教案是教師在教學活動中制定的具體指導方案,它是教師組織教學活動的基礎和依據。教案應該有明確的教學步驟和時間安排,讓教學過程有序進行。通過學習這些范例,教師們可以提升自己的教案編寫和教學設計能力。
幼兒園益智游戲教案中班篇一
準備材料:米口袋提圈1個,長塑辯吸管1個、毛線8根、硬卡紙l張。
制作方法:
1.拆開“米袋提圈”,只取上半部分有孔的待用,隨后在提圈四周有孔處加入毛線飾物并固定。
2.將“米袋提圈”中部加入一塊硬紙,再在硬紙中央部分串入一根塑料吸管固定。
3.將拆分開的'上下“米袋提圈”合二為一即成。
游戲方法:
1.健康活動:雙手用勁搓塑料吸管,當“提圈飛碟”飛快旋轉起來時,雙手順勢往前方猛地伸出,并同時放手,“提圈飛碟”就會旋轉著向前、向上飛去。可單人玩、也可雙人一組玩、還可以進行接力活動。
2.建筑活動:可以用于游樂園“轉轉樂”的修建。在毛線尾端系上小筐,變成成品材料投放到建筑活動中。將“小人”或“小動物”放入筐中,進行“轉轉樂”的修建與游樂。
幼兒園益智游戲教案中班篇二
玩法:將乒乓球從桌子上積木搭好的跑道中吹進對面的筐內,一吹進的為勝。
規(guī)則:不能用手拿球,只能用嘴吹。
游戲目標:
1.培養(yǎng)幼兒的觀察細心,四肢平衡能力。
2.喜歡集體活動,積極參與。
3.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
4.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
游戲準備:
班級床6張,長橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。
游戲玩法:
將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯落有致的拉開,小凳子隨機擺放在火線內,當地雷區(qū),并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進入火線內,不觸碰火線,避開地雷區(qū),在聽到炸彈爆炸的倒計時時,馬上進入安全區(qū),避開炸彈才算成功,安全區(qū)就是每一張桌子內。
游戲規(guī)則:
幼兒進入火線區(qū)內的時候身體的任何一部分觸碰火線,雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線區(qū),在進入安全區(qū)之前也要避免身體碰到火線,炸彈爆炸還沒有進入安全區(qū)的就被認為受傷退出火線區(qū),危險過去后,幼兒繼續(xù),教師可以適時改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。
游戲反思:
今天我們班級玩了穿越火線的游戲,布置完場地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說是跳皮筋,有人說抓魚,等我說完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進行嘗試,接著請他們總結經驗,但在正式開始后,我就發(fā)現出現了大問題,所有的孩子在游戲中最多的關注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級里非常的嘈雜,都是小朋友在說,誰誰誰碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點緊張了,我馬上請所有的幼兒進入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個游戲的情景,這是是軍事演習,你們現在是一個團隊,所有的人都是去執(zhí)行任務的,所以你們要做的是完成自己的任務,然后去幫助自己的隊友,而賀老師是軍官,來監(jiān)管你們誰不小心,失敗的人多了,你們的任務就失敗了,接下來活動就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進,幫助隊友,活動結束后,孩子們都希望我下次再玩這個游戲,而我要做的就是下次,如何設計游戲,讓游戲更加生動有趣,讓孩子們在游戲中體驗快樂,并相互合作。
幼兒園益智游戲教案中班篇三
此游戲需要幼兒仔細的觀察,發(fā)展幼兒觀察力、專注力,在反復的操作探索中,提高幼兒視覺空間感知,和邏輯分析能力,在圖形的擺弄、操作過程中,發(fā)展其空間方位認知,通過與同伴進行分工、合作、協商、經驗分享,提升合作意識,提高幼兒語言表達能力,在情景游戲的設置中,讓幼兒體驗闖關,解救小動物所帶來的成就感和快意。
材料準備:
自制疊影重重卡片,噴繪闖關地面游戲圖;目標卡托4個。托盤20個。
音視頻準備:
玩法視頻、音樂。
經驗準備:
1.幼兒對于環(huán)形形狀、顏色、有一定的認知。
2.有一定的觀察力,和空間方位感,會分清物體的上下、左右及重疊關系。
此游戲一共有五關,每一關都有一張目標卡,游戲開始后,幼兒要根據給出的目標卡,對照目標卡通過重疊2張或2張以上卡片,完成線索卡組合,再將組合卡、線索卡與目標卡放到指定位置,繼續(xù)闖關,最先完成五關,搭建起解碼小路,解救出被困的小動物為勝。
1.對照目標卡,組合顏色卡片時,卡片必須完全重合,同時組合的圖形要與目標卡圖形一模一樣。
2.每組幼兒在游戲時要每一個關卡都要完成,不能漏掉關卡。
3.闖完五關,搭建起解碼小路,先解救出小動物者為贏。
關注點:
游戲材料:
關注孩子與材料的互動情況,能否通過旋轉、翻轉、組合圖形卡。
游戲情緒:
1.關注幼兒是否能積極專注的參與游戲,遇到困難,積極努力嘗試,不放棄。
2.關注幼兒是否有游戲的成功感與滿足感,正確面對輸贏。
游戲常規(guī):
在游戲時能否遵守游戲規(guī)則進行游戲。,
游戲交往合作:
關注幼兒能否與同伴合作,快速、準確組成目標卡,同時也能分工一人鋪路一人整理整理桌面。
支持策略:
1.認真觀察,學會耐心的等待孩子不急于干預。
在幼兒探索操作過程中,教師作為觀察者和支持者,同時在遵守游戲規(guī)則情況下,每組兩位幼兒自己的想法和思考,是合作還是分工,在游戲中找到最快闖關成功方法。教師不指定安排,尊重幼兒的選擇與意見,當發(fā)生沖突時,在安全的范圍內,可以等待觀察,鼓勵幼兒自主解決問題沖突,通過適當的評價、展示、于交流分享等引導幼兒學會尊重與接納同伴,提高游戲的質量。
2.關注幼兒面對困難時的情緒給予適當的鼓勵與幫助。
因為游戲有一定難度,所以教師要隨時關注幼兒的情緒情感,當幼兒游戲中遇到苦難時,要適當的引導鼓勵與支持。最先完成的一組,可以分享一下游戲的經驗。關注游戲中贏者的有效策略,游戲技能的提升和快樂的體驗。
延伸游戲:
1.此游戲具有一定難度,材料提供要層層深入,建議第一次接觸時提供實物圖片在過渡到較為抽象的形狀。
2.游戲熟練后,可增加難度,2人游戲,將若干圖片平鋪在桌子上,尋找疊影重重時,不可觸碰卡片,必須在腦海中旋轉和重疊卡片,率先識別出來后,喊“疊影重重”,然后拿牌驗證。如果驗證有效,成功獲得卡片,失敗后,要扣除一張已獲得的卡片。
注意事項:
此游戲是視覺觀察游戲,鍛煉幼兒空間方位,所以制作圖卡時,目標卡與配對卡上的圖案大小、位置要一致。
幼兒園益智游戲教案中班篇四
一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。
二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實驗能力和初步運用科學程序的能力。
三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學經驗。
【活動準備】。
一、師生共同布置:輪子展覽會。
二、多媒體動畫片:輪子應用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個幼兒一組。
【活動過程】。
一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。
1.導語:“今天老師遇到一個大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)。
2.出示動畫片:“巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!”
(1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態(tài)。
(2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結:原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。
二、輪子的制作。
1.導語:“原來,圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”
2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。
3.幼兒自由滾輪子玩。
三、輪子的實驗。
1.導語:“現在我們來玩‘運石頭’的游戲,每個小朋友都分別用兩輛車來運,一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運石頭更好一些?!?/p>
2.幼兒實驗,注意相互之間不要碰撞。
3.討論:你有什么發(fā)現?用哪一輛車運石頭更好一些?為什么?
四、輪子的應用。
2.參加輪子展覽會(實物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。
【活動延伸】。
一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。
二、戶外體游:騎小車。
幼兒園益智游戲教案中班篇五
隨著社會的進步,我們的環(huán)保意識也在不斷的提高,那么作為幼兒教師我們是否也該對幼兒進行一些簡單的環(huán)保意識呢。
1、通過撕、揉、捏、團報紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動作。
2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識。
3、進一步體驗游戲活動的快樂。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、發(fā)展幼兒的動手能力。
通過報紙游戲加強幼兒們的環(huán)保意識。
廢報紙若干,10╳10cm左右的小方布塊每人一塊,皮筋若干。
(一)開始部分,組織幼兒。
1、師生一起做手指游戲。
2、游戲“小小腦袋藏起來”。
(二)撕報紙。
教師講解、示范方法,引導孩子將報紙撕碎。告訴幼兒報紙不能隨便亂扔。
(三)團紙球:引導幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,要求地面干凈無紙屑。
(四)玩紙球:將紙球用方布包起來,啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。
(五)帶幼兒到戶外玩游戲,自然結束本節(jié)課。
1、應該對幼兒們進行分組游戲。
2、在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。
幼兒園益智游戲教案中班篇六
1.能正確區(qū)分10以內數的相鄰數。
2.培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。
1~10的數字頭飾每人一個。
1.幼兒戴上數字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數字娃娃。
2.以數字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數:“一、二、三”,被點到“三”的數字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數字娃娃4和6迅速跑到圓內.并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?/p>
3.游戲可反復進行。
必須是被老師點到“三”的數字娃娃才可以跑到圓心處。
目的:知道磁鐵對鐵制品具有吸引力。
用具與材料:玻璃板、剪刀、磁鐵、回形針、蠟光紙、畫筆。
做法及玩法:先沿著蠟光紙上畫的輪廓剪下小魚,然后在玻璃板上畫出水紋和水草等。將回形針別在小魚下部,手拿磁鐵在玻璃板下面慢慢移動,小魚便會跟著游起來。
因為磁鐵具有磁性,對鐵制品有吸引力,所以小魚隨著磁鐵的移動,在玻璃板上游起來。
幼兒園益智游戲教案中班篇七
1.學會演唱歌曲,唱出歌曲愉快、神秘的氣氛。能夠迅速推測出斗篷里的小孩是誰,體驗游戲的快樂。
2.遷移"猜娃娃"游戲的經驗,嘗試新游戲的玩法。
3.遵守游戲規(guī)則,游戲時不偷看藏起來的小朋友。
4.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
斗篷1件《披斗篷的小孩》情景掛圖1張音樂。b。
一、開始部分。
音樂律動《摸摸你》。
1.教師提問。
二、基本部分。
1.介紹小精靈引出故事。
2.出示故事情景圖教師講故事《披斗篷的小孩》,然后提問:
森林里住著一個非常漂亮的小精靈,她特別愛和小朋友們一起做游戲。有一天,一群小孩到森林里去玩,小精靈悄悄地跟在他們的身后,趁他們不注意,用一件小斗篷把一個小孩從頭到腳地包了起來,并唱起了歌(教師將這段歌曲演唱出來):"有一個小小孩站在樹林中,他披著一件奇妙的小斗篷。站在樹林當中,披著奇妙的小斗篷,站在樹林當中,披著奇妙的小斗篷,你猜他是誰站在樹林中?"孩子們聽到小精靈的歌聲,回頭一看,真的有一個小孩被斗篷包裹著站在那里。
小精靈說:"你們猜一猜他是誰呀?要是猜對了,我就讓他跟你們回去,要是猜不對,哈哈!今天他就要留下來陪我玩。"孩子們你看我我看看你,因為看不到斗篷里面小孩的臉,甚至連他衣服鞋子都看不到,這可怎么猜呢?小朋友們,你們能幫他們想一個好辦法嗎?對啦!看一看自已的周圍少了誰,不就知道斗篷里面是誰了嗎?孩子們一下了就猜出來了,小精靈沒辦法,只好放了斗篷里的小孩。孩子們高興地歡呼了起來??墒且⌒倪?小精靈正準備用斗篷再捉一個小孩呢!
古怪的小精靈用什么把小孩包起來的?
古怪的小精靈是怎樣唱歌的?
孩子們是怎樣猜出斗篷里的小孩的?
三、提出問題幼兒討論。
(如果小朋友們遇到突如其來的事情應怎樣做?)。
四、學唱歌。
1.教師范唱歌曲《披斗篷的小孩》.并用"猜娃娃"的游戲引出活動。
教師:今天小熊、米老鼠和洋娃娃想和我們玩一個猜娃娃的游戲。小朋友把眼睛捂起來,聽老師唱一首歌,唱完后再把眼睛睜開,猜猜是哪個娃娃躲在這件斗篷里。
教師用神秘的'聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進椅子上的斗篷里,幼兒捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的是哪個娃娃。
2.教師結合故事情景圖范唱歌曲,幼兒跟唱。
3.教師指導幼兒唱出歌曲愉快、神秘的氣氛。一邊唱歌一邊做動作。
4.教師播放錄音,與幼兒一起跟隨錄音演唱歌曲。
五、游戲"猜是誰"。
玩法:教師手持斗篷扮演古怪小精靈,幼兒背向教師,邊做動作邊唱《披斗篷的小孩》。教師趁幼兒不注意,用斗篷包裹住一名幼兒。當幼兒唱完一遍歌曲時,立定,回頭。猜一猜斗篷里面是誰。猜對后,游戲重新開始。
請幼兒做古怪小精靈玩游戲。
玩時提醒幼兒向前走時不許回頭偷看,否則取消一次游戲資格。
六、結束部分:
總結(小朋友們今天表現的非常好,下課以后小朋友們可以繼續(xù)玩"猜是誰"的游戲,回家以后把《披斗篷的小孩》這首歌唱給你的爸爸媽媽,把這個故事講給你的小伙伴聽好不好啊!)。
幼兒園益智游戲教案中班篇八
1、喜歡參加游戲活動。
2、注意傾聽對方講話。
1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個。
3、小魚、骨頭、小草、蘿卜,蟲子的圖案若干個。
1、教師出示動物頭飾,帶領幼兒學做動物的樣子。
我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領幼兒跑一跑,跳一跳)。
2、教師引導幼兒幫小動物找食物。
小動物們肚子餓了,我們來幫小動物找東西吃好嗎?小花貓要找什么食物呢?小狗呢……。
3、邊找食物邊念兒歌:
小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。
小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。
小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲嘎嘎嘎。
小綿羊咩咩咩,來吃小草咩咩咩。
小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。
4、教師給幼兒帶上頭飾,讓小朋友們扮演小動物找食物。
教師帶領幼兒邊念兒歌邊找食物。
5、活動反復進行,進一步鞏固幼兒對動物找食物的了解。
6、教師鼓勵幼兒找對了食物。
謝謝小朋友幫小動物們找到了食物,你們真棒!
托班體育:小兔找蘿卜。
活動目標:聯系雙腳跳的動作。
環(huán)境和準備:藤圈若干當蘿卜地,皮球當蘿卜,放置圈內.
玩法:
一、幼兒當小兔,練習雙腳跳.
二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。
三、老師用兒歌引導:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。
四、教師在幼兒跳的過程要關注鼓勵,不能著急。
幼兒園益智游戲教案中班篇九
電話是現代生活中不可缺少的最常見的通訊工具,幼兒不僅熟悉而且還具有撥打電話的生活經驗。小班幼兒在角色游戲中打電話、過生日的情景也很常見,結合小班幼兒數學教育的內容和要求,我選擇了“打電話”這個貼近幼兒生活實際、符合小班幼兒年齡特點的游戲情景,運用“打電話祝小動物們生日快樂”作為活動的主要內容,幫助幼兒梳理與提升相關經驗。
1、體驗打電話的樂趣,會用簡單的祝福語來表達。
2、感知5以內的數量,正確認讀數字1~5。
《打電話》課件、圖片及彩鈴、5以內數字及字卡兩套。
活動過程:
一、導入,利用談話的方式激發(fā)幼兒參與活動的愿望。
我們打電話先把祝福送給他們吧!唉,打電話前首先要干什么?(撥打電話號碼)對了,首先要記住它們的電話號碼奧!
二、在互動表演中,體驗打電話的樂趣。
你們想先給誰打電話?小貓家的電話號碼是多少?把要打的電話號碼讀出來直接撥打。(播放鈴聲)。
給小貓送上什么祝福的話呢?(老師扮演:“謝謝小班的小朋友,祝你們身體健康,天天快樂,學習進步!”)。
依次用同樣的撥號方式,給下一位小動物小狗送上祝福。
小結:小朋友祝福小動物的話有很多,生日快樂、身體健康、天天開心。給小動物們送上真心的祝福也是一件很開心的.事情。
三、讓幼兒自己操作,親身體驗。
還有幾個小動物也過生日,它們的電話號碼是多少呢?(桌子上出示兩套小動物及5以內數量,五位數電話號碼)。
你想給誰打電話就到后面的桌子上把電話號碼擺出來,擺對了才能打通。
擺好了送到前面來,我們來看一下小動物家的電話號碼是多少?教師講解:幾個點子用幾來表示,幾個桃子用幾來表示。
小動物家的電話號碼都擺對了嗎?一一來給小動物打電話,祝他們(生日快樂!)還有什么好聽的話要對他們說?(幼兒操作并送到相應的動物家,打電話檢驗電話號碼是否正確)。
四、分享生日禮物。
小動物們接到你們祝福的電話非常開心,它們也給我們小朋友帶來了生日禮物。
請小朋友選擇卡片根據卡片上的數字去選相對數量的禮物,并大聲說出自己選了幾個禮物。
五、結束。
合唱生日快樂歌,離開活動室。
讓我們一起唱生日快樂歌來祝福小動物們吧!
幼兒園益智游戲教案中班篇十
1、發(fā)展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。
2、提高投擲動作在力量和準確性方面的控制能力。
3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
6、培養(yǎng)表演的興趣。
7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。
2、地面、空中無障礙物的室內或室外大場地。
1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的位置。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復進行多次。
2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較準確地投入紙箱后再適當增加距離)。教師發(fā)出口令:“向紙箱內投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準備繼續(xù)投球。如此反復。
按教師的口令要求撿球。
1、當幼兒將球投入圈內的能力增強時,教師可以適當地請幼兒在原來的距離上后退一點,增加投球難度。
2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。
3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對能將球投入圈內、紙箱內的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內和紙箱內的幼兒要給予鼓勵。
體育教學和其他科目的教學很不一樣,其他學科要精講精練,我們體育課在教學中教師一定要講解簡練,示范要準確,學生一定要多練。結合籃球項目的教學特點,采用了講解示范、分組教學、合作學習、探究學習、游戲競賽等多種教學方法,循序漸進,盡可能的挖掘每個學生的潛力,讓學生在練習和學習中逐漸體會每個技術動作的要領。嚴格遵循以身體練習為主要手段的體育教學原則,使學生在快樂中獲得知識和技能。為了實現這一教學理念,在教學結構上,設計了以學習單手肩上投籃技術為主線,游戲競賽為副線的教學情境,激發(fā)學生學習和練習得興趣。教師一定在課堂上向學生展示你的魅力,吸引學生的目光,展現你的特長,讓學生欣賞你,從而全身心的主動融入課的練習的全過程。
幼兒園益智游戲教案中班篇十一
準備材料:米口袋提圈2個、黃綢緞或布塊l塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。
制作方法:
1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側將綢緞扎出魚的兩個眼球。
2.拆開“提圈”固定在兩魚眼下方,作為魚身體部分,同時向身體部分填充軟泡沫,將“提圈”合攏固定。
3.用l根橡皮筋扎緊“提圈”下面散開的黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚尾部。
游戲方法:
1.健康活動。
(1)幼兒手持“提圈飛魚”向前、向上、向后練習定向投擲;或兩人一組對拋、對接,練習手眼協調能力。
(2)將“提圈飛魚”頂在頭頂進行壹走、繞物走等平衡練習。
(3)兩人一組雙腳夾飛魚,彈跳拋出飛魚,練習彈跳技能。
(4)雙膝夾飛魚,連續(xù)兔跳,練習跳的技能。
2.角色活動:用作動物園內魚池的成品材料。
3.表演區(qū)活動:作為孩子們進行“金魚與農夫”木偶故事表演的道具。
4.計算區(qū)域活動:用飛魚進行點數與分類練習。
幼兒園益智游戲教案中班篇十二
1.兩名幼兒相對而坐,都把手放在后面。
2.大家一起邊念兒歌邊做相應的動作,念到最后一個字時,就把右手伸出來,玩“包剪錘”的游戲。
附兒歌《金蘋果,銀蘋果》。
金蘋果,銀蘋果,
上上,下下,左左,右右,
前前,后后,骨碌骨碌錘。
幼兒園益智游戲教案中班篇十三
1、在才藝展示中,發(fā)展身體協調能力、創(chuàng)造力、動手操作能力、藝術表現力等。
2、能大方地在集體面前展示自己,提高自信心。
3、在親子活動中,培養(yǎng)和諧、溫暖的親子情感。
4、體驗新年氛圍,感受新年新氣象。
5、通過迎新年系列活動,知道長大一歲了,體驗成長的快樂。
系列活動一:熱熱鬧鬧秀才藝。
會自己穿脫衣服,要求能獨立完成,看誰最快。
能雙腳并攏連續(xù)跳五個圈以上,看誰最快。
自選演唱一首自己喜歡的`歌曲或兒歌,勇敢地上臺表演。(可提供伴奏帶,服裝自備。)。
能在圣誕樹上添畫圓形彩燈,并能均勻地涂色。
能根據提供的彩色圖形進行按序串珠。
1、各班自主進行,每天一項。
2、獎項由各班自定教師設計好比賽的記錄表,將每個孩子的情況記錄下來。
3、賽后及時將結果公示給家長,并結合31日活動頒發(fā)獎狀。
系列活動二:心語心愿送祝福。
各班結合“心語心愿送祝?!毙履晗盗谢顒?,開展“教師給幼兒送祝福”——寄明信片活動,布置裝飾新年環(huán)境,讓孩子知道新年即將來臨,相互表達問候;開展“爸爸媽媽給幼兒送祝?!薄H子心愿包制作,由爸爸媽媽和孩子一起完成,相互說說對老師、好朋友新年的愿望,將賀卡掛到心愿樹上,表達新年的祝福。
系列活動三:親子嘉年華。
一、活動時間:xx月xx日。
二、活動人員:全體幼兒、家長、老師。
三、活動要求:
1、設計嘉年華活動券;制定親子游藝活動的規(guī)則;各班活動場地自定進口、出口標記;場地周圍安排好家長等待區(qū)。
2、親子游藝活動時間為9:30——10:40。
3、發(fā)放新年禮物、才藝比賽獎狀。
四、活動過程:
1、來園活動(各班教室8:00-8:30)。
2、生活活動(8:30-9:00)。
3、親子心愿包活動(9:00-9:30)。
準備:壓歲包、紙、蠟筆、記號筆。
玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或寫新年心愿,再裝入紅信封袋。
準備:場地布置、主持人一名、音樂(新年好系列音樂)。
過程:
(1)操場集中:律動“新年好”,主持人開場,宣布活動開始。(9:30-9:40)。
幼兒園益智游戲教案中班篇十四
1、培養(yǎng)幼兒的觀察記憶能力。
2、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
教師拿熊貓木偶和小動物們一起做游戲。
1、 老師說口令:向前翻一下,要求幼兒將學具向前翻一下,(黃底色朝上)再向前翻兩下,(綠底色朝上)教師巡回指導,因人施教。
2、 教師按上述方法步驟依次指導幼兒將學具向前、后、左、右翻轉,翻出六種底色。
3、 幼兒按老師指令依次翻轉學具,教師巡回指導,因人施教。
1、 幼兒看課件"黃瓜、玉蘭花、西紅柿、菊花、白菜、荷花"。幼兒觀察記住后,教師讓幼兒閉上眼睛將西紅柿拿走,要求幼兒從學具中找出藏起的畫面。
2、 幼兒憑記憶從學具中找出"西紅柿",教師巡回指導,對個別幼兒給予適當的提示。
3、 教師將取走的畫面放回,幼兒對照檢查。
4、 教師小結記憶方法,對幼兒的操作進行評價。
5、 幼兒看課件"醫(yī)生、老虎、爺爺笑、螳螂、工人、鱷魚"。幼兒觀察后教師取走 "老虎"和"工人",幼兒憑記憶從學具中找出藏起的畫面。方法步驟同上。
1、 教師出示課件,讓幼兒看5秒鐘后,要求幼兒憑記憶用學具拼擺。
2、 幼兒觀察后憑記憶拼擺再現。教師巡回指導,幫助個別有困難的幼兒。
3、 教師再現圖案,幼兒對照檢查、驗證。
4、 教師啟發(fā)幼兒小結圖案的規(guī)律,積極評價幼兒的操作活動。
幼兒園益智游戲教案中班篇十五
2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養(yǎng)幼兒學習數學的興趣。
3、讓孩子們能正確判斷數量。
4、引導幼兒對數字產生興趣。
1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說"你們是小貓,先叫以下(幼兒會叫"喵、喵")現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫"喵"我說小貓叫2聲,你就叫"喵、喵"依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續(xù)下去。
說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續(xù)游戲,直到幼兒熟練掌握。
1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。
2、此游戲可以多個小朋友一同進行。四、《小貓釣魚》。
(2)訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。
1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心,對于釣不到魚的家長,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
本節(jié)課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達到了我預先制定的目標,相對來說,是一節(jié)較為成功的體育活動課。在接下去的活動中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習,把這一傳統游戲流傳下去。
幼兒園益智游戲教案中班篇十六
1、能隨樂邊演唱邊有節(jié)奏地表現相應的動作,增強節(jié)奏感。
2、提高手指動作的靈敏性,體驗手指游戲的快樂。
幼兒在日常生活中已熟悉《手指變變變》的童謠、幼兒已有模仿毛毛蟲、小兔、小貓、鴿子等動作經驗。
1、介紹游戲玩法。
(1)玩法:前奏時幼兒齊念口訣"我的小手真靈巧,我的小手變變變"。
(2)第一段:伸出左右手的手指,在變變變的時候雙手平放胸前,繞三圈,然后伸出一只手指頭平放胸前,做毛毛蟲爬行的樣子。
(3)第二段:伸出左右手的食指和中指,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然后伸出左右手兩只手指頭豎直頂在頭頂頂部,做小兔蹦跳的樣子。
(4)第三段:伸出左右手的后三個手指,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然后伸出左右手三只手指頭放在臉頰旁,做小貓喵喵叫的樣子。
(5)第四段:左右手拇指下壓,其他四指伸開,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然后伸出左右手四只手指扇動,兩臂交叉做鴿子飛翔的樣子。
(6)第五段:左右手兩只張開,隨音樂伸出,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然后伸出左右手五只手指頭彎曲,坐老虎撲食的樣子。
(7)重點指導幼兒的.動作盡量符合音樂的節(jié)奏,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然后變成相應的動物形象。
幼兒熟悉玩法后,可引導幼兒自己變出不同的形象,編出其他不同的手指游戲。
3、評價活動。
活動延伸:
將音樂投放在表演區(qū),供幼兒繼續(xù)游戲。
三、戶外活動:
1、體育游戲:運瓜見領域活動指導p28。
幼兒園益智游戲教案中班篇十七
1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。
2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進行判斷。
活動重點:通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。
活動難點:及時發(fā)現三點連成一線并進行圍堵。
物質準備:九宮格、寬闊的場地、藤圈、玩具等。經驗準備:幼兒了解五子棋的基本玩法。
(一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋。
教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。
1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時候怎樣就算贏了?
2.怎樣才能防止自己輸了呢?
(二)游戲基礎部分:平面連連看。
1.出示平面連連看,請幼兒觀察特征。
(1)請你說一說在圖上都看到了什么?
(2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?
2.介紹平面連連看游戲的玩法。
(1)教師講解游戲玩法:把3張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰。
活動過程最先用3物品連成一條直線。
(2)提問:三個物品都可以怎樣連,請幼兒試一試。
斜線就算勝利。當別人已經連起2個的時候,我們應該怎么辦?
(1)請幼兒自愿結組,兩人一組。
(2)每個人選擇不同的玩具,準備開始游戲。
(3)兩人對決,看誰最先獲得勝利。
(4)教師小結:兩個人游戲的時候你怎樣才能最快的連城一條線。
(三)游戲結束部分:立體連連看賽。
(1)幼兒自愿分成兩隊,每隊選出一個組長。每隊選擇1種操作玩具。
(2)介紹戶外連連看游戲的玩法。
教師介紹玩法:每隊9人,分兩隊站好,游戲開始后,每隊幼兒要商討如何進行分工。場地上沒有9個圓圈,我們需要先擺上9個圓圈,然后在進行游戲。誰負責擺圈,誰負責投放玩具或調整玩具的位置。哪隊最先完成3個物品的連連看,即為勝利。
提示幼兒在完成本隊3個物品連連看的同時,要注意防守。
(4)討論:玩立體連連看的時候和平面有什么不同?你們遇到了哪些問題?
教師小結:玩益智游戲能讓我們小朋友動腦筋思考問題,連連看的時候能培養(yǎng)小朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進行分工,小朋友以后要多進行這樣的游戲。
活動延伸:根據幼兒對游戲的掌握程度,教師可以把9宮格的連連看,變成16宮格或25宮格。
(一)教師方面:
1.游戲設計突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。
在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時每個層次中幼兒始終都在活動中進行操作,或個別或小組,體現每個人的價值。三個層次的設計不斷提升的難度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。
2.本次活動互動性。
當把平面的游戲變成立體游戲時,游戲相應的難度也增加了,這時教師能夠給孩子們提供和周圍人互動的機會,問題解決了,同時幼兒又多了一種向他人求助的方式。
3.材材料準備簡單,易于操作。
(二)幼兒方面:
1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學習、小組學習,了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現幼兒的學習意識。在這個活動的基礎上,我們可以根據幼兒能力水平,把三個物體的連連看,變成四個物體的和五個物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活動的開展能讓孩子們越來越喜歡這個游戲,同時更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動。
幼兒園益智游戲教案中班篇十八
有趣的蓋子(小班科學)
1、使幼兒認識各種形狀、質地、大小不同的帶蓋的瓶子、盒子。
2、嘗試用各種方法打開蓋子,并用語言簡單的表述出來。
3、培養(yǎng)幼兒了與參加游戲、體驗成功的快樂。
1、各種形狀、質地、大小不同的帶蓋的瓶子、盒子若干。
2、糖果若干。(裝入不同的瓶中)旺仔牛奶、汽水、洗潔精、海飛絲洗頭液、午餐肉各一瓶。
3、自備套盒一組。(大紙箱―電腦紙箱―小盒子―巧克力盒――小玩具)
一、游戲“送禮物”,引入主題。
1、出示一個用膠帶封好的大紙箱,請幼兒想辦法打開它。
“小朋友,你們好!今天吳老師要給你們送個禮物,我們來看看是什麼吧?!?大紙箱)“誰來幫老師想個辦法打開它?”(撕開、用剪刀剪開、用鑰匙戳開------)選一種方法打開。
2、從中取出一個電腦紙箱,請幼兒打開。
3、從中取出一個小盒子,請幼兒打開。
4、從中取出一個巧克力盒子,請幼兒打開。
5、從中取出一個小玩具熊。
二、請幼兒觀察布置好的場地中各種各樣的瓶子、盒子。
“今天老師給你們還準備了許多東西,你們看看大門都是什麼?你都看到里什麼瓶子?”“它是什麼形狀的?什麼東西做的?”請個別幼兒回答,教室可引導幼兒選擇性地講述。
三、請幼兒嘗試用各種辦法打開盒子,并用語言簡單表述。
“吳老師給你們每個小朋友準備了禮物,它們都藏在盒子里,你們要想一些辦法打開它就能得到禮物了。你們去挑一個你喜歡的瓶子或盒子打開它,看里面是什麼?拿到里禮物后,請把蓋子再蓋好放到桌子上?!薄按蜷_里面有什麼?你是怎麼打開的?”教師巡回觀察引導幼兒講述。
四、請幼兒回座位休息一會兒,提問:
1、你們找到寶貝了嗎?拿出來看看?是什麼?
2、你找到了幾顆糖?數數看?(幼兒個別提問回答)
3、出示一個粘膠帶紙的透明盒、化妝品的瓶子,請幼兒嘗試打開,說說你是怎麼打開的?
五、請幼兒講講你是用什麼方法打開瓶子、盒子的?
六、教師依次再出示旺仔牛奶、汽水、午餐肉罐頭、八寶粥。
“我這還藏著寶貝呢,小朋友看看是什麼?他們是怎麼開的?”逐個講解演示。
1、你還見過那種瓶子的開法不一樣,請幼兒講述。
2、還有什麼東西跟汽水一樣的開法?
七、教師小結。
八、活動延伸:將瓶子進行分類
幼兒園益智游戲教案中班篇十九
1、喜歡參加游戲活動。
2、注意傾聽對方講話。
1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個。
3、小魚、骨頭、小草、蘿卜,蟲子的圖案若干個。
1、教師出示動物頭飾,帶領幼兒學做動物的樣子。
我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領幼兒跑一跑,跳一跳)。
2、教師引導幼兒幫小動物找食物。
小動物們肚子餓了,我們來幫小動物找東西吃好嗎?小花貓要找什么食物呢?小狗呢……。
3、邊找食物邊念兒歌:
小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。
小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。
小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲嘎嘎嘎。
小綿羊咩咩咩,來吃小草咩咩咩。
小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。
4、教師給幼兒帶上頭飾,讓小朋友們扮演小動物找食物。
教師帶領幼兒邊念兒歌邊找食物。
5、活動反復進行,進一步鞏固幼兒對動物找食物的了解。
6、教師鼓勵幼兒找對了食物。
謝謝小朋友幫小動物們找到了食物,你們真棒!
托班體育:小兔找蘿卜。
活動目標:聯系雙腳跳的動作。
環(huán)境和準備:藤圈若干當蘿卜地,皮球當蘿卜,放置圈內.
玩法:
一、幼兒當小兔,練習雙腳跳.
二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。
三、老師用兒歌引導:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。
四、教師在幼兒跳的過程要關注鼓勵,不能著急。
托班社會教案:講衛(wèi)生,愛清潔。
1、使幼兒知道應及時大小便,大小便應在適當的地方。
2、初步懂得要講衛(wèi)生,愛清潔。
1、認識衛(wèi)生間的有關標志和圖片。
2、搜集或自編事例:關于幼兒貪玩尿濕了褲子。
3、自編故事“愛清潔的小貓”。
1、教師用某位小朋友由于玩得高興,忘了及時去方便而尿濕褲子的事例,讓幼兒知道,需要大小便時,應及時去方便,然后再去做游戲。
2、請幼兒說一說尿濕褲子后的感受,如:不舒服、身體難受等,使幼兒了冬天尿濕褲子還會著涼。
3、帶領幼兒認識本班的衛(wèi)生室(廁所),向幼兒介紹大小便應去的地方,并告訴幼兒,只要需要,隨時可以去大小便。
4、講述自編故事“愛清潔的小貓”,讓幼兒了解小貓方便的時候也有固定的地方,并用土等將排泄物掩埋好,進一步加深幼兒對排泄衛(wèi)生的認識。
1、在3~4歲幼兒的游戲中,教師應注意提醒他們大小便,幫助他們逐步養(yǎng)成講衛(wèi)生、愛清潔的習慣。
2、教師可以安排適當的活動,教育幼兒不嘲笑尿濕褲子的小伙伴。如發(fā)現有尿濕褲子的幼兒,應及時向老師報告。
3、請家長協助,為幼兒提供穿脫方便的衣褲,以便幼兒自我照料。
教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在欣賞故事的.同時,感受到社會活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養(yǎng)他們對社會活動的興趣。
雞媽媽的蛋寶寶(托班綜合)。
活動目標:喜歡參與集體活動,豐富幼兒的認知經驗和發(fā)展幼兒的觀察能力。
活動準備:ji媽媽圖片2幅;蛋寶寶若干;熟ji蛋1個,生ji蛋1個;幼兒人手一個馬甲袋;籮筐2個。
活動過程:
環(huán)節(jié)任務操作要點。
集中注意。
激發(fā)情感。
1、教師出示ji媽媽的圖片,問:小朋友,這是誰?這里有幾個ji媽媽?
2、今天兩只ji媽媽好著急,她們的孩子蛋寶寶不見了,怎么辦?
3、我們幫她們找找吧!
1、找尋ji蛋。
區(qū)分ji蛋。
教師分給每個幼兒一只帶子。我們找到了要把蛋寶寶輕輕地放在袋子里。(幼兒分頭找尋ji蛋)。
3、粉紅色的是這只ji媽媽的孩子,綠的是那只ji媽媽的孩子。趕快把蛋寶寶送回家吧!
1、豐富認知經驗。
ji媽媽很高興找回了自己的寶寶,謝謝你們。ji媽媽要送我們禮物呢!
2、(教師出示生、熟ji蛋)這是什么?哪個能吃?為什么?
3、我們要多吃ji蛋,ji蛋營養(yǎng)好。我們到教室里品嘗一下ji蛋的美味吧!
設計意圖:
1、根據主題《我們愛吃的食物》教師預設了這樣一個活動。通過活動擴大幼兒的認知經驗和發(fā)展幼兒的觀察能力。
2、在活動中環(huán)節(jié)中設計了區(qū)分歸類這一內容,初步融入粗淺的數學內容,做到學科的整和。
3、根據托班幼兒的年齡特點,說一說;找一找;看一看;嘗一嘗來豐富活動,滿足幼兒的好奇心和不同發(fā)展。
健康《大家一起來刷牙》。
托班教案。
活動目標。
1.知道刷牙能保護牙齒。
2.會模仿成人刷牙。
活動準備。
1.課件—正確的刷牙順序。
3:刷牙歌。
3.教具--牙刷。
活動過程。
一、播放課件:正確的刷牙順序。
請寶寶欣賞,吸引寶寶的注意。
二、邊念歌詞,邊帶領寶寶徒手模仿刷牙動作。
1.示范刷牙的正確方法:
刷門牙的時候要上下刷,刷牙槽的時候要來回刷。
2.刷完牙齒后詼諧地表現吐水的動作。
引發(fā)寶寶已有的漱口經驗,激發(fā)寶寶模仿刷牙的興趣。
三、請寶寶拿著做好的牙刷伴隨歌曲做動作,
告訴寶寶刷牙能夠保護牙齒。
托班生活教案:打開嘗一嘗。
幼兒園益智游戲教案中班篇二十
1、激發(fā)幼兒參加活動的積極性,體驗游戲的樂趣。
2、知道身體各部位的彎曲可以為們做哪些事情。
3、體驗身體彎曲的豐富多樣性。
教學重點:初步認識了幼兒身體上的關節(jié)后,請幼兒自由彎曲身體、想象、表現各種造型。
教學難點:通過多種游戲,讓孩子通過多種形式鍛煉不同的關節(jié),并感受到關節(jié)的靈活,激發(fā)了幼兒大膽探索并表演的興趣。
音樂、口袋、盒子、攝像機、電視。
一、游戲導入“煮面條”
師:配音樂玩游戲,體驗彎曲。
師:讓幼兒根據剛才玩的游戲,感受到身體有哪些部位彎曲了?
二、感受身體各部位的彎曲有哪些作用。
師:通過提問讓幼兒思考,通過彎曲可以為們做哪些事情?
1、通過手的彎曲可以做哪些事情?
2、通過脖子的彎曲可以做哪些事情?
3、通過胳膊的.彎曲可以做哪些事情?
4、通過腰的彎曲可以做哪些事情?
5、通過腿的彎曲可以做哪些事情?
6、通過腳的彎曲可以做哪些事情?
三、游戲活動。
游戲“夾口袋”(幼兒分成若干組,比一比哪組夾得最多為勝)鞏固游戲“鉆山洞”(教師當山洞,幼兒當小汽車)。
四、課堂延伸。
通過彎曲進行組合造型,感受彎曲的豐富多樣性。
1、師:請小幼兒自由組合造型,比一比哪組的造型最美。(教師用攝像機記錄下幼兒精彩的造型)。
2、請幼兒通過電視觀看剛才的造型,進行評論。
3、引導幼兒討論保護關節(jié)的辦法。
五、在舞蹈中結束活動。
師:“現在就請小朋友們跟隨著“健康歌”的音樂一起跳起來吧,看看誰的身體彎曲得最靈活。”
活動擴展:不僅身體能彎曲,還有好多的東西都能彎曲,現在讓們去找一找在們的生活中還有哪些東西能彎曲吧。
幼兒園益智游戲教案中班篇二十一
1、引導幼兒體驗勞動和辛苦,初步懂得珍惜別人的勞動成果。
2、了解糧食來之不易,養(yǎng)成愛惜糧食的良好習慣。
照片:幼兒吃飯
一、導入
談話導入,引出課題。
1.幼兒相互交流,說一說自己最喜歡吃的飯。
2.啟發(fā)思考:如果我們一頓不吃飯,會感到怎樣?
(引導幼兒知道糧食對人的重要性)
二、展開
1.幼兒欣賞兒歌,了解一粒米是怎樣來的?
教師:你們知道我們吃的糧食是怎樣來的嗎?
聽一聽兒歌里是怎樣說的。
(1)幼兒欣賞兒歌《一粒米》。
(2)提問:糧食是誰種出來的?(引導幼兒知道是農民伯伯)
2.講述《一粒米》,簡單講述一粒米的生長過程。
(引導幼兒了解糧食來之不易)
教師:你們知道農民伯伯是怎樣種糧食的嗎?
(1)利用照片為幼兒講述一粒米的生長過程。
(2)農民伯伯種糧食,先做了哪些事情?
(松土,播種)
播種后,農民伯伯還要做哪些事情?
(施肥、澆水、噴灑農藥等)
糧食成熟以后,還要做什么?
(收割)
小結:農民伯伯多辛苦呀!一粒米長大,他們要做這么多的事情,
流許多汗。它們不停的勞動,小朋友才能吃上白白的米飯,
我們一起謝謝農民伯伯吧!
3.游戲:種糧忙。
游戲玩法:一半幼兒模仿小種子在泥土里,另一半幼兒模仿農民伯伯種糧食。
在松土、播種、
澆水。種子慢慢長大,破土而出。
兩組幼兒交換角色。
4.出示照片,幼兒進行行為判斷,學會愛惜糧食。
教師:農民伯伯種糧食這么辛苦,大家看看圖中小朋友吃飯是怎樣做的?
提問:圖上的小朋友在干什么?誰做得對?
我們吃飯時應該怎樣做?
小結:糧食是農民伯伯辛辛苦苦種出來的,應珍惜他們的勞動果實。
吃飯時不挑食、不剩飯,愛惜每一粒糧食。
三、結束
1.裝飾標志牌,宣傳愛惜糧食。
教師為幼兒提供不同形狀的標志牌,并幫助幼兒寫好“請愛惜糧食”的警示語。
2.幼兒涂色,添畫簡單的圖案。
一粒米
小小一粒米,別把它看不起
一粒一粒米呀,來的不容易
農民伯伯早起晚睡,每天種田地
一粒一粒米呀,來的不容易。
幼兒園益智游戲教案中班篇二十二
1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。
2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類游戲操作紙若干。
1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。
(1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
(2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。
(3)數數――認真觀察,數數圖中物體的個數或自由擺小方塊數。
(4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結伴玩。
(5)涂色――讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現動物形象。
(6)大尋找。
(7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
幼兒園益智游戲教案中班篇二十三
3、加強家園聯系,增進家園間的彼此交流。
2、小朋友穿輕便的服裝,以方便步行。
3、帶適量的零食,并每人準備好一個垃圾袋,教育孩子保護環(huán)境的衛(wèi)生。
4、小朋友8:30分來園,并請家長陪同。
9月15號(星期五)早上。
1、8:30分集中教室告訴孩子秋游地點及一些注意事項,做好點名工作。
2、9點組織本班幼兒排隊,以班級為單位徒步去公園。
3、組織開展活動。
活動一:帶領全體幼兒家長游覽中塘溪公園觀察秋天里大自然的.變化。
4、活動結束,家長帶領再自己孩子回家。
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