中班水游戲教案(匯總18篇)

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中班水游戲教案(匯總18篇)
時(shí)間:2023-12-01 07:04:04     小編:FS文字使者

教案是教師在備課過程中根據(jù)教學(xué)要求和學(xué)科特點(diǎn),對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)活動、教學(xué)方法和評價(jià)手段等進(jìn)行詳細(xì)規(guī)劃和安排的一種教學(xué)設(shè)計(jì)文件。它是教學(xué)活動的依據(jù)和指南,能夠幫助教師合理安排教學(xué)時(shí)間、提高教學(xué)效率、促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)。教案是教學(xué)組織和實(shí)施的基礎(chǔ),也是評價(jià)教學(xué)效果的重要依據(jù)。教案的編寫應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增加教學(xué)的趣味性和吸引力。下面是一些優(yōu)秀教案范文,供大家參考。希望通過閱讀這些教案范文,可以給大家提供一些思路和靈感,幫助大家更好地編寫教案。當(dāng)然,具體的教案編寫要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行,這些范文僅供參考。

中班水游戲教案篇一

1、體驗(yàn)撕紙活動的樂趣。

2、初步嘗試沿記號進(jìn)行撕紙活動。

1、教具:“母雞下蛋”課件一份,的草地雞窩圖一張,的`雞蛋操作圖2張。

2、雞蛋操作紙若干、草地雞窩圖若干、糨糊13盒、抹布7塊。

一、以課件引起幼兒的興趣。

師:(母雞叫)聽,誰來了?

(一母雞出來)猜猜這只母雞到草地上來干什么?

看看它在干什么?(一母雞下蛋,蛋都跑到草地上)。

二、示范撕蛋、貼蛋。

1、第一次示范。

師:看,我找到一個(gè)蛋寶寶,它躲在盒子里,我來把它取出來。先把盒子撕捏住盒子,慢慢地撕,小手慢慢地移。沿著這上面的圓點(diǎn)點(diǎn)把蛋寶寶取出來。找到了蛋寶寶,我們應(yīng)該把它送回哪里?(雞窩)。

師:沾點(diǎn)糨糊,涂在蛋寶寶身上,然后輕輕地送回雞窩。

2、第二次示范。

師:啊,我又找到一個(gè)蛋寶寶,我們一起把它取出來。小手伸出來,先撕開一個(gè)口子,然后一手捏住蛋寶寶,一手盒子,慢慢地撕,沿著圓點(diǎn)點(diǎn)把蛋寶寶取出來。

師:把蛋寶寶送回雞窩。(示貼在雞窩上)這樣貼對嗎?(蛋寶寶會滾下來的)。

(示貼在空中)這樣呢?(掉下來,蛋寶寶會碎的)。

師:應(yīng)該貼在雞窩里。(示正確的方位)。

三、幼兒創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。

1、引導(dǎo)幼兒沿著圓點(diǎn)進(jìn)行撕紙。

2、提醒幼兒注意衛(wèi)生,把撕下來的廢紙扔在籃子里。

四、欣賞,評價(jià)。

1、師:你喜歡哪幅圖上的蛋寶寶?為什么?

2、師介紹一幅撕的光滑,構(gòu)圖到位的畫。

中班水游戲教案篇二

1、嘗試用身體的各個(gè)部位碰擊氣球,使氣球不落下,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力。

2、在玩氣球的過程中,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

3、在活動中體驗(yàn)與同伴一起游戲的樂趣。

4、提高幼兒思維的敏捷性。

5、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗(yàn)游戲的快樂。

1、實(shí)物準(zhǔn)備:氣球若干;絲巾若干;圓形即時(shí)貼十幾個(gè);被子一條。

2、音樂:《老鷹啄氣球》音樂和一首歡快的音樂。

一、韻律《老鷹啄氣球》。

師幼聽完整音樂進(jìn)行游戲一次。

二、氣球長翅膀。

1、師:游戲好玩?看看,老師給你們帶來了什么好玩的東西?(出示氣球)可以怎樣玩氣球?(簡單講述)。

你能用小手把氣球拍上去,讓氣球像長了翅膀一樣飛起來,不掉下來。

2、幼兒用手玩氣球,教師參與其中鼓勵幼兒用手背、手指,變?nèi)^等或用手指彈一彈。(教師小結(jié))。

3、師:除了用手,身體的哪些部位也能讓氣球飛起來,像長了翅膀一樣呢?

請個(gè)別幼兒說身體部位,教師在自己身體部位上粘貼圓形卡紙。

師:這么多身體部位能不能讓氣球像長了翅膀一樣飛起來呢?來試一試。

(a)請全體幼兒用身體的各個(gè)部位碰擊氣球,是提醒不能用手幫忙。(播放音樂)。

(b)驗(yàn)證各個(gè)部位是否都能讓氣球飛起來。請個(gè)別幼兒演示,碰擊后不能讓氣球飛起來的教師并撕下哪個(gè)部位的卡紙。

4、再次組織幼兒玩能讓氣球飛起來的`身體部位。

5、老師不斷變換指令讓幼兒玩氣球。如:用頭頂氣球,用膝蓋頂氣球……。

6、放松活動:欣賞教師頂球。

師:看你們玩的這么開心,我也想玩一玩,你們先坐下來休息,看我表演吧。

教師邊頂邊唱《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》的歌曲。可變換歌詞。

三、氣球“蹦蹦床”

1、介紹玩法:兩位幼兒一組,各抓住絲巾的兩個(gè)角,兩位幼兒互相配合上下抖動絲巾讓氣球在蹦蹦床上不停的蹦跳、彈起。

2、幼兒玩游戲,教師巡回指導(dǎo),幫助有困難的幼兒進(jìn)行游戲。(播放音樂)。

3、教師小結(jié):游戲好玩嗎?下課后,小朋友可以想出更多更好玩的方法玩氣球。

四、放松活動:氣球按摩。

師:玩了這么久的游戲小朋友都有點(diǎn)累了,讓我們躺在氣球按摩床上休息下吧。

1、把氣球墊,在被子下面,小朋友躺在上面,氣球會破嗎?

2、請個(gè)別幼兒躺在上面試一試。(提醒要輕輕的)。

4、放音樂,結(jié)束活動。

教學(xué)反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小百科:氣球是充滿空氣或某種別的氣體的一種密封袋。氣球不但可作為玩具,也可作為運(yùn)輸工具。氣球種類有很多,現(xiàn)在主要介紹天然乳膠生產(chǎn)出來的氣球,可以作為裝飾,開業(yè)慶典做的拱門,可以印制上自己的廣告圖案作為宣傳,可以印上結(jié)婚新人的相片作為祝賀,可以裝飾舞會,新人花車等等,現(xiàn)在氣球成為一種亮麗的風(fēng)景線,越來越得到人們的青睞。

中班水游戲教案篇三

1、了解打劫,并學(xué)會怎么樣去打劫。

2、通過故事、練習(xí)等方式來學(xué)習(xí)打劫,體驗(yàn)學(xué)圍棋的樂趣。

3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

(一)導(dǎo)入新課。

師:看來小朋友們都把倒撲這個(gè)本領(lǐng)學(xué)會了,下面我們繼續(xù)學(xué)習(xí)新本領(lǐng)吧。今天老師要講一個(gè)《兩只老虎》的故事。

(二)講解新課。

1、講解什么是打劫。

2、師:現(xiàn)在給你一個(gè)白子,你會把它下在哪呢?請一幼兒走到大棋盤前,提掉一個(gè)黑子。

再請一個(gè)小朋友上來做。應(yīng)該也會做對。師:對了,小黑虎張大嘴巴就把大肉包子吃了。接下來,小老虎兄弟你喂我吃一個(gè)大肉包子,我也喂你吃一個(gè)大肉包子,一人輪流吃一個(gè),真是開心極了。小朋友們,象這樣你提我一個(gè)子我又提你一個(gè)子,來回提一個(gè)子的情況,就叫打劫。老師說3遍打劫,跟讀3遍。

3、講解打劫的規(guī)則。

師:以后下棋的時(shí)候如果我們碰到來回提一個(gè)子的情況,那就是遇到打劫了。但是如果我們真要是這樣來回提一個(gè)子,那么這盤棋還能下完嗎?(不能)。

師:對,這盤棋就下不完了。那該怎么辦呢?我們回到剛才的故事中去?;⒏绺缃o虎弟弟的是一個(gè)早飯剩下來的大肉包子,是涼的肉包子,虎弟弟馬上就吃了??墒?,我們要注意了,虎弟弟給虎哥哥的可是剛出籠的大肉包子,是熱的肉包子,虎哥哥能馬上就吃嗎?(不能)。

師:對,不能。如果你馬上吃啊,嘴里就會被燙起一個(gè)個(gè)大水泡啦!所以啊,小黑虎沒有馬上吃,他先到旁邊玩了一下下(拿一顆黑子放在棋盤的其他地方),白虎也陪著哥哥玩了一下下(拿一顆白子放在黑子的旁邊)。等包子不燙了才回來吃(提一顆白子)。也就是說我們要隔一手才能提?,F(xiàn)在小黑虎又從蒸籠里拿出一個(gè)大肉包子給小白虎吃,小白虎能馬上吃嗎?(不能,不然會起泡的)。

師:對,不能。會起泡的。所以,小白虎也要到旁邊玩一下下才可以回來吃。有的小朋友已經(jīng)在動腦筋了,會問老師,老師啊,這樣不還是提來提去下不完嗎?師:哈哈,不要著急。當(dāng)一只小老虎到旁邊玩一下下的時(shí)候,另一只老虎是不是都要陪著去呢。如果虎哥哥怕虎弟弟吃撐了,他就不會陪弟弟去玩了,就會把大肉包子偷偷藏起來了(粘劫)?,F(xiàn)在我們一起看看,還有打劫嗎?(沒有了)。

師:像這樣一手棋,讓打劫消失了,這手棋,我們就叫消劫。

老師說3遍,跟讀3遍。

(三)課堂練習(xí)。

1、看看下面那些是打劫。

講解的要點(diǎn):先看能不能提一個(gè)子,再看是不是來回提一個(gè)子。

2、記兒歌。

教師總結(jié):打劫被提不要急,要隔一步再去提。

結(jié)束:小朋友,今天我們學(xué)的`是打劫和打劫的兒歌。你們都學(xué)會了嗎?

教師:小朋友們真聰明,回去以后還要練哦!

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小百科:圍棋,是一種策略型兩人棋類游戲,中國古時(shí)稱"弈",西方名稱"go"。流行于東亞國家(中、日、韓、朝),屬琴棋書畫四藝之一。圍棋起源于中國,傳為帝堯所作,春秋戰(zhàn)國時(shí)期即有記載。隋唐時(shí)經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。圍棋蘊(yùn)含著中華文化的豐富內(nèi)涵,它是中國文化與文明的體現(xiàn)。

中班水游戲教案篇四

1、利用室內(nèi)家具,探索準(zhǔn)確的鉆、爬動作,能靈活的完成行進(jìn)任務(wù)。

2、能形成一定的安全意識,掌握在體育活動中探索安全游戲的方法。

3、在活動中體驗(yàn)室內(nèi)體育活動的樂趣。

4、能遵守規(guī)則玩游戲。

5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

1、材料準(zhǔn)備:桌子、椅子、玩具柜、熟雞蛋、沙蛋。

2、場地布置:四張桌子練成行,四對椅子對排,兩個(gè)玩具柜豎直擺放。

3、適當(dāng)音樂背景。

(一)準(zhǔn)備活動。

1、幼兒聽指令做活動:重點(diǎn)手腕、肩部、上肢、腰、膝關(guān)節(jié)。

2、了解場地設(shè)置(巨人山洞、低矮的地道、消防通道)。

3、引出護(hù)送蛋寶寶任務(wù)。

(一)引導(dǎo)幼兒空手嘗試鉆過,感受鉆爬動作要領(lǐng)。

1、教師:為了能安全的護(hù)送蛋寶寶回家,我們大家先空手鉆一鉆,試試用哪種方法能安全通過。

重點(diǎn):鉆爬椅子和玩具柜時(shí),注意幼兒動作。

2、集體討論:說說自己認(rèn)為最難通過的地方?用什么樣的方法能安全通過?

(二)護(hù)送"替身蛋",感受持物通過的動作要領(lǐng)1、教師:雞媽媽有些不放心,擔(dān)心在護(hù)送蛋寶寶的過程中,碰壞她的蛋寶寶,所以,想讓大家先用替身蛋試試,看看能不能既保證護(hù)送員的安全,又能保證蛋寶寶的安全。

(三)護(hù)送真正蛋寶寶,安全通過,感受完成任務(wù)的成功。

1、教師:有了剛才的成功經(jīng)驗(yàn),這次我們要真正的護(hù)送蛋寶寶了,你們護(hù)送員一定要注意保護(hù)好自己和蛋寶寶,雞媽媽在家等待你們的好消息!

重點(diǎn):注意通過障礙的動作要點(diǎn)。

2、集體討論,說說自己成功通過的好方法,感受成功感,對失敗的幼兒給予鼓勵,總結(jié)問題在哪里及改進(jìn)方法。

1、一起放松活動,重點(diǎn)手臂、腿的放松。

2、小結(jié):希望小朋友在以后的活動中也要象保護(hù)蛋寶寶一樣保護(hù)好自己,讓自己不受傷。

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

小百科:蛋指的是某些陸上動物產(chǎn)下的卵,胚胎外包防水的殼。鳥類、爬行類以及哺乳類的鴨嘴獸和針鼴科都下蛋。在適當(dāng)?shù)臏囟认?,蛋會在一定時(shí)候孵化,幼體用口部上方的角質(zhì)物鑿開蛋殼破殼而出。蛋的營養(yǎng)豐富,含有豐富的蛋白質(zhì)。其價(jià)格低廉,而且又可做成燉蛋、蒸蛋、煮蛋、茶葉蛋、蛋糕等各式各樣的美食。除此之外,蛋中的蛋清也可以作為自制護(hù)膚品的材料。所以自古即被視為營養(yǎng)補(bǔ)給的最佳來源。

中班水游戲教案篇五

在一次區(qū)域活動中,我正在“美發(fā)廳”旁忙著收拾東西。“小姐,你要美發(fā)嗎?”一個(gè)甜甜的聲音在背后響起,我沒在意?!皒x小姐,你要美發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因?yàn)榇_實(shí)忙就沒理會。忽然,感覺束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著??磥怼懊腊l(fā)師”看上了我這一頭長發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計(jì)就計(jì)趁機(jī)調(diào)查一下。

主意打定我放下手中活,轉(zhuǎn)身笑瞇瞇地說:

“誰是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來,“我是美發(fā)師,絕對給你做好。

”“聽張老師喊你唄,我就知道了。

”她一臉神氣的樣子,原來這么簡單。

一場顧客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。

美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來。”

顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服?!逼鋵?shí)我是怕她們把頭發(fā)弄的一團(tuán)糟。

于是菁菁叫了小文文、亭亭等幾個(gè)小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業(yè):

拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。

美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”

“你看我做什么好,就做什么吧!”我裝做很隨便的樣子。

美發(fā)師:“你會唱《青藏高原》嗎?”

“不會”我如實(shí)回答。

“你唱歌不行!”美發(fā)師評價(jià)到?!澳阒肋@首歌是誰唱的嗎?”,“不知道?!蔽宜餍匝b糊涂到底。

“你怎么什么都不知道呢?是一個(gè)叫韓紅的人,她是一個(gè)胖豬豬?!泵腊l(fā)師越發(fā)得意起來,“這首歌很難唱,我姨媽會唱?!彼贿呑鲆贿呎f?!拔医o你做個(gè)韓紅式的發(fā)型?!?/p>

“好吧!”顧客答到。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象樣地剪起來。閑聊更深入了。

“我以后教你唱?!倍嗝醋孕?、自主的孩子。我笑了。

案例分析:

《綱要》

指出“建立和諧有效的師幼關(guān)系是促進(jìn)師幼互動的有效途徑……”

如何建立和諧、有效的師幼關(guān)系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關(guān)系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點(diǎn):當(dāng)小女孩菁菁直呼其名,請她理發(fā)時(shí),教師笑瞇瞇的應(yīng)答孩子,轉(zhuǎn)身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,教師始終以幼兒為游戲的主體,適時(shí)的點(diǎn)撥。

其次,教師要準(zhǔn)確定位自己,做平等中的首席。

《綱要》告訴我們“教師要做一個(gè)引導(dǎo)者、合作者、支持者……”誠然是要教師準(zhǔn)確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“美發(fā)廳”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,發(fā)生在“美發(fā)師”與顧客之間的對話讓我們看到了一個(gè)朋友式的`老師。

在“美發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導(dǎo)著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。最妙的是教師的隱性引導(dǎo)。在此時(shí)教師做個(gè)“一問三不知”的“無知人”:“裝得很隨便”;“索性裝糊涂到底”,正是教師的這種看似不導(dǎo)的引導(dǎo)方式增強(qiáng)了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗(yàn)到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的剪起來。”,充分體現(xiàn)了孩子的自主性積極教師的主導(dǎo)地位。

整個(gè)談話過程向我們展示了一個(gè)和諧活潑的場景。

讓我們感受到了一個(gè)自主自信的孩子和一個(gè)尊重幼兒、思維活躍的教師。正是教師以正確的兒童觀,憑借高超的教育藝術(shù)促進(jìn)了幼兒的主動發(fā)展。

在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個(gè)孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項(xiàng)興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒颉S螒蛑挟?dāng)觀察到照相館生意冷清了一段時(shí)間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。我及時(shí)提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。

中班水游戲教案篇六

學(xué)說繞口令,在游戲中練習(xí)發(fā)音"花、畫、鼓、布、虎、補(bǔ)"。

通過教師快速、慢速的示范和圖片提供的線索,記憶兒歌內(nèi)容。

理解詩歌所用的比喻手法,學(xué)會有感情地朗誦詩歌。

學(xué)習(xí)有序、仔細(xì)的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容

圖片若干、鼓的圖片,布的.圖片,老虎的圖片

教師:你們聽見繞口令里說了什么呢?

教師用圖畫和"+"間隔的方法呈現(xiàn)繞口令。

教師:你們說說自己聽見了什么,我就記下什么哦。

教師:好像大家還沒有聽全呀,我們再來聽一聽吧!

幼兒觀察圖片教師:黑板上哪些圖是一樣的?

教師:圖上有幾個(gè)"鼓"啊?有幾個(gè)"虎"呢?有幾塊"布"呢?

教師:這些:"+"表示什么意思?

慢速念繞口令。

教師:請大家邊看圖邊聽我念繞口令。

幼兒一邊看圖,一邊輕聲跟念。

教師逐步加快指圖的速度,幼兒快速跟念。

中班水游戲教案篇七

數(shù)學(xué)區(qū)--比較7以內(nèi)的兩數(shù)關(guān)系目標(biāo):

1.發(fā)現(xiàn)7以內(nèi)前后兩數(shù)之間多1和少1的關(guān)系。

2.學(xué)會按照數(shù)量的多少排序。

投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。

指導(dǎo)要點(diǎn):

1.感知7以內(nèi)數(shù)量,點(diǎn)數(shù)操作盤中的點(diǎn)卡。

2.感知7以內(nèi)相鄰兩數(shù)的關(guān)系,引導(dǎo)幼兒目測點(diǎn)數(shù),比較7以內(nèi)相鄰兩數(shù)多1和少1的關(guān)系。

問題:點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子比7多1的點(diǎn)卡是幾比7少1的點(diǎn)卡是幾。

3.按數(shù)量多少排點(diǎn)卡或數(shù)卡。

1.科學(xué)區(qū)(各種各樣的杯子(一)):供給各種不一樣形狀、材質(zhì)的杯子,引導(dǎo)幼兒區(qū)分各種杯子,明白名稱。了解各種杯子的特性,并能按必須的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類。

2.語言區(qū)(借你一把傘):供給借你一把傘的背景圖,引導(dǎo)幼兒根據(jù)畫面較清楚地講述圖片資料,理解適合自我的東西不必須適合別人的道理。

供給木偶、卡片、圖書,引導(dǎo)幼兒說:"請把……借給我,好嗎等句式。

3.繪畫區(qū)(繁華的街頭):繼續(xù)供給繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自我喜歡的方式表現(xiàn)出各式各樣的房屋。

4.操作區(qū)(篩花生、綠豆、米):繼續(xù)供給筷子一雙、小篩一個(gè)、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習(xí)用筷子夾的動作。

5.手工區(qū)(我設(shè)計(jì)的船):供給各種建構(gòu)材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調(diào)本事和創(chuàng)造力。

6.運(yùn)動區(qū)(輪胎):繼續(xù)供給輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。

教師指導(dǎo)。

集中講評。

主角游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫(yī)院游戲總目標(biāo):

1.對游戲活動感興趣,愿意參與活動,能自愿扮演各種主角進(jìn)行游戲。

2.進(jìn)取參與游戲表現(xiàn)各主角的行為、活動,逐步拓展游戲主題和情節(jié)。

3.能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問題。

4.能遵守簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會在游戲中使用禮貌用語。

飲食店一游戲目標(biāo):

1.了解廚師、收銀員、顧客不一樣的主角特點(diǎn)以及他們之間簡單的對話。

2.進(jìn)取參與游戲環(huán)境的布置,感受歡樂。

游戲準(zhǔn)備:

1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:與爸爸、媽媽一齊到小吃店進(jìn)餐,觀察了解小吃店的人員及環(huán)境。

2.物質(zhì)準(zhǔn)備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店ppt。

3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

游戲過程:

師:你們吃過什么小吃呢我們尤溪有什么小吃。

3.教師播放ppt教師過程講解一邊做動作。

4.提出規(guī)則。

(1)工作人員不能隨意的走動,要負(fù)責(zé)好自我的崗位,使用禮貌禮貌用語。

(2)顧客要明確自我的身份。

(3)游戲結(jié)束后要把玩具送回家。

5.幼兒自由選擇游戲教師事先分配好主角,幼兒也能夠自主選擇要扮演什么主角,(教師要異常跟幼兒強(qiáng)調(diào)不能大聲喧嘩和隨意走動)。

6.幼兒游戲,教師巡視指導(dǎo)。

7.游戲評價(jià)。

(1)讓幼兒說說自我的游戲體驗(yàn)、感受,交流"小吃店"里游戲開展的情景。

(2)教師針對營業(yè)員的服務(wù)表現(xiàn)和顧客的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià)。

中班水游戲教案篇八

把桌子擺成圓形,方便幼兒就座進(jìn)行游戲。

1、鍛煉幼兒長時(shí)間的注意力。

2、激發(fā)幼兒興趣,調(diào)動幼兒參與集體活動的積極性。

3、激發(fā)幼兒表演的欲望、鍛煉幼兒表演的能力。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

使幼兒的表演能力得到鍛煉。

準(zhǔn)備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。

1、教師簡單介紹游戲規(guī)則

老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰手里,誰就上講臺給大家表演節(jié)目。

2、開始游戲

孩子們進(jìn)行表演節(jié)目。

教師注意及時(shí)給予鼓勵和表揚(yáng)。

3、對表現(xiàn)好的孩子進(jìn)行小獎勵和口頭表揚(yáng)。

回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個(gè)才藝。

本次活動效果不錯(cuò),但是也存在一些小的'瑕疵,如:師生互動不夠多,有些孩子表揚(yáng)時(shí)不知所措??梢?,我們教師平時(shí)對孩子的關(guān)注還不夠多。

因此,我們在教學(xué)中,必須有愛心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個(gè)溫馨的“家”。

中班水游戲教案篇九

1.探索用不一樣的方法使氣球鼓起來。

2.嘗試氣球的多種玩法,感受游戲的歡樂。

課件、氣球若干、打氣筒。

(一)引起興趣,引發(fā)討論。

1.游戲:猜猜是什么。

2.什么時(shí)候什么地方見到過氣球?

(二)嘗試:讓氣球鼓起來。

1.今日教師帶來了很多氣球,想玩嗎?此刻能玩嗎?為什么?

2.討論:怎樣讓氣球鼓起來?

3.幼兒嘗試,尋找讓氣球鼓起來的辦法。

4.經(jīng)驗(yàn)交流。

你用什么方法讓氣球鼓起來的?這些辦法中哪個(gè)方法更好?為什么?

(三)玩氣球(.),體驗(yàn)歡樂。

1.幼兒分散游戲,教師觀察指導(dǎo)。

2.提出要求:玩時(shí)不能用手碰氣球,有什么辦法不讓氣球掉下來?

3.幼兒再次分散玩氣球。

(四)延伸活動:

這是什么?想想用絲巾幫忙怎樣讓氣球不落下來?

聽課收獲:

活動是在蔣教師與孩子們玩“石頭、剪子、布”的游戲中拉開序幕的。由于孩子們上了一天的活動,已經(jīng)有些累了,可是經(jīng)過蔣教師一個(gè)小小的游戲,一下子就拉近了和孩子之間的距離,孩子們活動的進(jìn)取性也很快被調(diào)到起來了。這種開場白很利于孩子和教師放松心境,為接下來活動中進(jìn)取的思考和大膽的發(fā)言奠定了基礎(chǔ)。

縱觀整個(gè)活動,雖然與教案上預(yù)設(shè)的有些不一樣,可是幼兒在活動中的歡樂是無法忽視的。同時(shí),蔣教師在活動中每一個(gè)點(diǎn)開展的都很扎實(shí),都很注重讓幼兒充分的自主探索與表達(dá),并都是以一種游戲、聊天的形式和孩子們討論著氣球。如在出示氣球的時(shí)候,蔣教師以“能捏在手心里、裝在口袋里的,猜猜會是什么禮物”聊天似的和孩子討論著氣球的用處,怎樣用打氣筒給氣球打氣,等等。而異常難能可貴的是,蔣教師并沒有因?yàn)槭菓?yīng)對那么多人的公開教學(xué)而放任孩子的所言所行,而是巧妙的進(jìn)行了疏導(dǎo)。如科學(xué)家都是經(jīng)過詳細(xì)的思考之后,才會說出他的答案,意在告訴孩子要先思考,而不要先隨口說,以防妨礙他人;再如親切的抱住愛沖在前面,喜歡“搶”的孩子,幫忙他學(xué)會謙讓……這些,讓我們看到了如何在團(tuán)體教學(xué)中真正做到關(guān)注個(gè)別孩子的成長,有效地做好個(gè)別教育。

最終,讓我感觸最深的還是:蔣教師在活動中并不是要教給孩子什么知識,而是更重視在整個(gè)過程中學(xué)習(xí)方法、社會情感、交往本事的獲得。同時(shí),任何時(shí)候都要將孩子放在最重要的地位。孩子在活動中的任何表現(xiàn)都是正常的,關(guān)鍵是看教師怎樣因勢利導(dǎo),去順應(yīng)不一樣個(gè)體的不一樣反應(yīng)。我想這些才是我們所要學(xué)習(xí)的更重要的東西。

中班水游戲教案篇十

1、明白7添上1是8,并能認(rèn)讀數(shù)字8。

2、理解8的實(shí)際意義,明白數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。

3、發(fā)展幼兒的動手操作本事。

1、自制掛圖1(7個(gè)大燈籠和7個(gè)小燈籠,對應(yīng)擺放);掛圖2(7個(gè)大饅頭)。

2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。

一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點(diǎn)數(shù)7。

教師能夠用故事的形式引出課題。如:“過年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年?!?/p>

出示掛圖1:我們一齊來數(shù)數(shù)看,有多少個(gè)燈籠呢(先引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個(gè)。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)。

二、學(xué)習(xí)8的構(gòu)成,認(rèn)讀數(shù)字“8”。

過年的時(shí)候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。

1、7添上1是8。

2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個(gè)大饅頭(7個(gè))教師又拿來了一個(gè),此刻一共有多少個(gè)(8個(gè))引導(dǎo)幼兒說出7個(gè)大饅頭添上1個(gè)大饅頭是8個(gè)大饅頭。8個(gè)大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。

3、教師又拿來了7個(gè)小饅頭,在8個(gè)大饅頭下頭對應(yīng)出示7個(gè)小饅頭,引導(dǎo)幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而明白7添上1是8,8去掉1是7。

三、幼兒動手操作。

1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎今日教師準(zhǔn)備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。

2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個(gè)大饅頭和一張卡紙做的8個(gè)小饅頭,要求幼兒分別給每個(gè)大饅頭貼上8個(gè)大紅棗,給每個(gè)小饅頭貼上8個(gè)小紅棗。

3、交流驗(yàn)證操作結(jié)果。

請幼兒相互點(diǎn)數(shù),看看是不是放了8個(gè)紅棗,多了就拿掉,少了就增加。

四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認(rèn)識。

1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認(rèn)讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么(像麻花、像葫蘆等。)。

2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個(gè)水杯、8塊積木、8本書等。

利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進(jìn)一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7.(游戲玩法:教師當(dāng)母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)。

中班水游戲教案篇十一

1、在了解煮面條的基礎(chǔ)上,發(fā)揮想像,用夸張的肢體動作進(jìn)行模仿和表現(xiàn)。

2、引導(dǎo)幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節(jié)奏變化,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏大膽運(yùn)用豐富、有趣的動作來表現(xiàn),體驗(yàn)自由表達(dá)和創(chuàng)造的歡樂。

3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的`想法。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的活動室。

一、引入部分:看錄象,觀察煮面的過程。

二、基本部分:

(一)肢體動作的想象和表現(xiàn):

1、沒下鍋的面條是怎么樣的呢?(硬硬的、直直的)。

2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導(dǎo)幼兒用身體柔軟無力,放松關(guān)節(jié)來表現(xiàn)。

3、面條下鍋后怎樣一點(diǎn)一點(diǎn)變軟的呢?引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉(zhuǎn)圈。

在老師的語言提示下用肢體動作完整表現(xiàn)煮面的過程。

(二)樂曲的想像和表現(xiàn):

1、完整欣賞樂曲。

2、分段欣賞,引導(dǎo)幼兒感受不同的節(jié)奏變化。

3、鼓勵幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,對于大膽、獨(dú)特的動作給予評價(jià)、模仿改進(jìn),教師提供必要的示范。

4、集體表演,充分感受表演的歡樂。

(三)結(jié)束部分。

放松游戲:給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結(jié)束老師和幼兒一起收拾活動場地。

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小百科:面條起源于中國,已有四千多年的制作食用歷史。面條是一種制作簡單,食用方便,營養(yǎng)豐富,即可主食又可快餐的健康保健食品,早已為世界人民所接受與喜愛。面條一種用谷物或豆類的面粉加水磨成面團(tuán),之后或者壓或搟制或抻成片再切或壓,或者使用搓、拉、捏等手段,制成條狀(或窄或?qū)?,或扁或圓)或小片狀,最后經(jīng)煮、炒、燴、炸而成的一種食品。

中班水游戲教案篇十二

1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

3、幼兒能按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。

4、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

“熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和“熊家”。

一、導(dǎo)入活動。

師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它會不會吃你?”幼兒討論提出意見。

二、設(shè)置情境,觀察討論熊的習(xí)性。

1、請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說:“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!”就出現(xiàn)。

幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。

教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,沒有出聲音等。

2、教師引導(dǎo)幼兒了解熊的習(xí)性:

“熊”介紹自己的特點(diǎn):“人們都叫我‘黑瞎子',沒錯(cuò),我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點(diǎn)點(diǎn)聲音我都能聽見!”教師引導(dǎo)幼兒討論遇到熊的時(shí)候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。

三、學(xué)習(xí)兒歌《熊來啦》。

1、師:“我這兒有一首兒歌,只要你會念這首兒歌就不會被熊抓走了,想不想聽聽?”

2、教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學(xué)習(xí)兒歌。

四、第二次游戲。

師:“如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會被熊抓走了!”

師:“哎呀!熊來啦!”熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

五、商定游戲玩法和規(guī)則。

和幼兒一起討論:“熊沒來的時(shí)候我們干什么?”“熊什么時(shí)候出來?”“什么時(shí)候念兒歌?”“什么時(shí)候不動了”“什么時(shí)候游戲結(jié)束?”“熊的家在哪里?”等問題。

教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。

六、幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

1、請一位幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

2、請若干幼兒扮熊進(jìn)行游戲。

七、教師小結(jié),評價(jià),表揚(yáng)按規(guī)則進(jìn)行游戲的幼兒。

八、幼兒“熊走”進(jìn)教室。

熊來啦!熊來啦!聞聞你來聞聞他。

別動別笑別說話,別被狗熊抓回家。

教師的愛是教育中最為寶貴的營養(yǎng),沐浴在愛的甘露下的幼兒才會有安全感,才能逐步適應(yīng)幼兒園的生活。教師的反應(yīng),教師的一言一行對幼兒產(chǎn)生潛移默化的影響。除了關(guān)注他們的心理感受以外,還應(yīng)該用親切的語言、目光去親近他們,關(guān)懷他們。

中班水游戲教案篇十三

1、能積極愉快的參與表演游戲,在游戲中創(chuàng)造性的表現(xiàn)故事。

2、繼續(xù)培養(yǎng)與同伴協(xié)商、合作、共同游戲的能力。

3、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

道具:樹、草地、蘑菇、房子、花,各種建構(gòu)材料及替代物。

《小熊請客》頭飾一套;(或小動物木偶若干。)。

游戲過程:

1、通過講講游戲的情況,激發(fā)幼兒參與表演的興趣。

(1)鼓勵幼兒選擇使用替代物。

“上次玩游戲的時(shí)候,老師都沒準(zhǔn)備小熊請客的東西,可是有一個(gè)小朋友卻很了不起,他自己找來了很多好吃東西來請客,誰來告訴家他用了什么東西來招待客人------——-如果今天你們遇到這樣的事,你們也要向他一樣動腦筋想辦法來解決?!?/p>

(2)鼓勵幼兒協(xié)商、合作,膽創(chuàng)編故事情節(jié)。

“上次游戲的時(shí)候,老師還發(fā)現(xiàn)了有的小朋友很會動腦筋,他們不僅會根據(jù)故事來表演而且還會把自己扁的故事表演出來,就象小熊不僅請了小雞、小狗、小貓來做客,而且還請了象來,小朋友知道是為什么嗎?我們請他們來說說吧。今天小朋友表演時(shí),如果你們想到了什么好玩有趣的事,也可以告訴好朋友,家一起把它表演到故事中去。”

2、提出游戲要求。

(1)在游戲中遇到困難,家要一起想辦法解決。

(2)要愛護(hù)玩具,沒有的`道具可以自己找替代物或自己制作。

3、幼兒選擇布置場地,扮演角色,師觀察指導(dǎo)。

師助幼兒共同布置場地,重點(diǎn)觀察幼兒合作游戲及扮演角色、拓展游戲情節(jié)的情況。

4、分享交流游戲情況。

(1)請幼兒說說:

“你玩了什么游戲,扮演了誰,你是怎么扮演的?”(請個(gè)別有進(jìn)步的幼兒當(dāng)場表演,并請其他幼兒為他媚掌,增強(qiáng)其自信心)。

(2)表揚(yáng)在游戲中能拓展情節(jié)、膽表演的幼兒。

“剛才在游戲中,老師看到一組小朋友表演的特別有意思,請他們來告訴家,和家一起分享。”

(3)針對游戲中出現(xiàn)的問題進(jìn)行討論,講評,激發(fā)幼兒下次游戲的興趣。

幼兒對這個(gè)故事的主要情節(jié)已比較熟悉,也比較喜歡,能比較安靜的觀看幼兒表演,但幼兒對角色之間的語氣不夠生動,動作不夠膽,協(xié)商能力還得有所加強(qiáng)。

中班水游戲教案篇十四

提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學(xué)習(xí)了,我個(gè)人以為它在大人手里可能是賭博的工具,可在天真無邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”??梢宰鳛椤巴婢摺眮硗?,正確地引導(dǎo)幼兒玩撲克牌能激發(fā)幼兒對數(shù)字、符號的'興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運(yùn)用策略解決問題的能力。

1、感知10以內(nèi)數(shù)量的多少,對10以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。

2、能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對。

3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。

1—10的數(shù)字撲克牌,投影儀。

《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個(gè)人所有。反復(fù)進(jìn)行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多者為勝。

《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當(dāng)“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對子,抽出放在一邊;再朝順時(shí)針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結(jié)合對子,就放在一邊,不能成對則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對的,即是輸者。

一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。

1、師:智慧老人又給我們小朋友送禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什么?(出示撲克牌)。

2、撲克牌上有什么?怎么玩?

二、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字。出示單張撲克牌,請幼兒說一說是數(shù)字幾。

三、《大吃小》游戲,比較10以內(nèi)的數(shù)的多少。

2、幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。

(1)利用投影儀,引導(dǎo)幼兒觀察誰的牌面大,小的牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續(xù)。

(2)反復(fù)進(jìn)行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰得到的牌多,多的就為勝利。

3、幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。

四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對。

1、師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。

2、介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。

六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小百科:翻牌是撲克的一種玩法,一張牌有左右方向翻,有上下方向翻,但是在很多書籍中有規(guī)定翻牌,大多都是從左至右,自下而上的順序。

中班水游戲教案篇十五

將打印出來的圖案貼在雪糕棍上,制作6對冰棒;將彩色卡紙粘在冰棒棍的另一邊,用作背面。

1、先將紙質(zhì)冰棒打亂順序,正面朝下,按照4×3的方式擺放好。

2、請孩子輪流選擇,一次選兩個(gè),同時(shí)翻轉(zhuǎn)過來。如果圖案相符合,就把它們正面朝上放在原處;如果圖案不符合,就把它們翻轉(zhuǎn)過去。

注意:提醒孩子試著記住冰棒的圖案及它們的`位置。一但所有的冰棒都按照圖案匹配成功,游戲就結(jié)束了。將冰棒匹配上的數(shù)量較多的人獲勝。

中班水游戲教案篇十六

1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性及肌肉的力量與關(guān)節(jié)的柔韌性。

2、發(fā)展幼兒單腳站立、單腳踢球、堅(jiān)持身體平衡的本事。

若干張廢舊報(bào)紙、幾個(gè)弓形門、一些細(xì)繩。

1、制造紙球幼兒自我動手,把廢舊報(bào)紙搓成一個(gè)個(gè)紙球,然后用細(xì)繩捆綁一下。

2、踢球練習(xí)幼兒自由結(jié)伴,相互踢紙球。

3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲??凑l踢進(jìn)門的次數(shù)最多。左右腳都可練習(xí)。

4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。

1、啟發(fā)幼兒在活動中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導(dǎo)。

2、能夠?qū)⑻呒埱?、拋接紙球、投擲紙球等活動結(jié)合起來,促進(jìn)幼兒身體全面發(fā)展。

3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。

中班水游戲教案篇十七

鞏固對顏色、形狀的認(rèn)識。

教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。

考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

氣球棒、大小毛球、廢舊包裝袋、即時(shí)貼、毛根。

1、將包裝袋剪出一大一小兩塊方形,重疊在一起(小塊的放在大的中間),沿中線捏皺,用透明膠扎起來,固定在氣球棒上。

2、在大毛球上畫出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在氣球棒的頂端。

3、把毛根對折,兩個(gè)小毛球分別粘在毛根的兩端,作為觸須。把"觸須"粘在"頭"頂上。

4、用即時(shí)貼剪出蝴蝶的身體,粘在氣球棒上。最后用即時(shí)貼進(jìn)行裝飾。

準(zhǔn)備各種顏色的花,或用不同的幾何圖形拼成的花。讓幼兒按老師(或同伴)的指示來找到相應(yīng)的花。如:"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,找到紅花做朋友。"或"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找不是白色也不是紅色的花做朋友。"對大班下學(xué)期的孩子可以提出三維的要求,如"蝴蝶蝴蝶飛呀飛,請找白色的、有三角形花瓣的、里面是黃色花心的花兒做朋友"。教師可根據(jù)不同水平的幼兒提出不同的要求,亦可讓孩子來發(fā)出指令,提高游戲的趣味性。

作為教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒的不同特點(diǎn),給予每一位幼兒以激勵性的評價(jià),充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗(yàn),感受到手工活動的樂趣,從而增強(qiáng)自信心。

在活動方案上雖然有評價(jià)作品的環(huán)節(jié),而且好多作品都形態(tài)各一形象生動。但由于幼兒的作品太小和活動時(shí)間長,所以就沒有評價(jià)。讓幼兒失去了一個(gè)一個(gè)分享成果、表現(xiàn)自我、體驗(yàn)自己和他人成功的喜悅的機(jī)會。

中班水游戲教案篇十八

1、鍛煉幼兒的握力、手腿腳動作的準(zhǔn)確性、協(xié)調(diào)性及肌肉的力量與關(guān)節(jié)的柔韌性。

2、發(fā)展幼兒單腳站立、單腳踢球、堅(jiān)持身體平衡的本事。

準(zhǔn)備。

若干張廢舊報(bào)紙、幾個(gè)弓形門、一些細(xì)繩。

過程。

1、制造紙球幼兒自我動手,把廢舊報(bào)紙搓成一個(gè)個(gè)紙球,然后用細(xì)繩捆綁一下。

2、踢球練習(xí)幼兒自由結(jié)伴,相互踢紙球。

3、踢球入門幼兒分成幾組,分別開展踢球入門(弓形門)游戲??凑l踢進(jìn)門的次數(shù)最多。左右腳都可練習(xí)。

4、幼兒(尤其是大班幼兒)踢球熟練后,可開展踢足球比賽。

提議。

1、啟發(fā)幼兒在活動中想出其他一些玩紙球的方法,教師供給必要的器材和指導(dǎo)。

2、能夠?qū)⑻呒埱?、拋接紙球、投擲紙球等活動結(jié)合起來,促進(jìn)幼兒身體全面發(fā)展。

3、能夠用布條扎成布球代替紙球玩。

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