教案還應(yīng)包含教學(xué)資源的準(zhǔn)備和教學(xué)活動(dòng)的安排,確保教學(xué)過(guò)程的順利進(jìn)行。教案的編寫(xiě)應(yīng)根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知水平和學(xué)習(xí)能力合理選擇教學(xué)方法。教案范文中的教學(xué)方法和策略,以及教學(xué)過(guò)程的設(shè)計(jì),值得教師們借鑒和應(yīng)用。
教案打瞌睡的硬幣篇一
1、在簡(jiǎn)單的猜測(cè)活動(dòng)中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗(yàn)有些事情的發(fā)生是不確定的,有些是確定的。
2、會(huì)用一定可能或不可能等詞匯描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。
二、教材分析。
本節(jié)課是學(xué)生第一次在課堂學(xué)習(xí)中接觸不確定現(xiàn)象,這對(duì)學(xué)生來(lái)說(shuō)是一種全新的認(rèn)識(shí),必須讓學(xué)生參與到活動(dòng)中親身感受,獲得直觀的體驗(yàn)。教學(xué)時(shí),應(yīng)重視創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,讓學(xué)生從有趣的猜測(cè)活動(dòng)中感受不確定現(xiàn)象。教師應(yīng)充分地給學(xué)生提供猜測(cè)、實(shí)驗(yàn)、探索、驗(yàn)證的時(shí)間,使學(xué)生在大量試驗(yàn)的基礎(chǔ)上自己體會(huì)事件發(fā)生的確定與不確定性。
三、學(xué)生分析。
我校是一所全州聞名的學(xué)校,環(huán)境優(yōu)美,師資力量雄厚。教室里配備了電腦,為使用多媒體課件提供了條件,非常有利于低年級(jí)的教師創(chuàng)設(shè)生動(dòng)的情境,開(kāi)展豐富活潑的課堂教學(xué)活動(dòng)。
學(xué)生大部分來(lái)自于市區(qū),經(jīng)過(guò)一年的學(xué)習(xí),學(xué)生的語(yǔ)言表達(dá)能力有了一定的提高。教學(xué)中我一直培養(yǎng)學(xué)生寫(xiě)數(shù)學(xué)日記,學(xué)生能把所學(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)與生活實(shí)際聯(lián)系起來(lái),用數(shù)學(xué)的眼光來(lái)觀察、了解周圍的事物,從數(shù)學(xué)角度去發(fā)現(xiàn)、分析生活。我班學(xué)生比較喜歡體育運(yùn)動(dòng),特別是足球,因此,我設(shè)計(jì)了一個(gè)有關(guān)足球的活動(dòng)。
四、教學(xué)過(guò)程。
(一)創(chuàng)設(shè)生活化的問(wèn)題情境。
師:同學(xué)們,我的手里有一枚硬幣,猜猜這枚硬幣在我的左手還是右手?
(學(xué)生進(jìn)行猜測(cè))。
生:可能在左手,也可能在右手。
(評(píng)析引入比較自然、合理。)。
師:你們瞧,硬幣在老師的右手。
(出示硬幣)。
(評(píng)析剛提出問(wèn)題沒(méi)讓學(xué)生進(jìn)行猜測(cè),就讓學(xué)生做試驗(yàn)驗(yàn)證,沒(méi)有引起學(xué)生的心理需要。可讓學(xué)生猜測(cè),再驗(yàn)證。)。
(二)實(shí)踐驗(yàn)證,探索求知。
1.活動(dòng)一:拋硬幣。
(請(qǐng)一學(xué)生拋硬幣,其余學(xué)生做記錄。)。
(評(píng)析這種游戲簡(jiǎn)單、易操作,應(yīng)盡量讓更多的學(xué)生參與體驗(yàn)。)。
師:請(qǐng)同學(xué)們仔細(xì)觀察你們的記錄單,誰(shuí)愿意告訴我硬幣落下后的結(jié)果是什么?
生:硬幣落下后,可能是正面朝上,也可能是反面朝上。
(板書(shū):可能)。
師:就像大家說(shuō)的那樣,硬幣落下時(shí)可能是正面朝上,也可能是反面朝上,這就是我們數(shù)學(xué)中的不確定現(xiàn)象。
(評(píng)析此處若能就拋硬幣深入展開(kāi),引出不可能一定更好,下面活動(dòng)太多,沒(méi)有層次有些雜亂。)。
師:為了表?yè)P(yáng)大家通過(guò)觀察、思考發(fā)現(xiàn)了新知識(shí),我們?cè)賮?lái)玩?zhèn)€游戲吧?
2活動(dòng)二:摸球。
(出示袋子)。
師:這里有1個(gè)袋子,我在里面放入3個(gè)紅球、3個(gè)綠球。如果從袋子中任意摸出1個(gè)球,摸出的可能是什么顏色的球?請(qǐng)同學(xué)們來(lái)摸一摸。
(小組合作摸球:小組長(zhǎng)裝球,記錄員記錄,其余同學(xué)摸球。)。
(各小組的記錄員匯報(bào)摸球的情況。)。
師:從摸球游戲中你發(fā)現(xiàn)了什么?
生:我們摸到的球,可能是紅球,也可能是綠球。
師:在盒子里能摸到黑球嗎?為什么?
生:不可能摸到黑球,因?yàn)槲覀儧](méi)有裝黑球。
師:除了不可能摸到黑球,還有什么顏色的球不可能摸到?
(板書(shū):不可能。)。
生:不信。
師:誰(shuí)來(lái)摸摸看,注意觀察,看誰(shuí)最先發(fā)現(xiàn)老師的秘密。
(學(xué)生摸,老師猜。)。
師:老師怎么猜得這么準(zhǔn)?誰(shuí)發(fā)現(xiàn)老師的秘密了?
生:老師袋子里全是藍(lán)球,所以摸出的一定是藍(lán)球。
(出示袋子里的球,板書(shū):一定。)。
師:同學(xué)們真聰明,你們想不想也來(lái)試一試?
生:想。
師:請(qǐng)這三組的同學(xué)分別在袋子里裝10個(gè)球,讓老師不可能摸到紅球;這三組的同學(xué)請(qǐng)你們也分別裝10個(gè)球,但是要讓老師一摸就摸到紅球;這兩組的同學(xué)請(qǐng)你們也裝10個(gè)球讓老師有可能摸到紅球。裝之前先商量一下,比一比,看哪個(gè)小組最先裝好。
(評(píng)析讓學(xué)生在活動(dòng)中反饋什么現(xiàn)象是不可能可能一定,有助于學(xué)生加強(qiáng)對(duì)確定不確定現(xiàn)象的理解。)。
(三)實(shí)踐應(yīng)用。
1活動(dòng)一:結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn),分析生活中事件發(fā)生的可能性。
師:同學(xué)們通過(guò)拋硬幣、摸球游戲發(fā)現(xiàn),生活中有的事是可能發(fā)生的,有的事是不可能發(fā)生的,還有的事是一定會(huì)發(fā)生的,現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們幫老師判斷一下這幾件事是可能、不可能、還是一定會(huì)發(fā)生的`。
(1)西瓜變桃子。
(2)我們會(huì)長(zhǎng)大。
(3)明天會(huì)下雨。
(4)人要喝水。
師:我們生活中還有許多這樣的事,你能舉出事例嗎?
(學(xué)生舉例)。
2活動(dòng)二:足球比賽。
(課件播放:紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)舉行了一場(chǎng)足球比賽,比賽中,紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì)各踢進(jìn)一個(gè)球,比分是1比1,整場(chǎng)比賽馬上就要結(jié)束時(shí),紅隊(duì)得到一個(gè)罰點(diǎn)球的機(jī)會(huì),準(zhǔn)備射門(mén)。射門(mén)后比賽就結(jié)束。)。
師:同學(xué)們,比賽馬上就結(jié)束了,紅隊(duì)能踢進(jìn)去嗎?
生:可能踢進(jìn)去,也可能踢不進(jìn)去,我希望他們能踢進(jìn)去。
師:如果紅隊(duì)踢進(jìn)去了,比賽結(jié)果會(huì)怎樣?
生:紅隊(duì)一定取勝。
師:如果紅隊(duì)踢不進(jìn)去,比賽結(jié)果又會(huì)怎樣?
生:紅隊(duì)就不可能取得勝利。
(四)課后小調(diào)查。
師:請(qǐng)同學(xué)們課后調(diào)查一下,在我們生活中還有什么事情是一定發(fā)生的,什么事情是可能發(fā)生的,什么事情是不可能發(fā)生的。把調(diào)查的結(jié)果記錄在你們的數(shù)學(xué)日記中。
五、教學(xué)反思。
1把問(wèn)題情境生活化。
把問(wèn)題情境生活化,就是把問(wèn)題情境與學(xué)生的生活緊密聯(lián)系起來(lái),使學(xué)生置身于生活問(wèn)題情境中去解決實(shí)際問(wèn)題,從而使學(xué)生進(jìn)一步體會(huì)數(shù)學(xué)來(lái)源于實(shí)際,生活中處處有數(shù)學(xué)。拋硬幣作為幫助人們作出兩難選擇時(shí)常用的方法在生活中運(yùn)用很廣,因此,從拋硬幣這一生活現(xiàn)象引入,有效激發(fā)學(xué)生的好奇和興趣,使學(xué)生產(chǎn)生想弄清拋硬幣背后存在的數(shù)學(xué)事實(shí),從而自然而然地投入到拋硬幣的探索中。
2以猜想實(shí)踐驗(yàn)證為活動(dòng)主線,讓學(xué)生從親身實(shí)踐中體驗(yàn)事件的可能性。
對(duì)數(shù)學(xué)的認(rèn)識(shí)要從數(shù)學(xué)活動(dòng)的親身實(shí)踐中去體驗(yàn),教學(xué)中安排了拋硬幣、摸球等游戲活動(dòng),讓學(xué)生在具體的操作活動(dòng)中體驗(yàn)事件發(fā)生的可能性。學(xué)生通過(guò)猜想實(shí)踐驗(yàn)證來(lái)獲得結(jié)論?;顒?dòng)中充分地給學(xué)生提供猜想、實(shí)踐、探索、驗(yàn)證的時(shí)間,使學(xué)生親身經(jīng)歷對(duì)不確定現(xiàn)象的探索過(guò)程,獲得直觀的體驗(yàn),積累豐富的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)。
3組織游戲,激發(fā)興趣。
根據(jù)我班學(xué)生好動(dòng)、好奇、好勝的心理特點(diǎn),我安排了一系列富有情趣的游戲,進(jìn)一步活躍了課堂氣氛,激發(fā)了學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性。
4結(jié)論要從實(shí)踐中得出。
第一次教學(xué)時(shí),無(wú)論是拋硬幣活動(dòng)還是摸球活動(dòng),我都是讓學(xué)生先猜一猜,再實(shí)際地拋一拋、摸一摸。我發(fā)現(xiàn)這樣一來(lái),結(jié)論實(shí)際是學(xué)生在猜的時(shí)候就得出了。因此,第二次教學(xué)時(shí),我沒(méi)有讓學(xué)生猜,而是讓學(xué)生直接實(shí)踐,通過(guò)實(shí)踐得出結(jié)論。
5活動(dòng)的要求應(yīng)由學(xué)生自己提出。
在學(xué)生裝球教師摸球的這一活動(dòng)中,如果要求不是由教師提出而是由學(xué)生自己相互提出、相互摸球,教師僅作為活動(dòng)的組織者來(lái)進(jìn)行,效果可能會(huì)更好。
六、案例點(diǎn)評(píng)。
本案例設(shè)計(jì)比較精巧。比如讓學(xué)生自己裝球,使教師摸到的一定是紅(或有可能是紅)球的活動(dòng),使學(xué)生在直觀的活動(dòng)中體驗(yàn)客觀事件的不確定性。
不足之處是活動(dòng)較多,沒(méi)有明顯的層次。如在拋硬幣時(shí),只是讓學(xué)生體驗(yàn)了可能性,接下來(lái)又換了一個(gè)活動(dòng),讓學(xué)生進(jìn)行摸球游戲。若是能就拋硬幣深入展開(kāi),如提問(wèn)硬幣可不可能到天上去硬幣一定會(huì)落到地面上嗎?,讓學(xué)生體驗(yàn)確定不確定現(xiàn)象,則效果就更好。或就摸球游戲深入展開(kāi)都可,下面的游戲就可作為鞏固練習(xí)。
教案打瞌睡的硬幣篇二
教材分析:
《打瞌睡的房子》是一個(gè)在靜謐中開(kāi)始、在熱鬧中落幕的有趣故事。房子里的朋友們?cè)谝粋€(gè)下著雨的午后昏昏欲睡,大家不知不覺(jué)地睡在了一起,整個(gè)房子都是靜悄悄的,一個(gè)“不速之客”的到來(lái)打破了這一切……我們將本次閱讀活動(dòng)的重點(diǎn)放在:觀察(故事人物的行為變化)、想象(有趣又合理地猜測(cè)情節(jié))、表現(xiàn)(通過(guò)角色扮演等加深理解)。
活動(dòng)目標(biāo):
通過(guò)仔細(xì)觀察繪本中“從打瞌睡到醒來(lái)后”的畫(huà)面,猜測(cè)故事情節(jié)的發(fā)展,感受畫(huà)面的動(dòng)靜變化帶來(lái)的有趣體驗(yàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
自制大圖書(shū),兩種類型的音樂(lè)各一段(安靜與熱鬧的),多媒體課件(表現(xiàn)跳蚤的動(dòng)態(tài)以及故事發(fā)展的視頻等)。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)導(dǎo)入主題,引入情境。
1.師:你們知道什么叫打瞌睡?你們見(jiàn)過(guò)誰(shuí)打瞌睡?那你們見(jiàn)過(guò)打瞌睡的房子嗎?
3.播放音樂(lè),教師語(yǔ)速緩慢地講述故事的開(kāi)頭部分。
(二)觀察理解,猜測(cè)想象。
5.師:在這個(gè)打瞌睡的房子里,還有一個(gè)小家伙沒(méi)睡著。瞧,它來(lái)了(ppt演示跳蚤的動(dòng)態(tài))!
6.師:這個(gè)小家伙叫跳蚤,你們知道跳蚤會(huì)做些什么事?(會(huì)跳很高,會(huì)咬人)這個(gè)會(huì)咬人的跳蚤在打瞌睡的房子里會(huì)發(fā)生什么事?答案就在書(shū)里,我們一起去看看吧。
(三)自主閱讀,理解情節(jié)。
2.師:他們醒過(guò)來(lái)的時(shí)候分別是什么樣的?大家的心情又是怎樣的?
3.師:我們一起來(lái)看看,故事里的朋友們都是怎么醒來(lái)的(在熱鬧的音樂(lè)中,欣賞多媒體課件,教師扮演奶奶,邀請(qǐng)五個(gè)幼兒分別扮演故事中的角色,配合教師的旁白,生動(dòng)地演繹故事情節(jié))。
教案打瞌睡的硬幣篇三
那一天,天氣十分炎熱,知了不停地叫著“熱死了,熱死了?!毙」芬膊煌5赝轮囝^,悶熱的天氣讓人煩躁不安。
我站在403車廂里,車上的人特別多,加上天氣悶熱,想喘一口氣都很困難,從人縫里,我看見(jiàn)一個(gè)大約80多歲的,有一把白長(zhǎng)的胡子的,穿著破破爛爛衣服的老爺爺上了車,可是他從頭摸到腳,一邊摸一邊嘟囔著:“我的錢(qián)呢?我的錢(qián)怎么沒(méi)有了?”司機(jī)見(jiàn)狀不耐煩地說(shuō):“沒(méi)有錢(qián)就下車,別在這磨磨蹭蹭的,耽誤我們的時(shí)間?!贝藭r(shí)我真想上前去,為那位老爺爺交一塊錢(qián)硬幣,可是人多的讓人動(dòng)都動(dòng)不了,更別說(shuō)上前去了,我只好眼睜睜地看著那位老爺爺被司機(jī)罵。這時(shí)站在車門(mén)前的那位小哥哥給老爺爺交了一塊錢(qián),那位司機(jī)狠狠地瞪了他了一眼,那個(gè)哥哥也回敬了司機(jī)一眼。我看到這個(gè)情景暗暗的在心里叫好。此時(shí)我心里的某一個(gè)角落十分開(kāi)心,而某一個(gè)角落卻十分傷心。開(kāi)心是因?yàn)槟俏桓绺鐦?lè)于助人,有正義感,而傷心是因?yàn)槟俏凰緳C(jī)十分勢(shì)力,一點(diǎn)點(diǎn)愛(ài)心都沒(méi)有!
一個(gè)人并不需要做下什么豐功偉績(jī)才稱得上偉大,也不需要做出舍己為人、割肉飼鷹的事才算品德高尚,只要用一顆心,去理解關(guān)懷他人,體諒他人的苦楚,呵護(hù)他人的心靈,那么就會(huì)給別人營(yíng)造出一片蔚藍(lán)的天空!如果每一個(gè)人都像那位哥哥一樣為別人做一件事,哪怕是為人交一元錢(qián),那對(duì)困境里的人而言就猶如雪中送炭一樣。
教案打瞌睡的硬幣篇四
暑假開(kāi)學(xué)后,經(jīng)張老師推薦,我讀了曹文軒寫(xiě)的《草房子》一書(shū),書(shū)中主要寫(xiě)了男孩桑??坦倾懶摹⒔K身難忘的六年小學(xué)生活。
在《草房子》這本書(shū)中,我最喜歡的人物是桑桑,桑桑是這本書(shū)的`小主人公。他喜歡做出一些夸張的事,而六年的小學(xué)生活卻讓他永生難忘。在這六年中,他經(jīng)歷了無(wú)數(shù)感人的故事:父子師生間脈脈的真愛(ài),同學(xué)間天真的友情等,而我通過(guò)閱讀桑桑這些成長(zhǎng)故事,終于明白了什么是善良,尊嚴(yán),頑強(qiáng)。桑桑的故事給我的心田里埋下了“愛(ài)”的種子。
曾經(jīng)看到媽媽在家備課講《孤獨(dú)之旅》,因此早早認(rèn)識(shí)了書(shū)中另一個(gè)小男孩:杜小康。他曾是油麻地最富有的人家。爸爸生意失敗,他家里變得一貧如洗,學(xué)習(xí)名列前茅的他不得不輟學(xué)在家,和父親踏上了放鴨之旅,在放鴨的孤獨(dú)之旅中,他和爸爸的希望一次又一次破滅。但在苦難和孤獨(dú)面前,小康表現(xiàn)得分外勇敢和堅(jiān)強(qiáng),我佩服他!《草房子》帶給我的是永遠(yuǎn)的感動(dòng),讓我懂得了成長(zhǎng)的重要性,我喜歡這本書(shū)。
教案打瞌睡的硬幣篇五
1.感知物體具有的慣性。
2.體會(huì)科學(xué)活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
3.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動(dòng)手操作能力。
4.主動(dòng)參與實(shí)驗(yàn)探索。
1.硬幣、小紙條(寬度要比硬幣直徑寬一點(diǎn)兒)。
2.視頻資料:開(kāi)車、停車時(shí),車上人們的變化。
1.談話導(dǎo)入。
教師請(qǐng)幼兒看開(kāi)車、停車時(shí)車上人們狀態(tài)變化的視頻資料,并啟發(fā)幼兒思考產(chǎn)生這種現(xiàn)象的原因。
2.教師給幼兒展示科學(xué)小實(shí)驗(yàn),使幼兒對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生興趣。
教師:今天,老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)有趣的.實(shí)驗(yàn),請(qǐng)小朋友認(rèn)真看。
操作過(guò)程:
(1)手握成拳頭狀。
(2)將小紙條放在拳心上。
(3)在紙條一端(拳心的部分)放一枚硬幣。
(4)另一只手拿住紙條的一端(離硬幣遠(yuǎn)的那端),迅速地抽出。
提問(wèn):小朋友,你們看到什么了?
幼兒根據(jù)所見(jiàn)回答:紙條雖然抽出來(lái)了,但硬幣還留在拳心上,沒(méi)有掉下來(lái)。
教師:你們想不想試一試呢?(想)。
3.幼兒操作,感受慣性。
提供操作材料,引導(dǎo)幼兒操作,教師指導(dǎo)。
提問(wèn):你們知道硬幣為什么打瞌睡嗎?
組織幼兒討論。(根據(jù)感受談?wù)劊?/p>
4.教師小結(jié)。
小結(jié):當(dāng)抽出硬幣下的紙條后,硬幣沒(méi)有發(fā)生任何變化的這種性質(zhì)就是慣性。
教案打瞌睡的硬幣篇六
活動(dòng)目標(biāo):
1.仔細(xì)觀察體會(huì)繪本中從打瞌睡到醒來(lái)畫(huà)面,感受動(dòng)與靜的變化。
2.感受畫(huà)面中疊加式的睡覺(jué)方式的趣味性。
活動(dòng)過(guò)程:
導(dǎo)入:
教師做打瞌睡的動(dòng)作(引起幼兒興趣)師:你們知道我剛才在做什么嗎?(預(yù)設(shè)答案:要睡覺(jué)了,很困)總結(jié):像這樣昏昏欲睡的樣子叫做打瞌睡。
你們想不想試一試?教師帶領(lǐng)幼兒一起來(lái)做一做打瞌睡的動(dòng)作。
一.感受“靜”
師:你們見(jiàn)過(guò)打瞌睡的房子嗎?出示ppt圖片幼兒觀察打瞌睡的房子提問(wèn):看了這張圖片你有什么樣的感覺(jué)?(預(yù)設(shè)答案:想睡覺(jué)。感受下著雨灰蒙蒙的色調(diào),有一幢打瞌睡的房子,在雨中沉沉地睡著,讓人想睡覺(jué))教師緩緩講述:有一幢房子,打瞌睡的房子,房子里每個(gè)人都在睡覺(jué)。
ppt下一個(gè)畫(huà)面師:又發(fā)生了什么事情?(狗睡在了小孩身上,貓?jiān)谏鞈醒?猜一猜接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么事情?(幼兒猜測(cè):貓睡在狗身上。)貓睡在狗身上,狗睡在小孩身上,小孩睡在老奶奶身上,那誰(shuí)會(huì)睡在貓身上呢?(引出老鼠)(老鼠睡在貓身上,可能嗎?)老鼠果然睡在了貓的身上。
老鼠的身上會(huì)有誰(shuí)?引導(dǎo)幼兒觀察畫(huà)面(睜大眼睛仔細(xì)觀察)原來(lái)是一只不睡覺(jué)的跳蚤!
師:這樣的睡覺(jué)方法好玩嗎?你們想來(lái)試一試嗎?邀請(qǐng)6名幼兒擔(dān)任角色,進(jìn)行表演二.感受“動(dòng)”
ppt下一個(gè)畫(huà)面講述:不睡覺(jué)的跳蚤,咬了老鼠一口!制造緊張氣氛師:跳蚤咬了老鼠一口,猜一猜老鼠會(huì)有什么樣的反應(yīng)?(跳起來(lái))幼兒觀察老鼠跳了起來(lái)猜猜接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么事情?幼兒猜測(cè)ppt圖片出示師:你發(fā)現(xiàn)了什么?(貓?zhí)似饋?lái),很驚恐)貓是被誰(shuí)吵醒的?講述:老鼠嚇了貓一跳!
貓的表情是什么樣子的?幼兒講述(胡子伸直、瞪眼睛)請(qǐng)幼兒模仿貓醒過(guò)來(lái)的表情動(dòng)作(瞪著眼睛、胡子伸直)由個(gè)別幼兒1名模仿到集體模仿貓?zhí)饋?lái)驚恐的樣子。
ppt下一個(gè)畫(huà)面師:我們看看接下來(lái)發(fā)生什么事。貓抓了狗一把!
師:狗的表情是什么樣的?(張大嘴巴,耳朵豎起來(lái))集體模仿師:猜猜接下來(lái)誰(shuí)也醒了?(小孩)講述:狗踢了小孩一腳!小孩醒過(guò)來(lái)是什么樣的?(四腳朝天)幼兒模仿ppt下一個(gè)畫(huà)面講述:小孩撞了老奶奶一下老奶奶把床都?jí)嚎辶?
師:他們玩得可真開(kāi)心!你從哪里看出來(lái)他們玩得很開(kāi)心?(跳起來(lái)、每個(gè)人都笑瞇瞇)ppt下一個(gè)畫(huà)面師:打瞌睡的房子還在打瞌睡嗎?你從哪里看出來(lái)?(有彩虹,光線變亮了、窗戶打開(kāi)了、大家在院子里玩耍)引導(dǎo)幼兒觀察教師總結(jié):彩虹出來(lái)了,照得整個(gè)房子很明亮;門(mén)和窗戶也打開(kāi)了,好像打瞌睡的房子睜開(kāi)了眼睛)提問(wèn):
師:打瞌睡的房子與不打瞌睡的房子有什么不一樣的地方?我們?cè)賮?lái)欣賞一下故事,一邊欣賞一邊思考這個(gè)問(wèn)題。
二.教師與幼兒一起講述故事(鼓勵(lì)全體幼兒一起講述尤其是中間部分)ppt呈現(xiàn)兩幢不一樣的房子,提問(wèn):這是一幢打瞌睡的房子,你能給另外一幢房子起個(gè)名字嗎?(醒來(lái)的房子)再次提問(wèn):打瞌睡的房子與醒來(lái)的房子有什么不一樣?讓幼兒作比較(觀察窗戶、門(mén)、畫(huà)面顏色的變化)師:小跳蚤到哪里去了?我們一起去找一找吧!
教案打瞌睡的硬幣篇七
1.喜歡參與科學(xué)探索活動(dòng)。
2.初步感知一些慣性現(xiàn)象。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
1.積木若干。
2.一元的硬幣若干、直尺。
活動(dòng)過(guò)程。
1.擺積木。
“擺積木,蓋高樓”,教師帶幼兒把積木摞起來(lái)。
教師:不好了,看,從下往上數(shù)第四塊積木缺少了一角,這樣樓就不堅(jiān)固了,我們要把它拿出來(lái)。(一動(dòng),積木會(huì)倒塌。)教師:精心壘起來(lái)的積木一動(dòng)就倒塌了,幼兒會(huì)很沮喪。
接著引導(dǎo)幼兒去壘一個(gè)硬幣塔。
積木樓一動(dòng)就倒塌了,我們就壘一座可以動(dòng)卻不倒的硬幣塔,好不好?
2.不倒的硬幣塔。
在光滑的桌面上壘起10枚一元的硬幣塔。
引導(dǎo)幼兒思考說(shuō)一說(shuō)自己的想法,并動(dòng)手實(shí)驗(yàn)。
引導(dǎo)幼兒反復(fù)實(shí)驗(yàn),探求其中的原因。
3.探索。
教師:為什么硬幣塔不會(huì)倒呢?
引導(dǎo)幼兒思考討論。
教師引導(dǎo)幼兒理解:這是物體具有慣性。
活動(dòng)反思:
探究是滿足幼兒求知欲的重要手段,幼兒可以從中獲得巨大的滿足感、興奮感和自信心,同時(shí)探究也是幼兒獲得知識(shí)的重要途徑。通過(guò)自身探究獲得的知識(shí)是幼兒自己建構(gòu)起來(lái)的,使幼兒真正理解和真正相信的,是真正屬于孩子的。
孩子通過(guò)動(dòng)手實(shí)驗(yàn),動(dòng)腦思考,動(dòng)手記錄,將自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)果和記錄與同伴交流,體現(xiàn)了分享經(jīng)驗(yàn)的快樂(lè),并產(chǎn)生了“我想做,我能行”的積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。
教案打瞌睡的硬幣篇八
教學(xué)內(nèi)容:
北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)教材二年級(jí)上冊(cè)第92----93頁(yè)。
知識(shí)目標(biāo):
1、在活動(dòng)情境中體驗(yàn)事件的發(fā)生有的是確定的,有些則是不確定的。
2、能對(duì)一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性作出判斷,并會(huì)用可能、一定、不可能加以描述,知道事件發(fā)生的可能性有大有小。
3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生在生活中處處留心,學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)的習(xí)慣。
能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對(duì)日常生活中事件的判斷能力、解決能力及學(xué)生間合作能力。
情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探索和思考的習(xí)慣。
教學(xué)重點(diǎn):體會(huì)事件發(fā)生的可能性的大小。
教學(xué)難點(diǎn):根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果得出合理的結(jié)論。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、cai課件。
2、每三人準(zhǔn)備一個(gè)硬幣。
3、一個(gè)罐子,罐里有6個(gè)乒乓球(3個(gè)白球和3個(gè)黃球或6個(gè)白球或6個(gè)黃球),每組兩張統(tǒng)計(jì)表(表1、表2)。
教學(xué)過(guò)程:
一、情境導(dǎo)入:
師:同學(xué)們,你知道嗎?在我們的生活中處處有數(shù)學(xué),就連游戲中都有蘊(yùn)涵有數(shù)學(xué)知識(shí)。今天,我們就來(lái)一起邊玩游戲邊學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),你們說(shuō)好不好?(好)那么這節(jié)課我們就以拋硬幣的游戲開(kāi)始學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)――可能性。
――可能性。
二、學(xué)習(xí)游戲,引導(dǎo)探索,在游戲中發(fā)現(xiàn)秘密。
1、看課件,問(wèn):小朋友們?cè)谕媸裁从螒颍浚⊕佊矌诺挠螒颍?/p>
2、組織同學(xué)們玩拋硬幣的游戲。
每人拋三次,與同桌說(shuō)說(shuō)你每次的情況。
3、指名匯報(bào)情況。(請(qǐng)多幾位學(xué)生匯報(bào))。
我第一次是()面朝上,第二次是()面朝上,第三次是()面朝上。
師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報(bào),你想說(shuō)些什么?
(引導(dǎo)小結(jié):拋硬幣落下后,正面、反面都有可能朝上)。
師:請(qǐng)同學(xué)們想一想為什么會(huì)出現(xiàn)這些情況呢?
(引導(dǎo)小結(jié):硬幣只有兩個(gè)面――正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上。)。
板書(shū):有可能。
游戲二:石頭、剪子、布。
1、課件演示小朋友們?cè)谕妗笆^、剪子、布”的`游戲)。
2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說(shuō)說(shuō)每次結(jié)果有哪些可能。
1、指名匯報(bào)結(jié)果。(多請(qǐng)幾位學(xué)生匯報(bào))。
……。
(引導(dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)。
老師小結(jié):猜的時(shí)候,贏、輸、平手都是有可能的。
游戲三:摸球游戲。
1、體驗(yàn)“可能”。
師:老師這里有一個(gè)罐子,罐子里有6個(gè)乒乓球,(3白3黃)請(qǐng)同學(xué)們一起做一個(gè)摸球游戲。(請(qǐng)6名學(xué)生來(lái)摸球)請(qǐng)同學(xué)們先猜一猜每次摸到的會(huì)是什么顏色的球,再摸球。每人摸一次,用你喜歡的方式進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。
師:從我們摸球的情況中,你發(fā)現(xiàn)了什么?
2、體驗(yàn)“不可能”。
師:從剛才的盒子里能摸出黑球嗎?為什么?
生1:不能摸出黑球,因?yàn)楹凶永镏挥邪浊蚝忘S球。
生2:盒子里根本就沒(méi)有黑球,所以不可能摸出黑球來(lái)。
師:好。還不可能摸到什么顏色的球?
生1:不可能摸出綠球。
生2:不可能摸出藍(lán)球、紅球和紫球。
生4:除了紅球和黃球,別的顏色的球都不可能摸到。
板書(shū):不可能。
3、體驗(yàn)“一定”。
教師出示一盒球,(只有白球)搖晃均勻,請(qǐng)同學(xué)生先猜再摸球。
師:下面請(qǐng)幾位同學(xué)來(lái)摸球,驗(yàn)證一下大家的猜想。
生1:摸出的是白球。
生2:摸出的還是白球。
生3:我知道摸出的一定是白球,因?yàn)楹凶永镏挥邪浊颉?/p>
板書(shū):一定。
4、感受可能性的大小。
(學(xué)生觀察,教師往盒子里裝入6個(gè)白球和1個(gè)黃球。)。
師:同學(xué)們猜一猜,摸出的會(huì)是什么顏色的球?
(學(xué)生紛紛猜測(cè)后,請(qǐng)8位學(xué)生摸球,并將結(jié)果統(tǒng)計(jì)在黑板上)。
師:從統(tǒng)計(jì)的結(jié)果來(lái)看,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生1:可能會(huì)摸出白球,也可能會(huì)摸出黃球。
生2:摸出白球的次數(shù)多,摸出黃球的次數(shù)少。
師追問(wèn):為什么摸出白球的次數(shù)多,摸出黃球的次數(shù)少?
生:因?yàn)楹凶永锇浊蚨?,黃球只有一個(gè)。
師小結(jié):對(duì),盒子里的白球數(shù)量多,摸到白球的可能性就大,次數(shù)就多;黃球數(shù)量少,摸到黃球的可能性就小,次數(shù)就少。
5、游戲拓展:
裝球游戲:同學(xué)們請(qǐng)按大屏幕上要求裝球。
1、怎樣裝球才能保證摸出的可能是黃球?
2、怎樣裝球才能保證摸出的一定是黃球?
3、怎樣裝球才能保證摸出的不可能是黃球?
(二)學(xué)以致用。
1、回答教材第92頁(yè)的問(wèn)題。
2、完成教材第93頁(yè)“連一連”
(1)獨(dú)立完成。
(2)小組交流意見(jiàn)、想法。
(3)指名匯報(bào),全班交流。
游戲四:數(shù)字轉(zhuǎn)盤(pán)。
1、師:這里有個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)盤(pán),我們來(lái)玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、比一比”的游戲。
2、請(qǐng)聽(tīng)規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),請(qǐng)你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。
注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個(gè)數(shù)位上,再轉(zhuǎn)到第二個(gè)數(shù)時(shí)就填在另一個(gè)數(shù)位上,然后跟你的同桌比一比,看誰(shuí)的數(shù)大,誰(shuí)就贏了。比三次。
3、教師有針對(duì)性地選數(shù)轉(zhuǎn),學(xué)生比較。
(課件演示:教師點(diǎn)擊那個(gè)數(shù)指針就轉(zhuǎn)到那個(gè)數(shù))。
如選擇:46、38、79。
4、師:說(shuō)一說(shuō)你能獲勝的策略(辦法)。
指名回答。
……。
小結(jié):在轉(zhuǎn)數(shù)的過(guò)程中,第一次轉(zhuǎn)到大的數(shù)(如7、8、9)就把它放在十位上,如果第一次轉(zhuǎn)到小的數(shù)(如0、1、2、3、4)就把它放在個(gè)位上,這樣取勝的可能性就會(huì)更大。
三、聯(lián)系生活實(shí)際,感受數(shù)學(xué)就在我們身邊。
師:在我們的生活中,也有許多可能性的問(wèn)題。比如說(shuō):太陽(yáng)從西邊出來(lái)是不可能的。
……。
四、課堂總結(jié)。
師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充)。
教案打瞌睡的硬幣篇九
1.嘗試在轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩玩中探索發(fā)現(xiàn)陀螺旋轉(zhuǎn)起來(lái)后的視覺(jué)變化。
2.具有仔細(xì)觀察的習(xí)慣和探索的興趣。
3.體驗(yàn)自己動(dòng)手設(shè)計(jì)和制作的快樂(lè)。
4.通過(guò)實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。
5.學(xué)習(xí)用語(yǔ)言、符號(hào)等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
1.各種形狀及花紋的陀螺。
2.有一定硬度的紙板若干,剪紙、扎孔圖釘、牙簽、彩色筆等。
一、玩玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),讓陀螺轉(zhuǎn)起來(lái)。
1.教師出示陀螺h。
1.幼兒自由轉(zhuǎn)陀螺,讓幼兒仔細(xì)觀察旋轉(zhuǎn)前與旋轉(zhuǎn)后什么發(fā)生了變化。
2.幼兒討論自己的發(fā)現(xiàn)。
3.教師引導(dǎo)幼兒觀察陀螺轉(zhuǎn)起來(lái)后在視覺(jué)上的變化。
教師小結(jié):由于陀螺轉(zhuǎn)得很快看上去各種顏色混合在一起了,小塊的顏色變成了圓形,看上去都是圓的。
三、制作陀螺。
1.幼兒選擇材料制作陀螺,告訴幼兒剪圓時(shí)注意邊緣要光滑。
教師巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒自己制作,裝飾陀螺。
2.幼兒自由轉(zhuǎn)動(dòng)陀螺,發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)起來(lái)后在視覺(jué)上的變化,自由討論交流。
3.玩玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),看誰(shuí)的陀螺做得最好,轉(zhuǎn)起來(lái)最好看,轉(zhuǎn)的時(shí)間最長(zhǎng)。
四、延伸活動(dòng):
幼兒玩自制陀螺,進(jìn)一步感知陀螺的各種變化。
幼兒美術(shù)活動(dòng),是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現(xiàn)出來(lái)的操作活動(dòng)?;就瓿闪吮竟?jié)課預(yù)設(shè)的教育教學(xué)目標(biāo),幼兒對(duì)老師的提問(wèn)積極響應(yīng),與老師的互動(dòng)很好。老師的有些引導(dǎo)還不夠到位,要多讓幼兒表達(dá),以后上課要多注意對(duì)幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力的培養(yǎng)。
教案打瞌睡的硬幣篇十
我們的周圍充滿了各種各樣的聲音,聲音給我們傳遞意義豐富的信息。《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:幼兒科學(xué)學(xué)習(xí)的核心是激發(fā)探究興趣,體驗(yàn)探究過(guò)程,發(fā)展初步的探究能力。因此設(shè)計(jì)了科學(xué)活動(dòng)《有趣的聲音》,讓幼兒在活動(dòng)中觀察、嘗試、探索和發(fā)現(xiàn),培養(yǎng)幼兒的探究欲望。
1.對(duì)聲音感興趣,有探究欲望。
2.知道物體振動(dòng)會(huì)產(chǎn)生聲音,震動(dòng)大小決定色聲音大小。
3.大膽嘗試,發(fā)展幼兒的觀察、思維及動(dòng)手能力。
4.學(xué)會(huì)積累,記錄不同的探索方法,知道解決問(wèn)題的方法有很多種。
5.培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作能力,在活動(dòng)中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗(yàn)。
重點(diǎn):知道物體震動(dòng)會(huì)產(chǎn)生聲音。
難點(diǎn):知道震動(dòng)大小決定聲音的大小。
各種常見(jiàn)聲音的音效、各種樂(lè)器、幾種常見(jiàn)的生活物品。
入場(chǎng):跟隨音樂(lè)《大貓和小貓》入場(chǎng),感受聲音的大小關(guān)系。
(一)導(dǎo)入。
師:“今天除了我們的客人老師之外,還有幾位小客人也來(lái)了,請(qǐng)小朋友聽(tīng)一聽(tīng),猜猜看,它們是誰(shuí)?”
上小動(dòng)物們聽(tīng)到了一些聲音,想請(qǐng)小朋友幫忙聽(tīng)一聽(tīng)這些都是什么聲音。”
播放大自然當(dāng)中的各種音效;風(fēng)聲、雷聲、鳥(niǎo)叫聲、流水聲等。
師:“小動(dòng)物們說(shuō)謝謝小朋友,今天晚上他們可以睡一個(gè)安穩(wěn)的覺(jué)了?!?/p>
2.師:“我們的生活中處處存在著聲音,小朋友想一想,除了剛才聽(tīng)到的這些聲音之外,你還聽(tīng)到過(guò)哪些聲音?”
鼓勵(lì)幼兒大膽講述,感受我們身邊無(wú)處不在的聲音。
3.嘗試讓自己的身體也能發(fā)出聲音,請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō)是怎么做的。師:“小朋友想一想,我們的身體可不可以發(fā)出聲音來(lái)?”
鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試,并請(qǐng)小朋友一起來(lái)試一試。
(三)探究聲音1.師:“我們的生活中有這么多的聲音,那聲音又是怎么產(chǎn)生的呢?”鼓勵(lì)幼兒大膽表述自己想法。
2.出示小鼓,請(qǐng)幼兒嘗試讓它發(fā)出聲音。
教師出示小鼓:“小朋友看,這是什么?怎么樣能讓它發(fā)出聲音?”請(qǐng)小朋友試一試。
3.知道物體振動(dòng)產(chǎn)生聲音,震動(dòng)大小決定聲音的大小。
將小米粒和小豆子放在小鼓上,敲打小鼓,觀察小米粒和小豆子的變化,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)物體震動(dòng)能產(chǎn)生聲音。物體振動(dòng)越大聲音越大,物體振動(dòng)小,聲音就小。
(四)操作探究,嘗試讓物品發(fā)出聲音。
1.給幼兒準(zhǔn)備充足的樂(lè)器,讓幼兒幼兒自由探索讓其發(fā)出聲音,鼓勵(lì)幼兒說(shuō)一說(shuō)讓其發(fā)出聲音的方法。
小結(jié):讓物品震動(dòng)發(fā)出聲音有多種方法:敲、打、拍、碰、搖、吹等。
2.每人選擇一種樂(lè)器,嘗試讓它發(fā)出大小不同的聲音。
師:“剛才小朋友都當(dāng)了一回大貓和小貓,現(xiàn)在讓我們手中的小樂(lè)器也來(lái)當(dāng)一回大貓和小貓吧!”
鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試,讓手中樂(lè)器發(fā)出大小不同的聲音。
3.生活中有很多的聲音,有好聽(tīng)的也有不好聽(tīng)的,放引導(dǎo)幼兒知道生活中要盡量減少制造噪音,保護(hù)環(huán)境。
(五)音樂(lè)游戲——大鼓和小鼓。
請(qǐng)幼兒每人選擇一種能發(fā)出聲音的自制樂(lè)器,和小動(dòng)物們一起去參加森林音樂(lè)會(huì)。
1.師:“今天,有兩只小動(dòng)物要去參加森林音樂(lè)會(huì),想邀請(qǐng)?jiān)郯嗟男∨笥岩黄饏⒓?,想去?”
2.師:“一只是,它準(zhǔn)備的`是大鼓,一起來(lái)模仿大鼓會(huì)發(fā)出什么聲音?”
請(qǐng)幼兒來(lái)模仿敲大鼓的聲音。
師:“還有一只是小狗,它準(zhǔn)備的是小鼓,它會(huì)發(fā)出什么樣的聲音呢?”請(qǐng)幼兒來(lái)模仿小狗敲小鼓的聲音。
跟隨音樂(lè)一起來(lái)為和小狗伴奏。
(六)結(jié)束。
帶上我們的小樂(lè)器和、小狗一起去參加森里音樂(lè)會(huì)吧!
課堂氣氛活躍,通過(guò)本節(jié)活動(dòng)課幼兒基本知道聲音是由物體震動(dòng)產(chǎn)生的。
活動(dòng)反思:
本節(jié)活動(dòng)雖然選題為聲音,但是打破了幼兒園原來(lái)科學(xué)《聲音》活動(dòng)中的傳統(tǒng)定位和一貫?zāi)J?,?jiān)持以聽(tīng)聲音、玩聲音、辨聲音等游戲貫穿始終,讓孩子們?cè)谝延薪?jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上大膽猜想,讓孩子們?cè)谂c材料的充分互動(dòng)中大膽探索,讓孩子們?cè)诓粩嗟尿?yàn)證、交流中積累新的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。
對(duì)于本次活動(dòng)中材料的收集與使用,我更是動(dòng)了一番腦筋。如何將材料生活化、簡(jiǎn)單化、高效化是我追求的目標(biāo)。于是我收集了孩子們常見(jiàn)的各種口香糖瓶子,將每四個(gè)瓶子裝一個(gè)小簍子,這四個(gè)瓶子中一個(gè)是空的,其他三個(gè)瓶?jī)?nèi)分別裝著硬幣、米粒,還有豆豆,而裝豆豆的瓶子里有的裝一粒,有的則裝許多。這些平常而熟悉的東西來(lái)源于孩子的生活,適合孩子的年齡特點(diǎn),大大激發(fā)了孩子探索的興趣,讓孩子們?cè)诼?tīng)聽(tīng)、猜猜、玩玩中感知了聲音的一些簡(jiǎn)單規(guī)律,了解了聲音的一些秘密。孩子們始終保持著輕松愉悅的心情,始終投入其中。由此可見(jiàn),操作材料的選擇不以貴為重,而在于精和活,在于能在不同的環(huán)節(jié)中高效、反復(fù)的使用。
另外,在孩子的探索過(guò)程中如何使“自主味”體現(xiàn)得更為突出,這也是我需進(jìn)一步思考和探討的地方。
教案打瞌睡的硬幣篇十一
教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書(shū)(北師大版)二年級(jí)上冊(cè)第92----93頁(yè)。
知識(shí)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo):在游戲活動(dòng)中體會(huì)事件發(fā)生的可能性及其大小,并進(jìn)一步體會(huì)到有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。形成一些解決問(wèn)題的策略。
能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對(duì)日常生活中事件的判斷能力、解決能力及學(xué)生間合作能力。
情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探索和思考的習(xí)慣。
教學(xué)重點(diǎn):體會(huì)事件發(fā)生的可能性的大小。
教學(xué)難點(diǎn):根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果得出合理的結(jié)論。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、cai課件。
2、分小組:2人一小小組,6人一大小組。每大組一個(gè)組長(zhǎng),一個(gè)助手。
3、每?jī)扇藴?zhǔn)備一個(gè)硬幣。
4、每小組一個(gè)罐子,罐里有6個(gè)乒乓球(3個(gè)白球和3個(gè)黃球或6個(gè)白球或6個(gè)黃球),每組兩張統(tǒng)計(jì)表(表1、表2)。
教學(xué)過(guò)程:
一、情境導(dǎo)入:
師:小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?
有些游戲又好玩又有許多小秘密。今天我們就一起來(lái)做幾個(gè)這樣的游戲,好嗎?
你在游戲里能發(fā)現(xiàn)它的小秘密,你就是最棒的啦!
二、學(xué)習(xí)游戲,引導(dǎo)探索,在游戲中發(fā)現(xiàn)秘密。
1、看課件,問(wèn):小朋友們?cè)谕媸裁从螒??(拋硬幣的游戲)?/p>
每人拋三次,與同桌說(shuō)說(shuō)你每次的情況。
3、指名匯報(bào)情況。(請(qǐng)多幾位學(xué)生匯報(bào))。
我第一次是()面朝上,第二次是()面朝上,第三次是()面朝上。
師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報(bào),你想說(shuō)些什么?
……。
(引導(dǎo)小結(jié):拋硬幣落下后,正面、反面都有可能朝上)。
師:請(qǐng)同學(xué)們想一想為什么會(huì)出現(xiàn)這些情況呢?
(引導(dǎo)小結(jié):硬幣只有兩個(gè)面――正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上。這就是拋硬幣游戲的小秘密)。
板書(shū):有可能。
游戲二:石頭、剪子、布。
1、課件演示小朋友們?cè)谕妗笆^、剪子、布”的游戲)。
2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說(shuō)說(shuō)每次結(jié)果有哪些可能。
1、指名匯報(bào)結(jié)果。(多請(qǐng)幾位學(xué)生匯報(bào))。
……。
……。
(引導(dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)。
老師小結(jié):猜的時(shí)候,贏、輸、平手都是有可能的。這就是“石頭、剪子、布”游戲的小秘密。
游戲三:摸球游戲。
(一)師:現(xiàn)在每個(gè)小組的桌子上都有一個(gè)罐子,每個(gè)罐子里都有6個(gè)乒乓球,下面我們就來(lái)做一個(gè)摸球游戲。
1、請(qǐng)同學(xué)們聽(tīng)好比賽要求:
(1)、小組長(zhǎng)做好記錄(每一小組發(fā)有一張記錄表,即表1),其他輪流摸球,每人摸一次。
(2)、助手協(xié)助小組長(zhǎng):要求摸球的時(shí)候,要閉上眼睛,一個(gè)同學(xué)摸完要做好記錄,再放進(jìn)去,另一個(gè)同學(xué)才可以開(kāi)始摸。小組長(zhǎng)做好記錄,并統(tǒng)計(jì)好。
(3)、摸球的時(shí)候,不能爭(zhēng),也不能搶,更不能讓球掉在地上。要有團(tuán)結(jié)協(xié)作,互相謙讓的精神。
2、學(xué)生以小組為單位做摸球游戲。
3、匯報(bào)結(jié)果。
師:請(qǐng)小組長(zhǎng)匯報(bào)統(tǒng)計(jì)結(jié)果。
生1:我們小組摸到白球()次,黃球()次。
……。
(根據(jù)匯報(bào)教師在在表格內(nèi)填數(shù))。
4、讓學(xué)生觀察表格中各小組匯報(bào)的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)不同,想一想為什么?
……(為學(xué)生留有時(shí)間思考)。
2、請(qǐng)小組長(zhǎng)把罐子的球全部倒出在透明的缸里,舉起讓組員及其它同學(xué)看,再說(shuō)一說(shuō)為什么小組的結(jié)果會(huì)有不同。
3、以小組為單位匯報(bào)“發(fā)現(xiàn)為什么不同”
如:我們小組有3個(gè)白球,3個(gè)黃球,所以我們有的摸到白球(2次白球),有的摸到黃球(4次黃球)。
我們小組全部都是白球,所以我們小組只能摸到白球(6次白球)。
我們小組全部都是黃球,所以我們小組只能摸到黃球(6次黃球)。
7、引導(dǎo)小結(jié):有白球,有黃球,摸出1個(gè)球時(shí),可能是白球,也可能是黃球。
只有白球,摸出1個(gè)球時(shí),一定是白球,不可能是其它顏色的球。
只有黃球,摸出1個(gè)球時(shí),一定是黃球,不可能是其它顏色的球。
這就是摸球游戲的秘密。
板書(shū):不可能。
一定。
(二)學(xué)以致用。
1、回答教材第92頁(yè)的問(wèn)題。
2、完成教材第93頁(yè)“連一連”
(1)獨(dú)立完成。
(2)小組交流意見(jiàn)、想法。
(3)指名匯報(bào),全班交流。
還有另一種說(shuō)法嗎?
游戲四:數(shù)字轉(zhuǎn)盤(pán)。
1、師:這里有個(gè)數(shù)字轉(zhuǎn)盤(pán),我們來(lái)玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、比一比”的游戲。
2、請(qǐng)聽(tīng)規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),請(qǐng)你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。
注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個(gè)數(shù)位上,再轉(zhuǎn)到第二個(gè)數(shù)時(shí)就填在另一個(gè)數(shù)位上,然后跟你的同桌比一比,看誰(shuí)的數(shù)大,誰(shuí)就贏了。比三次。
3、教師有針對(duì)性地選數(shù)轉(zhuǎn),學(xué)生比較。
(課件演示:教師點(diǎn)擊那個(gè)數(shù)指針就轉(zhuǎn)到那個(gè)數(shù))。
如選擇:46。
38。
79。
4、師:說(shuō)一說(shuō)你能獲勝的策略(辦法)。
指名回答。
……。
小結(jié):在轉(zhuǎn)數(shù)的過(guò)程中,第一次轉(zhuǎn)到大的數(shù)(如7、8、9)就把它放在十位上,如果第一次轉(zhuǎn)到小的數(shù)(如0、1、2、3、4)就把它放在個(gè)位上,這樣取勝的可能性就會(huì)更大。
三、聯(lián)系生活實(shí)際,感受數(shù)學(xué)就在我們身邊。
師:在我們的生活中,也有許多可能性的問(wèn)題。比如說(shuō):太陽(yáng)從西邊出來(lái)是不可能的。
……。
四、課堂總結(jié)。
師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充)。
教案打瞌睡的硬幣篇十二
春天來(lái)了,種植角又要開(kāi)始種植了,為了讓中班的小朋友能認(rèn)識(shí)更多的植物,認(rèn)識(shí)種子,我收集了很多種子,都是孩子們?nèi)粘I钪谐=佑|到的一些植物,但又不知道的一些植物種子,從而萌發(fā)幼兒對(duì)植物的興趣,對(duì)勞動(dòng)果實(shí)的愛(ài)惜,設(shè)置這次有趣的活動(dòng)。
1、認(rèn)識(shí)各種植物的名稱,顏色、形狀。
2、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力。
3、初步了解一些種子的果實(shí)。
4、培養(yǎng)幼兒對(duì)事物的好奇心,樂(lè)于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。
5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
讓幼兒能按種子的形狀,顏色,大小來(lái)進(jìn)行分類,并掌握一些種植的方法。
1.植物實(shí)物圖片、視頻。
2.一次性塑料杯。
3.各種種子,如:蠶豆、黃豆、綠豆、紅豆、玉米、南瓜、大豆、豌豆等等。
一、播放視頻錄象讓幼兒認(rèn)識(shí)實(shí)物,并能說(shuō)出實(shí)物的名稱。
1.幼兒觀看視頻自由討論,并小聲說(shuō)出實(shí)物的名稱。
2.教師提問(wèn),讓部分幼兒說(shuō)出看到了哪些實(shí)物。
3.說(shuō)出這些實(shí)物的種子。
二、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)各種種子,并講出種子的名稱。
1.提問(wèn),你看到了哪些種子寶寶?
2.讓幼兒挑自己喜歡的種子,并告訴同伴你喜歡的種子寶寶叫什么名字?
3.幼兒挑種子,要求每樣挑兩粒。
5.教師出示自己挑的兩種種了,讓幼兒觀察,并說(shuō)出它們是誰(shuí)?有什么地方是一樣的?
三、讓幼兒按一種特征去選種子。
1.幼兒自由選取。
2.互相說(shuō)出自己選取種子的特征。
3.說(shuō)出自己選出的種子長(zhǎng)大后什么樣子的?
4.再放視頻讓幼兒加深印象。
四、你們知道植物的生長(zhǎng)需要什么嗎?
1.簡(jiǎn)單介紹植物的生長(zhǎng)需要泥土,水,和光。
2.介紹種子種植的簡(jiǎn)單過(guò)程。
五、為了讓我們班的種植園更漂亮,我們把這些有趣的種子寶寶種到地里好不好?
六、帶幼兒到種植園進(jìn)行操作。
七、活動(dòng)結(jié)束。
在這一活動(dòng)課中,我的取材來(lái)源于幼兒身邊的事物,平時(shí)幼兒能容易接觸到的材料,讓幼兒感受知科學(xué)就在身邊。在整個(gè)活動(dòng)中,幼兒能積極參與到活動(dòng)中來(lái),特別是在看視頻教材的時(shí)候,看到了很多都是身邊的植物,讓幼兒有很大的興趣。在操作過(guò)程中,有些亂,有的幼兒沒(méi)能按照老師的指令挑選種子,由于太興奮了,選了很多的種子混合在一起。在說(shuō)出種子名字的時(shí)候,有的孩子選出了自己喜歡的種子,但是說(shuō)不出它的名字,在我的引導(dǎo)下,讓孩子們能夠認(rèn)識(shí)了它們的名字。在按種子的特征來(lái)選取種子的時(shí)候,個(gè)別孩子沒(méi)能按照特征來(lái)選取,還是選取了自己喜歡的種子,可能是教師引導(dǎo)的不夠,總之整個(gè)活動(dòng)層次清楚,層層遞進(jìn),從易到難,逐步解決教學(xué)重點(diǎn),讓幼兒在與種子寶寶交朋友的過(guò)程中掌握知識(shí)。
教案打瞌睡的硬幣篇十三
1、讓學(xué)生通過(guò)活動(dòng),初步感受有些事情一定會(huì)發(fā)生,有些事情不一定會(huì)發(fā)生,有些事情一定還會(huì)發(fā)生,初步學(xué)會(huì)用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)說(shuō)說(shuō)生活里的事情。
2、讓學(xué)生在探究學(xué)習(xí)中體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)猜測(cè)的興趣,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作、互相幫助的情感。
讓學(xué)生明白生活中的不確定現(xiàn)象,學(xué)會(huì)用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)說(shuō)說(shuō)生活里的事情。
讓學(xué)生通過(guò)猜測(cè),體會(huì)事件發(fā)生的可能性及其大小,在猜測(cè)中尋找獲勝的策略。
硬幣、一個(gè)盒子、3個(gè)黃球、3個(gè)白球。
活動(dòng)教學(xué)法。
一、創(chuàng)設(shè)情景,引入新課。
1、在黑板上展示課前準(zhǔn)備好的教具和幻燈片,以引起。
學(xué)生的注意力,從而導(dǎo)入新課。
2、承上啟下:以游戲引自對(duì)可能性的問(wèn)題的學(xué)習(xí)。
1、出示幻燈片,邊作游戲邊展示幻燈片。
2、拿起一枚硬幣,向空中拋去,然后用手平夾住,要。
求學(xué)生猜,落下后哪面朝上。
3、展開(kāi)手掌開(kāi)出是下面朝上(下)。
4、請(qǐng)一個(gè)學(xué)生上講臺(tái)來(lái)拋硬幣,讓全班同學(xué)猜落下后。
哪面朝上。開(kāi)出結(jié)果。
5、要求學(xué)生2人一組在座位上做拋硬幣的游戲。
6、總結(jié):正面、反面都有可能。
三、猜一猜。
1、把盒子放在講臺(tái)上,放進(jìn)3個(gè)黃球和3個(gè)白球,把。
手放進(jìn)盒子里摸,并問(wèn)學(xué)生:老師摸出的是什么顏色的球?
2、接著引導(dǎo)提問(wèn):有可能摸到黑球嗎?
3、出示“連一連”,讓學(xué)生判斷哪些事件的發(fā)生是確定。
的,哪些事件的發(fā)生是不確定的。
4、練習(xí)“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),比一比”:教師和學(xué)生都拿出轉(zhuǎn)盤(pán),并問(wèn):每轉(zhuǎn)一次指針指向什么數(shù)?
5、要求學(xué)生在猜測(cè)中尋找獲勝的策略。
6、要求學(xué)生交流完成“小調(diào)查”。
四、總結(jié):通過(guò)本課的學(xué)習(xí),學(xué)生在大量的實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上體會(huì)到:有些事情一定會(huì)發(fā)生;有些事情不一定會(huì)發(fā)生;有些事情一定不會(huì)發(fā)生。從而使學(xué)生明白簡(jiǎn)單事件都有可能發(fā)生的結(jié)果。
板書(shū)設(shè)計(jì):
拋硬幣。
一、硬幣拋起落下后哪面朝上?
二、摸出的球是什么顏色?
教案打瞌睡的硬幣篇十四
1.感知物體具有的慣性。
2.體會(huì)科學(xué)活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。
3.能大膽、清楚地表達(dá)自己的見(jiàn)解,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。
4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語(yǔ)言表達(dá)能力。
1.硬幣、小紙條(寬度要比硬幣直徑寬一點(diǎn)兒)。
2.視頻資料:開(kāi)車、停車時(shí),車上人們的變化。
1.談話導(dǎo)入。
教師請(qǐng)幼兒看開(kāi)車、停車時(shí)車上人們狀態(tài)變化的視頻資料,并啟發(fā)幼兒思考產(chǎn)生這種現(xiàn)象的原因。
2.教師給幼兒展示科學(xué)小實(shí)驗(yàn),使幼兒對(duì)活動(dòng)產(chǎn)生興趣。
教師:今天,老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn),請(qǐng)小朋友認(rèn)真看。
操作過(guò)程:
(1)手握成拳頭狀。
(2)將小紙條放在拳心上。
(3)在紙條一端(拳心的部分)放一枚硬幣。
(4)另一只手拿住紙條的一端(離硬幣遠(yuǎn)的那端),迅速地抽出。
提問(wèn):小朋友,你們看到什么了?
幼兒根據(jù)所見(jiàn)回答:紙條雖然抽出來(lái)了,但硬幣還留在拳心上,沒(méi)有掉下來(lái)。
教師:你們想不想試一試呢?(想)。
3.幼兒操作,感受慣性。
提供操作材料,引導(dǎo)幼兒操作,教師指導(dǎo)。
提問(wèn):你們知道硬幣為什么打瞌睡嗎?
組織幼兒討論。(根據(jù)感受談?wù)?。
4.教師小結(jié)小結(jié):當(dāng)抽出硬幣下的紙條后,硬幣沒(méi)有發(fā)生任何變化的這種性質(zhì)就是慣性。
活動(dòng)反思:
探究是滿足幼兒求知欲的重要手段,幼兒可以從中獲得巨大的滿足感、興奮感和自信心,同時(shí)探究也是幼兒獲得知識(shí)的重要途徑。通過(guò)自身探究獲得的知識(shí)是幼兒自己建構(gòu)起來(lái)的,使幼兒真正理解和真正相信的,是真正屬于孩子的。
孩子通過(guò)動(dòng)手實(shí)驗(yàn),動(dòng)腦思考,動(dòng)手記錄,將自己的實(shí)驗(yàn)結(jié)果和記錄與同伴交流,體現(xiàn)了分享經(jīng)驗(yàn)的快樂(lè),并產(chǎn)生了“我想做,我能行”的積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。
教案打瞌睡的硬幣篇十五
1、在操作嘗試中,了解水的特性。
2、能仔細(xì)觀察,樂(lè)于嘗試,在操作過(guò)程中了解水的變化(水的三個(gè)形態(tài))。
3、引起閱讀繪本《水會(huì)變哦》的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作能力,在活動(dòng)中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗(yàn)。
5、體驗(yàn)解決問(wèn)題的成就感。
1、課件《流水聲》。
2、兩個(gè)金魚(yú)缸(或透明的玻璃缸),一個(gè)裝有一缸水,水里放條魚(yú),一個(gè)裝有一缸米,里面有個(gè)紅色小積木。
3、每組一杯干凈的水和一小杯醋。每組一桶水,有洞的紙杯、塑料袋、洗菜的篩子。
4、一個(gè)平底鍋,一個(gè)碟子,一杯水,事先準(zhǔn)備好的冰。大書(shū)封面。
第一環(huán)節(jié),播放課件《流水聲》引出課題。
第二環(huán)節(jié),從三個(gè)方面發(fā)現(xiàn)水的秘密。
1、猜一猜,同時(shí)出示兩個(gè)魚(yú)缸,對(duì)比觀察,引起探索欲望。
小朋友們,看老師帶來(lái)了兩個(gè)魚(yú)缸,這兩個(gè)魚(yú)缸里有什么呢?
引導(dǎo)幼兒通過(guò)觀察后說(shuō)出一個(gè)魚(yú)缸里有水,水里有魚(yú);另一個(gè)魚(yú)缸里有米。
老師提問(wèn):米里會(huì)有什么呢?請(qǐng)一名幼兒到米里找一找,找出一個(gè)塑料球來(lái)。
老師繼續(xù)提問(wèn):為什么你能看到魚(yú)在水里游,卻看不到米里面有塑料球呢?
2、試一試,幼兒觀察操作,了解水無(wú)色無(wú)味的特點(diǎn)。
子小眼睛小嘴巴幫我找出哪杯是水,另一杯是什么?
最后,老師加以小結(jié):我們通過(guò)實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),水是會(huì)流動(dòng)的。
第四環(huán)節(jié),最后教師給幼兒留下懸念,原來(lái)水還有更多好玩而且大家不知道的秘密呢!勾起了幼兒迫不急待想要閱讀這本書(shū)的欲望。
我覺(jué)得本活動(dòng)適合中班幼兒的年齡特點(diǎn),通過(guò)本次活動(dòng),幼兒的參與性比較積極。在活動(dòng)中幼兒能大膽的自主動(dòng)手操作,從中體會(huì)溶解的現(xiàn)象。不足之處是膽小、語(yǔ)言表達(dá)能力差的幼兒回答問(wèn)題不夠主動(dòng),使能力弱的幼兒得不到發(fā)展。在今后我們應(yīng)該讓每個(gè)幼兒都能體會(huì)到成功感,從而增強(qiáng)自信心。相信在這樣的引導(dǎo)和鼓勵(lì)下,幼兒可以得到更好的發(fā)展。
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