水墨游戲教案范文(17篇)

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水墨游戲教案范文(17篇)
時(shí)間:2023-12-01 07:44:12     小編:筆硯

教案的編寫應(yīng)當(dāng)精煉明了、條理清晰,內(nèi)容真實(shí)有效、適應(yīng)多樣化的教學(xué)環(huán)境。教案的編寫還應(yīng)該注意評(píng)價(jià)方法的設(shè)計(jì)和考察手段的選擇,全面了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況。下面是一份范例教案,供您參考,希望對(duì)您有所幫助。

水墨游戲教案篇一

1、幼兒能用正確的執(zhí)筆姿勢(shì)畫出螃蟹的主要特征。

2、幼兒初步掌握中鋒、側(cè)鋒的運(yùn)筆法,并嘗試表現(xiàn)出濃、淡墨變化。

3、培養(yǎng)幼兒對(duì)水墨畫的興趣及大膽作畫的能力。

4、培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

5、引導(dǎo)孩子們?cè)诨顒?dòng)結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習(xí)慣。

知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已有水墨作畫經(jīng)驗(yàn);在生活中,觀察過螃蟹。

物質(zhì)準(zhǔn)備:毛筆、墨汁、顏料、調(diào)色盤、筆洗、墊紙、吸水巾。

(一)出示范畫,引發(fā)幼兒作畫興趣。

1、提問:“這是什么?”

2、引導(dǎo)幼兒觀察“螃蟹”,說出螃蟹的主要特征。

3、教師用合適的詞匯描述螃蟹特征。

4、提問:“這叫什么畫?”引發(fā)幼兒對(duì)水墨畫的興趣。

(二)教師示范螃蟹的畫法。

1、教師演示身體的畫法——淡墨側(cè)鋒畫身體。

提問:“老師是如何用筆的?”引導(dǎo)幼兒觀察側(cè)鋒的.運(yùn)筆法。

2、教師演示螃蟹“螯”的畫法——濃墨中鋒畫螯。

(1)提問:“畫螯時(shí)和畫身體用筆有什么不一樣?”引導(dǎo)幼兒觀察中鋒的運(yùn)筆法。

(2)提問:“畫身體的墨色和畫螯的墨色有什么不同?”引導(dǎo)幼兒對(duì)比后,感受濃、淡墨的變化美。

3、請(qǐng)幼兒畫出螃蟹的腿和眼睛,教師重點(diǎn)點(diǎn)評(píng)執(zhí)筆。

4、教師小結(jié)螃蟹的基本畫法。

5、啟發(fā)幼兒說出可以添畫的景物。

(三)幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。

1、教師注意指導(dǎo)幼兒執(zhí)筆及運(yùn)筆方式。

2、啟發(fā)幼兒添畫相關(guān)事物。

3、提醒幼兒注意畫面、衣物的清潔,養(yǎng)成良好作畫習(xí)慣。

(四)幼兒相互欣賞作品。

1、請(qǐng)畫好的幼兒將畫貼在板面上,相互欣賞。

2、請(qǐng)個(gè)別幼兒說說小螃蟹(作品中)在做什么?教師總結(jié)。

教師粘貼“快樂的小螃蟹”字樣,構(gòu)成一幅完整的展覽板,讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅。

水墨游戲教案篇二

中國(guó)畫已有了上千年的歷史,山水畫是其中一個(gè)重要的分支,它凝聚著中國(guó)人豐富的智慧與情感,體現(xiàn)了特的東方審美情趣。

所見所聞、所感所想的事物,發(fā)展美術(shù)構(gòu)思與創(chuàng)作的能力,傳遞自己的思想和情感。

在本課學(xué)生的.實(shí)踐過程中,墨色的濃淡和毛筆的干濕是學(xué)生難于掌握的。在練習(xí)中,允許學(xué)生臨摹與創(chuàng)作相結(jié)合,在巡視時(shí),更注意用筆與用墨的指導(dǎo),讓學(xué)生的畫面也能水墨淋漓。學(xué)生基本都能在課堂上完成練習(xí),作業(yè)效果較好。

回望整節(jié)課,如果在示范階段能將中鋒與側(cè)鋒單提出來復(fù)習(xí)一下,學(xué)生在作業(yè)時(shí),就會(huì)特別注意到這個(gè)問題,畫面效果會(huì)更理想。而且在評(píng)價(jià)的時(shí)候應(yīng)該把問題留給學(xué)生,不要只是師評(píng)。在今后的教學(xué)中,還將進(jìn)一步改進(jìn)。

水墨游戲教案篇三

1、幼兒能用正確的執(zhí)筆姿勢(shì)畫出螃蟹的主要特征。

2、幼兒初步掌握中鋒、側(cè)鋒的運(yùn)筆法,并嘗試表現(xiàn)出濃、淡墨變化。

3、培養(yǎng)幼兒對(duì)水墨畫的興趣及大膽作畫的能力。

4、培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

5、引導(dǎo)孩子們?cè)诨顒?dòng)結(jié)束后把自己的.繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習(xí)慣。

知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒已有水墨作畫經(jīng)驗(yàn);在生活中,觀察過螃蟹。

物質(zhì)準(zhǔn)備:毛筆、墨汁、顏料、調(diào)色盤、筆洗、墊紙、吸水巾。

(一)出示范畫,引發(fā)幼兒作畫興趣。

1、提問:“這是什么?”

2、引導(dǎo)幼兒觀察“螃蟹”,說出螃蟹的主要特征。

3、教師用合適的詞匯描述螃蟹特征。

4、提問:“這叫什么畫?”引發(fā)幼兒對(duì)水墨畫的興趣。

(二)教師示范螃蟹的畫法。

1、教師演示身體的畫法——淡墨側(cè)鋒畫身體。

提問:“老師是如何用筆的?”引導(dǎo)幼兒觀察側(cè)鋒的運(yùn)筆法。

2、教師演示螃蟹“螯”的畫法——濃墨中鋒畫螯。

(1)提問:“畫螯時(shí)和畫身體用筆有什么不一樣?”引導(dǎo)幼兒觀察中鋒的運(yùn)筆法。

(2)提問:“畫身體的墨色和畫螯的墨色有什么不同?”引導(dǎo)幼兒對(duì)比后,感受濃、淡墨的變化美。

3、請(qǐng)幼兒畫出螃蟹的腿和眼睛,教師重點(diǎn)點(diǎn)評(píng)執(zhí)筆。

4、教師小結(jié)螃蟹的基本畫法。

5、啟發(fā)幼兒說出可以添畫的景物。

(三)幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。

1、教師注意指導(dǎo)幼兒執(zhí)筆及運(yùn)筆方式。

2、啟發(fā)幼兒添畫相關(guān)事物。

3、提醒幼兒注意畫面、衣物的清潔,養(yǎng)成良好作畫習(xí)慣。

(四)幼兒相互欣賞作品。

1、請(qǐng)畫好的幼兒將畫貼在板面上,相互欣賞。

2、請(qǐng)個(gè)別幼兒說說小螃蟹(作品中)在做什么?教師總結(jié)。

教師粘貼“快樂的小螃蟹”字樣,構(gòu)成一幅完整的展覽板,讓幼兒體驗(yàn)成功的喜悅。

水墨游戲教案篇四

1、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)水墨畫的興趣,使畫畫成為引導(dǎo)學(xué)生拓寬知識(shí)面的一種手段。

2、了解鳥類的形象特征、生活習(xí)性和生存本領(lǐng)。

3、培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí),發(fā)展創(chuàng)造力。

【教學(xué)重點(diǎn)】

學(xué)會(huì)運(yùn)用水墨來表現(xiàn)鳥的特征。

【教學(xué)用具】

1、學(xué)生:收集有關(guān)鳥的資料、圖片、繪畫作品及繪畫用具。

2、教師:鳥的實(shí)物、圖片、繪畫作品及繪畫用具。

【教學(xué)時(shí)間】

一課時(shí)。

【教學(xué)過程()】

一、啟發(fā)階段

1、同學(xué)們有沒有聽過達(dá).芬奇畫雞蛋的故事?

2、誰把這個(gè)故事簡(jiǎn)單的進(jìn)給老師聽聽:)

哦,達(dá).芬奇小的時(shí)候畫的畫并不好,后來老師讓他專門畫雞蛋,經(jīng)過他的努力,終于成了一個(gè)大畫家。

3、今天沈老師也想讓同學(xué)們來畫雞蛋。(揭示課題:水墨游戲)

二、探索階段

1、老師這兒為大家準(zhǔn)備了一張宣紙,還有不同深淺的墨汁,你可以用墨汁在宣紙上畫雞蛋,也可以用你想到的方法來畫。

(學(xué)生自由上來在宣紙上畫雞蛋)

(鳥類)

4、出示鳥的圖片或標(biāo)本,請(qǐng)大家分析一下鳥的特點(diǎn)。

頭 像個(gè)小雞蛋

鳥 身體 像個(gè)大雞蛋

尾巴

腳爪

5、師按照學(xué)生們的意思在他們畫的雞蛋上添畫出鳥的特征,并得出口訣:

想畫鳥,雞蛋找。

頭像小雞蛋,

加上嘴和眼,

身體像個(gè)大雞蛋,

添上尾和爪,

就是一只鳥。

三、表現(xiàn)創(chuàng)造

1、你們學(xué)會(huì)用水墨方法畫鳥了嗎?

2、畫畫之前,老師還想給大家?guī)c(diǎn)提示。(出示學(xué)生作品)

提示一:黑乎乎的墨在宣紙上會(huì)變戲法,毛筆上多一些水就出現(xiàn)淡墨的效果,少一些水就是濃墨的效果,簡(jiǎn)單的變化中蘊(yùn)含著無窮的樂趣,請(qǐng)你也試試這些變化。

提示二:畫鳥兒的眼睛和嘴的時(shí)候,水要少些,以免過于滲化。

提示三:鳥畫好后,可以在周圍畫上環(huán)境點(diǎn)綴一下。

3、學(xué)生作畫,教師巡回輔導(dǎo)。

四、評(píng)價(jià)總結(jié)

1、為既畫得快又畫得好的同學(xué)開一個(gè)水墨畫展覽。(打出橫幅:四1班學(xué)生水墨畫展)

2、沒有展出的同學(xué)請(qǐng)他做個(gè)評(píng)論家,用一句話或一個(gè)詞評(píng)價(jià)展出的作品。

4、師小結(jié):畫畫的表現(xiàn)方式多種多樣,同學(xué)們可以大膽嘗試用自己的方法去畫,老師相信,你們都能夠取得成功:)

水墨游戲教案篇五

教學(xué)目標(biāo):

1、認(rèn)知目標(biāo):了解動(dòng)物的生活習(xí)性和樣貌特征,感受動(dòng)物的美和可愛;感受各種材料特性,探討巧妙運(yùn)用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動(dòng)物”的方法。2、情感目標(biāo):培養(yǎng)保護(hù)動(dòng)物的環(huán)保意識(shí),體驗(yàn)合作、探究、發(fā)現(xiàn)的愉悅,激發(fā)自信心和美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。 3、能力目標(biāo):通過探索用各種媒材自由創(chuàng)作動(dòng)物的方法,培養(yǎng)學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造精神。

教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

1、教學(xué)重點(diǎn):欣賞、感知、探索、理解自然界及藝術(shù)作品中的動(dòng)物的形、色、動(dòng)態(tài)之美,引發(fā)喜愛動(dòng)物之情和環(huán)保意識(shí), 探索用各種媒材自由創(chuàng)作動(dòng)物的方法,培養(yǎng)合作意識(shí)和綜合學(xué)習(xí)能力。.2、教學(xué)難點(diǎn):巧妙運(yùn)用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動(dòng)物”

教學(xué)準(zhǔn)備:1、每個(gè)同學(xué)都收集一到兩個(gè)與動(dòng)物相關(guān)的故事2、動(dòng)物欣賞圖片和視頻資料。3、各種用以制作“動(dòng)物”的材料和工具。

教學(xué)過程:

二、觀察、賞析、感受1、播放各種動(dòng)物的活動(dòng)錄象和圖片,引導(dǎo)學(xué)生觀察其生活習(xí)性和活動(dòng)規(guī)律。2、瀏覽各類動(dòng)物活動(dòng)場(chǎng)面的視頻及圖片資料,引導(dǎo)學(xué)生賞析比較動(dòng)物的顏色、外形、斑紋、動(dòng)態(tài)等,認(rèn)識(shí)動(dòng)物之美和可愛之處。3、學(xué)生分組討論及匯報(bào):最喜歡哪種動(dòng)物?為什么?知道哪種動(dòng)物的故事呢? 4、賞析藝術(shù)家表現(xiàn)動(dòng)物的美術(shù)作品,了解不同的美術(shù)表現(xiàn)方式和美的多樣性。(教師引導(dǎo)學(xué)生思考后發(fā)表:你覺得這些動(dòng)物漂亮嗎?你喜歡嗎?為什么?)

三、思考、探索、創(chuàng)作1、引導(dǎo)賞析學(xué)生制作的動(dòng)物作品的美感(從形、色、花紋、動(dòng)態(tài)方面引導(dǎo)),探索如何巧妙的運(yùn)用各種材料制作動(dòng)物的方法(用了哪些材料?)。2、師生總結(jié)制作“動(dòng)物”的方法:(1)根據(jù)材料來決定要制作的“動(dòng)物”。(2)根據(jù)想好的“動(dòng)物”來選擇制作材料。3、圍繞重難點(diǎn)有目的地進(jìn)行討論:(1)本組要制作一組什么動(dòng)物?(2)用什么材料? (3)如何分工合作?(4)想為這組每個(gè)動(dòng)物起個(gè)什么名編一個(gè)什么故事呢?(小組長(zhǎng)匯報(bào)討論結(jié)果)。4 、提出作業(yè)要求:小組合作制作一群自己喜歡的動(dòng)物。5、小組分工合作,開始進(jìn)行制作“動(dòng)物”的活動(dòng)。

四、展示、評(píng)價(jià)、延伸1、各小組展示自己的作品,進(jìn)行“動(dòng)物的故事”童話劇表演。2、思考總結(jié):通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么?了解了什么?學(xué)到了哪些知識(shí)技能?探索了什么問題?3、了解我國(guó)有哪些珍稀動(dòng)物,引導(dǎo)學(xué)生自我進(jìn)行環(huán)保教育。(示珍稀動(dòng)物圖片請(qǐng)學(xué)生判斷)4、針對(duì)各小組的學(xué)習(xí)、創(chuàng)作、表演情況進(jìn)行小組自評(píng)互評(píng)。(評(píng)價(jià)引導(dǎo):形似、色美、花紋是否生動(dòng),是否有創(chuàng)意?本課自己和同學(xué)的學(xué)習(xí)、表現(xiàn)怎樣?)

水墨游戲教案篇六

1、認(rèn)知目標(biāo):了解動(dòng)物的生活習(xí)性和樣貌特征,感受動(dòng)物的美和可愛;感受各種材料特性,探討巧妙運(yùn)用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動(dòng)物”的方法。

2、情感目標(biāo):培養(yǎng)保護(hù)動(dòng)物的環(huán)保意識(shí),體驗(yàn)合作、探究、發(fā)現(xiàn)的愉悅,激發(fā)自信心和美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。

3、能力目標(biāo):通過探索用各種媒材自由創(chuàng)作動(dòng)物的方法,培養(yǎng)學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造精神。

1、教學(xué)重點(diǎn):欣賞、感知、探索、理解自然界及藝術(shù)作品中的動(dòng)物的形、色、動(dòng)態(tài)之美,引發(fā)喜愛動(dòng)物之情和環(huán)保意識(shí),探索用各種媒材自由創(chuàng)作動(dòng)物的方法,培養(yǎng)合作意識(shí)和綜合學(xué)習(xí)能力。

2、教學(xué)難點(diǎn):巧妙運(yùn)用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動(dòng)物”

1、每個(gè)同學(xué)都收集一到兩個(gè)與動(dòng)物相關(guān)的故事2、動(dòng)物欣賞圖片和視頻資料。

3、各種用以制作“動(dòng)物”的材料和工具。

一、表演、回憶、發(fā)表。

1、表演猜謎:你知道哪些的動(dòng)物的動(dòng)做?你能把它模仿出來讓其他小朋友去猜一猜嗎?(部分學(xué)生臺(tái)前模仿某一種動(dòng)物進(jìn)行表演,臺(tái)下學(xué)生猜迷)。

二、觀察、賞析、感受。

1、播放各種動(dòng)物的活動(dòng)錄象和圖片,引導(dǎo)學(xué)生觀察其生活習(xí)性和活動(dòng)規(guī)律。

2、瀏覽各類動(dòng)物活動(dòng)場(chǎng)面的視頻及圖片資料,引導(dǎo)學(xué)生賞析比較動(dòng)物的顏色、外形、斑紋、動(dòng)態(tài)等,認(rèn)識(shí)動(dòng)物之美和可愛之處。

3、學(xué)生分組討論及匯報(bào):最喜歡哪種動(dòng)物?為什么?知道哪種動(dòng)物的`故事呢?

4、賞析藝術(shù)家表現(xiàn)動(dòng)物的美術(shù)作品,了解不同的美術(shù)表現(xiàn)方式和美的多樣性。(教師引導(dǎo)學(xué)生思考后發(fā)表:你覺得這些動(dòng)物漂亮嗎?你喜歡嗎?為什么?)。

三、思考、探索、創(chuàng)作。

1、引導(dǎo)賞析學(xué)生制作的動(dòng)物作品的美感(從形、色、花紋、動(dòng)態(tài)方面引導(dǎo)),探索如何巧妙的運(yùn)用各種材料制作動(dòng)物的方法(用了哪些材料?)。

2、師生總結(jié)制作“動(dòng)物”的方法:

(1)根據(jù)材料來決定要制作的“動(dòng)物”。

(2)根據(jù)想好的“動(dòng)物”來選擇制作材料。

3、圍繞重難點(diǎn)有目的地進(jìn)行討論:

(1)本組要制作一組什么動(dòng)物?

(2)用什么材料?

(3)如何分工合作?

(4)想為這組每個(gè)動(dòng)物起個(gè)什么名編一個(gè)什么故事呢?(小組長(zhǎng)匯報(bào)討論結(jié)果)。

4、提出作業(yè)要求:小組合作制作一群自己喜歡的動(dòng)物。

5、小組分工合作,開始進(jìn)行制作“動(dòng)物”的活動(dòng)。

四、展示、評(píng)價(jià)、延伸。

1、各小組展示自己的作品,進(jìn)行“動(dòng)物的故事”童話劇表演。

3、了解我國(guó)有哪些珍稀動(dòng)物,引導(dǎo)學(xué)生自我進(jìn)行環(huán)保教育。(示珍稀動(dòng)物圖片請(qǐng)學(xué)生判斷)。

4、針對(duì)各小組的學(xué)習(xí)、創(chuàng)作、表演情況進(jìn)行小組自評(píng)互評(píng)。(評(píng)價(jià)引導(dǎo):形似、色美、花紋是否生動(dòng),是否有創(chuàng)意?本課自己和同學(xué)的學(xué)習(xí)、表現(xiàn)怎樣?)。

水墨游戲教案篇七

教學(xué)目標(biāo):

1.嘗試使用中國(guó)畫的工具,材料。

2.認(rèn)識(shí)墨的焦、濃、重、淡、清。

3.培養(yǎng)學(xué)生熱愛民族傳統(tǒng)藝術(shù)。

教學(xué)重點(diǎn):

1.認(rèn)識(shí)、掌握工具材料的使用。

2.焦、濃、重、淡、清的畫法。

教學(xué)難點(diǎn):

1.工具的使用。

2.用筆、用墨的訓(xùn)練。

教學(xué)準(zhǔn)備:

毛筆、生宣紙、硯臺(tái)、畫氈、墨、裝水的瓶子等。課件。

教學(xué)過程:

1.教師檢查學(xué)生所帶材料、工具并進(jìn)行調(diào)配。讓全班的學(xué)生都有作業(yè)做。

2.出示一幅中國(guó)畫,并結(jié)合課本插圖《小雞圖》引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行欣賞。

展示課件讓學(xué)生直觀認(rèn)識(shí)什么是中國(guó)畫,并出示課題——“水墨游戲”。

3.教師邊實(shí)踐邊介紹中國(guó)畫的工具材料。

(1)毛筆:羊毫(軟)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得閣、中華)、墨塊(收藏、欣賞)。

(3)紙:(生宣紙:吸水性強(qiáng)、畫寫意畫用,熟宣紙:吸水性差、畫工筆畫用。)。

(4)硯臺(tái):(收藏、欣賞作用更多,實(shí)用性較小,取而代之實(shí)用性更強(qiáng)的是用盤子。)。

4.在認(rèn)識(shí)工具材料的基礎(chǔ)上,教師邊示范,邊講解焦、濃、重、淡、清的畫法。主要提醒學(xué)生水在墨當(dāng)中起到的作用。就是掌握用水的量?;蛴媚牧?。

5.請(qǐng)學(xué)生與教師一起練習(xí),探索、體驗(yàn)焦、濃、重、淡、清的畫法。

6.布置作業(yè),畫一幅有濃、淡變化的水墨畫。

7.教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)學(xué)生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。

8.征集作業(yè),組織學(xué)生談?wù)勼w會(huì),講教訓(xùn)、經(jīng)驗(yàn)。最后教師小結(jié)、評(píng)價(jià)并布置下節(jié)課所要的學(xué)習(xí)工具、材料。

9.組織學(xué)生清理衛(wèi)生,教育學(xué)生熱愛環(huán)境衛(wèi)生。

水墨游戲教案篇八

隨著游戲的迅猛發(fā)展,水墨游戲成為了一種獨(dú)特的藝術(shù)形式,以其簡(jiǎn)潔大方的風(fēng)格和優(yōu)美的畫面吸引了眾多玩家的關(guān)注。作為一名熱愛水墨游戲的玩家,我對(duì)這種游戲深有感觸,下面我將從自己的體驗(yàn)出發(fā),談?wù)勊螒虻男牡皿w會(huì)。

水墨畫有一種獨(dú)特的藝術(shù)魅力,在游戲中,這種風(fēng)格得到了充分發(fā)揮。水墨游戲的畫風(fēng)簡(jiǎn)潔、大方,不僅使得游戲視覺效果更佳,也透露了一種文化底蘊(yùn)。在游戲中,我們可以發(fā)現(xiàn)大量具有中國(guó)文化色彩的元素,例如神話傳說,文學(xué)作品等等。這類元素的融入,不僅使得游戲更具吸引力,也表達(dá)了一種民族文化的精神內(nèi)涵。

水墨游戲的音樂非常優(yōu)美動(dòng)聽,優(yōu)美的背景音樂幫助我們更好地沉浸于游戲世界中去。音樂也在很大程度上貢獻(xiàn)了游戲的畫面,它是畫面和劇情之間的橋梁。在游戲玩耍的過程中,我們會(huì)從音樂中感受到一種寧?kù)o、祥和的氛圍。

水墨游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)十分精美,并且與畫面中的其他元素十分協(xié)調(diào)。不同于其他游戲的繁華場(chǎng)景,水墨游戲也許沒有復(fù)雜的建筑,但是卻有一種別樣的美感。游戲中,我們可以在一望無際的竹海中漫步,也可以在古老的寺廟中小游戲,還可以去探索神秘的山洞。這些場(chǎng)景的設(shè)計(jì)將玩家完美地融入了游戲世界,帶給玩家更加有深度和意義的體驗(yàn)。

水墨游戲注重情節(jié),情節(jié)是游戲體驗(yàn)的核心因素,它決定了游戲玩法的趣味性和可玩性。情節(jié)的設(shè)計(jì)不同于其他游戲,它注重表現(xiàn)力和內(nèi)涵,在玩家化身成為游戲角色的過程中,可以給玩家?guī)韽?qiáng)烈的代入感。水墨游戲中的情節(jié),十分吸引人,許多玩家在玩到極致的時(shí)候,都會(huì)有某些情節(jié)感動(dòng)內(nèi)心,產(chǎn)生強(qiáng)烈的情感共鳴。

水墨游戲不僅僅是一種娛樂,它還寓意著一種文化精神,形成了一種文化背景下的電子藝術(shù)游戲,也是一種在視覺、聽覺、心理等各方面給人們帶來享受的藝術(shù)。水墨游戲所體現(xiàn)的東方文化精神,感受到了我們民族文化的魅力。水墨游戲透過游戲中蘊(yùn)含的詩(shī)意和文化底蘊(yùn),幫助玩家在游戲中不斷體驗(yàn)生命,感悟人生。

總之,在水墨游戲中,我們不僅可以享受到視覺上的美感,還能夠從其中領(lǐng)會(huì)到文化上的魅力。通過游戲,我們可以深入了解中國(guó)傳統(tǒng)文化,也能夠從中領(lǐng)悟更多的人生哲理。水墨游戲不僅具有娛樂性,更有一種強(qiáng)烈的文化精神,是一種不斷推陳出新的電子藝術(shù)形式。在今后的日子里我也一定會(huì)繼續(xù)關(guān)注水墨游戲,從中領(lǐng)悟更多人生哲理,享受游戲中的美好。

水墨游戲教案篇九

教學(xué)目的:

1、嘗試使用中國(guó)畫的工具,材料。

2、認(rèn)識(shí)墨的焦、濃、重、淡、清。

3、培養(yǎng)學(xué)生熱愛民族傳統(tǒng)藝術(shù)。

教學(xué)重點(diǎn);

1、認(rèn)識(shí)、掌握工具材料的使用。

2、焦、濃、重、淡、清的畫法。

教學(xué)難點(diǎn):

1、工具的使用。

2、用筆、用墨的訓(xùn)練。

教學(xué)工具、材料:

毛筆、生宣紙、硯臺(tái)、畫氈、墨、裝水的瓶子等。

教學(xué)過程:

1、教師檢查學(xué)生所帶材料、工具并進(jìn)行調(diào)配。讓全班的學(xué)生都有作業(yè)做。

2、出示一幅中國(guó)畫,并結(jié)合課本插圖《小雞圖》引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行欣賞。

讓學(xué)生直觀認(rèn)識(shí)什么是中國(guó)畫并出示課題——“水墨游戲”。

1、教師邊實(shí)踐邊介紹中國(guó)畫的工具材料。

(1)毛筆:羊毫(軟)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:(一得閣、中華)、墨塊(收藏、欣賞)。

(3)紙:(生宣紙:吸水性強(qiáng)、畫寫意畫用,熟宣紙:吸水性差、畫工筆畫用。)。

(4)硯臺(tái):(收藏、欣賞作用更多,實(shí)用性較小,取而代之實(shí)用性更強(qiáng)的是用盤子。)。

2、在認(rèn)識(shí)工具材料的基礎(chǔ)上,教師邊示范,邊講解焦、濃、重、淡、清的畫法。主要提醒學(xué)生水在墨當(dāng)中起到的作用。就是掌握用水的量?;蛴媚牧?。

3、請(qǐng)學(xué)生與教師一起練習(xí),探索、體驗(yàn)焦、濃、重、淡、清的畫法。

4、布置作業(yè),畫一幅有濃、淡變化的水墨畫。

5、教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)學(xué)生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。

6、征集作業(yè),組織學(xué)生談?wù)勼w會(huì),講教訓(xùn)、經(jīng)驗(yàn)。最后教師小結(jié)、評(píng)價(jià)并布置下節(jié)課所要的學(xué)習(xí)工具、材料。

7、組織學(xué)生清理衛(wèi)生,教育學(xué)生熱愛環(huán)境衛(wèi)生。

課后收獲與反思:

水墨游戲教案篇十

1.認(rèn)識(shí)中國(guó)畫的工具材料,感受水墨畫筆、墨、紙的特點(diǎn)。

2.在自主探究的學(xué)習(xí)活動(dòng)中,能學(xué)會(huì)控制水分,并能用中鋒、側(cè)鋒調(diào)出不同層次的墨色。

3.大膽嘗試水墨畫的多種表現(xiàn)方法,體驗(yàn)創(chuàng)造樂趣。

通過欣賞及表現(xiàn),使學(xué)生感受中國(guó)傳統(tǒng)文化的獨(dú)特魅力,激發(fā)學(xué)生的民族自豪感。

在自主探究的游戲中體驗(yàn)筆、墨、紙?jiān)谒嬛械淖兓惺芩嫪?dú)特的魅力。

我以深入淺出的方法講解了“中國(guó)畫”、“水墨畫”、“墨即是色”和“墨分五彩”——焦、濃、重、淡、清,然后指導(dǎo)學(xué)生依次進(jìn)行調(diào)試,這樣就很好的引起學(xué)生的興趣,接著示范了毛筆中鋒和側(cè)鋒的運(yùn)筆,讓孩子們大膽揮毫,完成作品。

國(guó)畫是我國(guó)的國(guó)粹,讓學(xué)生了解中國(guó)畫藝術(shù)是很重要的,我覺得學(xué)生正應(yīng)該從技能技巧的學(xué)習(xí)中了解中國(guó)畫的傳統(tǒng)文化。

新的課程改革提倡發(fā)展學(xué)生的自主探究精神,讓學(xué)生在廣泛的美術(shù)文化氛圍中學(xué)習(xí)美術(shù),重點(diǎn)是讓學(xué)生從單純的學(xué)習(xí)美術(shù)技能技巧的層面發(fā)展到學(xué)習(xí)美術(shù)文化的層面。

小學(xué)生重點(diǎn)是從課堂學(xué)習(xí)中了解我們的'美術(shù)發(fā)展史,認(rèn)識(shí)我們優(yōu)秀的傳統(tǒng)藝術(shù)文化,特別是國(guó)畫的教學(xué)。

增強(qiáng)兒童美術(shù)的趣味性,讓學(xué)生快樂地創(chuàng)作,一直是我們小學(xué)美術(shù)教師追求的目標(biāo)。

孩子們并不情愿很規(guī)矩地很用功地去學(xué)習(xí)美術(shù),而喜歡邊畫邊玩有意思的美術(shù)活動(dòng)。

你這樣把一種藝術(shù)樣式通過孩子的手,變成了一種有趣味的別樣的藝術(shù)形式,學(xué)生們很喜歡。這就告訴我們,學(xué)生們學(xué)習(xí),興趣應(yīng)是重要的。

在三年級(jí)的水墨游戲教學(xué)中,我有目的先演示中鋒、側(cè)鋒筆法。

再示范墨分五色繪畫方法和步驟,然后學(xué)生按照老師的方法和步驟可以自己進(jìn)行嘗試性的變化和創(chuàng)作。

也可以結(jié)合自己分析課本上的作品,然后用自己的方法臨摹、創(chuàng)作作品。

通過這幾節(jié)課的練習(xí),發(fā)現(xiàn)有些學(xué)生入門很快,很快就掌握了中國(guó)畫的最基本的蘸墨、行筆技法,雖然造型不太準(zhǔn)確,有些幼稚,但是能表現(xiàn)出中國(guó)水墨畫的筆墨情趣,能表現(xiàn)出墨色的濃淡變化。

而有些同學(xué)完全是按著自己的直覺摸索練習(xí),同學(xué)所創(chuàng)作的作品,雖不能表現(xiàn)得很熟練,但大部分的作品都表現(xiàn)的很大膽。

從這節(jié)課的教學(xué)效果來看,在新課改的教學(xué)中,強(qiáng)化學(xué)生的創(chuàng)造性思維很重要。

但是在美術(shù)課堂中,我體會(huì)美術(shù)教學(xué)不能忽視教師的教,因?yàn)樗鞘箤W(xué)生獲得技能營(yíng)養(yǎng)的好時(shí)機(jī),教師的演示作用,可以讓學(xué)生很直觀的了解繪畫技巧和繪畫方法,但是應(yīng)該注意的是不能把學(xué)生教“死”了,沒有創(chuàng)造性。

應(yīng)該是讓學(xué)生在學(xué)習(xí)基本的繪畫技法后,鼓勵(lì)學(xué)生大膽的創(chuàng)作,從中體會(huì)一下中國(guó)畫藝術(shù)的博大精深,了解中國(guó)畫的筆墨情趣。沒有技能技巧的自主探究是低效的,甚至是空談。

通過對(duì)幾個(gè)班孩子作品的欣賞和觀察,我發(fā)現(xiàn)了很多優(yōu)秀的創(chuàng)作,孩子們能很好的理會(huì)本節(jié)課的涵義,表現(xiàn)內(nèi)容豐富多彩,真正走進(jìn)了藝術(shù)的殿堂。

只是在個(gè)別孩子身上,我發(fā)覺并沒有用心繪畫,可見跟孩子們的交流還有些問題,應(yīng)多采取鼓勵(lì)的方式,讓每個(gè)孩子都靈動(dòng)起來。

水墨游戲教案篇十一

水墨游戲是一種結(jié)合了傳統(tǒng)水墨畫和互動(dòng)游戲元素的創(chuàng)新藝術(shù)形式,通過它我們可以感受到傳統(tǒng)與現(xiàn)代的碰撞。最近,我有幸參觀了一場(chǎng)水墨游戲展覽,這使我對(duì)水墨游戲有了更深的了解和欣賞。下面我將分享一些我的心得體會(huì)。

首先,水墨游戲通過融合傳統(tǒng)和現(xiàn)代元素,給人一種全新的藝術(shù)體驗(yàn)。傳統(tǒng)的水墨畫通常是靜態(tài)的,而水墨游戲卻能讓我們參與其中,親身感受到藝術(shù)的魅力。在游戲中,我可以借助技巧和策略,與畫面中的虛擬人物進(jìn)行互動(dòng),讓我感覺自己仿佛成為了畫中的主角。這種沉浸式的體驗(yàn)給人一種身臨其境的感覺,使我徹底沉醉其中。

其次,水墨游戲使我對(duì)傳統(tǒng)文化有了更深的理解。游戲中的背景音樂、畫面設(shè)計(jì)和劇情設(shè)置都融入了許多中國(guó)傳統(tǒng)元素,例如古典樂器的音效、傳統(tǒng)建筑的場(chǎng)景和經(jīng)典文學(xué)的引用等。通過游戲,我對(duì)傳統(tǒng)文化的美和內(nèi)涵有了更多的感受和理解。這使我更加珍視傳統(tǒng)文化的瑰寶,并對(duì)保護(hù)和傳承傳統(tǒng)文化有了更深的認(rèn)識(shí)。

第三,水墨游戲的美學(xué)價(jià)值不可忽視。水墨畫以其獨(dú)特的筆墨和意境魅力贏得了世人的贊美,而水墨游戲則將這種美學(xué)元素完美地轉(zhuǎn)換到游戲中。游戲中的每一個(gè)場(chǎng)景都猶如一幅水墨畫,無論是素雅的山水還是纖巧的花鳥,都透露著濃厚的藝術(shù)氛圍。游戲開發(fā)者還利用光影效果和音效來提升藝術(shù)氣息,使得整個(gè)游戲更加唯美而具有沉靜的氛圍。

此外,水墨游戲的設(shè)計(jì)理念也值得稱贊。這類游戲往往有著簡(jiǎn)約而富有層次感的畫面設(shè)計(jì),給人一種清新而和諧的感覺。游戲的劇情設(shè)置往往寓意深遠(yuǎn),能夠讓人思考人生、人性和宇宙之間的關(guān)系。對(duì)于我來說,玩水墨游戲不僅是一種娛樂方式,更是一種審美和思考的過程。

總之,在現(xiàn)代社會(huì)中,水墨游戲以其獨(dú)特的藝術(shù)元素和游戲體驗(yàn)吸引著越來越多的人們。它不僅是一種娛樂方式,更是一種能夠讓人沉浸其中、領(lǐng)略傳統(tǒng)文化魅力的體驗(yàn)。通過水墨游戲的欣賞,我對(duì)傳統(tǒng)與現(xiàn)代藝術(shù)的融合有了更深的理解和認(rèn)識(shí),也提升了我對(duì)傳統(tǒng)文化的熱愛和珍視。希望在未來的水墨游戲中,能夠有更多的創(chuàng)新和突破,為我們呈現(xiàn)出更多美的享受和思考的機(jī)會(huì)。

水墨游戲教案篇十二

水墨游戲是一種獨(dú)特的藝術(shù)形式,結(jié)合了中國(guó)傳統(tǒng)繪畫和現(xiàn)代科技,給人們帶來了全新的游戲體驗(yàn)。參與其中,不僅可以欣賞到藝術(shù)的美,更能夠獲得一份心靈上的安寧和愉悅。在與水墨游戲的縱深交流中,我逐漸體會(huì)到了它帶給我的樂趣和思考。以下是我對(duì)水墨游戲的心得體會(huì)。

第一段:浸潤(rùn)于水墨世界的沉浸感。

水墨游戲中的畫面簡(jiǎn)潔而且唯美,在靜謐的背景音樂和光影變幻的氛圍中,我仿佛置身于一個(gè)充滿詩(shī)意的世界。與一般游戲相比,水墨游戲更注重的是情緒和創(chuàng)意的表達(dá),給人一種深情綿長(zhǎng)的視覺享受。這樣的沉浸感讓我漸漸沉靜下來,心靈得到了放松和恢復(fù)。

第二段:追尋和探索的樂趣。

在水墨游戲中,我總是會(huì)發(fā)現(xiàn)很多隱藏的細(xì)節(jié)和樂趣。它往往通過聚焦于小的、微不足道的事物上,令人重新發(fā)現(xiàn)平凡生活中的美好。例如,在尋找水墨游戲中的某些特殊場(chǎng)景時(shí),我不得不仔細(xì)觀察,甚至推理和思考。這種探索的樂趣讓我在游戲中感到愉悅和滿足。

第三段:藝術(shù)與游戲的完美結(jié)合。

水墨游戲以其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格受到了廣大玩家的喜愛。游戲中融入了中國(guó)傳統(tǒng)繪畫的元素,不僅給人以美的享受,還讓我們了解到了中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力。借助現(xiàn)代科技,水墨游戲?qū)鹘y(tǒng)藝術(shù)與新穎玩法相結(jié)合,呈現(xiàn)出了一種兼具傳統(tǒng)韻味和現(xiàn)代創(chuàng)意的游戲形式,使玩家更容易沉浸其中。

第四段:體驗(yàn)和參與的思考。

隨著水墨游戲的發(fā)展,逐漸有一種社交化、參與性的元素加入其中。通過與其他玩家一起合作或競(jìng)爭(zhēng),我們可以感受到游戲不僅是獨(dú)自戲耍的過程,更是一種共同體驗(yàn)和參與的形式。這種思考讓我意識(shí)到,游戲不僅僅是單純的消遣娛樂,還能夠建立起人與人之間的聯(lián)系和群體認(rèn)同感。

在參與水墨游戲的過程中,我逐漸感受到了游戲中隱藏的內(nèi)涵和意義。許多水墨游戲通過簡(jiǎn)潔而有力的畫面,傳達(dá)出一種哲理或人性的觸動(dòng)。它們引發(fā)了我對(duì)人生、自然界和愛情等諸多話題的思考。水墨游戲不僅是一種娛樂,還是一種啟示和心靈的觸動(dòng),讓我對(duì)生活有了更深刻的理解。

總結(jié):

水墨游戲以其獨(dú)特的藝術(shù)表達(dá)方式和獨(dú)特的游戲體驗(yàn),讓我從中獲得了許多樂趣和思考。它讓我更加沉靜和放松,追尋和探索無窮的樂趣。與傳統(tǒng)繪畫的結(jié)合使其具有了無可比擬的藝術(shù)氛圍,而社交化和參與性的元素為水墨游戲增添了一層新意。通過水墨游戲,我體會(huì)到了人生的意義和內(nèi)涵,心靈也因此而得到了一次美好的觸動(dòng)。

水墨游戲教案篇十三

教學(xué)內(nèi)容:蘇少版美術(shù)教案教材第3頁(yè)的水墨游戲---變體畫。

教學(xué)目的:

2、通過水墨畫練習(xí),感受水墨技法的獨(dú)特,增強(qiáng)對(duì)祖國(guó)文化的熱愛。

3、通過對(duì)大師作品的添加、改畫,蘇少版美術(shù)教案——水墨游戲---變體畫培養(yǎng)學(xué)生的想像力和創(chuàng)造力。

教學(xué)重點(diǎn):對(duì)畫家作品的感悟及“水墨表現(xiàn)”

教學(xué)難點(diǎn):水墨變體的特殊表達(dá)。

教學(xué)過程:

一、故事導(dǎo)入。講一個(gè)有關(guān)夏加爾和馬蒂斯的故事,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

二、今天我?guī)砹艘环鶆偛殴适轮械漠嫾业漠?,大家想不想看?/p>

三、出示作家的作品,你覺得這幅畫畫得怎么樣?與我們平常見到的畫有什么不同?揭示課題。

四、請(qǐng)同學(xué)們小結(jié)一下變體畫的一些特征。

五、欣賞課本上的畫家和學(xué)生作品,讓學(xué)生評(píng)價(jià),真實(shí)反映學(xué)生對(duì)變體畫的認(rèn)識(shí)。

六、你們也想作一次變體畫的嘗試嗎?老師相信同學(xué)們畫得一定比課本上的還要好!

七、學(xué)生練習(xí)。教師根據(jù)具體的情況適時(shí)輔導(dǎo),注意水墨技法的點(diǎn)拔。

八、作品展評(píng)。采取“展示會(huì)”的形式,讓學(xué)生進(jìn)行自評(píng)、互評(píng)。最后教師略作點(diǎn)評(píng)。

九、課堂小結(jié)。布置作業(yè)。

水墨游戲教案篇十四

1、欣賞有趣的水墨畫,嘗試使用中國(guó)畫的工具,材料。

2、認(rèn)識(shí)并體驗(yàn)?zāi)c水調(diào)和所產(chǎn)生的焦、濃、重、淡、清的豐富變化。

3、體驗(yàn)水墨畫基本的用筆方法,培養(yǎng)學(xué)生熱愛民族傳統(tǒng)藝術(shù)。

認(rèn)識(shí)、體驗(yàn)水墨畫工具材料的使用。

難點(diǎn):

a.焦、濃、重、淡、清的畫法。

b.工具的使用。

c.用筆、用墨的`訓(xùn)練。

欣賞評(píng)述法觀察體驗(yàn)法實(shí)踐操作練習(xí)法。

:國(guó)畫工具材料多媒體圖片資料。

毛筆、生宣紙、畫氈(3-4張報(bào)紙)、墨、小水桶等。

1、導(dǎo)入:教師出示一幅中國(guó)畫,并結(jié)合課本插圖《小雞圖》引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行欣賞。

2、讓學(xué)生直觀認(rèn)識(shí)什么是中國(guó)畫并出示課題——“水墨游戲”。

3、新授:

教師邊演示邊介紹中國(guó)畫的工具材料。

(1)毛筆:羊毫(軟)、狼毫(硬)、兼毫(中性)。

(2)墨汁:一得閣、中華;墨塊:收藏、欣賞。

(3)紙:生宣紙:吸水性強(qiáng)、畫寫意畫用;熟宣紙:吸水性差、畫工筆畫用。

(4)硯臺(tái):收藏、欣賞作用更多,實(shí)用性較小,取而代之實(shí)用性更強(qiáng)的是用盤子。

4、在認(rèn)識(shí)工具材料的基礎(chǔ)上,教師邊示范,邊講解焦、濃、重、淡、清的畫法。

1、練習(xí),探索體驗(yàn)不同的用筆用墨方法,體驗(yàn)焦、濃、重、淡、清的墨色變化。

2、畫一幅有濃、淡變化的水墨畫。

教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)學(xué)生大膽做畫,敢于用水、用墨、敢于下筆。

中國(guó)畫分類:

文房四寶:筆(硬毫軟毫兼毫)。

墨(分五色:焦?jié)庵氐?。

紙(最早的..)。

硯(質(zhì)地)。

水墨游戲教案篇十五

水墨游戲作為一種新興的藝術(shù)形式,吸引了越來越多的人參與其中。近期我也參與了一款水墨游戲的體驗(yàn),深深感受到了這一藝術(shù)形式的獨(dú)特魅力。在這次游戲體驗(yàn)過程中,我收獲頗豐,不僅讓我對(duì)水墨藝術(shù)有了更加深入的認(rèn)識(shí),還使我體驗(yàn)到了游戲與藝術(shù)結(jié)合的樂趣。在這片水墨的世界里,我感受到了情感的釋放和內(nèi)心的寧?kù)o。以下是我對(duì)這次水墨游戲的欣賞心得體會(huì)。

首先,在游戲中我感受到了水墨藝術(shù)的卓越表現(xiàn)力。水墨游戲在畫面表現(xiàn)上往往以簡(jiǎn)潔、素雅為主,融入了古人的傳統(tǒng)思維和審美觀念。通過線條的勾勒、快墨的灑淋、漸變的色彩,表現(xiàn)出了豐富的情感和內(nèi)涵。在游戲中,我看到了翰墨猶在紙上,清風(fēng)拂過水面,樹影婆娑的自然景象,感受到了崇山峻嶺,江河奔流的壯麗氣象。這種傳統(tǒng)藝術(shù)的魅力和表現(xiàn)力讓我感到震撼和贊嘆,也讓我對(duì)水墨藝術(shù)更加感興趣。

其次,水墨游戲給我?guī)砹怂囆g(shù)與游戲的融合體驗(yàn)。傳統(tǒng)的水墨藝術(shù)往往被視為高雅、沉重,給人一種莊重的感覺。然而在水墨游戲中,藝術(shù)與游戲完美結(jié)合,使整個(gè)體驗(yàn)變得輕松愉快。游戲中的任務(wù)和挑戰(zhàn)讓我更加投入其中,每一次的解謎和探索都給了我滿足感。而游戲中精心設(shè)計(jì)的美景和音樂又讓我感到寧?kù)o和放松。藝術(shù)與游戲的融合,讓我在無意間感受到了藝術(shù)的魅力,同時(shí)也展現(xiàn)出游戲的娛樂性和互動(dòng)性。

再次,水墨游戲讓我收獲了情感的釋放和內(nèi)心的寧?kù)o。在游戲的過程中,我沉浸在豐富的畫面和音樂中,仿佛進(jìn)入了一個(gè)安靜、祥和的世界。這種寧?kù)o和平和的氛圍,讓我從忙碌的生活中暫時(shí)解脫出來。在這片水墨之中,我與自己的內(nèi)心進(jìn)行了深度的交流,感受到了內(nèi)心深處的悸動(dòng)。游戲中的瞬間,如同一幅幅畫作,將我的感受、思緒表達(dá)得淋漓盡致,讓我從中感受到了情感的釋放。

最后,水墨游戲也為我打開了一扇通往藝術(shù)世界的大門。在以前,我對(duì)水墨藝術(shù)只是淺嘗輒止,對(duì)其理解也只是從書本和圖片上了解。而通過這次游戲體驗(yàn),我深切感受到了水墨藝術(shù)的深邃與獨(dú)特之處,也對(duì)其產(chǎn)生了更加濃厚的興趣。我決心要更加深入地學(xué)習(xí)與欣賞水墨藝術(shù),了解它的源起與發(fā)展,體驗(yàn)它的獨(dú)特之處,探索它所傳達(dá)的內(nèi)涵與情感。水墨游戲?yàn)槲掖蜷_了一扇通向藝術(shù)世界的大門,我希望在這片廣闊的領(lǐng)域中進(jìn)一步探索,豐富自己的藝術(shù)閱讀和欣賞的眼界。

總之,水墨游戲是一種獨(dú)特的藝術(shù)形式,它將傳統(tǒng)的水墨藝術(shù)與現(xiàn)代游戲相結(jié)合,為玩家?guī)砹巳碌捏w驗(yàn)。通過水墨游戲,我深刻感受到了水墨藝術(shù)的卓越表現(xiàn)力、藝術(shù)與游戲的融合體驗(yàn)、情感的釋放和內(nèi)心的寧?kù)o,同時(shí)也為我打開了一扇通往藝術(shù)世界的大門。對(duì)水墨藝術(shù)產(chǎn)生了濃厚的興趣。我相信未來水墨游戲?qū)?huì)在更多人中間受到歡迎,帶給大家更多的藝術(shù)享受和心靈寄托。

水墨游戲教案篇十六

1、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)水墨畫的興趣,使畫畫成為引導(dǎo)學(xué)生拓寬知識(shí)面的一種手段。

2、了解鳥類的形象特征、生活習(xí)性和生存本領(lǐng)。

3、培養(yǎng)創(chuàng)新意識(shí),發(fā)展創(chuàng)造力。

【教學(xué)重點(diǎn)】。

學(xué)會(huì)運(yùn)用水墨來表現(xiàn)鳥的特征。

【教學(xué)用具】。

1、學(xué)生:收集有關(guān)鳥的資料、圖片、繪畫作品及繪畫用具。

2、教師:鳥的實(shí)物、圖片、繪畫作品及繪畫用具。

【教學(xué)時(shí)間】。

一課時(shí)。

【教學(xué)過程()】。

1、同學(xué)們有沒有聽過達(dá).芬奇畫雞蛋的`故事?

2、誰把這個(gè)故事簡(jiǎn)單的進(jìn)給老師聽聽:)。

哦,達(dá).芬奇小的時(shí)候畫的畫并不好,后來老師讓他專門畫雞蛋,經(jīng)過他的努力,終于成了一個(gè)大畫家。

3、今天沈老師也想讓同學(xué)們來畫雞蛋。(揭示課題:水墨游戲)。

1、老師這兒為大家準(zhǔn)備了一張宣紙,還有不同深淺的墨汁,你可以用墨汁在宣紙上畫雞蛋,也可以用你想到的方法來畫。

(學(xué)生自由上來在宣紙上畫雞蛋)。

(鳥類)。

3、出示鳥的圖片或標(biāo)本,請(qǐng)大家分析一下鳥的特點(diǎn)。

頭像個(gè)小雞蛋。

鳥身體像個(gè)大雞蛋。

尾巴。

腳爪。

4、師按照學(xué)生們的意思在他們畫的雞蛋上添畫出鳥的特征,并得出口訣:

想畫鳥,雞蛋找。

頭像小雞蛋,

加上嘴和眼,

身體像個(gè)大雞蛋,

添上尾和爪,

就是一只鳥。

1、你們學(xué)會(huì)用水墨方法畫鳥了嗎?

2、畫畫之前,老師還想給大家?guī)c(diǎn)提示。(出示學(xué)生作品)。

提示一:黑乎乎的墨在宣紙上會(huì)變戲法,毛筆上多一些水就出現(xiàn)淡墨的效果,少一些水就是濃墨的效果,簡(jiǎn)單的變化中蘊(yùn)含著無窮的樂趣,請(qǐng)你也試試這些變化。

提示二:畫鳥兒的眼睛和嘴的時(shí)候,水要少些,以免過于滲化。

提示三:鳥畫好后,可以在周圍畫上環(huán)境點(diǎn)綴一下。

3、學(xué)生作畫,教師巡回輔導(dǎo)。

1、為既畫得快又畫得好的同學(xué)開一個(gè)水墨畫展覽。(打出橫幅:四1班學(xué)生水墨畫展)。

2、沒有展出的同學(xué)請(qǐng)他做個(gè)評(píng)論家,用一句話或一個(gè)詞評(píng)價(jià)展出的作品。

3、師小結(jié):畫畫的表現(xiàn)方式多種多樣,同學(xué)們可以大膽嘗試用自己的方法去畫,老師相信,你們都能夠取得成功:)。

水墨游戲教案篇十七

內(nèi)容分析:

讓學(xué)生試用變化自如的毛筆,奇妙滲化的宣紙來表現(xiàn),不失為吸引學(xué)生好玩的表現(xiàn)方式。水墨畫自有其隨機(jī)、變通、童趣的一面,池塘是學(xué)生喜歡與關(guān)注的地方,池塘中景象使學(xué)生百看不厭。讓學(xué)生在打開記憶的閘門,在池塘與水墨中玩起來,在游戲中了解傳統(tǒng),感悟自然,表達(dá)自己的情感、生活。

學(xué)生分析:

游戲是學(xué)生的天性,想象與自由創(chuàng)造是美術(shù)活動(dòng)的本質(zhì)。在對(duì)作業(yè)不作統(tǒng)一要求的前提下,學(xué)生可以大膽發(fā)揮,盡情展示與表達(dá)自己的思想。

學(xué)習(xí)目標(biāo):

1、了解名家繪畫池塘的表現(xiàn)手法;

2、怎樣選取池塘中最有趣的景象來表現(xiàn)。

教學(xué)重點(diǎn):

池塘景物中的趣味性表現(xiàn)。

教學(xué)難點(diǎn):

構(gòu)圖及對(duì)墨色與水分的把握與掌控。

教學(xué)準(zhǔn)備:

師生用工具,課件。

教學(xué)過程:

教學(xué)。

進(jìn)程設(shè)計(jì)評(píng)析與反思。

激發(fā)。

情感。

導(dǎo)入。

課題1、小組競(jìng)賽導(dǎo)入:在同一時(shí)間內(nèi)各組同學(xué)憑回憶畫出學(xué)習(xí)過的各種池塘中的動(dòng)植物,看哪一小組畫的又快又好。評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):生動(dòng)簡(jiǎn)明,墨色豐富。

2、組織學(xué)生評(píng)價(jià)作品,找出大家畫面上出現(xiàn)的很偶然的有趣的情景,聯(lián)系自己的所見,說一說你認(rèn)為池塘里有趣的景象是什么?導(dǎo)入課題(板書)《多彩的水墨游戲》水墨必須與學(xué)生現(xiàn)有的生活與經(jīng)驗(yàn)聯(lián)系起來,才會(huì)煥發(fā)新的生命的活力,把學(xué)生的興趣點(diǎn)找到,才能讓中國(guó)的傳統(tǒng)文化傳承與發(fā)揚(yáng)下去。從學(xué)生喜歡與游戲過的池塘入手把有一定難度的中國(guó)畫技法與池塘中的趣景結(jié)合,體現(xiàn)了趣味性與游戲性,附合兒童的年齡特點(diǎn)。

欣賞。

水墨課件展示:近現(xiàn)代水墨名家作品(齊白石吳冠中的關(guān)于池塘的水墨畫作品)引導(dǎo)學(xué)生欣賞作品中的趣味性與構(gòu)圖及墨色變化,并說說自己的感受。利用現(xiàn)代化的教學(xué)媒體,直觀、形象地展現(xiàn)有代表性的水墨名家作品,讓學(xué)生在欣賞水墨韻味美術(shù)的同時(shí),產(chǎn)生一種強(qiáng)烈的探究、嘗試的欲望。

表現(xiàn)。

水墨三人為一小組合作畫一幅池塘趣景圖1、小組討論準(zhǔn)備畫什么內(nèi)容及各人的分工與合作部分,小組長(zhǎng)匯報(bào),老師協(xié)調(diào)。

2、師提出作業(yè)要求與評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):時(shí)間20分鐘,畫面要“三美”占其中一“美”就行:趣味美、墨色美、構(gòu)圖美。

3、學(xué)生作業(yè),教師巡回指導(dǎo)。讓學(xué)生運(yùn)用已學(xué)過的水墨技能技巧來表現(xiàn)自己心中池塘趣景,只要運(yùn)用了繪畫的基本元素點(diǎn)、線來表現(xiàn)就行,降低技能難度,讓學(xué)生達(dá)到“物我兩忘,心手相懼暢”的繪畫狀態(tài),學(xué)生在無拘無束的水墨游戲中,來表達(dá)、共享自己心中的“精神家園”。

評(píng)價(jià)。

水墨1、音樂響起,學(xué)生慢慢繞教室順時(shí)針走動(dòng)欣賞同學(xué)們的作品,音樂停,學(xué)生在所站的位置坐下,就你面前的作業(yè),發(fā)表自己的看法。

2、把選出來的優(yōu)秀作業(yè)張貼到前面的展板,大家投票選出“最美的畫”、“最有趣的畫”、“構(gòu)圖最好的畫”、“墨色最美的畫”等等。每位孩子在學(xué)習(xí)過程中都會(huì)有自己的不同體驗(yàn)。

讓孩子在展示、交流作品的過程進(jìn)行情感的撞擊。

加深對(duì)水墨畫的理解,拓展自己對(duì)水墨的表現(xiàn)形式。

提高運(yùn)用水墨來創(chuàng)作的技能。

教學(xué)。

反思“水墨”教學(xué)在實(shí)踐創(chuàng)作上存在著以傳統(tǒng)題材為主要學(xué)習(xí)內(nèi)容,以教師示范、學(xué)生臨摹不主要學(xué)習(xí)形式的狀況,學(xué)生的學(xué)習(xí)過程很少體現(xiàn)自己心中的生活和情感?!抖嗖实乃螒颉芬徽n的教學(xué)設(shè)計(jì)過程試圖用一種新的“水墨”理想念來傳達(dá)和表現(xiàn),探究在新課改的背景下,用新的教學(xué)理念來指導(dǎo)教學(xué)、引領(lǐng)學(xué)生在自由探究式的學(xué)習(xí)活動(dòng)中拓展思維,體驗(yàn)水墨獨(dú)特的韻味,提升學(xué)生的審美品質(zhì)和自由創(chuàng)作的能力。整堂課,抓住“多彩的水墨游戲”中的“趣”字作文章,從討論、欣賞、到表現(xiàn)、評(píng)價(jià),都給學(xué)生營(yíng)造一種輕松、愉悅的氛圍,讓兒童在無拘無束的狀態(tài)下體驗(yàn)水墨的韻味,這樣的教學(xué)設(shè)計(jì)符合學(xué)生的天性,也緊扣當(dāng)前教改的脈搏,能夠最大限度地讓學(xué)生在“玩”的過程找到自我,體驗(yàn)學(xué)習(xí)美術(shù)的快樂。

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