貓捉老鼠小班教案(通用16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-04 06:49:10
貓捉老鼠小班教案(通用16篇)
時間:2023-12-04 06:49:10     小編:筆舞

教案應該符合教材的要求,有利于學生的學習和發(fā)展。教案中的教學內容要符合教學大綱和教材要求,同時要注意循序漸進、層次分明。以下是一份教學案例,通過這個例子來展示如何編寫有效的教案。

貓捉老鼠小班教案篇一

活動目標:

1、練習沿直線向前快速、輕輕爬,增強幼兒動作的協調性。

2、懂得遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的快樂。

活動準備:

1、地墊鋪成四排(有直線標記)。

2、立體老鼠家、籬笆(松緊帶穿上鈴鐺)。

21只老鼠(穿有繩子)。

4、小貓操音樂、幸福拍手歌。

活動過程:

1、(師幼蹲坐在地上)師喚醒睡覺的小花貓:“我的小花貓們,太陽都曬屁股了,快快起來鍛煉身體啦。

2、播放《小貓操音樂》。

3、師小結:早上鍛煉真舒服,長期堅持鍛煉我們一定會變的很強壯的。

1、師:我的貓寶寶們可能干了,你們會爬嗎?

2師:那貓寶寶一定要像貓媽媽一樣手、膝蓋都要著地爬到草地上來。(幼兒自由爬)。

4師:媽媽爬回家了,你們一個一個地也爬回自己的花花上休息休息。

1、師:寶寶你們看,在草地上有幾條直線,你看媽媽現在是怎樣爬過去的?(沿著直線)。

2師:你們能沿著直線手膝著地的爬嗎(幼兒沿直線爬行),那我想看看xxx小朋友沿著直線爬的本領。(個別幼兒師范)。

3、師:現在小寶寶們學著xxx小朋友的樣子,跟在媽媽后面一起沿著直線從這里爬到那里。

2、師:小寶寶們的本領真不小啊,可是你們要捉老鼠一定要沿著直線爬的再快一些?不然老鼠跑得可快了,加油,這一次我們就快快的爬回家。

師:貓寶寶你們爬的本領越來越大了啊,聽說最近有很多老鼠來偷吃,要不我們去捉老鼠吧?(出示鈴鐺和老鼠家)。

1、第一次捉老鼠(要求幼兒沿直線向前爬)。

(1)師:“貓寶寶們快看老鼠家在那兒,那里一定有很多老鼠,寶寶們一定要跟著我沿著直線一個個排隊出發(fā),要是發(fā)現老鼠趕快要捉住?!?/p>

(2)老師帶著幼兒向前沿直線爬,爬到老鼠家門口。你聽(播放老鼠逃跑音樂)。

(3)師(朝鼠洞望):貓寶寶們,老鼠們一定都跑光了,我們只好先回去過會再來”。

(4)小貓和貓媽媽一起找原因。

師:“我們剛剛為什么沒有捉住老鼠?”

師小結:“老鼠家門口有很多小鈴鐺圍起來了,剛剛我們鉆進去時碰到了鈴鐺,老鼠知道了就逃跑了,這次我們爬的時候,身體要低一點。千萬不要碰到鈴鐺。”

2.小貓們第二次去捉老鼠。(引導幼兒避開障礙物沿直線向前爬)。

(1)小貓們再次進入老鼠家。

師:現在我們重新去捉這群可惡老鼠,你們沿著直線出發(fā)吧。當心不要碰到鈴鐺呀,發(fā)現老鼠:快捉住它們。”

(2)幼兒沿直線向前爬行,穿越籬笆、爬進老鼠家里面。

(3)師:貓寶寶們你們發(fā)現老鼠了嗎?

(4)師:“小老鼠們太機靈又逃跑了,我們原路返回先回家想想辦法?!保ㄔ贩祷兀?/p>

(5)再次找原因。

師:“我們剛剛已經輕輕鉆過籬笆,怎么又沒捉到呢?為什么呀?

師:老鼠逃跑的速度實在太快了。

3、小貓們第三次去捉老鼠。(帶領又快又輕、沿直線避開障礙物爬)。

(1)師:貓寶寶們捉老鼠是一件很辛苦的事,只有不怕苦、開動小腦筋的寶寶才能捉到老鼠,你們有信心嗎?“準備出發(fā),一個一個沿著直線向前,這次不但不能碰到鈴鐺還要還要又輕又快爬進老鼠洞,看見老鼠就捉住它。好,出發(fā)!”(放老鼠)。

(2)師:“啊呀,寶寶們捉住老鼠了,再找找還有哪兒有老鼠。都捉到老鼠了,我們還是沿著直線帶著老鼠爬回家吧。

1、師:貓寶寶們,我們一起來數數一共抓到了幾只老鼠。

2、師:孩子們你們真棒啊,抓到了這么多老鼠,今天你們開心幸福嗎?(播放幸福拍手歌)。

活動反思:本次健康活動以孩子們熟悉的動物形象貓和老鼠展開,激發(fā)了幼兒的`學習興趣。通過一次次貓捉老鼠的情節(jié)訓練小班幼兒手膝著爬的能力,有較好地效果。整個活動的各個環(huán)節(jié)緊扣,層層深入地訓練幼兒從向前爬——沿直線快爬——過障礙快爬等技能。存在的不足之處:活動中教師要注重對個別幼兒的關注,及時給予指導和幫助。在今后的教學中不僅要關注全體幼兒還要關注個別幼兒的發(fā)展。

貓捉老鼠小班教案篇二

理論依據:

法國教育家盧梭強調教育應根據兒童的身心發(fā)展特點和在了解兒童的基礎上進行。游戲是孩子最感興趣的活動,因此,本活動始終以一個游戲貫穿到整個活動中,充分調動孩子的積極性、主動性。周志英的《幼兒藝術整合活動的設計與實施策略》中提出根據音樂活動特有的藝術性,可以將音樂的優(yōu)美旋律、變化的節(jié)奏和不同的音色與幼兒生活情境有機整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創(chuàng)新內容,將音樂設計成了快慢不同的節(jié)奏,最大限度的啟發(fā)幼兒的興趣。

作品分析:

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

活動目標:

1.熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。

2.在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。

活動準備:

經驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。

材料準備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。

活動過程:

一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。

1.故事導入,熟悉旋律。

師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的??墒俏遗卤焕县埌l(fā)現,于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現。

(通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)。

2.明確角色,提煉動作。

你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α耍覀儽仨毦毢昧吮绢I才能出去,這樣吧,我們現在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)。

二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據音樂變化及時作出反應。

寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。

三、活動結束。

孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。

貓捉老鼠小班教案篇三

1、要求幼兒遵守游戲規(guī)則。

2、發(fā)展幼兒的肢體能力。

活動過程。

一、音樂導出。

《貓和老鼠》。

1、講述游戲規(guī)則。

2、放音樂進行游戲。

由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則。

3、由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。

師:大貓是什么時候出來的?它是什么時候去捉老鼠的?

師:誰想做大貓?

4、引導幼兒變換躲藏地點進行游戲。

師:如果我們到離家很遠的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進行2~3次,教師逐漸退出游戲。)。

(析:大貓和老鼠之間的“抓”和“逃”富有情節(jié)性,饒有趣味,幼兒很享受追與逃的過程。教師在此環(huán)節(jié)中適時退出,鼓勵幼兒扮演大貓。為了增強趣味性,教師又引導“鼠寶寶”選擇不同地方進行躲藏,既避免了幼兒擁擠,又提示幼兒想出如何不被大貓抓到的方法。)。

師:寶寶們,現在我們到更遠的地方去找一找還有些什么米可以吃。

二、教學總結。

貓捉老鼠小班教案篇四

《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。

活動目標。

1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。

重點難點。

讓幼兒感受到游戲中的快樂。

活動準備。

帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。

活動過程:

1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!

2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。

4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現的問題。積極鼓勵孩子的表現。

5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

6、活動結束。

貓捉老鼠小班教案篇五

練習鉆和追逐跑。

教學準備。

小沙袋若干,散放在大圓圈中。橡皮筋一根。畫好場地。

教學過程。

一、游戲玩法:

請四個幼兒扮貓站在大圓圈內,另請數名幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒站在大圓圈上手拉手橡皮筋作籬笆。

二、游戲開始:

全體幼兒邊唱歌邊做動作,唱完最后一句時,“老鼠”要設法鉆進“籬笆”偷糧食(小沙袋)。偷到的糧食放在鼠洞里。“貓”要看守糧食,并追捉“老鼠”,被捉到的“老鼠”站到場地一端,到一定時間或捉到一定數量的“老鼠”后,游戲結束。

三、游戲規(guī)則:

1、“貓”只能捉鉆進籬笆內的“老鼠”,“老鼠”被拍到就算捉住。

2、“老鼠”每次只能偷一個沙袋。

四、注意事項:

游戲可反復進行,盡量讓每個幼兒有機會扮演“貓”或“老鼠”的角色。

貓捉老鼠小班教案篇六

享受集體游戲的樂趣。

通過變向躲閃跑、跑與鉆等動作配合活動,發(fā)展動作的靈活性和協調性。

貓頭飾或臉譜。

輕快的.音樂、手鈴。

學習領域:

形式:小組。

1.請6位幼兒輪流戴上貓頭飾或臉譜,扮演貓勇士,說說自己有什么本領可以捉到老鼠。

2.與幼兒玩“貓捉老鼠”游戲:6位幼兒兩人一組,在地上對坐,手拉手舉起來做出三個“洞”。音樂響起,另外6位幼兒扮演小老鼠自由走動,當教師搖動手鈴,一位戴上貓頭飾的幼兒便出來捉老鼠,6只小老鼠便要立即跑回“洞”去。

3.請幼兒輪流扮演小老鼠和貓勇士玩游戲。

4.游戲活動之后,幼兒分享對活動的感受。

活動評價:能理解游戲規(guī)則,并樂于參與集體游戲。

教師可以根據本班幼兒人數、活動場地或幼兒動作發(fā)展水平等條件不同,靈活掌握貓、鼠、“洞”的數量,調整活動的難度。

根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

貓捉老鼠小班教案篇七

小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。

對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

傾聽指令,并根據指令作出反應,提高思維的邏輯性和敏捷性。

教師可通過出示圖片,引出兒歌。

玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯的老鼠為輸,要被老貓抓走。

“根據教師提供的.圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯的老鼠為輸。

規(guī)則:在規(guī)定時間內,迅速做出反應,否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

游戲結束教師可根據幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。

駙兒歌。

(上海話原版)貓捉老鼠幾更天?一更天。貓捉老鼠幾更天?二更天。

貓捉老鼠幾更天?三更天。天要亮么?亮了。

雨要落么?落了。我頂花花洋傘呢?給只老鼠銜走了。

伊長啥樣子?……。

雨下了嗎?

它長什么樣子呀?

六點了。天亮了嗎?亮了。

下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

貓捉老鼠小班教案篇八

1.感受4以內的數量,學習手口一致點數4以內的實物。

2.啟發(fā)幼兒對數的興趣和體驗數數的快樂。

3.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

4.發(fā)展幼兒的'觀察力、空間想象能力。

學會手口一致的數4以內的實物。

老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1-4的數字卡片、魚若干、老鼠若干、教學背景圖。

一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂1.播放影片《黑貓警長》,請小朋友細心觀看。

2.提問幼兒"誰來了","黑貓警長來干什么"。

2.課件出示兩只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字2像什么?

3.課件出示三只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字3像什么?

4.又來了幾只貓,請小朋友數一數,在黑板上展示手口一致的點數方法,并認識數字4(重點強調手指指一個數一個,并且數到幾停下,總數就是幾)。

5.教師帶領幼兒一起做手指操數字變變變。

三、幼兒操作:給貓喂魚1.教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。

2.教師交代規(guī)則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數數,并把貓吃的魚擺在一條線上,數完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。

四、游戲:"貓警士捉老鼠"1.教師充當黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領。

教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統一指揮。

所以現在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?

2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數字卡片幾,和老師的數字寶寶對對碰。

3.教師請幼兒捉老鼠,拿的是數字卡片幾,就捉幾只老鼠。

4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。

5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)。

教學反思:

引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

貓捉老鼠小班教案篇九

1、喜歡玩體育游戲,能靈活的鉆、爬、跑、跳。

2、能修改游戲規(guī)則,大膽表達自己的想法,并在游戲中加入器械或廢舊材料。

活動重點:在游戲中能按自己的興趣和想法修改規(guī)則。

活動難點:能使用器械或廢舊材料增加游戲的挑戰(zhàn)性。

1、經驗準備:有過改編游戲的經驗。

2、材料準備:

1、準備活動。

(1)聽著音樂和老師一起做準備活動:

(2)貓來了,幼兒四散靈活躲閃跑。

2、游戲活動。

(1)玩游戲:貓捉老鼠(黑貓警長的音樂)。

提好要求:咱們前兩天玩了貓捉老鼠的游戲,游戲的規(guī)則是什么?

貓要想辦法去捉老鼠,但是只能在糧倉的周圍,不能追到小老鼠的家里。小老鼠要想辦法躲過貓,偷到糧食。被捉到的老鼠要停止一次游戲。玩2遍。

小朋友都想當老鼠去鉆,那誰來當老糧倉呢?

啟發(fā)幼兒可以利用操場上的材料來做糧倉。

(3)幼兒嘗試尋找材料做糧倉。

(4)玩修改后的游戲:提示幼兒游戲規(guī)則。

(5)發(fā)現問題,并討論解決的方法。

(6)解決問題后再玩一遍游戲。

3、放松活動。

分成兩組數一數一共有多少糧食。

4、結束回班。

貓捉老鼠小班教案篇十

1、感受歌曲貓捉老鼠的旋律,在熟悉旋律的基礎上按規(guī)則進行游戲。

2、能夠根據歌詞內容創(chuàng)編老鼠跑步,睡覺的動作。

3、體驗和同伴一起游戲的快樂。

4、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

貓頭飾一個老鼠頭飾若干活動重難點:按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

一、導入歌曲引入《我愛我的小動物》。

2、聽第一遍歌曲"貓捉老鼠"師提問:你聽到了什么?(幼兒自由回答)3、教師講故事《貓捉老鼠》,引導幼兒理解歌詞內容師:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當他們睡覺的時候一只大貓跑上來了,來捉老鼠了。

4、教師根據故事內容引導幼兒分段聽音樂,并引導幼兒用身體動作表示。

提問:小老鼠在干什么?大貓在干什么呀?(幼兒可以用身體動作表示)5、帶領幼兒們邊唱歌曲邊自由地學學小老鼠的樣子。

師:我們也來唱一唱。

要求:用好聽的聲音唱。(幼兒可以邊做動作邊記憶歌詞演唱)三、游戲:貓捉老鼠1、師:剛才我們唱的好聽的歌曲叫"貓捉老鼠"?,F在,我們來玩這個游戲。

小朋友們你們聽到了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只大貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

2、游戲開始,一老師扮演大貓,老師和幼兒扮演小老鼠。

3、繼續(xù)游戲。

四、結束師:

寶寶們,玩得開心嗎?老師想請小朋友們也來當當大貓,去捉老鼠,好不好?

第一、創(chuàng)設情境。活動中教師用自制的立體、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。

第二、變化玩法。本次活動的環(huán)節(jié)層層遞進,在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個音為抓、逃信號的規(guī)則后,教師通過變化玩法來調控游戲的節(jié)律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰(zhàn),使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。

第三、適時退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍令人令人欲試,熱情高漲。

貓捉老鼠小班教案篇十一

《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。

1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。

3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。

讓幼兒感受到游戲中的快樂。

活動準備。

帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。

1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!

2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。

4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現的'問題。積極鼓勵孩子的表現。

5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

6、活動結束。

在本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”

玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

貓捉老鼠小班教案篇十二

1.感受4以內的數量,學習手口一致點數4以內的實物。

2.啟發(fā)幼兒對數的興趣和體驗數數的快樂。

3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

學會手口一致的數4以內的實物。

老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1-4的數字卡片、魚若干、老鼠若干、教學背景圖。

一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂

1.播放影片《黑貓警長》,請小朋友細心觀看。

2.提問幼兒"誰來了","黑貓警長來干什么"。

二、復習數字1-3,并學習點數4

1.課件出示一只貓,請小朋友數一數來了幾只貓?數字1像什么?

2.課件出示兩只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字2像什么?

3.課件出示三只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字3像什么?

4.又來了幾只貓,請小朋友數一數,在黑板上展示手口一致的點數方法,并認識數字4(重點強調手指指一個數一個,并且數到幾停下,總數就是幾)。

5.教師帶領幼兒一起做手指操數字變變變。

三、幼兒操作:給貓喂魚

1.教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。

2.教師交代規(guī)則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數數,并把貓吃的魚擺在一條線上,數完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。

四、游戲:"貓警士捉老鼠"

1.教師充當黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領。

教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統一指揮。

所以現在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?

2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數字卡片幾,和老師的數字寶寶對對碰。

3.教師請幼兒捉老鼠,拿的是數字卡片幾,就捉幾只老鼠。

4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。

5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)

數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

貓捉老鼠小班教案篇十三

1、游戲中能靈活閃身,注意安全。

2、積極參與集體游戲。

3、感受色彩對比。

4、會用它們大膽地進行藝術表現與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

1、幼兒用書第18—19頁。

2、貓臉圖、老鼠圖、彩色筆、紙杯、毛線、膠帶、雙面膠。

1、詢問幼兒:這些圖畫的是什么動物?(貓咪、老鼠)

2、誰會學它們的叫聲?誰會抓誰呢?

3、玩游戲要抓你時,你會怎么辦?

4、跑、玩游戲時要注意什么?

1、把事先復印、剪裁好的貓臉圖發(fā)給幼兒,請幼兒用雙面膠把貓臉圖貼到紙杯上,把老鼠圖貼到乒乓球上。

2、讓幼兒用彩色筆在貓臉圖上自由著色,畫出五官。

3、剪一段長約15—20厘米的毛線,一頭用膠帶粘在紙杯(貓臉背面的紙杯內側)上,一端粘在乒乓球上。

4、玩具完成后,讓老鼠乒乓球自然垂下,再用力向上甩,把乒乓球甩進紙杯子里就算成功。

5、可以讓幼兒單獨玩,或分組比賽,在一定時間內甩進次數最多的組別獲得優(yōu)勝。

幼兒美術活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象,再用一定的美術媒介把它表現出來的操作活動。

貓捉老鼠小班教案篇十四

一、設計意圖:

動物活動是幼兒感興趣的,用形象的“老鼠”,“貓”來貫穿整個活動,將富有童趣的故事情節(jié)和對比鮮明的音樂融合在一起,為幼兒創(chuàng)造一個輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂游戲中體驗快樂。

二、活動目標:

1、感受歌曲“貓捉老鼠”的旋律,能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。

2、體驗和同伴一起游戲的快樂。

三、活動重難點:

能有節(jié)奏的做老鼠跑、吃米等動作。

四、活動準備:

貓頭飾三個、老鼠頭飾若干、《貓捉老鼠》音樂。

五、活動過程:

(一)、開始部分:

音樂律動《歡迎你來我家》,引起孩子的學習興趣,并表示對客人老師的歡迎。

(二)、基本部分:

1、欣賞音樂游戲中老鼠的音樂,引導幼兒有節(jié)奏模仿老鼠跑、吃米等動作。

2、欣賞音樂游戲中貓的音樂,模仿貓走路的動作。

3、提問:這是誰和誰在玩游戲?講解老鼠跑、吃米、睡覺等動作要領。

4、嘗試第一次音樂游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當小老鼠,某老師當貓?咱們跟著音樂來玩一個貓捉老鼠的游戲。

5、被貓抓到的小朋友當貓,進行第二次音樂游戲。

6、第三次音樂游戲,幼兒自己隨音樂表演。

(三)、結束部分:

隨音樂《跟著我來》,自然結束活動。

貓捉老鼠小班教案篇十五

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

1、熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。

2、在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。

3、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。

經驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。

材料準備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。

一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。

1、故事導入,熟悉旋律。

師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的??墒俏遗卤焕县埌l(fā)現,于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽??!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現。

(通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)。

2、明確角色,提煉動作。

你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α耍覀儽仨毦毢昧吮绢I才能出去,這樣吧,我們現在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)。

二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據音樂變化及時作出反應。

寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。(快思老師、教案網出處)所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽??!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。

三、活動結束。

孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。

貓捉老鼠小班教案篇十六

1.感受4以內的數量,學習手口一致點數4以內的實物。

2.啟發(fā)幼兒對數的興趣和體驗數數的快樂。

3.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

學會手口一致的數4以內的實物。

老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1-4的數字卡片、魚若干、老鼠若干、教學背景圖。

一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂1.播放影片《黑貓警長》,請小朋友細心觀看。

2.提問幼兒"誰來了","黑貓警長來干什么"。

2.課件出示兩只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字2像什么?

3.課件出示三只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字3像什么?

4.又來了幾只貓,請小朋友數一數,在黑板上展示手口一致的點數方法,并認識數字4(重點強調手指指一個數一個,并且數到幾停下,總數就是幾)。

5.教師帶領幼兒一起做手指操數字變變變。

三、幼兒操作:給貓喂魚1.教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。

2.教師交代規(guī)則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數數,并把貓吃的魚擺在一條線上,數完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。

四、游戲:"貓警士捉老鼠"1.教師充當黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領。

教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統一指揮。

所以現在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?

2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數字卡片幾,和老師的數字寶寶對對碰。

3.教師請幼兒捉老鼠,拿的是數字卡片幾,就捉幾只老鼠。

4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。

5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)

引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

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