大班課教案(通用20篇)

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大班課教案(通用20篇)
時間:2023-12-04 08:31:06     小編:書香墨

教案是教師為指導學生學習而精心設計的一份教學計劃,它可以幫助教師合理安排教學內容和教學活動,以達到預期的教學效果。一份好的教案應該清晰明確,內容充實,方法靈活?,F(xiàn)在我們需要準備一份教案了吧?教案的編寫需要合理安排教學資源和教學工具的使用。下面是一份精心編寫的教案范例,供教師們參考。

大班課教案篇一

1、正確感知9以內的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關系。2、在游戲中體驗數(shù)學的趣味。

正確感知9以內的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關系。

正確感知9以內的數(shù)量,感知相鄰兩數(shù)之間多1和少1的關系。

撲克牌

數(shù)群卡片、數(shù)字卡片。

一、目測數(shù)群,學習準確運用量詞

1、出示實物數(shù)群卡5張。

教師:你們看,卡片上有什么?

教師:xx有多少呢?(要求幼兒在回答時正確使用量詞)

2、游戲——數(shù)得快、說得對。(教師指某一卡片,幼兒準確說出數(shù)量,并正確使用量詞。)

二、比較相鄰兩數(shù)的關系

教師:誰來給這些卡片排隊呢?

教師:哪張卡片應該放在第一個?

教師:現(xiàn)在卡片已經(jīng)排好了整整齊齊的隊伍了,我想請一個小朋友到前面來給它們貼上數(shù)字,表示它們有幾個?(請一名幼兒操作)

教師:我們一起來說一說他是怎么排的?

教師:9的前面是幾?

教師:8和9哪個多?(以此類推比較其它相鄰兩數(shù)的多少。)

三、幼兒操作:玩撲克牌。

教師:你們瞧,這是什么呀?(出示撲克牌)

教師:游戲的名字叫做“找鄰居”。這一張是幾?(教師任意出示一張撲克牌比如說“5”)

教師:“5”的鄰居是誰呢?(“4”和“6”)

教師:你們說的真對,“5”的鄰居就是“4”和“6”?,F(xiàn)在每個小朋友都從桌子上哪一張撲克牌,跟著音樂區(qū)找鄰居吧,找到鄰居以后就可以和你的鄰居手拉著手跳舞吧!

四、收拾材料結束活動。

大班課教案篇二

1、樂意參加閱讀活動,懂得朋友之間要互相幫助、互相鼓勵保持良好的友誼。

2、通過動作和表情表現(xiàn)故事中人物的不同性格。

3、初步獲得相反的概念,感受事物相反的特性。

重點:通過動作和表情表現(xiàn)故事中人物的不同性格。

難點:初步獲得相反的概念,感受事物相反的'特性。

故事大書《吉吉和磨磨》;幼兒用書每個幼兒一本。

(一)傾聽故事,感受快慢節(jié)奏。

教師結合大書講述故事《吉吉和磨磨》。

——吉吉和磨磨是一對好朋友。吉吉是個小兔子,磨磨是個小烏龜。他們在一起發(fā)生了哪些有趣的事情呢?我們一起來聽聽。

(教師講述時注意根據(jù)故事內容情節(jié)加快或放慢語速,并用不同的語氣語調表現(xiàn)兩個主人公不同的性格特點,讓幼兒感受快慢節(jié)奏。)

(二)自主閱讀,初步獲得相反的概念并感受故事中的友誼。

請幼兒仔細觀察畫面,并說一說:

——故事中有哪些是相反的意思?(如吉吉講話快,磨磨講話慢等)

——吉吉和磨磨怎樣成為了好朋友?好朋友之間應該怎樣互相幫助、鼓勵?

(三)表演故事,用動作表情表現(xiàn)相反的人物性格。

教師講述故事,請幼兒用動作表情大膽的表現(xiàn)故事中人物的不同性格。

(四)集體討論,遷移生活。

——除了快和慢意外,生活中還有什么相反的現(xiàn)象?

——可以用什么詞語來表達?(多和少、長和短、大和小、粗和細等。)

(五)相反詞游戲,鞏固相反的概念。

1、運用拍手打節(jié)拍的方式與幼兒玩問答游戲。

(可先從大和小的事物開始,讓幼兒熟悉游戲的玩法。如大公雞和小公雞、大門牙和小門牙。當幼兒熟悉玩法后,再換為長短、高矮、胖瘦等相反詞。)

2、教師可視具體情況改變拍打節(jié)奏的方式,如用腳踏地、用手拍膝等。

3、鼓勵幼兒自己變換游戲的方式,繼續(xù)玩問答游戲。

大班課教案篇三

1、通過購買物品的實際操作,進一步鞏固對人民幣的認識。

2、引導幼兒用語言講述兩件商品的價格及所付的錢款。

重點進一步鞏固對人民幣的認識。

難點幼兒用語言講述兩件商品的價格及所付的錢款。

人手一份5元零錢,一個錢包,一個籃子,十二個筐分類擺放有標價的商品。

出示10以內錢幣,鞏固幼兒對人民幣的認識。

--這里有什么?

--它們分別是多少錢--請你算算你的錢包里有多少錢?

交待活動要求。

--小班的老師想請你們買些東西送給小朋友,我們就用錢包里的錢買兩樣東西,要把錢用完,買一樣東西付一次錢,買好后說一說你買的兩樣東西一共用了多少錢。

請幼兒口述作業(yè)單,師生共同評價。

--誰來告訴大家你買了哪兩樣東西?分別用了多少錢?一共用了多少錢?

啟發(fā)幼兒討論不同的記錄方法。

鼓勵幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。

大班課教案篇四

活動目標:

1、積極嘗試用各種線條、圖案裝飾樹,激發(fā)對線描畫的興趣,增強藝術美感。

2、能主動地對同伴的作品作出較正確的評價。

3、培養(yǎng)幼兒探索樹的能力,通過感官觀察并記錄樹的樣子。

4、激發(fā)幼兒感受不同的藝術美,體驗作畫的樂趣。

5、會用它們大膽地進行藝術表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

活動準備:

多媒體課件、線描筆、畫紙人手一份。

活動過程:

(一)談話導入,引起幼兒興趣。

1、師(點擊課件,出示“樹”):這是什么字?你認識嗎?

2、師:世界上的樹有很多種,你知道的有哪些?

3、師:樹的種類多,形狀也是各種各樣,讓我們一起來欣賞一下。

4、師生小結:有的樹干粗、有的細;有的樹冠大、有的小,有的樹冠像三角形,有的像橢圓形,真是千姿百態(tài)、形狀各異。

5、師:我們到幼兒找一找各種各樣的樹。

(二)講解示范,掌握繪畫要求師:今天我們就用線描的方法來畫樹,你想怎么畫?

幼:用各種線條、圖案……師:你們熟悉哪些線條?

幼:波浪線、螺旋線、鋸齒線、長城線、斜線、直線、弧線……(教師根據(jù)幼兒的回答帶領幼兒徒手練習各種線條的畫法)。

(三)欣賞線描畫范作,感受線條變化帶來的藝術美感。

師:在這些作品中你發(fā)現(xiàn)了哪些線條?這些線條有什么變化呢?它們是怎樣排列、組合的?

(四)幼兒作畫,教師巡回指導。

1、交代要求:在電腦中選一棵或者是平時看到過的樹,在紙上畫好外形(輪廓),要畫得盡量大,布局合理。

2、幼兒作畫,提醒先畫好的幼兒寫好名字,將作品貼在展板上。

(五)講評作品,結束活動1。引導幼兒互相欣賞,用貼五角星的方法選出“你最喜歡的樹”2。請幼兒說說喜歡的理由,并請其他幼兒提點意見。

3、介紹線描畫,鼓勵幼兒自由嘗試創(chuàng)作。

活動反思:

樹在幼兒的生活中是最常見的,對于孩子來說是十分熟悉的.。本次活動主要以孩子通過線描畫來表現(xiàn)“樹”線描畫對我們大班的孩子來說,也并不陌生,之前也已經(jīng)接觸過了。所以在這次的教學活動中,大多數(shù)孩子都能大膽,合理的運用各種線條、形狀來進行繪畫。如,在畫一棵樹的時候,她們先用各種線條來畫,然后用各種形狀來裝飾這棵樹,憑著自己的想象力畫出了各種不同樹,達到了活動的預設目標。在整個活動中,幼兒的想象力及創(chuàng)造力得到了發(fā)揮。但是,還是有個別幼兒不懂的如何運用各種線條和形狀,只是一味地簡單畫上幾個大圖案,然后涂上顏色??磥磉@些個別的幼兒還是無法接受新事物,不能運用多種形式去表現(xiàn)?!吨改稀匪囆g領域2—1—3“能用多種工具、材料或不同的表現(xiàn)手法表達自己的感受和想象。

大班課教案篇五

1、通過親近身邊的大樹,能感受和發(fā)現(xiàn)樹身上的美。

2、發(fā)揮想象與創(chuàng)造,用自己手中的筆將樹的美表現(xiàn)出來,感受繪畫中故事的趣味美。

1、木塊、炫彩棒

2、有親近大樹的經(jīng)驗

一、導入部分

2、出示圖片,讓幼兒感受春天樹的美。

教師提問:看到這些樹,心里的感覺是什么?那這些美麗的樹我們要怎么保護它們呢?

教師總結:春天的大自然是很美麗的,我們要好好的保護它們。

二、展開部分

1、樹朋友來啦!

(播放音樂)引導孩子在音樂中想象自己與樹朋友的游戲故事。

2、講一講我和樹的故事

鼓勵孩子們一起與同伴講一講剛剛想象的和樹朋友的故事。

三、幼兒自主繪畫

在幼兒繪畫過程中,教師觀察支持,鼓勵孩子大膽創(chuàng)造。

四、與同伴講述故事

引導幼兒與身邊的同伴交流自己的作品,講一講自己的故事。

大班課教案篇六

1、欣賞水墨動畫,觀察猴子的不同動態(tài),感受猴子的調皮與機靈。

2、能用“七步法”畫出猴子的主要特征。

3、大膽表達自己的創(chuàng)作意圖,積極參與同伴作品。

1、幼兒聽過故事《猴子學樣》、 《猴子撈月》,大致了解故事內容。

2、水墨動畫片《猴子學樣》、 《猴子撈月》片段。

3、國畫工具材料。

1、欣賞水墨動畫片《猴子學樣》、 《猴子撈月》片段,觀察猴子的不同動態(tài)。

教師:動畫片里的猴子長什么樣?它們在干什么?誰來學一學?

2、觀看動畫截圖,師幼一起分析不同動態(tài)猴子的結構特點。

(l)教師:躺著的猴子身體是什么樣的?頭又是什么樣的?尾巴呢?(用同樣的方法觀察其他動態(tài)的猴子)

(2)教師:除了動畫片里的樣子,猴子們還有可能做哪些事情?又會是什么動作呢?

3、師幼共同討論猴子的畫法。

4、幼兒創(chuàng)作。

教師重點引導幼兒用“七步法”畫猴子,鼓勵幼兒嘗試多種畫法和色彩。

5、集體欣賞、。

引導幼兒側重從猴子的動態(tài)上進行,鼓勵幼兒大膽表達自己的創(chuàng)作意圖。

大班課教案篇七

活動主題的選擇:

孩子一天天地長大,隨著身體“日長夜大”,口頭詞語也在積累增加,此時,正是“學說話”的良機。不失時機地利用游戲教孩子念一些文質兼美,饒有情趣的兒歌,有利于幼兒良好品德的形成。

實行保育和教育相結合的原則,以幼兒發(fā)展為本,促進幼兒身心和諧地發(fā)展,是幼兒園的主要任務。其中,加強幼兒的品德教育和進行行為習慣的培養(yǎng)、訓練,對促進幼兒身心和諧發(fā)展,起著十分重要的作用。如果在物質文明不斷發(fā)展地今天,忽視德育,不能為幼兒良好道德品格、行為習慣奠定基礎,并且隨著幼兒年齡的增長逐步鞏固和提高德育的成果,那么,當今因道德造成的社會問題,決不亞于生態(tài)環(huán)境遭受破壞造成的惡果。在我們中國,加強德育,對培養(yǎng)社會主義接班人,抵御資本主義腐朽思想的侵蝕,更有現(xiàn)實意義和戰(zhàn)略意義。

拾高梁茬。

健康社會語言。

活動目標:

1、鍛煉幼兒腿部大肌肉的活動能力。

2、鍛煉幼兒的反應能力。

3、培養(yǎng)兒童的合作能力,體會與同伴一起游戲的喜悅?;顒訙蕚洌簣龅販蕚?。

游戲玩法:

玩法1:玩時,多人轉圈向內坐,一人在圈外繞行,并邊走邊唱:“拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。”唱一遍或幾遍后接唱:“找個地方坐下吧?!本o接著在最臨近的一人背上坐下。被坐者要問:“你是干什么的?”坐下者答:“拾高粱茬的。”問:“怎么不走了?”答:“怪害怕?!眴枺骸按騻€燈籠送送吧?”答:“行啊!”答完要立即起身繞圈奔跑,被坐者立即追趕。被追者跑一圈搶坐到追者位置上,兩人輪換,由追者再重玩。若被追上,則要罰被追者背著追者至追者原位置,然后再玩。

玩法2:玩時,多人轉圈站立,由兩名幼兒一起來拾。

高粱茬,一名幼兒在圈里進行游戲,一名幼兒在圈外進行游戲。

2.民間游戲案例《玩沙包》。

主題選擇:

“踢沙包”是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。

活動目標:1、練習雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。

2、能用雙腿內側夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。

3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。

活動準備:大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家?;顒舆^程:開始部分。

幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。

基本部分:

一、1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。

2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。

3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。

在地上觀看,以緩解下肢的勞累。

二、增加大墊子,提高送貨難度,并調節(jié)下肢活動強度。

1、師:在送貨的路上,多了兩個障礙物,就是大墊子。小朋友過墊子的。

2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。

3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。

三、進行送貨比賽。

1、師:現(xiàn)在我們來進行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。

2、教師示范。

3、幼兒按要求比賽兩次。

四、講評比賽情況。幼兒為勝利歡呼(把沙包扔向空中接住)。結束部分:

1、幼兒站在大墊子旁邊做“機器人”的游戲放松。

2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。

3.民間傳統(tǒng)游戲《腳尖踢》。

主題選擇:

趣味性是游戲的生命,有些游戲能夠代代流傳就是因為它有濃厚的趣味性。符合幼兒好奇、好動的特點。讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展。“腳尖踢”這一活動不但能夠讓幼兒放松身心,鍛煉身體,而且能夠讓幼兒在愉悅活動中進行交往。

活動目標:1、訓練幼兒快速躲閃和反應能力。

2、培養(yǎng)幼兒的平衡能力。

活動準備:活動場地。

活動過程:開始部分可用“炒黃豆”配兒歌“炒炒炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!在歡快的游戲中活動身體。

基本部分。

1帶領幼兒聽音樂活動身體。小朋友,讓我們的身體伴隨著音樂動起來吧!

2、教師講述并示范游戲玩法,請小朋友先用左腳按節(jié)奏原地跳,右腳按“腳尖腳跟腳尖踢”的節(jié)奏一前一后作相應的動作。比比誰的時間長。

3幼兒進行游戲。

結束部分。

“腳尖腳跟腳尖跳”,由慢變快幾遍,一邊說一邊跳,能放松全。

大班課教案篇八

1、跟隨教師仔細觀察模仿學習虎拳的動作,了解伴隨動感的音樂創(chuàng)編武術招式的基本方法。

2、通過集體討論與小組討論,伴隨音樂依次創(chuàng)編螳螂拳,仙鶴拳和蛇拳的動作。

3、通過游戲情境體會中國武術的氣勢,明白只要堅持不懈的努力,最終就能達到自己的目標。

(l)教師與幼兒扮演阿寶端面從教室外走進來找位置坐下學吃面的動作。

(2)故事引導,引入活動

(1)了解“蓋世武俠”并知道他們的拳法

——嬌虎(虎拳)——螳螂(螳螂拳)——仙鶴(鶴拳)——靈蛇(蛇拳)——金猴(猴拳)(幼兒根據(jù)自己經(jīng)驗說出蓋世武俠,請幼兒依次觀察圖片,運用觀察模仿學習的方法創(chuàng)編各拳法的典型招式!)

(2)學習虎拳的連貫動作,并引導幼兒創(chuàng)編螳螂拳、鶴拳、蛇拳的連貫招式。教師根據(jù)幼兒回答,請幼兒嘗試創(chuàng)編動作,引導幼兒跟著音樂做自己創(chuàng)編的動作,請一組創(chuàng)編較好的幼兒示范,并集體跟著音樂練習一次。

(3)教師扮演大浣熊師父做帶頭人,帶大家跟a段音樂練習武功。

——在最后蛇拳時,請大家定?。ǚ庋ǎ?/p>

(運用數(shù)學概念以及空間概念幫助幼兒回憶動作順序)

——教師帶領幼兒跟隨a段音樂有氣勢的練習虎拳,螳螂拳、鶴拳以及蛇拳,a段音樂結尾出(蛇拳后)教師讓幼兒定住。

教師簡單評價,提升幼兒的動作和表情。

請幼兒挑戰(zhàn),自己跟a段音樂游戲一次,教師“封穴”。

(運用情境語言,引出b段游戲)

(1)教師扮演阿寶被封穴,請一名幼兒扮演師父給阿寶解穴。

(2)教師扮演大師兄,給阿寶們解穴。b段音樂游戲一次。

(3)教師簡單評價,學習絕招一一神龍解穴手和打完收功的動作。

(1)教師扮演浣熊師父帶幼兒完整游戲。

(2)選出“大師兄”帶大家完整游戲。

(3)升級武功,頒發(fā)神龍秘笈。

——浣熊師傅頒發(fā)神龍秘笈,讓幼兒明白只要堅持夢想,每個人都會成為自己的英雄。

大班課教案篇九

1、初步學習游戲,嘗試與同伴合作,探索用各種肢體動作有節(jié)奏地表現(xiàn)洗衣機的洗衣程序。

2、進一步學習根據(jù)動作和語言的提示,在游戲情節(jié)中創(chuàng)造性的表現(xiàn)洗衣過程。

3、通過分角(轉 載 于:/

(1)請部分幼兒圍成圓圈做洗衣機,教師通過身體動作、語言來指揮幼兒玩洗衣機的游戲。

(2)請幼兒穿上大襯衫,罩住自己的頭聽音樂做游戲。 重點指導:洗衣結束時,“衣服”都要做出自己的造型貼在“洗衣機壁上”。

大班課教案篇十

瓜在我們的身邊隨處可見,它們色彩鮮艷,形態(tài)各異,營養(yǎng)豐富,小朋友都很喜歡,但對于常見的瓜的一些基本知識,瓜的差別在何處,小朋友還不甚了解。在生活中我們還發(fā)現(xiàn)許多孩子很挑食,不愿意吃各種瓜。為此,開展了“各種各樣的瓜”的活動,活動中我們將喜歡吃瓜、會吃瓜、了解瓜作為情感和知識目標,而養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣,會給瓜分類作為科學認知活動的能力目標。

1.認識幾種常見的瓜,知道瓜是由柄、蒂、皮、肉、釉、籽組成。

2.通過觀察比較、品嘗等活動,了解瓜的不同外形特征及不同口味與吃法。

1.南瓜、冬瓜、黃瓜、葫蘆瓜、香瓜、苦瓜等實物或圖片若干。

2.貼有“菜場”和“水果店”的塑料筐各一只。

一、引題。

小朋友,今天我們要開一個瓜的聚會,你們知道嗎?瓜的一家有許多成員,請小朋友先來說說自己知道或吃過哪些瓜?(出示實物或圖片)。

二、認識各種瓜。

今天老師也帶來了一些瓜,你們瞧,這是什么瓜?下面我們來認識一下這些瓜。(教師邊說邊拿出實物來說出這些實物的名稱),請幼兒認一認、說一說。如:這是什么瓜。(冬瓜、黃瓜、南瓜、絲瓜、苦瓜、哈密瓜等)。

三、比較瓜的異同,引導幼兒仔細觀察,大膽表述。

1.教師出示(南瓜、冬瓜、黃瓜、菜瓜、葫蘆瓜,觀察比較外形特征。)。

提問:下面請小朋友看一看,這些瓜的形狀有什么不一樣?顏色有什么不一樣?

南瓜的形狀是圓圓的,顏色是黃色的、冬瓜的形狀像橢圓形,顏色是深綠色的、黃瓜的形狀是又細又長、顏色是綠色的、葫蘆瓜的形狀是一頭小,一頭是圓形的,顏色是淡綠的。

剛剛小朋友看了許多的瓜,這些瓜不僅形狀不一樣,而且顏色不一樣。你瞧這些瓜的形狀,老師想請聽的好的小朋友來摸一摸這些瓜。

2.摸一摸,這些瓜的皮是怎么樣的?(冬瓜,滑滑的,表面有層細毛;南瓜,很粗糙,感覺有一個個小坑;葫蘆瓜,有點滑;黃瓜,粗糙的,有小刺,小刺掉了以后有顆粒;菜瓜,有點滑,有紋路)。

3.除了你們剛才看到的,你們在這些瓜的身上還看到了什么?(柄、蒂、)。

4.切開瓜,觀察并比較瓜的內部特征。

提問:請小朋友看看瓜的里面有什么?瓜肉的顏色又有什么不一樣?聞一聞,有什么不同的氣味?吃一吃、有什么不同的味道?找出這些瓜的瓜瓤,看看、摸摸有什么不一樣?小結瓜的特征:這些瓜雖然不一樣,但是都有柄、蒂、皮、肉、瓤、籽。幼兒跟著讀一遍。

五、談談瓜的吃法知道這些瓜的吃法嗎?你們家是怎么吃的?(生吃、炒著吃、煮著吃、腌著吃、榨汁吃等)。

六、游戲“送瓜”。

看完、吃完后,我們來玩一個游戲,瞧,這是誰的家,(水果的家、蔬菜的家)這兩個字怎么讀?(水果、蔬菜)水果寶寶和蔬菜寶寶迷了路,等會兒老師請小朋友來送水果寶寶和蔬菜寶寶回家,)送的時候一定要送對家。

請幼兒將桌上蔬菜和水果的實物分成兩組。將屬于水果的送去“水果店”。將屬于蔬菜的送去“蔬菜的家”討論送瓜的過程中的問題。

在此確認,這是屬于蔬菜的嗎?不確定的最后在來討論。

最后引出“交集”。如:西紅柿、黃瓜既是蔬菜又可以當水果。

瓜在我們的身邊隨處可見,它們色彩鮮艷,形態(tài)各異,營養(yǎng)豐富,小朋友都很喜歡,但對于常見的瓜的一些基本知識,瓜的差別在何處,小朋友還不甚了解。在生活中我們還發(fā)現(xiàn)許多孩子很挑食,不愿意吃各種瓜。為此,在“瓜的一家”的方案活動中,將喜歡吃瓜、會吃瓜、了解瓜作為情感和知識目標,而養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣,會給瓜分類作為科學認知活動的能力目標。然后通過讓幼兒看看、摸摸、嘗嘗、講講、動手做一做等方法的運用,通過參觀、討論、觀察等手段提高孩子的科學素養(yǎng)。幫助幼兒了解一些自我探索的方法與技能,鼓勵和引導幼兒主動學習,并激發(fā)幼兒產生探索周圍事物的愿望。

大班課教案篇十一

1、喜歡聽滑稽幽默的故事,嘗試說好笑的故事。

2、知道幽默、滑稽引人發(fā)笑的原因是因為奇巧――事件的結局常常同人們的預想相。

1、錄音磁帶、《憨豆先生》影碟一盤。

2、投影儀、圖片。

一、看影碟《憨豆先生》,引出課題。

二、講故事《萬爾福的頭發(fā)》。

1、萬爾福叔叔怎樣保護他的頭發(fā)?萬爾福叔叔有一頭怎樣的頭發(fā)?

2、聽故事的最后一節(jié)。

3、你們?yōu)槭裁葱Φ媚敲撮_心?你們覺得什么地方好笑?

幼兒邊看幻燈片上的《萬爾福的頭發(fā)》,邊聽老師再次講故事。

三、初步了解好笑的故事。

1、為什么這個故事能讓我們笑?(滑稽、有趣)

2、我們聽了后感覺怎么樣?(感覺好笑、哈哈大笑)

四、編故事。

1、老師講述《一只獅子》(開頭至“獅子遇上了大象”),請幼兒續(xù)遍。

2、嘗試自己創(chuàng)編好笑的.故事。

3、把自己遍的故事講給爸爸、媽媽或其他人聽。

附故事:萬爾福的頭發(fā)

你認識萬爾福嗎?他很愛惜自己的頭發(fā)。

剪刀、電吹風、洗發(fā)精、摩絲,他都準備齊了。他每天對著鏡子用梳子梳頭發(fā)。

冬天,他戴上帽子,怕凍壞了頭發(fā)。夏天,他打著遮陽傘,怕曬黃了頭發(fā)。

萬爾福對自己的頭發(fā),那么好。他的頭發(fā)有多少呢?

說出來,你可別笑。萬爾福的頭發(fā)呀,不多不少,只有一根!

一只獅子

有一天,獅子閑得無聊??匆娨恢回i,把它逼到墻角問:“你說誰是森林之王?。俊必i嚇得結結巴巴地說:“當然是獅子大王您啦!”獅子高興地走了。

獅子看見一匹馬又問:“你說誰是森林之王???”馬也嚇得連連說:“當然是您啦,誰不知道您獅子大王??!”獅子聽了更加高興。

得意洋洋的獅子遇到大象,又去問,大象沒理它。獅子氣得吼了一聲。大象一把將獅子舉起來往樹上撞去,又放在腳下踩了兩下,然后大搖大擺地走了。

獅子暈頭暈腦地在地上過了好一會兒,才爬起來說:“不知道誰是森林之王就算了,生什么氣嘛!”

大班課教案篇十二

2、有興趣地演唱歌曲,學會仿編歌詞。

牽線娃娃一個

一、從頭說到腳

1、我們身上都有什么呀?讓我們從頭到腳來說說看好

嗎?

幼兒邊拍手邊有節(jié)奏,有順序從上到下說說。

2、請幼兒兩兩對坐,互相邊說邊怕對方身體部位。

二、從頭動到腳

1、我們身體那些地方可以動?(頭、手、腳、腰……)

出示“開心娃娃”,讓我們和它一起來動動自己的身體。

2、學會說“動動我的頭呀”、“動動我的肩”。

三、從頭唱到腳

1、教師示范唱。

2、請幼兒爍爍聽到了什么?

3、教師唱,幼兒哼唱,并學念歌詞。

4、學唱,一邊動身體,一邊唱歌。

5、幼兒模仿編歌詞,并配上動作表演。

大班課教案篇十三

1、引導幼兒認識糖果的特征及形狀。

2、引起幼兒探索的興趣,并能用語言表達自己的意思。

3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

各種各樣的糖果、糖果寶寶圖片、

引出主題——感知糖果的特征——了解作用——游戲鞏固

一、引出主題

小朋友,今天李老師請來了幾位小客人,我們來看看是誰呀?(糖寶寶)

今天糖寶寶要和我們小朋友一起做游戲,你們高興嗎?

二、幼兒感知糖果的特征、形狀。

1、找糖果

你們看,這里有許多糖寶寶,我們每個人找一個糖寶寶做好朋友,看看你的糖寶寶是怎樣的。來;自。大;考吧;幼。師網(wǎng);(幼兒自己說或說給旁邊小朋友聽)

2、幼兒自由感知糖的形狀、特征

1、看糖果,了解糖果的包裝。

看看你的糖寶寶穿的是什么樣的“衣服”,有什么顏色,上面有什么美麗的圖案?

2、摸、捏糖果,感知糖果的質地

你來摸一摸,糖寶寶摸、捏上去是怎樣的感覺?

3、剝糖果,了解糖的外型、顏色

我們來看看糖寶寶是什么顏色、什么形狀的?

4、聞糖果,感知糖的味道

請你來聞聞糖寶寶是什么味道的?

5、嘗嘗糖的味道

嘗嘗糖寶寶是什么味道的?

小結:師將糖的外型、質地、形狀、味道小結一下。

三、了解糖的作用

糖能給我們的身體提供營養(yǎng),我們餓了、頭暈了可以吃顆糖舒服些,但不能多吃糖,會長蛀牙,每次吃好糖要漱口,保護牙齒的健康。

四、游戲鞏固——我們來做跳跳糖

幼兒一起做跳跳糖,要求跳的方法不一樣。

基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

大班課教案篇十四

1、在理解歌詞大意的基礎上,能用身體動作表現(xiàn)歌曲內容。

2、進一步了解中國武術,能夠表現(xiàn)出中國功夫雄壯有力的氣概。

1、中國武術的錄像帶,音樂磁帶。

2、活動前觀看中國武術的表演或錄像,模仿學習武術動作。

欣賞中國功夫。

組織幼兒觀看錄像,欣賞中國武術。

討論:你看到的中國武術是什么樣的?為什么大家都喜歡中國武術?

請幼兒交流模仿各自學到的武術動作。

欣賞歌曲《中國功夫》。

理解歌詞中所表現(xiàn)出的雄壯有力的氣概。

幼兒嘗試學唱歌曲中的基本句子。

討論用什么樣的聲音才能夠唱出練武的剛勁有力。

設計武術動作,創(chuàng)編舞蹈。

請幼兒自由創(chuàng)編舞蹈動作。

大班課教案篇十五

1、在理解歌詞,唱會歌曲的基礎上,感受aba段不同的情感,唱出a段歡快的音樂,b段優(yōu)美的音樂。

2、掌握x x xx x這一走步節(jié)奏,并且用肢體動作創(chuàng)造性的展現(xiàn)郊游的游戲化情境。

3、在音樂和游戲的情景中,能用歡快、活潑、興奮地情緒,有感情地、自信地,完整地演唱歌曲,感受到郊游時的輕松愉快。

4、通過演唱《郊游》使幼兒喜愛春天,從而表達對大自然的熱愛之情。

教學難點:歌曲的三、四、五樂句。教學重點:有感情地唱歌曲。

錄音帶,錄音機,歌詞圖譜,節(jié)奏型卡:x x xx x。

1、入室律動。組織幼兒做課前手指游戲坐好,

2、復習歌曲《茉莉花》;復習節(jié)奏:x x xx x。

2、教師出示歌詞圖譜以講故事形式與幼兒一起回憶郊游的快樂,并引導幼兒按照圖譜說唱歌詞。

3、放錄音帶《郊游》,引導幼兒聽出有兩段“不同的”音樂。

4、教師邊指圖譜邊范唱一遍,讓幼兒能更好的`理解歌詞,熟記歌詞。

5、學唱歌曲。

(1)教師以分句教唱法并結合歌詞圖譜帶幼兒唱歌1—2遍。

(2)教師以整體教唱法用不同的動作帶幼兒唱歌,讓幼兒感知歌曲的節(jié)奏和ab兩段不同的“情緒”。

(3)教師彈歌曲旋律,幼兒根據(jù)圖譜用自然,歡快的聲音有感情的唱歌曲。

(4)分小組接唱。女孩唱a段,男孩唱b段。

(5)放歌曲錄音,教師與幼兒一起按歌詞合節(jié)奏地進行歌表演。

6、音樂游戲:《去郊游》

教師與幼兒手拉手圍成一個大圓圈,聽歌曲音樂進行開火車狀等不同動作進行游戲,還引導幼兒去邀請其他老師一起游戲。

1、小結。

大班課教案篇十六

1、教幼兒學習模仿操,幫助幼兒模仿學習整套操節(jié)的基本動作。

2、初步培養(yǎng)幼兒做操的興趣。

:墊子四塊,分作兩排擺放。小魚若干四散放在場地一端,“魚簍”兩只。

一、開始部分。

1、教師帶領幼兒“開火車”進入場地進行走、跑練習。

教師:現(xiàn)在我們準備到外面做游戲拉!我們要怎樣拉小火車呢?(一個跟著一個,小手拉好前面小朋友的衣服不松開)那我們開著小火車一起到外面做游戲吧!

2、讓幼兒一個跟著一個走,在教師的幫助下走成六路縱隊。教師注意提醒幼兒不要撞倒前面的小朋友。

教師:(帶著幼兒開火車的動作)到站啦!我們把小火車開成六列!(按組站好)

3、進行隊列練習。

教師喊口令:一二一,一二一,要求幼兒要整齊的進行原地踏步走,要求幼兒要整齊站好隊!

4、練習走圓;教師帶領幼兒模仿小動物的動作和姿勢走圓。如:學習大象甩鼻子走,青蛙跳,鳥飛等。

二、基本部分。

1、激發(fā)幼兒的興趣。

教師:今天請小朋友一起學學小動物,你們喜歡小動物嗎?那現(xiàn)在我們一起來學一學小動物做動作!

(1)睡覺醒來了,伸伸懶腰怎么伸伸懶腰呢?請你們學一學!

(2)嘎嘎嘎,誰來了?誰來學學小鴨子的動作?

(3)小鴨子的朋友小雞也來了呢,小雞是怎么找蟲兒吃的呢?誰來學一學!

(4)呱呱呱,小青蛙也想出來玩呢!我們一起學學小青蛙出來玩的動作!

2、帶著幼兒一起學習小動物模仿操。

3、教師完整示范一遍模仿操。

教師:今天小動物都出來做操了,我們一起來邊念兒歌邊做操吧!看看劉老師怎么做的!(引起幼兒對操的興趣)

4、教師分段示范講解,幫助幼兒學習動作的要領

5、幼兒學習小動物模仿操。

教師:現(xiàn)在,我們一起來學一學小動物做操,邊念兒歌一邊學。(引導幼兒學習動作的要領)

三、結束部分。

教師對本節(jié)課表現(xiàn)好的幼兒進行鼓勵,帶領幼兒進行放松活動

教師:今天小動物們做操累了,我們來放松放松!時間不早了,我們學習小鳥飛回我們小一班吧!效果分析:

大班課教案篇十七

方形磚塊5塊(可用方形積木替代)體能環(huán)1個*60cm(圈圈)

引導:

教唱兒歌“青蛙”并配合動作模仿青蛙跳躍的動作,讓孩子動動身體,并熟悉“跳”的動作。

1.大人可布置一個水池的情境,將磚塊或積木比擬為石頭排列成直線的路徑,體能環(huán)(圈圈)做為青蛙休息的蓮花葉。

2.請孩子模仿小青蛙跳水的動作,跳過每一個障礙,最后在蓮花葉上休息。

3.待孩子熟悉基本跳躍的動作后,則可以變化各種不同路徑的玩法及跳躍的動作。

五、觀察注意事項:

1.雙腳合併跳時,雙膝與并節(jié)彎曲;落地時雙腳著地。

2.先讓孩子練習彈起身體往上跳,熟悉身體動作的控制后再進階練習跳躍的動作。

六、活動評量:

1.能靈活控制身體的動作

2.能移動身體并往上彈起

3.能雙腳合併跳躍

4.雙腳跳躍時雙膝及并節(jié)彎曲

小朋友一起探討。

大班課教案篇十八

1、知道要小心使用公共餐廳里的餐具,進餐時不玩餐具。

2、知道在公共餐廳要安靜,文明的進行進餐。

1、餐桌一張,桌上鋪有桌布,整齊地擺放下列餐具:瓷質小碗、小盤、小勺,不銹鋼小叉子(小叉子放在小盤子里)、玻璃杯。小勺、餐巾紙適量。教師扮成餐廳服務員。

2、活動圖片(32開)兩組:女孩正確進餐圖片四張,男孩錯誤進餐圖片六張。

3、4開作業(yè)紙6張(其中兩張畫有大拇指圖案),水彩筆4盒。

一、開始部分:

談話——激發(fā)幼兒的興趣

師:小朋友今天我們要玩一個很有趣的游戲,游戲的名字叫(找錯誤)。

二、基本部分:

1、觀察小餐桌——激發(fā)幼兒興趣

(2)師:小朋友我們這個餐廳的名字就叫——快樂小餐廳。今天這個餐廳要舉行免費品嘗美食活動,參加品嘗的顧客必須是餐廳里的文明顧客。我是餐廳服務員,我要考考你們,過關了就可以參加今天的品嘗活動。好開始嘍!

2、游戲——引導幼兒了解在公共餐廳里就餐的安全常識

第一關:看看想想,你會用餐具嗎?

(2)師小結:餐廳里的餐具有瓷碗、磁盤、瓷勺、玻璃杯、小叉子等,瓷碗、磁盤、瓷勺、玻璃杯這些餐具都很容易碰壞、摔碎,碎片像刀子一樣,,會劃破皮膚,所以用的時候要輕拿輕放:吃西餐、水果的時候會用到小叉子,小叉子有齒,容易扎傷嘴巴,使用時要慢慢地把食物送進嘴里,不把勺子含在嘴里、拿在手里玩,防止傷到自己和同伴。

第二關:看看想想,誰的表現(xiàn)好,誰的表現(xiàn)不好?

(3)師出示活動圖片和作業(yè)紙,引導幼兒觀察、理解圖片內容進行分類。

提問:看一看,想一想,女孩和男孩在餐廳吃飯時,誰的表現(xiàn)好?誰的表現(xiàn)不好?為什么?

然后把女孩的照片貼在有大拇指圖案的作業(yè)紙上,把男孩的照片貼到空白的作業(yè)紙上。

師小結:女孩在餐廳吃飯時,能正確的使用餐具,安靜地坐在椅子上吃飯,想說話時把餐具放下輕輕的.說,自己盤子里的飯菜都吃完了:男孩吃飯的時候坐在椅子上東張西望,一邊吃飯,一邊大聲說笑,一會把小勺含在嘴里玩,一會又拿小勺去戳同伴的臉部,玻璃杯也掉在地上摔碎了,沒吃完飯就和同伴離開座椅追逐打鬧。我們去餐廳吃飯時,要學女孩,不學男孩。

第三關:寫信幫助,做餐廳文明小顧客。

(4)請幼兒每人對男孩說一句話,幫助他改掉不好的行為

三、結束部分

師:組織美食品嘗會,慶祝闖關成功,鞏固經(jīng)驗。

大班課教案篇十九

1、仔細觀察手的外形特征,并用簡單的語言講述。

2、根據(jù)手的外形大膽想象,繪畫。

1、繪畫材料:圖畫紙,勾線筆。

2、繪畫前組織幼兒做各種手影游戲,豐富幼兒的想象。

一、開始部分請幼兒猜謎將活動導入。

今天我們來猜個謎語,你來猜一猜"兩課小樹十個杈,不長葉子不開花,能寫能算還會畫,天天干活不說話"。

二、基本部分

1、看看、說說自己的手:伸出自己的手,仔細觀察自己的手,說說自己的手是怎么樣的?(先自由觀察講述,再交流)。

如:10個手指、手掌、手背,以及各手指的名稱。

2、游戲:組織幼兒做"手指游戲"和"小手變變變",引導幼兒用手做出各種造型,并啟發(fā)他們想一想象什么,要求想的越多越好,并且與別人的不一樣。

3、學習繪畫(引導幼兒欣賞"小手變變變"作品,并在手的基礎上進行添畫活動)

(1)組織幼兒進行"手的聯(lián)想畫"圖片欣賞。

(2)指導幼兒用勾線筆沿手的邊緣描畫(可擺放不同的手形)。

(3)引導幼兒在此基礎上想象、添畫。適當做一些示范。

4、欣賞作品,交流感受。

引導者:畫得真不錯,現(xiàn)在請你來介紹自己的"小手"變成了什么?

請小朋友介紹自己的作品,幫助畫的有所欠缺的幼兒學習應該怎么畫。 欣賞小朋友的作品。

三、結束部分

今天,小朋友的小手畫真不錯,希望你們以后要愛護小手,讓我們的小手更加的健康靈巧!

大班課教案篇二十

1、學習成語故事,理解故事所表達的寓意。

2、自己所知道的成語故事。

矛和盾的圖片或實物模型。

1、教師提問:你們認識這兩樣東西嗎?它是什么?是做什么用的?

2、教師小結:這兩樣東西是古時候打仗用的武器。長長的,一頭有鋒利的尖刃的叫矛,是用來刺殺敵人的。這個橢圓的鐵牌叫盾,它很堅固,是用來當住矛的。

每兩個幼兒為一組選擇兩張圖片,組成一個成語。游戲進行2-3次。

1、幼兒邊看大圖書,邊猜故事情節(jié)。

2、告訴故事名稱,教師完整地講述故事。

3、通過探望與討論,幫助幼兒理解故事的寓意,告訴我們說話、做事前后一致,不能對立。

這則寓言告訴我們:說話、辦事必須實事求是,前后一致,而不能故意夸大,言過其實,否則,就會陷入"自相矛盾"的境地,通常用來相容諷喻說話、做事相互抵觸,互不相容的現(xiàn)象。

1、幼兒自由結伴,自由講述故事。

2、請個別幼兒在集體面前講述事。

1、教師做動作,幼兒猜成語。

2、個別幼兒做動作,幼兒猜成語。

3、教師出示成語字卡,幼兒做動作。

4、在音樂伴隨下,幼兒自由發(fā)揮表演成語。

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