捕魚游戲教案(模板17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-03 12:52:14
捕魚游戲教案(模板17篇)
時間:2023-12-03 12:52:14     小編:靈魂曲

教案的編寫需要根據(jù)學科的特點和課程目標進行細化和具體化。編寫教案需要合理安排教學時間和教學資源的利用。希望這些教案范文能夠給你帶來啟示和靈感,幫助你設(shè)計出更好的教學計劃。

捕魚游戲教案篇一

1.各種不同姿勢的起跑。

2.游戲:《捕魚》。

教學目標。

1.初步體會各種不同姿勢的起跑,以游戲化的方式激發(fā)學生的學習興趣。

2.讓學生在創(chuàng)想練習中感受運動的樂趣,獲得運動的心理體驗。

3.初步養(yǎng)成積極參與體育活動的意識,培養(yǎng)誠實守信、遵守規(guī)則、團結(jié)合作等優(yōu)良品質(zhì)。

指導思想。

激發(fā)運動興趣,培養(yǎng)學生終身體育意識,以學生的發(fā)展為中心,重視學生的主體地位,關(guān)注個體差異”以及體現(xiàn)靈活多變的教學教法。

2.在課的結(jié)構(gòu)、組織形式、師生參與、游戲的開發(fā)、創(chuàng)新,體育文化的傳播等方面進行大膽的探索和嘗試。

課的設(shè)計。

一年級的學生對體育課特別感興趣,課堂上有較強的表現(xiàn)欲望和競爭意識,樂學、好動、愛模仿、喜歡游戲,是他們的特點。但他們對技術(shù)動作的學習興趣不大,認知比較粗淺,注意力不夠集中,情緒不太穩(wěn)定,對體育活動的興趣和熱情來得快,去得也快,難以持久,又是他們的弱點。根據(jù)這些特點在設(shè)計時以多變的內(nèi)容使他們時時有新鮮感。經(jīng)老師的調(diào)控,使學生始終保持在最佳狀態(tài)下學習、鍛煉和娛樂。在整堂課中始終把增進學生身心健康和適應(yīng)社會的能力作為目標和歸宿,為學生營造平等、民主、寬松、和諧的學習氣氛,使學生在課堂上參與、體驗、創(chuàng)想、感受,達到目標要求。

教學過程。

1.第一教材中用歌謠、音樂營造學習氛圍,拉開本課的序幕。

(1)隊列隊形。

一年級學生課堂的組織要能放能收。放,能活而不亂;收,能整齊劃一。本課改變了口令指揮式的訓練方式,運用了歌謠的方法進行訓練。

師:稍息!

生:(齊聲背誦)挺胸抬頭向前看。

師:立正!

生:站直不動是關(guān)鍵。

師:向右看――齊!

生:小碎步調(diào)整好,伸出右手一臂寬。

師:向前――看!

生:老師讓我向前看,我學老師向前看。

運用這種方法,統(tǒng)一了動作,記住了要領(lǐng),站好了隊伍,培養(yǎng)了學生的組織紀律性。

(2)游戲《快快找同伴》。

游戲中學生邊跑邊唱《跳繩》,在歌聲中根據(jù)老師發(fā)出的信號做出反應(yīng),找到同伴。通過這個游戲,融洽學生之間的友情,拉近師生之間的情感。在運作中我沒有在找同伴的`時間上過分強調(diào),每一個學生都表現(xiàn)得非常積極,有的找不到合適的,還可以和老師組成同伴。有的找得慢了一點,但人人都獲得了成功,每張可愛的小臉上都有燦爛的笑容。

(3)模仿操。

在音樂的伴奏下,老師模仿教材中的五節(jié)模仿操,然后根據(jù)小學生愛模仿的特點,讓學生根據(jù)電視劇《西游記》中孫悟空的動作,創(chuàng)編《金猴操》。老師對學生創(chuàng)編的千姿百態(tài)、惟妙惟肖的動作進行了歸納整理,最后在《西游記》主題音樂的伴奏下,師生同做了《金猴操》。

2.第二教材中讓學生在創(chuàng)想練習和游戲中找到樂趣,師生同唱主角。

(1)各種不同姿勢的起跑。

這是本課的主教材,運用5種不同姿勢進行起跑練習,還讓學生創(chuàng)編了幾種。學生們以極高的熱情模仿起跑姿勢,老師也采用了他們創(chuàng)想的不同姿勢起跑,以激發(fā)其積極性。在教材的處理上,沒有把時間過多地花在各種姿勢的細節(jié)上,而是讓他們在線后起跑,不犯規(guī),快速起動,迅速地擺脫靜止狀態(tài),向著目標跑去而不偏離目標。跑的距離分別限定為15米、20米、25米、30米,并在終點處還拉了一條高1米左右,寬20米左右的橫繩,橫繩間隔1.5米處各有一朵小紅花,每練習一次起跑姿勢,改變一次距離。另外,還運用了胸前貼“紙鴿子”的辦法讓學生練習起跑,教師也參與其中,使課堂顯得輕松活潑。

將教材中的游戲《釣魚》加以改進,更名為《捕魚》,把一個“池塘”改為兩個“池塘”。第一次練習老師扮作“漁夫”,其余學生散步在“池塘”中當“魚”,被“捕”者站在“池塘”的四角。待學生學會游戲方法后,再每組選兩名學生扮作“漁夫”,將呼拉圈改制成魚網(wǎng),比賽中只要“捕”到肩部以上部位,就算“捕”中了。另外,“池塘”中間設(shè)立“安全島”,可容納4―5條“魚”休息,但休息時間不能超過10秒鐘。這個游戲,深受學生歡迎。

選用藏族“鍋莊舞”作為全課的結(jié)束,同學們在《阿東拉依》主旋律的伴奏下,以藏族舞蹈特有的彎腰撅臀、甩袖撩臂、敬獻哈達等動作,跟著老師翩翩起舞,舞動著雙臂,使人仿佛置身于草原上、篝火旁,使學生的身心得到了放松。

捕魚游戲教案篇二

活動目標:

1.練習集體躲、追、捉、跑,發(fā)展靈敏素質(zhì)和奔跑能力。

2.培養(yǎng)孩子協(xié)調(diào)一致,團結(jié)戰(zhàn)斗。

游戲過程:

1.介紹游戲規(guī)則。

“小朋友們好,今天呢,老師要和小朋友們一起玩一個好玩的捕魚游戲。這個游戲呢,首先要請兩個小朋友手拉手變成一張網(wǎng),剩下的小朋友呢都當小魚。從這里到這里(邊講邊指出范圍,兩條黃線加兩條白線圍成的長方形),在這個范圍內(nèi),小魚們可以隨便走或跑。這個時候,變成網(wǎng)的小朋友就可以張開大網(wǎng)去抓小魚了,被抓到的小魚就變成漁網(wǎng),跟他們一起去捕其他小魚。一直到把小魚都捕完為止。還有一點要注意的事,當網(wǎng)的.小朋友小手要拉好了不能松掉,不然網(wǎng)破了可就捕不到小魚了。小朋友都聽清楚了嗎?”

2.開始游戲。

“好,那現(xiàn)在有沒有小朋友愿意當漁網(wǎng)的?”

“那其他小朋友就當小魚,讓我們看看哪條小魚最棒,最后才被抓到!小魚們可以逃了,漁網(wǎng)要來抓了!”

開始捕魚,小魚越抓越多,漁網(wǎng)越來越大,直到抓到最后一個。中間休息過一次。(她們玩不動了,所以休息過一次)。

3.結(jié)束部分。

“今天小朋友們都很棒,當漁網(wǎng)小朋友真能干,最后漁網(wǎng)越變越大,所有的小魚都被抓到了,小朋友們都給自己鼓鼓掌吧。老師還要表揚那位小朋友,她是最后一條被抓到的小魚,真棒!”

“雖然小朋友們都很棒,但是在玩游戲的過程中,老師發(fā)現(xiàn)了一些問題,剛開始的時候很多小朋友都跑出了老師規(guī)定的范圍,重新提醒過之后,小朋友們都注意多了。還有一點就是,當漁網(wǎng)越變越大的時候,小朋友都管自己抓,管自己跑了,所以都斷了,漁網(wǎng)也就破了,這樣是抓不到小魚,小朋友們要想好一起往一個地方跑去抓小魚,這樣才能抓到更多的小魚。下次玩游戲一定要注意哦?!?/p>

捕魚游戲教案篇三

1.借助易拉罐進行游戲,鍛煉幼兒的平衡能力。

2.積極參與活動,體驗情境游戲的快樂。

1.4個組裝的易拉罐若干。

2.會念兒歌《捕魚》、會玩游戲《捕魚》、會走蛇形、會進行各種站隊。

今天我們來當捕魚人捉小魚,你們愿不愿意呀?要做捕魚人就要先鍛煉下身體,好嗎?準備好了嗎?加油加油!

小魚小魚,點點頭,轉(zhuǎn)個圈兒,啊嗚啊嗚。

小魚小魚,點點頭,轉(zhuǎn)個圈兒,啊嗚啊嗚。

小魚小魚,扭一扭,搖搖尾巴,扭扭扭。

小魚小魚,扭一扭,搖搖尾巴,扭扭扭。

往上游,往下游,咕嚕嚕……咕嚕?!?/p>

往前游,往后游,咕嚕?!緡!?。

捕魚人,真勤勞,背著魚簍,出發(fā)了。

捕魚人,真勤勞,背著魚簍,出發(fā)了。

東看看,西找找,發(fā)現(xiàn)魚兒,樂淘淘。

東看看,西找找,發(fā)現(xiàn)魚兒,樂淘淘。

撒下網(wǎng),撒下網(wǎng),嘿呦嘿呦往上拉。

撒下網(wǎng),撒下網(wǎng),嘿呦嘿呦抓到啦。

1.情境創(chuàng)設(shè)并提問:瞧,湖里面有好多的石頭,小魚在這些石塊之間會怎么游呢?

2.個別幼兒講述。

3.提出練習要求:游的時候要繞過每一塊石頭。

4.教師帶領(lǐng)幼兒進行繞罐走練習。

師:現(xiàn)在請跟著我,我們一個跟著一個來學小魚游吧。

1.情境創(chuàng)設(shè)并提出練習要求:捕魚人們,小魚喜歡在湖里的石頭間游來游去,我們該在哪里捕魚比較方便呢?(石頭上)站在石頭上捕魚應(yīng)該挺方便的,但是石頭很小很滑,怎么樣能站得穩(wěn)呢?我們一起來試試看。

2.幼兒自由嘗試練習,教師隨機指導。

3.個別幼兒示范。

師:誰剛才站穩(wěn)了?請你來介紹自己站穩(wěn)的好辦法。(根據(jù)幼兒的講述請全體幼兒再次練習)。

4.小結(jié):捕魚人們,我們要在石頭上站的穩(wěn),就要用腳掌踩在石頭上,記得還能用平舉雙臂的方法幫忙保持平衡哦!

1.情境創(chuàng)設(shè)并提出練習要求:站石頭的本領(lǐng)學會了,可是小魚很狡猾哦,看到有人一下游到另一塊石頭邊去了,我們怎么樣才能追上抓到它呢?(走到那塊石頭邊)是呀,小魚游來游去的,我們也要在石頭上面走起來,才可能追上它們。那我們就一個跟著一個練習在石頭上走的本領(lǐng)吧!

2.幼兒列隊依次練習,教師隨機指導(腳的踩位、雙手的平衡)。

3.小結(jié):要在石頭上走的穩(wěn),和站石頭一樣要用腳掌踩石頭,同時也要注意不要太著急,一塊一塊踩穩(wěn)了走!

1.情境創(chuàng)設(shè):本領(lǐng)都練習好啦,是時候去捕魚啦!

2.游戲的。準備與要求的提出。

(1)場地的變化:我想先帶力氣大的男生們?nèi)W(wǎng)捕魚,男孩子們,請你們每人搬一塊石頭放在湖中小圈上,確定我們的捕魚范圍。

(2)捕魚人的準備:好,請男生們站穩(wěn)石頭準備捕魚。

(3)小魚的準備:女孩子我們先來當小魚,看看這些捕魚人有沒有本事抓住我們好嗎?請小魚游進捕魚區(qū)域。

(4)規(guī)則的要求:好,捕魚人和小魚都準備好了,不過我們的捕魚行動需要兒歌來幫忙,我們待會先一起念《捕魚》的兒歌,兒歌結(jié)束時候鄒老師的鼓聲響起,小魚要想辦法逃出捕魚人的捕魚范圍,而捕魚人則要想辦法攔住小魚,不讓它逃走。鄒老師的敲鼓聲一停,游戲結(jié)束,誰都不能動咯。

3.初次組織游戲,針對游戲中出現(xiàn)的問題提出要求。

4.再次游戲。

5.交換角色組織游戲(1-2次)。

1.情境創(chuàng)設(shè)并提出放松要求:今天捕到這么多小魚可真高興呀,捕魚人們肯定都累壞了,來每人找塊石頭坐下休息休息。

2.組織幼兒放松活動:敲敲手,敲敲手,敲敲肩,敲敲肩,敲敲腿,敲敲腿,幫好朋友敲一敲,休息好了嗎?現(xiàn)在我們背起小魚回家嘍!

捕魚游戲教案篇四

1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。

2、練習快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。

3、又互相協(xié)作的意識。

4、感受運動的快樂,愉悅身心。

5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)。

1、做活動前熱身準備。

3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?

讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。

游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒??筛鶕?jù)時間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進入到"池塘"里來。

游戲規(guī)則:

(1)、"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。

(2)、扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。

4、游戲反復(fù)進行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則。

5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。

今天我?guī)Я嗽绮俸陀螒蚧顒?。我是第一次帶早操,雖然在之前我練習了很多次,但是由于緊張,我一聽到音樂就開始做,而那時早操還沒有真正開始,小朋友還大聲提醒我“還沒開始呢”。中途我又不小心將動作做錯了,然后又聽到小朋友們的。提醒“老師做錯啦!應(yīng)該是這樣!”然后小朋友給我做了個示范,當時很尷尬啊,不過還是謝謝小朋友們。下次有了經(jīng)驗我就不會這么倉促了。

或是因為早操有點失敗的緣故,我后來帶游戲活動的時候顯得心有余而力不足,一開始就信心不足,亂了手腳。將小朋友帶到場地上后,忘了熱身活動這個環(huán)節(jié),直接進行游戲解說環(huán)節(jié)。最糟糕的是解說環(huán)節(jié),我吸取上次的經(jīng)驗,注重游戲兒歌的教授,但是卻忽略了更為重要的游戲規(guī)則解說。到后來要玩的時候,我才意識?這個問題,馬上補上了“游戲規(guī)則”。還好,小朋友以前玩過類似的游戲,不用說也會玩。由于人數(shù)太多,我將他們分為兩組,也帶來了新問題,兩方面顧及不過來,這個時候很感謝學姐們的幫助。

這次游戲我?guī)У谋壬洗卧愀猓瑳]有步驟和條理,導致我的游戲的失敗。老師自身的信心和狀態(tài)在教學過程中很重要,小朋友們需要老師的帶領(lǐng)和引導,若是老師自身因素不好,對班級組織活動有很大的?良影響。在以后的實踐中我會吸取之前經(jīng)驗,將游戲活動組織好。

捕魚游戲教案篇五

1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

2、愿意和老師同伴一起做游戲。

3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

4、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

5、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的。節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?

2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學。

3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。

4、請兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進行游戲。

5、游戲反復(fù)進行。

這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調(diào)動了幼兒的積極性。

在學會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應(yīng)的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。

游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴重,導致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。

捕魚游戲教案篇六

活動目標:

1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

2、愿意和老師同伴一起做游戲。

3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

活動重難點:

活動重點:能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。

活動難點:根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的`節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。

活動過程:

1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?

2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學。

3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。

4、請兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進行游戲。

5、游戲反復(fù)進行。

活動反思:

這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調(diào)動了幼兒的積極性。

在學會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應(yīng)的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。

游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴重,導致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。

捕魚游戲教案篇七

現(xiàn)代科技的發(fā)展,推動了游戲行業(yè)的快速發(fā)展。捕魚游戲作為其中一種受歡迎的休閑游戲,逐漸成為人們打發(fā)時間、放松心情的選擇。我也是捕魚游戲的愛好者之一,通過長期的游戲體驗,我深深感受到了這款游戲的魅力與樂趣。在此,我將就我的捕魚游戲心得和體會進行分享。

首先,捕魚游戲極大地滿足了人們的虛擬捕魚愿望。現(xiàn)實生活中很多人可能因各種原因無法真正體驗到捕魚的樂趣,而捕魚游戲以其生動的畫面和精致的音效,給人們帶來了沉浸式的捕魚體驗。無論是魚類的形態(tài)、游動軌跡,還是炫酷的特效和道具,都非常真實而且豐富多樣。游戲中的技巧和策略更加增添了游戲的挑戰(zhàn)性,使得玩家在游戲中體會到捕魚的技術(shù)和樂趣。

其次,捕魚游戲也讓人們的注意力更加集中,鍛煉了操作和反應(yīng)能力。在捕魚游戲中,玩家需要提前預(yù)判瞄準方向和力度,精確射擊魚類。這對玩家來說需要高度的專注力和反應(yīng)速度,否則很容易錯失機會。通過長時間的練習,我發(fā)現(xiàn)我的注意力和手眼協(xié)調(diào)能力得到了鍛煉和提升。在現(xiàn)實生活中,這也讓我能更加專注于一件事情,提高工作和學習效率。

此外,捕魚游戲也能鍛煉玩家的觀察力和決策能力。在捕魚游戲中,不同種類的魚有不同的速度和難度,有些魚可能會躲避或反擊玩家的攻擊。因此,玩家需要觀察魚類的運動軌跡和特點,做出正確的判斷。同時,在有限的時間和彈藥下,玩家還需要制定出適當?shù)牟呗?,選擇擊殺哪些魚類以獲得更高的得分。這種觀察和決策能力的訓練,對我們在現(xiàn)實生活中做決策和解決問題也具有參考價值。

最后,捕魚游戲也讓我體會到了游戲的休閑與放松之處?,F(xiàn)代社會節(jié)奏快、壓力大,人們常常感到疲勞和緊張。而捕魚游戲提供了一個放松的方式,通過游戲中的海底綺麗世界、舒緩的音樂和輕松的操作,讓人們暫時擺脫壓力,享受游戲的樂趣。在閑暇時間里,我經(jīng)常打開捕魚游戲,放松自己,調(diào)整心情。這種休閑放松的體驗讓我感到充實而愉悅。

總之,捕魚游戲在滿足人們捕魚愿望的同時,也提供了許多積極的體驗和收獲。無論是鍛煉注意力、觀察力和決策能力,還是帶來休閑放松的樂趣,都讓我對捕魚游戲充滿了熱愛和興趣。游戲是一種娛樂方式,我們要合理利用好游戲,享受其中的樂趣和收獲,并且將游戲的體驗和智慧應(yīng)用到現(xiàn)實生活中,使之成為我們進步和成長的助力。

捕魚游戲教案篇八

星期天的`上午,我們一家和姬鐸凱一家去棗園旁的公園玩。

到了公園,我們看見有人在池塘邊捕魚。可是池水上面有雜草、樹葉還有油等東西,這里面能有魚嗎?我?guī)е闷嫘睦^續(xù)往下看,只見一個小女孩捕到了一條魚?!罢嫔窳?!”我叫了一聲。然后和姬鐸凱一起買了一個漁網(wǎng),在池塘邊捕起魚來。

我們蹲在池塘旁邊的石頭上,把漁網(wǎng)伸進水里,等著上網(wǎng)的小魚。

這時,我看見一只小魚游了過來,急忙去捉,可魚以閃電般的速度躲避了我的攻擊,一溜煙跑了?!鞍ァ蔽沂膰@了一口氣,繼續(xù)去捕魚。

這時,我們對面有一個大人,也在捕魚,只見小魚們都往他那里跑,這是為什么呢?我?guī)е闷嫘淖屑氂^察,只見他的漁網(wǎng)里有魚食。爸爸也看見了,過去和那個叔叔要了點魚食過來,放在了我的網(wǎng)里。

我神氣十足的把網(wǎng)放進水里,不一會,一只小魚游了過來,我以閃電般的速度準備把魚撈上來,可那條魚也不賴,一個大空翻就逃走了。我惱怒的把漁網(wǎng)扔在石頭上,垂頭喪氣的走到了媽媽那里。媽媽對我說:“干什么事情要有耐心,不能急于求成?!?/p>

媽媽剛說完,我們就要回去了。我期待下一次再來這里捕魚,希望下次我能捕魚成功。

捕魚游戲教案篇九

編織藝術(shù)來源于生活,又制造了生活的美。也許在人類的文化歷史上,沒有一種文化形式像編織藝術(shù)這樣源遠流長。我們從幼兒身邊的編織品綻開,理解編織藝術(shù)豐富的種類、精湛的技藝、悠久的歷史,探究編織工藝的藝術(shù)特色及與人們物質(zhì)文化生活的親密關(guān)系,激發(fā)幼兒對編織藝術(shù)的寵愛之情和對生活的美妙憧憬。體育嬉戲拉網(wǎng)捕魚就是選自“巧手編織'主題。

體育嬉戲?qū)儆谟變簣@安康活動的一種類型,它是一種交融了運動、嬉戲和訓練指導的身體練習活動。它作為一種特別的體育活動方式,其不行取代的存在意義有兩點:

第一、通過歡樂的活動來激發(fā)和保持幼兒參加身體練習的愛好。

第二、通過歡樂的活動使幼兒的情感需要得以滿意,進而促進其心理和身體的安康進展。

我們在體育嬉戲拉網(wǎng)捕魚中,以反映現(xiàn)實生活的“拉網(wǎng)捕魚情節(jié)和“漁夫“小魚的角色來滿意幼兒仿照、表現(xiàn)和制造成人活動的心理需要,以及社會化合作交往的需要,引發(fā)幼兒樂觀參加跑、快速躲閃等根本動作和靈敏的反響力量的訓練,實現(xiàn)幼兒全面進展的目的`。

啟發(fā)參加體育嬉戲的愛好,通過探究動作要領(lǐng)體驗成功的喜悅。

通過在嬉戲中觀看和探究“漁夫'和“小魚'角色的動作要領(lǐng),團結(jié)協(xié)作開展嬉戲,進展觀看力、解決問題的力量和協(xié)調(diào)合作等力量,形成初步的規(guī)章意識。

進一步進展跑的根本動作和快速躲閃等靈敏性的身體素養(yǎng)。

在漸漸增加難度的嬉戲中大膽探究跑、躲閃和合作捕魚等方法。

1、學問預(yù)備:嫻熟把握體育嬉戲拉網(wǎng)捕魚活動規(guī)律與程序。

2、物質(zhì)預(yù)備:歡快的嬉戲配樂磁帶、錄音機、藍色即時貼、多媒體設(shè)備、“拉網(wǎng)捕魚'幼兒嬉戲示范錄像。

3、環(huán)境預(yù)備:用藍色的即時貼貼成一個圓形場地。

幼兒跟隨教師聽音樂進入活動場地站四隊做預(yù)備活動。(重點活動下肢和腰部)。

提問:嬉戲中的漁夫是怎樣追捉小魚的小魚是怎樣逃脫的。

(1)鼓舞幼兒仿照、探究漁夫捕魚“合作追捉'的根本動作。

(2)邀請幾名幼兒分組示范根本動作,引導其他幼兒觀看練習。

(3)教師小結(jié)動作要領(lǐng),指導大家一起練習根本動作。

(1)鼓舞幼兒仿照、探究小魚“跑和“躲閃'的根本動作。

(2)邀請幾名幼兒逐一示范展現(xiàn)動作,引導其他幼兒觀看、學習。

(3)教師小結(jié)動作要領(lǐng),指導大家一起練習根本動作。

(1)請1、2組的幼兒扮作漁夫,3、4組的幼兒扮作小魚進展嬉戲。

(2)師幼共同爭論嬉戲中消失的問題,總結(jié)“合作追捉'“跑和“躲閃的動作要領(lǐng),強調(diào)嬉戲規(guī)章。

(3)四組互換角色再次分組進展嬉戲。(方法同上)。

嬉戲玩法:請兩名幼兒扮作“漁夫',手拉手當漁網(wǎng),其他幼兒扮作“小魚。音樂響起,“漁夫開頭追捉“小魚',被捉住的“小魚要立即與“漁夫'手拉手編成漁網(wǎng)連續(xù)追捉剩余的小魚。

嬉戲規(guī)章:音樂響起,嬉戲開頭;音樂停頓嬉戲完畢;嬉戲過程中“漁夫的手不能放開,被捉住的“小魚要立即與“漁夫'一起連續(xù)追捉剩余的“小魚';全部幼兒不能跑出藍色圓圈。

提問:當漁網(wǎng)越來越大時,

“漁夫'們應(yīng)當怎樣合作追捉“小魚'。

教師小結(jié)活動過程,隨音樂帶幼兒扮作小魚做放松活動,分開始地。

在日常體育活動中,連續(xù)增加嬉戲難度,引導幼兒創(chuàng)新更多的合作捕魚和躲閃的方法。

本節(jié)體育嬉戲分預(yù)備活動、開展嬉戲、放松運動三個階段進展。教師營造出布滿興趣的“漁夫拉網(wǎng)捕魚'嬉戲氣氛,引導幼兒由探究“根本動作要領(lǐng)'“合作動作要領(lǐng)'逐步過渡到“合作開展嬉戲'。教師較好地掌握了運動、嬉戲和訓練指導三方面要素的比例和節(jié)奏,使幼兒既得到了熬煉,又體驗到嬉戲的樂趣和探究合作方法成功后的滿意?;顒迎h(huán)節(jié)清楚、目的性強,層層遞進,較好地表達了螺旋上升逐步進步難度的原那么。

捕魚游戲教案篇十

我小時候玩的游戲非常多,其中最有趣的非捕魚莫屬了。

記得有一次我去操場上玩,正好看見有人在玩捕魚游戲,于是我飛奔過去加入他們。高個子、大塊頭的土豆爸爸是捕魚人,只見他一邊張開雙臂一邊笑著說道:“你們這些可愛的小魚快到我的網(wǎng)里來?!闭f著就向我們撲來。靈巧的小朋友躲開了他的這一捕,動作笨拙的小朋友不幸被抓住了;膽小的小朋友愣在原地,嘴里小聲說著:“別……別抓……別抓我?!辈遏~人叔叔并沒有手下留情,和他捕到的小魚們手拉手,向我們這些“漏網(wǎng)之魚”撲來。我們左躲右閃,多次逃脫。不一會兒,我們滿頭大汗,氣喘吁吁。

捕魚人叔叔帶領(lǐng)著一群小魚重整旗鼓后,再次向我們這些“漏網(wǎng)之魚”發(fā)起了攻擊,這次他們大獲全勝。他們的隊伍越來越壯大,而我們只剩下屈指可數(shù)的幾個人了。我們咬牙堅持,努力地奔跑。因為不能出圈,他們的網(wǎng)又越鋪越大,可憐的我們經(jīng)過幾番斗智斗勇后還是被捕住了。我心想:能堅持到最后,已經(jīng)很棒啦!

我真喜歡這個游戲,真是太有趣了。

捕魚游戲教案篇十一

今天,爸爸和媽媽要帶我去洞頭捕魚,這可是我第一次出海捕魚,連爸爸都是第一次,爸爸要讓我體驗一下怎么捕魚,所以就有了這次的出海體驗。

我和我的哥哥、弟弟、妹妹們一起去洞頭捕魚,路上的風景很美,我看見道路兩旁的花花草草和樹木多么的茂盛??!

到了酒店,我們就開始吃午飯,因為等一下就要去坐船了。坐船的時候,我發(fā)現(xiàn)浪花打到石頭上時,就會濺出白浪花,還有,在船上的時候,遠遠望去,遠方的天和地似乎都連在一起了。坐船的時候,浪花很大,很多人都吐了,只有我和爸爸,還有皮皮哥哥沒有吐。

在船上,當船開出港灣的時候,漁船伯伯就把一張大大的漁網(wǎng)拋向廣闊的大海,漁網(wǎng)就隨著船只駛向大海的深處,把小魚小蝦們?nèi)季W(wǎng)住,過了一會,我聽到上課鈴聲般響聲,原來是到收網(wǎng)的時候了,漁船伯伯搖動桿子就把漁網(wǎng)拖上了船,我們看見一大網(wǎng)的海鮮,都歡呼起來了!

這一次真是收獲滿滿那!因為我們網(wǎng)到了很多海鮮,有小鯊魚,小螃蟹和皮皮蝦,這些海鮮都是野生的,非常好吃。

這一次的洞頭旅行記比上次的寧波旅行好玩多了。

捕魚游戲教案篇十二

1、有娛有利,碼上捕魚。

2、好玩值得推廣,輕松錢包賺大。

4、層層盈利,日進斗金。

5、指尖輕松一點,獲得收益滿滿。

6、游戲,收益兩不誤。

7、掃碼捕魚,這個魚塘被你承包了。

8、原來不止可以捕魚……。

9、捕魚游戲新玩法,分享賺錢兩開花。

10、金錢是“掃”出來的。

12、你也是有魚塘的`人。

13、捕魚賺錢,錢不離手。

14、賺錢“指”在不經(jīng)意間。

15、用流量賺錢,只要確認收款。

16、捕魚捕魚,力爭第一。

17、打boss,送魚塘。

18、捕魚新玩法,快樂你我他。

19、臨淵羨魚不如手機捕魚。

20、捕魚玩法新模式,推廣賺錢無上限。

21、掃碼捕魚,精彩e網(wǎng)打盡。

22、捕魚主旋律,收益永不停。

24、授人予魚不如授人予“碼”。

25、給錢,不如給賺錢工具。

27、流量分享,捕魚玩兒著賺。

28、捕魚賺錢兩不誤,只需上碼拓下級。

29、捕魚也賺錢,重在樂分享。

30、撒網(wǎng)捕魚,這個魚塘被你承包了。

31、分享喜悅,創(chuàng)造收益。

32、捕魚值得推廣,快樂錢包賺大。

33、一點即得,捕魚得水。

34、捕魚大家玩,賺到我錢包。

36、“碼”到成功,坐收漁翁之利。

37、捕魚游戲新玩法,分享掃碼有錢拿。

38、致富秘方,手慢吃糠。

41、有魚捕有錢賺,何樂而不為。

42、分享游戲,秒變老板。

捕魚游戲教案篇十三

捕魚游戲是近年來備受歡迎的手機游戲之一,它不僅具有簡單易學的特點,還能夠帶給玩家快樂與挑戰(zhàn)。在玩過數(shù)次捕魚游戲后,我獲得了一些寶貴的心得和體會。在接下來的文章中,我將分享我對捕魚游戲的感受和收獲。

第二段:技巧與策略。

要在捕魚游戲中獲得高分和勝利,掌握一些技巧和策略是必不可少的。首先,要時刻保持警覺,留意魚群的移動方向和速度。其次,掌握好瞄準和射擊的節(jié)奏和力度,不輕易錯失擊殺機會。此外,盡量避免誤傷和亂射,提高射擊的準確性和效率。最重要的是,要選擇適合自己的武器和道具,發(fā)揮其優(yōu)勢,提升捕魚的效果。通過不斷的練習和嘗試,我逐漸掌握了這些技巧和策略,在捕魚游戲中取得了不錯的成績。

第三段:鍛煉反應(yīng)和專注力。

捕魚游戲是一項需要集中注意力和快速反應(yīng)的游戲。在游戲中,魚群的快速移動和數(shù)量的增加需要玩家快速做出反應(yīng)和決策。這不僅鍛煉了我的反應(yīng)能力,還提高了我的專注力和觀察力。在游戲過程中,我一直保持警覺,時刻密切關(guān)注屏幕上的變化,準確判斷魚的移動軌跡以及出現(xiàn)的擊殺機會。通過不斷的練習,我的反應(yīng)能力和專注力得到了明顯的提升。

第四段:培養(yǎng)耐心和毅力。

捕魚游戲不僅需要技巧和反應(yīng),還需要玩家具備耐心和毅力。有時候,魚兒們出現(xiàn)得并不多,需要靠耐心等待和觀察。而有時候,魚群會突然變得非常擁擠,需要玩家保持冷靜和準確地擊殺。在游戲中,我意識到耐心和毅力的重要性。即使遭遇失敗,我也不會輕易放棄,而是繼續(xù)堅持練習和嘗試。通過持之以恒的努力,我逐漸提高了自己的技能和得分。

第五段:寓教于樂。

捕魚游戲不僅是一項娛樂活動,還可以寓教于樂。通過觀察和了解不同種類的魚,我對魚類的生態(tài)和特征有了更深入的認識。我學會了分辨鯊魚、海豚、鯉魚等不同的魚類,并且知道它們的習性和分布。同時,捕魚游戲也增強了我的數(shù)學計算能力和決策能力。在游戲中,我需要根據(jù)不同魚類的價值和數(shù)量來做出決策,以獲得最高的分數(shù)。這對于培養(yǎng)我在日常生活中的分析和決策能力有著積極的影響。

總結(jié):

通過玩捕魚游戲,我不僅得到了樂趣和挑戰(zhàn),還鍛煉了自己的技巧和能力。我學會了合理運用技巧和策略,提高了反應(yīng)能力和專注力,培養(yǎng)了耐心和毅力。同時,捕魚游戲還寓教于樂,讓我對魚類有了更深入的了解,并且增強了我的數(shù)學和決策能力。綜上所述,捕魚游戲給我?guī)砹撕芏嗍斋@和啟發(fā),它不僅是一種休閑娛樂,更是一種具有教育意義的游戲。

捕魚游戲教案篇十四

天氣陽光明媚,我和爸爸打算去捕魚。

爸爸拿了一張專門捕魚的網(wǎng)。我?guī)桶职帜弥b魚的袋子。

我興高采烈地跟在爸爸后面。一路上我都仰望天空想著:能釣多少條呢?怎么抓呢?我能幫點什么呢?魚會有多大呢……特別期待著今天的晚餐。

走著走著。爸爸突然停下來:“到了。”我吞了一口口水,看見水里有幾個亮點閃過,蕩起一層層波紋,在陽光的照射下,閃著光。

正想著,爸爸突然一腳踩進水里,我也正準備踩進去,可是爸爸卻說讓我在岸上等著。我就在岸上干巴巴地看著爸爸,觀察他的一舉一動。

只見他找了幾根棍子,扎到水中。又不緊不慢地拿出網(wǎng),把網(wǎng)壓進水里,然后固定在棍子上。做好了這些,又小心翼翼地從水中上來。

魚網(wǎng)里開始有了動靜,水面上的波紋也越來越多……。

過了一會兒,爸爸重新下水。他慢慢地走到魚網(wǎng)那個位置。突然,動作麻利地收了網(wǎng)。魚網(wǎng)里都是活蹦亂跳的魚。

我在岸上迫不及待的等著爸爸上來,。我數(shù)了一下,共有8條,今晚有好吃的了。臉上有著抑郁不住的開心。

回家的路上,我和爸爸一起感受到了捕魚后的快樂。

捕魚游戲教案篇十五

今天我來到優(yōu)樂米教育,在那里玩了有趣的捕魚游戲。

我剛到教室里,米粒老師說今天我們要玩捕魚的游戲,游戲規(guī)則是兩位大姐姐手拉手當捕漁網(wǎng),我們是小魚。播放音樂的時候,漁網(wǎng)不會落下來,當音樂停的時候,網(wǎng)就下來捕魚了。同學們聽了,興高采烈地歡呼起來,教室里像開水沸騰了一樣。

游戲終于開始了,我們迫不及待、爭先恐后的從網(wǎng)下鉆過去。音樂一停,第一個被捕的人出現(xiàn)了,同學們發(fā)出了尖叫聲,我在心里想:幸虧不是我!現(xiàn)在同學們小心翼翼地鉆過去了,有的三五個一起擠過去,有的聽到音樂停下立刻剎住車,還有的像獵豹一樣沖過往下面。我的心蹦蹦跳,像有一群小兔子在心里跳上跳下。到網(wǎng)下面的時候,我的心都提到了嗓子眼兒。當老師宣布結(jié)束了的時候,我的心才平靜了一些。

捕魚游戲可真好玩呀,我真希望有機會再玩一次!

捕魚游戲教案篇十六

今兒天氣不錯,爸爸說我們?nèi)ハ乱讳伨W(wǎng),看看有沒有魚上當,我高興著應(yīng)允!

我和爸爸拎著網(wǎng)來到河邊,我們劃著用兩個輪胎做成的小船興致勃勃地“出?!笨?!

網(wǎng)放在河里,固定好位置,爸爸就上岸了。爸爸沿著岸邊向河里砸石頭,他說這樣可以驚嚇到魚兒,魚兒受到驚嚇當然會亂竄,網(wǎng)自然坐收漁利,真是個好辦法。

我突然想到自己還有秘密武器可以排上用場,那就是小鞭炮。趕忙回家提來自己的鞭炮,讓爸爸點燃往水里扔。效果不理想,鞭炮在水面就爆炸了,不起作用。爸爸想到一種方法,在鞭炮底部捏上一坨泥,這樣點燃的鞭炮在水里沉了一段距離才會爆炸的。喲,不錯,這個辦法挺好!

就這樣反復(fù)扔石頭,放鞭炮。過了一段時間,爸爸說:“可以收網(wǎng)了?!蔽以诎渡掀诖?。爸爸一點一點拉起網(wǎng),可網(wǎng)收完也沒看到魚影,連蝦米也沒有一只,我失望了。

這時,媽媽撫摸著我,語重心長地說:“孩子,付出不一定有回報,但是不付出是絕對沒有回報的。結(jié)果不重要,整個過程你享受著快樂的啊?!蔽一砣婚_朗,對啊,這個過程我是很快樂的啊,值得呀。

捕魚游戲教案篇十七

小光魚:都是6只一組,一般用3號和5號炮打,擊中率最高,但兩者又有區(qū)別。3號炮一般用來網(wǎng)單群的小光魚,5號炮用來在小光魚和燈籠烏龜重合是發(fā)射,經(jīng)??梢哉持写篝~,即使不中也不虧分。

小黃魚:用2號和4號炮下的最多,和小光魚一樣,一般不單打,在和大魚重合時再打。

神仙魚:吃3號和5號炮。分比較少的時候,用3號不斷打4分魚,也是個攢分的好方法,也可以試出抽水率。用5分來粘其他魚打。

河豚魚:吃5號炮,鼓起來的時候一般不打,因為這時命中率會變低一些。所以在河豚魚和烏龜或燈籠一起出來的場景,一定要用5號炮,因為可以粘中河豚魚。

小丑魚:一般用5號,在小丑魚往炮臺底下鉆的時候打,打不中也可以粘中其他魚。

鳊魚:4號或5號,有一個專門是鳊魚和小黃魚的場景,一定要用4號打一打,有時候爆率很高。抓住了,分數(shù)也不少。

紅杉魚:速度較鳊魚慢些,游到離炮臺近的地方可以打一打,但一定要粘一下其他的魚。

根據(jù)烏龜?shù)挠蝿榆壽E,可以發(fā)現(xiàn)烏龜分好幾類:

1.、從炮臺底下出來,游到對角炮臺的。血量相對比較少,打的時候可以粘中其他魚,一般打不超過兩炮。注意不要打屁股,一般打頭和四肢,技術(shù)好的話,從炮臺底下游出的烏龜也是可以打到頭的。

2.、從左下位置游出,游到右下位置的。血量相對比較少,打的時候可以粘中其他魚,一般打不超過兩炮。

3.、從屏幕中間游出的,轉(zhuǎn)圈游的烏龜。血量一般都很多,也有一炮下的,但很少,最好不要猛打。

4~5號炮,還是要瞄到魚鰓位置打,6~7號可以試著打兩條燈籠中間的位置,一炮下燈籠,也都可以找到。另外,燈籠經(jīng)常和7分河豚魚和4分神仙魚重合,這時是保分的好時候,一定要等重合的時候再打。

魔鬼魚和燈籠烏龜?shù)难肯喈?,但分值卻高出不少。但魔鬼魚的速度快,很難找到合適的擊打機會。魔鬼魚必須翅膀全張開的.時候,擊打效率才最高。所以魔鬼魚的最佳擊打點在屏幕的中間位置和屏幕的四個角的位置。

鯊魚的技巧就說了,鯊魚主要是殺分的,最關(guān)鍵不是要怎么樣打下來,而是怎么樣控制沖動,不被鯊魚殺太多分。一般是6號槍3~5發(fā)。比較旺的時候可以用7號炮轟,但一般不要超過5炮。

分值200,顏色是金黃色的,個頭比藍色的鯊魚還要大些。只要遇見就不應(yīng)該放過,打中一條金鯊比你打其他n多小魚都要劃算。而且一般情況下最好用6號或者7號炮來打,雖然那樣消耗的炮彈數(shù)會很多,但成功的幾率是蠻可觀的,一般情況下,成功的概率都在50%左右。

步驟1、捕魚達人游戲下載解壓及安裝(解壓過程中注意記得自己存放的位置)。

步驟2、游戲賬號注冊,帶有“*”號的為必填項目,推薦人帳號和體驗卡卡密最好在注冊前弄到,因為那樣獲得的金幣數(shù)量會比別人的多很多。

步驟3、游戲登陸和選擇房間(剛注冊的帳號只能在新手區(qū)玩,等成長等級和金幣達到一定數(shù)量就可以去更高倍場的房間)。

步驟4、開始捕魚,記得不要放過大魚。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/17133824.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔