總結(jié)是一個(gè)機(jī)會(huì),讓我們反思并改正過去的錯(cuò)誤。編寫一篇完美的總結(jié)需要我們?nèi)娴馗爬ê蜌w納我們的經(jīng)歷和收獲。大家一起來看看這些優(yōu)秀的總結(jié)范文,相信會(huì)給我們寫作提供一些新的思路。
電子競技大賽策劃書篇一
二、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:
隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競技項(xiàng)目。
為推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。
三、活動(dòng)具體安排:
(一)比賽項(xiàng)目:
魔獸爭霸1v1。
cs反恐精英。
實(shí)況足球。
其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
魔獸爭霸2v2。
魔獸爭霸rpg之dota。
魔獸爭霸rpg之真三國無雙。
星際爭霸1v1。
跑跑卡丁車。
qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
(二)參賽對(duì)象。
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。另:特別歡迎女生參加!
(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)。
星際爭霸:1vs1冠軍。
cs:冠軍隊(duì)。
實(shí)況足球:冠軍。
跑跑卡丁車:(冠軍)。
qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍。
(四)具體時(shí)間安排。
5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作。
13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名。
15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布。
16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽。
25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作。
(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排。
2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽。
3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽。
1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間。
四、其他事項(xiàng)。
1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請(qǐng)當(dāng)場向裁判反映。
4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
本部:
漳州校區(qū):待定。
研究生部:待定。
電子信箱:
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部五月七日。
電子競技大賽策劃書篇二
xx年。
西院大禮堂。
全校學(xué)生及學(xué)生社團(tuán)。
武漢理工大學(xué)校學(xué)生會(huì)社團(tuán)部。
武漢理工大學(xué)學(xué)生社團(tuán)。
社團(tuán)文化節(jié)閉幕式,社團(tuán)工作述職報(bào)告,社團(tuán)文化節(jié)總結(jié),社團(tuán)會(huì)長換屆儀式。
學(xué)生社團(tuán)是校園文化生活中不可缺少的組織,各類社團(tuán)的匯集為同學(xué)們提供了一個(gè)廣泛的展示與交流的平臺(tái),因此,秉著服務(wù)社團(tuán),服務(wù)廣大同學(xué)的宗旨,我們學(xué)生會(huì)將以社團(tuán)文化節(jié)閉幕式這個(gè)契機(jī)進(jìn)行社團(tuán)工作宏觀總結(jié)以及會(huì)長換屆。
1、海報(bào)(60張)。
2、橫幅(6條)。
升升園區(qū)、南湖、東院、西院各一條,鑒湖兩條。
3、幕布(1副)。
掛在鑒主教學(xué)樓前的臺(tái)階前,作為舞臺(tái)背景,大小以舞臺(tái)待定。
4、校園媒體及其他媒體宣傳。
5、dv和攝影。
由這兩個(gè)協(xié)會(huì)組成宣傳小組對(duì)文化月進(jìn)行全程的拍攝,制作文化月合輯。
6、社團(tuán)宣傳賀卡。
宣傳賀卡包括社團(tuán)部、社團(tuán)發(fā)展情況簡介等內(nèi)容,于閉幕式當(dāng)天發(fā)放。
7、文化月活動(dòng)介紹展板。
各個(gè)協(xié)會(huì)制作本協(xié)會(huì)文化月活動(dòng)介紹展板(包括:活動(dòng)的內(nèi)容、時(shí)間、地點(diǎn)),擺放在個(gè)協(xié)會(huì)的展示區(qū)外。社團(tuán)部制作總體介紹展板,擺放在西園大禮堂主干道上。
8、學(xué)校宣傳媒體、社團(tuán)聯(lián)合宣傳。
1、請(qǐng)各個(gè)協(xié)會(huì)發(fā)動(dòng)會(huì)員進(jìn)行開幕式及社團(tuán)文化月活動(dòng)的`介紹,從而起到宣傳作用。
2、各教學(xué)樓滾動(dòng)播放文化節(jié)信息。
9、請(qǐng)?zhí)ê?jié)目單)。
學(xué)校各職能部門,各學(xué)院黨委,團(tuán)委書記,其他高校社團(tuán)聯(lián)代表,楚天都市報(bào),武漢晚報(bào)(還要聯(lián)系紅十字會(huì),處理愛心捐助的善款)。
10、文化節(jié)閉幕式門票發(fā)放。
一、準(zhǔn)備方案。
1、參加人員。
(1)到場嘉賓:武漢理工大學(xué)校領(lǐng)導(dǎo),其他高校社團(tuán)聯(lián)合會(huì)負(fù)責(zé)人(社團(tuán)干事一對(duì)一聯(lián)系接待,到場嘉賓簽到)。
(2)表演單位:武漢理工大學(xué)各個(gè)社團(tuán),校大學(xué)生藝術(shù)團(tuán),兄弟院校優(yōu)秀社團(tuán)。
(3)籌備單位:武漢理工大學(xué)校學(xué)生會(huì)社團(tuán)部。
2、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幕布、海報(bào)、門票、請(qǐng)?zhí)?、?jié)目單、會(huì)長聘書制作。
2、攝影、dv宣傳、海報(bào)制作、資料收集工作小組。
4、攝影協(xié)會(huì)“社團(tuán)文化節(jié)”主題活動(dòng)照片展布置。
5、各個(gè)協(xié)會(huì)簡介宣傳架擺放。
6、投影儀、文化節(jié)ppt制作。
7、禮儀隊(duì)。
8、嘉賓席、觀眾席布置,演講桌的設(shè)置。
9、音樂盤刻錄。
10、化妝師邀請(qǐng)。
11、各個(gè)協(xié)會(huì)攜帶會(huì)旗喝彩準(zhǔn)備。
12、各個(gè)協(xié)會(huì)、院學(xué)生會(huì)閉幕式宣傳。
3、礦泉水和食品。
3、舞臺(tái)布置:
1、舞臺(tái)布置,幕布的懸掛,氣球,彩帶的裝飾。
2、嘉賓席設(shè)置,注意不要太靠近音響,避免引起嘉賓不適。
3、觀眾席設(shè)置。
4、燈光、煙火、等設(shè)置;音響等設(shè)備的搬運(yùn)和擺放。
5、報(bào)幕及后勤準(zhǔn)備。
二、社團(tuán)閉幕式晚會(huì)。
晚會(huì)以“青春永駐、社團(tuán)長青”為主題,分三部分:腳英征程、遠(yuǎn)方,
反映社團(tuán)的發(fā)展繁榮,展示理工社團(tuán)美好明天。
開場:
主持人介紹來賓,宣布閉幕式開始。
第一部分:腳印-激情歲月。
播放過去社團(tuán)的輝煌瞬間,并由主持人對(duì)相關(guān)活動(dòng)進(jìn)行解說。
1、藝術(shù)團(tuán)舞蹈開場,表現(xiàn)“青春”主題。
2、去年文化節(jié)社團(tuán)經(jīng)典節(jié)目展《香榭麗舍大道》。
3、動(dòng)漫cosplay表演。
4、分管社團(tuán)副主席孫放對(duì)于一年社團(tuán)發(fā)展述職報(bào)告。
第二部分:征程-我心永恒。
播放文化節(jié)期間經(jīng)典瞬間,主持人解說。
1、社團(tuán)文化節(jié)中經(jīng)典節(jié)目表演(吉他協(xié)會(huì)原創(chuàng)音樂)。
2、日語協(xié)會(huì)和學(xué)校樂團(tuán)聯(lián)合表演(演唱者能從觀眾席出現(xiàn),拉近觀眾和表演者的距離)。
3、反映豐富社團(tuán)文化的舞蹈(舞蹈協(xié)會(huì)的街舞、爵士舞,拉丁舞串燒)。
4、武術(shù)特技表演。
5、社團(tuán)部對(duì)文化節(jié)進(jìn)行總結(jié)。
第三部分:遠(yuǎn)方-完美世界。
ppt播放一個(gè)“家”字,主持人解說社團(tuán)一家人共同努力發(fā)展的前景。
1、詩詞朗誦配現(xiàn)場書法。
2、京劇社團(tuán)表演。
4、會(huì)長聘書頒發(fā)。
5、會(huì)長及學(xué)生會(huì)合唱曲目《愛,因?yàn)樵谛闹小罚ㄕ故旧鐖F(tuán)文化節(jié)時(shí)就開始制作的百米畫卷)。
6、ppt再次放映“家”,文化節(jié)閉幕式結(jié)束。
激蕩理工社團(tuán)活動(dòng)集會(huì)300元焦聚中華。
溝通無限語言類社團(tuán)。
外語角800元激情籃球趣味籃球賽800元第二板塊活動(dòng)社團(tuán)攝影800元軍事知識(shí)。
競賽800元環(huán)?;顒?dòng)600元文蘊(yùn)藝術(shù)。
話劇薈萃600元第三板塊活動(dòng)計(jì)算機(jī)。
電子競技大賽策劃書篇三
時(shí)光如流水般匆匆流動(dòng),一段時(shí)間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標(biāo),是不是要好好寫一份策劃書了。一起來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編收集整理的電子競技大賽策劃書范文(精選9篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
電子競技大賽策劃書篇四
如果說時(shí)間是一根線,那么新年就是一個(gè)結(jié),截?cái)嗔诉^去的年邁與蒼陳,去迎接新的青春與蔥郁??v然,人永遠(yuǎn)逃脫不了守舊的劣性;縱然,新的萌芽總要付出代價(jià),然而當(dāng)它真的破土而出的時(shí)候,又有誰還能去懷疑他的將來呢?11月18日或許是個(gè)很普通的日子;或許有很多人至今都不知道曾經(jīng)的發(fā)生,然而就是在那天,中華全國體育總會(huì)副主席何慧嫻女士正式在人民大會(huì)堂宣布了電子競技被作為中國第99個(gè)體育競技項(xiàng)目。帶著無數(shù)懷疑甚至是敵視的眼光,競技類電子游戲正式走上了體育運(yùn)動(dòng)的殿堂。
往矣,曾經(jīng)《光明日?qǐng)?bào)》的“電子海洛因”;往矣,曾經(jīng)藍(lán)極速網(wǎng)吧的縱火殺人,電子競技走過被扭曲、誤解、摧殘與侮辱的歲月。而面對(duì)它的將是無限的發(fā)展前景及其背后驚人的商業(yè)價(jià)值。電子競技是以電子競技運(yùn)動(dòng)是以信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中、在統(tǒng)一的競賽規(guī)則下進(jìn)行的`對(duì)抗性電子游戲運(yùn)動(dòng)。
電子競技運(yùn)動(dòng)作為一項(xiàng)體育項(xiàng)目,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,以及對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。其相較于當(dāng)下流行的網(wǎng)絡(luò)游戲與傳統(tǒng)的單機(jī)游戲最大的區(qū)別在于:它強(qiáng)調(diào)的是能力而非游戲時(shí)間,要求在限定的時(shí)間內(nèi),以體育的規(guī)則進(jìn)行對(duì)抗。它具備網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲所不具備的高對(duì)抗性和競技性,卻具有體育比賽的是特征:可定量,可重復(fù),精確比較的特點(diǎn)。它與游戲傳統(tǒng)概念里娛樂或“玩”根本上的區(qū)別在于高度的技巧性、規(guī)律性以及比賽選手的技戰(zhàn)術(shù)水平。
從本質(zhì)上,他是一種源于游戲卻高于游戲的體育運(yùn)動(dòng)?;蛟S我們依舊無法改變那些守舊的思想。因?yàn)椤坝螒颉边@個(gè)詞曾經(jīng)沉淪了太多太多不經(jīng)世事的孩子。那些個(gè)人行為能力匱乏;判斷能力低下;沒有自制能力;缺少思想和處事取向;找不到自己生命價(jià)值和人生目標(biāo);世界觀、人生觀、價(jià)值觀失落、迷失于后現(xiàn)代的物欲、金錢與權(quán)利的孩子在誘惑面前所表現(xiàn)出來的自我喪失其本身因歸咎于家長和教育,而將所有的責(zé)任都推卸給游戲本身就是不負(fù)責(zé)任的。
而作為一個(gè)高中生,如果依舊在如此徘徊的話。小而言之,十余年的教育對(duì)他是失敗的;大而言之,以后其很難有生存于這個(gè)競爭話日益強(qiáng)烈的社會(huì)的能力,會(huì)被社會(huì)輕易拋棄的。輕而言之,其還不能被完整的稱為一個(gè)社會(huì)人;重而言之,他甚至不具備被稱為當(dāng)代高中生的資格。而面對(duì)這些我們所要做的是細(xì)心引導(dǎo),而非單單的怪罪于外界的物質(zhì)干擾。在這樣的前提下,為了順應(yīng)時(shí)代的潮流;為了迎合社會(huì)發(fā)展的趨勢,在學(xué)校內(nèi)在學(xué)校內(nèi)組織一支有組織,有規(guī)模,有紀(jì)律,有目標(biāo),團(tuán)結(jié)、進(jìn)取、向上、自勉的隊(duì)伍是有必要的。
通過以上分析,估決定組建xx高校電子競技協(xié)會(huì)。
電子競技大賽策劃書篇五
“我的wcg,挑戰(zhàn)無處不在”
——xx師范大學(xué)首屆電子競技大賽
20xx年3月至6月
xx師范大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)
xx日?qǐng)?bào)……
在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識(shí)性、娛樂性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。在人才濟(jì)濟(jì)的xx師范大學(xué)中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發(fā),為此,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)開通了這個(gè)平臺(tái),讓眾多玩家論劍師大。
xx師范大學(xué)全體在校學(xué)生
繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平。
1、利用海報(bào)、網(wǎng)站等形式對(duì)本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。
2、邀請(qǐng)校電臺(tái)對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的`影響力。
分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,采取學(xué)院內(nèi)部競爭名額制。
分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,從而決出全能王。
在該項(xiàng)目的計(jì)劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過程中,對(duì)該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評(píng)估,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報(bào)道情況及社會(huì)影響力等方面。
四千元人民幣
電子競技大賽策劃書篇六
體育競技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎。“電子競技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)立性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。
隨著電子競技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不戚規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競技觀念帶來了新的挑戰(zhàn),而國家體委于xx年將電子競技列為我國第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來的世界競技場上出現(xiàn)數(shù)字競技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢。
為了提高大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競技精神,特舉辦我班寢室電子競技大賽。
二、活動(dòng)目的。
1、鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、團(tuán)隊(duì)精神和毅力,和對(duì)現(xiàn)代信息社會(huì)的適應(yīng)能力,從而促進(jìn)其全面發(fā)展。
2、引導(dǎo)電子競技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹立同學(xué)們正確的電子競技觀念。激勸同學(xué)們積極參與體育競技,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲。
3、為希望展示自己才能的同學(xué)提供一個(gè)展示自我的平臺(tái),締造一個(gè)和諧、健康、團(tuán)結(jié)、互助的體育氛圍。
三、組織單位:
策劃主辦單位:生物技術(shù)寢室團(tuán)支部。
贊助單位:
四、參賽對(duì)象:生物技術(shù)全體男生。
五、比賽項(xiàng)目。
1、名稱:穿越火線。
賽制:5人團(tuán)體賽。
地圖:沙漠td,供電所,黑色城鎮(zhèn)。
種類:第一人稱視覺fps類網(wǎng)絡(luò)競技游戲。
特點(diǎn):目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)游戲。
2、名稱:實(shí)。三國無雙。
版本:3.9最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:對(duì)戰(zhàn)類。
3、名稱:地下城與勇士。
版本:騰訊最新版本。
賽制:團(tuán)體賽。
種類:動(dòng)作類。
4、名稱:炫舞。
版本:騰訊最新版本。
賽制:個(gè)人賽。
種類:音樂舞蹈類。
六、賽制模式:積分制。
抽簽決定比賽次序,前兩隊(duì)(如甲,乙)若甲勝,()則乙退出和第三支隊(duì)伍(丙)比賽,若乙勝,則丙退出和甲比賽。每隊(duì)各賽兩場,勝者各+1分。
本次比賽最終評(píng)審只記各參賽隊(duì)員寢室累計(jì)積分,個(gè)人積分不參評(píng)。
七、賽程安排。
參賽時(shí)間:****。
活動(dòng)地點(diǎn):寢室,網(wǎng)吧。
八、比賽流程。
九、比賽過程。
1、比賽開始前,裁判確定主機(jī)和核對(duì)參賽選手是不是與安排一致。
2、比賽開始后,裁判必需公正對(duì)待比賽,嚴(yán)格按照比賽規(guī)則執(zhí)行。遇到問題應(yīng)立刻處理或者聯(lián)系總裁判。
3、留意選手是否有作弊行為,并立刻按照比賽規(guī)則嚴(yán)格處理。
4、比賽結(jié)束后選手須留在本位置,待裁判核對(duì)賽果完畢后方可離開并等待下一輪比賽。
5、比賽結(jié)束后裁判須當(dāng)實(shí)記錄賽果,并將每場賽果遞交總裁判進(jìn)行核對(duì)和統(tǒng)計(jì)。
6.保存比賽錄像,以供賽后交流之用。
十、比賽細(xì)則。
比賽總規(guī)則。
2、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果后方可離開比賽場地;
4、比賽開始后,未通知裁判或未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都被判定為失??;
電子競技大賽策劃書篇七
西院大禮堂。
全校學(xué)生及學(xué)生社團(tuán)。
武漢理工大學(xué)校學(xué)生會(huì)社團(tuán)部。
武漢理工大學(xué)學(xué)生社團(tuán)。
社團(tuán)文化節(jié)閉幕式,社團(tuán)工作述職報(bào)告,社團(tuán)文化節(jié)總結(jié),社團(tuán)會(huì)長換屆儀式。
學(xué)生社團(tuán)是校園文化生活中不可缺少的組織,各類社團(tuán)的匯集為同學(xué)們提供了一個(gè)廣泛的展示與交流的平臺(tái),因此,秉著服務(wù)社團(tuán),服務(wù)廣大同學(xué)的宗旨,我們學(xué)生會(huì)將以社團(tuán)文化節(jié)閉幕式這個(gè)契機(jī)進(jìn)行社團(tuán)工作宏觀總結(jié)以及會(huì)長換屆。
1、海報(bào)(60張)。
2、橫幅(6條)。
升升園區(qū)、南湖、東院、西院各一條,鑒湖兩條。
3、幕布(1副)。
掛在鑒主教學(xué)樓前的臺(tái)階前,作為舞臺(tái)背景,大小以舞臺(tái)待定。
4、校園媒體及其他媒體宣傳。
5、dv和攝影。
由這兩個(gè)協(xié)會(huì)組成宣傳小組對(duì)文化月進(jìn)行全程的拍攝,制作文化月合輯。
6、社團(tuán)宣傳賀卡。
宣傳賀卡包括社團(tuán)部、社團(tuán)發(fā)展情況簡介等內(nèi)容,于閉幕式當(dāng)天發(fā)放。
7、文化月活動(dòng)介紹展板。
各個(gè)協(xié)會(huì)制作本協(xié)會(huì)文化月活動(dòng)介紹展板(包括:活動(dòng)的內(nèi)容、時(shí)間、地點(diǎn)),擺放在個(gè)協(xié)會(huì)的展示區(qū)外。社團(tuán)部制作總體介紹展板,擺放在西園大禮堂主干道上。
8、學(xué)校宣傳媒體、社團(tuán)聯(lián)合宣傳。
1、請(qǐng)各個(gè)協(xié)會(huì)發(fā)動(dòng)會(huì)員進(jìn)行開幕式及社團(tuán)文化月活動(dòng)的介紹,從而起到宣傳作用。
2、各教學(xué)樓滾動(dòng)播放文化節(jié)信息。
9、請(qǐng)?zhí)ê?jié)目單)。
學(xué)校各職能部門,各學(xué)院黨委,團(tuán)委書記,其他高校社團(tuán)聯(lián)代表,楚天都市報(bào),武漢晚報(bào)(還要聯(lián)系紅十字會(huì),處理愛心捐助的善款)。
10、文化節(jié)閉幕式門票發(fā)放。
一、準(zhǔn)備方案。
1、參加人員。
(1)到場嘉賓:武漢理工大學(xué)校領(lǐng)導(dǎo),其他高校社團(tuán)聯(lián)合會(huì)負(fù)責(zé)人(社團(tuán)干事一對(duì)一聯(lián)系接待,到場嘉賓簽到)。
(2)表演單位:武漢理工大學(xué)各個(gè)社團(tuán),校大學(xué)生藝術(shù)團(tuán),兄弟院校優(yōu)秀社團(tuán)。
(3)籌備單位:武漢理工大學(xué)校學(xué)生會(huì)社團(tuán)部。
2、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幕布、海報(bào)、門票、請(qǐng)?zhí)?、?jié)目單、會(huì)長聘書制作。
2、攝影、dv宣傳、海報(bào)制作、資料收集工作小組。
4、攝影協(xié)會(huì)“社團(tuán)文化節(jié)”主題活動(dòng)照片展布置。
5、各個(gè)協(xié)會(huì)簡介宣傳架擺放。
6、投影儀、文化節(jié)ppt制作。
7、禮儀隊(duì)。
8、嘉賓席、觀眾席布置,演講桌的設(shè)置。
9、音樂盤刻錄。
10、化妝師邀請(qǐng)。
11、各個(gè)協(xié)會(huì)攜帶會(huì)旗喝彩準(zhǔn)備。
12、各個(gè)協(xié)會(huì)、院學(xué)生會(huì)閉幕式宣傳。
3、礦泉水和食品。
3、舞臺(tái)布置:
1、舞臺(tái)布置,幕布的懸掛,氣球,彩帶的裝飾。
2、嘉賓席設(shè)置,注意不要太靠近音響,避免引起嘉賓不適。
3、觀眾席設(shè)置。
4、燈光、煙火、等設(shè)置;音響等設(shè)備的搬運(yùn)和擺放。
5、報(bào)幕及后勤準(zhǔn)備。
二、社團(tuán)閉幕式晚會(huì)。
晚會(huì)以“青春永駐、社團(tuán)長青”為主題,分三部分:腳英征程、遠(yuǎn)方,
反映社團(tuán)的發(fā)展繁榮,展示理工社團(tuán)美好明天。
開場:
主持人介紹來賓,宣布閉幕式開始。
第一部分:腳印-激情歲月。
播放過去社團(tuán)的'輝煌瞬間,并由主持人對(duì)相關(guān)活動(dòng)進(jìn)行解說。
1、藝術(shù)團(tuán)舞蹈開場,表現(xiàn)“青春”主題。
2、去年文化節(jié)社團(tuán)經(jīng)典節(jié)目展《香榭麗舍大道》。
3、動(dòng)漫cosplay表演。
4、分管社團(tuán)副主席孫放對(duì)于一年社團(tuán)發(fā)展述職報(bào)告。
第二部分:征程-我心永恒。
播放文化節(jié)期間經(jīng)典瞬間,主持人解說。
1、社團(tuán)文化節(jié)中經(jīng)典節(jié)目表演(吉他協(xié)會(huì)原創(chuàng)音樂)。
2、日語協(xié)會(huì)和學(xué)校樂團(tuán)聯(lián)合表演(演唱者能從觀眾席出現(xiàn),拉近觀眾和表演者的距離)。
3、反映豐富社團(tuán)文化的舞蹈(舞蹈協(xié)會(huì)的街舞、爵士舞,拉丁舞串燒)。
4、武術(shù)特技表演。
5、社團(tuán)部對(duì)文化節(jié)進(jìn)行總結(jié)。
第三部分:遠(yuǎn)方-完美世界。
ppt播放一個(gè)“家”字,主持人解說社團(tuán)一家人共同努力發(fā)展的前景。
1、詩詞朗誦配現(xiàn)場書法。
2、京劇社團(tuán)表演。
4、會(huì)長聘書頒發(fā)。
5、會(huì)長及學(xué)生會(huì)合唱曲目《愛,因?yàn)樵谛闹小罚ㄕ故旧鐖F(tuán)文化節(jié)時(shí)就開始制作的百米畫卷)。
6、ppt再次放映“家”,文化節(jié)閉幕式結(jié)束。
激蕩理工社團(tuán)活動(dòng)集會(huì)300元焦聚中華。
溝通無限語言類社團(tuán)。
外語角800元激情籃球趣味籃球賽800元第二板塊活動(dòng)社團(tuán)攝影800元軍事知識(shí)。
競賽800元環(huán)?;顒?dòng)600元文蘊(yùn)藝術(shù)。
話劇薈萃600元第三板塊活動(dòng)計(jì)算機(jī)。
電子競技大賽策劃書篇八
時(shí)間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作又將迎來新的任務(wù)和目標(biāo),是時(shí)候抽出時(shí)間寫寫策劃書了。寫策劃書需要注意哪些問題呢?以下是小編精心整理的電子競技大賽策劃書(通用7篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
電子競技大賽策劃書篇九
活動(dòng)參與對(duì)象:全校學(xué)生及學(xué)生社團(tuán)。
主辦單位:內(nèi)蒙古民族大學(xué)經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院學(xué)生會(huì)。
協(xié)辦單位:內(nèi)蒙古民族大學(xué)學(xué)生社團(tuán)。
活動(dòng)主題:繽紛社團(tuán),七彩生活。
活動(dòng)目的:學(xué)生社團(tuán)是校園文化生活中不可缺少的組織,各類社團(tuán)的匯集為同學(xué)們提供了一個(gè)廣泛的展示與交流的平臺(tái)。因此,秉著服務(wù)社團(tuán),服務(wù)廣大同學(xué),宣傳奧運(yùn),打造良好的文化學(xué)習(xí)風(fēng)氣的宗旨,我們學(xué)生會(huì)將以社團(tuán)文化節(jié)這個(gè)契機(jī)為我校創(chuàng)造一片濃厚的校園文化氛圍。
第一篇章:社團(tuán)文化節(jié)開幕式。
活動(dòng)名稱:第八屆社團(tuán)文化節(jié)開幕式。
活動(dòng)開始時(shí)間:20xx年。
活動(dòng)地點(diǎn):霍林河籃球場。
活動(dòng)參與對(duì)象:全院學(xué)生及學(xué)生社團(tuán)。
主辦單位:內(nèi)蒙古民族大學(xué)校學(xué)生會(huì)社團(tuán)部。
協(xié)辦單位:內(nèi)蒙古民族大學(xué)學(xué)生社團(tuán)。
活動(dòng)目的:秉著服務(wù)社團(tuán),服務(wù)廣大同學(xué)的宗旨,借文化節(jié)開幕之際為同學(xué)們帶來一場展現(xiàn)奧運(yùn)精神,理工風(fēng)采、社團(tuán)文化的盛宴。
一、宣傳方案:
1、開幕式圖標(biāo):
2、海報(bào)(60張)。
四月之前完成海報(bào)宣傳的設(shè)計(jì)方案,貼于各個(gè)學(xué)生宿舍樓下的黑板和海報(bào)宣傳欄上,內(nèi)容需反應(yīng)出社團(tuán)文化節(jié)開幕及所有社團(tuán)名稱(開幕式兩星期前)。
3、橫幅(6條)。
升升園區(qū)、南湖、東院、西院各一條,鑒湖兩條(開幕式兩星期前)。
內(nèi)容:武漢理工大學(xué)第八屆社團(tuán)文化節(jié)開幕。
4、幕布(1副)。
掛在鑒主教學(xué)樓前的臺(tái)階前,作為舞臺(tái)背景,大小以舞臺(tái)待定。
5、校園媒體及其他媒體宣傳。
6、dv和攝影。
由這兩個(gè)協(xié)會(huì)組成宣傳小組對(duì)文化月進(jìn)行全程的拍攝,制作文化月合輯。
7、社團(tuán)宣傳賀卡及宣傳單、
宣傳賀卡包括社團(tuán)部、社團(tuán)發(fā)展情況簡介等內(nèi)容,于開幕式當(dāng)天發(fā)放。
宣傳單包括社團(tuán)文化節(jié)規(guī)劃、參與社團(tuán)等,于開幕式前3-5天與各個(gè)園區(qū)發(fā)放。
8、學(xué)院、社團(tuán)聯(lián)合宣傳。
1、請(qǐng)各個(gè)協(xié)會(huì)發(fā)動(dòng)會(huì)員進(jìn)行開幕式及社團(tuán)文化月活動(dòng)的介紹,從而起到宣傳作用9。請(qǐng)?zhí)ê?jié)目單)。
學(xué)校各職能部門領(lǐng)導(dǎo),各媒體單位。
一、社團(tuán)文化節(jié)揭幕儀式。
活動(dòng)時(shí)間:上午10點(diǎn)。
活動(dòng)地點(diǎn):
活動(dòng)流程:1、主持人介紹文化節(jié),邀請(qǐng)嘉賓致辭宣布文化節(jié)開幕。
2、主持人宣布文化節(jié)揭幕活動(dòng)啟動(dòng)。
3、以美術(shù)協(xié)會(huì)的奧運(yùn)百……。
電子競技大賽策劃書篇十
隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的'競技項(xiàng)目。
為推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。
(一)比賽項(xiàng)目:
魔獸爭霸1v1。
cs反恐精英。
實(shí)況足球。
其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
魔獸爭霸2v2。
魔獸爭霸rpg之dota。
魔獸爭霸rpg之真三國無雙。
星際爭霸1v1。
跑跑卡丁車。
qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。
預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
(二)參賽對(duì)象。
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。
另:特別歡迎女生參加!
(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)。
星際爭霸:1vs1冠軍。
cs:冠軍隊(duì)。
實(shí)況足球:冠軍。
跑跑卡丁車:(冠軍)。
qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍。
(四)具體時(shí)間安排。
5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作。
13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名。
15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布。
16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽。
25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作。
(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排。
2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽。
1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽。
1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽。
3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽。
1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間。
1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請(qǐng)當(dāng)場向裁判反映。
4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
本部:
漳州校區(qū):待定。
研究生部:待定。
電子信箱:
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部。
電子競技大賽策劃書篇十一
項(xiàng)目名稱:“我的wcg,挑戰(zhàn)無處不在”
起止時(shí)間:
實(shí)施單位:
支持媒體:_日?qǐng)?bào)……。
一、背景及現(xiàn)狀。
在計(jì)算機(jī)技術(shù)高速發(fā)展并日益成熟的今天,計(jì)算機(jī)模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項(xiàng)新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術(shù)與體育活動(dòng)的完美融合——將競技活動(dòng)從線下擴(kuò)展到了線上、從現(xiàn)實(shí)世界延伸到了虛擬世界:又集知識(shí)性、娛樂性、教育性于一體,是一項(xiàng)拉近同學(xué)之間距離的精彩賽事。在人才濟(jì)濟(jì)的_師范大學(xué)中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發(fā),為此,校學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)開通了這個(gè)平臺(tái),讓眾多玩家論劍師大。
二、目標(biāo)人群。
_師范大學(xué)全體在校學(xué)生。
三、項(xiàng)目目的。
繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學(xué)們的課余文化生活,倡導(dǎo)積極向上與頑強(qiáng)拼搏的精神;在促進(jìn)校園電子競技的發(fā)展的同時(shí)提高同學(xué)們的計(jì)算機(jī)水平。
四、項(xiàng)目策略。
1利用海報(bào)、網(wǎng)站等形式對(duì)本次大賽進(jìn)行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。
2邀請(qǐng)校電臺(tái)對(duì)此次活動(dòng)進(jìn)行報(bào)道,擴(kuò)大該項(xiàng)賽事的影響力。
五、項(xiàng)目主體。
分項(xiàng)目初賽:精選3項(xiàng)游戲作為本次大賽比賽項(xiàng)目,采取學(xué)院內(nèi)部競爭名額制。
分項(xiàng)目全能決賽:各項(xiàng)目角逐出前三名后,在這各項(xiàng)目的前三名中進(jìn)行三項(xiàng)目綜合的全能賽,從而決出全能王。
六、項(xiàng)目評(píng)估。
在該項(xiàng)目的計(jì)劃、準(zhǔn)備、執(zhí)行過程中,對(duì)該項(xiàng)目進(jìn)行充分的評(píng)估,具體涉及項(xiàng)目準(zhǔn)備工作、組織進(jìn)展、受眾群體、報(bào)道情況及社會(huì)影響力等方面。
七、項(xiàng)目經(jīng)費(fèi)預(yù)算。
電子競技大賽策劃書篇十二
隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競技項(xiàng)目。
為推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通能力,故舉辦本次活動(dòng)。
(一)比賽項(xiàng)目:
魔獸爭霸1v1
cs反恐精英
實(shí)況足球
其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:
魔獸爭霸2v2
魔獸爭霸rpg之dota
魔獸爭霸rpg之真三國無雙
星際爭霸1v1
跑跑卡丁車
qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。
預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
(二)參賽對(duì)象
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均可以報(bào)名參加。
另:特別歡迎女生參加!
(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置
魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)
星際爭霸:1vs1冠軍
cs:冠軍隊(duì)
實(shí)況足球:冠軍
跑跑卡丁車:(冠軍)
qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍
(四)具體時(shí)間安排
5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作
13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名
15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布
16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽
25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作
(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排
2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽
1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽
1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽
3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽
1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間
1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有意義的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請(qǐng)當(dāng)場向裁判反映。
4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)情況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:
本 部:
漳州校區(qū):待定
研究生部:待定
電子信箱:
廈門大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院 技術(shù)部
五月七日
電子競技大賽策劃書篇十三
在多姿多彩的大學(xué)生活中,網(wǎng)絡(luò)游戲毋庸置疑是同學(xué)們課余生活的'一個(gè)重要的組成部分,為了豐富同學(xué)們的課余生活,為了引導(dǎo)同學(xué)們正確認(rèn)識(shí)電子游戲,合理安排時(shí)間,在不影響學(xué)習(xí)的情況下適當(dāng)?shù)耐怀鲎约旱呐d趣愛好,豐富自己的文化娛樂生活,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。我們特舉辦本屆夢的擂臺(tái)·電子競技大賽。
共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會(huì)。
鄭州大學(xué)學(xué)生會(huì)。
鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會(huì)。
04月21日--05月10日。
信息工程學(xué)院中心機(jī)房、大學(xué)生活動(dòng)中心。
鄭州大學(xué)全日制在校生。
電子競技大賽策劃書篇十四
二、活動(dòng)主辦及協(xié)辦。
主辦方:d玩家。
贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
三、活動(dòng)目的及意義。
活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對(duì)電競比賽的認(rèn)識(shí)及關(guān)注,推動(dòng)電競活動(dòng)開展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),表現(xiàn)出新時(shí)代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。
活動(dòng)意義:以電競會(huì)友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競,構(gòu)建和諧電競氛圍。
四、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)及參加人員。
活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日。
活動(dòng)地點(diǎn):
海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
參加人員(海選):1月30號(hào)所有報(bào)名參賽隊(duì)伍。
參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍。
五、活動(dòng)項(xiàng)目。
dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線。
六、比賽規(guī)則:
1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)。
2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目。
3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對(duì)選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)。
4、所有參賽選手需服從主辦方的管理。
5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加。
七、活動(dòng)具體流程。
(一)20xx年1月31日。
某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
(二)20xx年1月20日。
1、報(bào)名。
各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過qq群:進(jìn)行報(bào)名。
2、抽簽。
各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序。
3、初賽。
參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
4、復(fù)賽。
進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
電子競技大賽策劃書篇十五
一、活動(dòng)簡介:
活動(dòng)定位:展示校園學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園文化。
活動(dòng)背景:目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國。中國體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目,全國電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國掀起一股電競熱潮,其勢如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競技越來越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。舉行電子競技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競賽。
活動(dòng)目的:引導(dǎo)在校學(xué)生正確對(duì)待電子游戲,引導(dǎo)同學(xué)們?cè)谌粘Ec電腦接觸的時(shí)候?qū)W到相關(guān)的電子知識(shí)或電腦應(yīng)用知識(shí)。打造高校社團(tuán)文化精品,更重要的是加速了學(xué)生與學(xué)生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變。
活動(dòng)可行性分析:電子競技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也正在走向成熟。許多知名高校的電子競技也成為產(chǎn)業(yè)中不可獲缺的部分。eswc(電子競技世界杯)goc(全國電子競技聯(lián)賽)cuwl(全國大學(xué)生魔獸聯(lián)賽)等賽事中也都能看見各高校學(xué)子的出色發(fā)揮。同時(shí)電子競技和電腦配件之間的聯(lián)系也能很好的帶動(dòng)學(xué)生的消費(fèi)。
活動(dòng)意義:電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義。大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競技游戲。,中國選手在國際舞臺(tái)上的出色表現(xiàn)也更進(jìn)一步推動(dòng)了這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,wcg上中國選手李曉峰的奪冠,更是中國在國際大賽上單人項(xiàng)目的一個(gè)突破。而在wcg上中國選手李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,完成了wcg歷史上首個(gè)魔獸冠軍衛(wèi)冕壯舉也鑄造了中國電子競技?xì)v史上又一道不朽的豐碑。高?,F(xiàn)在正在成為電子競技最大的受眾群體之一,許多高校的電子競技活動(dòng)也在積極快速的發(fā)展著。本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x,同時(shí)電腦游戲也不應(yīng)該再向以前那樣一律封殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育,本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重大的意義。
主辦單位:
協(xié)辦單位:賽博網(wǎng)吧。
指導(dǎo)單位:
指導(dǎo)老師:暫無。
活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑互動(dòng)性強(qiáng)意義深刻。
比賽項(xiàng)目:魔獸dota5v5爭霸賽。
二、活動(dòng)流程:
(一)前期宣傳:
1、以忻州師范學(xué)院團(tuán)委的名義在校區(qū)內(nèi)發(fā)送宣傳單,利用廣播站,公告欄,校園網(wǎng)進(jìn)行全方位立體式宣傳。
2、在校園內(nèi)人員來往頻繁地段放置宣傳板,張貼海報(bào),。
3、邀請(qǐng)游戲高手擔(dān)任本次比賽裁判,招募責(zé)任監(jiān)督(提供技術(shù)協(xié)助并負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公平競爭),并以他們?yōu)樾蜗蟠龠M(jìn)宣傳。擴(kuò)大影響,樹立高水平公平競賽形象。
(二)活動(dòng)流程:
1、報(bào)名階段:
報(bào)名方式:
(一)實(shí)地報(bào)名:寫明姓名、學(xué)號(hào)、院系、參賽項(xiàng)目、比賽id、聯(lián)系方式到指定地點(diǎn)確認(rèn)報(bào)名。
(二)網(wǎng)絡(luò)報(bào)名:登陸qq群提交姓名、學(xué)號(hào)、院系、參賽項(xiàng)目、比賽id、聯(lián)系方式確認(rèn)報(bào)名。
2、預(yù)選賽部分:根據(jù)報(bào)名人數(shù)分成若干組,所有比賽均在指定位置進(jìn)行,通過小組單循環(huán)賽或淘汰賽選拔出指定人數(shù)參加決賽。比賽時(shí)間為期2-3周。時(shí)間定為每周六,周日進(jìn)行。(各項(xiàng)目預(yù)選賽規(guī)則另有說明)。
3、決賽:各項(xiàng)目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在圖書信息樓進(jìn)行決賽所有比賽項(xiàng)目將有選擇的進(jìn)行現(xiàn)場大屏幕直播。
4、活動(dòng)成果展示及總結(jié):
1、總結(jié)大賽成果,將比賽成績以紅榜形式展出,并以海報(bào)展板宣傳電子競技。
2、將本次比賽錄制成視頻專集。
3、借助本次比賽對(duì)社團(tuán)進(jìn)行納新。
附:比賽規(guī)則【詳見另一文檔】。
選手守則:
參賽資格:
1、范圍:忻州師范學(xué)院在校學(xué)生或在職教師。
2、性別:無性別限制。
報(bào)名須知:鑒于個(gè)別選手填寫報(bào)名資料和真實(shí)身份資料不符的情況,在此大賽組委會(huì)將提醒所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手:本此比賽現(xiàn)場選手檢錄工作將十分嚴(yán)格,如發(fā)現(xiàn)報(bào)名資料和真實(shí)身份有不符情況,將取消這位選手的參賽資格。所以請(qǐng)所有準(zhǔn)備報(bào)名的選手認(rèn)真詳細(xì)填寫每一項(xiàng)資料,以配合整個(gè)大賽的順利進(jìn)行。
比賽總規(guī)則:
3、比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離開比賽場地;
4、比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失??;
7、在比賽場地禁止使用各種酒精制品;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;
16、比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對(duì)游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄;
18、任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會(huì)的批準(zhǔn)不得不得將比賽的相關(guān)情況資料私自公布。
裁判員守則。
1、擁護(hù)中國共產(chǎn)黨,熱愛社會(huì)主義國家,熱愛電子競技運(yùn)動(dòng)事業(yè),熱愛電子競技競賽裁判工作。
2、努力鉆研業(yè)務(wù),精通電子競技競賽規(guī)則,積極參加實(shí)踐,不斷提高業(yè)務(wù)水平。
3、積極維護(hù)裁判員隊(duì)伍形象。
4、嚴(yán)格履行裁判員職責(zé),做到嚴(yán)肅、認(rèn)真、公正、準(zhǔn)確。
5、作風(fēng)正派,不循私情,堅(jiān)持原則,敢于同不良傾向做斗爭。
6、裁判員之間相互學(xué)習(xí),互相尊重,互相支持,加強(qiáng)團(tuán)結(jié),不搞宗派活動(dòng)。
7、服從領(lǐng)導(dǎo),遵守紀(jì)律。執(zhí)行任務(wù)時(shí),統(tǒng)一著裝,服裝整潔,儀表大方,精神飽滿。
運(yùn)動(dòng)員守則。
1、擁護(hù)中國共產(chǎn)黨,熱愛社會(huì)主義國家,熱愛電子競技運(yùn)動(dòng)事業(yè),勇攀高峰,為國爭光。
2、刻苦訓(xùn)練,鉆研業(yè)務(wù),尊重教練,努力提高競技水平。
3、賽出風(fēng)格,賽出水平,勝不驕,敗不餒,服從賽會(huì),尊重裁判,尊重對(duì)手,尊重觀眾。
4、學(xué)政治,學(xué)文化,學(xué)科學(xué),全面發(fā)展。
5、講文明,講禮貌,講衛(wèi)生,講道德,守秩序,守紀(jì)律。
6、注意儀態(tài)儀表,衣著整潔大方。
7、團(tuán)結(jié)友愛,關(guān)心集體,勇于批評(píng)與自我批評(píng),反對(duì)自由主義。
8、尊重領(lǐng)導(dǎo),服從組織,遵守法律法規(guī),不違法亂紀(jì)。
9、勤儉節(jié)約,愛護(hù)公物,敢于向不良傾向做斗爭。
10、不攜帶與比賽無關(guān)物品進(jìn)入賽場,不使用競賽規(guī)則禁止的軟件、硬件及參數(shù)。
裁判的組成與職責(zé)。
(一)總裁判長。
1、全面負(fù)責(zé)競賽中的裁判工作。
2、賽前檢查落實(shí)比賽場地、器材、設(shè)備等事宜。
3、組織裁判員學(xué)習(xí),制定競賽程序和工作計(jì)劃,明確裁判的分工。
4、主持裁判技術(shù)會(huì)議,根據(jù)規(guī)則、規(guī)程精神,負(fù)責(zé)對(duì)競賽中的疑難問題進(jìn)行解釋。
5、組織抽簽、適應(yīng)場地安排、裁判員實(shí)習(xí)等事宜。
6、競賽中,指揮裁判組和賽場工作,負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)執(zhí)行過程中出現(xiàn)的爭議,并有權(quán)做出最后決定。
7、配合仲裁委員會(huì),處理競賽中有爭議的重大問題。
8、發(fā)現(xiàn)裁判員有違反競賽規(guī)則或嚴(yán)重違紀(jì)行為,有權(quán)依據(jù)《電子競技裁判員管理辦法》等政策法規(guī)進(jìn)行處罰。
9、審核、簽署和宣布比賽成績。
10、做好裁判總結(jié)工作,報(bào)中國電子競技裁判委員會(huì)。
11、召集技術(shù)會(huì)議,對(duì)競賽規(guī)則和賽會(huì)要求進(jìn)行說明。
12、安排比賽實(shí)況的錄像工作,以作為申訴及仲裁判定依據(jù)。
13、對(duì)各裁判員的執(zhí)裁工作予以記錄。
(二)副總裁判長。
1、協(xié)助總裁判長做好各項(xiàng)工作,在總裁判長臨時(shí)缺席時(shí)可代理其職責(zé)。
2、副總裁判長任各單項(xiàng)比賽臨場裁判組組長。
3、負(fù)責(zé)本裁判組的裁判員的協(xié)調(diào)工作,調(diào)度、安排各臨場裁判員的工作。
4、負(fù)責(zé)處理競賽中該組有關(guān)臨場執(zhí)裁、檢錄、記錄、宣告中出現(xiàn)的問題,并及時(shí)報(bào)請(qǐng)總裁判長。
(三)臨場裁判員。
1、精通電子競技競賽規(guī)則及其他有關(guān)規(guī)定,認(rèn)真學(xué)習(xí)競賽規(guī)程。
2、尊重并服從總裁判長的指揮,有責(zé)任將競賽中出現(xiàn)的問題及時(shí)上報(bào),提出合理建議。
3、按競賽規(guī)則的要求進(jìn)行場上執(zhí)裁。
4、不得隨意向運(yùn)動(dòng)員及運(yùn)動(dòng)隊(duì)傳遞有關(guān)的裁判內(nèi)部信息。
5、裁判員的工作由裁判組統(tǒng)一安排調(diào)動(dòng),本人不得提出特殊執(zhí)裁要求。
6、嚴(yán)格遵守裁判員守則和賽會(huì)各項(xiàng)有關(guān)規(guī)定。
7、比賽后及時(shí)做好總結(jié)工作。
8、賽前核查比賽設(shè)備,核對(duì)參賽運(yùn)動(dòng)員身份。
9、賽前檢查運(yùn)動(dòng)員自帶外置設(shè)備。
10、每次賽前將執(zhí)裁場地比賽用機(jī)軟、硬件恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)。
11、完成好裁判組交辦的其它任務(wù)。
(四)編排記錄長。
1、協(xié)助總裁判長做好賽前準(zhǔn)備工作,負(fù)責(zé)編排記錄組的工作,核查運(yùn)動(dòng)員報(bào)名表,參與編制秩序手冊(cè)。
2、處理運(yùn)動(dòng)員棄權(quán)、變更、抽簽組織、編排場地、編排場次等事宜并向裁判長通報(bào)情況。
3、準(zhǔn)備各種競賽表格并發(fā)送有關(guān)裁判組。
4、負(fù)責(zé)核實(shí)、登記并及時(shí)公布比賽成績,將下一階段比賽秩序及時(shí)通告有關(guān)裁判組及運(yùn)動(dòng)員。
5、及時(shí)將各場比賽結(jié)果核實(shí)無誤后遞交總裁判長。
6、保存自帶錄像功能的比賽項(xiàng)目的比賽錄像,及不帶錄像功能的比賽項(xiàng)目的比賽實(shí)況。
7、整理資料,編寫成績冊(cè),協(xié)助組委會(huì)及時(shí)印制競賽成績冊(cè)。
(五)編排記錄員。
根據(jù)編排記錄長的安排,完成編排記錄組的工作。
(六)技術(shù)裁判員。
1、協(xié)助組委會(huì)制定比賽機(jī)器配置、軟件及參數(shù)的使用,并告知各裁判組。
2、負(fù)責(zé)局域網(wǎng)絡(luò)調(diào)試,確保網(wǎng)絡(luò)通暢。
3、負(fù)責(zé)賽前軟件的安裝、參數(shù)的設(shè)置。
4、對(duì)比賽過程中出現(xiàn)的斷線、死機(jī)等狀況,負(fù)責(zé)判定是否人為因素,臨場裁判員須以此為依據(jù)做出裁決。
5、檢查、監(jiān)督臨場裁判員每場比賽開始前對(duì)比賽用機(jī)恢復(fù)為標(biāo)準(zhǔn)狀態(tài)的工作。
6、配合總裁判長和仲裁委員會(huì)對(duì)有爭議的問題進(jìn)行判斷、處理。
負(fù)責(zé)處理比賽網(wǎng)絡(luò)直播工作。
(七)檢錄長。
1、負(fù)責(zé)檢錄組的各項(xiàng)工作,保證比賽順利進(jìn)行。
2、根據(jù)賽程安排、指揮檢錄員按時(shí)點(diǎn)名,認(rèn)真核對(duì)運(yùn)動(dòng)員參賽資格,檢查參賽運(yùn)動(dòng)員著裝及攜帶的外置設(shè)備。
3、處理運(yùn)動(dòng)員棄權(quán)問題,及時(shí)通報(bào)有關(guān)裁判組。
4、協(xié)助大會(huì)做好開幕式、發(fā)獎(jiǎng)、閉幕式等各項(xiàng)工作。
(八)檢錄員。
根據(jù)檢錄長安排,完成檢錄組的工作。
(九)宣告員。
1、熟悉電子競技競賽規(guī)則及電子競技運(yùn)動(dòng)知識(shí),具有一定的語言表達(dá)能力。適時(shí)介紹電子競技比賽基本知識(shí)及競賽特點(diǎn),適當(dāng)介紹運(yùn)動(dòng)員及運(yùn)動(dòng)隊(duì)的基本情況。
2、介紹賽會(huì)情況,宣布競賽開始、結(jié)束、項(xiàng)目場次,介紹臨場裁判、雙方運(yùn)動(dòng)員。
比賽物品安排:
抽簽箱抽簽條學(xué)生證。
工作人員證。
比賽規(guī)則單。
相機(jī)dv獎(jiǎng)狀。
賽程安排表。
賽事公報(bào)。
電子競技大賽策劃書篇十六
主辦方:d玩家。
贊助商:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
活動(dòng)目的:本次活動(dòng)旨在豐富廣大玩家的'業(yè)余生活,增強(qiáng)玩家對(duì)電競比賽的認(rèn)識(shí)及關(guān)注,推動(dòng)電競活動(dòng)開展,提高團(tuán)隊(duì)的協(xié)作力與凝聚力,同時(shí)給玩家們提供展示自我的舞臺(tái),表現(xiàn)出新時(shí)代電競玩家的蓬勃朝氣與競技熱情。
活動(dòng)意義:以電競會(huì)友,促進(jìn)交流,發(fā)揚(yáng)電競,構(gòu)建和諧電競氛圍。
活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月20日—20xx年1月31日。
活動(dòng)地點(diǎn):
海選:戰(zhàn)神網(wǎng)吧。
決賽:某某市科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
參加人員(海選):1月30號(hào)所有報(bào)名參賽隊(duì)伍。
參加人員(決賽):1月31日4個(gè)電競項(xiàng)目的決賽隊(duì)伍。
dota2、英雄聯(lián)盟、逆戰(zhàn)、穿越火線。
1、若比賽項(xiàng)目參賽戰(zhàn)隊(duì)少于6支,該項(xiàng)目為表演項(xiàng)目(積分制)。
2、一個(gè)人只能代表一支戰(zhàn)隊(duì)參加一個(gè)項(xiàng)目。
3、比賽期間參賽選手不能使用侮辱性詞匯對(duì)選手進(jìn)行人生攻擊。(發(fā)現(xiàn)一次進(jìn)行警告,第二次取消參賽資格)。
4、所有參賽選手需服從主辦方的管理。
5、如有其它補(bǔ)充規(guī)則,主辦方有權(quán)隨時(shí)添加。
(一)20xx年1月31日。
某某科技企業(yè)孵化器大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基地。
(二)20xx年1月20日。
1、報(bào)名。
各項(xiàng)目參賽隊(duì)伍通過qq群:進(jìn)行報(bào)名。
2、抽簽。
各參賽隊(duì)伍抽簽決定分組以及參賽順序。
3、初賽。
參賽隊(duì)伍按照抽簽順序依次進(jìn)行比賽,賽制為單淘汰制。出線的隊(duì)伍等待進(jìn)行復(fù)賽。
4、復(fù)賽。
進(jìn)入復(fù)賽的隊(duì)伍抽簽分組進(jìn)行比賽,單淘汰產(chǎn)生四強(qiáng),同時(shí)比賽產(chǎn)生決賽隊(duì)伍。
電子競技大賽策劃書篇十七
在我們的醫(yī)預(yù)集體里,活躍著許多電子競技的高手。本次比賽旨在豐富同學(xué)們的課余生活,為同學(xué)們展示自己提供一個(gè)健康的平臺(tái)。同時(shí),電子競技作為時(shí)下最流行的運(yùn)動(dòng)之一。
我們舉辦本次比賽也是為了讓更多的同學(xué)認(rèn)識(shí)電子競技的健康性,同時(shí)領(lǐng)略電子競技區(qū)別于其他體育比賽所具有的獨(dú)特魅力。這次比賽時(shí)醫(yī)學(xué)預(yù)科學(xué)生會(huì)所辦的'第一次電子競技比賽,所謂長期意義和目標(biāo),我們希望電競比賽可以成為作為體育部的傳統(tǒng)項(xiàng)目越辦越好。
1)留下寶貴的文字及影像資料,作為展示,也為以后再辦提供寶貴經(jīng)驗(yàn)。
2)讓參賽隊(duì)員及組織者與志同道合的朋友交流經(jīng)驗(yàn)。
3).將總結(jié)出來的比賽資料發(fā)給比賽選手。
1)老師的支持性角度:本次比賽已獲得余荔瓊等老師們的支持.
2)時(shí)間角度:本次比賽定于3月1日至9日舉行,剛剛開學(xué),功課不很緊張,不會(huì)直接耽誤學(xué)業(yè)。
3)資金角度:
4)同學(xué)支持度角度:現(xiàn)已有六支隊(duì)伍報(bào)名參賽,可保證比賽的順利進(jìn)行。
5)比賽場地問題:每場比賽(如果沒有改動(dòng))將在晚上9:30到10:30在學(xué)生宿舍進(jìn)行。
1)報(bào)名。
(1)第一次報(bào)名:1月3日至9日。
(2)第二次報(bào)名:2月17日晚。
2)賽前準(zhǔn)備:2月18日至2月29日。
(1)技術(shù)。
a.服務(wù)器問題。
b.游戲版本問題:統(tǒng)一版本,通知選手在網(wǎng)上下載。
c裁判問題:需要培訓(xùn)。
d抽簽,統(tǒng)計(jì)上課時(shí)間排比賽時(shí)間。
3)宣傳。
賽前宣傳:bbs,傳單形式。
4)硬件設(shè)施類比賽到最后決定名次時(shí),考慮借教室。
5)具體任務(wù):
a隊(duì)長(選手)會(huì):發(fā)須知,如何錄制demo。
b組織者會(huì):確定分工。
c確定裁判人員和服務(wù)器op。
d第一周:截止報(bào)名。做各隊(duì)詳細(xì)名單。
e第二周:組織各隊(duì)進(jìn)行服務(wù)器測試,培訓(xùn)裁判,服務(wù)器管理員。
6)正式比賽:3月1日至9日。
注意:
(1)督促選手錄制比賽錄像(每個(gè)選手必須要錄,為了防止有些參賽隊(duì)員不會(huì),要提前在隊(duì)長會(huì)上講清楚)。
(2)戰(zhàn)報(bào)――貼于bbsdoctor版和體育部的博客。
(3)每場比賽具體時(shí)間的最終確定。
(4)聯(lián)系選手準(zhǔn)時(shí)參賽。
7)后期宣傳:三月10日后。
(1)考慮將游戲視頻和選手參賽時(shí)的情景等等做成dv。
(2)將宣傳材料作品發(fā)放給選手。
所需要完成的任務(wù):裁判工作(包括監(jiān)場和起始的培訓(xùn))(每場兩人)寫戰(zhàn)報(bào)(每場一人),dv錄制(一共一人),聯(lián)系員(負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)時(shí)間和通知選手)(一共一人)(人員配備可以稍多一些,部里人很多呢,不要怕人不夠。懂得多的當(dāng)主裁,懂的少的就去幫幫忙~)。
1)教室。
2)網(wǎng)絡(luò)。
3)賽前未涉及到的規(guī)則問題。
4)裁判水平問題。
5)在教室比賽出現(xiàn)線路問題。
電子競技大賽策劃書篇十八
活動(dòng)背景:呼喚電子競技的春天,促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展,鼓勵(lì)成績優(yōu)異的選手,創(chuàng)造出更好的競技氛圍,天津創(chuàng)意街與意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園舉辦第一屆電子競技大賽。[)電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),此刻正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的用心好處。國家體育總局宣布電子競技成為中國正式體育項(xiàng)目。青年們就應(yīng)正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸用心向上的競技游戲。wcg上中國選手李曉峰的奪冠以及wcg上李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,也帶動(dòng)了整個(gè)電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。舉行電子競技大賽以不影響青年們工作學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)青年們對(duì)競技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富青年們的業(yè)余生活和推動(dòng)創(chuàng)意街,創(chuàng)意園電子競技事業(yè)的發(fā)展,更期望能讓青年們從中了解當(dāng)今時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)文化。本次活動(dòng)的策劃如下,敬請(qǐng)期盼。
活動(dòng)目的:。
1、促進(jìn)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)與電子競技文化的發(fā)展。
2、為廣大電競愛好者帶給展現(xiàn)自己競技水平的平臺(tái)。
3、活躍電子競技?xì)夥?,引?dǎo)創(chuàng)意競技文化潮流,豐富青年業(yè)余生活。
協(xié)辦單位:各大網(wǎng)絡(luò)媒體(天津網(wǎng)等等具體待定)等等。
活動(dòng)時(shí)間:每周六,日上午10點(diǎn)-下午4點(diǎn)(具體月,日時(shí)間待定)。
活動(dòng)主題:展示創(chuàng)意文化風(fēng)采、建設(shè)創(chuàng)意電子競技文化。
活動(dòng)需要:比賽用計(jì)算機(jī),裁判若干以及后勤應(yīng)急人員。
活動(dòng)資料:
5v5反恐精英1.6。
1v1魔獸爭霸3冰封王座(dota)。
ps2實(shí)況足球10。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
1:最佳選手。
2:最佳新人。
3:最佳賽事獎(jiǎng)。
4:最佳戰(zhàn)隊(duì)。
5:最受歡迎選手。
具體活動(dòng)方案:前期宣傳階段。
1天津創(chuàng)意街,意庫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園與各大網(wǎng)絡(luò)媒體上進(jìn)行系統(tǒng)全面的宣傳。
3.在校園網(wǎng)絡(luò)、bbs、人人網(wǎng)、qq校友以及qq群上進(jìn)行宣傳報(bào)名階段。
報(bào)名時(shí)間大賽開始前2周-1個(gè)月。
報(bào)名方法。
能夠直接將自己以及隊(duì)伍的詳細(xì)信息發(fā)往指定郵箱活動(dòng)進(jìn)行階段(活動(dòng)共分為預(yù)賽和決賽兩個(gè)階段進(jìn)行)。
預(yù)賽階段:把所有參賽者按照參賽項(xiàng)目分開,然后抓鬮決定對(duì)抗組合,然后統(tǒng)一于指定地點(diǎn)進(jìn)行淘汰賽,直至決出各個(gè)項(xiàng)目的四強(qiáng),比賽時(shí)長為一到兩周,時(shí)間定為每周六周日進(jìn)行。
決賽階段:各項(xiàng)目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在學(xué)生會(huì)指定地點(diǎn)進(jìn)行決賽(所有比賽規(guī)則后附表說明)活動(dòng)后期獎(jiǎng)項(xiàng)發(fā)放頒獎(jiǎng)儀式定于活動(dòng)結(jié)束后于新大活舉辦的頒獎(jiǎng)晚會(huì)的現(xiàn)場統(tǒng)一進(jìn)行注意事項(xiàng):
所有計(jì)算機(jī)務(wù)必提前調(diào)試以及測試好。
嚴(yán)格注意把關(guān)作弊問題,必要時(shí)能夠請(qǐng)專業(yè)顧問進(jìn)行技術(shù)監(jiān)督!
電子競技大賽策劃書篇十九
二、活動(dòng)目的與活動(dòng)背景:。
隨著電腦和因特網(wǎng)的普及,依靠網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行的電子競技作為一項(xiàng)新興體育活動(dòng)已經(jīng)在全球范圍內(nèi)迅猛發(fā)展。當(dāng)今,電子競技已經(jīng)成為一項(xiàng)世界性的競技項(xiàng)目。
為推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)在國內(nèi)高校的發(fā)展,豐富我院同學(xué)課余生活,使同學(xué)在緊張的學(xué)習(xí)中得到放松,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作潛力和團(tuán)隊(duì)成員間的溝通潛力,故舉辦本次活動(dòng)。
三、活動(dòng)具體安排:。
(一)比賽項(xiàng)目:。
魔獸爭霸1v1。
cs反恐精英。
實(shí)況足球。
其余比賽項(xiàng)目將有全學(xué)院學(xué)生從:。
魔獸爭霸2v2。
魔獸爭霸rpg之dota。
魔獸爭霸rpg之真三國無雙。
星際爭霸1v1。
跑跑卡丁車。
qq游戲系列:火拼俄羅斯、對(duì)對(duì)碰、連連看、五子棋、升級(jí)中選出。
預(yù)計(jì)從魔獸爭霸2v2及星際爭霸1v1從選出一項(xiàng),魔獸爭霸dota及魔獸爭霸之真三國無雙從選出一項(xiàng),qq游戲選出3~4項(xiàng),跑跑卡丁車視投票票數(shù)而定。
(二)參賽對(duì)象。
xx大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院本科生、研究生有興趣者均能夠報(bào)名參加。
另:個(gè)性歡迎女生參加!
(三)獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置。
魔獸爭霸:1vs1冠軍、(2vs2冠軍隊(duì))、dota冠軍隊(duì)或真三國無雙冠軍隊(duì)。
星際爭霸:1vs1冠軍。
cs:冠軍隊(duì)。
實(shí)況足球:冠軍。
跑跑卡丁車:(冠軍)。
qq游戲系列:單項(xiàng)冠軍。
(四)具體時(shí)間安排。
5月1日~12日:前期策劃、準(zhǔn)備以及投票工作。
13日~15日:活動(dòng)宣傳及選手報(bào)名。
15日:選手統(tǒng)計(jì)、抽簽,比賽分組、比賽時(shí)間地點(diǎn)安排公布。
16日~24日:競技比賽期間,23日、24日為最終決賽。
25日:比賽結(jié)果公布,活動(dòng)總結(jié)工作。
(五)決賽階段線下比賽時(shí)間安排。
2個(gè)小時(shí):cs反恐精英決賽。
1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸1v1決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽、實(shí)況足球決賽。
1個(gè)小時(shí):魔獸爭霸2v2決賽、qq游戲各項(xiàng)決賽。
3個(gè)小時(shí):魔獸爭霸dota或真三國無雙決賽。
1個(gè)小時(shí):選手調(diào)試與準(zhǔn)備時(shí)間。
四、其他事項(xiàng)。
1、本次活動(dòng)以“健康游戲,拒絕沉迷”為主題,倡導(dǎo)健康的、有好處的進(jìn)行競技游戲,給所有沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的同學(xué)敲響警鐘。
2、報(bào)名方式采用網(wǎng)絡(luò)報(bào)名,屆時(shí)登陸學(xué)院網(wǎng)站填寫報(bào)名。
3、所有比賽次序由抽簽決定,所有比賽均設(shè)置裁判,線下比賽時(shí)需要裁判在場,否則比賽結(jié)果無效。比賽期間若有問題,請(qǐng)當(dāng)場向裁判反映。
4、活動(dòng)期間,學(xué)院網(wǎng)站將開設(shè)電子競技專題網(wǎng)頁,任何比賽相關(guān)信息、比賽通知、變動(dòng)狀況將第一時(shí)間發(fā)布在網(wǎng)上,請(qǐng)參賽選手在活動(dòng)期間密切關(guān)注學(xué)院網(wǎng)站。
5、關(guān)于活動(dòng)任何事宜,請(qǐng)與聯(lián)系本次活動(dòng)負(fù)責(zé)人聯(lián)系:。
本部:。
漳州校區(qū):待定。
研究生部:待定。
電子信箱:。
xx大學(xué)海洋與環(huán)境學(xué)院技術(shù)部。
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/17104839.html】