跳房子大班游戲教案大全(14篇)

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跳房子大班游戲教案大全(14篇)
時間:2023-11-26 08:13:04     小編:念青松

教案的編寫要符合教學(xué)大綱的要求,能夠有效地引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)。教案的設(shè)計(jì)要貼近學(xué)生的生活實(shí)際,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教案是一種教學(xué)設(shè)計(jì)方案,可以對教師的教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)方法等進(jìn)行規(guī)劃和總結(jié)。要編寫一份完美的教案,首先需要充分了解教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)。以下是小編為大家收集的教案范例,供教師們參考和借鑒。

跳房子大班游戲教案篇一

1、初步嘗試單雙腳跳的快樂,學(xué)習(xí)單雙腳連續(xù)跳格子房子,鍛煉腿部力量,有良好的動作協(xié)調(diào)性、靈敏性。

2、喜歡參與體育活動,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來的快樂。

3、發(fā)展幼兒的彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造思維能力,感受跳格子房子的樂趣。

1、幼兒事先已掌握雙腳、單腳跳的`方法。

2、畫有四種不同形狀格子房子的場地一塊。

3、錄音機(jī)、磁帶、小紅旗一面。

(一)熱身運(yùn)動幼兒隨音樂練習(xí)各種走的動作,(高人走、矮人走、腳尖走、腳跟走、腳內(nèi)外側(cè)走等)。

(二)合作探索,嘗試練習(xí)。

(幼:單腳跳、雙腳跳、跨跳、分并腿跳、單雙腳交替跳等。)。

2、請幾個幼兒示范創(chuàng)意玩法。(教育幼兒在活動過程中不要互相碰撞,學(xué)會保護(hù)自己和同伴,學(xué)會商量合作、交往,規(guī)則是不踩到格子房子的邊緣線。)。

3、教師小結(jié):請幼兒輪流演示自己的玩法及分享合作的創(chuàng)意玩法。

(1)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎樣跳格子房子的?鼓勵幼兒介紹不同形狀的格子房子的玩法或一種方式多種玩法。

(2)你還能想出什么樣的跳法來?你還能想出什么形狀的格子房子呢?

4、教師為幼兒示范連續(xù)彈跳的技巧,然后組織幼兒集中練習(xí)1--2次。

(1)講解連續(xù)跳的方法、技巧、規(guī)則和安全事項(xiàng):從第一個房子起點(diǎn)開始,逐格單腳跳躍到終點(diǎn)。走到第二個房子起點(diǎn),逐格雙腳跳躍到終點(diǎn)。走到第三個房子起點(diǎn),逐格跨跳到終點(diǎn)。走到第四個房子起點(diǎn),逐格單雙腳交替跳。跳躍時,要求跳到格子中間,不能踩到邊緣線。

(2)幼兒玩"跳格子"游戲,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒在連續(xù)跳的過程中不踩邊緣線。

(三)游戲:"爭奪紅旗"。

1、玩法;幼兒分成人數(shù)相等的四組跳房子,完成四種方法,在同一時間內(nèi)速度快的一組奪得紅旗獲勝。

2、規(guī)則:"跳房子"的時候不能踩邊緣線,踩到線的幼兒須退回起點(diǎn)重跳。一種跳法完后,依次從旁邊繞開,接著隊(duì)伍繼續(xù)第二種跳法。

3、幼兒開始比賽。

4、教師小結(jié)比賽情況。

(四)幼兒擦汗,隨音樂做放松運(yùn)動"炒黃豆"結(jié)束。

(五)活動延伸:

(1)在戶外活動時間讓幼兒繼續(xù)練習(xí)跳房子游戲的多種玩法。

(2)在幼兒玩的過程中還可生成民間體育游戲如:踢沙包,夾沙包等。

跳房子大班游戲教案篇二

活動目標(biāo):

1、通過觀察、討論與講述,理解故事內(nèi)容,體會家的溫暖和甜蜜。

2、和同伴合作,根據(jù)自己的想象和創(chuàng)造制作溫馨、漂亮的小房子。

3、大膽地在集體面前講述和表達(dá)。

活動準(zhǔn)備:

1、寶寶樂園“教學(xué)掛圖(字詞:房子)。

2、幼兒收集的制作”小房子“的各種材料。

活動過程:

一、自由談話,說一說自己對家的感覺。

1、教師:我們每一個人都有自己的家,請你們用心想一想,家你心里是怎么樣的感覺?

2、鼓勵幼兒用完整的語言講述,感受并表達(dá)家?guī)Ыo自己的溫暖與甜蜜。

二、請幼兒觀察小房子丹丹不同情緒的畫面,引導(dǎo)幼兒講述。

1、自由觀察并講述孤單的房子。

這是什么?

它是一座什么樣的房子?

這座房子的心情怎么樣?

猜猜是什么原因呢?

2、觀察講述小房子高興的畫面。

教師:小房子現(xiàn)在的心情怎么樣?為什么?

引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,講述畫面的內(nèi)容,感受畫面上小房子溫馨、熱鬧的氣氛。

三、了解故事內(nèi)容,學(xué)說故事。

1、幼兒自由結(jié)伴講故事。

2、個別幼兒在集體面前講述故事。

3、欣賞教師講述故事。

四、拓展經(jīng)驗(yàn),進(jìn)行關(guān)于家的'話題的講述。

1、教師:你的家是什么樣子的?(引導(dǎo)幼兒用完整的語言說一說)。

2、討論:你們覺得在家里最快樂的事情是什么?

幼兒自由講述,感受家?guī)Ыo自己的快樂。

個別幼兒在集體講述。

建議識字認(rèn)識字詞:房子識字游戲:教師發(fā)給幼兒本活動的字卡”房子“和之前學(xué)過的字卡,人手一張。教師扮演司機(jī),其他的幼兒扮演乘客。教師念兒歌”叭叭叭,汽車開過來!我的汽車真奇怪,不要你把票兒買,只要你把字來認(rèn),認(rèn)出就可上車來?!敖處煶鍪咀衷~卡請幼兒認(rèn)讀,讀出來的幼兒就可以跟在教室的后面去邀請別的幼兒,讀不出來的幼兒回到原位。游戲反復(fù)進(jìn)行。

跳房子大班游戲教案篇三

1、培養(yǎng)幼兒平衡控制能力,學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳。

2、體驗(yàn)游戲的帶來的快樂。

地上畫有格子圖,積木

一、一起運(yùn)動

1、開始部分"今天天氣真好,老師帶你們出去活動活動吧!"我們一起來做做運(yùn)動吧。

2、動動手,踢踢腿,跳一跳,跳過來玩一玩。

二、學(xué)習(xí)單腳連續(xù)向前跳

2、你們剛才是怎么玩的?今天老師也要教你們一個本領(lǐng)就是單腳連續(xù)向前跳的辦法來玩這個游戲。跳的時候用一只腳來跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規(guī)了。

3、請幼兒示范。師幼一起來跳一次。

三、比賽

1、小朋友真厲害,現(xiàn)在我們來進(jìn)行一場比賽,看看哪隊(duì)最先把積木運(yùn)回,自己這組的籃子里,哪隊(duì)就算勝利了,得到冠軍的那組小朋友每個人獎勵一個紅蘋果,但是在跳的時候,積木不能掉到地上去,要是掉到地上就算犯規(guī),那一組就不能得到冠軍。

2、我們現(xiàn)在開始比賽。

四、放松運(yùn)動

給你們的好朋友捶捶背,捏捏腿,放松放松。我們也玩累了,一起去喝口水休息。

跳房子大班游戲教案篇四

一、幼兒站在第一格線外,將沙包丟進(jìn)第一格,然后單腳跳,按格子的順序,逐格踢到最后一格,再踢出格外,撿起沙包,回到起點(diǎn),將沙包丟進(jìn)第二格,依次進(jìn)行。

游戲規(guī)則:跳房子時,腳和沙包壓線或沒有按順序踢,均為失誤,應(yīng)輪換其他幼兒跳房,以先跳完者為勝。

二、幼兒站在第一格線外,將沙包丟進(jìn)第1格,跨跳進(jìn)第2格,單腳跳進(jìn)第3格,雙腳跨跳第4、5格,(左腳踏第四格,右腳踏第五格),然后單腳跳第6格,再雙腳跨跳第7、8格,單腳跳第9格,再依次返回,至第2格單腳站立,用右手撿起沙包跨出,然后沙包丟進(jìn)第3格,如此依次進(jìn)行。

游戲規(guī)則:腳和沙包壓線或出格,均為失誤,應(yīng)輪換其他幼兒跳房,先跳完者為勝。

三、跳法同圖二,跳至第8、9格,轉(zhuǎn)體180度,再依次返回。

幼兒也可以自己畫房子進(jìn)行游戲。

個人反思:“跳房子”游戲作為一種傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,規(guī)則簡單,幼兒易學(xué)易懂,同時又為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的空間,還可以訓(xùn)練幼兒的眼、手、腳的協(xié)調(diào)性、軀體的平衡能力及下肢的肌肉力量,深受孩子的喜愛,是發(fā)展孩子綜合素質(zhì)的寶貴資源。游戲中,幼兒們不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,促進(jìn)了幼兒社會性的發(fā)展。

跳房子大班游戲教案篇五

1、用雙腳夾沙包,跳到指定地點(diǎn)。

2、鍛煉幼兒的彈跳力。

3、培養(yǎng)幼兒的`合作意識。

沙包每人一個,場地上畫好的房子,黑板一塊,把幼兒分成紅和綠兩隊(duì)并貼上標(biāo)號。

一、入場:

師:小朋友說,我們走的時候,沙包放在身體的哪里?

頭、肩、后背、雙腿夾著走……。

教師帶領(lǐng)幼兒圍著畫好的房子走一圈。

二、準(zhǔn)備。

2、熱身賽規(guī)則:

(1)幼兒雙腳夾沙包往前跳,雙腳不能踩線,如果踩線回到起點(diǎn),重新開始,然后把沙包用腳放在大房子里,放進(jìn)數(shù)字1的房子得1分,放進(jìn)數(shù)字2的房子得2分,沒有進(jìn)去或腳跳進(jìn)房子為無效,不得分。

(2)夾包跳的時候,必須直跳或橫跳,不許斜著跳。

提醒幼兒夾包跳時注意安全,幼兒練習(xí)夾包跳房子。

三、兩隊(duì)比賽。

1、兩隊(duì)互相當(dāng)裁判,對應(yīng)號的小朋友把參加比賽小朋友在得分隨時報(bào)告給總裁判,在規(guī)定的一分鐘內(nèi),哪組小朋友的得分總和最多,哪組為勝利。

2、布置地雷炸彈,小朋友夾包跳的時候必須避過地雷,否則放棄比賽,比賽規(guī)則同上。

3、布置高20厘米的障礙比賽,比賽規(guī)則同上。

四、結(jié)束;

1、小結(jié):請小朋友站回自己原來的位置,今天獲得勝利的小朋友不要驕傲,失敗的小朋友也不要?dú)怵H,以后我們加強(qiáng)鍛煉,一定也會勝利!

請小朋友說說勝利的原因。

1、加強(qiáng)鍛煉身體。

2、團(tuán)結(jié)合作。

2、教師帶領(lǐng)幼兒圍著房子繞圈放松身體《放松操拍手踏腳》。

跳房子大班游戲教案篇六

1、能通過觀察圖片大膽講述自己的猜想。

2、原意像小老鼠一樣不怕困難,通過自己的努力來獲得自己想要的東西。

【活動準(zhǔn)備】。

1、幻燈片《一座房子和一塊磚》;

2、幼兒已知道磚可以用來砌成房子。

【活動過程】。

一、引導(dǎo)幼兒感受并講述畫面表達(dá)的故事內(nèi)容;

1、廚師磚和房子的圖片,引導(dǎo)幼兒說出磚可以用來砌成房子。

3、引導(dǎo)幼兒根據(jù)角色的服裝、動態(tài)及周圍環(huán)境,猜測角色的心里活動及對話,并用語言描述出來。

4、教師講述畫面的實(shí)際內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒驗(yàn)證自己的想法。

二、教師完整講述故事《一座房子和一塊磚》。

引導(dǎo)幼兒討論故事中角色命運(yùn)的變化及其原因:

1、故事中的大熊和小老鼠前后發(fā)生了哪些變化?你是從哪看出來的。

2、大熊和小老鼠為什么會發(fā)生這些變化呢?

三、聯(lián)系生活經(jīng)驗(yàn),感受故事的寓意。

提問:

1、小老鼠把自己從前買的第一塊磚送給了大熊,是想告訴它什么呢?

2、我們應(yīng)該向小老鼠學(xué)習(xí)什么?(樂觀、自信、勤勞、不怕困難)。

3、當(dāng)我們在學(xué)習(xí)或游戲的時候,遇到過什么困難,你是怎么解決的?

小結(jié):小老鼠通過自己的勞動,從一塊磚開始,慢慢有了自己的一座房子,小朋友們也應(yīng)該像小老鼠一樣,通過自己的努力來獲得自己想要的東西。像小老鼠那樣,一點(diǎn)一點(diǎn)地學(xué)習(xí)本領(lǐng),讓自己變得越來越棒。

跳房子大班游戲教案篇七

1、在游戲中練習(xí)跳的動作和協(xié)調(diào)能力,并學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。

2、積極參加玩盒子的游戲,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

每人一個鞋盒、錄音機(jī)、磁帶。

一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進(jìn)行準(zhǔn)備游戲。

二、出示盒子引出課題。

(1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。

(2)幼兒自由玩,教師在游戲中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)

(3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。

(把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")

(4)今天我學(xué)習(xí)以個新本領(lǐng):學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試,請跨的好的幼兒示范。

(5)進(jìn)行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標(biāo)志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威加油,加油)

結(jié)束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運(yùn)動,結(jié)束游戲。

跳房子大班游戲教案篇八

經(jīng)過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的`圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2幼兒人手一個兔子的頭飾。3籃子四個。

1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配主角,布置任務(wù)。

2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今日早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。

3游戲進(jìn)行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。

4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。

1游戲中必須要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。

2幼兒人數(shù)較多時可分組進(jìn)行。

跳房子大班游戲教案篇九

現(xiàn)在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領(lǐng)孩子們做些小實(shí)驗(yàn),來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“崔老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實(shí)驗(yàn),孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產(chǎn)生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

1.紙引發(fā)的科學(xué)小游戲產(chǎn)生探究的興趣,體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的樂趣。

2.用多種方式表現(xiàn)、交流、分享探索的過程及結(jié)果。

3.學(xué)會尊重同伴的觀點(diǎn),養(yǎng)成互相學(xué)習(xí)、共同學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

積木、白紙、玩具若干;報(bào)紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經(jīng)驗(yàn)。

一、師談話引題,激發(fā)幼兒活動愿望。

二、幼兒交流,可一人也可小組進(jìn)行各種形式的介紹。

1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。

幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家?!睅熣f:“某某小朋友歡迎你們?nèi)ソ圩咏M玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力?!?/p>

2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。

3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?

幼上來:我介紹的是“不濕的報(bào)紙”。幼兒演示:把一張報(bào)紙揉成團(tuán),放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進(jìn)水里,稍后拿出杯子,拿出報(bào)紙,報(bào)紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報(bào)紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。

4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細(xì)繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉(zhuǎn)起來了。

5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準(zhǔn)備了剛才交流中游戲所需要的.材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。

三、幼兒分組活動。

幼兒自主選擇進(jìn)行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。

四、評價(jià)活動。

你們玩的開心嗎?你們在游戲中發(fā)現(xiàn)了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報(bào)紙”是因?yàn)槌碌目詹AП镉锌諝?,水進(jìn)不去的原因;“旋轉(zhuǎn)的紙蛇”是因?yàn)樯仙臒峥諝馐辜埳咝D(zhuǎn)。

這節(jié)課很有意思,結(jié)束時,孩子們?nèi)宰屌d趣未盡。師生配合融洽,完成預(yù)定目標(biāo)。孩子們表現(xiàn)的很出色,當(dāng)一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當(dāng)評價(jià),如果繼續(xù)下去,這種很好的現(xiàn)象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應(yīng)該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強(qiáng)他們的信心。課堂上,對幼兒的評價(jià)不夠到位。

跳房子大班游戲教案篇十

1、參與游戲“開汽車”嘗試為各種汽車創(chuàng)編不同節(jié)奏。

2、遵守開汽車的游戲規(guī)則,體驗(yàn)共同游戲的快樂。

3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

小汽車卡片等。

一、游戲《小汽車》。

出示小汽車胸飾,介紹3路公交車。

提問:看看誰來了?乘過3路車嗎?怎樣才能做3路駕駛員?(幼兒自由講述)。

老師小結(jié):只有不東張西望的駕駛員才會一直按3路路線走,所以能做3路駕駛員。

1、我是小司機(jī)。

教師示范“開汽車”(哼唱開汽車旋律)。

指導(dǎo)重點(diǎn):

(1)小司機(jī)及乘客要記住自己的節(jié)奏型。

(2)幫助幼兒分辨何時邀請乘客和如何邀請乘客的方法。

2、3路開動了。

請兩位幼兒分別擔(dān)任3路小司機(jī)。(教師彈琴并根據(jù)幼兒的實(shí)際游戲情況作相應(yīng)的評價(jià)。)。

指導(dǎo)重點(diǎn):

(1)幼兒是否按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,并且將游戲規(guī)則落實(shí)與實(shí)際游戲中。

(2)其余幼兒也能聽著音樂共同互動,拍出或跺出3路的節(jié)奏型。

3、許多車子開來了。

增加不同的車型。

討論:還想開什么車,這種車開起來怎么樣?你想怎么開?為什么?

出示灑水車、冰激凌、吉普車,請幼兒為這些車設(shè)計(jì)節(jié)奏。

指導(dǎo)重點(diǎn):幼兒設(shè)計(jì)的動作要與其它節(jié)奏不同,并且要能跑動起來。

聘請駕駛員,請客人老師和幼兒共同游戲《小汽車》。

小百科:1680年,英國著名科學(xué)家牛頓設(shè)想了噴氣式汽車的方案,利用噴管噴射蒸汽來推動汽車,但未能制成實(shí)物。

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跳房子大班游戲教案篇十一

1、訓(xùn)練來回跑和鉆的技巧。

2、提示幼兒服從法則,引發(fā)幼兒競爭意識。

難點(diǎn):提示幼兒服從法則。

老師和幼兒一路部署園地,(紙箱和呼啦圈)

1、給幼兒講游戲法則。

的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,輪回來去直至末了一名幼兒跑完,

先跑完的一組為勝。

跳房子大班游戲教案篇十二

發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。

1教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

4游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。

跳房子大班游戲教案篇十三

1、用肢體動作模仿開汽車,知道紅燈停、綠燈開。

2、隨老師和同伴一起愉快游戲。

廢舊盒子做成的車子人手一輛、紅綠信號燈、警察帽子、錄音磁帶。

(一)、開汽車。

1、今天我們一起來開汽車好不好?現(xiàn)在我們到停車場去找一輛你喜歡的'車,好嗎?(師指導(dǎo)怎么套)。

2、你知道顧老師今天開的是什么車?你今天開的是什么車?(說出各種車的名稱)。

(過渡:噢!太好了!來了這么多的車呀?那我們開始出發(fā)吧?。?/p>

(二)、紅綠燈。

1、剛才歌里面唱了什么呀?(汽車碰到紅燈的時候怎么辦?碰到綠燈怎么辦?)。

2、現(xiàn)在我們再來開汽車好不好?(半途出示紅綠燈,根據(jù)紅綠燈的指示做出相應(yīng)的反映)。

(三)、開到哪里玩。

1、小司機(jī)的本領(lǐng)真大呀,你們想開到那里去玩呀?(幼兒隨意說出)。

2、還想開到哪里去?(二到三個地方)。

3、哎呀!汽車開不動了怎么辦?。?/p>

(四)、結(jié)束。

師:那我們回到停車場啦!回家嘍!(師幫助幼兒脫車子)。

跳房子大班游戲教案篇十四

為了增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),增強(qiáng)幼兒的合作意識和協(xié)作能力,根據(jù)幼兒喜歡游戲這個特點(diǎn),我精心的設(shè)計(jì)了傳帽子這個游戲,通過這個游戲,使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,并在游戲中磨練自己,充分體會來自于班集體的力量和融入集體的那份溫馨。

1、使幼兒在游戲中感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格。

2、提高幼兒的應(yīng)變能力和游戲動作的敏捷性。

3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

1、哨子一個,大紅蘋果卡片若干。

2、自制帽子若干

教師帶幼兒到戶外操場,慢跑一圈,指導(dǎo)幼兒做簡單的熱身動作。

1、導(dǎo)入游戲小朋友們,今天我們一起來做一個好玩的游戲,它的名字叫"傳帽子",我們今天要看看那位小朋友表現(xiàn)最好,今天老師就獎勵給他一個紅紅的大蘋果,給幼兒出示大蘋果卡片。你們可要好好的參與啊??!

2、首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬表演其他幼兒認(rèn)真看。

將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,排成八字形,各行派頭的幼兒前面有10頂帽子,游戲開始后,各行派頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上,后,第二個幼兒立即從第一個幼兒頭上把帽子摘下來戴在自己的頭上,后面的幼兒以此傳下去。當(dāng)?shù)谝幻變好弊颖徽潞螅R上又拿起了放好的第二頂帽子,同樣依次傳下去,直至10頂帽子傳完為止,傳得快的小組為勝。

3、開始游戲?qū)⑷嘤變悍殖蓛蓚€小組,以老師的口令為信號,游戲開始。幼兒緊張而忙碌起來,看到帽子快速而緊張的在幼兒手中傳遞著,孩子們也充斥在游戲的氛圍中。

幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學(xué)會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

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