座椅類家具設計論文(通用17篇)

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座椅類家具設計論文(通用17篇)
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人類之間的相互理解和包容是構建和諧社會的重要基石。總結是自我反思的過程,可以促使我們不斷進步。培養(yǎng)積極的心態(tài)可以幫助我們克服困難和挑戰(zhàn)。

座椅類家具設計論文篇一

工業(yè)革命改變了人們的消費行為習慣,工廠將相同的商品送入市場,變相剝奪了消費者的個性,人們開著同樣的汽車,用著同樣的電器,住著同樣的房屋,穿著同樣的服飾,這是20世紀人們的生活縮影。進入21世紀,人們逐漸有意識地去打破這樣的狀況。標準化、大眾化的商品缺少自身獨特的特點,而我們處于一個強調個性精神的時代。定制式設計理念的出現(xiàn),將人們從大眾化、標準化的視野中重新拉回到個性化的時代,也再一次拉近了產品設計與人性化設計標準之間的距離。

一、定制式設計理念的概述。

“定制”一詞來源于倫敦的服裝行業(yè),意為為單獨的客戶定做,即根據買家所提出的要求制作所需要的樣式。定制式設計理念就是根據用戶特定的需求來進行構思與設計,為用戶提供吻合其要求的獨一無二的產品。這些產品區(qū)別于批量生產的標準化商品,具有其自身的特性,能夠最大程度上吻合消費者的需求,定制式設計理念旨在表達一種“以用戶為中心”的設計追求。

二、辦公類家具定制化的發(fā)展現(xiàn)狀。

以深圳為例,深圳家具行業(yè)相關機構發(fā)布了一項辦公家具滿意度調查,結果顯示76%的被調查者對當前的辦公家具市場現(xiàn)狀不滿意,其中有近80%的原因與定制化相關,主要集中在風格、功能與空間利用等方面。批量化產品僅僅能滿足用戶對量的要求,至于因人、因工作特點、因空間而異的特色需求,批量化產品則難以滿足。由此不難看出,辦公家具的市場急需定制式設計理念的滲入。與批量生產的辦公家具相比,定制式設計還更加注重個性與價值的塑造。隨著我國自主創(chuàng)業(yè)群體的不斷涌現(xiàn)與soho類辦公模式的逐漸成熟,越來越多的潛在用戶開始關注定制式辦公家具。近年來,定制式辦公家具行業(yè)收入增速近30%,明顯高于家具行業(yè)的整體增速。

辦公類家具定制化的目標群體主要分為常見職業(yè)的辦公人員以及特殊職業(yè)辦公人員。常見職業(yè)的辦公人員包括公司文員、白領等,這類用戶對于辦公類家具的定制設計要求主要基于空間需求,其辦公地點通常為寫字樓或soho類辦公環(huán)境,是否能夠合理利用辦公空間是該類群體對辦公家具的首要考慮。特殊職業(yè)辦公人員包括設計師、繪圖師、建筑師等,這類人群對于辦公類家具的定制設計要求主要基于功能需求,目前批量生產的辦公家具無法滿足該類人群的需求,辦公家具能否滿足其功能需求是該類群體對辦公家具的首要考慮。一般來講,辦公類家具設計的用戶需求主要有五個方面:

(一)人體工程學需求。

(二)功能需求。

不同行業(yè)背景的用戶對辦公家具的功能需求有較大差異。如文員類用戶,其對于辦公桌的功能需求基本在于明確、合理的分區(qū)結構,而設計行業(yè)用戶對于辦公桌的功能需求在于是否方便畫圖,是否方便交流溝通等。因此要根據用戶所在行業(yè)的工作特點進行設計,這就需要在設計的初期階段對用戶進行細分并深入了解其工作特點。

(三)美學需求。

不同的企業(yè)或群體有不同的文化和審美情趣,對辦公家具風格、造型、色彩、材質有不同的偏好。設計者需要根據其特有的企業(yè)文化與背景來確定風格、造型、顏色、材質等諸多內容。

(四)心理需求。

辦公家具產品體現(xiàn)的價值感與營造的工作氛圍,對用戶有很大的吸引力。另外,辦公家具的外觀與布局會對工作者的心理產生影響,因此辦公家具外觀與布局的設計要遵循對人的心理產生正能量影響的原則。

(五)空間需求。

基于當前的房地產行業(yè)發(fā)展狀況,如何合理有效利用辦公空間是值得思考的問題。合理利用空間不僅能有效降低成本,還能在一定程度上提升工作效率。

四、定制式設計理念在辦公類家具設計中的運用。

相較于批量生產的產品而言,定制式設計具備很多優(yōu)勢:從空間利用角度而言,房價暴漲,辦公空間愈發(fā)緊張,定制辦公家具可以充分利用空間;對于外觀的把握而言,用戶希望自己的辦公空間有個性化的特點,無疑定制式辦公家具解決了這樣的問題,不僅能自行解決產品的造型、顏色等諸多細枝末節(jié),在材料及工藝允許的情況下也能定制一些符合自己需求的別致物品;對于功能的需求而言,定制式辦公家具可以很好地根據用戶的工作性質與特點,為其量身打造所需的功能。定制式設計理念在辦公家具設計中的表達方式主要有以下三點:1.基于外觀需求的定制式設計;2.基于空間需求的定制式設計;3.基于功能需求的定制式設計。

(二)定制式設計理念在辦公類家具設計中的發(fā)展原則。

1.人性化發(fā)展原則定制式設計理念在應用中要貼近用戶的工作方式,滿足用戶的需求,迎合用戶的心理。對于用戶而言,定制式設計就是滿足自己內心對于產品的愿望與要求。以人為本的設計也是自古以來人們所強調與追求的。在辦公家具設計中,設計者所制定的任何的設計思路,都要求設計者先分析、總結用戶習慣,最終設計出符合訴求的個性化產品,呈現(xiàn)在用戶面前,向其表明設計的.人性化理念。2.細分化發(fā)展原則定制式設計理念在辦公家具設計中的細分化發(fā)展原則是指要根據用戶的層次與行業(yè),尋求突破點,把握痛點,不斷變化、創(chuàng)新,以此設計出針對某一行業(yè)用戶的特有產品。對于預先設定的特定用戶,定制式設計能最大程度吻合用戶需求,以此勾起用戶的購買欲望。

定制式設計理念在辦公類家具設計的設計流程要從預設設計對象和接收用戶需求開始,預設設計對象時要深入劃分用戶類型,之后充分分析設計對象所處的行業(yè)背景的需求,進而分析其所處的辦公環(huán)境以及功能、人機、美學等方面需求,總結,優(yōu)化,并形成設計方案需要注意的是,定制式設計需要設計者主動提出設計預想。當前我國的定制式辦公家具行業(yè)尚屬新興產業(yè),能夠提供的定制設計服務尚處于被動設計的狀態(tài),無法充分發(fā)揮設計行業(yè)人員在定制式設計服務中的決定性與專業(yè)性作用。定制式設計服務的目標群體大多是非設計行業(yè)相關人員,其提出的設計要求難免脫離現(xiàn)實,不盡合理。因此在設計的過程中,設計行業(yè)相關人員的作用便顯得非常重要。未來的定制式辦公家具設計將會從用戶提要求,設計師根據要求進行設計向設計師預設用戶、場景,主動提出設計的方向發(fā)展,這樣也使得定制設計產品在保留個性化屬性的基礎上變得更加合理化與專業(yè)化。

五、結論。

定制式設計理念的興起,為辦公類家具設計的發(fā)展提供了新的設計思路與方向。對用戶進行細分,深入挖掘各個行業(yè)背景用戶的工作特點,把握痛點,是進行辦公類家具設計的最有效手段,以此為設計依據將會使產品擁有更高的使用價值。從本質上講,基于定制式設計理念的辦公類家具設計是個性的,實用性強的,優(yōu)于批量化家具設計的更人性化的設計。新的“定制”設計時代正在開啟,定制式設計理念在辦公家具設計中的滲入不僅影響著辦公家具本身,也在其帶來高效的工作效率、合理解決工作需求,營造舒心的工作體驗的同時影響著整個社會的發(fā)展。

參考文獻:

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座椅類家具設計論文篇二

隨著社會的發(fā)展??萍嫉牟粩噙M步,讓擁有簡單形式和單一功能的家具設計已經不能滿足人們的需求?,F(xiàn)在的家具設計不僅需要滿足現(xiàn)代生活和工作的使用要求,也要滿足人們精神上的需求。創(chuàng)新設計是家具設計必經的發(fā)展趨勢。

家具,從字面上理解是指人在室內生活和工作中所使用的一種器具,是人們最熟悉的日常用品之一,是一種以滿足生活需要為目的,追求視覺與文化理想的共同產物,人們工作、生活和學習都離不開它。

家具設計是個既古老又時尚的行業(yè)。當歷史走進了“工業(yè)革命”時代后,家具設計自然成為工業(yè)設計學科的一個重要門類,它將藝術與工業(yè)融合在一起,既是一門藝術,又是一門應用科學。家居設計主要包括造型設計、結構設計以及工藝設計三個方面。功能、舒適、耐久、美觀這四個方面對于家具設計來說是最基本的要求。人的不同需要導致了人為滿足各種需要而進行的勞動生產和創(chuàng)造,生產工具和生活用品的產生充分體現(xiàn)了人類要生存的最基本要求。同樣,家具也是源于人們的需要而生產的,是造物活動的產物。于是,家具作為滿足人們使用的基本要求的生活用品而出現(xiàn)。當然,好的家具設計不止?jié)M足人們實用、舒適、耐用等基本的使用需求,它還必須滿足人們的審美需求。即適應人們多層次的精神需要。

在近幾年家具設計中,有趣味、益智、游戲性等多種設計手法頻繁的出現(xiàn)在兒童和青少年的家具中,而且這種設計手法漸漸的融入普通家具設計中。這樣的設計出奇不意,給人更多的吸引性、奇趣性的同時,不僅給人們的生活增添了更多的情趣,而且能夠體現(xiàn)出獨特的個性情趣,透露出一種不同的、豐富的、充滿情感色彩的文化品位。

(一)形態(tài)的創(chuàng)新設計。

其中,最受大眾歡迎的是具有人情味的北歐的家具設計。北歐家具設計就是具人情味最典型的代表之一。它“以人為本”設計思想,既滿足了現(xiàn)代生活方式對家具多樣化的要求,又敏于捕捉“家具人情化”的脈搏,追求適合人體結構的造型的同時,重視人在視覺感知上對產品的'第一印象,讓家具富有生命力。因此受到世界各地的追捧和喜愛。如丹麥當代著名女設計師,南娜?迪設計的著名的蝴蝶椅,多層夾板兒童家具等都是非常的成功案例。她在注重新材料、新技術的同時,讓家具使用起來富有人情般的親切感。

(二)功能的創(chuàng)新的設計。

功能的創(chuàng)新設計中最突出的案例就是多用途餐桌,它打破了一直以來餐桌僅限于用來吃飯這個功能,經過對使用方式的創(chuàng)新挖掘,又為它增添了做飯和加熱保溫飯菜的功能。桌面采用的模塊化設計,可以任意在餐桌框架上組合模塊化的桌板,使用者既可以在上面用餐,也可以在上面做飯。即使大幅度延長了吃飯喝茶的時間,也不用擔心飯菜會涼了。在其他的很多傳統(tǒng)家具產品中,功能的新運用也有待更深入的挖掘。再例如,椅子與cd架,這兩個原本八竿子打不著的家具卻經過設計師的巧妙構思,運用創(chuàng)新的設計元素改變了它們原有的基本造型,將椅子放置而浪費的空間做成鏤空的長條當做cd架,使二者在使用方式上有了很大的改變,即拓展了功能,又提升了使用樂趣。融入創(chuàng)新的設計便多了份人情味,更具有吸引力。

座椅類家具設計論文篇三

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座椅類家具設計論文篇四

摘要:文章以古羅馬時期和洛可可風格兩種性別傾向明顯的家具風格為例,對比分析了西方古典家具性別化的歷史背景,并從造型要素、形式美法則和裝飾方法等方面探究了其性別化的具體表現(xiàn)形式及意涵。結合目前我國家具設計的現(xiàn)狀和趨勢,提出可以通過借鑒西方古典家具性別化特征來實現(xiàn)現(xiàn)代家具造型設計的個性化,為現(xiàn)代家具設計的創(chuàng)新提供思路。

關鍵詞:西方;古典;家具;性別化;設計。

縱觀西方家具發(fā)展史,一些特定時期如古羅馬、哥特式風格、仿羅馬式、洛可可風格和新古典風格時期等的西方古典家具,在造型上能夠顯著體現(xiàn)出男性化和女性化的特征。為了更深入地理解西方古典家具性別化造型特征的意涵,本文以古羅馬和洛可可時期為例對其歷史背景、造型要素和裝飾方法等方面進行對比探析,從而為借鑒西方古典家具性別化特征來實現(xiàn)我國家具的個性化設計提供新思路。

1造型性別化形成的歷史背景。

1.1古羅馬時期。

羅馬是意大利半島中部西岸的一個小鎮(zhèn),經過長期的發(fā)展,從一個閉塞之地逐漸崛起成為地區(qū)間的強大國家。古羅馬(公元前6世紀-5世紀)時期重視軍事力量,崇尚暴力和殺戮,具有英勇無畏、崇尚榮耀的特質[1]。在這種精神力量下其建筑和家具造型也具有明顯的男性化特征。尤其是銅質家具和石材家具具有堅厚凝重的特點,顯示了一種男性化的風格,表現(xiàn)了羅馬帝國尚武好戰(zhàn)精神。

1.2洛可可風格。

洛可可風格家具盛行于法國路易十五時期(公元17-18世紀),路易十五皇帝當政,受宮中女寵影響,這時期的家具在造型上呈現(xiàn)明顯的女性化特征,放映了他們的愛好與情趣。家具整體尺寸較小,容易搬動,適合在較小的閨房中使用,造型纖細、彎曲尖腿是腿部造型的唯一形式,整體輕巧,豐滿柔潤,宛如婦女體態(tài)(圖2)[2]。

2造型性別化的表現(xiàn)形式。

2.1造型要素。

2.1.1點線面。

在點線面方面造型性別化特征表現(xiàn)是由方、圓或曲、直來產生的。如方形的點相對于圓形的點,曲線相對于直線,平面相對于曲面,皆是前者具有男性化傾向,而后者更具女性化特征。古羅馬時期家具的挺拔、強健,單純、簡樸,厚重的特征,體現(xiàn)了男性的統(tǒng)治地位。對比代表極端享樂主義時期洛可可風格家具的造型是反對直線的,大量的非對稱的s型c型曲線大行其道。不規(guī)則曲線婉轉曲折,優(yōu)美、輕快、流暢,富有柔和優(yōu)雅之感,體現(xiàn)了女性風格的主導地位。

2.1.2質感。

不同性別對質感的偏好有著較大差異,堅硬和柔軟等同于陽剛和陰柔的對比。都在傳遞給人某種視覺和觸覺的感官判斷,或陽剛或陰柔,或陰陽相濟。古羅馬時期的家具,除了木質家具外,銅質和石質家具的成就較大,主要材質是黃銅、大理石和石灰石等,能充分表現(xiàn)出厚重的男性化藝術特征。相對于堅硬、冰冷的材料,洛可可時期的家具傾向于更加溫和的質感,木材多用溫潤的胡桃木,加之硝基漆透明的漆膜給人有溫度的膚視感。

2.1.3色彩。

從色彩心理的角度,不同的色彩具有不同的性格與表現(xiàn)力。古羅馬時期,銅質和石質家具呈現(xiàn)的是材質本身的色彩,表層貼面的珍貴木材多為暗色,體現(xiàn)堅厚凝重的藝術特征。洛可可家具的裝飾上以青白色為基調,模仿西歐上流社會婦女的蒼白膚色,以示高貴[3]。此外,在胡桃木本色基礎上鏤刻優(yōu)美的曲線,通過金粉涂飾或彩繪貼金,最后再以漆膜罩光,使整體產生富麗豪華之感。體現(xiàn)了新王朝女權高漲形勢下,上層社會女性的愛好。

2.2形式美法則。

2.2.1比例與尺度。

在家具造型中,合理的比例能夠使家具外觀造型更符合人的生理和心理的需求從而產生和諧之美的視覺感受,因此優(yōu)秀的家具設計大都具備良好的比例關系[4]。西方古典時期的羅馬家具和洛可可式家具各自獨特的比例關系是展現(xiàn)其風格特征和內在意涵的重要方面。男性權利為主的古羅馬時期家具尺度偏大,通過夸大來表現(xiàn)雄偉的氣勢。與此相反,洛可可時期的家具采用親切的尺度,家具的尺寸變小了,滿足了當時上層社會女性沙龍生活中方便交際的需要,同時也反映了女性生理和心理的特點。

2.2.2對稱與均衡。

對稱與均衡決定著家具的功能特點、結構特點以及形式布局。幾乎所有的西方古典家具都是對稱的結構,尤其是具有男性化傾向的家具,是一種等量均衡。而女性化傾向的家具,在構圖上也常采用動態(tài)均衡,即在求得不失重心的原則下,雖然中心線兩邊的形態(tài)和色彩不相同,但通過各組成單體家具或部件之間疏密、大小、明暗以及色彩對比來實現(xiàn)均衡。如洛可可式家具,打破形式美中的對稱和均衡的藝術規(guī)律,彎曲造型采用非對稱的s型和c型和渦卷形曲線,追求運動中的纖巧與華麗,更加多變,具有變化、活潑、優(yōu)美的特征,形成了具有濃厚浪漫主義色彩的風格。

2.2.3節(jié)奏與韻律。

在家具造型設計中,將家具的形體結構和零部件的體、形、線等要素,進行連續(xù)的排列組合與分割,產生曲直、起伏和大小等有規(guī)律的重復和交替,便形成節(jié)奏感的藝術效果,若再進一步深化表現(xiàn)出抑揚婉轉和運動方向的連續(xù)變化,便給人以韻味無窮的律動感。如具有男性化傾向的仿羅馬時期家具反復使用建筑上的連環(huán)拱廊和成排的車制的桿件,都使得其外部形式產節(jié)奏感。韻律之于節(jié)奏,更適于表現(xiàn)女性的柔婉。如洛可可家具風格采用多變的曲面和復雜的波浪曲線,創(chuàng)造了富有流動感的柔美的女性風格。

2.3裝飾方法與圖案。

2.3.1裝飾方法。

古羅馬時期家具的裝飾手法有雕刻、鑲嵌、繪畫、鍍金、貼薄木片和油漆等。木質家具往往以名貴的木材或金屬作貼面和鑲嵌裝飾,在石材上雕刻主要采取立體感的、浮夸的`做法,各個細部的雕刻深度較大,來強化男性的力量感。女性化傾向明顯的洛可可式家具,主要手法是在木材上雕刻和髹漆,但是雕刻的手法是精細纖巧的雕刻裝飾,配以色彩淡雅秀麗的織錦或刺繡包襯,高貴瑰麗的視覺效果。

2.3.2圖案與紋樣。

家具的圖案和紋樣是圍繞著特定的風格而設定的,是家具精神特征的強化。具有性別傾向的家具風格其裝飾紋樣反映了其內在意涵的需要。古羅馬時期家具裝飾圖案和紋樣的題材主要有:王冠、葉飾、獅頭、飛禽等,還有戰(zhàn)利品雕飾武器、盔甲、花環(huán)和貝殼等[5]。這些裝飾內容無不與權威、力量、王權有關,對男性的英雄主義的表現(xiàn)淋漓盡致。而洛可可式風格家具,雕刻裝飾的圖案主要有:獅、羊、貓爪腳、“c”形、“s”形、渦卷形的曲線、花葉邊飾、齒形飾、葉蔓與矛形圖案、玫瑰花、海豚、漩渦紋等。包括東方裝飾圖案,如中國園林中的假山和巖石、噴泉等,這些題材給人帶來的是女性的輕松、浪漫和隨意之感。

在人們生活方式和審美情趣不斷提升的背景下,家具產品的創(chuàng)新設計顯得尤為迫切[6]。今天的人們都在追求自我存在的價值,最大限度的展現(xiàn)自我,必然產生個性化需求。個性化追求已經形成了家具市場消費的主流導向,滿足個性化的消費者已成為家具企業(yè)的一個發(fā)展趨勢[7]。個性化追求是獨特性、非大眾性,從而表現(xiàn)與眾不同。在造型創(chuàng)新方面,要把握古典家具的神韻和風格,綜合思考傳統(tǒng)文化精神和當代審美意識的融合方式[8]。以西方古典家具的性別化特征為鑒,可以將家具造型性別化作為個性化的一個切入點,尊重人在生理和心理等方面的性別差異,根據不同的性別特點來對家具的造型、材料、色彩、地域等進行定位和設計,是一個富有人情味并充滿人文關懷的創(chuàng)新設計思路,并能體現(xiàn)“以人為本”的設計理念。(圖3)所示連衣裙造型的現(xiàn)代家具,體現(xiàn)了女性化特征。為了適應個性化的消費需求必然導致了家具定制化運營模式。而如何既滿足用戶的個性化定制需求,又能批量化生產,有效的利用資源,盡可能的減少成本,是定制家具模式發(fā)展所要解決的現(xiàn)實問題[9]。可以根據性別對同類產品的不同細分市場的第一層次,進而面向個性化細分市場。這需要對不同性別傾向的家具在功能、外觀、結構、尺寸、材料、工藝等方面進行分析總結,歸納出產品或其零部件在設計、制造的過程中的相似性質,以盡可能的減少產品內部多樣化,擴大產品外部多樣化,同時又能體現(xiàn)個性化,解決個性化定制與大規(guī)模生產之間的矛盾[10]。從而達到主流消費者所追求的平價化和個性化的平衡。

4結語。

任何創(chuàng)新都可來自于對傳統(tǒng)的繼承和發(fā)展,正如西方千百年來的家具設計,始終都沒有超出古埃及家具創(chuàng)造者的想象。除了古羅馬家具的男性化和洛可可式家具的女性化,典雅的新古典家具和古希臘優(yōu)雅的克里斯莫斯椅等,無不反映出造型設計性別化特征的脈絡。隨著我國社會的發(fā)展和物質的極大豐富以及標準化生產帶來的日益凸顯的大眾化問題,內在的精神需要越來越顯得重要,成為現(xiàn)代家具設計的主要訴求之一,并形成一種明顯的發(fā)展趨勢。因此,西方古典家具造型設計性別化特征可以是現(xiàn)代家具設計的創(chuàng)新源泉之一,當加以借鑒為現(xiàn)代個性化家具設計提供思路。

參考文獻:

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座椅類家具設計論文篇五

現(xiàn)代仿古家具,更多是對古典家具造型的仿制,缺乏對現(xiàn)代人生活方式的思考,若一味仿制古代家具,必然造成其在現(xiàn)代生活中的使用困擾。其次,市面上流行的仿古家具,更多是采用黃花梨木、紫檀木等紅木家具制作,制作選料單一,其造價成本高,且由于現(xiàn)代化工業(yè)的發(fā)展,紅木資源愈加匱乏,為新型仿古家具的大批量制作造成困難,更是不利于仿古家具的對外出口,對中國傳統(tǒng)文化的繼承與傳播造成不利。對于古典家具,如何開發(fā)出適用于現(xiàn)代人使用的家具是個值得思考的問題。一方面,當代家具更多注重簡約,實用性以及舒適性?;诠诺浼揖咴趪鴥鹊氖褂矛F(xiàn)狀,我們將新料新作的仿古家具模式進行深層次的挖掘,開發(fā)出一款符合現(xiàn)代化使用的新型古典家具。在當代家具設計中,形式上提倡非裝飾的簡單幾何造型,且設計出來的成品須符合人的身體結構、人機工程學等。因此,本設計對多功能拼裝組合式家具進行了探索開發(fā)。

2.1新型竹材的特點。

我國竹材資源豐富,竹材的加工應用技術已浸入工廠與企業(yè)。竹材工業(yè)在國內得到足夠重視,且已取得一定成果,目前我國已成為世界上最大的竹制品出口國。新型竹集成材或重組竹是基于竹子開發(fā)的新型材料。將此類材料運用于古典家具中,有效解決了木材資源匱乏經過調研、走訪、研究,以及深入了解,可知竹集成材或重組竹具有如下優(yōu)良特性:第一,其造型豐富,可變換不同形式,用于家具加工中尤為便捷;第二,竹材結構相對實木家具更輕巧實用,在家居使用中更便捷;第三,新型竹材或重組竹紋理通直、優(yōu)美,其部分物理性質可與紫檀、烏木等優(yōu)良木材相媲美,在使用過程中,具有高程度的觀賞性;第四,處理后的竹材板材防蟲蛀,不會開裂、變形、脫膠,其高品質的物理特性確保家具能使用更長時間,更利于其完整性。新型竹材十分利于家具的生產,其輕便性、美觀性、以及高品質的物理性能都預示著,新型竹材將在家具行業(yè)開拓出自己的領域。竹集成材作為一種新型的家具基材繼承了竹材物理力學性能好,收縮率低的特性,具有幅面大、變形小、尺寸穩(wěn)定、強度大、剛度好、耐磨損的特點。同時,竹集成材十分適用于大批量的'生產,為中國家具市場出口海外提供可能。在充分考慮國內外消費者的居室結構和審美觀后,開發(fā)出一款多功能拼裝組合式家具是十分必要的。

2.2組合式竹集成材家具設計案例分析。

經過深入探討,本設計最終確立組合式竹集成材家具設計方案。該設計采用中國傳統(tǒng)書法小隸體,以字形“寶”字為靈感來源。整體設計通過對寶字的抽象變形,設計出一個大書柜的家具。采用傳統(tǒng)書法字體,將古典書法的韻味融入書柜中,與書本中透出的書香氣息相輝映,同時體現(xiàn)了中國古典文化的古樸、沉靜。整個書柜的材質采用竹集成材,單個零部件簡單、大方,適合批量化生產,同時更具古典氣息其中書柜的兩側可進行拆分,將其拼裝后,即為古代案幾仿古家具,其簡潔的造型,具有明式家具的高雅、洗煉,不僅具有高觀賞性,在當代生活中,其實用性更具吸引力。

3.結語。

中國傳統(tǒng)家具崇尚質樸精雅的大風格趨勢,組合式竹集成材家具在承襲前人優(yōu)勢的同時,也對現(xiàn)代家居進行了探索。它不僅為現(xiàn)代家具行業(yè)提供了一個新的探索方向,其功能性、實用性以及對傳統(tǒng)家具的傳承性具有深遠意義,同時是對現(xiàn)代家具的設計新道路的思考。

座椅類家具設計論文篇六

1.1國內研究與發(fā)展現(xiàn)狀。

我國在設計領域的發(fā)展一直較西方國家落后,然而房地產的興起帶動著一批設計人才的崛起。我國傳統(tǒng)住房中對于房屋質量和房屋結構的重視程度較大,有較高的舒適度就基本可以滿足人們的需求。經濟的發(fā)展使得人們的思想有了很大的進步,尤其是對于設計的要求。對于兒童家具來說,國內部分研究人員將其趣味性分為稚趣和意趣兩個層次,其強調兒童家具與兒童的理解緊密結合起來,賦予家具更多的新奇性、游戲性和幽默性。國內的趣味和益智家具的設計理念大都來自于關于玩具的教育作用的研究,利用模擬法、夸張法、仿生法等各種方法,將符合兒童心理的特殊功能、外形等加入到家具中。家具的作用不僅是滿足家庭日常的基本需求,對于家具的藝術表現(xiàn)還有精心的準備。國內很多相關學者都對兒童家具進行了探究,現(xiàn)階段的兒童家具設計成本較高,普通家庭在買房或者裝修的過程中,大多數(shù)不會考慮這種家具。

1.2國外研究與發(fā)展現(xiàn)狀。

經濟實力決定了西方國家對于生活質量的較高要求,尤其是家具設計。早在20世紀中期,國外的很多學者就提出了兒童家具的趣味性和益智性研究,畢樂卡斯丹露絲是較早研究模數(shù)制版式家具的設計者,她對兒童家具的創(chuàng)建和發(fā)展起著非常重要的作用。她對創(chuàng)新和美感的設計理念有很高的重視,針對不同年齡階段的兒童設計出統(tǒng)一適應的家具是基于成本和家具換代規(guī)律的綜合體現(xiàn)。阿合提塔斯金寧在20世紀70年代的兒童家具設計中加入了休閑設計的理念,很好地考慮了兒童本身的特點,創(chuàng)立了一代生長家具系列。西方國家對于此類家具的設計已經成為了一個產業(yè),設計理念和設計概念也較為成熟。

針對國內外的趣味性和益智性家具的發(fā)展特點,深入分析對兒童家具設計影響較深的各類因素,從中得出這些事物源于兒童生活中的很多方面。

2.1民間文化工藝。

中國的民間文化是中國傳統(tǒng)習俗、觀念的最好代表者,它忠實地反映著中華民族的文化發(fā)展史,有著良好的歷史繼承性。但不可忽視的是,隨著經濟全球化的推進,中華民族本土的民間文化受到外來文化的強烈沖擊,而這種現(xiàn)象也受到了各界人士的重視,各種保護民間文化的活動也正在開展。兒童是民族的希望,對于民間文化的傳承他們是最好的接班人,然而處于幼年時期的兒童還沒有形成保護民間文化的意識,這就需要學校和家庭的雙重教育。中國的民間文化工藝多種多樣,代表性的有剪紙、陶瓷、刺繡、折紙等,兒童在生活中能接觸的就有剪紙、折紙等。

2.2兒童產品。

兒童產品多種多樣,最主要的有學習用品、生活用品、服飾、玩具等。由于兒童的天性,玩具是他們的最愛,也是相比之下可以體現(xiàn)益智性和童趣的產品,因此可以把玩具的特點借鑒于兒童家具的設計中,將玩具的童趣和益智性在兒童家具中得以體現(xiàn)。比如兒童都很熟悉的玩具七巧板,通過7塊板子的任意拼接,可以形成各種植物、動物的圖案,對于兒童來說既不難還可以起到鍛煉想象力、發(fā)散思維、提升顏色辨別力的目的。在家具設計中可以借鑒這種魔方、拼圖、七巧板等系列的玩具,將這些玩具的設計理念和概念用于兒童家具的設計中,讓兒童家具不僅具有實用性,還能在裝點兒童房間的同時鍛煉兒童各方面的能力。

2.3童年游戲和故事。

玩是兒童的天性,在玩中獲得樂趣是其成長的必經階段。現(xiàn)代生活質量的提高使得兒童的玩具也越來越多,缺乏與人的交流是很嚴重的問題。很多相互合作的游戲都在慢慢消失,取而代之的是電腦、手機等電子產品,兒童的生活也少了豐富多彩的內容。很多人小時候都會以簡單的工具為媒介,創(chuàng)造性地規(guī)定一些內容合作完成游戲,比如跳皮筋、滑滑梯等。

2.4卡通動漫、電子游戲。

隨著科學技術的不斷發(fā)展,人們的生活方式變得多種多樣,各種各樣的傳播媒體包圍著兒童。深受電腦、電視、廣告、雜志的影響,現(xiàn)在的兒童都能很好地利用這些資源,在兒童家具設計中應慎重選用卡通形象和情節(jié)。兒童動漫家具見圖2。電子娛樂產品層出不窮,各種網絡游戲、電腦游戲充斥在兒童周圍,從各種報道來看,網絡游戲的玩家越來越低齡化,這些相對年幼的兒童自制力比較差,相比之下更容易沉迷于網絡。由此看來,網絡游戲等對兒童的成長是有可能造成負面影響的,要想營造一個有益于兒童成長的網絡環(huán)境,需要社會和家長的共同努力,因此在兒童家具設計中,選擇網絡游戲元素時應該慎重選擇一些有利于培養(yǎng)兒童性格的、不暴力的網絡游戲元素。

3趣味性和益智性元素的應用方法。

3.1功能思考法。

功能思考法是基于食物本身的特點進行開發(fā)創(chuàng)新,對于有意義的兒童家具來說,就是要將用、學和玩緊密結合起來,家具作為一個家庭的必備用品,能夠發(fā)揮其基本功能是前提。基于此將游戲的因素放入其中,使其充滿趣味性,還可以根據兒童的身心發(fā)展特點將有教育意義的事物結合其中,使家具具有益智性。這就是兒童家具的創(chuàng)新性所在。太固定的家具設計模式已經不適用于現(xiàn)在兒童的教育需求,必須要讓兒童具有獨立思考的能力。在設計家具時把兒童能夠自己進行操作的部分設計得靈活易變,在玩弄家具的過程中發(fā)揮想象力,同時鍛煉其動手能力。比如有的家具能夠如積木似的任意組合,在進行家具擺放的過程中可以讓兒童進行自主性的擺放,同時一段時間內還可以根據其興趣進行調節(jié)。

3.2移植法。

移植法,顧名思義就是將一個事物的特點賦予到另一個上,也可以說是對可利用手段的綜合利用。對于兒童家具設計來說,根據移植信息的方向可以分為縱向移植、橫向移植、技術移植和綜合移植??v向移植就是將一類產品的特點進行綜合分析,在兒童家具設計中主要是指吸取同類設計因素,使兒童玩具更加完善;橫向移植是指將其他類型工業(yè)產品的優(yōu)點引進到家具設計中,吸取不同產業(yè)中的多元化因素,豐富兒童家具設計;技術移植是指設計和生產手段的高科技化在家具制造的過程中會遇到很多的問題,必須通過各種方法進行解決,制造手段的多元化、相關軟件的應用都可以更好地滿足設計要求,這樣兒童家具的色彩、形態(tài)都有了很大改變;綜合移植就是指綜合以上方法,在家具設計和生產中應用多種移植手段,爭取使兒童家具更加完美。

3.3擬人法。

兒童的身心發(fā)育尚未成熟,對于小動物等可愛的事物有特殊的好感,家具設計師要迎合兒童的這一心理特征,將擬人的元素加入其中。如迪士尼公司的米老鼠和唐老鴨,賦予動物特殊的人物性格和幽默的語言,深受兒童的喜愛,在家具設計中也要關注這一點。在設計動畫擬人的形象時要滿足各個年齡層的需求和男孩女孩的區(qū)別,兒童家具設計可以考慮與當時的火爆動漫相結合,這樣可以提升家具的知名度。對于設計形象來說,最好要有幾個故事進行支撐,讓兒童能夠更快地對家具進行認可,并融入其中。童話故事的教育意義可以增加家具的益智性,符合兒童心理和生理的發(fā)展。擬人家具見圖3。

3.4仿生法。

抽象仿生的利用可以更好地拉近與兒童的距離,將自然界中的不同形態(tài)、色彩和功能進行模擬化處理并進行合理化體現(xiàn),使其能夠在情感上引起共鳴,使兒童對家具有更大的興趣。在家具中模擬人物、動物和植物的生理特點,結合仿生學的原理進行技術性的設計,帶給兒童一種全新的視覺和觸覺體驗。

3.5夸張法。

兒童對于事物的理解首先要有興趣,這就要求設計師設計出有吸引力的家具。利用夸張的手段是一種很好的途徑,將日常見到的事物進行夸大式處理,讓兒童自己去發(fā)現(xiàn)家具的樂趣,在尺寸和顏色上進行夸張的表現(xiàn),比如很大很紅的花朵、很大的手掌等??鋸埐⒉灰馕吨鵁o限夸大,必須在一定的可接受范圍內,同時也要注意夸張的方向,不能讓人們感覺不舒服,還要注重設計的美感,一味的夸張是不可取的設計方法,也會讓兒童失去探索的興趣。

4結語。

兒童家具對于兒童生活的重要性不言而喻,加強兒童家具的趣味性和益智性設計對于兒童的健康成長是很重要的,利用各種表現(xiàn)手法將趣味性和益智性融入到家具中,給兒童一個全新的體驗機會。我國兒童家具起步較晚,必須多向西方國家學習,爭取早日在我國全面推廣集趣味性和益智性于一體的兒童家具。

座椅類家具設計論文篇七

(一)植被生態(tài)化屋面節(jié)能設計。

城鎮(zhèn)化不斷發(fā)展導致了城市環(huán)境問題日益惡化,尤其是城市熱島效應,針對裸露的屋面進行植被綠化,可以有效提高城市綠地覆蓋率,改善城市氣候,同樣也適用于建筑節(jié)能設計范疇。植被的首要作用便是遮陽降溫,尋常的遮陽構件只是通過反射的方式防止室內得熱,而植被可以進一步減少夏季外層空氣與建筑內部的熱交換,同時利用光合作用吸收太陽輻射,從而降低周圍環(huán)境溫度,提升室內空調的節(jié)能效果;植被的蒸騰作用可以將屋頂存留的雨水散發(fā)到空氣,降低周邊環(huán)境的干燥程度,植被可以吸收co2和部分有毒氣體,凈化空氣指數(shù),同時還有一定的降噪效果;秋冬季節(jié)植被枯萎,屋頂土壤層干燥,保溫效果明顯,而常綠植被有阻熱功能,防止建筑內部熱量不外散。但是,屋面綠化相較于地面綠化有著更高的技術要求,屋頂荷重決定了土壤層厚度,所以適宜選擇輕質材料,而植物容器也可以用木竹或者塑料來代替。而植被以淺根系的植物為宜,同時要求耐熱抗風耐貧瘠。

(二)科學蓄水層屋頂節(jié)能設計。

植被生態(tài)化屋面需要一定的經濟支出,而蓄水層屋頂節(jié)能設計會更加實惠。水作為液體中比熱容最大的物質,有著熱穩(wěn)定性的特點,同時隔熱散熱效果明顯。屋頂蓄水層設計可以消耗太陽的輻射熱量從而直接降低屋面溫度間接影響建筑周邊溫度,減少夏季室內降溫的電量支出。防水建筑屋面蓄水不僅隔熱降溫同時又可以改善屋面混凝土使用條件,比如避免暴熱驟冷引發(fā)的急劇伸縮,混凝土浸水有利于強度增加等。蓄水層設計可以和植被生態(tài)設計同時使用,以水生植物來避免蚊蟲來避免蚊蟲滋生。由于蓄水層蓄水管理將為繁瑣,所以建議采用天然雨水,但須在一定高度設置排水孔,以防蓄水太高超過建筑荷重,而雨水收集除了用以做建筑蓄水層外還有著更為科學積極的意義,比如將雨水收集進行清潔用水,減少水資源的浪費提高水資源使用率。

(三)疊合防水層式屋面節(jié)能設計。

當前屋面從剛性防水設計到柔性防水設計,依舊沒有根本解決建筑滲、漏、滴的現(xiàn)象,這與屋面防水材料選擇與施工方法有著直接聯(lián)系。通過實踐觀察,將單一剛性防水層或者柔性防水層做成疊合防水層,既能達到防水效果同時又可以保溫隔熱。傳統(tǒng)的建筑工藝要求基面必須干燥,但是受露天作業(yè)下的潮濕雨水等因素影響,使作業(yè)效果大打折扣。而現(xiàn)在所講的疊合防水層是將剛性防水和柔性防水綜合使用,使剛性防水層成為第一層防水層,同時用成為柔性防水層的保護層。雖然工藝操作相對復雜,但是實際效果尤為明顯。實踐證明,疊合防水層在使用一定年數(shù)后油氈依舊如新,而暴露在空氣下的油氈已經非常老化,最終失去保護效果。

二、提升自然資源使用率的節(jié)能設計對策。

(一)窗戶科技材料使用節(jié)能設計。

基于采光通風需要和現(xiàn)代建筑特點,建筑物的窗戶面積占有更高的比率,甚至有全玻璃式的落地窗設計。以至于通過窗戶而消耗的熱占屋面熱能耗的四成左右,窗戶節(jié)能設計成為屋面節(jié)能設計的關鍵之一,而窗戶節(jié)能設計主要途徑是改善現(xiàn)有材料隔熱保溫性能和綜合封閉性能。當下科技含量較高的節(jié)能產品有鋁木復合型材、鋁合金斷熱型材、鋼塑整體擠出型材以及upvc塑料型材等,尤其是以原料為硬質聚氯乙烯的upvc塑料型材使用較為廣泛。而將鍍膜玻璃、中空玻璃替代普通玻璃可以在一定程度上解決大面積玻璃熱能損耗的問題。經過測算,防陽光雙層中空玻璃和熱反射中空玻璃的傳熱系數(shù)只有普通玻璃的四分之一左右。

(二)自然通風式屋面節(jié)能設計。

傳統(tǒng)通風設計主要是開窗后的空氣對流或者空調系統(tǒng)的運行,而開窗后通風效果不明顯和空調設備運行所消耗的能源和帶來的環(huán)境污染問題都是無可避免。所以自然通風式的屋面節(jié)能設計成為環(huán)保新理念。自然通風是以風壓,熱壓或兩者結合形成的,可以根據區(qū)域性差異選擇不同的手段。翼型屋頂可以獨立形成自然風的低壓區(qū)和高壓區(qū),也可以結合煙囪,天窗的氣流進出形成一個更為科學的通風系統(tǒng)。或者當建筑周圍受其他建筑的影響無法形成通風系統(tǒng)時,可以建筑機械輔助組織氣流,雖然將消耗一定的能源,但是相比空調的使用效果會更加明顯,也更為健康環(huán)保。

(三)太陽能光熱電一體化屋面節(jié)能設計。

我國屋面建筑節(jié)能設計目前應用最為廣泛的是太陽能熱水器,它的`顯著特點是環(huán)保,節(jié)能,安裝便捷,加熱迅速等。但當下人們使用太陽能熱水器多是在建筑完工后獨立安置,集熱板,管道雜亂安置,甚至破壞了原本屋面設計的防水層保溫層。隨著人們對其優(yōu)勢的重視,太陽能熱水器的普及將會持續(xù)發(fā)展,同時也會更加安全節(jié)能。單單太陽能熱水器并不能將太陽光的優(yōu)勢充分利用。德國推廣普及的太陽能建筑,將其分為集熱系統(tǒng),蓄熱系統(tǒng),分配系統(tǒng),輔助熱源和控制系統(tǒng)。其中集熱系統(tǒng)和屋面設計緊密相連共成一體。太陽能建筑可以通過介質在夏天將屋內的熱氣排出,作為調節(jié)氣溫的冷源,在冬季吸收熱能經過循環(huán)作為供暖的熱源。同時,通過太陽能集熱系統(tǒng)和屋面建筑設計的結合儲存的熱能還可以滿足不同溫度的熱水需求。太陽能屋面發(fā)電系統(tǒng)的建立使太陽能還可以轉化為人們日常所需的電能。河南財稅高等專科學校新校區(qū)七棟宿舍樓樓頂布滿了太陽能光伏板,據悉依靠這些光伏板產生的發(fā)電可以滿足學校80%的正常用電量,在夏季光能比較充足的時候,滿足學校用電的同時還可以將剩余電量賣給國家電網。目前國內部分地區(qū)正在開始推廣住宅屋面設計結合太陽能發(fā)電系統(tǒng),相信這是繼太陽能熱水器之后對太陽光能的又一次重大利用,而太陽能光熱電一體化屋面節(jié)能設計,也將在不遠的將來得到全面廣泛的普及使用。

綜上所述,通過實施屋面建筑節(jié)能設計,不僅可以有效節(jié)省建筑資源,同時也能進一步保護環(huán)境,有效改善建筑居住條件提高居住者的生活質量,成為當前建筑設計范疇的一項根本創(chuàng)新,值得在后續(xù)建筑屋面節(jié)能設計工作中,作出進一步應用。

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座椅類家具設計論文篇八

家具行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,需依靠科學有效的設計方法的不斷推陳出新,這樣才能進一步滿足社會經濟化與人們對家具個性化的要求。對家具行業(yè)拆裝式柜類家具的系統(tǒng)孔、板件結構孔、參考基準孔位確定等進行分析,對其相關技術進行深入探討,并通過實際案例闡述了拆裝式家具在實踐中的應用,以及相關的設計理念,實現(xiàn)家具行業(yè)的長足發(fā)展。

2.1鉆孔設計的標準。

2.1.1結構孔的設計標準。

旁板和第一排的結構孔之間的距離是根據板件結構與連接件來決定的。如結構為旁板蓋頂板(面板)的類型,一般采用偏心連接件來連接。此時孔徑應根據連接件的大小來決定,最下面一排的結構孔和旁板底端間隔會受到望板高度、連接方式以及底板厚度等的影響。

2.1.2系統(tǒng)孔的技術參數(shù)。

系統(tǒng)孔一般采用縱向垂直坐標的排列方式,并分布于旁板前后沿。對于蓋門結構,前軸線與旁板前段沿線的距離應保持在37mm,若嵌門結構則應在前軸線與旁板前段沿線的基礎之上,再加嵌入的深度,即門板厚度。前后軸線與其它軸線間距離應設置成32mm的倍數(shù),一般系統(tǒng)孔的直徑是5mm,深度是10mm,其主要目的是設計裝置抽屜、衣架的直排掛棍以及支撐隔板等五金件。這樣的話,系統(tǒng)孔直徑一般要求設置成5、8、10、15mm等或者其他。

拆裝式的家具系統(tǒng)孔一般分布在旁板上。因此,設計時需注意旁板的設計,這就涉及到了結構布局參考基數(shù),設計一般把底柜抽屜當成參考基準,抽屜數(shù)量及高度作為旁板長度與抽屜滑道的孔位參考的數(shù)據,這樣可以高效利用柜中空間。

2.2.1結構孔的定位。

旁板第一個結構孔位于地板和頂板之間,如頂板厚20mm,排第一個的結構孔應在頂板沿邊10mm以上,其他結構孔可依此類推。

2.2.2系統(tǒng)空的定位。

準確找到結構孔后:第一個系統(tǒng)孔的位置以期間隔32mm,如結構孔的深度為18mm,則結構孔應處在9mm處,系統(tǒng)孔和旁板邊沿間隔應為41mm(9mm+32mm),抽屜滑道空間在23mm(41mm-18mm)范圍內;另外,設計師還應對板材厚度、抽屜滑動范圍以及五金件等進行綜合考慮來確定系統(tǒng)孔的位置。

2.2.3確定其他的結構孔。

上面講述的兩種鉆孔能滿足大多數(shù)柜類家具的設計,對于其他樣式柜式的結構,然而對于柜底和地面相互分離情況,需在二者間設置相應的踢腳板,應在板上制定另外的鉆孔,鉆孔時應符合以下的原則,需要鉆孔的位置應與結構空保持相同的垂直線,其間隔距離是頂板到底板的距離,并與旁板結構孔方位保持一致。

3.1設計實踐中拆裝式柜類家具標準化設計理念。

柜類家具設計理念的標準化隨著家居產業(yè)的迅速發(fā)展,提高設計標準化的程度,才能促進家具行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。除此之外,應對板材材料進行規(guī)范化管理,家居行業(yè)在很大程度上依靠良好的材料來源。規(guī)范材料的管理可以減少材料運輸、訂購等工作流程,可進一步降低資金儲備;對五金件進行規(guī)范也是柜類家具設計中重要的一部分,適用32mm的系統(tǒng)中的五金件,加工設備的標準化直接決定結構孔位與系統(tǒng)孔的精確度。工藝作為家具設計主要的軸線,它貫穿家具設計和生產的全過程,設計不僅要考慮家具的使用性能和外觀,還應對相關資源最大化利用。

實現(xiàn)拆裝式家具設計理念和企業(yè)設計的實踐的無縫對接,現(xiàn)引入兩個實際的設計案例,以便讀者對其設計實際操作的理解。系列化書柜設計的實踐:兩組并排的`書柜的設計要求:

(2)每組柜進行功能區(qū)分,書柜需配備柜門、擱板、抽屜等;

(3)設計步驟:畫出三視圖,接著畫出標準旁板孔位圖,并表標出鉸鏈和滑梯道的位置;

(4)設計時要考慮到標準版協(xié)調性的變化尤其是標準版寬度和長度的方向的協(xié)調。具備多功能的可調節(jié)的衣柜的設計實踐:柜類家具設計不僅要解決生產以及銷售等問題,還應考慮市場化的需求。所以,家具設計力求以拆裝實現(xiàn)多功能的組合,這在一定程度上使空間的使用率達到最大化。這不僅能滿足人們對家具個性化的要求,還可以讓顧客體驗拆裝家具的樂趣。

3.3設計實踐中設計布局應注意的要素。

拆裝式柜類家具的鉆孔位置設計是整體設計的重要部分,系統(tǒng)孔和結構空是較為常見的鉆孔類型,它們決定了拆裝式柜類家具整體的質量。柜類家具很多結構部件需要旁板和五金件進行連接來形成基本架構,系統(tǒng)孔和結構孔之間的距離在32-33mm倍,系統(tǒng)鉆孔深度和直徑分別為10mm、5mm,結構孔的數(shù)值是不固定的,一般根據五金件的據圖情況而定;蓋門式結構不同于一般的柜式結構,旁板豎排的第一排都邊緣的距離應控制為37mm左右。

4、結束語。

拆裝式家具的可持續(xù)發(fā)展,需要不斷完善家具的類型,推出高性能且性價比高的產品。拆裝式柜類家具在設計方法上原有技術上精益求精,并不斷進行技術創(chuàng)新,以此同時還應實施標準化設計原則,嚴格把握設計標準的尺度以及設計理念以人性化為主,這樣才能提升家具企業(yè)的核心競爭力以及經濟效益,才能進一步推動家具行業(yè)的快速發(fā)展。

座椅類家具設計論文篇九

國內的家具行業(yè)在惶恐和迷茫之中渡過了,的到來也沒有給行業(yè)帶來多大的驚喜,終端客流量、成交率依然在下滑,經銷商虧損比例在提升;企業(yè)的經營成本依然在不斷攀升,利潤率逐漸走低;賣場的面積依然在不斷擴大,各商場的競爭越演越烈。炒作概念,血拼渠道資源,打價格戰(zhàn)等常規(guī)的策略手段已經被發(fā)揮到了極致,也難有明顯成效。大家都在尋找新的突破點。

互聯(lián)網時代的到來,造就了一些行業(yè)和企業(yè)的神話。家具行業(yè)也不例外,“雙十一”全友、林氏木業(yè)網上銷售過億,美樂樂幾年時間銷售突破十億,給低迷的家居行業(yè)注入了一只強心針。一時間,廠家在各網站平臺上開設旗艦店,主流商場全力打造線上購物平臺,經銷商也開始和團購網站對接,并建立自己的網站。不管是廠家、商場方還是經銷商都紛紛“觸電”。家具行業(yè)真會出現(xiàn)“要么電子商務,要么無商可務”的局面嗎?理性的分析家居行業(yè)特性,就會發(fā)現(xiàn)家具行業(yè)做電商,其實是看上去很美?;ヂ?lián)網性質和家具行業(yè)的特性注定了家具電商還有很長的路要走,如果想在短期內,依靠這條路來提升企業(yè)的盈利,會遠比傳統(tǒng)渠道更為艱難。

互聯(lián)網公司奉行的是免費或者是低價策略,靠的是搭建平臺構建企業(yè)盈利模式。而家具企業(yè)奉行的規(guī)?;蛘卟町惢牟呗?,靠的是產品本身盈利?,F(xiàn)實卻是,純粹的靠銷售產品盈利的電子商務公司或者網絡平臺上的賣家,能夠健康盈利(毛利率至少不低于25%)的屈指可數(shù)。

互聯(lián)網時代的到來,解決了用戶聽覺和視覺的體驗,卻無法解決觸覺的體驗。而家具消費本身最為核心的一環(huán)就是觸覺上的體驗。沒有幾個用戶會在無法感觸的情況下,去購買一個大宗產品。

互聯(lián)網時代使人們的生活更加方便快捷,信息的傳遞更快,更廣。這使得產品更新越來越快,用戶的參與越來越強。所以目前電子商務做的比較成功的公司,大多數(shù)是工業(yè)標準化程度高的快速消費品。而家具是一個產品本身生命周期較長,個性化也需求比較強的耐用消費品行業(yè)。所以不管是在現(xiàn)有物流硬件基礎上,還是在產品的銷售服務上,電商在快速消費品領域的成功模式都很難復制在家具行業(yè)中復制。

行業(yè)的特性是發(fā)展的禁錮,也是機遇。關鍵在于怎樣利用互聯(lián)網來助力企業(yè)的發(fā)展。

第二必須要解決好利益分配的問題。電子商務作為一個新興的銷售渠道,其實質還是和傳統(tǒng)渠道是一致的,本質上還是種買賣關系。電子商務的優(yōu)勢在于沒有區(qū)域的限制,能夠迅速傳播并聚集大量的潛在消費者,在短時間內釋放強大的購買力。在家具行業(yè),電商的優(yōu)勢也是最大的劣勢,從一些調查數(shù)據上看,消費者在物流部提貨,到自行安裝好家具,這一過程是整個購物環(huán)節(jié)中,體驗感最差的一個環(huán)節(jié)。

家具企業(yè)現(xiàn)在主力銷售渠道還是的在實體經銷商上,電子商務和實體經銷商最大沖突還是價格體系上。電子商務要靠低價吸引客流量,達到規(guī)模效應。而實體經銷商必須有足夠的利潤空間,才能支撐店面運營和一系列的安裝服務工作。無論是分開產品線運作,還是采用oto模式,都不能從根本上解決問題。只有讓兩個渠道在利益均分的前體下,才能實現(xiàn)優(yōu)勢互補,從根本上解決問題。

第三務必要做好產品經理這個角色。網絡上有這么一個說法,凡是做得好的網絡公司其創(chuàng)始人和團隊都是產品經理。家具企業(yè)的電子商務不是把現(xiàn)有的產品換點花樣就可以拿到網絡上銷售。而是要重新定義產品。

不是說你現(xiàn)在做的是一二級市場的產品,一、二級市場人群是網購的主流,你的產品就能在網上暢銷。一、二線城市經濟基礎較好,物流業(yè)發(fā)達,電腦和智能手機普及率高,是目前電子商務的主力市場。家具消費的主要以首次置業(yè)、結婚等剛性需求為主。而一、二級市場的流動人口居多,如果只是單純的分下市場等級,這有可能是使企業(yè)掉進陷阱。

家具產品個性化需求強,往往不能量產的東西,在價格上都不會有太大的優(yōu)勢。這無法滿足主力網購群體對價格的要求。小米的成功就是讓用戶花了一個山寨機的價格買了一個蘋果功能的手機,而且還有一個“發(fā)燒友”的頭銜讓用戶不會覺得沒有面子。試想下,如果小米的價格再高五百塊錢,他還能有那么火爆嗎?所以家具企業(yè)要想在電商上有所作為,還得想辦法實現(xiàn)“規(guī)模化定制”。

第四需要解決“信任”問題。以我們目前的家具使用周期來看,產品的生命周期至少在8年以上。大眾消費者對家具產業(yè)的關注度比較低。所以現(xiàn)在僅有“業(yè)內品牌”沒有“大眾品牌”。很多人一生也就購買一兩次家具。據調查,家具消費量最大還是集中在4000左右的價格區(qū)間。越是單價高的產品,購買的人越少。說到底還是一個“信任”問題。進駐一個大的網絡,借助一些精致的圖片展示和消費者的評論可以解決一些“信任”上的問題。但還遠遠不夠,互聯(lián)網奉行的是粉絲經濟,只有通過保持與潛在消費者的高頻互動,使消費者也能參與其中,才能營造一種粉絲文化。進而不斷壯大自己的消費群體,樹立自身品牌的口碑效應,最終解決“信任”問題。

面臨互聯(lián)網洶涌而來的浪潮,我們既不能盲從,也不能無動于衷。互聯(lián)網的出現(xiàn),改變了人們的生活方式。家具行業(yè)作為人們日常生活不可或缺的一部分。理應順應時代的要求而變化。

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座椅類家具設計論文篇十

摘要:木材以其優(yōu)越的環(huán)境特性,一直是家具材料的最佳選擇,然而面對大徑級木材資源的日益緊缺,充分利用小徑材越來越受到人們的重視。通過分析小徑級果木材料的形態(tài)和紋理等特征,提出利用小徑果木材開發(fā)制作樸實、自然、環(huán)保的個性化風格家具,分析小徑果木材在家具上的應用方式、設計優(yōu)點和設計方向,為小徑級果木材料的利用提供思路和方法。

廣大消費者對實木家具的喜歡和木材資源匱乏所形成的矛盾日益突出,大徑級木材的生長周期長,充分利用林區(qū)小徑材擴大實木家具的用材范圍、豐富家具的內容,已顯得日益緊迫。因此,文章對小徑級果木材料家具開發(fā)進行探討。

國標gb117116-中規(guī)定,直徑在4-16cm范圍內的木材稱為小徑材,小徑材的特點是徑級小,樹皮量大,節(jié)子、腐朽等缺陷少,彎曲材較多,材質較差,制材出材率低等,因而小徑材大多被用作制造各種人造板材。但如果充分利用小徑材所具有的自然形狀特征,并以此進行小徑材家具的開發(fā),就可擴大家具用材的范圍[1]。隨著經濟林的發(fā)展,我國果樹資源非常豐富,由于果樹修剪或經濟作物種類的更新,產生許多小徑級的果木材料。如蘋果、梨、桃、核桃、杏、棗等果木具有硬度中等至略硬,纖維結構細而均勻,紋理細膩美觀,有一定韌性,色澤宜人等特性,使這些果木材料要優(yōu)于普通的小徑材。利用這些果木小徑材制造家具不僅能充分發(fā)揮其材料的'特征,而且還簡化了加工工藝性,增大了小徑材在家具生產中的開發(fā)潛力。

2.1原木型應用。

利用小徑級果木材的自然形態(tài)特征直接設計制作家具。將小徑級果木材料,依據不同樹種的自然彎曲度和直徑大小等天然形態(tài)特性,設計制作出椅、凳、床等具有藝術性、原始、個性化風格的原生態(tài)家具。

2.2毛料型應用。

將小徑級果木材剖成毛邊板或毛方制成簡樸家具。將果木小徑材剖切成毛邊板或毛方,經合理干燥后,保留毛邊、腐朽、蟲眼等自然形態(tài)特點加工成小規(guī)格的板、方材,制成桌、椅、臺、幾、架子類實木家具,以透明涂飾保留果木材料的紋理和色澤,具有簡樸、自然的田園風格[2]。

2.3規(guī)則型應用。

把小徑級果木材鋸解成小規(guī)格木方制成大幅面的集成材應用于家具。將果木小徑材經合理鋸裁、干燥成小規(guī)格木方,采用多種方式制成大幅面的集成材,如同常規(guī)木質材料一樣制作各類家具。也可以將這三種類型的應用方式綜合用于家具設計,做到小材大用,依材設計,滿足不同種類和風格的家具需求。

座椅類家具設計論文篇十一

在我國,男性內衣市場還處于起步階段,市場的發(fā)展空間很大。同時,隨著運動、舒適、休閑與性感的興起,男性對內褲的消費需求和著裝方式發(fā)生了巨大地改變。目前男性內褲正由三角、平角內褲的傳統(tǒng)模式轉變?yōu)檫\動化、情趣化、性感化、舒適化的風格,這些變化必然要求內褲結構的改進。受女性內衣設計元素的影響,男士內衣的款式造型手段越來越靈活。

1男性內褲種類。

男士內褲的造型主要有以下幾種:三角型、平角型、丁字型和情趣型等(如圖1)。不同的人群要求穿著不同造型的內褲,例如,較瘦或易出汗的男性適合穿著三角型內褲,因為三角型內褲便于排汗;胖瘦適中的男性適合穿著平角內褲;丁字褲不宜長時間穿著。男性不宜穿過緊的內褲,因為過緊的內褲不僅影響排汗,而且還容易引起皮膚病和前列腺炎。男性選擇內褲有時也直接影響外衣的造型,如瘦高男子穿薄料長褲就盡量不要穿平角內褲,因為內褲褲腿紋褶皺會造成外褲的不平整;運動時不要穿普通三角內褲,運動時穿普通三角內褲可是很多人都容易犯的錯誤,之所以說錯,是因為運動時穿著薄薄沒有支撐力的三角款式內褲,年輕時不覺有何不妥,用不著等到人老珠黃,你的臀部就會因為彈性纖維組織松弛,支撐力不夠而向地心看齊。

2內褲的`基本結構。

內褲一般由前片、后片和襠三部分組成。所以對于內褲結構的變化,只有從這三部分入手。內褲的結構制圖尺寸:腰圍、臀圍、褲長、股上長等。由于內褲面料具有彈性,所以內褲成品的腰圍尺寸一般小于實際人體腰圍尺寸(一般約為人體實際尺寸的75%—80%),前、后片腰圍都有一定的起翹量(一般為1—2cm)。對于內褲而言,臀圍線的確定一般為:(身高/5+1)/3+2;褲長的大小很靈活,視內褲造型而定。

2.1內褲的前片。

我們在此以平角褲為例(如圖2-1)。內褲的結構設計點主要集中在前片,可以說內褲的款式變化主要體現(xiàn)在前片(含象鼻)(如圖2-2)。前片中的象鼻結構起到凸起的作用,我們可以在此加放一定的量,來改變凸的效果。我們可以通過調整象鼻彎的大小來糾正前側縫線的長度。

2.2內褲后片(如圖2-3)。

內褲后片沒有什么太大設計點,后片主要是滿足臀部的舒適度,我們可以在臀部加一定的省量來達到臀部厚度的需要。當我們制作緊身平角內褲時,由于面料的彈性較大,穿著后面料伸展較大,后中縫線相對伸展較小,穿著后就會卡在臀溝部位。制作緊身內褲版型時應盡量不在后中開縫,這樣可以減少對臀溝的壓迫。

2.3內褲襠部(如圖2-4)。

內褲襠長分為三部分:前中長、后中長和底襠長。一般底襠長為13—14cm,前中長約為16cm,后中長約為18.5cm,臀腰高11cm。襠部是內衣中連接前、后褲片下襠部位的特有結構,它是以適應人體臀部形態(tài)調節(jié)內褲橫襠處松緊而設計,可以避開人體體液分泌和增加一定活動量的位置,同時利于節(jié)約面料。但是在內褲中按照內衣的方式增加襠片并不舒適,會導致襠部量太多,貼身衣物如果褶皺太多穿著起來并不舒適,所以我們在襠部的處理上一定要有分寸。

3內褲中的結構線形。

3.1側縫線。

作為連接內褲前、后片的側縫線可大可小,最小可以為0。側縫線要根據內褲類型所定,男式平腳內褲側縫相對較長,前、后中長相差不大;三角內褲的側縫長一般約為5—8cm;丁字褲為3.5cm左右。腳口側縫點一般不會低于臀圍線,而平角褲的側縫點在臀圍線以下。

3.2分割線。

由于男性的體型的原因,一般男性內衣前面有三條分割線,使得內褲成品具有凸的效果,容納男性生殖器官。除此之外,分割線還可以調整和修飾身體曲線的作用,表現(xiàn)出男性的陽剛之氣。大塊面的分割將淡化年齡的差異,適合于追求時尚、健康的男性群體。男士內褲分割線有直線、橫線、斜線和弧線等四種。

(1)硬直、男性化、剛毅的性格,直線是男裝運用比較多的線形。

(2)褲中一般是用來作為裝飾線,使得前片不那么空。

(3)包括斜線分割和弧線分割。曲線與直線線形相比,曲線具有柔軟、優(yōu)雅的感覺,更能體現(xiàn)出服裝與人體結合時所特有的感情色彩。曲線有幾何曲線和自由曲線兩種。圓、拋物線、雙曲線等都屬于幾何曲線,幾何曲線具有確定、明了的性格;自由曲線就是隨意畫出的曲線,比如斜線、弧線和回旋線等,自由曲線有著柔軟、優(yōu)雅、花哨的性格,給你溫暖、不斷變化的感覺。

4內褲結構的對稱應用。

對稱是結構造型設計最基本的構成形式,在服裝中較為常用。對稱分為左右對稱、局部對稱、回轉對稱等,這些形式主要是彰顯造型的穩(wěn)定、理性等特征。它們使造型因素形成統(tǒng)一和諧的整體。

4.1左右對稱。

人本身就是左右對稱的,內褲的款式、圖案也多采用這種形式。

4.2局部對稱。

內衣某局部采取的一種對稱手段稱為局部對稱。這種對稱的位置要經過專心設計,一般在短褲前片門禁處運用裝飾配件完成。

4.3回轉對稱。

它是指對稱軸某側的形態(tài)反向排列,形成穩(wěn)中求變的格局。這種形式一般是利用內衣的結構處理或者面料的圖案來實現(xiàn)完成的。

5結語。

本文簡單介紹了男性內褲的結構設計,目前國內男性內褲優(yōu)秀設計師寥寥無幾,好的設計讓我們拭目以待。在男性內褲結構設計中,我們也可以多借鑒女性內衣的設計元素。而且,我們必須重視男性內衣的設計,因為隨著國內白領男性、中產男性和其他高收入男性的迅速增加,隨著品位、精致、性感等“男人群落”的出現(xiàn),男士們對品牌內衣的需求,已經悄然成勢。在服裝市場不甚景氣的今天,作為后起之秀,男士品牌內衣是為數(shù)不多的保持穩(wěn)步發(fā)展的行業(yè)之一。

座椅類家具設計論文篇十二

摘要:人體工程學是環(huán)境藝術設計專業(yè)的一門基礎課程,它以人——機——環(huán)境三要素為核心問題展開論述。基于它對于環(huán)境藝術設計專業(yè)課程體系的重要性及面臨的現(xiàn)狀問題,本文提出針對環(huán)境藝術設計專業(yè)的人體工程學課程進行教學改革與實踐探討,并列舉了幾種主要的教學實踐方案。其實踐結果表明,多維教學設計對于提高環(huán)境藝術設計專業(yè)人體工程學教學效果和質量具有良好的實效性,更有利于環(huán)境藝術設計專業(yè)人才的培養(yǎng)。

關鍵詞:人體工程學;教學改革;多維教學。

環(huán)境藝術設計是根據建筑設計原理并結合物質技術手段,創(chuàng)造功能完善、舒適宜居的環(huán)境,以滿足人們在居住環(huán)境方面的物質和精神需求。人體工程學則是一門幫助學生了解環(huán)境藝術設計中人的生理及心理需求的重要學科,它具有綜合性強、涉及知識面廣的特點。在環(huán)境藝術設計課程教學體系中,它起著承前啟后的重要作用。它是對前導課程包括設計素描、設計色彩、三大構成等知識的理論概括與總結,而后續(xù)課程包括建筑裝飾cad、3dmax/vray、住宅室內設計、公共空間設計等,它們則是基于人體工程學的相關理論知識來展開實踐操作訓練,所以它在課程體系中的重要地位毋容置疑。此外,通過調查研究表明,高職院校的老師和學生普遍認為人體工程學難教、難學。這一方面是由于人體工程學本身涉及的內容較為廣泛,包含了大量的數(shù)據和理論知識。另一方面,針對環(huán)境藝術設計專業(yè)的人體工程學精品教材缺乏,或者存在書本內容的專業(yè)針對性弱及書本內容僵化、落后等問題??偠灾褪墙處熣J為不好展開教學,往往只能在課堂上采用灌輸式的教學方式。然后導致學生的學習興趣缺乏,學習效果差。即使掌握了人體工程學的數(shù)據尺寸等理論知識,常常也是理論不能聯(lián)系實際,在之后專業(yè)課程的實際應用操作中,頻頻出現(xiàn)類似于忽視尺寸數(shù)據,或者尺寸差值大;忽略使用者的個性化需求;設計存在嚴重缺陷,不能制作和使用等情況。因此面對以上情況,環(huán)境藝術設計專業(yè)的人體工程學課程改革是必要的,也是刻不容緩的。

面對人體工程學課程的現(xiàn)狀,我們首先要明確課程目標及人才培養(yǎng)方案,有的放矢地對人體工程學進行課程改革和實踐,要讓教師把人體工程學從獨立授課,變成具有專業(yè)針對性的綜合性授課,將它與專業(yè)的前導后續(xù)課程聯(lián)系起來,讓學生循序漸進地學習,讓學生的理論和實踐能力都得到進一步的提升與發(fā)展。所以改革的關鍵在于,優(yōu)化人體工程學的教學設計方式。下面,我以課堂實踐教學設計為例,列舉了幾種主要的教學方式。1)“問題式”教學設計。在教學過程中,教師要引導和幫助學生正確掌握學科知識,必須將理論講學與實踐教學有機地結合起來,才能確保學生真正理解與掌握。教學過程中采用先理論——再實踐——再理論——再實踐的的.循環(huán)教學方法,才能激發(fā)學生的學習興趣,提升教學質量和效果。否則,老師講的再好,對于學生也只是紙上談兵,或者只能生搬硬套所學知識。下面,我以實際課程為例,講解“問題式”教學設計。在人體工程學的第一節(jié)課,我為了讓學生了解什么是人體工程學,在開始的導入教學中,選用了日常生活中最為常見的椅子為例,先告訴學生一般椅子的尺寸規(guī)格,再拋磚引玉地讓學生帶著問題觀看椅子的多媒體案例。問題包括:椅子為什么是這個尺寸,分析這個尺寸的由來,針對實際情況的不同,椅子設計尺寸變化的依據及原則。然后要求學生自己去總結歸納相關的知識成果,回答上述問題,我再進行梳理歸納總結椅子的設計依據及原則,并提出人體工程學是一門研究人——機——環(huán)境三者關系的學科。這樣的“問題式”教學方法,一方面激發(fā)了學生的學習興趣及動力,也開拓了學生的視野;另一方面,有助于培養(yǎng)學生形成良好的設計思維及能力。否則,椅子的設計尺寸對于他們就只是一串數(shù)字,很快就會遺忘,也就不能體會到設計的真諦。2)“合作式”教學設計?!昂献魇健苯虒W是改變傳統(tǒng)的以教師為主的教學模式,教師抓住學生的心理特征,建立以“學生”為導向的教學過程設計,原則上沒有固定模式的教學結構。所以,課堂具有靈活多變的特性,對教師的要求比較高,但是對學生來說具有驚喜感,讓他們在“學中做,做中學”,這樣有助于他們自主學習能力的提升,以及組織合作能力的提升?!昂献魇健苯虒W過程設計,具體來說是教師設置一個課程項目目標,學生采用分組合作的方式,根據教師提供的項目任務大綱,自行制定相應的工作程序及任務分工,然后合作完成任務目標。同時,教師在整個教學過程中需要密切注意學生的項目進展情況,對于他們常見的問題,有預見性的進行提點,對于突發(fā)狀況從旁起引導和督促的作用。另外,在最后教學成果驗收時,教師需要幫助學生分析總結歸納項目成果及形成過程中的問題,這是為了幫助學生多維度、多方面地了解項目實施的實際效果,培養(yǎng)學生形成以設計大局觀為主,同時注重設計細節(jié)的良好設計思維,切實提高學生的職業(yè)技能。3)“場景模擬”教學設計。人體工程學是一門實用性非常強的課程,因此通過對日常生活場景的模擬及思考,有助于改善因為學生自身的局限性,對生活多樣性體驗經驗的缺乏,導致做出的設計具有不合理性的問題。此外,通過不同場景的模擬演練,可以給予學生更多的專業(yè)實踐機會,提升他們的專業(yè)素養(yǎng)。在具體的課程教學設計中,我一般是根據人體工程學章節(jié)內容的不同,進行不同的場景模擬練習。首先,我通過案例講解示范“場景模擬”的主要內容,并設定項目任務目標。而且場景模擬主要采用虛實結合的方式,力求為學生創(chuàng)造身臨其境的真實體驗感。例如在講述“室內設計與人體工程學”時,我設定模擬在裝修公司業(yè)主與設計師之間的對話場景。首先讓學生四人為一組,兩個人為一方,輪流扮演業(yè)主與設計師的角色。如果學生是業(yè)主,那么站在業(yè)主的角度提出自己對房屋設計的問題及設想,有助于學生了解業(yè)主的需求,以及對設計師的期望;如果學生是設計師,那么如何應對業(yè)主提出的各類問題,可以有助于培養(yǎng)學生溝通的能力,另一方面也讓學生了解到設計師的職能及素質要求。并且這樣的溝通對話也是以后室內設計師的職業(yè)內容之一,所以對學生來說是一種非常好的職場體驗方式。

三、總結。

以上是我以市場導向為原則,以實踐加理論的教學模式為基礎,針對不同基礎的學生而提出的多維教學設計方案。通過課堂實踐證明,多維教學設計有助于充分調動學生學習的積極性和自主性,改變目前人體工程學課堂教學效果的鈍化現(xiàn)象,更快更好地推動現(xiàn)代環(huán)境藝術設計專業(yè)職業(yè)教育的健康發(fā)展。

參考文獻。

[1]薛果、王棟、郭媛媛.《人體工程學》.吉林大學,

[2]李達.《人機工程學》.電子工業(yè)出版社,

[4]劉懷敏.《人體工程學應用與實訓》.上海.東方出版中心,

[5]劉春榮.《人體工程學應用》.上海.上海人民美術出版社,

座椅類家具設計論文篇十三

在中國家具史中,明式家具代表著家具設計的頂峰,是兼具實用與審美價值的成熟的設計風格,在世界工業(yè)設計史中也有著標志性地位。家具大師thomaschippendale認為:在世界范圍內,可以以“式”相稱的家具類型僅有三類,即明式家具、哥特式家具和洛可可式家具。而中國的明式家具位居首位。家具產品的形態(tài)離不開一定物質形式的體現(xiàn)。在現(xiàn)代工業(yè)設計產品造型設計理論中,產品的形態(tài)總是和其功能、材料、機構等要素分不開,所以我們也嘗試從這些基本要素方面來分析和探討明式家具的造型設計。

一、功能元素對明式家具造型的影響。

現(xiàn)代產品設計強調形式服務于功能,為了滿足使用的要求,產品的形態(tài)設計必定要依附與某種機能的發(fā)揮和符合人們實際操作等要求。王世襄先生的《明式家具研究》一書,對明式家具進行了系統(tǒng)的分類,有臥具、坐具、起居用具、存貯用具、屏蔽用具、其他日用雜具幾大類。在使用功能上體現(xiàn)為坐、臥、收納、隔斷等,并且家具的造型要符合人們的使用習慣。以明式圈椅為例,圈背連著扶手,從高到低一順而下,形成一個坐靠的圍合狀;坐靠時圈形的扶手對人們的臂膀起到支撐的功能,s型靠背板基本上適合人體背部的曲線,符合人體工程學原理。家具的表面肌理,凡是與人體接觸的部位都做得圓潤柔和,給人以舒適感。明式家具造型的實用功能還體現(xiàn)在家具細節(jié)的處理上:如翹頭案臺面兩端的翹頭設計,不只是為了造型的美觀,更重要的是因為古時字畫皆裝裱成軸,故而在書案的設計上要增加防止堆積卷軸滾落的功能;而作為飲膳之用的桌案,常常在沿桌面邊緣多高起一線,這種攔水線也是有其特定的實用功能,可以防止湯水流下桌沿,這種由功能的形式,也演變成明式家具常用的線腳之一。明式家具形態(tài)所具備的古、雅、精、麗的藝術風格令人賞心悅目,由于其材料的選擇和高超的工藝,現(xiàn)代人常用藝術品的審美來欣賞和收藏明式家具,將明式家具的審美功能發(fā)揮到極致。而這些造型在設計時,人們也是將他作為一種精神上的追求和享受,怡情養(yǎng)性,是一種以物養(yǎng)性的設計理念。明式家具的設計與制造中有大量的文人士大夫親自參與,他們設計出家具圖樣再交由出色的木工制作而成。相比較于普通的木工,文人在文化程度、審美情趣上都有相對較高的造詣,他們在設計這些家具時往往帶著一種寄情與物的生活情趣而不是僅僅是一種謀生手段,所以在文人特定的審美在其中得到了充分的體現(xiàn)。明代家具除了典雅的造型、樸實自然的材料,其怡情、養(yǎng)性的作用是不能忽視的。故而造型簡單大方的明式家具中總是透著一種“靈性”。同時文人們在設計家具的過程中,還充分考慮到到家具作為一種重要室內陳設的功能,關注其形態(tài)與所放置的室內環(huán)境的協(xié)調,不管形制還是所賦予的精神內涵,都應該與所在的園林建筑相協(xié)調,達到美學上的“和”之美,做到天人合一。

二、材料元素對明式家具形態(tài)的影響。

明式家具起源于蘇州地區(qū),蘇州附近廣泛種植的櫸木成為早期明式家具的首選材料。后來,更為富足殷實的人們開始轉向油性、韌性更好的黃花梨,也有少量使用紫檀。自明代中葉以來,能工巧匠多用紫檀木、黃花梨、雞翅木等進口木材來制作硬木家具。硬木材料來之不易,而樹木生長形成的木料,在造型語義上,面元素和塊元素對材料的需求量都非常大,而線材則可以節(jié)約大部分木料。既要造型優(yōu)美,又要在家具功能結構允許的條件下減少木料的消耗度,工匠們惜木如金,每塊材料都要精打細算,巧妙套裁,在客觀條件下主觀制造出了明式家具了俊秀、清靈的造型風格。明式家具的用材多為強度高、硬度大的貴重材料,這些木材的物理屬性促成了家具功能性的實現(xiàn),比如圓角柜的開合就依賴于門扇頂端的木軸,抽屜的開合也是因為木頭之間的摩擦滑動,正是木材的耐磨性使這些鏈接部位久經摩擦而不變形,保證了家具形制的完整。明式家具的設計和制作處于設計史上的手工藝時代,每一件家具產品都是手工制造出來的,對木料的裝飾造型方式都是來自對木料的手工制作。如明式家具在邊抹、棖子、腿足等部位用來做裝飾的線腳,輔以專門的制作工具,使家具部件的面產生了或凹或平或凸的各種“線條”。這些線條塑造了家具各種不同的形體,產生出了優(yōu)美的形體外圍輪廓線,使家具呈現(xiàn)細節(jié)的`美感。在木材的視覺效果上,優(yōu)質硬木有質地堅硬、色澤自然、紋理優(yōu)美等特長,而這些特點都符合當時的人文審美,工匠們?yōu)榱顺浞终故具@些天然之美,更是擯棄宋元家具重漆善描的工藝特點,不上油漆,只打磨上蠟,以充分展示木料的天然之美。

三、結構元素對明式家具形態(tài)的影響。

在家具的制造中,既要節(jié)省木料,又要能經受各種外力和時間的考驗。明式家具采用木構架的結構,與中國傳統(tǒng)建筑的木構架很相似。宋代家具受建筑業(yè)影響出現(xiàn)了符合力學原理的梁柱式框架結構,這種新的家具結構樣式發(fā)展到明代進入了完備、成熟時期,并形成了技術優(yōu)良造型優(yōu)美的獨特風格。蘇作木匠從造房匠人轉行過來的,所以王世襄先生提出明式家具的榫卯結構來自大木作的理論。明式家具的造型多以立木為支柱、橫木做連接材,用棖子加固結構的設計,以榫卯結構相連接,這種結構方便家具后期的維護修理和運輸。如加固桌面底和立腿結構的霸王棖,形態(tài)上為高拱背的拱頂形式,這種形態(tài)的設計保證了結構的力學強度。如格角榫攢邊嵌板結構的設計,多用于凳、椅、桌面和柜門等部件,這樣的結構造型適應了木材的脹縮變形,避免面板翹曲變形,還掩蓋了木材外露的截面橫紋。在裝飾的造型設計上,明式家具的花樣多成幾何形,這種造型的設計在制作時將花紋用木條攢接而成,這種結構不僅節(jié)約木料而且能夠承受各種外力,而整塊木板鎪雕的花簇,橫邊縱茬看似一氣呵成,但在熱脹冷縮和外力的侵蝕下,極易開裂折斷。

結語。

從功能、材料、結構上系統(tǒng)的討論明式家具造型的關系,可以幫助我們用現(xiàn)代設計思維理解明式家具,便于我們來思考怎樣對明式家具更好的傳承,并對現(xiàn)代家具產品進行設計和創(chuàng)新。

座椅類家具設計論文篇十四

設計教育不能局限于知識的認知過程,而是要在課程體系中全面培養(yǎng)學生對設計定位的敏銳感知力、設計分析的洞察力和設計解決的創(chuàng)造力。教育不但要教會學生認識“what”,更要教會學生認識到“how”和“why”,積極尋求思維轉化途徑、提升綜合思維能力。

1.關注材料與工藝的選擇與運用。

材料是家具陳設設計的物質基礎,而工藝是家具陳設設計的方法基礎,制作模型的過程需要學生實踐家具的成型工藝以及形態(tài)、材質、空間對于家具設計的影響。許多學生在制作過程中體會到了不同材料的性能和構造方法,從而不斷總結經驗,結合家具的結構特性,在設計過程中避免了出現(xiàn)違背材料特性的結構形式;學習掌握常用家具施工機具的使用方法和注意事項,理解家具構造中各層結構的連接、嵌縫、飾面的工藝,了解家具施工構造,即“結構+基層+面層”的設計原則和內容。

2.關注家具尺度之于人體工程學和經濟考量的運用。

家具陳設設計不是單純的“機械設計”,而是以人為本的“生命設計”,僅僅依靠書本上關于人體工程學的尺度數(shù)據,學生無法直觀、有效地以科學的觀點做設計。因此,在家具實踐制作過程中,應當引導學生了解常用材料的規(guī)格,并學會計算和下料;同時,利用等大實物模型可以隨時切身感受家具的尺寸和使用功能,并按需調整其尺寸使之舒適、耐用。

3.關注團隊合作及溝通能力的培養(yǎng)。

良好的團隊協(xié)作精神及溝通能力是設計師的基本技能,在課程中引入團隊學習的方法可以讓學生提前演練自我發(fā)展能力和專業(yè)表達能力。團隊成員之間在方案選擇與優(yōu)化、材料選擇與購買、工藝操作與選擇上都會有不同層次的溝通與交流,學生走上工作崗位后也會實時與同事、業(yè)主、工人、供應商等溝通交流,通過教學上的實戰(zhàn)可以提高學生的協(xié)作能力和溝通技巧。在教學過程中,教師要重視塑造學生積極的動手能力、分析能力和創(chuàng)造能力,使其養(yǎng)成良好的學習習慣和嚴謹?shù)墓ぷ髯黠L,不僅僅要學會課本知識,更要學會做人和做事。

4.關注創(chuàng)新能力和設計素養(yǎng)的養(yǎng)成。

家具陳設設計的教學目標是在保證學生的基礎知識完備的同時,努力保護學生的創(chuàng)造性,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作動力,教師要積極扶持學生設計思維的多元化,補充教科書中沒有的背景知識和專業(yè)發(fā)展的最新動態(tài),在教學過程中讓學生了解當今設計行業(yè)的概況和發(fā)展趨勢,使在校學生以從業(yè)者的姿態(tài)而不是以旁觀者的姿態(tài)進入這個行業(yè);教學中,通過給學生列出系統(tǒng)的課后閱讀書目,以閱讀和分析案例培養(yǎng)學生的能力、啟發(fā)學生的思維。在探索環(huán)境藝術設計專業(yè)家具陳設設計課程教學方法的過程中,需要注重專業(yè)基礎教育的知識結構與學生綜合素質、職業(yè)技能和創(chuàng)新能力的結合;針對教學方法進行相應的系統(tǒng)整合,強化教學內容與手段的貫通機制;擴寬學生的知識面和就業(yè)面,為學生學業(yè)成功、就業(yè)成功、事業(yè)成功打下堅實的基礎。

座椅類家具設計論文篇十五

人機工程學是以工程科學為核心,將人體科學和環(huán)境科學融入其中,以為現(xiàn)代化社會提供服務。通過對其研究內容、方法以及作用等方面的分析,人機工程學較過去相比有了明顯的提高。在當今社會生活水平不斷提高的情況下,傳統(tǒng)的功能性產品已經無法滿足現(xiàn)代人生活生產的需要,同時人們關注的焦點也逐漸向產品使用舒適性等方向發(fā)展。因此,現(xiàn)代化產品必須同時具備舒適、高效以及安全等特點,而這也是人機工程學在家具設計中應用的主要原因。

2.1尺度。

尺寸和尺度是家具設計中的關鍵因素。作為一種與人們生活密切相關的產品,家具設計與人體尺寸、儲物要求、空間需求等之間存在十分密切的關系,同時家具作為室內空間重要構成元素在進行設計的過程中必須合乎整個空間環(huán)境的尺度需求,因此在進行家具設計過程中一般需要堅持以下原則:與“人”尺寸相符、與“物”尺度相符、與“空間”尺度相符。

2.2形態(tài)。

與一般性物體形態(tài)相比,家具形態(tài)有其獨特之處。首先,家具的功能是滿足人們的需求,因此在功能設計過程中必須同人們實際操作和需求相符,因此家具的形態(tài)設計不同于單一的造型藝術形態(tài),前者在設計過程中的自由性較差,單純的形式創(chuàng)新可能無法滿足人們對家具功能的要求,因此在進行家具形態(tài)的設計過程中,需要結合人的需求進行設計,避免虛化功能的出現(xiàn),為實質性創(chuàng)新的應用提供基礎。

2.3功能。

家具是人們生活過程中一種十分重要的必需品,同藝術品之間有著一定的區(qū)別,其主要表現(xiàn)在家具的功能性作用發(fā)揮方面。例如,床與可臥平面、柜子與儲存、椅子與坐面等都是家具與其相應功能的體現(xiàn)。因此,從某種程度分析,家具設計同生活設計之間是存在一定聯(lián)系的,這就要求在進行家具設計的過程中必須對人類需求進行深入的分析,當然這種分析既包括行為分析同時也包括心理分析,并結合分析結果進行家具功能的設計。一個成功的家具設計不僅能夠滿足人們生活功能的需要,同時也可以滿足人們心理的需求。

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座椅類家具設計論文篇十六

(一)課程。

《家具設計與人體工程學》是我校把家具設計與人體工程學結合在一起所開設的一門專業(yè)基礎必修課。課程共學時112學時,16學時每周,共7周課。課程旨在以項目實訓的方式讓學生在符合人體工程學的實驗數(shù)據下進行家具設計,為“人、家具、環(huán)境”系統(tǒng)設計提供整體思路,為“以人為本”的設計思想提供可行方法。筆者長期從事家具與室內設計教學與設計實踐工作先后收集并整理了十幾套相應教材,基本可以歸納出課程包含四大部分內容:第一部分概述(介紹家具設計、人機工程學等概念)、第二部分人體工程學基礎(主要介紹人體工程學的研究角度、方法和范疇等)、第三部分人體測量與數(shù)據的應用(側重講解在家具設計中常用的一些人體測量數(shù)據)、第四部分人體工程學與家具設計(人體工程學與家具設計的綜合運用,結合案例,比如座椅設計、辦公家具設計等)。顯然第三、第四部分的內容為重點和難點。通過對本課程教與學師生調查問卷,我們總結了三大印象:第一印象――雜。課程涉及統(tǒng)計學、設計學、人體測量學、生物力學、勞動生理學、環(huán)境生理學、工程心理學、時間與工作研究等十多個學科。第二印象――困。課程中需要理解大量的新概念、專業(yè)術語,再加上幾十組需要學生識記的常用人體尺寸統(tǒng)計數(shù)據表,很容易造成“困境”。第三印象――難。人體工程學(ergonomics)又叫人體工學或人類工程學,人體工程學是探討人與環(huán)境尺度之間關系的一門學科。人體工程學通過對人類自身生理和心理的認識,并將有關的知識應用在有關的設計中,從而使環(huán)境適合人類的行為和需求。人體尺度問題是課程的核心和難點。學生不僅要掌握人體自身的尺寸,還要掌握人體尺寸在設計學上衍生的人機尺寸,以及靜態(tài)尺寸和動態(tài)尺寸等等。由于存在學科的跨越和知識點側重的問題,很多研究方法和過程都沒有反應在教材上,導致教與學中出現(xiàn)知其然不知所以然的現(xiàn)象。

(二)教師。

1.教師過于重視理論講授,教學手段單一,教學中與學生嚴重脫節(jié),無法激發(fā)學生學習興趣和主動性。究其原因教師與學生課前、課下溝通較少、教師引導激發(fā)學生自主研究學習不足等原因。

2.教師過于強調教材,注重理論的全面性,側重點擴展明顯不足,主次內容把握不夠準確。究其原因是教師在本課程及其前后開設課程了解不足,導致了課堂上內容重復、或者涉獵不足等問題。

3.教師教學中實踐教學與理論教學處理不當。常常出現(xiàn)理論與實踐環(huán)節(jié)課時分配不合理、理論與實踐環(huán)節(jié)不能同步或者錯位、實踐教學手段單一、案例剖析不到位等問題。

4.教師教學之余提升自身專業(yè)素養(yǎng)不夠。凡事淺嘗輒止,學術專研缺乏耐心和恒心。

(三)學生。

1.積極主動性不夠,被動學習情緒明顯。究其原因是由于學生階段性學習專業(yè)深入度不夠,設計體驗不足,影響其對人體工程學在專業(yè)領域重要性的正確認識。

2.無法從理論中聯(lián)系到實踐運用。究其原因是許多學校對人體工程學重視不夠,然后錯誤地反應在教師的教學中,直接影響了學生對待課程的態(tài)度。許多教師把人體工程學作為一門理論課來講授,最終以理論考試的方式作為結課考核。導致的結果是學生一開始就把精力用在備考上,對相關概念和知識只停留在記憶階段而不是理解和掌握。

3.基礎不足,價值觀有余。我國大部分藝術類考生的理科基礎、邏輯思維能力普遍較差,思維方式較感性,然而《家具設計與人體工程學》這門課程理科屬性傾向較重,讓很多學生望而卻步。加上大部分藝術類考生自入學前價值觀就出現(xiàn)了偏頗,他們認為上大學就是為了混文憑、考證書,至于專業(yè)好不好無所謂。這樣一來《家具設計與人體工程學》這種課程很容易被學生忽略掉,表現(xiàn)為測試作弊、設計作業(yè)馬虎應付。

(四)課程環(huán)境。

課程環(huán)境對于一個專業(yè)、一門課、一位老師、一個學生來講都是相當重要的。以家具設計與人體工程學為例,在學校專業(yè)成立初始,課程環(huán)境幾乎為零。那時候如果老師上課連多媒體教室都無法實現(xiàn),那么當量的優(yōu)秀案例圖片改如何向學生展示并講解。家具設計與人體工程學這門課程重點在培養(yǎng)學生的家具設計造型能力,培養(yǎng)學生適應在“適合人的尺度”的思維模式下進行家具設計創(chuàng)作,所以教學的重點應該是突出體驗教學。這種體驗教學,不能局限在學生的想象階段,不能僅僅依靠手繪或者電腦模擬效果圖的制作來完成的。理想的體驗教學應該是學生能在學習課程的時候能超越識記,掌握人體工程學的研究方法,明確設計是為人的設計的真正含義,能夠通過圖紙把自己的設計很好的表達出來并完成家具1:1模型,然后能充分的調動各感官機能,完成對模型的修改,完善設計。我校地處河南信陽市,藝術系開設了家具設計方向,到今天已經有了8年的光陰。發(fā)展八年學校基本建立了美術基礎實訓室、模型制作實訓室、計算機cad設計實訓室、手木工制作實訓室等,應該可以說小有所成、初具規(guī)模了。但從我校家具設計方向歷屆畢業(yè)生就業(yè)調查反饋表來看,凸出問題表現(xiàn)在畢業(yè)生崗位概念模糊、崗前緊張、專業(yè)能力局限在方案設計和手工模型中、對于家具設計到家具生產過渡斷裂等問題。所以學校離培養(yǎng)高度市場適應性應用型人才成功轉型還需要走很長一段距離,這需要全校師生以及“多方來助”的情況下才能逐步實現(xiàn)。完整的家具設計課程環(huán)境處了學校自身軟硬件環(huán)境以外,還應該包含校企合作環(huán)境、校政扶持和監(jiān)督環(huán)境、校與校來往學習合作共榮環(huán)境等。

二、家具設計與人體工程學教學有感。

(一)緣起藤和竹。

我校西鄰“長淮明珠”南灣湖,南望“云中公園”雞公山,校園內山清水秀,花木交蔭,綠圍翠繞,景色宜人。山上有豐富的自然資源,其中最多的就是滿上的竹林和成片的老樹古藤。學校土建動土,建設一些新校施,原本山上的野生的滿山竹林和老藤,被一車車的拉往垃圾站焚燒殆盡,在筆者的眼里這是暴殄天物的行徑。在家具史上,能工巧匠用老藤和竹子編制出了多少會計人口、流傳古今的`家具,多少作品在今天的世界非物質文化的收藏典籍中成為經典?;叵攵嗄昵?,大學時期到教師階段,學生階段最痛苦的是每次家具設計課都要花好多錢購買各種各樣的模型制作材料,但制作出來的模型效果多少會讓人聯(lián)想到水晶宮時期的矯揉造作、粗制濫造的感覺。原因是我們制作模型購買的大部分是模型卡、abs板、kt板、噴漆、石膏等工業(yè)模型材料,它們除了能粗糙的表達出家具設計的造型形態(tài)之外,別說結構,就是簡單的接縫收口都很難到位的。當然這些材料制作完模型之后,本身材料的固有色是很難看的,沒有任何保留的價值,所以還得用噴漆給制作好的家具模型賦予“五顏六色”的外衣。一個個原本制作還算精致的模型,披上噴漆外衣之后,儼然成了一個七彩家具王國。最讓師生感覺頭大的事,噴漆對環(huán)境的污染――刺鼻的氣味加上斑駁的漆影到處可見?,F(xiàn)在教師階段強烈的責任感在一次次的逼近,告誡自己不能“重蹈覆轍”?;乜次覀兊淖孑叄麄冇脽o數(shù)的驚世之作一次次的想我們呈現(xiàn)自然材料的無窮魅力和價值。竹子特有的質地、中空的結構、快速的生長率(竹子2-3年可以成才)、竹黃和竹青的特殊性、竹結之美等等,竹子有太多太多的研究價值。老藤的最大的特點是它的韌度好、質感美、自然古樸形態(tài)美。竹子和老藤都不需要噴漆和上色,這也是它們作為家具模型制作最佳材料的優(yōu)勢之一。于是藤和竹的研究首次在家具設計與人體工程學的模型制作上全面展開。

(二)果成竹與藤。

家具設計與人體工程學在教學上筆者一改傳統(tǒng)教學常態(tài),主張以“理論講解為輔,團隊研究為主”的課程教學方案,事實證明效果很好。以其中“人機工程學與座椅設計”環(huán)節(jié)為例:

1.全班分位若干小組,每個小組控制在3-5人,落實名單;

3.學生陳述作品來源,教師點評,每小組確定2個最典型作品;

6.教師點評,完善改良方案,制作1:1家具模型,材料竹子、古藤。

三、結語。

“緣起竹藤,果成藤竹”給學生們打開了與大自然親密接觸的機會。在使用竹藤制作模型的時候,還能很好地把傳統(tǒng)家具的榫卯結構結合在一起,讓學生在享受自然造物之美同時,還能體會到榫卯之構的魅力。在自然中修心,在榫卯中修身,身心合一可謂天人合一的境界。

座椅類家具設計論文篇十七

一、人體工程學:人體工程學又叫人類工學或人類工程學,是第二次世界大戰(zhàn)后發(fā)展起來的一門新學科,它以人機關系為研究的對象,以實測、統(tǒng)計、分析為基本的研究方法。

1、人體尺度:(一)靜態(tài)尺度,是指靜止的人體尺寸,即人在立、坐、臥是的尺寸。

(二)動態(tài)尺度,是指人在作業(yè)及動作在空間進行是所發(fā)生的尺寸。

桌面高度=椅高+差尺=椅高+1/3(坐高-10mm)。

椅子高度=下腿高-10mm。

學生課桌高度:桌面高度=椅高+1/2(坐高-10mm)。

1、起居室。

a、起居室的處理要點:

b、功能區(qū)的劃分與通道應避免干擾。

b、起居室常用人體尺度。

2、餐廳。

a、餐廳的處理要點:

a、餐廳可單獨設置,也可設在起居室靠近廚房的一隅。

b、就餐區(qū)域的尺寸應考慮人的來往,服務等活動。

c、正式的餐廳內應設有備餐臺,小車及餐具貯藏柜等設備。

b、餐廳的功能分析:

c、餐體常用人體尺寸。

3、臥室。

a、臥室的處理要點:

臥室的功能布置局應有睡眠、貯藏、梳妝及閱讀等部分。平面布局應以床為中心。睡眠區(qū)的位置應相對比較安靜。

b、臥室常用人體尺寸。

4、廚房。

a、廚房處理要點:

a、廚房設備及家具的布置應按照烹調操作順序來布置。以方便操作,避免走動過多。

b、平面布置除考慮人體和家具尺寸外,還應考慮家具的活動。

b、廚房功能分析:

c、廚房常用人體尺寸。

d、廚房家具的布置。

1、廚房中的家具主要有三大部分:帶冰箱的操作臺。

帶水池的洗滌臺。

帶爐灶的烹調臺。

2、主要的布局形式見圖。

e、廚房操作臺的長度。

5、衛(wèi)生間。

a、衛(wèi)生間處理要點:

資料。

2、浴缺及潔具附近應設置尺度適宜的扶手,以方便老、弱、病人的使用。

3、如空間允許,洗臉梳妝部分應單獨設置。

b、衛(wèi)生間的功能分析:

c、衛(wèi)生間人體尺寸:

6、辦公室。

a、普通辦公室處理要點:

1、傳統(tǒng)的普通辦公室空間比較固定,如為個人使用則主要考慮,各種功能的分區(qū),即要分區(qū)合理又應避免過多走動。

2、如為多人使用的辦公室,在布置上則首先應考慮按工作的順序來安排每個人的位置及辦公設備的位置。應避免相互的干擾。其次,室內的通道應布局合理,避免來回穿插及走動過多等問題的出現(xiàn)。

b、普通辦公室功能分析:

c、普通辦公室常用人體尺度:

d、開放式辦公室處理要點:1、開放式辦公室是國外較流行的一種辦公室形式,其特點是靈活可變。由工業(yè)化生產的各種隔屏和家具組成。

2、處理的關鍵是通道的布置。辦公單元應按功能關系進行分組。

e、辦公平面配置舉例。

7、舞廳。

a、舞廳的處理要點:

1、舞廳是娛樂性場所,空間布局應盡量活潑,但也應有明確的分區(qū)。舞池與座相鄰,如面積較大,也可另設一些相對比較安靜的座度區(qū)及附設酒吧。

2、尺度處理應使客人有親切感??臻g較大時應利用家具或其它手法構成尺度親切的小空間。

b、功能分析:

c、常用人體尺度。

8、咖啡廳。

a、空間處理的要點:

1、咖啡廳內的座位數(shù)應與房間大小相適應,并且比例合適。一般的面積與座位的比例關系為1.1----1.7o/座。

2、空間處理應盡量使人感到親切,一個大的開敞空間不如分成幾個小的空間為好。

3、家具應成組的布置,且布置形式應有變化,盡量為顧客創(chuàng)造一個親切的獨立空間。

b、功能分析:

c、常用人體尺度。

9、商業(yè)餐廳。

a、空間處理要點:

1、餐廳的入口應寬些,避免人流阻塞。大型的較正式餐廳可設客人等候席。入口通道應直通柜臺或接待臺。

2、餐桌形式應根據客人對象而定;以零星散客為主的宜用四人桌,以團體客人為主的可設置六人以上席位。

3、在以便餐為主的餐館可設柜臺席。

4、由于食品烹調方法不同,柜房可根據具體情況確定是否向客席區(qū)敞開。

5、服務臺的位置應根據客席布局而定。

b、功能分析:

c、常用人體尺寸:

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