大班游戲教案小手變變變(通用13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-29 17:05:07
大班游戲教案小手變變變(通用13篇)
時間:2023-11-29 17:05:07     小編:筆舞

教案是教師根據(jù)教學目標和學生需求而編寫的一份詳細教學計劃。教案的編寫需要考慮教學內(nèi)容的難易程度和學生的學習進度,以便合理分配教學資源。通過參考這些教案范文,教師可以更好地設計自己的教學方案,提高教學的針對性和靈活性。

大班游戲教案小手變變變篇一

設計背景:冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。

活動目標:根據(jù)手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動的圖案,發(fā)動幼兒想象力和創(chuàng)造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

教學重點、難點:重點:培養(yǎng)親自動手;

難點:伸出手去,想象變成各種圖形。

活動準備:手電筒。

活動過程:欣賞:

1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

2、引導學生伸出自己的手到窗簾處變出自己想變的事物。

引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發(fā)現(xiàn)了秘密,讓老師來教你們用小手變“小鳥”吧。

講解示范:

1、老師伸出手指著大拇指說:“把大姆指當小鳥的頭”,并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個指頭說:“這當小鳥的'身子”,邊說邊用粉筆在黑板上描下來。

2、再涂上顏色。

動手創(chuàng)作:指導幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導幼兒添畫進行裝飾。

作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。

教學反思。

1、活動過程的反思:

(1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。

(2)教師在講小鳥的頭時,還要強調(diào)以不同的方向進行變換,讓學生看出各種姿態(tài)的小鳥。

(3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。

2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。

3、我重新上這課時,會在范畫上精心設計,引導上多下功夫,讓學生自己去體會鳥不同姿態(tài)的美。

大班游戲教案小手變變變篇二

教學目標:

1、能把圈兒想象成各種物體進行游戲。

2、練習鉆、爬、跳、跑等基本動作,嘗試合作游戲。

教學準備:

塑料圈兒每人一個。

教學過程:

一、自由玩圈。

1、幼兒自由玩圈,可獨立玩或多人玩。

2、教師觀察幼兒活動,鼓勵幼兒將圈當作替代物體進行游戲。如當幼兒將圈當作汽車方向盤時,教師要及時肯定,并鼓勵其再想出其他玩法。對一些不會玩圈的幼兒,教師應給予一些暗示和啟發(fā)。

二、我的圈兒會變。

1、請個別幼兒介紹自己玩圈時把圈兒變成了什么,并玩給大家看。如:用圈兒做山洞,鉆進鉆出;用圈兒做陀螺,放在地上轉(zhuǎn)動;用圈兒做烏龜殼,扮烏龜在地上爬;把兩個圈套在手臂上做小鳥翅膀,等等。

2、想一想圈兒還能變成什么?

三、讓圈兒一起變。

1、引導幼兒嘗試合作玩圈兒,將圈兒想象成各種物體進行游戲。如:幾個圈合在一起做小河,練習跳躍;部分幼兒手持圈兒垂直排列成隧道,其他幼兒鉆玩,等等。

2、幼兒互相欣賞各自想出的玩法,并嘗試玩一玩他人想出的玩法。

大班游戲教案小手變變變篇三

活動目標:

1.通過觀察和操作,嘗試單根皮筋和雙根皮筋魔術的幾種變法,培養(yǎng)對事物細小變化的觀察力和動手能力。

2.學習用記錄表記錄自己的猜想和操作結(jié)果,萌發(fā)對魔術奧秘的探究興趣。

3.感受魔術的神奇與趣味,體驗成功的快樂。

活動準備:

1.兩種不同顏色的皮筋、展板、操作卡等。

2.幼兒有觀看魔術表演的經(jīng)驗。

活動過程:

一、談話導入。

師:小朋友,你們看過魔術表演嗎?變得什么魔術?

幼兒自由回答。

師:魔術是很神奇的。

二、神奇的皮筋魔術,嘗試單根皮筋和雙根皮筋魔術的幾種變法。

師:今天我也來當回魔術師,給你們表演個魔術。

師:(出示皮筋)這個我們小朋友都認識,是……。

1.學習單根皮筋魔術。

(1)引出疑問。

師:現(xiàn)在我要把皮筋套在我的兩個手指上,就像圖上一樣。打開手指,皮筋套在食指和中指的最下面,握住拳頭,等我再打開時會怎樣?(幼兒隨意猜測,教師記錄)。

(2)揭曉秘密,引發(fā)幼兒思考。

(3)幼兒學習單根皮筋的魔術。

(4)小結(jié):其實魔術里面藏了許多的秘密,魔術師動作比較快,許多魔術里還需要一定科學原理,所以讓我們感受到了魔術的神奇。

2.探索雙根皮筋魔術,掌握雙根皮筋的三種變法。

(1)出示雙根皮筋,同樣握拳引出疑問。

(2)幼兒探索操作,并記錄自己的想法或結(jié)果。

(3)通過幼兒的探索學習雙根皮筋的前兩種變法。

(4)幼兒再次探索,重點學習較難的一種變法。

(5)交流探索結(jié)果并小結(jié)。

三、結(jié)束活動,進一步萌發(fā)幼兒對魔術奧秘的探究興趣。

師小結(jié):原來,魔術也是一種藝術,只不過有些魔術里還藏了一些科學道理,在加上魔術師精彩的表演,就呈現(xiàn)出神秘的效果了。

大班游戲教案小手變變變篇四

活動目標:。

1、運用手的造型,想象創(chuàng)作意愿畫。

2、通過想象,在手的造型上進行添畫,創(chuàng)造出不同形態(tài)的物體。

活動準備:

1、ppt范例畫。

2、水彩筆、油畫棒、白紙、幼兒用書:《小手變變變》。

3、輕柔的背景音樂,播放設備。

活動過程:

一、導入活動。

游戲“小手變變變”教師:小朋友,苗老師帶大家玩?zhèn)€游戲--“小手變變變”,看看我們的小手可以變成什么?請伸出小手和老師一起來。

我的小手變變變,變成小鳥飛飛飛。

我的小手變變變,變成小魚游游游。

我的小手變變變,變成小兔跳跳跳。

我的小手變變變,變成螃蟹爬爬爬。

教師:看一看你們的小手,想想小手魔術師還能變出什么造型?

教師:小朋友的想象真豐富。我們的小手可以有這么多的變化呀。

二、欣賞范例,師幼共同討論繪畫方法。

(仙人掌,大樹,小魚,小雞,)。

教師:它們和以前畫的畫有什么不一樣?(有手掌的輪廓)原來用小手的形象也可以變出這么好看的圖畫。

教師:怎樣在紙上畫出手掌的形象呢?

教師示范:來看看老師是怎樣畫的。一只手拿水彩筆,另只手張開五指平放在紙上,用水彩筆沿手的邊緣描畫。作畫時,放在紙上的手在畫完之前不能移動,水彩筆不要太用力,這樣就畫出了手掌的形象。

教師:我除了把手這樣放,還可以怎樣放?(可以換個方向畫一畫,教師擺放不同的手形)。

2、添畫和涂色教師:看看老師的小手像什么?

教師:變只小雞好不好。拿水彩筆把首尾相連,添畫眼睛、嘴巴、雞冠、翅膀、腳,小雞就變身成功啦。然后用油畫棒給小雞穿上漂亮的衣服。

教師小結(jié):看圖片,可以在手掌的里面添畫,還可以在手掌的'外面添畫。(啟發(fā)幼兒進行創(chuàng)造)教師:請小朋友先用水彩筆給手掌變身,可以和老師畫的一樣,也可以不一樣,再用油畫棒給動物的身體涂上顏色,為小動物們穿上漂亮的衣服。我們一起來施魔法把小手變變變吧。

三、幼兒進行繪畫播放輕柔背景音樂,幼兒進行添畫、涂色,教師進行指導。

四、結(jié)束分享作品,交流感受。

教師:小手這么有趣,希望你們以后要愛護小手,讓小手變得更加的健康靈巧!

活動反思:

在整個過程中,教師能尊重每個幼兒的想法,并以語言、體態(tài)、表情等積極肯定每個幼兒獨特的表現(xiàn)和創(chuàng)造?;顒舆€整合了語言教育、情感教育和社會性教育的目標:如提供給幼兒自由寬松的交往環(huán)境,鼓勵幼兒大膽地自由表現(xiàn)等。

大班游戲教案小手變變變篇五

《小手變變變》這節(jié)課我通過讓小朋友把自己的手掌輪廓描繪下來,然后引導他們充分發(fā)揮想象,進行添畫創(chuàng)作出一幅幅富有創(chuàng)意的作品來。教師在課堂中至使至終起著引導的作用,充分發(fā)揮幼兒的主題性,尊重幼兒的個性,培養(yǎng)幼兒對生活美、環(huán)境美的'審美意識。

這節(jié)課結(jié)束后,我覺得從主題引入到延伸活動,每個環(huán)節(jié)都比較清晰、順利。課堂氣氛比較活躍,幼兒對學習內(nèi)容很感興趣,為此我感到的是欣慰。我認為這節(jié)課有一些新意,也比較完整,課后我結(jié)合《綱要》反思了整個教學活動,進行了思考,覺得有很多值得深思的地方。

主題引入:興趣是學習的基本動力之一。

首先我以一個手指游戲《小手變變變》作為引入,通過愉悅寬松的氛圍自然的引出“小手”,然后通過變魔術引導他們對“手”進行充分的想象,激發(fā)了幼兒進一步學習的興趣。

反思:

在主題引出后,通過變魔術提供一些范例供幼兒欣賞。這樣可以更好的拓展他們的想象力。

學習過程:通過看看、畫畫、做做,主動掌握技能、方法。

在教幼兒描繪手型的方法時,不是直接教給他們,而是請幼兒自己通過觀察說一說方法,然后老師再小結(jié),最后進行想象裝飾。在此環(huán)節(jié)中,我通過讓幼兒親自嘗試、比較、發(fā)現(xiàn)問題,獲得觸覺和視覺的感受,從而自然掌握手掌添畫的技能。

反思:

在傳授描繪手型方法時,是否能夠先完全交給幼兒?讓他們先體會、自由的嘗試,然后再將問題提出來,交流討論,這樣會更突出教學的主體性。

師生評價:體現(xiàn)對維性和多級性的評價標準。

評價的過程我分為兩個個部分:幼兒自評和教師評價。幼兒在自評中總結(jié)了學習經(jīng)驗,通過教師的評價,明白了手掌添畫要從構(gòu)思、添畫、涂色的效果等方面來看的,而不能只是從一個方面了解,對其在美術學習能力、學習態(tài)度、情感和價值觀等方面的發(fā)展予以評價,突出了評價的整體性和綜合性。

反思:

美術活動時最尊重孩子個性的課程之一,在教學中,是否讓幼兒多提點問題?多談談對創(chuàng)作過程的感受?鼓勵幼兒根據(jù)自己的特點表現(xiàn)出個性。

我國教育家陶行知指出“處處是創(chuàng)造天地,天天是創(chuàng)造之時,人人是創(chuàng)造之人”。兒童的創(chuàng)造力是與生俱來的,每一個兒童都具有創(chuàng)造力。兒童版畫作品往往大膽、自信,沒有絲毫矯揉造作和顧慮,所做之物無拘無束,真可謂“稚拙中見生動,平淡中見樂趣。”

大班游戲教案小手變變變篇六

活動目標:

1.嘗試用涂一涂、加一加、變一變的方法設計電話號碼。

2.用作畫的方式大膽表現(xiàn)自己的夢想,體驗活動的樂趣。

3.鼓勵幼兒大膽正確的上色。

4.能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

活動準備:

白板軟件、油畫棒、鉛畫紙等。

活動過程:

一、談話導入。

師:小朋友們當我們放假的時候,如果你想你的小伙伴了,你會怎么做呢?

小結(jié):當你想到好朋友時,可以打個電話給他,朋友肯定很高興。今天我們就來設計自己家的電話號碼送給好朋友吧。

二、欣賞裝飾畫,分享裝飾電話號碼的方法。

1.討論電話號碼。

1)電話號碼由什么組成?哪些數(shù)字組成?

小結(jié)過渡:所有的電話號碼都是由0-9其中的幾個數(shù)字組成的。

2)這些數(shù)字和我們平時寫的數(shù)字一樣嗎?用雙勾的辦法來畫出空心數(shù)字。

過渡:其實這些數(shù)字還可以變得更加的美觀、漂亮,一起來看看吧。

2.漂亮的電話號碼。

1)教師出示3幅電話號碼裝飾畫,討論:

a.你最喜歡哪組電話號碼?為什么喜歡這組?

b.你喜歡它的什么?

c.還剩下最后一組號碼是?這組號碼用的方法和其他兩組哪里不一樣?

小結(jié):我們可以用涂一涂、加一加、變一變的方法讓電話號碼變得更有趣。

小結(jié):調(diào)色盤、畫筆、帽子等等都說明他長大想做畫家。

2)(醫(yī)生)還有一個小朋友,長大了想當醫(yī)生,如果你來幫他設計電話號碼,你會用什么方法,讓別人一看就知道他長大后愿望是什么?(可以用變一變的方法,1變成針筒,1變成膠囊,還有加一加的`方法,在5的頭上畫了一個十字。)小結(jié)過渡語:原來我們可以將自己長大的愿望也設計到電話號碼里,這樣讓好朋友更會記住你。

三、共同示范設計電話號碼李老師也設計了電話號碼送給你們,你們以后要常和我聯(lián)系哦。

1.(范例1:空心數(shù)字)請你用涂一涂、加一加、變一變的方法,來設計自己家的電話號碼了。請幼兒和教師共同示范。

2.我也將我現(xiàn)在做的工作藏在電話號碼里了,你能看出來嗎?請幼兒觀察發(fā)現(xiàn)。

四、幼兒自己設計電話號碼師:你想設計自己的電話號碼送給好朋友嗎?

1.請你用涂一涂、加一加、變一變的方法,來設計自己家的電話號碼,三種方法都要用到哦。

2.請你設計的和別人不一樣,可以大膽想象一下,自己將來想做什么工作,設計到電話號碼里。

3.最后在右下角小小的簽上寫上自己的名字,你有15分鐘的時間來完成哦,抓緊時間。

五、交流欣賞電話號碼。

1.欣賞討論:

你家的電話號碼是多少?你是用哪些方法來裝飾的?大家來猜猜他以后的愿望吧!

2.相互贈送讓我們把設計好的電話號碼送給好朋友吧。教師幫忙制作成竹簡的樣子,用絲帶系好,和好朋友互相贈送。送好朋友一句祝福。

教學反思:

幼兒美術活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉(zhuǎn)化成自己的心理意象,再用一定的美術媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。

大班游戲教案小手變變變篇七

相關領域:

語言。

培養(yǎng)手指的靈活性,體驗游戲的快樂。

培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

集體。

一課時,30分鐘。

重點:體驗游戲的快樂。

難點:學會游戲的規(guī)則。

兒歌經(jīng)驗準備。

玩法:

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

大班游戲教案小手變變變篇八

1、通過夸張、滑稽的故事,具體、清晰的認知運動形式和力。

2、對運用各種工具、方法來解決問題的情形進行描述。

3、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

幼兒活動材料第三冊第17—19頁。

一、大床、大桌、大椅子。

1、教師講述故事第一小節(jié)。

2、教師引導幼兒想一想、說一說:國王睡在很大很大的床上,

3、故事里是怎么講的呢?教師講述故事第二節(jié)至第六節(jié)(從“每天早上”至“仆人們又用滑輪把他吊下來”)。

4、吃完早飯,住在大宮殿里的國王還會有哪些有趣的事呢?

二、大宮殿、大花園、大澡盆。

2、引導幼兒大膽想象如何省力的、比較快的走出宮殿,并在花園里走上一圈。

3、幼兒充分反思后,教師講述故事七至八節(jié)。

4、國王玩累了,到一個很大很大的澡盆里洗澡,會怎么樣?

5、引導幼兒想象,并描述國王在大大的澡盆里洗澡的情形。

6、教師講述故事第九節(jié)至結(jié)尾(從“國王玩累了”至結(jié)尾)。

三、喜歡大東西的國王。

1、這個國王的一天有趣嗎?我們再來聽一遍這個故事,還要想一想仆人是用什么辦法幫國王的。2、教師完整的講述故事。

3、閱讀幼兒活動材料第17—19頁,引導幼兒結(jié)合畫面。

附故事:喜歡大東西的國王。

從前有一個國王,他有一個怪脾氣,什么東西都喜歡大的。他造了一所大大的宮殿,里面放著大大的桌子、大大的椅子、大大的床。

每天早上,國王要從高高走大的床上下來,仆人們得用滑輪把他吊下來。

國王坐在大大的桌子旁邊吃早飯,他著急地喊‘快點!快點!快把面包送上來!”“快點!快點!快把水果送上來!”

仆人們把面包放在蹺蹺板上,一個仆人往上一跳,“呼!”面包往大桌子上飛去。仆人們又把蘋果、梨子、桃子放在蹺蹺板上,又一個仆人往蹺蹺板上一跳,“呼!呼!”一樣一樣水果都飛上了大桌子。

國王又命爭仆人把刀叉拿來。刀又太沉了,仆人“嗨喲嗨喲”地抬起來,然后用一個前面掛著大磁鐵的吊車把刀叉吸到大桌子上。

吃好飯、國王怎么從大椅子上下來呢?仆人們又用滑輪把他吊下來。

吃完飯,國王要到外面去散步。宮殿那幺大,怎幺走出去呢?仆人們給國王穿上溜冰鞋,有的推、有的拉,幫他走出宮殿。

國王的花園更大了,怎樣才能走上一圈呢?仆人們給國王身上綁了一張風帆?!昂?”風一吐,穿著溜冰鞋的國王飛快地滑起來。仆人們跟在后面累得“呼哧!呼哧’直喘粗氣。

國王玩累了,回家洗澡。他的澡盆也很大很大。仆人們抬著一大桶一大桶水倒進去,再把國王吊進澡盆里。國王在大澡盆里,就像一條小魚,一會兒沉下去、一會兒浮起來。

洗完澡,仆人們又該把國王用滑輪吊到床上去睡覺了。

你瞧!喜歡大東西的國王的一天多有趣呀。

活動第一環(huán)節(jié),我用談話的方式引出了喜歡大東西的國王,首先讓幼兒猜測:國王喜歡什么大大的東西。然后我進行故事第一部分的講述。第二個環(huán)節(jié),我仍然將問題拋給孩子:國王的床和桌子非常大,他應該怎么解決困擾呢?經(jīng)過孩子的討論之后,再講述故事的下面一部分。第三個環(huán)節(jié)請孩子思考:喜歡大東西的國王還會遇到哪些有趣的事,可以用什么工具來解決。最后一環(huán)節(jié)是孩子自主翻閱圖書,進行完整講述故事。

從活動中孩子的表現(xiàn)來看,故事本身還是相當吸引大家的。由于故事是分段講述的,并且并沒有一開始就完整地講給孩子聽,所以雖然請孩子們猜測了很多次,但他們的興趣始終很高。

本次活動切入的目標是借助夸張的故事情節(jié)來體驗故事的夸張和滑稽,同時更整合了一部分科學知識的滲透,教師在開展活動時要關注這幾方面的融合,哪個是載體部分,哪個是目標重點,哪個是滲透介入的。只要教師把握好了各方面的尺度,才能真正把活動上成有價值的語言活動,否則就只是故事的簡單復述。

大班游戲教案小手變變變篇九

1、喜歡參與游戲,體驗小手變變變的快樂。

2、嘗試讓幼兒學說短句:我的小手變變變,變只***。

學會猜謎語、投影儀、手影。

一、猜一猜、說一說。

1、今天老師請大家來猜個謎語:“兩棵樹,十個杈,不長葉,不開花,吃飯勞動全靠它?!保ㄐ∈郑?。

2、今天老師請大家來夸夸自己的小手,說說你的小手有哪些本領?(請個別幼兒講述)你們的小手本領真大,能做這么多的事情,真了不起!

二、變一變,學說短句。

1、師:不過,老師的這雙手呀,本領也很大的,除了象你們一樣會做許多事情外,還會變魔術呢?想看嗎?(想)師做各種動物的手影(師邊做手影邊與幼兒同編兒歌:我的小手變變變,變只小兔跳跳跳;我的小手變變變,變只螃蟹爬呀爬;我的小手變變變,變只小鴨嘎嘎嘎;我的小手變變變,變只小鳥飛呀飛。)――(“我的小手變變變”念得慢一點,語氣要加重)。

2、師:怎么樣,我變的魔術好看嗎?(好看)我們再來變一次?。ń處熥儯變耗睿?/p>

三、大家一起變一變:

邊變邊念兒歌(跟隨幼兒的興趣隨機創(chuàng)編)。

四、延伸:

游戲好玩嗎?我們一起來變魔術吧?。ㄕ堄變荷锨霸谄聊簧献儯?。

大班游戲教案小手變變變篇十

2、了解水果的作用,知道多吃水果對身體好。

3、正確認識水果,增加對水果的喜愛之情。

重點:能夠運用多種感官進一步感知水果的特征。

難點:能夠運用語言較完整的表達自己的想法。

1、環(huán)境準備:創(chuàng)設水果王國環(huán)境。

3、材料準備:水果:蘋果、桔子、香蕉、獼猴桃;水果相關圖片。課件、音樂。

1、聽音樂跳舞進屋,回到座位。小朋友們,

2、看一看,觀察水果的特征。教師:請你來跟家說說水果是什么樣子的?重點引導幼兒觀察描述水果的顏色、形狀。進一步感知水果的特征,感知水果的表皮特征。

預想知道策略:對于不能夠膽辨別的幼兒教師用引導性的語言助幼兒進行感知,如這個水果摸起來有什么感覺?是什么形狀的?是硬的還是軟的?殊滑的還是粗糙不平的;對于能夠膽辨別的幼兒,教師及時的給予鼓勵并引導其自己描述水果的特征。

3、摸一摸,"水果箱摸寶",

(1)出示水果百寶箱請幼兒和水果寶寶做游戲,通過教師提供的圖片來摸相應的水果。

(2)通過猜謎語的形式,請幼兒摸水果,增加難度,進一步感知水果特征。

(3)請小朋友分組進行摸水果,跟同伴說一說摸到了什么?

教師小結(jié):總結(jié)四種水果。我們今天認識的這四種水果都是什么樣子的呢?

在這里我們著重強調(diào)讓幼兒用觸覺進行感知,體驗不同水果表皮的粗糙及平滑。通過活動形式的變化,滿足不同幼兒活動的需求,助每一個幼兒都能體驗到成功感,激發(fā)幼兒的探索興趣。

(2)出示食品助幼兒了解水果的作用過渡:水果還可以用來做罐頭、果脯、果干及果汁,擴展幼兒的生活經(jīng)驗。

(3)水果對人的身體有什么好處呢?補充維生素、預防感冒5、最后,我們一起來嘗一嘗這幾種水果吧。嘗嘗水果的味道。

聯(lián)合家園活動,提倡家長用水果做成不同種類的食品:水果餅干、蛋糕、水果酸奶,擴展幼兒的生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒喜愛水果的情感在活動區(qū)中投放相應材料:

植物角:通過投放各種水果,引導幼兒觀察、對比、感知水果的特征圖書區(qū):投放各種帶味道的水果類圖書,在幼兒閱讀圖書了解各種水果知識的同時,感知水果的味道。

益智區(qū):投放百寶箱操作材料,調(diào)用幼兒運用觸覺感知仿真水果的特征,并練習分類。

大班游戲教案小手變變變篇十一

冬天到了,小朋友都戴上了各種各樣漂亮的手套,小手變美了。

根據(jù)手形的變化聯(lián)想各種事物,并嘗試。用自己的小手變成各種生動的圖案,發(fā)動幼兒想象力和創(chuàng)造力,鼓勵幼兒大膽想象和嘗試。

能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

重點:培養(yǎng)親自動手;。

難點:伸出手去,想象變成各種圖形。

手電筒。

欣賞:

1、教師把窗簾拉上,請一名幼兒打開手電筒照到墻上,老師伸手做手影游戲,引導幼兒欣賞。例如:狗、孔雀等。

2、引導學生伸出自己的。

手到窗簾處變出自己想變的事物。

引導:老師邊夸獎邊拿出自己畫的范畫(頭朝不同方向的鳥)讓學生欣賞后貼在小黑板上。師:這些畫的輪廓像什么?生:小鳥。師:小朋友真厲害發(fā)現(xiàn)了秘密,讓老師來教你們用小手變"小鳥"吧。

講解示范:

1、老師伸出手指著大拇指說:"把大姆指當小鳥的頭",并在輪廓里畫上眼睛和尖尖的。指著其余四個指頭說:"這當小鳥的身子",邊說邊用粉筆在黑板上描下來。

2、再涂上顏色。

動手創(chuàng)作:指導幼兒擺好要畫的手形,用筆從最外邊的手指開始,仔細沿著手指的形狀走,一直畫到最后一個手指(著重找出姆指),師:拇指上畫鳥的什么?生:頭。并指導幼兒添畫進行裝飾。

作品展覽:讓幼兒把自己的畫展示給大家看。師進行評價。

1、活動過程的反思:

(1)大部分幼兒都能動手畫,很感興趣,剛畫時四個小指頭個別的合并畫了,個別的在畫好輪廓后把眼睛、嘴錯畫在小指上了。

(2)教師在講小鳥的頭時,還要強調(diào)以不同的方向進行變換,讓學生看出各種姿態(tài)的小鳥。

(3)教師在要求畫不同方向飛來的小鳥時,幼兒有一定的難度,教師用手在黑板上擺放不同方向飛來的小鳥,幼兒很快就接受了。

2、活動效果的評價:引入還是很好的,師在講畫鳥頭朝不同方向時不夠靈活。

活動最初源于孩子一次散步中玩的"手影游戲",教師及時地抓住了教育契機,開展了一系列豐富有趣的活動。

手影表演一直是孩子們感興趣的話題,將科學領域與語言領域融于幼兒生活中體現(xiàn)了新的教學理念。本次活動的設計旨在通過讓幼兒探索手影,讓幼兒了解影子與光的奇妙關系,激發(fā)幼兒對手影游戲的好奇與興趣。本次活動源于孩子的"興趣點",又給孩子充分發(fā)揮和表現(xiàn)的機會,深受他們的喜愛。

在整個過程中,教師能尊重每個幼兒的想法,并以語言、體態(tài)、表情等積極肯定每個幼兒獨特的表現(xiàn)和創(chuàng)造?;顒舆€整合了語言教育、情感教育和社會性教育的目標:如提供給幼兒自由寬松的交往環(huán)境,鼓勵幼兒大膽地自由表現(xiàn)等。幼兒自主學習、自我表現(xiàn)、自由創(chuàng)造,他們用自己的小手變出了螃蟹、烏龜、孔雀、小兔等多達十余種的動物造型,其造型逼真,令我驚嘆。有的小朋友不僅利用手掌,還結(jié)合利用手臂進行游戲。

通過這節(jié)語言教育活動,我們深深地體會到孩子的學習潛能是巨大的,關鍵在與教師如何正確的引導。比如:怎樣引導才能拓寬幼兒的想象力?怎樣引導幼兒才能用手影表現(xiàn)出自己所講的故事內(nèi)容?等等,這些都將成為我今后工作研究的重點。

大班游戲教案小手變變變篇十二

二、出示范畫手開圖。

1、這是我的手形(圖一)你們能不能把我的手變成其他東西。

2、出示范畫(圖二):

這是我變的孔雀,你會變什么?

3、可以這樣豎著放,也可以橫著放。(圖三)他可以變成什么?

4、我又變了一只雞,你會變什么?

5、我們除了伸直手指放,還可以任意彎曲幾個手指。看我可以這樣放。

(圖四)。

6、這是我變的小花,你會變什么?(圖五)。

三、示范、講要求。

原來我們的小手這么能干,這些手形都是怎么變到紙上去的呢?

老師來示范一遍,講解注意點。

四、幼兒作畫。

教師指導,開始作畫,拿到紙的小朋友,先在紙的右下角寫上自己的號次。

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大班游戲教案小手變變變篇十三

一天帶孩子們到戶外活動,一個孩子跑過來對我說:"老師你看,我的小手變成小兔子了|",緊接著有很多孩子也學著做起來,看到孩子們玩得很投入,我立刻抓住契機,引導其他孩子們也一起玩手游戲,孩子們興趣高昂,在陽光下變出了許許多多的東西。孩子們對小手變的活動這么好奇,如何能夠讓他們把變的東西用語言表達出來呢?我想到,小班的孩子語言表達能力差,可以鼓勵他們在游戲中多用語言表達,逐步培養(yǎng)孩子的口語表達能力。于是我從這次游戲活動中生成了這個語言教育活動《我的小手變變變》,旨在讓小班的孩子學說短句,并隨機創(chuàng)編兒歌。

2、嘗試讓幼兒學說短句:我的小手變變變,變只小貓咪。

讓幼兒隨機創(chuàng)編兒歌。

學會猜謎語、課件、音樂磁帶、毛絨玩具活動過程:

1、今天老師請大家來猜個謎語:"兩棵樹,十個杈,不長葉,不開花,吃飯勞動全靠它。"(小手)真聰明,小手在哪里?(在這里)來跟老師一起活動一下我們的小手。

師領做《一座小橋》。

2、今天老師請大家來夸夸自己的小手,說說你的小手有哪些本領?(請個別幼兒表演講述)你們的小手本領真大,能做這么多的事情,真了不起!

3、觀看課件,出示毛絨玩具,引導孩子變各種動物。

1、師:不過,老師的這雙手呀,本領也很大的,除了像你們一樣會做許多事情外,還會變魔術呢?想看嗎?(想)師邊變邊與幼兒同編兒歌:我的小手變變變,變只小兔跳跳跳;我的小手變變變,變只小猴會爬樹;我的小手變變變,變只小鴨嘎嘎嘎;我的小手變變變,變只小貓喵喵喵。)――("我的小手變變變"念得慢一點,語氣要加重)。

2、師:怎么樣,我變的魔術好看嗎?(好看)我們再來變一次?。ń處熥?,幼兒念)。

3、請個別幼兒表演。

1、邊變邊念兒歌(跟隨幼兒的興趣隨機創(chuàng)編)。

2、黑貓警長游戲。

在游戲活動時,讓幼兒隨機展示自己的小手。

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