教案打瞌睡的硬幣(匯總15篇)

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教案打瞌睡的硬幣(匯總15篇)
時(shí)間:2023-11-30 13:25:09     小編:文鋒

通過(guò)編寫教案,教師能夠更好地把握教學(xué)進(jìn)度和教學(xué)方法,提高教學(xué)效果。教案中的教學(xué)活動(dòng)要有利于學(xué)生的思維發(fā)展和能力培養(yǎng),注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。高質(zhì)量的教案編寫能夠提高教學(xué)效果,促進(jìn)學(xué)生成績(jī)的提升。

教案打瞌睡的硬幣篇一

活動(dòng)目標(biāo):

1.喜歡玩科學(xué)小游戲。

2.了解眼睛的延時(shí)現(xiàn)象。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.鉛筆若干。

2.小長(zhǎng)方形卡紙、彩筆。

3.自制繪畫作品:老虎、籠子。

活動(dòng)過(guò)程:

1.圖片導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

教師:小朋友看一看圖上畫的是什么?

引導(dǎo)幼兒觀察圖片,請(qǐng)幼兒注意觀察鉛筆上貼畫的`變化。

2.幼兒制作。

教師:小朋友,你們想不想試一試,讓其他小動(dòng)物也到籠子里睡覺(jué)?

制作方法:

(1)在紙的一面畫上一只小動(dòng)物,另一面畫上籠子。

(2)把卡紙貼在鉛筆的中間。

3.教師請(qǐng)幼兒試試看,并小結(jié)。

操作:把自己制作的特別的鉛筆轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)試試看,看看小動(dòng)物是不是能進(jìn)到籠子里。

小結(jié):鉛筆轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)后,小動(dòng)物進(jìn)到籠子里了,這就是眼睛的延時(shí)現(xiàn)象。

教師小結(jié):如果慢慢擊打。你的硬幣塔是會(huì)倒的!擊打的時(shí)候,要快!

教案打瞌睡的硬幣篇二

活動(dòng)目標(biāo):

1、感知物體具有的慣性。

2、體會(huì)科學(xué)活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

3、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂(lè)于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、硬幣、小紙條(寬度要比硬幣直徑寬一點(diǎn)兒)。

2、視頻資料:開(kāi)車、停車時(shí),車上人們的變化。

活動(dòng)過(guò)程:

1、談話導(dǎo)入。

教師請(qǐng)幼兒看開(kāi)車、停車時(shí)車上人們狀態(tài)變化的視頻資料,并啟發(fā)幼兒思考產(chǎn)生這種現(xiàn)象的原因。

2、教師給幼兒展示科學(xué)小實(shí)驗(yàn),使幼兒對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生興趣。

教師:今天,老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn),請(qǐng)小朋友認(rèn)真看。

操作過(guò)程:

(1)手握成拳頭狀。

(2)將小紙條放在拳心上。

(3)在紙條一端(拳心的部分)放一枚硬幣。

(4)另一只手拿住紙條的.一端(離硬幣遠(yuǎn)的那端),迅速地抽出。

提問(wèn):小朋友,你們看到什么了?

幼兒根據(jù)所見(jiàn)回答:紙條雖然抽出來(lái)了,但硬幣還留在拳心上,沒(méi)有掉下來(lái)。

教師:你們想不想試一試呢?(想)。

3、幼兒操作,感受慣性。

提供操作材料,引導(dǎo)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

提問(wèn):你們知道硬幣為什么打瞌睡嗎?

組織幼兒討論。(根據(jù)感受談?wù)劊?/p>

4、教師小結(jié)。

小結(jié):當(dāng)抽出硬幣下的紙條后,硬幣沒(méi)有發(fā)生任何變化的這種性質(zhì)就是慣性。

活動(dòng)反思:

探究是滿足幼兒求知欲的重要手段,幼兒可以從中獲得巨大的滿足感、興奮感和自信心,同時(shí)探究也是幼兒獲得知識(shí)的重要途徑。通過(guò)自身探究獲得的知識(shí)是幼兒自己建構(gòu)起來(lái)的,使幼兒真正理解和真正相信的,是真正屬于孩子的。

孩子通過(guò)動(dòng)手實(shí)驗(yàn),動(dòng)腦思考,動(dòng)手記錄,將自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)果和記錄與同伴交流,體現(xiàn)了分享經(jīng)驗(yàn)的快樂(lè),并產(chǎn)生了“我想做,我能行”的積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。

教案打瞌睡的硬幣篇三

那一天,天氣十分炎熱,知了不停地叫著“熱死了,熱死了。”小狗也不停地吐著舌頭,悶熱的天氣讓人煩躁不安。

我站在403車廂里,車上的人特別多,加上天氣悶熱,想喘一口氣都很困難,從人縫里,我看見(jiàn)一個(gè)大約80多歲的,有一把白長(zhǎng)的胡子的,穿著破破爛爛衣服的老爺爺上了車,可是他從頭摸到腳,一邊摸一邊嘟囔著:“我的錢呢?我的錢怎么沒(méi)有了?”司機(jī)見(jiàn)狀不耐煩地說(shuō):“沒(méi)有錢就下車,別在這磨磨蹭蹭的,耽誤我們的時(shí)間?!贝藭r(shí)我真想上前去,為那位老爺爺交一塊錢硬幣,可是人多的讓人動(dòng)都動(dòng)不了,更別說(shuō)上前去了,我只好眼睜睜地看著那位老爺爺被司機(jī)罵。這時(shí)站在車門前的那位小哥哥給老爺爺交了一塊錢,那位司機(jī)狠狠地瞪了他了一眼,那個(gè)哥哥也回敬了司機(jī)一眼。我看到這個(gè)情景暗暗的在心里叫好。此時(shí)我心里的某一個(gè)角落十分開(kāi)心,而某一個(gè)角落卻十分傷心。開(kāi)心是因?yàn)槟俏桓绺鐦?lè)于助人,有正義感,而傷心是因?yàn)槟俏凰緳C(jī)十分勢(shì)力,一點(diǎn)點(diǎn)愛(ài)心都沒(méi)有!

一個(gè)人并不需要做下什么豐功偉績(jī)才稱得上偉大,也不需要做出舍己為人、割肉飼鷹的事才算品德高尚,只要用一顆心,去理解關(guān)懷他人,體諒他人的苦楚,呵護(hù)他人的心靈,那么就會(huì)給別人營(yíng)造出一片蔚藍(lán)的天空!如果每一個(gè)人都像那位哥哥一樣為別人做一件事,哪怕是為人交一元錢,那對(duì)困境里的人而言就猶如雪中送炭一樣。

教案打瞌睡的硬幣篇四

1.喜歡玩科學(xué)小游戲。

2.了解眼睛的延時(shí)現(xiàn)象。

活動(dòng)準(zhǔn)備1.鉛筆若干。

2.小長(zhǎng)方形卡紙、彩筆。

3.自制繪畫作品:老虎、籠子。

活動(dòng)過(guò)程1.圖片導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

教師:小朋友看一看圖上畫的是什么?

引導(dǎo)幼兒觀察圖片,請(qǐng)幼兒注意觀察鉛筆上貼畫的變化。

2.幼兒制作。

教師:小朋友,你們想不想試一試,讓其他小動(dòng)物也到籠子里睡覺(jué)?

制作方法:

(1)在紙的一面畫上一只小動(dòng)物,另一面畫上籠子。

(2)把卡紙貼在鉛筆的中間。

3.教師請(qǐng)幼兒試試看,并小結(jié)。

操作:把自己制作的特別的鉛筆轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)試試看,看看小動(dòng)物是不是能進(jìn)到籠子里。

小結(jié):鉛筆轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)后,小動(dòng)物進(jìn)到籠子里了,這就是眼睛的延時(shí)現(xiàn)象。

教師小結(jié):如果慢慢擊打。你的硬幣塔是會(huì)倒的!擊打的時(shí)候,要快!

活動(dòng)目標(biāo)1.通過(guò)活動(dòng),激發(fā)幼兒的求知欲、好奇心。

2.了解聲音傳播的媒介。

活動(dòng)準(zhǔn)備1.傳聲筒成品一個(gè)。

2.圖片、紙杯兩個(gè)、毛線、牙簽。

3.幼兒用書。

活動(dòng)過(guò)程1.出示圖片,引發(fā)幼兒對(duì)傳聲筒的興趣。

引導(dǎo)幼兒打開(kāi)幼兒用書相應(yīng)的頁(yè)面,提問(wèn):小朋友們看看圖中的兩個(gè)小朋友在做什么?

引導(dǎo)幼兒大膽猜想。

提問(wèn):你們想不想試一試?

請(qǐng)兩名幼兒先體驗(yàn)一下玩?zhèn)髀曂驳臉?lè)趣。

2.制作傳聲筒。

閑情幼兒仔細(xì)觀察傳聲筒的成品由哪些材料構(gòu)成,再請(qǐng)幼兒根據(jù)幼兒用書上的步驟,兩名幼兒一組進(jìn)行制作,教師指導(dǎo)。

完成后,請(qǐng)幼兒兩人一組嘗試用傳聲筒進(jìn)行對(duì)話。

提問(wèn):小朋友,聽(tīng)到你的`好朋友說(shuō)的話了嗎?

教師小結(jié):這個(gè)紙杯,通過(guò)小繩一連,能把我們說(shuō)的話傳出去,我們給它起個(gè)名字叫“傳聲筒”。對(duì)著紙杯說(shuō)話。振動(dòng)被毛線傳送到另一個(gè)紙杯,于是另一邊的小朋友就聽(tīng)到聲音了。

3.鼓勵(lì)幼兒隨意玩?zhèn)髀曂病?/p>

嘗試:往紙杯里放東西。

幼兒發(fā)現(xiàn)聽(tīng)到的聲音不清楚了:傳聲筒里塞的東西,堵住了傳過(guò)來(lái)的聲音,就聽(tīng)不清楚了。

教師小結(jié):傳聲筒里的東西越滿聲音越不清晰。

教案打瞌睡的硬幣篇五

暑假開(kāi)學(xué)后,經(jīng)張老師推薦,我讀了曹文軒寫的《草房子》一書,書中主要寫了男孩桑??坦倾懶?、終身難忘的六年小學(xué)生活。

在《草房子》這本書中,我最喜歡的人物是桑桑,桑桑是這本書的`小主人公。他喜歡做出一些夸張的事,而六年的小學(xué)生活卻讓他永生難忘。在這六年中,他經(jīng)歷了無(wú)數(shù)感人的故事:父子師生間脈脈的真愛(ài),同學(xué)間天真的友情等,而我通過(guò)閱讀桑桑這些成長(zhǎng)故事,終于明白了什么是善良,尊嚴(yán),頑強(qiáng)。桑桑的故事給我的心田里埋下了“愛(ài)”的種子。

曾經(jīng)看到媽媽在家備課講《孤獨(dú)之旅》,因此早早認(rèn)識(shí)了書中另一個(gè)小男孩:杜小康。他曾是油麻地最富有的人家。爸爸生意失敗,他家里變得一貧如洗,學(xué)習(xí)名列前茅的他不得不輟學(xué)在家,和父親踏上了放鴨之旅,在放鴨的孤獨(dú)之旅中,他和爸爸的希望一次又一次破滅。但在苦難和孤獨(dú)面前,小康表現(xiàn)得分外勇敢和堅(jiān)強(qiáng),我佩服他!《草房子》帶給我的是永遠(yuǎn)的感動(dòng),讓我懂得了成長(zhǎng)的重要性,我喜歡這本書。

教案打瞌睡的硬幣篇六

教材分析:

《打瞌睡的房子》是一個(gè)在靜謐中開(kāi)始、在熱鬧中落幕的有趣故事。房子里的朋友們?cè)谝粋€(gè)下著雨的午后昏昏欲睡,大家不知不覺(jué)地睡在了一起,整個(gè)房子都是靜悄悄的,一個(gè)“不速之客”的到來(lái)打破了這一切……我們將本次閱讀活動(dòng)的重點(diǎn)放在:觀察(故事人物的行為變化)、想象(有趣又合理地猜測(cè)情節(jié))、表現(xiàn)(通過(guò)角色扮演等加深理解)。

活動(dòng)目標(biāo):

通過(guò)仔細(xì)觀察繪本中“從打瞌睡到醒來(lái)后”的畫面,猜測(cè)故事情節(jié)的發(fā)展,感受畫面的動(dòng)靜變化帶來(lái)的有趣體驗(yàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

自制大圖書,兩種類型的音樂(lè)各一段(安靜與熱鬧的),多媒體課件(表現(xiàn)跳蚤的動(dòng)態(tài)以及故事發(fā)展的視頻等)。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)導(dǎo)入主題,引入情境。

1.師:你們知道什么叫打瞌睡?你們見(jiàn)過(guò)誰(shuí)打瞌睡?那你們見(jiàn)過(guò)打瞌睡的房子嗎?

3.播放音樂(lè),教師語(yǔ)速緩慢地講述故事的開(kāi)頭部分。

(二)觀察理解,猜測(cè)想象。

5.師:在這個(gè)打瞌睡的房子里,還有一個(gè)小家伙沒(méi)睡著。瞧,它來(lái)了(ppt演示跳蚤的動(dòng)態(tài))!

6.師:這個(gè)小家伙叫跳蚤,你們知道跳蚤會(huì)做些什么事?(會(huì)跳很高,會(huì)咬人)這個(gè)會(huì)咬人的跳蚤在打瞌睡的房子里會(huì)發(fā)生什么事?答案就在書里,我們一起去看看吧。

(三)自主閱讀,理解情節(jié)。

2.師:他們醒過(guò)來(lái)的時(shí)候分別是什么樣的?大家的心情又是怎樣的?

3.師:我們一起來(lái)看看,故事里的朋友們都是怎么醒來(lái)的(在熱鬧的音樂(lè)中,欣賞多媒體課件,教師扮演奶奶,邀請(qǐng)五個(gè)幼兒分別扮演故事中的角色,配合教師的旁白,生動(dòng)地演繹故事情節(jié))。

教案打瞌睡的硬幣篇七

1.感知物體具有的慣性。

2.體會(huì)科學(xué)活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

3.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動(dòng)手操作能力。

4.主動(dòng)參與實(shí)驗(yàn)探索。

1.硬幣、小紙條(寬度要比硬幣直徑寬一點(diǎn)兒)。

2.視頻資料:開(kāi)車、停車時(shí),車上人們的變化。

1.談話導(dǎo)入。

教師請(qǐng)幼兒看開(kāi)車、停車時(shí)車上人們狀態(tài)變化的視頻資料,并啟發(fā)幼兒思考產(chǎn)生這種現(xiàn)象的原因。

2.教師給幼兒展示科學(xué)小實(shí)驗(yàn),使幼兒對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生興趣。

教師:今天,老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)有趣的.實(shí)驗(yàn),請(qǐng)小朋友認(rèn)真看。

操作過(guò)程:

(1)手握成拳頭狀。

(2)將小紙條放在拳心上。

(3)在紙條一端(拳心的部分)放一枚硬幣。

(4)另一只手拿住紙條的一端(離硬幣遠(yuǎn)的那端),迅速地抽出。

提問(wèn):小朋友,你們看到什么了?

幼兒根據(jù)所見(jiàn)回答:紙條雖然抽出來(lái)了,但硬幣還留在拳心上,沒(méi)有掉下來(lái)。

教師:你們想不想試一試呢?(想)。

3.幼兒操作,感受慣性。

提供操作材料,引導(dǎo)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

提問(wèn):你們知道硬幣為什么打瞌睡嗎?

組織幼兒討論。(根據(jù)感受談?wù)劊?/p>

4.教師小結(jié)。

小結(jié):當(dāng)抽出硬幣下的紙條后,硬幣沒(méi)有發(fā)生任何變化的這種性質(zhì)就是慣性。

教案打瞌睡的硬幣篇八

活動(dòng)目標(biāo):

1.感知物體具有的慣性。

2.體會(huì)科學(xué)活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

3.培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂(lè)于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.硬幣、小紙條(寬度要比硬幣直徑寬一點(diǎn)兒)。

2.視頻資料:開(kāi)車、停車時(shí),車上人們的變化。

活動(dòng)過(guò)程:

1.談話導(dǎo)入。

教師請(qǐng)幼兒看開(kāi)車、停車時(shí)車上人們狀態(tài)變化的視頻資料,并啟發(fā)幼兒思考產(chǎn)生這種現(xiàn)象的原因。

2.教師給幼兒展示科學(xué)小實(shí)驗(yàn),使幼兒對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生興趣。

教師:今天,老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn),請(qǐng)小朋友認(rèn)真看。

操作過(guò)程:

(1)手握成拳頭狀。

(2)將小紙條放在拳心上。

(3)在紙條一端(拳心的部分)放一枚硬幣。

(4)另一只手拿住紙條的.一端(離硬幣遠(yuǎn)的那端),迅速地抽出。

提問(wèn):小朋友,你們看到什么了?

幼兒根據(jù)所見(jiàn)回答:紙條雖然抽出來(lái)了,但硬幣還留在拳心上,沒(méi)有掉下來(lái)。

教師:你們想不想試一試呢?(想)。

3、幼兒操作,感受慣性。

提供操作材料,引導(dǎo)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

提問(wèn):你們知道硬幣為什么打瞌睡嗎?

組織幼兒討論。(根據(jù)感受談?wù)劊?/p>

4、教師小結(jié)。

小結(jié):當(dāng)抽出硬幣下的紙條后,硬幣沒(méi)有發(fā)生任何變化的這種性質(zhì)就是慣性。

活動(dòng)反思:

探究是滿足幼兒求知欲的重要手段,幼兒可以從中獲得巨大的滿足感、興奮感和自信心,同時(shí)探究也是幼兒獲得知識(shí)的重要途徑。通過(guò)自身探究獲得的知識(shí)是幼兒自己建構(gòu)起來(lái)的,使幼兒真正理解和真正相信的,是真正屬于孩子的。

孩子通過(guò)動(dòng)手實(shí)驗(yàn),動(dòng)腦思考,動(dòng)手記錄,將自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)果和記錄與同伴交流,體現(xiàn)了分享經(jīng)驗(yàn)的快樂(lè),并產(chǎn)生了“我想做,我能行”的積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。

教案打瞌睡的硬幣篇九

1.在操作、探索中積累有關(guān)轉(zhuǎn)動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒對(duì)轉(zhuǎn)動(dòng)現(xiàn)象的興趣和探究欲望。

2.嘗試用多種方法使物體轉(zhuǎn)動(dòng),體驗(yàn)物體轉(zhuǎn)動(dòng)的樂(lè)趣。

3.初步感受現(xiàn)代化科技給人們帶來(lái)的方便,關(guān)注轉(zhuǎn)動(dòng)在生活中的運(yùn)用。

4.發(fā)展動(dòng)手觀察力、操作能力,掌握簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)記錄方法。

5.通過(guò)實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。

1.嘗試用多種材料組合在一起探索物體不同的轉(zhuǎn)動(dòng)方法。

2.注轉(zhuǎn)動(dòng)在生活中的運(yùn)用。

1.第一次探索用的物品:筆、裝飾扇子、小盆、紙碗、大小膠帶、飲料瓶、呼啦圈、沙包、皮球、風(fēng)車、小花傘等。

2.第二次探索用的物品:筆、塑料齒輪玩具、中間有孔的積木、廢舊光盤、鞋帶、有孔紙杯、筷子、吸管、透明塑料盒子,木質(zhì)圓柱體積木,扭扭建構(gòu)材料和螺母、小模型、線軸和碳化積木等。

3.其它:整理箱,小筐子、桌子、小椅子、ppt課件。

一、導(dǎo)入環(huán)節(jié)。

1.寶貝們見(jiàn)過(guò)有一種音樂(lè)盒一打開(kāi)蓋子,音樂(lè)一響就有一個(gè)小人兒在跳舞嗎?

2.游戲“轉(zhuǎn)動(dòng)的音樂(lè)小人兒”

(1)介紹游戲玩法。

當(dāng)音樂(lè)響起,寶貝們學(xué)著音樂(lè)盒中跳舞小人一起轉(zhuǎn)動(dòng),音樂(lè)停止后請(qǐng)站在原地不動(dòng),當(dāng)老師數(shù)數(shù)1-3之后還能保持不動(dòng)的孩子為勝利者。

(2)師幼一起游戲。二、基本部分。

(一)讓幼兒探索各種物品轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)的方法。1.介紹材料。

2.交代任務(wù)。游戲規(guī)則:

(1)當(dāng)聽(tīng)到音樂(lè)響起,請(qǐng)小朋友們到材料自選區(qū)選擇材料,嘗試用多種方法將物品轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),可以體驗(yàn)多種物品的轉(zhuǎn)動(dòng)方法。

(2)當(dāng)音樂(lè)停止后,請(qǐng)寶貝們拿上自己能轉(zhuǎn)動(dòng)的物品回到座位。

3.幼兒操作、探索,教師觀察并指導(dǎo)。

4.交流與分享。

(二)嘗試探索兩種或兩種以上的物品組合在一起轉(zhuǎn)動(dòng)。

1.交代任務(wù)。

師:剛才小朋友們嘗試了讓一種物品轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)的方法,現(xiàn)在老師要加大難度,你們敢挑戰(zhàn)嗎?請(qǐng)你一次選擇兩種或兩種以上的物品組合在一起進(jìn)行轉(zhuǎn)動(dòng)。

游戲規(guī)則:

(1)當(dāng)音樂(lè)響起,請(qǐng)小朋友們到材料自選區(qū)選擇兩種或兩種以上材料組合讓物品轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái)。

(2)當(dāng)音樂(lè)停止后,請(qǐng)寶貝們拿上自己能轉(zhuǎn)動(dòng)的物品回到座位。

2.幼兒操作,教師觀察并指導(dǎo)。

3.分享與交流。

(三)小結(jié)轉(zhuǎn)動(dòng)與生活的關(guān)系。

1.寶貝們今天發(fā)明了很多的轉(zhuǎn)動(dòng),那你們還知道生活中還有哪些轉(zhuǎn)動(dòng)?

2.生活中除了剛才小朋友們說(shuō)的那些轉(zhuǎn)動(dòng),請(qǐng)大家看看視頻中你還能看到哪些轉(zhuǎn)動(dòng)?

小結(jié):轉(zhuǎn)動(dòng)可以給我們的生活帶來(lái)很多的方便和快樂(lè)。

本節(jié)科學(xué)活動(dòng)很好的完成了預(yù)設(shè)的前兩個(gè)活動(dòng)目標(biāo),孩子在操作探索中積極動(dòng)手動(dòng)腦想辦法解決問(wèn)題,充分激發(fā)了幼兒對(duì)轉(zhuǎn)動(dòng)現(xiàn)象的興趣和探究欲望?;顒?dòng)流程安排合理,由易到難、環(huán)環(huán)相扣,幼兒在嘗試兩次探索材料的轉(zhuǎn)動(dòng)方法中目標(biāo)明確,而且參與活動(dòng)的積極性非常高,使幼兒在支持和引導(dǎo)、體驗(yàn)和探索中得到了滿足。

第三個(gè)活動(dòng)目標(biāo)初步感受現(xiàn)代化科技給人們帶來(lái)的方便,關(guān)注轉(zhuǎn)動(dòng)在生活中的運(yùn)用中,孩子們了解了生活中有許多轉(zhuǎn)動(dòng)的物品,但缺少讓孩子們知道如何利用轉(zhuǎn)動(dòng)解決生活中的問(wèn)題,關(guān)注轉(zhuǎn)動(dòng)在生活中的運(yùn)用,應(yīng)該在最后給孩子們滲透相關(guān)的內(nèi)容,使之更加完善。

教案打瞌睡的硬幣篇十

1、讓學(xué)生通過(guò)活動(dòng),初步感受有些事情一定會(huì)發(fā)生,有些事情不一定會(huì)發(fā)生,有些事情一定還會(huì)發(fā)生,初步學(xué)會(huì)用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)說(shuō)說(shuō)生活里的事情。

2、讓學(xué)生在探究學(xué)習(xí)中體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)猜測(cè)的興趣,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作、互相幫助的情感。

讓學(xué)生明白生活中的不確定現(xiàn)象,學(xué)會(huì)用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)說(shuō)說(shuō)生活里的事情。

讓學(xué)生通過(guò)猜測(cè),體會(huì)事件發(fā)生的可能性及其大小,在猜測(cè)中尋找獲勝的策略。

硬幣、一個(gè)盒子、3個(gè)黃球、3個(gè)白球。

活動(dòng)教學(xué)法。

一、創(chuàng)設(shè)情景,引入新課。

1、在黑板上展示課前準(zhǔn)備好的教具和幻燈片,以引起。

學(xué)生的注意力,從而導(dǎo)入新課。

2、承上啟下:以游戲引自對(duì)可能性的問(wèn)題的學(xué)習(xí)。

1、出示幻燈片,邊作游戲邊展示幻燈片。

2、拿起一枚硬幣,向空中拋去,然后用手平夾住,要。

求學(xué)生猜,落下后哪面朝上。

3、展開(kāi)手掌開(kāi)出是下面朝上(下)。

4、請(qǐng)一個(gè)學(xué)生上講臺(tái)來(lái)拋硬幣,讓全班同學(xué)猜落下后。

哪面朝上。開(kāi)出結(jié)果。

5、要求學(xué)生2人一組在座位上做拋硬幣的游戲。

6、總結(jié):正面、反面都有可能。

三、猜一猜。

1、把盒子放在講臺(tái)上,放進(jìn)3個(gè)黃球和3個(gè)白球,把。

手放進(jìn)盒子里摸,并問(wèn)學(xué)生:老師摸出的是什么顏色的球?

2、接著引導(dǎo)提問(wèn):有可能摸到黑球嗎?

3、出示“連一連”,讓學(xué)生判斷哪些事件的發(fā)生是確定。

的,哪些事件的發(fā)生是不確定的。

4、練習(xí)“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),比一比”:教師和學(xué)生都拿出轉(zhuǎn)盤,并問(wèn):每轉(zhuǎn)一次指針指向什么數(shù)?

5、要求學(xué)生在猜測(cè)中尋找獲勝的策略。

6、要求學(xué)生交流完成“小調(diào)查”。

四、總結(jié):通過(guò)本課的學(xué)習(xí),學(xué)生在大量的實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上體會(huì)到:有些事情一定會(huì)發(fā)生;有些事情不一定會(huì)發(fā)生;有些事情一定不會(huì)發(fā)生。從而使學(xué)生明白簡(jiǎn)單事件都有可能發(fā)生的結(jié)果。

板書設(shè)計(jì):

拋硬幣。

一、硬幣拋起落下后哪面朝上?

二、摸出的球是什么顏色?

教案打瞌睡的硬幣篇十一

1.感知物體具有的慣性。

2.體會(huì)科學(xué)活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。

3.培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂(lè)于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣。

1.硬幣、小紙條(寬度要比硬幣直徑寬一點(diǎn)兒)。

2.視頻資料:開(kāi)車、停車時(shí),車上人們的變化。

1.談話導(dǎo)入。

教師請(qǐng)幼兒看開(kāi)車、停車時(shí)車上人們狀態(tài)變化的視頻資料,并啟發(fā)幼兒思考產(chǎn)生這種現(xiàn)象的原因。

2.教師給幼兒展示科學(xué)小實(shí)驗(yàn),使幼兒對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生興趣。

教師:今天,老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn),請(qǐng)小朋友認(rèn)真看。

(1)手握成拳頭狀。

(2)將小紙條放在拳心上。

(3)在紙條一端(拳心的部分)放一枚硬幣。

(4)另一只手拿住紙條的一端(離硬幣遠(yuǎn)的那端),迅速地抽出。

提問(wèn):小朋友,你們看到什么了?

幼兒根據(jù)所見(jiàn)回答:紙條雖然抽出來(lái)了,但硬幣還留在拳心上,沒(méi)有掉下來(lái)。

教師:你們想不想試一試呢?(想)。

3.幼兒操作,感受慣性。

提供操作材料,引導(dǎo)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

提問(wèn):你們知道硬幣為什么打瞌睡嗎?

組織幼兒討論。(根據(jù)感受談?wù)?。

4.教師小結(jié)。

小結(jié):當(dāng)抽出硬幣下的紙條后,硬幣沒(méi)有發(fā)生任何變化的這種性質(zhì)就是慣性。

活動(dòng)反思:

探究是滿足幼兒求知欲的重要手段,幼兒可以從中獲得巨大的滿足感、興奮感和自信心,同時(shí)探究也是幼兒獲得知識(shí)的重要途徑。通過(guò)自身探究獲得的知識(shí)是幼兒自己建構(gòu)起來(lái)的,使幼兒真正理解和真正相信的,是真正屬于孩子的。

孩子通過(guò)動(dòng)手實(shí)驗(yàn),動(dòng)腦思考,動(dòng)手記錄,將自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)果和記錄與同伴交流,體現(xiàn)了分享經(jīng)驗(yàn)的快樂(lè),并產(chǎn)生了“我想做,我能行”的積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。

教案打瞌睡的硬幣篇十二

教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(北師大版)二年級(jí)上冊(cè)第92----93頁(yè)。

知識(shí)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):在游戲活動(dòng)中體會(huì)事件發(fā)生的可能性及其大小,并進(jìn)一步體會(huì)到有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。形成一些解決問(wèn)題的策略。

能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對(duì)日常生活中事件的判斷能力、解決能力及學(xué)生間合作能力。

情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探索和思考的習(xí)慣。

教學(xué)重點(diǎn):體會(huì)事件發(fā)生的可能性的大小。

教學(xué)難點(diǎn):根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果得出合理的結(jié)論。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、cai課件。

2、分小組:2人一小小組,6人一大小組。每大組一個(gè)組長(zhǎng),一個(gè)助手。

3、每?jī)扇藴?zhǔn)備一個(gè)硬幣。

4、每小組一個(gè)罐子,罐里有6個(gè)乒乓球(3個(gè)白球和3個(gè)黃球或6個(gè)白球或6個(gè)黃球),每組兩張統(tǒng)計(jì)表(表1、表2)。

教學(xué)過(guò)程:

一、情境導(dǎo)入:

師:小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?

有些游戲又好玩又有許多小秘密。今天我們就一起來(lái)做幾個(gè)這樣的游戲,好嗎?

你在游戲里能發(fā)現(xiàn)它的小秘密,你就是最棒的啦!

二、學(xué)習(xí)游戲,引導(dǎo)探索,在游戲中發(fā)現(xiàn)秘密。

1、看課件,問(wèn):小朋友們?cè)谕媸裁从螒??(拋硬幣的游戲)?/p>

每人拋三次,與同桌說(shuō)說(shuō)你每次的情況。

3、指名匯報(bào)情況。(請(qǐng)多幾位學(xué)生匯報(bào))。

我第一次是()面朝上,第二次是()面朝上,第三次是()面朝上。

師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報(bào),你想說(shuō)些什么?

……。

(引導(dǎo)小結(jié):拋硬幣落下后,正面、反面都有可能朝上)。

師:請(qǐng)同學(xué)們想一想為什么會(huì)出現(xiàn)這些情況呢?

(引導(dǎo)小結(jié):硬幣只有兩個(gè)面――正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上。這就是拋硬幣游戲的小秘密)。

板書:有可能。

游戲二:石頭、剪子、布。

1、課件演示小朋友們?cè)谕妗笆^、剪子、布”的游戲)。

2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說(shuō)說(shuō)每次結(jié)果有哪些可能。

1、指名匯報(bào)結(jié)果。(多請(qǐng)幾位學(xué)生匯報(bào))。

……。

……。

(引導(dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)。

老師小結(jié):猜的時(shí)候,贏、輸、平手都是有可能的。這就是“石頭、剪子、布”游戲的小秘密。

游戲三:摸球游戲。

(一)師:現(xiàn)在每個(gè)小組的桌子上都有一個(gè)罐子,每個(gè)罐子里都有6個(gè)乒乓球,下面我們就來(lái)做一個(gè)摸球游戲。

1、請(qǐng)同學(xué)們聽(tīng)好比賽要求:

(1)、小組長(zhǎng)做好記錄(每一小組發(fā)有一張記錄表,即表1),其他輪流摸球,每人摸一次。

(2)、助手協(xié)助小組長(zhǎng):要求摸球的時(shí)候,要閉上眼睛,一個(gè)同學(xué)摸完要做好記錄,再放進(jìn)去,另一個(gè)同學(xué)才可以開(kāi)始摸。小組長(zhǎng)做好記錄,并統(tǒng)計(jì)好。

(3)、摸球的時(shí)候,不能爭(zhēng),也不能搶,更不能讓球掉在地上。要有團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相謙讓的精神。

2、學(xué)生以小組為單位做摸球游戲。

3、匯報(bào)結(jié)果。

師:請(qǐng)小組長(zhǎng)匯報(bào)統(tǒng)計(jì)結(jié)果。

生1:我們小組摸到白球()次,黃球()次。

……。

(根據(jù)匯報(bào)教師在在表格內(nèi)填數(shù))。

4、讓學(xué)生觀察表格中各小組匯報(bào)的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)不同,想一想為什么?

……(為學(xué)生留有時(shí)間思考)。

2、請(qǐng)小組長(zhǎng)把罐子的球全部倒出在透明的缸里,舉起讓組員及其它同學(xué)看,再說(shuō)一說(shuō)為什么小組的結(jié)果會(huì)有不同。

3、以小組為單位匯報(bào)“發(fā)現(xiàn)為什么不同”

如:我們小組有3個(gè)白球,3個(gè)黃球,所以我們有的摸到白球(2次白球),有的摸到黃球(4次黃球)。

我們小組全部都是白球,所以我們小組只能摸到白球(6次白球)。

我們小組全部都是黃球,所以我們小組只能摸到黃球(6次黃球)。

7、引導(dǎo)小結(jié):有白球,有黃球,摸出1個(gè)球時(shí),可能是白球,也可能是黃球。

只有白球,摸出1個(gè)球時(shí),一定是白球,不可能是其它顏色的球。

只有黃球,摸出1個(gè)球時(shí),一定是黃球,不可能是其它顏色的球。

這就是摸球游戲的秘密。

板書:不可能。

一定。

(二)學(xué)以致用。

1、回答教材第92頁(yè)的問(wèn)題。

2、完成教材第93頁(yè)“連一連”

(1)獨(dú)立完成。

(2)小組交流意見(jiàn)、想法。

(3)指名匯報(bào),全班交流。

還有另一種說(shuō)法嗎?

游戲四:數(shù)字轉(zhuǎn)盤。

1、師:這里有個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)盤,我們來(lái)玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、比一比”的游戲。

2、請(qǐng)聽(tīng)規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),請(qǐng)你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。

注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個(gè)數(shù)位上,再轉(zhuǎn)到第二個(gè)數(shù)時(shí)就填在另一個(gè)數(shù)位上,然后跟你的同桌比一比,看誰(shuí)的數(shù)大,誰(shuí)就贏了。比三次。

3、教師有針對(duì)性地選數(shù)轉(zhuǎn),學(xué)生比較。

(課件演示:教師點(diǎn)擊那個(gè)數(shù)指針就轉(zhuǎn)到那個(gè)數(shù))。

如選擇:46。

38。

79。

4、師:說(shuō)一說(shuō)你能獲勝的策略(辦法)。

指名回答。

……。

小結(jié):在轉(zhuǎn)數(shù)的過(guò)程中,第一次轉(zhuǎn)到大的數(shù)(如7、8、9)就把它放在十位上,如果第一次轉(zhuǎn)到小的數(shù)(如0、1、2、3、4)就把它放在個(gè)位上,這樣取勝的可能性就會(huì)更大。

三、聯(lián)系生活實(shí)際,感受數(shù)學(xué)就在我們身邊。

師:在我們的生活中,也有許多可能性的問(wèn)題。比如說(shuō):太陽(yáng)從西邊出來(lái)是不可能的。

……。

四、課堂總結(jié)。

師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充)。

教案打瞌睡的硬幣篇十三

1、仔細(xì)觀察體會(huì)繪本中從打瞌睡到醒來(lái)畫面,感受動(dòng)與靜的變化。

2、感受畫面中疊加式的睡覺(jué)方式的趣味性。

3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。

一、導(dǎo)入:

教師做打瞌睡的動(dòng)作(引起幼兒興趣)師:你們知道我剛才在做什么嗎?(要睡覺(jué)了,很困)總結(jié):像這樣昏昏欲睡的樣子叫做打瞌。

你們想不想試一試?教師帶領(lǐng)幼兒一起來(lái)做一做打瞌睡的動(dòng)作。

一.感受“靜”

師:你們見(jiàn)過(guò)打瞌睡的房子嗎?出示ppt圖片師:看了這張圖片你有什么樣的感覺(jué)?(想睡覺(jué)。感受下著雨灰蒙蒙的色調(diào),有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡著,讓人想睡覺(jué))教師緩緩講述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每個(gè)人都在睡覺(jué)。

ppt下一個(gè)畫面師:又發(fā)生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,貓?jiān)谏鞈醒┎乱徊陆酉聛?lái)會(huì)發(fā)生什么事情?(幼兒猜測(cè):貓睡在狗身上。)貓睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那誰(shuí)會(huì)睡在貓身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在貓身上,可能嗎?)老鼠果然睡在了貓的身上。

老鼠的身上會(huì)有誰(shuí)?引導(dǎo)幼兒觀察畫面(睜大眼睛仔細(xì)觀察)原來(lái)是一只不睡覺(jué)的跳蚤!

師:這樣的睡覺(jué)方法好玩嗎?你們想來(lái)試一試嗎?邀請(qǐng)6名幼兒擔(dān)任角色,進(jìn)行表演二.感受“動(dòng)”

ppt下一個(gè)畫面講述:不睡覺(jué)的跳蚤,咬了老鼠一口!制造緊張氣氛師:跳蚤咬了老鼠一口,猜一猜老鼠會(huì)有什么樣的反應(yīng)?(跳起來(lái))幼兒觀察老鼠跳了起來(lái)猜猜接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么事情?幼兒猜測(cè)ppt圖片出示師:你發(fā)現(xiàn)了什么?(貓?zhí)似饋?lái),很驚恐)貓是被誰(shuí)吵醒的?(老鼠嚇了貓一跳?。煟贺埖谋砬槭鞘裁礃幼拥腵?(胡子伸直、瞪眼睛)師:請(qǐng)一位小朋友模仿貓醒過(guò)來(lái)的表情動(dòng)作(瞪著眼睛、胡子伸直)由個(gè)別幼兒1名模仿到集體模仿貓?zhí)饋?lái)驚恐的樣子。

ppt下一個(gè)畫面師:我們看看接下來(lái)發(fā)生什么事。(貓抓了狗一把?。煟汗返谋砬槭鞘裁礃拥模浚◤埓笞彀?,耳朵豎起來(lái))集體模仿師:猜猜接下來(lái)誰(shuí)也醒了?(小孩)講述:狗踢了小孩一腳!小孩醒過(guò)來(lái)是什么樣的?(四腳朝天)幼兒模仿ppt下一個(gè)畫面講述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都?jí)嚎辶耍?/p>

師:他們玩得可真開(kāi)心!你從哪里看出來(lái)他們玩得很開(kāi)心?(跳起來(lái)、每個(gè)人都笑瞇瞇)ppt下一個(gè)畫面師:打瞌睡的房子還在打瞌睡嗎?你從哪里看出來(lái)?(有彩虹,光線變亮了、窗戶打開(kāi)了、大家在院子里玩耍)引導(dǎo)幼兒觀察教師總結(jié):彩虹出來(lái)了,照得整個(gè)房子很明亮;門和窗戶也打開(kāi)了,好像打瞌睡的房子睜開(kāi)了眼睛)提問(wèn):

師:打瞌睡的房子與不打瞌睡的房子有什么不一樣的地方?我們?cè)賮?lái)欣賞一下故事,一邊欣賞一邊思考這個(gè)問(wèn)題。

教案打瞌睡的硬幣篇十四

教學(xué)目標(biāo):

1.在活動(dòng)情境中體驗(yàn)事件的發(fā)生有的是確定的,有的則是不確定的。

2.能對(duì)一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性作出判斷,并會(huì)用可能、一定、不可能加以描述。

教學(xué)重點(diǎn):探索事件發(fā)生的確定性與不確定性,初步體驗(yàn)可能、一定、不可能,能用自己語(yǔ)言加以描述。

教學(xué)難點(diǎn):感受事件發(fā)生的可能性有大有小。

設(shè)計(jì)理念。

以新課程理念為指導(dǎo),在教學(xué)時(shí)充分考慮到低年級(jí)學(xué)生的特點(diǎn),以活動(dòng)為主線組織教學(xué),讓學(xué)生在活動(dòng)中學(xué)習(xí),在活動(dòng)中發(fā)展,使他們?cè)诨顒?dòng)中體驗(yàn)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的成功與快樂(lè)。1.學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)是《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》的重要理念精髓。因此在教學(xué)活動(dòng)中,創(chuàng)設(shè)與現(xiàn)實(shí)生活緊密聯(lián)系的活動(dòng)情境,讓學(xué)生在活動(dòng)情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、感受數(shù)學(xué)、體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,讓他們覺(jué)得數(shù)學(xué)是那么的親切熟悉,從而產(chǎn)生強(qiáng)烈的自信心并快樂(lè)的學(xué)習(xí)。2.課標(biāo)指出:讓學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐,自主探究與合作交流是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。因此,在本節(jié)課教學(xué)中,以活動(dòng)為主線,以學(xué)生為主體,讓學(xué)生自己去實(shí)踐探索、合作交流、發(fā)現(xiàn)總結(jié),獲取知識(shí),使孩子們樂(lè)學(xué)善思,體驗(yàn)成功。3.在教學(xué)活動(dòng)中,適時(shí)、恰當(dāng)?shù)厥褂眉?lì)手段,注意學(xué)生情感的鼓勵(lì)與交流,利用多媒體創(chuàng)設(shè)豐富多彩的活動(dòng)情景,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)獲取數(shù)學(xué)知識(shí),體驗(yàn)人文關(guān)懷,思想教育蘊(yùn)涵其中。

教具準(zhǔn)備:多媒體課件、硬幣、白黃乒乓球若干、紙盒2個(gè)。

教學(xué)過(guò)程:

一、游戲激趣、

1、談話:

師:同學(xué)們喜歡玩游戲嗎?平時(shí)都喜歡玩哪些游戲?

(鼓勵(lì)學(xué)生說(shuō)出自己喜歡的游戲,學(xué)生產(chǎn)生積極情感)。

(先請(qǐng)學(xué)生觀察硬幣,說(shuō)明正面、反面)。

師:同學(xué)們先猜一猜,硬幣落下后哪面會(huì)朝上?

師:到底哪面朝上,我們驗(yàn)證一下。老師先拋一次驗(yàn)證。

3、小組活動(dòng)。

課件出示活動(dòng)規(guī)則:先猜一猜,再拋。每人拋一次,用你喜歡的方式統(tǒng)計(jì)。

(小組活動(dòng),學(xué)生情緒激動(dòng),神情專注,氣氛熱烈)。

生1匯報(bào):(一一說(shuō)明)。

4.小結(jié):

師:不論怎么拋硬幣,落下后正面反面都有可能。到底是正面朝上還是反面朝上,我們是不能確定的。因此,我們可以說(shuō):可能會(huì)正面朝上,也可能會(huì)反面朝上。

師:請(qǐng)同學(xué)們用可能說(shuō)說(shuō)拋硬幣的情況。

設(shè)計(jì)意圖:激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和愿望是引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)探究學(xué)習(xí)的`前提。這一環(huán)節(jié)根據(jù)學(xué)生喜歡做游戲的特點(diǎn),從學(xué)生喜歡玩的游戲談話導(dǎo)入旨在創(chuàng)設(shè)與學(xué)生生活相近的情境,用學(xué)生喜愛(ài)的游戲引發(fā)學(xué)生興趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生自然進(jìn)入學(xué)習(xí)情境,帶著積極的情感體驗(yàn)去猜測(cè)、探索,初步感悟新知。

二、活動(dòng)探究,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)。

1.體驗(yàn)可能:

師:在裝有10個(gè)白球和10個(gè)黃球的盒子里摸球。請(qǐng)同學(xué)們先猜一猜每次摸到的會(huì)是什么顏色的球,再摸球。每人摸一次,用你喜歡的方式進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。小組活動(dòng)開(kāi)始。

(分組活動(dòng),教師巡視,然后小組匯報(bào))。

師:從各組匯報(bào)的摸球情況中,你發(fā)現(xiàn)了什么?

2.體驗(yàn)不可能:

師:從剛才的盒子里能摸出黑球嗎?為什么?

師:好。還不可能摸到什么顏色?

三、再次體驗(yàn)深化拓展。

裝小棒活動(dòng):

四、總結(jié)談話點(diǎn)撥聯(lián)想。

1、這節(jié)課你們有什么收獲?

教案打瞌睡的硬幣篇十五

1、嘗試借助硬幣進(jìn)行6的分合,知道6有5種不同的分法。

2、學(xué)會(huì)用數(shù)字記錄自己的操作結(jié)果,并能用語(yǔ)言清楚地表達(dá)。

1、記錄紙、筆。

2、每人準(zhǔn)備6個(gè)硬幣、每人一份練習(xí)題。

1、出示硬幣導(dǎo)入活動(dòng)。

1)師:前幾天殷老師布置給小朋友一個(gè)任務(wù),請(qǐng)每個(gè)小朋友帶6個(gè)1塊錢的硬幣來(lái)幼兒園,今天我發(fā)現(xiàn)每個(gè)小朋友都帶齊了,真棒!現(xiàn)在你們帶來(lái)的硬幣都在中間的籮筐里,請(qǐng)你們每人拿一個(gè)看看硬幣是什么樣子的?(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)花面和字面并游戲)。

2)師:那硬幣有什么用呢?(幼兒自由回答)。

教師介紹游戲的玩法:今天殷老師就要和小朋友來(lái)玩一個(gè)拋硬幣的游戲!

1)幼兒操作。

師:現(xiàn)在你們想不想來(lái)試一試?誰(shuí)能說(shuō)一說(shuō)拋的時(shí)候要注意些什么呢?(不能太用力、不能讓你的硬幣滾到地上去,這樣會(huì)影響其他小朋友的)。

2)教師統(tǒng)計(jì)操作結(jié)果。

師:誰(shuí)愿意來(lái)說(shuō)一說(shuō),你拋的結(jié)果是怎樣的?還有哪個(gè)小朋友拋出的結(jié)果和他不一樣?(請(qǐng)幼兒交流自己的結(jié)果)。

3)幼兒做練習(xí)。

3、游戲:逛超市。

1)師:秋天到了,蔬菜和水果都大豐收了,現(xiàn)在我就請(qǐng)小朋友用你們的6塊錢去買兩樣、三樣或者更多的東西好不好?但老師有一個(gè)要求,小朋友必須把你的6塊錢全部用掉,你們知道今天的收銀員是誰(shuí)嗎?就是你們的爸爸媽媽,呆會(huì)兒你們買好6塊錢的東西后,就把錢給收銀員好不好!

2)幼兒游戲。

師小結(jié):有錢真好,可以買許多許多的蔬菜水果,但我們小朋友在家里能不能自己隨便拿大人的錢,一定要在爸爸媽媽同意之下才可以拿,這樣才是個(gè)誠(chéng)實(shí)的孩子。

硬幣是幼兒生活中常見(jiàn)的游戲材料,硬幣游戲是從幼兒生活中發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容,教師在游戲中通過(guò)對(duì)不同幼兒個(gè)性化的指導(dǎo),為他們提供了更多的運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行交流與表達(dá)的機(jī)會(huì)。

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