教案是教學(xué)管理的重要工具,它可以幫助教師進(jìn)行教學(xué)計(jì)劃的制定和實(shí)施,促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的不斷提高。教案的編寫(xiě)要符合教育教學(xué)要求和學(xué)校的教育目標(biāo),突出教學(xué)特色和個(gè)性化需求,提供具體的教學(xué)指導(dǎo),為教師教學(xué)活動(dòng)提供有效的支持和保障。教案應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和創(chuàng)新精神,提高他們的學(xué)習(xí)質(zhì)量。通過(guò)學(xué)習(xí)這些教案范例,可以提高教師的教學(xué)設(shè)計(jì)和教學(xué)組織能力。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇一
活動(dòng)目的:
1、組織幼兒欣賞及熟悉樂(lè)曲結(jié)構(gòu),體驗(yàn)樂(lè)曲活潑輕快的風(fēng)格。
2、通過(guò)圖譜的提示,了解樂(lè)曲中重音出現(xiàn)的規(guī)律。
3、享受游戲的快樂(lè),學(xué)習(xí)有克制地按規(guī)則做游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂(lè)圖譜、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)、老狼頭飾。
活動(dòng)過(guò)程:
一、傾聽(tīng)故事。
1、講述故事前半段。
2、幼兒傾聽(tīng)音樂(lè)一遍,提問(wèn):聽(tīng)了這段音樂(lè),你有什么感覺(jué)?覺(jué)得這首曲子怎么樣?
3、繼續(xù)講故事。
二、根據(jù)圖譜熟悉音樂(lè)。
1、出示圖譜,告訴幼兒把音樂(lè)畫(huà)了出來(lái)。
問(wèn):你們看到了什么?它們有什么不一樣?
告訴幼兒小腳丫表示聰明的孩子們跟著老狼在黑森林里面走,大腳丫表示老狼在回頭看。休止符表示提醒我們老狼要回頭了,聰明的孩子要停下了。
幼兒聽(tīng)音樂(lè),一邊看老師在圖譜上的演示。
2、進(jìn)一步熟悉音樂(lè)。
a、幼兒聽(tīng)音樂(lè),跟著老師做動(dòng)作。(小腳丫用手指點(diǎn),大腳丫用拍手表示,休止符用握拳表示。)。
問(wèn):笨老狼走路時(shí)的音樂(lè)和它回頭看時(shí)的音樂(lè)有什么不同?
b、幼兒在自己身體上作相應(yīng)的動(dòng)作。用手指在大腿和手臂上做人們?cè)谏掷镒撸氖直硎纠腔仡^看。
三、逐步熟悉游戲規(guī)則,跟隨音樂(lè)做游戲。
1、師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。
引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)跟在老狼的后面走,心里會(huì)怎樣?會(huì)怎么走?
2、跟著音樂(lè)游戲一遍。提醒幼兒注意聽(tīng)音樂(lè),感知句末的重音。
3、啟發(fā)幼兒想一想、說(shuō)一說(shuō)在老狼回頭看時(shí),可以把自己變成什么?
4、再次游戲,提醒幼兒在重音處把自己變成樹(shù)、石頭等,但不能動(dòng)。
5、強(qiáng)化對(duì)重音的感知。
師:老狼最怕什么?
繼續(xù)游戲,要求幼兒在重音處學(xué)狗叫或槍聲。提醒幼兒有控制地發(fā)音。
四、以游戲情景結(jié)束活動(dòng)。
告訴幼兒已穿過(guò)黑森林,趕快回家把門(mén)關(guān)好。
活動(dòng)反饋:
本次活動(dòng)是第二次的研討活動(dòng),是在第一次活動(dòng)的提議和整改后進(jìn)行的。根據(jù)提議,在圖譜上作了改動(dòng),把原來(lái)的三角形換成了小朋友的腳丫和老狼的腳丫;在大腳丫的前面加上了休止符號(hào),使整張圖譜更形象易懂了。
從本次活動(dòng)的效果看,幼兒對(duì)音樂(lè)中重音出現(xiàn)的規(guī)律把握得很好,較上次活動(dòng)有進(jìn)步。但在組織策略上還存在一些不足,如:
1、老師的情緒和語(yǔ)言不夠夸張,沒(méi)能吸引幼兒,因此沒(méi)把幼兒的情緒帶動(dòng)起來(lái)。
2、幼兒在音樂(lè)欣賞方面的整體水平比較弱,活動(dòng)的形式忽略了對(duì)樂(lè)曲的分析。以故事的形式引入給幼兒的思維一個(gè)定勢(shì),是否可先讓幼兒欣賞音樂(lè),然后再引出故事。這種形式可以嘗試。
3、整個(gè)活動(dòng)的組織比較束縛了幼兒的思維和大膽表達(dá)表現(xiàn)的能力,教師的指令性語(yǔ)言比較多,幼兒在個(gè)性化方面的表現(xiàn)不夠。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇二
二、初步感知音樂(lè):
"今天老師把這個(gè)游戲藏在一段好聽(tīng)的音樂(lè)中,請(qǐng)你從音樂(lè)中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂(lè)里的這個(gè)游戲,小羊在天黑以后會(huì)發(fā)生什么事情呢?我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)吧!(第一遍)。
2、出示圖譜,感知音樂(lè)師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見(jiàn)有些小朋友用表情表現(xiàn)出來(lái)了,張老師也找出來(lái)了,而且我還把它畫(huà)了出來(lái)。"。
三、理解樂(lè)曲結(jié)構(gòu)。
1、教師根據(jù)音樂(lè)幫助幼兒分析樂(lè)曲結(jié)構(gòu)師:"請(qǐng)你告訴我,我畫(huà)出來(lái)的這個(gè)游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"。
2、師:"你們說(shuō)得對(duì)不對(duì)呢?我們一起看著上面的游戲圖來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)好嗎?"請(qǐng)大家跟著老師手中的小紅點(diǎn)點(diǎn)來(lái)一起聽(tīng)哦。(第二遍)(邊放音樂(lè)教師邊做動(dòng)作)。
3、師:"這下聽(tīng)出來(lái)老狼和小羊了嗎啊?"小結(jié):原來(lái)白色的是小羊,黑色的是老狼。
四、按游戲圖譜分析角色:
1、師:"小羊的音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)讓你感覺(jué)怎么樣?"(歡快)老狼的音樂(lè)聽(tīng)起來(lái)讓你感覺(jué)怎樣?(兇猛、嚇人)。
2、聽(tīng)音樂(lè)看著游戲圖譜加上你的動(dòng)作一起來(lái)玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動(dòng)作)。
3、分角色感知音樂(lè)中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
師:"這次我們用口型和動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)音樂(lè),不發(fā)出聲音哦。"聽(tīng)清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無(wú)聲表演,感受兩種不同音樂(lè))。
五、聽(tīng)音樂(lè)和老師一起玩游戲。
1、老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動(dòng),不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時(shí)候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。
3、幼兒分角色進(jìn)行游戲:
第一次:教師當(dāng)老狼,孩子們當(dāng)小羊(面朝聽(tīng)課老師們表演)(第五遍)第二次:請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽(tīng)到老狼的音樂(lè)時(shí),要立刻停下做不同造型,沒(méi)有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。(第六遍)。
4、幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
當(dāng)老狼說(shuō)暈了暈了的時(shí)候,兩兩相抱的小羊不會(huì)被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽(tīng)清楚音樂(lè),并根據(jù)音樂(lè)做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇三
2、在游戲活動(dòng)中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。
3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂(lè)。
基本部分:
1、初步感知音樂(lè):
(1)以簡(jiǎn)單的故事引入。
(2)出示圖譜,感知音樂(lè)。
2、在游戲的情節(jié)的幫助下,理解樂(lè)曲結(jié)構(gòu):
(1)教師根據(jù)音樂(lè)幫助幼兒分析樂(lè)曲結(jié)構(gòu)。
(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說(shuō)一遍,將圖譜與音樂(lè)相結(jié)合。
(3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡(jiǎn)單的動(dòng)作:老狼和小羊可以用什么動(dòng)作表示?請(qǐng)幼兒隨音樂(lè)做動(dòng)作(再次欣賞)。
3、分角色感知音樂(lè)中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
(1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的.音色:
(2)聽(tīng)音樂(lè)和老師一起玩漪戲。
a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)b:幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(第二遍)。
(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:
請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽(tīng)到老狼的音樂(lè)時(shí),要立刻停下做造型,沒(méi)有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。
(4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽(tīng)清楚音樂(lè),并根據(jù)音樂(lè)做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。
4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。
提問(wèn):你覺(jué)得這段音樂(lè)還能玩兒什么平時(shí)我們玩過(guò)的游戲?幼兒大膽地猜想,并說(shuō)出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇四
1、提高幼兒對(duì)認(rèn)識(shí)鐘點(diǎn)的興趣。
2、與日常生活相結(jié)合,在動(dòng)手操作中學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)整點(diǎn)、半點(diǎn)。
3、能根據(jù)指令撥動(dòng)時(shí)鐘。
活動(dòng)重點(diǎn)為學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)整點(diǎn)、半點(diǎn)。
活動(dòng)難點(diǎn)為能根據(jù)指令正確撥動(dòng)時(shí)鐘。
1、實(shí)物掛鐘一個(gè),自制一座大鐘(分針上有一只小兔,時(shí)針上有一只小烏龜)。
2、為每個(gè)幼兒準(zhǔn)備硬紙片做的鐘一個(gè)。
3、龜兔賽跑課件,幼兒一日作息圖片5張,小猴、小老鼠、奧特曼、大灰狼等布動(dòng)物。
1、教師出示掛鐘。
(2)鐘的作用是什么?(時(shí)鐘不停地走動(dòng),為人們顯示時(shí)間,人們按時(shí)鐘上的時(shí)間來(lái)進(jìn)行工作,學(xué)習(xí)和休息)。
2、教師出示自制的大掛鐘。
(1)請(qǐng)幼兒看看這個(gè)鐘是什么形狀的(圓形的),小朋友們還看見(jiàn)過(guò)什么樣的鐘(正方形的,青蛙形的,心形的等)。
(2)請(qǐng)幼兒看看鐘上面有什么?(有1-12的數(shù)字,有二根針)教師講解鐘上的數(shù)字“12”總是在上面,“6”總是在下面,并教幼兒認(rèn)識(shí)“時(shí)針”和“分針”的名稱。
3、放龜兔賽跑課件給幼兒看,幫助幼兒認(rèn)識(shí)較短的時(shí)針和較長(zhǎng)的分針,感受時(shí)針、分針的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。
課件的內(nèi)容是:兔子的腳長(zhǎng),跑得快,烏龜?shù)哪_短,跑得慢。有一天,兔子和烏龜在圓形跑道上賽跑,兔子跑了一圈,烏龜才跑一點(diǎn)點(diǎn)遠(yuǎn)。
4、教師將時(shí)針、分針都撥在“12”上,然后將長(zhǎng)針轉(zhuǎn)一圈,讓幼兒注意短針有什么變化(走了一大格,或走了一個(gè)數(shù)字)教師反復(fù)撥幾次,使幼兒明白長(zhǎng)針(分針)每走一圈,短針(時(shí)針)就走一個(gè)字,這就是一個(gè)小時(shí)。
5、教師繼續(xù)撥長(zhǎng)針。邊撥邊告訴幼兒當(dāng)短針(時(shí)針)正指向某一個(gè)數(shù)字,長(zhǎng)針(分針)正指向12時(shí)就表示“×點(diǎn)鐘”。邊撥邊和幼兒一起說(shuō):“一點(diǎn)鐘、二點(diǎn)鐘、三點(diǎn)鐘……”直到“十二點(diǎn)”(即兩針再次重合)為止。
6、請(qǐng)幼兒看一日作息圖片,要求全體幼兒按上面的方法在自制的硬紙片鐘面上撥出各個(gè)鐘點(diǎn)(早上7點(diǎn)起床,上午9點(diǎn)上課,中午12點(diǎn)吃午餐,下午5點(diǎn)放學(xué),晚上8點(diǎn)睡覺(jué))。教育幼兒從小做到按時(shí)間進(jìn)行各種活動(dòng),珍惜時(shí)間,上學(xué)不能遲到,放學(xué)時(shí)不能在路上貪玩。
7、教師再將長(zhǎng)、短針都撥到“12”上。請(qǐng)幼兒注意老師撥針,教師邊撥邊說(shuō)“分針從12開(kāi)始走起,經(jīng)過(guò)1、2、3、4、5指在6上面,正好走了半圈(多遠(yuǎn)了?)”。這時(shí),時(shí)針走在12和1的中間,這就是12點(diǎn)半”告訴幼兒分針走半圈,指在6上面,時(shí)針就走半格,就是半點(diǎn)鐘,然后教師依次撥1點(diǎn)半、2點(diǎn)半、3點(diǎn)半。
8、教師再請(qǐng)幼兒自己按上面的方法在紙鐘面上撥出半點(diǎn)鐘。請(qǐng)小動(dòng)物檢查是否撥對(duì)了(1點(diǎn)半小猴檢查,6點(diǎn)半小老鼠檢查,10點(diǎn)半奧特曼檢查,最后老師說(shuō)晚上6點(diǎn)了,出示大灰狼,請(qǐng)幼兒將鐘反個(gè)面放在桌上,不讓大灰狼看)。
(1)講游戲規(guī)則:小朋友們扮小羊撥鐘,老師說(shuō)幾點(diǎn),小羊就撥幾點(diǎn),請(qǐng)老狼看鐘。小羊撥好了鐘就定住,老狼看時(shí)間未到就不吃小羊,時(shí)間到了6點(diǎn),就吃小羊。
(2)請(qǐng)幼兒將鐘當(dāng)方向盤(pán),開(kāi)車出教室玩游戲。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇五
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,總歸要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法??靵?lái)參考教案是怎么寫(xiě)的吧!下面是小編精心整理的《老狼老狼幾點(diǎn)了》大班健康課教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的`朋友。
1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
2、提高聽(tīng)力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。
3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè)。
老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地,報(bào)紙若干張。
(一)熱身運(yùn)動(dòng)。
(二)創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。
給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會(huì)出來(lái)捉羊吃,小。
羊要趕緊跑回家,不然就會(huì)被狼捉住。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?
(三)、教師說(shuō)游戲規(guī)則。
那么現(xiàn)在你們來(lái)當(dāng)小羊,我來(lái)當(dāng)老狼,我會(huì)在我的狼堡里,天黑了才出來(lái)抓羊,小。
羊們準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼要出來(lái)啦!跟著羊媽媽。
(四)開(kāi)始游戲。
小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“我說(shuō)幾點(diǎn)往前走幾步。了?!?。
小羊繼續(xù)問(wèn)“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說(shuō)“天黑了!”,這時(shí)候,小羊四散跑。
開(kāi),老狼追捕開(kāi)始了。(第二遍抓到一只小羊)。
這只小羊被抓到了,怎么辦呢?
小羊們,剛才你們是怎樣躲過(guò)老狼的?
小結(jié):閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時(shí)候不要大聲叫哦,不然。
就被老狼發(fā)現(xiàn),要懂得保護(hù)好自己。
好按照這個(gè)辦法再試試,趕快準(zhǔn)備準(zhǔn)備吧!老狼又要出來(lái)咯!
(五)幼兒扮演老狼。
你們這些小羊太能逃了,我請(qǐng)一只小狼來(lái)幫我抓羊。
(六)、設(shè)計(jì)難度(報(bào)紙)。
小羊?yàn)闉榱瞬蛔尷侠亲プ?,要趕緊回到羊圈哦?。▓?bào)紙慢慢減少)。
問(wèn):羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個(gè)羊圈怎么辦?
小結(jié):可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。
(七)定住老狼。
一直以來(lái),都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住。
它,狼動(dòng)不了了,再也抓不了羊了,小羊們?cè)囋嚢伞?/p>
你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當(dāng)說(shuō)到上午的時(shí)候你們?cè)撛酢?/p>
么樣靠近狼?(當(dāng)狼說(shuō)道上午的時(shí)候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這。
樣就能定得住狼咯)我們?cè)谠囋嚢桑?/p>
(八)放松(結(jié)束)。
開(kāi)始游戲,熱身運(yùn)動(dòng),老狼,健康,教學(xué)。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇六
活動(dòng)目標(biāo):
1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節(jié)中感知樂(lè)曲的曲式結(jié)構(gòu)。
2、在游戲活動(dòng)中能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。
3、在游戲中體驗(yàn)與同伴間合作游戲的快樂(lè)。
基本部分:
1、初步感知音樂(lè):
(1)以簡(jiǎn)單的故事引入。
(2)出示圖譜,感知音樂(lè)。
2、在游戲的情節(jié)的'幫助下,理解樂(lè)曲結(jié)構(gòu):
(1)教師根據(jù)音樂(lè)幫助幼兒分析樂(lè)曲結(jié)構(gòu)。
(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結(jié),指圖和幼兒共同說(shuō)一遍,將圖譜與音樂(lè)相結(jié)合。
(3)引導(dǎo)幼兒給角色加上簡(jiǎn)單的動(dòng)作:老狼和小羊可以用什么動(dòng)作表示?請(qǐng)幼兒隨音樂(lè)做動(dòng)作(再次欣賞)。
3、分角色感知音樂(lè)中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
(1)引導(dǎo)幼兒感受兩種不同的音色:
(2)聽(tīng)音樂(lè)和老師一起玩漪戲。
a:老師當(dāng)狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)b:幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(第二遍)。
(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:
請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,部分孩子當(dāng)小羊,小羊進(jìn)行游走,當(dāng)聽(tīng)到老狼的音樂(lè)時(shí),要立刻停下做造型,沒(méi)有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。
(4)幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽(tīng)清楚音樂(lè),并根據(jù)音樂(lè)做出相應(yīng)的角色動(dòng)作。
4、擴(kuò)展想象,大膽猜想。
提問(wèn):你覺(jué)得這段音樂(lè)還能玩兒什么平時(shí)我們玩過(guò)的游戲?幼兒大膽地猜想,并說(shuō)出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇七
活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試探索15以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
2、分享數(shù)的組合經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:大、中、小塑料圈若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1、說(shuō)明游戲規(guī)則:
小羊只要站到圈內(nèi),就不會(huì)被抓??;每個(gè)圈只能站1個(gè)人。
場(chǎng)地上放置6個(gè)小圈,請(qǐng)6名幼兒游戲。
小結(jié):每個(gè)圈里站1個(gè)人,有6個(gè)圈,合起來(lái)一共是6個(gè)人。
2、出現(xiàn)中圈。
提問(wèn):
如果拿掉一個(gè)圈,小羊還能都站進(jìn)圈里嗎?怎么站?(大一點(diǎn)的圈里能站2個(gè)人。)。
我們用了5個(gè)圈做游戲,如果只能有4個(gè)圈,該選怎樣的圈?
能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護(hù)起來(lái)?該選怎樣的圈?
二、10人游戲。
提問(wèn):
10個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺(jué)得最少需要幾個(gè)圈?
同樣是用4個(gè)圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
三、14人游戲。
提問(wèn):
14個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺(jué)得最少需要幾個(gè)圈?
圈的數(shù)量還能不能再少一點(diǎn)?
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇八
活動(dòng)目標(biāo):
1、嘗試探索15以內(nèi)數(shù)量組合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。
2、分享數(shù)的組合經(jīng)驗(yàn),體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:大、中、小塑料圈若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1、說(shuō)明游戲規(guī)則:
小羊只要站到圈內(nèi),就不會(huì)被抓?。幻總€(gè)圈只能站1個(gè)人。
場(chǎng)地上放置6個(gè)小圈,請(qǐng)6名幼兒游戲。
小結(jié):每個(gè)圈里站1個(gè)人,有6個(gè)圈,合起來(lái)一共是6個(gè)人。
2、出現(xiàn)中圈。
提問(wèn):
如果拿掉一個(gè)圈,小羊還能都站進(jìn)圈里嗎?怎么站?(大一點(diǎn)的圈里能站2個(gè)人。)。
我們用了5個(gè)圈做游戲,如果只能有4個(gè)圈,該選怎樣的圈?
能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護(hù)起來(lái)?該選怎樣的圈?
二、10人游戲。
提問(wèn):
10個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺(jué)得最少需要幾個(gè)圈?
同樣是用4個(gè)圈,還有其他選擇圈的方法嗎?
三、14人游戲。
提問(wèn):
14個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺(jué)得最少需要幾個(gè)圈?
圈的數(shù)量還能不能再少一點(diǎn)?
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇九
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒直線追跑的能力、反應(yīng)能力和動(dòng)作速度。
2、培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)、敢于戰(zhàn)勝的。
3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè)。
二、活動(dòng)過(guò)程:
(一)、熱身:
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)。
(二)、活動(dòng)開(kāi)始:
1、教師說(shuō)游戲規(guī)則:老狼和小羊應(yīng)邊問(wèn)答邊向前走,不能停留。
2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“x點(diǎn)了?!毙⊙蚝屠侠沁B續(xù)問(wèn)答。當(dāng)老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開(kāi)始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。
(三)、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的安全。
(四)、游戲結(jié)束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
三、活動(dòng):
教師幼兒今天的表現(xiàn),表?yè)P(yáng)和鼓勵(lì)幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè)。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結(jié)束的時(shí)候獲得快樂(lè),以培養(yǎng)他們對(duì)體育游戲的興趣。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇十
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、初步感受樂(lè)曲輕快、詼諧的情緒,熟悉樂(lè)曲結(jié)構(gòu);
2、利用圖譜、身體語(yǔ)言和語(yǔ)音等多種形式來(lái)表現(xiàn)音樂(lè),尋找音樂(lè)進(jìn)行的規(guī)律;
3、享受游戲的快樂(lè),學(xué)習(xí)有控制的按規(guī)則游戲。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、圖形樂(lè)譜;
2、老狼和小孩的手偶;
3、關(guān)于《聰明孩子笨老狼》的故事一則。
4、知識(shí)準(zhǔn)備:課前與孩子一同玩過(guò)“停停走走”的游戲,能夠進(jìn)行一定的自我控制。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、游戲“停停走走”入場(chǎng),引導(dǎo)幼兒在沒(méi)有音樂(lè)的時(shí)候能控制好自己不動(dòng)。
2、完整傾聽(tīng)音樂(lè),鼓勵(lì)幼兒大膽說(shuō)出自己的感受。
3、幼兒邊傾聽(tīng)音樂(lè),邊看教師用手偶在圖形樂(lè)譜中表演,初步引導(dǎo)幼兒了解樂(lè)曲的結(jié)構(gòu)和情趣。
4、幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),進(jìn)一步感知樂(lè)曲的結(jié)構(gòu)。
1)幼兒邊傾聽(tīng)音樂(lè)邊看教師用小而明確的身體動(dòng)作“走路”和“回頭”的音樂(lè)。
2)幼兒在座位上和老師一起用小而無(wú)聲的動(dòng)作跟隨音樂(lè)進(jìn)行感知。
3)引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)音表現(xiàn)音樂(lè)。
5、游戲“聰明孩子笨老狼”。
老師扮演笨老狼,全體幼兒扮演聰明小孩聽(tīng)音樂(lè)玩游戲:“老狼”走時(shí)小孩跟著走,“老狼”回頭時(shí),“小孩”變成“老狼”不愛(ài)吃的東西不動(dòng)。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇十一
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步感受樂(lè)曲活潑、跳躍的性質(zhì),能聽(tīng)辯出樂(lè)曲中的重音部分。
2、能通過(guò)各種形式表現(xiàn)自己對(duì)樂(lè)曲的感受。
3、享受游戲的快樂(lè),學(xué)習(xí)有控制地按規(guī)則游戲。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣。
5、培養(yǎng)幼兒的音樂(lè)節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
圖形樂(lè)譜、大灰狼頭飾、cd帶、課件背景圖。
活動(dòng)過(guò)程:
1、聽(tīng)音樂(lè)做律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)。
師:今天老師帶小朋友到森林里去玩,好嗎?
2、感受音樂(lè)的.性質(zhì),引導(dǎo)幼兒通過(guò)各種形式表現(xiàn)自己對(duì)樂(lè)曲的感受。
(1)第一次欣賞音樂(lè),感受音樂(lè)的活潑與跳躍。
提問(wèn):聽(tīng)了這段音樂(lè),你有什么感覺(jué)?
(2)第二次欣賞音樂(lè),讓幼兒用身體動(dòng)作來(lái)感受音樂(lè)的活潑與跳躍。
師:現(xiàn)在我們和小動(dòng)物跳個(gè)舞吧,你們準(zhǔn)備學(xué)什么小動(dòng)物跳舞呀?
(3)第三次欣賞音樂(lè),幼兒嘗試找音樂(lè)的強(qiáng)音。
師:現(xiàn)在小動(dòng)物想考考你們,看你們能不能找出這段音樂(lè)有什么特別的地方。
(4)第四次欣賞音樂(lè),用身體動(dòng)作表示音樂(lè)的強(qiáng)音。
師:我們聽(tīng)音樂(lè)拍腿,聽(tīng)到有重音的地方,就拍手。
(5)出示圖譜。
師:剛才有小動(dòng)物提醒我說(shuō),森林里很黑很黑,路也很難走,不熟悉的人很容易迷路,所以它們特意送來(lái)了森林地圖。
(6)第五次欣賞音樂(lè),看圖譜找重音。
師:小鳥(niǎo)給我地圖時(shí),還特意關(guān)照我,要小心路上有危險(xiǎn)。那危險(xiǎn)的地方在哪兒呢?小鳥(niǎo)告訴我們只要聽(tīng)音樂(lè),就會(huì)發(fā)現(xiàn)哪里有危險(xiǎn)了?,F(xiàn)在讓我們一起來(lái)聽(tīng),如果你聽(tīng)出來(lái)了,就拍手來(lái)告訴我。
(7)第六次欣賞音樂(lè),老師指揮集體練習(xí)。
師:小朋友,你們知道地圖上,有哪些地方有危險(xiǎn)了嗎?現(xiàn)在我們來(lái)練習(xí)一下怎樣穿過(guò)森林,來(lái)到危險(xiǎn)的地方,我們的嘴巴就模仿你喜歡的小動(dòng)物的叫聲。
(8)、第七次欣賞音樂(lè),用造型表示音樂(lè)的強(qiáng)音。
(1)介紹游戲的玩法。
(2)第一次游戲。老師扮笨老狼,幼兒扮聰明孩子。
(3)第二次游戲。提醒幼兒在重音處可以把自己變成樹(shù)、石頭等,但不能動(dòng)。
(4)第三次游戲。由幼兒自己扮演老狼開(kāi)展游戲。
4、以游戲情景結(jié)束活動(dòng)。告訴幼兒已穿過(guò)黑森林,趕快回家吧。
活動(dòng)反思:
本節(jié)活動(dòng)是藝術(shù)領(lǐng)域中的音樂(lè)欣賞。我以游戲的方式呈現(xiàn),因?yàn)橐魳?lè)游戲是幼兒最喜歡的一項(xiàng)活動(dòng),幼兒參與興趣濃厚,幼兒能聽(tīng)音樂(lè),按規(guī)則做游戲,體驗(yàn)游戲的趣味性。在活動(dòng)中讓幼兒聽(tīng)第一遍曲子是讓幼兒感知曲子,利用《聰明孩子和笨老狼》這個(gè)吸引人的故事做鋪墊,引起孩子們的興趣,孩子在欣賞音樂(lè)時(shí)更加投入了。他們都認(rèn)真地傾聽(tīng)著、感受著音樂(lè),很快他們便找到了“笨老狼回頭”的音樂(lè)(樂(lè)曲中的重音出現(xiàn)的地方)。
大班音樂(lè)游戲教案老狼老狼幾點(diǎn)了篇十二
活動(dòng)目標(biāo):喜歡參與音樂(lè)游戲,體驗(yàn)玩音樂(lè)游戲的快樂(lè);能大膽地表現(xiàn)老狼的動(dòng)作、神態(tài),進(jìn)一步提高音樂(lè)表現(xiàn)力;能較好地遵守游戲規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備:1.準(zhǔn)備水彩筆每人一支,小椅子每人一把,保證椅子間的間隔距離能讓幼兒自由繞椅子走動(dòng)不碰撞。2.準(zhǔn)備音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)。
指導(dǎo)要點(diǎn):
(一)教師以語(yǔ)言引入,激發(fā)幼兒對(duì)活動(dòng)的積極性。
師:“今天老師要和小朋友們一起玩一個(gè)游戲。
(二)認(rèn)真的聽(tīng)音樂(lè),感受音樂(lè)所表現(xiàn)的老狼形象。
1.整體欣賞音樂(lè),感受音樂(lè)所表現(xiàn)的老狼形象。
師:“玩游戲之前我們來(lái)聽(tīng)一段音樂(lè),小朋友們要。
認(rèn)真聽(tīng),聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè)里都講了些什么?”
(1)鼓勵(lì)幼兒用自己所聽(tīng)到的歌詞說(shuō)一說(shuō)聽(tīng)到了什么?
師:“你們剛才聽(tīng)到了什么?這是一只什么樣的老狼?我們可以用什么動(dòng)作來(lái)表示?”
(2)教師與幼兒一起扮演賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。
2.分段欣賞,引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作來(lái)表演。
師:“好,現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)聽(tīng)一下音樂(lè),看看你們說(shuō)。
的對(duì)不對(duì)?!?/p>
(1)欣賞第一段,引導(dǎo)幼兒想想這是一只壞老狼還是好老狼,讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的理由。
(2)欣賞第二段,先聽(tīng)聽(tīng)自己猜對(duì)了沒(méi)有,把老狼的動(dòng)作再次練習(xí)一下,想想對(duì)付“老狼”的辦法,集體練習(xí)游戲中的動(dòng)作。
師:“好,現(xiàn)在我們來(lái)學(xué)習(xí)一下游戲要用的動(dòng)作?!?/p>
第一段:扮演老狼的老師(幼兒)賊頭賊腦、張牙舞爪地到處張望,流著口水、餓著肚子想吃小羊的樣子。
第二段:(1)-(2)小節(jié),全體幼兒站起,邊唱歌邊指著老狼。(3)-(4)小節(jié),右手張開(kāi),向右用力地一甩。(5)-(6)小節(jié),用手圍著自己的小椅子,保護(hù)“小羊”。(7)-(8)小節(jié),踏步走到自己椅子背后。(9)-(12)小節(jié),伸出畫(huà)有黑貓警長(zhǎng)的左手,右手做抓“老狼”的動(dòng)作。(13)-(22)小節(jié),右手大拇指和食指做槍狀,聽(tīng)音樂(lè)在椅子的上下、左右、前后有節(jié)奏地開(kāi)槍,并發(fā)出“叭叭”之聲。“老狼”在眾多的槍聲中邊叫“哎喲”邊抱頭四處亂竄,最后“死”在地上。全體幼兒高興地跳躍、歡呼,慶祝勝利。
(三)教師以游戲的形式,將音樂(lè)游戲的玩法引出。
1.教師以神秘的口吻告訴幼兒:“老狼”要來(lái)了,
趕快去請(qǐng)“黑貓警長(zhǎng)”。(請(qǐng)幼兒迅速用水彩筆。
在左手心畫(huà)一只簡(jiǎn)筆貓的頭像。)。
2.引導(dǎo)幼兒把小椅子當(dāng)作假想中的“小羊”,邊聽(tīng)音樂(lè)邊進(jìn)行游戲。
師:“我們來(lái)想象小椅子就是小羊,我們要來(lái)保護(hù)它,不讓老狼欺負(fù)它。”
(四)師幼共同游戲,享受游戲的樂(lè)趣。
游戲前再次提醒幼兒要把老狼的動(dòng)作、神態(tài)大。
膽地表現(xiàn)出來(lái)。
1.全體練習(xí)表演:教師清唱歌曲和幼兒共同表演?!?/p>
2.跟著錄音機(jī)里的音樂(lè)正式的進(jìn)行游戲。
第一、二遍:老師扮演老狼,和小朋友共同游戲。
教師根據(jù)幼兒兩次的游戲情況,再次提醒把老狼的動(dòng)作、神態(tài)大膽地表現(xiàn)出來(lái)。
第三、四遍:請(qǐng)幾名幼兒來(lái)扮演老狼,和其他小朋友。
共同游戲。
師:“現(xiàn)在老師想請(qǐng)一位小朋友來(lái)扮演老狼,這位。
老狼要把動(dòng)作和神態(tài)都表現(xiàn)出來(lái)?!?/p>
(五)、教師小結(jié)。
師:“今天我們玩了一個(gè)音樂(lè)游戲,游戲的名字叫作《老狼》。這個(gè)游戲的要點(diǎn)就是要小朋友要把老狼賊頭賊腦、張牙舞爪的樣子給大膽的表現(xiàn)出來(lái)?!?/p>
(六)、游戲在進(jìn)行一遍,活動(dòng)自然結(jié)束。
師:“好,我們?cè)賮?lái)將今天學(xué)的音樂(lè)游戲玩一遍,然。
后去喝水、休息?!?/p>
四、活動(dòng)延伸:活動(dòng)后組織幼兒利用信封自制指偶或小指偶。引導(dǎo)幼兒利用自制的“黑貓警長(zhǎng)”玩具自由結(jié)伴游戲、小組游戲或留待下次集體游戲時(shí)使用。
老狼。
1=be2/4。
有力地。
||:35|350|64|550|34|。
1.老狼,老狼,身體瘦瘦腳兒。
5-|13|220|561|10:||。
長(zhǎng),眼睛斜斜發(fā)綠光。
羊,
321|123|55|350|63|。
要不然,我去叫黑貓警長(zhǎng),把你。
553|23|230|232|50|。
抓起來(lái),給你一槍,給你一槍!
23|210|xx|xx0|x-|x0||。
給你一槍!叭叭叭叭叭。
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