認識鍵盤教案(專業(yè)16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-27 09:26:18
認識鍵盤教案(專業(yè)16篇)
時間:2023-11-27 09:26:18     小編:夢幻泡

教案是教師為了有效組織教學活動而根據(jù)課程要求編寫的一種指導性文稿。教案的評價要客觀公正,關(guān)注學生的學習過程和學習成果,為教學提供參考和改進意見。以下是一些編寫教案的技巧和經(jīng)驗分享,供大家參考。

認識鍵盤教案篇一

小班《認識圓形》的教學反思《認識圓形》這節(jié)課在開始部分我首先和孩子們一起玩拋皮球的游戲,然后讓幼兒想一想,說一說什么物體和這個球的形狀一樣的呢?借助故事情節(jié)激發(fā)了幼兒的學習興趣,并且讓孩子們給小兔送生日禮物的辦法了解,圓形的特征,孩子們都能勇躍的參與進來,并且在動手將圓形的物體從許多物體中拿出來,孩子們也都能成功的完成任務。緊接著提供幼兒人手一份操作材料(橡皮泥)讓幼兒自己動手操作,幼兒不受任何的限制。我用鼓勵、啟發(fā)性的語言,建立激勵鼓舞的環(huán)境,讓幼兒保持開放的心態(tài),使幼兒個性化潛能得到充分的發(fā)揮??傊罕敬位顒又形覟橛變簞?chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,。并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。開展的橡皮泥手工制作,比較符合幼兒的興趣和經(jīng)驗,激勵了幼兒自主探索。給了幼兒一個探索的空間,讓他們再一次次的嘗試中積累了經(jīng)驗。學會了自主的學習。

認識鍵盤教案篇二

1.能說出鍵盤各個區(qū)域包含的按鍵,能熟練使用鍵盤敲字。

2.通過觀察教師演示、小組合作等方法,提高合作交流的能力。

3.通過鍵盤按鍵區(qū)域的認識,學會打字區(qū)分大小寫的基本操作,體會計算機的魔力。

【重點】鍵盤各區(qū)域按鍵組成和名稱。

【難點】capslock鍵的靈活使用。

(一)導入新課。

教師通過多媒體展示生活中各種款式的鍵盤圖片,讓學生觀察圖中的不同款式鍵盤,觀察不同鍵盤的異同點。然后提問,“這些鍵盤都是我們生活中常用的一些鍵盤,我們上節(jié)課也了解了基本的打字指法,想不想了解更多關(guān)于鍵盤使用的知識?”本課以基本的經(jīng)典鍵盤開展教學。

(二)新課講授。

教師在大屏幕上把鍵盤投影到大屏幕上,并且把鍵盤上一些特殊鍵全部標記出來,包括大寫字母鎖定鍵、上檔鍵、退格鍵、回車鍵、空格鍵。教師利用圖片演示講解鍵盤各區(qū)域名稱,主鍵盤區(qū)包括字母鍵、雙字符鍵、和部分的常用功能鍵,其中字母鍵26個,雙字符鍵21個,標有數(shù)字的雙字符鍵也叫數(shù)字鍵,第5行長條為空格鍵,第1行最右邊是退格鍵以及主鍵盤和小鍵盤各有一個enter回車鍵。

2.實踐觀察一。

教師提示學生敲擊不同的按鍵有不同效果,根據(jù)剛剛認識的鍵盤布局以左右兩個人為一小組完成課本任務步驟——找使用的鍵盤中的雙字符鍵、空格鍵和回車鍵;打開寫字板窗口,輸入26個英文字母,然后敲回車鍵,接著輸入10個數(shù)字;敲退格鍵,刪除數(shù)字9、8、7,體驗退格鍵的用法。教師根據(jù)學生完成情況,選取完成速度最快的學生上臺展示成果,展示完成后進行提問:回車鍵和退格鍵各有怎樣的用處?【回車鍵完成換行,退格鍵用來刪除錯誤輸入內(nèi)容】評價學生動手操作能力非常強,并再次給學生強調(diào)各個特殊鍵的名稱,加深學生印象。

3.實踐觀察二。

教師結(jié)合大屏幕所展示的鍵盤圖片,拋出疑問:我們鍵盤左邊第3行有一個capslock鍵,你們知道它叫什么,是用來干什么的嗎?【大寫字母鎖定鍵,用來鎖定字母的大小寫】根據(jù)學生回答的情況老師評價同學們真聰明,生活經(jīng)驗非常豐富。然后教師提示學生筆記本電腦和臺式電腦capslock指示燈所在位置不相同。教師開始進行演示操作:首先連續(xù)敲擊字母鍵,讓寫字板窗口中顯示出小寫字母;接下來敲一下capslock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態(tài),再敲擊幾下字母鍵,讓學生根據(jù)敲出來的字母和步驟1的字母進行對比不同;最后再一次敲擊capslock鍵,讓學生觀察大寫字母鎖定燈的狀態(tài),再敲幾下字母鍵。提問學生:根據(jù)我敲出來的字母和第二步的字母進行對比有什么不同?【敲擊一下capslock鍵,指示燈亮,敲擊字母鍵是大寫】教師根據(jù)回答評價學生觀察非常仔細,思維很發(fā)散。老師最后再次強調(diào)出capslock鍵的作用,然后讓學生根據(jù)教師剛剛的演示,獨自進行5分鐘的操作,教師進行巡視。

(三)鞏固提高。

在學生掌握了鍵盤操作之后,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,其中學生根據(jù)教師出示的圖片的字母和符號,同時開始使用鍵盤敲擊??茨奈煌瑢W完成的又快又準確。

(四)小結(jié)作業(yè)。

小結(jié):教師根據(jù)大屏幕鍵盤圖片提問各區(qū)域名稱,學生快速說出。教師點評同學們聽課很認真,記憶力非常強。

作業(yè):用今天所學,嘗試用鍵盤打字一篇日記。

認識鍵盤教案篇三

技能目標:正確認識電腦各鍵區(qū)名稱、功能和分布。

情感目標:培養(yǎng)同學養(yǎng)成正確的鍵盤操作習慣。

重點:了解電腦各鍵區(qū)的名稱和分布。

難點:知道電腦各鍵區(qū)的功能。

師:我們認識了鼠標這電腦好伙伴,今天,我們還要認識一個好伙伴,它是——(師出示一鍵盤)。

生回答:鍵盤。

師:要想與電腦“說話”,指揮電腦工作,必需學會使用鍵盤。我們常用鍵盤輸入數(shù)字、文字、指令、程序代碼等。正確使用鍵盤是使用電腦的基本技能之一。

生看書并考慮。

2、指名上講臺,用鍵盤演示給大家看。

1、對照圖二,說一說主鍵盤區(qū)有哪些鍵,分別用什么色塊表示。

2、師:鍵盤上的每一個鍵都有個鍵帽,在鍵帽上標有一個或兩個符號,表示鍵的名稱,有兩個符號的一般以鍵帽下方的字符命名,如圖3所示。

3、逐一認識數(shù)字鍵、基準鍵、上行鍵、下行鍵、退格鍵空格鍵和回車鍵在主鍵盤區(qū)的分布和功能。

師:認識了主鍵盤區(qū),我們再認識功能區(qū),(出示鍵盤邊講邊指)它位于鍵盤的最上部,運行軟件后,它們會為我們提供快捷的功能,使我們操作電腦更加方便。

同學對照圖9,結(jié)合自身使用的鍵盤說說各鍵名稱和功能。

師:當我們要輸入大量的數(shù)字時,要用到什么鍵?它們位于鍵盤的什么位置?這個鍵區(qū)還有除了數(shù)字鍵,還有那些鍵?請同學們從圖10找出答案。

生找答案并回答。

1、對照圖11,在自身鍵盤上找找指示燈區(qū)在鍵盤的什么位置?

2、做一做:找到與三個指示燈名稱一樣的控制鍵,按一按,觀察指示燈亮、滅的變化。

認識鍵盤教案篇四

1、能辨認出鐘表上的整點、半點。

2、知道時針、分針及其表示時間的關(guān)系。

3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

1、樂趣卡:認識鐘表

2、聲音:鐘表的秒針

3、涂色:鐘表

一、激發(fā)幼兒興趣教師壓低聲音:請小朋友安靜,仔細聽,這是什么聲音?

播放鐘表的聲音,請幼兒聽。(滴答滴答響)

二、觀察活動

1、出示鐘表

(1)觀察一下鐘面上都有什么?

(2)鐘面上有多少數(shù)字?這12個數(shù)字是怎么排列的?(重點認識幾個數(shù)字位置12、3、6、9)

(3)比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細)短短粗粗的這根針我們叫它時針,長長細細的這根針我們叫它分針。

三、實踐操作

1、教師演示課件,幼兒說出時間。3―65認識鐘表請幼兒觀察后說出是幾點。1點,4點,8點。課件:3―64認識鐘表4點,2點,7點,10點。

2、教師操作,讓幼兒理解并掌握分針、時針與數(shù)字的關(guān)系。

(1)觀察時間為12點鐘表請小朋友看一看鐘面上時針和分針都指在哪一個數(shù)字上?(12)仔細看!把分針撥1圈,時針有什么變化?(時針走一格)(2)教師再次操作,讓幼兒觀察分針和時針的變化。

小結(jié):當分針走1圈,時針走一個數(shù)字(一格),這就是一小時。

四、認識整點、半點,尋找和發(fā)現(xiàn)他們之間的規(guī)律

1、看看12點、1點有沒有相同的地方?(分針都指向12)小結(jié):當分針指向12時,時針指向幾,就是幾點整。

2、對比時間為12點半、1點半鐘表有沒有相同的地方?"出自:屈;老。師教案網(wǎng)"(分針都指向6)小結(jié):當時針指在兩個數(shù)字中間,分針指在6上,就是半點。

3、課件:3―69認識鐘表進一步引導幼兒觀察總結(jié)出:分針指6,時針前面的數(shù)字是幾,就是幾點半。

五、幫助幼兒理解鐘表的功能,培養(yǎng)幼兒愛惜時間的好習慣。

2、總結(jié):鐘表是計時工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣。

活動中,為提高幼兒學習的興趣,我采用先進的教學方法,利用課件教學,知識的呈現(xiàn)與幼兒生活實際相結(jié)合,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動地掌握知識。

《綱要》中指出科學教育的目標是讓幼兒“對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲。能用適當?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結(jié)果”。

科學教學應該是從幼兒的生活經(jīng)驗和已有知識背景出發(fā),向他們提供充分從事科學活動和交流的機會。活動中,我首先用舒緩的音樂形成輕松的活動氣氛,在認識時鐘環(huán)節(jié),我為幼兒準備足夠多的材料,并說明時鐘在日常生活中的多用性和普遍性,使幼兒充分感受時鐘就在身邊的生活中,認識時鐘對學習、生活有很大幫助,從而產(chǎn)生學習興趣和學習動機。

本次活動的不足在于,自己在環(huán)境創(chuàng)設方面有所忽略,在環(huán)境創(chuàng)設中,教師應投放一些可操作的玩具鐘表,或者一些flash游戲為幼兒創(chuàng)造良好的環(huán)境。無論是教師預設還是幼兒生成,任何活動都有一個目標,環(huán)境就是為了目標的順利實現(xiàn)而服務的,它潛移默化地促使幼兒根據(jù)其原有經(jīng)驗做出判斷。為幼兒提供觀察、思考、發(fā)現(xiàn)、表達的機會。

認識鍵盤教案篇五

知識目標:

通過觀察、操作等活動,初步認識并辨認長方形、正方形、三角形和圓,體會“面”在“體”上。

能力目標:

在動手操作的過程中形成空間觀念和創(chuàng)新意識。

情感目標:

通過圖形在生活中的廣泛運用,感受到數(shù)學知識與生活息息相關(guān),激發(fā)學生對數(shù)學學習的興趣。

教學重點。

會辨認這四種圖形。

教學難點。

體會“面”在“體”上。

教學準備:

長方體、正方體、圓柱等立體圖形,學具盒。

教學過程:

(一)創(chuàng)設情境,導入新課。

(課件出示:漂亮的城堡)。

今天,我們的好朋友淘氣準備帶我們?nèi)⒂^數(shù)學王國中的圖形城堡,想不想去呢?淘氣有個要求,這節(jié)課你必須認真聽講,積極發(fā)言。做到了嗎?在這座城堡里,住著各種形狀的圖形,請小朋友們認一認,說一說這些圖形的名字。

長方體、正方體、圓柱和球都是立體圖形。在圖形的城堡里,除了立體圖形家族,還住著一個龐大的家族,那就是平面圖形。(課件出示:平面圖形)。

揭示課題:今天,我們就要一起來認識這些平面圖形。(板書:認識圖形)。

(二)操作交流,探究新知。

1、感知“面”在“體”上。

(1)觀察操作。

淘氣告訴我們一個小秘密,他說這些平面圖形都藏在大家桌面上的物體中,請大家找一找、摸一摸你桌上的物體其中一個面,并說一說你摸的感覺。趕快行動吧!

(2)匯報交流。

說一說:你摸一摸自己找的圖形的面,有什么感覺?(引導學生說出“面”的主要特點是平。)。

2、動手操作,合作學習。

(1)教師啟發(fā):誰能想出一個好辦法,把這些平面圖形從立體圖形上請出來,留在桌上的白紙上呢?小組合作討論方法。引導學生想出多種辦法(可用描、畫、印等方法),給予贊揚。

(2)老師已經(jīng)為你們準備好了紙張,下面就請大家動手選自己喜歡的立體圖形,把這些平平的面請下來吧。

(3)匯報、展示不同的方法。

3、小結(jié)。

像這樣把物體的一個平平的面表示成一個平平的圖形,這些圖形就叫做平面圖形。

4、大家真了不起,老師也將這些平平的面請到了電腦上,仔細觀察會發(fā)生什么變化。

(課件演示,出示四中圖形名稱,板書。)。

5、想一想,立體圖形和平面圖形有什么不同呢?你想怎么記住這四位新朋友呢?

6、仔細觀察哪兩個圖形長的比較像呀。怎么區(qū)分它們呢?(課件演示)。

7、我們已經(jīng)認識了這些圖形,下面就用小棒來擺一擺,看一看你能擺出哪些圖形。(學生動手操作,演示)。

師:有沒有擺出圓的?及時鼓勵?,F(xiàn)在能不能快速的將這些圖形分一分呢?這道題就藏在數(shù)學書中36頁,誰能找到它,快速的練一練。

8、間休:幸福拍手歌。

小結(jié):正是這些交通標志牌無時無刻都在提醒著我們注意交通安全。

(三)鞏固加深,遷移拓展。

1、猜一猜。

2、快速的找到37頁練一練第二題,看誰涂得又快又漂亮。

3、在點子圖上畫出一個長方形,一個正方形和一個三角形。看誰的動作最輕畫的又快又好。

4、數(shù)一數(shù)。正方形和三角形的個數(shù)。

5、欣賞圖形。

(四)全課總結(jié)。

認識鍵盤教案篇六

這是一節(jié)小班認識圓形數(shù)學課,剛開始我準備了圓形教具,孩子們只在剛開始很好奇,整節(jié)課效果不好。課后經(jīng)過反思我發(fā)現(xiàn)小班年齡很小,對圖形的概念完全沒有。所以我選擇以日常生活為切入點。領(lǐng)著孩子們尋找生活中的圓形,我為孩子們準備了很多教具吃的、玩的、用的、穿的。因為是孩子們了解的,所以他們興趣很高。領(lǐng)著他們發(fā)現(xiàn)所有圓形物品共同的特點。等他們了解以后,再帶領(lǐng)他們尋找圓形,這時孩子們就能準確的找到生活中的圓形。整節(jié)課孩子們興趣很高,從中我發(fā)現(xiàn),只要是孩子們感興趣的接受起來比較快的,記得比較牢。

小班認識圖形《圖形食品品嘗會》教學反思。

我們班孩子在剛開始,有許多小朋友對于圖形的形狀搞不清了。我們班的小朋友他們能夠分辨清楚圓形、三角形,正方形和長方形難以區(qū)分,后來我一一給他們講解,他們似乎也是半懂不懂,也許由于小班幼兒入園才一個多月,一些行為習慣的訓練還沒到位,再加上孩子的自控能力較差,注意力容易轉(zhuǎn)移等特點,所以對于進行游戲活動的材料產(chǎn)生了強烈的好奇心,以至于有小朋友拿著操作材料在參加活動,影響了活動的效果,過后一想是我在放置材料上有欠缺,考慮不周,而至于整個教學過程中的氣氛還是比較活躍的,只是活動的設計上還得動一番腦筋,有待改進。

對于這次開展的教學活動,雖然有不盡人意之處,但是經(jīng)過這次活動前前后后摸索學習,讓自己有了一定的提高,多多鍛煉才會更好的成長。

小班認識圖形《玩手帕》教學反思。

本節(jié)活動是認識圖形的延伸課,在認識圖形的基礎上加以鞏固,教具學具是孩子們熟悉的小手帕,天天與孩子們做伴的小手帕,還能變出其他圖形,這是孩子們所感興趣的,也是本節(jié)課亮點。平常的小手帕在孩子們手中會變出各種不同的圖形,隨著折疊的方法、折疊次數(shù)不同,可以把手帕變成大小不同的三角形,在我的啟發(fā)下幼兒又變出了其他圖形,孩子們邊變邊說興趣很高。從而加深了對圖形的認識。在教學過程中,有個別幼兒還不能順利折出其他圖形,在我的提示下最后可以完成。

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認識鍵盤教案篇七

活動安。

星期三。

教學內(nèi)容。

數(shù)學《認識圓形》認知目標:通過觀察,了解圓形的基本特征。

1、播放dvd,故事欣賞。2、問題解決。(1)根據(jù)故事內(nèi)容進行提問活動過程(2)讓幼兒在教室找一找圓形的物,:找到后,和幼兒一起總結(jié)圓形的特征:圓形是圓滾滾的,光滑的,沒有角的。(3)用圓形泡棉和圓形印章進行操作,再次感受圓形的特征。3、鞏固拓展。4、集體檢查操作結(jié)果。5、表揚能找到圓形物品和說出圓形特征的小朋友,結(jié)束課堂。

活動延伸。

園內(nèi)活動:游戲:圓形變變變。

教學反思。

認識鍵盤教案篇八

大豆喜排水良好、富含有機質(zhì)、ph6。2~6。8的土壤。宜適期早播,條播為主。需肥較多,需氮量比同產(chǎn)量水平的禾谷類多4~5倍。結(jié)莢期注意適時灌溉和排澇。大豆是自花授粉作物,有些地區(qū)仍采用純系育種法。回交法對提高品種的抗病性效果良好。中國大豆育種以品種間雜交為主要方法。采用系譜法選育后代。

大豆一般都指其種子而言。根據(jù)大豆的種皮顏色和粒形分為五類:黃大豆、青大豆、黑大豆、其它大豆(種皮為褐色、棕色、赤色等單一顏色的大豆)、飼料豆(一般籽粒較小,呈扁長橢圓形,兩片葉子上有凹陷圓點,種皮略有光澤或無光澤)。

1、幫助幼兒認識黃豆及制品,知道豆制品主要是用黃豆加工制成的,價廉物美。

2、培養(yǎng)幼兒愛吃豆制品的習慣。

1、圖片:豆腐一塊,黃豆一把(可事先浸泡好一部分)。

2、黃豆爺爺頭飾一個。

3、幼兒操作材料黃豆爺爺找寶寶

1、猜謎語,引起幼兒興趣。

1)謎語:四四方方,白白胖胖,一碰就碎,又嫩又香,營養(yǎng)很好,做菜做湯。

2)出示豆腐,討論豆腐是用什么作成的。(出示黃豆,讓幼兒知道用黃豆或其他豆子做成的東西叫豆制品)

2、游戲“黃豆爺爺找寶寶”,認識其他豆制品。

老師戴上“黃豆爺爺”的頭飾,問:我的寶寶在哪里?幼兒答:你的寶寶在這里?。ㄗ層變簭牟僮鞑牧现姓页觥皩殞殘D”,如干絲、百葉、豆腐乳、面筋、油炸豆腐果等)

3、幫助幼兒認識豆制品的價值。

引導幼兒討論:豆制品可以怎樣吃?

豆制品如果和魚肉放在一起燒,營養(yǎng)就更豐富、更全面了,請小朋友說說看,你吃到的豆制品是怎樣燒的?(千張卷肉、豆腐魚頭湯、豆腐果燒肉等)

讓幼兒知道經(jīng)常吃豆制品,身體會更健康。

認識鍵盤教案篇九

《認識鍵盤》教學反思鍵盤是計算機最基本、最常用的輸入設備,是我們與計算機交流信息的重要工具之一,用它可以向計算機輸入信息。在之前的學習中,學生已經(jīng)掌握了鼠標的操作,鼠標的操作相對來講還是比較容易的。接下來這節(jié)課開始,要讓學生掌握鍵盤的操作技能,學生掌握的好壞,直接關(guān)系到學生以后的`指法的學習,所以這是一節(jié)起始課,在今后的學習中具有重要的基礎作用。教材根據(jù)教學重難點安排了五個學習板塊,分別是鍵盤分區(qū),主鍵盤區(qū),功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)和小鍵盤區(qū)。

在課前我準備了一個課件,將鍵盤分成了五個區(qū),讓學生到講臺上來把每個區(qū)圈一圈,學生表現(xiàn)出了很高的積極性,通過這個環(huán)節(jié),讓學生熟知了各個區(qū)的名稱,在此基礎上再讓學生在自己的鍵盤上找到五個區(qū),對于學生來說,就簡單多了,大部分的學生都可以非??斓恼页鰜?,這樣也加深了學生對鍵盤分區(qū)的認識。在這五個區(qū)中,其中主鍵盤區(qū)是本課重點,主鍵盤區(qū)包括字母鍵、數(shù)字鍵、雙字符鍵和特殊控制鍵,是鍵盤輸入的主要區(qū)域。所以學生對于每個鍵位都要識記并且掌握使用方法。但是對于鍵位的認識和掌握,不能單靠死記硬背,要讓學生在認識的基礎上,通過練習和實踐來掌握,這樣學生才不會忘記。所以在這節(jié)課的教學中,課本中安排了金山打字通,在這個環(huán)節(jié),我放手讓學生自己去探索,給他們時間,讓學生在感知、體驗的基礎上,引導學生了解程序的功能。

學生在瀏覽學習“新手入門”環(huán)節(jié),在實踐園中引領(lǐng)學生充分體驗打字姿勢,基準鍵位,手指分工、擊鍵方法,尤其是鍵盤知識,學生主要以練習為主。讓學生真正在課堂上能夠真正的動起來,思維活躍起來。讓學生在玩中學到知識,掌握操作技能。這樣學生能夠主動學習,樂于學習,學得也輕松,能夠感受到信息技術(shù)課堂學習的快樂,這樣對于鍵盤的認識也就水到渠成了。

認識鍵盤教案篇十

1.了解竹筍的外形特征,知道它與竹子的關(guān)系。

2.能大膽說出自己對竹筍的觀察結(jié)果,并樂于將想法與同伴分享。

3.學剝筍殼,并在嘗試玩筍的過程中得到樂趣。

了解竹筍的外形特征,知道它與竹子的關(guān)系。

能大膽說出自己對竹筍的觀察結(jié)果,并樂于將想法與同伴分享。

1.竹林圖片若干。

2.竹筍每人一根。

一、以謎語引出主題。

1.孩子們,今天老師帶來了一個謎語,一起來猜猜吧!

一頭尖,一頭圓。身穿多件棕色衣,真像一枚小火箭。脫去十七件外衣,露出嫩黃黃的肉。(謎底:竹筍)。

2.你們見過竹筍嗎?在哪里見過呢?竹筍長的怎么樣的?

3.今天我們就一起來看看吧!

二、認識竹筍。

(一)觀察竹筍的外形。

1.竹筍是什么顏色的?形狀看起來像什么?摸上去是什么感覺?

3.你會剝竹筍嗎?請你來試一試,剝開以后的筍寶寶跟之前的有什么不一樣?

(二)剝竹筍。

請幼兒自己動手剝一剝,發(fā)現(xiàn)竹筍里面與外面的不同。

(三)好吃的竹筍。

1.你吃過竹筍嗎?媽媽是怎么燒來吃的?你覺得味道怎么樣?

2.教師出示一些圖片或菜,讓幼兒說一說。

3.竹筍有什么營養(yǎng)?

(四)了解竹筍與竹子的關(guān)系。

1.出示竹子圖片,竹筍長大了會變成什么?(竹筍寶寶長大變成竹林,竹媽媽小時候是筍寶寶)。

2.竹子有什么用?

三、品嘗竹筍。

1.教師小結(jié)竹筍的特點,竹筍的營養(yǎng)價值,竹子的用途。

2.大家一起品嘗美味的竹筍。

認識鍵盤教案篇十一

《3—6歲幼兒學習與發(fā)展指南》中指出,4—5歲幼兒在教師指導下,對環(huán)境中的各種數(shù)字的含義有進一步探究興趣,能感知和體會有些事物可以用數(shù)來描述,生活中很多地方可以用到數(shù),并關(guān)注周圍與自己生活密切相關(guān)的數(shù)的信息。幼兒一日生活中的各個環(huán)節(jié)都滲透著數(shù)字,如:早晨入園時與幼兒交談:“今天幾點起床的?幾點上幼兒園的.?”讓幼兒對數(shù)字有了感性認識;又如:在幼兒做操排隊時,問問幼兒:“誰排第一個、第二個、第三個......”讓幼兒形成了序數(shù)概念。中班幼兒年齡還小,屬于直覺行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要大量操作活動和游戲來完成。傳統(tǒng)的數(shù)字教學略顯單調(diào)、枯燥,因此我大量運用多媒體和操作卡,讓教學內(nèi)容更加生動有趣,使孩子們能更好地學習。

掌握8的實際意義。

學習8的形成。

1、學會8的形成,并認識數(shù)字“8”;。

2、初步掌握8的實際意義;。

3、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。

1、自制課件一套。

2、點卡若干。(卡片上有數(shù)量1至7的點)。

3、操作圖片若干。(卡片上有數(shù)量1至8的物體)。

4、活動室周圍放置若干身上有1至8點子的老鼠圖片。

(一)開始部分:

1、老師帶幼兒玩“開火車”的游戲,復習認識數(shù)字1-7。

2、幼兒自由選擇1-7的點卡,繼續(xù)鞏固對數(shù)字1-7的認識。

(二)基本部分:

1、操作課件,學習數(shù)字8的形成。

2、讓幼兒看幻燈片數(shù)一數(shù)有幾個櫻桃,幾條小狗,并出示數(shù)字“8”,觀察其外形特征。

3、進行闖關(guān)游戲,鞏固幼兒對數(shù)字8的認識和理解。

(三)結(jié)束部分:

游戲《捉老鼠》,繼續(xù)鞏固幼兒對數(shù)量“8”的正確判斷。

玩法:請出“黑貓警長”,黑貓警長請大家?guī)退缴砩嫌?個圓點的老鼠。在《黑貓警長》音樂聲中,幼兒快樂的捉老鼠,教師參與并指導游戲至結(jié)束。

(四)延伸活動:。

1、依班級幼兒能力表現(xiàn),設置相關(guān)作業(yè)投置益智區(qū),供幼兒練習;。

2、家園配合:利用生活,游戲等,幫助幼兒充分理解8的意義。

1、讓幼兒感受音樂速度和節(jié)奏的變化。

2、大膽創(chuàng)想各種動作,表現(xiàn)音樂內(nèi)容,體驗表演的樂趣。

3、了解毛毛蟲變蝴蝶的過程。

4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱。

5、通過肢體律動,感應固定拍。

多媒體課件(蝴蝶的演變過程)、紗巾一人一條、彩條襪子一人一只。

認識鍵盤教案篇十二

第一段:引言(120字)。

在現(xiàn)代社會,電腦已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的一部分。而鍵盤作為一種輸入設備,承載著人們與計算機進行交流的重要任務。通過大量的使用和摸索,我對鍵盤有了更深入的認識。在這篇文章中,我將分享我的心得體會,探討鍵盤在提高工作效率和個人成長方面的重要作用。

第二段:鍵盤的基本布局和功能(240字)。

鍵盤是一個看似簡單卻非常復雜的設備。它以QWERTY鍵盤為基礎布局,包含了字母、數(shù)字、符號和功能鍵等。但是,鍵盤所能帶給人們的不僅僅是完成輸入的功能。通過掌握鍵盤快捷鍵和組合鍵,我們可以快速完成各種操作,例如復制、粘貼、剪切等。鍵盤還有著多種編程功能,可以通過編寫腳本或自定義設置來提高工作效率。因此,深入了解和掌握鍵盤的布局和功能,對于提升工作和學習效率至關(guān)重要。

第三段:鍵盤對提高工作效率的作用(280字)。

鍵盤在提高工作效率方面具有不可替代的作用。通過快捷鍵和組合鍵,我們可以節(jié)省大量時間,例如使用Ctrl+C和Ctrl+V鍵可以快速完成復制和粘貼操作。此外,鍵盤還可以通過設置自動替換來簡化繁瑣的輸入,例如將“btw”替換為“bytheway”。這些小技巧和操作,雖然看似微不足道,卻能夠在加起來帶來顯著的時間和效率提升。因此,只有深入了解和熟練掌握鍵盤的使用技巧,我們才能更好地利用它來提高工作效率。

第四段:鍵盤對個人成長的影響(280字)。

鍵盤不僅僅是一個工具,更是一個讓人不斷成長的載體。通過鍵盤,我們可以與世界分享自己的想法和觀點,例如通過社交媒體發(fā)表意見或?qū)懽?。鍵盤還可以幫助我們拓寬知識面,通過搜索引擎獲取各種領(lǐng)域的信息。而學習和掌握編程語言,也是通過鍵盤進行的。編程能力是現(xiàn)代社會中一種非常重要的技能,它不僅可以幫助我們更好地理解數(shù)字世界,還可以培養(yǎng)我們的邏輯思維和解決問題的能力。正是通過鍵盤,我們才能夠不斷發(fā)掘自己的潛力,并在個人成長中不斷進步。

第五段:總結(jié)(280字)。

通過深入探索和學習鍵盤的布局和功能,我們可以利用它來提高工作效率和促進個人成長。掌握快捷鍵和組合鍵,使用自定義設置和編程功能,可以幫助我們更快速地完成任務。鍵盤還可以作為一個表達自己和拓寬知識的工具,培養(yǎng)我們的邏輯思維和解決問題的能力。因此,我們應該注重學習和掌握鍵盤的使用技巧,充分發(fā)揮它在工作、學習和個人成長中的潛力。只有通過不斷的實踐和摸索,我們才能夠更好地認識鍵盤,并且將其變成我們提高效率和成長的助力之一。

認識鍵盤教案篇十三

1、使學生在已有知識的基礎上,學會讀寫萬以內(nèi)的數(shù)(中間、末尾有0)。

2、能總結(jié)出讀寫萬以內(nèi)數(shù)的方法。

3、培養(yǎng)學習數(shù)學的興趣和自信心,逐步發(fā)展學生的數(shù)感。

學會讀寫萬以內(nèi)的數(shù)。

中間、末尾有0的萬以內(nèi)的數(shù)的讀寫

計數(shù)器

一、學前準備

1、填空。

(1)在數(shù)位順序表里面,從右邊起,第一位是( ),第二位是( ),萬位在第( )位。千位在第( )位。

(2)6個千,5個百,3個十和1個一組成的數(shù)是( ),它的最高位是( )位,是( )位數(shù)。

2、教師在計數(shù)器上撥珠,學生在草稿紙上讀數(shù)、寫數(shù)。

二、探究新知

1、教師分別在計數(shù)器上撥出4305、3003。

(1)學生看著計數(shù)器,分別寫出這兩個數(shù),請一名學生板演。

(2)再寫出這兩個數(shù)的讀法。

(3)說一說你是怎么寫、讀這兩個數(shù)的。(分小組討論。)

2、匯報交流結(jié)果。

(1)這兩個數(shù)有什么共同特點?

(中間有1個或者2個0)

(2)你讀了幾個0?又寫了幾個0?

(都只讀了1個零。但4305寫了1個0;3003寫了兩個0)

(4305的十位上一個就沒有;而3003的百位和十位兩個數(shù)位上都沒有。教師補充:0在這里占據(jù)了不同的數(shù)位,對吧。)

3、你知道了萬以內(nèi)的中間有0的數(shù)的讀法和寫法了吧。

(萬以內(nèi)的數(shù),中間有一個0或兩個0,只讀一個0。寫的時候,不管那一位上一個數(shù)就沒有,用0補足)

[評析]在學生已有知識的基礎上,通過合作交流,既有利于學生體會知識間的聯(lián)系,讀數(shù)寫數(shù)互相促進;又有利于突破本節(jié)課的難點。同時讓學生獲得成功的體驗。

4、拓展思維訓練做一做 第1題

(1)學生試做,小組討論。

(2)匯報情況。

這3個數(shù)與我們前面學的有什么相同和不同的地方?

(前面兩個數(shù)不僅中間有0,而且末尾也有0,最后的一個數(shù)末尾有4個0)

你讀數(shù)的時候,讀了0嗎?

(學生小聲讀,慢慢體會,在試著舉例讀。結(jié)論:沒有讀)

也就是說末尾的0不讀。

寫數(shù)呢?

三、鞏固練習

1、教師報數(shù),學生寫數(shù)。 7504 8007 9500 3207

2、寫出下面各數(shù)。

四千二百二十 五千零四 七千零六十 八千零五十四

(1)學生寫出這些數(shù)。

(2)請幾名學生說出自己寫出的數(shù)并全班核對。

(3)說一說你怎樣判斷,每個數(shù)中的0分別代表著幾個0。

四、課堂小結(jié)

本節(jié)課我們學的是萬以內(nèi)數(shù)的讀、寫方法,大家要記住的是不管是讀數(shù)還是寫數(shù)都要從高位往低位讀寫。寫數(shù)時一定要看清這個0代表的是幾個0,要弄清0所占的數(shù)位。

認識鍵盤教案篇十四

今天我上課的內(nèi)容貴州科技出版社出版的《信息技術(shù)》九年義務教育小學三年級下冊第一單元第一課《認識鍵盤》。本節(jié)課我將從教材分析、學情分析、教法學法分析、教學過程設計等五個方面進行說課。

《認識鍵盤》是小學三年級下冊教科書中第一單元第一課的內(nèi)容,接下來呢?我將從教材的地位和作用、教學目標、重難點三個方面來分析教材。

1、教學內(nèi)容及教學作用與地位。

《認識鍵盤》是貴州科技出版社出版的《信息技術(shù)》九年義務教育小學教科書三年級下冊第一單元第一課內(nèi)容,教學對象是三年級的學生。這節(jié)課是小學階段鍵盤認識和指法學習的開門篇也是今后學習漢字錄入的基礎。俗話說“好的開端是成功的一半”因些它占有非常重要的地位。

2、教學目標:本節(jié)內(nèi)容主要是讓學生在實踐中熟悉鍵盤的分布即主鍵盤區(qū)、功能區(qū)、編輯區(qū)、數(shù)字鍵區(qū)和指示燈。

3、教學重點、難點重點認識使用主鍵區(qū)的四個控制鍵—capslock大小寫轉(zhuǎn)換、shift換檔鍵、backspace退格鍵、enter回車鍵字符輸入。難點雙字符鍵字符輸入過程中各功能鍵的靈活使用。

在此之前學生已經(jīng)初步了解了計算機的特點和應用熟悉了鼠標操作為本節(jié)課的學習打下了良好的基礎。實踐表明大多數(shù)學生對枯燥的鍵盤認識不感興趣因此我在課堂上將理論與實踐相結(jié)合讓學生體驗收獲培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。針對本班有部分學生對計算機基本操作已比較熟練因此在教學中應尊重學生由于基礎不同而存在的.差異讓每個學生在原有的基礎上在不同的起點上獲得最優(yōu)發(fā)展。調(diào)動學生的積極性對班上的學困生進行幫助與指導以達到分層教學、分層指導之目的。

1、教法:這節(jié)課采用的主要方法是引導法、講授法、實踐法和交流討論法引導學生自主探索讓學生直觀感受鍵盤的分區(qū)及其功能。本節(jié)課知識點對于三年級的學生來說有點難,在學習過程中學生會對鍵盤認識感到很枯燥。因此在教法上我設計了很多圖片導入,使學生產(chǎn)生強烈的探究興趣和欲望。

2、學法:在學法上我根據(jù)本班學生發(fā)展不均衡的特點對學生施行分層指導分層教學。學法上主要采用自主探究、嘗試操作、討論交流等學習方式。

1、寫字板的打開。

2、認識新朋友——鍵盤請學生自己觀察鍵盤初步認識主鍵盤區(qū)、功能鍵區(qū)、編輯鍵區(qū)、數(shù)字鍵區(qū)。之后展示放大的鍵盤圖。在這張圖中你都用過哪些鍵。它有什么作用。在這個環(huán)節(jié)設計上是一一講解各分區(qū)。

3、學習主鍵盤區(qū)的英文字母鍵、大小寫字母轉(zhuǎn)換鍵、退格鍵、回車鍵、空格鍵、數(shù)字鍵、換擋鍵的使用方法。先讓學生試著按每個鍵,讓學生體會每個鍵的功能。

4、寫字板的關(guān)閉。

此環(huán)節(jié),通過師生對話互動,提高他們的語言表達能力,調(diào)動學生的學習熱情和積極性。同時通過學生之間的互幫互學使不同層次的學生得到進一步的發(fā)展,使學生體驗成功的樂趣,增強學習的信心。在這里滲透法制教育。

認識鍵盤教案篇十五

本單元教學角的初步認識,包括直觀地比較角的大小,以及對直角、銳角和鈍角的初步認識。

教材分兩段安排教學內(nèi)容:

第二段,第66~68頁的例題、“試一試”和“想想做做”,教學直角的初步認識,學習辨認直角、銳角和鈍角。

1.借助生活經(jīng)驗,幫助學生初步建立角的直觀認識。

學生對角的已有認識主要有兩點:一是動物頭上長的堅硬的骨狀凸起物,如牛角、羊角;二是物體的兩個邊沿相接的地方,如墻角、眼角。這些經(jīng)驗既是建立角的數(shù)學概念的基礎,但如果處理不當,則也可能成為理解角的數(shù)學概念的障礙。教學時,要注意四條:第一,選取典型的物體,讓學生觀察。這些物體上的角要盡可能符合數(shù)學概念的本質(zhì)特征。如,教材中選擇的張開的剪刀、五角星、三角形紙片、鐘面上時針與分針形成的夾角等。第二,及時從物體上抽象出角的平面圖形,并明確指出:角是圖形,角有一個頂點和兩條邊,邊是直的。第三,利用對角的初步認識在生活情境中找角時,要指導學生從頂點起依次指明角的兩條邊。第四,在找角的過程中,要及時幫助學生明確數(shù)學概念與日常生活概念的區(qū)別。如,牛角不是數(shù)學上所講的角,眼角也不是數(shù)學上所講的角。

2.在動手操作中進一步體會角的'基本特征。

這部分內(nèi)容安排的三個“試一試”都是動手操作做出一個角。開展這些活動,有利于學生更加充分地體會角的基本特征,有利于學生進一步積累認圖形的個體經(jīng)驗,也有利于激發(fā)學生的學習興趣。教學時,要為學生必要的操作材料,或給學生適當?shù)奶崾?。如,你能用紙折出一個角嗎?你能用小棒擺出一個角嗎?你能用老師給你的兩根硬紙條釘成一個角嗎?此外,教學時還要通過及時的交流,讓學生指一指做出的角,并及時糾正學生操作中的錯誤。

3.采取有效措施突破角的大小認識上的難點。

由于學生沒有學過有關(guān)射線的知識,所以在比較角的大小時,不容易正確把握影響角的大小的因素,進而產(chǎn)生一些認識上的誤區(qū)。教學時,可以按以下兩個步驟引導學生逐步明晰認識:第一,通過觀察實物或圖形,知道角是有大小的;第二,通過進一步的活動,使學生體會角的大小決定于兩條邊叉開的程度。如,每人分別準備兩根長短不一的硬紙條,要求做一個活動角,同桌兩人比一比,誰做的角大,誰做的角?。贿M一步要求學生想辦法,使同桌兩人所做的角變得一樣大;最后要求同桌兩人把所做的角再變一變,使邊短的角大,邊長的角小。

4.通過豐富的活動幫助學生建立直角的正確表象。

認識直角最直接的目的是為三年級(上冊)認識長方形、正方形的特征作準備。有沒有借助工具判斷直角的意識,能不能準確地判斷一個角是不是直角,是檢驗這部分內(nèi)容學習情況的重要標準。教學時,可以讓學生有次序地經(jīng)歷如下的過程:第一,從典型物體上抽象出直角的圖形,介紹名稱和直角標記;第二,根據(jù)對直角的初步認識,鼓勵學生找出更多的有直角的物體,以豐富感知;第三,動手折直角,在折的過程中進一步體會直角的特征;第四,比較不同直角的大小,使學生認識到所有的直角都一樣大;第五,根據(jù)獲得的認識,想辦法判斷一個角是不是直角。

5.與直角比大小是辨認銳角、鈍角的基本方法。

教材第67頁,在學生初步認識直角的基礎上,安排對銳角和鈍角的初步認識。對銳角和鈍角的認識主要應借助對直角的認識,讓學生形成關(guān)于銳角和鈍角的正確表象,而不涉及對相關(guān)概念的定義。教學時,可以按以下步驟引導學生去認識:第一,觀察教材的三個鐘面,提出:哪個鐘面上時針與分針所形成的角是直角?第二,讓學生比較:剩下的兩個角,哪個比直角大,哪個比直角?。康谌?,結(jié)合圖形,揭示銳角和鈍角的含義。第四,組織判斷練習,如第68頁第4題。第五,讓學生按順序排列直角、銳角和鈍角,并簡要說明理由。

6.瞻前顧后,在練習中拓展已有知識,并為后續(xù)學習服務。

第66頁第2題,讓學生數(shù)一數(shù)給出的每個圖形中各有幾個角。通過練習,不僅能使學生進一步鞏固對角的認識,而且可以使學生從不同角度進一步認識相關(guān)的平面圖形。第68頁第45題,讓學生在一組四邊形中,找出四個角都是直角的圖形,能為學生進一步認識長方形、正方形、平行四邊形和梯形作些孕伏。

認識鍵盤教案篇十六

1、本課從無色、透明的液體的分辨引入,意圖在于引導學生運用觀察和比較的學習方法,感受和認識水的基本性質(zhì)和液體的一些共同特征,欣賞體會水體的美麗。

2、本課主要組織學生對水和其他外觀與水一樣的液體進行觀察實驗,知道水的物理性質(zhì)、水的溶解性、水的凈化方法,進一步培養(yǎng)學生的觀察、比較、分析、判斷及動手操作能力。讓學生通過觀察江、河、湖、泊、溪流、瀑布等水域景觀,學會欣賞美麗的水體。

3、本課是以“水及外觀與之相同的液體”展開研究,認識水的一些性質(zhì)。所以應重點選擇一些學生常見的典型實驗材料,引導學生觀察、比較、分析、判斷,最后得出結(jié)論。

1、科學知識:

(1)知道水是無色無味的液體,它能溶解一些物質(zhì)。

(2)知道影響溶解的因素。

(3)通過學習過濾的實驗操作,初步了解分離混合物的常用方法和基本步驟。

2、能力培養(yǎng):

(1)通過觀察實驗,培養(yǎng)學生的觀察能力、動手操作能力。

(2)通過討論活動,培養(yǎng)學生比較、分析、判斷的能力。

3、情感態(tài)度價值觀:

(1)進一步培養(yǎng)學生對科學探究的樂趣。

(2)學會欣賞美麗的水體,體會自然界的美麗。

通過觀察、比較,知道水是無色無味的液體。它能溶解一些物質(zhì),初步了解什么是溶解。

讓學生掌握運用對比實驗來進行探究活動,知道影響溶解的因數(shù)。

活動1:白酒、純水、白醋各一小瓶。

活動2:氣球、燒杯、燒瓶、錐形瓶等不同形狀的透明容器、常見的液體圖片。

活動3:滴管、燒杯、水、食鹽、糖、小石子、墨水、油、玻璃棒。

拓展:茶水一杯。

活動4:燒杯、玻璃棒、方糖、冷水,熱水、小錘。

拓展:一杯渾濁的泥水、玻璃棒、過濾裝置(鐵架臺、漏斗、燒杯、濾紙)。

資料:自來水過濾示意圖、視頻。

活動5:美麗水體的相關(guān)圖片、視頻。

1、通過找出純水的活動,區(qū)分不同的液體,知道水是無色無味的,以及水與其他液體的不同。

2、通過討論,區(qū)別白酒、白醋與純水,知道水是沒有顏色、沒有氣味的。

3、通過玩水球,把水倒入不同的容器,知道水是可以流動、沒有固定形狀的,像這樣的物體叫做液體。

通過找出純水的活動,區(qū)分不同的液體,知道水是無色無味的,以及水與其他液體的不同。

通過玩水球,把水倒入不同的容器,知道水是可以流動、沒有固定形狀的,像這樣的物體叫做液體。

活動1:白酒、純水、白醋各一小瓶。

活動2:氣球、燒杯、燒瓶、錐形瓶等不同形狀的透明容器、常見的液體圖片。

同學們,你們喜歡猜謎語嗎?今天,老師帶來一條謎語,讓大家猜一猜,好嗎?

生:水。

師:同學們真聰明!水是我們?nèi)祟惖暮门笥?,和我們的生活息息相關(guān),對我們的生活十分重要。今天老師就和大家一起來認識水。

引出課題,板書:4 清清的水。

問題情景:海水很清澈,為什么不能喝呢?

活動1:哪瓶是純水?

臺面三個小瓶里分別裝有白酒、白醋和純水。你能找出哪一瓶是純水嗎?

討論:根據(jù)平時你對白酒、白醋和純水的了解,想一想它們有什么不同?用什么方法可以找出哪一瓶是純水?把方法寫在p28中間。

學生討論后交流匯報。

師提示:實驗時,不能采取嘗的方法。聞的時候,要用扇聞的方法,以保護我們的鼻子不受刺激。

師示范方法:輕輕地用手扇動瓶子上方的空氣,用鼻子聞此空氣。

學生探究活動后,請一名或兩名學生到講臺用扇聞的方法觀察這三個小瓶,并把聞到的結(jié)果說出來,與大家共同區(qū)分它們。

歸納:無色無氣味的那一瓶是純水,白酒有很刺激的氣味,白醋聞起來有酸味。

師:白酒、白醋都是無色透明的,它們和純水有什么不同?

活動2:給水變個樣

(1)玩水球

(出示裝滿水的氣球)你玩過水球嗎?能把水球變成不同的形狀嗎?

師提示:往氣球里加水時,不要裝過多的水,要把球口扎緊。

實驗:分小組做玩水球?qū)嶒灒阉蚰蟪刹煌男螤?,并畫出每次捏成的形狀。(學生畫在課本第29頁)

匯報交流各組捏成的形狀。

歸納:水可以捏成任意一種形狀。

(2)倒水游戲

學生猜想。

實驗:將水倒入不同形狀的容器中,觀察水倒進不同容器中形狀的改變。

歸納:水倒進什么形狀的容器里,就會變成什么形狀。原來,水是沒有固定形狀的。

(3)認識液體

師出示概念:像水那樣,可以流動、沒有固定形狀的`物體叫做液體。(板書)

提問:想一想還有哪些物體像水那樣可以流動,沒有固定形狀的呢?

學生討論后匯報交流。

師:常見的液體還有許多,如油、橙汁、牛奶,這三種液體也像水一樣可以流動、沒有固定的形狀。

板書:

4 清清的水

像水那樣,可以流動、沒有固定形狀的物體叫做液體。

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