在備課過程中,編寫教案是提高教學質量的一項重要工作。編寫教案時應該注重學習任務的設置和學習方法的引導。以下是一些精心編寫的教案示例,供大家參考和借鑒。
感知以內的數(shù)中班教案篇一
2、學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備。
春天背景圖一張,1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1―4的數(shù)卡,三只禮品盒(內有二個娃娃,三本圖書,四只乒乓球);幼兒人手一份1―4的點卡。
活動過程。
1、看一看。
師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個),一個春姑娘的好朋友是數(shù)字1(師出示數(shù)字1)。花兒也開了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),2朵花的好朋友是數(shù)字2,(師出示數(shù)字2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只),3只小鳥的好朋友是數(shù)字3。(師出示數(shù)字3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只),4只小白兔的好朋友是數(shù)字4。(師出示數(shù)字4)。
2、摸一摸。
師出示三只禮品盒:“春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?”。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
3、動一動。
游戲:聽音找點卡。
師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下鈴鼓,你們就找出幾的點子卡片。
4、結束活動:游戲“老狼老狼幾點鐘”:
師:當聽到‘天黑了’,請小朋友看清老師手里的數(shù)字,就找?guī)讉€好朋友變成石頭,這樣老狼就不會抓到了。
活動延伸。
繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的.方法,并說出總數(shù)。
活動反思。
《綱要》指出:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量,并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。數(shù)學來源于生活,運用于生活,能感知到事物的數(shù)量關系并能手口一致地點數(shù)4以內物體的數(shù)量,是小班幼兒學習的一個重要目標。本節(jié)課我注重從感知入手,結合生活經驗,感知4以內的數(shù)量,通過游戲使幼兒學習手口一致地點數(shù)和按數(shù)量匹配相應的實物。
感知以內的數(shù)中班教案篇二
在教學工作者實際的教學活動中,通常會被要求編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家收集的小猴摘果子感知7以內的數(shù)中班教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
1、學習目測數(shù)群,能不受物體排列形式的影響,感知7以內的數(shù)。
2、能進行數(shù)物匹配,并根據(jù)數(shù)量的多少進行排序。
3、增強幼兒參與數(shù)學活動的興趣。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
多媒體課件,實物投影儀。數(shù)字卡片(5、6、7)人手一份。水果圖片若干。操作材料人手一份。
1、出示多媒體,導入課題,引起幼兒興趣。
“今天,老師給小朋友們帶來了一位朋友。你們看他是誰呀?(小猴)秋天到了,小猴要摘果子送給小朋友們?!保ǔ鍪径嗝襟w:三棵果樹,梨5個,蘋果7個,柿子6個。)
提問:“你們看見了什么?”
“小猴也看見了。猴摘了幾只梨?幾只蘋果?幾只柿子?”
2、數(shù)量配對
(1)“請小朋友幫小猴摘的果子找一個數(shù)字朋友。找到后把數(shù)字高高的舉起來?!保ǚ哦嗝襟w證實幼兒的答案)
(2)“現(xiàn)在我們小朋友也來裝一種果子,裝的果子的數(shù)量要和
小猴裝的一樣多?!庇變鹤杂蛇x擇水果,進行操作。
提問:“你裝了幾個什么水果?”
3、按順序給水果排隊
“小猴說呀要請小朋友來幫個忙,給這些水果按從少到多,數(shù)字從小到大的的順序來排隊。誰該排在第一呢?”
4、小猴要把它的果子送給它的好朋友小兔、小貓和小狗,一樣多的水果送給一樣多的朋友。
5、分組活動
“小猴出了幾道題目要考考我們小朋友,你們有沒有信心做?”教師講解題目要求(點卡接龍、添去點子)幼兒自由選擇操作材料,進行練習。
6、評價幼兒作業(yè)。
“你做了什么?你是怎樣做的?”
《小猴摘果子》 是幼兒園中班數(shù)學教學的內容,這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒掌握,而且要引導幼兒逐步能夠不受物體的.大小和排列形式的影響正確感知和判斷7以內的數(shù)量。充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。
感知以內的數(shù)中班教案篇三
2、學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
二、活動準備春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1-4的數(shù)卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1-4的點卡。
三、活動過程1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只),。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只)。(師出示點卡4)。
小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物啊?小動物說要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。
2、動一動游戲:聽音找點卡。
師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。
3、摸一摸師出示三只禮品盒:"春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?"。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
4、結束活動:游戲"老狼老狼幾點鐘":
師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:"你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了。"現(xiàn)在請小朋友們到前面來,小朋友們問:"老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的.樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。
四、活動延伸繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。
教學反思:
這一節(jié)課的教學對象是中班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。
感知以內的數(shù)中班教案篇四
活動目標:
1、能不受物體排列形式的影響,正確判斷5以內的數(shù)。
2、理解操作規(guī)則,給實物卡片匹配相應的數(shù)字卡片。
3、能整齊地收拾活動材料。
活動準備:
動物卡片、食物卡片、數(shù)字卡片1―5、幼兒操作材料、小動物的叫聲錄音。
活動過程:
一、放動物錄音,引出小動物,激發(fā)幼兒的興趣。
(小朋友圍到老師身邊來)今天,森林里的小動物邀請我們去參加他們的音樂會,你們想去嗎?那我們就出發(fā)吧(放音樂自由小跑步走)噢,到了,我們隨便找個座位坐下吧。
森林里的小動物聽到小朋友來玩,高興極了。聽,它們來歡迎我們了。(放錄音一遍)。
你聽見哪些小動物來歡迎我們了?(幼兒自由說)。
小結:小朋友的耳朵聽得真仔細,他們是小貓、小狗、小羊、小鴨、青蛙。
二、看表演,給動物排隊。
三、送禮物,給小動物分食物。
1、出示卡片:2根肉骨頭、4粒螺螄、一條魚、5條蟲、4棵青草。
2、說一說,是什么禮物?數(shù)量是多少?
3、小朋友想一想,該把哪一種食物送給哪一個小動物?為什么?(根據(jù)幼兒回答,老師請小朋友讓食物與動物匹配,讓幼兒逐步認識并感知數(shù)物匹配)。
四、分組練習。
小動物們非常感謝小朋友送給它們的`禮物,不過它們還想看看小朋友聰明不聰明,現(xiàn)在該輪到我們小朋友來露一手給小動物們看了。
1、第一組:數(shù)物匹配和排序。按數(shù)字大小排序,匹配相應數(shù)量的卡片,并給動物卡片匹配相應數(shù)量的食物。
2、第二組:數(shù)物拼板。給實物找到相應的數(shù)字朋友。
3、第三組:觀察圓點的數(shù)量,用添或去的方法使兩組圓點和數(shù)字一樣多。
4、第四組:讀圖片上的數(shù)字,按數(shù)字圈出相應數(shù)量的實物。
五、活動評價。
感知以內的數(shù)中班教案篇五
感知6以內的數(shù)量是中班數(shù)學活動的一個重要內容,我班幼兒對6以內的數(shù)量已有了初步的感知能力,因此本次活動主要是在此基礎上通過創(chuàng)設情境引導幼兒運用多種感官感知6以內的數(shù)量,尤其是6的數(shù)量。同時在活動中有機的結合了數(shù)數(shù)方法、復習數(shù)字、分類等數(shù)學方面的練習,及量詞的學習、合作意識、禮貌與情感教育等其它領域的滲透。讓幼兒獲得較充分的全面的發(fā)展。
1、在創(chuàng)設的情境中,運用多種感官感知6以內的數(shù)量。
2、體驗在游戲中學習數(shù)學知識的樂趣,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。
重點:多感官感知6以內的數(shù)量。
難點:正確感知6的數(shù)量。
表示商品的小圖片,場景布置。
1、創(chuàng)設活動情境:為熊媽媽買禮物,激發(fā)幼兒活動愿望。
2、引導幼兒按標記乘汽車去超市,并學習用各種動作表示6以內的數(shù)量。
3、指導幼兒購物,感知數(shù)量。
(1)打電話形式了解購物要求,個別幼兒示范。(第一次聽鈴聲買相同份數(shù)的禮物,第二次買比標記卡數(shù)量多一份的禮物。)
(2)幼兒按要求購物并相互交流與檢查。
4、與幼兒一起送禮物,進一步感知數(shù)量。
引導幼兒在過路障的過程中感知數(shù)量。設置路障:過小河,鉆山洞等。
5、游戲:聽指令或按標記找好朋友給熊媽媽表演節(jié)目。
(1)聽指令,按數(shù)量找好朋友。
(2)按標記找好朋友。
運用生活化的游戲內容,讓幼兒在創(chuàng)設的游戲情境中學習數(shù)學知識。
感知以內的數(shù)中班教案篇六
1、用多種感官感知5以內的數(shù)量,進一步鞏固對5以內數(shù)量意義的理解。
2、積極參與多媒體的互動活動,體驗活動的樂趣。
多媒體投影儀、報紙做的子彈、點數(shù)卡片人手一分。
(一)引出活動,激發(fā)幼兒興趣。
有一群小動物被抓,讓我們來看看有哪些動物被抓,共有多少只動物。并拿出相應的點數(shù)卡片,救小動物出來。
(二)用觸摸覺來感知,用手摸相應的子彈。
讓我們一起來消滅壞巫婆,說數(shù)字幾就摸幾顆子彈。
(三)運用游戲,和小動物做游戲,運用運動覺。
1、聽聽小動物叫幾聲,就請幼兒拍幾下手。
2、看看動物跳幾下,就請幼兒跳幾下。
3、聽聽小動物叫幾聲。就請幾個幼兒抱在一起。
感知以內的數(shù)中班教案篇七
1.正確感知9以內數(shù)量,能比較9以內物體的多少。
2.積極參加外賣打包游戲,并按要求操作,提高解決問題的能力。
3.融入游戲情境,體驗幫助別人帶來的快樂。
物質準備:
ipad人手一個、設計flash游戲、小貓標記牌。
經驗準備:
知道燒烤調料的名稱、玩過有關拖動的flash小游戲,能較熟練地拖動。
貼上標記牌,我們就是小貓了,告訴你們一個好消息,貓媽媽的燒烤店開張了,很多小動物都排著隊等著品嘗呢!店里也是坐滿了客人,可忙壞了貓媽媽。
1.我們要幫貓媽媽從魚缸里抓一些魚蝦蟹,有什么要求呢?我們仔細地聽一聽。
2.等會我們要看清楚提示,一邊抓一邊數(shù)一數(shù),裝好一個籮筐再去裝另一個。找到平板,開始幫忙吧!
2.請小貓們用另一種方法把烤蝦變得一樣多。
3.幼兒在ipad上操作時,教師巡回指導。
小結:原來我們可以用增加和減少的方法將不同數(shù)量的東西變得一樣多。
1.剛剛我們用不同的方法幫貓媽媽串好了魚和蝦,現(xiàn)在讓我們一起燒烤吧!
2.電話鈴響,是誰的.電話?我們一起來接聽一下。
3.這是小豬的訂單,誰能看懂這是什么意思?
4.巡回指導幼兒的操作。
提出要求:打包時一定要數(shù)清楚!五分鐘以后,我們要去送外賣!
5.有的小貓可能沒有準確地根據(jù)訂單打包,我們再去檢查一下!
送外賣的時間到了,讓我們拿著打包好的魚蝦蟹出發(fā)吧!
感知以內的數(shù)中班教案篇八
1、體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。
2、將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。
1、果園(樹上貼有有1—5的點子的不同水果)。
2、貼有1—5數(shù)字的汽車圖。
3、1—5的水果圖若干。
4、磁帶、錄音機。
一、參觀果園。
1、師:秋天到了,果園里的水果豐收了,小朋友看一看,果樹上有些什么水果呀?
2、出示果樹。
3、師:請小朋友說說看每種水果都有幾個呀?
二、摘水果。
1、師:先告訴老師你最喜歡吃什么水果呢?為什么呀?
(一看到果樹上有那么多水果,小朋友高興極了,都七嘴巴舌地說開了,有的說:我喜歡吃香蕉,有的說我最喜歡吃蘋果!)。
幼兒a:我看到了石榴,我最喜歡吃了。
幼兒b:果樹上香蕉,我喜歡吃香蕉。
2、師:樹上這么多水果,我們把這些水果摘下來,好嗎?
3、聽音樂把幼兒帶到立體水果樹前。
(聽說要摘水果,小朋友已經迫不及待了,很快就摘到了自己喜歡吃的水果)。
幼兒a:我的蘋果上有圓點,四個圓點。
幼兒b:我的香蕉上也有,是三個圓點。
三、送水果。
嘀嘀嘀,開來了汽車。(出示汽車)。
1、師:開來幾輛汽車?幫汽車排排隊。(請一個小朋友按1-5的順序排好)。
2、小朋友摘了這么多水果,我們用汽車把水果運回去吧!請小朋友仔細看一看你的水果是幾個點子,應該乘幾號車呢?(幼兒討論)。
幼兒a:我的是蘋果要坐第一輛,因為上面有一個圓點。
幼兒b:我香蕉上有三個圓點,我的香蕉要坐3號車。
3、送水果。
師:請小朋友把水果送到點子和數(shù)字一樣多的汽車上。(老師巡查,輔導)。
4、運水果。
“嘀嘀嘀,汽車出發(fā)了“(幼兒開著汽車出活動室)。
四、反思。
這是一節(jié)在主題活動背景下的計算活動課,我在設計這堂課的時候先想到了要從幼兒的興趣入手,所以就把幼兒喜歡的水果放入課堂中,貼近幼兒的生活,能引起幼兒的興趣,能與活動目標基本達成一致,同時我也有了豐富的教具,讓幼兒有一個直觀的感覺。
但這節(jié)課上還有很多不足之處,如教學內容有點簡單,對大部分幼兒來說沒有挑戰(zhàn)性,并且在送水果的環(huán)節(jié)有點混亂,在此之前我沒有設想周到。在以后的教學中我會更加努力,不斷完善我的教學。
感知以內的數(shù)中班教案篇九
1. 鞏固幼兒手口一致點數(shù)并能說出總數(shù)的能力.
2. 引導幼兒按量匹配,進一步感知5以內的數(shù)量 .
3. 培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,體驗數(shù)學活動帶來的快樂.
1、磁性教具(1只熊貓、兩只雞、3頭豬、4只貓、5只兔)1——5的點卡;春天背景圖一幅。
2、學具(圓點卡人手一套,每張桌上動物數(shù)群若干。)
春天到了,陽光明媚,百花爭艷,綠油油的草地上有誰在玩呢?(出示小動物)。
二.鞏固幼兒手口一致點數(shù)并說出總數(shù)的能力。
1.引導幼兒按物規(guī)類。
每種動物來了多少呢?怎樣才能讓人一看就知道呢?(將相同的的動物放在一起)。
2 、請幼兒看動物數(shù)量舉相應的圓點。
小動物玩的可高興了,它們還要唱歌跳舞呢?我們也和小動物一起跳舞吧!
1、邊唱歌邊表演。
2、聽數(shù)量做動作(如:小兔跳兩次、小熊走4步、大肥豬3步、小雞叫5聲)。
3、看圓點做動作。(看娃娃身上的圓點做動作)(如:扭扭身子、踢踢腿、點點頭)
4、看動物群送相應數(shù)量的食物。(如:摘蘋果、抱西瓜、捉蟲子等)
天黑了,小動物們要回家了,我們該如何讓它排隊回家呢?
1、個別操作,引導幼兒按多少順序給小動物排隊,感知數(shù)序。
2、看屋頂?shù)膱A點數(shù)送小動物回家,并引導幼兒說幾只什么小動物我送你回家吧。
感知以內的數(shù)中班教案篇十
2、學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
春天背景圖一張,1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1—4的數(shù)卡,三只禮品盒(內有二個娃娃,三本圖書,四只乒乓球);幼兒人手一份1—4的點卡。
1、看一看。
師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個),一個春姑娘的好朋友是數(shù)字1(師出示數(shù)字1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),2朵花的好朋友是數(shù)字2,(師出示數(shù)字2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只),3只小鳥的好朋友是數(shù)字3。(師出示數(shù)字3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只),4只小白兔的好朋友是數(shù)字4。(師出示數(shù)字4)。
2、摸一摸。
師出示三只禮品盒:“春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?”。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
3、動一動。
游戲:聽音找點卡。
師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下鈴鼓,你們就找出幾的點子卡片。
4、結束活動:游戲“老狼老狼幾點鐘”:
師:當聽到‘天黑了’,請小朋友看清老師手里的數(shù)字,就找?guī)讉€好朋友變成石頭,這樣老狼就不會抓到了。
繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。
這一節(jié)課的教學對象是小班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。
感知以內的數(shù)中班教案篇十一
1、進一步感知感知5以內的數(shù)量,鞏固對數(shù)字1~5的認識。
2、能夠聽清老師的要求,并按要求活動。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
數(shù)字卡片1~5,實物圖片若干。
一、以游戲的形式導入,激發(fā)幼兒活動的興趣 老師手拍手,請幼兒在心中默數(shù)并說出數(shù)量。 幼兒看數(shù)卡或點卡,并根據(jù)卡片上的數(shù)量拍手。
(以游戲的形式導入活動,可以激發(fā)幼兒的興趣,幼兒本身就是在玩中尋找學習的樂趣。)
二、給實物印點或印數(shù)字。
讓幼兒觀察黑板上有幾棵樹,幾只小鳥,思考用什么來表示三棵樹,五只小鳥。
(在此環(huán)節(jié)可以讓幼兒根據(jù)實物自己去操作了解)
三、幼兒自由結伴在此進行游戲。
幼兒可以進行自由找朋友來進行鞏固復習游戲。
(數(shù)學活動本身就是枯燥無味的,在活動的最后再次請幼兒進行游戲時,可以將幼兒的興趣再次調動起來。)
活動以游戲的形式導入,不僅可以激發(fā)幼兒的興趣,還能讓幼兒很輕松的學習,在活動的過程中,我利用拍手游戲,讓幼兒先鞏固對數(shù)字1~5的認識?;顒又?,我還讓幼兒之間相互提問,當我在黑板上畫有幾棵大樹,幾只小鳥,并讓幼兒思考用什么來表示時,幼兒說:“可以用點子表示”。也有的幼兒說:“可以用數(shù)字表示。”等等?;顒拥淖詈?,我又讓幼兒進行游戲。數(shù)學活動本身就是枯燥無味的,讓幼兒在游戲中學習,不僅讓幼兒學起來很輕松,也能讓幼兒不會對數(shù)學活動產生反感。
感知以內的數(shù)中班教案篇十二
2、學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
二、活動準備。
春天背景圖一張,圖片1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1—4的數(shù)卡,三只禮品盒;幼兒人手一份1—4的點卡。
三、活動過程。
1、看一看師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個)(師出示點卡1)。花兒也開了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),,(師出示點卡2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只),。(師出示點卡3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只)。(師出示點卡4)。
小動物們玩得很開心,想邀請小朋友們一起玩。小動物們給小朋友準備了幾份禮物,小朋友們想不想要禮物???小動物說要和小朋友做個游戲,只有小朋友完成了游戲才能得到禮物。
2、動一動游戲:聽音找點卡。
師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下桌子,你們就找出幾的點子卡片。
3、摸一摸師出示三只禮品盒:”春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?“。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
4、結束活動:游戲”老狼老狼幾點鐘“:
師:小動物們玩得正高興,突然啊,老狼來了。老狼要把小動物們和小朋友們都抓起來。老狼說:”你們陪我玩?zhèn)€游戲,玩的好我就不抓你們了?!艾F(xiàn)在請小朋友們到前面來,小朋友們問:”老狼老狼幾點了?老師回答幾點,小朋友就找?guī)讉€好朋友抱在一起,裝成石頭的樣子,這樣老狼就不會抓到小朋友們了。
四、活動延伸。
繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。
感知以內的數(shù)中班教案篇十三
2、學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
二、活動準備。
春天背景圖一張,1個春姑娘,2朵花,3只小鳥,4只小白兔,1―4的數(shù)卡,三只禮品盒(內有二個娃娃,三本圖書,四只乒乓球);幼兒人手一份1―4的點卡。
三、活動過程。
1、看一看。
師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個),一個春姑娘的好朋友是數(shù)字1(師出示數(shù)字1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),2朵花的好朋友是數(shù)字2,(師出示數(shù)字2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只),3只小鳥的好朋友是數(shù)字3。(師出示數(shù)字3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只),4只小白兔的好朋友是數(shù)字4。(師出示數(shù)字4)。
2、摸一摸。
師出示三只禮品盒:“春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?”。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
3、動一動。
游戲:聽音找點卡。
師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下鈴鼓,你們就找出幾的點子卡片。
4、結束活動:游戲“老狼老狼幾點鐘”:
師:當聽到‘天黑了’,請小朋友看清老師手里的數(shù)字,就找?guī)讉€好朋友變成石頭,這樣老狼就不會抓到了。
四、活動延伸。
繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。
感知以內的數(shù)中班教案篇十四
1.通過游戲,觀察、操作使幼兒初步感知4以內的數(shù)量。
2、培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣思維,發(fā)展幼兒思維的觀察判斷能力和動手操作能力。
3、使幼兒初步建立對數(shù)量的認,使學生初步體會到生活中處處有數(shù)學。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
5、幼兒能積極的'回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
重難點:手口如一的點數(shù)出4以內的數(shù)量。
為了更好的進行教學,我為本次教學活動準備了,掛圖,鈴鐺,幼兒操作材料等。
1、講述故事,引起興趣,在這個環(huán)節(jié)中,我利用故事《耳朵,眼睛和嘴巴》,讓幼兒知道耳朵,眼睛,的作用,來引發(fā)幼兒愛聽的,愛看的目的。
2、運用游戲,進入主題,在這個環(huán)節(jié)這個中我利用游戲:《誰的耳朵靈》,讓幼兒聽聲音說數(shù)量,感知4以內的數(shù)量,培養(yǎng)幼兒的視聽能力。
3、指導觀察,感知數(shù)量,在這個環(huán)節(jié)中我利用掛圖,讓幼兒說出圖中動物在做什么,它們分別有幾只,讓幼兒進一步,感知4以內的數(shù)量,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
4、運用游戲,加深對數(shù)量的認識,在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒進行操作游戲活動,從而進一步讓幼兒鞏固幼兒對4以內數(shù)的感知。培養(yǎng)幼兒的動手能力。
這一節(jié)課的教學對象是小班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。
感知以內的數(shù)中班教案篇十五
1.能不受物體排列形式的影響,正確判斷5以內的數(shù)。
2.理解操作規(guī)則,給實物卡片匹配相應的數(shù)字卡片。
1.課件:聲音--小貓、小狗、小羊、小鴨、青蛙。
2.幼兒操作材料:動物卡片、食物卡片、數(shù)字卡片1—5。
聲音。
聲音。
聲音。
1.教師:今天,森林里的小動物邀請我們去參加他們的音樂會,你們想去嗎?
森林里的小動物聽到小朋友來玩,高興極了。聽,它們來歡迎我們了。
2.播放動物叫聲。
聽!是哪些小動物來歡迎我們了?
(小貓、小狗、小羊、小鴨、青蛙。)。
1.音樂會開始了,第一個出場的是小狗,它們要表演球操,
小朋友數(shù)一數(shù)有幾只小狗呀?
兩只小狗可以用數(shù)字幾來表示?(2)。
2.瞧!小鴨們就搖搖擺擺地過來了,它們在跳踢踏舞呢。
咦,來了幾只小鴨跳舞呀?
我們也來學學小鴨跳舞。
那3只小鴨可以用數(shù)字幾來表示呀?
誰來把數(shù)寶寶3找出來?
3.第三個出場的是小貓,小貓在表演什么呀?
噢,原來小貓要進行爬竿的表演呢,小朋友我們一起為小貓加油!
(老師操作小貓向上爬)。
剛才有幾只小貓在表演?可以用數(shù)字幾來表示?(4)。
4.第四個出場的是青蛙,喲,青蛙在大合唱呢,有幾只青蛙在唱歌呀?
5只青蛙可以用數(shù)字幾來表示?
5、最后一個出場的是誰呀?小朋友猜猜看,還有哪個小動物沒出場?
瞧,小羊拉著小車來表演了,有幾只小羊在表演?
可以用數(shù)字幾來表示?
應該怎么排?
1.小動物的表演真精彩,小朋友要不要送一些禮物來表示感謝呢?
你們打算送什么禮物?(幼兒自由說)。
老師已經為小朋友準備好了,我們來看一看,是什么禮物?
2.出示卡片:2根肉骨頭、4粒螺螄、一條魚、5條蟲、4棵青草。
3.說一說,是什么禮物?數(shù)量是多少?
4.小朋友想一想,該把哪一種食物送給哪一個小動物?為什么?
(根據(jù)幼兒回答,老師請小朋友讓食物與動物匹配,讓幼兒逐步認識并感知數(shù)物匹配)。
1.小動物們非常感謝小朋友送給它們的禮物,現(xiàn)在該輪到我們小朋友來表演給小動物們看了。
第一組:數(shù)物匹配和排序。
按數(shù)字大小排序,匹配相應數(shù)量的卡片,并給動物卡片匹配相應數(shù)量的食物。
第二組:數(shù)物拼板。給實物找到相應的數(shù)字朋友。
第三組:觀察圓點的數(shù)量,用添或去的方法使兩組圓點和數(shù)字一樣多。
第四組:讀圖片上的.數(shù)字,按數(shù)字圈出相應數(shù)量的實物。
感知以內的數(shù)中班教案篇十六
《感知4以內的數(shù)》是幼兒園小班數(shù)學內容,本節(jié)課要求幼兒對4以內的數(shù)量能手口如一的點數(shù),一般來說,3,4歲的兒童對數(shù)的概念已有一定的認識,讓幼兒學習手口一致點數(shù),可為幼兒在今后學習數(shù)學打下基礎。
活動目標。
2、培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣思維,發(fā)展幼兒思維的觀察判斷能力和動手操作能力。
3、使幼兒初步建立對數(shù)量的認識。
4、使學生初步體會到生活中處處有數(shù)學。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點。
重難點:手口如一的'點數(shù)出4以內的數(shù)量。
活動準備。
為了更好的進行教學,我為本次教學活動準備了,掛圖,鈴鐺,幼兒操作材料等。
活動過程。
1、講述故事,引起興趣,在這個環(huán)節(jié)中,我利用故事《耳朵,眼睛和嘴巴》,讓幼兒知道耳朵,眼睛,的作用,來引發(fā)幼兒愛聽的,愛看的目的。
2、運用游戲,進入主題,在這個環(huán)節(jié)這個中我利用游戲:《誰的耳朵靈》,讓幼兒聽聲音說數(shù)量,感知4以內的數(shù)量,培養(yǎng)幼兒的視聽能力。
3、指導觀察,感知數(shù)量,在這個環(huán)節(jié)中我利用掛圖,讓幼兒說出圖中動物在做什么,它們分別有幾只,讓幼兒進一步,感知4以內的數(shù)量,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
4、運用游戲,加深對數(shù)量的認識,在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒進行操作游戲活動,從而進一步讓幼兒鞏固幼兒對4以內數(shù)的感知。培養(yǎng)幼兒的動手能力。
教學反思。
這一節(jié)課的教學對象是小班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據(jù)這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。
為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。
感知以內的數(shù)中班教案篇十七
1、能不受物體排列形式的影響,正確判斷5以內的數(shù)。
2、理解操作規(guī)則,給實物卡片匹配相應的數(shù)字卡片。
3、能整齊地收拾活動材料。
動物卡片、食物卡片、數(shù)字卡片1—5、幼兒操作材料、小動物的叫聲錄音。
(小朋友圍到老師身邊來)今天,森林里的小動物邀請我們去參加他們的音樂會,你們想去嗎?那我們就出發(fā)吧(放音樂自由小跑步走)噢,到了,我們隨便找個座位坐下吧。
森林里的小動物聽到小朋友來玩,高興極了。聽,它們來歡迎我們了。(放錄音一遍)
你聽見哪些小動物來歡迎我們了?(幼兒自由說)
小結:小朋友的耳朵聽得真仔細,他們是小貓、小狗、小羊、小鴨、青蛙。
1、出示卡片:2根肉骨頭、4粒螺螄、一條魚、5條蟲、4棵青草。
2、說一說,是什么禮物?數(shù)量是多少?
3、小朋友想一想,該把哪一種食物送給哪一個小動物?為什么?(根據(jù)幼兒回答,老師請小朋友讓食物與動物匹配,讓幼兒逐步認識并感知數(shù)物匹配)
小動物們非常感謝小朋友送給它們的禮物,不過它們還想看看小朋友聰明不聰明,現(xiàn)在該輪到我們小朋友來露一手給小動物們看了。
1、第一組:數(shù)物匹配和排序。按數(shù)字大小排序,匹配相應數(shù)量的卡片,并給動物卡片匹配相應數(shù)量的食物。
2、第二組:數(shù)物拼板。給實物找到相應的數(shù)字朋友。
3、第三組:觀察圓點的數(shù)量,用添或去的方法使兩組圓點和數(shù)字一樣多。
4、第四組:讀圖片上的數(shù)字,按數(shù)字圈出相應數(shù)量的實物。
感知以內的數(shù)中班教案篇十八
學習點數(shù),是小班數(shù)學活動中必不可少的內容之一,怎樣將這種枯燥的操作活動變得生動有趣呢?,這一直是我思考的問題。在設計這個活動時,我以游戲貫穿整個活動,再以最能吸引小班幼兒的糖果為主線,進行各個環(huán)節(jié)的動手操作,鼓勵幼兒大膽操作、大膽表達,學習運用多種感官感知5以內的數(shù)量。
1、喜歡參加有關數(shù)概念的活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
2、能手口一致的點數(shù)5以內的數(shù),并說出總數(shù),匹配相應數(shù)量的數(shù)字。
3、學習運用多種感官感知5以內的數(shù)量。
1、糖果、各色糖果卡片、盤子、數(shù)字卡片、透明塑料袋、鈴鼓。
2、學會念兒歌《糖果》。
一、以手指游戲導入活動。
一個手指點點,兩個手指剪剪,三個手指彎彎,四個手指叉叉,五個手指開花,開成一朵大紅花。
二、圍繞糖果的游戲,讓幼兒感知5以內數(shù)量,提高幼兒的點數(shù)能力,學習實物與數(shù)字匹配。
1、游戲:分糖果
(1)出示各色糖果的圖片,請幼兒將糖果按顏色分類擺放。
(2)出示1—5的數(shù)字卡,請幼兒幫數(shù)字寶寶找糖果做朋友。
2、游戲:夾糖果
幼兒用兩個手指做“夾子”,從盤子里一粒一粒的夾糖果,邊夾邊數(shù),老師敲鈴鼓,鈴鼓聲一停就不能再夾,再請幼兒說說自己夾了幾顆糖果,問問朋友夾了幾顆糖果。(可按顏色夾)
3、游戲:吃糖果
幼兒扮演糖果,老師扮演吃糖果的人,帶領幼兒邊拍手邊念兒歌:糖果圓,糖果方,糖果彎彎像小船,糖果甜,糖果香,快快讓我嘗一嘗。當念完兒歌,老師快速舉數(shù)字卡,卡上數(shù)字是幾,就幾顆糖果抱在一起,抱錯了的糖果就要被吃掉。
4、游戲:裝糖果
每個幼兒一個裝有數(shù)字卡片的塑料袋,要求按數(shù)字卡上的數(shù)量一顆一顆的將糖果裝到袋子里,幼兒間相互驗證、老師驗證。
三、延伸活動:分享糖果
感知以內的數(shù)中班教案篇十九
2、學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
3、體驗數(shù)學活動的樂趣。
幼兒人手一份1—4的點卡,。
1、看一看。
師:春天到了,春姑娘來了(出示背景圖),我們來看一看有幾個春姑娘(1個),一個春姑娘的好朋友是數(shù)字1(師出示數(shù)字1)?;▋阂查_了,(師出示花)我們來數(shù)數(shù)有幾朵花,要求幼兒手口一致地點數(shù)(2朵),2朵花的好朋友是數(shù)字2,(師出示數(shù)字2),小鳥也飛來了,我們一起來數(shù)數(shù)有幾只小鳥,要求幼兒手口一致地點數(shù)(3只),3只小鳥的好朋友是數(shù)字3。(師出示數(shù)字3),小白兔也到草地上來做游戲了,數(shù)數(shù)有幾只小白兔(4只),要求幼兒手口一致地點數(shù)(4只),4只小白兔的好朋友是數(shù)字4。(師出示數(shù)字4)。
2、摸一摸。
師出示三只禮品盒:“春姑娘給我們帶來了三只禮品盒,請小朋友上來摸一摸盒子里是什么?”。請個別幼兒上來觸摸感知,其余幼兒一起驗證。
3、動一動。
游戲:聽音找點卡。
師:老師為小朋友每人準備了一份點子卡片,請小朋友豎起耳朵聽仔細,老師拍了幾下鈴鼓,你們就找出幾的點子卡片。
4、結束活動:游戲“老狼老狼幾點鐘”:
師:當聽到‘天黑了’,請小朋友看清老師手里的數(shù)字,就找?guī)讉€好朋友變成石頭,這樣老狼就不會抓到了。
繼續(xù)探索教室內、家中4以內的物品,鞏固按物數(shù)數(shù)的方法,并說出總數(shù)。
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