閩教小學信息技術教案(精選16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-04 05:52:25
閩教小學信息技術教案(精選16篇)
時間:2023-12-04 05:52:25     小編:GZ才子

教案要注重培養(yǎng)學生的思維能力和創(chuàng)新精神,激發(fā)學生的學習興趣和動力。教案的教學步驟應該合理,注重啟發(fā)式教學。通過閱讀教案范文,教師可以了解教學活動的設計原理和實施過程。

閩教小學信息技術教案篇一

1、認識“作曲大師”軟件。

2、學會用“作曲大師”欣賞xx。mjp樂曲及midi音樂。

3、體會音樂的神奇魅力,培養(yǎng)基本的音樂素養(yǎng)。

二、教學重點。

三、教學難點。

四、課前準備。

五、課時安排。

六、教學過程。

導入同學們,你們平時上網都做些什么???你們都聽些什么歌曲啊?打游戲、聽音樂、查資料……通過談話,跟學生聊學生感興趣的內容,使學生自然地融入到了學習的探索中。

是啊,網上有那么多好聽的歌曲,大家有沒有想過,自己也來創(chuàng)作一首好聽的歌曲呢?今天老師就帶大家來認識一個新朋友,它叫“作曲大師”想從情境中潛移默化地引入主題,進行教育,顯得自然,并且很好地激發(fā)起學生的學習積極性。

1、打開作曲大師。

2、說說看,作曲大師和我們前面用過的word、acdsee有什么異同?

3、教師總結介紹“作曲大師”界面都有菜單欄、狀態(tài)欄等word里的文本輸入區(qū),作曲大師里是音符輸入區(qū)通過學生觀察、教師演示,使學生對作曲大師有個大致的了解。

1、我們簡單地認識了“作曲大師”,那么想不想聽聽用他來作的歌曲???

2、“作曲大師”軟件本身就帶了一些他人創(chuàng)作的樂曲,我們先一起來聽一聽。

3、教師演示單擊“開心創(chuàng)作”—調入舊曲—調入范例(如外婆的澎湖灣)—試聽樂曲。

4、自己動手打開你喜歡的'樂曲來聽聽想學生觀看教師演示自己動手實踐通過感性的認識后,讓學生通過自己感興趣的樂曲的試聽,來達到理性的認識,更為課堂增添了情趣。

1、我們仔細地看一下“開心創(chuàng)作”這一菜單欄,看一下還可以調入什么?

2、教師簡介midi音樂。

3、請你自己去試試看,查找自己喜愛的midi音樂。

4、指名來試試看?

5、想不想找到更多的midi音樂來聽?有什么辦法?

6、指名來試試。

7、交流說說你都聽了些什么歌?

閩教小學信息技術教案篇二

教學目標:

1、知識與技能:學會自由改變圖紙大小的方法,學會組合圖形。

2、過程與方法:通過把別人的畫面組合到自己的畫面中,使自己的作品更加生動。

3、情感、態(tài)度、價值觀:通過組合圖形這一課的學習,培養(yǎng)學生綜合審美的能力。

教學重點:“畫紙”的設置,組合圖形。

教學難點:1、精確的設置畫紙;2、把不同的畫面組合在一起。

教學過程:

一、老師引導:展示一幅事先準備好的畫面,讓學生觀察,畫面中有那些組成的。

二、新課教學。

一、改變“畫紙”的大小。

(1)自由改變“畫紙”大小的方法:

(2)精確設置“畫紙”大小的方法。

二、組合圖形。

前面我們學習了打開兩個“畫圖”窗口,用“復制”然后“粘貼”的方法來組合新圖形,下面我們將用另一種方法來組合新圖形。

將“素材庫”的一些圖畫文件(如大牛,公雞,大樹等)來組合一張新的生動的圖畫。

(1)小組內討論。

(2)試著組合。

(3)老師講解。

四、小結。

本節(jié)我們學習將“素材庫”的一些圖畫文件(如大牛,公雞,大樹等)來組合一張新的生動的圖畫的方法,是將別人的圖畫應用到自己的圖畫中來。

閩教小學信息技術教案篇三

1、知識目標:了解什么是計算機病毒以及計算機病毒的危害、傳播方式、防治措施。

2、能力目標:學會利用殺毒軟件或在線殺毒的方式查殺計算機病毒。

3、情感目標:在深刻了解計算機病毒危害的基礎上,形成病毒防護意識,同時培養(yǎng)學生正確的版權意識。

【教學重點】計算機病毒的傳播方式及防治方法。

【教學難點】殺毒或防病毒的相關措施。

【設計思想】。

1、生活在當今的信息時代,人們在享受信息技術帶來極大方便的同時,也面臨著一個更為嚴重的信息安全問題。因此,如何安全規(guī)范地進行信息活動,預防計算機病毒,防止利用計算機進行犯罪,以確保信息安全,這是信息活動過程中必須引起足夠重視的問題。

2、中小學生從小要樹立安全的信息意識,學會病毒防范、了解信息保護的基本方法;了解計算機犯罪的危害性,養(yǎng)成安全的信息活動習慣。

【學生情況分析】。

2、具備了一定的信息收集、處理、表達能力。

3、會使用搜索引擎的基本方法獲取部分網絡資料。

4、對電腦信息安全還沒有足夠認識。

【學生學習方式】設置懸念,問題驅動,案例學習,小組討論,課后自主探究方式。

【教學準備】。

1、激發(fā)學生興趣的冰河木馬;。

2、網絡暢通的多媒體教室;。

3、必要的課件。

【教學過程】。

一、課堂引入。

情境:展示qq留言。

教師:請同學們幫老師拿個決定,要不要打開看看?

學生:議論,并發(fā)表自己的見解。

教師:作個簡單調查:打開的缺少信息安全意識。

二、認識木馬。

教師:老師也不太清楚,這是個什么文件,當時就覺得好奇,就下載了。

演示:遠程控制已下載客戶端木馬的電腦。

學生:讓學生親身體驗病毒的危害,知道上網沒有高度的安全意識將會導致怎樣嚴重的后果。

教師:

學生:聽講,觀看激發(fā)學生學習欲望,讓學生對特洛伊木馬的入侵有更深層次的認識。

教師:介紹幾種常見的木馬病毒。

三、木馬的防冶。

學生:討論對策。

教師:1、系統(tǒng)升級。

2、用殺毒軟件。

3、木馬專殺工具。

四、其它常見病毒。

教師:進一步介紹幾種“毒王”級的病毒。

1、cih病毒的由來,癥狀和危害性以及作者其人。

2、求職信病毒的特征。

3、震蕩波病毒的危害以及作者其人。

4、女鬼病毒的特征。

(引導學生正面理解:病毒給我們的計算機帶來如此多的麻煩,而很多制造病毒的電腦天才通常是一不小心,釀成大貨。

學生:加深學生對特洛伊木馬攻擊的認識,讓學生學會如何根據木馬攻擊的特點來制定預防措施,并培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好、安全的上網習慣。

總結:和學生一起歸納總結病毒的危害體現在哪些方面。和老師一起思考,回答老師提問,一起做歸納總結的工作。使學生對病毒的危害有個較系統(tǒng)和全面的了解。

五、病毒的防治。

教師:1、系統(tǒng)升級。

2、裝殺毒軟件。

3、養(yǎng)成信息安全意識。

六、教學拓展。

[案例分析]。

20__年10月5日13時12分,甘肅省臨洮縣太石鎮(zhèn)郵政儲蓄所的營業(yè)電腦一陣黑屏,隨即死機。營業(yè)員向上級報告之后,公安部門立即立案偵察,經過一段時間取證,犯罪嫌疑人張少強交待了全部犯罪事實。10月5日,張少強在會寧利用筆記本電腦侵入郵政儲蓄網絡后,非法遠程登錄訪問臨洮太石郵政儲蓄所的計算機,破譯對方密碼之后進入操作系統(tǒng),以營業(yè)員身份向自己8月末預先在蘭州利用假身份證開設的8個活期賬戶存入了11筆共計83.5萬元的現金,并在退出系統(tǒng)前,刪除了營業(yè)計算機的打印操作系統(tǒng),造成機器故障。第二天,他在蘭州10個儲蓄網點提取現金5.5萬元,并將30.5萬元再次轉存到他所開設的虛假賬戶上。

閩教小學信息技術教案篇四

1、認知目標是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學會對貼圖大小、位置進行調整。

2、能力目標是通過和諧搭配各種貼圖,發(fā)展想象力和思維能力,培養(yǎng)發(fā)現問題、解決問題的能力。

3、情感目標是在活動過程中激發(fā)熱愛生活的情感。

利用圖庫中的貼紙進行創(chuàng)作。

各種貼圖的和諧搭配。

制作好相關的范例。

長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

學生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學生各抒己見)。

同學們說得真好,但要在畫中表現出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學合作試一試。

任務1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。

師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

請一學生做小老師(轉播學生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學生操作嘗試。

任務2:找背景。

師生談話:要畫聯歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環(huán)境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學生做小老師(轉播學生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學生嘗試畫背景。()。

任務3:貼圖。

師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

全體學生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。

教師重點演示指導:

動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】。

學生嘗試練習,在音樂聲中完成作品。

師:剛才通過嘗試練習,我們小朋友學得很認真,已經掌握了找背景和貼圖了,現在老師要同學們發(fā)揮自己已學的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯歡會”更富有創(chuàng)意,更美觀。(綜合練習)。

(1)在音樂聲中,學生嘗試練習,教師巡視,及時點撥輔導,幫助學生解決問題。

(2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

(1)展示部分學生作品。先讓作者講述創(chuàng)作意圖,并自我評價,談談對自己作品的看法,接著其他學生評論,教師總體評價。

(2)學生自由選擇欣賞別人的作品,取長補短。

(3)學生修改完善作品,體驗成功。

今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學習“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創(chuàng)作圍繞主題“動物聯歡會”海報,同學們能各顯神通,作出許多優(yōu)秀的'作品,希望同學們再接再厲,創(chuàng)作出更多、更好的作品。

閩教小學信息技術教案篇五

1.知識目標:進一步掌握自選圖形的畫法以及精確控制圖形大小的方法。

2.能力目標:讓學生掌握根據比例知識來畫圖的方法,培養(yǎng)其設計能力和空間想像能力。

3.情感目標:培養(yǎng)學生利用信息技術來解決實際問題的能力。

設計房間。

選用適當的比例,將家具的平面圖繪制出來。

1課時。

幾張新樓盤的房間設計圖。

房間的布置看似簡單,其實涉及許多其他學科的知識,如數學、科學等。由于平時學生一般不會注意房間的大小和家具物品的尺寸,因此這些常識反而成了這節(jié)課的一個難點。上課前,可讓學生先了解一下這方面的知識,或者讓爸爸媽媽帶著到家具市場去看一看,這對拓展學生的知識面是有幫助的,同時也便于上課。

比例尺的應用是本課的一個重點。平時數學課中很少有機會像本課一樣實際運用到比例尺的.知識,因此,在教學時,一定要讓學生先計算出比例尺,再動手畫圖。

制作完成后,要讓學生充分展示其作品,發(fā)表自己的看法,教師給予充分的激勵和肯定。

1.激趣引入。

由情境引出,讓學生來做一回小設計師。

2.準備工作。

教師提問:設計之前應該了解些什么呢?讓學生說說包括房間、家具尺寸等的大小。

介紹比例尺,并計算出按設定的比例尺,相應的圖上尺寸是多少。

展示幾組不同風格的設計。

3.設計。

根據比例尺,學生分頭設計。對自選圖形的設置,可讓學生自學書本的相關介紹。

教師巡視指導,鼓勵學生發(fā)揮自己的想像力,并幫助學生及時解決問題。

4.展示評價。

教師選取有特點的作品,進行展示,并讓學生討論其優(yōu)點,也提出需要改進的地方。

閩教小學信息技術教案篇六

1.學會畫流程圖來實現機器人的運動。

2.理解流程圖中各模塊的作用。

1.掌握添加、刪除模塊和調整各模塊屬性的方法。

2.學會在仿真環(huán)境中測試程序的方法。

情感態(tài)度和價值觀

通過編程實現機器人的運動來激發(fā)學習興趣、感受自我價值。

學會畫流程圖來實現機器人的運動。

理解流程圖各模塊的作用及其參數的意義。

1.vjc仿真軟件。

2.多媒體計算機教室。

上節(jié)課,我們觀察了機器人的各種運動。今天,我們就一起來動手編程,讓機器人動起來吧!

(一)機器人的前進

單擊“執(zhí)行器模塊庫”中的“直行”模塊,移動鼠標到流程圖生成區(qū),在“主程序”模塊下方單擊鼠標左鍵,“前進”模塊與“主程序”模塊間便被箭頭連接起來,最后添加“結束”模塊。

教師演示設置“直行模塊”參數的方法,并測試仿真機器人的運動。

(二)機器人轉彎

展開“執(zhí)行器模塊庫”,單擊“轉向”模塊,將其拖動到“直行”模塊的下方,單擊鼠標,“轉向”模塊便與“直行”模塊連接起來了,最后添加“結束”模塊。在“轉向”模塊上單擊鼠標右鍵,同樣可對運動的方向、速度和時間進行設置。

教師演示刪除模塊的方法。

1.將全班同學隨機分為兩大組,選定組長。各組成員準備好課堂上已經完成的具有“直行”和“轉向”兩個模塊的流程圖。

2.通過設置不同的參數值,觀察機器人在仿真環(huán)境中運動情況的變化,探究“直行”和“轉向”模塊中的參數值與機器人運動的關系。(若在活動過程中遇到困難可借助“學樂園”中的“課堂講解”釋疑。)

3.組長收集本組成員的探究結果并進行綜合,上臺向全班同學展示本組的探究成果,教師做相應的點評和總結。

(具體活動計劃可參考“活動室”中的內容。)

展覽的作品拍攝下來,利用多媒體制作軟件制作成多媒體作品,然后在學校的電子展廳進行集中展示。這樣,原本需要龐大展位的展覽變成了在計算機界面上的展覽,并且充分發(fā)揮了同學們的聰明才智,培養(yǎng)了學生利用信息技術解決實際問題的能力。

1.知識目標

(1)掌握數碼相機的使用方法。

(2)掌握多媒體制作軟件的使用方法。

2.能力目標

(1)培養(yǎng)學生獨立設計并制作多媒體作品的能力。

(2)培養(yǎng)學生的實踐能力、合作能力、分析問題能力。

3.情感目標

(1)培養(yǎng)學生藝術審美感。

(2)提高學生對信息技術的認識。

本次活動根據教學實際的需要,可以設計成全年級的活動,也可以設計成班級活動,在設計活動時應注意學生的興趣所在,并在活動中培養(yǎng)學生的競爭與合作意識。本次活動根據需要可以安排2~3個課時,大致分為4個階段進行:學習使用數碼相機、實地拍攝作品、設計并制作多媒體作品、作品展覽與評比。

本階段主要讓學生學習使用數碼相機,根據實際條件,可以讓學生自由組合成小組,在教師的指導下進行學習與使用,也可以由教師統(tǒng)一講解使用方法。

在初步學會了數碼相機的使用方法之后,在教師的指導下,學生利用數碼相機將需要參加展覽的作品拍攝成數碼照片,然后將它們保存在計算機里。小組同學一起,在電腦上觀看拍攝的作品,從中選出效果比較好的作品。

完成作品之后,各小組推選一名學生進行操作講解,并且講解在整個制作過程中遇到的問題,以及解決的方法。然后全體同學一起分析作品存在的不足之處,討論并提出改進方法。教師對所有作品進行分析、點評、總結,并且選出優(yōu)秀的作品。

閩教小學信息技術教案篇七

認識圖片工具欄和藝術字工具欄;了解藝術字庫中的各種樣式.

掌握圖片的插入與調整方法;靈活運用藝術字.

培養(yǎng)學生的審美感.

插入圖片(包括剪貼畫,文件圖片)以及利用文件圖片做背景,達到圖文并茂的效果。

用圖片文件對幻燈片背景進行設置所涉及到的`問題。

教師活動學生活動設計意圖。

閩教小學信息技術教案篇八

九年義務教育小學教材《信息技術入門》第一冊p1-p10上的內容。

教學要求。

1、認識計算機的基本組成;

教學重、難點。

2、了解計算機的基本知識。

教學課時:1課時。

第一課時。

師:今天我們來認識一位新伙伴,請大家打開書翻到第3頁。

信息。

師:我們身邊到處都是信息,你說的話,讀過的書,聽到的聲音,看到的景象,這些都包含著信息。

1、電話可以把信息傳得更遠;

2、整個校園都能聽到上課的信息;

3、畫報是宣傳信息的好方法;

4、電視可以讓更多的人接收到信息。

想一想:爸爸媽媽通過什么方式與別人聯系?他們又是怎么知道外界發(fā)生的事情的呢?

人們每天都要接收到大量的信息,有時需要把信息記錄下來或者告訴別人,這就用到了信息技術。

在古代,技術很落后,沒有紙和筆,也沒有傳遞信息的工具。人們要想把發(fā)生的事情記錄下來或者告訴別人是很困難的。

1、烽火傳訊;

2、竹簡記事。

現在,人們生活在信息的海洋里,信息越來越復雜了,沒有先進的工具來幫忙,人們很難應付得來。

但,計算機可是神通廣大的小管家,再多的信息都能幫你處理好。不過沒有你的指揮,它可什么也干不了。

計算機是處理信息的好幫手,它肚子里能藏很多很多的信息,并且能夠以驚人的速度處理這些信息,所以,在信息技術中失學著重要的角色?,F在各行各業(yè)都離不開計算機,學習計算機知識成了現代人生活中不可缺少的一部分。

計算機的組成。

計算機是由許多成員組成的,它們密切配合,一起工作,才使計算機有這么大的本領。我們來認識一下這些小成員吧!

師:計算機是由許多成員組成的,它們密切配合,一起工作,才使計算機有這么大的本領。我們一下這些小成員吧!

師:現在需要處理的信息更具多樣化,計算機來了很多小幫手。請同學們自己看一下書第9頁的內容吧!

思考與練習。

1、你身邊都有哪些信息?你是怎么獲取這些信息的?

2、你都在什么地方、什么場合見過人們使用計算機?計算機能幫助人們做什么?

閩教小學信息技術教案篇九

是以美化windows界面為中心的實踐操作課,體現“以人為本”的設計思想,強調使用者個性化設置,充分尊重用戶個性發(fā)展。這對于學生培養(yǎng)對電腦的感情是非常有益的。

1、使學生了解“對話框”界面的組成。

2、熟練掌握應用顯示屬性對話框改變桌面的背景。

過程與方法創(chuàng)設情境,采用任務驅動教學模式,讓學生自主探究,協(xié)作交流,完成學習任務。

情感態(tài)度。

價值觀通過對桌面背景的改變,培養(yǎng)學生自主學習的能力,培養(yǎng)學生的美感,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。

(1)改變桌面背景。

(2)通過“瀏覽”查找圖片的方法。

教學過程。

一、導入:

1、出示課題:電腦桌面巧裝飾。

讓學生一起讀課題。

2、出示教師機的桌面(autumn圖):秋天到了,我們的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原來,我們的桌面是可以改變的,今天就讓我們自己動手為電腦城堡的門面重新裝飾一番。

二、新授:

(一)如何設置桌面的背景。

1、初步學會設置背景。

(1)教師提出問題,怎么樣才能進行桌面的設置?打開課本p16,看看能不能從書中找出答案。(教師提出了問題,為學生自主學習提供了第一個目標,使接下來的自主學習是有的放矢的,并不是放羊)。

(2)學生相互討論,并且進行嘗試。(在同桌討論的`基礎上,嘗試性的進行操作,在討論操作過程中,可以借助課本,這樣的教學設計,培養(yǎng)學生自主學習的能力,同時培養(yǎng)學生協(xié)作完成任務,解決問題的精神)。

(3)學生匯報學習結果,總結設置方法。(這里請一到兩個學生講講他們的操作方法,并把操作過演示給其它同學看。對于掌握得好的學生,他們的學習成果被得到肯定,同時加深了他們自己的學習印象;在他們總結、操作的同時,又幫助了一部份掌握得不是很到位的學生,使他們在同學的演示下,也能很快的掌握這個方法。)。

(4)教師小結:

師提問:剛才在設置桌面的時候都是在哪兒完成的?

生:屬性。

看來我們裝飾桌面都是在這個特殊窗口中完成的,那就讓我們一起來先認識一下這個特殊的窗口——顯示屬性對話框。

出示課件:顯示屬性對話框。

讓學生通過課件認識對話框的基本組成。

師:讓我們一起再聽聽小博士是怎么裝飾桌面的。出示小博士flash課件。

(5)學生練習:自己選擇一幅喜歡的圖片作為桌面墻紙。

(6)總結設置過程并板書:

設置:右擊——單擊“屬性”——桌面——選擇圖片——確定。

2、如何通過“瀏覽”方式選擇背景。

(1)出示教師機上的桌面(機器貓圖片),問:剛才在背景列表框中有沒有這幅圖?生:沒有。

師:windows提供的圖片非常少,我們可以將一些存儲在電腦里的精美的圖片設置成桌面背景。在我們的電腦的d盤上,有一個叫“圖片”的文件夾,里面有不少圖片,請你選擇一張圖片設置成背景,你會嗎?現在就讓我們打開書p17,聽聽小博士是怎么說的。

讓學生一起讀一讀。

問:小博士說的“瀏覽”按鈕在哪兒呢?誰上臺來試一試呢?

(這里應該是對前面知識的一個提升,同時這也是一個提高學生學習興趣的一個環(huán)節(jié))。

(2)學生自己嘗試學習、操作。(重在自主學習,培養(yǎng)學生自主學習的能力,教師可以給有困難的學生進行幫助。)。

(3)學生小結操作過程,并演示學習方法。

(5)指出位置列表框中的三種位置“平鋪”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,讓學生自己動手去嘗試。

三、鞏固練習。

3、分層練習。

a教師指定圖片文件夾,學生選一幅喜歡的圖進行操作。(所有學生)。

b試著三種位置有哪些不同的效果。(完成得較快的學生)。

c怎樣把放上去的背景去掉。(掌握較好的學生)。

(這里提出了三種不同的操作要求,對于大部份學生,要求完成的任務是教師指定的圖片。對于操作較快的學生,提出了一個較高的要求,把你喜歡的圖片設置成桌面背景。對于掌握較好的學生,提出了怎么樣把背景掉。體現出分層設計的教學思想。我們常常遇到這樣的問題,對于好的學生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學習有困難的學生,還在那兒“研究”著。為了不讓這部分好學生浪費時間,我們給他們設計難度更高一點的學習目標,不但使他們學到了更多的知識,更重要的是,他的學習興趣會更高)。

四、課堂小結:

4、讓學生試著總結三種不同效果和如何去掉背景圖片。

(一)把學校的照片作為桌面。

1、同學們已經學會了怎樣設置桌面的背景,我們的學校,有許多美麗漂亮的景點,老師把它們拍了下來,放在你們電腦的e盤上名為“學校”的文件夾中。請大家選擇一個自己喜歡的景點作為桌面的背景。

2、轉播一兩個同學的設置,請他們介紹一下自己選擇的景點。

(二)激趣。

1、同學們,剛才我們設置的背景都是靜止不動的,在桌面上有一個名為“gif”的文件夾下,里面放了一些動畫圖片(本班的合唱比賽和坐場時的動畫圖)。請大家試試,將動畫做成背景。

1、我們學會了設置桌面的背景,知道各種各樣的圖片都可以做種桌面的背景。那在高深莫測、千變萬化的確良電腦世界中,還有很多方法可以設置桌面的背景,這些,我們以后慢慢學習。

2、我們學習電腦,要講文明,在學校的公共用的電腦上,為了不影響其他班級同學的學習,一般不設置桌面背景,下面請小朋友們把設置的背景取消掉,當一個文明的學習者。

3、學生操作。

4、下課。

閩教小學信息技術教案篇十

(思想、知識、能力)

1、能夠獲取計算機屏幕上的圖片。

2、對圖片進行深加工。

3、培養(yǎng)學生獲取圖片信息的能力。

學會獲取計算機屏幕上的圖片

課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材

一課時

影片上的圖片怎么會到計算機里來的呢?

1、利用電腦中的多媒體功能播放動畫片。

2、當播放到你喜歡的`畫面時,按一下printscreen鍵,獲取整個屏幕的畫面到“剪貼板”中。

3、進入“畫圖”軟件。

4、單擊[編輯],選擇[粘貼]命令,從“剪貼板”中粘貼到畫圖窗口中。

5、利用工具箱中的選取需要的那部分圖像,并進行適當的縮放處理。

6、選文件中的保存命令。

7、輸入文件名,按保存即可。

用定義的方法,刪除不要的內容

選一張你最喜歡的圖片,并將你的照片或自畫像適當處理后加到圖片面中

圖片的加工

屏幕拷貝:按一下printscreen鍵,復制屏幕內容到剪貼板中

粘貼圖片:

修改圖片內容:

閩教小學信息技術教案篇十一

1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。

2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。

熟練地單擊鼠標

計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通??梢杂脕磉x中某個對象或執(zhí)行某個操作。

打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。

說一說開機和關機的順序。

閩教小學信息技術教案篇十二

激發(fā)興趣。

播放flash動畫。

2.復習基本鍵位

觀看flash動畫

操作

激發(fā)學生的學習興趣,讓學生充滿自信、精神飽滿的參與到學習中來。

復習回顧

學生嘗試手指的按鍵。

和學生共同討論上排鍵的指法。

激發(fā)學生熱情和對電腦的興趣。

演示操作過程,對學生進行引導

用卡通人物引起學生注意,激發(fā)自己動手的需要。

指出:“在練習上排鍵時,我們常把上排鍵和中排鍵相互結合起來,那么上排鍵上的字母q該對應的中排鍵上哪個字母?”

學生回顧,并實踐

培養(yǎng)學生的動手能力。

1.播放事先制作好的捉蝴蝶動畫,

2.下面我們就邊聽故事邊輸入單詞吧,每個單詞輸入一行。

3.回車鍵和退格鍵的運用

學生綜合練習

培養(yǎng)學生發(fā)現的能力。

學生先嘗試一下,再讓個別學生示范,文件名的命名以有意義為準則,可以教師和學生討論決定,一旦確定全體應一致,以養(yǎng)成按要求保存的習慣。

個別學生示范。

共同討論取名規(guī)則

同學進行交流,合作一起尋找解決的辦法。

讓學生說說這樣練習的體會或感受

學生暢所欲言,把自己的所思所想說出來,以后有機會,再打印出來。

培養(yǎng)學生與父母交流,對所學知識進行復習。

閩教小學信息技術教案篇十三

1、激發(fā)學生對信息技術的興趣。認識計算機的基本組成。

2、初步學會使用鼠標的移動、指向、單擊。

3、學會正確的開機、關機。

激發(fā)學生對信息技術的興趣。學會正確的開機、關機。

鼠標的初步使用。

1課時。

本課時是學生第一次接觸信息技術課,所以教師可以在教學本課時可以用計算機演示一些學生感興趣的動畫、游戲以激發(fā)學生對計算機的興趣,讓信息技術課成為學生最喜歡課程。

介紹計算機的外貌時,可結合實物進行,讓學生指著各部分介紹。

開機與桌面:主要讓學生了解桌面組成,這里有許多新概念,學生難以一下子掌握,教師在這里主要是把“桌面”、“圖標”“開始按鈕”解釋清楚,具體的一些概念留到后面課時里解決。

講解使用鼠標時,鼠標的握法應讓學生拿住鼠標感到舒服為好,并不一定要規(guī)定一個姿勢,鼠標的移動讓學生明白要緊貼工作臺的表面移動;引導學生觀察鼠標指針經過圖標時、指向圖標時的變化(培養(yǎng)學生的觀察力)。鼠標的單擊可結合單擊圖標、按鈕進行,并讓學生了解單擊圖標和按鈕會出現不同的結果。

關機的過程中,如計算機不是自動切斷電源,一定要學生養(yǎng)成等出現“您可以安全地關閉計算機了”界面,才切斷電源的習慣。

1、如果計算機室中電腦是無盤工作站可用兩課時來講解。

2、學生很容易把桌面上的任務欄拖亂,如果在桌面上找不到任務欄,可以將顯示分辨率改得更高,任務欄可能就會出現了。

閩教小學信息技術教案篇十四

1.學習學生機器人的“主要器官”。

2.能夠了解傳感器的主要功能。

3.平等交流,掌握各“器官”的作用。

4.能夠建立正確的機器人整體概念。

5.學會正確對待傳感器的工作方式。

6.激發(fā)對學生機器人這一信息媒體的學習熱情。

7.嘗試用人的“器官”概念理解機器人的“器官”概念。

8.為傳感器的學習建立合適的實踐渠道。

建議安排2課時。

1.重點:學習學生機器人的“主要器官”。

2.難點:理解傳感器的功能。

1.教材的地位與作用

本課是機器人部分內容中,傳感器部分的重點章節(jié),起到承上啟下的作用。傳感器的學習在小學信息技術階段有著重要的意義,是學生理解學生機器人原理、設計學生機器人運動的重要環(huán)節(jié),對促發(fā)學生的整體概念形成有著舉足輕重的作用。

本課教學的重點內容在于讓學生了解傳感器的原理和功能,促進學生的知識遷移。本課是前面知識的總結和提高,也是今后學習的基礎。

2.教學方法指導

(1)本課是練習學生創(chuàng)新能力的實踐課,要求學生盡可能多地使用本單元學習的技術。

(2)教師應該事先準備好學生制作機器人所需的素材、傳感器實物等。

(3)本節(jié)課的關鍵是“評價與共享”,這既是指技術上的評價,也是指資源上的共享。全班交流,小組內研究。

(4)教師應合理安排好時間,交流部分是本節(jié)課的難點,既要運用準確的語言介紹作品,又要給予充分的時間讓學生接觸實物。

傳感器是機器人和現實世界之間的紐帶。一般根據傳感器的工作特征,可以分為:光學傳感器(顧名思義就是對光產生反應的傳感器,比如紅外傳感器)、聲傳感器(比如microphone)、力傳感器(比如壓敏傳感器)、位置傳感器(比如陀螺儀)。

光傳感器:

光傳感器的范圍很廣,有最簡單的光敏電阻,就是光強度的大小改變電阻的阻值從而實現對光強度的感知,也有目前最復雜的攝像頭camera。然而在我們機器人中,用得最多的是infra-red紅外傳感器,其中的紅外接近傳感器是機器人在運動過程中必不可少的傳感器,通過它,目前我們可以獲得機器人的在移動過程中與前面障礙物之間的距離,當然這距離非常短。不過,對于我們的機器人來說,這也是目前唯一的可承受的選擇。

還有一種目前比較有用的紅外傳感器是叫紅外探測器,它不同于上面的紅外接近傳感器,它沒有紅外發(fā)射器,只有一個紅外接受單元,由被測物體發(fā)出紅外信號。一般用來做熱感應用,比如人走近或者動物走進這樣的傳感器時,它就會產生信號。在生產安全領域用的比較多。對于我們嗎,最多就是有人走進的時候能夠作為一種感知手段來讓機器人獲得:“哇,有個發(fā)紅外線的家伙沖我走過來了”這樣的信息。

還有一種目前我們也能承受的是攝像頭,與之相配套的,能應用于機器人的識別軟件和硬件還相對比較少和昂貴,目前成熟的市場產品有美國卡耐基-梅隆大學開發(fā)的cmu-camera套裝,但是價格較為昂貴。但是如果我們不用他們的套裝,自己開發(fā)的話,其它硬件投入相對少了,但是你要對計算機編程相當精通,而且難度相對很大。

力傳感器:

力傳感器是用來檢測碰撞或者接觸信號的,比如機械手的應用,當你放一個東西到機械手的時候,機械手自動抓住它,它就需要力傳感器檢測東西抓得緊不緊。典型的力傳感器是微動開關和壓敏傳感器。微動開關其實就是一個小開關,通過調節(jié)開關上的杠桿長短,能夠調節(jié)觸動開關的力的大小。用來做碰撞檢測這是最好不過了。但是這種傳感器必須事先確定好力的閥值,也就是說只能實現硬件控制。而壓敏傳感器是能根據受力大小,自動調節(jié)輸出電壓或者電流,從而可以實現軟件控制。

聲覺傳感器:

目前最多的也就是麥克風了。主要的問題是如何處理聲音信號。當前沒有一個比較好的聲音解決方案。超聲波傳感器和紅外接近傳感器很像,也屬于距離探測傳感器,但是它能提供比紅外傳感器更遠的探測范圍,而且還能提供一個范圍的探測而不是一條線的探測。也是目前用的最多的距離傳感器之一了。

位置和姿態(tài)傳感器:

軸或者轉動部件直接連接,電機或者轉動部件轉了多少圈或者角度能夠通過編碼器讀出,控制軟件再根據讀出數據進行位置估計。還有一種是陀螺儀,這是利用陀螺原理制作的傳感器,主要可以測得移動機器人的移動加速度,轉過的角度等信息。

1.引入

師:同學們,你們喜歡《機器貓》嗎?你最喜歡其中的哪個人物或一段故事情呢?

生:回答老師提問。

師:機器貓就是一種虛擬的機器人,它非常能干,可以幫助小主人公完成很多心愿。這些就是靠它靈巧的雙手完成的。今天,就讓我們來繼續(xù)學習學生機器人的小器官是怎么樣變出“大神奇”的。

(板書課題)

設計意圖:以“有知”喚醒“無序”,從實物入手,幫助學生克服學習新知識的恐懼心理。

2.新授一:學習機器人的“主要器官”(第一課時)

師:機器貓非常靈活,它是小主人公的好朋友,請你觀察下它,看看它是怎么樣讓小主人

知道它的喜怒哀樂的呢?

(播放機器貓的視頻片斷)

(學生討論)

師:請回答下面一組問題:

(1)機器人的“表情”部件有哪些?

(2)機器人的“感覺”部件有哪些?

(3)在機器貓的身上找一找,它們都藏在哪里了呢?

(學生回答問題,接合課本內容,并討論)

(觀察多組學生機器人的照片,介紹機器人的主要器官組成,有條件的情況下,可讓學生動手觸摸學生機器人)

設計意圖:用學生較為熟悉的實物作為切入口,幫助學生完成知識的遷移;在真實的環(huán)境中完成學習的環(huán)節(jié)。

3.新授二:了解傳感器的主要功能(第二課時)

師:機器貓可以完成很多復雜的工作,神奇極了,在現實的學生機器人身上,也能有這樣的神奇。不過,它們運動的時候,可不是像我們人類一樣,用手腳來運動,而是通過一個特別重要的器官來實現的,它就是――傳感器!讓我們一起來看看這個神奇的器官!

(學生看書,閱讀相關的章節(jié))

(教師輔導巡視)

知識小問答:

(1)傳感器相當于人類的什么器官呢?

(2)傳感器分為哪幾種類型呢?

(3)每種類型的工作動力是什么呢?

(4)為什么機器人一定要有傳感器呢?

(學生分小組討論)

師:結合實物進行詳細的講解。

(學生觀察)

注意:此處學生適應有一定難度,教師可接合課件中的圖片進行詳細的講解,幫助學生適應過程。根據不同的生源特點,教師要采用不同的進度和頻率,保證學生的學習效果。

設計意圖:在理解、完成上個任務的基礎上,再次提升任務的難度,讓學生在此中領略知識的快感;將復雜的知識細化,幫助學生梳理已有的知識體系;用客觀形象來加深學生的理解;讓學生有機會和老師進行接觸,避免過于單調的學習交流。

4.總結與評價

師:今天我們學習了學生機器人的重要的器官傳感器,在后面的學習中,我們要常常接觸到它們,今天的機器人之所以能這么靈活,也和它有著密切的關系。除了教材中介紹的知識以外,傳感器還有很多種類,請回家查找資料。

設計意圖:幫助學生拓展知識面。

閩教小學信息技術教案篇十五

知識目標:

1. 認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

2. 熟悉配合使用shift鍵 的技巧;

能力目標:

1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。

2、能用“撤銷”來更正錯誤。

3、學會將繪畫的成果保存在默認文件夾。

情感目標:

1、激發(fā)并提高學生熱愛自己學校的感情;

2、學會善于欣賞別人作品中的優(yōu)點;

“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。

1、 保存繪畫成果到默認的文件夾。

2、 配合使用shift鍵的技巧;

附范例的演示文稿;關于房子的拼圖學件一個;附獎品光盤若干;帶網絡廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。

一、引 入

1、回憶上節(jié)課時所學工具,運用游戲引出新課;

2、展示精彩新穎的教學樓激發(fā)學生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;

二、工具教學

(出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成啊?

生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯系拼圖;

范圖中用到哪些工具呢?

生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)

1、直線

什么地方要用到直線工具呢?對!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細設置)讓學生試一試,看誰畫得最好。同時提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或學生的演示將兩小技巧:“按shift鍵”、“選擇線的粗細”。再讓學生運用剛剛學到的知識畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。

文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;

2、畫窗子

畫完了教學樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?

學生探索,演示 “橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個工具使用方法。

講解分析注意點:邊框的粗細,畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細,由直線工具決定。

在學生初步探索結束后,教師及時請畫得好的學生演示。這時教師可將“撤銷”這個小技巧教給學生。鼓勵學生用這種方法來畫出更美的畫。

3、整齊的教學樓

在完成了探索和基本技能的準備后,大家可以創(chuàng)作自己學校或心目中的教學樓。(可適當選擇幾幅準備好的,帶想象的教學樓)

三、欣賞、復習

欣賞交流,回憶復習

保存自己的畫

教師可用“同學們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學生學習保存文件的熱情。因為這是第一次保存,所以教師應當親自演示,在演示時,不要將問題擴大化,以免基礎差的學生不知所措。但對于輸入文件名一定要采用打比方的方法強調。而且一定要讓學生在課本上記下文件名。

五、練習

課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對了,畫之前要看仔細觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么? )。小朋友們可以在課后來進行繪畫。

閩教小學信息技術教案篇十六

本課是在學生已有經驗的基礎上,讓學生明確信息就在我們的身邊,生活在不能沒有信息,引導學生對以前的信息活動進行分類,了解信息具有的最主要的特征,提升學生的知識層次。

準備一些信息活動的案例,讓學生進行討論和分析。

1、知識和技能性目標。

(1)知道信息無處不在,知道信息社會中,人人都離不開信息;

(2)知道信息活動包括獲取信息、加工信息、交流信息等;

(3)了解信息的一些基本特征。

2、情感性目標。

(1)增強對信息和信息技術學科的興趣;

(2)提高對信息技術學科的認識。

1、教學重點。

(1)認識在信息社會中,人人都離不開信息;

(2)了解信息的'特征。

2、教學難點。

(1)認識在信息社會中,人人都離不開信息;

(2)了解信息的特征。

1、導入。

教師:我們經常聽見“信息“這個詞,你知道信息包含哪些內容嗎?

學生回答。

教師:信息無處不在,我們的日常生活與信息有著千絲萬縷的關系。吃飯、走路、讀書、看報、瀏覽網頁、收發(fā)電子郵件、制作多媒體作品和網站等,都與信息有關。

2、新授。

(1)、引導學生了解身邊的信息及特征。

教師:信息就像空氣一樣,存在于我們的周圍,我們不斷地接收信息,也不斷地發(fā)出信息。

a、請同學們看書中案例1,分析它敘述了哪些活動與信息有關?

學生看書、交流匯報。

b、請在分析書中案例2,說說信息有什么特征?

學生看書交流、匯報。

c、閱讀案例3,探討案例問題.

學生閱讀、全班同學交流討論。

教師小結。

(2)指導學生了解信息分類的方法。

教師:通過四年的學習,請大家選擇以前信息技術課中曾完成的任務,然后參考知識窗中的資料,完成連線。

學生閱讀、連續(xù)。

展示結果。

2、學生自主學習——制作網頁。

學生制作網頁、教師巡視,解決制作過程中出現的一些問題。同時讓制作好的同學完成教材的“試一試”中作品。(為了幫助基礎較差的學生學習,在屏幕上展示教材案例的制作。)。

3、評價與延伸。

a、談談你對信息重要性的認識。

b、分析:學校要想搞一次大型活動,如何廣為人知,且印象深刻?

學生交流、匯報。

教師將學生匯報及方法進行小結。

本課理論性較強,操作性不足。所以我在處理教材時,盡量多用實例,增強趣味性和操作性,多安排課堂討論活動,讓學生積極參與,而不是一個人唱獨角戲,學生成為局外人。

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