2023年幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢(優(yōu)質17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-01 06:22:08
2023年幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢(優(yōu)質17篇)
時間:2023-12-01 06:22:08     小編:ZS文王

教案的編寫需要注重教學方法和手段的選擇。編制教案時,需要充分考慮學生的學習層次和認知特點。教案范文的分享,希望能夠激發(fā)你的教學創(chuàng)意和教學改進的思考。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇一

1、學唱歌曲,嘗試根據旋律的特點歌詞及,體驗身體造型帶來的美。

2、初步感受優(yōu)美、抒情的情緒,嘗試用柔美、舒展的動作表達對音樂的感受和理解。

3、在結伴表演中進行情感交流,體驗合作的樂趣,進一步練習肢體動作上的默契配合。

4、通過音樂活動培養(yǎng)想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

5、在學習歌表演的基礎上,結合情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

1、音樂活動室(兩面墻裝有大);3面;(凹面、凸面、波浪面各一)。

2、相關音樂cd及cd播放音響。

3、康加鼓一個;塑料盤(圓形、橢圓形、方形)8個;筒16個。

一、在歡快的音樂伴奏下,小朋友發(fā)揮想象,創(chuàng)編動作進入音樂活動室。

二、游戲”哈哈鏡”。

1、請幼兒來到哈哈鏡前照一照,并說說哈哈鏡里自己變成了什么模樣,然后再用身體動作來表現(xiàn)出來。

2、介紹游戲”哈哈鏡”的玩法:老師當哈哈鏡,幼兒邊自由走動邊拍手念兒歌:”大鏡子、小鏡子、圓鏡子、方鏡子?!苯又蠋熌睿骸蔽沂且幻婀昼R子,把你變成大胖子(高個子、怪樣子)”,幼兒停下來做出相應的`表情和造型。

3、借助康加鼓的節(jié)奏和幼兒共同游戲。(啟發(fā)幼兒可自己造型,也可以兩人或多人造型,教師還可以變化自己念兒歌的聲音來增加幼兒游戲的興趣)

三、體態(tài)韻律活動”“

1、照鏡子。

師:”剛才小朋友照的是哈哈鏡,那你們每天照得最多的是什么鏡子呢?”(梳妝鏡)?!闭埿∨笥训界R子前照一照,做一做各種表情和動作,看看鏡子里的你是怎樣的?!保ㄓ變鹤杂苫卮穑?/p>

2、學唱歌曲。

教師當鏡子外面的人,邊唱邊做動作,請個別幼兒做鏡子里的人來,然后再請幼兒集體模仿。

3、創(chuàng)編歌曲動作。

(1)當幼兒很熟悉歌曲旋律后,教師可更換動作再邀請幼兒模仿。然后提問:”誰來幫我想想,還有哪些動作可以做?”請出個別幼兒當鏡子外面的人,其他幼兒當鏡子里的人做動作模仿。

(2)請每位幼兒自由找一位伙伴玩”照鏡子”游戲,可以和教師教的一樣,也可以不一樣,教師。

(3)分別請出2-3組幼兒上來表演。

4、配合音樂”照鏡子”。

(1)播放優(yōu)美、抒情的音樂,教師配合音樂做一些柔美、舒展、連貫的動作,幼兒集體模仿。

(2)請個別幼兒上來帶領其他幼兒模仿。(啟發(fā)幼兒變換不同的動作和姿勢,可以站立、坐下、躺下、彎腰等等,鼓勵幼兒大膽想象和創(chuàng)造)

(3)幼兒自由組合表演。(第二次交換角色)

四、節(jié)奏游戲”會唱歌的鏡子”。

幼兒兩人一組,a幼兒拿塑料盤子做鏡子,b幼兒手拿紙巾筒。音樂前奏做準備,第一個8拍按節(jié)奏自由走步,第二個8拍停下,a幼兒將”鏡子”擺在自己喜歡的身體部位,b幼兒用紙巾筒去敲擊”鏡子”,可敲出不同的節(jié)奏。(反復數次)

照鏡子是一項既簡單又有趣的活動。照鏡子時產生的各種有趣的現(xiàn)象極大地激發(fā)了幼兒的好奇心,促使他們認真觀察,從而發(fā)現(xiàn)鏡子能照物體影像的原理。在這個環(huán)節(jié)中,教師注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力?;顒訒r教師讓幼兒說說自己觀察到了哪些有趣的現(xiàn)象,并比一比誰的發(fā)現(xiàn)多。這個設計不僅有效培養(yǎng)了幼兒的觀察能力和思維能力,同時也發(fā)展了幼兒的語言。

在活動過程中,教師以《幼兒教育指導綱要》的精神為宗旨,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲貫穿始終,極大地激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,使幼兒開心地玩,快樂地學。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇二

活動目標:

1、學唱歌曲,感受歌曲詼諧幽默。

2、嘗試用動作、表情、聲音等方式大膽表現(xiàn)歌曲。

3、體驗游戲的樂趣。

活動準備:

電話一部、電話本一個、電話號碼、頭飾。

活動過程:

一、游戲導入。

老師與小朋友一起做《打電話》的游戲。

二、情境導入。

教師出示電話、電話本,以兒歌的形式,激發(fā)幼兒學習歌曲的興趣。師:請小朋友仔細聽一聽,兒歌里誰在打電話?電話號碼是多少?幫助幼兒理解兒歌內容。

三、學唱歌曲。

(一)、學唱歌曲前半部分。

1、清唱歌曲。(幼兒欣賞)。

2、幼兒隨節(jié)奏說歌詞,幫助幼兒記憶歌詞。

3、幼兒跟隨音樂,學唱歌曲。(幼兒小點聲,老師大點聲。)。

4、幼兒自己聽音樂,練習演唱歌曲。

5、幼兒聽音樂,有表情的演唱歌曲。

(二)、學唱歌曲后半部分。

1、師:小老鼠到底給誰請來了呢?(幼兒自由回答)。

教師以肢體語言,引出歌曲后半部分。

2、幼兒學唱歌曲后半部分,引導幼兒表現(xiàn)小老鼠害怕的樣子。

四、幼兒有表情完整地演唱歌曲。

五、游戲。

幼兒分角色,進行表演游戲。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇三

1.理解歌曲內容。

2.能夠根據歌曲的內容進行對唱。

3.在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

4.經過舞蹈活動促進全身運動。

重點難點:

理解歌曲內容。

環(huán)境與材料:

1.晚上和家長到戶外看星星、數星星。

2.音樂錄音帶。

重點指導:

能夠根據歌曲的內容進行對唱。

活動過程:

一次備課。

復習兒歌。

欣賞歌曲。

--播放歌曲錄音,幼兒欣賞。

--教師彈唱,幼兒跟唱。

學一學。

--幼兒分成兩組,一組扮星星,一組扮小朋友,在教師的提示下試著學一學小。

朋友和小星星的對話。然后互換角色。

--教師播放歌曲。幼兒在音樂的引領下。跟唱歌曲。

演一演。

--教師引領幼兒為每一句歌詞加上動作,嘗試進行表演唱。

--將幼兒分成兩組,前兩個樂句由兩組合唱。從第一個“喂”開始,幼兒分別扮星星和小朋友,分組演唱。

--引導幼兒體驗角色的情緒,并用歌聲和表情將其表現(xiàn)出來。

活動反思:

精巧的設計,童化的語言,把幼兒帶入一個輕松、愉快的學習氛圍。幼兒在活動中通過師生之間打電話,生生之間打電話輕松學會了詩歌,同時練習幼兒的口語表達,豐富幼兒的生活經驗,鍛煉幼兒與人交談的.能力以及打電話的基本禮儀。自制的魔術帶、小手機、掛圖既規(guī)范、實用,又給幼兒帶來無窮的快樂。用輕松的音樂、精美的教室布置,很好的處理了課后延伸環(huán)節(jié),使幼兒不僅輕松學會了詩歌,而且了解了許多宇宙方面的知識。整節(jié)課思路清晰、趣味濃厚、教具精巧。幼兒學習積極、主動。教師始終是一個玩伴的角色,給幼兒創(chuàng)設了一個想學、爭學、會學的寬松氛圍,很好的完成了本課的教學內容。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇四

1、仔細觀察畫面,理解故事的內容。

2、學習獨立、有序地閱讀圖書,大膽地用自己的方式表達畫面的內容。

3、知道肥胖帶來的麻煩,養(yǎng)成良好的生活習慣。

4、初步了解預防疾病的方法。

5、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調性。

大圖書一本;小圖書幼兒人手一本;故事內容的圖片若干;音樂一段。

一、師幼一起閱讀大圖書前半部分。

1、封面閱讀。

你們看書的封面上畫得是誰?他是什么樣的國王?

2、介紹書名。

這本書的名字就叫《胖國王》。

3、翻閱大圖書一至五頁,了解故事的前半段。

(1)幼兒想象,激發(fā)閱讀的興趣。

國王那么胖,他會遇到什么麻煩呢?

(2)翻閱大圖書,幼兒主動觀察畫面。

你看到胖國王遇到了哪些麻煩?在第幾上頁?你從哪里看出來的?

4、仔細觀察圖六,了解國王的心情。

國王遇到了那么多麻煩,你覺得他快樂嗎?那國王又是怎么想的呢?

二、幼兒自主閱讀七至十二頁,了解故事的后半段。

1、自主閱讀。

(1)國王怎樣才能變瘦呢?皇宮里的廚師、醫(yī)生、公主、皇后會給國王想什么好辦法呢?待會請小朋友們仔細的看圖畫書的.7到12頁,再和好朋友說一說。

(2)你看到誰幫助了國王?他給國王想了什么好辦法?

2、配樂做運動。

師:國王覺得大家的想法都很好,就開始照著做了,那讓我們陪著國王一起行動吧!

三、共同閱讀圖書十三、十四頁,感受國王變瘦后的喜悅。

四、完整欣賞故事。

1、看圖片,教師簡單講述故事內容。

2、幼兒自主完整閱讀圖書。

3、看大圖書,幼兒講故事。

五、聯(lián)系生活,知道運動對身體有好處。

這個故事告訴我們一個什么道理呢?

小結:對了,我們小朋友要少吃零食和甜食,要多運動,這樣我們的身體才會棒棒的!

1、閱讀圖書其它的故事情節(jié)。

2、制作《胖國王》的游戲棋譜。

“胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計劃堅持運動。不會跳繩,他們認真地向別人學習,這次跳了一個,下次的目標就升為兩個。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅持,不怕累??吹接腥艘艞墪r,“大臣”們便會在旁邊加以鼓勵?!笆莼屎蟆痹凇肮鳌钡膸椭陆⒘恕翱鞓沸那樾∥荨?,讓心情不好的小朋友去說悄悄話、聽音樂、唱歌等?!皬N師”們則在進餐過程中堅持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵“瘦皇后”不剩菜、不挑食。這樣,角色扮演與生活實際有機結合,真正起到了潛移默化的效果。

本文擴展閱讀:中國古代稱諸侯封地為國,一國之長稱王。前704年,楚國子爵熊通僭越稱王,是為楚武王;在此之前的夏商周三朝,王是至尊君主的稱呼,等同于“天子”,如殷紂王、周武王。自秦始皇稱“皇帝”后,王與皇始有分別。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇五

托班幼兒異常的生動可愛,喜好蹦蹦跳跳,然則他們的行動還不是很和諧,我憑據幼兒頭腦形象和對飾演小動物異常感愛好的特色,計劃了《小鳥捉蟲》這個講授運動。

【運動目的】。

1、訓練跨過15厘米高的停滯物。

2、進修踮起腳跟摘物。

3、生長幼兒走、跑、跳、鉆、爬等多種活動本領。

【運動預備】。

部署場景:

2、與寶寶人數雷同的小鳥頭飾。

3、高興的音樂磁帶、灌音機。

【運動歷程】。

一、熱身活動。熬煉幼兒走、跑、跳、鉆、爬等根基行動。

1、西席帶上鳥媽媽頭飾,寶寶帶上小鳥頭飾聽音樂游戲運動舉行熱身活動。

師:寶寶看,我是誰?是呀,我是鳥媽媽,你們是鳥寶寶??矗救盏臍夂蛘婧?,我們一路出來玩一玩吧。來跟在媽媽背面先鉆出樹洞,,在跨過門檻。嗯!表面的氛圍真奇怪,我們一路做個游戲吧。

2、西席領導寶寶聽音樂分離做小鳥飛,小兔跳、烏龜爬等行動,當聽到媽媽說:老鷹、大灰狼時,趕緊跨過15厘米高的門檻、鉆過樹洞跑回家。

二、進修踮起腳跟捉蟲子。

1、出示一棵沾滿蟲子的大樹,引誘幼兒自由摸索、實驗。

寶寶們,玩了這么永劫間,肯定餓了吧,看,前面的大樹上有很多小蟲子,請各人每人捉一個返來吧,然則肯定要記著每人只需捉一個。

2、幼兒自由實驗。

提問:你們是奈何捉到蟲子的?

3、請個體幼兒樹模,并帶幼兒訓練踮起腳跟長高的樣子。

4、再次請幼兒實驗捉蟲。(記著一次只捉一只)。

1、教師樹模、解說游戲弄法。

講寶寶依照身高分成三組,分離與大樹高度相對應。小鳥們在鳥媽媽的領導下分離飛過高山(超過橡皮筋);爬過小山坡,跳過小河,飛到大樹下捉蟲子,捉到一只后,按原路返回,放到本身的`小籃子,然后再去捉。

法則:

(1)一次只捉一只小蟲子。

(2)一個隨著一個走,不失隊,不超人。

(3)必需走最平安的路。

2、西席引誘幼兒做游戲。

四、教師領導寶寶一路邊念童謠邊做放松運動。

師:寶寶們,捉了這么多蟲子,肯定很累吧,看,身上也沾滿了塵土,讓我們一路拍拍吧。拍拍拍,拍拍我的小黨羽;拍拍拍,拍拍我的小屁股;拍拍拍,拍拍我的小腿肚;梳一梳,梳梳你的小羽毛(幼兒間互相揉一揉身材)。

寶寶們提起你們的小籃子跟媽媽一路跨過門檻,鉆過樹洞,回家后數數本身捉了幾多蟲子,幾只黃的,幾只橘紅的。

領導寶寶跨過門檻、鉆過樹洞運動竣事。

【運動延長】。

引誘寶寶數數本身捉了幾個蟲子,幾個黃的,幾個橘黃的。

【課后反思】。

本次運動我是環(huán)繞小鳥學捉蟲這個故事變節(jié)睜開的,經由過程鳥媽媽帶幼兒出來做游戲,熬煉幼兒的根基行動,再以鳥寶寶很餓這一題目,引發(fā)幼兒進修捉蟲的愛好,自動地摸索、實驗捉到蟲子的要領,熬煉踮起腳跟摘物的本領,讓幼兒在運動歷程中不但學到本事,還能造就降服艱苦的勇氣。這正逢迎《綱領》中指出的:“用幼兒感愛好的方法生長根基行動,進步行動的和諧性、機動性。”

在全部運動歷程中,為幼兒創(chuàng)設了游戲景象氣氛,富厚的游戲運動使幼兒留意力會合、運動努力性高、情感沖動、心境痛快,一系列的游戲環(huán)繞目的睜開、層層深刻、連接天然。全部運動不但生長了幼兒的多種活動本領,也讓幼兒在運動中相識了常識、明確了原理,同時還得到了生理上的滿意。

但全部運動下來,發(fā)明了本身許多不敷之處,須要進一步美滿:

一、在第一環(huán)節(jié)引領幼兒游戲時,因為步隊太長,背面的幼兒不克不及清晰地看清西席的樹模行動,使得少數孩子行動繚亂,不知所措。

調解:游戲前先向幼兒講清晰,然后再舉行游戲。

二、游戲環(huán)節(jié)時,因為預備不敷充實,幼兒摘到的蟲子沒處放,使得幼兒鄙人面的環(huán)節(jié)中過多的存眷本身手中的蟲子,影響了運動結果。

調解:課前為幼兒每人預備一個小口袋縫制在幼兒衣服上。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇六

1、培養(yǎng)孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現(xiàn)自己。

2、知道"mi"在五線譜上的位置,并能準確唱出"mi"。

3、準確打出二分音符的節(jié)拍活動準備:

1、經驗準備:

(1)、幼兒對"do,re"有一個固定的音高,能準確判斷出它的位置(五線譜、鋼琴)。

(2)、準確打出四分音符的節(jié)奏,認識高音譜表。

2、材料準備:

(1)、高音譜表、四分音符、二分音符若干。

(2)、兒歌《搖啊搖》五線譜活動過程:

1、唱"la"出示高音譜表"小朋友,你們看看我是誰?""高音譜表"在高音譜表上貼上"la""請你看看我身上的音符是誰?""la""然我們一起跟著鋼琴唱唱我的名字?"(跟著鋼琴唱"la")。

2、復習"do、re"教師手里拿著帶有"la"的高音譜表"你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?""do、re""我們一起來唱唱他們的名字吧"(跟著鋼琴唱幾遍"do、re")"你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧"。

3、引出"mi""我的新朋友就住在"re"的樓上"(教師在高音譜表上貼上"re")"請你說說"mi"在高音譜表的什么位置?""第一線""我們一起來唱一下它的.名字吧"(幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)。

4、節(jié)奏練習"請小朋友看一下這個"mi"是幾分音符""四分音符""四分音符唱幾拍?""一拍"(引導幼兒用手打出節(jié)拍)"我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友"(出示二分音符)"請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣"(幼兒自由回答)"它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一起來試一下吧!"(幼兒打出二分音符的節(jié)拍)出示《搖啊搖》五線譜"你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節(jié)奏嗎?一起來試一下吧!"(引導幼兒打出歌曲節(jié)奏)"上面的這些音的音高你知道嗎?讓我們一起來認一下"(引導幼兒認音高)"我們一起跟著鋼琴唱出來吧!"(跟著鋼琴唱出譜子)。

延伸活動:

"你們知道"mi"在鋼琴上的位置嗎?我們一起來找一下吧!"。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇七

1.注意傾聽,分辨不同樂曲的特征,創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色形象。

2.運用已有經驗,嘗試學習用三拍子樂曲表現(xiàn)動作,再現(xiàn)故事情境,激發(fā)幼兒共同參與音樂表演的情感。

3.根據色彩進行大膽合理的想象。

4.培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣。

1、經驗準備:幼兒已經聽過《胖國王》的故事,了解故事中的角色形象和故事情節(jié)。

2、音樂準備:分別為胖國王、廚師、公主、皇后準備角色樂曲。

3、材料準備:制作繪本故事《胖國王》的部分畫面材料。

一、回憶繪本"胖國王"故事內容。

還記得胖國王的故事嗎?(幼兒自由講述,教師根據幼兒講述內容ppt)。

二、聽音樂分辨角色形象。

分辨音樂角色。

聽!這段音樂是誰來了?(幼兒討論)再仔細聽聽是誰來了?

個別幼兒演示胖國王的動作形象。

集體嘗試表現(xiàn)胖國王(聽音樂表現(xiàn))。

重點指導:引導幼兒用動作表現(xiàn)出胖國王太胖了,緩慢的行走。

聽音樂區(qū)分各個角色。

最近王宮里又出狀況了,國王他一稱又胖了,急壞了他身邊的哪些人?(引導幼兒用有——有——有——還有——的句式講述。)。

(1)傾聽"廚師"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色。

(引導幼兒說說,我感覺是誰?為什么?)。

廚師動作表現(xiàn):洗菜、切菜、炒菜等(重點引導:廚師可以用哪些動作表現(xiàn),切菜的方法有哪些。)。

(2)傾聽"公主"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色。

—還有誰來了?(幼兒講述公主形象:拉著裙子。)。

個別幼兒表現(xiàn)。

集體嘗試表現(xiàn)公主形象。

除了可以轉動腰部瘦腰,還可以瘦哪里?你想幫國王瘦哪里?

重點引導:發(fā)散思維引導幼兒轉動不同的部位,有順序的瘦身從上肢到下肢。還可以轉手臂、轉手指、轉脖子等。(配以兒歌提示:轉動腰部腰兒苗條、轉動手臂手變細,轉動手指手細長——)。

教師小結:公主確實為國王瘦身幫了許多忙,國王確實瘦了些。

公主動作表現(xiàn):扭動身體轉動呼啦圈。

(3)再次傾聽"王后"形象表現(xiàn)音樂繼續(xù)讓幼兒分辨角色。

你覺得這是誰來幫忙了?(幼兒自由講述)。

到底是不是王后再聽聽。

爬樓梯最好是怎樣才能取得好的效果?(啟發(fā)幼兒要加快爬的速度。)。

一幼兒嘗試用動作表現(xiàn)爬樓梯(幼兒跑步,教師在一旁數:一層樓、二層樓等)。

經過一番練習,國王又瘦了些。

王后動作表現(xiàn):快速走樓梯。

三、分角色扮演角色。

自主選擇角色。

想扮演廚師的圍個圈,想扮演公主的圍個圈,想扮演王后的也圍個圈。

熟悉角色動作。

第一個誰出場?第二個誰出場?第三第四個又是誰出場?他們分別給的是什么減肥建議?(引導幼兒再次回憶角色出場的先后順序)。

單一角色表現(xiàn)。

看看都準備好了嗎?廚師出場。(配以兒歌:炒小菜炒炒炒——;公主來了扭呀扭,扭呀扭,越扭越苗條——;王后帶著國王爬樓梯,跑跑跑。低跑、仰跑轉跑、快跑、慢跑。)。

完整表現(xiàn)。

教師根據幼兒的角色表現(xiàn)進行講評。

交換角色。

“胖國王”在大家的建議下決定不再吃零食,按照自己的計劃堅持運動。不會跳繩,他們認真地向別人學習,這次跳了一個,下次的目標就升為兩個。孩子們之間還自覺地開始了比賽,看誰能堅持,不怕累。看到有人要放棄時,“大臣”們便會在旁邊加以鼓勵?!笆莼屎蟆痹凇肮鳌钡膸椭陆⒘恕翱鞓沸那樾∥荨?,讓心情不好的小朋友去說悄悄話、聽音樂、唱歌等?!皬N師”們則在進餐過程中堅持為“胖國王”先盛一碗湯,鼓勵“瘦皇后”不剩菜、不挑食。這樣,角色扮演與生活實際有機結合,真正起到了潛移默化的效果。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇八

在初步會唱歌曲《吹泡泡》的基礎上,鼓勵幼兒創(chuàng)編泡泡破裂時的節(jié)奏,愿意大膽與同伴分享自己的想法,體驗自主創(chuàng)編節(jié)奏的快樂。

1、會唱歌曲《吹泡泡》。

2、幼兒玩過吹泡泡的游戲。

(一)歌曲復習《吹泡泡》

1.第一次演唱歌曲

t:春光明媚,我們去小花園玩吹泡泡的游戲吧。

2.再次復習歌曲

t:吹泡泡的時候,泡泡一點點變大。(引導幼兒唱11 22 335的時候用歌聲的漸強表示泡泡漸漸變大。)

(二)創(chuàng)編節(jié)奏

1.集體討論

2.分組創(chuàng)編

t:找個朋友商量一下,你們的泡泡破掉會有什么聲音?(鼓勵幼兒和同伴商量創(chuàng)編不同的節(jié)奏型,老師觀察了解幼兒創(chuàng)編的節(jié)奏)

3.集體分享

t:誰愿意來介紹你的泡泡破裂發(fā)出什么聲音?(請個別幼兒編節(jié)奏,其余幼兒記住同伴編的節(jié)奏,例如:xxx xx xx,xxx xxx xx x等)

t:我們來把他編的唱一唱。(引導幼兒將同伴編的節(jié)奏裝入歌曲最后一句,完整演唱歌曲)

操作提示

老師盡量多地給予孩子創(chuàng)編的機會,鼓勵他們創(chuàng)編出與別人不同的節(jié)奏型,當孩子有新的“作品”時,老師及時給予肯定并讓他與集體共同分享,讓每個孩子都體驗成功的快樂。

附:歌曲《吹泡泡》

曹冰潔詞曲

小朋友呀吹泡泡,大大小小真不少,吹呀吹呀吹呀吹呀,泡泡破掉了,啪啪啪啪。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇九

活動目標:

2、培養(yǎng)幼兒迅速反應能力及規(guī)則意識。

3、熟悉歌曲的旋律,學唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

活動準備:

小魚的頭飾若干。

活動過程:

一、情境導入:

師:小朋友們看過小魚是怎么游泳的嗎?請小朋友學小魚游泳的樣子(任選2—3個小朋友),小朋友學小魚游泳時放音樂。

三、詢問哪位小朋友過去觀察過小魚如何吃東西,并請小朋友模仿。模仿時表揚模仿能力強的,并糾正模仿效果不好的小朋友的動作。

四、利用故事(講故事同時播放音樂)介紹游戲的玩法,引起幼兒對游戲的興趣。

六、配合手勢整體學習歌曲。

二、體育活動:

1、早操:學習新操。

2、體育游戲:《我的家在哪里》。

活動目的:讓幼兒練習聽指令向指定方向走,學會辨認紅、黃、藍色。

3、自選活動:大型器械等。

教學反思:

在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網,再在漁網的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調小魚游的動作,因此在后來到達游戲xx的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇十

活動目標:

1、熟悉歌曲旋律及歌詞,學習音樂游戲“逛公園”。

2、在反復游戲中學會唱歌曲,能注意弱拍起唱,唱出句首重音。

3、積極參與音樂游戲,體驗集體音樂游戲的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準備:

圖譜、音樂、鈴鼓一個。

活動過程:

一、開始部分,律動引起參與活動的積極性。

1、老師帶領幼兒一起聽樂曲《幸福拍手歌》邊律動。嘗試在樂曲的強拍上拍手。

2、師:你們覺得什么是幸福的事呀?(幼兒結合自己的經驗和理解大膽表達)。

3、小結:是呀,生活中有許多讓人覺得幸福的事,尤其是和自己的家人在一起。

師:瞧!就有這么一家他們去逛公園了,可真開心!

二、初步熟悉歌曲。

1、教師范唱前3段音樂,并在強拍處出示圖片。(唱出角色)。

2、師幼根據圖譜一同唱。

師:歌曲里哪些人來逛公園啦?歌曲里他們逛公園的順序是怎樣的?(爸爸、媽媽、小弟)。

3、教師范唱,幼兒嘗試在強拍上拍手跟唱。

師:他們是在音樂的什么時候出來逛公園的?(強拍上出來的)我們在他們出來時拍一下手表示。(注意引導幼兒弱起后唱重音)。

4、師幼合唱并拍準強拍。

師:這一次我們看誰能最快聽出強拍,提醒我們誰來了?

5、出示小貓,范唱第四段。

師:喵!看看誰來了?(小貓)小貓也想去,他們帶它去了嗎?聽一聽。(教師范唱)小結:原來小貓不抓老鼠他們不帶它去(完整歌唱)小結:他們一家玩的真開心呀!我們也去“逛公園”吧!

1、第一次嘗試游戲,探索在音樂的第一強拍“帶人”的規(guī)則。

師:我先來當爸爸,我要邀請小朋友和我一起逛公園啦!

游戲前我有個要求,在爸爸出來時你們用拍手信號提醒我一下,在爸爸帶媽媽時也要提示一下,媽媽帶小弟時也要提示一下!被邀請到的小朋友就跟著后面走,別忘了哦!

(配班老師分段彈琴,幼兒邊跟唱歌曲,邊用第一強拍拍手的方式參與游戲,初步了解游戲規(guī)則。)。

2、幼兒角色表演。

3、請幼兒圍成圓圈逆時針有節(jié)奏地走,連貫的游戲一遍。

師:圍公園的小朋友逆時針走,爸爸、媽媽是反方向走,游戲開始了。

4、加入“貓捉老鼠”的環(huán)節(jié),組織幼兒進行游戲。

師:他們有沒有帶小貓去逛公園呢?用同樣的方法我們來找個小朋友做小貓,但是小貓只需站在原地,其他小朋友用手指指著“小貓”邊唱邊表演。

唱完后,“小貓”心里也想去逛公園,現(xiàn)在就去抓老鼠!“喵――”說完馬上去捉老鼠(在場的人)。被捉住的就是“老鼠”,已跑上位坐下的`幼兒就不能捉了,逃跑時請注意安全。

(游戲若干次)師:想不想再來一遍?。口s緊把公園圍起來吧!

太開心了,逛累了,我們一起休息一會兒吧!

四、結束部分。

師:我們玩得可真快樂啊,好,現(xiàn)在回家嘍!(活動結束)。

活動反思:

《逛公園》是一首愉快而又帶些詼諧有趣的歌曲,節(jié)奏明快,根據活動目標主要是讓幼兒注意弱起拍唱,并能拍準重拍,能在重拍處及時帶人。在活動中不僅要學唱歌曲還要按照規(guī)則游戲,還要注意圓圈的順逆時針走,對于大班上學期幼兒來說是有一定難度的,掌握的知識點還是蠻多的。

這個律動的加入可能會延長課堂時間,如果加入律動,可改為邊唱邊走,拍準強拍,也可作為課前準備。

教師第一次范唱可改為清唱,讓幼兒聽清楚歌詞。

鋼琴伴奏聲音一定要低一些。

在游戲中教師一定要清楚強調“帶人”的規(guī)則――在第一強拍處。

角色表演唱這部分可放在前面學唱歌曲時,放在后面會影響幼兒游戲的投入。

游戲處應注意對幼兒情緒的收放自如,對于貓抓住了老鼠也應給寫獎勵(貼花紙)。當貓捉老鼠時教師應關注好“爸爸、媽媽、小弟”,從而不至于讓他們感到冷場。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇十一

1.掌握二分、四分、八分音符組成的節(jié)奏,感受說唱結合形式的歌曲結構。

2.初步學唱歌曲《數高樓》,體驗理解與學唱歌曲的快樂。

多媒體課件、音樂伴奏等。

重點:感受旋律,并能根據旋律的節(jié)奏做出各種運動的.動作。

1.今天天氣真好,看,草地上誰來了?

2.他們在干什么?我們也來跟他們一起玩一玩吧!

a重點:熟悉旋律,學唱歌曲旋律部分。

1.看看,這位小妹妹發(fā)現(xiàn)了什么?

2.請小弟弟和小妹妹和我一起來數高樓。(教師示范歌唱)。

3.帶領幼兒一同歌唱。

b重點:在說唱變化中體驗節(jié)奏型變化的不同韻律。

1.啟發(fā)聯(lián)想。總結:“一層樓,住著誰?一只小貓喵?!?/p>

2.聽聽聲音??偨Y:“二層樓,住著誰?兩只小狗汪!汪!?!?/p>

3.看看圖形。總結“三層樓,住著誰?三只老鼠,吱吱吱?!?/p>

4.猜猜謎語。總結:“四層樓,住著誰?四只青蛙,呱呱呱呱?!?/p>

5.數數念念??偨Y:“五層樓,住著誰?五只小雞,嘰嘰嘰嘰嘰。”

6.完整練習a歌唱與b說唱。

重點:了解上海著名的建筑。

1.我們的上海也很很多有名的高樓,你們知道有哪些嗎?

2.以后我們也來把這些高樓編到歌詞里面去唱給小弟弟小妹妹聽。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇十二

教學目標:

1.在反復哼唱自我名字的過程中產生自豪感和愉悅感。

2.能經過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節(jié)奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。

教學重點:掌握歌曲的旋律,學習填詞哼唱。

教學準備:

1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)、伴奏音樂。

2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。

教學過程:

一、律動《你真牛》進場。

1、聽旋律跟教師拍節(jié)奏。

2.互動游戲:介紹自我的名字。

三、分段熟悉旋律和歌詞。

1.熟悉a段旋律和歌詞。

(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!

2.熟悉b段旋律和歌詞。

教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準)。

四、學習完整演唱,初步學習接唱。

1.幼兒完整學唱。

2.幼兒分主角進行接唱。

五、學習填詞演唱。

1.把握填詞演唱的要點。

a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?

b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學習情景)。

3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。

4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。

5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。

六、自豪地演唱自我的名字。

以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。

七、延伸環(huán)節(jié)。

引導幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。

附歌曲:。

《把我的名字唱出來》。

1=c24。

2432|1523|1—||11|2432|55|5634|。

來來我是湯米湯米米米米米。

22|2432|1ⅰ76|5432|10|11|2432|。

米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。

55|5634|22|2432|1523|1—||。

卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇十三

活動背景:

游戲是幼兒的基本活動,讓孩子在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長,讓每個孩子都能享受到游戲的樂趣。“捉小魚”是根據民間音樂游戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產生的一個主題背景下的民間音樂游戲活動,這個游戲的旋律優(yōu)美,內容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強,能讓幼兒在游戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂游戲帶來的`快樂。因此設計了這個教學活動。

活動目標:

1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

3.愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。

重點難點:

能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

活動準備:

事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網、呼啦圈。

活動過程:

一、情景導入,激發(fā)興趣。

1.帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)。

2.捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)。

二、學習游戲,掌握玩法。

1.捕魚人示范捉小魚。

2.剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)。

3.當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網放下來捉住小魚。)。

4.被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)。

5.請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)。

6.你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網時幼兒還有點反應不過來。)。

7.教師強調游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

8.集體游戲。

三、結束活動。

天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產生濃厚的興趣。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇十四

1.感受兩段不同速度的音樂。

2.嘗試用肢體動作表現(xiàn)風吹過時出現(xiàn)的情景。

音樂cd《風在哪里》,課件《風在哪里》。

1.聽音樂《去郊游》入場。

師:"小朋友,我們一起去郊游吧。"

播放:起風了,樹葉往下落。

師:"咦,樹葉怎么會落下來?"(幼兒:風來了)

3.引導幼兒說說風在哪里。

師:"你們見過風嗎?見過什么樣的風?"

4.幼兒觀看課件,觀察生活中的風。

師:"你們看見風來了以后發(fā)生了什么事?"教師:"輕輕的風來了,樹枝擺呀擺,花兒搖呀搖,蒲公英飄呀飄,風帆鼓呀鼓。急急的風來了,彩旗甩呀甩,樹葉轉呀轉,紅旗抖呀抖,衣服飛呀飛。"

1.教師播放音樂,幼兒完整感受旋律,體驗ab式的兩段不同感受的音樂。

師:"風有時是輕輕地來,有時卻急急地來,閉上眼睛請仔細聽聽,風什么時候在輕輕地走,什么時候在急急地跑?"

2.教師播放音樂,幼兒感受慢節(jié)奏的旋律。

師:"你覺得剛才聽到的音樂里風什么時候輕輕地來了?"

3.引導幼兒用肢體表現(xiàn)慢節(jié)奏的旋律。

師:"你聽到了嗎?我們隨著風中的音樂也來輕輕地擺動你的身體吧。"

4.教師播放音樂,幼兒感受快節(jié)奏的旋律。

師:"這部分音樂中,風的腳步聲和剛才的感覺不一樣了吧?給你什么樣的感覺?(幼兒講述)"我們再來聽聽,看看,感受一下大風的到來吧。"

5.教師播放音樂,幼兒用肢體表現(xiàn)快節(jié)奏的旋律。

師:"大風的到來是什么樣的'?我們隨著風中的音樂表現(xiàn)一下大風的到來吧。"

1.教師引導幼兒用肢體來表現(xiàn)風到來時的景物。

師:"風來了,周圍的環(huán)境發(fā)生了很多新的變化,我們也來變成風中的一樣東西,每個人想想從現(xiàn)在開始你變成了什么?等風來了,你就隨著風動起來,聽著音樂開始好嗎?"

2.教師播放音樂,幼兒自由舞動。

3.教師再次播放音樂,鼓勵幼兒嘗試與同伴合作完成動作情節(jié)。

教師:"原來可以一個人表現(xiàn)風來了,也可以與同伴合作來表示,想不想再和風一起捉迷藏?我們聽著音樂和風一起玩玩。注意聽辨不同的腳步聲。"

師:"今天和風玩了好長時間的游戲也累了,我們回家吧。"在《去郊游》的音樂中結束。

《風在哪里》是一節(jié)音樂欣賞活動。在活動中,幼兒能通過聽音樂感受音樂的不同速度,并用"優(yōu)美、舒緩、柔和"等詞語來形容聽第一段音樂的感受,從而得出第一段音樂是"風輕輕地來",而用"急、快、猛"等詞語來形容聽第二段音樂的感受,得出第二段音樂是"風急急地來",說明了幼兒對音樂有一定的聽賞能力。在用肢體動作表現(xiàn)風時,幼兒能用手擺動,身體扭動、轉圈等各種動作來表現(xiàn),并且也能通過動作的輕柔與有力來表現(xiàn)兩種不同的風。在把自己變成風中的一樣東西時,幼兒充分發(fā)揮了想象力,變出各種不同的東西,如:小花、小草、大樹等等。在與同伴合作表現(xiàn)風中的東西時,幼兒興致極高,通過與同伴商量擺出各種造型,與兩種不同的風做游戲。整個活動中,真正體現(xiàn)教師的主導與幼兒的主體作用,幼兒在活動中,大膽勇敢地表現(xiàn)自己,體驗與同伴合作的樂趣。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇十五

活動目標:了解小鈴的音色,并學習按節(jié)拍敲打。培養(yǎng)幼兒的注意力、記憶力。

玩法:

1、老師念謎語,請幼兒猜,激發(fā)興趣:一對好朋友—,每天愛唱歌—,叮叮叮叮叮—,聲音頂呱呱—。

2、出示小玲:以小鈴的口吻自我介紹:我教名字叫小玲,唱歌聲音叮叮叮,我有兩個小喇叭,聲音好聽頂呱呱。

叮叮叮叮。

4、啟發(fā)幼兒學著用高音的音色,按節(jié)奏說出相應的語言節(jié)奏:老師邊按節(jié)拍敲小鈴,邊用高音的音色說出四個字的語言節(jié)奏。如:

××××︱××××︱××××︱××××︱××××︱××××︱。

我會唱歌聲音好聽叮叮叮叮啦啦啦啦我真高興我真快樂。

引導幼兒用高音的音色(尖細聲)按節(jié)奏說出語言。

5、啟發(fā)幼兒學著節(jié)拍敲小鈴。

教幼兒正確的拿小鈴的方法:兩手拿住木柄,小喇叭向上,小喇叭輕輕地碰一碰,就發(fā)出了聲音。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇十六

1.學唱歌曲,唱準附點和休止符的節(jié)奏,能邊唱邊與同伴開展“搭高樓"的游戲。(重點)。

2.能判斷輸贏,并大膽創(chuàng)編動作有節(jié)奏地表現(xiàn)“搭高樓”及“哩哩哩,恰恰恰”的說唱節(jié)奏。(難點)。

3.體驗與同伴合作創(chuàng)編動作玩躲閃和模仿游戲的快樂。

幼兒有玩模仿動作游戲的經驗。

1.教師與幼兒運用分句模唱的方式,學唱“哩哩哩、恰恰恰”的樂句,掌握附點及空拍節(jié)奏。

2.教師完整示范,幼兒學唱此樂句,引導幼兒傾聽并唱出附點及空拍節(jié)奏。

3.鼓勵幼兒創(chuàng)編哩哩哩、恰恰恰的動作,引導幼兒邊唱邊表演。

1.教師完整范唱歌曲。

提問:歌曲中除了唱到哩哩哩、恰恰恰,還唱了什么?是怎樣數高樓的?

什么是層層疊疊?我們怎樣用小手來表現(xiàn)層層疊疊的高樓?

2.教師選擇幼兒有代表性的搭高樓的方法,帶領幼兒邊學說念白部分邊用動作表現(xiàn),掌握歌詞及節(jié)奏。

3.幼兒與教師一起邊完整演唱歌曲邊有節(jié)奏地做動作。

根據幼兒演唱過程中的問題,重點引導幼兒唱出附點及空拍節(jié)奏,及邊說念白邊有節(jié)奏地表現(xiàn)搭高樓。

1.兩名教師示范搭高樓的方法。

提問:我們是怎樣搭高樓的?什么時候拍伙伴的手?

2.教師與一名幼兒互動嘗試搭高樓的方法。

強調規(guī)則:用最下面的手去拍最上面的手,拍到就贏了;沒拍到時躲閃成功的小朋友就贏了。

3.請兩名幼兒示范游戲,同伴評價,再次明確游戲規(guī)則。

4.幼兒兩人一組,邊說邊有節(jié)奏地練習搭高樓的方法。

5.幼兒完整演唱歌曲,合作玩搭高樓的游戲。

(1)幼兒坐在座位上玩游戲,教師重點評價演唱是否清晰及隨音樂旋律有節(jié)奏地做動作、配合游戲的情況。

(2)幼兒圍成里外圈開展游戲,重點指導幼兒學習交換游戲伙伴的方法:里圈的小朋友聽到前奏時,邊走邊拍手按逆時針走到下一個同伴面前繼續(xù)游戲。

1.教師示范游戲,幼兒觀察并伴唱。

提問:我們的游戲有什么變化?

小結:誰贏了誰就做帶頭人,創(chuàng)編新的哩哩哩、恰恰恰的動作,另外一名小朋友學他一起做。

2.鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編各種不同的身體動作,有節(jié)奏地表現(xiàn)唱詞,并請個別幼兒分享、帶領同伴練習創(chuàng)編的動作。

3.幼兒邊演唱歌曲邊與同伴合作游戲。

教師重點評價幼兒的演唱情況及兩人游戲時分辨輸贏創(chuàng)編動作的情況,提醒幼兒按節(jié)奏換游戲伙伴循環(huán)開展游戲。

1.引導幼兒在音樂區(qū)隨音樂伴奏邊演唱邊合作游戲。

2.游戲熟練后鼓勵幼兒嘗試不同的搭高樓的節(jié)奏。

《數高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數高樓的有趣情景。歌曲本身特點鮮明,表現(xiàn)為歌詞簡單,多重復,富有動作性。依據幼兒在游戲中主動學習的理念和《綱要》中“在音樂等藝術活動中,幼兒能用自己喜歡的方式自然、真切地表現(xiàn)內心的感受和體驗”等思想,本活動采用“歌唱活動從動作開始”的設計思路,將活動設計為音樂游戲,引導幼兒邊做動作邊演唱歌曲,使幼兒既體驗到游戲的快樂,又在無痕的學習中學會演唱。

歌曲中蘊含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節(jié)奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;“一層樓、二層樓。層層疊疊是高樓”的念白節(jié)奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說唱結合極富感染力,激發(fā)了幼兒的演唱興趣,并為幼兒創(chuàng)編適宜的動作表現(xiàn)“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢表現(xiàn)“搭高樓”以及開展快速反應游戲提供了創(chuàng)造和表現(xiàn)的'空間。

本活動主要運用了以下三個方面的教學策略:

1.玩中學,在游戲中享受演唱歌曲的快樂。

游戲是幼兒的天性,在寓教于樂的游戲中獲得新經驗是最適合幼兒的學習方式。首先,教師采用“難點前置法”,巧妙地將“哩哩哩,恰恰恰”中的附點、休止符等節(jié)奏與發(fā)聲練習相結合,引導幼兒邊演唱邊做動作,體驗演唱的樂趣。其次,教師將歌曲《數高樓》中的念白部分設計為同伴“拍手躲閃”游戲,并在念白“層層疊疊是高樓”之后加入一段間奏12.435l111|,為幼兒提供了演唱和判斷輸贏、創(chuàng)編動作的時間。由于演唱歌曲是開展游戲的需要,因此吸引著幼兒在富有趣味性和挑戰(zhàn)性的游戲中樂此不疲地演唱,使傳統(tǒng)教唱的音樂教學活動變得生動活潑和富有情趣。

2.做中學,在創(chuàng)編動作中激發(fā)幼兒的音樂表現(xiàn)力。

美國教師約翰·馬丁·費爾拉德提出:應該關注兒童的自然游戲中的學習方式,讓幼兒發(fā)明自己的身體動作邊游戲邊唱歌,在動作中感知音樂的節(jié)奏,表達對歌曲內容的理解。活動中教師采用幼兒遷移個人經驗創(chuàng)編動作——分享、吸納同伴動作——獨立、創(chuàng)造性地表現(xiàn)歌曲的方法,循序漸進地積累和豐富幼兒動作經驗,使幼兒獲得了更多自主探索、自主表現(xiàn)的機會。教師既要敏銳捕捉幼兒富有個性和趣味性的動作,引導其大膽展示分享個體經驗,并適時、適宜地給予提升,又要關注創(chuàng)編、表現(xiàn)有困難的幼兒,不斷提升幼兒感受音樂、創(chuàng)編動作的節(jié)奏感和美感。

3.合作中學,在同伴交往中體驗游戲的愉悅。

音樂是自我表達和人際交流的手段。活動中依據歌曲中我和弟弟的角色,設置兩人搭高樓的游戲情境,以同伴游戲貫穿活動始終,使幼兒在交往中充分感受被邀請、回應的快樂和滿足,在高密度的互動中增加幼兒互相觀察、互相欣賞、共同合作的機會。

依據循序漸進的教學原則,將同伴游戲設置為三個難易程度不同的層次。第一個層次為幼兒面對面玩游戲,以熟悉同伴交替伸手搭樓、正確判斷輸贏等基本游戲規(guī)則;第二個層次為雙圓交換同伴玩游戲,隊形的變換增強了同伴交往的廣度和密度,體驗到與不同伙伴開展游戲的樂趣;第三個層次為同伴模仿游戲,幼兒根據游戲結果快速確定創(chuàng)編者與模仿者的角色,贏者即興創(chuàng)編動作,同伴則跟隨模仿,使同伴間不斷獲得合作掌控游戲、創(chuàng)新不同動作的成功體驗。

幼兒園大班音樂游戲活動教案小魚的夢篇十七

幼兒進入大班后愈加的好動,愛表現(xiàn)自己,喜歡唱唱跳跳。為此,抓住這一點,結合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對幼兒的影響也就不言而喻。我選擇了《數高樓》這首歌,這首歌節(jié)奏活潑,歌詞簡單易懂,適合幼兒自由創(chuàng)編,讓幼兒在活動中運用已有經驗進行創(chuàng)造性的游戲充分的發(fā)揮自己的想象力。

1、在熟悉歌曲旋律的基礎上,演唱歌曲。

2、能用各種身體動作表現(xiàn)節(jié)奏,并游戲。

3、體驗與同伴合作玩游戲帶來的樂趣。

1、活動重點:在理解歌詞的基礎上幼兒能用動作表現(xiàn)音樂,并積極參與游戲。

2、活動難點:幼兒能夠運用已有經驗進行創(chuàng)造性的'游戲。

節(jié)奏練習圖譜、錄音帶。

(一)、幼兒按拍手節(jié)拍進入教室。

(二)、導入課題:

1、用老師先唱,幼兒跟唱的形式,讓幼兒熟悉歌曲旋律。(截取歌曲中的旋律做練聲練習)。

2、請幼兒創(chuàng)編動作。

3、請幼兒聽老師范唱歌曲。

4、對歌曲內容提出問題。幫助幼兒記住歌詞。

5、出示圖譜,請幼兒用身體表現(xiàn)節(jié)奏。

(三)、學唱歌曲。

2、跟隨錄音帶輕聲跟唱。

3、完整學唱。

(四)、教師根據歌詞內容,利用身體表現(xiàn)歌曲,并師幼互動。

全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。歌曲開始,請弟弟妹妹進入圈內,當唱到念白部分時,以點數的形式按節(jié)奏點數圈上幼兒,點完后站在哪一位的小朋友面前,就有這位小朋友繼續(xù)游戲。游戲可反復進行。弟弟妹妹的人數可增加到4—6人。

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