在制定教案的過程中,教師需要充分考慮學生的特點和需求。編寫教案之前,需要充分了解教學內(nèi)容和教材要求。以下是一些經(jīng)過教師精心編寫的教案樣本,供大家參考借鑒。
幼兒園托班親子游戲教案篇一
學前兒童由于神經(jīng)系統(tǒng)發(fā)育不完善,再加上心理上的幼稚,往往會造成注意力不集中,如果不加以訓練和引導,可能會在上學后帶來學習困難。對數(shù)字的掌握,通常人們習慣于讓孩子依次背誦。例如從1數(shù)到50,或從1數(shù)到100等。只要孩子能夠較流利地說出就以為孩子對數(shù)字的掌握夠要求了。其實,絕大多數(shù)的孩子對數(shù)字只是死記硬背,對數(shù)學的排列及順序并未真正掌握。
接數(shù)游戲可以加深孩子對數(shù)的認識和理解。培養(yǎng)孩子的注意力和接數(shù)能力。(1歲以上)
數(shù)字卡片。游戲時,家長出示1—10的數(shù)字卡片,孩子看后逐一讀出數(shù)字。首先了解數(shù)字的排列,并加深其印象。接著提出要求,家長說出幾個數(shù),孩子接著往下數(shù)與家長一樣多的數(shù),例如家長說出2個數(shù),孩子必須往下數(shù)2個數(shù)。例如:家長數(shù)1、2、3,孩子數(shù)4、5、6;家長數(shù)6、7,孩子接下去數(shù)8、9。孩子會玩后可讓孩子先數(shù),家長接數(shù)。
游戲熟練后可在家長及幼兒之間用包、剪、錘的方法決定先說的一方,然后進行游戲。發(fā)生錯誤就罰表演節(jié)目,并重新易主,繼續(xù)游戲。
培養(yǎng)孩子良好的行為習慣。采取的方式不是疾風暴雨,而是從小事把握。孩子對某事物的興趣越濃,越容易形成穩(wěn)定和集中的注意力。根據(jù)孩子的具體情況選擇實用的訓練方法。只要能根據(jù)孩子注意力發(fā)展的特點,采取科學的方法,相信一定會取得成功。
幼兒園托班親子游戲教案篇二
1.每個家長和自己的寶寶組成一個小組,然后,給自己的小組取一個好聽的名字。
2.每個小組到前臺領取一個紅飄帶,一個接力棒。
3.按照小組的形式,三個小組一場比賽,分別站到三個跑道上。
4.游戲開始之前,家長們先給自己的寶寶寄好紅飄帶,寄到胳膊上。
5.游戲開始的時候,寶寶們拿著接力棒,開始跑第一棒。
6.家長站到跑道中間的位置,等待著寶寶們的到來。
7.寶寶們到家長面前的時候,先將紅飄帶解下來,然后,將紅飄帶寄到家長的胳膊上。
8.奔跑吧,家長,誰最先到終點,那么,誰就是這個小組的勝利者。
9.勝利者之間再繼續(xù)比賽,直到前三甲出現(xiàn)。
幼兒園托班親子游戲教案篇三
游戲目的:
培養(yǎng)孩子的控制能力、方向感, 吹氣過程中鍛煉肺活量。
游戲準備:
一個較大的盆(或者浴缸),幾張紙(最好是光滑的廣告紙),水
適合年齡段:
2周歲左右的寶寶
游戲步驟:
1、將紙裁剪后折疊成大小不一的紙船,家長用大船,寶寶用小船。
2、在盆里(或者浴缸)里放滿水,將紙船放進去。
3、和寶寶一起鼓足氣,看誰能一口氣將船吹得更遠。
溫馨提示:
1、如果寶寶吹不遠,家長可以教寶寶怎么吹氣。
2、可以選擇在洗手間或者院子里這些不怕地板被濺上水的地方玩,讓寶寶享受和爸爸媽媽一同玩水的樂趣。
這個小游戲簡單易懂又樂趣無窮,爸爸媽媽們可以馬上和寶寶一同試試。
幼兒園托班親子游戲教案篇四
和寶寶們一起玩玩親子游戲,對于他們來講,是多么美好的成長體驗,所以,家長們無論你們多么,當孩子向你提出參加他們幼兒園的親子游戲時,你一定要給孩子這個歡樂的時間。
游戲準備:
鐵絲、香蕉掛件、猴子頭套、紙板障礙
游戲過程:
1.負責人將每個寶寶和自己的家長進行編號,并且,發(fā)放游戲需要的東西;
2.家長幫助寶寶戴上發(fā)好的猴子頭套;
3.游戲開始,寶寶們出發(fā)去摘香蕉;
4.寶寶們在家長的指揮下,跨越紙板障礙,到達目的地;
5.每次每個寶寶只能摘一個香蕉,摘完之后原路返回;
6.同樣的方法,寶寶再次出發(fā)摘香蕉;
7.在規(guī)定時間內(nèi)容,哪個小組摘得香蕉最多,哪個小組就獲勝。
幼兒園托班親子游戲教案篇五
和寶寶玩一玩親子游戲,你會發(fā)現(xiàn)寶寶在游戲中,是那么開心,同時,你也會發(fā)現(xiàn),你自己的工作和生活壓力,也會一掃而光了。
游戲準備:
畫架、臉部游戲貼片、手絹
游戲過程:
1.幼兒園老師將家長和孩子進行小組編號;
2.每個小組分得一個畫架,一幅臉部貼片;
3.游戲開始,家長和寶寶迅速找出臉部的器官鼻子,然后,將其放在一邊;
4.然后,布置好畫架,寶寶和媽媽一起將臉部除了鼻子之外的部分貼好;
5.貼完之后,媽媽和寶寶同時退后,并且,媽媽給寶寶用手絹蒙住眼睛;
6.根據(jù)媽媽上下前后左右的指示,寶寶去給小人貼鼻子;
7.當媽媽感覺寶寶貼的位置合適的時候,吩咐寶寶將鼻子貼下;
8.最先完成游戲的家庭獲勝。
幼兒園托班親子游戲教案篇六
班級:3-1班(30個月-36個月)。
授課時間:
環(huán)節(jié)名稱:
探險時間。
授課教師:金星。
教學名稱。
訓練目的。
教學過程。
材料準備。
1、寶寶過橋。
2、大龍球。
3、游戲:踢大龍球。
1、訓練寶寶的平衡能力。
2、在大龍球上面保持平衡并且提高身體的控制能力。
1、寶寶過橋(單板平衡板+兩塊方磚的高度)。
玩法:寶寶從雙板平衡木過渡到單板平衡木,要求家長正確的方式保護寶寶。
2、大龍球。
玩法:寶寶各種方式停在大龍球上面,家長搖晃和轉(zhuǎn)動大龍球。
3、集體游戲:《踢大龍球》。
玩法:老師帶領家長和寶寶圍成一個圓圈,教師發(fā)球大家一起推動大龍球。
平衡橋,大龍球。
預見性。
問題。
大龍球游戲時一定注意,不要讓寶寶滑落,跌下大龍球。
幼兒園托班親子游戲教案篇七
班級:3-1班(30個月-36個月)。
授課時間:
環(huán)節(jié)名稱:
認知時間。
授課教師:金星。
教學名稱。
訓練目的。
教學過程。
材料準備。
《夾球游戲》。
直接目的:
學會用拇指、食指、中指協(xié)調(diào)持物。練習控制小肌肉的力量,夾住物品。
間接目的:培養(yǎng)寶寶的專注力、獨立性以及做事認真的態(tài)度。
1、準備活動:請媽媽與寶寶圍坐在蒙氏線上。
2、教師將托盤放在工作談上,把稱有乒乓球的盒子放在左邊,空的盒子放在右邊。
4、鼓勵寶寶進行嘗試。寶寶在抓的基礎上可用大夾子練習夾球游戲。
5、工作結束后,教具整理整齊放回教具柜。
錯誤訂正環(huán)節(jié):
三指協(xié)調(diào)用力,每次只抓一只球。
預見性。
問題。
幼兒園托班親子游戲教案篇八
活動目標:
1.能從紅、黃兩種不同顏色的角度對物體進行分類;有初步觀察、動手操作的興趣。
2.能按一定方向爬,做到正確、快速、不擠撞。
3.體驗共同游戲的快樂并樂意在音樂中表現(xiàn)出來。
情境準備:
幼兒佩帶好小貓胸飾(紅色、黃色)、小魚卡片(紅色、黃色)、用紅、黃泡沫板拼成的兩條“小路”、釣魚桿若干與幼兒人數(shù)等同、充氣游泳池一個、紅、黃簍子各一只、錄音機和磁帶(《歡樂蹦蹦跳》)。
活動過程:
一.創(chuàng)設情境,扮演角色。
小貓咪,小貓咪,你在哪里?
(妙妙妙,妙妙妙,我在這里)。
貓寶寶到媽媽身邊來吧,今天媽媽要帶寶寶們一起去釣魚嘍!
二.游戲操作。
1.小貓找路。
寶寶們要爬過前面的兩條路才能到池塘呢。
大家一齊找找哪條路是紅貓寶寶的?(幼兒尋找發(fā)現(xiàn))。
不錯的為什么呢?因為紅貓寶寶的顏色和路的顏色一樣都是紅色的。
那黃貓寶寶的路是哪條呢?
(小結:)真棒!你們發(fā)現(xiàn)了寶寶的顏色和路的顏色原來是一樣的!
2.小貓爬行。
找好了路,寶寶們在自己的路上一個跟著一個爬到池塘邊去吧。
3.小貓觀魚。
媽媽帶你們?nèi)タ呆~,看魚的時候要注意安全。(帶幼兒來到池塘邊)。
哇,好多好多魚,你喜歡這里什么顏色的魚???
4.小貓釣魚。
那我們開始釣魚嘍,釣好了魚小手可要抓牢了,千萬別讓小魚跑掉了。(分發(fā)魚鉤,幼兒釣魚)。
5.小貓送魚。
寶寶們釣了好多好多魚呀,媽媽手里也有一條魚,我想把它送回家。
看看,是什么顏色的魚?放哪個顏色的家里最合適呢?
現(xiàn)在請寶寶們把你釣的小魚送回家!
讓媽媽看一看,寶寶們放得對不對!
三.體驗情感,共跳歡樂舞。
今天,寶寶們釣了這么多魚開心嗎?
我們一起跳支歡樂的舞慶祝一下吧!
(在樂曲結束部分,貓媽媽帶寶寶跳舞離開場地)。
幼兒園托班親子游戲教案篇九
目標:
發(fā)展幼兒四肢協(xié)調(diào)能力。
材料:
各種類型的大、小球若干只、2―3個塑料弓形門洞。
過程:
1.引發(fā)幼兒用手、腳等方式推、踢大球,將大球推向四處。
2.引導幼兒用腳踢球入門。
3.鼓勵幼兒與同伴一起滾、接皮球(由近距離到遠距離)。
4.教師將皮球拋出去,然后去追皮球,暗示幼兒還可以用這種方法玩皮球。
建議:
1.皮球的數(shù)量要大于幼兒的人數(shù)。
2.此活動的場地要大些,便于幼兒有充分的活動空間。
3.教師要細心觀察護理,注意調(diào)節(jié)個別幼兒的運動量。
4.在學習區(qū)域中練習幼兒用書《大與小》的內(nèi)容,并學習按要求涂色。
名稱二:拍皮球。
目標:
學習兒歌,嘗試根據(jù)兒歌內(nèi)容做動作。
材料:
多于幼兒人數(shù)的皮球、兒歌錄音磁帶。
過程:
1.幼兒玩小皮球,教師參與玩耍并觀察幼兒玩球。
2.請幼兒介紹自己是怎么玩的,教師適時用兒歌語句小結。
如:大皮球,小皮球;拍―拍,跳一跳。
3.教師完整朗讀兒歌,鼓勵幼兒模仿念兒歌。
4.播放兒歌錄音,幼兒玩玩說說。
建議:
教師在帶領幼兒學兒歌時,讓幼兒扮演大皮球或小皮球,邊念兒歌邊做動作。
附兒歌:拍皮球(敘敘)。
大皮球,小皮球,(動作:用雙手做出大、小皮球狀)。
拍一拍,跳一跳,(動作:一手叉腰一手拍球,原地跳一下)。
拍得輕,跳得低,(動作:一手叉腰一手小幅度拍球,原地低跳一下)。
拍得重,跳得高。(動作:一手叉腰一手大幅度拍球,原地高跳―下)。
引導幼兒認識顏色的教案:筆寶寶出來玩。
老師說哪種顏色的筆寶寶出來玩,幼兒就從盒子里取出哪種顏色的蠟筆任意在白紙上涂畫(表示出來玩)。
引導幼兒認識顏色的教案:筆寶寶出來玩名稱:筆寶寶出來玩。
目標:引導幼兒識別幾種差異明顯的顏色(紅、黃、藍),激發(fā)幼兒對色彩的興趣。
準備:蠟筆、彩色紙等。
過程:
一、出示蠟筆盒,引起幼兒興趣。
1、師:請小朋友猜猜這里是什么?(請小朋友回答)。
2、打開盒子讓小朋友看看,一起說出是蠟筆。
二、認識顏色。
1、老師將盒中的蠟筆拿去一部分,進剩下孩子較熟悉的顏色。
2、請小朋友說說這些是什么顏色(紅、黃、藍)。
3、一起說說這些顏色的名稱,認認盒子里躺著哪幾種顏色的筆寶寶?
4、再說說這些彩色紙各是什么顏色的?
三、做“筆寶寶出來玩”的游戲。
1、每人一張白紙。
2、老師說哪種顏色的筆寶寶出來玩,幼兒就從盒子里取出哪種顏色的蠟筆任意在白紙上涂畫(表示出來玩)。
3、邊涂邊學著說“紅色的筆寶寶出來玩”、“藍色的筆寶寶出來玩”等。
教師出示吹泡泡的工具,并提問:“小朋友,你們看這是什么?”“你們想玩嗎?”“我們來一起玩一會兒吧!”幼兒每人拿一個吹泡泡的玩具玩一會兒。
活動目標:幼兒會將圓圈填滿畫面的空白處,并按同一個方向把顏色填滿。幼兒能耐心,細致的進行添畫活動。
活動準備:畫好小熊貓的繪畫紙,蠟筆,吹泡泡的玩具若干,示范畫一張。
活動過程。
1、導入活動,引起幼兒蠶參加活動的興趣。
教師出示吹泡泡的工具,并提問:“小朋友,你們看這是什么?”“你們想玩嗎?”“我們來一起玩一會兒吧!”幼兒每人拿一個吹泡泡的玩具玩一會兒。
2、幼兒認識吹出的泡泡,學會用線條來畫泡泡。
教師提問,讓幼兒了解泡泡的外形特征。
教師提問:“小朋友,吹出的泡泡好看嗎?”“泡泡是什么樣子的?”總結:“泡泡是圓圓的、亮亮的、五彩的?!?/p>
教師拿出示范畫,講解示范泡泡的畫法。
3、幼兒作畫,教師巡回指導。
4、展覽作品,體念成功。
教師小結:“小熊貓今天真高興,小朋友給它畫肋許多又大又圓、五顏六色的泡泡?!?/p>
延伸活動。
培養(yǎng)幼兒探索興趣的教案:盒子游戲。
1、通過拆紙盒游戲,發(fā)展托兒的撕、剝技能,進一步激發(fā)托兒的探索興趣。
2、教育托兒自己的事情自己做。
準備:童鞋盒包裝成的禮物盒人手一個(桔子、花生、毛巾),垃圾筒兩個。
過程:
一、引入活動。
1、整理散落在地上的禮物盒,引導孩子按顏色擺放。
2、教師小結:小朋友真能干,把地上的禮物盒都撿起來了,楊老師要把這些漂亮的禮物盒送給你們。
二、物盒中的秘密。
1、你喜歡什么顏色呀?(針對孩子的回答,一一送禮物)。
2、搖一搖!誰在禮物盒里呀?我們拆開來看看好嗎?(托兒拆紙盒)。
三、發(fā)現(xiàn)秘密。
1、是誰呀?(學說:桔子、花生)。
2、桔子一定很好吃,想不想吃桔子?誰會剝?(請能力強的孩子演示)。
3、教師小結并簡單演示:先用食指在桔子的小肚肚上鉆一個小洞,然后,請大拇指幫忙把桔子的衣服剝開。
4、托兒集體操作剝桔子,教師觀察指導。(引導托兒用毛巾擦手)。
5、托兒品嘗桔子。(鼓勵托兒與他人分享自己的勞動成果)。
6、剝花生。
我們小朋友自己剝桔子,老師真高興,我們自己的事情自己做!
1、看!這是什么?(花生)花生怎么剝呢?
2、教師示范講解剝花生,托兒嘗試剝花生。
3、托兒品嘗花生(結束)。
四、延伸活動:盒子游戲?qū)⒒顒雍蟮男羞M行自由操作,如:筑高樓、排長隊等等。
“我不會開盒子”小熊:“娃娃不會怎么辦?”引導幼兒說出:“我來幫助你?!背鍪疽恢缓凶诱堅敢馍锨暗挠變貉菔鹃_啟的方法,進一步激起幼兒的探索欲望,引導幼兒回憶剛才使用過的各種手段,并逐一嘗試將它打開(交流經(jīng)驗,使其他沒有開啟這種容器的幼兒也掌握了這種經(jīng)驗,使得經(jīng)驗共享)。
打開來,嘗一嘗。
設計意圖:
1歲半—2歲的幼兒對吃有著豐富的經(jīng)驗。在生活中打開那些食物的瓶子、罐子、盒子,是他們極大的樂趣,但是成人常常不經(jīng)意地包辦代替了這些孩子喜歡的的“工作”。其實,我們常常能在幼兒吃的過程中找到各種教育契機。比如:可以通過剝糖、掰開心果、剝鵪鶉蛋等來鍛煉幼兒的手部肌肉,同時感受果皮的不同特點:硬的、軟的、脆的,等等。
設計這一活動,一方面可以讓幼兒熟悉生活中各種瓶子、罐子、盒子的不同開啟方法,幫助幼兒獲得感性經(jīng)驗,鍛煉手部肌肉;另一方面,可以通過引導幼兒回憶自己的操作過程,發(fā)展幼兒的記憶力及口語表達能力。
活動目標:
1.樂意嘗試打開各種容器,感受不同容器的開啟方式。
2.讓幼兒通過操作擺弄,體驗成功的快樂?;顒訙蕚洌?/p>
1.鵪鶉蛋、橘子、巧克力、瑞士糖、開心果等食物2.拉鏈袋、盒子、塑料瓶等各種食物的容器。
3.每人一只籮筐,濕巾紙。
4.小熊手偶。
活動過程:一:導入:
托兒和老師一起做游戲,電話鈴響了。老師假裝接電話。
“你好,你找誰?哦,是小熊。有什么事?……請我們小朋友帶著娃娃一起到你家去做客?哦,你等一等我來問一問?”
老師問:“小朋友,小熊請我們帶著娃娃一起到它家做客,你們愿意嗎?”“小熊,我們馬上就到你家去做客。再見?!?/p>
二、幼兒操作:
1、幼兒向小熊問好。小熊請小朋友坐。(老師套手偶)。
2、幼兒圍坐在老師的周圍,老師展示托盤里的食品。
3、幼兒看著包裝盒自由猜,說說是什么。
4、小熊:我把好吃的東西都藏在各種各樣的瓶子、罐子、盒子里,你有辦法吃到他們嗎?
(引導托兒預測有沒有辦法吃到這些東西。)。
5、托兒嘗試打開各種瓶子、罐子、盒子(幼兒在背景音樂中愉快操作)。(托兒在操作過程中老師關注以下內(nèi)容:注意幼兒的習慣養(yǎng)成,如吃東西以前要擦手、剝下的果殼和包裝紙等要放在指定地方。巡回指導,幫助幼兒共同回憶自己的操作過程,即自己是如何打開盒子、瓶子的。鼓勵幼兒嘗試打開各種不同的容器和包裝袋。邊操作邊說“打開來,嘗一嘗”。)。
三、結束。
1、錄音機放娃娃哭聲。
小熊問:“誰在哭?”,小熊找到娃娃問:“娃娃你怎么了?”
娃娃:“我不會開盒子”小熊:“娃娃不會怎么辦?”引導幼兒說出:“我來幫助你。”出示一只盒子請愿意上前的幼兒演示開啟的方法,進一步激起幼兒的探索欲望,引導幼兒回憶剛才使用過的各種手段,并逐一嘗試將它打開(交流經(jīng)驗,使其他沒有開啟這種容器的幼兒也掌握了這種經(jīng)驗,使得經(jīng)驗共享)。
2、師幼一起整理場地。
加盟連鎖|幼教論壇|幼教問答。
十個巧寶寶,(幼兒兩只小手伸出在胸前,五指張開,手心向前,然后轉(zhuǎn)向后。)團結又友好;(兩手相握。)。
生活在一起,(拇指,食指,中指,無名指,小指指尖依次相對。)誰都離不了。(兩手交叉相握。)。
白天做事情,(兩手五指伸開,手心相對。)晚上休息好。(雙手交叉放在肩上。)。
大拇指睡了,(雙手手心向外,大拇指彎曲。)食指睡了,(食指彎曲。)中指睡了,(中指彎曲。)無名指睡了,(無名指彎曲。)。
你睡了,我也睡了。(小指彎曲,兩拳相對對。)。
大家都睡了。(兩拳互相有節(jié)奏地對擊二次。接著,幼兒兩拳相對,放在臉的一側,幼兒閉上雙眼作睡覺狀。)。
叮鈴鈴,叮鈴鈴,天亮了,起床了。(幼兒睜開眼睛,兩拳相對的放在胸前。)小指醒了,(小指伸開。)無名指醒了,(無名指伸開。)中指醒了,(中指伸開。)食指醒了,(食指伸開。)。
你醒了,我也醒了,大家都醒了。(拇指伸開。伸伸手,做剛睡醒的樣子)十個好兄弟,(兩手心相對。)團結一條心。(有節(jié)奏的拍手三下。)。
學小動物走路。
學小動物走路,兒圍成圓圈。
2、老師一邊念兒歌一邊帶領幼兒做動作。小兔子走路,跳跳跳rabbitwalking,jumpjumpjump小鴨子走路,搖搖搖duckwalking,rockrockrock小烏龜走路,爬爬爬tortoisewalking,目標:
1、學習自己所熟悉的一些小動物走路的動作,感受走路時的快樂。
2、練習四散跑,初步體驗活動的規(guī)則,感受游戲的快樂。
準備:活動場地。
基本過程:
1、引入(一天,太陽公公爬得高高的,小動物們都出來曬太陽了),幼兒圍成圓圈。
2、老師一邊念兒歌一邊帶領幼兒做動作。
小兔子走路,跳跳跳。
rabbitwalking,jumpjumpjump。
小鴨子走路,搖搖搖。
duckwalking,rockrockrock。
小烏龜走路,爬爬爬。
tortoisewalking,crawlcrawlcrawl。
小貓走路,靜悄悄。
catwalking,quietquietquiet。
唔----------(老師學大灰狼叫):“大灰狼來了小動物們快快回家?。 敝付ㄈι暇褪撬麄兊募?。(或者是下雨了快快找個地方避一避)。
托班音樂游戲:小熊和小蜜蜂。
托班音樂游戲:小熊和小蜜蜂,樂)。
(二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲。
1、熟悉樂曲:(1)小朋友,你認識它是誰嗎?(蜜蜂)(2)那誰來學學小蜜蜂是怎樣飛的,(請幼兒做動作)。
2、了解表現(xiàn)樂。
活動目標:
1、通過音樂,幼兒能用相應的動作表示出來。
2、參與活動,體現(xiàn)活動的快樂。
活動準備:
1、磁帶、錄音機。
2、蜜蜂和小熊的頭飾。
活動過程:
(一)引題。
今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?(放蜜蜂音樂)。
(二)認識,了解,表現(xiàn)樂曲。
1、熟悉樂曲:
(1)小朋友,你認識它是誰嗎?(蜜蜂)。
(2)那誰來學學小蜜蜂是怎樣飛的,(請幼兒做動作)。
2、了解表現(xiàn)樂曲。
(1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學學小蜜蜂。
(2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。(教師和幼兒聽音樂做蜜蜂動作)。
3、用相同的方法認識小熊音樂。
(1)小朋友,看這是誰?。浚ㄐ⌒埽?。
(2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。
(3)小熊走起路來是慢慢地走(笨重地走)。
(三)區(qū)分兩段音樂的不同形象。
小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來。
學小蜜蜂飛,聽到小熊的音樂我們就跳小熊的舞。
(四)結束。
聽音樂做相應的動作,學做小蜜蜂和小熊。
幼兒園托班親子游戲教案篇十
19個月以上。
活動目的:
培養(yǎng)孩子大動作技能的提升。
一塊安全的開闊場地。
1站在離寶寶半米遠的位置,并用充滿快樂的語氣和寶寶說:"媽媽來抓寶寶了!"然后慢慢伸出手,到寶寶面前輕輕抱住寶寶的腰,說:"媽媽抓到了!"2站在離寶寶一米遠的.位置,再次重復之前的動作,并告訴寶寶可以躲避,走和爬都可以。
3站在更遠的位置,用夸張的慢動作靠近他,走和爬都可以,然后再次"抓"住他。并讓寶寶說"來抓我呀"。
4重復幾次后開始真正的追逐,在愉悅的情況下,可以多次重復進行。
此游戲可以充分鍛煉寶寶大動作的協(xié)調(diào)能力和技能的提升,也可以幫助寶寶充分釋放剩余精力,但一定要選擇安全的舒適的場地。
幼兒園托班親子游戲教案篇十一
讓孩子和家長在游戲中相互配合,鍛煉孩子和家長的默契度,同時,讓寶寶在游戲中得到體育鍛煉。
1.每個家長和自己的寶寶分為一組,并且自己家庭進行舒展運動,為游戲做好準備;
2.游戲開始的時候,爸爸主動趴下,然后讓孩子在自己的背上趴好;
3.裁判員喊開始的時候,媽媽在身邊扶著自己的寶寶,爸爸開始馱著寶寶做俯臥撐;
4.5個俯臥撐結束之后,爸爸開始馱著寶寶沿著鋪好的路面匍匐前進,媽媽在身邊護理;
5.最先匍匐到終點的家庭獲勝。
四、游戲總結。
在這個游戲中,看似爸爸是發(fā)揮主要作用的,但實際上不是這樣的,寶寶要不斷地鼓勵自己的爸爸,或者在爸爸的'背上,想辦法讓爸爸更加順利的前進等,都是可以鍛煉寶寶的智商的。
這個游戲是不是非常有意思,其實,這個游戲在家庭中也是可以進行的,感興趣的寶寶要和自己的家長試一試。
幼兒園托班親子游戲教案篇十二
準備:自己準備方塊(石子)5塊。
規(guī)則:每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。
玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
準備:12張板凳(分兩組,每組各放6張)、鼓。
玩法:(分年級幼兒進行,家長也可參加)把板凳擺成一個圓圈,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,參賽者在裁判敲鼓時,要圍著板凳轉(zhuǎn),裁判說停,參賽者馬上坐到板凳上,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了。獲勝者可得印章一次。
準備:礦泉水瓶若干、彈珠若干、課桌、繩子3條。
玩法:每次為6人同時進行。幼兒在一分鐘之內(nèi)將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設定好)投進礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次。
準備:(1)一張硬紙板,紙板上面上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類,使頭形更為生動。(2)制作好的活動、可貼的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。
玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請(中、大班)小朋友用語言指揮家長將五官貼到人頭的準確位置即獲成功;(小班及小小班)小朋友可牽著家長的手,把家長領到準確貼人頭的位置,貼準確即獲成功。
規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
準備:吸盤球5個、場地準備。
玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝。
規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,設有不同間距,在間距拋接。
規(guī)則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的'夾子,夾子最多的家庭獲勝。
材料:歡樂球若干,小椅子6~8把,小筐6~8個。
玩法:家長坐在小椅子上,幼兒手持小筐(每個小筐中歡樂球數(shù)相等)站在椅子后,隨音樂將歡樂球一個一個放在家長背后。家長用力后靠,將歡樂球擠破。游戲結束,筐中球少者為勝。最后優(yōu)勝者能獲得一份小禮物,其余幼兒得一個氣球。
規(guī)則:家長將歡樂球擠破方可算數(shù)。
建議:游戲可分為兩組,3~4個家庭為一組。
材料:花床單6~8條、大帽子6~8頂(可自制)、小紅花若干。
玩法:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動。家長通過看表演,判斷誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長表演一個節(jié)目。
規(guī)則:幼兒背向家長,不能出聲。
建議:游戲可分成兩組進行,3~4個家庭為一組。
材料:即時貼剪成的眉毛和紅臉蛋若干份。
規(guī)則:大家評評哪個爸爸最漂亮,他的孩子可得到小禮物。
玩法:請幾位爸爸和孩子上場,幼兒可根據(jù)自己的意愿給爸爸化妝。爸爸撕掉膠紙遞給孩子,孩子給爸爸貼眉毛、紅臉蛋。游戲可反復進行。
材料:大頭娃娃頭飾6個。
規(guī)則:成人可在場地終點處交換位置,但不能摘下娃娃頭飾。
玩法:邀請6個家庭參加,家長戴上大頭娃娃頭飾,聽音樂在場地中央跳舞。音樂停,家長站在場地兩端。主持人幫助幼兒原地轉(zhuǎn)三圈后,讓幼兒找自己的爸爸媽媽。
材料:小鼓、毛絨玩具、幸運卡片。
規(guī)則:鼓聲可有意在毛絨玩具傳到過生日的小朋友手中時停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重復抽到。
玩法:幼兒圍成一圈,聽鼓聲傳毛絨玩具。鼓聲停,毛絨玩具在誰手中,誰的家長從幸運大轉(zhuǎn)盤中抽幸運卡。卡片內(nèi)容可設為:請家長和孩子一起吹一根羽毛,5秒鐘不落地,獎勵蛋糕一塊,要求雙手背后5秒內(nèi)吃完,大家倒計時;或家長唱歌幼兒伴舞。
玩法:學小鴨走路。先教孩子將繩兩端各打一個結成繩圈,爸爸媽媽和孩子每人兩個繩圈,雙腳各踩住一個圈,雙手各拉一個繩圈,一步一步如同小鴨搖搖擺擺向前走路。父母做鴨媽媽鴨爸爸。
玩法:把3個繩圈放在一起或間隔一定距離,跳的方法可以變化經(jīng),單雙腳跳或交替跳;繩圈排列方法可變化,如直線、三角形等,繩圈也可變化成半圓形、三角形、梯形等。套繩圈。父親說:“看誰套繩圈套得快?!比税牙K圈從腳套入,通過身體,再從頭上套住,也可以從上往下,展開比賽或挨次進行?!般@山洞了”2人將繩子套于腰間或腋下,表示山洞,另一個人可鉆過或爬過山洞。爬過者作山洞,第2人再鉆山洞,依次輪流進行。
玩法:踩水浪――把繩子打開平放在地上,大人抖動繩子,讓幼兒踩著另一端前進。跳雙桿――爸爸媽媽各持繩子兩頭,面對面蹲下,兩繩平行,或?qū)捇蛘粩嘧兓S變禾絻衫K中間,又跳出,不能踩繩,踩住為輸,再輪換進行。最后,可3人跳繩,2人跳,獨自跳動,或把短繩結成長繩讓孩子在中間跳。
幼兒園托班親子游戲教案篇十三
游戲目標:引導寶寶認識方位,能正確指認前與后。
游戲準備:玩具小火車、小兔、小貓、小狗、小雞玩具或圖片。
游戲玩法:
1.媽媽與寶寶玩火車游戲。媽媽出示一列玩具火車(用寶寶坐椅排成),請小兔、小狗、小貓、小雞上火車,并將它們依次排列,然后向?qū)殞毺釂枺骸罢l坐在火車最前面?”(小兔)“誰坐在火車的最后?”(小雞)“誰坐在小雞前面?”(小貓)“誰坐在小貓前面?”(小狗)。
2.火車到站了,請小動物們下車。游戲反復進行,以后可以請寶寶根據(jù)自己的喜好來排列小動物,媽媽與寶寶一問一答進行互動。不斷強化寶寶對前后的認識。
3.聽指令找位置。媽媽說“請你站在媽媽前面?!睂殞毦脱杆俚嘏艿綃寢屆媲啊!罢埬阏驹趮寢尯竺妗!睂殞毦脱杆俚嘏艿綃寢尯竺妗?/p>
4.可準備寶寶平時喜歡的玩具,讓寶寶按前后順序排列玩具。增加寶寶對前后位置的理解。
二、比硬幣。
游戲目標:形成大、中、小的概念,發(fā)展寶寶的精細動作和專注力。
游戲準備:儲蓄罐1只,硬幣1元、5角、1角各若干,托盤1只,小盤子3只,寫有“大”、“中”、“小”的字卡各一張。
游戲玩法:
1.請寶寶取出儲蓄罐,幫他把底墊揭開,把里面的硬幣倒進托盤里。聽一聽嘩啦啦的聲音,“哇!這么多硬幣!”
2.爸爸在三個盤子里分別放進一枚1元、5角和1角硬幣,請寶寶找出托盤里的1元硬幣放進有1元硬幣的盤子里,依次類推。然后和寶寶比較一下:1元硬幣大,1角硬幣小,5角硬幣不大不小,是“中”。
3.“硬幣要回家嘍!”爸爸媽媽和寶寶一起把硬幣投進儲蓄罐里。先把硬幣給寶寶,讓他認一認,再投進儲蓄罐里。以后需要用硬幣時,也請寶寶幫助拿出。
三、擲骰子。
游戲目的:增進親子感情;在有趣的游戲中鞏固對動物的認識。
游戲準備:在一個正方形的箱子(骰子)六面分別粘上小貓、小狗、小雞、青蛙、小羊、小鳥的圖片。
游戲玩法:父母和寶寶輪流將箱子拋起來(擲骰子),當骰子落地時父母和寶寶就一起模仿骰子上方小動物的叫聲和走路的樣子。
幼兒園托班親子游戲教案篇十四
設計意圖:
現(xiàn)在的孩子大部分有坐電梯的經(jīng)驗,讓爸爸媽媽抱起來按動電梯的樓層數(shù)是托班孩子喜歡的事。因此,設計了“開電梯”的游戲。讓孩子通過拉繩子模擬電梯升、降、停等運行狀態(tài),練習手眼協(xié)調(diào)能力,同時通過“去朋友家做客”的游戲情景發(fā)展語言,體驗與同伴一起游戲的快樂。
制作方法:
1.用kt板或硬紙板剪出樓房輪廓,然后分割樓層,給每戶人家制作可以打開的窗戶,并適當美化,再在窗戶后貼上孩子的照片。
2.用長條紙盒包上黑色紙制作電梯梯井。用長方體積木做電梯間,對準電梯井用絲帶懸掛,絲帶的另一頭從樓頂上橫向穿出,下系小鈴鐺。
玩法:
1.拉動系小鈴鐺一頭的絲帶,電梯就會上升;松放絲帶,電梯就會下降。電梯間可以貼上孩子的照片,就像孩子在開電梯。
2.讓孩子打開窗戶看看住在房子里的朋友是誰,鼓勵孩子說說誰在家里,這是誰的家。
3.讓孩子將自己的照片貼到電梯間上,先說“我想去__家做客”。然后拉動電梯到相應的樓層,打開朋友家的窗戶,表示到朋友家做客。
建議:
1.游戲開始時,可讓孩子先讓自己的好朋友都住到樓房里,直到所有房間都住滿。
2.觀察孩子喜歡結伴玩還是獨自玩,與同伴有沒有語言交流,然后根據(jù)實際情況給予相應的指導和幫助。
幼兒園托班親子游戲教案篇十五
一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學習用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設計制作來裝飾瓶子。
二、教學目標:
1、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
2、學習利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。
三、材料準備。
娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等。
美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布。
娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
糖果加工廠:泥、糖紙、糖果盒等。
打扮瓶娃娃:瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應形狀的餅干。
串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)。
扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)。
建構區(qū):各種積木、管子、各種罐子。
表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套。
語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗手、玩玩具等環(huán)節(jié))磁帶,聽辨不同的聲音。與主題相關的掛圖、故事帶等,供幼兒復述和表演。
益智區(qū):釣魚(點數(shù)配對)。
四、教學過程。
(一)導入。
1師:小朋友,這是什么?(瓶子)那么,你覺得這些瓶子漂亮嗎?
2你有什么好辦法讓瓶子變的漂亮點呢?(幼兒發(fā)表)。
教師小結:原來讓瓶子變漂亮有這么多辦法啊,那么今天就讓瓶娃娃到美工區(qū)和我們做游戲吧!
(二)交代要求,幼兒進入活動區(qū)游戲。
1、上次益智區(qū)的小朋友把釣起來的小魚放錯了家,所以今天請玩釣魚的小朋友,看清楚它身上有幾個點,應該住在哪個家。
2、生活區(qū)的喂一喂小動物,上次小動物吃的肚子疼了,原來小朋友喂錯了,要記得給小動物吃的餅干要和小動物的嘴巴形狀一樣。
3、幼兒自選區(qū)角進區(qū)活動。
4、教師指導重點:
(1)觀察美工區(qū)打扮瓶娃娃的幼兒是否會利用各種材料進行裝飾。
(2)對于能力弱的幼兒教師給予適時的幫助或者引導。
(3)觀察其他區(qū),注意幼兒在活動區(qū)的興趣、情緒和活動的表現(xiàn),對活動中有困難的幼兒進行適當?shù)闹笇А?/p>
(三)結束游戲:評價游戲。
1、整理玩具,結束游戲。
3、表揚認真游戲的幼兒。
幼兒園托班親子游戲教案篇十六
游戲目的:鍛煉寶寶腳部的肌肉,發(fā)展身體的平衡能力,促進寶寶走步的能力。
游戲過程:
(1)在房子的地板上放幾塊積木,積木所放的形狀應該是直線型的。積木與積木之間的距離應與寶寶所跨的步子大小相一致。
(2)爸爸先領著寶寶從一塊一塊的積木上跨過去。
(3)直到寶寶學會熟練的跨過積木后,家長適當?shù)脑黾与y度,如把兩塊小木板堆在一起,讓寶寶在跨的過程中不能把上面的小木板弄掉。
家長提示:
(1)此游戲進行過程中,最好是大人先在積木上作跨步動作,再領著寶寶做,最后讓寶寶自己做。
(2)家長還可以在地上設置“小河”、小木墩之類,在地上有間隔地放置一些沙包或細木條,放在地上讓寶寶來回跨步。
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