編寫教案需要教師具備扎實的教學理論知識和豐富的教學實踐經驗。教案的設計要考慮到學生的興趣和能力差異,采用靈活多樣的教學方法。以下是一些經過實踐驗證的教案范本,為大家提供教學思路和方法。
中班迷路活動教案篇一
作為一名教職工,時常要開展教案準備工作,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的幼兒園中班安全活動教案《迷路了怎么辦》含反思,希望對大家有所幫助。
1、知道迷路之后該怎么辦,了解如何正確分辨方向。
2、懂得迷路之后不要害怕,要大膽、禮貌的向他人尋求幫助。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
故事內容圖片,ppt
一、激趣導入。
1、師:今天趙老師的好朋友鼠先生遇到了一個大問題,想請小朋友幫幫忙。
2、師:我們一起聽聽它遇到了什么問題。(出示ppt)
二、分段講述。
(一)幼兒觀看故事前半部分。
1、師:鼠先生遇到了什么問題?
2、師:鼠先生為什么找不到鼠小姐的家?(因為鼠先生迷路了)
3、師:鼠先生應該怎么辦?幼:可以問警察,可以做記號等。
(二)觀看故事后半部分。
1、師:那最后鼠先生找到鼠小姐的家了嗎?幼:找到了。
2、師:鼠先生是用了什么辦法找到鼠小姐的家的?(幼兒:問了許多的小動物,幼兒自由回答)
3、教師與幼兒角色扮演。
三、經驗遷移。
1、師:鼠先生迷路了之后是通過問路的辦法找到鼠小姐的家的,那如果有一天我們小朋友一個人在外面迷路了該怎么辦呢?(幼兒自由回答,教師適當給予提示、指導)
3、我們回家后可以問問家長還有什么好辦法,下次活動時大家在一起進行交流。
四、活動延伸
本節(jié)課,我出示了一幅圖畫,指導學生看圖寫話,教學后感觸頗多。
1、注重學生的情感體驗,豐富日常積累。
思維是在感覺的基礎上進行的高級認識活動。思維的材料來自感性經驗。要培養(yǎng)學生看圖寫話的思維能力,首先要豐富學生的感性經驗。幫助學生掌握豐富的生動的感性知識是發(fā)展學生思維的必要條件。
2、激發(fā)學生的興趣。
對于一幅無聲而靜止的畫面,要讓學生看出“動畫”來,是一個難題。由此,我覺得對低年級寫話的培養(yǎng)首先應該是對寫話的興趣培養(yǎng),興趣是最好的老師,它是獲取知識的原動力,是激發(fā)學生動機,提高學習積極性的催化劑,學生對寫話產生了濃厚的興趣,才能寫出精彩的語言。
3、采取多種訓練方式。
對學生進行看圖寫話思維能力訓練要采取多種渠道,多種方式。如結合閱讀教學進行說話、寫話訓練;結合品德課進行說話訓練;結合美術課進行想象力的培養(yǎng)以及說話寫話練習。等等。寫話課上,進行寫話訓練時,必須遵循循序漸進的原則,由淺入深,由易到難。
中班迷路活動教案篇二
一、活動目標:
1、引導幼兒理解兩段歌詞及表達的不同情感,在學會唱歌的基礎上學習用輕柔、跳躍的歌聲加以表現(xiàn)。
2、嘗試創(chuàng)編歌詞及制作圖譜,體驗歌唱活動的樂趣。
3、感受人與動物間和諧美好的關系,培養(yǎng)幼兒關心、愛護小動物的情感。
二、活動準備:
圖片《迷路的小花鴨》(一)(二),圖譜(一)(二),哭笑臉譜各一個。
三、活動過程:
1、練聲:我愛我的小動物(5個音階)。
(評析:開始部分的練聲,既是為下面的歌唱活動作好準備,同時,也讓幼兒在歌唱喜愛的小動物時自然地表達對動物的熱愛之情。)。
2、故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。
出示圖片(一),師:你看到了什么?
幼a:我看到有一天,一只小鴨子在池塘邊玩。
幼b:我看到小鴨子哭了。因為它想媽媽了。
幼c:我還看到了柳樹。
師講述故事:有一天,小花鴨在池塘邊的柳樹下玩,玩著玩著它迷路了,找不到家也找不到媽媽了,它哭了,哭著喊著叫它的媽媽。
(評析:這是一個開放性的問題,它打破了傳統(tǒng)提問“這是什么地方?有誰?”等問題帶來的局限性,它使幼兒能充分表達他們對畫面意思的理解,使圖片變活,也便于幼兒理解教師講述的故事。)。
3、教師隨旋律跳一段舞,讓幼兒猜猜老師想要告訴大家什么。
幼a:我看到老師做這個是水波的意思(做手指波動狀)。
幼b:我看到樹在搖擺(手臂揮動)。
幼c:我看到小鴨子在叫,這樣是哭(做擦淚動作)。
(評析:這一環(huán)節(jié)主要讓幼兒在欣賞舞蹈的同時熟悉旋律,同時也給下面的歌表演一個示范性的啟發(fā)。)。
4、師生合作填充完成圖譜(一),學唱歌曲第一段。
幼:第1、2、3格是空格,沒有小圖片。
(2)指4、5、6三格,師:你聽到老師剛才在這幾個地方唱了什么?
幼a:這是鴨子的嘴巴,我聽到(唱):呷呷呷呷,呷呷呷呷。
幼b:第6格畫的是鴨媽媽,(引導唱):哭著叫媽媽。
幼兒指圖學唱4、5、6句。
(3)師:小花鴨在什么地方叫媽媽呢?
幼:在池塘邊,柳樹下。
邊聽老師唱,邊隨幼兒的回答填充1、2、3格,幼兒學唱1、2、3句。
(4)師生一起看圖譜唱歌,檢查貼得是否正確。
(5)請幼兒一邊看圖,一邊唱歌。
(評析:以前都是讓小朋友看著圖譜學習記憶歌詞,這次讓小朋友聽著歌詞學習制作圖譜,是本次活動的難點,根據(jù)中班幼兒的年齡特點,我先采用教師和幼兒一起商量貼圖譜的方法,既讓幼兒保持了濃厚的興趣,又教會了幼兒在貼時要注意一些細節(jié)問題。)。
5、學習制作圖譜(二),創(chuàng)編第二段歌詞。
(1)出示圖片(二),師:小花鴨迷路了,請小朋友猜一猜這時誰看見了它?
幼:是小朋友看見了它。
提示幼兒在小圖片中找出小朋友、眼睛,貼進1、2兩格,學唱1、2兩句。
(2)師:小朋友是怎么做的?
幼:把小花鴨抱起來。
引導幼兒貼第3格,連唱1、2、3句。
(3)師:小朋友很高興,她是怎么唱歌的?找找應該貼哪幅圖片?
幼:啦啦啦。
引導幼兒貼第4、5格,連唱第1~~5句。
(4)引導幼兒將小房子貼入最后一格,并檢查是否正確。連唱第二段。
(5)邊看圖譜,邊試著唱出歌曲第二段。
6、邊指圖譜,邊完整演唱歌曲。
7、體會歌曲不同情感,學習有感情地演唱。
出示哭、笑兩張表情臉譜,請幼兒分別貼到圖譜前,該如何貼?為什么?
幼:哭的臉貼上面,因為小花鴨找不到媽媽就哭了,笑的臉貼下面,小花鴨回家了很高興。
師小結:第一段講小花鴨迷路了,找不到媽媽,心里很難過,我們要用輕柔的、傷心難過的聲音來唱,第二段講小朋友把小花鴨送回家,小花鴨心里很高興,所以我們要用高興的、跳躍的聲音來唱。
聽琴聲有感情地演唱歌曲兩遍。
(評析:純粹的語言提示也能讓幼兒用不同的感情來唱兩段歌詞,但如此采用貼臉譜的方式,不僅加深了幼兒對歌曲所表情感的理解,而且將臉譜貼在段前也能起到啟發(fā)引導的作用,這符合幼兒的直覺行動思維。)。
8、嘗試用動作進行歌表演。
(1)請幼兒邊唱邊想想可以用什么動作表現(xiàn)每一句歌詞。
(2)請幼兒找個空位子進行歌表演。
評析:這是一首富有情節(jié)性的兒童歌曲,不僅旋律優(yōu)美,而且歌詞內容豐富,如同講述一個個動聽的故事,深受幼兒的喜愛。我首先利用圖片講述故事引起幼兒的興趣,理解歌詞的內容,接著利用舞蹈動作引起幼兒的思考,同時讓幼兒初步熟悉旋律。然后嘗試用制作圖譜的方法引導幼兒創(chuàng)編學習歌詞,讓幼兒在操作的過程中愉快、主動地學習唱歌,并從歌曲中感受到人與動物間的美好情感。最后的歌表演把幼兒的情緒推向高潮。
中班迷路活動教案篇三
教學教案:
一、活動目標。
1.熟悉歌曲旋律,理解三段歌詞表達的不同情感。
2.學會用輕柔、跳躍的聲音演唱歌曲,體驗相互關愛、幫助的情感。
二、活動準備。
三、活動過程。
1.故事導入,激發(fā)興趣。
師:一天,有只小花鴨在池塘邊的柳樹下玩,玩著玩著迷路了,哭著叫媽媽。后來會發(fā)生什么事呢?讓我們一起來聽聽,答案就藏在音樂中。
2.欣賞歌曲。
整體欣賞,感受歌曲和旋律。
提問:小花鴨迷路了,它的心情怎么樣?你是怎么知道的?后來小花鴨找到家了嗎?
3.理解歌詞內容。
(1)再次聽歌曲。
提問:這首歌曲共有幾段?每一段的內容有什么不同?心情有什么不同?
(引導幼兒分別講述三段歌詞內容,體會每段歌詞所表達的不同情感。)。
(2)肢體感應。
教師有感情地演唱歌曲,幼兒隨音樂運用肢體動作表現(xiàn)歌曲。
(3)樂器感應。
幼兒自由選擇樂器,形成三個聲部,根據(jù)教師指揮伴隨音樂即興表演。
4.學唱歌曲。
(1)跟隨教師用“啦、哩”輕聲哼唱旋律。
(2)鋼琴伴奏,分段學唱歌曲。
演唱第一段時,教師應引導幼兒以輕柔的、傷心難過的心情演唱歌曲。演唱第二、三段時,要用高興、跳躍的聲音演唱歌曲。
(3)跟隨音樂,師生齊演唱。
教師感情地演唱,引導幼兒唱時注意表情及語調的變化。
(4)幼兒分組唱。
5.表演歌曲。
幼兒自由創(chuàng)編動作進行歌表演。
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中班迷路活動教案篇四
活動目標:
1、理解歌詞內容,學習用緩慢哀傷和歡快跳躍的歌唱方法表現(xiàn)歌曲的兩段歌詞。
2、借助圖片及教師的引導,反復聆聽,逐步體驗歌曲所表達的情緒。
3、討論怎樣做可以避免迷路以及迷路后的解決方法。
活動準備:
1、看過幼兒用書:《迷路的小花鴨》。
2、音樂磁帶、錄音機。
活動過程:
(一)教師引導幼兒觀察教學掛圖或幼兒用書《迷路的小花鴨》,猜測第一段歌詞內容。
圖片上有誰?猜猜發(fā)生了什么事?
(二)幼兒聆聽教師有表情的清唱第一段歌詞,感受樂曲情緒,記憶歌詞內容。
教師:究竟發(fā)生了什么事?這段歌曲聽上去感覺怎樣?
(三)教師有表情的示范唱第二段歌詞。在適當處加以動作加深幼兒的記憶。
教師:小花鴨迷路了,小朋友,我們怎樣來幫助它?
教師:聽,小朋友是怎樣幫助小花鴨的?
(四)學習用歡快的歌聲學唱第二段歌詞。
教師:小花鴨找到媽媽了嗎?它的心情會怎樣?我們一起用活潑、歡快的歌聲來唱一唱!
(五)教師帶領幼兒完整地學唱歌曲。教師提醒幼兒可以用動作表演。
對于幼兒自發(fā)的邊唱邊表演的行為,教師可用眼神、手勢等給予積極的肯定。
(六)引導幼兒討論。
活動延伸:
1、區(qū)域活動:結合美術活動,引導幼兒畫線條裝飾畫”小花鴨”。
2、游戲活動:在表演區(qū)讓孩子比賽演唱歌曲,鼓勵害羞的小朋友大膽地表演。
3、家園共育:家長可根據(jù)一些偶發(fā)的事件進行安全教育,如不跟陌生人走。
中班迷路活動教案篇五
活動目的:
1、在充分感受和欣賞音樂的活動中,激發(fā)幼兒的同情心。
2、鼓勵幼兒根據(jù)自己的理解,隨音樂做相應的動作和表情,并體驗關心幫助別人的樂趣。
活動準備:
錄有小鴨叫聲合笑聲的錄音磁帶,畫有池塘、柳樹、帶有眼淚的小鴨子的掛圖。
活動預設:
1、活動前讓幼兒扮演快樂的小鴨子,跟著鴨媽媽自由玩耍、自由表演。
2、用故事的形式引入活動內容。
3、引導幼兒感受音樂情緒,體驗迷路離開親人獨自一人悲傷、孤獨的心情,激發(fā)幼兒關心、幫助小花鴨的情感。
4、鼓勵幼兒大膽地表演,讓幼兒一起幫助迷路的小花鴨在四周大聲地。多次地練習叫媽媽,指導幼兒用不同的語言表達自己內心的感受。啟發(fā)幼兒想出幫助小花鴨回家的方法,并注意指導幼兒在活動中使用文明、禮貌的語言。
中班迷路活動教案篇六
有規(guī)律的排序在日常生活中無處不在,被廣泛地運用到建筑物及生活用品中,也成為了幼兒喜歡操作的游戲。在數(shù)學區(qū)域活動和建構區(qū)域活動中,都存在著有規(guī)律的排序,孩子們特別喜歡動手去排列各種圖形,或者用積木有規(guī)律地搭建各種建筑物,幼兒對有規(guī)律地排序積累了一定的經驗。為了鞏固幼兒對有規(guī)律地排序的學習和運用,特設計本活動,旨在通過設置幫小紅帽回家的情境,將游戲與幼兒數(shù)學學習有效結合,并合理利用多媒體技術,讓幼兒在層層遞進的游戲中提高解決問題數(shù)學能力。
(二)教學對象分析。
中班幼兒已有簡單的排序經驗,只會簡單的ab,abb的排序,對有規(guī)律地排序在解決實際問題的應用上經驗尚缺,在本次活動中,層層遞進的操作解決問題,幫小紅帽闖關找回家的路對幼兒來說即新穎又刺激,符合中班幼兒的身心特點,又培養(yǎng)了幼兒助人為樂的高尚情懷。
(三)教學環(huán)境分析。
以無線局域網(wǎng)、同屏鏡像功能、電子白板一體機、西沃5代操作系統(tǒng)等現(xiàn)代教育技術支撐此次活動,利用其直觀、可交互、操作性強等特點,充分發(fā)揮其對教學活動的支撐、整合作用,使教學過程更加形象化、生動化、有趣化,讓孩子在不斷地操作、探究的過程中有效地實現(xiàn)人機互動,提高幼兒的觀察能力及解決問題的能力,增強活動的有效性和趣味性,真正體現(xiàn)了自主、合作、探究的學習方式,提高了幼兒參與活動的積極性。
1、探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。
2、積極參與排序活動,在活動中嘗試自主按規(guī)律排序。
3、培養(yǎng)幼兒遇到問題積極想辦法的意識。
重點:發(fā)現(xiàn)并理解故事中的排序規(guī)律,積極地動腦動手操作按規(guī)律排序。
難點:幼兒自主的按規(guī)律進行排序。
1、電子白板教師演示課件一套。
2、無線局域網(wǎng)、西沃白板軟件、西沃傳屏軟件、蘋果平板若干、電子白板一體機。
(一)故事導入,激發(fā)學習興趣。
1、出示ppt第一張,講述故事,操作小紅帽迷路場景。
師:小朋友,小紅帽的故事我們都聽過了,小紅帽在獵人的幫助下戰(zhàn)勝了大灰狼,從奶奶家準備回家了,可是小紅帽在回家的路上遇到了困難,她迷路了,怎么辦呢?我們一起來幫幫她吧。
【媒體運用:利用電子白板可操作移動功能,讓小紅帽在原地打轉迷路了。】。
(二)故事情節(jié)貫穿,理解排序規(guī)律。
1、觀看課件,引出排序的規(guī)律。
(1)師:小紅帽從奶奶家出來,來到了智慧谷,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓小紅帽進去,并告訴小紅帽你要自己在樹上找到打開門的鑰匙。
【媒體運用:利用動畫,將幼兒更深地帶入故事】。
(2)切換課件,找出正確的鑰匙。
【媒體運用:利用白板動畫,讓幼兒找出鑰匙】。
(三)深入故事,尋找鞏固規(guī)律。
1、尋找規(guī)律,鞏固對規(guī)律的認識。
師:小紅帽走進智慧谷,在她前面出現(xiàn)一條彩色的大路,你們看看。
走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那小紅帽走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。(幼兒發(fā)現(xiàn)和大路顏色排列順序一樣的小路,個別幼兒上前點出自己認為正確的路。)。
【媒體運用:利用西沃白板里課堂活動軟件的趣味分類,讓幼兒找到正確的路?!?。
2、發(fā)現(xiàn)問題,尋找解決辦法。
【媒體運用:利用蒙層功能,呈現(xiàn)河里的鱷魚】。
(四)操作實踐,提升經驗。
1、集體修第一座橋。
【媒體運用:利用白板的移動拼圖功能,將第一座橋修好?!俊?/p>
2、小組合作修第二座橋。
【媒體運用:利用同屏功能,展示小組合作成果】。
3、幼兒單獨修第三座橋。
【媒體運用:人手一個平板,幼兒單獨完成第三座橋?!俊?/p>
(五)活動延伸,體驗分享。
1、引出操作任務。
師:小紅帽在大家的幫助下順利的過了河,繼續(xù)往前走,來到了家門前,小紅帽的家四面環(huán)水,你們愿意挑戰(zhàn)一下來修這座橋嗎,把小紅帽送回家嗎?那么咱們先設計一下這座橋是按什么規(guī)律來修。(幼兒根據(jù)已有的經驗,討論出不同的規(guī)律。)。
2、出示平板,交代操作要求。
老師給你們每人都準備了一個平板,里面還有許多星星、月亮、云朵的小木板,請你們將這些小木板有規(guī)律的排好隊,注意不能有縫隙,不然橋會不穩(wěn)的。(幼兒了解操作內容以及操作要求。)。
3、幼兒進行操作,教師巡回指導。(幼兒自由操作,運用規(guī)律排序。)。
幼兒相互參觀同伴制作的橋,并與同伴分享交流自己制作的橋是按照什么規(guī)律排序的。沒有完成的可以帶回教室和其他小伙伴一起完成。
【媒體運用:幼兒一人一個平板,獨立設計完成最后一座橋?!俊?/p>
多媒體信息技術教學將平面的、靜態(tài)的畫面轉化成立體的、動態(tài)的白板演示,直觀形象、新穎生動,能夠直接作用于幼兒的感官,激發(fā)學習的內在興趣。新穎的同屏鏡像、蒙層等功能,構建了互動的學習氛圍,增加了師生、生生之間互動的深度。增強幼兒的參與意識和主體意識,在不斷觀察、分析、操作的學習活動中,讓幼兒成為學習的主人。
課堂中,幼兒能自己在一體機上體驗嘗試找出正確的路,并且感受到了走錯了會遇到不同的危險,這樣的設計讓幼兒更形象直觀地感受到故事的情境,并且激發(fā)了幼兒參與的積極性,孩子們都爭先恐后地想嘗試操作。
小組活動和幼兒自主操作時,幼兒用平板操作并能用同屏功能展示作業(yè)成果,讓幼兒體驗到合作的快樂和成功的喜悅。
總之,多媒體教學使抽象死板的課堂變得生動有趣,更富生命力。激發(fā)了孩子學習的動力,讓孩子變成了課堂的主人。
中班迷路活動教案篇七
1、聽故事“問路”,了解鼠先生找到鼠小姐的經過。
2、通過故事表演,體驗問路后找到目的地的快樂。
3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
4、增強思維的'靈活性。
故事磁帶,場地上布置路線圖,頭飾若干。
聽賞故事,交流討論。
1、鼠先生和鼠小姐遇見后是怎么打招呼的?
2、鼠先生迷路后碰見了誰?是怎么問路的`?他們是怎么回答他的?(依次出示頭飾)。
3、鼠先生找到鼠小姐一共問了幾次路?遇見了誰?
試由一幼兒扮演鼠先生,一幼兒扮演鼠小姐,其他人分別扮演其余角色,站在劃好行進路線場地上,重復鼠先生問路的過程,體驗找到目的地的快樂。
假如你迷路了,有哪些辦法找到家人?我們可以向那些幫助我們的人說什么?
中班迷路活動教案篇八
活動目標:
3、產生同情、關心他人的情感,體會幫助別人的樂趣;
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
5、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
活動準備:
1、多媒體課件,律動音樂;2、小鴨子、鴨媽媽圖片,烏龜、兔子圖片;哭臉、笑臉圖片;3、有關對迷路及自救的方法;活動過程:
三、欣賞歌曲第一段,學唱第一段歌詞1、讓我們現(xiàn)在就來聽聽,小花鴨它到底為什么哭了吧!
2、播放多媒體課件,欣賞歌曲第一段,提問:歌曲里唱到了誰?小花鴨到底怎么了?
3、教師講述故事:有一天,小花鴨在池塘邊的柳樹下玩,玩著玩著,就迷路了,找不到家,也找不到媽媽,它哭了,哭著喊著叫媽媽!
5、共同演唱第二段歌詞(播放第二段歌詞課件,校對,體驗創(chuàng)編的樂趣)6、猜猜這段音樂應該用什么樣的表情和聲音來表現(xiàn)?(貼笑臉和兔子的圖片)7、請幼兒講述第二段音樂講述的故事;8、演唱第一段和第二段,分別用不同的聲音和速度來表現(xiàn)??梢苑纸巧莩?;五、音樂劇表演1、小朋友們真能干,一下子就把這首歌曲學會了,還自己編了歌曲,我們來夸夸自己吧。
2、這首歌曲還可以編成一個好聽的故事,請你們來說說看,這個故事可以怎么講?
3、我們把這首歌曲表演出來給大家看看好嗎?(教師當敘述者,請幾名幼兒分別當小花鴨,鴨媽媽,小朋友,引導幼兒創(chuàng)編各角色的對話,其余幼兒演唱歌曲)八、律動,結束活動1、小花鴨終于回到了媽媽的身邊,真開心,它邀請我們和它一起跳鴨子舞來慶祝一下;2、天色晚了,我們也該回家了,和小花鴨再見!
3、帶幼兒出活動室。
活動反思:
1、我在教學中孩子的主體地位的到了充分的發(fā)揮。我設計了很多的問題,比如:怎么唱才能把小花鴨傷心難過的心情唱出來呢?小花鴨迷路了怎么辦呢?等等。把問題拋給孩子,給孩子足夠的思考時間,我只是充當孩子的引導者。
2、為了加深孩子對歌曲的理解和把握,初次讓孩子體驗樂器感應,使用打擊樂器給了孩子一個演奏的環(huán)節(jié),這個環(huán)節(jié)不但可以鍛煉孩子的表現(xiàn)能力。還能了解孩子對這首歌是否把握,最后的游戲環(huán)節(jié)點睛了整個活動的中心主題,起到了烘托的作用。
但是還有很多不足的地方,在這節(jié)音樂教學中自己的音樂素養(yǎng)有待提高。尤其是歌詞部分一定要記住。在今后的教學中我會不斷的反思,不斷的總結,不斷的提高自己的教學水平!
中班迷路活動教案篇九
活動目標:
1、引導幼兒在理解歌詞內容的基礎上學會演唱歌曲。
2、引導幼兒用不同的演唱形式和技巧表現(xiàn)歌曲的憂傷和歡快兩種情緒。
3、知道預防迷路及迷路后的解決方法,學會自我保護。
活動準備:
圖片、節(jié)奏譜表。
活動過程:
1、出示圖片,引起幼兒興趣,理解歌詞意境(一只小花鴨在柳樹下哭)。
師:“究竟發(fā)生了什么事情?”幼兒猜測。
師:“讓我們一起去看看吧!”(播放課件)。
師:“小朋友,你們在動畫片里看到了什么?”兒:“小鴨子哭了!”
師:“小鴨子為什么哭了?”幼兒:“小鴨子找不到媽媽了!”
小結:有一天,小花鴨在池塘邊的柳樹下玩耍,玩著玩著就找不到媽媽了,找不到家了,他很著急,哭著到處找媽媽,就在這個時候,有一位小朋友看見了,抱起迷路的小花鴨,把它送回了家,小花鴨回到媽媽身邊可高興了。
2、示范歌曲,激發(fā)幼兒學習欲望,演唱歌曲。
師:“小朋友,老師今天把這個有趣的故事編成了一首好聽的歌曲,名字就叫做《迷路的小花鴨》,小朋友想聽一聽這首歌嗎?”
師:“小朋友,你們感覺歌曲的情緒是怎么樣的?”
教師用悲傷的語氣清唱歌曲第一段:“池塘邊,柳樹下,有只迷路的小花鴨,呷呷呷呷呷呷呷呷,哭著找媽媽”
幼:“悲傷、難過、不高興……”
師:“小花鴨是在哪里迷路了?”
幼:“池塘邊、柳樹下?!?/p>
師:“小花鴨迷路后怎么樣了?”
幼:“找不到媽媽了,哭著找媽媽。”
師:“小花鴨找不到媽媽了,我們幫小花鴨找找媽媽,好嗎?”
師:“想在讓我們一起來聽一聽,是誰幫助了小花鴨?!苯處熡没顫姎g快的情趣清唱歌曲第二段。
師:“小朋友看見了迷路的小花鴨,是怎么樣做的?”
3、教師結合圖譜,引導幼兒演唱,熟悉歌詞內容。
師:今天老師給小朋友帶來了歌曲的節(jié)奏普,教師歌曲節(jié)奏、休止符、延音線。
4、幼兒演唱,教師指導。
(1)教師大聲唱,幼兒小聲學。
(2)教師和幼兒一起演唱歌曲。(引導幼兒用動作表現(xiàn)歌曲)。
(3)幼兒大聲唱,教師小聲提醒。
6、教師小結:小朋友,其實迷路是件很可怕的事情,如果你迷路了,你會怎樣做?(打110,找別人幫忙等)怎樣才能不迷路?(跟著爸爸媽媽走)。
中班迷路活動教案篇十
1、使幼兒知道要學習故事中的.羊姐姐,聽爸爸媽媽的話,外出不亂跑。
2、教育幼兒在外出游玩時,要遵守集體規(guī)則。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
1、幼兒欣賞故事,教育幼兒外出時要聽大人的話,不要亂跑。
(1)、幼兒邊看,教師邊講故事。
2、聯(lián)系幼兒的實際生活,引導幼兒討論在那些時候要聽大人的話?
組織幼兒討論,并選代表回答。
生活中有沒有像瓜瓜一樣的人,他們是怎樣做的?
3、教師總結。
與家人一起或小朋友集體外出時,都要聽大人的話,不能單獨亂跑。
外出游玩時,事先向幼兒交代游玩規(guī)則。
活動與生活相互融會貫通,孩子不但對意思簡明易懂,也明白了在生活中該如何做,不過還得有家長平時在生活中多引導、教育,否則孩子在實際行動上并不是每一個人都會做到。
中班迷路活動教案篇十一
1、探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。
2、積極參與排序活動,在活動中嘗試自主按規(guī)律排序。
3、培養(yǎng)幼兒遇到問題積極想辦法的意識。
課件準備:公主相關表情圖,迷路公主相關場景插圖,規(guī)律路相關圖片,規(guī)律橋相關圖片,鑰匙圖片,水果圖片,樹怪圖片,故事音頻。
紙面教具:打印公主、河流、橋、木板圖片,人手一份。
材料準備:膠棒。
播放圖片,引導幼兒交流,激發(fā)學習興趣。
——在生活中我們都會遇到一些困難,當別人遇到困難的時候,我們應該怎么辦?有一位調皮的公主,她也遇到了困難。我們一起來幫幫她吧。
播放圖片,應用故事情節(jié)貫穿,引導幼兒理解排序規(guī)律。
1、播放圖片,應用迷路公主的故事,引出排序的規(guī)律。
2、引導幼兒為幫助公主,而尋找規(guī)律,鞏固對規(guī)律的認識。
3、根據(jù)規(guī)律填補空缺的地方,完成任務。
引導幼兒動手操作,運用規(guī)律排序。
1、根據(jù)公主的故事,引出操作任務。
2、出示材料,交代操作要求。
3、幼兒進行操作,教師巡回指導。
幼兒相互參觀同伴制作的橋,交流分享自己制作的橋的規(guī)律,體驗活動快樂。
故事。
公主來到了城門口,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓公主進去,并告訴公主你要自己在樹上找到打開城門的鑰匙。
每棵樹上都有一把鑰匙,到底哪一把才是打開城門的呢?
走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那公主走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。
公主繼續(xù)往前走,來到了河邊,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎么辦呢?
我們再來修第二座橋。第三座橋該怎么修呢?
在你們的幫助下,公主過了橋,終于找到了自己的家!
中班迷路活動教案篇十二
探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。
積極參與排序活動,在活動中嘗試按規(guī)律排序。
培養(yǎng)幼兒遇到問題積極想辦法的意識。
課件準備:《迷路的公主》故事音頻及圖片;“迷路的公主”組圖。
紙面教具:《過河》、《修橋》。
材料準備:筆、膠棒。
播放故事音頻及圖片《迷路的公主-1》,激發(fā)幼兒活動興趣。
——在生活中我們都會遇到一些困難,當別人遇到困難的時候,我們應該怎么辦?有一位調皮的公主,她也遇到了困難。我們一起來幫幫她吧。
播放故事音頻及圖片《迷路的公主-2》,分發(fā)紙面教具《過河》,引導幼兒理解aab、abc的排序規(guī)律。
1.播放故事音頻及圖片,應用迷路的公主的故事,引出排序規(guī)律。
2.分發(fā)紙面教具《過河》,鼓勵幼兒圈出正確的排序規(guī)律。
3.操作課件,驗證猜想。
分發(fā)紙面教具《修橋》,引導幼兒動手操作,運用aab、abc規(guī)律排序。
1.根據(jù)公主的故事,引出操作任務。
2.出示材料,交代操作要求。
3.幼兒進行操作,教師巡回指導。
4.幼兒相互交流分享自己制作的橋的規(guī)律。
出示組圖“迷路的公主”,鞏固幼兒對aab、abc排序規(guī)律的認識。
——現(xiàn)在公主已經回到了自己的家。今天我們都用了哪些方法幫助公主解決困難呢?一起來回顧一下吧。
區(qū)域活動。
在數(shù)學區(qū),投放紙面教具《修橋》,鼓勵幼兒嘗試用不同的規(guī)律排序。
附【故事】。
公主來到了城門口,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓公主進去,并告訴公主你要自己在樹上找到打開城門的鑰匙。
每棵樹上都有一把鑰匙,到底哪一把才是打開城門的呢?
走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那公主走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。
公主繼續(xù)往前走,來到了河邊,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎么辦呢?
我們再來修第二座橋。第三座橋該怎么修呢?
在你們的幫助下,公主過了橋,終于找到了自己的家!
中班迷路活動教案篇十三
1、知道迷路之后該怎么辦,了解如何正確分辨方向。
2、懂得迷路之后不要害怕,要大膽、禮貌的向他人尋求幫助。
3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、加強幼兒的.安全意識。
故事內容圖片,ppt。
一、激趣導入。
1、師:今天趙老師的好朋友鼠先生遇到了一個大問題,想請小朋友幫幫忙。
2、師:我們一起聽聽它遇到了什么問題。(出示ppt)。
二、分段講述。
(一)幼兒觀看故事前半部分。
1、師:鼠先生遇到了什么問題?
2、師:鼠先生為什么找不到鼠小姐的家?(因為鼠先生迷路了)3、師:鼠先生應該怎么辦?幼:可以問警察,可以做記號等。
(二)觀看故事后半部分。
1、師:那最后鼠先生找到鼠小姐的家了嗎?幼:找到了。
2、師:鼠先生是用了什么辦法找到鼠小姐的家的?(幼兒:問了許多的小動物,幼兒自由回答)3、教師與幼兒角色扮演。
三、經驗遷移。
1、師:鼠先生迷路了之后是通過問路的辦法找到鼠小姐的家的,那如果有一天我們小朋友一個人在外面迷路了該怎么辦呢?(幼兒自由回答,教師適當給予提示、指導)2、小結:迷路后可以使用的辦法有,記住自己家的門牌號、電話號碼、父母手機號,打電話給家人;向路上的行人問路;找警察叔叔,讓他們把自己送回家……3、我們回家后可以問問家長還有什么好辦法,下次活動時大家在一起進行交流。
四、活動延伸。
中班迷路活動教案篇十四
1、探索、發(fā)現(xiàn)故事中隱藏的排序規(guī)律。
2、積極參與排序活動,在活動中嘗試自主按規(guī)律排序。
3、培養(yǎng)幼兒遇到問題積極想辦法的意識。
活動準備。
課件準備:公主相關表情圖,迷路公主相關場景插圖,規(guī)律路相關圖片,規(guī)律橋相關圖片,鑰匙圖片,水果圖片,樹怪圖片,故事音頻。
紙面教具:打印公主、河流、橋、木板圖片,人手一份。
材料準備:膠棒。
活動過程。
播放圖片,引導幼兒交流,激發(fā)學習興趣。
——在生活中我們都會遇到一些困難,當別人遇到困難的時候,我們應該怎么辦?有一位調皮的公主,她也遇到了困難。我們一起來幫幫她吧。
播放圖片,應用故事情節(jié)貫穿,引導幼兒理解排序規(guī)律。
1、播放圖片,應用迷路公主的故事,引出排序的規(guī)律。
2、引導幼兒為幫助公主,而尋找規(guī)律,鞏固對規(guī)律的認識。
3、根據(jù)規(guī)律填補空缺的地方,完成任務。
引導幼兒動手操作,運用規(guī)律排序。
1、根據(jù)公主的故事,引出操作任務。
2、出示材料,交代操作要求。
3、幼兒進行操作,教師巡回指導。
幼兒相互參觀同伴制作的橋,交流分享自己制作的橋的規(guī)律,體驗活動快樂。
附【故事】。
迷路的公主(講述參考)。
公主來到了城門口,可是門是鎖著的,守門的大樹怪搖晃著樹枝不讓公主進去,并告訴公主你要自己在樹上找到打開城門的鑰匙。
每棵樹上都有一把鑰匙,到底哪一把才是打開城門的呢?
走著走著突然前方出現(xiàn)了很多岔口,那公主走哪條路才行呢?請你們幫忙找找看。
公主繼續(xù)往前走,來到了河邊,你們發(fā)現(xiàn)了什么?怎么辦呢?
我們再來修第二座橋。第三座橋該怎么修呢?
在你們的幫助下,公主過了橋,終于找到了自己的家!
中班迷路活動教案篇十五
動的方式讓幼兒們在活動中認識數(shù)字6.
1.在游戲活動中認識數(shù)字6.理解6的`含義,練習數(shù)數(shù)。
2.激發(fā)學習興趣,體會自己動手操作的樂趣。
3.充分發(fā)揮幼兒的動手、動腦能力,使幼兒們在探索中學習。
4.發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.引發(fā)幼兒學習的興趣。
重點:認識數(shù)字6,理解6的含義。
難點:了解數(shù)字具體數(shù)量的對應關系。
角色棒(大象、小狗、小貓、小牛、小鴨、小猴);。
房子口袋6個;操作卡人手一份;魔術袋(袋里裝配對卡片)。
活動過程。
一.情景引入:
手絹游戲:________回家歌。復習數(shù)字1—5.
引入情景:冬天到了,大象伯伯幫助小動物們蓋了幾座房子方便他們過冬。
二.進行部分:
出示房子口袋貼在黑板上。(邊貼邊點數(shù)1、2、3、4、5、6)。
認識數(shù)字6.
1.大象伯伯一共蓋了幾座房子?我們再一起來數(shù)一數(shù)。
2.出示數(shù)字卡片6.教師:用數(shù)字6來表示?
3.引導幼兒觀察6像什么?
4.順口溜:6像口哨嘟嘟嘟。
小動物住房子,鞏固對數(shù)量6的理解。
教師:一間房子只能住一只小動物??煺埶鼈儊碜“?
2.幼兒點數(shù)后貼在數(shù)字卡片6。
3.為房子貼上門牌號。(123456)。
游戲----找朋友。鞏固對數(shù)字的認識。
方法:1.幼兒在魔術袋里抽出配對卡,選擇黑板上數(shù)量對應的數(shù)字卡片配對。
2.幼兒手持數(shù)字卡,教師出示配對卡片,拿相應數(shù)字卡的幼兒站起來。幼兒完成操作卡練習,教師巡回指導。
三.結束部分:
幼兒和數(shù)字寶寶說再見。
四.延伸活動:
1.在數(shù)學區(qū)角練習1—6數(shù)量的點數(shù)并與數(shù)字卡對應。
2.游戲:奪紅旗。
方法:幼兒兩人一組站在場地上擲色子決定跳方格的步數(shù),先奪紅旗者為勝。
中班迷路活動教案篇十六
1、知道迷路之后該怎么辦,了解如何正確分辨方向。
2、懂得迷路之后不要害怕,要大膽、禮貌的向他人尋求幫助。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
故事內容圖片,ppt。
一、激趣導入。
1、師:今天趙老師的好朋友鼠先生遇到了一個大問題,想請小朋友幫幫忙。
2、師:我們一起聽聽它遇到了什么問題。(出示ppt)。
二、分段講述。
(一)幼兒觀看故事前半部分。
1、師:鼠先生遇到了什么問題?
2、師:鼠先生為什么找不到鼠小姐的家?(因為鼠先生迷路了)。
3、師:鼠先生應該怎么辦?幼:可以問警察,可以做記號等。
(二)觀看故事后半部分。
1、師:那最后鼠先生找到鼠小姐的家了嗎?幼:找到了。
2、師:鼠先生是用了什么辦法找到鼠小姐的家的?(幼兒:問了許多的小動物,幼兒自由回答)。
3、教師與幼兒角色扮演。
三、經驗遷移。
1、師:鼠先生迷路了之后是通過問路的辦法找到鼠小姐的家的,那如果有一天我們小朋友一個人在外面迷路了該怎么辦呢?(幼兒自由回答,教師適當給予提示、指導)。
3、我們回家后可以問問家長還有什么好辦法,下次活動時大家在一起進行交流。
四、活動延伸。
中班迷路活動教案篇十七
1、樹立幼兒初步的防范意識。
2、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
3、引導幼兒了解一些自我保護的常識,知道迷路時應怎么求救。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
1、排練情景表演:豆豆迷路了。
一、請幼兒觀看情景表演“豆豆迷路了”,教師在主要部分給以提示。
二、1、引導幼兒討論:豆豆迷路了,他怎么做的?這樣會出現(xiàn)什么后果?并說一說如果自己遇到了這樣情況時應采取怎樣的做法,引導幼兒明白遇事要動腦筋。
2、幼兒展開討論,說出自己的看法,并進行簡單記錄,教師將幼兒的記錄進行整理、張貼、以提高幼兒自我保護意識。
3、開展“有獎竟猜”游戲,可將幼兒分為男女兩方,提問問題,幼兒迅速且較完整的說出想法,答對的一方可獎一朵小紅花。
(1)在商店里,不小心和家人走失了,你該怎么辦?
(2)在城市迷了路,你該怎么辦?如果有人強迫帶你走,你該怎么辦?(可以根據(jù)路標、路牌和公共汽車的站牌辨認方向和路線,還可以向交通民警或治安巡邏民警求助。)。
(3)在農村迷了路,你該怎么辦?(應當盡量向公路、村莊靠近,爭取當?shù)卮迕竦膸椭?。如果是在夜間,則可以循著燈光、狗叫聲、公路上汽車的馬達聲尋找有人的地方求助。)。
(4)在幼兒園跟父母走失了,你該怎么辦?
三、教師小結,活動結束。
1、小朋友們平時應當注意準確地記下自己家庭所在的地區(qū)、街道、門牌號碼、電話號碼及父母的工作單位名稱、地址、電話號碼等,以便需要聯(lián)系時能夠及時聯(lián)系。
2、如果迷失了方向,要沉著鎮(zhèn)靜,開動腦筋想辦法,不要瞎闖亂跑,以免造成體力的過度消耗和意外。
活動中,教師通過情景表演、問題討論等方法,使幼兒了解一些自我保護的常識,知道迷路時應怎么求救,培養(yǎng)了幼兒初步的安全意識。在幼兒的回答與表現(xiàn)中發(fā)現(xiàn)孩子們對城市里、商店(超市)里迷路了怎樣求救比較有想法,能說出許多,但對于農村里、夜間怎樣想辦法求救,感覺有點困難,所以在這些方面還需要繼續(xù)培養(yǎng),此外還發(fā)現(xiàn)班級幼兒中有的連自己父母的名字、電話、住址都說不清楚,需要加強引導教育,提高孩子的自我保護意識。
中班迷路活動教案篇十八
情感目標:引導幼兒感受小鴨子迷路后的傷心情緒,激發(fā)幼兒愛護小鴨子愿意幫助別人的情感。
能力目標:引導幼兒在理解歌詞的基礎上能夠演唱歌曲。
知識目標:引發(fā)幼兒理解詞匯“迷路”,以及防止走丟、迷路的辦法。
重點:學會演唱歌曲。
難點:掌握附點音符的唱法。
課件、視頻。
導入:
我給大家?guī)硪粋€故事:故事里面呀有一只可愛的小鴨子,故事發(fā)生在哪里呢?在池塘邊,柳樹下,看ppt,這只小鴨子迷路了,我們叫它迷路的小花鴨,什么是“迷路”呢?請小朋友說一說。迷路就是找不到家,找不到爸爸媽媽了。
小鴨子怎么叫???呷呷呷呷的叫聲,我們來模仿一下小鴨子的叫聲:
發(fā)生練習:12321—。
呷呷呷呷呷。
小鴨怎樣叫?呷呷呷呷呷,小鴨子迷路了怎么做的呢?我們來看一下。(欣賞第一段)。
展開:小鴨子迷路了,如果你們遇到了小鴨子,你會怎么辦?不管它嗎?還是要幫幫它?誰想幫幫它?怎么幫它呢?(小鴨子去謝謝它,親親他,真是個有愛心的孩子)。
有一個小朋友也是這樣想的,它也想去幫幫迷路的'小鴨子,它是怎么幫的呢?我們繼續(xù)來看。
這個故事我們看完啦,你們覺得好聽嗎?
聽老師唱一唱這首歌曲:教師范唱:第一段:池塘邊,柳樹下……。
“孩子們,小鴨子哭的好傷心啊,我們唱這一段的時候,應該高興的唱還是傷心的唱呢?看到別人傷心難過,自己也會傷心難過!”激發(fā)幼兒的同情心。
第二段:小朋友,看見了,抱起迷路的小花鴨……(是高興還是傷心)總結:我們幫助別人,別人開心,自己也開心!
解決難點:
附點音符處(頑皮的小黑點叫附點,每當看到它出現(xiàn),聲音就要適當拖長)。
我們一起說一下歌詞:(注意解決附點處的唱法)。
誰能夠不用老師教就能學會唱啊?我們來試一下輕輕的唱,注意第一段和第二段我們的心情是不一樣的。
“你們太有愛心啦,我小鴨子去和你們擁抱一下,這一次我們來表演著唱一下,好嗎?”教師模仿小鴨子的聲音說話。
結束:孩子們,小鴨子迷路了就哭,那萬一你們迷路了,怎么辦呢?(找警察叔叔幫忙,打電話,要記住爸爸媽媽的電話號碼,在原地等媽媽,要是在超市迷路了,就去找收銀員阿姨,在超市的廣播里說一說,媽媽就來找你了,最重要的是,我們去哪里一定要給爸爸媽媽說一聲,讓他們知道我們在哪里。)安全教育滲透在孩子的心靈。
中班迷路活動教案篇十九
1、聽故事“問路”,了解鼠先生找到鼠小姐的經過。
2、通過故事表演,體驗問路后找到目的地的快樂。
3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
4、增強思維的靈活性。
故事磁帶,場地上布置路線圖,頭飾若干。
二、問路`。
聽賞故事,交流討論。
1、鼠先生和鼠小姐遇見后是怎么打招呼的?
2、鼠先生迷路后碰見了誰?是怎么問路的?他們是怎么回答他的?(依次出示頭飾)。
3、鼠先生找到鼠小姐一共問了幾次路?遇見了誰?
三、表演。
試由一幼兒扮演鼠先生,一幼兒扮演鼠小姐,其他人分別扮演其余角色,站在劃好行進路線場地上,重復鼠先生問路的過程,體驗找到目的地的快樂。
四、討論。
假如你迷路了,有哪些辦法找到家人?我們可以向那些幫助我們的人說什么?
有了“找路”的經驗,再讓孩子來表演、體驗就輕易多了,也有了表演的激情。更讓我感受到了表演是需要建立在孩子的已有經驗上的,是孩子的一種內在需要。在這樣的.基礎上,邊理解故事邊表演,孩子們很快就知道了問路的方法及問路時需要注重的禮貌等。最后的討論也是一種延伸,孩子們可以繼續(xù)多途徑地尋找答案。
中班迷路活動教案篇二十
日子過得好快啊,新的一年又要來了,大人們就只想著打掃衛(wèi)生、做飯,孩子們的腦子里就基本上裝的是出門拜年后的壓歲錢。
今年放假后就先是去公園玩的,過年了,公園里的.玩點都漲錢了,
我先去玩的碰碰車平常是10元的現(xiàn)在要15元了,我媽叫我玩去了,我選了一輛跟我很近的車就上去坐好了,開始后才發(fā)現(xiàn)這車的油門不好使了!踩到底都不快,不過好歹我會躲,就算不快,我也很少被撞,只不過我不熟悉碰碰車方向盤的使法,經常轉大了而倒車,倒車的速度是很快的,所以我要撞人的話也很簡單只要假裝走開然后快速轉動方向盤就會以很快的速度沖向別人的車,不過我不像他們那樣老是和別人撞,我一般就是走大圈不和他們纏在一塊所以會有一點猥瑣的樣子,老是躲閃,時間很快就到了我就和我媽一起去動物園看猴子去了。
知道我為什么說看猴子嗎?你是肯定不知道的了,以前我和我媽看猴子的時候把一只猴子好打,我媽手里拿一點東西然后放到籠子旁邊,那只猴子就把手伸出去要拿,結果我媽反手一打,一下打到猴子的手上了,猴子嚇了一跳把手伸回去了,我媽還做同樣的動作還是打到猴子了一共做了3次猴子不高興了抓著籠子就蹦蹦跳跳我媽拿著一根帶尖的小棍扎它的腳,快把猴子給氣死了,我和我媽就在哪里笑,猴子就抓著籠子使勁拽,哈哈,真爽!
這次去,那只猴子老實了,就在哪里蹲著,給它東西吃它都懶的去拿,哄了半天才來拿著吃,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)這只猴子的一條胳膊不太好了,不知是啥時候受傷了。
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