幼兒園游戲活動教案參考(匯總24篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 10:13:08
幼兒園游戲活動教案參考(匯總24篇)
時間:2023-11-30 10:13:08     小編:筆塵

教案是教師教學(xué)活動的組織者。教案的編寫需要合理安排時間和教學(xué)資源的利用。以下是小編為大家整理的優(yōu)秀教案范例,供大家參考和借鑒。

幼兒園游戲活動教案參考篇一

1、讓幼兒掌握不同方向的動作,培養(yǎng)幼兒聽音樂按節(jié)拍做動作的能力。

2、引導(dǎo)幼兒感受曲子的歡快熱烈,體驗繁忙的采茶氣氛。

3、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感、認(rèn)真的勞動態(tài)度和勞動光榮的自豪感。

二、活動準(zhǔn)備。

材料準(zhǔn)備:磁帶《采茶》《開汽車》,茶園背景圖。

三、活動過程。

1、活動開始。

教師組織幼兒邊聽歌曲《開汽車》,邊小碎步進(jìn)教室(茶園背景圖前),并讓他們坐好。

師:“小朋友,你們好,今天,老師要帶你們到茶園去看一看,你們高興嗎?下面,我們一起乘車去?!?/p>

小朋友們隨著歌曲《開汽車》一個接一個來到茶園背景圖前。

2、新授律動:《采茶》。

(1)欣賞音樂《采茶》。

師:“這首音樂是幾拍子的?”

師:“聽了這首音樂,你有什么感受?你想干什么?”

師:“小朋友,你們知道人們在采茶的時候會怎樣采嗎?”

啟發(fā)幼兒大膽想象采茶的動作。

師:“小朋友,下面我們再來聽一遍采茶的音樂,在聽音樂的時候,小朋友可以試著采一采,看一下怎樣采動作最美?!?/p>

(2)再次欣賞音樂《采茶》,啟發(fā)幼兒創(chuàng)編采茶動作。

教師啟發(fā)幼兒思考“采茶時需要拿的工具是什么?”(籃子)。

“跳舞時應(yīng)怎樣拿籃子?”(讓幼兒大膽做動作,師給予正確示范)。

“小朋友剛才采得還真不錯?怎樣采最美呢?”

教師啟發(fā)幼兒做出采茶的動作,并根據(jù)幼兒的動作,提出右右、左左的典型采法,給予他們適當(dāng)?shù)恼Z言提示(右采放、左采放;右、前、左采放)。

師:“小朋友,茶葉采多了,挎著籃子好累,怎么辦呢?”

幼:“放下籃子?!?/p>

師:“外面的采完了,里面的要怎樣采?”(放下籃子,撥開樹枝,雙手采)。

師:“怎樣用動作來表示?”(師鼓勵幼兒大膽做出動作)。

師:“請小朋友想一想,左右都采完了,自己眼前的應(yīng)怎樣采?怎樣采才能采得特別快?”(雙手同時采)教師啟發(fā)幼兒用動作表演,教師選定最美的動作。

師:“小朋友,你們采得可真是好極了,下面我們從頭再來一遍,把籃子挎好,預(yù)備開始。”

(3)師幼共同表演。

教師和幼兒一起把動作連起來表演兩遍,并加上適當(dāng)?shù)恼Z言提示,要求幼兒手到眼到。

教師哼唱,幼兒隨老師一起表演(速度要慢)。

教師和幼兒在樂曲的伴奏下,合拍地做動作。

教師完整示范表演一次,幼兒欣賞。

師:“我們要比一比,哪組表演得最好?!?/p>

(4)分組表演。

師:“我們比一比誰會用眼神、表情來做動作。”

讓男小朋友當(dāng)茶樹,坐在小椅子上,女小朋友站起來當(dāng)采茶的人,進(jìn)行表演。老師要看一下,誰是愛勞動的好孩子,認(rèn)真采茶。然后交換過來,女小朋友當(dāng)茶樹,男小朋友采茶。

(5)自由創(chuàng)編。

讓幼兒隨著優(yōu)美動聽的音樂盡情地采茶,體驗采茶的快樂,自由創(chuàng)編采茶的歌曲,這是本活動的難點。

這一環(huán)節(jié)的重點是培養(yǎng)幼兒對音樂的節(jié)奏感。

3、乘車回家。

師:“小朋友們,你們是愛勞動的好孩子,茶葉采得特別好,下面,我們一起乘車回家休息。”

教師和幼兒在音樂的伴奏下一起乘車回家。

幼兒園大班語言《換弟弟》優(yōu)質(zhì)課視頻+有聲ppt課件+教案+圖片+故事mp3(二胎主題)。

幼兒園游戲活動教案參考篇二

練習(xí)鉆和追逐跑,訓(xùn)練幼兒機(jī)智勇敢的品行。

空曠的安全場地。

請兩個幼兒扮貓站在大圈內(nèi),另請幼兒人數(shù)的一半扮鼠,站在大圓圈外,其余幼兒站在大圈上手拉手做籬笆。游戲開始,老鼠要設(shè)法鉆過籬笆,貓要追捉老鼠,被捉到的老鼠站在圈外,捉到一定適量的老鼠后游戲結(jié)束,重新開始?;蛘呤抢鲜筱@滿十八圈后,沒被貓抓住,游戲結(jié)束,重新開始。

老鼠每次只能鉆一個洞。貓只能在籬笆外捉老鼠,拍到即捉到。

《小老鼠鉆山洞》是小班的一節(jié)綜合活動,主要是訓(xùn)練幼兒的肢體協(xié)調(diào)發(fā)展,同時感知洞洞的大小以及增強(qiáng)幼兒之間的合作游戲。

活動中教師以貓和老鼠的游戲為主線貫穿活動始終。讓幼兒利用自己的身體部位變出各種洞洞,在活動中教師通過請個別幼兒鉆一鉆來感知洞洞的大小。當(dāng)幼兒發(fā)覺洞洞小的時候,教師利用孩子們的發(fā)現(xiàn)馬上提出問題,”怎么做才能使洞洞變大?”很自然的引出下一個環(huán)節(jié)”讓孩子們合作洞洞”在合作中教師有針對性的展示出了小朋友們變得不同洞洞。例如:“兩個人的洞洞”、“三個人的洞洞”“四個人的洞洞”等等,同時延伸出“人數(shù)越多,洞洞越大;人數(shù)越多,洞洞越多”的道理。

在活動中,教師能夠帶著幼兒完全融入到鼠媽媽和鼠寶寶的角色中去。而且在最后貓和老鼠的游戲中將該次活動推向了一個高潮,孩子們的情緒在此次活動中一直處于十分開心、積極參與的狀態(tài)中,這是十分值得我們學(xué)習(xí)的。

大班幼兒主要處于平行游戲階段,平時幼兒之間的合作很少,通過此次活動促進(jìn)了幼兒社會交往能力的發(fā)展,使得幼兒的合作能力有了很大的提高,這也是我們小班老師十分值得學(xué)習(xí)、借鑒的一個重點。

這是一個綜合活動,教師在設(shè)計的過程中過程層層遞進(jìn),環(huán)節(jié)簡單明了。但是缺少了側(cè)重點,并且在游戲中教師的目標(biāo)是讓幼兒的身體部位進(jìn)行變洞洞,但是,整個活動中教師的注意力都放在引導(dǎo)幼兒利用雙手變洞洞上面,沒有讓幼兒完全放開,利用自己的其他身體部位變一變洞洞。

幼兒園游戲活動教案參考篇三

游戲目的:

通過讓幼兒扮演時針來掌握句子"it's__",使他們掌握英文數(shù)字1—12。

材料準(zhǔn)備:

數(shù)字卡片1—12,時針一個。

游戲過程:

請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點了?"幼兒說:"1點"或"2點","時針"要用英語講"it'sone……"并伸直左臂順時針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時針的幼兒要手口一致。

看誰算得快游戲種類:計算游戲。

游戲目的:

訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1—12,加,減)(plus、minus)。

準(zhǔn)備:

寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。

游戲過程:

教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進(jìn)行游戲,最后看哪組取勝。

教學(xué)反思:

從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是游戲《老狼老狼幾點了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養(yǎng)了孩子們的合作與管理能力,同時更好地激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)看時鐘及關(guān)注時間的興趣。

幼兒園游戲活動教案參考篇四

1、發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

1、在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

2、準(zhǔn)備一個小沙包。

1、熱身教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

2、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

1、幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

2、在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

1、幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

2、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

3、游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。

教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極、好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

幼兒園游戲活動教案參考篇五

因本班圖書角的圖書有好些破損,為了讓孩子在喜愛圖書的同時愛惜圖書。

活動目標(biāo)

1、讓孩子在喜愛圖書的同時愛惜圖書。

2、探索修補(bǔ)圖書的方法。

3、讓孩子在體會修補(bǔ)圖書的不易之后,更加愛惜圖書。

重點難點

讓孩子在體會修補(bǔ)圖書的不易之后,更加愛惜圖書。

活動過程

小兔子家的許多書都壞了,我們來看一看這些書怎么了,這些書哪里壞了?

二、滲透教育,愛惜圖書

1、為什么這些書壞了?我們應(yīng)該怎樣愛護(hù)圖書?(先讓幼兒自由發(fā)表自己的意見,然后教師和幼兒一起探討。)

2、想一想:這些書壞了怎么辦?

1、這里有一些東西可以修補(bǔ)圖書,你試試:有什么東西修補(bǔ)最合適?

2、幼兒學(xué)修補(bǔ)圖書。

圖書全都補(bǔ)好了,小兔子請大家一起做游戲來慶祝。

教學(xué)反思

本節(jié)課,從活動的組織過程中,我將游戲作為了組織教學(xué)的一種輔助手段,以次引起了幼兒對認(rèn)知對象的好奇心,調(diào)節(jié)了幼兒的學(xué)習(xí)情緒,消除了練習(xí)的枯燥乏味之感。但在活動中,幼兒處于被動的、接受式的學(xué)習(xí)狀態(tài)中,游戲在教學(xué)中所發(fā)揮的僅僅是一種輔助的作用。在今后的教學(xué)中,我將“習(xí)之于嬉,”將傳授的內(nèi)容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)的效率,達(dá)到娛樂和學(xué)習(xí)的有機(jī)統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長。

幼兒園游戲活動教案參考篇六

1、幼兒第一次接觸幼兒園的生活,為了消除幼兒的不安感,讓幼兒更快的適應(yīng)群居生活。

2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

一個皮球(當(dāng)作月球)、航天員人體玩具(或用圖片)。

參加游戲的入圍坐成一個圓圈,裁判把皮球發(fā)給一名幼兒,相隔五人再把“航天員”發(fā)給另一名幼兒。游戲開始,皮球和“航天員”朝不同的方向傳遞,直到“航天員”登陸月球,也就是“航天員”和皮球同時傳到一個人的手中,大家鼓掌,歡迎這個人表演節(jié)目。

只能坐著傳遞不能站起來。

這是一篇科普知識文章,介紹的內(nèi)容和學(xué)生的生活實際有相當(dāng)?shù)木嚯x,我在設(shè)計教學(xué)時緊緊依托學(xué)校龍頭課題“學(xué)生良好學(xué)習(xí)方式的養(yǎng)成教育”,結(jié)合語文學(xué)科的特點、一年級學(xué)生的年齡特點,側(cè)重于“體驗式學(xué)習(xí)方式”為主。主要采用了兩個方面的教學(xué)策略:一、借助媒體課件,以形象的圖片資料進(jìn)行對比體驗。月球上奇特的景色是學(xué)生無法感受到的,我用地球圖片和月球圖片的對比展示,讓學(xué)生進(jìn)行體驗。二、抓住文本中的關(guān)鍵詞語指導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行體驗。學(xué)生生活中沒有失重狀態(tài)的經(jīng)歷,無法理解宇航員行動的困難,我以兩段不同文字的閱讀,凸現(xiàn)文本中的關(guān)鍵詞語,讓學(xué)生體驗感受。整節(jié)課的教學(xué)中,我還注重了引導(dǎo)學(xué)生用規(guī)范的句式進(jìn)行表達(dá),體現(xiàn)語文課的工具性。

上完課后感覺基本達(dá)成了自己預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo),但也有一些不足。朗讀也是體驗文本的一條重要途徑,但我的朗讀指導(dǎo)上有欠缺,對感情朗讀的指導(dǎo)不夠到位,朗讀的形式過于簡單了。在以體驗式為主的學(xué)習(xí)方式中,可以適當(dāng)穿插其他學(xué)習(xí)方式,比如合作學(xué)習(xí)的方式,這樣可能會讓學(xué)生的體驗更深入。

幼兒園游戲活動教案參考篇七

小白兔搬蘿卜。

通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

1、在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)。

2、幼兒人手一個兔子的頭飾。

3、籃子四個。

1、幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。

2、游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。

3、游戲進(jìn)行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。

4、游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。

1、游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。

2、幼兒人數(shù)較多時可分組進(jìn)行。

1、積極參加結(jié)伴進(jìn)行的 “搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

2、發(fā)展基本動作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調(diào)性。

3、在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

音樂。

1、熱身。

老師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。

2、開始游戲。

幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過鉆山洞的游戲,今天,我們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索老師,老師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

3、結(jié)束部分。

最后游戲結(jié)束時后,老師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動,結(jié)束游戲。

幼兒園游戲活動教案參考篇八

1、練習(xí)跑、走交替。

2、鍛煉身體耐久力素質(zhì)。

3、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂。

4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

5、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

能根據(jù)地形的變化控制跑走的快慢,有變化的跑走,并且能做到跑走交替。

給每個小朋友一個鈴鼓。

一、扮演角色活動身體。

師:今天,老師要帶小朋友玩?zhèn)€小游戲,這個游戲的名稱叫做“行駛公交車”。小朋友和老師今天都是小小公交車,老師為小朋友準(zhǔn)備了方向盤,你們可以一組選出一個小朋友當(dāng)車頭。

師:在游戲之前呀,小小公交車要先加加油,大家跟著老師來活動一下。(教師帶領(lǐng)幼兒做一些簡單的準(zhǔn)備運動)

二、交代規(guī)則帶領(lǐng)練習(xí)。

1、教師向幼兒交代游戲規(guī)則。

師:公交車要根據(jù)一定的路線前進(jìn),要經(jīng)過平坦的公路,汽車就可以開的快點。有些路比較不平,就要慢慢的開,不然就會翻車了。還有上坡路,小汽車開的就比較慢了。下坡就比較快了。而且到了拐彎處我們要鳴喇叭。等會我們一起前進(jìn),要注意根據(jù)經(jīng)過的路線調(diào)整速度,不然公交車就會翻車了。而且車頭的人要提醒后面的小朋友,后天的小朋友要跟著汽車頭,不能斷開了。老師還要請四個小朋友當(dāng)紅綠燈,你們可以變化紅綠燈,車子開過來時就要聽他們的指揮了。

2、教師帶領(lǐng)練習(xí)。

師:“現(xiàn)在跟老師們先做一次小小車頭,我們要出發(fā)了。小小車箱跟著我。”

幼兒在教師的帶領(lǐng)下在場上繞幾圈,在拐彎處要鳴喇叭,然后走跑交替通過各種地段,等待、經(jīng)過紅綠燈(紅燈停綠燈行)老師用語言提示幼兒。

三、重點指導(dǎo)自由練習(xí)。

1、吹一下哨子,將小朋友集合起來。教師提問小朋友。讓幼兒示范表演,應(yīng)用語言說出自己的想法。

師:小汽車在不同的地面,你們是用怎樣的速度前進(jìn)的?有走還是用跑?

2、讓幼兒自由練習(xí),快慢走跑由他們自己掌握。

教師將幼兒集中起來做放松運動,然后組織回班級。

《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級學(xué)生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動態(tài)表情過于類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。

幼兒園游戲活動教案參考篇九

在日常生活中,發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡體育活動,尤其對具有彈性的墊子情有獨鐘:在上面打滾,跑,跳,爬著玩,樂此不疲?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》指出:要有幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,據(jù)幼兒小班年齡特點發(fā)展需要,我設(shè)計一節(jié)愉快的體育活動《墊子上的游戲》。在活動中創(chuàng)設(shè)了形式多樣、有趣而富有挑戰(zhàn)的游戲,吸引幼兒參與,并通過墊子的不斷變化,鍛煉幼兒的運動技能,發(fā)展身體動作的協(xié)調(diào)能力和靈活性。增強(qiáng)幼兒戰(zhàn)勝困難,勇于挑戰(zhàn)的信心,充分體驗到“一物多玩”及運動的快樂。

1。積極參與墊子游戲,鍛煉大肌肉的運動技能。

2。提高身體動作的協(xié)調(diào)能力和靈活性。

3。能夠戰(zhàn)勝困難,用語挑戰(zhàn),體驗合作游戲的快樂。

4。提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

5。增強(qiáng)合作精神,提高競爭意識。

1,老師放音樂帶領(lǐng)小朋友跑步(轉(zhuǎn)一圈)

2,請每一位小朋友找一塊墊子,站在墊子的后面,請小朋友站到墊子上。蹦一蹦,跳一跳,轉(zhuǎn)圈跳一跳。

請小朋友坐下,敲一下墊子,什么感覺?

那如果我們在墊子上玩游戲摔倒了,怎么樣???墊子可以保護(hù),我們的墊子好玩么?

3,剛才我們都是圍著墊子做游戲,那我們墊子上面還可以怎么玩?我們一起來試一試(放音樂)

請小朋友們做好,剛才小朋友都是在墊子上玩的什么?誰來試一試。

4,小朋友們剛才做了這么多動作,我們一起來試一試。(教師帶領(lǐng)小朋友們一起做)

5,墊子真好玩,剛才贊美你都是在一塊墊子上做游戲,那如果我們把電子拼起來變成長長的一排,可以怎么玩?我們一起來試一試,自己動手以這個紅色墊子為中心往兩邊擺。

6,哇,我們的墊子拼好了,看像什么?還像什么?

7,你們要用自己喜歡的方式一個挨著一個從橋上通過,你們準(zhǔn)備好了嗎?準(zhǔn)備go(放音樂)

我們的橋完全變了形,小橋加寬了――小橋變高了――小橋又變形了

最后變成一堵墻,你們敢不敢從這里通過?誰先來試一試挑戰(zhàn)一下。

8,來我們站成一隊,剛才我們順利的通過了這座魔幻橋。在小橋變換中我們用了雙腳蹦跳,單腳跨跳和助跑的方法,順利的通過了小橋,我們棒不棒,給自己鼓掌。

老師和小朋友們手拉手放松下,坐下,吸口氣,吐氣(聽)拍腿

做游戲好玩嗎?來我們站起來和你身邊的小伙伴一個大大的擁抱,今天我們的游戲到此結(jié)束,再見!

在情境教學(xué)法中為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機(jī)會參與嘗試,引起孩子對學(xué)習(xí)的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試到墊子的各種玩法,從中感受到活動帶來的樂趣。

幼兒園游戲活動教案參考篇十

1鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。

2能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。

3 培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。

活動準(zhǔn)備

1幼兒人手一張報紙。

2 韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。

活動過程

1開始部分

幼兒入場做準(zhǔn)備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。

2準(zhǔn)備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,

有精神的做操。

基本部分

1教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

2試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的.跑。

3第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。

結(jié)束部分

教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。

一、活動的目的:

(1)六年的小學(xué)生活對每個人來說都是非常難忘的,在小學(xué)里學(xué)生開始學(xué)會做人、學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會交往、學(xué)會實踐。在畢業(yè)前夕,通過隆重而有意義的畢業(yè)典禮來展示六年來的學(xué)習(xí)成果,也表達(dá)了畢業(yè)生對母校和對老師的感謝之情。

(2)通過畢業(yè)典禮,對學(xué)生進(jìn)行一次感恩的教育,并教育學(xué)生立足今天,腳踏實地,朝著自己的理想奮進(jìn)!

二、主題:感恩教育(感謝學(xué)校、感謝老師)

三、時間:6月17日(本周五)下午兩節(jié)課后

四、地點:后操場

五、參加人員:六年級任課教師、六年級家長、六年級學(xué)生。

六、活動準(zhǔn)備:

(1)主持人:范凱燕

(2)布置會場:拱門、地毯、話筒架、引導(dǎo)牌(翟繼波)

(3)攝影(蘇華)。

七、活動議程:

(一)聽音樂入場。

(二)介紹主席臺領(lǐng)導(dǎo)。

(三)升旗儀式。

(四)大隊輔導(dǎo)員重溫誓詞。

(五)校長致辭。

(六)畢業(yè)班教師代表講話。

(七)畢業(yè)班學(xué)生代表講話。

(八)學(xué)生向母校贈送祝???。(播放背景音樂《和你一樣》)

(九)領(lǐng)導(dǎo)解讀招生細(xì)則。

(十)宣布活動結(jié)束。

幼兒園游戲活動教案參考篇十一

一課時,30分鐘

練習(xí)鉆、攀爬,成長動作的靈活性。成長四肢的協(xié)調(diào)能力。

通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

重點:體驗游戲的快樂

難點:學(xué)會游戲的規(guī)則

兩張桌子拼接起來為一組,預(yù)設(shè)兩三組,距離擺放。桌子底下鋪設(shè)海綿墊子。

一、幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鉆爬,再起立來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

二、桌子的距離距離要適當(dāng),不宜過小。

在活動中我起到了一個承上起下的作用,能正確運用各種教育教學(xué)方法引導(dǎo)幼兒去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。保護(hù)了幼兒思維開放性的.教育理念。不把自己的思想和要求強(qiáng)加與幼兒。整節(jié)活動中我能注意到全體幼兒,并積極調(diào)動每位幼兒學(xué)習(xí)興趣,及時用巧妙的方法提醒走神的幼兒參與到學(xué)習(xí)中來。

不足點一是在活動中我能意識到放手讓幼兒自我發(fā)現(xiàn),自我探索學(xué)習(xí),但有時放手還不夠,還應(yīng)大膽放手給幼兒更大的空間自我學(xué)習(xí)。

幼兒園游戲活動教案參考篇十二

1、讓幼兒練習(xí)在一定范圍內(nèi)繞著障礙物四散跑,培養(yǎng)幼兒的動作靈活性。

2、在游戲中體驗參與活動的樂趣。

1、場地布置:小路,圈圈作河中的石頭,若干小傘作蘑菇,布置森林情景。

2、狐貍和兔媽媽的頭飾各一。

3、《刷牙歌》《悄悄話》音樂。

1、以兔媽媽帶寶寶做游戲的形式導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)游戲情境。師戴兔媽媽頭飾:“兔寶寶們,起床了。(播放刷牙歌,帶幼兒做動作)今天天氣很好,媽媽帶你們?nèi)ネ?,好嗎??/p>

2、以師生共同游戲的形式通過練習(xí)雙腳跳躍、踮腳走的身體動作練習(xí),發(fā)展身體協(xié)調(diào)能力和平衡能力,為游戲做好準(zhǔn)備。

師:媽媽帶兔寶寶們?nèi)ド植赡⒐匠院脝幔浚ń榻B場地,教師先完整示范)

(1)踮腳走的形式走小路,發(fā)展幼兒平衡能力。師:我們要先走過小路,這條小路太窄了,兔寶寶們要踮起腳尖,張開雙臂走。

(2)以師生雙腳跳躍的形式過小河,發(fā)展跳躍能力。師:前面有條小河擋住了去路,應(yīng)該怎么辦?河面上有石頭,我們可以跳在石頭上過河。兔寶寶可要小心了,別掉進(jìn)河里去了。(孩子開始走小路,過小河,要求幼兒不推不擠,一個跟著一個走)

(游戲)森林到了,兔寶寶們我們來玩一個《抓人》的游戲吧!

(1)教師講解游戲規(guī)則:媽媽在睡覺的時候,你們就繞著蘑菇跑,如果媽媽醒過來的時候,就開始抓你們,媽媽要抓你們的時候,你們趕緊蹲下來或者躲到蘑菇傘里。(提出要求:跑的時候不能跑到森林外面去,不能碰到蘑菇傘。)

(2)第二次游戲。森林里有一只狡猾的狐貍,它專門抓我們小兔子。媽媽教你們一個好辦法,如果狐貍要抓到你們的時候,就趕緊蹲下來,或者躲到蘑菇傘里,這樣狐貍就抓不到你們了。

(1)放松活動。

(2)師:“下雨了,我們趕緊撐著蘑菇傘回家吧?!保ㄍ脤殞毚蠹乙黄鸷献鲹沃⒐絺慊丶?,結(jié)束活動)

幼兒園游戲活動教案參考篇十三

1.享受追逐游戲躲避的樂趣。

2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。

3.游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱。

重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。

難點:培養(yǎng)迅速反應(yīng)的能力,并能遵守游戲規(guī)則。

1.發(fā)光物品圖片。

2、黑色垃圾袋做的魔王披風(fēng)。(班級自備)。

3.放松音樂:qq音樂《緩緩的安靜》。

(一)故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。

(二)出示ppt,調(diào)動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗。

——白天使需要有一個本領(lǐng),想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知ppt)。

——我就是黑魔王,白天使沒通過我的.挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。

(三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使。

1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當(dāng)白天使。

2、當(dāng)黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。

3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

(四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔(dān)任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))。

——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?

——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準(zhǔn)備好了嗎?

(五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。

幼兒園游戲活動教案參考篇十四

為進(jìn)一步強(qiáng)化家、校聯(lián)系,優(yōu)化學(xué)生成長環(huán)境,提升學(xué)校教育水平,決定在全校開展優(yōu)秀家長評選活動。根據(jù)有關(guān)法律法規(guī),結(jié)合我校實際情況,制定評選活動方案如下:

一、活動目的。

通過活動的開展,營造孩子健康成長、快樂成長的良好氛圍,引領(lǐng)廣大家長轉(zhuǎn)變家庭教育觀念,掌握科學(xué)有效的教育方法,在家庭和學(xué)校間架設(shè)起溝通交流的橋梁,推動我校素質(zhì)教育工作健康發(fā)展,讓我校小學(xué)生真正成為家庭教育和學(xué)校教育的受益者。

二、評選標(biāo)準(zhǔn)。

優(yōu)秀家長是指積極營造良好環(huán)境促進(jìn)孩子健康成長的家長。具體標(biāo)準(zhǔn)如下:

1、關(guān)愛孩子,尊重孩子。真正關(guān)心愛護(hù)孩子,尊重孩子的獨立人格,注意與孩子平等交流,不將孩子當(dāng)成個人的私有財產(chǎn),不想當(dāng)然地以家長的身份高高在上地發(fā)號施令。

(1)能夠真正走進(jìn)孩子的內(nèi)心世界,與孩子建立良好的情感聯(lián)系,經(jīng)常以平等的姿態(tài)與孩子進(jìn)行溝通交流。

(2)不將目光僅僅盯在孩子的考試成績上,不將不切實際的期望強(qiáng)加給孩子。

(3)正視孩子的缺點和過錯,不溺愛孩子,在孩子犯錯誤的時候,及時予以糾正,引導(dǎo)孩子做正確的事。

2、觀念正確,方法科學(xué)。引導(dǎo)孩子在德、智、體等方面全面發(fā)展,用豐富有效的教育手段促進(jìn)孩子的健康發(fā)展。

(1)注重孩子良好的思想品德的養(yǎng)成教育,引導(dǎo)孩子形成積極健康的心理素質(zhì)和良好的人際交往能力。

(2)訓(xùn)練孩子良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和生活習(xí)慣,引導(dǎo)孩子參加力所能及的家務(wù)勞動及社會公益勞動,培養(yǎng)孩子的自理能力。

(3)善于用啟發(fā)誘導(dǎo)等適當(dāng)?shù)姆椒ń逃⒆?,不因粗暴的教育方法而影響孩子身心健康?/p>

3、率先垂范,營造環(huán)境。注重言傳身教,強(qiáng)化自我約束,爭做表率,創(chuàng)造良好的家庭育人環(huán)境。

(1)舉止文明,禮貌待人,遵守公共道德,遵守公共秩序,具備健康的生活情趣和良好的生活習(xí)慣。

(2)夫妻和睦,孝敬老人,妥善處理好家庭成員、鄰里之間的關(guān)系,人際關(guān)系融洽和諧。

(3)合理調(diào)控孩子在家學(xué)習(xí)、娛樂和健身等活動時間。不因家長的活動而影響孩子正常的學(xué)習(xí)和作息。

4、及時溝通,家校合作。主動承擔(dān)家長在孩子成長過程中的責(zé)任和義務(wù),積極支持配合、協(xié)助學(xué)校、老師做好孩子的'教育工作。

(1)關(guān)心學(xué)校發(fā)展。為學(xué)校發(fā)展出謀劃策,以正常途徑,及時有禮貌地向?qū)W校反映家長、社會對學(xué)校工作的意見。

(2)經(jīng)常與老師保持聯(lián)系,交流孩子的思想、學(xué)習(xí)情況,對教師工作提出合理化建議,支持孩子參加學(xué)校組織的各項活動。

(3)能正確對待孩子與同學(xué)之間的問題或矛盾,能配合學(xué)校和老師處理好發(fā)生在孩子們間的事情,家長之間關(guān)系和諧。

三、評選方法及步驟。

參評對象為西關(guān)小學(xué)所有學(xué)生家長,全校共評選“優(yōu)秀學(xué)生家長”10名,提名獎20名。共分為宣傳發(fā)動、家長自薦、調(diào)查摸底、表彰獎勵等四個階段。

第一階段:宣傳動(11月1日——11月10日)。

統(tǒng)一印制《告學(xué)生家長的公開信》,將評選活動的目的、標(biāo)準(zhǔn)、方法等內(nèi)容告知學(xué)生家長,爭取每位家長踴躍參與。

第二階段:家長自薦(11月11日——11月30日)。

參評家長逐條對照標(biāo)準(zhǔn)自評,列舉出個人在教育孩子方面哪些做得較好,形成書面自薦材料,要求實事求是,突出特色。

第三階段:調(diào)查摸底(12月1日——12月30日)。

各班主任、任課教師認(rèn)真做好審核工作,采取觀察學(xué)生表現(xiàn)、電話或登門采訪等方式,核查自薦材料的真實性,了解自薦家長的綜合素質(zhì),每班推薦一名候選人,參加“優(yōu)秀家長”評選活動。

第四階段:表彰(——)。

家長委員會采取座談了解、跟蹤觀察等方式,對候選人全面篩選,最終投票選出“優(yōu)秀家長”10名,提名獎20人,在全校家長代表大會上隆重表彰。

四、幾點要求。

1、盯緊一個目標(biāo)。整個活動過程中,要牢牢盯緊引領(lǐng)廣大家長轉(zhuǎn)變教育觀念這個目標(biāo),即把相當(dāng)一部分家長的觀念由只注重孩子的學(xué)業(yè)成績轉(zhuǎn)變到關(guān)注孩子身心健康和全面發(fā)展上來。

2、防止一個偏差。防止將優(yōu)秀家長的評選簡單等同于優(yōu)秀學(xué)生家長的評選,評選出的優(yōu)秀家長中,要有孩子學(xué)習(xí)優(yōu)秀的,更要有孩子學(xué)習(xí)一般,但家長確實優(yōu)秀的。

3、注重家長品行。要認(rèn)真組織對家長的調(diào)查了解,全面掌握家長相關(guān)材料。優(yōu)秀家長除了對孩子好之外,還應(yīng)該是孩子成長的榜樣,對那些不遵守公共道德、品行不良的家長要一票否決。

4、各班要高度重視。一是要讓學(xué)生、家長全面了解這次評選活動的目的要求、評選標(biāo)準(zhǔn)、評選程序。二是各班主任要強(qiáng)化責(zé)任意識,嚴(yán)格按照評選標(biāo)準(zhǔn)篩選,不能受學(xué)生成績和家長地位、身份的影響。三是要通過這次評選活動,排查出、推樹出一批過硬的典型人物,作為全校學(xué)生、家長共同學(xué)習(xí)的榜樣。

幼兒園游戲活動教案參考篇十五

情況分析:

大班的幼兒求知欲望強(qiáng)烈、設(shè)計此游戲可以豐富他們的反義詞詞匯量,做到從玩中學(xué)。

目標(biāo):

1、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

2、豐富幼兒的詞匯量。

準(zhǔn)備:大量的反義詞。

過程:

一、開始部分

師:什么叫做“反義詞”?(幼兒討論回答)教師總結(jié)并提問。(教師說詞,幼兒說出相應(yīng)的反義詞并作出相應(yīng)的動作)

二、基本部分

師:叫做“正說反做”?(介紹游戲的玩法和規(guī)則)

玩法:邀請5~6人一組進(jìn)行比賽,教師說口令,幼兒作出相反的動作,做錯者退出此游戲。(10個詞一組)

規(guī)則:說完口令后,幼兒沒有作出相反的動作則為輸

三、結(jié)束部分

回家后,可以和爸爸媽媽、爺爺奶奶一起玩一玩這個游戲。

【活動目標(biāo)】

1.享受追逐游戲躲避的樂趣。

2.提高幼兒動作和思維的敏捷性。

3.游戲過程中懂得及時說出會發(fā)光物品的名稱。

【重點難點】

重點:游戲過程中懂得及時說出黑魔王害怕的會發(fā)光的物品名稱。

難點:培養(yǎng)迅速反應(yīng)的能力,并能遵守游戲規(guī)則。

【活動準(zhǔn)備】

1.發(fā)光物品圖片。

2、黑色垃圾袋做的魔王披風(fēng)。(班級自備)。

3.放松音樂:qq音樂《緩緩的安靜》。

【活動過程】

(一)故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動興趣。

(二)出示ppt,調(diào)動幼兒回憶已知的發(fā)光物體經(jīng)驗。

——白天使需要有一個本領(lǐng),想想哪些東西會使黑暗的地方變亮?(幼兒先說再感知ppt)

——我就是黑魔王,白天使沒通過我的挑戰(zhàn),白天就是我黑魔王的啦。

(三)教師示范,講解游戲規(guī)則。游戲:黑魔王和白天使

1、先請老師但任黑魔王,其他的幼兒當(dāng)白天使。

2、當(dāng)黑魔王要捉白天使的時候,白天使就要說出一種會發(fā)光物品的名稱,如:電燈、太陽、螢火蟲等,并蹲下,這樣黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等別的幼兒碰他一下說:救!才能自由行動。

3、被捉到的白天使,必須和黑魔王互換身份。

(四)師幼共同梳理游戲規(guī)則,鼓勵幼兒及時說出發(fā)光物品。幼兒擔(dān)任黑魔王帶上頭套,實際開展游戲。(根據(jù)班級情況選擇人數(shù))

——誰愿意說一說,剛才挑戰(zhàn)中白天使要注意什么么?

——明白了嗎?沒遵守游戲規(guī)則的小朋友將會被黑暗包圍。你們準(zhǔn)備好了嗎?

(五)幼兒在原地隨老師跟音樂做放松運動。

幼兒園游戲活動教案參考篇十六

玩法:

一、幼兒當(dāng)小兔,練習(xí)雙腳跳、

二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。

三、老師用兒歌引導(dǎo):小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。

四、教師在幼兒跳的過程要關(guān)注鼓勵,不能著急。

幼兒園游戲活動教案參考篇十七

2、激發(fā)游戲的興趣,發(fā)展思維的敏捷性。

重點:復(fù)習(xí)3的組成。

難點:能快速又準(zhǔn)確地完成各種游戲。

火柴棒220根、胸卡12各10張。

一、游戲:碰球。

師:我們一起來玩碰三球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為三。

師:嗨嗨,我的二球碰幾球?

幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個別)。

二、游戲:鉆魔洞。

師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?

你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規(guī)則嗎?我請小朋友來講一講。

魔洞只允許數(shù)字3過去,我們要去找伙伴變成數(shù)字寶寶3才能鉆過魔洞,對嗎?

那現(xiàn)在我來給你們發(fā)數(shù)字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來排好隊。

三、復(fù)習(xí)3的分合式。

師:你們還記得這是什么嗎?(出示3的分合式)我們一起來讀一讀。

四、操作游戲:擺火柴。

師:小朋友真聰明,那現(xiàn)在我們就來擺一擺3的分合式,好嗎?

(幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導(dǎo)操作。)(怎么擺,自己心中要有數(shù))。

教學(xué)反思:

本節(jié)課幼兒已有了3以內(nèi)分與合的基礎(chǔ),計算本身不存在問題,關(guān)鍵是如何讓學(xué)生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學(xué)中,我根據(jù)本節(jié)課教學(xué)重點,幼兒的實際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學(xué)為主線,游戲活動為輔助形式,帶領(lǐng)幼兒在情境中結(jié)合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進(jìn)行3的加法計算。

教學(xué)中確立這樣的幾個環(huán)節(jié):

第一環(huán)節(jié)復(fù)習(xí)舊知。

3的分與合是學(xué)生學(xué)習(xí)本節(jié)課的知識基礎(chǔ)。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設(shè)情境,即復(fù)習(xí)了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,奧運福娃作為獎品,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的欲望,符合大班幼兒的年齡特點。為課堂教學(xué)的有序開展做了很好的鋪墊。

第二環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)情境,探索新知。我分兩個層次組織教學(xué)。

第一層次認(rèn)識加法,理解含義。

因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設(shè)主題情境,引導(dǎo)幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學(xué)中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認(rèn)識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結(jié)引出加法的算式,再引導(dǎo)幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進(jìn)一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創(chuàng)設(shè)既充分調(diào)動幼兒自主探索的興趣,又進(jìn)一步培養(yǎng)了幼兒語言表達(dá)能力,豐富了幼兒對加法的認(rèn)識,初步感悟用加法可以解決問題。

第二層次。

引導(dǎo)探究,掌握方法。

我再次創(chuàng)設(shè)情境,出示兩組圖,引導(dǎo)幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進(jìn)一步建立加法的含義。

第三環(huán)節(jié)。

實踐運用鞏固對加法的認(rèn)識。

為了調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,我創(chuàng)設(shè)了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內(nèi)的加法,又體會數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數(shù)學(xué)成功的快樂與價值。

本節(jié)課因為我組織教學(xué)比較到位,注意調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,特別注重幼兒表達(dá)圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學(xué)扎實有效,生動活潑,幼兒學(xué)得輕松愉快。

幼兒園游戲活動教案參考篇十八

發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

1、老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

名稱:《小白兔鉆山洞》。

1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

3、老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

4、游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。

幼兒園游戲活動教案參考篇十九

二、出示直觀教具,學(xué)習(xí)4的加法。

2、幼兒列算式13=4請幼兒說出1、3、4的含義。

3、依次出示小鳥、小狗、表示加法算式22=4、31=4(方法同上)。

4、引導(dǎo)幼兒觀察13=4和31=4兩道算式,發(fā)現(xiàn)他們的秘密。

三、引導(dǎo)幼兒看圖編4以內(nèi)的加法應(yīng)用題。

四、玩“誰最快”游戲。

教師出題,幼兒用數(shù)卡擺算式,看誰擺得又快又對。

五、看圖寫算式。

1、讓幼兒書寫加法算式。

2、教師檢查,對書寫有錯誤的幼兒給予幫助。

1.讓幼兒來理解加法的含義。

3.使幼兒學(xué)會解答簡單的口述加法應(yīng)用題,培養(yǎng)幼兒初步的分析問題的能力。

1、蘋果卡片4個、動物卡片:小鳥、小兔各4張,畫有4個圖案的圖片四張;

2、數(shù)卡若干(1-----4)。

3、幼兒用書。

幼兒園游戲活動教案參考篇二十

活動目標(biāo):

1、通過游戲發(fā)展走、跳、跑、鉆等基本技能,發(fā)展孩子的靈活。

2、鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。

3、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。

4、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動重點難點:

活動重點:

通過游戲發(fā)展走、跳、跑、投等基本技能,發(fā)展孩子的靈活性。

活動難點:

鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。

活動準(zhǔn)備:

百變條若干、單元筒、皮球、音樂。

活動過程:

一、熱身運動。

幼兒邊聽音樂邊做動作,進(jìn)行熱身運動。(鼓勵幼兒做不同的動作)。

二、引導(dǎo)幼兒探索百變條的不同玩法。

(2)教師為每位幼兒分發(fā)百變條,鼓勵幼兒親自嘗試百變條的玩法。

(3)教師巡回觀察,請個別幼兒展示自己的玩法。

教師:剛剛我發(fā)現(xiàn)每位幼兒的玩法是不一樣的,我請一些小朋友來展示一下它的玩法。

三、游戲:智勇大闖關(guān),救出懶洋洋。

再救出懶洋洋的路上我們要走過“鋼索”、跳過“小河”、鉆過“山洞”、繞過“大樹樁”,只有這樣,我們才能成功的把它營救出來。

帶領(lǐng)幼兒捶捶腿,放松一下身體。

活動反思:

游戲是幼兒最喜歡的活動,游戲能增強(qiáng)幼兒參與活動的興趣。本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學(xué)習(xí)情況為主旨,運用多種教學(xué)方法來開展活動。游戲法在整個活動中較為突出。

幼兒園游戲活動教案參考篇二十一

1、提高幼兒語言口語表達(dá)能力,豐富幼兒的詞匯。

2、讓幼兒喜歡并適應(yīng)群體生活,遵守基本的行為規(guī)范。

3、提高幼兒的動手能力。

4、能夠簡單的明確自己的任務(wù)。

5、喜歡參與游戲,體驗。

6、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

各種小動物頭飾、生日歌曲、自制蛋糕、奶糖及假水果等。各種裝飾物。(亮晶晶的彩帶等)

一、活動導(dǎo)入。

1、水果蹲蹲蹲游戲水果蹲蹲蹲規(guī)則:平均分成三組,三組站成三排(豎向),分別是蘋果隊、西瓜隊、香蕉隊。

(教師吹哨子幼兒立刻安靜并站好隊形)大家蹲,大家蹲,大家蹲完蘋果蹲。

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲。

西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。

蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲。

西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。

……

2、山羊爺爺?shù)难埡?/p>

師:可愛小動物們,剛才的我們的"水果蹲蹲蹲"好不好玩呢?(好玩)

情景設(shè)計:小鴿子敲門送郵件。

老師:誒,是誰送的郵件呀!喔,原來是熊奶奶送給小動物們的郵件呀!

我們一起來看看里面寫的什么?

"可愛的小動物們大家好,今天是我的生日,我特邀請小動物們晚上七點半來我家陪我一起過生日,小動物們可一定要來。我等待大家的光臨,謝謝!"。

師:今天是熊奶奶的生日,小動物們,呆會兒我們一起去為他慶祝吧。

二、參加生日晚會。

1、變禮物。

師:但是我們不能空手去??!可愛的小動物們趕緊想想辦法,我們怎樣讓熊奶奶開心呢?舉手告訴老師(幼兒討論,教師總結(jié)有哪些方法,總結(jié)后,教師提議為熊奶奶舉辦生日晚會,征得幼兒同意)。

師:但是我們沒有送給熊奶奶的禮物??!怎么辦呀?你們想想辦法???山羊老師這里有個百寶箱和魔法棒,但是要小動物們和老師一起念咒語它才能變很多東西,我們一起念"魔仙魔仙變變變",(教師打開箱子,箱子裝有各種裝飾物)。

師: 好了,我們需要的材料都變出來了,我們現(xiàn)在去熊奶奶家把熊奶奶家裝辦的漂漂亮亮的,好嗎?(好)

2、去山羊爺爺家。

快到熊奶奶家時,山羊老師給小熊打了一個電話。

(請小熊把熊奶奶支開,小動物們給熊奶奶布置生日paty,在布置期間讓熊奶奶走出家門,去外面的記住在七點鐘時才能回來)。

(情景設(shè)計:小熊以風(fēng)箏在樹上為由支開熊奶奶)

3、布置生日paty。

師:熊奶奶家到了小動物們聽我指揮,(教師吹哨子調(diào)整隊列)蘋果隊和西瓜隊聽令,你們的任務(wù)就是把熊奶奶家打扮的漂漂亮亮的。香蕉隊聽令,你們的任務(wù)做蛋糕。(強(qiáng)調(diào)倆次)師:動物們,are you ready?(yes)我們開工了。

4、給熊奶奶過生日。

師;小動物們做完沒有?(做完了)小動物們聽令(教師吹哨子調(diào)整隊列),現(xiàn)在我們什么都做完了,接下來,就是等小熊帶著山羊爺爺回家了,我們在這里等他們,不要讓山羊爺爺知道我們的到來。你們說好不好?(好)(這時熊奶奶跟小熊回來了)熊奶奶一開門就聽見小動物給他唱生日快樂歌(播放生日快樂歌)。

1)一起唱生日歌

2)熊奶奶許愿、分吃蛋糕

3)熊奶奶為小動物們準(zhǔn)備了各種糖果。

5、生日paty 結(jié)束了,《 注:教師引導(dǎo)幼兒收拾屋子?!?/p>

6、小動物們要回家了:一起說熊奶奶再見!熊奶奶:謝謝小動物們陪我過生日,我很開心,下次來在來我家做客。

幼兒園游戲活動教案參考篇二十二

利用袋子進(jìn)行多種游戲,提高幼兒身體的協(xié)調(diào)性、靈活性,讓幼兒體驗游戲的樂趣。以下是專門為你收集整理的幼兒園游戲活動的教案,供參考閱讀!

1、利用袋子進(jìn)行多種游戲,提高幼兒身體的協(xié)調(diào)性、靈活性。

2、讓幼兒體驗游戲的樂趣。

1、長布袋1個,裝有適量重物的袋子若干個,小花袋子若干個,塑料袋人手1個。

2、音樂錄音帶、錄音機(jī)。

3、鼓、鈴鼓等打擊樂器各1個。

4、活動前介紹“袋子王國”。

一、以“到袋子王國做游戲”引出活動內(nèi)容,引起幼兒活動興趣。

師:“小朋友,袋子王國里有很多袋子,今天,我們?nèi)ズ退鼈冏鲇螒颉!甭犚魳罚げ阶叩綀龅亍?/p>

二、組織幼兒利用袋子開展多個游戲。

1、與花袋子握握手:幼兒原地跳或助跑跳起觸袋子。

指導(dǎo)語:花袋子,真漂亮,我跳起來和你握握手。

2、鉆山洞:部分幼兒把袋子拿起,袋子變山洞,幼兒一個跟一個鉆過去。(分男女孩進(jìn)行)。

指導(dǎo)語:“長布袋變山洞,小朋友們一個一個鉆進(jìn)去”。

3、盲人走路:幼兒將塑料袋套在頭上,聽聲音向指定方向走。

指導(dǎo)語:“請把袋子套頭上,聽清聲音走過來?!?。

4、大力士:袋中裝適量重物,幼兒可搬、可扛,也可兩兩合作,將重物運到指定的地方。

指導(dǎo)語:“我們來做大力士,比比誰的力氣大”。

5、太陽傘:幼兒每人抓住布邊,同時將布從上往下拉,圓布拱起變成太陽傘。

指導(dǎo)語:“大花布變一變,一、二、三,嘩!變成美麗的太陽傘”。

請小朋友去邀請幼兒園的其他小伙伴來“袋子王國”一塊玩。放音樂,踏步離開場地?;顒咏Y(jié)束。

幼兒園游戲活動教案參考篇二十三

發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

活動過程。

游戲玩法。

1、將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2、游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

3、老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

4、游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。

幼兒園游戲活動教案參考篇二十四

1、學(xué)習(xí)手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,可以說總數(shù)。

2、學(xué)習(xí)數(shù)歌,用相應(yīng)的分?jǐn)?shù)表示總數(shù)。

1、家庭照片。

2、幼兒用書的第一頁。

3、兔子、貓、老鼠、鴨子的照片。有幾張?zhí)O果卡。

一、兔子分蘋果,復(fù)習(xí)手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。

1、創(chuàng)建情景兔子分蘋果,引出主題。

2、請個別幼兒把兔子分成蘋果,大家數(shù)數(shù)看得分吧。

二、游戲《數(shù)我家有幾口,學(xué)習(xí)手口一致點數(shù)五以內(nèi)的'數(shù)量,對應(yīng)相應(yīng)的點數(shù)。

1、個別幼兒回答,請全體幼兒一起手口一致點數(shù)驗證。

2、家里有幾個人,可以用幾個點來表示。初步了解數(shù)量與點數(shù)的對應(yīng)關(guān)系。

3、教師總結(jié),鼓勵幼兒在幼兒書中用手口一致分?jǐn)?shù)的方法完成練習(xí)。

4、對于程度差的幼兒教師,鼓勵使用數(shù)歌手口的一致點數(shù)。

三、幼兒操作,鞏固手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。

1、翻到幼兒用書《數(shù)學(xué)》的第一頁,教師和幼兒共同完成第一題。

2、引導(dǎo)幼兒了解該練習(xí)的操作方法。

3、教師評價,用數(shù)歌校正,進(jìn)一步加深對數(shù)量和分?jǐn)?shù)對應(yīng)關(guān)系的認(rèn)識。

4、創(chuàng)建兔子分蘋果的場景,引導(dǎo)幼兒在情況下復(fù)習(xí)手口的一致點數(shù)。

評價:小班的孩子們上學(xué)期,已經(jīng)進(jìn)行手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。大多數(shù)幼兒都掌握了這種方法。本次活動全家福結(jié)合主題,以幼兒熟悉的家庭為媒介,進(jìn)一步鞏固幼兒手口一致點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量,以相應(yīng)的點數(shù)表示總數(shù)?;顒邮褂變涸谥袑W(xué)玩,享受學(xué)習(xí)的樂趣。

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