一個好的教案能夠提供教學目標、主要教學內(nèi)容、教學過程、教學方法等詳細信息,有助于教師系統(tǒng)地組織教學活動,提高課堂效果。教案應包含充分的教學資源和教學資料,以支持教學過程的順利進行。歡迎大家共享教案資源,相互學習、共同進步。
小動物搬新家教案篇一
一、以故事形式導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導幼兒感知物體在序列中的位置。
1、小動物乘火車。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(3)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導幼兒感知豎排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
以幫助小動物搬新家的形式,請幼兒運用序數(shù)詞表示他們在序列中的位置。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
延伸:
看幼兒用書,說一說有那些小動物,動物分別坐在第幾節(jié)車廂,新樓房有幾層,袋鼠家在幾樓。
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小動物搬新家教案篇二
1、學習6以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞表示6以內(nèi)的排序。
2、能清楚表示排列的順序。
smart課件、幼兒操作材料人手一套.
一、學習6以內(nèi)的序數(shù)。
1、小動物坐火車——初步感知6以內(nèi)的序數(shù)。
a、這輛火車一共有幾節(jié)車廂?可以用數(shù)字幾來表示?
b、這么多小動物中你最喜歡誰?它坐在第幾節(jié)車廂?
c、你是怎么知道的?你是從哪邊開始數(shù)的?
(我們要想知道小動物坐在第幾節(jié)車廂,從火車頭標志的地方開始數(shù)起,數(shù)到幾就是幾。)。
d、第幾節(jié)車廂可以用數(shù)字幾來表示?
(小結:原來數(shù)字的用處可真大,既可以表示物體的數(shù)量,還可以表示物體的位置。)。
e、游戲:“我問你答”。
a、新家一共有幾層?可以用數(shù)字幾表示?
b、第一層在哪里?數(shù)樓房應該從哪里數(shù)?
(小結:我們數(shù)樓房時要從下往上數(shù)。)。
二、幼兒操作。
第一組坐火車。
三、活動評價。
展示幼兒操作材料,請個別幼兒講述操作結果。
小動物搬新家教案篇三
1、學習10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
1、10種動物圖片,火車圖片一幅,有10層的樓房圖片一幅。
2、不同顏色的圓形卡片若干,火車頭頭飾。
一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1、動物排隊。
出示動物圖片,小動物排成一橫隊,請幼兒觀察排成橫排的動物:
(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結論?
(4)教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論不同。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)幫小動物乘火車:請幼兒選擇一種自己喜歡的動物讓它乘車,并引導幼兒說出“我請××動物坐在第幾節(jié)車廂里”
(3)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出“我請××動物住進第幾層樓房里”。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
五、結束:游戲“乘火車”
請五名幼兒戴上火車頭頭飾,其他幼兒自選一種圓形顏色卡片,根據(jù)所選卡片的顏色乘坐相應顏色的火車,并說出自己所在位置。
小動物搬新家教案篇四
1、學習10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
1、10種動物圖片,火車圖片一幅,有10層的樓房圖片一幅。
2、不同顏色的圓形卡片若干,火車頭頭飾。
一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。
1、動物排隊出示動物圖片,小動物排成一橫隊,請幼兒觀察排成橫排的動物:
(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(3)引導幼兒討論:為什么大家有不同的結論?
(4)教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論不同。
(2)幫小動物乘火車:請幼兒選擇一種自己喜歡的動物讓它乘車,并引導幼兒說出"我請××動物坐在第幾節(jié)車廂里"(3)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
2、小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
五、結束:游戲"乘火車"請五名幼兒戴上火車頭頭飾,其他幼兒自選一種圓形
這節(jié)中班數(shù)學活動是根據(jù)中班幼兒的年齡特點設計的,通過提問引起幼兒的興趣,出示立體的平房,讓幼兒通過直觀的看,在教師的引導下說出序數(shù)第一、第二、第三、第四、第五這些序數(shù)詞。讓幼兒從看到說更好的了解5以內(nèi)的序數(shù)詞。出示立體的樓房,教師引導幼兒將小動物送到相應的房子。再從說到做進一步鞏固幼兒對序數(shù)的理解。并能準確的說出第一間、第二間等和第一層、第二層等。
不足之處是當出示高三層、每層有兩個房間的樓房后,拿門牌號送小動物回家就有點難了,不是單一的數(shù)第一第二了。有一半以上的幼兒可以找對,有個別幼兒找不對,有的分不清樓層,有的分不清房間,總之是分不清,可能是不太理解101、102是什么意思?;顒友由熳層變哼M一步鞏固這節(jié)課的教學目的學習5以內(nèi)的序數(shù)。
小動物搬新家教案篇五
作為一位無私奉獻的人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的【幼兒園優(yōu)秀教案】大班語言科學森林動物搬新家,僅供參考,歡迎大家閱讀。
兒童早期數(shù)學認知能力的發(fā)展包含對空間/幾何的認知能力,主要是指對一些基本圖形的特征、圖形組合的了解,以及對基本空間概念、方位和空間關系的認識?!吨改稀分幸仓赋鲇變阂馨凑蘸唵问疽鈭D正確拿取物品,這就要求幼兒有一定的平面與立體對應的能力,故設計此次活動,根據(jù)幼兒的年齡特點與認知水平,以故事為導入,通過觀察,鍛煉幼兒平面與立體的對應能力,同時感受圖形的樂趣。
1、認知:感知平面圖形與立體形狀之間的聯(lián)系;
2、技能:通過仔細觀察能夠發(fā)現(xiàn)“城堡”與“動物家”的特征,并進行一一對應;
3、情感:對平面圖形與立體形狀感興趣,愿意大膽表達自己的想法。
重點:仔細觀察并發(fā)現(xiàn)城堡中的平面圖形和每個動物家的'不同形狀;
難點:能夠將平面圖形與立體形狀進行一一對應。
經(jīng)驗準備:認識基本的平面和立體圖形:長方形、正方形、三角形;
物質準備:城堡(內(nèi)部有十個平面提示圖形);十個動物家(與城堡內(nèi)平面提示圖對應的立體形狀);十張邀請卡(卡片上畫有不同動物家的提示圖)
導入環(huán)節(jié):
一、故事導入,吸引幼兒興趣
師:小朋友們,前段時間幼兒園放的七天假期是為了慶祝什么節(jié)日呀?
(引出今年是建國70周年。)
師:森林王國為了慶祝建國70周年建起了一座又高又大的城堡,(出示城堡)國王獅子波利決定邀請所有動物都搬進這座新城堡里,但是動物們的家在森林里不同的地方,所以波利需要小朋友們幫他把邀請卡送到每個動物的家去。
基本環(huán)節(jié):
二、送邀請函,平面對應立體
師:請你們兩人一組,負責送一張邀請卡。
(引導幼兒根據(jù)邀請卡上的圖案提示在教室中找到對應形狀的動物家,并把動物的家搬過來。)
小結:邀請卡上的圖形可以順利指引我們找到對應的動物家。
三、送動物進新家,立體對應平面
1、自主探索,大膽嘗試將動物的家搬進城堡
師:我們把所有的小動物都邀請了過來,請你幫他們把家搬進城堡吧!
小結:隨意將動物的家搬進城堡里是行不通的。
2、仔細觀察,發(fā)現(xiàn)城堡內(nèi)平面提示和動物家的形狀特征
師:請你仔細觀察城堡,它有什么特別的地方?請你說一說。
小結:城堡又大又高、很漂亮,最特別的是城堡里的墻上畫著很多圖形。
(引導幼兒數(shù)數(shù)城堡內(nèi)的平面圖形,為數(shù)量對應做準備)
師:請你再仔細觀察,總共有幾個小動物的家?它們的家是什么樣的?
(引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)動物家的不同形狀的特征,并數(shù)數(shù)動物家的數(shù)量,與城堡的平面圖形做數(shù)量對應)
3、一一對應,幫動物把家搬進正確的房間
師:我們觀察了城堡和小動物的家,它們之間有什么關系呢?想一想,說一說。
(引導幼兒發(fā)現(xiàn)十個平面圖形提示與十個立體動物家的對應關系)
小結:城堡里的每個房間是為每個小動物家的大小形狀特別定制的,請幫小動物把家搬進城堡。
結束環(huán)節(jié):
四、教師總結,延伸區(qū)角
師:小朋友們,我們根據(jù)城堡墻面上的圖形對應每個小動物家的形狀,成功地幫它們把家搬進了城堡,從此,它們可以在城堡里快樂地生活啦!老師會把這座城堡放進我們的建構區(qū)里,小朋友們可以經(jīng)常到那里和小動物們玩耍,但是玩完之后一定要記得送小動物們回家哦!
本活動以國慶70周年為背景的故事作導入,在吸引幼兒興趣的同時滲透對祖國的熱愛之情。活動過程中教師的不斷引導與設疑,讓幼兒在仔細觀察的同時能夠保持好奇心不斷探索,從而感知平面與立體之間的聯(lián)系并進行對應。另外,教師不斷鼓勵幼兒大膽表達,發(fā)展了幼兒的語言能力。最后,活動材料投放至區(qū)角,能夠讓活動的教育意義得到延伸與鞏固。但活動中引導幼兒層層遞進地探索這一點對教師要求比較高。
小動物搬新家教案篇六
1、學習10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
10種動物圖片,火車圖片一幅,火車頭飾一個,有10層的樓房圖片一幅,新家園ppt等。
一、聽聲音引入活動。
小朋友聽這是什么聲音?(火車聲)。
二、學習10以內(nèi)的序數(shù),感知橫排物體序列中的位置。
1、你坐過火車嗎?今天有誰在坐火車呢?出示載有10個小動物的火車。
2、火車上有誰?他在哪個位置?(引導幼兒完整清楚地說出:我從前(或后)往后(前)數(shù),xx小動物在第幾個位置)。
3、游戲。
三、參觀家園新區(qū)。
1、新區(qū)里有什么?(樹、樓房、花、鳥、蝴蝶)。
2、它們都在哪里?(如從太陽這邊數(shù)小鳥在第四棵樹上)。
四、幼兒操作。
1、你想讓哪只小動物住第幾層?為什么?
3、幼兒說一說自己怎樣給小動物安排的樓層:誰住在第幾層了。
延伸:
1、你家住在幾單元、幾層?
2、聽音樂,開火車走出教室。
本節(jié)活動在幫小動物找家的時候幼兒不能很好的分辨。應該讓幼兒觀察完動物后接著想一想他們都住在哪里?然后后再予以引導。直接出示的話,讓幼兒看起來比較抽象。這些在備課時沒有考慮到,所以在下節(jié)課上應該做一下調整。
小動物搬新家教案篇七
1、學習10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
10種動物圖片,火車圖片一幅,火車頭飾一個,有10層的樓房圖片一幅,新家園ppt等。
一、聽聲音引入活動
小朋友聽這是什么聲音?(火車聲)
二、學習10以內(nèi)的序數(shù),感知橫排物體序列中的位置
1、你坐過火車嗎?今天有誰在坐火車呢?出示載有10個小動物的火車
2、火車上有誰?他在哪個位置?(引導幼兒完整清楚地說出:我從前(或后)往后(前)數(shù),xx小動物在第幾個位置)
3、游戲。
教師做火車頭邊說兒歌邊做火車開動樣子:小火車嗚嗚叫,鉆山洞,過大橋,運輸乘客忙又忙,咔嚓咔嚓,客運到。被點到的幼兒跟在老師后面扮演火車車廂,當兒歌里“客運到”時,提問:
a、火車一共有幾節(jié)車廂。
b、從哪邊數(shù)誰是第幾節(jié)車廂?
三、參觀家園新區(qū)
1、新區(qū)里有什么?(樹、樓房、花、鳥、蝴蝶)
2、它們都在哪里?(如從太陽這邊數(shù)小鳥在第四棵樹上)
3、小動物的樓房有幾層?(10層)
四、幼兒操作
1、你想讓哪只小動物住第幾層?為什么?
2、幼兒操作小動物與樓房卡片。
3、幼兒說一說自己怎樣給小動物安排的樓層:誰住在第幾層了。
1、你家住在幾單元、幾層?
2、聽音樂,開火車走出教室。
小動物搬新家教案篇八
1、通過小動物搬新家的游戲,正確感知每個小動物所在的具體樓號及樓層,并能用序數(shù)詞第1至第5大膽表述事物在序列中的位置。
2、積極參與找朋友及送邀請函活動,能根據(jù)給出的序數(shù)詞找到每個小動物所對應的具體位置,體驗幫助別人后的愉悅心情。
能用第1至第5的序數(shù)詞大膽表述事物在序列中的位置。
根據(jù)給出的序數(shù)詞找到小動物所對應的位置。
1、多媒體課件(小動物搬新家)。
2、小動物的新房五座大的(3層4層樓房各一座,5層的樓房3座),6座小的(都是5層)。
3、小動物圖片若干。
4、給小動物的信若干。
1、設置情境。
2、參觀新房,初步感知第1至第5的序數(shù)。
3、小動物搬新家。
(1)師:小動物要搬新家了,讓我們看一看新房子里都住著誰?
通過第1和第2棟房子不同樓層迎來它們的新主人,感知并嘗試用語言表達第1至第5的序數(shù)詞所表示的事物在序列中的位置。
(2)分組嘗試幫小動物安排樓層,具體感知序數(shù)。進一步嘗試使用序數(shù)詞表示事物在序列中的位置。
(3)用“找朋友”的方法,進一步感知序數(shù)詞所表示的事物在序列中的位置。
4、幫慢羊羊村長給它的動物朋友送“邀請函”。
5、結束活動:小朋友真是太能干了,你們真是幫了慢羊羊村長的大忙了,村長為了感謝我們,邀請大家也去參加舞會,小朋友快回去準備準備吧!記得一定要打扮的漂亮一點呀!
延伸活動:引導幼兒尋找生活中的序數(shù)。
小動物搬新家教案篇九
《小動物搬家》(5以內(nèi)的相鄰數(shù))屬于中班科學領域的數(shù)學活動?!毒V要》中提出:教育活動內(nèi)容的選擇“既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又具有一定的挑戰(zhàn)性;既貼近幼兒生活選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求。我設計了《小動物找家》(5以內(nèi)的相鄰數(shù))教學活動。在平時的游戲活動中觀察和發(fā)現(xiàn)到,幼兒對“鄰居”非常感興趣,經(jīng)常聽到小朋友說:“我的鄰居家有個小妹妹,經(jīng)常來和我玩玩具“之類的話。同時,幼兒操作中出現(xiàn)的相鄰數(shù)聯(lián)系都能夠完成,只不過沒有形成相鄰數(shù)這一概念。希望孩子們通過活動能輕松愉快的在游戲中獲得5以內(nèi)的相鄰數(shù)的相關知識,從而提升幼兒的已有經(jīng)驗。
1.知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
2.理解并說出5以內(nèi)的相鄰數(shù)間多1少1的關系。
活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。
活動難點:理解并說出5以內(nèi)的相鄰數(shù)間多1少1的關系。
1.1-5的數(shù)字卡片兩套。
3.小豬、公雞、小象、小狗、小貓的動物圖卡各一張。
(一)開始部分。
1.情景導入。
——師:今天,老師要帶小朋友們?nèi)游锿鯂隹停瑒游锿鯂裉焯貏e熱鬧,因為小動物們搬新家了。小豬、公雞、小象、小狗、小貓都搬進了新家。(教師按順序出示小動物)。
(二)基本部分。
1.初步感知5以內(nèi)的相鄰數(shù)。
——老師和小朋友們一起去小動物的新家做客。我們一起看一看,它們分別住在幾號房。(請幼兒說出小動物分別住在幾號房)。
——師:原來1號房住著小豬,2號房住著公雞,3號房住著小象,4號房住著小狗,5號房住著小貓。(教師總結)。
——師:這時熱情的公雞跳出來說:“你們好,我是公雞,我住在2號房,我的鄰居是住在1號房的小豬和住在3號房的小象,我們?nèi)齻€是連在一起的好鄰居1、2、3”(以提問的方式讓幼兒知道小動物誰和誰是鄰居)。
2.運用演示圖紙學習5以內(nèi)的相鄰數(shù)。
——師:天慢慢黑了,小動物們睡著了。(教師將小動物們蓋起來,出示有數(shù)字的一面)。
——師:聽,誰在說話呢?哦!原來是數(shù)字寶寶在討論問題呢!數(shù)字寶寶2說:“我是2,數(shù)字寶寶1和數(shù)字寶寶3是我的好鄰居,我比我的鄰居數(shù)字1多1,我比我的鄰居3少1,我們?nèi)齻€是連在一起的好鄰居1、2、3,我們是相鄰的數(shù)字,我給它起個名字叫相鄰數(shù),2的相鄰數(shù)是1和3,連在一起1、2、3”(提問幼兒找數(shù)字寶寶3和4的相鄰數(shù))。
——師:誰能幫數(shù)字寶寶3找到它的相鄰數(shù)?誰能幫數(shù)字寶寶4找到它的相鄰數(shù)。
——師總結:相鄰數(shù)就是比它前面的鄰居多1個,比它后面的鄰居少1個,三個數(shù)字必須是連在一起的好朋友,1、2、3,2、3、4,3、4、5。
(三)結束部分。
1.游戲《找朋友》。
——師:請5個小朋友到前面來,每人一個數(shù)字卡,當老師說:“找找找朋友,找到兩個好朋友,我是數(shù)字寶寶2,我的相鄰數(shù)是幾?”(拿數(shù)字1和數(shù)字3的小朋友起立。游戲可反復進行)。
《小動物搬家》(5以內(nèi)的相鄰數(shù))屬于中班科學領域的數(shù)學活動,在選材的過程中,我充分結合幼兒的對“鄰居”關系非常感興趣和幼兒對相鄰數(shù)有初步了解但沒有形成相鄰數(shù)的概念的現(xiàn)狀,結合中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步萌芽的年齡特點,通過設置動物搬家情境來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒輕松地在情境中學習和滲透。在活動的過程中,幫助幼兒理解“鄰居關系”、復習數(shù)的排列、數(shù)與數(shù)的關系,為幼兒后面理解“相鄰數(shù)”的概念,理解相鄰數(shù)之間的關系打下基礎,遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,學習2的相鄰數(shù)是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數(shù),及相鄰數(shù)的關系,從而為探索3、4的相鄰數(shù)作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數(shù)的練習,但對理解相鄰數(shù)之間的關系這個看似簡單的內(nèi)容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關系,還需要老師的引導。
通過這次的活動,首先讓我學習到更豐富的數(shù)學教學方法,為幼兒設置游戲化的情境,通過情趣化、有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解對幼兒數(shù)學學習和數(shù)學思維訓練都是非常有必要的。數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。數(shù)量充足、色彩鮮艷的數(shù)學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成教學的目標。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到“寓教于樂,寓教于生活”的目的。
小動物搬新家教案篇十
1、學習6以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞表示6以內(nèi)的排序。
2、能清楚表示排列的順序。
smart課件、幼兒操作材料人手一套.
一、學習6以內(nèi)的序數(shù)。
1、小動物坐火車——初步感知6以內(nèi)的序數(shù)。
a、這輛火車一共有幾節(jié)車廂?可以用數(shù)字幾來表示?
b、這么多小動物中你最喜歡誰?它坐在第幾節(jié)車廂?
c、你是怎么知道的?你是從哪邊開始數(shù)的?
(我們要想知道小動物坐在第幾節(jié)車廂,從火車頭標志的地方開始數(shù)起,數(shù)到幾就是幾。)
d、第幾節(jié)車廂可以用數(shù)字幾來表示?
(小結:原來數(shù)字的用處可真大,既可以表示物體的數(shù)量,還可以表示物體的位置。)
e、游戲:“我問你答”。
2、小動物找新房——鞏固6以內(nèi)的序數(shù)。
a、新家一共有幾層?可以用數(shù)字幾表示?
b、第一層在哪里?數(shù)樓房應該從哪里數(shù)?
(小結:我們數(shù)樓房時要從下往上數(shù)。)
c、送小動物會新家
二、幼兒操作
第一組 坐火車
第二組 送動物回新家
三、活動評價
展示幼兒操作材料,請個別幼兒講述操作結果。
小動物搬新家教案篇十一
1、能在教師的引導下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應關系。
2、能大膽參與操作,運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗為動物樓房設計門牌號碼。
3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。
4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。
2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示范圖、地版顏色標簽動物樓房和門牌號。
一、導入:播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據(jù)火車票找到自己相應的位置,并報數(shù)說一說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?并與其他幼兒分享。
二、創(chuàng)設情境感受樓房的層與間之間的關系。
出示課件觀察樓房,說一說一共有幾層?每層是什么顏色?每層有幾間?
三、嘗試給小動物設計門牌號碼,請幼兒分組將自己設計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡回指導,并小結。
四、開展游戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏游戲,觀察哪一層哪一間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關系。
五、二次設疑以及提高操作難度,引發(fā)新經(jīng)驗。
老師引導幼兒幫助小動物們搬新家,將新的動物和門牌號放入對應的房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,并希望小朋友經(jīng)常來森林公寓做客。
六、遷移生活,拓展經(jīng)驗出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。
利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。
小動物搬新家教案篇十二
1、學習10以內(nèi)的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置。
2、能用序數(shù)詞準確表述物體在序列中的位置。
1、10種動物圖片,
2、火車圖片一幅,有10層的樓房圖片一幅。
一、以故事形式導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。
二、引導幼兒感知物體在序列中的位置。
(1)數(shù)車廂(讓幼兒知道數(shù)車廂時要從車頭開始數(shù))。
出示火車圖片,讓幼兒數(shù)一數(shù)一共有幾節(jié)車廂?你是從哪個方向開始數(shù)的?
(2)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?
(3)誰排在第。
一、誰排在最后、其他動物排在第幾?
(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它的位置。
三、引導幼兒感知豎排物體在序列中的位置。
1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))。
出示樓房圖片,請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。
以幫助小動物搬新家的形式,請幼兒運用序數(shù)詞表示他們在序列中的位置。
3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。
四、游戲“換房子”
看幼兒用書,說一說有那些小動物,動物分別坐在第幾節(jié)車廂,新樓房有幾層,袋鼠家在幾樓。
小動物搬新家教案篇十三
活動目標:。
1、引導幼兒樂于動手動腦,體驗合作游戲的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒初步的分析、比較、觀察能力,發(fā)展幼兒的記錄能力。
3、幫助幼兒學習5以內(nèi)數(shù)量分類知識,鞏固幼兒對5以內(nèi)樹的`認識。
活動準備:。
1、主題網(wǎng)中認識的鳥類圖片若干(天鵝、孔雀、百靈、畫眉等),數(shù)量為1-5。
2、戶外布置貼有數(shù)字1-5的立體房子。1-5不同數(shù)量的鳥類玩具和圖書分別擺放與場地四周。
3、幼兒記錄用的紙、筆。
活動過程:。
一、教師用故事引出貓頭鷹、啄木鳥、燕子,讓幼兒說出各種鳥都有哪些本領,可讓孩子們相互講一講,調動幼兒學習興趣。
二、用各種鳥類捕捉害蟲為主線,復習4的形成與數(shù)數(shù),學習5的形成與數(shù)數(shù)。
三、引導幼兒用材料操作和數(shù)手指游戲,進一步理解4添上1是5。
四、教師與幼兒合作一起制作簡單的活動材料。
小動物搬新家教案篇十四
1、初步理解序數(shù)的含義,并能使用序數(shù)詞表示6以內(nèi)物體排列的次序。
2、能根據(jù)箭頭標記從不同方向辨別物體的不同位置。
一幢樓房、昆蟲若干、幼兒每人一分作業(yè)紙、鉛筆。
小昆蟲們今天好開心啊,他們要搬新家了,他們排著隊出發(fā)了。
1、看看誰排在第一?你是怎么看出來知了是排在第一的呢?看昆蟲的前面有個紅旗,我們數(shù)的時候就要從紅旗的方向開始數(shù),從左往右數(shù)。
誰排在第五?蜜蜂排在第幾?排在第四的是蝴蝶嗎?(教師數(shù)時要強調第一、第二、第三……要求幼兒講述回答問題時要完整。)。
小結:無論昆蟲怎么排隊,我們都要先找到小紅旗,超紅旗的方向開始數(shù)。
1、6只昆蟲(幼兒)自由地朝紅旗的方向排隊。
2、6只昆蟲(幼兒)走啊走,隊伍發(fā)生了什么變化?現(xiàn)在排在第一的誰?蚊子排在第幾?
小結:原來房子的層數(shù)是從下往上數(shù)的。
2、第一層和第三層是什么顏色的?粉紅色和綠色分別是在第幾層呢?
這么漂亮的房子,昆蟲朋友可開心了。請一位小朋友來把6只昆蟲朋友全部送回家,每層樓只能送一只昆蟲哦!
3、請該幼兒說說蝴蝶住在第幾層?(你們還發(fā)現(xiàn)哪只昆蟲住在第幾層了?)。
教師講述昆蟲住幾樓,幼兒按要求擺放昆蟲。
幼兒自由讓昆蟲住進新家。
請一位幼兒說說自己擺放的原因。
師:你是怎么擺放的?說說你的xx昆蟲住在第幾樓?
你找到xx昆蟲住在第3層樓了嗎?
小動物搬新家教案篇十五
今天跟孩子進行了《小動物搬新家》的活動。初步感覺孩子接受的很好,但是等到孩子動手操作時,發(fā)現(xiàn)對于一些具體問題,孩子的把握不是很好,沒有對具體細節(jié)理解。課后,我也針對本次課,進行課后反思。
在上課之初,我在參照教師用書后,根據(jù)課程,簡單的對課的環(huán)節(jié)進行了簡化調整。而且我們班級有一個玩具,就是小房子樣子的。還有一些小動物們的卡片,卡片上面還有標明幾樓幾號。通過集體示范這個玩具的玩法,幫助孩子理解樓層和號碼之間的關系。本節(jié)課以“小動物之家”貫穿始終,五個環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,自然過渡,激起了小朋友濃厚的學習興趣,就連平時不愛回答問題的生子萱和隋文宣小朋友都舉起高高的手,回答著老師的提問,這節(jié)課還有一個亮點,就是我把日常生活中的樓房號碼融入到本節(jié)課之中,起到了很好的教學效果,小朋友們紛紛來到黑板前,領取房間號碼送小動物回到相應的`房間里去,臨到下課前,小朋友還有一些意猶為盡,由于時間的關系沒能讓每個孩子都來嘗試一番,于是我課后又開展了一系列的延伸活動,對本節(jié)課起到了一個很好的鞏固作用。
通過情境創(chuàng)設,森林中的小動物們要搬新家了,我們來幫助他們搬家,自然的將幼兒引入活動之中。出示我愛我家的玩具,讓孩子觀察這個樓,上面有什么,代表什么含義。在這個過程中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對于樓層的理解有偏差,有些孩子不能明白一層樓代表著什么,有的孩子不知道最下面的層是第一層。從下往上數(shù)一次遞增。于是我從新跟孩子探究,第一層樓在哪里。什么是一層樓,是一橫排的樓房是一層。那每個樓層有四個房間,上面有數(shù)字。一豎排的房間是相同號碼的房間。通過觀察動物卡片,孩子知道了卡面上面就已經(jīng)標記了他們住的房間的門牌號。對照著門牌號進行查找。但是這個過程中,有的孩子能夠找對房間號卻不知道樓層。有的找對了樓層卻找不對門牌號。針對這個現(xiàn)象,我再次對孩子進行梳理。我們在找房間的時候先去找樓層,然后再去找門牌號。
通過再次梳理,多數(shù)孩子能夠準確的將卡片放入正確的位置。之后,讓孩子上組操作幼兒用書《小動物搬家》活動頁。而在操作頁中,出現(xiàn)了1-1這樣的圖卡,這個時候有很多孩子不理解。我講解,“-”之前是代表著樓層。1是一樓。“-”后的1是門牌號,代表著一號。而讓幼兒操作的總共有5個圖卡。在我示范了2個后,讓幼兒進行操作。在操作過程中,我發(fā)現(xiàn)一部分孩子可以舉一反三,能夠順利的將圖卡放置正確位置。小部分幼兒前兩個示范的圖卡放正確。而少部分幼兒不會填放。
這節(jié)課,在叫某些幼兒回答問題時,還是不能清楚的找到對應的號碼,于是在提問時,又反復的引導,最終找到正確的房間。多提問才能發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,才能讓幼兒對所教內(nèi)容都得以掌握。如果我在上這節(jié)課,一定要讓幼兒自己說出想讓哪個小動物搬到哪,找別的幼兒幫助找家。不再固定的模式。課后我想了一下,課程的關鍵是讓孩子理解卡片代表的二維含義。先找什么,在找什么。這樣可以正確的將圖卡放置正確。單單是一堂課,完全不能讓所有的孩子都理解。我認為可以讓孩子在以后操作我愛我家的玩具時,讓能力稍弱的幼兒多動手動腦,幫助他們理解。其次,我認為我們還可以將這個小動物圖卡進行升級,將他做成跟操作用書一樣的門牌號,繼續(xù)幫助他們理解.
注:查看本文相關詳情請搜索進入安徽人事資料網(wǎng)然后站內(nèi)搜索小動物搬新家活動反思。
小動物搬新家教案篇十六
3.情感:對平面圖形與立體形狀感興趣,愿意大膽表達自己的想法。
仔細觀察并發(fā)現(xiàn)城堡中的平面圖形和每個動物家的不同形狀;
難點:能夠將平面圖形與立體形狀進行一一對應。
經(jīng)驗準備:認識基本的平面和立體圖形:長方形、正方形、三角形;
物質準備:城堡(內(nèi)部有十個平面提示圖形);十個動物家(與城堡內(nèi)平面提示圖對應的立體形狀);十張邀請卡(卡片上畫有不同動物家的提示圖)。
導入環(huán)節(jié):
一、故事導入,吸引幼兒興趣。
師:小朋友們,前段時間幼兒園放的七天假期是為了慶祝什么節(jié)日呀?
(引出今年是建國70周年。)。
師:森林王國為了慶祝建國70周年建起了一座又高又大的城堡,(出示城堡)國王獅子波利決定邀請所有動物都搬進這座新城堡里,但是動物們的家在森林里不同的地方,所以波利需要小朋友們幫他把邀請卡送到每個動物的家去。
基本環(huán)節(jié):
二、送邀請函,平面對應立體。
師:請你們兩人一組,負責送一張邀請卡。
(引導幼兒根據(jù)邀請卡上的圖案提示在教室中找到對應形狀的動物家,并把動物的家搬過來。)。
小結:邀請卡上的圖形可以順利指引我們找到對應的動物家。
三、送動物進新家,立體對應平面。
1.自主探索,大膽嘗試將動物的家搬進城堡。
師:我們把所有的小動物都邀請了過來,請你幫他們把家搬進城堡吧!
小結:隨意將動物的家搬進城堡里是行不通的。
2.仔細觀察,發(fā)現(xiàn)城堡內(nèi)平面提示和動物家的形狀特征。
師:請你仔細觀察城堡,它有什么特別的地方?請你說一說。
小結:城堡又大又高、很漂亮,最特別的是城堡里的墻上畫著很多圖形。
(引導幼兒數(shù)數(shù)城堡內(nèi)的平面圖形,為數(shù)量對應做準備)。
師:請你再仔細觀察,總共有幾個小動物的家?它們的家是什么樣的?
(引導幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)動物家的不同形狀的特征,并數(shù)數(shù)動物家的數(shù)量,與城堡的平面圖形做數(shù)量對應)。
3.一一對應,幫動物把家搬進正確的房間。
師:我們觀察了城堡和小動物的家,它們之間有什么關系呢?想一想,說一說。
(引導幼兒發(fā)現(xiàn)十個平面圖形提示與十個立體動物家的對應關系)。
小結:城堡里的每個房間是為每個小動物家的大小形狀特別定制的,請幫小動物把家搬進城堡。
結束環(huán)節(jié):
四、教師總結,延伸區(qū)角。
師:小朋友們,我們根據(jù)城堡墻面上的圖形對應每個小動物家的形狀,成功地幫它們把家搬進了城堡,從此,它們可以在城堡里快樂地生活啦!老師會把這座城堡放進我們的建構區(qū)里,小朋友們可以經(jīng)常到那里和小動物們玩耍,但是玩完之后一定要記得送小動物們回家哦!
本活動以國慶70周年為背景的故事作導入,在吸引幼兒興趣的同時滲透對祖國的熱愛之情?;顒舆^程中教師的不斷引導與設疑,讓幼兒在仔細觀察的同時能夠保持好奇心不斷探索,從而感知平面與立體之間的聯(lián)系并進行對應。另外,教師不斷鼓勵幼兒大膽表達,發(fā)展了幼兒的語言能力。最后,活動材料投放至區(qū)角,能夠讓活動的教育意義得到延伸與鞏固。但活動中引導幼兒層層遞進地探索這一點對教師要求比較高。
小動物搬新家教案篇十七
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的小昆蟲搬新家教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
1、初步理解序數(shù)的含義,并能使用序數(shù)詞表示6以內(nèi)物體排列的次序。
2、能根據(jù)箭頭標記從不同方向辨別物體的不同位置。
一幢樓房、昆蟲若干、幼兒每人一分作業(yè)紙、鉛筆。
小昆蟲們今天好開心啊,他們要搬新家了,他們排著隊出發(fā)了。
1、看看誰排在第一?你是怎么看出來知了是排在第一的呢?看昆蟲的前面有個紅旗,我們數(shù)的時候就要從紅旗的方向開始數(shù),從左往右數(shù)。
誰排在第五?蜜蜂排在第幾?排在第四的是蝴蝶嗎?(教師數(shù)時要強調第一、第二、第三……要求幼兒講述回答問題時要完整。)
小結:無論昆蟲怎么排隊,我們都要先找到小紅旗,超紅旗的方向開始數(shù)。
1、6只昆蟲(幼兒)自由地朝紅旗的'方向排隊。
2、6只昆蟲(幼兒)走啊走,隊伍發(fā)生了什么變化?現(xiàn)在排在第一的誰?蚊子排在第幾?
小結:原來房子的層數(shù)是從下往上數(shù)的。
2、第一層和第三層是什么顏色的?粉紅色和綠色分別是在第幾層呢?
這么漂亮的房子,昆蟲朋友可開心了。請一位小朋友來把6只昆蟲朋友全部送回家,每層樓只能送一只昆蟲哦!
3、請該幼兒說說蝴蝶住在第幾層?(你們還發(fā)現(xiàn)哪只昆蟲住在第幾層了?)
教師講述昆蟲住幾樓,幼兒按要求擺放昆蟲。
幼兒自由讓昆蟲住進新家。
請一位幼兒說說自己擺放的原因。
師:你是怎么擺放的?說說你的xx昆蟲住在第幾樓?
你找到xx昆蟲住在第3層樓了嗎?
小動物搬新家教案篇十八
1、觀察發(fā)現(xiàn)排列上的變化規(guī)律,并能用發(fā)現(xiàn)的規(guī)律幫小動物裝飾窗簾。
2、能用比較清晰的語言表達自己的思維過程。
3、在活動中體驗幫助小動物的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
操作材料(幼兒人手一份)ppt。
一、引出課題,激發(fā)興趣。
今天森林里的小動物可高興了。它們的新房子造好了,馬上就要搬新家了。讓我們跟小猴一起去參觀它們的新家吧!
二、參觀動物公寓,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
(一)播放圖(一):觀察、了解樓房的層與間。
提問:
1、這幢樓房有幾層?每層有幾間?一共有幾間?(一起點數(shù))。
2、小猴來到了第幾層的第幾間?
3、小猴想去第三層的第三間,誰來幫它找找?
(二)播放圖(二):在幫忙選房的過程中,初步感知小動物選房的規(guī)律。
提問:
1、看,還有誰也來選房間了?
2、還有一個房間沒人選,你覺得誰來選?為什么?(每個小動物住三間房)。
3、仔細看有沒有什么秘密?每一層住的動物不一樣,樓上樓下住的動物一樣嗎?
(三)播放圖(三):繼續(xù)幫助小動物選房間,進一步感知小動物選房的規(guī)律、
提問:1、看旁邊的樓房里住著誰?
2、你覺得這兩個房間誰來選?為什么?小結:這些小動物可真有趣,它們選房間還有個規(guī)律呢,每一層上要不一樣,樓上樓下也要不一樣。
三、運用規(guī)律幫助小動物裝窗簾。
(一)出示操作材料,交代操作要求。
指導語:看,房子選好了,小動物為它們的房子裝上了什么呀?(窗簾)今天小動物請小朋友來幫它們的新房子裝上窗簾,它們要求:每一層上的窗簾不一樣,樓上樓下的也不一樣。先裝第一幢,再裝第二幢。
幼兒操作,教師指導。
四、展示交流。
(一)幼兒相互交流。
(二)個別幼兒講述裝窗簾的方法。
(三)選個別作品,共同糾正,進一步掌握規(guī)律。
五、活動延伸:給小動物裝地板。
本次活動是我翻版一次外出學習聽到的一節(jié)課,活動的選材源于大班建構式課程,主題:《動物我們的朋友》中的一次科學活動《送小動物回家》。經(jīng)過執(zhí)教者大幅度的修改,目標重新定位,環(huán)節(jié)重新設計,變成了一節(jié)全新的趣味性和科學性兼具的活動。
小動物搬新家教案篇十九
1、能根據(jù)圓點或數(shù)字找到數(shù)量相同的小豬,理解數(shù)的實際意義。
2、樂于觀察,體驗活動的樂趣。
教具:數(shù)卡、點卡(1——9)、小豬卡片(1——9)、房子卡片9張、蔬菜、卡片若干。
學具:小卡片24張。
一、引起興趣。
1、出示7間房子,看,這些呀就是小豬們的新房子,我們一起數(shù)一數(shù)有幾間?
2、看看這些新房子上有什么?(圓點),圓點有什么不一樣?(引導幼兒觀察、數(shù)數(shù))。
3、想一想,小豬應該搬到哪間房子才合適?為什么?(理解圓點與小豬數(shù)量的對應關系)。
4、小豬要搬新家了,新房上面有圓點,仔細數(shù)好小圓點,快讓小豬搬到合適的房子里去。
5、幼兒輪流摸一張卡片,點數(shù)小豬數(shù)量,放在相應的房子旁邊。(集體檢查)。
6、小豬搬到了合適的新房子里,住得可真舒服呀!
三、游戲;小豬去旅行。
1、小豬要去旅行了,我們開著小汽車一起去好嗎?(音樂:開汽車)。
2、出示9間有數(shù)字的房子,引導幼兒觀察卡片上的數(shù)字。
3、小豬旅行要住房,房間上面有數(shù)字,按照數(shù)字找一找,別讓小豬進錯房。
4、幼兒輪流摸一張卡片,點數(shù)小豬數(shù)量,放在相應的房子旁邊。(個別幼兒檢查)。
四、游戲:好吃的蔬菜。
1、小豬旅行肚子餓了,我們準備了好吃有營養(yǎng)的蔬菜,請你喂給小豬吃,你愿意嗎?
2、喂的時候,你要動腦筋想一想,有幾個蔬菜,應該喂給幾只小豬吃,不能多也不能少。
3、幼兒操作,根據(jù)蔬菜數(shù)量找相應的小豬卡片。(嘗試相互檢查)。
五、結束。
小豬吃得飽飽,閉上眼睛睡覺了......
我通過三個環(huán)節(jié)層層遞進,步步深入開展了活動。首先,內(nèi)容的安排上由易到難,先請幼兒根據(jù)自己的意愿選擇新房,觀察并點數(shù)圓點的數(shù)量后找到相應的小豬再到根據(jù)數(shù)字找到相應的小豬。第一個環(huán)節(jié)是幼兒根據(jù)自己的意愿選圓點找小豬,能及時關注遇到困難的幼兒,引導幼兒先點數(shù)出圓點的數(shù)量再找相應的小豬,給予支持,從而獲得滿足,并為參與下一步找數(shù)字的環(huán)節(jié)作好鋪墊。
其次,從材料的投放上,橫向上我有意識為幼兒準備了不同數(shù)量的圓點、不同數(shù)字請幼兒挑選??v向上針對幼兒對數(shù)點、數(shù)字認識的不同發(fā)展水平的狀態(tài)從不同的角度考慮材料的投放(如數(shù)點較大、數(shù)字較?。詈笥變涸趨⑴c活動后都能感受成功。
第三,關注個體差異,把握教育時機,提供教育引導。我隨機觀察幼兒參與的情況,采取靈活的'方法進行指導。如用激勵性的語言激發(fā)幼兒參與的狀態(tài)和注意力并對不同發(fā)展水平的幼兒在活動中給予針對性的指導,對有困難的幼兒通過語言、動作等暗示,引導幼兒觀察圓點卡、數(shù)字卡,點數(shù)出相應的小豬數(shù)量;對很快幫小豬找到家的幼兒,鼓勵他們向周圍同伴、老師說一說自己房間里放的小豬數(shù)量,帶動其他的幼兒大膽的表達。
我準備在活動區(qū)中繼續(xù)投放圓點與數(shù)字的游戲操作材料,幼兒在活動區(qū)中通過教師的示范講解、操作、同伴間共同游戲等進一步理解數(shù)字、圓點與實物數(shù)量間的關系。
小動物搬新家教案篇二十
根據(jù)小班幼兒喜歡游戲的特點,本次活動我創(chuàng)設了“小熊服裝店”的游戲場景,通過幫小熊掛衣服、送衣服等一系列游戲形式,讓幼兒在有趣的游戲情境中反復操作,在輕松愉快的氛圍中,學習比較夾子和衣服的多少、一樣多,在游戲中體驗數(shù)學活動的樂趣。
1、能通過一一對應的方法比較4以內(nèi)數(shù)的多少和一樣多。
2、在游戲中體驗數(shù)學活動的樂趣。
3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
一、情景導入,激發(fā)興趣。
1、創(chuàng)設“小熊服裝店”的情景,引出課題。
師:你們看我是誰呀?
幼:小熊。
師:小朋友們好。
幼:小熊好。
師:小熊今天有一個好消息要告訴你們:我的小熊服裝店馬上就要開業(yè)了,小熊真高興呀!可是,小熊服裝店還有好多衣服沒有掛好呢?就快來不及了,怎么辦呢?(我想請小朋友們幫我掛衣服,好嗎?)。
幼:我們幫你掛。
師:真的,太好啦!謝謝你們!
2、介紹材料,激發(fā)幼兒幫小熊掛衣服的愿望。
師:看!這就是小熊服裝店的衣服,漂亮嗎?有什么顏色的?
幼:紅色的。
師:還有呢。
幼:綠色的'。
幼:會了。
幼:明白了。
師:我也為你們準備了這些,看我變魔法,變變變,都在這里。
二、嘗試操作,比較多少。
1、幼兒操作,手口一致點數(shù)4以內(nèi)的物體,并說出總數(shù)。
師:現(xiàn)在就和小熊一起掛紅色的衣服吧。
幼:小熊,夾子少了一個。
師:怎么了?夾子少了一個?真的嗎?你們也是嗎?我們來數(shù)數(shù)看。把籃子里的這件紅衣服也放在掛好的紅衣服的旁邊,小手伸出來先數(shù)夾子有幾個,小熊看看你們的小手有沒有都指著。
幼:1、2、3,3個夾子。
師:再數(shù)數(shù)衣服有幾件?
幼:1、2、3、4,,4件衣服。
2、討論交流,用一一對應的方法比較夾子和衣服的多少。
師:誰多了?
幼:衣服。
師:衣服多了,和小熊說一遍。
幼:衣服多了。
師:衣服多幾件?
幼:多了1件。
師:誰少了?
幼:夾子少了。
師:夾子少幾個?
幼:少了1個。
師:哎呀,都是我太粗心了!現(xiàn)在要把這件衣服也掛上去,該怎么辦呢?
幼:再拿一個夾子。
師:好的,看我把夾子變出來。我要變魔法啦,小眼睛比起來,1、2、3,眼睛睜開,看!拿去吧。
3、再次操作,嘗試將夾子和衣服變得一樣多。
師:現(xiàn)在來數(shù)數(shù)看,夾子有幾個,衣服有幾件?我們來數(shù)數(shù)夾子有幾個?
幼:1、2、3、4,4個夾子。
師:衣服有幾件?
幼:1、2、3、4,4件衣服。
師:他們都是4,所以他們怎么樣?
幼:一樣多。
師:把掛好的紅衣服放到前面,不要老去摸哦,摸臟了,衣服就賣不出去啦。
師:接下來我們要掛綠色的衣服了,記住,一個綠夾子夾一件綠衣服,把籃子里的綠衣服都掛在綠夾子上。
幼:小熊,夾子多了。
幼:1、2、3、4,4個夾子。
師:數(shù)數(shù)衣服有幾件?
幼:1、2、3,,3件衣服。
師:誰多了?
幼:夾子多。
師:多幾個。
幼:多一個。
師:誰少了?
幼:衣服少。
師:少幾件?
幼:少一個。
師:我真是一個粗心的小熊!怎么才能讓夾子和衣服一樣多呢?
幼兒:再變一件綠衣服。
師:沒有啦,小熊服裝店的衣服都被你們掛完啦,怎么辦呢?
(幼兒想不出來)。
幼:一樣多。
三、教師小結,游戲結束。
1、根據(jù)衣服多少分類布置服裝店。
師:你們的衣服都掛好了嗎?
幼:掛好了。
師:數(shù)數(shù)看,你今天掛了幾件衣服?把紅衣服舉起來,小手指著衣服。
幼:1、2、3、4,4件紅衣服。
師:把綠衣服舉起來,小手指著衣服。
幼:1、2、3,3件綠衣服。
幼:好的,小熊服裝店在哪呢?
幼:2個。
師:這兩個服裝店有一個地方不一樣,在哪里?
幼:點子不一樣。
師:這個服裝店點子有幾個?小手伸出來數(shù)數(shù)看。
幼:1、2、3,有3個點子。
師:這個服裝店點子有幾個?小手伸出來數(shù)數(shù)看。
幼:1、2、3、4,有4個點子。
師:3個點子什么意思。
幼:3件衣服放在這里。
師:對了,把掛好的3件衣服放在有3個點子的服裝店里。4個點子什么意思?
幼:4件衣服放在這里。
師:對了,把掛好的4件衣服放在有4個點子的服裝店里。
2、分享幫助小熊的快樂。
幼:開心。
師:這都要謝謝你們啊,謝謝你們!
幼:不用謝。
師:你們真有禮貌,小熊為你們準備了一人一件禮物哦,你們知道是什么嗎?
幼:不知道。
幼:玩具。
幼:娃娃。
師:都不是哦,是什么呢?變變變,一人一件小熊服裝店的衣服,喜歡嗎?
幼:喜歡。
師:到小熊這里來排隊,我們到外面去送禮物吧,和客人老師再見!
《指南》中指出:3-4歲幼兒能通過一一對應的方法比較兩組物體的多少。因此,根據(jù)《指南》的要求,我將本次數(shù)學活動的目標設定為“能通過一一對應的方法比較4以內(nèi)數(shù)的多少和一樣多?!辈⒔Y合小班幼兒的年齡特點,讓幼兒在游戲中達到預設目標。
一、創(chuàng)設游戲化的教學情境,調動幼兒的操作興趣。
小班幼兒最喜歡做游戲,根據(jù)他們的這一心理特點我以“小熊服裝店”作為活動背景,設計了幫小熊掛衣服、送衣服等一系列游戲活動,讓孩子們在有趣的游戲中反復操作,主動學習比較4以內(nèi)數(shù)量多少和一樣多,從而建構數(shù)的概念。同時也使數(shù)學活動更具有趣味性。從今天的活動看孩子們特別的感興趣,參與積極性高,都很用心的投入到了游戲中去,活動取得了良好的效果。
二、材料準備充分、簡單易操作。
選擇既簡便又符合幼兒興趣的操作材料是本次設計的一大宗旨,本次操作活動的主要學具——小衣服,衣服是幼兒熟悉的生活必需品,在色彩選擇上,考慮到小班幼兒對紅色和綠色比較敏感,因此選用了紅色和綠色的彩紙剪成小衣服,然后選用了方便的吸管,夾子。掛衣服的方法簡單易操作,先用夾子夾住衣服,再用吸管從夾子旁的小洞里穿過去,衣服就掛好了。在整個游戲操作中就圍繞這三樣學具,較好地完成本次教學活動的目標,同時也鍛煉了幼兒的手部小肌肉的力量。
三、環(huán)節(jié)設計由淺入深,多次操作,發(fā)展思維。
在幼兒操作過程中,一開始要求幼兒手口一致點數(shù)夾子和衣服,并說出總數(shù),鞏固幼兒手口一致點數(shù)4以內(nèi)物體數(shù)量的能力,通過一個夾子夾一件衣服的操作,重點學習一一對應比較夾子和衣服的多少;然后通過討論交流嘗試把夾子和衣服變一樣多;最后環(huán)節(jié)根據(jù)衣服多少分類布置服裝店,引導幼兒分別把掛好的3件、4件衣服送到有3個點子和4個點子的服裝店,進一步鞏固比較4以內(nèi)數(shù)的多少、一樣多的知識。讓每個孩子都能參與進來,真正成為活動的主人,提高參與數(shù)學活動的積極性,使他們在原有的基礎上得到一個提升。
1、幼兒操作時對幼兒的指導還不夠。
2、活動中,因為急于完成本次教學活動,沒能關注到每位幼兒的表現(xiàn),對于個別幼兒出現(xiàn)的狀況沒有及時的處理。
小動物搬新家教案篇二十一
1、在游戲情景中嘗試按物體的特征(大小、高低)進行排序。
2、體驗幫助熊媽媽搬新家的快樂。
小中大箱子若干;小中大熊胸飾若干、熊媽媽胸飾一個;幼兒操作材料。
一、導入引趣價值分析:在幼兒鞏固角色裝扮的過程中,復習大中小。
1、教師語言介紹導入游戲情景(老師戴胸飾)看,我是誰?
2、鞏固幼兒對角色的認識游戲:小熊小熊抱抱媽媽;中熊中熊抱抱媽媽;大熊大熊抱抱媽媽。
2、熊媽媽整理小花。
(1)出示大小兩盆花進行比較排序。
(2)出示第三盆不大不小的花引導寶寶比較。
(3)熊媽媽從小到大放小花小結:媽媽的花從小到大整理放好,這樣又整齊又漂亮。
3、熊寶寶整理小花寶寶想一想,除了從小到大放,還可以怎么放?(引導寶寶從大到小放小花)小結:從大到小放花,又整齊又漂亮。
(1)搬新家時要搬很多很多東西,媽媽一個人搬不動,怎么辦?
(2)交代要求:熊寶寶根據(jù)大小選一個箱子和一個盒子,把盒子里的東西裝到箱子里。裝東西時要從有記號的地方開始,有順序地裝。
(3)小熊整理物品,熊媽媽觀察指導。
三、把物品裝箱后搬回家。
1、集體檢查整理情況。
2、開小車搬回家。
小動物搬新家教案篇二十二
用肢體動作表現(xiàn)勞動的情景,感受音樂的節(jié)奏、力度變化,體驗搬新家的快樂。
與主題相關的經(jīng)驗:多媒體課件、音樂錄音。
一、唱唱跳跳。
師:大頭兒子和小頭爸爸最近遇到一件很高興的事兒,讓我們聽著音樂表演他們高興的樣子吧!(和幼兒一起跳律動操《大頭兒子和小頭爸爸》。)。
二、說說做做。
1.出示幼兒作品,引出搬新家。
師:你們猜猜,大頭兒子和小頭爸爸為什么這么高興?
2.出示亂糟糟的家的畫面,引發(fā)。
幼兒大掃除的愿望。
師:我們跟著音樂來進行大掃除吧!(和幼兒一起跟著音樂用動作表現(xiàn)勞動的情景。)。
3.解析個別動作。如擦窗——表現(xiàn)空間和姿態(tài):使用吸塵器——表達肢體的不同動作:拖地板——提升生活經(jīng)驗。
師:(出示收拾干凈的房間圖片,用哼唱的形式小結)我們今天大掃除,真呀真高興。你擦窗來我拖地,房間變干凈。
4.出現(xiàn)搬家卡車畫面,引出搬家情景。
師:猜猜先搬什么?(播放低沉、緩慢的音樂,與幼兒討論怎樣表現(xiàn)搬大大、重重的東西:播放輕快、跳躍的音樂,討論如何表現(xiàn)搬小小、輕輕的東西。)。
師:(出示漂亮的新家,以哼唱形式小結)你搬我搬大家搬,家具放整齊。大家一起來勞動,新家更美麗。
5.教師表演舞蹈。在前面討論、表演的.基礎上連貫地表演,讓幼兒在理解的基礎上完整地感受舞蹈語言的魅力。
三、唱唱樂樂。
伴隨著《吉祥三寶》的旋律,與幼兒一起對唱《我們的新家》。在快樂、溫馨的情感氛圍中結束活動。
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