幼兒園大班教案迷宮(熱門18篇)

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幼兒園大班教案迷宮(熱門18篇)
時間:2023-12-04 05:40:18     小編:MJ筆神

教案的反思和調(diào)整是提高教學(xué)質(zhì)量的重要環(huán)節(jié),教師應(yīng)該根據(jù)實際情況進行及時的修正和改進。在編寫教案時,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和創(chuàng)新意識。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和借鑒。

幼兒園大班教案迷宮篇一

1.觀察名畫表現(xiàn)的螞蟻生活環(huán)境,描摹畫家構(gòu)造的場景和細節(jié)。

2.欣賞畫家想象創(chuàng)造的螞蟻的生活環(huán)境美,并在繪畫是大膽發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。

觀察名畫表現(xiàn)的螞蟻生活環(huán)境,.欣賞畫家想象創(chuàng)造的螞蟻的生活環(huán)境美。

2.油畫棒、畫紙。

一、請幼兒仔細觀察封底的名畫《螞蟻》,教師為其介紹作者和作品名稱。

1.你喜歡這幅畫嗎?誰住在在這個地下迷宮里?

2.這個迷宮的進口在哪里?出口在哪里?里面一個個小洞是干什么的?

3.你看到了哪幾種螞蟻?蟻后在干什么?怎么看出它是蟻后的?

4.哪些螞蟻是蟻兵?你是怎么看出來的?

5.雄蟻是哪些?它們的樣子是怎樣的?

6.工蟻在干什么?

7.你看到哪些有趣的事情?

二、再請幼兒欣賞另外兩幅幼兒的作品,啟發(fā)他們創(chuàng)作的靈感。

1.這兩幅畫也都畫了地底下的迷宮,請你看一看在他們的畫中地底下有什么?

2.出口和入口分別在哪呢?

3.你喜歡哪張作品?為什么?

三、為幼兒提供繪畫材料,請他們發(fā)揮想象力畫一個地下迷宮。鼓勵幼兒設(shè)宮的路線,射向地下迷宮的布局。

四、幼兒完成作品后,讓他們互相看一看、說一說。

幼兒園大班教案迷宮篇二

1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。

1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

2、各類游戲操作紙若干。

1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

2、幼兒自選小組游戲。

(1)找圖形--找出相同部分的圖形卡或缺了的.那一塊。

(2)連線--把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。

(3)數(shù)數(shù)--認真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

(4)走迷宮--提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結(jié)伴玩。

(5)涂色--讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。

(6)大尋找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

4、游戲結(jié)束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

幼兒園大班教案迷宮篇三

1、游戲:組裝立體迷宮。

(1)展示材料:厚包裝箱紙板條若干(上繪有圖。

形、設(shè)有可開關(guān)的門洞)、大厚包裝箱紙板(上繪有路線,貼有雙面膠)、活動插卡若干(解釋插卡的作用)。

(2)按路徑要求將紙板組裝。

2、學(xué)生玩這個立體迷宮游戲。

3、板書課題:走迷宮一制作立體迷宮。

欣賞其他材質(zhì)的迷宮(吸管和泡沫塑料制作)。

1、提問:你在制作立體迷宮時會考慮些什么問題?

2、歸納:

(1)要設(shè)計立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。

(2)除了書上的`材料,還有哪些材料可以用來做迷宮?

(3)技術(shù)性問題,如粘合、涂繪、插接等。

1、尋找立體迷宮的構(gòu)造:

(1)底板(平面的、非平面的);

(2起點與終點;

(3)路線;

(4)障礙物。

2、討論:如何制作一個可以變換路徑的立體迷宮?

3、根據(jù)障礙物(如插卡)的移動、連接物的移動,可變換立體迷宮的路徑。

4、討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。

1、通過看錄像了解如何用合作的方式來制作立體迷宮。內(nèi)容:

(1)組長組織討論設(shè)計題材。

(2)討論、設(shè)計路線的分布和表現(xiàn)方法。

(3)討論、設(shè)計障礙物的位置與表現(xiàn)方法。

(4)討論、設(shè)計景物。

(5)組員按分配的任務(wù)各自行動。

(6)組裝配件。

(7)測試迷宮,進行調(diào)試。

2、學(xué)生四人一組共同完成立體迷宮的制作。

每組派一個代表介紹組里設(shè)計的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。

幼兒園大班教案迷宮篇四

1、在閱讀中了解不同符號的作用。

2、能辨認各個“牌子”上的符號標記,并用完整的語言表述每個符號所表達的意思。

3、體驗走迷宮的樂趣。

認識故事中的各種標志,并且能按故事情節(jié)表演故事。

1、故事背景音樂。

2、國王、皇后的頭飾,各種符號標記一個。

1、開始部分

出示繪本大書,幼兒觀察封面的內(nèi)容,知道故事的名字。

2、基本部分

(鼓勵幼兒用完整的語言大膽說出自己的理解)

教師根據(jù)幼兒的記憶,將故事中的標志出示在黑板上。

(2)表演故事,教師請幼兒商議角色的分配,出場的順序。

誰當(dāng)國王?誰當(dāng)各種標記?誰當(dāng)皇后?

再回憶下故事,看看等會出場順序是怎樣的,哪幾個符號一塊出場?

(3)教師講故事,各位小演員按故事情節(jié)陸續(xù)出場。

3、說說生活中見到的標志,并說說各種標志的含義。

4、游戲:雪花迷宮

幼兒觀察雪花迷宮的路線,并自己完成。

4、結(jié)束部分

今天我們一起和胖胖王國走了花園迷宮,也認識了許多標志,小朋友在以后的生活中要多多觀察,留心我們身邊的各種標志。

幼兒園大班教案迷宮篇五

1、學(xué)會整體觀察,能按照路線規(guī)則走水果迷宮。

2、探索不同的路線,并嘗試設(shè)計有規(guī)律的路線。

3、體驗迷宮游戲的樂趣,發(fā)展思維的靈活性。

迷宮圖,各種水果圖片,空白迷宮圖,課件,水彩筆。

一、創(chuàng)設(shè)情境,重溫走迷宮經(jīng)驗。

小結(jié):不管什么樣的迷宮,都有進口、出口和一定的路線規(guī)則。

二、幼兒探索,初步感知按路線規(guī)則走水果迷宮。

1、出示水果迷宮圖,觀察、討論進口,出口、路線規(guī)則。

2、初步嘗試按規(guī)則走水果迷宮。

3、交流走水果迷宮的方法。

小結(jié):迷宮圖拿到手,先找進口和出口。按照路線規(guī)則走,就能順利到出口。

三、再次操作,進一步探索迷宮不同的走法。

1、交代操作要求:根據(jù)路線規(guī)則,比一比,看誰找到的路線多。

2、幼兒操作。

3、交流展示。

小結(jié):原來在水果迷宮里,同樣的進口和出口,按照同樣的路線規(guī)則,可以有不一樣的走法。

四、拓展思維,嘗試自己設(shè)計迷宮路線圖。

1、提出挑戰(zhàn)——設(shè)計路線圖。

2、幼兒自主設(shè)計。

3、展示、檢查交流。

4、感受迷宮的結(jié)構(gòu)組成。

活動延伸:把水果迷宮補充完整,請好朋友走一走我們設(shè)計的水果迷宮!

幼兒園大班教案迷宮篇六

1、了解謎宮的基本結(jié)構(gòu),嘗試設(shè)計謎宮。

2、能有目的的進行觀察。

(一)出示一張幼兒畫過的謎宮圖。

問:這是一位小朋友畫的謎宮圖,看一看和你平時看的一樣不一樣?

鼓勵幼兒積極發(fā)言,把原有的經(jīng)驗說出來。

出示第二張幼兒畫過的謎宮圖。

問:看一下,第二張和第一張有什么不一樣?

引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)謎宮設(shè)有障礙。

問:如果讓小朋友來設(shè)計,你會設(shè)置什么障礙?

引導(dǎo)幼兒充分發(fā)揮想象力,進行設(shè)想,并大膽表達出來。

(二)讓我們一起來看看謎宮書上有哪些障礙。

引導(dǎo)幼兒有目的的觀察圖書,嘗試創(chuàng)作,鼓勵幼兒大膽豐富畫面內(nèi)容和色彩。

(三)展示作品,進行交流、游戲。

教師引導(dǎo)幼兒交流謎宮圖。

延伸:和美工區(qū)的幼兒一起制作大謎宮,鼓勵幼兒嘗試運用各種材料進行制作。

目標:

1、根據(jù)“線”的主題活動內(nèi)容,投放一些線的玩具,使大班幼兒精細活動得到充分練習(xí)。

2、提供問題卡或提示引導(dǎo)性的圖片,使幼兒在活動中主動探索。

3、根據(jù)數(shù)學(xué)活動目標,投放一些數(shù)字和計算類的游戲材料。

重點指導(dǎo):

美工區(qū):引導(dǎo)幼兒合作,分工完成預(yù)先制訂的任務(wù),鼓勵幼兒大膽使用各種廢舊物品進行制作。

目標:能精神飽滿的按音樂節(jié)拍整齊有力做操,創(chuàng)造繩的多種玩法,練習(xí)手腳協(xié)調(diào)的`跳繩。

材料:跳繩、沙包、紙板、皮筋、皮桿等。

集體活動:創(chuàng)造繩的多種玩法,重點指導(dǎo)充分利用繩來進行走、跑、跳、鉆的鍛煉。

自由活動:重點指導(dǎo)幼兒在原有的基礎(chǔ)上,增強練習(xí)跳繩的興趣,能手腳協(xié)調(diào)跳繩。

教師自評:半日活動整體過渡自然,幼兒和教師關(guān)系融洽,幼兒在半日活動中常規(guī)很好,有良好的行為習(xí)慣。從集體活動、區(qū)域活動到戶外活動由“線”的主題貫穿始終,又完成了不同的教育目標。幼兒處在愉快、主動探索的活動中。

在教育活動中,教師能從幼兒興趣出發(fā),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)并主動解決問題,在探索過程中幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上得到了提高,通過操作加深了對謎宮結(jié)構(gòu)的了解。

活動區(qū)幼兒能提前做出游戲計劃,能有目的、有任務(wù)的參與到活動中,部分幼兒延伸教育活動的思路,開創(chuàng)新的活動。教師能給予支持,并適當(dāng)?shù)膸椭?,孩子們在富有層次性、實用性、游戲性的操作材料中非常愉快,積極性高。在游戲結(jié)束后,教師能根據(jù)幼兒活動情況提出新的問題,幼兒對玩具激起新的閃光點,使活動達到高潮。

幼兒園大班教案迷宮篇七

活動準備:

有色漿糊、轉(zhuǎn)印紙、刷子、泥工板等。

活動目標:

1、通過走迷宮游戲,引導(dǎo)幼兒大膽用手指畫出迷宮的線路圖。

2、鞏固認識紅、黃藍綠四種顏色,鼓勵幼兒大膽選用自己喜歡的顏色作畫。

3、能大膽參與活動,體驗活動帶來的快樂。

活動過程:

一、預(yù)熱階段:

游戲:走迷宮(事先用繩子在場地上設(shè)置好迷宮)。

師:小朋友,你們玩過迷宮嗎?我們一起去走迷宮吧。

幼兒一個跟著一個走迷宮,教師邊走邊唱:走、走、走走走,我們一個跟一個,走、走、走走走,一塊兒走迷宮。

提問:剛才我們走的'迷宮是怎樣的?

小結(jié):迷宮長長的,繞來繞去真好玩。

二、圖形刺激:

1、動態(tài)演示:逐一介紹材料——造迷宮(刷)——走迷宮(用手指畫)——玩迷宮(轉(zhuǎn)?。?/p>

造迷宮:要刷得滿滿的;走迷宮:要長長的,繞來繞去,不能斷,可以邊走邊請幼兒說說來到了那里;玩迷宮:轉(zhuǎn)印時提醒幼兒每一個地方都抹到。

出示小紅馬,“小紅馬也想來玩一玩這座特別的迷宮,你們愿意帶它一起玩馬?”幼兒徒手畫迷宮,體驗迷宮連續(xù)不斷的感覺。

三、創(chuàng)造表現(xiàn):

1、提出作畫要求:先刷再用手指畫最后轉(zhuǎn)印;可以造單色的迷宮,也可以造彩色的迷宮。

2、幼兒創(chuàng)作好玩的迷宮,教師有針對性地進行指導(dǎo)。

四、作品賞析:

幼兒園大班教案迷宮篇八

1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。

2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。

3、培養(yǎng)觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的`個人能力。

1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片。

2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。

1、尋找小動物(熟悉迷宮)小朋友,森林里的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)。

2、小白兔被捉。

3、尋找小秘密到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友更要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。

4、營救小白兔(找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。

5、為下一次活動布置任務(wù),再次熟悉迷宮小兔子救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

幼兒園大班教案迷宮篇九

1、使幼兒進一步熟練地操作電腦鍵盤上的功能鍵。

2、復(fù)習(xí)認識0——9的數(shù)字,進一步加強對數(shù)字的認識。

3、培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)電腦的興趣。

1、日常教育活動中加強幼兒對10以內(nèi)數(shù)字的認識。

2、多媒體一臺,幼兒人均一臺電腦,打開在桌面狀態(tài)下。

3、數(shù)字“0”和字母“o”的對比卡片,寫有“b01”的卡片人手一張。

(一)開始部分

帶領(lǐng)幼兒做“手指操”,為操作電腦做準備。

(二)基本部分

1、引出課題

教師:“小朋友,今天我們班里來了一位小客人,你們想不想知道它是誰呀?(“小兔子”亮相)

教師:好,下面我們就先來教小兔子認識一下電腦鍵盤上常用的功能鍵吧。

2、復(fù)習(xí)認識電腦鍵盤上的基本功能鍵:

(1)光標鍵

(2)空格鍵

(3)回車鍵

(4)esc退出鍵(常用于結(jié)束游戲時)

3、復(fù)習(xí)認識電腦鍵盤上的基本數(shù)字鍵及字母鍵

(1)數(shù)字1、0(注意數(shù)字0與字母o的區(qū)別)

(2)字母b(象豎掛的小眼鏡)

4、教師講解游戲“數(shù)字迷宮”的玩法

(1)教師與小朋友一起問:“小兔子,你學(xué)會了嗎?”

小兔子:學(xué)會啦,謝謝你們教會了我這么多知識。為了表示我的感謝,我想把自己種的蘿卜分。不過想吃蘿卜需要過兩道門到“數(shù)字迷宮”里去取,這兩道門的密碼我已經(jīng)偷偷告訴你們老師了,一會兒看看哪個小朋友本領(lǐng)大、拿的蘿卜多!好了,咱們一會兒見吧!

(2)教師演示操作方法

a、第一把鑰匙(ms-doc):雙擊doc圖標,進入doc程序。

b、第二把鑰匙(b01):輸入密碼后,進入“數(shù)字的認識與游戲”,利用光標鍵選擇游戲“數(shù)字迷宮”。

c、講解游戲玩法。

d、講解退出游戲的方法。

5、幼兒上機操作,教師巡回指導(dǎo)。

(三)結(jié)束部分

1、比較蘿卜多少,進行講評。

2、聽輕音樂,教師帶領(lǐng)孩子做眼保健操。

幼兒園大班教案迷宮篇十

2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查。

3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的。

4.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

1.幼兒會認讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張。

1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)。

2.將幼兒進行分組。

一、感知了解。

1)接示課題。引發(fā)興趣。

2)引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法。

1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路。

2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。

3、老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求。

4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇。

5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確。

3)分組操作。

1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法。

2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組。

二、交流歸納。

1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查。

2.展示個別幼兒的作業(yè)。

3、集體討論修正。

三、討論歸納走迷宮的方法。

在整個教學(xué)活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的.一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會檢查。

小百科:迷宮指的是充滿復(fù)雜通道,很難找到從其內(nèi)部到達入口或從入口到達中心的道路,道路復(fù)雜難辨,人進去不容易出來的建筑物。通常比喻復(fù)雜艱深的問題或難以捉摸的局面。

幼兒園大班教案迷宮篇十一

1.發(fā)揮學(xué)生的想像力,制作一立體的迷宮。

2.培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計意識。

課前應(yīng)要求學(xué)生收集各種廢舊的硬紙盒。

一、玩迷宮:

每組發(fā)一個老師制作的迷宮,進行“看誰先把玻璃珠滾出來”的游戲競賽。

提問:剛才玩的迷宮和平時玩的一樣嗎?

你像不想利用廢舊物品自己做一個迷宮?

二、設(shè)計迷宮:

分析教材上的.幾個圖例,引導(dǎo)學(xué)生分析這分別是對峙和進行了怎樣的改造和裝飾才做成的。

示范如何將一個紙盒進行改造。

基本的做法是:用硬紙片剪制成各種長短不一的長條,采用粘貼的方法,制作成一個紙立體迷宮。

鼓勵學(xué)生大膽想像、創(chuàng)造出樣式新穎的迷宮。

三、制作迷宮:

作業(yè)形式,可以由學(xué)生單人完成;也可以小組為單位,集體創(chuàng)作一立體迷宮。

四、展示評價:

教學(xué)評價:是否會利用紙盒設(shè)計一個立體的迷宮。

作品能否體現(xiàn)獨特的想像力與創(chuàng)造力。

執(zhí)教時間:6月5日——6月7日。

札記:我讓孩子們用鞋盒子蓋來制作迷宮。先設(shè)計好進口和出口,再設(shè)計好一條通暢的道路然后在通途的周圍設(shè)計上用來混淆視覺的道路。在道路周圍還可以設(shè)計上陷阱等等,讓我們的作品既有觀賞性,又具有娛樂性。

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幼兒園大班教案迷宮篇十二

1.學(xué)會整體觀察,能按照路線規(guī)則走水果迷宮。

2.探索不同的路線,并嘗試設(shè)計有規(guī)律的路線。

3.體驗迷宮游戲的樂趣,發(fā)展思維的靈活性。

迷宮圖各種水果圖片空白迷宮圖課件水彩筆。

1.創(chuàng)設(shè)情境,重溫走迷宮經(jīng)驗。

小結(jié):不管什么樣的迷宮,都有進口、出口和一定的路線規(guī)則。

2.幼兒探索,初步感知按路線規(guī)則走水果迷宮。

(1)出示水果迷宮圖,觀察、討論進口,出口、路線規(guī)則。

(2)初步嘗試按規(guī)則走水果迷宮。

(3)交流走水果迷宮的方法。

小結(jié):迷宮圖拿到手,先找進口和出口。按照路線規(guī)則走,就能順利到出口。

3.再次操作,進一步探索迷宮不同的`走法。

(1)交代操作要求:根據(jù)路線規(guī)則,比一比,看誰找到的路線多。

(2)幼兒操作。

(3)交流展示。

小結(jié):原來在水果迷宮里,同樣的進口和出口,按照同樣的路線規(guī)則,可以有不一樣的走法。

4.拓展思維,嘗試自己設(shè)計迷宮路線圖。

(1)提出挑戰(zhàn)——設(shè)計路線圖。

(2)幼兒自主設(shè)計。

(3)展示、檢查交流。

把水果迷宮補充完整,請好朋友走一走我們設(shè)計的水果迷宮!

幼兒園大班教案迷宮篇十三

本月我園開展了“小腳丫走北京”的展示活動,幼兒紛紛回顧了自己的“行走”經(jīng)歷,可以看出很多幼兒都去了天安門,同時正值國慶節(jié),花壇、標語隨處可見,對此引起了更多人的關(guān)注,國慶話題隨之而來。大班幼兒喜歡聽老師和家長介紹社會熱點新聞、家鄉(xiāng)的變化以及祖國取得的重大成就。結(jié)合幼兒興趣和年齡特點,并根據(jù)幼兒親社會行為反映出急切的歸屬感方面的情感需求,開展了此次大班教育體驗活動《我的祖國70歲》。

1.知道今年的十月一日是中國成立七十周年的日子,了解中國成立的含義。

2.感受中國成立后的變化與成就,為自己是中國人感到自豪。

3.愿意用行動及語言表達對祖國的愛。

重點:了解今年十月一日是中國成立七十周年的重大含義。

難點:通過觀看圖片討論中國成立后的變化和成就,產(chǎn)生愛祖國的情感,為自己是中國人感到自豪的歸屬感。

(一)經(jīng)驗準備:

1.知道十月一日是國慶節(jié)。

2.知道尊重國旗,升國旗行注目禮。

3.提前了解“成就”的意義,中國成就有哪些。

(二)物質(zhì)準備:

課件,包括:近期大街小巷國旗、標語懸掛的圖片;道路、房子、橋梁等明顯變化的圖片;中國各領(lǐng)域重大成就的圖片。

2.視頻,包括:新中國成立短片;天安門升旗儀式。

(一)觀看ppt圖片,引出話題。

1.觀看圖片,提出問題:你看到熟悉的大街有了什么變化?為什么會出現(xiàn)這些東西?

2.通過圖片內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)很多國旗、標語,引出國慶節(jié)就要到了。

(二)了解國慶節(jié)的含義,中國七十周年的含義。

1.提問:國慶節(jié)是哪一天?為什么叫國慶節(jié)呢?

2.提問:我們的祖國是什么時候過的第一個國慶節(jié)?

3.觀看新中國成立的短片,了解新中國成立的那一天就是十月一日。

小結(jié):國慶節(jié)在每一年的十月一日。新中國成立在十月一日,以后每年的十月一日就作為中國的生日,我們中國人都會為祖國慶祝生日,因此把十月一日叫做國慶節(jié)。70年過起了,今年的十月一日,就是祖國的七十歲生日。

(三)談?wù)撝袊淖兓爸卮蟪删?,激發(fā)身為中國人的自豪情感。

1.體會新中國成立后的發(fā)展變化。

(1)提問:你知道中國的變化有哪些嗎?

(2)看ppt圖片,了解道路、房子、橋梁等的'變化。

2.體會新中國成立后的重大成就。

(1)提問:你知道中國的成就有哪些嗎?

(2)看ppt圖片,“中國天眼”、“中國載人飛船太空生活”、“奧運冠軍”等。

3.提問:看到中國的變化與成就,你有什么感受?

小結(jié):我們的祖國成立以后,不斷地發(fā)展、壯大,有著讓很多國家羨慕的成就,這些都是我們中國人的驕傲,我們作為中國人,非常的自豪。

(四)為祖國送祝福。

1.以一同起立,行注目禮,觀看升國旗,表達對祖國的尊重。

2.為祖國送祝福語,結(jié)束。

(五)活動延伸

開展后續(xù)的系列活動。

1.利用區(qū)域活動,為祖國70歲生日送祝福。

2.利用國慶節(jié)假期,尋找祖國70周年的社會氛圍,用自己喜歡的形式記錄下來,與同伴共同分享。

目標落實情況——整個過程,幼兒沉浸其中,興趣濃厚且深感自豪,并能用語言表達情感,最后行注目禮升旗時莊嚴鄭重,說明歸屬感的核心經(jīng)驗及活動目標已達成。

幼兒參與情況——活動內(nèi)容的選擇,過程中幼兒對活動的專注力級高,慧心的微笑、表情的莊嚴、聲音的激昂、語言的活躍都體現(xiàn)出幼兒的積極性和主動性高。

學(xué)習(xí)方法:觀察法、渲染法、表達法

觀察法:利用照片,視頻,吸引幼兒興趣點。同時更直接,明確情感體驗。

渲染法:通過音樂、視頻的渲染與照片的結(jié)合,升華情感。

表達法:說祖國的變化與成就,說出自己是中國人自豪,驕傲,激動,開心,幸?!恍┝懈星樵~語,使歸屬感到達頂峰。

活動調(diào)整—— 經(jīng)驗準備從兩條調(diào)整成為三條。之所以這樣,原因在于大班初期,幼兒對于成就的意義并不理解,提前理解成就含義,為孩子們理解教學(xué)活動內(nèi)容奠定基礎(chǔ)。因此需要提前經(jīng)驗滲透。

將目標懂得五星紅旗是中國的國旗,升國旗時應(yīng)嚴肅,行注目禮,調(diào)整到經(jīng)驗準備中,原因在于我園實際情況,每周一升國旗已成常態(tài),以此為目標簡單了,但幼兒莊嚴、專注有時做不到,所以經(jīng)驗準備中還應(yīng)滲透。

活動過程中將討論升國旗應(yīng)怎樣做刪減掉,改為直接看視頻,一同升國旗,起立,行注目禮。在此不用滲透國旗問題,有前面活動內(nèi)容的鋪墊,幼兒的莊嚴與專注力已經(jīng)體現(xiàn)得淋漓盡致。

教學(xué)方法選擇——情感為先的社會領(lǐng)域活動,利用談話法貫穿整個活動、利用直觀觀察法作為活動遞進升華、觀看新中國成立短片,觀看天安門升旗儀式更能達成情感目標。因此教學(xué)方法選擇是的適宜的。

教什么——教學(xué)理論:幫幼兒理解的基礎(chǔ)上,內(nèi)化新知識的過程。想到維果斯基最近發(fā)展區(qū)理論,互動式教學(xué)的觀念。將幼兒的情感表達更直白、明確。

怎么教——教學(xué)手段:幼兒對事物充滿好奇,卻缺乏準確的客觀認知。從身邊出發(fā),集體教學(xué),多媒體輔助,談話的一步步深化,讓幼兒理解祖國的變化,祖國的成就,最終表達對祖國的愛。

細節(jié)思考——教學(xué)當(dāng)天教師衣服有細致思考,與活動相呼應(yīng)。所謂生活即教育,潤物無聲,小小細節(jié),體現(xiàn)出教育的無處不在,為此活動的完成添磚加瓦,也是活動的獨到之處。

幼兒園大班教案迷宮篇十四

秋日的天空亮麗迷人,白云在湛藍的天空中穿梭變化。孩子們在不經(jīng)意中發(fā)現(xiàn)了秋天的秘密,感受著秋日的可愛?!对撇屎惋L(fēng)兒》這首散文詩篇幅短小精悍,語言優(yōu)美,生動形象地描繪出秋天云彩和風(fēng)兒的多姿變化,便于幼兒理解和感受,易于幼兒記憶和朗誦。

1、在傾聽朗讀中感受散文詩的語言美和意境美。

2、嘗試按作品提供的線索,想象和仿編散文詩。

3、感受云彩變化的奇妙,激起對大自然的熱愛之情。

音樂磁帶、背景圖 、幼兒已在戶外活動觀察過云彩的變化

1、師出示背景,這是什么?天上的云彩真有趣,還會發(fā)生變化呢!

2、云彩會變成什么?

3、云彩為什么會變化的?

4、天上的風(fēng)兒真能干,吹的云彩一會兒變,一會兒變(師將風(fēng)兒的圖片貼在背景上)

1、老師帶來了一首優(yōu)美的散文詩,讓我們一起來聽一聽,散文詩中的云彩會變成什么?

2、師朗誦一遍

3、云彩變成了什么?師根據(jù)幼兒的回答在背景圖上畫出小白船、大獅子、小娃娃

5、師再次朗誦散文詩

6、吹呀吹,云彩變成小白船、小白船怎樣了呢?

7、吹呀吹,云彩變成大獅子,大獅子是什么樣子的?

8、吹呀吹,云彩變成小娃娃,小娃娃在干什么呀?

9、小朋友用好聽的聲音一起朗誦《云彩和風(fēng)兒》

1、吹呀吹,云彩還變成什么?請小朋友商量一下

2、請小朋友上來仿編

幼兒園大班教案迷宮篇十五

1、探索繩子的各種玩法,體驗在體育活動中創(chuàng)造性玩繩的樂趣。

2、提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性,具有良好的合作意識。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

繩子人手一根

1、幼兒聽著節(jié)奏明快的音樂做律動

2、引導(dǎo)幼兒探索繩子的多種玩法,提醒幼兒將自己玩繩的方法及時告訴同伴。教師充分肯定幼兒新穎的玩法,并進行集體演示。

(1)套和跳的玩法

(2)走和平衡的玩法

3、引導(dǎo)幼兒探索合作玩繩的方法,在教師的引導(dǎo)下,示范各自的玩法。

4、相互介紹、交流不同玩繩方法。

小百科:繩子的出現(xiàn)最早可以上溯到數(shù)萬年前。在人類開始有最簡單的工具的時候,他們便會用草或細小的樹枝絞合搓捻成繩子了。人們用它捆野獸、縛牢茅草屋、做腰帶系住草裙……再后,出現(xiàn)了“結(jié)繩記事”,用繩子結(jié)出大小的疙瘩記錄事件。那是文字誕生前,人們的記事方法。

幼兒園大班教案迷宮篇十六

設(shè)計思路:我們學(xué)校是圍棋特色學(xué)校,“科學(xué)認讀”是我們的研究課題,我在孩子們下棋前的“猜先”活動中發(fā)現(xiàn),這個就是“單雙數(shù)”,所以,我就把這個內(nèi)容提前上,讓孩子了解單雙數(shù)。

1、結(jié)合圍棋活動,通過游戲的形式讓幼兒自由探索了解單數(shù)和雙數(shù)。

2、感受同伴間相互交流的樂趣。

1、導(dǎo)入――游戲“猜棋”

我們小朋友都會下圍棋,今天老師就用圍棋和小朋友一起做個猜棋的游戲好嗎?(好)請小朋友每人抓一把棋子,數(shù)一數(shù)有幾顆棋子,可以用數(shù)字幾來表示?并找出數(shù)字卡片。兩個好朋友相互檢查一下拿得對不對。

2、探索單雙數(shù)――游戲“找朋友”

(1)現(xiàn)在老師請小朋友幫他們找好朋友,要2個2個做好朋友,看看他們能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的數(shù)字卡片放在這塊有一個綠色磁鐵的黑板上,不能全部找到好朋友的數(shù)字卡片放在2個紅色圓點的黑板上。幼兒操作。

(2)師生共同檢驗:小朋友看一看你們有沒有不同的意見?

(3)小結(jié):都能找到好朋友的數(shù)字卡片有一個好聽的名字,你們知道叫什么嗎?(雙數(shù))不能都找到好朋友的數(shù)字卡片也有一個好聽的名字叫什么?(單數(shù))出示漢字詞組。

3、尋找單雙數(shù)――游戲“捉迷藏”

(2)幼兒再次操作。

(3)誰先來介紹給大家聽,你找到哪些動植物是單雙數(shù)?(個別幼兒介紹)我知道小朋友都想介紹給大家聽對嗎?好,現(xiàn)在你可以找你的好朋友介紹一下你找到的單雙數(shù)。(生生互動)。

4、結(jié)束:向你的好朋友介紹完后,可以向客人老師介紹。

幼兒園大班教案迷宮篇十七

1、知道自己姓名的由來和含義。

2、用搓、揉的方法來給自己的名字貼上泥條。

3、學(xué)習(xí)認識自己的名字,萌發(fā)對 漢字的興趣。

請家長向孩子介紹其姓名的由來,幫助孩子收集各種名片。

1、教師根據(jù)班級幼兒姓名的字音和詞意,將幼兒的姓名編成有趣的謎語。

2、教師出示謎語,請幼兒個別回答,激發(fā)幼兒活動的積極性。

3、教師將被猜中孩子的名字的kt板拿出來,供幼兒辨認。

2、幼兒自由交流自己名字的由來和含義。

3、請個別幼兒上臺說說自己名字的故事。

4、教師:原來我們的名字那么有意思,每個人都有一個非常獨特的名字。

1、教師:如果要向不認識的人介紹自己,你會怎樣介紹自己的名字呢?這回,我們就用陶泥來做一張名片。

2、教師介紹技能技法:用搓的方法把陶泥搓成一段段細細小小的泥條,然后黏貼在已經(jīng)設(shè)計好的kt板上。在搓的時候,要注意要把泥條搓的細細的,特別是復(fù)雜的名字,更應(yīng)該仔細哦。

3、請幼兒來做做自己的名片。在做的過程中,請孩子注意不要把自己的衣服弄臟。

讓孩子們把自己設(shè)計的名片放在教室外面,看看誰的名片最好看。

陶藝,廣泛講是傳統(tǒng)古老文化與現(xiàn)代藝術(shù)結(jié)合的藝術(shù)形式。從歷史的發(fā)展可知,“陶瓷藝術(shù)”是一門綜合藝術(shù),經(jīng)歷了一個復(fù)雜而漫長的.文化積淀歷程。它與繪畫、雕塑、設(shè)計、以及其他工藝美術(shù)等有著無法割舍的傳承與比照關(guān)系。

幼兒園大班教案迷宮篇十八

1、通過光的教學(xué),讓幼兒懂的哪些常見的物體能發(fā)光以及光的一些簡單的用途。

2、培養(yǎng)幼兒對自然科學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的觀察力、探究能力以及口語表達的能力。

3、懂得光對我們的重要性。

4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

知道太陽光的強大以及太陽光對人類的重要意義。

教學(xué)難點:

理解抽象的一種現(xiàn)象“光”,能感受到卻摸不到。簡單了解通過太陽光的作用給人類帶來實惠和方便的各種物體。

教學(xué)準備:黑板、筆、手電、蠟燭、火柴、電池--小燈泡、厚紙筒、小鏡子、電腦、有關(guān)太陽能設(shè)備的各種圖片若干。

教學(xué)課時:一課時。

組織幼兒安靜入座,交代本次教育活動名稱,認識—“光”,提出具體要求。

1、教師以講故事形式講光的簡單用途,引發(fā)幼兒的興趣。

小朋友爭著發(fā)表自己的見解……抽答、齊聲答(教師很快在黑板上畫出幼兒答案的簡筆畫)。

2、分組進行不同的小實驗(教師試驗火柴和蠟燭,幼兒試驗其它物品)。讓幼兒通過實驗發(fā)現(xiàn)哪些常見的物體能發(fā)光(電燈、手電、火柴、電視機、電腦、小燈泡、蠟燭等等),激發(fā)他們對自然科學(xué)的興趣。并讓幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗說出還見過哪些物體(月亮、星星、爐火、螢火蟲等)能發(fā)光。老師對應(yīng)出示圖片介紹,讓幼兒認識了解,并小結(jié)簡單的光的用途。(月亮光、手電能幫助我們晚上走路,電燈能在晚上照明、我們可以在燈下看書寫字、蠟燭在停電以后可以幫我們照明……)。

4、教師小結(jié):“世界上萬事萬物都要靠太陽,沒有太陽就漆黑一片,我們就不能生存……”

請讓幼兒拿起紙筒看老師,不堵時能看到,堵住另一個口就什么也看不到了——主要是沒有光線了。師:“沒有光線我們什么也看不見,太陽光最強,我們不要在強光下看書,也不能在光線太暗的地方看書,要記住,看書時要端正,沒有眼睛什么也看不見……”

5、總結(jié)幼兒說出的太陽光的用途,編成兒歌加深幼兒記憶。(出示對應(yīng)圖片,便于幼兒記憶)。

太陽太陽照四方,它的好處不平常,太陽不照草不綠,太陽不照花不香,太陽不曬果不熟,太陽不照苗不長,身體也要太陽曬,太陽曬了才健康。如今又有新發(fā)現(xiàn):太陽能汽車/發(fā)電站,已經(jīng)走進百姓家,洗澡用的熱水器,也要用到太陽光。

1、小游戲:擊鼓傳花。幼兒很快說出不同的太陽光的'用途(每人一句,看誰說的不一樣)。加深對太陽光用途的認識與記憶。

2、活動延伸。到戶外玩小鏡子反光的游戲,引深對光的認識。

教育理論依據(jù):《幼兒園教育綱要》——激發(fā)幼兒的好奇心和探究欲望,發(fā)展認識能力。

1.引導(dǎo)幼兒接觸自然環(huán)境,使之感受自然界的美與奧妙,激發(fā)幼兒的好奇心和認識興趣;

3.引導(dǎo)幼兒利用身邊的物品和材料開展活動。

4.為幼兒提供觀察、操作、試驗的機會,支持、鼓勵幼兒動手動腦大膽探索。

1、幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣、探究欲望,本次活動幼兒通過實驗發(fā)現(xiàn)了哪些物體能發(fā)光,激發(fā)了他們的好奇心和探究欲望,在這個過程中是幼兒主動探索的過程。同時幼兒運用已有經(jīng)驗進一步知道了更多的物體能發(fā)光,最主要的是知道了太陽光的強大,以及給人們帶來的好處,認知活動在這里得到了升華。

2、本次科學(xué)活動密切聯(lián)系幼兒的實際生活,幼兒始終處于樂學(xué)的狀態(tài)中。

小百科:光是一個物理學(xué)名詞,其本質(zhì)是一種處于特定頻段的光子流。光源發(fā)出光,是因為光源中電子獲得額外能量。如果能量不足以使其躍遷(jump)到更外層的軌道,電子就會進行加速運動,并以波的形式釋放能量;反之,電子躍遷。如果躍遷之后剛好填補了所在軌道的空位,從激發(fā)態(tài)到達穩(wěn)定態(tài),電子就不動了;反之,電子會再次躍遷回之前的軌道,并且以波的形式釋放能量。

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