大學有趣的活動策劃方案(實用14篇)

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大學有趣的活動策劃方案(實用14篇)
時間:2023-11-27 04:06:44     小編:紫衣夢

方案的制定需要依據(jù)充分的調(diào)研和分析,了解所面臨的問題和可能的解決方案。制定方案時,我們應該積極主動地解決問題,而不是推諉責任。希望這些方案范例能給大家?guī)硪恍﹩l(fā)和幫助,在工作和生活中更好地制定方案。

大學有趣的活動策劃方案篇一

活動目的:

1、通過活動,使幼兒了解自己嘴巴的用處。

2、懂得愛護自己的嘴巴,明白什么可以做,什么不可以做。并學會講究衛(wèi)生的良好習慣。

3、根據(jù)自己的經(jīng)驗說說怎樣保護自己的嘴巴。

活動準備:

1、吹的(氣球、風車、吹泡泡用具、小口琴和小喇叭等)。

2、唱的(話筒、錄音機等)。

3、吃的(糖果、食品等)。

4、嘴巴圖片一張,背景音樂一個,口技視頻一個。

活動過程:

一、幼兒游玩:“小嘴巴樂園”。

師:今天,天線寶寶的小嘴巴樂園開張了,他們邀請我們小朋友去游玩,你們開心嗎?

幼:開心。

師:天線寶寶有一個要求,它要求小朋友要用自己的小嘴巴玩里面的東西,你們愿意嗎?

幼:愿意。

師:讓我們一起搭著小火車趕快去看看吧!

師:你們看看我們已經(jīng)到了小嘴巴樂園門口了,讓我先跟小朋友介紹這里有什么好玩的東西吧!

師:現(xiàn)在讓我們一起快樂的去游戲吧(播放背景音樂)停止音樂,師:現(xiàn)在小嘴巴樂園要關門了,讓我們搭著小火車回去吧!

二、幼兒游戲后,教師提問題讓幼兒回答。

師:你們剛才玩了什么?你是怎么玩的呢?

幼:我剛才吃了很多好吃的東西,用嘴巴玩的?(盡量引導幼兒用完整的語言表達出來,可以請個別幼兒上來表演示范)。

幼:牙齒(幼兒自由回答)。

小結:我們的嘴巴由嘴唇,牙齒和舌頭組成。

師:看來我們的嘴巴還真奇妙!瞧!它現(xiàn)在又要做什么了?(播放口技視頻讓幼兒觀賞。)觀看視頻后,幼兒自由談論嘴巴又做了什么好玩的事情。

四、愛護自己的嘴巴。

幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗談談怎樣愛護自己的嘴巴。

五、小結:

(1)發(fā)霉的食品、臟的東西都不能吃,吃了就會生病,使人難受。

(2)尖、利的東西不能放進嘴巴里,這樣就會把嘴巴戳破的。

(3)不能把手指放進嘴巴里,這樣不衛(wèi)生。使人難受。

(4)太燙、太冰的食物不能食用。

(5)不能吃太多糖果。

大學有趣的活動策劃方案篇二

設計意圖。

本次活動來源于生活,來源于孩子,一次桌面游戲中,雅雅先用皺紋紙做成小朋友,然后拿起沙紙,在上面畫上很多的線條,和星星嘀咕著像是在商討什么,我走過去聽到星星說:雅雅你看這是三角形。雅雅說:是的,還有正方形,就這樣兩人其樂融融的找線條里的形狀。因此,我設計了此節(jié)課《有趣的線條》,指南中指出要創(chuàng)造機會和條件,支持幼兒自發(fā)的'藝術表現(xiàn)和創(chuàng)造。中班幼兒對于發(fā)現(xiàn)美、表現(xiàn)美的能力有了一定的提高,能結合簡單的點、線、面以及簡單的圖形來進行構圖。我選擇了用不規(guī)則線條來拓寬幼兒的創(chuàng)造思路,提高幼兒的欣賞能力,以及培養(yǎng)幼兒的觀察能力。本次活動我的教學目標為:1.能畫出長長的線條,組合線條大膽添畫。2.樂意參與線條裝飾游戲,體驗發(fā)現(xiàn)創(chuàng)作的樂趣。本次活動的重點是學畫線條,難點是組合線條大膽添畫。

二、教法和學法。

科學合理的教學方法能使教學教學效果事半功倍,達到教與學的完美統(tǒng)一?;诖?,我采用的教學方法是:直觀演示法、激勵法。學法上我的理念是把主動權還給孩子,采用的是自主、探究、觀察。

三、教學過程。

為了達成教學目標,解決教學重點突破教學難點,我從以下幾個環(huán)節(jié)展開。一、學畫長長的線條,激發(fā)孩子的想象力,瞧!這是什么?像什么?怎么畫?二環(huán)節(jié)組合線條大膽添畫,讓孩子從線條中找不規(guī)則圖形產(chǎn)生聯(lián)想,大膽添畫。如:三角形像什么?添上眼睛、魚鰭、尾巴就變成什么啦?。ㄐ◆~)。三環(huán)節(jié)讓孩子自主探索,體驗發(fā)現(xiàn)創(chuàng)作的樂趣。原來線條里面藏著這么多秘密,我們也來變一變好嗎?幼兒創(chuàng)作。第四環(huán)節(jié)作品展示,提升幼兒的想象力,把好的作品讓幼兒看一看,說一說是怎么變的,還可以變出什么?再一次激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)作。

活動目標:

1.能畫出長長的線條,組合線條大膽添畫。

2.樂意參與線條裝飾游戲,體驗發(fā)現(xiàn)創(chuàng)作的樂趣。

活動準備:

記號筆、素描紙。

活動過程:

1.學畫線條。

2.組合線條大膽添畫。

3.幼兒創(chuàng)作。

師:你想來變一變嗎?看看能變出什么呢?幼兒創(chuàng)作,是巡視。

4.作品展示。

教師把好的作品讓幼兒看一看,說一說是怎么變的,還可以變出什么?再一次激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)作。

大學有趣的活動策劃方案篇三

2、相關領導、嘉賓及員工(優(yōu)秀員工)抽取;。

3、本次抽獎現(xiàn)場抽取“特等獎”至“三等獎”共8名。

1、凡慶典當天到場參加晚會活動的英唐員工均可憑抽獎卷參加抽獎;。

2、抽獎從最低獎項開始抽起;。

3、中獎獎票抽中后不再投入抽獎箱中;。

4、凡持有抽獎券的人員,請將兌獎正券在慶典晚會開始前投入抽獎箱中。抽獎活動方案。

4.員工憑副卷兌獎現(xiàn)場領取獎品;。

(一)關于抽獎券:

2、正券投入抽獎箱內(nèi),副券持有者保存以做兌獎用。

3、在兌獎時,必須持有效副券前來兌獎,凡無效獎券、獎券損壞無法識別者、獎券丟失者均不予以兌獎。抽獎卷投入抽獎箱方有資沿此虛線將正卷副卷妥善保存,憑此兌獎格參加抽獎,與副卷撕開。

(二)關于兌獎:

1、此次抽獎實施現(xiàn)場開獎,兌獎、領獎制;。

2、所有的獎品必須由本人持兌獎副券到領獎臺登記領取,一律不得代領。

3、抽到獎而未及時上臺兌獎者將取消兌獎資格,獎項繼續(xù)保留至下一次抽獎。

大學有趣的活動策劃方案篇四

活動目的:

1、通過活動,使幼兒了解自己嘴巴的用處,小班科學活動:有趣的嘴巴。

2、鍛煉幼兒的語言表達能力。

3、教育幼兒愛護自己的嘴巴(不吃不衛(wèi)生的東西,不把堅硬的'東西放進嘴里。)。

活動準備:

1、吹的(氣球、風車、吹泡泡用具、小口琴和小喇叭等)。

2、唱的(話筒、錄音機等)。

3、吃的(糖果、食品等)。

4、有吸管的飲料、牛奶等。

活動過程:一、猜猜哪里發(fā)出的聲音。

1、請幼兒閉上眼睛,老師輕輕唱歌。

2、問幼兒聽到了什么?是從哪里發(fā)出的聲音?

二、幼兒談論嘴巴的用處。

1、小朋友,你們的嘴巴有什么用處呢?

2、幼兒根據(jù)平時的生活經(jīng)驗用語言表達出來,幼兒教案《小班科學活動:有趣的嘴巴》。

三、幼兒游玩:“mouth樂園”

1、教師:“今天是天線寶寶的mouth樂園第一天開張,他們邀請我們小朋友去游玩,你們開心嗎?”

2、引導幼兒去嘴巴樂園游玩,嘴巴樂園里有音樂屋、食品屋和玩具屋,幼兒可以自由地去各個屋游玩,嘗試用自己的嘴巴進行游戲。

3、幼兒游戲后,教師提問題讓幼兒回答。

(1)、誰能告訴我你去了哪些地方游玩?你是怎樣玩的?(幼兒可以邊示范邊回答)。

(2)、你還看到別人用嘴巴干什么?

4、教師小結:我們的嘴巴真有趣,又能吃來又能說,又能唱來又能吹,所以我們要愛護它。

四、教育幼兒要愛護自己的嘴巴。

1、幼兒討論:“我們應該怎樣愛護自己的嘴巴?”

2、教師提問:什么東西不能放進嘴巴里呢。

(1)、壞蘋果、發(fā)霉的食品、臟的東西都不能吃,吃了就會生病,使人難受。

(2)、堅硬的東西不能放進嘴巴里,這樣就會把嘴巴戳破的。

(3)、不能把手指放進嘴巴里,這樣不衛(wèi)生。

3、小結:嘴巴是我們?nèi)松眢w的一部分,我們應該好好愛護它,如果把嘴巴傷害了,人就會很痛苦。

大學有趣的活動策劃方案篇五

為迎接仲夏的到來,豐富的社團文化,增加社員對動漫創(chuàng)作知識的了解,及以及全校同學對魅夜對動漫的了解,經(jīng)社團的討論,聯(lián)手指導老師田娜,將于本月十八號針對社員及全院開展一次動漫知識講座及動漫欣賞活動。

魅夜動漫社協(xié)會動漫知識講座與動漫知識欣賞。

20xx年x月x日。

煙大文經(jīng)學院教學樓。

在過去的時間內(nèi),社團活動將重點放在cosplay(動漫真人秀)方面。面對社員的輔導與幫助方面相對薄弱,考慮到一服務社員為最終宗旨,協(xié)會傾聽社員的心意,決定進一步加強對社員的動漫知識技巧的熏陶,本次活動主要由主講老師的演講與動漫放映為主,可以很大程度的提高同學們的參與及興趣。

1本次活動面向社員以及廣大學子們,初步定于本月x日(下周日)在多媒體教師開展由田娜老師主講的動漫知識講座合動漫欣賞《柯南真人版(二)》。

2很大結束后本協(xié)會將參加例會,總結很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備。

為了讓更多太小及時了解本協(xié)會最新動態(tài),并積極參與我協(xié)會將做以下宣傳,宣傳部將于周末打出宣傳辦并于下周初擺出,周五之前貼初活動通知;周列前張貼活動海報。

通過開展動漫繪畫創(chuàng)作方法技巧地講座與動漫欣賞,進一步增加同學們對動漫創(chuàng)作知識的了解及對動漫的興趣;也能通過活動不斷總結的經(jīng)驗,完善協(xié)會的機制。

活動名稱:動漫繪畫知識講座與動漫欣賞。

是將:20xx年x月x日。

地點:煙臺大學文經(jīng)學院教學樓多媒體廳。

任務:學會成員,本院學生。

具體內(nèi)容:動漫繪畫與創(chuàng)作方面的知識講座;《柯南真人版(2)》。

具體流程:

所有協(xié)會副部及以上成員到場,分配任務,組織部長王恒山不知會場,理事會在張文菡,檢查會場并主持講座。

觀眾到場。講座開始。

中場休息,監(jiān)察部主要負責活動進程的管理。

休息結束,動漫放映開始。

活動結束,關閉放映設備,觀眾退場社員留下召開例會,結很大經(jīng)驗以及將來更好的展開很大工作準備,做總結報告,全員提出改良性建議。

大學有趣的活動策劃方案篇六

棋類活動是一項集益智、娛樂、德育為一體的綜合性競技活動,他對學生的思想品質(zhì)、心理品質(zhì)、智力發(fā)展和身體素質(zhì)的影響是顯而易見的。同時,棋類活動還具有娛樂性,有助于寓教于樂,減輕學生的過重心理負擔。所以,我們積極開展棋類社團活動,努力提高學生的整體素質(zhì)。我校棋類活動以象棋活動為主,并根據(jù)學生的興趣開設五子棋、跳棋和軍棋等棋類活動。

豐富學生的課余生活,發(fā)展學生的思維,培養(yǎng)他們良好的創(chuàng)新意識。

本學期開設的棋類興趣活動為一部分有這方面特長愛好的學生提供一個展示個性才藝的機會和空間,使他們的一技之長得到充分的發(fā)揮和展示,以點帶面,促進我校的科技發(fā)展。

1、利用興趣小組活動和課余時間挖掘一批有潛力的選手,并通過不斷地競爭,使一批最優(yōu)秀的棋手脫穎而出。

2、開展豐富多彩的活動,以便更好地吸引學生,使他們覺得學中有樂。

3、不定期地在社團內(nèi)舉行一系列的比賽,加強社團內(nèi)競爭意識,激發(fā)社團成員的興趣,在校內(nèi)形成良好的藝術氛圍。

大學有趣的活動策劃方案篇七

演講歷來是政治家發(fā)表政見、闡明觀點、批駁政敵、爭取盟友的有力武器,特別是在社會處于激烈變革的年代。特定的社會條件下,語言的力量確實是驚人的。漢代劉向在《說苑善說》中,列舉了許多事情:“昔子產(chǎn)修其辭而趙武致其敬,王孫滿明其言而楚莊以漸,蘇秦行其說而六國以安,蒯通陳其說而身得以全。夫辭者,乃所以尊君、全身、安國、全性者也?!弊阋娧葜v的政治力量大。

歷史上,很多口若懸河、能言善辯之士,憑著一張劍舌,活躍在政治舞臺上,他們有的勸阻戰(zhàn)爭,化干戈為玉帛;有的怒斥奸佞,以正氣壓倒歪風;有的巧設比喻,以柔克剛,爭取盟友;有的反唇相譏,錦里裹針,瓦解敵陣。諸葛亮“舌戰(zhàn)群儒”和“智激周瑜”就是家喻戶曉老少皆知的故事?!度龂萘x》還在第九十回描寫了諸葛亮“兵馬出西秦,雄才敵萬人,輕鼓三寸舌,?罵?死老奸臣”的故事,蜀魏兩軍對陣時,魏臣王朗到陣前來勸降,也就是這個舌戰(zhàn)群儒的諸葛亮,把王朗說得一錢不值,王朗氣盛,羞愧不已,一頭撞在馬下??酌鞯摹按绮粻€之舌,當真抵住了成千上萬的敵軍!

活動簡介。

1、活動主題論當代大學生的亮劍精神。

2、活動目的展示新時代農(nóng)大學子的青春風采,增強同學們的自信心好自豪感,增進思想交流,繁榮校園文化。

3、活動意義為引導同學對大學的思考,對大學生活,對人生,對身邊的每一件小事學會思考。演講活動,也是青年自我教育的好形式,事實上,青年演講者從產(chǎn)生演講動機、組織演講材料,到當眾演講的整個過程,也就是自我教育、提高認識的過程。同時,由于青年人之間有著許多共性,青年人自己現(xiàn)身說法,聽眾能在心理上產(chǎn)生親切感,在思想上產(chǎn)生強烈共鳴。

4、活動時間十月中旬。

5、活動地點待定。

6、活動邀請嘉賓三年制領導各班班主任。

7、活動參與對象080910級三年制自考生。

活動流程。

1、前期準備。

2、活動當場:紀檢部全權負責。

3、后期總結:辦公室。

4、決賽流程。

(1)主持人致開幕詞,并介紹到場的評委和嘉賓;

(2)主持人介紹比賽的規(guī)則,評分細則;

(3)比賽開始,選手根據(jù)比賽前的抽簽順序進行比賽;

(4)其間主持人向眾選手公布結果分數(shù);

(5)待所有的選手比賽完后,邀請評委代表上臺發(fā)言,工作人員進行統(tǒng)分;

(6)評委發(fā)言完后,主持人上臺宣布比賽結果(依次由單項獎到一等獎);

(7)上臺頒獎;

(8)主持人宣布比賽結束,全體工作人員、嘉賓、選手合影留念;

(9)工作人員負責做好后期工作。

活動宣傳方案:

宣傳部負責。

贊助分析及回報:

公關部負責。

大學有趣的活動策劃方案篇八

一、活動時間:

二、活動地點:

學府校區(qū)。

三、活動內(nèi)容:

1、拔河比賽。

游戲規(guī)則:以拔河規(guī)則為準每班參加人數(shù)10人(5男;5女)。

所需材料:拔河繩一根,口哨兩個。

項目負責人:

2、背氣球。

游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)。

把人分為兩隊,一組四人一組六人兩隊相隔25米。兩人(一男一女)。

背靠中間放入氣球背到對面,換另外兩人背回,如氣球在背到對面過程中破了加時5秒。

所需材料:秒表,氣球。

項目負責人:

3、齊心協(xié)力。

游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)。

十位同學站為一排,把腳綁在一起,走向25米外返回。

所需材料:秒表,繩子。

項目負責人:

4、迎面跑。

游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)10人(5男;5女)。

分為兩隊(5人為一隊,兩隊相隔25米)相互迎面奔跑把手中的接力棒交給對面的隊員。

所需材料:秒表,接力棒。

項目負責人:

5、搶凳子。

游戲規(guī)則:每班參加人數(shù)2人(1男;1女)。

比賽場地擺有比人數(shù)少一的凳子,再裁判說搶時每人爭搶凳子坐下,

沒坐到凳子的同學被淘汰直到剩下最后一位同學結束。

所需物品:凳子,口哨。

項目負責人:

四、活動要求:

各個班級每班出一支隊,每個隊不少于十五人數(shù)。

五、參加人員:

各個班、民俗文化社團、云之花語社團、青協(xié)會、20__級學生會及14級學生會、五華校區(qū)學生代表。

六、人員安排:

1、體育部所有成員負責裁判記分等工作,其余學生會成員積極配合體育部;

2、主裁判1名,負裁判2名,記分員2名;

3、自愿服務者10名,負責撿球、監(jiān)督等。

七、獎品:

獎狀、文具等。

園林系學府校區(qū)學生會分會。

20__年4月12日。

大學有趣的活動策劃方案篇九

為弘揚中華民族扶貧濟困的傳統(tǒng)美德,提高全民慈善理念,某某年愛心助學會第一屆慈善義演是進一步營造全民慈善的良好氛圍,弘揚慈善文化,倡導奉獻愛心,本次晚會是慈善與本土文化的完美結合,以“愛心傳遞,真情助學”為主題的.義演將在東方紅廣場舉辦。

開展以“愛心傳遞,真情助學”為主題的慈善義演活動,是為了引導更多的市民關注焦作貧困學生,關注我們身邊的弱勢群體,我們真誠希望社會各界人士盡自己一份小小的心意,俗話講滴水能匯成大海,只要人人獻出一份愛,這世界將變的更美好!

以義演方式倡導市民關注我們身邊的貧困學生,通過義演活動喚起全社會對慈善事業(yè)理解、尊重、關心與幫助,擴大慈善事業(yè)的影響力。倡導“奉獻、友愛、互助、進步”的義工精神。

主辦單位:愛心助學會。

支持單位:富亞健康漆焦作總代理、今典婚慶公司。

合會援助單位:

協(xié)辦單位:

承辦單位:

活動名稱:“愛心傳遞,真情助學”大型慈善義演。

活動時間:20xx年9月11日(周六)。

活動地點:東方紅廣場。

宣傳媒體:山陽論壇。

(一)自己協(xié)調(diào)捐助單位,確定捐助意向和捐助金額。

(二)用希望工程正規(guī)票據(jù)為贊助公司出具票據(jù)。

(三)在義演中,請贊助公司上臺舉捐助牌。

(四)在演出場地周邊布置展板,對熱心企業(yè)、個人進行答謝。

為確?;顒悠陂g的安全,使本次活動順利、圓滿地進行,特擬定安全保衛(wèi)工作方案如下。

(一)指導思想:精心組織、周密部署、密切配合、定崗、定員、定責,確保晚會萬無一失,使慈善義演安全順利進行。

(二)組織領導:為加強本次活動安全保衛(wèi)工作的組織領導,某某同志負責,成立后勤保障應急小組,負責布置、協(xié)調(diào)和指揮此次活動的安全保衛(wèi)后勤工作。

1、助學計劃:所募得的款項一部分用捐助貧困學生(400元/人/學期)。

2、募集資金比較充裕的情況下,建立圖書室2座(大概8000元)。

大學有趣的活動策劃方案篇十

“525大學生心理健康日”――健康從心開始,生命因你綻放。

1、 為宣傳“525大學生心理健康日”的主題活動及心健部成立,努力營造積極向上、百花齊放、格調(diào)高雅、健康文明的文化氛圍,在豐富師生業(yè)余文化活動同時加強精神文明建設,培養(yǎng)大學生的健康心理同時,向全院師生宣傳心理健康的重要性。

2、 引導以良好、陽光、理智、健康的心態(tài)去面對生活中的種種。

20xx年5月x日―x月x日。

1、 請各部門要高度重視,根據(jù)活動主題和學?;顒拥陌才?,積極參與并配合此次活動的舉行。

2、 加強宣傳、營造氛圍。充分利用校園媒體(橫幅、海報、板報、廣播、校園網(wǎng)絡等)。營造良好的.輿論氛圍,以正向宣傳為主,強化意識的形成。

3、 活動結束后,要廣泛征求學生意見、建議,征得反饋信息,以改進本次活動,為下一屆活動積累經(jīng)驗。

1、心理健康知識宣傳。

2、大學生心理健康節(jié)活動啟動儀式。

3、心理電影展播。

活動一、心理健康知識宣傳

1、時間:5月25日。

2、地點:大學生活動中心。

3、內(nèi)容:心理健康宣傳橫幅、心理常識和健康簡報展。

活動二、大學生心理健康節(jié)活動啟動儀式

1、 時間:5月25日。

2、 地點:大學生活動中心。

3、 出席人員:全院師生。

4、 嘉賓:xx。

5、 活動流程:

注:5月x日,節(jié)目篩選。

5月x日x節(jié)課前,上交伴奏帶 。

5月x日 節(jié)目表演指導、主持人審核、賽前各部門準備工作。

1)開場手語主題歌。

2)主持人介紹本次活動目的。

3)學校領導致詞。

4)學生處領導發(fā)言。

5)團委發(fā)言。

6)“xx”征文頒獎。

7)朋輩優(yōu)秀心理輔導員頒獎。

8)心理情景劇表演。

9)合唱歌曲《明天會更好》。

10)全體師生放飛系上心愿卡的心型氣球預示大學生心理節(jié)正式啟動。

11)活動結束同唱明天會更好。

活動三、心理電影展播

1、時間:5月x日--5月25日。

2、地點:各班多媒體組織放映。

3、將活動情況等發(fā)布到心健網(wǎng),并予以備份。

大學有趣的活動策劃方案篇十一

在日常的區(qū)角游戲中我發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡擺弄圖形,喜歡給各種各樣的圖形排隊,這說明我們大班幼兒對排序已經(jīng)處于探索的狀態(tài)。在日常的游戲活動的時候,也常常會看到他們很有興趣地按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法在穿木珠、擺弄雪花片,拼搭積木等。為了引導幼兒將這些零碎的經(jīng)驗加以統(tǒng)合整理,使幼兒對物體按規(guī)律排序的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維。我根據(jù)大班幼兒的學習特點,創(chuàng)設了“菠蘿西瓜玩排隊這一”情境,為幼兒提供多元的排序材料,引導幼兒從多角度進行思考問題,探索和發(fā)現(xiàn)各種不同規(guī)律的排序方法,促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高思維水平。使幼兒在學數(shù)學、用數(shù)學的過程中充分感受數(shù)學的重要和有趣,產(chǎn)生關注生活和身邊事物的積極情感態(tài)度。

1、引導幼兒觀察并嘗試按不同類別物體及數(shù)量特征進行排序,感知其中的規(guī)律。

2、感受與體驗周圍生活中物體的.規(guī)律,并將規(guī)律進行運用。

3、對排序活動產(chǎn)生興趣,樂意在集體活動面前大膽表現(xiàn)。

重點:觀察并嘗試按不同類別物體及數(shù)量特征進行排序,感知其中的規(guī)律。

難點:感受與體驗周圍生活中物體的規(guī)律,并將規(guī)律進行運用。

師:小朋友今天我們幼兒園請來了許多客人老師,我們跟客人老師問好!

老師也請來了幾位小客人,看它們是誰?(菠蘿和西瓜)。

我們拍手歡迎他們的到來。

1、師:今天菠蘿寶寶跟西瓜寶寶要來玩一個排隊的游戲??此鼈冮_始在排隊了?(播放排隊規(guī)律ppt)。

問:它們是怎么排隊的?誰愿意來說一說?(1個菠蘿1個西瓜1個菠蘿1個西瓜重復排列的)所以它們的規(guī)律是1個菠蘿1個西瓜(出示框子)。

像這樣按照一定規(guī)律進行排列的方法有一個名字叫做排序!小朋友說說看!(排序)。

2、師:菠蘿跟西瓜說,我們還能用其他方法呢!看他們又開始排起了隊!(出示1個菠蘿2個西瓜,1個菠蘿2個西瓜······)。

問:咦,下面應該排誰?接著呢?西瓜后面呢?下面呢?

小結:小朋友真會動腦筋,這又是什么規(guī)律?(1個菠蘿2個西瓜出示框子)。

3、師:看菠蘿跟西瓜排隊這么熱鬧,胡蘿卜也趕過來走熱鬧了,它也想來玩一玩,看它們又是怎么玩的?(2個菠蘿2個胡蘿卜2個西瓜2個菠蘿?·····)。

問:咦,接下去該拍誰?接著呢?后面呢?

師:這次你又發(fā)現(xiàn)了什么?是按照什么規(guī)律來排列的?(2個菠蘿2個胡蘿卜2個西瓜的規(guī)律出示框子)。

師:它們可真會玩!每次玩排隊游戲都是有規(guī)律的??!你們想想看還可以怎么樣有規(guī)律的玩排隊游戲!請你和邊上的小朋友商量一下,然后告訴我們大家?。ńo有30秒或者1分鐘的時間進行商量)。

請幼兒回答?。ń處熢诤诎迳线M行操作):準備菠蘿、西瓜、胡蘿卜的圖片!

師:這兩個小朋友可真會動腦筋!表揚你們!

2、任務一:看這里有兩隊,我用藍色的數(shù)字1表示第一隊,前面已經(jīng)站好了幾個好朋友,看誰的眼睛亮能找出規(guī)律把它排下去!

任務二:第二隊用綠色的數(shù)字2表示,是要考考小朋友誰最會動腦筋,排出規(guī)律不一樣的隊形!

3、任務一教師:先接受第一個任務,輕輕地走到桌子旁邊找到一個位置。

(幼兒操作:進行驗證)。

4、任務二教師:第二個要考考誰最會動腦筋,排出規(guī)律不一樣的隊形!

(幼兒操作)師:2個任務完成了請你做到小椅子上去,我們大家來一起來看一看!

1、請一組6個小朋友先來玩!

師:剛才我們成功完成了西瓜寶貝布置的任務,你們想玩這個排隊游戲嗎?

好,請這幾個小朋友先來玩!6個小朋友?。?男2女)。

看大屏幕,請按照這個規(guī)律來排隊!(規(guī)律是:1男1女1男1女1男1女1男)看,請按照這個規(guī)律來排隊!(2男1女2男1女)(幼兒排隊)。

師:你們也很會玩這個游戲哦!

2、師:接下來,請你們幾個小朋友當裁判員!請其他小朋友來玩玩看!我們分2隊進行?。ǚ謩e是12個人一隊,男6人,女6人)第一隊:站這里!第二對站這里?。ㄔ诘厣腺N上2種顏色的彩帶,分別表示第一隊和第二隊)。

3、游戲開始:看屏幕,請按照這個規(guī)律來排隊?。?男1女,1男1女···)。

哪一隊比較快?(做一個勝利的動作“耶”)。

第二次請看屏幕上的規(guī)律!(2男2女,2男2女·····)。

哪一隊比較快?(做一個勝利的動作“耶”)。

師:這回你們自己想想看還可以怎么有規(guī)律的來排隊?

(請導幼兒自己發(fā)現(xiàn)規(guī)律3男3女3男3女····的規(guī)律)。

(幼兒大膽介紹:白天、晚上;每一個星期;一年四季春夏秋冬;路上的紅綠燈;家里用的瓷磚;串珠;衣服等等)。

3、看這是什么?它的規(guī)律是什么?(ppt幅日常生活中的規(guī)律圖片)。

看這又是什么規(guī)律呢?

還有是什么,有什么規(guī)律?

1、師:有了一定的規(guī)律使這些物品變得更加漂亮了。今天我們也來當一回“小小藝術家”,來運用我們學到的本領!

2、介紹各組的裝飾材料及裝飾方法:

第一組:裝飾“花邊”。提供三種動物印章若干。

(運用動物印章有規(guī)律地裝飾花邊)。

第二組:裝飾“盤子”。提供三種顏色的圓形粘貼紙。

(用3種顏色的圓形粘貼紙進行有規(guī)律的裝飾)。

第三組:串珠。提供繩子和珠子。

(按照一定的規(guī)律進行串珠)。

第四組:雪花片拼搭。

(按照一定規(guī)律進行雪花片拼搭)。

第五組:制作花環(huán)。

(提供紅黃藍三種彩條,讓幼兒粘貼制作花環(huán))。

3、幼兒自主選擇小組操作活動,老師巡視指導。

1、觀賞作品:可以請小朋友將自己的作品給客人老師看一看;

3、帶幼兒離開活動室。

主題:拉幫結伙。

要點:11月11日,給自己定下目標,將n人等拉進光棍大軍。

如果你實在想不出光棍節(jié)如何打發(fā)無聊的時光,那就去鼓動人吧。這就是所謂的拉幫結伙,拉更多的人進入你的陣營。這招似乎有點損,不過這個無厘頭的時代,來點搞怪的舉動,也許會有意想不到的喜劇效果。

貼士:

1拉幫結伙的創(chuàng)意,主要目的是松弛一下緊張的神經(jīng),所以你千萬別太當真,能讓大家開心就行了,切勿走火入魔。

2記住不要害別到別人的感情。

大學有趣的活動策劃方案篇十二

四月十七日前。

待定。

外語學院08英語3班。

3班全體同學。

英語辯論。

1、宣傳委員負責主題標語及主辦班級書寫。

2、桌子拉成辯論對陣式,其余為觀眾席。

3、院宣傳部負責橫幅。

1、活動開始前按辯論形式分組,每六人一大組,三人一小組。

2、大組內(nèi)分正反兩方,小組內(nèi)分一二三辯手。

3、活動開始時由主持人引出話題:改革開放使經(jīng)濟發(fā)展空前絕后,人民的物質(zhì)和文化生活都有了顯著提高。然而經(jīng)濟的大踏步前進也帶來了一些不可忽視的不和諧現(xiàn)象,也因此引發(fā)了眾多仁人志士的探索和思考。究竟什么是和諧社會以及怎樣建設和諧社會,是擺在思想理論界面前的一個全新課題。由此,本次團日活動的主題也是探究這個話題。(英文)。

4、主持人由大屏幕展示第一個辯題:科技發(fā)展更有利于和諧社會的發(fā)展還是人文環(huán)境的塑造更有利于和諧社會的發(fā)展?(英文)之后有二十分鐘準備時間。

6、頭一輪辯論開始前公布下一輪辯題,給予同樣的時間做準備。

第二輪辯題為“外來文化是否有利于構建和諧社會?”

第三輪辯題為“構建和諧社會靠德治還是靠法治?”

第四輪辯題為“民工子女應該享受與當?shù)厝俗优瑯拥氖芙逃臋嗬??”(辯題均為英文)。

大學有趣的活動策劃方案篇十三

為反映學校積極向上的精神面貌,充分發(fā)揮藝術教育的育人功能,培養(yǎng)學生健康的`審美情趣、良好的藝術修養(yǎng),引導學生向真、向善、向美,提高生活情趣,塑造健全人格,全面和諧地發(fā)展,豐富校園生活,加強校園文化藝術環(huán)境建設,營造良好的文化藝術教育氛圍,促進師生的藝術交流。特舉辦梁村鄉(xiāng)初級中學第四屆校園文化藝術節(jié)——師生書法、美術作品展,現(xiàn)將活動的有關事宜通知如下:

主管:衛(wèi)藝委員會。

責任人:崔國偉戶亞強。

組織實施:各班。

時間:20xx年四月廿五至廿九日。

地點:美術室。

我愛藝術快樂成長。

本次活動,學生作品以各班為單位,各年級美術老師組織,班主任協(xié)助執(zhí)行并初步篩選。每班交5件美術作品,于4月20日前連同作品登記表交各年級美術老師,教師作品以備課組為單位由組長交戶亞強老師處,過期不候。

1、繪畫作品:畫種不限:兒童畫、水彩、水粉畫、漫畫、卡通。

2、書法作品:軟硬筆書法體式不限:楷書、行書、草書。

3、手工制作:力求新穎、別致,要求有一定的審美價值。

學校組織評委,活動結束后評出一、二、三等獎,并根據(jù)各班及老師作品獲獎情況設獎。

大學有趣的活動策劃方案篇十四

前言:本次萬圣節(jié)慶?;顒佑e辦成上海市有史以來最大的一次?;顒訃@著“十字軍東征,魔鬼復活”這一鮮明的主題而展開?;顒泳哂幸粋€故事情節(jié);鬼王再次復活,眾魔鬼殺害人類,勇敢的十字軍戰(zhàn)士與邪惡斗爭,最終全軍覆沒,但勇敢的人類沒有退縮,魔高一尺道高一丈,鬼王再一次的被消滅。整個活動隨著故事的發(fā)展而變化,深入,使游客置身于一個虛幻的世界當中,使其感受魔鬼的恐懼,游戲的刺激,新穎,愉快,和演出的精彩與真實。

1.活動安排場地為瑞金賓館內(nèi)3號樓和草坪。

2.賓館3號樓布置成古歐洲城堡,以下稱為:城堡.。

3.城堡樓頂裝吊索裝置。城堡四周裝舞臺燈光,城堡內(nèi)布置disco燈光音響。

4.草坪上搭建一個表演舞臺,布置disco燈光音響。

5.草坪上兩個巨型燒烤爐(原有)。

一.17:00游客進入活動場地。

二.17:30——18:45舉行萬圣節(jié)百人巴西燒烤。

三.19:00開始進入“十字軍東征,魔鬼復活”的慶祝萬圣節(jié)游戲表演活動:

“十字軍隊員”由演員扮演,以下稱為:十字軍。

“鬼王”,“魔鬼”由演員扮演,以下稱為:鬼王,魔鬼。

1.十字軍的頭領帶著隊員們走進大草坪,向游客宣布“世界再一次陷入恐慌,魔鬼到處殺害人類?!?/p>

2.表演鬼王復活:

兩名男女演員扮成情侶走上舞臺,突然幾束直光打向男演員,男演員像中了邪一樣發(fā)狂,女演員則表現(xiàn)的非常害怕(此時響起歌星son的歌曲《thriller》的音樂),隨后十個魔鬼從四周沖上舞臺撲向男演員,男演員帶上魔鬼面具后與其他魔鬼一起表演舞曲《thriller》,內(nèi)容與《thriller》的mtv表演形式相似。舞曲表演結束后,眾魔鬼一起向男演員下跪,此時鬼王復活。鬼王發(fā)狂,仰天大叫,魔鬼跳下舞臺,沖向游客,表演魔鬼吃人和殺人,十字軍開始與魔鬼展開斗爭,而被魔鬼“殺害”的游客則也變成了魔鬼(這些游客將在游戲“a計劃”中扮演魔鬼),然后魔鬼在鬼王的帶領下走進城堡。

3.在草坪上十字軍號召游客加入他們的隊伍,一起來對抗鬼王。

四.開始游戲:

游戲地點:草坪,由主持人林?,F(xiàn)場主持。

1.美男計:在游客中選4位女性,1位男性,他們穿上一樣的衣服,帶上一樣的面具,讓大家猜猜其中哪一位是男性。猜中者發(fā)獎品。游戲進行三輪。

2.打鬼:兩位身體強壯的教練穿上保護套,戴好頭盔。游客帶上拳擊手套,與教練進行中度的搏斗,教練只守不攻,游客不得打的教練的要害處。限時為一場3分鐘。最后讓游客來評選誰的武打招式漂亮,前五名發(fā)獎品。

3.美式摔角賽:根據(jù)美式摔角的特殊規(guī)則和表演性,讓游客自由組隊(每隊兩人)進行比賽,限時一場5分鐘。根據(jù)每隊表演逼真的方面來決定名次。前五名發(fā)獎品。

4.化妝舞會:游客自由組隊,一共組成十隊,每隊必須由一名男性來充當模特。比賽內(nèi)容是將各隊中的男模特化妝成女性的模樣(包括服裝,假發(fā)等),化好妝后再要求男模特在舞臺上模仿女模特進行時裝表演,讓游客一起評判誰最像。前五名的隊發(fā)獎品。

五.鬼王表演:

1.游戲結束后燈光打暗,大光燈照向城堡頂端(3號樓),背景音樂呈現(xiàn)恐怖感。

2.鬼王再次出現(xiàn),此時的鬼王已經(jīng)完全復活,模樣與開始是不同,他由架在城堡樓頂?shù)匿撍髀姆诺踉诎肟?,然后向游客講述鬼的過去,現(xiàn)在,未來和要統(tǒng)治世界,讓人類永遠生活在黑暗中的的話。十字軍的頭領此時走來與鬼王進行對話,稱要消滅魔鬼。對話結束,鬼王在狂笑中由吊索吊回到樓頂。

六.開始游戲“a計劃”

1.先前變成魔鬼的游客進入城堡,化妝成魔鬼進行游戲。

2.其他的游客組成十字軍團進攻城堡,與魔鬼展開戰(zhàn)斗。

3.游戲規(guī)則:城堡內(nèi)的魔鬼為防守方,城堡外的十字軍為進攻方,雙方均拿有武器(塑料的充氣玩具),每人腳上都綁有一只氣球,十字軍分批進入城堡與城堡內(nèi)的魔鬼進行斗爭,游戲進行中氣球爆掉的游客就算輸,最終獲勝者得大獎,獲勝方人人有獎品,輸?shù)囊环經(jīng)]獎品。

七.鬼王與十字軍頭領決斗表演:

鬼王與十字軍頭領在城堡內(nèi)進行決斗表演,表演內(nèi)容先是正宗的武術對打,然后變成極其夸張和幽默的對打表演。最終鬼王打敗十字軍頭領,但自己也受重傷,與鬼后逃到城堡內(nèi)的x個角落里。

八.開始游戲“捉鬼王,鬼后”

1.鬼王,鬼后藏在城堡x一處。

2.游客進入城堡去尋找鬼王,鬼后。

3.捉到鬼王,鬼后的游客得大獎,同時捉到的游客則平分獎項或自行協(xié)調(diào)。

九.23:00開始萬圣節(jié)假面disco。

地點:大草坪,城堡底樓。

十.23:50抽獎。

1.“姓名抽獎法”進行抽獎。

2.規(guī)則:先抽出姓氏的筆畫數(shù),再抽出姓名的總筆畫在幾到幾筆之間,然后抽出名的總筆畫數(shù)來決定獎項。

十一.24:00“十字軍東征,魔鬼復活”萬圣節(jié)慶祝活動結束。

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