大班教案快樂的魚兒(實用15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-30 04:41:02
大班教案快樂的魚兒(實用15篇)
時間:2023-11-30 04:41:02     小編:雅蕊

教案能夠幫助教師更好地組織教學活動,提高教學效果。教案的編寫要注重培養(yǎng)學生的綜合素質(zhì),關(guān)注學生的身心健康和人格發(fā)展。將教案范文與實際教學相結(jié)合,能夠更好地提升自己的教學水平和能力。

大班教案快樂的魚兒篇一

這本是我們教材上的一課,幼兒普遍都非常喜愛小金魚但是對其都只有粗淺的了解,所以想通過這一課讓幼兒從各方面更進一步的了解小金魚。

活動目標。

1.明白魚兒為什么可以在水里游來游去?

2.它們?yōu)槭裁纯梢栽谒锖粑?

3.它們在水里是怎樣看見岸上的事物的?

4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

5.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

教學重點、難點。

1.知道魚是用鰭來游動的。

2.明白魚在水里是用鰓來呼吸的。

3.了解魚的眼睛是怎樣看見水外的事物的。

4.會用簡單的線條畫出不同形態(tài)的魚。

活動準備。

1.幾種常見的魚的卡片。

2.幾只活得小金魚。

3.小魚頭飾。

4.鉛筆,繪畫紙。

活動過程。

1.老師戴著小魚頭飾‘游進’教室和小朋友們問好。

2.等引起全部幼兒興趣時開始講故事并一一出示魚的卡片;。

3故事講完以后將卡片一一擺好請幼兒仔細觀察這幾種魚都有什么相同的地方,等幼兒回答以后進行鼓勵然后借機將活的小金魚‘變’出來,這時幼兒的興趣將再次提高。再引導(dǎo)幼兒仔細觀察小魚是怎樣在水里活動的,是怎樣活動的,是用什么活動的,有沒有浮出水面呼吸,嘴是怎樣的,除了嘴還有什么地方時一張一合的,眼睛又是怎樣的,小魚會不會因為我們手在魚缸外面而受到驚嚇。

5.老師在黑板上范畫不同的幾種小魚,幼兒在紙上模仿畫出來,同時鼓勵幼兒自行發(fā)揮想象力畫出不同形態(tài)的小魚。

教學反思。

1.通過這堂課本班幼兒更進一步的了解了魚類的生活形態(tài),身體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容。

2.這堂課所涉及的知識點有些對于幼兒來說還有些懵懂,如:魚是采用鰓呼吸而非肺呼吸,水的折射等。

3.對魚的生活習性還應(yīng)做補充教學,每種魚的生活習性皆不同,如:有的喜深水,有的喜淺水;吃的東西也不一樣。

大班教案快樂的魚兒篇二

這本是我們教材上的一課,幼兒普遍都非常喜愛小金魚但是對其都只有粗淺的了解,所以想通過這一課讓幼兒從各方面更進一步的了解小金魚。

1、明白魚兒為什么可以在水里游來游去?

2、它們?yōu)槭裁纯梢栽谒锖粑?/p>

3、它們在水里是怎樣看見岸上的事物的?

4、如果它們離開水會怎樣?

5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

1、知道魚是用鰭來游動的。

2、明白魚在水里是用鰓來呼吸的。

3、了解魚的眼睛是怎樣看見水外的事物的'。

4、會用簡單的線條畫出不同形態(tài)的魚。

1、幾種常見的魚的卡片。

2、幾只活得小金魚。

3、小魚頭飾。

4、鉛筆,繪畫紙。

1、老師戴著小魚頭飾‘游進’教室和小朋友們問好。

2、等引起全部幼兒興趣時開始講故事并一一出示魚的卡片;

3故事講完以后將卡片一一擺好請幼兒仔細觀察這幾種魚都有什么相同的地方,等幼兒回答以后進行鼓勵然后借機將活的小金魚‘變’出來,這時幼兒的興趣將再次提高。再引導(dǎo)幼兒仔細觀察小魚是怎樣在水里活動的,是怎樣活動的,是用什么活動的,有沒有浮出水面呼吸,嘴是怎樣的,除了嘴還有什么地方時一張一合的,眼睛又是怎樣的,小魚會不會因為我們手在魚缸外面而受到驚嚇。

5、老師在黑板上范畫不同的幾種小魚,幼兒在紙上模仿畫出來,同時鼓勵幼兒自行發(fā)揮想象力畫出不同形態(tài)的小魚。

教學反思。

1、通過這堂課本班幼兒更進一步的了解了魚類的生活形態(tài),身體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容。

大班教案快樂的魚兒篇三

今天,老師給你們帶來了一段非常好看的海洋動畫片,你們想不想看呢?(想)。

視頻看完了,誰能來告訴我,你看到哪些魚呢?(幼兒自由交流回答,如:熱帶魚、鯊魚、鯨魚、金魚、劍魚、比目魚、珍珠魚、帶魚、五色魚等)。

大班教案快樂的魚兒篇四

1、在不規(guī)則的線條里畫出小魚形象,學習自由分割的方法,用點、線、圖形進行有規(guī)律的組合裝飾。

2、體驗線條中的添加之美,學習合作,享受創(chuàng)作的樂趣。感受電子白板教學的樂趣,提高對美術(shù)活動的興趣。

3、協(xié)調(diào)視覺和小肌肉。

4、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

5、喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。

活動重點:在不規(guī)則的線條里找出小魚。

活動難點:學習自由分割的方法,用點、線、圖形進行有規(guī)律的組合來裝飾魚,能與同伴合作,大膽想象和創(chuàng)作。

活動準備:

1、電子白板、多媒體課件《魚兒總動員》。

2、一卷藍色畫布、水彩筆、油畫棒每人一套。

活動過程:

一、觀看多媒體課件,激發(fā)幼兒興趣。

師:今天老師給大家?guī)砹艘欢魏每吹囊曨l,一起來看看吧!

教師解說,幼兒欣賞。

師:在美麗的大海里,生活著許多快樂的魚兒,它自由自在的在海洋里嬉戲玩耍,一會兒在珊瑚里捉迷藏,一會兒在比賽游戲,一會兒又湊在一起說著悄悄話,可幸福了。

師:這些魚的'身上都有著好看的顏色和花紋,形狀也是各種各樣的,這個的身體長長的,這個呢扁扁的圓圓的,每條魚都不一樣。

二、復(fù)習線描畫技巧師:哇,真是太漂亮了!真想變作一條美麗的魚在海洋里游來游去。今天呀,老師請來了大海里的波浪寶寶和小魚朋友,掌聲歡迎!

1、教師利用電子白板邊講解邊示范畫線師:波浪寶寶來了,這個波浪它很調(diào)皮,邊走邊跳舞呢。你瞧,它在這兒轉(zhuǎn)了一個圈,又在那兒翻了個跟頭,接著又打了幾個滾,真有意思呀,伸出你的手,跟隨它一起動起來吧!

2、幼兒跟隨老師隨音樂學畫線條——會跳舞的“波浪”想怎么畫就怎么畫(師生利用電子白板互動畫線)3、找小魚師:波浪來了,那小魚呢?它們呀就躲在畫面里,仔細觀察觀察,你找到了它們嗎,睜大你的眼睛仔細看哦。

師:你找到的小魚在哪里呢?請你上來指一下。真棒,來選個顏色,用筆畫出輪廓,就會看的更清楚了。哇,真有意思,還有誰找到了,請你來畫出輪廓線。

師:請你也來試試。

幼:可以涂上顏色師:對了,這是我們平時經(jīng)常用到的方法,除了涂色,還可以呢?

幼:用線打扮師:你都想到了哪些線條?

三、學習新技法——通過對比討論,讓幼兒初步了解點、線、圖的變化和規(guī)律性對裝飾效果的影響。

師:大家說的真棒,這些好玩的線條、圖形、點呀,它們在一起,會把小魚打扮成什么樣子呢?一起來看看,這里有三條魚,你覺得那條魚最美呢?可以和旁邊的朋友討論一下,說說出你選它的理由。

幼:我認為第2條魚美,因為它很清楚、我認第3條魚最美,看起來很舒服。(不否認孩子的看法,要引導(dǎo)幼兒觀察點或線條是否有規(guī)律有變化)師:大家都說出了自己的看法,現(xiàn)在請你們來做小評委,讓我們來投票,選出你認為最美的魚,一個人只選一次哦。認為第———條魚的請舉手!

(在電子白板上圈畫寫出票數(shù))師:(小結(jié))這三條魚都運用了點線圖進行了裝飾,第1條呢,裝飾的太亂太多了、第2條和第3條用了自由分割的方法進行裝飾,我們在用點、線、圖進行裝飾的時候呢,要裝飾的多一些,滿一點,有規(guī)律有變化,看起來就會很漂亮很舒服。太少的話就會有點空了。(幼:那,我們再給它裝飾一些花紋吧)師:今天的冠軍是號作品(找到相應(yīng)的作品,出現(xiàn)音效)四、交待要求,幼兒創(chuàng)作。

師:你們想試試嗎?今天呀,老師給你們準備了大的畫布,藍色的畫布就像大海一樣,我們在上面畫波浪、找小魚,可以一個人完成,也可以和好朋友合作,如果合作的話,要事先然商量好然后再畫,好,開始吧。

(播放課件和輕音樂)教師參與創(chuàng)作,巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽組合,重點提醒幼兒注意點呀、線呀、圖形呀組合裝飾、要有規(guī)律和變化,最后還可以添畫水草,小石頭等。

四、展示欣賞、交流作品1、(將作品掃描進電腦,在電子白板上展示出來)師:數(shù)數(shù)你找到了多少條魚師:畫好的人可以看看別人的作品,他是怎樣裝飾的,用了什么線條、圖形,也可以選出你最滿意的的作品,向別人介紹。

師:畫得真棒,讓我來把你的作品拍下來,我們一起來欣賞!

教學反思。

我們針對中班幼兒的年齡特點和實際水平,沙紙畫是一種新的作畫方式。不僅可以提高孩子們的動腦動手操作能力,也能讓孩子們體會到不同作畫方式所帶來的不同樂趣。這節(jié)美術(shù)課的主要目標是讓幼兒學習用同一顏色深淺變化來給自己創(chuàng)造的魚兒涂色。在課前我準備的材料非常充分先讓幼兒看了《海底世界》所以幼兒對魚兒的形狀也是比較熟悉。當幼兒們看到我在沙紙上作畫時他們的注意力全被我吸引了。整個活動構(gòu)思我抓住了幼兒的興趣點,使幼兒能夠積極的參與到活動中來,在本節(jié)活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們的積極性還是蠻高的,畫的也很不錯。整節(jié)課上下來,我的第一感覺是自己的語速好像快了一些。有些緊張,害怕時間掌握不好,講課的時候有點趕。通過之后的評課研討活動,我正確認識到了本節(jié)課所存在的問題:1、盡量讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題,提出問題。

2、注意提出的每一個問題都要保證幼兒能夠理解。

3、在示范的時候,要多提醒幼兒應(yīng)該注意的事項。

4、幼兒畫完之后,要進行點評。(提前做好充分準備將一些好的作品和一些有一定問題的作品貼在黑板上進行點評)。

大班教案快樂的魚兒篇五

活動目標:

1、知道水有浮力。

2、幼兒通過活動學會觀察周圍的事物。

活動準備:

1、錄音機、音樂、光碟“里莫”。

2、魚缸每組一個,魚兒若干條,木塊、泡沫、鐵釘、玻璃球、氣球或小塑料口袋…。

活動過程:

一、開始導(dǎo)入。

1、幼兒音樂游戲《魚兒水中游》。

2、設(shè)疑:(師)在藍色的.大海里住著許許多多的海底生物,其中最熟悉不過的就是一群群可愛的小魚兒了,瞧,老師也將他們請來了,請它來和我們一起做做科學游戲。

二、觀察活動。

1、教師引導(dǎo)幼兒觀察小魚兒外觀和游動形態(tài)。

師:小魚兒長得怎么樣?大家給他起個名字吧?

你看見小魚兒游動時哪些部位在動呀?

2、啟發(fā)式提問:魚兒為什么能在水里游來游去?

三、師幼嘗試活動(浮力的作用)。

(一)、幼兒分組自由試一試,將各種材料(樹葉、木頭等)放入水中。

1、教師引導(dǎo)性問題:你發(fā)現(xiàn)了什么?

2、教師請幼兒嘗試討論(為什么?)。

3、集體得出結(jié)論:水有浮力。

(二)、教師試一試。

1、教師出示各種材料(鐵釘、石頭等)。

引導(dǎo)性問題:老師來試一試,看看水的浮力讓我手中的這些東西能浮起來嗎?

2、教師嘗試,出現(xiàn)爭議。

引導(dǎo)性問題:為什么會這樣呢?

3、集體討論得出結(jié)論:木塊、樹葉比水輕,所以能浮起來;可是鐵釘、石頭等比水重,所以它們要下沉。

(哦,原來是這樣呀!你明白什么了呀?)。

四、探究為何能魚兒自由上下浮動。

(一)、放光碟。

(二)、認識魚膘。

(三)、氣球裝珠子集體實驗。

問題1:沒有吹氣的口袋裝上珠子一放入水中就會怎么樣?

問題2:將口袋里吹滿氣你又發(fā)現(xiàn)了什么?

問題3:放了氣之后口袋又會怎么樣?

(四)、結(jié)論。

教師引導(dǎo):我們?nèi)耸强糠魏粑?,而魚兒是靠腮呼吸,當小魚兒身上的腮用力呼吸空氣時,它的魚膘象小氣球一樣漲氣,魚兒就會升到水面,而當魚兒想下游時,它就用力的將魚膘中的空氣排出,這時,魚兒的體重就會加重而沉到下面。

四、擴散思維。

生活中你還會看哪些浮沉的東西?

大班教案快樂的魚兒篇六

《指南》中指出:幼兒藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W習的關(guān)鍵在于充分創(chuàng)造條件和機會,在大自然和社會文化生活中萌發(fā)幼兒對美的感受和體驗,豐富其想象力和創(chuàng)造力,引導(dǎo)幼兒學會用心去感受和發(fā)現(xiàn)美,用自己的方式去表現(xiàn)和創(chuàng)造美。為此,我選擇了日常生活中比較常見的煮面作為活動的切入點,讓幼兒在了解了煮面的過程的同時,感受面條的不同變化,在結(jié)合音樂節(jié)奏的明顯變化發(fā)揮想像,用夸張的肢體語言大膽模仿和創(chuàng)造性的進行表現(xiàn)。從而讓幼兒發(fā)現(xiàn)美,表現(xiàn)美,并體驗音樂游戲帶來的快樂。

1.感受樂曲的基本情緒以及明顯的`節(jié)奏變化,想象并用夸張的肢體動作表現(xiàn)面條的不同動態(tài)。

2.在音樂游戲中體驗自由表現(xiàn)角色的快樂。

3.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

4.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

感受樂曲的基本情緒以及明顯的節(jié)奏變化,想象并用夸張的肢體動作表現(xiàn)面條的不同動態(tài)。

能大膽想象并創(chuàng)編表演動作。

音樂《快樂的面條》、煮面的視頻、廚師服和廚師道具等。

一、自我介紹,引出活動

二、觀看視頻,感受面條的變化。

1、播放視頻,引導(dǎo)幼兒觀察煮面過程中,面條的變化。

2.教師提問,引導(dǎo)幼兒感受面條的變化。

(1)師:小朋友們,我煮的面條是怎樣跳舞的?

(2)引導(dǎo)幼兒說說面條的變化。

三、感受樂曲的節(jié)奏,用肢體動作表現(xiàn)面條的變化。

1.鼓勵小朋友用肢體動作表現(xiàn)沒下鍋時硬硬的、直直的面條。

2.播放音樂第一段,集體表現(xiàn)下鍋之前面條的樣子。

3.鼓勵小朋友用肢體動作表現(xiàn)剛下鍋時慢慢彎曲變軟和廚師攪拌時的面條。

4. 播放音樂第二段,集體表現(xiàn)下鍋之后面條變軟和廚師攪拌時的樣子。

5. 鼓勵小朋友用肢體動作表現(xiàn)面條沸騰時不斷翻滾、轉(zhuǎn)圈、跳上跳下的面條。

6. 播放音樂第三段,集體表現(xiàn)面條沸騰時不斷翻滾、轉(zhuǎn)圈、跳上跳下的樣子。

四、組織、開展游戲

1.明確游戲規(guī)則和要求。

2.教師扮演廚師,幼兒扮演面條進行第一次游戲。

3.總結(jié)游戲,進行第二次游戲。

4.為客人老師煮面條,再次進行游戲。

五、結(jié)束活動師:??!客人老師對我們煮的面條贊不絕口--太好吃啦!我們小朋友們都還沒吃到的,我們重新找間大"廚房"繼續(xù)煮吧!

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

大班教案快樂的魚兒篇七

教學目標:

1、初步知道海洋中常見的幾種形態(tài)、大小、顏色的魚,大概了解魚的基本特征。

2、能用線條和色彩表現(xiàn)出不同魚的基本特征。

3、喜歡魚,并能向同伴講訴自己的作品。

教學重點:

學會用線條的變化畫出各種各樣的魚。

教學難點:

了解魚的外形特征的基礎(chǔ)上,發(fā)揮想象大膽表述自己喜歡的魚并進行繪畫,培養(yǎng)幼兒豐富的想象力和創(chuàng)作的能力。

教學準備:

1、海底世界魚類視頻。

2、白紙、鉛筆、記號筆、油畫棒。

3、教室布置成海底世界。

4、教師示范畫“海底世界里的魚”

5、音樂《水族館》。

教學課時:

一課時。

教育理論依據(jù):

本節(jié)課的選取,因為魚兒是我們?nèi)祟惖呐笥选T谟變旱哪X海里魚兒是他們熟悉和喜歡表現(xiàn)、模仿的對象,一日游戲中,幼兒經(jīng)常會模仿魚兒做游戲,也比較喜歡參與。因此本次活動通過讓幼兒參觀海底世界調(diào)動幼兒對于海洋、魚類的認識,由淺入深地引導(dǎo)幼兒掌握魚的基本特征:魚兒都有頭、身體、尾、鰭。并學習用簡單的線條、圖形、色彩和各種圖案來裝飾魚寶寶,鼓勵幼兒大膽想像繪畫出與眾不同的魚兒,能用鮮艷的顏色進行涂色,從而培養(yǎng)幼兒豐富的想象力和創(chuàng)作的能力。

教學過程:

一、觀看視頻,激發(fā)幼兒認識海底世界的興趣。

今天,老師給你們帶來了一段非常好看的海洋動畫片,你們想不想看呢?視頻看完了,誰能來告訴我,你看到哪些魚呢?(幼兒自由交流回答,如:熱帶魚、鯊魚、鯨魚、金魚、劍魚、比目魚、珍珠魚、帶魚、五色魚等)。

二、觀看范畫,引導(dǎo)幼兒欣賞、討論并認識幾種常見的魚。

海底世界里的魚兒可真多呀!你們想不想給魚兒拍照片呢?魚寶寶的身體一樣嗎?(不一樣)有什么地方不一樣呢?(幼兒討論,如:頭、身體的形狀)。

小結(jié):魚寶寶都有頭、身體、尾、鰭。

2、幼兒自由討論,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)每種魚都有不同的特征,由不一樣的線條或圖形組成。

幼:不一樣,熱帶魚的身體是三角形,它的身上有許多漂亮的花紋。而鯊魚的身體是橢圓形。

幼:不一樣,帶魚的身體是細長形的,而珍珠魚的身體是胖胖的等。

幼:不一樣,它們這些魚都不能變色,只有五色魚會變出漂亮的顏色,真奇怪。

幼:熱帶魚身上的花紋是由一條一條直線組成的,而比目魚身上的花紋是一個一個圓形組成的,所以它們不一樣。

小結(jié):海底世界里的魚真多呀!每一種魚都有自己的特征,有的大有的小,有的扁圓有的細長,有的身上有刺,有的有美麗的花紋,還有的魚會變色,甚至連游泳的方式也不一樣!真是有趣極了。

三、幼兒創(chuàng)造性地繪畫。

1、教師提出要求:

你們最喜歡哪條魚?最想給哪條魚拍照片?為什么?

幼:我喜歡熱帶魚,因為它身上穿了五顏六色的衣服,很漂亮!

幼:我喜歡鯊魚,因為它很兇猛,很厲害!

幼:我喜歡五色魚,因為它會變色,和其它魚兒有不一樣的特征。

2、幼兒作畫,教師巡回啟發(fā)引導(dǎo)。

讓我們一起用神奇的畫筆來給它們拍一張漂亮的照片吧!

(3)幫助能力弱的幼兒用不同花紋進行裝飾。

照片要畫大一些,顏色要涂得均勻鮮艷,那樣才會更漂亮!有問題的寶寶,可以舉手告訴老師。

(4)啟發(fā)能力強的幼兒多畫幾條不同的魚。

畫完得寶寶們,可以根據(jù)自己的喜好,多畫幾條漂亮不同的魚兒。

四、展示作品。

五、結(jié)束部分:

讓我們也做一條快樂的魚兒吧!請在教室里找到你喜歡的魚兒手拉手一起盡情的暢游水晶宮吧!區(qū)域時間可以在《小巧手》游戲區(qū)中自選材料進行創(chuàng)作。

課后評析:幼兒對于本節(jié)課的內(nèi)容比較喜歡、感興趣,創(chuàng)作出的作品比較整潔、干凈、漂亮。不足之處,教師語言的表述還不夠嚴謹和規(guī)范,活動中對于個別幼兒的提問和回答沒有做到及時的引導(dǎo),希望在以后的課堂上多注意,及時改正。

大班教案快樂的魚兒篇八

1、知道水有浮力。

2、幼兒通過活動學會觀察周圍的事物。

1、錄音機、音樂、光碟“里莫”

2、魚缸每組一個,魚兒若干條,木塊、泡沫、鐵釘、玻璃球、氣球或小塑料口袋…..

1、幼兒音樂游戲《魚兒水中游》。

2、設(shè)疑:(師)在藍色的大海里住著許許多多的海底生物,其中最熟悉不過的就是一群群可愛的小魚兒了,瞧,老師也將他們請來了,請它來和我們一起做做科學游戲。

1、教師引導(dǎo)幼兒觀察小魚兒外觀和游動形態(tài)。

師:小魚兒長得怎么樣?大家給他起個名字吧?

你看見小魚兒游動時哪些部位在動呀?

2、啟發(fā)式提問:魚兒為什么能在水里游來游去?

1、教師引導(dǎo)性問題:你發(fā)現(xiàn)了什么?

2、教師請幼兒嘗試討論(為什么?)。

3、集體得出結(jié)論:水有浮力。

1、教師出示各種材料(鐵釘、石頭等)。

引導(dǎo)性問題:老師來試一試,看看水的浮力讓我手中的這些東西能浮起來嗎?

2、教師嘗試,出現(xiàn)爭議。

引導(dǎo)性問題:為什么會這樣呢?

3、集體討論得出結(jié)論:木塊、樹葉比水輕,所以能浮起來;可是鐵釘、石頭等比水重,所以它們要下沉。

(哦,原來是這樣呀!你明白什么了呀?)。

問題1:沒有吹氣的口袋裝上珠子一放入水中就會怎么樣?

問題2:將口袋里吹滿氣你又發(fā)現(xiàn)了什么?

問題3:放了氣之后口袋又會怎么樣?

教師引導(dǎo):我們?nèi)耸强糠魏粑?,而魚兒是靠腮呼吸,當小魚兒身上的腮用力呼吸空氣時,它的'魚膘象小氣球一樣漲氣,魚兒就會升到水面,而當魚兒想下游時,它就用力的將魚膘中的空氣排出,這時,魚兒的體重就會加重而沉到下面。

生活中你還會看哪些浮沉的東西?

大班教案快樂的魚兒篇九

教學目標:

1、初步知道海洋中常見的幾種形態(tài)、大小、顏色的魚,大概了解魚的基本特征。

2、能用線條和色彩表現(xiàn)出不同魚的基本特征。

3、喜歡魚,并能向同伴講訴自己的作品。

教學重點:學會用線條的變化畫出各種各樣的魚。

教學難點:了解魚的外形特征的基礎(chǔ)上,發(fā)揮想象大膽表述自己喜歡的魚并進行繪畫,培養(yǎng)幼兒豐富的想象力和創(chuàng)作的.能力。

教學準備:

1、海底世界魚類視頻。

2、白紙、鉛筆、記號筆、油畫棒。

3、教室布置成海底世界。

4、教師示范畫“海底世界里的魚”

5、音樂《水族館》。

教學課時:一課時。

教育理論依據(jù):

本節(jié)課的選取,因為魚兒是我們?nèi)祟惖呐笥选T谟變旱哪X海里魚兒是他們熟悉和喜歡表現(xiàn)、模仿的對象,一日游戲中,幼兒經(jīng)常會模仿魚兒做游戲,也比較喜歡參與。因此本次活動通過讓幼兒參觀海底世界調(diào)動幼兒對于海洋、魚類的認識,由淺入深地引導(dǎo)幼兒掌握魚的基本特征:魚兒都有頭、身體、尾、鰭。并學習用簡單的線條、圖形、色彩和各種圖案來裝飾魚寶寶,鼓勵幼兒大膽想像繪畫出與眾不同的魚兒,能用鮮艷的顏色進行涂色,從而培養(yǎng)幼兒豐富的想象力和創(chuàng)作的能力。

教學過程:

大班教案快樂的魚兒篇十

通過念游戲兒歌玩游戲,進行快速反應(yīng)及躲散練習。

感受體驗“大西瓜”游戲的樂趣。

音樂磁帶:《大西瓜》。

蘑菇卡片若干。

20厘米寬的'平行線四條。

狐貍頭飾一個。

一,準備活動——拉個圓圈走走。

教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌邊表揚動作。游戲表演2—3遍。

二,游戲活動。

1、小白兔采蘑菇。

幼兒扮小兔排成兩隊站在場地一端,場地的中央有兩個“獨木橋”,場地餓另一端有許多蘑菇。

游戲開始,前排兩名幼兒兩手豎起來做兔子的耳朵,兩腿彎曲一下一下地向前輕輕跳,然后從“獨木橋”上走過,再跳到蘑菇處采一個蘑菇,最后跳回家,拍第二排幼兒的手,游戲繼續(xù)進行。

2、狐貍抓小兔。

教師將幼兒分成三人一組,兩名幼兒手拉手撘成山洞,每個洞里有只小白兔,但是只有一只兔子沒有山洞,再請一位幼兒扮狐貍。

游戲開始,兔子可以鉆出山洞到外面,一邊玩一邊念兒歌。兒歌:“小兔子,蹦蹦跳,鉆出山洞吃青草“兒歌一念完,兔子趕快找一個山洞躲起來,而狐貍就抓沒有躲進山洞的兔子,抓到兔子就交換角色,游戲繼續(xù)進行。

三,放松活動——《大西瓜》。

幼兒站成大圓,教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂開展《大西瓜》游戲,游戲可進行二邊。

大班教案快樂的魚兒篇十一

設(shè)計意圖:

大班幼兒有了對時間認識的基礎(chǔ)。加上大班幼兒對音樂的理解能力比較強,他們喜歡用姿體動作來表達對音樂的`感知。而本班的幼兒想象創(chuàng)造的能力比較強,因此我選擇了這個音樂。讓幼兒通過想象創(chuàng)造,利用自己的姿體動作來表示3點,6點及12點。

活動目的:

1、通過節(jié)奏、律動、游戲等體驗音樂游戲的樂趣。

2、在游戲中感受并區(qū)分二分音符和八分音符的節(jié)奏型。

3、能模仿音樂配上合適的樂器及創(chuàng)編優(yōu)美的肢體動作,并能愉快地參與游戲。

重點:能夠區(qū)分二分音符及八分音符。

難點:創(chuàng)編不同的肢體動作來表示歌曲中秒針及整點的聲音。

活動準備:

1、時鐘一面與自制可用于撥鐘點的鐘一面。

2、音樂《快樂的時間》。

3、樂器:木魚、單響筒、雙響筒。

活動過程:

一、律動進場:《小時鐘在說話》。

二、運用節(jié)奏進行問好。

1、師幼問好:xxx/xxx/。

2、運用同樣節(jié)奏讓小朋友同客人老師問早。

三、師幼共同討論生活中的各種聲響節(jié)奏,復(fù)習基本節(jié)奏。

提問:平時你在家里都能聽到哪些聲音?師幼共同討論敲門的聲音及廚房切菜的聲音。

四、欣賞音樂《快樂的時間》。

1、出示鐘,復(fù)習其特征。

(2)秒針是哪一根?秒針的聲音是什么樣的?它是怎么走路的?

(3)到點時,有一種大鐘,它會發(fā)出什么聲音。1點時敲幾下?3點、6點呢?

2、欣賞音樂《快樂的時間》,引導(dǎo)幼兒用樂器伴奏。

(1)聽音樂分辨不同的聲音。

提問:在音樂哪里有秒針滴答滴答滴答滴答唱歌的聲音?哪里有當當當整點報時的聲音?

(2)最先聽到什么聲音?

利用節(jié)奏卡讓幼兒熟悉八分音符。

xx/xx/xx/xx(利用拍手、跺腳、舌頭等感受)。

(3)除了秒針的聲音還有什么聲音?

x-/x-/x-/。

3、引導(dǎo)幼兒使用樂器找出音樂中秒針的聲音。

4、用肢體動作創(chuàng)編秒針滴答滴答走的樣子。

五、通過自制時鐘,玩音樂游戲〈快樂的時間〉之時間造型游戲。

1、教師撥出時間(3點、6點、12點)啟發(fā)幼兒用肢體動作表示這三個時刻。

2、選出最合適的動作集體練習,并運用到音樂游戲中。

1、創(chuàng)編敲鐘的動作。(兩個小朋友創(chuàng)編敲鐘的動作)。

2、將創(chuàng)編敲鐘的動作運用到音樂游戲中并與老師互動。

3、進行守時教育。

活動反思:幼兒在活動中非常的積極踴躍,特別是在最后的創(chuàng)編活動,利用姿體動作表示3點,6點及9點。以及兩個小朋友敲鐘的動作創(chuàng)編非常的非常豐富。贏得了家長的陣陣笑生及掌聲。但是,在感受8分音符時,特別是利用樂器跟著音樂伴奏時。很多幼兒跟不上節(jié)奏。因此,在活動中,我及時調(diào)整。讓幼兒跟著老師的兒歌來感受8分音符。

大班教案快樂的魚兒篇十二

1、在熟悉音樂旋律的基礎(chǔ)上,通過多種方式來表現(xiàn)樂曲節(jié)奏。

2、能夠按樂曲的節(jié)拍進行整齊劃一的傳遞活動。

3、通過傳遞,感受節(jié)奏游戲帶來的快樂。

4、在學習歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

音樂:《拉德斯基進行曲》

積木、小樂器若干

場地:八字形、一字形

1、完整欣賞樂曲,教師引導(dǎo)幼兒邊聽邊用多種方法拍節(jié)奏。

導(dǎo)入,老師請大家來聽一首好聽的曲子,聽完告訴老師它是什么曲子?

2、提問了解樂曲的風格特點。

(1)這是什么樂曲呀?

(2)是什么結(jié)構(gòu)的?

(3)這首樂曲是什么風格的呀?

3、剛才小朋友用了拍手拍腿的動作來表現(xiàn)節(jié)拍,還可以用什么動作來表現(xiàn)呢?(幼兒發(fā)揮想像,用多種動作表現(xiàn)樂曲節(jié)拍)

4、介紹游戲規(guī)則。

(1)老師也有一種有趣的動作來表現(xiàn)節(jié)拍。(兩位教師動作示范傳遞積木表現(xiàn)a段音樂)

提問:有趣嗎?誰能告訴我,我的動作是怎么做的?

(2)剛才老師玩的叫“快樂的傳遞”,每個人手里拿一塊積木,傳給旁邊的人,再拿一塊,這樣跟著樂曲的節(jié)拍進行傳遞。

(3)這個游戲人多才有意思,請兩個小朋友和老師一起來試試。

教師空手邊示范邊介紹玩法,每人拿一塊積木,把積木傳給旁邊的小朋友時,嘴里輕輕地說“別人”,到自己跟前時就說“自己”。(教師帶領(lǐng)幼兒由慢到快空手練習。)

5、師幼手拿積木分組練習。

(1)每人拿一塊積木到八字形站好隊,拍一拍右邊小朋友的肩膀,看看他是誰,注意要把積木放到他的前面,這樣他就好拿了。

(2)帶領(lǐng)幼兒不聽音樂嘗試游戲,要求邊玩邊輕聲說“別人”“自己”,教師強調(diào)要跟著老師的速度。(教師注意觀察,根據(jù)練習時出現(xiàn)的情況,適當調(diào)整,再次練習。)

(3)隨a段音樂集體練習快樂的傳遞,分組進行練習,及時表揚鼓勵。

6、現(xiàn)在我們把隊伍拉得長長的好不好?站成一排,提醒幼兒用兩手拿積木,看看右邊的小朋友是誰?(聽音樂進行練習傳遞)

7、傳遞小樂器

(1)聽完整音樂快樂的傳遞小樂器。

原來這些打擊樂器不僅能奏出好聽的聲音,還能用來玩快樂的傳遞。

(2)變換隊形進行游戲

剛才我們在玩快樂的傳遞的時候站的是什么隊形?還能站出什么樣的隊形?我們來試一試。(圓隊形聽音樂進行快樂的傳遞)

8、有小朋友著急了,說拿了小樂器怎么還不演奏呢?我們知道這首樂曲是aba’段式的,我們a段就來傳遞,b段就來演奏,a’段再傳遞。(聽完整音樂進行節(jié)奏游戲2遍)

9、改變玩法進行游戲

a段音樂進行傳遞,b段音樂的時候站起來行走,a’段音樂再坐下進行傳遞。

10、延伸活動:和班里的其他孩子一起來玩這個游戲。

作為發(fā)揮主導(dǎo)作用的教師,應(yīng)該重點圍繞兩個方面,一是如何更好地拋好球:要根據(jù)孩子的興趣、能力、性格、讓孩子跑一跑,接到球;二是如何更好地接住球:它表現(xiàn)為教師要充分發(fā)揮教學機智,根據(jù)孩子拋過來的球及時調(diào)整自己的教學方案或生成有意義的活動。幼兒在拋接球的時候要注意球的高度、難度和力度,并在其中形成自己的拋球經(jīng)驗。并且能在下一次拋球的時候保留原有的經(jīng)驗水準。

大班教案快樂的魚兒篇十三

1、知道水有浮力。

2、幼兒通過活動學會觀察周圍的事物。

1、錄音機、音樂、光碟"里莫"。

2、魚缸每組一個,魚兒若干條,木塊、泡沫、鐵釘、玻璃球、氣球或小塑料口袋…。

一、開始導(dǎo)入。

1、幼兒音樂游戲《魚兒水中游》。

2、設(shè)疑:(師)在藍色的大海里住著許許多多的海底生物,其中最熟悉不過的就是一群群可愛的`小魚兒了,瞧,老師也將他們請來了,請它來和我們一起做做科學游戲。

二、觀察活動。

1、教師引導(dǎo)幼兒觀察小魚兒外觀和游動形態(tài)。

師:小魚兒長得怎么樣?大家給他起個名字吧?

你看見小魚兒游動時哪些部位在動呀?

2、啟發(fā)式提問:魚兒為什么能在水里游來游去?

三、師幼嘗試活動(浮力的作用)。

(一)、幼兒分組自由試一試,將各種材料(樹葉、木頭等)放入水中。

1、教師引導(dǎo)性問題:你發(fā)現(xiàn)了什么?

2、教師請幼兒嘗試討論(為什么?)。

3、集體得出結(jié)論:水有浮力。

(二)、教師試一試。

1、教師出示各種材料(鐵釘、石頭等)。

引導(dǎo)性問題:老師來試一試,看看水的浮力讓我手中的這些東西能浮起來嗎?

2、教師嘗試,出現(xiàn)爭議。

引導(dǎo)性問題:為什么會這樣呢?

3、集體討論得出結(jié)論:木塊、樹葉比水輕,所以能浮起來;可是鐵釘、石頭等比水重,所以它們要下沉。

(哦,原來是這樣呀!你明白什么了呀?)。

四、探究為何能魚兒自由上下浮動。

(一)、放光碟。

(二)、認識魚膘。

(三)、氣球裝珠子集體實驗。

問題1:沒有吹氣的口袋裝上珠子一放入水中就會怎么樣?

問題2:將口袋里吹滿氣你又發(fā)現(xiàn)了什么?

問題3:放了氣之后口袋又會怎么樣?

(四)、結(jié)論。

教師引導(dǎo):我們?nèi)耸强糠魏粑?,而魚兒是靠腮呼吸,當小魚兒身上的腮用力呼吸空氣時,它的魚膘象小氣球一樣漲氣,魚兒就會升到水面,而當魚兒想下游時,它就用力的將魚膘中的空氣排出,這時,魚兒的體重就會加重而沉到下面。

四、擴散思維。

生活中你還會看哪些浮沉的東西?

大班教案快樂的魚兒篇十四

大班幼兒有了對時間認識的基礎(chǔ)。加上大班幼兒對音樂的理解能力比較強,他們喜歡用姿體動作來表達對音樂的感知。而本班的幼兒想象創(chuàng)造的能力比較強,因此我選擇了這個音樂。讓幼兒通過想象創(chuàng)造,利用自己的姿體動作來表示3點,6點及12點。

1、通過節(jié)奏、律動、游戲等體驗音樂游戲的樂趣。

2、在游戲中感受并區(qū)分二分音符和八分音符的節(jié)奏型。

3、能模仿音樂配上合適的樂器及創(chuàng)編優(yōu)美的肢體動作,并能愉快地參與游戲。

能夠區(qū)分二分音符及八分音符。

創(chuàng)編不同的肢體動作來表示歌曲中秒針及整點的聲音。

1、時鐘一面與自制可用于撥鐘點的鐘一面。

3、樂器:木魚、單響筒、雙響筒。

一、律動進場:《小時鐘在說話》。

二、運用節(jié)奏進行問好。

1、師幼問好:xxx/xxx/。

2、運用同樣節(jié)奏讓小朋友同客人老師問早。

三、師幼共同討論生活中的各種聲響節(jié)奏,復(fù)習基本節(jié)奏。

提問:平時你在家里都能聽到哪些聲音?師幼共同討論敲門的聲音及廚房切菜的聲音。

1、出示鐘,復(fù)習其特征。

(2)秒針是哪一根?秒針的聲音是什么樣的?它是怎么走路的?

(3)到點時,有一種大鐘,它會發(fā)出什么聲音。1點時敲幾下?3點、6點呢?

2、欣賞音樂《快樂的時間》,引導(dǎo)幼兒用樂器伴奏。

(1)聽音樂分辨不同的聲音。

(2)最先聽到什么聲音?

利用節(jié)奏卡讓幼兒熟悉八分音符。

xx/xx/xx/xx(利用拍手、跺腳、舌頭等感受)。

(3)除了秒針的聲音還有什么聲音?

x-/x-/x-/。

3、引導(dǎo)幼兒使用樂器找出音樂中秒針的聲音。

4、用肢體動作創(chuàng)編秒針滴答滴答走的樣子。

五、通過自制時鐘,玩音樂游戲〈快樂的時間〉之時間造型游戲。

1、教師撥出時間(3點、6點、12點)啟發(fā)幼兒用肢體動作表示這三個時刻。

2、選出最合適的動作集體練習,并運用到音樂游戲中。

1、創(chuàng)編敲鐘的動作。(兩個小朋友創(chuàng)編敲鐘的動作)。

2、將創(chuàng)編敲鐘的動作運用到音樂游戲中并與老師互動。

3、進行守時教育。

活動反思:幼兒在活動中非常的積極踴躍,特別是在最后的創(chuàng)編活動,利用姿體動作表示3點,6點及9點。以及兩個小朋友敲鐘的動作創(chuàng)編非常的非常豐富。贏得了家長的陣陣笑生及掌聲。但是,在感受8分音符時,特別是利用樂器跟著音樂伴奏時。很多幼兒跟不上節(jié)奏。因此,在活動中,我及時調(diào)整。讓幼兒跟著老師的兒歌來感受8分音符。

大班教案快樂的魚兒篇十五

活動目標:

1.繼續(xù)認識鐘面上的整點和半點,初步理解一天活動中的時間順序。

2.能夠根據(jù)所給出的時間在鐘面上添畫長針和短針。

3.細心地檢查自己的作業(yè)。

4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

活動準備:

教具:“幼兒園的一天”生活活動圖片,時間圖片,ppt,時鐘的樣圖。

學具:人手一只小鬧鐘,人手3份操作材料。

活動過程:???

一、觀看ppt了解一天的生活,并和鐘面時間匹配。

有個小朋友,她的一日生活很快樂,我們看看她做了些什么,她是怎樣安排一天的時間的?為“幼兒園的一天”圖片排序。

1.出示打亂順序的圖片,邀請個別幼兒上來將圖片按幼兒園一日活動的順序進行排序。

誰能按時間的順序把圖片放到合適的位置?

2.集體檢查排列的結(jié)果,并進行討論。

3.將時間和活動事件進行匹配。

做這些事情的時候分別是幾點呢?請把時間圖片和活動圖片對應(yīng)。

二、練習撥時鐘并且畫相應(yīng)的鐘面。

1.教師報出其中幾個時間請幼兒用小鬧鐘撥出相應(yīng)的時間。如9∶00、2∶30。

2.知道下午時間的閱讀方式和由來。

為什么下午的時間寫成這樣呢?因為一天有24小時,鐘面上卻只有12點,于是短針要轉(zhuǎn)2圈才是一天,所以過了中午12點之后,短針就開始轉(zhuǎn)第二圈了,于是我們把下午的1點讀成13點,2點讀成14點,3點讀成15點,直到夜里的0點,這樣才算走完了24小時。

3.學習制作鐘面。

這里畫了幾個鐘,沒有長針和短針,你能上來“畫”出相應(yīng)的時間嗎?

4.講解12點的“畫”法。

12點時長針和短針都指向數(shù)字12,兩根針重合在一條線上,所以我們要畫清楚長短針的箭頭。

三、幼兒操作活動。

1.撥鬧鐘記錄時間。

2.為時間和鐘面匹配連線。

3.根據(jù)看時間畫鐘面。

四、評價活動。

第一,老師在教孩子時間時,還是用12小時的計時法比較好。在活動中,可以告訴孩子下午3點也可講成15點,不一定要掌握。第二,“撥鐘”環(huán)節(jié)可以放在后面操作。第三,教師提供的操作單就一定要規(guī)范如,應(yīng)該在框內(nèi)寫。第四,畫鐘面時,幼兒畫兩針的長短控制不住。除了自由撥鐘記錄這個操作活動外,另兩種操作材料可以就用這兩種:1.看時鐘記時間。2.看時間畫鐘面,減少過多的作業(yè)量,縮緊時間。第五,如果大班3張作業(yè)老師都要求完成,可以不跑組,如果有提高的內(nèi)容,還是要跑組,教師可以選擇使用,不要每次都不跑組,可以偶爾選擇。

活動反思:

數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學的重要和有趣。

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