橫幅標語下留影紀念。

3)、所有參加本次拓展活動的學生上交一份活動心得。

4)、所有參加本次拓展活動的學生參與《素質(zhì)拓展活動效果評估》(詳見附件2)。

5)、組織人員負責本次素質(zhì)拓展活動的資料、照片的整理,并為此次本次活動的文字紀實。

七、活動安全:

1)、組織人員要提前考察場地,排除安全隱患。并在活動當日提前一小時進場,做好活動的相關(guān)準備工作。

2)、要求學生穿著寬松、輕便的衣服入場,如運動服。

3)、整個活動期間,參加活動的學生應絕對服從組織人員的命令和指揮,不得擅自行動,遵從組織人員的要求和示范,自覺遵守活動紀律和安全要求。

4)、成立安全小組,協(xié)助負責活動期間的突發(fā)事件以及安全事故。

八、活動材料準備及預算。

素質(zhì)周活動策劃篇十四

在團組織思想教育與行政管理工作中,團員學生干部既是受教育管理的對象,又是教育管理最基層組織的實施者,其素質(zhì)的高低以及工作積極性與主動性的發(fā)揮程度,對團組織的教育管理工作以及學風的建設(shè)都會產(chǎn)生重大影響。為加強xx學院團組織干部隊伍建設(shè),增強組織凝聚力,發(fā)揮團員學生干部的先鋒模范帶頭作用,推動xx學院學生工作進一步開展,特此開展干部素質(zhì)拓展活動,以此提高干部素質(zhì),增強組織凝聚力和戰(zhàn)斗力。

二、活動時間:xx年6月20日。

三、活動地點:xx學院校本部。

四、活動主題:四進四信。

五、主辦單位:xx學院xx學院團總支學生會。

六、參與對象:xx學院團總支學生會干部、班級干部。

七、活動內(nèi)容。

(一)團總支學生會干部與班級干部隨機分組;

(二)比賽開始前,所有參賽隊于大本營集合,工作人員將地圖、隊伍標志物品等比賽所需物品交予隊長,并進行簡單的講解。

待工作人員提示開始后,參賽隊伍即可按照地圖提示任選任務點開始闖關(guān);

(三)活動共設(shè)10個關(guān)卡,其中2個為隱藏關(guān)卡(地圖有相應的提示,其中一個為陷阱關(guān)卡)。

(四)參賽隊完成任務后于大本營處等待,等待比賽結(jié)果的公布。

八、工作安排。

素質(zhì)周活動策劃篇十五

活動目的:

我部計劃開展大學生素質(zhì)拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內(nèi)部氣氛,增進部門內(nèi)部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內(nèi)部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結(jié)氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質(zhì)培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

活動主題:

“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”

活動時間:

待定。

活動地點:

田徑場或廣場。

活動對象:

xxx學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓。

策劃、主辦單位:

xxx學院委員會。

承辦單位:

院學生會人力資源部。

贊助商:

待定。

活動流程:

6:30~6:45所有工作人員到場地集合。

6:45~7:10工作人員布置場地。

7:10~7:20參加人員到場集合。

7:20~7:30主持人致活動開幕詞。

7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發(fā)表講話。

7:45~8:00主持人帶領(lǐng)參加人員進行熱身活動(破冰游戲)。

8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)。

8:20~8:30主持人宣讀培訓規(guī)則及注意事項。

8:30~11:30項目培訓時間。

11:30~11:45頒獎環(huán)節(jié),學生會正主席及特邀嘉賓講話。

11:45~11:50主持人活動致閉幕詞。

11:50~12:00合影留念。

前期工作:

2、xx月底完成場地,桌椅申請工作。

3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單。

4、xx月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關(guān)事項的培訓。

5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。

6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。

7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。

獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)。

活動項目:

1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。

2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。

3、活動比賽項目:

1.趣味拼圖。

項目介紹:

1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。

項目道具:11張不同顏色的大卡紙。

項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

2.瞎子找家人。

項目介紹:

1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加。

2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。

4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。

項目道具:布條:50條。

項目目的:增進部門內(nèi)部的默契,增強部門與部門間的聯(lián)系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。

素質(zhì)周活動策劃篇十六

揚州大學社團聯(lián)合會組織的大學身素質(zhì)拓展旨在加深大家對大創(chuàng)的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質(zhì)的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養(yǎng)團隊合作意識。

二、活動主題。

友誼合作拼搏。

三、活動分析。

充分利用了揚州大學和周邊的地理優(yōu)勢,激發(fā)同學們的好奇心,而且校社聯(lián)有舉辦這些活動的傳統(tǒng)和經(jīng)驗,還有此次活動所需經(jīng)費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

四、前期準備。

(一)時間安排:

活動分為三天舉行,時間暫定在社團招新后,十一國慶假期后。

(二)具體事務安排:

1統(tǒng)計全體部門成員的名單,并且通知到人。

2購買、準備活動道具。

3工作人員簡單培訓,分工。

五、活動流程。

(一)第一天活動:

工作人員于8:00提前到達大學生活動中心,進行一些準備。

早晨8:30于大學生活動中心集合。

9:00開始進行拓展活動。首先大家圍成一圈,開始進行自我介紹。

1、排序分隊。

依來人發(fā)撲克牌(1~10)。然后分隊,牌號為1或6的為一隊,2或7的為二隊,3或8的為三隊,4或9的為四隊,5或10的為五隊。

2、隊員交流。

在不告知下面游戲內(nèi)容的情況下,給各隊3分鐘的相互認識時間。

3、友情鏈接。

(打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力)。

各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的***,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業(yè)的xx后邊的***后邊的***,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。

4、福爾摩斯。

(考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現(xiàn)場氣氛)。

每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉(zhuǎn)過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關(guān)自己拍擋的體貌特征的五個問題。此游戲各隊依次進行,按問題答對個數(shù)記分。

5、坐長城。

(調(diào)動大家的活動積極性,考察隊員間的團結(jié)協(xié)作互信精神)。

各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

6、四人五腳。

(考察隊員間的默契程度及團結(jié)協(xié)作能力)。

每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。

7、火車快跑。

(考察隊員間的默契程度及團結(jié)協(xié)作能力)。

每隊另出四人或五人,排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監(jiān)督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。

8、在活動進行之后,進行燒烤。

大家通力合作,使大家都能盡興。燒烤之后,安排去猴山看猴子。之后,安排個人自由活動時間。

9、在下午4:00左右合影。

(二)第二天活動:

早晨8:30于大學生活動中心集合,保證每人一輛輕便自行車。每小組由一名學長帶隊,負責安全。

9:00準時出發(fā),按既定路線行車。

11:00到達安排好的中途休息點,進餐。

14:30按既定路線返回。

注意事項:本活動注意安全。

(個人覺得素質(zhì)拓展不應局限于學校附近,可以安排騎車野外露營)。

(三)第三天活動:

比賽道具:

地圖20張。

號碼牌、檢查卡片50個。

計時器4~5個。

桌子、椅子若干(計時臺、報到處、休息處……)。

礦泉水獲獎證書、比賽獎品。

1、在每一點處由工作人員進行智力(智力測試題目),體力(球類運動),團隊配合的考驗,每點由工作人員記分。

2、最后綜合小組完成全程的時間和小組所得總分評出優(yōu)勝者。

3、參賽選手根據(jù)手中的地圖,自己選擇路線將全部的點找出,在指定點處有彩旗作為標志,旁邊貼有一張寫有特殊字樣的紙。選手找到點后將該點處的特殊字樣記下來。

4、所有選手按照組別依次發(fā)隊,從荷花池校區(qū)操場出發(fā),必須在兩個半小時內(nèi)找到所有的點,并且記下所有字樣。(回答正確所有的問題)才算完成比賽,否則影響最終成績。

5、比賽起點和終點都是桂園操常選手分成不同的批次開始比賽,每個批次之間間隔大約5分鐘,每次1組開始出發(fā),大約分15次出發(fā)。比賽大概持續(xù)3-4個小時。

起點終點裁判會紀錄好選手出發(fā)的時間和完成比賽回到原始位置的時間,完成比賽的選手在休息處休息,未參加比賽的選手有秩序分組排好隊等待裁判分發(fā)號碼牌和檢查卡片以及地圖。

比賽分別決出各組冠、亞、季軍。在比賽后兩天進行發(fā)獎到個人。

六、后期工作。

1、在每項活動舉辦后對所用經(jīng)費進行統(tǒng)計報銷。

3、制作宣傳板,擴大活動效果。

七、經(jīng)費預算。

暫定。

八、活動主辦方。

主辦:

策劃:人資部。

人資部聯(lián)系方式:

素質(zhì)周活動策劃篇十七

為進一步加強知行社各成員之間的交流與合作,激發(fā)、調(diào)整、升化、強化知行人的心理素質(zhì)、身體素質(zhì),以及品德素質(zhì),充分發(fā)揮知行人的各種優(yōu)勢潛能,使知行人在自信心、責任感、適應性、創(chuàng)新能力、群體合作精神等方面得到進一步的增強和提高,特制定素質(zhì)拓展訓練活動方案。具體內(nèi)容如下:

“快樂齊上陣”團隊素質(zhì)拓展訓練。

友誼、合作、感恩、拼搏。

通過開展素質(zhì)拓展訓練活動,旨在創(chuàng)設(shè)種種情境,真實地觸及知行人的心理、體魄和品格,使其以開放穩(wěn)定的心態(tài)對挑戰(zhàn),激發(fā)創(chuàng)新活力,促進團隊精神的形成,進而收到“磨練意志、陶冶情操、完善自我、熔煉團隊”的良好效果。具體目的如下:

1、增強同學間的團隊合作意識;

2、幫助同學體會在團隊工作中溝通的重要性;

3、訓練同學對于結(jié)構(gòu)變動的適應能力;

4、增強團隊成員之間的相互信任;

5、加強成員間感情的溝通。

器材:藍綠布、彩色筆、剪刀、竹竿。

時間:30分左右。

規(guī)則:根據(jù)參加者數(shù)量將團隊分成小組,選舉隊長,給小組冠名,畫隊徽、選對歌等,然后進行團隊間的展示。要求隊長報隊名、隊員報名、隊旗展示、向大家解釋隊旗、隊徽的內(nèi)涵,然后合唱隊歌。在活動過程中,如果隊長出現(xiàn)錯誤,男階長做十個俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

器材:呼啦圈。

時間:20~40分鐘。

目的:感受合作和競爭的意義,體驗探索與創(chuàng)新的快樂。

規(guī)則:各組人手拉手圍成一個圈,將呼啦圈套在隊長的左胳膊上,隊員在不松手的情況下將呼啦圈從隊長的左臂出發(fā),通過每個隊員的身體傳送然后重新回到隊長的左臂。時間少的團隊算勝利(失敗的團隊隊長做20個俯臥撐,女隊長做20次蹲起)。

時間:20~40分鐘。

目的:促進團隊間的合作,增強團隊間的團結(jié)。

規(guī)則:每組先派2名隊員,背靠背坐在地上。兩人雙臂相互交叉,合力使雙方同時站起。以此類推,每組每次人數(shù)增加一倍,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可以再加人。時間最少且重復次數(shù)較少的為勝利的團隊?;顒舆^程中,如果團隊失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

時間:30分鐘左右。

目的:促進團隊成員間的溝通與交流,增進彼此之間的友情。

規(guī)則:讓學員站成兩排,兩兩相對,各排派出一名代表,立于隊伍的兩端,相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。然后,向前走交匯于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次xxx你好,要求鞠躬者與其余成員均不能笑。如果哪隊有人笑出聲來即被視為對方俘虜,需排至對方隊伍最后列,依次交換代表人選。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

總結(jié):人們常說,當你面對生活的時候,你實際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時候也是這個道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容;在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

時間:10分鐘左右。

器材:長繩一根、布條、秒表。

目的:通過這個游戲,讓大家認識到團隊合作的重要性。一個團隊若想成功必須運用恰當?shù)姆椒ǎ@個方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學會傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。

規(guī)則:游戲開始時,將麻繩圍在各自腰間位置,所有隊員帶上眼罩,在2分鐘內(nèi)將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在此過程中,參加隊員不能手拖手,只能通過麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊伍將繩索不變形的平放置地上,讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊伍勝出。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

時間30分鐘左右。

器材:報紙若干,膠帶3個。

目的:幫助參訓者練習在遇到困難時如何做計劃,如何合作,以及如何有效地利用有限資源等。

規(guī)則:出發(fā)時,每個人必須從鐵板上走過。在逃離過程中,隊員身體的任何部分都不能出來,必須在鐵板上。在整個的逃離過程中,每塊鐵板都要被踩住,全部人達到小島之后,并且所有鐵板被拿到對岸上,游戲才算完成。在活動過程中,如果團階段失敗,則失敗隊男隊長20俯臥撐,女隊長做20次蹲起。

時間:40~50分鐘。

器材:布條若干。

目的:加強彼此之間的了解和信任,增強大家之間的團隊友誼精神。

內(nèi)容:假如你們組屬于古城探險隊的一部分,據(jù)說古城位于一個與世隔絕的森林里。調(diào)查研究后找到一個向?qū)?,由于存在語言障礙,通過翻譯費心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災難,因此,條件是大家必須答應都戴上眼罩,保證以后不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給后面的隊友,以確保團隊能安全到達目的地。

規(guī)則:將團隊分為兩組,男隊員為向?qū)?,女隊員為探險的人。女隊員戴上眼罩有向?qū)ьI(lǐng)到達目的地,此時男生的任務是負責安全的護送女生到達目的地。

總結(jié):信任是集體交往的一個重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說的話,他做的事,只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

時間:10~30分鐘。

目的:增強團隊凝聚力,增強團隊合作意識。

規(guī)則:將團隊分為兩組,時間快的為獲勝團隊。在活動過程中,速度慢的團隊隊長將做10個俯臥撐,女隊長做10次蹲起。

素質(zhì)周活動策劃篇十八

通過本次活動希望我們班級體能增強班級向心力與凝聚力,促進同學之間的交流,改善部分同學過于靦腆害羞的`性格,提高心理素質(zhì),讓我們在融洽輕松愉快的環(huán)境中有更好的心情去學習與生活。

經(jīng)濟與管理學院xx級1306071人力班全體學生(共30人)。

暫定五月中旬。

項目一(室內(nèi))。

1、名稱:面對面紙杯傳水。

2、道具:50個紙杯,5瓶礦泉水,2包抽紙,兩個帶刻度的量器。

3、游戲規(guī)則:。

a、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

b.每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區(qū)域作拉拉隊并監(jiān)督各隊比賽。

c、第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個容器內(nèi),首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據(jù)各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

d、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內(nèi)容及加分方法同第一組。

5、經(jīng)費預算:50+20。

一.活動前期:班委提前申請好教室,班委及全體同學做好準備工作(人員和道具)。

二.活動安排:班委及全體同學積極配合,促進活動開展。

三.活動后期:及時清理場地。

1、保證同學們的安全狀況。

2、注意調(diào)動現(xiàn)場活動氣氛。

3、保持現(xiàn)場良好秩序。

4、注意經(jīng)費開支在預算之內(nèi)。

素質(zhì)周活動策劃篇十九

活動背景:告別了xxxx年的寒冬,我們迎來了生機勃勃的xxxx,為了促進同學間的交流,營造良好氛圍,提高同學們的團結(jié)協(xié)作能力,建設(shè)和諧校園,物流10401、10402 班本著“積極進取、團結(jié)高效,勇于創(chuàng)新、友誼第一”的宗旨,組織這一次素質(zhì)拓展活動。

主辦單位:湖北經(jīng)濟學院法商學院工商管理、物流與工程管理系物流10402 班

活動主題:溝通 友誼 團結(jié) 協(xié)作 快樂

活動目的:旨在加強學生們的自我拓展能力,培養(yǎng)學生們的團結(jié)協(xié)作能力,加強同學之間的交流。

活動時間:xxxx年3 月24 日(星期六下午2:00~4:30)

活動地點:東區(qū)(暫定)

活動對象:物流10401、10402 班

總負責人:聶和華 、劉楨

策劃負責人:王華、陳漢晴、傅艷芳

活動動負責人:聶和華 、劉楨

活動內(nèi)容及規(guī)則

1、分組與團隊展示:下午兩點鐘所有參與游戲的人圍成一個圓圈,然后按照 1-10 報數(shù),同是 1 的分到一組,同理分好十組左右,之后由十位負責人分別帶到足球場的空地上,給十分鐘讓每個團隊選出自己的隊長,并想好隊名及口號等;十分鐘到后從第一組開始,輪著來,依次進行團隊展示。

2、綁腿跑:每組出十個人,分成二個部分,分別站到操場的二邊,一邊5個隊員,然后將相鄰兩個人的腿用細繩綁緊,綁好后站在起點,當聽到裁判喊開始時,每個隊伍開始跑,同時計時員開始計時,當跑到操場另外一邊的時候該組的另一對出發(fā)向起點跑,到達起點時停止計時,然后統(tǒng)計人員把各隊的時間在上登記好。要求在整個過程中細繩沒有松落,否則作為違規(guī)處理,并在原有時間上加罰時間。

素質(zhì)周活動策劃篇二十

一、活動主題:

增強意識,創(chuàng)先爭優(yōu)。

二、活動背景:

隨著學院團委、學生會干部換屆,一批新的學生干部上任了,嘉興學院南湖學院第十屆團委學生干部、學生會干部就此成立,但是由于各個條件的限制,各部門部長,各中心主任彼此缺少溝通交流的機會,對于開展工作的默契還不是很好。所以特舉辦此次學生干部素質(zhì)拓展活動。

三、活動目的:

提高學生干部的思想覺悟,加強學生干部相互之間的溝通與交流,加強團隊意識、大局意識,增強團隊凝聚力。強力打造一批執(zhí)行能力強、團隊服務意識強以及能夠為共同的目標而一起去努力奮斗團隊。

四、活動時間:

暫定于20**年8月29日。

五、活動地點:

嘉興學院塑膠操場。

六、活動對象:

團學全體學生干部(包括團學25名部長,6名主席團成員)。

七、活動準備:

(一)前期準備:

1、由辦公室發(fā)放通知,通知每一名隊員活動時間,活動地點,提醒提前買好車票。

2、購買活動用具(活動獎勵徽章、長3米寬25厘米高5厘米的木板6塊、粗繩子30米、跳繩的那種繩子30米)。

3、將準備好的繩子截成24段,并將繩子與木板綁在一塊,形成每塊木板上都有兩個高一米左右的把手。

4、制作障礙穿越用到的大網(wǎng)。

(二)中期準備:

1、聘請活動裁判員、工作人員。

2、活動先彩排,再不斷改進方案。

3、準備哨子一枚、喇叭一個。

(三)后期準備:

準備紙張供隊員寫活動總結(jié),同時做好收尾工作。

八、活動內(nèi)容:

備注:各個游戲的活動獲勝組每名隊員獲得一枚獎勵徽章,接下來的活動將重新組隊。

(一)、信任背摔:所有隊員分3組,每組10名。每組的每一名隊員輪流站在高臺上,背對隊友,其余隊員在臺下用手搭成“安全墊”,站在高臺上的隊員以充分信任隊友的心態(tài)向后躺,一直達到躺到那個“安全墊”上。從第一個開始計時,一直循環(huán),直到最后一名完成信任背摔動作,計時結(jié)束,記錄每一組的時間,本環(huán)節(jié)結(jié)束。

意義:培養(yǎng)團學學生干部的相互信任,為在以后的工作形成默契做下鋪墊。

員控制方向與前進步伐,設(shè)置起點與終點(之間距離可以是10米),從起點開始計時,到達終點后頭尾對調(diào),向原先起點的方向前進,到達終點算一次完成。如此循環(huán)三次,工作人員記錄各組完成時的成績,用時最短的隊伍為獲勝組。每三組為一次比賽。

(三)、障礙穿越:將所有隊員分成三組,每組10名。每組可以選出組長一名,民主討論,最后由組長權(quán)衡利弊。開始游戲后,每一名隊員都得穿過一張有十一個孔并且有高低、大小之分的一張大網(wǎng),團隊合作,想方設(shè)法在最短的時間內(nèi)完成此環(huán)節(jié)的游戲,每一名隊員對應這張網(wǎng)上的一個孔(可根據(jù)體型進行選擇)。并且不能重復選擇,從第一名隊員開始游戲計時開始一直到最后一名隊員的腳離網(wǎng)后結(jié)束計時。工作人員記錄時間,用時短為獲勝組。

注意:碰網(wǎng)即為犯規(guī),每組各有兩次碰網(wǎng)免處罰機會,之后犯規(guī)一次加時30秒,累計犯規(guī)達到7次該組游戲結(jié)束,成為被淘汰組,自動列為最后一名。

意義:通過該項游戲,可以考驗每一名隊員的工作協(xié)調(diào)能力,溝通能力,團隊合作意識,同時可以考驗組長的領(lǐng)導能力。

九、活動總結(jié):

每一名隊員活動結(jié)束后談活動感想,活動總結(jié),以及對該類素質(zhì)拓展活動的建設(shè)性建議。

十、經(jīng)費預算:

素質(zhì)周活動策劃篇二十一

2、更新博客。

附錄:

自我蜂采游戲規(guī)則:請每個人將左手張開伸向左側(cè)人,手掌心向下,然后把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心下,當主持人喊“抓”的時候,左手應設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應設(shè)法逃掉。輸?shù)娜顺隽校钡阶詈笫O碌哪莻€人就贏。贏了可獲獎品一份。

盲蚤危機游戲規(guī)則:在路上設(shè)置一些障礙(即是椅子)和地雷(即是氣球),看清楚之后蒙上你的眼睛,將一些障礙和地雷移動位置,讓你憑著腦里的印象從a點到b點,不過需要你選擇一位同學來做你的“指明燈”,為你提示哪些地方改變了障礙和地雷,你需要往哪走。到達終點之后交換角色,兩個人合起來用時最少的一組贏,贏的人將獲得獎品一份。

動物王國游戲規(guī)則:

1.給大家兩分鐘的時間想一個最能代表自己的動物,須解釋原因,以及有什么特定的含義,這種動物可以和其他哪些動物相處得很好,哪些動物是它的敵人。

2.給每個人一分鐘的時間來介紹,在講之前要先擺一個該動物的pose,接著照相,然后開始介紹。

3.下一個介紹的同學要先說:“我是xx-x(動物)后面的xx-x(動物)?!比缓笤贁[造型。最后一個同學要將前面所有動物重新說一遍,再擺自己的造型。

4、大家投票選出最富創(chuàng)意獎。

象模象樣游戲規(guī)則:

1、參加者圍成兩個同心圓,里面的人和外面的.人一對一,面對面站好。

3、最后請大家分享一下自己得到的答案。

經(jīng)費預算:

物品&數(shù)量費用(rmb)。

“考卷”18張*2(a4)3.6。

童年趣事卡片9*2(a4)1.8。

筆記本3。

氣球1包5。

彩帶1卷2.5。

獎品10份20。

蒙眼布塊、筆、數(shù)碼相機和音箱自備。

總計:36rmb。

效果預計:

如果有效地按照流程開展活動,并且大家都積極參與的話,預計將能使骨干們對自身和其他同事有了一些新了解,將會在一定程度上給予大家啟迪,同時也增進了彼此的友誼;但是如果出現(xiàn)未知等不可抗因素,比如參與者過少,參與熱情低等,將無法達到預期目標。最差效果預計為活動現(xiàn)場冷場,活動過后感觸不深,甚至有浪費時間之感。所以我們會做好充足準備,以不變應萬變。

應急方案:

1.若四位或四位以上人員無法在預定活動時間出席,活動暫且延后,時間另定。

2.若兩位主持人其一因事不能出席,另一位負責全場的主持活動。

3.由于現(xiàn)場設(shè)備有限,若背景音樂無法播放就省略該環(huán)節(jié)。

4.若需要道具的游戲在活動開始前臨時損壞導致游戲無法開展,則換備用游戲替補。

5.若在游戲過程中,參與者不愿加入游戲,且游戲本身有人數(shù)規(guī)定,則由工作人員補上空缺。

6.若在游戲過程中,主持人或者工作人員言語上引起參與者的不滿,應馬上道歉并轉(zhuǎn)換話題,及時緩解活動氣氛。

7.若韓老師出席活動并對游戲有疑惑之處,工作人員應及時解釋并盡可能表達游戲的精神價值。

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