教案的編寫應注重因材施教,根據(jù)學生的學習特點和需求進行個性化設計。如何編寫一份優(yōu)秀的教案呢?首先,教師要充分了解教學內容和學生的學習需求,明確教學目標和教學重點。其次,教師要根據(jù)學生的實際情況和學習特點,采用合適的教學方法和教學手段,設計出富有啟發(fā)性和互動性的教學活動。還要注重培養(yǎng)學生的學習興趣和學習動力,提供豐富多樣的學習資源和教學材料。此外,教師要注重教學過程的組織和管理,合理安排教學時間和教學環(huán)節(jié),使學生能夠主動參與到教學活動中,實現(xiàn)教學效果的最大化。這些教案范文展示了不同學科和不同年級的教學設計,可以幫助你更好地了解教案的編寫方法。
找動物中班教案篇一
活動目標:
1.正確感知比6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
2.有良好的操作習慣,能積極地與材料互動。
3.在操作中體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
活動準備:
學具:塑料空瓶若干,黃豆、蠶豆若干,1~8各個數(shù)量的實物條人手一份,1~7的數(shù)字人手一份。
教具:1~6的數(shù)字卡,1~6的圓點卡,1~6的動物圖卡,大瓶子、背景圖。
活動過程:
一、開火車游戲,激發(fā)幼兒活動的興趣。
老師手拿點子、數(shù)字、動物卡片,和孩子們進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示6以內的點卡、數(shù)卡)。
幼:嘿嘿,你的火車x點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)。
幼:嘿嘿,來了x位小客人。(反復進行幾次)。
(自評:以集體、個別、小組相結合的形式問答,孩子們對此游戲非常感興趣,一方面集中了幼兒的注意力,為下面的活動做好了鋪墊,另一方面提高了幼兒目測數(shù)群的能力。)。
二、通過看看說說,理解數(shù)字"6"的意義。
師:嗚嗚,火車開到了數(shù)字城。(出示背景圖,拿出數(shù)字6)看,數(shù)字6來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,老師再出示貼有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請一幼兒上來選出6個圓點的卡片貼在數(shù)字6的右邊。
(自評:當問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義,為下面的操作活動埋下了伏筆。)。
三、
親自實踐,感知比6少的數(shù)量。
1.自山探索做動物瓶。
(1)要求幼兒找出比6少的動物條貼在瓶身上。
(2)幼兒集中交流,將幼兒探索的結果用圓點表示出來。(按從大到小的順序貼在6個點卡的下面)。
(3)師生總結:比6個圓點少的有5個、4個、3個、2個、1個。
(自評:點卡的排列很有順序,使幼兒在視覺上也感知到了比6少的數(shù)量。)。
2.再次操作,進一步感知比6少的數(shù)量。
(1)鼓勵幼兒互相幫助,力求完成5個動物瓶。
(2)通過視頻儀檢查一幼兒做的5個動物瓶,讓該幼兒自己介紹每個瓶上貼了幾只小動物,請小朋友檢查是否正確,為什么?(因為每一個瓶上的動物數(shù)量都比6少)這些動物瓶上的數(shù)量可以用哪幾個數(shù)字來表示?請5個小朋友一起到數(shù)字城找一找,并貼在和它們一樣多的點卡左邊。然后師生小結:比6少的有5、4、3、2、1。
(自評:在孩子們實踐的基礎上進行提煉,從實物到點子,再到數(shù)字,由具體到抽象,層層深入,符合幼兒的學習特點,讓孩子們在愉快的氛圍中輕松習得知識和能力。)。
四、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配。
師:小朋友做的動物瓶真漂亮,豆寶寶看見了,心里可喜歡呢,它們想住在動物瓶里,你們愿意嗎?那我們一起來幫助豆寶寶搬家吧,但是要看仔細瓶上有幾只小動物就住幾個豆寶寶,不能多住也不能少住。(出示一個動物瓶,請小朋友觀察動物數(shù)量,然后說說應該住幾個豆寶寶,老師操作放入相應數(shù)量的豆寶寶)豆寶寶住在里面好開心,天冷了,趕快給它關好門,再貼上一個門牌號,應該貼數(shù)字幾呢?為什么?請一幼兒選一數(shù)字,貼在瓶蓋上。
幼兒操作:根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入相應數(shù)量的豆豆,并在瓶蓋上貼上相應數(shù)字,然后通過視頻儀集體檢查個別幼兒的操作結果。
(自評:孩子們對這一操作活動真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎,有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助的,他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了,孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當對孩子的發(fā)展、能力的提高是非常重要的。)。
五、游戲:數(shù)字寶寶找朋友。
每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字戴在頭上,記住自己是數(shù)字幾。由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,繼續(xù)找新朋友,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車廂。
師:"嗚――,我的火車要開了,小小車廂快快來。""火車快飛"的音樂響起,師幼開火車出活動室,結束本次活動。
(自評:游戲是幼兒最好的學習方式,孩子們積極主動,興趣高漲,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內的序數(shù)。)。
活動延伸:
將動物瓶投放在數(shù)學區(qū),讓孩子自由探索,玩出新的花樣。如根據(jù)瓶身上的動物數(shù)量放入少1的豆豆,貼上多1的門牌號等。
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
找動物中班教案篇二
大型動物圖一套。小型動物卡片每人一套。
1、教師提問:小朋友,你們都有好朋友嗎?(有)能說一說你的好朋友是誰嗎?(幼兒舉手發(fā)言)
2、老師出示大動物圖片:你們看一看小動物也在玩找朋友的游戲啦。我們來幫他們找一找吧。老師出示一只小猴子,問幼兒他的朋友在哪里?全體用手指著,老師把一樣的小動物貼到一起。
3、老師出示大圖片,幼兒出示小圖片,樣子相同大小不同的做朋友。
4、老師把小圖貼在一起,小朋友把自己的圖片中樣子相同的用手指出來。老師說一個幼兒找一個。
5、同桌幼兒找動物朋友。
活動策略雖然有直觀,有演示,也有游戲,但總是在教師的指令下,尤其將卡片貼住限制了孩子的多種玩兒法。
1、更多的給幼兒主動操作的空間。
2、增加提問的次數(shù),讓幼兒有表達的機會。
3、增加游戲內容。
4、小圖卡不要固定,便于增加游戲,豐富游戲內容。
1、幼兒聽音樂做律動。
2、教師提問:小朋友,你們都有好朋友嗎?(有)能說一說你的好朋友是誰嗎?(幼兒舉手發(fā)言)
3、老師出示大動物圖片:你們看一看這里都有那些小動物來和我們一起玩游戲了呢?(請幼兒舉手回答,說出到場的小動物的名字)我們來幫他們找一找朋友吧。老師課前已經(jīng)把動物大圖發(fā)給幼兒。出示一只小猴子,"我是小猴,我是小猴"幼兒問他:你的朋友在哪里?"在這里"把一樣的小動物貼到一起。其他小動物找朋友的方法以此類推。
4、老師出示大圖片,和小朋友玩《動物媽媽找寶寶》的游戲,老師說:我的寶寶在哪里?幼兒出示小圖片回答:在這里。樣子相同大小不同的做朋友。
5、幼兒把小圖擺在一起,面朝下,任意取一張舉起,與同桌相同就擊一下掌。
6、聽到《找朋友》的音樂,四散走找到朋友握握手。
今天我們玩兒的開心嗎?讓我們和好朋友拉起手到外面做游戲吧。
策略二是游戲貫穿始終,一開始的律動和結尾的音樂游戲使幼兒感到輕松愉悅,中間部分給幼兒更多的表達機會,個別和集體總是有互動,幼兒注意力集中,興趣濃厚。尤其將畫面朝下的游戲,幼兒感到有一種神秘感,更是感到樂趣無窮。教師參與到游戲中便于指導,起到潛移默化的引領作用。
找動物中班教案篇三
1. 觀察了解動物千奇百怪的睡覺姿態(tài)。
2. 能夠分清不同動物的不同睡姿并初步了解這些睡姿的作用.
1. 《小豬睡覺》的音樂
2. 有關動物睡覺的各種姿態(tài)的圖片ppt。
3. 人手一份《動物睡姿的作用》調查表
1. 歌曲導入(歌曲《小豬睡覺》)
――你們聽一聽它在干什么?它是怎么睡覺的?(歌詞:閉上眼睛睡覺,大耳朵扇扇,小尾巴搖搖)還發(fā)出什么聲音(咕嚕嚕)
2. 做小客人去森林旅游觀察別的動物怎么睡覺
3.出示小松鼠睡覺的圖片讓幼兒仔細觀察。
小結:原來小松鼠這樣睡是為了保暖。
4. 出示丹頂鶴睡覺的圖片.
5. 出示蝙蝠睡覺的圖片
觀察蝙蝠是怎么睡覺的`
――蝙蝠:“我的翅膀特別大但我的腳又特別短,倒掛著睡覺可以在我發(fā)現(xiàn)獵物靠近時只要腳一放開就能飛過去抓住他了?!?/p>
5)小結:他這樣睡是為了方便捕獵。
6.出示調查表
“小動物們睡覺的姿勢各不相同,有的是為了保暖,有的是為了躲避敵人,還有的是為了方便捕獵。周老師這里有一張調查表,請小朋友把它們睡覺姿勢的作用在相應的內容下打鉤。”
7.“其實還有一些小動物和小刺猬一樣睡覺時的本領也很大!”
“他是怎么睡的?為什么這么睡覺?”(縮進殼里睡覺,可以防御敵人也能保暖。)
8.結束活動
找動物中班教案篇四
通過活動,引導幼兒感知音樂的“輕與快”、“輕與慢”。
培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感。
vcd“貓和老鼠”片段、課件、頭飾、玩具老鼠一只。
一、歌表演——大貓、小貓。
二、創(chuàng)設語言“小貓走路”情景,引導幼兒初步感知音樂的“慢”和“快”。
師:小貓請坐下,(錄音機里傳出貓叫的聲音)。
“老鼠來了,聽”(放錄音)。
“聽了這個音樂,你知道老鼠走得快還是走得慢?是輕還是重”?(引導幼兒說出:又輕又慢)。
“對,這音樂就像小烏龜走路一樣又輕又慢,好,我們一起聽著音樂學小烏龜慢慢走”(帶幼兒走一圈)。
“再聽!”(放錄音)。
“聽了這個音樂,你知道老鼠走得快還是走得慢?”(幼兒:快)。
“對,這個音樂就象汽車那樣快,誰會學老鼠快快跑?(請2—3名幼兒表演)。
好我們一起跟著音樂學老鼠快快跑”(帶幼兒走一圈)。
三、拓展練習,游戲體驗音樂的`快慢。
1、模仿蝸牛走路,練習在又輕又慢的音樂下開展游戲?!俺诵觚斪呗酚州p又慢,還有誰走路又輕又慢”?(幼兒:螞蟻)。
(放錄音教師引導幼兒聽音樂模仿小雞走路,提醒幼兒走得又輕又慢)。
2、模仿小雞走路,練習在又輕又快的音樂下開展游戲?!俺诵±鲜笞呗酚州p又快還有誰走路又輕又快”?(幼兒:小雞、小鳥)。
好,看誰能聽音樂走得又輕又快。(教師引導幼兒聽音樂做一次小雞走路的模仿動作)。
四、小結。
今天,小朋友真棒,會聽音樂做又輕又慢和又輕又快的動作,現(xiàn)在,我們請大家玩一個貓和老鼠的游戲,請大家扮小老鼠,我做大貓,小老鼠們聽音樂按節(jié)奏走路,音樂慢小老鼠就要走得慢,音樂快,小老鼠就是走得快,做錯,老貓會捉住你。來請小老鼠們戴上頭飾。(教師和幼兒一起游戲)。
找動物中班教案篇五
1、培養(yǎng)幼兒觀察力,給小動物找到相同的朋友。
2、完成配對游戲。
大型動物圖一套。小型動物卡片每人一套。
1、教師提問:小朋友,你們都有好朋友嗎?(有)能說一說你的好朋友是誰嗎?(幼兒舉手發(fā)言,。。。。。。)
2、老師出示大動物圖片:你們看一看小動物也在玩找朋友的游戲啦。我們來幫他們找一找吧。老師出示一只小猴子,問幼兒他的朋友在哪里?全體用手指著,老師把一樣的小動物貼到一起。
3、老師出示大圖片,幼兒出示小圖片,樣子相同大小不同的做朋友。
4、老師把小圖貼在一起,小朋友把自己的圖片中樣子相同的用手指出來。老師說一個幼兒找一個。
5、同桌幼兒找動物朋友。
活動策略雖然有直觀,有演示,也有游戲,但總是在教師的指令下,尤其將卡片貼住限制了孩子的多種玩兒法。
1、更多的給幼兒主動操作的空間。
2、增加提問的次數(shù),讓幼兒有表達的機會。
3、增加游戲內容。
4、小圖卡不要固定,便于增加游戲,豐富游戲內容。
找動物中班教案篇六
1、了解常見動物的特征和習性。
2、增進喜愛動物的情感。
3、通過多媒體教學,初步理解《借動物》內容,記住故事的主要情節(jié)。
4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
2、動物圖片若干。
3、圖片1)風箏飛到樹上2)球掉河里3)走鋼絲。
一、導入主題。
這里的動物不光讓人看,還往外借呢。
二、欣賞課件。
(一)第一部分,動物園為什么要給老爺爺送猴子?
(二)第二部分,他要借什么動物?為什么?猜一猜。
(三)第三部分,動物園會給她送什么動物呢?為什么?
老師小結:不同的動物可以幫助人們解決不同的事情,。
(四)完整欣賞故事。
三、觀察圖片。
(一)出示3張圖片。
動物園又接到4個電話,看看誰遇到了困難?如何解決?
(二)幼兒想象操作。
(三)匯總幼兒操作結果,個別交流。
你請了哪個小動物?它幫助人們做了什么事?
你想借什么動物?為什么?
本次活動屬于學前兒童語言教育中的講述活動。該講述活動是說明性講述及創(chuàng)造性的看圖講述。通過環(huán)環(huán)相扣的活動環(huán)節(jié),孩子們能夠運用已有對動物特征的理解,幫助有困難的人選擇不同的動物。從中可見,在借動物的情境中,孩子們進一步了解和熟悉了動物的基本特征和生活習性。
第二環(huán)節(jié)中,孩子想到了很多動物來幫忙,花費的時間比較長,建議去掉完整欣賞故事環(huán)節(jié)。
找動物中班教案篇七
1、感知5以內的數(shù)量,手口一致點數(shù)并說出總數(shù)。
2、初步學習根據(jù)物體數(shù)量與點數(shù)進行匹配。
3、有興趣參加數(shù)學活動。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
相關ppt、小動物圖片、教具。
導入,激發(fā)幼兒興趣。
2、分別出示圖片,引導幼兒數(shù)一數(shù)、說一說。
分別出示5鐘不同數(shù)量的動物,引導幼兒一起數(shù)一數(shù)動物的數(shù)量并說出總數(shù),并提問動物最喜歡吃的東西,一起給動物送最喜歡的食物,通過示范和自己操作讓幼兒了解幾只動物就給幾個他最喜歡的食物,初步感知物物配對。
3、小動物乘火車去游玩。
播放火車背景音樂,引導幼兒猜猜誰來了。出示火車,小動物去游玩,讓幼兒幫助小動物安排座位。通過示范讓幼兒了解安排座位的方法,并通過幼兒自己的操作學會物點配對。
4、和小動物一起去旅行。
播放音樂,幼兒與小動物一起去游玩。
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
找動物中班教案篇八
教學經(jīng)驗:
一、設計意圖。
新《綱要》中的科學領域指出“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”“關心周圍環(huán)境,珍惜自然資源,有初步的環(huán)保意識”。針對這一目標,我設計了本次活動,和孩子們一起收集大小不一的空瓶子,這本身就是一種輕松的學習活動。孩子們在收集的過程中,在與材料的互動中,感知瓶子的大小、高矮以及數(shù)量的多少。在自然狀態(tài)下感知數(shù)概念,同時還能培養(yǎng)孩子關注生活,關注身邊事物的情感態(tài)度,養(yǎng)成良好習慣。
活動目標:
1.讓幼兒正確感知此6少的數(shù)量,理解數(shù)的意義。
2.引導幼兒積極地與材料互動,培養(yǎng)良好的操作習慣。
3.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
學具:空塑料瓶若干,黃豆若干,1-7不同數(shù)量的實物紙條,1-6的數(shù)字一組一份。
教具:1-6的數(shù)字卡、1-6的加點卡、動物圖卡、大瓶子、背景圖、頭飾(火車頭)、磁帶。
活動過程:
1、以開火車游戲激發(fā)幼兒活動的興趣。老師拿點子、數(shù)卡、動物圖卡和孩子們進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(師隨機出示6以內的點卡、數(shù)卡)幼:嘿嘿,我的火車幾點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(出示動物卡片)幼:嘿嘿,來了幾位小客人。(反復進行幾次)。
2、通過看看說說理解數(shù)字“6”來迎接我們了,6可以表示什么?(幼兒先講述,再示大瓶子)6還可以表示這個動物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用幾個圓點來表示?請幼兒上前選一張。
3、制作動物瓶感知此6少的數(shù)量。先讓幼兒找出比6少的動物圖卡片貼在瓶身上,再組織幼兒集中交流,將探索的結果用圓點表示出來。
師幼總結:此6個圓點少的.有5個、4個、3個、2個、1個。再次操作,鼓勵幼兒小組交流,介紹自己每個瓶身上貼了幾個小動物?請小朋友檢查是否正確,為什么?動物瓶上的數(shù)量可以用數(shù)字幾來表示?請小朋友到數(shù)字城找一找貼在6的下邊。
4、將數(shù)字、實物、圖卡對應匹配請小朋友幫豆寶寶搬家,要仔細看好動物瓶上有幾只小動物就往瓶里放幾個豆寶寶,不能多也不能少,天冷了,趕快給它關好門,并在瓶蓋上貼上相應的數(shù)字。幼兒操作后,集體檢查個別幼兒。
5、游戲:數(shù)字寶寶找朋友每個小朋友拿一個自己喜歡的數(shù)字掛在頭上,記住自己的數(shù)字是幾,由數(shù)字6開始按比自己小1的順序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的順序組成幾列長長的小車箱。
師:嗚-我的火車要開了,小小車箱快快來。音樂響起,師幼開火車走出活動室,結束本次活動。
課后反思:
1、整個活動以游戲為主要形式,孩子們積極主動,興趣高漲。在玩幫助數(shù)字寶寶找朋友的游戲時,他們有的找得快,有的找得慢,還有的找錯了,但是他們相互間發(fā)現(xiàn)問題后能自己幫助解決.最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,從中也讓孩子感知了6以內的序數(shù)。
2、孩子們對配對游戲真是愛不釋手,裝豆豆、擰瓶蓋、貼數(shù)字,忙得不亦樂乎。有的孩子在裝豆豆時,碰到了瓶口小、蠶豆大、裝不下的問題,但是沒有一個小朋友請求幫助。他們很自然地把蠶豆換成黃豆,問題就迎刃而解了。孩子們從中體驗到了成功的快樂,同時也培養(yǎng)了他們發(fā)現(xiàn)問題解決問題的能力。由此可見,材料投放恰當對孩子的發(fā)展以及能力的提高是非常重要的。
3、當問到6可以表示什么的時候,孩子們發(fā)言非常積極,他們說6可以表示6個蘋果、6個小朋友、6張桌子、6架飛機、6條小魚等等,理解了6的意義。
找動物中班教案篇九
1.觀察了解動物千奇百怪的睡覺姿態(tài)。
2.能夠分清不同動物的不同睡姿并嘗試用動作模仿動物睡覺的姿態(tài)
3.加深對小動物的喜愛,知道動物是人類的好朋友,增強保護動物的責任感
物質準備:
1.《小豬睡覺》的音樂
2.有關動物睡覺的各種姿態(tài)的圖片ppt。
3.擊鼓傳花的音樂及手絹花
1.歌曲導入(歌曲《小豬睡覺》)
——小朋友們,今天我們班上來了一位小客人,你們想知道它是誰嗎?
(播放歌曲)
——你們聽一聽它在干什么?它是怎么睡覺的?(歌詞:閉上眼睛睡覺,大耳朵扇扇,小尾巴搖搖)還發(fā)出什么聲音(咕嚕嚕)
2.做小客人去森林旅游觀察別的動物怎么睡覺
3.分別出示動物睡覺的圖片,并請幼兒模仿
1.出示丹頂鶴睡覺的圖片
1)請幼兒仔細觀察——“你們認識它嗎?它是怎么睡覺的?”
2)請幼兒模仿丹頂鶴睡覺的姿勢——單腳站立
3)為什么會單腳站立睡覺——敵人來了能馬上飛走
2.出示貓頭鷹睡覺的圖片
1)請幼兒觀察是怎么貓頭鷹睡覺的(睜著一只眼睛睡覺)
2)請幼兒模仿貓頭鷹睡覺
3)為什么貓頭鷹要睜著一只眼睛睡覺——(晚上要捉老鼠,睜著一只眼睛睡覺方捕獵)繼而引發(fā)幼兒對貓頭鷹辛苦工作的崇敬之情)
3.出示蝙蝠睡覺的圖片
1)觀察蝙蝠是怎么睡覺的——倒掛著睡覺
2)老師也裝作不知道,請蝙蝠自己告訴小朋友(教師配音)
——蝙蝠:“我住在巖洞里,倒掛著可以讓我的身體不會碰到冷冰冰的墻壁;遇到危險的時候我的腳一松開就可以飛走了,如果像小朋友一樣躺著睡覺就很難飛起來了?!?/p>
4.出示刺猬睡覺的圖片
1)觀察刺猬是怎么睡覺的——蜷著身子睡
2)為什么刺猬要蜷著身子睡覺——刺很尖,可以保護自己
5.出示蛇睡覺的圖片
1)觀察蛇是怎么睡覺的——盤曲著睡
2)去問問小蛇為什么要卷著身體睡覺
——小蛇:“我的身體很冷,盤著睡覺能讓我感覺溫暖一點,但是小朋友如果想要長得很高就一定要伸直身體睡覺哦”
6.出示金魚、松鼠、馬的圖片
4.在游戲中鞏固所學知識——擊鼓傳花
教師播放音樂,幼兒傳遞手絹花。在音樂停止的同時停止傳遞,請拿到手絹花的幼兒做一個動物睡覺的姿勢,讓其他幼兒猜。
(注意要點1.在游戲前教師要為幼兒清楚地介紹游戲的玩法。2.教師要及時激發(fā)展開想象力:幼兒除了今天知道的五個動物,還有沒有別的動物的睡覺姿勢可以表演出來)
5.總結活動
6.請幼兒回家后,在父母的協(xié)助下了解其它動物的睡眠姿勢,然后將結果與其余幼兒共享。
找動物中班教案篇十
動物是每一位幼兒都十分喜歡的,它們是小朋友親密的伙伴,一提起動物,小朋友便滔滔不絕地講起與動物相關的故事,可以說愛動物是孩子的天性。同時,模仿動物也是孩子們特別感興趣的。結合這兩點,我設計了這次的《動物模仿秀》活動?;顒幼钪饕氖峭ㄟ^聽一聽、辨一辨、做一做,編一編來發(fā)展孩子對音樂的感知力,讓他們體驗音樂表演的樂趣,并能大膽地表現(xiàn)自己。
1.在和同伴合作創(chuàng)編的.過程中,體驗表演的樂趣。
2.通過聽辨不同的音樂,嘗試模仿、創(chuàng)編動物的動態(tài)律動。
3.在動物模仿秀中,樂意大膽表現(xiàn)自己的模仿能力。
知識經(jīng)驗準備:了解過大象、熱帶魚、老虎三種動物的基本特征和相關習性。
材料準備:動物圖卡、動作圖譜、音樂、課件:《動物狂歡節(jié)》、四色小魚各4個、小鈴鐺一個,三張小椅子。
16名幼兒,圍坐成半圓。
一、情境導入:播放《動物狂歡節(jié)》,引出動物主角。
師:三種動物邀請我們一起學跳動物舞蹈并參加狂歡節(jié)。
二、聽辨音樂,嘗試看圖譜、模仿大象和老虎的動態(tài)律動。
師:我們聽聽誰最先來和我們跳舞。
1、播放《大象》的音樂。
(1)教師提問,引導幼兒聽辨音樂,模仿大象體態(tài)。
(2)教師鼓勵幼兒大膽模仿大象走路和甩鼻子的動態(tài)。
(3)教師出示動作圖譜,引導幼兒觀察動作圖譜并嘗試表演。
(4)幼兒表演大象模仿秀。
2、播放《老虎》的音樂。
(1)教師提問,引導幼兒聽辨音樂,模仿老虎體態(tài)。
(2)感知音樂中老虎撲食的節(jié)奏點,教師鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)老虎的動態(tài)。
(3)教師出示動作圖譜,引導幼兒觀察動作圖譜、創(chuàng)編老虎撲食的動態(tài)律動。
(4)提煉幼兒動作,幼兒表演老虎模仿秀。
三、分組合作,創(chuàng)編小魚的動態(tài)律動。
播放《小魚》的音樂。
(1)師:音樂中小魚在做什么?(個別講述、示范)。
(2)聽音樂出示空白動作圖譜。
(3)分組討論、創(chuàng)編小魚的動作。
(4)各組講解創(chuàng)編的動作,并示范表演、用圖譜進行記錄。
(5)聽音樂輪流表演各組創(chuàng)編的動作。
(6)幼兒表演小魚模仿秀。
四、歡樂模仿秀之“動物狂歡節(jié)”。
聽辨不同的音樂,鼓勵幼兒大膽表演,樂意表現(xiàn),體驗表演的快樂。
好的。讓我們一起期待下次的動物舞蹈吧!
五、延伸活動:
1、在活動區(qū)中,設置這三種動物的表演圖譜,供幼兒練習律動。
2、可以根據(jù)幼兒的興趣點,再增設幾種動物的模仿秀,孩子們在活動區(qū)中共同制作表演的圖譜,老師提供幾種不同類型的音樂供幼兒選擇。
3、請家長協(xié)助幼兒收集著名藝術家模仿動物的表演照片(如:楊麗萍的雀之靈),布置教室走廊墻面。另外在家長開放日的時候,邀請家長們來欣賞孩子們的動物模仿秀。
找動物中班教案篇十一
1.練習四散追逐跑、躲閃跑的動作。
2.能夠聽指令看信號做出迅速的反應,找準自己“家”的方向。
3.勇敢積極地參與體育活動,體會追逐跑的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
5.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
小動物(小羊、小兔、小貓、小狗)的頭飾,音樂《獅王進行曲》,布置好的場地。
(一)情境導入熱身活動,引發(fā)幼兒興趣,講清規(guī)則及安全,為跑做準備。
師:小朋友們我們現(xiàn)在要做游戲了,現(xiàn)在老師用魔法棒把小朋友變成各種小動物(發(fā)頭飾)但是在游戲中要遵守游戲規(guī)則:
1.聽到指令后,“獅王”才能開始追捕動物,“小動物”才可以逃跑。
2.“獅王”不能獵捕“家”中的動物。
安全:跑回家的時候不要去推其他小朋友,要及時躲閃。
播放《獅王進行曲》,創(chuàng)設“小動物模仿操”的情境,教師引發(fā)幼兒模仿小動物的不同動作,主要進行腰部和下肢的動作熱身。
(二)玩法及過程:
一名幼兒扮演獅王,其余幼兒戴上其他動物頭飾并圍成圈狀,獅王”站在圈中央。游戲開始,教師帶領“小動物”在規(guī)定的場地做模仿動作,當教師說“獅王來了”時,“獅王”捕捉“小動物”,“小動物”迅速逃跑,回到場地兩端的.“家”中。被捉住的幼兒為下一輪活動的“獅王”,互換角色重新開始。
戲“獅王和小動物”,練習追逐跑,能夠聽指令做出迅速、正確的反應,找準自己“家”的方向。
(1)游戲“覓食”,練習追逐跑。
幼兒扮演一種動物在的邊緣覓食,當聽到指令“獅王來了”的時候,要轉身快速跑回“家”。
(2)討論:怎樣跑能最快到“家”,不被大獅子抓住?引導幼兒總結快速轉身直線向前跑的經(jīng)驗。
3.游戲“糧倉覓食”,改變家的位置,以增加游戲的難度。
增加“家”的數(shù)量,當聽到“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”,并練習躲閃。
(2)幼兒扮演多種小動物,簡單改變動物“家”的位置,聽到指令“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”。
(3)教師總結幼兒游戲的情況。
(三)再次播放音樂做簡單的動作,進行放松活動。
本次活動因加入模仿動作,孩子們都比較感興趣,就連活動結束后孩子們都是自主的按照自己模仿的動物的動作回到活動室,但在游戲中會有個別的孩子未能按規(guī)則進行游戲,需要提醒,個別孩子跑回家時發(fā)生了碰撞,安全方面應著重講明。
找動物中班教案篇十二
1.讓幼兒在動物之家中,通過自主探索各種器材的不同玩法,體驗身體運動的樂趣,發(fā)展攀爬、跳、平衡等基本動作。
2.培養(yǎng)幼兒自主活動的能力,進一步激發(fā)幼兒參加體育游戲的主動性、創(chuàng)造性。
重點:發(fā)展攀爬、跳、平衡等基本動作,體驗運動的樂趣。
難點:幼兒能自主地參與,并探索不同的玩法。
1.本次活動設計依據(jù):
區(qū)域性體育活動它是一種把運動場地區(qū)域化并以區(qū)域為基礎開展的體育活動,它改變了傳統(tǒng)的活動方式,變“以集體活動為主”為“以分散活動為主”,讓幼兒獲得更多的自主活動的機會,體現(xiàn)了開放性、交互性和創(chuàng)造性,使幼兒在與環(huán)境、材料、同伴的互動中得到更充分的發(fā)展。自本班嘗試開設區(qū)域性體育活動以來,小朋友興趣很高,于是在了解本班幼兒興趣、經(jīng)驗、能力水平的基礎上提出了本次活動目標,在整個活動中師為幼兒提供了足夠的自選空間、充分自由的活動氛圍,開設了小兔、小猴、烏龜、小羊四個不同活動區(qū)域,引導幼兒自由地選擇區(qū)域和運動器材、自由結伴、自主運動,從而發(fā)展攀、爬、跳、平衡的基本運動能力以及探索和創(chuàng)新的能力。
2.本次活動的創(chuàng)新之處:
(1)讓孩子充分體驗自主運動的快樂。
首先使孩子體驗到自己是器具的真正主人,促使萌發(fā)自主運動的愿望。從一開始到最后我都讓孩子一起來搬運器具,自己來選擇支配器具,目的是讓孩子自始自終都感受到我需要這些器具、我是器具的主人、我要運動的體驗,這是孩子與材料產(chǎn)生真正意義互動的動力來源;其次在活動中我讓幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自由選擇不同的器具進入不同的區(qū),并依據(jù)自己的經(jīng)驗、能力和水平?jīng)Q定自己的活動方式,并自由結伴進行不同的嘗試與探索體驗,讓每個孩子都有表現(xiàn)自己最高創(chuàng)造能力的機會,其間教師沒有對孩子更多的約束,多的`是觀察,少的是直接指導與示范,保證孩子在寬松的氣氛中自主地活動,體驗自主運動的快樂。
(2)以游戲的情景方式吸引孩子主動參與活動。
本次活動將幼兒發(fā)展所需的跳躍、攀、爬、平衡等基本動作練習設置在“動物之家”的游戲情景中予以呈現(xiàn),通過讓幼兒模仿、扮演喜歡的小兔、烏龜、小猴、小羊的動物角色,自主地選擇所需器具,自主地布置場地,自主地進行運動,從而在這生動活潑的游戲情景創(chuàng)設下,促使孩子主動地參與。
找動物中班教案篇十三
1.了解動物睡覺方式的不同。
2.嘗試用肢體動作表現(xiàn)動物不同的睡覺方式。
3.產(chǎn)生對動物睡覺方式的探索興趣。
4.嘗試用線條記錄實驗結果,并能用恰當?shù)脑~匯進行描述。
5.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
各種動物睡覺的ppt;小貓、小狗、丹頂鶴、蝙蝠的頭飾若干;輕音樂一首。
一、猜聲音導入,激發(fā)興趣。
師:小朋友,聽,這是什么聲音?
幼:呼嚕聲。
師:那什么時候才會出現(xiàn)呼嚕聲。
幼:睡覺的時候。
師:我們睡覺的時候除了打呼嚕,還要干什么?
幼:蓋被子,閉上眼睛。
師:哦,小朋友說的真好,我們睡覺時要躺在床上,閉上眼睛,有些人還要打呼嚕。那小動物睡覺是什么樣子的呢?(出示ppt,激發(fā)幼兒參加活動的興趣)。
二、出示ppt,具體講解動物睡覺的方式。
師:讓我們鼓掌歡迎第一位客人。
幼:大老虎。
師:那你看看它是怎么睡覺的?
幼:躺在草地上,閉著眼睛睡覺。
幼:小貓。
師:對嗎?我們一起看看。
師:小朋友給自己鼓鼓掌,猜對了。那它睡覺和老虎一樣嗎?它是怎么睡覺的?
幼:不一樣,它是側頭睡覺。
師:嗯,小朋友說對了,小貓睡覺的時候,常常側著頭,一只耳朵緊貼著前肢蜷縮著睡覺。因為它的.耳朵特別靈敏,一有聲音它就會立即采取行動。
師:今天的第三位客人是這個樣子的(教師模仿小魚,讓幼兒猜)。
幼:小魚。
師:對不對?
幼:對。
師:現(xiàn)在請小朋友仔細看,小魚睡覺了嗎?
幼:沒有,它沒閉上眼睛。
幼:知道了。
師:第四位小客人都已經(jīng)飛出來了,看看它是誰?
幼:丹頂鶴。
師:那你看看他是怎么睡覺的?
幼:一條腿站著。
師:對,丹頂鶴睡覺時單腳獨立站著,它把另一條腿提著,長長的脖子縮了起來,閉著眼睛。
(再依次出示蝙蝠、小狗、刺猬小動物的睡覺圖片)。
三、學習幼兒學習資源,繼續(xù)學習的動物睡覺方式。
幼:老虎、丹頂鶴、蝙蝠。
師:那誰能說說它們是怎么睡覺的?
幼:老虎躺著睡覺,丹頂鶴站著睡覺,蝙蝠倒掛著睡。
師:小朋友學的真棒,那老師要問了,仔細聽、仔細看書,誰既可以站著也可以躺著睡覺?
幼:斑馬。
師:誰浮在水面上睡覺?
幼:北極熊。
師:看看這是誰正在抱著大樹?
幼:樹袋熊。
師:現(xiàn)在請小朋友兩人一組,看著書,給同伴講講小動物是怎么睡覺的吧。
四、音樂游戲,結束活動。
幼:明白。
師:那我們出發(fā)。
(音樂響起,幼兒手拉手圍成一個圈,跳舞。音樂停時,小朋友東靜止不動睡覺,教師問你模仿的是誰,讓其他幼兒看像不像)。
師:現(xiàn)在音樂派對結束了,小動物們要回家了(請幼兒摘下頭飾,帶領幼兒走出活動室,結束活動)。
動物的世界千奇百怪,孩子們對著新奇的事物有著濃厚的探究欲望。本次活動幼兒能在老師的引導下,通過同伴之間的經(jīng)驗分享交流,老師的講解、分析了解多種動物的睡姿,并在游戲中通過模仿鞏固了對睡姿的了解,目標達成。
找動物中班教案篇十四
1、會觀察自己的小手,知道每人都有大小一樣的兩只手,每只手上都有五個手指,手指的'長短、粗細是不一樣的。
2、學習詞:兩只、一雙、長短。
3、知道可以用多種方法進行繪畫。
鉛筆、繪畫紙、油畫棒、范畫。
一、師生一起游戲:我的小手真好看。
師:爸爸瞧、媽媽看,我的小手真好看。爸爸瞧、媽媽看,------我的小手又出現(xiàn)。老師邊說邊做,幼兒邊學說,邊做。
二、師:小朋友,我們把手出來看一看,我們都有幾只手?對了,有兩只手,兩只手也可已說是一雙手。
練習:老師說一雙手,幼兒說兩只手,再交換練習。幼兒根據(jù)老師說的一只手或兩只手舉起相應的手。全班幼兒練習說:大家都有一雙手(兩只手)。
三、比一比你的兩只手是不是一樣大的(引導幼兒將手掌合起來,手指對手指比),得出:兩只手是一樣大的,所以,也叫一雙手。
四、數(shù)一數(shù)每只手上有幾個手指。
得出:每只手上都有五個手指。
五、看一看五個手指一樣長嗎?
1、找出最長的手指,并捏住它,老師介紹:這個最長的手指長在中間,所以叫它中指。
2、老師伸出大拇指和小手指問幼兒:哪個大?哪個???大的叫大拇指,小的叫小拇指。
3、老師請幼兒伸出一個手指點東西,介紹點東西的手指叫食指。
4、師:還有一個手指沒有名字,所以叫它無名指。
5、老師和幼兒一起說手指謠,鞏固幼兒對手指的認識。
六、出示示范畫,引導幼兒的興趣。
1請幼兒說說手的用途。
師:小朋友,你們的小手能做些什么事呢?
幼兒自由討論猜測,教師認真傾聽,引導幼兒積極思考,積極猜測。
你們的小手真能干。今天,老師再教小朋友一個新的本領,我們先來看一幅畫。
2、出示示范,引導幼兒觀察。
師:小朋友,這幅畫畫的是什么?畫得好看嗎?你們看看這棵樹的樹干像什么?對了,是手,今天我們學習一種新的作畫方法,是用我們的手掌來作畫的?,F(xiàn)在請小朋友仔細看老師是怎樣用手掌畫的。先把左手五指張放在圖畫紙上,用鉛筆沿著手的輪廓把手畫下來,畫完后再把它裝飾成一棵樹。
七、布置作業(yè)及要求。
1幼兒作畫時,提醒幼兒放在紙上的手在畫完之前不能隨意移動。先用鉛筆畫好之后再圖顏色。
2除了可以畫樹還可以畫鴿子。仙人掌。手套等很多東西,可以按老師的示范畫,也可以發(fā)揮自己的想象,畫出自己喜歡的畫。
3幼兒作畫,老師巡視指導。
八、講評。
展示幼兒作品,表揚想象力豐富的幼兒。
找動物中班教案篇十五
1。練習四散追逐跑、躲閃跑的動作。
2。能夠聽指令看信號做出迅速的反應,找準自己“家”的方向。
3。勇敢積極地參與體育活動,體會追逐跑的樂趣。
小動物(小羊、小兔、小貓、小狗)的頭飾,音樂《獅王進行曲》,布置好的場地。
師:小朋友們我們現(xiàn)在要做游戲了,現(xiàn)在老師用魔法棒把小朋友變成各種小動物(發(fā)頭飾)但是在游戲中要遵守游戲規(guī)則:
1。聽到指令后,“獅王”才能開始追捕動物,“小動物”才可以逃跑。
2?!蔼{王”不能獵捕“家”中的動物。
安全:跑回家的時候不要去推其他小朋友,要及時躲閃。
播放《獅王進行曲》,創(chuàng)設“小動物模仿操”的情境,教師引發(fā)幼兒模仿小動物的不同動作,主要進行腰部和下肢的動作熱身。
一名幼兒扮演獅王,其余幼兒戴上其他動物頭飾并圍成圈狀,“獅王”站在圈中央。游戲開始,教師帶領“小動物”在規(guī)定的場地做模仿動作,當教師說“獅王來了”時,“獅王”捕捉“小動物”,“小動物”迅速逃跑,回到場地兩端的“家”中。被捉住的幼兒為下一輪活動的“獅王”,互換角色重新開始。
戲“獅王和小動物”,練習追逐跑,能夠聽指令做出迅速、正確的反應,找準自己“家”的方向。
(1)游戲“覓食”,練習追逐跑。
幼兒扮演一種動物在的邊緣覓食,當聽到指令“獅王來了”的時候,要轉身快速跑回“家”。
(2)討論:怎樣跑能最快到“家”,不被大獅子抓?。恳龑в變嚎偨Y快速轉身直線向前跑的經(jīng)驗。
3。游戲“糧倉覓食”,改變家的位置,以增加游戲的難度。
增加“家”的數(shù)量,當聽到“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”,并練習躲閃。
(2)幼兒扮演多種小動物,簡單改變動物“家”的位置,聽到指令“獅王來了”的時候,幼兒快速跑回自己的“家”。
(3)教師總結幼兒游戲的情況。
本次活動因加入模仿動作,孩子們都比較感興趣,就連活動結束后孩子們都是自主的按照自己模仿的動物的動作回到活動室,但在游戲中會有個別的孩子未能按規(guī)則進行游戲,需要提醒,個別孩子跑回家時發(fā)生了碰撞,安全方面應著重講明。
找動物中班教案篇十六
1.能不受物體的影響,正確感知5-10的數(shù)。
2.能理解數(shù)的意義,有良好的操作習慣,并積極與材料互動。
3.在操作中體驗數(shù)學活動的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
數(shù)卡、實物卡若干,信封若干(其中的大信封上貼有動物頭像和數(shù)字5-10)。
一、啟發(fā)談話,導入活動。
春姐姐手捧信封來到活動室:小朋友,前天我在動物園聽動物們說,它們最想看你們把數(shù)與實物配對的本領,瞧,我為你們每人準備了一份禮物。
師:那我們先來看看,準備的是什么禮物(信封)。
二、引導幼兒主動探索數(shù)與實物的配對。
這個信封上有幾個三角形?用什么數(shù)字來表示呢?(信封上是幾個三角形就放數(shù)卡幾)。
請一幼兒到前面來操作。
2.我們再來看這個信封,上面是數(shù)字,里面放了許多實物,它要我們做什么呢?請小朋友動腦想一想,幼兒相互討論。(數(shù)字是幾就放幾個實物)。
3.吆,這個信封上有數(shù)字,里面放了筆和紙,要我們做什么呢?(要我們看數(shù)在紙上畫上相應數(shù)量的自己喜歡的東西)請幾個小朋友到前面來操作。
三、幼兒分組操作。
1.介紹做法及要求:幼兒每人拿一信封,先看清信封上是幾個圖形就放幾的數(shù)卡,是數(shù)字幾就放幾個實物卡。
2.教師個別輔導。(教師可用抽卡片形式幫助幼兒將數(shù)與實物配對)。
3.幼兒互相交流、檢查。(說說信封上是是數(shù)字幾或是幾個實物卡,里面就放幾個實物卡片或數(shù)字幾)。
4.教師與幼兒共同檢測。(請幾個幼兒到前面來講講為什么這樣放,其他幼兒幫助檢測操作的對不對,若不對則幫助糾正)。
5.獎勵每人一顆五角星。
四、游戲:送信。
1.教師講解游戲的玩法及要求:全體幼兒到上自己準備好的禮物坐“火車”去動物園。
2.幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的'信要和動物身上的數(shù)一樣多)。
3.教師與幼兒共同檢查信送的是否正確。
4.全體幼兒隨音樂《逛公園》,和小動物一起做游戲結束本次活動。
在巧手區(qū)、操作區(qū)放一些信封、卡片、實物圖片,鼓勵幼兒積極去探索。
整個活動環(huán)節(jié)流暢,《綱要》中明確指出數(shù)學是有用、有趣的。因此在此活動中貫穿了很多游戲,以便與幼兒在游戲中學習感到數(shù)學的樂趣。幼兒對這些游戲也非常感興趣。
找動物中班教案篇十七
成長于都市的孩子們接觸自然的機會較少,成人眼中普通的沙石、雨雪,在他們看來都是親密的玩伴,充滿了生命力。這時,引導他們從自然中去發(fā)現(xiàn)美,創(chuàng)造美是很重要的。中班的幼兒已具備了一定的觀察力和想象力,在此基礎上,我?guī)ьI幼兒采集樸素、不起眼的小石塊,開展了"想象小動物,大家畫畫看"的游戲,讓幼兒根據(jù)石塊的形狀大膽想象,用色彩鮮艷的油畫棒裝飾,既讓幼兒體驗到接觸自然,獨立創(chuàng)造的快樂,又增強了他們在不同材質上進行美術活動的能力。
1.積極參與嘗試在小石塊上添畫有趣小動物的活動。
2.學會綜合應用線條和色塊進行裝飾。
3.體驗在石塊上作畫帶來的樂趣。
4.學習客觀的評價自己或別人的作品,從而獲得愉快的情緒體驗。
5.養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。
(二)活動準備:
1.形狀各異的洗凈晾干的小石塊。
2.油畫棒人手一份。
3.幾塊畫好動物的石塊。
(三)活動過程:
引起幼兒興趣。(將幾塊畫好動物的石塊畫面向下放)師:我們來玩小動物躲貓貓的游戲,請小朋友猜一猜小石塊上究竟有什么小動物?翻翻看,猜得準不準。
幼兒a:是一只圓圓身子的小蟲子,紅紅的。
幼兒b:這一塊上有一只長長耳朵的小兔子。(評:通過動手翻一翻的環(huán)節(jié),增強了幼兒的參與興趣。)。
2..向幼兒介紹石塊動物的畫法。
幼兒a:我覺得那塊扁扁長長的石塊象小魚,尖尖的地方是嘴巴。
幼兒b:扁圓的這塊有點象開屏的孔雀。
師:每塊石頭的形狀都不同,我們可以挑自己喜歡的石頭,畫上可愛的小動物。小朋友可以相互討論一下。
幼兒a:我想用深色的油畫棒先畫出老虎的樣子,再用鮮艷的顏色涂。
幼兒b:我覺得用彩色的線條畫小鳥也很好看。(評:幼兒展開了積極的討論,有的想用線描的方法嘗試,有的想用色塊裝飾。教師告訴他們這些想法都很好,可以根據(jù)自己的愛好選擇。這樣做既考慮到每個幼兒的能力差異,又增強了他們作畫的興趣。)3.幼兒作畫,教師個別輔導。
(1)幫助個別幼兒確定主題,鼓勵他們大膽想象創(chuàng)作,體驗獨立創(chuàng)造的快樂。
(2)提示幼兒注意色彩的搭配,保持畫面干凈。(評:給幼兒積極的暗示,鼓勵他們大膽想象創(chuàng)新,形成良好的觀念:只要是自己開動腦筋,獨立完成的作品就是好作品。)。
4.石塊動物小展覽,玩躲貓貓的`游戲。鼓勵幼兒進行交流。將石塊畫面朝下放,相互競猜。(評:這一環(huán)節(jié)通過游戲的形式使幼兒之間相互學習,同時也提高了幼兒的語言交往能力。)。
在實施活動的整個過程中,幼兒始終能保持極大的興趣,通過講一講,想一想,動手畫一畫等活動,教師為幼兒提供了動手動腦,提高綜合能力的機會。首先,從選材上來看:利用天然的小石塊讓幼兒作畫,開拓了幼兒的視野,讓他們知道:我們不但能在紙、布上作畫,還能在石塊上畫畫。簡便易行的方法也使幼兒從活動中找到了樂趣和自信。其次,從整個活動中教師所起的作用來看:教師能綜合調動幼兒的各種感官。以促進幼兒主觀能動性為主,鼓勵和個別幫助為輔,使幼兒保持了濃厚的興趣。最后,從幼兒的表現(xiàn)來看:活動調動了他們的興趣,使他們能做到獨立思考,積極討論,相互交流,使一塊塊沒有生命力的石頭變成了可愛的、形態(tài)各異的小動物。提高了幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。
整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。
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