教案的步驟安排應合理、清晰,符合學生的學習規(guī)律和認知特點。教案編寫需要根據教材的結構和知識體系進行組織和安排。通過這些教案的分享,我們可以了解到一些教學設計的思路和教學方法。
信息化設計教案篇一
機械制圖學科的主要教學目標是以學生認識機械零件結構圖案,掌握基本機械制圖技巧為目的,主要圍繞機械各零件形狀大小及運轉原理展開,但學生在正式接觸中職機械制圖學習后,會因為教學中諸多的教學知識和復雜結構而困惑,并伴隨著學習環(huán)境的變化,加大了學生對中職學習的適應難度。甚至有心理欠佳的學生會產生一定厭學情緒,也有的學生因為自主時間突然增多而過度放松自己,也有的學生僅僅是為了應試而進行學習。但機械制圖學科對中職學生有著特殊意義,它不僅是一門基礎性的技術類學科,更是學生未來工作“飯碗”的基石。因此,從事機械制圖專業(yè)教學的工作者必須認真研究教學技法,在學生掌握基本制圖知識后,完善學生邏輯和空間思維能力。
(一)加大多媒體技術在中職機械制圖教學中的應用。
黑板板書形式,零件彩圖形式,機械模型形式是傳統機械制圖教學中的主要教學形式,但此類教學方式對于機械結構大小及工作原理的說明具有很大局限性,教師教學難度不僅會增大,而且教學效果不理想。隨著時代發(fā)展,互聯網和多媒體技術被廣泛應用到教育領域,為中職機械制圖教學改革提供了必要條件,也出現了多種形式的多媒體應用教學模式,取得了顯著效果。多媒體技術在中職機械制圖教學中優(yōu)勢明顯,教師作為課堂主體發(fā)揮著主導作用,學生在整個教學過程中始終充當著被動角色,比如有些教師為了完成預定的教學進度和任務,很少留給學生問答時間,原本豐富多彩的學習生涯變得異常枯燥,學生學習興趣降低。多媒體教學的出現徹底改變了這樣的方式,課件形式呈現多樣化,視覺效果更加直觀,課堂氣氛得到有效改善,學生對于學習的態(tài)度有了很大轉變;可以提高教師教學效率:傳統教學方式下需要老師去花費更多的時間進行板書,對于復雜的機械機構繪制難度會很大,教學效率受到很大限制,多媒體技術的出現有效解決了這一難題??筛咔宥鹊恼宫F各個細碎零部件結構,學生對于物體的立體形象加深,便于學生更好的理解機械機構,教師黑板畫圖的時間,數量和速度被節(jié)省下來,師生之間的互動性增強,課堂效率得到有效提升;可以提高學生獨立思考能力:多媒體課件與傳統教師主導課堂的最大區(qū)別就是――多媒體課件可以引導學生主動進行思考,而傳統課堂老師一般是采用一問一答的方式與學生進行互動,學生思考問題的方式始終處于被動狀態(tài)。
(二)加大cad軟件在機械制圖教學中的應用。
信息技術發(fā)展帶動了計算機技術普及,cad軟件被廣泛應用在計算機制圖中,功能更加強大,制圖更加方便。其中,中望cad、caxa、pro/engineer、ug、solidworks、新洲solid3000及北航cax等產品應用最為突出,各具特色的功能軟件已經成為工程制圖中必不可少的工具,因為cad軟件在機械制圖教學中的作用明顯,可以加強學生對零件圖的掌握:零件圖具有多種畫法,硬性記憶的內容相對較多,枯燥的知識給學生學習加大了難度。但cad軟件作為一種特殊軟件,基于學生對尺規(guī)作圖知識的了解,而后轉為cad軟件制圖,兩種制圖手段的差異會讓學生產生一定學習興趣,諸多死板的機械知識變得更加活躍,課堂教學效率自然會大有改善;可以加強學生對組合體的理解:cad軟件經過不斷改進,已經實現對組合體的三維顯像功能,組合體內部的細小部件得以直觀展示,方便學生對于組合體全貌的理解。各個零部件之間的組合關系更加明了,學生理解內部結構程度加深,這對制圖工作的順利展開大有裨益;可以方便學生觀看復雜的裝配圖:對缺乏足夠實踐經驗的學生來說,對于裝配體工作原理的掌握是比較有難度的。因為其中很多零部件的連接關系,用語言表述比較蒼白,但cad軟件卻可對裝配體的內部結構進行直觀顯示,動畫課件形象的展示了各部件之間的運動和連接關系,學生的理解思路更加清晰,自我創(chuàng)新能力得到有效提升。
三、結語。
中職機械制圖信息化教學設計需逐漸打破傳統教學模式,因為市場對人才要求不斷提升,互聯網普及促使學生視野不斷開拓,傳統機械制圖技法弊端凸顯,教學目標空有其表。所以,以cad軟件進行機械制圖與多媒體技術的結合成為中職課本教學的主要趨勢。但筆者認為,將計算機與網絡技術優(yōu)勢進一步結合,并廣泛應用在中職機械制圖教學中,成立更為高效方便的教學平臺可為教學延伸新思路。
【參考文獻】。
[1]馮學軍.淺談職?!稒C械制圖》教學[j].科技信息.2015,(02):18。
【作者簡介】。
沈加明(1976.2―),男,江蘇射陽人,漢族,就職于江蘇省射陽中等專業(yè)學校,本科學歷,中學一級教師,機械專業(yè)。
(作者單位:江蘇省射陽中等專業(yè)學校)。
信息化設計教案篇二
我國發(fā)達地區(qū)的“校校通”工程大規(guī)模建設已經基本完成,基礎教育信息化進入了新的時期。教育信息化的重心轉向以新課程改革為導向,教師的信息化教學設計培訓為核心,推進課程與信息技術整合的深入發(fā)展。
信息技術在教學中應用的滯后現象?!暗驼J知水平,簡單技術操作”需要向提高學生的思維能力方向發(fā)展。
信息化教學設計是充分利用現代信息技術和信息資源,科學安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,為學習者提供良好的信息化學習條件,實現教學過程全優(yōu)化的系統方法。(祝智庭,20xx)。
所謂信息化環(huán)境下的教學設計(信息化教學設計),是運用系統方法,以學為中心,充分利用現代信息技術和信息資源,科學地安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,以實現教學過程的優(yōu)化。(黎加厚,20xx)。
1.單元教學目標分析;
2.學習任務與問題設計;
3.學習資源查找與設計;
5.學生作品范例設計;
6.評價量規(guī)設計;
7.單元實施方案設計;
8.教學設計過程的評價與修改。
信息化教學設計要求教師在自己的教學中培養(yǎng)學生的高級思維能力,激勵學生主動探究,通過課程問題來激發(fā)學生在教學活動中思考所學的內容。信息化教學設計的關鍵模塊是教學問題設計。
1.人的全面發(fā)展理論。
2.主體教育理論。
3.新基礎教育。
4.信息技術與課程整合。
5.布盧姆教育目標分類學。
6.基于問題導向式的學習。
1.教育理論與課堂教學實踐的中間連接;
2.立足于當今優(yōu)秀的教育理論基礎;
4.各種“階梯”或“支架”,可供教師能夠輕松愉快地模仿、借鑒、運用;
5.循序漸進,在反復實踐的基礎上內化、領悟、遷移、再創(chuàng)造。
強調人文精神和教師的主觀能動性。教師對各種教育哲學觀念的理解、教學的藝術和造詣、對學生的愛心、對事業(yè)的追求,生命的價值等等,融入到每一個問題的設計、每一個教案的構思、每一堂課的教學進程之中。
通過課程問題設計重新組織教學內容,用問題激發(fā)學生全身心進行探究學習,對所學的知識深刻理解,促進學生高級思維能力發(fā)展。
“基本問題”:是引導學生致力于揭示各學科核心位置的重要的基本概念的問題,它不是針對具體知識點的'學科問題(現在許多教科書上的問題),而是指向學科核心思想和深層次理解的,能夠揭示學科內涵的豐富性和復雜性的問題。
“基本問題”的特點:
1.指向學科的核心;
2.在某一領域的發(fā)展歷史和人們學習過程中自然地重演;
3.孕育了其他重要的問題。
基本問題幫助教師關注在較長的教學實踐中(例如,一學年課程或中小學某一學段)教學中的重要主題,透過各式各樣的教學表面活動去關注要教給學生的那些基礎的概念。幫助教師從人、社會、自然、生活的視野來為學生考慮自己的學科教學。
基本問題幫助學生在學習中的高級思維活動;促使學生進行有意義的學習;幫助學生從哲理高度來認識所學的學科知識,使學習與人類歷史、社會、自然相聯系;使當前的學習聯系到其他學科和更廣泛的主題。
“單元問題”結合單元教學展開的活動,為基本問題提供了結合學習主題的具體通道,沒有明顯的“正確”答案,能夠激發(fā)學生學習的興趣和思考。
1.根據國家課程標準;
2.創(chuàng)設學生認知的學習情景;
3.發(fā)展學生的多元智力;
4.根據教學內容選擇多樣化的教學策略;
5.設計輔助學生學習的支架或階梯。
6.充分利用各種信息資源;
1.評價量規(guī)。
2.作品評價。
3.檔案袋評價。
表
5.多樣化的評價。
九、設計自己的單元教學計劃。
十、展示和交流自己設計的信息化教案。
十一、關于在自己日常課堂教學中實施信息化教案的討論。
信息化設計教案篇三
摘要對信息化教學展開詳細概述,在對中職學校信息化教學現狀進行分析的基礎上,重點探討中職學校信息化教學的優(yōu)化策略,以此改善當前中職學校信息化教學現狀,進而達到學科教學深化、教學質量提高的教育教學目標。
中圖分類號:g712文獻標識碼:b。
信息化教學簡介如今,社會正向信息化、網絡化的方向發(fā)展?!秶抑?l期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要(2010―2020年)》中明確指出:“信息技術對教育發(fā)展具有革命性影響,必須予以高度重視?!爆F如今,越來越多的學校在教育教學活動中充分利用信息技術并取得良好成效。信息化教學是在現代化教學理念的指導下,通過運用先進的信息技術與現代化教學手段而實施的教學活動。其主要特征是將信息技術作為主要教學手段,運用計算機、電腦及智能手機等先進設備實現對知識的創(chuàng)造與開發(fā)。在信息化教學模式下,要求教學觀念、教學內容、教學組織形式、教學評價等各種因素均實現信息化。在教學實踐中,要求教師充分運用圖片、音頻、視頻及動畫等信息化教學手段,充分挖掘信息資源,保證信息化教學實效。當前,許多學校已經將教師的信息化教學能力納入對教師綜合教學水平的考核指標中,由此可見信息化教學技術的重要性。
1)教學個性化。運用人工智能技術實現智能導師系統的建設,對學生個性予以識別,明確學生個體特征與學習需求,以此為教師提供教學參考,實現個性化教學。
2)學習自主化。在新課改背景下,要求教育教學“以學生為主體”。信息化教學模式下,通過超媒體、超文本等電子教材的運用,有效實現學生的自主化學習[2]。
3)教學內容多媒體化,即在教學過程中通過靈活利用多媒體技術,徹底打破以往傳統教學模式下對教學內容的束縛,教學內容更加豐富多彩,除了能呈現文字、圖案內容,還能呈現生動形象的三維景象,實現音頻、視頻、動畫甚至模擬的還原,使教學內容更加形象化、結構化與動態(tài)化。
4)資源全球化。信息化教學模式下,以互聯網技術將全球教育資源連接為完整的信息庫,全球教育用戶均可對信息庫內的資源進行共享。另外,資源信息庫類型分為多種,包括虛擬軟件庫、電子書刊、教育網站等。
5)環(huán)境虛擬化。在信息化教學方式下,教學活動不再局限于固定的教學時間、教學地點,學生在虛擬的網絡環(huán)境中即可進行學習活動,當前許多虛擬教師、虛擬實驗室及虛擬圖書館的設立,就很好地展現了虛擬化教學環(huán)境。
近年來,信息技術發(fā)展迅速,并被廣泛應用于社會各行各業(yè)的發(fā)展中。在中職學校教學中充分利用信息化教學手段,能夠有效豐富教學內容,提升感染力與表現力,與傳統教學方式相比,更具直觀性與生動性,且課堂教學氛圍活躍,學生參與熱情高漲。但是就中職學校教學現狀而言,還存在諸多問題,對信息化教學效果產生不利影響。
信息化教育資源利用率不高在中職學校信息化教學中,信息化資源通常是多媒體設備及網絡資源,雖然信息軟件多,但真正適用于教學活動的資源相對缺乏,即使設置了網上教學軟件資料,也很少有學生真正將其應用于學習中;相反,網上討論圈得到廣大學生的關注,但只是將其作為社交圈來使用。另外,在部分實驗操作課程中,學生往往只能在課堂時間操作,無法滿足課后跟蹤學習的需求。
過分依賴信息化教學手段在信息化教學模式下,教師通過音頻、視頻及動畫等多媒體形式的運用,提升學生的學習興趣,激發(fā)參與熱情,加深對學習內容的理解。但是一些中職教師過分依賴信息化教學手段,完全取代常規(guī)教學,如此一來,師生的課堂互動被忽略,教師在課堂上的引導作用得不到充分體現,學生的主體地位被忽視,對教學效果產生不利影響[3]。
重形式、輕內容當前,一些教師對信息化教學產生錯誤理解,為了積極推行信息化教學,將過多精力與時間放在多媒體課件的設計上,采用文字、圖片、動畫、音頻等多種形式修飾課件,而忽略對于教學內容的選擇與設置,使課件過于華麗炫彩,但缺乏實質內容。在課堂展示中,學生將注意力過多地放在欣賞課件形式上,從而影響了學習效果,導致教學實效不佳。
現階段,我國社會不斷進步,經濟不斷發(fā)展,中職學校的辦校規(guī)模日益增大,師資力量及學生數量均呈現出明顯上升趨勢,許多中職學校甚至需要將本校劃分為若干片區(qū)進行管理。在這種教育背景下,學校教育教學工作的管理難度進一步加大,要想有效實現中職學校信息化教學,提升教學實效,就必須積極探索有效的教學優(yōu)化策略,提升教育教學水平。接下來,筆者對信息化教學優(yōu)化策略展開詳細探討。
完善教學資源平臺,提升教學質量在中職教育中,教學資源是提升教學質量的保障,同時也是推進信息化教學的基礎。針對中職學校信息教育資源利用率不高的問題,應建立技術先進、應用便捷、功能完善的信息資源平臺,為信息化教學提供重要載體。同時,對數字化教學資源進行有效分類,以進一步提升工作效率,更好地為信息化教學服務[5]。
改進課件制作方式,明確體現重、難點在信息化教學模式下,教師應充分運用多媒體課件交互性強、教學內容形象化等優(yōu)勢,完善課件制作,加強傳統教學與信息化教學的融合。在具體實踐中,教師應首先對教學內容進行深入分析,掌握教學重點、難點,并將其明確地體現在課件中,避免只注重課件形式、忽略教學內容[6]。另外需要注意的是,多媒體課件的制作并非是照搬教材內容,教師應根據教學對象的學習特點,對教材內容進行取舍,注重對學生的啟發(fā)誘導,培養(yǎng)其探究精神與創(chuàng)新能力。
健全計算機軟硬件配置,加強教師培訓計算機軟硬件的配置是學校實現信息化教學的基本條件,也是重要基礎。因此,中職學校在計算機軟硬件的配置上應加大資金投入力度,積極引入先進的信息化教學手段,保證學校計算機硬件的充足以及高速網絡的全校覆蓋,進而完善信息化管理系統。同時,中職學校應注重對教師的信息技術專業(yè)培訓,采用定期培訓的方式,使教師對信息技術理論知識有所了解,并掌握信息化教學手段的應用方法,進而實現信息化教學[7]。
注重信息化教學環(huán)境的創(chuàng)設在信息化教學模式下,學校應注重對信息化教學環(huán)境的創(chuàng)設,如建立mooc平臺、微信公眾平臺、微課平臺;開展網上社團招新、網絡游園會等網絡活動;在課本中設置二維碼,讓學生通過掃描二維碼,對課上沒有掌握的知識點進行復習。另外,采用多屏互動軟件,實現手機、平板及教室內投影儀的視頻同步效果,以此增強教學互動效果,使信息化教學達到預期效果。
總之,中職學校信息化教學是一項復雜且系統的工程,需要學校各方力量的支持。中職教師應審時度勢,順應時代發(fā)展趨勢,加強學習,充實新知識,創(chuàng)新教學觀念,將先進的信息技術充分運用于教學活動中去;提升對新事物、新技術的接受能力,充分掌握信息技術教學手段的應用方法,積極參與教師專業(yè)培訓,提升教學水平,增強綜合素質,以適應不斷變化與進步的教育教學環(huán)境,促進信息化教學的進一步實現。
參考文獻。
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信息化設計教案篇四
1.學習目標描述。
按照知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度進行描述。
2.學習內容與學習任務說明。
包括學習內容的選擇、學習形式的確定、學習結果的描述、學習重點及難點的分析。
3.問題設計。
精心設計的問題要能激發(fā)學生在教學活動中思考所學的內容。
二、學習者特征分析。
說明學生的學習特點、學習習慣、學習交往特點等。
三、學習環(huán)境選擇與學習資源設計。
1.學習環(huán)境的選擇。
網絡學習環(huán)境包括:web教室、校園網絡、城域網絡、因特網等。
2.學習資源的設計。
學習資源是指經過數字化處理,可以在網絡環(huán)境下運行的,并能在線閱讀,實現共享的多媒體學習材料。
學習資源的類型包括:
網絡課件:適用于知識點的輔助教學。
網絡課程:整門課程的教學。
專題學習網站:某一專題的學習和研討。
案例庫:典型個案的分析。
題庫:單元或課程的練習測試。
等等。
3.學習資源內容簡要說明。
簡要說明每個學習資源的名稱、網址及主要內容。
網絡學習資源的設計必須符合以下四點要求:
具備豐富多樣的學習資源;
提供良好的學習交互功能;
進行直觀友好的界面設計;
提供活潑生動的教學策略。
四、學習情境的創(chuàng)設。
1.學習情境的類型。
情境的類型包括真實性情境、問題性情境和虛擬性情境或其他。
2.學習情境的設計。
五、學習活動的組織。
學習活動的組織包括自主學習的設計、協作學習的設計和教學結構流程的設計等內容。
1.自主學習的設計:支架式學習、拋錨式學習和隨機進入式學習。
生的智力發(fā)展從一個水平引到一個更高水平,就像沿著腳手架那樣一步步向上攀升。
拋錨式學習:指根據學習主題在相關的實際情境中選定某個典型的真實事件或真實問題,對給定問題進行假設,通過查詢各種信息資料和邏輯推理對假設進行論證,根據論證的結果制定解決問題的計劃,實施該計劃并根據實施過程中的反饋,補充和完善原有認識。
隨機進入式學習:指首先確定學習主題,創(chuàng)設從不同側面、不同角度表現學習主題的各種情境,學生在自主探索過程中隨意進入其中任意一種情境去學習。
2.協作學習的設計:競爭、辯論、伙伴、問題解決和角色扮演。
競爭:教師先根據學習目標與學習內容對學習任務進行分解,由不同的學習者“單獨”完成,看誰完成得最快最好,然后教師對學習者的任務完成情況進行評論,其他學習者也可以對其發(fā)表意見,各自任務完成后,就意味著總任務完成。
辯論:協作者之間圍繞給定的學習主題,先確定自己的觀點,接著在一定的時間內借助虛擬圖書館或上網查資料,以形成自己的觀點,教師對他們的觀點進行甄別,選出正反兩方,然后雙方圍繞主題展開辯論,觀點論證充分的一方獲勝。通過辯論學習者可對問題進一步理解。
伙伴:指協作者之間為了完成某項學習任務而結成的伙伴關系。
問題解決:根據確定的問題,多個學習者組成協作學習小組,根據學習任務分工協作,共同完成某個學習任務,解決問題。問題解決的最終成果可以是報告、展示或論文等。
角色扮演:指由不同的學習者分別扮演指導者和學習者的角色,由學習者解答問題,指導者對學習者的解答進行判別和分析。角色可以互換。有助于對問題的理解有新的體會,還會增加成就感和責任感。
3.教學結構流程的設計。
是指教學系統中教師、學生、學習內容、網絡資源等要素之間的相互關系與聯系的形式??砂磿r間關系或空間關系進行設計。時間關系指教師與學生進行教學活動的先后順序,即教學程序、教學步驟、教學過程等;空間關系則主要指教學內容的層次關系、教學過程的邏輯關系等。
六、學習評價的設計。
1.測試形式與工具。
2.測試內容。
支撐服務系統的評價:針對技術水平、教學功能、資源提供和咨詢服務的評價。
信息化設計教案篇五
(亭亭玉立的荷花、婀娜多姿的荷花、千姿百態(tài)的荷花……)。
二、充分誦讀,激活語感。
同學們看到的荷花是這樣的,作者又是懷著怎樣的心情看荷花的呢?請大家自由讀課文。邊讀邊想,作者是怎樣看荷花的,你是從哪兒體會到這一點的。
學生讀完全文后,教師組織全班交流。(例如:作者迫不及待地看荷花、作者津津有味地看荷花……)。
三、潛心品讀,領悟語感。
作者這么急切地來到荷池邊,他看到了怎樣的荷花呢?請同學用自己喜歡的方式讀課文第二段,邊讀邊把自己認為最美的語句畫出來。
(學生自讀課文,潛心品讀美的語言。隨后組織匯報交流。)。
四、多元解讀,積淀語感。
你覺得哪個句子寫得特別美?美在哪兒?(指名讀說)。
_[課件出示全段內容]。
你讀真美,你是怎樣做到的?
這位同學讀得真美,你發(fā)現他有什么竅門嗎?
你覺得應該怎樣讀才能更體現出荷花的美?
你們能將這個“冒”字表現出來嗎?
大家看,這就是從挨挨擠擠的荷葉之間喜氣洋洋、生機勃勃地冒出來的白荷花。(課件播放荷花)。
這么美的荷花,它們各有各的姿勢,你們想不想把這些姿態(tài)萬千的荷花描繪下來嗎?
(學生畫剪荷花、荷葉,并貼荷花、荷葉。貼的時候,自己介紹一下自己畫剪的荷花。
我們是的荷花,我們。
我們畫的是一朵的荷花,它。)。
(在貼的過程中,再讓學生評一評,荷葉應貼得緊一些,并貼在荷花下面,荷花要有高有低,以此來加深理解“挨挨擠擠”、“冒”的意思。)。
師指著荷池:老師覺得,我們班的同學實在太了不起了,作者手下描繪的荷池竟被同學們搬到黑板上來了??矗@么多的白荷花,一朵有一朵的姿態(tài)。(引讀。)。
我們班的同學就是那了不起的畫家。同學們,為我們今后會有更大的成就鼓鼓掌,好嗎?(生齊鼓掌)。
正像同學們所講所畫的那樣,這是一種喜氣洋洋的美!這是一種生機勃勃的美!你們想把這些優(yōu)美的語句記下來嗎?那就自己在小組內試著記一記、背一背,并可以加上一些動作,看看那一小組的學習效率。
(一段時間后,學生展示學習成果,教師配樂。)。
信息化設計教案篇六
學時安排。
專業(yè)所選教材設計依據一、學習目標與內容1.學習目標知識目標:技能目標:態(tài)度目標:2.學習內容(1)教材分析:(2)學習形式:(3)學習結果:3.學習重點及難點教學重點:教學難點:二、學習者特征分析。
三、
學習環(huán)境選擇與學習資源設計1.學習環(huán)境選擇2.學習資源類型3.學習資源內容簡要說明(說明名稱、網址、主要內容)。
相應內容。
使用資源。
學生活動。
教師活動2.協作學習設計類型。
相應內容。
使用資源。
學生活動。
信息化設計教案篇七
堅持“以學生為主體”的教學思想,通過學生在教學中探索和教師點撥相結合,達到探究性學習的最大成效。在整個教學過程中,采取探究、討論、答疑、實踐等手段,始終貫穿探究性協作學習的精神,使得學生在自主學習與合作學習相輔相成的過程中獲得一定的情感體驗與知識、技能。
理論依據。
堅持“以教師為主導,以學生為主體”的教育理念,以教師啟發(fā)式學習和探究性協作學習相結合的教學思想,教師作為主導者的身份引導學生有所啟迪,并協助學生順利開展探究性協作學習。在整個教學過程中,始終鼓勵學生敢于質疑,敢于發(fā)現問題,體現探究性協作學習在培養(yǎng)學生創(chuàng)新性思維,以及在實踐中獲得真實情感體驗的優(yōu)勢。教學過程中充分發(fā)揮個體學習的主動性,使得學生在學習過程中學會思考、學會學習、學會合作。
語文課程既要注重語文知識的積累,也要注重學生的實踐和情感體驗對語文素養(yǎng)的提高,在鼓勵學生探究性協作學習的同時,還要注重培養(yǎng)學生自行解決問題的能力,并以此收獲一定的情感體驗,促進學生正確價值觀的形成。自學與合作學習并重,根據教授教學內容及學生特征分析和課堂教學的實際情況,靈活調整教學方式及學生學習方式。
依據新課標以及培養(yǎng)信息化新型人才的要求,我們將根據以下四個維度對教學內容進行分析:
知識與技能。
1、在朗讀中培養(yǎng)學生的情感體驗。
2、讓學生帶著現代思辨的觀念審讀作品,樹立正確的人生觀和世界觀。
3、增加學生的文言積累,提高學生閱讀和賞析文言文的能力。
1、熟悉掌握字詞句,歸納總結。
(1)通假字“屬”、“憑”;
(2)一詞多義:固、適、逝、苛、雖;
(3)詞類適用:東、西、侶、友、舞、泣;
(4)特殊句式:客有吹洞簫者(定語后置)、何為其然也(賓語前置)、而今安在哉(賓語前置)。
2、學會理清文章的思路,扣住每段的寫景主體或敘事、議論內容來歸納整合,寫出每一段段落大意。
過程與方法。
1、老師引導學生進行課文學習,通過朗讀、討論等手段增強學生的情感體驗;
2、小組團隊合作探究,培養(yǎng)探究和合作學習的能力;
3、教學過程教師發(fā)揮主導作用,引導培養(yǎng)學生的探究合作,調動學生的情緒,增加情感體驗,提高理性分析的能力。
情感態(tài)度與價值觀。
1、了解作者的寫作背景,體驗作者情感;
2、培養(yǎng)學生的語文素養(yǎng);
3、通過課堂協作、討論培養(yǎng)學生的交流能力和合作能力。
4、從歷史發(fā)展的角度理解古代作品的內容價值,用現代觀念審視作品,從而樹立積極健康的人生觀、處世觀。
信息素養(yǎng)通過利用互聯網進行探究性學習,培養(yǎng)學生信息檢索、識別和運用的能力。
三、利用教學環(huán)境與資源分析。
四、設計師生活動,確定教學模式與教學過程。
信息化設計教案篇八
用可觀察行為動詞從知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度進行描述。
2.學習資料與學習任務說明。
包括學習資料的選擇、學習形式的確定、學習結果的描述、學習重點及難點的分析。
3.問題設計。
精心設計的問題要能激發(fā)學生在教學活動中思考所學的資料。
說明學生的一般特征、入門技能、學習風格等。
1.學習環(huán)境的選擇學習環(huán)境包括:簡易多媒體教室、交互式電子白板、多媒體網絡教室、移動學習環(huán)境等。
2.學習資源的應用。
學習資源是指經過數字化處理,能夠在網絡環(huán)境下運行的,并能在線閱讀,實現共享的多媒體學習材料。
(1)學習資源的類型包括:
網絡課件:適用于知識點的輔助教學網絡課程:整門課程的教學。
專題站:某一專題的學習和研討案例庫:典型個案的分析。
題庫:單元或課程的練習測試等等。
(2)學習資源資料要點及來源。
簡要說明每個學習資源的名稱、網址及主要資料。
(3)媒體在教學中的作用分為:
a。供給事實,建立經驗;b。創(chuàng)設情境,引發(fā)動機;c。舉例驗證,建立概念;d。供給示范,正確操作;e。呈現過程,構成表象;f。演繹原理,啟發(fā)思維;g。設難置疑,引起思辨;h。展示事例,開闊視野;i。欣賞審美,陶冶情操;j。歸納總結,復習鞏固;k。自定義。
(4)媒體的使用方式包括:
a。設疑—播放—講解;b。設疑—播放—討論;c。講解—播放—概括;d。講解—播放—舉例;e。播放—提問—講解;f。播放—討論—總結;g。邊播放、邊講解;h。邊播放、邊議論;i。學習者自我操作媒體進行學習;j。自定義。
1.學習情境的類型。
情境的類型包括真實性情境、問題性情境和虛擬性情境或其他。
2.學習情境的'設計。
學習活動的組織包括自主學習的設計、協作學習的設計和教學結構流程的設計等資料。
1.自主學習的設計:支架式學習、拋錨式學習和隨機進入式學習。
支架式學習:是指圍繞事先確定的學習主題,建立一個概念框架,框架的建立應遵循維。
果斯基的“最鄰近發(fā)展區(qū)”理論,且要因人而異,經過概念框架把學生的智力發(fā)展從一個水平引到一個更高水平,就像沿著腳手架那樣一步步向上攀升。
拋錨式學習:指根據學習主題在相關的實際情境中選定某個典型的真實事件或真實問題,對給定問題進行假設,經過查詢各種信息資料和邏輯推理對假設進行論證,根據論證的結果制定解決問題的計劃,實施該計劃并根據實施過程中的反饋,補充和完善原有認識。
隨機進入式學習:指首先確定學習主題,創(chuàng)設從不一樣側面、不一樣角度表現學習主題的各種情境,學生在自主探索過程中隨意進入其中任意一種情境去學習。
2.協作學習的設計:競爭、辯論、伙伴、問題解決和主角扮演。
競爭:教師先根據學習目標與學習資料對學習任務進行分解,由不一樣的學習者“單獨”完成,看誰完成得最快最好,然后教師對學習者的任務完成情景進行評論,其他學習者也能夠對其發(fā)表意見,各自任務完成后,就意味著總任務完成。
辯論:協作者之間圍繞給定的學習主題,先確定自我的.觀點,之后在必須的時間內借助虛擬圖書館或上網查資料,以構成自我的觀點,教師對他們的觀點進行甄別,選出正反兩方,然后雙方圍繞主題展開辯論,觀點論證充分的一方獲勝。經過辯論學習者可對問題進一步理解。
伙伴:指協作者之間為了完成某項學習任務而結成的伙伴關系。
問題解決:根據確定的問題,多個學習者組成協作學習小組,根據學習任務分工協作,共同完成某個學習任務,解決問題。問題解決的最終成果能夠是報告、展示或論文等。
主角扮演:指由不一樣的學習者分別扮演指導者和學習者的主角,由學習者解答問題,指導者對學習者的解答進行判別和分析。主角能夠互換。有助于對問題的理解有新的體會,還會增加成就感和職責感。
3.教學結構流程的設計是指教學系統中教師、學生、學習資料、網絡資源等要素之間的相互關系與聯系的形式??砂磿r間關系或空間關系進行設計。時間關系指教師與學生進行教學活動的先后順序,即教學程序、教學步驟、教學過程等;空間關系則主要指教學資料的層次關系、教學過程的邏輯關系等??砂刺嶙h圖標繪制,也可使用inspiration或mindmanager等工具,創(chuàng)設教學流程圖。
1.測試形式與工具。
2.測試資料。
教師指導活動的評價:對教學活動組織、學習資源利用和教學過程指導的評價;
支撐服務系統的評價:針對技術水平、教學功能、資源供給和咨詢服務的評價。七、備注。
填寫對幫忙過自我的人(包括參閱的文獻、借鑒的案例,以及在教學設計和教學實踐中幫忙過自我)表示的感激和其它要說明的事項。
信息化設計教案篇九
1、教學主要知識點及其在螺旋上升教材體系中的位置和前后關系;單元專題與本課任務之間的關系。
2、重點。
3、難點。
(教師期望通過本次教學學生可以學到什么知識技能、掌握哪些過程方法、培養(yǎng)那些習慣和情感態(tài)度?有些課不僅教授知識單元,而且指向一種或多種思維方式的培養(yǎng),情感態(tài)度價值觀的培養(yǎng),促進對專題活動的了解、理解、研究。在傳統的學科領域范疇內描述學習目標的同時,應描述一下本課計劃幫助學生養(yǎng)成的思維、交流等方面的技能,例如:推理能力;批判思維能力;創(chuàng)造性的問題解決;觀察和分類的能力;小組協作能力;溝通、妥協的技巧等。以及專題活動所對應的整合學科需要達到的課程標準。從知識與技能,過程與方法,情感與態(tài)度3個層面簡要描述一下本課能達到的教學目標和教學結果。三維知識目標結合,切忌割裂;)。
1、知識與技能:
2、過程與方法:
3、情感與態(tài)度、價值觀:
(教師和學生在教學過程中各承擔什么角色?教師和學生的.關系如何?采用什么教學方法?如何組織教學?教學評價如何考慮?)。
(一)如何體現課程改革倡導的教學理念,體現教學方式的革新。
(三)過程性評價設計。
1、教學素材、網絡資源及網址。
2、教師如何設計教學情境、如何設置教學任務;
3、課件設計意圖及大體結構。
4、技術知識的靈活運用,并預測可能發(fā)生的問題,操作的注意事項等;。
5、哪個環(huán)節(jié)注重過程與方法的培養(yǎng),采用什么方法;
6、那個環(huán)節(jié)注重情感態(tài)度價值觀的培養(yǎng),使用什么方法。
(二)整個教學過程敘述。
1、簡要地描述你計劃如何組織你的課堂教學或活動過程。思考并描述如下方面的問題:本次活動包括一節(jié)還是一次以上的課?這是一個完整的活動,還是系列活動的一部分?本次活動一共需要多少天或多少周?這是某一學科的分科教學活動,還是跨學科活動?共需幾節(jié)課完成,以下是每節(jié)課的教學過程描述內容:
2、如果需要對學生進行分組,請?zhí)峁┓纸M的方法或依據,包括:是按照能力進行分組,還是每組都包括不同能力的學生?各組之間有無分工,如果有,各負責什么職責?每組學生內部有無分工,如果有,請簡要描述。
3、根據經驗,學生在本次活動中有沒有容易出現的錯誤概念以及容易出現的障礙?如果有,在此處進行描述并提出你的處理策略或建議。
4、為了實施本次活動,教師需要具備哪些技能?
5、每節(jié)課的每個教學環(huán)節(jié),都采用什么樣的過程性評價手段。你通過什么方式評價本課或本次活動是否成功?描述你希望學生創(chuàng)作的作品或學生的表現以及你如何評價這些方面。當然,這些方面應與上述你列出的課程標準和教學目標相聯系。
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信息化設計教案篇十
《保護我們共同的家園》是高中生物(人教版)必修三第六章第二節(jié),是環(huán)境教育的一個重要教學內容。國際環(huán)境保護形勢的發(fā)展和我國嚴峻的環(huán)境保護形勢,迫切需要加強環(huán)境教育,環(huán)境教育是一種終身教育,每個人從小開始直到離開人世以前一直要接受環(huán)境教育。本節(jié)內容包括關注全球性生態(tài)環(huán)境問題、保護生物多樣性和可持續(xù)發(fā)展人類的必然選擇。涉及范圍廣,知識跨度大,生物圈中種群的數量非常之多,形態(tài)各異、結構復雜,生命現象表現豐富多彩,其使用價值也就更加多樣化了,學習這節(jié)課學生不僅需要擴散思維、概括、綜合能力,而且更需要學生的信息獲取、處理和表達能力。以往采用傳統的講授法教學,課堂上無法呈現豐富資料、無法創(chuàng)設交互情境、更無法培養(yǎng)學生的信息能力。利用計算機信息存貯量大,處理迅速,方便的人機交互功能,提供了良好的個別化學習環(huán)境等優(yōu)點,使學生能根據自己的學習能力、理解能力和發(fā)展水平,調節(jié)學習進度和難度,實現因材施教。
1.知識目標描述生物多樣性面臨的威脅及其原因,描述所熟悉的珍稀動物的生存現狀。概述生物多樣性保護的意義和措施。
2.能力目標。
(2)理解和學會處理在實施保護生物多樣性過程中,所涉及到的重大問題及各種關系,發(fā)展解決實際問題的決策能力。
3.情感、態(tài)度與價值觀目標。
(1)通過辯論和協商怎樣保護白頭葉猴的活動,使學生關注我國特有的'珍稀動植物,進一步增強學生關愛生命、熱愛祖國的情感,形成保護生物多樣性的參與意識和公民意識,真正把保護生物多樣性付諸于行動上。
(2)健全法制觀念,認識到保護生物多樣性應全球合作,樹立人與自然和諧發(fā)展理念。
(3)形成保護環(huán)境需要從我做起的意識。
學生在初中階段學習過人是生物圈的一員等知識,分析過人類活動破壞生態(tài)環(huán)境的實例,在本模塊中也學習了生態(tài)系統的穩(wěn)定性,在實際生活中也接觸了生物多樣性在減少,需要樹立可持續(xù)性觀點等知識。因此在教學中盡量發(fā)揮學生自主學習的能力,關注生態(tài)倫理的道德問題,形成與自然和諧發(fā)展的情感態(tài)度和價值觀。
根據現代認知心理學的理論,本節(jié)教學應注重知識的條理性和結構化,強調與學生已有的認知結構相匹配,使其在原有認知結構基礎上,通過計算機的輔助達到同化和順應,從而形成新的認知結構。使cai更注重于學生學習能力的形成、學習策略的掌握和提供更多的個別化教學選擇,強調教學的主體性,強調充分發(fā)展學生的個性。
根據教材和學生的特點,結合教學目標,本課可采用的最好學習方法便是學生自主學習方法。這種教學方法是建立在現代建構主義學習理論和創(chuàng)造教育基礎之上的。以學生為中心,教學過程中由教師起組織者、指導者、幫助者和促進者的作用,利用情景、協作、會話等學習環(huán)境,充分發(fā)揮學生的主動性、積極性和創(chuàng)造精神,最終達到使學生有效地建構當前所學知識的意義與目的。與傳統教學相比,師生關系發(fā)生了互位變化,同時教材變成了學生主動建構意義的對象,多媒體則成了學生認知的工具。這種教學方法有利于學生認知能力、實踐能力以及創(chuàng)造能力的培養(yǎng)。在多媒體課堂教學活動中,創(chuàng)設多元化的軟、硬件學習環(huán)境,使學生方便地利用多媒體計算機技術,通過人機交互作用去主動地發(fā)現、探索、思考,從而使學生高質高效地獲取知識,培養(yǎng)創(chuàng)造能力。
1、學校多媒體網絡教室。
2、《生物多樣性及其保護》網頁式課件。
依據本節(jié)教材內容和教學目標,采取以下的教學流程:問題導入自主探究交流合作歸納小結練習反饋。通過講授和學生操作計算機,以討論、談話組織整個教學過程。
讓學生自己通過網頁瀏覽,自主、主動地參與探究,可以懂得知識是怎樣從對資料的解釋中產生的,可以把學生引向一個涉及到方法論且充滿了探究精神的研究過程,從而有助于學生理解科學的本質和科學探究的一般方法。
略
信息化設計教案篇十一
【知識與技能】90%的學生能夠說出行進間單手肩上投籃的步法,70%能說出單手肩上投籃的動作要領。
【過程與方法】90%的學生會持球三步單手肩上投籃,80%學生能夠跨步拿同伴手中的球連貫三步單手肩上投籃,且有一定的命中率,發(fā)展學生的協調性、提高手臂力量等身體綜合素質。
【情感態(tài)度價值觀】在活動中與他人積極合作,在合作中學會相互觀察與評價,積極參與不斷進步。
教學重點:單手肩上投籃動作及三步上籃一大、二小、三跳的步法的動作和節(jié)奏掌握。
教學難點:三步上籃的第一步跨步接球及行進間單手肩上投籃動作的協調、連貫。
(一)開始部分(2分鐘)
課堂常規(guī):
1.集合整隊
2.師生問好,報告人數
3.檢查服裝
4.宣布本節(jié)課內容
5.安排見習生
(二)準備部分(10分鐘)
教法組織:四列橫隊,成體操隊形散開。
1.一般性準備活動
拉伸練習:(體前曲拉伸、弓步拉伸、)教師示范、領做學生跟做。
2.專門性準備活動
(1)慢速運球跑、兩個籃球場邊線慢運球過障礙;
(2)口頭提示單腳跳起跨過,
(3)練習行進間單腳跳起的協調性。解決雙腳起跳的問題)
3.球性練習:(雙手撥球、俯背運動、腰部饒環(huán)、跨下“八”字饒環(huán)、拋接球、)教師示范、領做、口令提示動作要領,學生跟做。
信息化設計教案篇十二
本課選自國家規(guī)劃教材《立體構成設計教程》中的幾何多面體實例。依據人才培養(yǎng)方案,立足平面設計崗位需求,將教學內容確定為正四面體立體造型設計。
課程教學對象是平面設計專業(yè)二年級的學生。具備美術設計基礎知識,具備熟練操作常用設計軟件的知識與技能。
根據教學內容和崗位技能要求,確定了本單元的知識目標和技能目標,把培養(yǎng)團隊合作精神等職業(yè)基本素養(yǎng)貫穿于整個教學過程中。
根據課程標準及學生已有的知識與能力,確定了本課的教學重點是正四面體展開圖設計,教學難點確定為立體造型的方法。
(一)教法分析。
以情境任務引領教學,將企業(yè)任務引進課堂,創(chuàng)設工學結合的學習情境;以任務驅動強化技能。通過四個層層遞進的學習任務,學生掌握四面體立體造型的設計方法。
(二)學法指導。
在本課學習中,學生主要通過教師發(fā)布在教學資源平臺的`學習任務書、微課、教學動畫等教學資源,開展“課前引導預習、課上指導學習、課后輔導拓展”的教學活動。
(一)教學資源準備。
教師使用移動教學助手“藍墨云班課”發(fā)布課前學習任務、助學微課,“全角度”動畫演示等學習資料。
(二)學生學習準備。
學生下載信息化教學資源進行自主學習,通過信息化教學資源打造了線上標準化,線下個性化的教學新模式拓展學習的時間與空間。
(一)任務引領。
根據工作過程和學生的認知規(guī)律,包括設計任務情境、繪制圖形、模擬仿真、制作模型四個教學環(huán)節(jié)。
1.教學環(huán)節(jié)一:創(chuàng)設情境。
播放視頻,引出學習任務?!拔⑿拧边B線企業(yè)代表,明確任務要求。
2.教學環(huán)節(jié)二:繪制圖形。
任務一:繪制正三角形。學生課前自主學習微課,掌握繪制正三角形的兩種方法,課上展示交流學習成果,實現翻轉課堂教學。
任務二:設計展開圖。學生抽簽領取制作任務,通過分析“正四面體”透視圖和“全角度”演示動畫,學生重點掌握展開圖的繪制方法。
3.教學環(huán)節(jié)三:模擬仿真。
任務三:設計仿真效果圖。教師運用三維模擬技術化解知識難點,并指導學生運用3d、ps軟件、繪圖等多元化的手段模擬立體效果。
4.教學環(huán)節(jié)四:制作模型。
任務四:制作模型。組長組織本組成員討論設計方案,小組成員分工合作,按照設計流程完成模型的制作。教師進行個性化輔導。
(二)考核評價。
評價分為過程性評價和結果性評價。依據“考核標準”,實現了全過程監(jiān)督考核的目的。利用課堂即時打分程序,對各考核環(huán)節(jié)的成績,按不同權重進行統計分析,為后續(xù)教學提供依據。
五、課后拓展。
課后,通過“微信”連線企業(yè)專家遠程答疑,教師指導學生運用3d打印技術打印成品模型,建立感性認識,提高學生興趣。通過制作正八面體實際項目案例,拓展學生的職業(yè)能力。
總之,基于翻轉課堂的教學理念,實現了以學生為主體的知識、理論、實踐的一體化教學,有效提高了教學效率。移動教學助手實現無間斷移動式輔助學習,將教學擴展為不受時間地點限制的課前、課后線上學習,提高了學生自主學習、自主訓練的主動性;企業(yè)參與教學,體現工學結合的職業(yè)教育特色;課堂實訓即時考核,有效地促進了學習積極性和自我約束性。
參考文獻:
張麗萍.“互聯網+”背景下的“做學教合一”教學模式探究[j].南通職業(yè)大學學報,20xx(9).
信息化設計教案篇十三
我國發(fā)達地區(qū)的“校校通”工程大規(guī)模建設已經基本完成,基礎教育信息化進入了新的時期。教育信息化的重心轉向以新課程改革為導向,教師的信息化教學設計培訓為核心,推進課程與信息技術整合的深入發(fā)展。
信息技術在教學中應用的滯后現象。“低認知水平,簡單技術操作”需要向提高學生的思維能力方向發(fā)展。
信息化教學設計是充分利用現代信息技術和信息資源,科學安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,為學習者提供良好的信息化學習條件,實現教學過程全優(yōu)化的系統方法。(祝智庭,20xx)
所謂信息化環(huán)境下的教學設計(信息化教學設計),是運用系統方法,以學為中心,充分利用現代信息技術和信息資源,科學地安排教學過程的各個環(huán)節(jié)和要素,以實現教學過程的優(yōu)化。(黎加厚,20xx)
信息化教學設計的8個模塊:
1.單元教學目標分析;
2.學習任務與問題設計;
3.學習資源查找與設計;
4.教學過程設計;
5.學生作品范例設計;
6.評價量規(guī)設計;
7.單元實施方案設計;
8.教學設計過程的評價與修改。
信息化教學設計要求教師在自己的教學中培養(yǎng)學生的高級思維能力,激勵學生主動探究,通過課程問題來激發(fā)學生在教學活動中思考所學的內容。信息化教學設計的關鍵模塊是教學問題設計。
1.人的全面發(fā)展理論
2.主體教育理論
3.新基礎教育
4.信息技術與課程整合
5.布盧姆教育目標分類學
6.基于問題導向式的學習
1.教育理論與課堂教學實踐的中間連接;
2.立足于當今優(yōu)秀的教育理論基礎;
4.各種“階梯”或“支架”,可供教師能夠輕松愉快地模仿、借鑒、運用;
5.循序漸進,在反復實踐的基礎上內化、領悟、遷移、再創(chuàng)造。
強調人文精神和教師的主觀能動性。教師對各種教育哲學觀念的理解、教學的藝術和造詣、對學生的愛心、對事業(yè)的追求,生命的價值等等,融入到每一個問題的設計、每一個教案的構思、每一堂課的教學進程之中。
通過課程問題設計重新組織教學內容,用問題激發(fā)學生全身心進行探究學習,對所學的知識深刻理解,促進學生高級思維能力發(fā)展。
“基本問題”:是引導學生致力于揭示各學科核心位置的重要的基本概念的問題,它不是針對具體知識點的學科問題(現在許多教科書上的問題),而是指向學科核心思想和深層次理解的,能夠揭示學科內涵的豐富性和復雜性的問題。
“基本問題”的特點:
1.指向學科的核心;
2.在某一領域的發(fā)展歷史和人們學習過程中自然地重演;
3.孕育了其他重要的問題。
基本問題幫助教師關注在較長的教學實踐中(例如,一學年課程或中小學某一學段)教學中的重要主題,透過各式各樣的教學表面活動去關注要教給學生的那些基礎的概念。幫助教師從人、社會、自然、生活的視野來為學生考慮自己的學科教學。
基本問題幫助學生在學習中的高級思維活動;促使學生進行有意義的學習;幫助學生從哲理高度來認識所學的學科知識,使學習與人類歷史、社會、自然相聯系;使當前的學習聯系到其他學科和更廣泛的主題。
“單元問題”結合單元教學展開的活動,為基本問題提供了結合學習主題的具體通道,沒有明顯的“正確”答案,能夠激發(fā)學生學習的興趣和思考。
1.根據國家課程標準;
2.創(chuàng)設學生認知的學習情景;
3.發(fā)展學生的多元智力;
4.根據教學內容選擇多樣化的教學策略;
5.設計輔助學生學習的支架或階梯
6.充分利用各種信息資源;
1.評價量規(guī)
2.作品評價
3.檔案袋評價
表
5.多樣化的評價
信息化設計教案篇十四
本節(jié)課資料在教材中的地位和作用:資源管理器的功能很強大,使用方便,可用于查看系統文件和資源,完成對文件的多種操作。本節(jié)是第二章的重點,應要求學生能熟練操作,為以后的學習打下較好的基礎。
如何進行科學地處理:結合多媒體課件的演示,給學生一個直觀的印象,幫忙學生掌握對資源管理器功能的應用,并在講課的過程中讓學生參與實踐操作,從而調動學生的主觀能動性和學習進取性。
此刻大力提倡和進行素質教育,教師僅僅是課堂的主導,而學生是課堂的主體。教師要培養(yǎng)學生自我學習和大膽思維的本事。學生自我學習并不代表放任學生而教師撒手不管,而是要教給他們學習的方法。本節(jié)課讓他們用上一課總結要點的方法自我總結要點,讓他們參與到教學過程中來并發(fā)表自我的看法,最終教師提出自我的認識和大家探討。不能僅看到教師是主導的一方面,也要看到學生是主體;也不能僅看到學生是主體,而忽略教師是主導。兩方面都重要。
本節(jié)采用多媒體課件演示、講解、練習的方法,教學中多舉例,對于文件的有關概念不必過多地講解理論,重在操作。
知識目標:
1、明白資源管理器的重要位置和強大功能。
2、了解資源管理器窗口的結構。
3、了解磁盤管理的方法(磁盤掃描、磁盤碎片整理)。
本事培養(yǎng)目標:
1、掌握文件的有關操作(創(chuàng)立文件夾,移動和復制文件、文件夾,重命名,刪除文件,創(chuàng)立快捷方式)。
2、掌握查找文件的基本方法。
思想教育目標:
1、引導學生學會學習計算機知識的方法,經過總結、歸納、操作,提高學習效果。
2、培養(yǎng)學生的開放性思維,經過討論和實踐,使學生進取參與,提高自學本事。
1.說教法運用。
從學生的實際情景出發(fā),根據信息技術學科的特點和當前素質教育的要求,運用問題啟發(fā)、任務驅動、講練結合、分組合作、精講—演示、學生自主探究等多種教學方法,從而到達讓學生多動手、多思考、多實踐,使學生了解、掌握信息技術的基本知識和技能。
2.說學法指導。
信息技術學科知識的更新遠高于其他課程,如果學生不養(yǎng)成良好的學習習慣,以后很難適應這門學科的發(fā)展,所以在教學中要努力提高學生的學習興趣,變“要我學”為“我要學”,要教給學生發(fā)現問題、分析問題的一般方法,鼓勵學生多動手實踐、舉一反三,更好地運用學到的知識解決實際問題的過程。
計算機教育專家譚浩強教師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發(fā)現‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的計算機課離不開計算機,離不開硬件的支撐。計算機的應用使教學過程更加形象、直觀,師生的互動更趨于和諧。
1.復習提問。此環(huán)節(jié)的宗旨是:從復習鞏固、激發(fā)學生的興趣和求知欲出發(fā),為自然引入新課作鋪墊。
2.引入新課。教師說出在自我提出問題、引出話題之后,面向全體學生,進行師生間的交流和反饋,從而總結出本節(jié)課的學習資料和要到達的目標。
3.探索新知識。啟發(fā)學生進行思考、動手,給學生時間進行操作嘗試,對于學生嘗試中遇到的個別問題及共性問題如何給予糾正和反饋,組織學生進行嘗試后互相交流,控制好教師補充講解、演示的度,對于重點、難點資料進行突破。
4.課堂的鞏固練習。課堂的鞏固練習往往是一節(jié)課知識學生掌握程度的最好反饋。所以教師要設計練習讓學生操練。
5.課堂總結。調動學生的進取性,讓學生暢所欲言,從而讓學生更加全面地理解和掌握知識點。
一、引入新課:(4分鐘)。
二、講授新課:(30分鐘)。
1、“資源管理器”窗口:
(1)、打開“資源管理器”窗口的方法。
(2)、窗口組成。
2、文件和文件夾的選定。
3、文件夾的建立。
4、文件或文件夾的復制、移動(重點、難點)。
5、文件或文件夾的重命名。
6、文件或文件夾的查找。
7、文件或文件夾的刪除、還原、顯示。
三、鞏固練習:(8分鐘)。
四、小結:(2分鐘)。
五、布置作業(yè):(1分鐘)。
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