教案的編寫需要注重教學策略的選擇和安排。教案在安排活動時應該有利于學生主動參與和積極思考,激發(fā)學生的學習興趣和動力。這些范文中的教案設計緊扣教育教學改革的要求,具有很高的實用性。
比尾巴小班教案篇一
發(fā)展身體的靈敏性,提高興奮性。
通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
幼兒可以用完整的普通話進行交流。
[準備]。
墊子或空地,帶子若干條。
[方法]。
把學生分成人數(shù)相等的兩組,兩人一對,面對面站好。每人腰上系帶子一條,帶子后背處留出一段后帶。
[規(guī)則]。
不許抓、不許摔。在規(guī)定的范圍內進行,不許跑出界外。兩人互抓,決定勝負以后,就停止。在規(guī)定的時間內,抓到的多者為勝。
反思:
愛玩是孩子的天性,特別是小班的孩子,跑跑跳跳的戶外游戲,對他們具有很強的吸引力。本次游戲《捉尾巴》,是幼兒第一次接觸這種具有較強合作性的游戲。在游戲開始時,大部分幼兒不知道怎樣逃避別人的追趕,沒有一定的技能和技巧。經(jīng)過幾次反復的游戲后,幼兒的積極性被調動了起來,同伴間合作的意識也更強了。在整個游戲過程中,孩子們十分興奮和喜歡,當捉尾巴的人來捉他們的尾巴時,他們都開心地跑向四周,角色很投入,所以后半部分的游戲進行的較順利,孩子們真正的從中體驗了合作游戲帶來的快樂。
課后,從理論上我進行了教學反思,我認為本次活動中的優(yōu)點是盡可能給了幼兒自主學習的機會,沒有過多限制幼兒。不足之處是缺乏教師更大的靈活性、應變性。我想,小班的孩子其實還是喜歡玩易掌握的單一的動作的游戲,他們喜歡玩同一類游戲尤其喜歡角色化的游戲內容,而角逐、競賽、運動量大的游戲,對他們來說具有一定的挑戰(zhàn)性。
比尾巴小班教案篇二
小熊的形象非常的可愛,孩子們非常喜歡?!缎⌒艿奈舶汀肥且粍t蘊含著趣味性和情感性的故事。這則故事里有一只很可愛的小熊,它可有本領了,能倒立、翻筋斗,還會骨碌碌地打滾呢。可是它羨慕別人的長尾巴,當它如愿以償獲得長尾巴時,卻感到了長尾巴的不方便,于是它還是喜歡自己的短尾巴。故事情感線從羨慕別人到最后還是喜歡自己的尾巴,一波三折,引人入勝。目標主要定位在體驗小熊的一個情感轉變上,知道不要羨慕別人,還是自己的尾巴好。通過讓孩子觀察圖片來看看、講講圖片的內容,讓孩子能載集體面前表達自己的想法。
1、在看看、講講中理解故事內容,從喜歡別人的尾巴到喜歡自己尾巴的變化過程知道自己的才是最好的。
2、樂意在集體面前表達自己的想法。
理解小熊從喜歡別人的尾巴到喜歡自己尾巴的變化過程。
《小熊的尾巴》ppt、每人一個尾巴。
一、引出故事主角,引起孩子的興趣。
1、出示ppt1。
提問:這是誰,它長得什么樣?小熊的尾巴長得怎么樣啊?
小結:這是小熊,它有圓圓的腦袋,胖胖的身體,真可愛。小熊的尾巴是短短小小的,緊緊地貼在屁股上。
過渡:今天金老師帶來了一個關于小熊的故事,讓我們一起來聽一聽吧。
二、理解小熊從喜歡別人的尾巴到喜歡自己尾巴的變化過程,知道自己的才是最好的。
1、出示ppt2:小熊羨慕別人的尾巴。
提問:小熊有許多好朋友,我們來看看它的好朋友是誰?它們有什么本領呢?
小結:小松鼠的尾巴可以拍球,小狐貍的尾巴可以掃地,蛇的尾巴可以拎包。
2、出示ppt3:小熊對自己的尾巴很失望。
(小熊看看自己的尾巴,“唉我的尾巴太小啦。”)。
提問:小熊看到朋友們的尾巴有這么多的本領,小熊會怎么想呢?
小熊也要像他們一樣大大的、長長的尾巴,你們幫他想想辦法吧,該怎么辦呢?
小結:你們想了這么多辦法,看看,小熊想到了一個什么辦法呢?
3、出示ppt4:小熊做尾巴操,尾巴變長。
提問:小熊用了尾巴操的辦法,是怎么做的?(念咒語、做動作。幼兒學一學尾巴操。)4、出示ppt5:尾巴長長了。
提問:小熊的尾巴怎么樣了呀?他的心情怎么樣?過渡:小熊的尾巴長長了,心里可高興啦!
5、出示ppt6、7:小熊對長長的尾巴很煩惱。提問:小熊遇到了什么麻煩事?
小結:小熊的尾巴太大了,睡覺、洗澡、走路都不方便。
提問:那他現(xiàn)在的心情怎么樣???變回來,用什么辦法變回來呢?小結:好,那我們一起來做把尾巴變小的尾巴操,反過來做操。
6、出示ppt8:小熊做尾巴操,尾巴變短。
小結:看來還是自己的最好、最適合自己。三、親身體驗,感受自己的才是最好的。
提問:你們有了這個長尾巴,坐在椅子上舒服嗎?你們想要這個尾巴嗎?為什么?
小結:恩,看來還是自己的最好,最適合自己,我們要發(fā)揮我們自己的本領。
《小熊的尾巴》這個繪本是大家耳熟能詳?shù)囊槐居變豪L本,很多教師會把這個繪本的核心經(jīng)驗放在“尾巴”上,而此次的教案設計,我把這個繪本重新階段,核心經(jīng)驗放在:適合自己的才是最好這個點上。
通過集體閱讀,在觀察畫面中,看看、講講、說說不同動物的尾巴,尾巴能夠干什么時,引導幼兒用完整的語言去表達;在小熊交換了尾巴之后,終于達成心愿:有了一個又大又長的尾巴后,感受到了不舒服;基于小班幼兒的年齡特點的考慮,我加入了體驗環(huán)節(jié):每個幼兒都戴上了我自制的尾巴,坐在尾巴上進行下半節(jié)的活動,在不適合自己的東西面前,幼兒感受到了不方便,終于也體驗到了“適合自己的才是最好的”這個核心經(jīng)驗。
比尾巴小班教案篇三
小朋友,今天有位小客人來我們?。?)班做客(出示圖片):提問,是誰來了?(小狗),瞧!小狗的嘴巴一張一張,在和我們打招呼(小朋友們好)。我們和小狗也來打個招呼把?。ㄐ」纺愫茫?。小狗看見我們?。?)班的小朋友這么熱情它非常高興,它跑到了草地上,看,草地上有什么呀?(狗尾巴草)。
(1)、這種草它和小狗身上的哪個地方長得最最像?(狗的尾巴)這種草叫狗尾巴草。叫什么呀?(狗尾巴草)小狗看見草地上有這么多狗尾巴草真開心,它呀和狗尾巴草玩起了游戲,你們想知道他們玩了什么游戲嗎?(想)。
(2)、老師邊有表情地朗誦兒歌邊操作“小狗”、“小草”、感知“搖搖”和”翹翹”的韻律。
小狗尾巴,小草,小狗尾巴小草搖啊搖,翹啊翹,變成了一棵。
(2)、老師與幼兒一切給兒歌起名字,并帶領幼兒念兒歌,鼓勵幼兒邊念兒歌邊表演相應的動作。小狗和小草玩得真開心,小朋友也玩得很高興。老師還幫這個好玩的游戲取了一個好聽的名字《狗尾巴草》。(師幼一起念數(shù)遍)。
(3)、引導幼兒分角色念兒歌。
老師左手扮演小狗、右手扮演狗尾巴草,引導幼兒根據(jù)老師出示的手偶念兒歌。
老師介紹游戲玩法:請你們把兩只小手伸出來,這邊做小狗,這邊做小草,小狗先做,小草跟它學。
今天玩的游戲好玩嗎?(好玩)那趕緊把這個好玩的游戲表演給后面的老師們看吧。
1、初步學習兒歌《狗尾巴草》,練習發(fā)準:搖翹草的讀音。
2、根據(jù)小草與小狗尾巴相似的關系,理解游戲兒歌,感知兒歌的音韻。
3、喜歡這首有趣的兒歌,樂意邊表演邊朗讀兒歌。
2、小狗、小草手偶人手一份。
比尾巴小班教案篇四
師:小朋友們,等下我們就要進行一場比賽,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,這樣等下才能表現(xiàn)的更好。(帶領幼兒抖抖手腳,練習立定跳,在原地跳躍)。
二:介紹游戲規(guī)則。
師:(教師示范):現(xiàn)在我請配班老師將尾巴夾在褲腰上在規(guī)定范圍內逃跑,由我來揪尾巴。
師:我請個別小朋友來示范一下老師剛剛說的玩法:請6個小朋友上來,3個帶尾巴,3個揪尾巴。
師:小朋友,剛剛這6位小朋友玩的對嗎?在跑的過程當中我們要注意什么呢?在跑得過程中,我們要注意安全,不能故意把小朋友推到,知道了嗎。
三、進行游戲。
師:現(xiàn)在,我來分組,一半的小朋友將尾巴夾在褲腰上,一半的小朋友去揪小朋友的尾巴,一定要記住不能跑出規(guī)定范圍,跑出范圍的小朋友,老師就要請你休息一下了,看看別的小朋友是怎么玩的。預備,開始!(幼兒開始玩)師:***小朋友玩的真好,老師真喜歡你!(表揚玩的好的小朋友)(點出玩的不好沒有遵守規(guī)則的小朋友)。
師:好了,現(xiàn)在我們交換過來,剛剛揪尾巴的小朋友帶上尾巴,讓剛剛帶尾巴的小朋友揪尾巴。(游戲開始)(懲罰:跑出范圍外視為犯規(guī),將停止游戲一次。)。
師:小朋友,現(xiàn)在2個小朋友一組,我們來看看還有什么樣子的玩法。(幼兒隨意玩,探索更多的玩法)。
比尾巴小班教案篇五
1.初步了解部分動物尾巴的特點和妙用。
2.學習用“問-答”的形式朗誦兒歌并嘗試創(chuàng)編。
3.理解故事內容,記清主要情節(jié),初步學習人物的簡單對話。
4.根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
課件、動物尾巴圖片。
1.猜謎語引出課題。
師:我們班小朋友最喜歡猜謎語了,下面我們就來猜一個。說它象雞不是雞,尾巴長長拖到地,張開尾巴象把扇,花花綠綠真好看。(孔雀)展示圖片,并提示孔雀尾巴真好看,像一把大扇子。并讓幼兒表演一下孔雀開屏。
2.圖片展示,對比、表演。
師:小朋友想不想知道別的小動物的尾巴。今天老師給小朋友帶來了很多小動物,你們看:
課件:小猴的尾巴:長,能倒掛在樹枝上小兔的尾巴:短,遇上大灰狼,能很快地逃走。松鼠的尾巴:象把傘,讓幼兒學一學小松鼠怎麼走路。
3.教師說兒歌,幼兒學兒歌師:這可是一首好聽的兒歌呢,我們一起來聽一聽吧。
教師展示課件并使用快板示范朗誦兒歌:
誰的尾巴長?猴子的尾巴長,誰的尾巴短?兔子的尾巴短,誰的尾巴像把扇?孔雀的尾巴像把扇。
教師帶著幼兒一起朗誦兒歌,并要求一老師配合一起以“問-答”形式朗誦兒歌。
4.送尾巴游戲教師請幼兒將自己座椅后面的尾巴貼到相應的動物那。
鴨子的尾巴扁,公雞的尾巴彎,松鼠的尾巴像把傘。
教師帶著幼兒一起念兒歌,并展示課件畫面。
誰的尾巴扁?鴨子的尾巴扁,誰的尾巴彎?公雞的尾巴彎,誰的尾巴象把傘?松鼠的尾巴像把傘。
小百科:尾巴基本的意義是指動物的身體器官,因其在身體的后部,后來延伸為事物主要部分的跟隨部位。
比尾巴小班教案篇六
在新綱要的.思路理念指導下,針對本教材的主導思想與整合的理念,依據(jù)小班幼兒年齡小、好動、好奇、具體形象思維等特點,選擇了主題五中的“我喜歡的動物”,活動八《動物的尾巴》這一活動。因為喜歡動物是幼兒的天性,只要抓住幼兒的興趣,就能使孩子在活動中得到認知和發(fā)展,這次活動設計是讓幼兒通過看圖片/在欣賞故事中/在觀察表述中/在活動操作中,發(fā)現(xiàn)動物尾巴的形狀和用途,通過師生探討幾種動物尾巴的知識,激發(fā)幼兒的興趣和探索的欲望,培養(yǎng)幼兒愛護動物的情感使幼兒在活動中獲得快樂。
1、培養(yǎng)幼兒對動物的興趣和探索的欲望,激發(fā)幼兒愛護動物的情感。
2、通過認識幾種動物尾巴的形狀及用途,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
3、知道動物尾巴的形狀和用途,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
1、活動前熟悉兒歌《比尾巴》;
2、課件;
3、動物拼圖若干。
重點是知道并說出幾種動物尾巴的形狀和用途。
難點是擴散思維了解其他動物尾巴形狀用途。
比尾巴小班教案篇七
1、通過對各種動物尾巴認識的基礎上,運用連貫、流暢的語言描述。
2、結合已有的經(jīng)驗續(xù)編故事,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
3、培養(yǎng)幼兒的好奇心。
4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
1、故事背景圖一張,錄音磁帶一盒,動物的貼絨教具若干,動物頭飾若干。
2、事先豐富有關動物的知識。
1、出示大背景圖,引導幼兒觀察這是什么地方?(大森林)圖上有誰(松鼠媽媽和小松鼠)。
2、它們看見了小魚,小魚是怎樣在水里游來游云呢?(引出故事題目)。
3、借助貼絨教具,完整講述故事。提問:
故事里出現(xiàn)了哪些動物?
馬大哥的尾巴為什么甩個不停呢?
蜜蜂的尾巴為什么像把尖刀?
那小松鼠的尾巴又有什么用呢?
4、引導幼兒再次欣賞配樂故事。提問:你覺得小魚、大馬、蜜蜂、猴歌、松鼠的尾巴都有什么用途呢?為什么?(啟發(fā)幼兒討論學會自我保護的意識)。
1、兩位教師扮演松鼠媽媽和小松鼠。
2、幼兒扮演小動物表演,注意表現(xiàn)角色的動作及神態(tài)。
1、啟發(fā)幼兒思考:還有哪些動物是有尾巴的呢?它們的尾巴又有哪些功能呢?(如:壁虎的尾巴可逃生用,孔雀的尾巴能打開,可吸引異性等。)。
2、請幼兒把自己想象、創(chuàng)編的情節(jié)續(xù)編到故事中去。
3、請幼兒自由組合,把續(xù)編的故事隨著音樂講給大家聽。
1、科學領域:動物尾巴的功能。
2、健康領域:教育幼兒要有自我保護的意識。
3、生活中的滲透:抓住良好的契機,向幼兒進行隨機教育。
4、家庭教育:請家長在家中進行動物尾巴的教育。
比尾巴小班教案篇八
游戲準備。
1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個。
2、場地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設置方形或圓形的警戒線(形狀的'大小以能在線內進行游戲)。
游戲玩法。
1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應的頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內。
2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對方的尾巴,同時注意自己的尾巴不讓對方捉到。
3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。
4、游戲結束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。
分散游戲。
踩影子。觀察自己影子的特點,試著踩同伴的影子,同時不被同伴踩到自己的影子。
寫給老師的話。
1、及時提醒幼兒注意安全,制止危險動作,做到不推不擠不搶。
3、引導幼兒正確面對被捉去尾巴,保持游戲心情。
比尾巴小班教案篇九
1.初步了解部分動物尾巴的特點和妙用。
2.學習用“問-答”的形式朗誦兒歌并嘗試創(chuàng)編。
3.能簡單復述故事。
4.在仔細觀察圖片的基礎上,鼓勵幼兒大膽講出故事的大概情節(jié)。
課件、動物尾巴圖片。
1.猜謎語引出課題。
師:我們班小朋友最喜歡猜謎語了,下面我們就來猜一個。說它象雞不是雞,尾巴長長拖到地,張開尾巴象把扇,花花綠綠真好看。(孔雀)展示圖片,并提示孔雀尾巴真好看,像一把大扇子。并讓幼兒表演一下孔雀開屏。
2.圖片展示,對比、表演。
師:小朋友想不想知道別的小動物的尾巴。今天老師給小朋友帶來了很多小動物,你們看:
課件:小猴的尾巴:長,能倒掛在樹枝上小兔的尾巴:短,遇上大灰狼,能很快地逃走。松鼠的尾巴:象把傘,讓幼兒學一學小松鼠怎麼走路。
3.教師說兒歌,幼兒學兒歌師:這可是一首好聽的兒歌呢,我們一起來聽一聽吧。
教師展示課件并使用快板示范朗誦兒歌:
誰的尾巴長?猴子的尾巴長,誰的尾巴短?兔子的尾巴短,誰的尾巴像把扇?孔雀的尾巴像把扇。
教師帶著幼兒一起朗誦兒歌,并要求一老師配合一起以“問-答”形式朗誦兒歌。
4.送尾巴游戲教師請幼兒將自己座椅后面的尾巴貼到相應的動物那。
鴨子的尾巴扁,公雞的尾巴彎,松鼠的尾巴像把傘。
教師帶著幼兒一起念兒歌,并展示課件畫面。
誰的尾巴扁?鴨子的尾巴扁,誰的尾巴彎?公雞的尾巴彎,誰的尾巴象把傘?松鼠的尾巴像把傘。
比尾巴小班教案篇十
一、導語:
孩子們去過動物園嗎?在動物園里看到過哪些動物?(生說各種動物)。
今天老師就帶你們去動物王國走一趟。那兒的動物比你們說的還多。
(播放課件1:歡快的音樂,動物們一個一個出現(xiàn),不止6種,生說動物名稱)。
二、自主識字。
1、今天有6位小動物要參加一個評比大會,是哪6位呢?我們把他們請出來。
(播放課件2:猴子、兔子、松鼠、公雞、鴨子、孔雀一個一個出來,并注有文字和拼音)。
2、趕快跟他們打聲招呼,認一認他們的名字,多拼拼多叫叫他們,盯一盯他們。(生拼讀)。
3、下面請一個主持人把參加比賽的選手來說一下。
下面老師請動物們到旁邊休息一下,把他們的名字排了一下隊,哪個主持人還能說出來?
(課件3:動物們隱去,只留下字,并打亂順序)說得好的,獎勵“金話筒”,跟著主持人讀一讀。
三、揭示課題。
那么這次比賽比什么呢?(比尾巴)這么快就猜出來了。是的,他們是比尾巴,不過小朋友剛才沒看仔細,有個字頭上沒帽子,是“巴”,要讀成輕聲,再讀——“比尾巴”,又清楚又響亮,比賽開始了,就請你們做啦啦隊了。(課件4:6種動物一起出來,點擊出示課題“比尾巴”)。
四、學習問句部分。
1、我們就來看看有哪些比賽項目?
(六個問題一起出現(xiàn):誰的尾巴長?
誰的尾巴好像一把傘?
誰的尾巴彎?
誰的尾巴扁?
誰的尾巴最好看?)(帶拼音的,“短、把、扁、最為紅色)。
趕快拼拼讀讀。特別是紅字要讀準確(生大聲讀)。
請幾個小主持人來讀一讀。(請2個)。
2、指導學生讀好問句的語氣。
想不想聽我這個大主持人來讀一讀?可不能白聽,要注意看我的表情聽我讀的語氣。
(師范讀)生評。
因為有個小秘密,(問號?能顯紅)是?在提醒我呢,讀到后面一個字的時候,總要往上揚一點。
跟師讀,請你與你旁邊的小朋友互相讀一讀,讀完后挑一兩句你讀得最好的讀給我們聽,也可以推薦一位小朋友來讀。
五、學習答句部分。
1、6位小動物還等著結果呢,請你們趕快評一評。
師:誰的尾巴長?
2、老師把你們的意見寫出來了,請檢查對不對。
(課件出示:猴子的尾巴長。
松鼠的尾巴好像一把傘。
公雞的尾巴彎。
鴨子的尾巴扁。
孔雀的尾巴最好看。)(帶拼音)。
生讀答句部分。
3、這就是比尾巴的最終結果。
生說理由,大,輕,傘不是指雨傘而是指降落傘。還可以找找課外書了解(課件演示松鼠從樹上跳下來時尾巴變成了降落傘)。
(2)還有一個說,孔雀的尾巴最好看在哪兒呢?
請見過孔雀的小朋友說一說,他的尾巴,羽毛怎么樣?
(課件演示:孔雀開屏)。
(生合作自由讀)。
老是一起讀,沒新意,我們換種方式讀,來對對子,你一句我一句地來讀。
對對子讀。
我們還可以怎么讀?(拍手讀)。
六、回到課文。
1、動物們的比賽進行的非常成功,有一個小朋友知道后,寫了一首比尾巴的兒歌,就發(fā)表在我們的語文書上,我們來看看。(生打開課本看書)。
2、你發(fā)現(xiàn)了什么?(3句一段)。
3、這樣的一部分就叫一個小節(jié),課文一共有幾小節(jié)?
讀一讀,剛才的方法也可以,能干的小朋友能不能和旁邊的小朋友一起把比尾巴給唱出來?
生創(chuàng)作唱比尾巴。
七、思維擴展。
1、看尾巴。
小朋友剛才看過了動物的尾巴,你能把其中的馬、牛和小魚的尾巴畫下來嗎?
或者可讓學生以“誰的尾巴()?()的.尾巴()?!眮韺W編兒歌。
比尾巴小班教案篇十一
1、對游戲活動產(chǎn)生興趣。
2、探索拖拉著玩具平穩(wěn)前進的技巧。
布帶子若干,裝飾成狐貍的紙箱(內裝重物)數(shù)個。
一、引出課題,激發(fā)幼兒興趣。
教師出示幾個裝飾成狐貍的紙箱,演示拖拉“狐貍”的尾巴,讓幼兒直觀地了解游戲的名稱和玩法。
二、將幼兒分成兩組進行游戲。
1、請部分幼兒拉著“狐貍”自由行進,探索拖拉技巧。另一部分幼兒在旁作拉拉隊,為游戲的幼兒加油。
2、活動在交替輪流中進行一次。
3、教師引導幼兒相互交流游戲感受,討論:怎樣拉才能又快又穩(wěn)。
4、游戲繼續(xù)進行,要求幼兒平穩(wěn)地拉著“狐貍”,按預定的`行進方向行進到目的地。
三、游戲結束,教師進行簡單的。
四、幼兒隨音樂學老師做鳥飛、兔跳等動作回教室。
比尾巴小班教案篇十二
1.知識與能力目標:
鞏固生字;讀好問話的語氣;正確、流利地朗讀課文。
2.過程與方法目標:
通過演一演、說一說、貼一貼等方法了解動物尾巴的特點。
3.情感態(tài)度與價值觀目標:
激發(fā)學生喜愛動物的情感。
1.讀好問話的語氣,從而達到正確、流利地、有感情地朗讀課文。背誦課文。
2、正確書寫生字“公”
3.激發(fā)學生喜愛動物的情感。
教學課件,卡片。
一、談話導入:
1、告訴大家一個小秘密,今天,動物王國要舉行一場激烈的比賽呢,你們知道他們在比什么嗎?齊讀課題10比尾巴(注意輕聲)。
二、初知全文,感知文本。
2、有一群朋友也想去觀看比尾巴大賽,認識他們嗎?(生字)帶音讀——去掉音節(jié)開火車。
3、剛才大家認讀的生字朋友,都躲進了課文,正和大家捉迷藏呢,請捧起書自由讀課文(讀準字音,不加字,不漏字,不換字)。
4、能讀準字音嗎?捧起書齊讀。
三、學習問句。
3、課文中還有一個小結也是在提問題,誰來問一問。
課中操。
四、學習答句。
2、【松鼠】看看(ppt)為什么說松鼠的尾巴好像一把傘?(學習比喻句)松鼠有這樣大的尾巴心里一定很開心,你們能夸夸他嗎?請用讀書聲表達出來。
5、【孔雀】我們來看看(ppt圖片),這是誰?你認為孔雀漂亮嗎?說說理由。
7、用上你自己最喜歡的語氣一起夸夸這些可愛的小動物。齊讀這6個答句。
五、回顧全文。
2、我們來男女孩對讀一下。女孩子問,還是男孩子問?男孩愿意來問問嗎?我們三個問題問完再回答。
3、小組賽讀。
4、聽著你們那么有聲有色地讀,劉老師也想來讀一讀。不過,我們不看課本,現(xiàn)在老師一句一句的問,你們能答出來嗎?真棒!繼續(xù)加大難度,三句一起問呢?跟你們一起讀書,真是太幸福了。
3、真的太厲害了,我們現(xiàn)在只看圖或者板書能試著背誦嗎?
4、小動物們太可愛了,我們再配上動作來唱一唱。
六、自主實踐,編說兒歌。
七、作業(yè)設計:給動物加尾巴。
比尾巴小班教案篇十三
1、初步感知動物的尾巴是各種各樣的,發(fā)現(xiàn)動物的尾巴是很有用的。
2、理解故事內容,培養(yǎng)幼兒的好奇心。
一、出示大背景圖,引導幼兒觀察。
1、今天我邀請了一位會變魔術的小動物,請這位小動物閃亮登場。
2、幼:哈哈!是小松鼠。
3、師:小松鼠你好,你會變什么魔術?。浚▋A聽松鼠說話)哦,要我們一起念咒:1、2、3,變變變!
4、師生:1、2、3,變變變!
5、師:松鼠呢?(不見了)。
6、師:現(xiàn)在我們只看見了什么?
9、在接下來的故事里就介紹了幾種動物尾巴的作用,我們一起來聽聽看。
二、幼兒欣賞故事。
1、故事里面有哪些動物?(幼兒講述動物,老師貼圖)。
2、小魚的`尾巴有什么用呢?魚把尾巴當作游泳器,魚在水里靠尾巴的左右擺動,促使身體向前推進,魚的尾巴還能控制方向。請幼兒學一學小魚游水的樣子。
3、馬大哥的尾巴為什么甩個不停呢?請幼兒伸出小手學一學拍蒼蠅的動作。
4、蜜蜂的尾巴為什么像尖刀?
5、小松鼠的尾巴又有什么用呢?
三、再次欣賞故事。
師:再來欣賞一下故事,在做動作的地方可以跟著老師一起做,有小朋友會說的可以跟老師一起說。
四、知識拓展。
1、師:剛才我們從故事里認識了五只小動物的尾巴和它們的功能,你還知道有哪些動物是有尾巴的呢?它們的尾巴又有哪些功能呢?(如壁虎的尾巴可以再生,孔雀的尾巴可以打開,吸引異性等)。
2、觀看課件。
比尾巴小班教案篇十四
小班游戲揪尾巴課程很好的鍛煉了孩子的奔跑活動,躲閃能力,讓孩子們不再沉迷于電視機或游戲機前,而是走出去,在戶外奔跑,強化了自己的身體。
1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。
2、遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。
4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。
5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作。
1、活動場所準備(最好是戶外場所)。
2、松緊帶圈人手一個;錄音機、磁帶。
3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長;利用其有彈性可以射出等等。
聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長園等)。
1、分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)。
2、集中演示。
排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)。
3、幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒有玩過的`方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)。
4、游戲“揪尾巴”。
規(guī)則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。
1、放松活動。
2、最后兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。
比尾巴小班教案篇十五
1、能手腳協(xié)調地跑動,并能根據(jù)需要變換方向或轉動身體。
2、能遵守游戲規(guī)則。
3、能體驗和同伴游戲的快樂。
1、塑料繩若干條,小猴子、小松鼠的頭飾若干個。
2、場地布置:根據(jù)幼兒人數(shù)設置方形或圓形的警戒線(形狀的大小以能在線內進行游戲)。
1、幼兒分松鼠組和猴子組,戴相應的'頭飾,把尾巴(塑料繩)別在后腰上,站在警戒線內。
2、教師發(fā)出開始的指令,兩組幼兒開始互相捉對方的尾巴,同時注意自己的尾巴不讓對方捉到。
3、游戲規(guī)則:不能跑到警戒線外,否則會被淘汰,被捉去的尾巴的幼兒下來觀戰(zhàn)。
4、游戲結束:尾巴沒有被捉去的幼兒數(shù)量多的組獲勝。
踩影子。觀察自己影子的特點,試著踩同伴的影子,同時不被同伴踩到自己的影子。
1、及時提醒幼兒注意安全,制止危險動作,做到不推不擠不搶。
3、引導幼兒正確面對被捉去尾巴,保持游戲心情。
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