教案的編寫需要綜合考慮課程標準、教材要求和教學實際,以保證教學的連貫性和有效性。教案應該注重教學過程中的引導和啟發(fā),要鼓勵學生思考、探究和合作,培養(yǎng)其自主學習的能力。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考和學習。
動物找食物小班數(shù)學教案篇一
教案目標效果:
1、手口一致地點數(shù)4并說出總數(shù)。
2、根據(jù)數(shù)字4匹配相應數(shù)量的物體。
3、感知4以內數(shù)的排列順序。
準備:
圖片:1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬、4條蟲、2根骨頭、4個蘿卜。
活動過程:
1、幼兒扮演小動物,小動物餓了,需要找食物吃。
2、小動物去找好心的婆婆要吃的.,好心的婆婆有要求,每個小動物一次只能夠拿5塊餅干,幼兒到婆婆那里取餅干。
3、小動物還是很餓,又去找糕點店的阿姨尋找吃的。阿姨也有要求,每個小動物一次只能夠拿6塊糕點。
4、小動物沒有吃飽,又去超市買了每人7個草莓,他們吃得好開心啊。
5、小動物吃完了,感覺特別高興,一起出去到草地上玩捉迷藏。
活動與指導:
1、出示圖片,問幼兒:圖片上有些什么動物,各有多少?你是怎么知道的?指導幼兒學習量詞:頭。老師帶領幼兒大聲點數(shù),說出每種動物的總數(shù),讓幼兒仔細觀察畫面,說出這些動物的不同(有的動物2條腿,有的動物4條腿),分別點數(shù)2條腿和4條腿的動物,說出它們各有多少。
2、教師說:這些動物在一起玩了許久,大家都覺得肚子餓了,就去找食物吃。出示蟲子、骨頭、蘿卜,啟發(fā)幼兒:動物找到了什么?每一樣東西有多少?(讓幼兒分別點數(shù)并說出總數(shù))與幼兒一起討論:怎樣分配這些食物?讓幼兒根據(jù)各種動物的愛好,將1條蟲、2根骨頭、3條蟲、4個蘿卜分別放在1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的下面。
3、教師啟發(fā)幼兒:這些動物們分好了食物,準備回家了,大家說:還是按照伙伴們的數(shù)量多少排排隊吧,最少的排在前面。小朋友想想看誰跟在誰后面?讓幼兒按照1只雞、2只狗、3只鳥、4頭豬的順序給動物排隊,并用點數(shù)的方法檢查排列是否正確。
動物找食物小班數(shù)學教案篇二
活動目的:
能將3以內實物卡片、圓點卡片、數(shù)字卡片等進行等量匹配。
通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動材料:
自制三棵樹,樹干貼有1―3某個數(shù)字或圓點卡片、實物、圓點和數(shù)字卡片(數(shù)量為1―――3)若干。
活動玩法:
1、談話引題。
2、根據(jù)樹干上的數(shù)字或圓點卡片的圓點數(shù)量,找出相應數(shù)量的實物、圓點和數(shù)字卡片掛在樹枝上、做樹媽媽的朋友。
3、幼兒游戲師指導。
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的.,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
動物找食物小班數(shù)學教案篇三
1、初步掌握圖形間隔排序的規(guī)律。
2、會按一定的順序進行排序。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
1.經驗準備:小朋友已會按從大到小,從小到大排列。
2.材料準備:ppt、圖形寶寶、三角形和圓形貼紙。
1.在教師引導下找出圖形排序規(guī)律。
2.按一定順序排序。
一、導入ppt,激發(fā)幼兒興趣。
二、圖形排隊,找出圖形排序規(guī)律。
1、火車已經開到我們班里啦,圖形寶寶已經迫不及待的想出來跟我們班的小朋友認識了,我們一起睜大眼睛看一看。
2哪個圖形寶寶來啦?出示圓形圖形.來了幾個.(1個)。
4、圓形寶寶請你跟緊三角形后面,圓形后面會跟著誰呢?你們猜會是誰?(三角形)。
5、圓形和三角形寶寶怎么排排隊的呀?(一個跟著一個)。
6、一個跟著一個,誰跟著誰呀,三角形跟著誰呀,我們一起來說一說好嗎?(伸出小手說)。
7、誰排在最前面呀,圓形后面跟著誰呀,教師指幼兒念完,教師繼續(xù)念空位的圖形,哎呀,糟了,還有兩個寶寶掉隊了,我得趕緊把它找回來。
8、手拿圓形和三角形,這兩個調皮的寶寶,一起跑出來了,誰能幫助它們呀,像前面的圓形寶寶這樣,一個跟著一個交替的`排。
9、請幼兒來操作,并集體檢查。
三、.游戲"什么圖形不見了"。
3、小眼睛閉起來,請一幼兒將圖形寶寶藏好,哎呀,這次哪個調皮的圖形寶寶不見了?我們一起來找一找,把它喊回來,集體檢查。
四、開火車游戲。
五、結束活動。
師:圖形寶寶今天跟我們小朋友玩的可開心了,你們開心嗎?它們要回家休息了,我們跟圖形寶寶們揮揮手說再見吧!
為了更好地吸引幼兒的注意力,提高孩子對活動的興趣,同時根據(jù)小班的年齡特點,我特別采用擬人化的手法,把三種圖形比作圖形寶寶與小朋友交朋友,還特別設計了一個故事情境作為導入,使幼兒在輕松愉快的氛圍中學習,激發(fā)幼兒探索的欲望。
動物找食物小班數(shù)學教案篇四
1、樂意參與觀察體驗和活動。
2、形成序列經驗。
3、能按abab規(guī)律排列物品。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動重點:
對規(guī)律排序有一定的經驗。
活動難點:
能按abab的規(guī)律的排序。
小紅花若干、動物卡片若干、生活物品、待貼卡紙、固體膠。
一、游戲引入新課:排排站。
老師叫出一些小朋友在前面排隊,按著性別站好。
1、讓小朋友猜一猜,下一個會是男生還是。
2、你發(fā)現(xiàn)了什么?
二、游戲:貓與花。
2、說說你為什么這么貼?
三、小兔小猴做游戲。
讓幼兒按照自己的想法按照abab規(guī)律排列出來。
四、操作活動。
1、翻看活動手冊,讓幼兒尋找和發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
2、老師講解要求和注意事項。
3、幼兒動手操作,教師巡視,檢查幼兒的'掌握規(guī)律的情況。
五、組長負責收拾課桌。
六、小結。
1、本節(jié)課我們學到了什么?
2、如何按規(guī)律找到下一個?
3、請小朋友舉例說明一下。
活動延伸:
生活中也有許多abab規(guī)律排列的。如我們的毛巾和杯子、排排站的時候我們的做教育右腳。還有很多,我們要認真觀察才能發(fā)現(xiàn)。
活動反思:
整節(jié)課的內容絕大部分幼兒都已掌握,但還是有兩個方面需要注意。一方面,少部分小朋友動手操作能力差,涂固體膠的速度慢。另一方面,今年新進的王鴻陽小朋友反應速度慢,沒能掌握本課知識,整理評價時間得再給他機會彌補。
動物找食物小班數(shù)學教案篇五
活動目的:
能將3以內實物卡片、圓點卡片、數(shù)字卡片等進行等量匹配。
通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動材料:
自制三棵樹,樹干貼有1―3某個數(shù)字或圓點卡片、實物、圓點和數(shù)字卡片(數(shù)量為1―――3)若干。
活動玩法:
1、談話引題。
2、根據(jù)樹干上的數(shù)字或圓點卡片的圓點數(shù)量,找出相應數(shù)量的實物、圓點和數(shù)字卡片掛在樹枝上、做樹媽媽的朋友。
3、幼兒游戲師指導。
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的.,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
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動物找食物小班數(shù)學教案篇六
教學目標:
1、初步感知規(guī)律,嘗試按2種元素進行規(guī)律排序。
2、通過游戲,進一步培養(yǎng)幼兒學習數(shù)學的興趣。
3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
教學準備:
智慧盒、課件、鼓和小鑼、錄音帶。
教學過程:
1、請幼兒聽著《揮動翅膀的女孩》音樂,做小鳥的動作飛進教室,并坐下。
2、(1)【圖案】感知、猜測、操作。
——導入:“今天,小動物也排著隊伍來了,請看它們是誰?”放課件:動物逐一出示5個小動物)(幼兒集體答:白熊、黑貓)。
師引導:“1只黑貓1只白熊,又來了1只黑貓,1只小熊。
(幼兒表述:一只黑貓一只白熊……)。
——猜測:師:“猜猜,接下來會是誰呢?”(幼兒回答)“我們看看對嗎?”
——操作:“我們也拿出黑貓和白熊棋子,把它們擺在第1行,順序要和上面的一樣。”
(2)【圖案】感知、猜測、操作】。
——觀看課件(2只蜜蜂2只小鳥)師:“看看誰又來了?”(蜜蜂、小鳥)“。
師:“他們又是怎么樣排隊伍的呢?”(幼兒表述:2只蜜蜂2只小鳥)。
——幼兒操作:“他們的'隊伍真齊呀,我們也來試試”。“請小朋友把智慧盒打開,拿出蜜蜂和小鳥棋子在第2行擺出和老師一樣的隊伍。”(教師檢查指導)。
——自己檢查:(幼兒表述——一只黑貓,一只白熊……;兩只蜜蜂兩只小鳥……)然后,收回圖案棋子。
(3)【聲音】感知,操作、表現(xiàn):請幼兒拿出紅黃兩組棋子擺在第9行和第10行。(準備)。
——老師交代玩法:“老師敲一下鼓,你就拿一個紅色的棋子放在第1行第1個,我敲一下鑼,你就拿一個黃色的棋子放在紅色棋子的后面?!?試拿一次,再擺。)。
第1行:(1紅、1綠、1紅、1綠……)。
第3行:(2紅、2綠、2紅、2綠)。
第5行:(1紅、2綠、1紅、2綠1紅、2綠)。
請爸媽們一起檢查并改正。
——小結:“今天小朋友真能干,學會了好幾種排隊的方法。下面我們還要學一個更難的游戲?!?/p>
3、【游戲】感知體驗。
——親子互動游戲:《九宮格》。
——請小朋友站到前面一排,爸媽站在后面一排。
——老師用棋子擺好九宮格,講玩法:指紅色棋子,每人自拍手,指黃色棋子兩人互相拍肩。
——聽音樂《桃花朵朵開》進行游戲:第1次,1、1、1、1……。
第2次,1、2、1、2、……。
——請幼兒拉著爸媽的手,走出教室。
動物找食物小班數(shù)學教案篇七
初步建立幼兒的序數(shù)概念,并能從不同的方位準確說出動物的位置。
5個小動物玩具:小兔、小狗、小貓、小鴨、小象,1塊蓋布。
1.用可愛的`小動物來引起幼兒的興趣。家長用神秘的語言對孩子說:“今天有幾個小動物來我們家做客,你想知道它們是誰嗎?””——拿出小動物,散放在桌子上,讓孩子確認動物的名稱。
2.“今天小動物要和我們玩排隊的游戲,咱們來給小動物排好隊吧!””家長指導孩子把小動物排成一橫排。
置(如孩子回答對了;可用小兔來親親孩子的臉。)……讓孩子熟悉從左邊確定所有動物的位置。
4.換個方向(從右邊)讓孩子說出動物的位置。家長手指向右邊:“現(xiàn)在我們從這一邊數(shù),排在第一的是誰?”“請你把排在第二的動物拿給我?!毙」放旁诘趲祝俊庇貌煌奶釂柗绞阶尯⒆訉W會從不同的方向確認動物的準確位置。
1.可以將小動物擺成列的形式,再讓孩子確認動物的位置;能力強的孩子可結合數(shù)字卡來表示動物的位置。
2.待孩子記清動物的排列順序后,用蓋布將動物蓋住,問孩子:“小動物來和我們捉迷藏;從前邊數(shù)第一個動物是誰?”“從后邊數(shù)第一個動物是誰?”孩子回答后揭開布檢驗是否正確,鞏固孩子的序數(shù)概念。(完)。
動物找食物小班數(shù)學教案篇八
1、學習給物體排隊,知道從標記處(紅旗右邊)開始一個接一個擺放物品。
2、培養(yǎng)幼兒收拾操作用具的良好習慣。
3、引導幼兒用語言講述操作結果。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
1、大標記圖一張,貼絨小熊,小猴圖片若干。
2、幼兒每人一張標記圖,1個分類盒(內張正方形、圓形紙片各4張)。
一、認識標記圖。
1、教師出示大標記圖,提問:黑板上有什么?(紅旗、線)。
師:紅旗和線放在一起就變成好朋友了,變成了排隊標記。
2、告訴幼兒:這是給物體排隊用的標記圖。提問:紅旗、線有什么作用?讓幼兒明確排隊要從紅旗處開始(從左至右),先來的排在紅線上面,后來的排在紅線下面。
二、給物體排隊。
1、教師出示幾只小熊圖片,提問:誰來了?(小熊)。應該怎樣給它們排隊?教師先進行示范,從紅旗處開始,一邊拍一邊說:1只小熊排在紅旗后面,又1只小熊跟在后面……..排完后請幼兒觀察:第1只小熊排在哪里?小熊排在紅線的什么地方?讓幼兒明白擺放物體要從紅旗處開始,先來的'排在上面。
3、引導幼兒總結:擺放物體應從紅旗處開始,先來的擺放在紅線上面,后來的擺放在紅線下面。
4、教師介紹紅線的“上面”“下面”時,要用手勢幫助幼兒理解,知道自上而下地擺放物體。
三、幼兒操作活動。
1、介紹操作的材料。
2、請幼兒拿出標記圖和分類盒,要求幼兒先給圓形排隊,想想看應該排在哪里?再給正方形排隊。教師巡回個別指導。
3、操作完后,提醒幼兒收拾好操作材料。
數(shù)學來源于生活,讓數(shù)學幫助我們解決日常生活中的問題。利用生活中常見事物,由淺入深逐步進入題,由此調動幼兒學習的積極性,促進幼兒的主體性發(fā)展。數(shù)學《排排隊》是一節(jié)按規(guī)律排隊的活動。讓孩子在操作活動中體驗操作的樂趣。
對于第一次接觸按規(guī)律排隊。通常孩子們都感覺比較困難?;谝酝慕虒W經驗和孩子們的年齡特點。排隊對于孩子們比較貼近他們的的生活,是每天都要做的事情。讓孩子們親身參與,感受排序是有規(guī)律的。在后面的操作部分孩子完成得都很好。
整個活動孩子們都是在一種輕松而愉快的氛圍中學習,課堂氣氛活躍,孩子對按規(guī)律排隊掌握也比較好。
動物找食物小班數(shù)學教案篇九
設計思路:
《找動物》是一節(jié)小班的語言課,整個集體活動貫穿了一個故事情節(jié),適合小班孩子的年齡特點。同時,在各個環(huán)節(jié)引導中,通過循序漸進的提問,激發(fā)孩子的已有經驗,讓孩子學會發(fā)散思維。為了能讓孩子有一定的互動性,并增加活動的趣味性和情景的體驗,我設計了刷油漆情節(jié)(ppt三幅連看):誰來邀請嘟巴了?嘟巴有沒有幫忙,他在干什么?怎么刷顏色呢?(幼兒表演),鼓勵每個孩子積極進行模仿,并用音樂配合,處理的很好。
活動名稱:找動物(核心領域:語言)。
活動目標:
1、通過識別聲音、圖像符號,發(fā)現(xiàn)不同動物的明顯特征。
2、在游戲情境中,體驗親近動物的快樂。
活動準備:
動物的聲音、自制動物園、小動物卡片若干。
活動重點:運用聲音和影子的一部分讓幼兒了解小動物的一些特征。
活動難點:區(qū)別鴨子和鵝。
活動過程:
(一)引起興趣,到達動物園的第一站。
師:今天老師要告訴你們一個好消息,我要帶你們去動物園,你們想不想去呀?
看看第一站,有什么東西呀?
師:耳朵有些什么本領?
師:這里為什么畫個耳朵,它是什么意思?
小結:原來這個大大的耳朵,是要提醒我們小朋友仔細聽。
過渡句:聽聽看,這里會住著誰?仔細聽,小耳朵豎起來。
(二)識別聲音、圖像符號,發(fā)現(xiàn)不同動物的明顯特征。
1、通過聽各種聲音,猜一猜是什么動物。
師:是誰在叫???
幼:大公雞。
師:哦,是大公雞。大公雞怎么叫的,我們一起學學看。那我們來看看,到底這里住的是不是大公雞。我們一起請它出來:“大公雞,大公雞,你出來!”
幼兒猜出動物的名稱后,打開窗戶揭曉。
師:呀,真的是大公雞。大公雞說:小班的`寶寶你們好。我們也給它打個招呼。
這里還住著誰?我們來摁摁門鈴。你聽見什么聲音?
幼:我聽見小狗和小貓。
幼:小鴨、大象、大白鵝。
師:那我們先請這個朋友出來好不好?
小結:原來你們看見它就認識了。你們真了不起,聽到了各種小動物的叫聲。小貓咪,喵喵。小狗呢,汪汪。嘎嘎的,是小鴨子。大白鵝呢,剛剛剛。
過渡句:那你們還想不想去別的地方呢?拿起我的方向盤,我們又要出發(fā)了。
2、開著火車進入第二站,說說眼睛的本領。
師:我們看看,第二站里有什么?
幼:眼睛。
師:眼睛它有什么本領?這里為什么有一雙明亮的大眼睛呢?
小結:原來,眼睛要我們仔細地看。
3、通過看動物的部分影子,猜一猜是什么動物。
師:嘿,這里有許多小動物的眼睛,你們看看這是誰呀?猜猜看?
(三)游戲中體驗親近動物的快樂。
1、按要求給動物媽媽找寶寶。
幼:動物媽媽去找寶寶,把它送到它的家里去。
2、教師與寶寶一起檢查有沒有送對小動物的家。
3、又來了一些小動物,跟著音樂起舞。
活動反思:
這節(jié)集體教學活動,環(huán)節(jié)流暢,內容具有情境性,通過開車去動物園,在動物園中發(fā)現(xiàn)不同的動物,到活動結束后開車離開,整個活動非常有趣,讓幼兒通過識別聲音、圖像符號,發(fā)現(xiàn)不同動物的明顯特征,并在游戲情境中,體驗親近動物的快樂?;顒拥碾y點放在區(qū)別鴨子和鵝身上,讓孩子知道鵝有長長的脖子,并且頭頂上有紅色的肉瘤,這在活動中讓孩子們有所認識。
環(huán)節(jié)的細節(jié)處在于,部分幼兒有一些無關的回答,我需要將這些帶過,而不應該重復他們錯誤的答案,比如:你們看看,這是什么?(指著耳朵),一個孩子說:是冰激凌。應該用“請你在仔細看看”這種話來回應孩子。同時,在總結上,要注意口氣,重音突出,放慢語速,讓孩子有所辨別。同時,在圖片展示匯總,鴨子和鵝需要注意統(tǒng)一,不能一個卡通,一個寫生,這會讓孩子在思維上混淆。
這節(jié)課讓我體會到,以游戲情境創(chuàng)設的重要性,注意動靜結合,并有意識的將音樂形式穿插,注意互動,自己的眼里需要有更多的孩子,充分發(fā)揮每個孩子的積極性,調動他們的興趣。
動物找食物小班數(shù)學教案篇十
1、比較長短差別明顯的3根吸管,按從長到短或從短到長的順序排列。
2、愿意大膽描述自己的排列順序。
3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動重點:
用吸管按從長到短或從短到長的順序排列。
活動難點:
用吸管按從長到短或從短到長的順序排列,并能大膽描述自己的`排列順序。
幼兒每人3根長短不一的吸管放在小盒子里,每人一塊泥工板。
一、出示吸管,引起興趣。
1.今天來了一群吸管朋友,我們來和他們打個招呼。
2.他們長的一樣嗎?有什么不一樣呢?(個別幼兒回答)。
3.他們想去參加跳舞比賽,可是他們不知道怎么排隊了呢,想請我們幫幫忙。
二、自由探索。
1.鼓勵幼兒自由探索,為3根吸管排序。
2.我們來看看小朋友們是怎么排的。(請個別幼兒說說你是怎么排隊的,為什么)。
3.教師小結:小朋友們想了很多的好辦法,老師這也有一個好方法呢。
三、教師講解示范,幼兒操作。
1.吸管寶寶有長有短,我們可以按照他的長短來排隊??梢园炎疃痰呐旁谇?。
面,然后一點點長起來。也可以長的放前面,一點點短起來。
2.教師示范,把吸管拿在手上,比較出長短,然后站在黑板的泥工板上,幼兒觀察。
3.請個別幼兒嘗試,并嘗試說出是怎么排列的。
4.教師提出要求,然后幼兒集體操作。
5.鼓勵幼兒大膽說說自己是按照什么方法排列的。
教師小結:寶寶們真厲害,都按照長短來排對了呢。
四、延伸。
現(xiàn)在我們我們一起送吸管寶寶們去參加跳舞比賽吧。
活動反思:
這節(jié)課上下來,我覺得應該在幼兒的泥工板上貼上雙面膠或者可以改成硬板紙,這樣就不會滾來滾去,而且方便展示幼兒的作品。上下來感覺層次還是比較清楚的。幼兒們的主動性還是比較可以的。
動物找食物小班數(shù)學教案篇十一
2、引導幼兒正確點數(shù)7以內的物品的數(shù)量。
3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
多種玩具充當餅干。
對掉下的餅干不多數(shù)。
活動室。
活動形式:
1、幼兒扮演小動物,小動物餓了,需要找食物吃。
2、小動物去找好心的婆婆要吃的,好心的婆婆有要求,每個小動物一次只能夠拿5塊餅干,幼兒到婆婆那里取餅干。
3、小動物還是很餓,又去找糕點店的阿姨尋找吃的。阿姨也有要求,每個小動物一次只能夠拿6塊糕點。
4、小動物沒有吃飽,又去超市買了每人7個草莓,他們吃得好開心啊。
5、小動物吃完了,感覺特別高興,一起出去到草地上玩捉迷藏。
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
動物找食物小班數(shù)學教案篇十二
一、說教材:
數(shù)學本身具有較輕的邏輯性,在教學中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學習的自主性和積極性?!毒V要》中明確指出,數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。根據(jù)綱要指導以及我所在班級的幼兒目前發(fā)展水平,我構思了這次以螞蟻找食物的游戲情境為背景的小班數(shù)學活動,幫助幼兒在盡可能自然的游戲需要中,接觸到按數(shù)取物現(xiàn)實意義,順便對之前的數(shù)學經驗加以鞏固,通過不經意的重復操作強化幼兒對1與許多的概念認識。讓幼兒在玩中學,學中樂。
二、說目標:
根據(jù)新《綱要》中的總目標,結合小班幼兒的年齡特點以及所在班級幼兒的發(fā)展水平,我從知識、技能、情感態(tài)度三方面提出了以下幾個目標:
1、鞏固1與許多的意義關系。
這一目標是從是知識維度出發(fā)的.,結合所在班級幼兒的認知發(fā)展水平,希望對幼兒近階段獲得的較新的知識經驗加以復習和鞏固,避免造成知識更新頻繁但不踏實的現(xiàn)實弊端。
2、體會按數(shù)取物(五以內)的操作意義。
這一目標是從技能維度出發(fā)的,是本次活動的中心目標,根據(jù)幼兒發(fā)展規(guī)律,結合觀察所在班級幼兒最近發(fā)展區(qū)的現(xiàn)實水平所選取,并且具有現(xiàn)實意義。
3、感受數(shù)學游戲的樂趣。
這一目標是從情感維度出發(fā)的,密切結合《綱要》要求,尊重幼兒實際需求,堅持幼兒的主體地位,強調興趣是學習的最好的老師,是幼兒園活動的最終目標。
活動重點是幼兒能夠根據(jù)數(shù)量提示點取相應個數(shù)的實物。
三、說準備:
經驗準備:幼兒認識游戲情境中出現(xiàn)的動物和場景。
物質準備:積木若干,作為食物出現(xiàn);寫有阿拉伯數(shù)字提示的山洞掛圖,作為場景出現(xiàn);小螞蟻貼圖,作為第一輪接觸按數(shù)取物的道具出現(xiàn)。
四、說教法:
沒有興趣的學習是被動的學習,不論學習結果的優(yōu)劣與否,學習的過程必然是有悖初衷的,從表面上來看首先就違背了該活動的情感目標。為了使幼兒輕松、愉快的掌握枯燥的數(shù)學概念,我采用了游戲法來帶動幼兒的學習興趣,為其創(chuàng)造了一個小螞蟻幫助螞蟻家族采集食物的游戲情境,賦予該數(shù)學活動一定的現(xiàn)實意義,加強幼兒在活動中進行操作的目的性,借此提高活動效率。
此外,我還在游戲情境講述中采用了故事法,在使用貼圖道具時采用了直觀形象法,在幼兒動手環(huán)節(jié)采用了操作法,從而引導幼兒在各個環(huán)節(jié)中積極發(fā)動思維參與起來。
五、說過程:
1、活動導入,講述故事背景,創(chuàng)設游戲情境。老師繪聲繪色地引導幼兒進入角色狀態(tài),令幼兒將角色的任務與自己的目的重合,帶著小螞蟻輕松的心情進入傾聽游戲規(guī)則的環(huán)節(jié)。
2、老師出示山洞掛圖,展開談話,引導幼兒觀察道具場景以及了解游戲規(guī)則:山洞上的數(shù)字代表能夠進入山洞的小螞蟻的個數(shù)和每個小螞蟻能夠拿取的食物塊數(shù),食物用積木代替。問題提示有“小螞蟻們在大山里發(fā)現(xiàn)了幾個山洞?”“小螞蟻們在山洞的洞口發(fā)現(xiàn)了什么?”“每個洞口的數(shù)字有什么特殊含義嗎?”在最后的問題提示解決后,請個別幼兒按照數(shù)字提示??取相應數(shù)量的螞蟻貼紙,在大部分幼兒的認可下確定正確數(shù)量,然后教師幫助下貼在每個山洞前,以此作為活動目標按數(shù)取物的認識開端。
3、正式進入游戲情境。首先請個別幼兒按數(shù)取螞蟻,按照山洞數(shù)字提示,點取相應個數(shù)的幼兒上前,在大部分幼兒認可后,被點到的幼兒每人拿取相應數(shù)量的積木。每一組取好積木的幾個幼兒通過相互對比,幫助取錯數(shù)目的幼兒進行更正。這一環(huán)節(jié)通過兩種不同的形式交替操練幼兒按數(shù)取物的能力,避免單一重復的枯燥性,同時能夠使大多數(shù)幼兒參與到活動中來,并且提供了幼兒小組互助解決問題的機會。
4、食物匯總。在幼兒人手都有積木的條件下,請每個幼兒拿出一塊積木放到空框中。老師提問:“每個小螞蟻都獻出了一塊食物放到框中,現(xiàn)在框中有多少食物啦?”經過幼兒思考和回應后,老師再次強調:“因為每個小螞蟻都獻出了一塊食物,所以現(xiàn)在框中就有了許多的食物?!?/p>
5、活動小結。老師言語鼓勵:“在小螞蟻們的幫助下,螞蟻家族還需要擔心食物不夠嗎?螞蟻媽媽也非常開心,你們下次還愿意和螞蟻媽媽一起去找食物嗎?”表揚幼兒積極參與的活動狀態(tài)和游戲成果,并且有助于完善游戲的情節(jié)性和完整性。
六、說延伸:
活動延伸可以創(chuàng)設戶外體育活動,螞蟻搬食物?;顒訙蕚浒ㄙN有數(shù)字提示的大型山洞道具和積木?;顒右?guī)則要求幼兒爬行鉆過各個山洞,在一個山洞前拿取相應數(shù)量的積木放在背上,繼續(xù)前進,到下一個山洞時放下背上的積木,重新按數(shù)取物,背好后繼續(xù)前進,直至終點。
動物找食物小班數(shù)學教案篇十三
動物的嘴里的一些構造,比如牙齒,與所吃的食物的種類有關。
2.能力目標:培養(yǎng)學生的歸納和分類的能力;
培養(yǎng)學生的觀察能力。
3.情感態(tài)度目標:培養(yǎng)學生認真仔細的科學態(tài)度;
培養(yǎng)學生與人的合作精神。
1.研究不同動物的食物;
2.歸納動物食譜的特點:肉食性、植食性、雜食性的;
3.根據(jù)食性對動物進行分類;
4.觀察動物是如何吃食的,并進行角色扮演;
5.觀察并研究動物的食性與它們嘴的構造;
6.利用以上研究結果,判斷一只動物的食性。
上面這個課例的情境引入與學習目標之間就能很好地對應起來,問題的開放度不是很大,而且也有一定的挑戰(zhàn)性,具有一定的應用價值,能較好地激發(fā)學生的學習動機。其實情境引入的目的就是要產生可以探究的問題,是要讓學生帶著學習的動力主動地進入到學習的主體活動之中。
一個好的情境引入,不光具有課堂教學上的可操作性,而且要能夠從最大限度上調動學生的思維細胞、激發(fā)他們的學習動機。從認知心理學上說,學習動機的激發(fā)可以通過內部和外部機制進行。內在動機的激發(fā)主要考慮學生的自身需要,比如人的認識和理解的需要、個人的偏愛、生活的需要、審美的需要、自我實現(xiàn)和成功的需要、歸屬感和愛的需要等。而學習外在的動機的激發(fā)主要通過外在環(huán)境的因素進行,比如教師的表揚、懲罰、榜樣的作用、教師的期待、競賽等。在設計情境引入時,可以結合動機的內、外部激發(fā)機制,最大限度地增強學生的學習動機。比如以上提到的在情境引入時最好要聯(lián)系生活實際、制造認知“困惑”、玩游戲或講趣味故事等,這些都可以增強學生的學習動機。
好的情境引入不只是一個教學的開始,可以說是教學成功的一半。在很多情況下,情境的引入產生了一個問題,而在探究完這個問題以后,又會產生一個新的問題,這樣可以一環(huán)套著一環(huán)……第一個問題的解決又成了第二個問題產生的情境。這樣,整個教學過程就串在了一起,使得學生在整個探究活動中都能興趣盎然、動力十足。
在這樣環(huán)環(huán)相扣的教學過程中,教學情境無疑成為了教學過程的`核心,教學活動中制定計劃、設計實驗、總結與歸納、應用與評價等過程都與情境的引入密不可分。這樣,情境引入就不再只是一個開端,它已成為整個教學過程核心的組成部分,它是決定整個探究教學能否取得成功的關鍵所在。
情境引入是一個非常值得研究的問題。對此,一線的教師可能感觸更深。因此,也希望能有更多的科學教育者能關注這個問題,并參與到問題的研究中來。
動物找食物小班數(shù)學教案篇十四
1、3以內數(shù)的點數(shù)。鞏固對3以內數(shù)的認識。
2、根據(jù)蔬菜的數(shù)量與實物卡片、數(shù)字卡片的匹配。
蘿卜、白菜、蘑菇數(shù)字:1.2.3.等。
一、導入引出課題。
教師:今天兔媽媽帶兔寶寶去郊游玩吧!(邊讀兒歌邊走進教室)帶領幼兒向老師問好,并坐好。
二、出示貼絨白菜。蘿卜。蘑菇。并提問:
三、蔬菜的數(shù)量匹配相應的實物卡片。
教師:能干的兔寶寶們摘了這么多的蔬菜。我們請客人起來分享吧!
四、根據(jù)蔬菜的數(shù)量匹配相應的數(shù)字卡片。
教師:咦!都這么厲害呀!這是誰來了(數(shù)字1.2.3.)數(shù)字寶寶看到小兔子玩的那么開心,它們也想找好朋友做游戲了:
一個蘿卜:數(shù)字寶寶1就和一個蘿卜找朋友兩棵白菜呢:數(shù)字幾何它做好朋友蘑菇呢?
五、請幼兒操作蔬菜題卡:
教師:哇;你們太棒啦。聽蔬菜們在說什么呢?哦;原來它們想請你們幫蔬菜寶寶們操作題卡;完成好嗎?(講操作要領)。
六、結束。
數(shù)學來源與現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應用與現(xiàn)實,數(shù)學過程應該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉化為數(shù)學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。
動物找食物小班數(shù)學教案篇十五
1.喜歡參加游戲活動。
2.注意傾聽對方講話。
小花貓、小雞、小鴨子、小黃狗頭飾若干。
小魚、蟲子、小蝦、骨頭卡片若干放在場地周圍。
1.出示小動物頭飾,教師與幼兒分別選一種戴上,并說:我是小花貓、我是小鴨子……教師帶領幼兒跑一跑、跳一跳。
3.教師帶領幼兒邊說兒歌邊找食物,問問幼兒找的是什么,找到后做吃的動作,鼓勵幼兒找得越多越棒。游戲反復進行。
4.游戲后將兒歌錄音放入活動區(qū),方便幼兒學兒歌。
小動物怎么叫。
小花貓,喵喵喵,
捉到老鼠喵喵喵。
小小雞,嘰嘰嘰,
找到蟲子嘰嘰嘰。
小鴨子,呷呷呷,
吃到魚蝦呷呷呷。
小黃狗,汪汪汪,
啃著骨頭汪汪汪。
1.由于游戲是幼兒喜歡的活動,因此,幼兒在游戲中始終保持愉快的情緒,都積極地參加活動。
2.教師根據(jù)托班幼兒的年齡特點,將兒歌貫穿到游戲中,增加了游戲的興趣性,使幼兒在玩中學會了兒歌,同時也豐富了幼兒的知識。
3.將兒歌投放到活動區(qū)方便幼兒游戲,滿足幼兒隨時想玩的愿望。
動物找食物小班數(shù)學教案篇十六
1、通過折紙發(fā)展幼兒的動手、動腦及手眼協(xié)調的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對折紙的興趣。
(1)各種顏色的紙。
(2)折紙的提示卡。
(3)范例。
1、給幼兒展示范例作品,讓幼兒觀察他們是什么?
2、給幼兒展示提示卡,告訴幼兒它的作用。
3、教幼兒認識提示卡上的各種符號的意含義。
4、老師對著提示卡演示折紙的方法,并把要注意的地方告訴給幼兒。
5、幼兒操做折小動物,老師巡回制導。
6、展示作品,并做出評價。
活動反思:在活動中觀察到一大部分幼對反轉折和對邊斜折還沒有掌握,并且壓邊還沒有掌握,所以本節(jié)活動可以進行第二課時加強提高。
動物找食物小班數(shù)學教案篇十七
1、能夠按大小順序將3以內的物體進行排序。
2、對排序活動感興趣。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
幼兒每人3片大小不同的樹葉。
一、出示3片樹葉,引導幼兒觀察并比較大小。
1、討論:這些是什么?數(shù)一數(shù)有幾片樹葉呢?(師幼共同點數(shù)說出總數(shù))。
2、討論:這些樹葉有什么不一樣呢?哪一片最大?哪一片最小?
二、學習將3片樹葉按從小到大順序排序。
1、按從小到大排序。
(請1-2位幼兒上來排)。
2、請幼兒拿出自己的樹葉,先比較出大小,再按照從小到大的順序練習排序,學說:小的`,大的,最大的。
三、練習從大到小排序。
1、按從大到小排序。
師:如果把最大的樹葉排第一,后面應該怎么排呢?(請1-2位小朋友來嘗試排序)。
2、請幼兒嘗試從大到小排樹葉,學說:大的,小的,最小的。
經過分析下來發(fā)現(xiàn)我在平時的數(shù)學活動中關注點存在著一些偏頗和忽視,也就是說我一般比較關注數(shù)學整個活動的趣味性,整體孩子的接受能力,在問與答之間比較多的采用集體的形式,而對于孩子的能力差異點關注很少,給予孩子的發(fā)展機會是不均衡的,這一次我逐一地問孩子們“樹葉寶寶是按什么順序排隊的?”顯然有部分幼兒雖然明白了其意思,但未能概括出“從小到大“四個字,美美說“小小的變大大的”。甚至有幼兒口齒還不清楚。這需要我在設計教學活動時在每個環(huán)節(jié)的安排上不但考慮這個數(shù)學活動的整體遞進要求,更重要的是要思考每個環(huán)節(jié)適合哪層能力的幼兒操作,并進行嚴密的思索和定位,讓每個孩子都能參與進來,讓不同層次的孩子都能夠成為活動的主人,激發(fā)他們對數(shù)學活動的參與積極性,而且能在他們原有的基礎上得到一個提升。
在整個活動中,雖然幼兒能理解了規(guī)律的意義,但未能經行舉一反三靈活多樣操作,我會在以后的區(qū)角活動(數(shù)學區(qū))中提供材料,繼續(xù)讓幼兒操作排序。
動物找食物小班數(shù)學教案篇十八
1.通過家園共育收集材料——各種食物。
2.認識烏龜?shù)男翁卣?,了解烏龜?shù)纳盍曅浴?/p>
3.認真觀察實驗過程,體驗猜想——實驗——驗證猜想的探索過程并協(xié)助幼兒做好記錄。
重點難點教學重點:探索小龜喜歡的食物。
教學難點:怎樣不污染魚缸的水,探索設計掛鉤或者夾子。
盤子、記錄單、記號筆、各種食物、小烏龜、小刀、掛鉤、夾子和濕毛巾等。
課程領域。
認識小烏龜?shù)拿黠@特征,探索小烏龜喜歡的食物。
t(技術)設計方便食物投放的工具。
e(工程)嘗試怎樣把食物掛在投放工具上。
m(數(shù)學)點數(shù)自帶食物的種類。
一、發(fā)現(xiàn)。
1.創(chuàng)設情景:講述小烏龜?shù)挠蓙?,探索小烏龜喜歡的食物。
2.提出任務:利用周末時間和爸爸媽媽一起討論小烏龜?shù)降紫矚g吃什么事物,把自己的猜想叫爸爸媽媽用文字、圖片或者繪畫的方式幫助自己記錄在學習單上,并和爸爸媽媽一起收集自己猜想相對應的食物帶班上來實驗。
二、實踐。
孩子們早上帶來了記錄單和相對應的食物,下午區(qū)角活動時間我們開始了探索活動。首先把孩子們帶來的食物與記錄單進行匹配,今天有一半的孩子只有學習單沒有相對應的食物。食物整理好了,孩子們就開始試驗,。
1.認識食物:(謝濟澤小朋友帶的兩條小魚和蝦米,馬一程的帶肉、小草和樹葉,蔬菜,蘋果和香蕉,李杭浙的飼料,蔬菜、米飯、饅頭和餅干)。
2.孩子們開始試驗:當孩子們把樹葉和小草放到小烏龜?shù)拿媲?,它看都沒看一眼,趙曼晨把橘子放到它面前,它很抗拒,頭都縮到肚子里去了,王楊佳宜把面包放它面前,它聞了一下又游走了,當謝濟澤把小魚(已經死了)和蝦米放進去,兩只烏龜高興的大口吃起來,孩子們看到自己的猜想和實驗結果一致時開心的跳起來,看到結果不一樣時有點失落,馬一程說:“小烏龜我都喜歡吃蘋果你為什么不吃呢?”
3.探索結果,填記錄單。
通過試驗孩子們清楚的知道小烏龜喜歡吃肉食、帶腥味的魚和蝦,每個孩子都在老師的協(xié)助下填寫試驗單,喜歡是勾,不喜歡是叉。
三、分享。
因為明天要早操比賽,放學叫家長來交代比賽事宜,借此機會今天試驗的孩子與家長分享今天他們試驗的結果。以前膽小的孩子也能大膽的發(fā)言,我知道因為他們心中有答案,即使膽小也會自信的展示自己,為今天的孩子們點贊!
四、反思。
因為是第一次探索,有的家長沒有理解老師交代的事宜,導致有記錄單沒有食物,有的家長在準備食物時很粗糙,記錄單上的食物沒有準備齊。
五、拓展。
一、發(fā)現(xiàn)。
今天家長都按照記錄單準備好了相對應的食物。因為昨天試驗時孩子們把食物投放在水里,很多食物把水污染了,并且烏龜對太多的食物存在選擇性,不便于孩子們觀察。于是孩子們分組討論說把東西掛起來,我們一起尋找適合掛東西的物品,最后找到了掛鉤。因此今天在投放食物時改變了昨天的方式,把食物掛在鉤上,這樣今天的水就很干凈。
二、實踐。
梁佳熙小朋友把肉掛在鉤上,為了很好的觀察她把肉左右上下移動,烏龜才一點都不著急,它瞅準機會,一口就咬住了,其它的小朋友興奮的拍手鼓掌。昨天給烏龜喂水果是小塊,今天陳奕珊把一個整個蘋果掛在鉤上,她信心滿滿的對我說:“吳老師今天這么多蘋果,烏龜一定喜歡”可以等了好久,烏龜還是沒有吃,其它的小朋友按耐不住了,著急的說烏龜不喜歡吃水果,今天的食物跟昨天不同的還有玉米,郭婷伊小朋友對烏龜說:“小烏龜我給你帶了我最喜歡的玉米,你也嘗嘗吧!”,可是小烏龜一點都不領情,聞都沒聞一下,她告訴小朋友,不是我們喜歡的東西小烏龜就喜歡。
三、分享活動。
開始小烏龜很喜歡吃肉,可是最后它都不吃了,孩子們討論,小烏龜就像我們一樣吃飽了就不想吃了,吃得太多會不舒服的。
四、反思。
在整個探索活動中,因為魚缸太小,不是每個孩子都能同時觀察到同一現(xiàn)象。
一、發(fā)現(xiàn)。
今天是第三次探索,有了前兩次的探索的經驗,孩子們覺得直接把食物放進魚缸像餅干、饅頭等食物容易泡爛還污染水更影響觀察。孩子們討論不把食物直接放水里,用手拿著又怕烏龜咬,因此第二次用鉤掛食物,但是在第三次的孩子實驗時又發(fā)現(xiàn),有的食物像餅干一掛就破了,于是孩子們又坐下來討論,除了掛還可以用什么工具來投放食物呢?在激烈的討論后,我們想到了夾毛巾的夾子,這個辦法真不錯。夾食物、喂養(yǎng)、整個實驗過程孩子們都可以獨立完成。
二、實踐。
這次孩子們自己先把學習單找出來,把食物放在學習單旁邊,自己動手夾食物,食物投放完了迫不及待的要做記錄,孩子們可能干了。
三、分享。
1.班級分享。
除了喂食物孩子們還獲得另外的經驗,有可能小烏龜以為孩子們是釣魚的。
人,它們不像第一、二次那樣聞到肉就迫不及待的張大嘴巴一口咬上,它們會先觀察,自己覺得安全,才出其不意的咬上。但是孩子們也有經驗了,個個都是屏住呼吸,睜大眼睛等烏龜上鉤。
但是也有讓孩子們遺憾的事,劉雨桐帶的小魚放在魚缸了,被小烏龜全部吃掉了。
2.家園分享。
李桶睿小朋友們在家里吃飯的時候,他把下巴放在餐桌上叫媽媽看,問媽媽我像不像小烏龜吃飯,我很高興這就是孩子們從探索中觀察到的現(xiàn)象。
楊雅晴小朋友是班上個子最小的一個,她回去給媽媽說,我開始有點害怕怕小烏龜咬我,在吳老師的鼓勵下我不怕了,給烏龜喂了我?guī)У臇|西,小烏龜真可愛,我開心極了。
整個探索活動,在家長們的大力配合下,提供了豐富的材料,為我們的stem活動提供了大力的支持,使得探索活動圓滿的結束了。
1.通過實驗孩子們收獲了經驗,孩子們觀察到開始小烏龜很喜歡吃肉,可是最后它都不吃了,孩子們討論,小烏龜就像我們一樣吃飽了就不想吃了,吃得太多會不舒服的。
2.通過活動培養(yǎng)了孩子的自信心,以前膽小的孩子也能大膽的發(fā)言,我知道因為他們心中有答案,即使膽小也會自信的展示自己。
3.通過活動學會了分享。
李桶睿小朋友們在家里吃飯的時候,他把下巴放在餐桌上叫媽媽看,問媽媽我像不像小烏龜吃飯,我很高興這就是孩子們從探索中觀察到的現(xiàn)象。
楊雅晴小朋友是班上個子最小的一個,她回去給媽媽說,我開始有點害怕怕小烏龜咬我,在吳老師的鼓勵下我不怕了,給烏龜喂了我?guī)У臇|西,小烏龜真可愛,我開心極了。
整個探索活動,在家長們的大力配合下提供了豐富的材料,為我們的stem活動提供了大力的支持,使得探索活動圓滿的結束了。
動物找食物小班數(shù)學教案篇十九
1、喜歡參加游戲活動。
2、注意傾聽對方講話。
1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個。
3、小魚、骨頭、小草、蘿卜,蟲子的圖案若干個。
1、教師出示動物頭飾,帶領幼兒學做動物的樣子。
我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領幼兒跑一跑,跳一跳)。
3、邊找食物邊念兒歌:
小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。
小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。
小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲嘎嘎嘎。
小綿羊咩咩咩,來吃小草咩咩咩。
小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。
教師帶領幼兒邊念兒歌邊找食物。
5、活動反復進行,進一步鞏固幼兒對動物找食物的了解。
6、教師鼓勵幼兒找對了食物。
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