趣味賽策劃書(熱門22篇)

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趣味賽策劃書(熱門22篇)
時間:2023-11-30 08:37:07     小編:字海

藝術是人類靈魂的表達,我們應該重視和推廣藝術教育。在寫總結時,應注重事實的真實性和客觀性。在下面將呈現(xiàn)出一些具有代表性的總結示例,以供大家參考。

趣味賽策劃書篇一

: 在5月14號晚, 召集學生會的全體成員進行游戲測試,并且當天把游戲需要改進的地方作記錄。5月15號晚再次對各裁判及場地負責人培訓。(李建銘總負責)

1。給各隊伍介紹分享指導師及當天的比賽規(guī)則

2。 隊伍進行游戲,游戲過程中,分享指導師進行跟蹤,觀察。每個游戲結束后由分享指導師把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此循環(huán),直到游戲結束。

3。每個游戲結束后,被淘汰的隊伍,可到開心區(qū)進行有獎游戲。

4·游戲內容:面對面過獨木橋(16進8候選)雷區(qū)取水(8進4)孤島求生(大決賽)

會務組:韋日禎 李建銘 組長:韋日禎

分享組:劉賢臣 李建銘 組長:劉賢臣

引領組:萬志芳 李鵬 組長:萬志芳

宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒

后勤組:生活部+辦公室 組長:李 軍

場務組:體育部 組長:莫曜偉

外聯(lián)組:劉力搏 蘇艷楠 組長:劉力搏

開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運 組長:鐘永昊

裁判組: 團委學生會全體成員 組長:李建銘

裁判分工如下:

注: 名字后帶“(?。睒擞浀?,為游戲主負責人,負責此游戲的裁判分工及裁判的培訓。

會務組:負責隊伍的抽簽工作以及制定對陣表,對陣表制定好以后交給宣傳部做噴繪海報(5月13號中午前)

宣傳組:

1負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、隊伍對陣表的噴繪海報制作與張貼(5月14日晚之前)

2負責活動前、中、后的圖片資料的收集

后勤組:

1、負責活動當日所需物品道具的前期準備(各游戲道具應在5 月

15號前就位)

2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。

場務組:

1、負責活動當天除游戲外所需物品的借用及搬運及搬運工作(所用物品包括桌椅、音響、對講機等)

2、把所需物品在5月13晚前列出交給外聯(lián)組。

外聯(lián)組:

1、負責場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯(lián)系(5月14號落實)

2、根據(jù)后勤及場務組列出的清單,與其溝通。

開心組:

1。負責準備活躍活動當天氣氛的內容。包括音樂的選取以及吉祥物與現(xiàn)場

觀眾的互動(5月14號前)

2。負責準備開心區(qū)的游戲環(huán)節(jié),以及所需禮品,禮品需及時跟外聯(lián)部與后勤部溝通。

引領組:讓各班級把本班的心里歷程完善,并安排好決賽階段有關心里歷程的相關事宜(5月14號前)

分享組:

1。負責聯(lián)系分享指導師(5月15號前)

2。負責分享指導師的培訓

3。安排分工每個隊伍的分享指導師

裁判組職責:

1。制定游戲,統(tǒng)一游戲規(guī)則,并制定一些游戲爭執(zhí)的應急方案。(5月13號前)

2。把游戲道具清單列出,跟后勤部溝通(5月13號前)

3。主裁判與各裁判進行溝通,統(tǒng)一規(guī)則(5月15號晚)

廣播組:居子雯 商翠翠 李建銘 組長:居子雯

宣傳組:宣傳部 組長:林杰鋒

記錄組:辦公室 組長:屈培先

后勤組:xx 王嬋英 組長:李 軍

開心組:鐘永昊 商翠翠 王董運 組長:鐘永昊

裁判組: 已安排裁判名單 組長:李建銘

廣播組:負責控制現(xiàn)場的總體氣氛及秩序

后勤組:1。負責活動所需的道具均到位,并準備現(xiàn)場游戲道具器材的補給

2配合場務組完成活動現(xiàn)場布置工作。

3。成立醫(yī)療小組,保證同學安全。

宣傳組:把比賽成績及時公布

記錄組:負責現(xiàn)場的照片、文字或其他方式的記錄,并把數(shù)據(jù)交給宣傳部宣傳

裁判組:

1。督促游戲道具及相應物品的落實,及時完成游戲道具的現(xiàn)場搭建

2。與每組的組長進行溝通,使參賽隊伍盡快投入到游戲中。

3。保證游戲的正常進行,應對游戲過程中發(fā)生的應急事件。

4。負責游戲勝負的裁決并做好記錄,最后交記錄組記錄

開心組:負責活動當天吉祥物與同學們的互動,有獎游戲等

分享組:

1。與裁判組溝通組織分享指導師參與到各隊伍中

2。游戲結束后,歡送分享指導師

趣味賽策劃書篇二

20xx年4月21日是西安工業(yè)大學建校六十周年。經歷六十年的風風雨雨,西安工業(yè)大學如今成為陜西省人民政府和中國兵器工業(yè)集團公司共建院校,及陜西省重點建設的高水平教學研究型大學,形成了博士、碩士、學士等學位層次完整的高等教育人才培養(yǎng)體系,并成為博士后流動站設站單位,學校正朝著建設特色鮮明、影響廣泛的高水平教學研究型大學的目標昂首前進。

為了迎接慶祝學校這一承上啟下、繼往開來,并具有里程碑意義的時刻的到來,為了激發(fā)同學們參加活動的積極性和團結合作精神,電子信息工程學院研究生部以“喜慶、務實、節(jié)儉”為原則,準備了輕松快樂并具有號召力的趣味運動。

二、活動內容

活動名稱:“喜迎校慶六十周年”電信學院研究生趣味運動會

活動時間:20xx年3月20日

活動地點:學?;@球場場地

活動項目:“插秧”、雙人多人綁腿跑、跳大繩、拔河、踢毽子、撕名牌、知識競賽等

三、活動負責人

主席團:總負責人,負責組織和主持整個活動使之能順利進行,并能對現(xiàn)場進行調控現(xiàn)和維持秩序;邀請嘉賓。

秘書部:負責活動經費的預算和申請以及確定活動場地的組織和控制人員以及評委,并設置活動獎勵。

學術部:制作知識競賽考察內容的卡片,需多做準備并且讓大家提前了解“校慶六十周年”相關內容及比賽規(guī)則。

宣傳部:負責活動的宣傳工作,在宿舍樓、食堂等地進行橫幅宣傳和海報宣傳,并進行網(wǎng)絡宣傳。

組織部:負責對活動進行策劃,并組織和溝通同學積極地參加活動,提前登記參與者姓名。

文體部:購買活動相關道具及活動現(xiàn)場的布置。

外聯(lián)部:負責拉贊助,聯(lián)系商家和其他學院以及活動場地的申請。

四、活動步驟

(一)對活動進行宣傳

(二)做好活動前期準備

(三)具體比賽,包含初賽階段、決賽階段、后期階段

(四)活動結束進行獎品頒發(fā)及場地打掃

五、注意事項

當環(huán)境的變化應有相應的應變措施,提前查詢天氣等外界因素,如有雨天另行安排時間。

活動前期要進行大量宣傳,做到每個參與者了解比賽項目環(huán)節(jié)以及學校六十年發(fā)展史和重大事件。

比賽期間注意一切不安全因素,現(xiàn)場必須保證同學們的安全。賽前進行熱身運動,如發(fā)生突然事件,能正確及時地解決。

比賽期間各部門應相互幫助,共同負責整個活動的順利進行。

策劃人:xx 20xx年3月18日

趣味賽策劃書篇三

xxxx。

親近自我,炫舞青春。

xxxx學院大一學子。

xx月xx日晚。

xxxx學院大一各班晚自習教室。

緩解大學生的壓力,讓大學生更深的了解自我。

問卷調查、現(xiàn)場采訪、搜集反饋信息。

近年來,大學生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關注。作為社會的精英,時代的驕子,當代大學生肩負著歷史的重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的.問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關注大學生的心理健康,增強大學生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強與學生之間的溝通,了解他們的心理狀況。

1、xx月xx日至xx月xx日搜集整理心理趣味測試。

2、xx月xx日晚,組織部門成員在商學院大一各班分發(fā)趣味心理試題,在試題后面附上相關答案,方便同學們更好的認識自己、了解自己。

3、在現(xiàn)場進行一對一的采訪,詢問參與此活動的同學在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態(tài),是否更加清楚的了解自己。

4、在現(xiàn)場給各班的心理委員分發(fā)一張心理體驗活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與xx月xx日中午交至心理與維權部部門抽屜。

5、xx月xx日中午,部門成員整理活動相關信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發(fā)給我們部門。本部門成員及時完成活動總結。

民族賦予我們使命,我們將擔起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應時刻關注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認識自我,提升調節(jié)自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。

趣味賽策劃書篇四

為豐富課余生活,活躍校園氣氛,促進彼此交流,開拓同學思路,展現(xiàn)當代大學生風華正茂之精神。特舉辦此次辯論賽,緩解同學們繁重課業(yè)壓力。辯論賽以趣味性為主,輔以各方面的知識素養(yǎng),全面發(fā)掘同學們自身潛質,體會語言的內涵與風趣,談笑間縱橫捭闔,決勝千里。

中國礦業(yè)大學全體在校本科生。

4月14日晚7點至9點,4月15日晚7點至9點。

待定。

本次活動經兩場比賽,為體現(xiàn)公平性與趣味性,每支參賽隊需參加完兩輪比賽,每次提前抽簽分組然后進行比賽,兩輪比賽結束后得分之和即為總成績。兩輪比賽流程將與第一屆比賽有部分創(chuàng)新,需提前與參賽隊伍說明并做好詳細準備。

(一)前期準備。

1、辯題準備。由各承辦方出題,文法學生會學習部選題,并嚴格保密。

2、宣傳。以海報、宣傳單、路標等形式進行宣傳。

3、道具準備。詳見下表經費預算。

4、評委、主持人邀請。具體人員待定,報名結束后由思辨社對主持人培訓。

5、在報名結束后,各參賽隊伍進行抽簽分組并抽選辯題。

6、通知宣傳部,及時報道。

(二)活動中期。

1、會場布置。各干事提前到場打掃布置教室(黑板板書、物品擺放、座椅擺放和ppt播放等)。

2、辯手、評委簽到,秘書部成員負責,其他干事負責活動中的'紀律維護等事項。

3、比賽流程:

(1)、主持人宣讀比賽規(guī)則及注意事項。

(2)、參賽隊員自我展示(要求形式創(chuàng)新,突出趣味性),時間3分鐘左右。(3)、參賽雙方交替進行開篇立論,先由正方一辯發(fā)言,再由反方一辯發(fā)言,時間各為3分鐘,計時剩余30秒時會有短哨提醒。

(4)、雙方。

二、三辯交替進行攻辯。攻辯方只能提問,每次只能提一個問題,提問時間不能超過10秒;答辯方只能回答,不能反問,回答時間不得超過20秒。雙方各限時1分30秒,先由正方開始。結束后正反雙方交替進行攻辯小結,也是先由正方開始。

(5)、參賽雙方交替自由辯論,雙方各限時5分鐘。先由正方開始。(6)、參賽雙方各派兩名辯手合作進行總結陳詞,雙方各限時3分鐘,計時剩余30秒時會有短哨提醒。先由反方開始。

(7)、評委進行評分,滿分100分。秘書組記錄各隊成績并交給主持人。(8)、評委選代表進行總體點評,最后由主持人公布參賽隊伍的分數(shù)。

4、第二輪結束后計算參賽隊最終成績,并由主持人宣布獲獎隊伍。

5、活動結束后由各干事收拾賽場。

(三)活動后期。

1、制作獲獎名單與獎狀。

2、負責人對本次活動進行總結。

一等獎:二隊。

二等獎:三隊三等獎:五隊。

優(yōu)秀獎:視參賽隊數(shù)而定。

趣味賽策劃書篇五

時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經告一段落,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,讓我們一起來學習寫策劃書吧。拿起筆的時候卻發(fā)現(xiàn)不知道寫什么,以下是小編精心整理的趣味競技策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

這學期末就要結束了,還有半個多月學校就要放暑假了,在我們放暑假之前,我們學校準備舉行最后一次校園趣味競技比賽。

隨著大學生活的深入,07,09年級都顯現(xiàn)出不同的特點,08級激情與個性十足,但同時凝聚力不足;07級班級凝聚力很強,但是激情不在,班級的凝聚力也沒有一個很好的形式表現(xiàn)出來.基于此,機電工程團委學生會本著為廣大同學服務的宗旨,特策劃了此次趣味競技活動.

活躍班級氛圍,增強班級凝聚力,提高同學的團隊協(xié)作能力

5月9日上午9:00---11:005月16號上午9:00---11:00

堯山田徑場

0708級全體同學

以班級為單位自動報名。

賽事分為初賽、復活賽、決賽三個階段,

1.初賽階段:

時間為5月9號上午9點到11點,初賽采取排名淘汰賽,將30個班級平均分為3個組,每組10個隊,3個組由抽簽決定,每組按照不同的游戲比賽順序同時進行游戲競技,每個游戲分別對30個班進行比較,第一名積30分,第二名積29分,以此類推,最后計算總分??偡衷谇?4名的直接晉級決賽階段。

2復賽階段:?從初賽被淘汰的隊伍中5月9號下午3點進行復活賽,復活賽安

排兩個游戲競技,每個游戲的冠軍復活,進入決賽階段

3.決賽階段:進入決賽的16支隊伍,由抽簽制定對陣表(原則上盡量避免初賽同一小組隊伍對抗),在5月16號上午進行決賽,16進8,8進4都采取單個游戲直接淘汰賽,產生4強后,進行一輪大決賽,決出名次。

獎前三名,獎一最佳組織獎,一個優(yōu)秀組織獎

第一名:?獎狀+獎金500元

第二名:?獎狀+獎金200元

第三名:?獎狀+獎金100元

最佳組織獎:獎狀+獎金100元

優(yōu)秀組織獎:獎狀+獎金50元

·游戲測試環(huán)節(jié):在5月8號之前,召集學生會的全體成員和各隊隊長及其所在隊的若干隊員進行游戲測試,并且當天把游戲需要改進的地方與各班班長協(xié)商統(tǒng)一.5月8號晚再次對各裁判及場地負責人培訓.(莫春龍總負責)

·游戲環(huán)節(jié):?1.開幕式結束,由引領組成員帶領各自的隊伍到該組的大本營進行最后的戰(zhàn)術安排和人員協(xié)調.2.隊伍進行游戲,游戲過程中,分享指導師進行跟蹤,觀察。每個游戲結束后由引領組把隊伍帶到空地處(或大本營),由分享指導師進行分享,如此循環(huán),直到游戲結束。

3.游戲結束后,引領組通知未能直接晉級的隊伍下午進行復活賽

4·游戲內容:過網(wǎng)之魚、集體大跳繩、瞎子過河(詳見附頁)

1.活動前期:

(一)工作組設置

會務組:韋日禎李建銘組長:韋日禎

場務組:體育部組長:莫曜偉

宣傳組:宣傳部組長:林杰鋒

材料組:萬志芳,屈培先組長:萬志芳

后勤組:ccc秦奮?王嬋英?屈培先?組長:李?軍

外聯(lián)組:劉力搏?蘇艷楠組長:劉力搏

開心組:鐘永昊?商翠翠王董運組長:鐘永昊

分享組:組織部組長:李建銘

策劃書

過網(wǎng)之魚:張荔荔(@)潘廣勛?肖甜莉鄧飛?

集體大跳繩:劉力博(@)黃旖?雷國梁?蘇雁楠

瞎子過河:羅小蓮(@)秦奮?謝芳農新雄

注:“@”為兼做場地主要負責人,也即主裁判;沒安排到的人員全部為后備組人員,隨時準備協(xié)助工作。

(二)工作組職責

會務組:1負責活動秩序冊、計分表的印制;(5月7號前)

?2負責裁判組的分配以及培訓。(5月7號前)

宣傳組:1負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、宣傳單的制作、張貼和發(fā)放,制作并放置橫幅等;(宣傳單部分應包括介紹游戲)

?2負責活動前、中、后的圖片資料的收集

2、配合場務組完成活動現(xiàn)場布置工作。(各游戲道具應在5月7號前就位)

外聯(lián)組:負責場地、帳篷、吉祥物的借用及贊助的聯(lián)系(5月7號前落實)

開心組:負責準備活躍活動當天氣氛的內容。包括音樂的選取以及吉祥物與現(xiàn)場

觀眾的互動(5月8號前)

分享組:1.負責聯(lián)系分享指導師

?2.負責分享指導師的培訓

?3.安排分工每個隊伍的分享指導師

裁判組職責:

1.制定游戲,統(tǒng)一游戲規(guī)則,并制定一些游戲爭執(zhí)的應急方案。(5月8號前)

2.游戲道具的落實,跟后勤部溝通(5月8號前)

3.主裁判與各裁判進行溝通,統(tǒng)一規(guī)則(5月8號前)

引領組職責:

1.了解本組的班級情況(包括課程、主要班委及班級特點等),做到對此班級心中有底。

2.始終與本組班級保持聯(lián)系,讓本組班級在游戲前感受到重視。

3.基本熟悉各游戲的規(guī)則,以便更好地為本組班級解答。

4.熟悉各游戲場地安排。?2.活動當天:

(一)工作組設置

總負責人:主席團組長:居子雯

現(xiàn)場顧問:李建銘,莫春龍,韋日禎?組長:李建銘

會務組:韋日禎組長:韋日禎

場務組:體育部組長:莫曜偉

宣傳組:宣傳部組長:林杰鋒

記錄組:萬志芳,屈培先組長:萬志芳

后勤組:xxx王嬋英組長:李?軍

開心組:鐘永昊?商翠翠?王董運?組長:鐘永昊

引領組:劉賢臣潘紅?李鵬組長:劉賢臣?裁判組:?組長:莫春龍

過網(wǎng)之魚:張荔荔(@)潘廣勛?肖甜莉鄧飛?

集體大跳繩:劉力博(@)黃旖?雷國梁?蘇雁楠

瞎子過河:羅小蓮(@)秦奮?謝芳農新雄

注:“@”為兼做場地主要負責人,也即主裁判;沒安排到的人員全部為后備組人員,隨時準備協(xié)助工作。

(二)工作組職責

總負責人:負責控制現(xiàn)場的總體氣氛及秩序

現(xiàn)場顧問:負責回答現(xiàn)場同學對活動有質疑的地方,組織部負責工作人員的簽到工作。

場務組:負責室外活動所用桌椅的借用、搬運和布置工作;

后勤道具組:1.負責活動所需的道具均到位,并隨時準備現(xiàn)場游戲道具器材的補給

?2.成立醫(yī)療小組,保證同學安全。

宣傳組:把比賽成績及時公布(寫上龍虎榜)照片的收集,新聞稿的撰寫.

記錄組:負責現(xiàn)場的照片、文字或其他方式的記錄,并把數(shù)據(jù)交給宣傳部宣傳

引領組職責:

1.做好本組各隊伍的簽到工作,確保隊伍人數(shù)符合游戲要求.

2.帶領各隊到相應的游戲場地,保證組內隊伍有序進行游戲

3.與每個場地負責人進行溝通,使參賽隊伍盡快投入到游戲中.

4.觀察組中隊伍的游戲,記下各隊伍在游戲過程中的出彩以及不足之處,最后與分享指導師溝通交流。

5.分享活動結束后,不忘歡送,并與本組班級保持聯(lián)系。?

裁判組職責:

1.督促游戲道具及相應物品的落實,及時完成游戲道具的現(xiàn)場搭建

2.與每組的組長進行溝通,使參賽隊伍盡快投入到游戲中。

開心組:負責準備活動當天吉祥物與同學們的互動,如有獎問答,有獎小游戲等.

分享組:1.與引領組溝通組織分享指導師參與到各隊伍中

2.游戲結束后,歡送分享指導師

獎狀5張?10

獎金?950

籃球一個?120

足球一個80

乒乓球拍四幅80

羽毛球拍兩副?100

排球兩個?60

繩子120米?60

簽字筆30支?60

哨子20個?20

揚聲器3個90

剪刀2把?10

軟墊運費:?200

合計:1940元

另注:如遇大雨,比賽改期進行。

這一次的策劃是由我來主持的,我相信大家會對我的策劃產生興趣的!

趣味賽策劃書篇六

列夫.托爾斯泰曾說過:“個人離開社會不可能得到幸福,正如植物離開土地而被拋棄到荒漠里不可能生存一樣?!笔灞救A也曾說過:“單個的人是軟弱無力的,就像漂流的魯賓遜一樣,只有同別人在一起,他才能完成許多事業(yè)”。這充分說明了團結協(xié)作的重要性。

培養(yǎng)團隊精神,具備團結協(xié)作能力,應該增強合作意識。要充分認識成員間相互依存、同舟共濟、互敬互重、禮貌謙遜對于合作共事的重大作用,進而彼此寬容,尊重個性差異;彼此信任,待人真誠,重信守諾;相互幫助,互相關懷,共同進步。良好的合作氛圍是提高團隊能力的基礎,否則就談不上很好的業(yè)績。

“心有靈犀”特色活動正是秉承著團結、協(xié)作的精神,讓學校每個學生參與其中,彼此配合共同完成挑戰(zhàn)。旨在提供給大家又一次相互認識、增進友誼、相互配合體會集體主義思想的充滿意義的活動。為了豐富廣大同學的課余生活,更好的提高我院學生的文化素質、增進友好關系,突出我院全體學生積極向上的精神風貌,特舉辦本次“心有靈犀”大賽.

(1)宣傳活動:由宣傳部設計制作宣傳板報進行此次“心有靈犀”特色活動的宣傳。板報內容以“團結協(xié)作”為主題以及對本次活動的具體介紹。(1張展板)。

(2)廣播站和貼吧分別為本次活動提供廣播和網(wǎng)絡支持。

(3)辦公室人員負責采購本次活動中的獎品及教室租借。

(4)本部負責選拔2名主持人。

(5)本部負責邀請院校其他部門負責人做現(xiàn)場嘉賓。

(6)題目全校范圍內挖掘,可進行采訪調查,參考網(wǎng)上信息資料。

(1)全校同學均可報名參加。

(2)參賽選手小組為兩人一組。

(3)參賽小組參賽順序隨機排列。

(1)同學首先在本班班長處報名登記,再由班長統(tǒng)一把參賽名單交到學生會負責人處。

(2)在活動宣傳中在餐廳南門設立報名點。

時間:xx月xx日。

地點:另行通知。

(1)參賽者兩人相距3米面對面的站立,比劃方在看到題板內容時用手式做出動作或者用言語來形容題板上所寫內容,但是在所表述的語言中不能包含題板所寫內容中的字或詞,否則視為犯規(guī),該題即被跳過。猜方根據(jù)比劃方所示、所述的內容猜出題板上所寫的正確答案。

(2)每組20道題,限時180秒,有二次選擇放棄的.機會。在規(guī)定的時間內以猜對題數(shù)多少定名次,并按正確答題數(shù)計入相應的分值(猜對一題得一分,猜錯不扣分)。

(3)各參賽組比賽時所猜的套題當場在題庫中抽取。

本次活動設一、二、三等獎若干。

趣味賽策劃書篇七

以球會友,以桌球比賽的形式增進同學間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學生中的發(fā)展,促進大學生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學院同學之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的技術交流,豐富大學生的業(yè)余生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯(lián)合會內部的團結和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯(lián)合會特色、樹立科學技術學院社團品牌、推廣科技學院社團活動新理念。讓各位大學生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。

浙金院臺球社。

浙金院臺球社。

全院大一、大二學生。

由各班級統(tǒng)記報名人數(shù),統(tǒng)計人員將報名表電子稿發(fā)送到郵箱。

桃李苑紳迪臺球室。

隨機配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布(掃描二維碼關注浙金院臺球社微信平臺)。

xx。

1、活動規(guī)則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標規(guī)則,三局兩勝淘汰制。最后6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。

2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經費由學院提供和商家贊助。

第一名動漫手拌、單人牛排套餐一份。

第二、第三名臺燈、單人牛排套餐一份。

鼓勵獎3名iphone4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份。

比賽當天,前40名參與活動的同學勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯。

1、張貼宣傳海報、橫幅。

2、微信平臺宣傳。

臺球社。

20xx年5月7日。

趣味賽策劃書篇八

全程約7.6公里,騎行用時估計40分鐘左右。沿途每個站點均由志愿者提供志愿服務。

活動報名方式。

a、現(xiàn)場報名:可以到3個青年志愿服務t站現(xiàn)場報名,太倉公益網(wǎng)跟帖報名;。

報名人數(shù):限定在40人以內。

現(xiàn)場簽到:

時間:20xx年12月31日下午13:00。

地點:中心廣場內部,所有志愿者簽到后,領取活動物資,列隊準備啟用儀式。

1、歸還自行車,為志愿者發(fā)放紀念品;。

2、合影留念。

趣味賽策劃書篇九

為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

1.活動地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

自律委員會全體學生干部(以部門為單位)

1.主持人:勒榮榮

2.裁判成員:自律委員會全體學生干部

3.物品負責:自律委員會秘書部

:自律委員會秘書部負責設置

1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

比賽開始

2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

3.頒獎儀式

4.領導講話

5.活動結束

1.朗誦《玩轉大話西游》

規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

2.“心有靈犀”

規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

3.“僵尸保齡球”

規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

4.“豬八戒背媳婦”

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)

5.“蠟燭爆破音”

規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

6.“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”

規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

7.“我愛記歌詞”

例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

策劃書:自律委員會秘書部張學龍

活動策劃案趣味游戲活動策劃書

為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學們創(chuàng)造更多的交流機會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。

主題:豐富同學們的課余生活。

時間:20xx-5-14晚上7.30

地點:食堂三樓

主辦:揚帆學院學生會保衛(wèi)部

參加對象:揚帆學院全體師生。

注意事項:1:提前通知全院師生。

2:游戲中應加入一些音樂。

3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

1:主持人宣布晚會開始

2:開場舞蹈

3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

二人三足跑:(2人)

參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。

夾乒乓球(取每組的第一名)

接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

裁判:2人

齊心協(xié)力:(8人)

參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。

規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

多足蟲競走:(男女各4人)

參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。

4:由外聯(lián)部演唱歌曲

5:散場歌曲。

活動策劃案趣味游戲活動策劃書

為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

友誼,從運動開始

體育學院10級全體新生

20xx.10.30(擬定)

田徑場

體育學院

1.活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

6.老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

大賽籌備及宣傳

前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

趣味賽策劃書篇十

承辦單位:基礎醫(yī)學院12級團總支學生會

時間:二零一四年十一月十六日 基礎醫(yī)學院12屆趣味活動

主題:

本次的趣味運動會是豐富年級各中班各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、中班之間的交流,為大學生活留下燦爛的一筆財富。

一、活動目的:

為同學們打造個互相交流、互相學習的平臺,樹立大學生內練素質,外樹良好形象的風范,盡情展現(xiàn)豐富大學生活的風采。

二、活動宗旨:

(一)增進各班之間的感情,促進同學們的交流。

(三)比賽始終貫徹“友誼第一,比賽第二”的方針,堅持“團結友愛、互相學習、交流經驗、共同提高”的原則。

三、活動時間:十一月十六號正式開始

四、活動地點:醫(yī)大教學區(qū)運動場

五、活動流程:

前期準備:由體育部加上各中班體委一起共同討論活動的項目,并讓各

中班的體委進行組織報名工作,拉拉隊的組織工作,請各中班體育委員幫忙組織,體育部負責賽前場地準備,并與其他部門合作在賽前貼出海報,并通過qq群,微博,短信,班長下課期間的宣傳。

賽中:學生會各部門投身于比賽當中,一方面作為工作人員參與到比賽

六、

七、比賽安排:

于十一月十日前將通知發(fā)送到各個中班,由各中班體委組織同學報名,

十一月十六日正式比賽

八、參賽辦法:

(一)、參賽單位:以各中班為一個參賽單位

(二)、參賽資格:福建醫(yī)科大學基礎學院12級臨床五年制學生

九、活動內容:

一:跳大繩

道具,計時器,繩子。 時間120秒 人數(shù)12 兩個人搖繩,剩下的10人6男4女

規(guī)則,比賽開始前跳繩人員在在繩子的外面,計時開始后,搖繩人員看是搖繩。跳繩人員從外面跑進繩子內,至少跳三次(含三次)后可以從中跑出,記為一個人次,如果在跑出范圍時候搖繩中斷,則不計入成績,同時所有人要離開跳繩重新開時搖繩。

這個游戲比傳統(tǒng)的接力賽更考驗團體的合作能力,四個人的步伐一致是最重要的,四個人必須速度一致才能更好更快的完成比賽。

三:羽毛球圈套

四:項目名稱:無影腳

參賽人員:每中班至少1名隊員

比賽器材:軟墊,跳高用的桿,氣球,卷尺。

比賽規(guī)則:

(1)、運動員先沖刺一段距離,然后單足起跳,用腳踢中綁在橫竿中間的氣球。(只有用腳板或腳尖碰到氣球才算有效,身體其他部位碰到算成績無效)竹竿比賽先設定起始高度,(男:1.5米,女:

1.3米),橫桿每輪至少上升5厘米,直到剩下最后一人。比賽中,運動員可以選擇任意高度,但是假如運動員在同一高度三次試踢都失敗則被淘汰。而運動員成功踢到竹竿的最高的高度算作運動員的最終成績。

(2)、本次比賽只有決賽,沒有初賽。

(3)、假如兩人最終成績相同,即踢到竹竿的最終高度一樣,則有兩種辦法打破平局:看誰通過的最高高度次數(shù),看誰的失誤少。若都一樣,則算作并列第一。

五:項目名稱:貪食蛇

參賽人員:每中班6人。

比賽規(guī)則:比賽開始前,站在跑道兩端的起跑線后(a端b端各3人)。裁判發(fā)令后,a端第1名隊員首先出發(fā),行進至b端,然后用一手拉著b端第一名運動員的手。緊接著兩名隊員共同向a端行進,與a端第2名隊員拉手,連接好后共同向b端行進,依此類推。賽程為50米。待全部隊員連接成功后,以各參賽隊中的所有隊員全部通過a端終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

注意事項:(1)跑步全程所有運動員的雙手必須緊拉著,不得松開。

(2)所有運動員全部通過a端終點才算比賽完成。

六:斗雞

1 道具:無

2 人數(shù):每班2名男生

3 場地:足球場內部畫一直徑為5米的圓形場地

4具體細則

參賽人員按照1-5中班,6-10中班,11-14中班分為三個小組,分別進行初賽。初賽進行兩輪,每輪每班派出不同隊員。在范圍內將對手擊敗,最后留下的一人視為勝出。小組賽勝出的六人將進入決賽,最后倒下的三人分別為冠,亞,季軍。(比賽過程中雙腳著地,跑出圓圈外均視為挑戰(zhàn)失?。?/p>

七:抬轎子

1 道具:接力棒

2 人數(shù):每班3名男生,3名女生

3場地:主席臺前100米田徑賽道

4具體細則:

參賽隊員組合成“兩男一女”“兩女一男”,于起點處,50米處分別站一組人員,100米進行競速接力。前一組人員將接力棒交給后一組人員,后一組人員才可以開始跑。(跑步過程中,轎子散架應原地搭好繼續(xù)前進。接力棒未交接成功視為違規(guī))

八:百米趣味接力:

1 道具:每支隊伍籃球一個,羽毛球拍一個,呼啦圈一個

2 人數(shù):男生8人,女生6人

3 場地:主席臺前100米田徑賽道

4 具體細則:

a. 0--20米:男生1名,女生1名,男生背女生跑

b. 20—40米:男生1名,女生1名,男女合作,用頭頸部夾住籃球,一起跑,若球掉下,原地拾起夾住再跑,否則視為犯規(guī)。

d.60—80米:女生1名,邊轉呼啦圈邊跑,呼啦圈停下或觸底,均應繼續(xù)轉起再跑,手握呼啦圈跑視為犯規(guī)。

e.80—100米:男生1名,蛙跳,動作不規(guī)范視為犯規(guī)。

好。

九:8×100接力比賽

1 道具:接力棒一根

2 人數(shù):男生6人,女生2人

3 場地:田徑賽道

十:項目名稱:齊心協(xié)力

內容:1.鴨子步,每個班級出十個人,分為五男五女,按照ababababab排列,然后在起點全體蹲下,每個人手搭在前一人的肩膀上,距離30米,計算時間。

2. 參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。

3.9人10足,10名運動員并排站在一起,將自己的腿與鄰近隊員的腿用布條綁在一起,除了最左邊和最右邊的隊員只綁一條腿。以站立方式起跑,哨聲響起后,10人同時起動。過程中,如果布條松開,必須綁好再繼續(xù)前進,如果沒有綁好往前跑算犯規(guī)。比賽分組進行,最終以最短時間到達終點隊伍獲勝。

道具:布條人數(shù):10人 場地:半個足球場

注:各中班選出10人作為一組參與比賽,比賽分組進行。若中途停下,需確定布條綁緊才能繼續(xù)。

十、獎勵規(guī)則:

以中班為單位,采取積分制,最后按積分數(shù)從高到低依次排序,評選出:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名共六個中班。各項目詳細評分標準如下:

趣味賽策劃書篇十一

4、初賽環(huán)節(jié):

(1)自我介紹:各選手準備2分鐘左右的自我介紹;

(2)評委即興提問,各選手做出相應回答;

1、時間:4月28日晚上6點30分;

2、地點:1210教室

3、復賽環(huán)節(jié):

(1)選手根據(jù)復賽所抽到的圖片發(fā)揮想象說一段話,時間不限;

(2)選手回答評委問題;

1、時間:5月22日晚上6點30分

2、地點:學生活動中心

3、比賽環(huán)節(jié):

(1)閃亮登場:

各決賽選手以小組為單位上臺亮相做小組及個人的自我介紹,形式不限。時間5分鐘左右;

(2)捷足先登:

各決賽選手搶答主持人提出的問題;

(3)廣告達人:

各決賽選手按順序抽取道具,并且對該道具做一個廣告;

(4)眼疾手快:

各決賽選手依次將打亂的母進行重組,按指定時間內重組的單詞個數(shù)算分;

(5)經典重現(xiàn):

各決賽選手可以以歌曲、朗誦話劇等各種形式演繹經典;

4、獎項:

個人一等獎、個人二等獎、個人三等獎;

團體一等獎、團體二等獎、團體三等獎;

最具潛力獎、最佳個人風采獎。

做為紅五月中我們部門的一個重大活動,我們會積極準備,爭取在紅五月中為全校師生獻上一道英語盛宴。同時我們也將積極配合其他兄弟部門的活動,努力讓紅五月中的所有活動都能順利有序地展開。

場地費:

180元

決賽現(xiàn)場布置:

80元

決賽獎品、水果及比賽所有水:

180元

橫幅、宣傳單、節(jié)目單

130元

評委費用

80元

合計:

650元

趣味賽策劃書篇十二

為豐富課外活動內容,促進學生自主鍛煉意識,積極參與身體鍛煉,增進健康,促進我校同學之間的情感交流及提高班級團隊相互之間的合作精神。我校將以自主鍛煉,增進健康,提倡合作,為榮譽而戰(zhàn)為主題開展趣味游戲項目比賽。

20xx年4月10日下午。

學校體育館。

六年級全體學生。

各班選派身體健康的學生參加各項競賽,每人限報1項。

1、搖搖樂:(2人)注:呼啦圈學生自備。

(以一次性轉動呼啦圈的時間的長短來計分,堅持時間長者得8分,依次遞減)。

2、背靠背運輸:每班限報4人(2男2女)。

(以往返時間的長短進行計分,最快者得8分,依次遞減)。

3、集體大繩(5男5女)另搖繩2人(男女不限可教師搖繩)(以1分鐘跳繩次數(shù)的多少進行計分,最多者得8分,依次遞減)。

5、多足蟲競走:(男女各4人)。

以隊伍排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝,用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。

6、合力頂氣球(4人男女不限)。

(以氣球到落地時時間最長者為優(yōu),最久者得8分,依次遞減。

7、齊心協(xié)力闖三關(2男2女)。

以完成的隊伍,用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。

活動要求:

1、各班級選派參與比賽的同學必須身體健康,無疾病。

2、年級部組織好學生,有秩序進場、參加比賽及觀看。

3、除帶椅墊、水及呼啦圈外,學生不得攜帶其他無關的物品。

4、體育組備好比賽所用器材并負責打開安全通道門。

5、另附報名單請各班級將報名單于4月2日前交至劉亞旭老師處。

6、年級部安排5名任課教師(除體育教師)擔任裁判工作。

趣味競賽活動分工情況。

開始前主持:路美音樂成績公布:劉亞旭。

裁判組:劉亞旭路美馬秀一段徐慧王磊陳思思王峰李淑靜。

攝像音響:王艷峰趙偉濤(照相、攝像、音響調試)。

器材組:孫建興(準備活動器材)場地組:馬秀一(布置場地)。

記錄員:李淑靜段徐慧陳思思比賽項目演示:路美劉亞旭。

獎狀頒發(fā):韓偉魏迎梅。

學生組織:陳冰冰及各班主任老師(負責督促學生入場比賽及時有序,保證學生在座位上觀看比賽,保障學生進出體育館安全有序,負責比賽期間的環(huán)境衛(wèi)生。

具體項目分工:

1、搖搖樂:(2人)注:呼啦圈學生自備。

(以一次性轉動呼啦圈的時間的長短來計分,堅持時間長者得8分,依次遞減)。

分兩組進行。

1組:1-8班各一人2組:1-8班各一人。

計時員:路美馬秀一劉亞旭王磊王峰記錄員:段徐慧。

名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思。

2、背靠背運輸:每班限報4人(2男2女)。

參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標志物跑回將球交給后面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。(以往返時間的長短進行計分,最快者得8分,依次遞減)。

分兩組進行:1組:1-4班2組:5-8班。

組織站位:劉亞旭計時并檢查起點違規(guī)情況:路美馬秀一。

折返點違規(guī):王磊王峰。

記錄員:段徐慧名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思。

3、集體大繩(5男5女)另搖繩2人(男女不限可教師搖繩)(以1分鐘跳繩次數(shù)的多少進行計分,最多者得8分,依次遞減)。

組織:劉亞旭分三組進行:計時:馬秀一數(shù)次數(shù):路美王磊王峰。

記錄員:段徐慧名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思。

4、海豚戲珠:(男女各2人)。

參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,比賽開始,第一人手拿排球向前跑出,鉆過二個呼啦圈到達中點后跑回起點交給第二人,依次進行,以先完成的隊為勝。(用時長短為計算得分最快者得8分,依次遞減)。

非兩組進行:1組:5-8班2組:1-4班。

組織:劉亞旭計時并檢查起點違規(guī)情況:路美馬秀一。

折返點違規(guī):王磊王峰。

記錄員:段徐慧名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思。

5、多足蟲競走:(男女各4人)。

參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。(最快者得8分,依次遞減。)。

分兩組進行:1組:5-8班2組:1-4班。

組織:劉亞旭計時并檢查起點違規(guī)情況:路美馬秀一。

折返點違規(guī):王磊王峰。

記錄員:段徐慧名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思。

6、合力頂氣球(4人男女不限)。

同學將1個氣球拋起,然后4人用頭、肩、或吹氣(除手和腳)等方式保持氣球不落地。(以氣球到落地時時間最長者為優(yōu),最久者得8分,依次遞減。

分兩組進行:1組:1-4班2組:5-8班。

計時員:路美馬秀一劉亞旭王磊王峰記錄員:段徐慧。

名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思。

7、齊心協(xié)力闖三關(2男2女)。

同學在起點起跑,然后分別用爬、跨、鉆等方式越過障礙,跑至中點后返回起點與第二名同學擊掌,第二名同學重復前一名同學動作,以此類推,以最后完成動作用時長短為計算得分,最快者得8分,依次遞減。

分兩組進行:1組:5-8班2組:1-4班。

組織:劉亞旭計時并檢查起點違規(guī)情況:路美馬秀一。

折返點違規(guī):王磊王峰。

記錄員:段徐慧名次排序:李淑靜名次得分記錄:陳思思。

趣味賽策劃書篇十三

柳綠花紅,春光明媚,我們又迎來了一年一度的三八國際婦女節(jié),為紀念三八國際婦女節(jié),我校將于3月8號下午在操場舉辦趣味游園活動,希望各位教師學生踴躍參與!本次活動設相輔相成、猜謎語、我愛記歌詞的趣味活動,只要參與到其中去挑戰(zhàn)成功,可獲得小獎品一份!

參賽對象:中專vs大專

活動地點:操場東區(qū)籃球場

負責人:xx

游戲規(guī)則:六人分為兩組,進行歌詞pk,游戲開始前放一首歌,領唱的一起唱,暫停時接唱方可接唱另一方可強唱,先接唱3首歌的一方獲勝。

活動地點:主席臺前

負責人:xx

游戲規(guī)則:兩人為一組,多組同時進行,參賽者背靠背夾一個排球,游戲中手碰排球或排球落地需重新開始,負責人吹哨為開始信號,在規(guī)定時間內運球最多的一方獲勝。

游戲地點:百米跑到上

負責人:xx

游戲規(guī)則:三人以上參賽者為一組,參賽者依次排成縱隊,每個人嘴上叼一根吸管,由第一個人從桌上把橡皮筋掛到吸管上,然后傳給下一個人,以此類推,游戲中用手碰橡皮筋或橡皮筋落地需重新開始,在規(guī)定時間內傳橡皮筋最多一方獲勝。

活動地點:百米起跑處

負責人:xx

游戲規(guī)則:將有200個字謎掛在線上,猜正確可獲得獎品,需到負責人處確認答案正確才可撕下字條。

活動地點:操場

負責人:xx

游戲規(guī)則:兩個人一組,多組同時進行,一個同學(扮瞎子)背另一個同學(扮瘸子),背的同學眼睛需蒙住,被背的同學指引前進路線,繞過路障到達終點,最早到達的一方獲勝。

活動地點:主席臺前草地

負責人:xx

趣味賽策劃書篇十四

一、整體情況:

(一)活動主題:

增強群眾路線教育,豐富生活。

(二)活動背景: 根據(jù)中共中央部署,黨的群眾路線教育實踐活動于20xx年6月18日啟動。一年左右的時間里,活動將緊緊圍繞保持和發(fā)展黨的先進性和純潔性,以為民務實清廉為主要內容,按照“照鏡子、正衣冠、洗洗澡、治治病”的總要求,自上而下在中共全黨深入開展 。

(三)活動目的:

1. 搞清楚黨的群眾路線是什么,弄明白怎樣踐行群眾路線;

(四)活動意義:

開展群眾路線教育實踐活動,是新形勢下堅持黨要管黨、從嚴治黨的重大決策,開展群眾路線教育實踐活動,是凝聚人民力量共同推進中國特色社會主義偉大事業(yè)的重大舉措,開展群眾路線教育實踐活動,是實現(xiàn)中華民族偉大復興的中國夢的堅強保證。

(五)活動口號:

跟著黨群路線走,幸??鞓诽焯煊?。

(六)活動時間、地點:

(七)人員分配方式:

(八)主辦單位: 蒙牛塞北乳業(yè)奶源部

二、活動前期安排:

(一)活動前期宣傳:

(二)具體人員安排:

三、活動具體流程:

(一)整體流程:

1. 請領導致詞,宣布知識競賽比賽開始

2. 參賽隊入場并做自我介紹及喊出自己的口號,主持人介紹比賽流程。

3. 在每個環(huán)節(jié)后主持人將公布參賽隊在此環(huán)節(jié)的得分,在最后一個環(huán)節(jié)后公布最后得分。

4. 比賽結束后,主持人宣布比賽結果,并請領導頒獎,與領導合影,以資鼓勵。

5. 人員離場,并打掃會場。

(二)具體流程:

1.將參賽人員進行分組。每組選出一名組長,并確定自己組的口號。 (一) 必答題

a、 題型設計:包括選擇題、問答題,選擇每題10分,問答每題20分,共18個題,分6組,每組3題(兩個選擇題,一個問答題)

b、 答題規(guī)則:每輪答題分別由每隊一名隊員回答,依次進行。每個參賽隊都參加本輪答題,題目抽簽決定。

c、 答題時間限制:主持人讀完題,選手在20秒內回答完畢有效。

d、 評分標準:每隊有100分基礎分,答對加分,答錯不得分。

e、 觀眾機會:當有一名選手答錯時,觀眾有機會答題,答對有精美禮品贈送。

(二) 搶答題

a、 題型設計:以選擇題為主,兼有問答題,選擇題每題10分,問答題每題20分,共18題。

b、 答題規(guī)則及評分標準:每隊出一名隊員答題,每次答對得分,答錯有一次請其他隊員補充的機會。答對加分,答錯不得分。

c、 答題時間限制:主持人讀完題,選擇題20秒內回答完畢有效,問答題80秒內回答完畢有效。

(三) 風險題

a、 題型設計:以選擇題為主兼有問答題,題目類型分別為10分題10個,20分題4個,30分題4個,每隊共有三輪答題機會,可自行選擇答題種類,也可選擇放棄機會。

b、 答題規(guī)則:每輪由每隊出一名隊員選題并答題,其他參賽隊員可以補充,所有參賽隊都參加本輪答題。

c、 答題時間限制:主持人讀完題,選擇題選手在20秒內回答完畢有效,問答題選手在80秒內回答完畢有效。

d、 評分標準:答對在原有得分基礎上加相應分值,答錯在原有分基礎上扣取相應分值。

e、 觀眾機會:當一名選手答錯時,觀眾有機會參與答題,答對有精美禮品贈送。

(三)具體要求:

1、回答必答題及搶答題時,只有在主持人宣布“請回答”或“開始”時才可以站起回答,否則視無效,超過3次扣除一次答題機會。

趣味賽策劃書篇十五

活動名稱:

活動背景及意義:

自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。

參與者:自律委員會全體成員。

活動時間:xx年5月1日下午6:00。

活動地點:西操場(足球場)。

活動內容及活動安排:

1:下午6:00到西操場(足球場)集合,并進行簽到(游戲時會用到)。

2:通過抽人名的方法來進行游戲的分組,分組情況按照當天參與的人數(shù)而定。

3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道后自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個后兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。

4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個后此環(huán)節(jié)結束。這十分考驗兩人的默契度。

8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。

10:工作人員統(tǒng)計每組每次游戲的得分情況,選出冠軍;

11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;

12:活動結束后委員會成員共同負責清理活動現(xiàn)場以及活動工具的回收返還工作。

負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長。

策劃:大學生自律委員會策劃部。

所需物品:

1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關于這個的軟件。

2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用干凈的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。

3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。

4、第五關:跳繩若干,需借心里協(xié)會活動室及器材(主任或部長去借)。

5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。

備注:

1、粗略計算游戲至少六人一組;

2、再有所需由部長劉宏祿負責。

注意事項:

1、在活動進行期間須注意安全。

2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)。

3、勤儉節(jié)約,不得浪費。

5、所有物品按時歸還。

4、不得損壞公共物品。

趣味賽策劃書篇十六

主辦單位:

承辦單位:

xx學院團委 xx團支部 xx團支部 xx團支部 xx團支部

大 家 樂 趣 味 活 動 策 劃 書 策劃:20xx級經濟與管理學院

主辦單位:經濟與管理學院

活動主題:小型趣味活動

指導老師:xxx

活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。

一、承辦單位:20xx級經濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:

經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、

信息管理團支部.

二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

三、活動人員:以20xx 級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。

四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。

五、活動流程:

(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

六、活動器材:由各個負責人根據(jù)賽程需要準備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。

八、活動賽程內容及規(guī)則

活動一(背靠背);

游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據(jù)實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)

活動二(夾彈珠);

游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

注意事項:

(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

(文件一由經濟學統(tǒng)一負責 負責人:劉媛,徐安穩(wěn))

活動三(千鈞一發(fā));

游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水

杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。

獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

活動四(信任前行);

游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

注意事項:

(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

(2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴明。

(3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內,分設一,二等獎。

(文件二由電子商務統(tǒng)一負責 負責人:王雪、趙霞)

活動五(七彩連環(huán)炮);

游戲規(guī)則:

趣味賽策劃書篇十七

隨著新媒體的快速發(fā)展,微博已經成為人們獲取新聞、發(fā)布信息、交流情感不可或缺的工具。在“微時代”的時代下,大學生受到創(chuàng)新、活躍、日常的信息轟炸,這些信息無時無刻不在被構建和傳播。微博作為時代的先鋒和社會的萌芽,大學生的生活更加豐富,微博也記錄著大學生的生活。為了豐富校園文化,營造良好的校園氛圍,展示當代大學生的風采,結合學院的學風建設,我們專門計劃舉辦微博原創(chuàng)大賽,倡導大學生健康陽光的生活和學風。

1、給學生提供一個展示大學生活的平臺,記錄生活的每一點點滴滴,讓笑聲填滿生活的每一個時間和角落。

2、提高不同班級、年級甚至全校學生的理解和互動。我們努力營造一個促進師生交流的.平臺,營造一個充滿活力的校園氛圍。

3、提高我院官方微博的知名度,為我院微博系統(tǒng)建設做貢獻。

展示校園風情,享受生活。

xx年月日—xx年月日。

在凱西師范大學科技學院的校園里。

凱西師范大學科技學院全日制本科生。

主辦單位:共青團江西師范大學科技學院委員會。

主辦單位:江西師范大學科技學院青年信息中心。

(1)錄入內容。

以“校園生活趣聞”為主題發(fā)布的微博,可以是關于學校生活、學習、活動或個人心情、友情、愛情、親情等的趣聞。,涵蓋生活方方面面,素材不限,內容健康正面,長度不超過140個漢字(含標點符號)。

(2)錄入方法。

1、搜索用戶“@江西師范大學科技學院清新中心”和“關注”參與微博系列活動。

2、可以是文字,圖片,視頻內容;

3、符合發(fā)帖條件的微博將由江西師范大學科技學院@清心中心轉發(fā),有機會成為人氣飆升的微博之星。

(3)進入說明。

1、參加者必須是我們學院的大學生。每個新浪id限一個作品,很多入圍者爭奪大獎;

4、嚴禁抄襲和抄襲。抄襲的具體定義依據(jù)《中華人民共和國著作權法》及相關規(guī)定。

5、微博內容要符合主題,否則視為無效,不予評分。

(4)選擇程序。

1、初評(xx)將從參賽作品中選出60件作品進入終評。

2、最終評審(xx)中,評委會和廣大網(wǎng)友參與評選,由專家組成的評委會參與評選。評委會成員在網(wǎng)上對重新評價的作品進行評論,一些優(yōu)秀的作品開始在比賽的專題網(wǎng)站上展示;經過評委們的研究討論,整合了廣大網(wǎng)友的評論和轉發(fā),對作品的原創(chuàng)性進行了驗證,獲得了一等獎、二等獎、三等獎、微作家獎、微冠軍獎。比賽組委會根據(jù)各班參賽情況評選優(yōu)秀組織獎。

(5)獎項設置。

1、一等獎5個,二等獎10個,三等獎15個。

2、20個微型作家。

3、2個微型冠軍:

轉發(fā)冠軍數(shù)量(按從比賽開始到比賽結束的轉發(fā)選手數(shù)量排序)。

評論數(shù)為微冠軍(按比賽開始到比賽結束的評論數(shù)排名)。

4、一個優(yōu)秀組織獎(微博參賽人數(shù)最多的達標班)。

趣味賽策劃書篇十八

:那些打馬而過的舊時光馱著我們年少斑駁的歲月跨越了時間的地平線。在這前行的道路上,我們遺失了太多太多,也總會在某個不經意的時刻,回憶起那些純真,那些歡笑,那些定格的溫暖瞬間。此次陽光體育節(jié)活動便是通過回味兒時那些陪伴我們成長的游戲,來尋回逝去的歲月中那些不變的純真和歡樂,重溫那些美好與感動。

友誼第一比賽第二趣味第一競技第二。

活動時間:4月11日。

活動地點:山東理工大學東校區(qū)運動場。

參賽對象:商學院全體學生及教職工。

大會注意事項。

1、全體運動員要遵守大會的一切規(guī)定,服從大會統(tǒng)一指揮。

2、組織好本單位運動員,在指定的地點準備,如果有問題及時向大會提出。

3、運動員應在賽前20分鐘到檢錄處報到。點名不到者以棄權論,運動員必須穿運動服參賽。無號碼者不得參加比賽。

4、各單位、領隊教練均不得進入比賽場地。

5、各項比賽成績公布后,取得名次的運動員應及時到領獎處領獎。

6、比賽以趣味性為主,注意安全。

1.掄大繩。

一、賽制安排:

十人制,5男5女,按班級組隊。

二、比賽規(guī)則:

(1)每隊派出兩個人在兩邊轉繩子,中間八個人跳。

(2)在比賽過程中如果出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象即比賽結束。

(3)各隊比賽完后比較各隊跳的個數(shù),以個數(shù)最多的隊伍勝出。

2.結伴而行。

一、賽制安排:

十人制,5男5女,按班級組隊。

二、比賽內容:

(1)每組10人,每次分成兩個小隊同時進行。

(2)比賽時將10名隊友的左腿和右腿綁在一起,并組成一排,排在一起,由裁判員吹哨子決定開始。

(3)比賽要求每隊跑15米,當本隊跑到15米的另一端,即終點;。屆時會有另一端的裁判員監(jiān)督是否跑到位,違反規(guī)則的隊會被罰下。

一.賽制安排:

每隊出四人(男女不限)。

二.比賽規(guī)則:

(1)第一個人在起跑線開始邊跳繩邊跑,跑到20米處停止;

(4)等到第三個人到達指定為止第四個人開始原地轉5圈,轉完后在原地用球拋向前方約5米處的水瓶,直到把瓶子砸倒后比賽結束。

(5)整個比賽用時最少的隊伍獲勝。

4.投籃游戲。

一.賽制安排:

六人制,三男三女。

二.比賽內容:

(3)然后一分鐘之內剩下人數(shù)多的班級將會獲勝進入下一輪。

趣味賽策劃書篇十九

為了進一步加強我校公寓文化建設,豐富學生校園文化生活、營造活躍氣氛、培養(yǎng)團隊精神。按照我院學生處的統(tǒng)一部署和安排,由土木工程系策劃承辦非常1+1趣味大賽。現(xiàn)將本次大賽策劃如下:

平頂山工學院土木工程系

時間:11月28日下午3:00。地點:東校區(qū)籃球場

以系為單位組隊,每系初報十隊(每隊10男10女),報土木工程系辦公室“第五屆宿舍文化節(jié)”聯(lián)系人。

1、每隊可報領隊1人及聯(lián)系方式。

2、參賽人員必須是平頂山工學院全日制在校學生且身體健康,無疾病的大學生(比賽時需帶學生證或身份證)。

男女生搭配,男生當“瞎子”由女生引領下饒過路障、并踩破路障中間的氣球。最后到達勝利的“彼岸”,拿起鮮花獻給女生,用時最少為勝。

各參賽單位報名表用電腦打印,由單位負責人簽字或單位蓋章后,于xx年11月22日前交土木工程系團總支辦公室,報后不得更改。

分設一等獎1名、二等獎1名、三等獎2名,頒發(fā)獎品。

1、比賽開時20分鐘還不到場者按該隊棄權。

2、嚴禁弄虛作假,一經發(fā)現(xiàn)取消該隊參賽資。

趣味賽策劃書篇二十

我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創(chuàng)造美好。趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

豐富校園文化生活,構建it1301、1302班良好氛圍,激發(fā)兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

(一)活動時間:2019年5月2日9:20——12:30。

(二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創(chuàng)新的輝煌!

(三)活動地點:學校望星體育場。

(四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。

(五)活動名稱:班級聯(lián)誼校園趣味運動會。

(六)注意事項。

1各班參賽人員以10人為一組。

2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。4.活動期間勿帶手機等通訊設備。

(一)前期準備。

1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。2活動相關物品準備及時間安排。

3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。

1.開場儀式。

宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。

2.熱身運動。

a.繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;。

b.”看誰拍的多“項目,進行2次(次數(shù)增加會15—20下)。

規(guī)則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數(shù)次數(shù),時間30秒,導員叫停后必須停止,報數(shù)。[意義]:突破常規(guī)思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。

3.分組活動:6組(10人)。

1.分組規(guī)則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)。

2.各組在3分鐘內為自己組起組名和。

口號。

3.由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4.

自我介紹。

:分小組進行,聲音洪亮有力。

參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰(zhàn)。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。

規(guī)則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區(qū)外,女生進行投籃,由計時員發(fā)令開始,限時2分鐘,計投中個數(shù)。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統(tǒng)計得分。

得分規(guī)則:累計投中個數(shù)最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數(shù)一樣多者,分數(shù)并列。

[意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。

項目二(”火眼金睛“—撿豆子)。

參賽隊員:各組派出五位隊員出戰(zhàn)。

道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。

規(guī)則:每個飯盒里有一定數(shù)量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數(shù)量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數(shù)有誤,則需重數(shù),直至全部報數(shù)正確為止!限時15分鐘。

得分規(guī)則:根據(jù)完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。

[意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節(jié),所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!

參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根。

規(guī)則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據(jù)pk掉對手的次數(shù)。

得分規(guī)則:根據(jù)獲勝次數(shù),前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創(chuàng)輝煌!

參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。

道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。

規(guī)則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統(tǒng)計吹爆氣球個數(shù)!

得分規(guī)則:累計吹爆氣球數(shù)最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數(shù)遞減,分數(shù)分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數(shù)一樣多者,分數(shù)并列。

[意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!

參賽隊員:參加活動的所有隊員。

道具:秒表,綁腳繩,終點線。

規(guī)則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發(fā)令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續(xù)行進。

得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。

[意義]:旨在培養(yǎng)大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發(fā)情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。

參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰(zhàn)。道具:氣球,秒表,終點線。

規(guī)則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發(fā)令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協(xié)助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。

得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據(jù)氣球大小可酌情扣分)。

[意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態(tài),在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發(fā)展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。。。

參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。

道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線。

規(guī)則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發(fā)令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現(xiàn)報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現(xiàn)大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續(xù)前進。得分規(guī)則:根據(jù)每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。

[意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節(jié)省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩(wěn)且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補?!疤箍随湣钡牡谝粋€“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況。回歸到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!

(三)活動尾聲。

5.由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現(xiàn)場,整理道具。

(略)。

由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。

趣味賽策劃書篇二十一

活動目的:提高同學動手能力及創(chuàng)新能力,豐富課余知識,培養(yǎng)實踐精神,同時鍛煉同學們團隊合作和交流的能力。

活動報名時間:4月8日-4月14日

報名方式:報本系科協(xié)

活動比賽時間:4月19日2點

比賽地點:圖書館前

1. 墜蛋方法:

將一個采取了一定保護措施的雞蛋從一定高度下扔下,使其自由下落。在雞蛋不破的前提下,進行評分。

2. 比賽主辦方提供雞蛋,而不提供其它任何比賽材料,由參賽隊伍自主設計,

充分擴大參賽隊伍自由發(fā)揮的空間,但材料的環(huán)保性、制作外觀占分。 評分標準(此單項占總成績20%)

總分=高度得分*(60%)+創(chuàng)意設計分*(40%)

1.高度分:在50分(50cm)的基礎上高度每變化20cm,分數(shù)加(減)3分。

2.高度分,創(chuàng)意設計分各滿分為100分。

1、制作要求:紙橋跨度不少于200mm,橋面距離桌面高度不少于80mm,寬度不少于70mm,橋墩直徑小于20mm制作材料只能使用同一數(shù)量a4紙(15張),膠水,窄膠帶??梢栽跇蛏霞由倭垦b飾物,以增加美觀。

2、比賽方式:把紙橋放在桌子。在紙橋中央放置重物,根據(jù)選手要求,而是否繼續(xù)加重物,每支隊伍限加載5次,且每次加載后要求保持10秒或以上時間。 評分標準 :(此單項占總成績40%)

總分=承重分*60%+外觀分*40%

1.參賽隊的作品從承重300克開始,得60分基礎分,每增加20克加2分,得分為承重分。

2.外觀分由評委對參賽作品進行打分(滿分100分)。

1、 參賽選手在規(guī)定時間內完成一個水火箭制作材料,有主辦者提供制作材料

評分標準:(此單項占總成績40%)

總分=飛行距離得分+外觀設計得分×40%

1.飛行距離:每支隊伍從同一起飛線發(fā)射各隊制作的模型,根據(jù)飛行距離給分(2分/米)。

2.外觀設計:根據(jù)模型的外觀特色與結構創(chuàng)新性,由評委對參賽作品進行打分(滿分100分)

最終評分:

總得分=高空擲蛋得分×20%+紙質承重墻得分×40%+水火箭得分×40%

1.組隊參賽要求:每支隊伍由3-5人組成,選出一名隊長。各系至少有一支隊伍。

2.隊員對于主辦方的決定必須服從。如有不同意見可以向項目組織者及指導老師申述意見,但在比賽現(xiàn)場不得干擾比賽的正常秩序。

3.本次比賽以公平、公正為原則,各參賽隊伍應正確對待比賽,各評委和統(tǒng)分人員也會做到公平公正。

4.參賽隊員需提前進行準備,尤其應在網(wǎng)上閱讀有關水火箭原理知識。

5.后兩項活動均為現(xiàn)場制作,但會賽前另下發(fā)一套氣門芯(水火箭)以便賽前實驗試制。

6.活動二膠水膠帶自備,活動三只提供氣門芯,有孔軟膠塞和發(fā)射用打氣筒。

依據(jù)最終總成績分得一等獎一組、二等獎兩組、三等獎三組,其余參賽隊伍為優(yōu)勝獎。

趣味賽策劃書篇二十二

一、活動目的:

為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

二、活動意義:

通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

三、時間地點

1.活動地點:自律委員會辦公室

2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)

1.主持人:勒榮榮

2.裁判成員:自律委員會全體學生干部

3.物品負責:自律委員會秘書部

五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置

六、活動內容:

1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

比賽開始

2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

3.頒獎儀式

4.領導講話

5.活動結束

七、活動安排:

1.朗誦《玩轉大話西游》

規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

2.“心有靈犀”

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/16629582.html】

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