每個方案都應(yīng)該有明確的目標(biāo)和實施步驟,以確保計劃的順利進行。在制定方案時,我們應(yīng)該充分評估方案的風(fēng)險和可能的不確定性。方案的有效性和成功與否也需要實際應(yīng)用和結(jié)果評估來進行檢驗和確認。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇一
一、活動名稱:開鎖。
二、材料準(zhǔn)備:不同形狀、大小的鎖,鑰匙、小盒子(可上鎖)、密碼箱,小禮物(糖、圖卡、玩具等)。
三、層次目標(biāo):(預(yù)計)。
第一層次:用匹配好的鑰匙打開小盒子上的鎖,學(xué)習(xí)開鎖的方法,并學(xué)習(xí)上鎖。
第二層次:打亂匹配好的鑰匙與鎖,讓幼兒嘗試用相應(yīng)的鑰匙開鎖,然后上鎖。
第三層次:喜歡進行開鎖比賽,比比誰開鎖速度最快、誰開的鎖最多,拿到的禮物最多。
第四層次:愿意了解密碼鎖的使用方法,學(xué)習(xí)自設(shè)密碼,并根據(jù)密碼開鎖。
四、活動介紹:
語言提示:“小朋友,現(xiàn)在老師要介紹的活動內(nèi)容是開鎖,請注意看!”
操作示范:
1、從操作區(qū)取盤,放桌上。
2、拿起鑰匙去開一把鎖,若不對再換一把鑰匙。
3、將開好的鎖一一排好,然后逐一上鎖。
4、將鎖、鑰匙歸位,托盤送回操作區(qū)櫥柜中。
五、觀察指導(dǎo):
1、觀察幼兒能否試到匹配的鎖和鑰匙,如不能,則引導(dǎo)幼兒仔細觀察鎖孔形和鑰匙形是否一致,讓幼兒知道“一把鑰匙只開一把鎖”的道理。
2、當(dāng)幼兒達到一定層次后,可讓幼兒幾人一同比賽,因為其間有合作的要求。
3、提醒幼兒一定要記住自設(shè)的密碼,也先可用筆記下。
4、根據(jù)幼兒的層次提高情況,向幼兒介紹一些諸如“指紋鎖”等高科技鎖,拓展他們的視野。
六、分析反思:(針對第一層次的預(yù)計目標(biāo)及觀察指導(dǎo))。
活動二:區(qū)角活動一)、游戲要求:
1、能自主地選擇材料、運用材料愉快地參與游戲。
2、能安靜傾聽同伴的講述,大膽交流自己的感受。
二)、游戲內(nèi)容:
主題區(qū)域:
名稱:disney汽車城(主題3:我在馬路邊)材料:汽車城場景、建構(gòu)公路的各種積木、雪花片、停車廠、各種功能的小汽車觀察要點:觀察幼兒如何組合運用材料建構(gòu)汽車城。
名稱:disney汽車工廠(主題3:我在馬路邊)材料:各種盒子、輪子、制作汽車的工具若干觀察要點:觀察幼兒對制作車子材料的使用情況。
名稱;disney淘吧(主題3:我在馬路邊)材料;淘泥作品若干、淘泥車的范例若干、淘泥工具、輔助材料等觀察要點:觀察幼兒捏淘泥的方法及捏泥的衛(wèi)生習(xí)慣。
名稱:disney小車開來了(主題3:我在馬路邊)材料:購物班車、私家小轎車觀察要點:觀察幼兒開車的規(guī)則秩序,模仿現(xiàn)實開車的情景,體驗開車的樂趣。
名稱:disney書城(主題3:我在馬路邊)材料:主題汽車圖書、汽車標(biāo)記圖、各類書籍、修補圖書工具、自制圖書工具、聽故事耳機、指偶若干觀察要點:觀察幼兒看書、聽故事的習(xí)慣,進行適時的引導(dǎo)。
名稱:disney歡樂之家(主題1:我愛我家)材料:家的場景、電話機、包水餃和春卷、廚房用具、電冰箱、毛豆、整理衣物、串珠珠等觀察要點:觀察幼兒扮演家庭成員、角色模仿、參與游戲的情況。
名稱:disney玩色小天地(主題2:在秋天里)材料:秋天的葉子、各色顏料、玩色工具、各種創(chuàng)意的輔助材料觀察要點:觀察幼兒選擇不同的輔助工具進行玩色的情況。
非主題區(qū)域:
名稱:disney民間游戲坊材料:彈珠、小紙牌、線、毽子、小棒、紅手帕觀察要點:觀察幼兒在游戲時規(guī)則的遵守情況。
名稱:disney玩具總動員材料:麻將、萬花筒、水管、天平秤、形狀積木、套筒、五子棋等觀察要點:觀察幼兒能否自主探索,嘗試不同的玩法。
名稱:disney秘密屋材料:大屋子、墊子、小玩具觀察要點:觀察幼兒在里面進行什么游戲,情緒是否穩(wěn)定。
名稱:disney購物樂園材料:超市情景、各種包裝的糖果、膨化食品、購物袋、巧克力、自制禮物、玩具等。
觀察要點:觀察幼兒之間買賣交往的情況,豐富幼兒購物的經(jīng)驗,嘗試按一定的方法整理物品。
名稱:disney糖果屋材料:各種糖果圖片、糖果包裝紙、各種材料的糖果包裝、彩泥、棒棒糖觀察要點:觀察幼兒能否運用各種材料加工、包裝糖果。
名稱:disney大劇院材料:手偶、自制舞臺演出服、錄音機、各種樂器、裝扮飾物等觀察要點:幼兒能否運用各種材料進行裝扮,并能在舞臺上大膽地進行表演。
三)、交流分享:
1、說說今天在disney樂園里開心的事情。
2、欣賞大劇院的表演,討論如何吸引觀眾。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇二
活動目標(biāo):
1.能自主地選擇材料、運用材料愉快地參與游戲。
2.通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。
3.愿意與同伴一起游戲,能安靜傾聽同伴的講述,大膽交流自己的感受?;顒訙?zhǔn)備:
蔬菜、魚、圍裙、帽子、糖果、夾子、塑料碗、勺子、筷子等。
棉花、各種紙類、輕黏土、泡沫球、剪刀、膠棒等。
活動過程:
一、出示圣誕老人,引起幼兒的興趣。
1.師:又到了小朋友們最喜歡的游戲時間了,今天老師給你們帶來了一個新游戲。
2.師:今天老師帶來了圣誕老人,好看嗎?你們知道它是怎么做的嗎?
3.介紹操作材料。
師:你們想不想也做一做圣誕老人呀?待會小朋友們可以根據(jù)自己的喜好,選擇材料進行制作,請小朋友將用過的材料放回原處。
二、教師介紹各區(qū)域,提出活動要求及注意事項。
師:先想一想你選的區(qū)域是否需要小椅子,需要小椅子就輕輕搬起椅子到你所選的區(qū)角中坐下,如果不需要椅子就將椅子放到置物柜那邊的空位置,擺放整齊。教師重點要求幼兒要將用過的物品擺放到原處。
三、幼兒自選區(qū)域游戲,教師巡回指導(dǎo)。
1.幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。
2.教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導(dǎo)。
重點指導(dǎo)區(qū)域:海蟹工作坊(可愛的圣誕老人):嘗試選用不同的材料制作,用團、拉、貼等方法制作圣誕老人。材料用后要放回原處,保持桌面整齊。
四、放音樂,結(jié)束游戲。
幼兒聽音樂收拾整理,將物品放到原來的位置。
五、師幼交流分享。
1.教師在電視機上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達自己的作品及成果。
2.請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學(xué)到更大的本領(lǐng)。
3.提出再次游戲的要求。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇三
活動目標(biāo):
1、能積極愉快地參與各種游戲材料的操作活動,愿意用語言表達2、有一定的提問意識。
活動準(zhǔn)備:
1、區(qū)域劃分:益智區(qū)、美工區(qū)、生活區(qū)、探索區(qū)、音樂區(qū)、語言區(qū)、建構(gòu)區(qū)2、材料投放:根據(jù)本學(xué)期開展的主題:我、秋天、我在馬路上投放材料主題:我愛我家材料:
益智區(qū):
美工區(qū):
生活區(qū):
音樂區(qū):
語言區(qū):
探索區(qū):
益智區(qū):
美工區(qū):
生活區(qū):
音樂區(qū)。
語言區(qū):
探索區(qū):
1、名稱:各種水果圖片制作和玩法:提過各種水果的圖片,讓幼兒尋找水果的特征。
建構(gòu)區(qū):
1、名稱:各種水果制作和玩法:用雪花片拼插各種水果主題:我在馬路上。
益智區(qū):
1、名稱:坐雙層巴士制作和玩法:小動物若干,戴上座位號(如1層1座),幼兒讓小動物相應(yīng)入座2、名稱:開火車制作和玩法:小動物若干,幼兒進行規(guī)律排序3、名稱:開汽車制作和玩法:4至5節(jié)的車子若干,提供數(shù)字卡片1至10,幼兒進行排序(如4、5、6、7、8)。
美工區(qū):
音樂區(qū):
1、名稱:歌表演《雙層巴士開來了》制作和玩法:幼兒根據(jù)音樂進行歌表演。
探索區(qū):
建構(gòu)區(qū)。
1、名稱:我在馬路上。
制作和玩法:用雪花片表現(xiàn)“我在馬路上”主題活動過程:
一、提出活動要求。
二、幼兒自主游戲。
三、教師巡回指導(dǎo)。
重點指導(dǎo):
四、幼兒分散交流,互相提問。
活動反思:
經(jīng)過一個階段的區(qū)域調(diào)整,材料添置,區(qū)域活動進入提升階段。從今天的活動可以看出幼兒喜歡區(qū)域活動,他們能根據(jù)自己的喜好選擇操作材料,而且部分幼兒在老師引導(dǎo)下,能根據(jù)自身的能力選擇操作材料?;顒又?,幼兒的自主性比較強,他們能積極動腦,并愿意和同伴交流。從而我體會到:
1、材料提供應(yīng)和主題活動開展緊密結(jié)合根據(jù)主題活動開展的情況,隨時添置操作材料,有利于幼兒的發(fā)展和經(jīng)驗的積累,并且能使主題活動不斷深入,能充分發(fā)揮幼兒活動的主動性。
2、材料的多樣性能引發(fā)幼兒生成問題材料的多樣性,給幼兒帶來了很大的操作和探索的空間,幼兒在活動中能主動的去發(fā)現(xiàn)問題,提出問題。如“這樣玩具怎樣玩?”“小動物有幾只?”“這是什么車?”等等。通過活動教師也看到很多不足的地方,并且有些困惑:
1、碰到幼兒不會玩怎么辦?
2、在活動中,幼兒操作完一樣玩具后,教師該怎樣對待這一幼兒?
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇四
活動名稱:
語言――小蟲。
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒認真觀察圖片,能大膽講述圖片內(nèi)容。
2、初步學(xué)習(xí)兒歌,對兒歌有一定的了解。
活動過程:
一、引起興趣。
教師出示掛圖:小朋友,看看這幅圖里有什么?(小蟲)除了小蟲還看到了什么?(引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片大膽講述)。
二、學(xué)習(xí)兒歌。
1、剛才,小朋友都說的很好,那今天老師就要教小朋友學(xué)一首兒歌,名字就叫(小蟲)兒歌的名字叫什么?那你們想知道兒歌里是怎么說的嗎?聽完老師念的兒歌就知道了。
2、教師朗誦兒歌,幼兒欣賞。
小朋友,你們告訴老師兒歌的名字叫什么?(請個別幼兒回答)聽到兒歌里是怎么說的嗎?(引導(dǎo)幼兒講述兒歌里句子)。
3、教師再次朗誦兒歌,幼兒欣賞。
小蟲小蟲在干嘛?(泥里過冬)教師完整講述并帶領(lǐng)幼兒跟讀。
小蟲不怕什么?(不怕風(fēng)寒)引導(dǎo)幼兒用兒歌里的句子來回答。教師同時完整講述。
除了不怕風(fēng)寒還不怕什么?帶領(lǐng)幼兒講述。
春風(fēng)一吹,會怎么樣?桃花怎么樣?
4、學(xué)念兒歌。
(1)師讀一句,幼兒跟讀。
(2)全班讀。
(3)指名讀。
(4)教師播放兒歌錄音,引導(dǎo)幼兒想像兒歌所表現(xiàn)的畫面,幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容。
(5)全班幼兒完整朗誦兒歌內(nèi)容。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇五
活動目標(biāo):
1、幼兒根據(jù)人物形體特征,恰當(dāng)使用各種工具材料制作瓶娃娃,正確表現(xiàn)瓶娃娃的形象特征。
2、幼兒喜愛做手工的情感及認真有條理的制作習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
做好的瓶娃娃范例、各種干凈的飲料小瓶、碎布、棉花、毛線、彩色皺紋紙、剪刀等。
活動過程:
一、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。
出示做好的范例,以瓶娃娃的口吻引出活動主題。
二、引導(dǎo)幼兒觀察范例,理解做法。
1、老師示范講解。
先選個瓶子做身體,然后根據(jù)這個瓶子的大小,選擇做頭的材料。如果身體用塑料飲料小瓶,頭用什么做合適呢?(引導(dǎo)幼兒想象)如果身體用小藥瓶,頭用什么做才合適呢?另外,可以用水果網(wǎng)做頭發(fā)。然后粘上眼睛、嘴巴、用一塊布或皺紋紙在瓶子上貼成衣服。這樣就成了瓶娃娃。
2、引導(dǎo)幼兒討論。
除了老師剛才的方法,你們覺得還可以用什么方法做?
三、交待區(qū)域操作要求,幼兒自選區(qū)域和材料進行操作。
四、老師巡回指導(dǎo),對個別幼兒進行適時幫助。
五、請先做好的幼兒將瓶娃娃排列起來,辦一個瓶娃娃展覽會。
六、收拾材料,評價幼兒作品。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇六
孩子添置各類益智玩具、運動器械。其實,生活中常見的一些東西往往蘊含著豐富的教育價值,報紙就是其中的一種。我們利用幼兒生活中熟悉的報紙,設(shè)計開展有關(guān)的活動,使幼兒在看看、說說、玩玩、剪剪、畫畫、貼貼的過程中提高各方面的能力。
【活動目標(biāo)】。
1.讓幼兒了解報紙的制作、用途和可回收性。
2.探索多種玩報紙的方法,培養(yǎng)幼兒的合作能力。
3.發(fā)展幼兒的想像及創(chuàng)造能力,并提高其解決問題的能力。
【活動準(zhǔn)備】。
1.家園共同收集廢舊報紙。
2.水彩筆、剪刀、膠水、訂書機等。
3.參觀報紙的制作程序錄像。
【活動過程】。
一、科學(xué)活動:報紙從哪里來。
1.教師為訂《青少年報》的幼兒發(fā)放報紙,導(dǎo)入課題。
(1)人們?yōu)槭裁匆唸蠹?
-(2)報紙是用什么材料做出來的?
(3)報紙有哪些特性?
2.幼兒動手、動腦,分組小實驗。
a組做報紙吸水實驗;b組做報紙可燃性實驗。
3.幼兒互相談?wù)?,分享報紙的其他特性?/p>
報紙可以折、剪、粘貼,報紙可以回收利用。
4.幼兒觀看報紙相關(guān)的編輯、印刷、投遞的錄像資料。
5.幼兒一起閱讀《青少年報》。
二、體育活動:好玩的報紙。
1.師:今天老師要和小朋友一起用報紙玩游戲,請小朋友試一試報紙有哪些玩法。提醒幼兒玩法要與別人不一樣。
2.幼兒自由探索。
(1)幼兒探索一個人玩報紙游戲的方法,教師觀察記錄:
把報紙平放在地下進行雙腳跳、單腳跳;把報紙頂在頭上做帽子,慢慢向前走;把紙平放在胸前,快速向前迎風(fēng)跑;把報紙折成小飛機玩;把報紙揉成小紙球,向前投擲、拋接;把報紙折成細細的一條,玩走鋼絲的游戲。
(2)幼兒自由探索合作玩報紙游戲,教師觀察記錄:
把紙卷成紙棒,二人擊劍;二人背對背夾報紙側(cè)行走;把報紙放在身后當(dāng)作尾巴.囊抓尾巴的游戲;幼兒面對面把報紙拉平,另一幼兒快跑沖過去,玩沖破高墻的游戲;兩幼兒拉著報紙離地一定高度,玩從下面鉆、爬“山洞”的游戲;把報紙揉成紙球互相一接…”
三、美術(shù)活動:制作報紙時裝。
1.教師激發(fā)幼兒制作報紙時裝的興趣。
師:這件美麗的時裝是用什么材料做成的?(豐富詞匯:報紙時裝)。
2.教師介紹所提供的各種材料和使用方法。
3.幼兒商量討論如何設(shè)計自己喜歡的時裝,教師表揚大膽想像、有創(chuàng)意的幼兒。
4.教師引導(dǎo)幼兒按照自己意愿選擇組別,進行報紙時裝制作。(教師提醒幼兒將報紙碎屑放進可回收垃圾桶中。)。
5.幼兒互相欣賞美麗的報紙時裝。
【設(shè)計評析】。
本活動所選擇的報紙常見易找,是很好的動手動腦操作材料。通過活動,幼兒的環(huán)保意識增強了,并知道了報紙的制作程序和可以回收使用的特點。
在活動中,幼兒始終保持著濃厚的興趣,在快樂中積極參與、主動探索,并樂意把自己所想、所做的跟老師和同伴分享,其思維能力、想像力、動手操作能力、語言表達能力和與人合作的能力都得到了一定程度的發(fā)展。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇七
摘要:益智區(qū)對培養(yǎng)幼兒的動手操作能力有著重要的意義,為了更好的培養(yǎng)幼兒的動手操作能力,我從以下幾個方面進行探究:
一、提供豐富的材料,激發(fā)幼兒的操作興趣。
二、在操作中讓幼兒感到快樂。
三、家園共育,提高幼兒動手操作能力。
關(guān)鍵詞:益智區(qū)有效的材料動手操作能力操作興趣感受快樂。
教育學(xué)家蘇霍姆林斯基說過:“兒童的智力在他的手指尖上。
”可見動手操作能力對幼兒發(fā)展的重要性。
陳鶴琴先生也提倡“做中學(xué),做中求進步”就是鼓勵兒童通過動手操作獲得發(fā)展。
手部的小肌肉群也只有多活動才能變得更加靈活和精細。
幼兒的思維離不開動作,動手操作是獲得知識能力的源泉。
所以激發(fā)幼兒對操作活動感興趣,為幼兒的操作提供自由的環(huán)境,鼓勵幼兒去探索、動手就顯得尤為重要。
然而益智區(qū)就為幼兒提供了這樣一個動手動腦的學(xué)習(xí)環(huán)境。
益智區(qū)是幼兒園的常規(guī)區(qū)域,可供幼兒動手操作,是一個著力于讓幼兒在動手動腦中獲得知識、開發(fā)智力的活動區(qū)角。
著名的心理學(xué)家皮亞杰說:“兒童的智慧源于材料”.益智區(qū)材料的有效投放不但影響幼兒對區(qū)域游戲的興趣,也對幼兒在區(qū)域游戲中能否獲得知識、發(fā)展能力起到?jīng)Q定性因素。
一、提供豐富有效的材料,激發(fā)幼兒的操作興趣。
《綱要》指出:“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用多感官,多種方式進行探索提供條件”.在活動中,教師要保證幼兒在操作材料的種類和數(shù)量足夠豐富的前提下去探索、去發(fā)現(xiàn)。
每個孩子興趣不同、能力也有所差異,只有在活動中提供數(shù)量充足的各種材料,才可以給幼兒提供較多的選擇機會,從而激發(fā)幼兒主動去操作,鍛煉其善于動手能力。
幼兒天性好奇,提供有趣豐富的材料容易引起幼兒的注意,從而激發(fā)幼兒積極主動的去探索研究,這樣的狀態(tài)幼兒是輕松愉悅的,教師為幼兒提供了寬松自由的環(huán)境更有利于促進幼兒觀察力、探索力,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力的發(fā)展。
益智區(qū)材料投放前,教師要充分了解本班幼兒的能力和興趣特點去投放材料。
材料投放不適宜,幼兒在區(qū)域中就會感到無所適從,甚至去破壞玩具。
在提供材料時要考慮到幼兒本身的能力不同,隨時調(diào)整材料的操作難度,突出材料的層次性。
提供材料的難易程度過低,幼兒擺弄幾下就沒了興趣,根本談不上探索。
材料的難易程度過高,幼兒不會玩,就容易失去信心和興趣。
只有在適合幼兒的發(fā)展水平基礎(chǔ)上,考慮幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,投放難易程度適宜的材料,幼兒才能很快進入探索過程,在玩中去探索知識,懂得一些簡單的科學(xué)道理,逐步養(yǎng)成探索品質(zhì)。
二、在操作中讓幼兒感到快樂。
充滿魔力的益智區(qū)是幼兒展開智慧翅膀的天空,幼兒在操作、擺弄、摸索、嘗試的過程中感受發(fā)現(xiàn)的喜悅。
經(jīng)常會聽到區(qū)域游戲中的小朋友高興的說到:“我終于知道這個怎么玩啦!”“我來告訴你這個應(yīng)該怎么擺!”孩子在動手操作中發(fā)現(xiàn)材料中的奧秘,興趣就是他們最好的老師。
新學(xué)期老師制作了《找找丟失的撲克牌》的玩具,投放的第一天老師就發(fā)現(xiàn)男孩子對這個玩具很感興趣。
豆豆和石頭經(jīng)常兩個人一起去操作,還小聲的交流,在操作撲克牌的游戲中,激發(fā)了幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,促進幼兒數(shù)概念的發(fā)展。
受到喜愛的還有《水果對對碰》的游戲。
老師在孩子吃過果醬的小盒子里貼上各種水果的圖案,然后扣在棋盤上讓孩子找到兩個一樣的水果,誰找到的多誰就獲勝。
在這個游戲里,孩子玩的特別投入,小心翼翼的翻開盒子,找到了相同的水果后開心的笑出聲,滿滿的自豪感。
在快樂的氣氛中培養(yǎng)了幼兒的專注力和記憶力。
在激烈的圍棋對弈中,孩子的智慧碰撞出火花。
在拼擺游戲、造型游戲中幼兒的思維力、想象力、創(chuàng)造力得以充分地發(fā)揮。
孩子在益智區(qū),通過對各種材料的擺弄激發(fā)了幼兒探究的興趣和求知的欲望,在活動中培養(yǎng)幼兒專心做事,獨立解決問題的能力,同時又得到了快樂。
三、家園共育,提高幼兒動手操作能力。
《綱要》中指出:“家庭是幼兒園重要的合作伙伴,應(yīng)本著尊重、平等、合作的原則,爭取家長的理解、支持和主動參與,幫助家長提高教育能力。
”為此,我們也經(jīng)常通過家園聯(lián)系欄和家長介紹我們益智區(qū)的特色和對幼兒能力提升的幫助。
從而幫助家長轉(zhuǎn)變教育觀念,使家長的教育觀念和老師相一致。
在合適的條件下,老師還會讓家長和孩子共同合作制作簡單又有趣的益智區(qū)材料帶來班里和小朋友共同探索分享。
孩子操作著自己制作的材料興趣也更濃厚了。
[參考文獻]幼兒教育。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇八
益智區(qū)區(qū)域活動是一種規(guī)則游戲,易于幼兒接受,而且容易激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,讓幼兒自由自主投入到探索學(xué)習(xí)中,從而發(fā)展了幼兒的動手操作能力。幼兒通過動手操作豐富多樣的益智類材料,手、眼、腦并用,邏輯思維能力得以發(fā)展,也會養(yǎng)成注意力集中的良好習(xí)慣,因此益智區(qū)活動對幼兒動手操作能力的培養(yǎng)有重要的作用。深入探索益智類游戲?qū)τ變簞邮植僮髂芰Φ呐囵B(yǎng),有著十分重要的現(xiàn)實意義。
拼擺自我學(xué)習(xí)自我探索自我發(fā)現(xiàn)自我完善。
在幼兒園中,我們把利用多種玩具材料來感知探索、形成知識、發(fā)展思維和智力的游戲稱作益智類游戲。在進行益智區(qū)域游戲活動中,幼兒按照區(qū)域游戲的基本規(guī)則要求進行游戲,在對物體感知、辨別、排序、分類的基礎(chǔ)上,通過動手操作豐富多樣的材料,手、眼、腦并用,進行積極地思維活動,才能以智慧和技能,贏得一種心理的滿足。
益智區(qū)活動是一種規(guī)則游戲,易于幼兒接受,而且容易激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,讓幼兒自由自主投入到探索學(xué)習(xí)中,它可以調(diào)動起幼兒戰(zhàn)勝困難,向自我挑戰(zhàn)的勇氣,發(fā)展他們的運算和推理能力,促進思維和認知水平的發(fā)展;它還可以滿足幼兒好動手的需求,促進他們感官的靈敏和手指的靈活性,從而發(fā)展了幼兒的動手操作能力,為將來的學(xué)習(xí)能力打下良好的基礎(chǔ)。
益智區(qū)活動內(nèi)容有拼擺游戲、數(shù)學(xué)游戲、迷宮游戲、棋類游戲、民間益智游戲等,每一種益智區(qū)活動內(nèi)容對提高幼兒的動手操作能力都有著重要的作用。
一、拼擺游戲發(fā)展幼兒的動手操作能力。
拼擺游戲是指提供各種形式的拼擺材料,幼兒在拼擺過程中充分發(fā)揮想象創(chuàng)造力和動手能力來構(gòu)建圖形。拼擺游戲一般分形體拼折組合和各種形式的拼圖兩類。形體拼折組合一般是利用正方體、長方體、球體等積木進行創(chuàng)造性拼擺,如魔方、魔尺等。幼兒會通過不斷的嘗試操作組合出各式各樣的造型,他們努力探索,其作品的豐富程度甚至?xí)^成人。各種形式的拼圖是將切割的零片拼圖打亂順序后,重新拼出一個完整的平面圖像或者立體作品,如七巧板、拼圖等,幼兒特別熱衷于此類游戲,他們總是能根據(jù)細致的觀察迅速組合畫面,而幼兒的動手操作能力則在若干次的拼、折、擺等技能中得以提高。
二、自制材料的數(shù)學(xué)游戲提高幼兒的動手操作能力。
對幼兒園來說“動手動腦”、“玩中學(xué)”這些字眼我們非常熟悉,這充分說明了給幼兒提供物質(zhì)材料的重要性。教師平時會在在益智區(qū)自制數(shù)學(xué)游戲操作材料,有感知等分、分類、排序、相鄰數(shù)、數(shù)的分解組合等游戲。感知等分游戲是指通過幼兒對正方形、圓形、三角形等幾何形狀的二等分、三等分、四等分感知不同形狀的等分,理解整體和部分的關(guān)系,幼兒會觀察不同形狀的等分,通過動手嘗試比較來完成操作活動;分類游戲是指把物體相同的特征,如顏色、形狀、材質(zhì)等,進行分類,這就需要幼兒手、眼協(xié)調(diào)一致地將各類珠子或者豆子分類取放于小盤中;排序游戲是指通過觀察物體的顏色、形狀、大小、高矮等特征,或按規(guī)律進行排序。這類游戲能夠使幼兒進行細致的觀察力和判斷,從而進行準(zhǔn)確的操作;相鄰數(shù)、數(shù)的分解組合要求幼兒根據(jù)操作單內(nèi)容完成操作活動,幼兒會在益智區(qū)活動中積極動腦思考動手操作豐富的自制材料,完成游戲內(nèi)容,在享受成功能夠帶來的喜悅的同時,動手操作能力得以提高。
數(shù)學(xué)游戲是益智區(qū)中不可或缺的一類游戲。往往結(jié)合教學(xué)目標(biāo)來設(shè)計,還有數(shù)字排序、數(shù)量的比較、數(shù)與量的對應(yīng)、測量、數(shù)的分解和組合、數(shù)的加減等。此類游戲都需要幼兒在觀察認知的同時靈活操作,它可以幫助幼兒在形成數(shù)概念的同時提高幼兒的動手能力。
三、迷宮游戲促進幼兒動手操作能力的發(fā)展。
迷宮游戲具體操作方法是提供詳細的迷宮、圖紙,按照操作方法,一步一步地順利闖關(guān),最終到達勝利的終點。我們時??梢钥吹接變翰煌5?、反復(fù)地嘗試通往宮殿的道路,他們就是通過這種多次反復(fù)的操作行為,滿足對游戲過程體驗的需要,而這種滿足又會變成新的行為動機,提高他們挑戰(zhàn)更高難度游戲的積極性,幼兒通過觀察、分析和判斷,在游戲中體驗成功的樂趣,建立自信心,動手操作能力也逐漸發(fā)展。
四、棋類游戲促進幼兒動手操作能力的發(fā)展。
“手是思維的鏡子?是意識的培育者?是智慧的創(chuàng)造者”.幼兒手部肌肉活動越多、越豐富、越精細,就越能開發(fā)幼兒大腦的潛能,促進智力的發(fā)展。益智區(qū)的棋類游戲是開發(fā)幼兒智力,豐富幼兒知識的一種操作活動。棋類游戲的種類很多,常見的有:跳棋、五子棋、象棋、圍棋、飛行棋、撲克牌等。教師根據(jù)幼兒的年齡特點,由易到難,由簡到繁有層次性的投放。這類游戲多屬于規(guī)則性的游戲,在操作活動中,幼兒在思考的同時往往需要相互切磋,相互交流,因此幼兒的動手能力也得以培養(yǎng)。
五、民間益智游戲促進幼兒動手操作能力的發(fā)展。
民間益智游戲是民間游戲的一種,這類游戲內(nèi)容豐富多彩,易懂易學(xué),一般是由小組合作進行的,每個游戲都有約定俗成的規(guī)則,幼兒在游戲中需要遵守這些規(guī)則,才能保證游戲的順利進行。常見的民間益智游戲有翻花繩、挑冰棍兒棒等。幼兒玩翻花繩游戲時需要手、眼、腦的協(xié)調(diào)一致,五指靈活鉤繩、翻繩,玩挑冰棍兒棒游戲時需要仔細觀察小棍的疊放方法,再選擇角度去嘗試,不去碰觸附近的小棍,這需要幼兒具備較強的動手操作能力,游戲才會順利進行。
益智區(qū)活動主要以幼兒自己動手操作,自主學(xué)習(xí)為主,它是一種幼兒自我學(xué)習(xí)、自我探索、自我發(fā)現(xiàn)、自我完善的活動。好動是幼兒的天性,心理學(xué)研究證明,手的動作和思維活動有直接關(guān)系,人在動手時有關(guān)信息會從手傳到大腦,又由大腦傳到手,動手是動腦的外觀,動手又能支持腦的積極活動,手巧心靈,心靈手巧。可見幼兒的智慧在手指尖上,幼兒在益智區(qū)的操作過程中智力就得到開發(fā),最終達到提高動手操作能力的目的。
[參考文獻]幼兒教育。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇九
內(nèi)容摘要:開展課題研究已經(jīng)有一學(xué)期的時間了,我們在對益智區(qū)的觀察中,也得到了一定的收獲與經(jīng)驗,使我們對于“益智活動區(qū)材料的投放與教師指導(dǎo)”有了更深一步的研究與認識,幼兒園區(qū)域活動是教師根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒發(fā)展水平,有目的地創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力,我園在游戲材料的選擇上注重了對廢舊材料的使用,針對不同年齡組幼兒特點,投放適合幼兒內(nèi)在需求和年齡特點的廢舊材料,培養(yǎng)了幼兒動手實踐能力和創(chuàng)新精神。
《指南》中提到:環(huán)境是重要的教育資源,有效利用環(huán)境資源,重視建設(shè)節(jié)約型社會,創(chuàng)設(shè)和諧人際環(huán)境,對幼兒身心健康發(fā)展有著至關(guān)重要的現(xiàn)實意義。
那么如何利用廢舊材料發(fā)揮益智區(qū)其更大的價值?
關(guān)鍵詞:廢舊材料益智區(qū)開發(fā)與利用。
一、廢舊材料為幼兒益智區(qū)創(chuàng)設(shè)空間氛圍奠定了基礎(chǔ)。
《指南》指出:幼兒園應(yīng)與家庭、社區(qū)合作,充分利用各種教育資源,共同為幼兒的發(fā)展創(chuàng)造良好的條件。
藝術(shù)領(lǐng)域中也指出:“指導(dǎo)幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等來美化自己的生活或開展其它活動”.
1.給予新穎的刺激,為幼兒良好游戲奠定基礎(chǔ)。
《指南》中提到:幼兒游戲的空間、設(shè)施、活動材料等,應(yīng)有利于引發(fā)幼兒與周圍環(huán)境之間積極的相互作用,支持幼兒的游戲和各種探索活動。
2.給予吸引,為幼兒創(chuàng)設(shè)良好氛圍。
《指南》中提到:幼兒游戲場所形成和諧、溫馨和心理氛圍,使幼兒游戲感到輕松與愉快。
我們將墻面充分利用起來創(chuàng)設(shè)百迷宮就是利用廢舊吸管和海綿墊子創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍,使幼兒更好的進入生活化的游戲狀態(tài)。
3.材料投放有趣味性,使幼兒能專注游戲。
我們都知道廢舊材料具有探究性和操作性,例如大班的幼兒思維活躍,想象力豐富,喜歡參與一些探索性、操作性強的游戲。
幼兒的思維方式從具體形象思維向抽象邏輯思維,精細動作能力、觀察力、專注力等方面能力發(fā)展欠佳,因此提供有一定難度、可變化的操作性強的游戲材料。
在投放的時候加入廢舊材料的制作,如生活材料中牙膏盒、廢紙箱、等等都是區(qū)角活動中的好材料,我們利用紙盒做了小孔成像,老鼠吃奶酪等材料,這些廢舊物品取材方便、來源廣泛,既豐富了操作的材料,又節(jié)約了開支。
這樣更增加了幼兒和材料之間的熟悉度,為幼兒增添了許多意想不到的樂趣。
我們還將廢舊材料放在益智區(qū)的筐中,供大班幼兒自己嘗試制作益智區(qū)材料。
二、廢舊材料在益智活動中的合理利用。
1.廢舊材料的合理收集和整理。
利用一切可以利用的資源,特別是投放低成本、易收集,活動功能靈活的生活中常見材料來支持幼兒活動的需要,要將收集來的材料進行歸類整理。
我們可能會利用各種桶類做釣魚、穿孔、天平之類的材料,利用各種充值卡做數(shù)與數(shù)的材料,利用各種杯具制作電話,傳聲機類的游戲等等。
2.利用廢舊材料創(chuàng)設(shè)益智區(qū)背景環(huán)境。
(1)紙系列的材料運用:用紙卷成紙棒做壁掛;用紙卷成紙環(huán)做小蝸牛;用紙卷成長短不同的紙棒來插紙偶等。
(2)盒、筒、箱系列材料的運用:用紙箱做成拼圖玩具、用小薯片盒做益智區(qū)操作材料、用大薯片筒做娃娃、插花、益智區(qū)玩具;用香煙盒做益智區(qū)操作材料。
(4)石頭、貝殼、包裝袋系列材料的運用:用石頭、貝殼進行拼擺。
三、教師引導(dǎo)貫穿,為幼兒提供支撐。
《指南》中提倡:教師應(yīng)關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),敏感地察覺他們的需要,及時以適當(dāng)?shù)姆绞綉?yīng)答,形成合作探究式的師幼互動。
陳鶴琴先生的“活教育”理論體系:“直接拿兒童熟悉的事物來作為教材、教具被認為更有利于促進兒童對生活的理解,從而提高對學(xué)習(xí)的興趣和效率。
”發(fā)揮區(qū)域廢舊材料的價值利于幼兒的參與。
作為教師要引導(dǎo)幼兒充分利用廢舊資源,不斷創(chuàng)新教育活動,創(chuàng)新好環(huán)境,創(chuàng)新活動教具,這樣才能為幼兒的發(fā)展創(chuàng)造更加優(yōu)質(zhì)的教育資源,成為幼兒成長的不竭源泉。
參考文獻:
1.陳鶴琴:《陳鶴琴教育文集》,北京出版社,1983年12月。
2.《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》。
年10月9日。
3.李季湄:《〈幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)〉簡析》,《〈幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)〉解讀》,江蘇教育出版社4月版。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇十
觀察洋蔥表皮和人體表皮的細胞并進行比較。
理解細胞是構(gòu)成生命體的基本單位。
3.交流、講述:細胞是生命體的微小結(jié)構(gòu),它們是構(gòu)成生命體的積木。
(二)觀察比較不同細胞的形狀結(jié)構(gòu)特點認識細胞形狀、結(jié)構(gòu)的多樣性。一些細胞的圖片。
1、學(xué)生觀察教材中的細胞圖,教師補充一些其他細胞的圖片。
2、學(xué)生交流、匯報:這些細胞的形狀、結(jié)構(gòu)有什么特點。
3、教師小結(jié):大多數(shù)細胞都是非常小的,要借助顯微鏡才能看清,前面認識的草履蟲、細菌等都是細胞生物,但個別細胞卻很大,如雞蛋中的蛋黃。
(三)觀察比較洋蔥表皮和人體表皮。
1、教師指導(dǎo)學(xué)生制作洋蔥表皮切片。(插入視頻)。
2、發(fā)給學(xué)生人體表皮細胞,學(xué)生利用顯微鏡觀察兩種切片,將觀察到的細胞用圖畫出來。
3、比較這兩種細胞的異同。
4、教師帶領(lǐng)學(xué)生小結(jié):洋蔥表皮是由許多個近似于長方形的格子組成,每個格子實際上是一個近似的長方體,這就是一個細胞。人體表皮也是由許多不規(guī)則的細胞構(gòu)成的,細胞之間的界限不是很清晰。(其實,植物與動物細胞的最大區(qū)別在于有無細胞壁)。
(四)補充閱讀:認識細胞的有關(guān)知識。
1、指導(dǎo)閱讀:細胞是誰發(fā)現(xiàn)的?細胞與生命體有什么關(guān)系?
2、學(xué)生小結(jié):生命體大都是由細胞構(gòu)成的,細胞是構(gòu)成生物體的基本單位。生物體的生長發(fā)育過程就是細胞的生長發(fā)育過程;生物體的衰老、死亡也是由細胞的衰老、死亡引起的。
3、flash播放白細胞殺死細菌動畫,講述傷口化膿是怎么回事。
4、分組模擬白細胞消滅病菌的游戲。
選定幾個學(xué)生扮演“病菌”,三四個同學(xué)為一組手牽著手扮演“白細胞”,然后“捕捉”病菌,把它包圍起來就算是消滅它了,從而使學(xué)生進一步體會到不同細胞有不同功能。
(五)課末檢測。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇十一
1、認識1――6的數(shù)字和數(shù)量。
2、加深幼兒對公共汽車的認識。
小組活動――幼兒自愿參加。
1、教師講解示范游戲玩法。
從車站牌中隨意抽出一張,請幼兒說出數(shù)字。
2、請幼兒翻出與數(shù)字相同數(shù)量的汽車。
3、引導(dǎo)幼兒逆向思維,將游戲反過來再玩一遍。
劉浩一搶著說:“這是3?!?/p>
賈安妮馬上說:“不對不對,這是6?!?/p>
耿寧笑著說:“劉浩一你都沒看清就亂說?!惫幾钕确_了汽車,旁邊的小朋友一起幫她數(shù)數(shù):“一、二、三……”耿寧翻到第六輛公共汽車時,停止了。可其他幼兒還在繼續(xù)數(shù)著數(shù)。
輪到劉浩一玩了,他先翻開了一張站牌,說:“這是四,我得翻四輛公共汽車。”他一邊說一邊翻,旁邊的小朋友也幫他一一起數(shù)數(shù)。他翻完第四張時還繼續(xù)翻第五張,賈安妮馬上說:“錯了,多了一張?!眲⒑埔煌A讼聛?,數(shù)了數(shù),發(fā)現(xiàn)確實多了一張,馬上就放了回去。
劉岳天在旁邊一直沒說話,這次請他先來。他翻出了五輛公共汽車,然后對平安琪說:“你給我選一個站牌吧!”
平安琪想了想,從幾個站牌中選出了有數(shù)字五的站牌,放在了汽車的旁邊。
賈安妮也翻了幾輛公共汽車,然后對著王語秋說:“你快翻站牌呀!”
王語秋一邊數(shù)車的總數(shù),是三,一邊找出了有數(shù)字三的站牌放在了旁邊。
在游戲中,孩子們玩得很高興。原本比較枯燥的數(shù)學(xué)活因為融入了孩子比較熟悉并且比較感興趣的內(nèi)容,而顯得格外有趣。孩子們的積極性被極大的調(diào)動了起來。由此可見,教師在設(shè)計活動的時候,要把孩子的興趣因素更多地考慮進去,牢記“興趣是幼兒學(xué)習(xí)的動力”這一觀點。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇十二
為了迎接祖國母親xx歲的生日,面試網(wǎng)準(zhǔn)備了國慶節(jié)的活動策劃案供大家參考,通過活動的開展,促進家長和孩子之間的親情關(guān)系,共同促進家園同步教育。
一、活動目的:
1、為迎接祖國媽媽xx歲生日,通過開展"迎國慶親子"活動,使幼兒和家長在積極的參與中體驗合作與交往的快樂。
2、通過本次手工活動作品展示,渲染喜慶的節(jié)日氣氛,讓孩子和家長在幼兒園渡過一個愉快、難忘的節(jié)日。
3、在活動開展過程中,讓幼兒認識了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日,從而促使萌發(fā)幼兒熱愛祖國的情感。
4、通過本次活動的開展,促進親子情、家園情,使家長進一步關(guān)注、了解幼兒園內(nèi)教育生活,共促家園同步教育。
二、活動時間:20xx年x月x日下午15:20——16:30.
三、活動地點:媒體演藝廳。
四、活動人員:大班全體師生及家長。
五、活動準(zhǔn)備:
教師準(zhǔn)備:手工示范作品、幼兒禮品、場景布置、拍攝物品、毛線、玻璃紙。家長自備:剪刀、卡紙、廢舊飲料瓶、月餅禮品袋、雙面膠或透明膠。
六、活動過程:
1、班級老師提前布置好活動場地,并展示本次主題活動需制作的各類手工示范作品。
2、向幼兒和家長介紹中國的傳統(tǒng)節(jié)日,重點介紹中秋節(jié)及國慶節(jié)。
3、引導(dǎo)幼兒用自己的方式來表達對祖國他*的熱愛之情,演唱歌曲《祖國祖國我們愛你》,為慶祝祖國他*的生日送上自己親手制作的禮物。
4、教師現(xiàn)場示范教授制作幾類物品。
5、家長和幼兒在規(guī)定時間內(nèi)共同制作完成作品,并懸掛展示(制作過程中播放各類音樂,讓家長和孩子在一個輕松、愉悅的氛圍中進行此活動)。
6、教師巡視指導(dǎo)并拍照記錄活動精彩過程。
7、小結(jié)評價本次活動的親子手工作品,班級集體拍照留影后結(jié)束活動。
七、注意事項:
1、本次活動的組織者為本班三位教師,各老師必須明確活動方案內(nèi)容,活動開展實施過程中,三位教師要相互配合協(xié)作,以便活動的順利開展。
2、提前通知每一位幼兒家長準(zhǔn)備相應(yīng)的材料,活動當(dāng)天提前來園,以便活動準(zhǔn)時進行。
3、活動過程中,引導(dǎo)幼兒與家長遵守活動的紀(jì)律與秩序,在強調(diào)幼兒安全使用各類制作工具。
4、活動過程中引導(dǎo)幼兒不亂扔垃圾,保持場內(nèi)環(huán)境的整潔,活動結(jié)束后請家長與幼兒收拾好各類物品方可離開活動現(xiàn)場。
5、活動結(jié)束后,在活動主持人的協(xié)調(diào)安排下按順序排隊回教室,所有接送幼兒的家長必須在教室接孩子。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇十三
幼兒、家長、老師。
1、來園活動(各班教室)。
2、“愛在藍天,情系xxxx”為青海省xxxx縣捐款活動。
3、親子游戲活動:
螞蟻搬家(室外):
準(zhǔn)備:玩具若干泡沫墊子若干。
規(guī)則:兩人一組,把玩具放在背上爬到對面,比賽看誰搬的多,多的獲勝(爬著過去的時候,東西不能掉,兩分鐘)。
歡樂跳跳跳(室外):
規(guī)則:3—4人一組,坐在跳跳球上同時起跳,誰先到達終點為勝。
盲人摸象(室內(nèi)):
規(guī)則:把眼睛蒙起來,去摸畫好的鼻子摸到為勝。
看誰先吹破(室內(nèi)):
規(guī)則:手上不許持任何銳器,不能用手撕或捏。以一家人為單位,每次兩家或三家人同時吹氣球誰先吹破誰獲勝。(一家人限一個)。
拉尾巴(室內(nèi)):
規(guī)則:兩人一組,每次可同時由三組參加;每人腰系一條彩色皺紋紙做的尾巴,游戲開始兩人互相拉對方的尾巴,同時要保護自已的尾巴不被拉下;最近掉尾巴的為勝。
3、活動結(jié)束,為幼兒發(fā)小禮物送幼兒離園。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇十四
1、能夠用手工制作等表現(xiàn)自己觀察到或想象的事物。
2、感受到家庭生活的溫暖,愛父母、長輩。
3、喜歡承擔(dān)一些小任務(wù)。
棒棒糖圖片、實物棒棒糖、彩泥、吸管。
(一)。
1、教師和幼兒一起欣賞棒棒糖的圖片。
2、幼兒討論有什么味的棒棒糖并研究如何制作棒棒糖。
(二)。
1、幼兒選取自己喜歡顏色的彩泥。
2、把不同顏色的彩泥分別搓成細條。
3、將搓好的彩泥細條一圈圈的卷起來。
(三)。
把做好的棒棒糖一側(cè)插上吸管進行展示。
小朋友把自己所做的棒棒糖送給家人做禮物。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇十五
在幼兒教學(xué)活動中設(shè)想的一種新型活動,它具有自己獨特的特點:有核心,有主體,并且有連續(xù)性和發(fā)展性,是一種充分展示智慧和個性的學(xué)習(xí)活動。下面給大家分享一些關(guān)于幼兒園益智區(qū)的自制活動方案5篇,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
一、活動目的:為了讓孩子們度過一個難忘、愉快、有意義的節(jié)日——“六一”兒童節(jié),幼兒園為每個班級精心設(shè)計了“品嘗美食,享受快樂童年”為主題的“六一”美食節(jié)活動,為給孩子的節(jié)日抹上更美的色彩,增添更甜的滋味,讓孩子了解飲食特色,了解美食文化,掌握文明就餐禮儀,養(yǎng)成良好的飲食習(xí)慣。
二、活動宗旨:參與、操作、品嘗、分享。
三、活動時間:、5、31日上午。
四、活動準(zhǔn)備:
1.利用班級qq群或班級論壇,活動前向家長傳遞本次活動的教育理念,具體的操作過程,告知他們所要協(xié)助的內(nèi)容。
2.指導(dǎo)家長如何配合教學(xué)需要幫助孩子積累已有生活經(jīng)驗,與孩子進行“包飯團”方法的討論,并做好文記錄。
3.告知家長給孩子帶一個包飯團的保鮮膜來園。
4保鮮膜、桌布、餐具、.調(diào)味用品、榨菜、肉松、番茄醬、海鮮醬、蘿卜干、相機。
活動目標(biāo):
1.在活動中體驗親自操作制作“包飯團”的快樂與成功,激發(fā)孩子日常參與力所能及的生活勞動的興趣。
2.在人人參與中,感受包飯團的快樂體驗。
五、活動流程:
(一)了解本次美食的東西。
師:今天我們要一起來制作臺灣飯團。臺灣飯團你們平常吃過嗎?
教師介紹關(guān)于臺灣飯團的相關(guān)知識。
(二)臺灣風(fēng)味素飯團的做法,
制作材料:糯米、炸酥油條,榨菜,花生米,素肉松、蘿卜干、海鮮醬、番茄醬。
1.油條分開成一小段,并將其中一小段切成碎末(做飯團里的油條要非常酥脆的那種老油條)榨菜、蘿卜干切成碎,但不要太碎了,太碎咬起來就沒有顆粒感?;ㄉ状虺煞?。
2.糯米事先用水浸泡5小時,取出隔水蒸30~40分鐘至熟。
3.鍋內(nèi)冷油,榨菜、蘿卜干碎下去略炒香一下。
4.最后將油條碎,榨菜、蘿卜弄碎,花生米弄粉,肉松分別裝在小碗里準(zhǔn)備就緒。
5.取一張保鮮膜,底下墊一張布(這張布的功能,一,可以隔熱二,可以幫助整形)。
6.將蒸好的糯米鋪在保鮮膜上壓成一塊長方塊形,(動作要快,蒸好的糯米沒有做飯團時不要讓其見空氣,以免水式氣蒸發(fā)了。)。
7.放上一段油條。
8.再放上花生粉,肉松,榨菜、蘿卜碎,油條碎即可。(糯米里沒放鹽,可以加一點調(diào)料品,量要適量少一些)。
9.然后把底部的布卷起來。并一邊用手壓緊整形。
10.整好后的飯團,整個就用保鮮膜包緊就可以了(吃的時侯外面再套一個食品袋就更安全了,不然沒包緊的話就會有肉松碎掉下來)想給裝飾漂亮一點,可以給飯團涂了點甜辣醬。所以看到一抹紅色。
(三)幼兒嘗試制作。
(四)幼兒品嘗美食物。
幼兒各自選擇來吃,吃后談?wù)勛约旱母杏X。
活動目的:抓住“五一勞動節(jié)”的契機,通過課間活動的展示,與家長的互動、親子游戲等形式增進幼兒園、家長、教師、幼兒之間的情感交流。同時對幼兒進行節(jié)日教育,也讓家長了解本學(xué)期的工作重點。
親子活動鼓勵幼兒與家長的共同學(xué)習(xí)、共同游戲,增進幼兒園與家長之間的情感交流。
活動進程:。
活動一:幼兒課間操展示活動活動目的:1.發(fā)展幼兒的動作協(xié)調(diào)性,2.培養(yǎng)幼兒的集體榮譽感和競爭意識.
活動二:親子美工活動------有趣的風(fēng)車活動。
一、指導(dǎo)思想。
認真貫徹落實黨中央關(guān)于扶貧攻堅的重要指示精神,按照“扶貧先扶智、徹底斬斷貧困鏈條”的總體思路,遵循“政府主導(dǎo)、社會參與”的工作原則,深入推進教育精準(zhǔn)扶貧工作。以提升貧困地區(qū)基礎(chǔ)教育水平、資助家庭貧困學(xué)生就學(xué)為首要工作任務(wù),以加強貧困生資助力度、確保適齡學(xué)生全部入學(xué)為主要工作措施,通過教育提升貧困地區(qū)和貧困家庭的自我發(fā)展能力,從根本上消除貧困。
二、政策措施。
1、落實好義務(wù)教育階段“兩免一補”政策,對就讀我校的建檔立卡的家庭經(jīng)濟困難寄宿生給予生活補助,保證上級的貧困寄宿生補助全額準(zhǔn)確的落實到位,讓那些家庭貧困的孩子能夠安心讀書、讀得起書。落實好農(nóng)村義務(wù)教育學(xué)生營養(yǎng)改善計劃,按照每生每天4元的標(biāo)準(zhǔn),為貧困學(xué)生提供營養(yǎng)改善計劃膳食補助。落實好教科書“一科一輔”的免費發(fā)放政策,堅決杜絕亂收費和推薦教輔資料的行為。
2、爭取引導(dǎo)社會各界捐資,多渠道籌集貧困生資助資金。積極推動社會力量采取“一對一”的方式幫扶貧困學(xué)生,減少因?qū)W返貧現(xiàn)象發(fā)生。
3、做好防流控輟工作。治窮先治愚,扶貧先扶智。做好防止義務(wù)教育階段學(xué)生輟學(xué)工作,關(guān)系到加快普及高中階段教育,關(guān)系到建設(shè)教育強縣、實現(xiàn)教育現(xiàn)代化,關(guān)系到廣大人民群眾的根本利益,是提高人口素質(zhì)、推動經(jīng)濟建設(shè)、維護社會穩(wěn)定、促進社會和諧的需要,才能更好的推動精準(zhǔn)扶貧工作。
三、組織保障。
(一)加強組織領(lǐng)導(dǎo)。教育扶貧是一項系統(tǒng)性的工程,涉及面廣、工作難度大,全體教職工與廣大學(xué)生家長加強溝通協(xié)調(diào),促進教育扶貧工作有效開展。同時,成立明通中學(xué)精準(zhǔn)扶貧工作實施領(lǐng)導(dǎo)小組:
組長:郭世春。
副組長:李華祥張尤升張明成員:各處室團委干部財務(wù)人員。
(三)建立信息臺賬。學(xué)校在認真調(diào)研、摸清底數(shù)的基礎(chǔ)上,建立貧困生的資料數(shù)據(jù)庫、貧困家庭勞動力數(shù)據(jù)庫,使每一個貧困家庭、每一個貧困生都要有相應(yīng)的信息資料,確保不漏一戶貧困戶、不漏一個貧困生,并根據(jù)實際情況進行動態(tài)管理,程度地發(fā)揮各種教育扶貧資源的作用,確保教育精準(zhǔn)扶貧工作穩(wěn)步實施。
(四)加強輿論引導(dǎo)。我校充分利用手機短信、微信、校訊通、板報等各種載體,宣傳好教育精準(zhǔn)扶貧的重大意義、幫扶內(nèi)容和典型事跡等,讓每個貧困戶、貧困生了解幫扶政策,掌握幫扶措施。進一步統(tǒng)一廣大干部群眾思想認識,激發(fā)教育扶貧攻堅信心,形成工作合力。
一、指導(dǎo)思想。
幼兒期是孩子語言發(fā)展的關(guān)鍵期?!毒V要》在語言領(lǐng)域也強調(diào)“發(fā)展幼兒語言關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一敢說、喜歡說、有機會說的環(huán)境”。講故事,能使幼兒的語言表達能力、口語發(fā)展能力得到煉、豐富幼兒的詞匯、句子,有利于幼兒綜合素質(zhì)的健全與發(fā)展,更重要的是鍛煉幼兒的膽信與勇氣。
為了讓幼兒營造一個學(xué)說話、敢說話、會說話、勇于表達的語言氛圍,并提供一個展現(xiàn)自我兒的綜合素質(zhì)。我園特舉行一年一度的“我是故事大王”講故事比賽。具體方案如下:
二、活動目標(biāo)。
1.積極參與樂于大膽表現(xiàn)自己、體會表現(xiàn)自我的樂趣;。
2.提高幼兒的自信和勇氣,能生動、有聲有色的講述故事;。
3.認真傾聽別人的講述;。
三、參加對象:中、大班幼兒。
四、活動時間:
初賽:20__年10月25、26日。
決賽:20__年10月31日(下午15:00)。
五、活動地點:
戶外舞臺或音樂媒體室。
六、活動形式:
中班每班推選3名幼兒,大班每班推選4名幼兒。
七、參賽要求:
1.內(nèi)容要求:內(nèi)容應(yīng)積極向上、健康活潑、富有童趣;。
2.技巧要求:
(1)語言表達:使用普通話講述,語言清晰、標(biāo)準(zhǔn),講述流暢,聲音響亮;。
(2)舞臺表現(xiàn):表現(xiàn)力豐富、演繹生動有趣;。
(3)個人形象:落落大方、精神飽滿,動作、表情生動自然;。
3.時間要求:2-5分鐘。
八、評分標(biāo)準(zhǔn):
1.故事內(nèi)容:切合主題,內(nèi)容精彩具體,情節(jié)完整。20分。
2.表演技能:表演生動,富有吸引力,感情充沛配有適當(dāng)?shù)膭幼魇謩荨?0分。
3.表達能力:語言準(zhǔn)確流暢,條理清楚,語音、語調(diào)規(guī)范、吐字清晰。40分。
4.儀表形象:儀表整齊、儀表大方、體態(tài)自然。10分。
九、活動評委:家長代表和教師代表。
十、獎項設(shè)定:
1、指導(dǎo)獎:年級組根據(jù)決賽結(jié)果設(shè)定指導(dǎo)獎獎項。
2、參賽幼兒。
參加決賽的幼兒以年級組為單位,分數(shù)從高到低排列,選出:
一等獎:1名;。
二等獎:2名;。
三等獎:3名;。
優(yōu)秀獎:若干名。
十一、活動準(zhǔn)備:音響設(shè)備、舞臺布置、節(jié)目單、串詞、主持人。
十二、賽事時間安排及具體流程:
1、10月20日——把參賽名單、參賽故事、參賽形式交到園長辦公室;。
2、10月25、26日——初步審核各班“故事大王”節(jié)目(初賽)。
3、10月29日——整理“我是故事大王”幼兒講故事比賽決賽名單、主持稿;。
4、10月31日(下午15:00)——“我是故事大王”幼兒講故事比賽決賽;。
一、游戲:奔向20__-火炬?zhèn)鬟f賽。
游戲目標(biāo):
1、發(fā)展幼兒的動作協(xié)調(diào)性和靈敏度。
2、在地圖上快速指認首都北京。
游戲材料:火炬、平衡木、山洞、跨欄器械、小紅旗。
游戲玩法:幼兒手拿"火炬",依次越過平衡木,跨過欄,鉆過山洞,在地圖上找到首都北京插上五星紅旗,最先完成的幼兒為嬴者。
二、游戲:拼五環(huán)。
游戲目標(biāo):
1、練習(xí)迅速套圈。
2、培養(yǎng)合作與競爭意識。
游戲材料:五環(huán)。
游戲玩法:五人一組,每組五個不同顏色的呼啦圈,分別放在第一幼兒旁邊,口令后,第一幼兒手拿起一個圈,從頭套下,跳出后,第二個馬上接上,最后一個幼兒放到指定位子,依次進行,最后拼成五環(huán),速度快者為勝!
三、游戲:海底探寶。
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡能力。
游戲材料:高蹺各種玩具。
游戲玩法:幼兒踩高蹺邊走邊拾各種"貝殼",時間為半分鐘。半分鐘內(nèi)采10個以上為滿分,依次類推。雙腳不能離開高蹺,中途掉下不記分。
四、游戲:無敵梅花樁。
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的平衡能力。
游戲材料:四個旺仔牛奶罐制作的梅花樁十個。
游戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規(guī)定時間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
五、游戲:快樂一家人。
游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上面,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上返回,以先返回到起跑線者為勝。
六、游戲:我喂媽媽(爸爸)吃豆豆。
游戲規(guī)則:聽到口令后,孩子拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到媽媽嘴里,時間5分鐘,以數(shù)量多者為勝。
七、游戲:長凳游戲。
游戲規(guī)則:放輕音樂游戲開始。聽到命令兩組隊員分別迅速的爬過"地道"從長凳下爬過。鉆過雙層"地道"將長凳兩個兩個疊起來,再從凳子之間隙中爬過。爬過"暗道"-然后將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。然后開"火車"。教師將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,幼兒要肩搭肩從長凳上迂回走過過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上可以使用各種不同的方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走回來。游戲結(jié)束。勝利的一組得到相應(yīng)的獎品。沒有勝利的一組進行節(jié)目表演。
八、游戲:喊數(shù)抱團。
游戲規(guī)則:喊數(shù)抱團其實很簡單,當(dāng)老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就找到最近的一個小朋友抱在一起,依次類推。在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當(dāng)聽到鼓聲響起的時侯,抱起來組成團.最后經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確。鼓聲停止,找不到隊伍的孩子,進行節(jié)目表演。
九、游戲:猜燈謎。
游戲規(guī)則:教室四周掛著燈籠,燈籠下面有燈謎,幼兒在家長的陪同下猜出謎底。猜出后請小朋友告訴教師相應(yīng)題號的謎底如:第5題的謎底是……猜對后教師會在游園表上相應(yīng)的地方貼上小貼片以作獎勵。
游戲玩法:十人一組,單腳站在梅花樁上,計時15秒,在規(guī)定時間內(nèi)單腳或雙腳沒有落地的得分,反之不得分。
十、游戲:拾方塊游戲準(zhǔn)備:自己準(zhǔn)備方塊(石子)5塊。
游戲規(guī)則:每次只能拾一塊,拾起后握在手里繼續(xù)拾。
游戲玩法:首先有家長將方塊撒在地上,將一小沙袋拋起,同時迅速將方塊拾起,然后再拋沙袋拾起第二塊,直至拾完第五塊為止,然后把五塊方塊交給孩子再跑到終點放入圈內(nèi),最先放入圈內(nèi)的為勝。
幼兒園中班益智區(qū)活動方案篇十六
1.教師出示圖文,聲情并茂地講述故事《貼紙的心事》。
2.討論:貼紙為什么開心?為什么煩惱?
3.怎樣幫助貼紙解除煩惱?啟發(fā)幼兒續(xù)編故事。
師:誰能想出辦法,幫忙解決貼紙的煩惱呢?(培養(yǎng)幼兒動腦筋解決問題的習(xí)慣。)。
4.討論:誰的辦法最好?為什么?
引導(dǎo)孩子在辯論中,積極應(yīng)對同伴的意見。提示幼兒著重思考可行的辦法,并能運用語言清楚地表述理由。(重點引導(dǎo)幼兒樹立正確的消費觀。)。
5.啟發(fā)幼兒用圖文并茂的形式記錄和展示自己續(xù)編的故事。
社會調(diào)查:貼紙的作用和好處,貼紙帶來的問題及其解決方法。
活動三:自制貼紙。
1.再次引導(dǎo)幼兒仔細觀察貼紙上的圖案和制作材料。
2.讓幼兒按自己的意愿和想像大膽制作一套裝飾貼紙。
3.欣賞自制貼紙,說說內(nèi)容與用途。
用孩子自己創(chuàng)作的貼紙布置展覽,裝飾環(huán)境。鼓勵幼兒將自制的貼紙義賣,將義義賣款項捐給動物協(xié)會,以表達孩子們愛護動物的情感,并讓孩子體驗自己的價值。
這個活動要求教師及時把握幼兒的興趣點,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)和分析問題,幫助幼兒在接受新事物時克服自己的弱點。
整個活動以幼兒為主體,從收集貼紙、舉辦貼紙展覽,到開展社會調(diào)查,進行討論和創(chuàng)作貼紙,都是讓幼兒在自己動手、自己參與、自己思考的基礎(chǔ)上進行的。
故事《貼紙的心事》。
有一對貼紙朋友,一個叫開心,一個叫煩惱。
一天,煩惱遇到開心,對開心說:“你好,開心!你有什么高興的事樂得嘴都合不攏了,說出來共同分享一下吧!”開心說:“你沒發(fā)現(xiàn)我們的同類越來越多,也越來越漂亮嗎?有那么多人喜歡我們,小朋友的書包上、文具上、身體上,大人們的手機上、背包上,家里的電器上、家具上,到處都可以看到我們的身影,可見我們是多么有用呀!這些都是值得高興的事啊!”開心說著說著,發(fā)現(xiàn)煩惱無精打采的,就問:“煩煩,你怎么愁眉苦臉的,幼什么不開心的事也說出來,讓我和你一起分擔(dān)吧。”煩惱張了張嘴,重重地嘆了口氣說:“哎,你有所不知,有人不講衛(wèi)生,將我們亂丟亂棄,引發(fā)了環(huán)境問題。我剛剛看到我們的同類被人罵得好慘。有的小朋友在課堂上不注意聽講玩貼紙,搞得我們已經(jīng)被禁止出現(xiàn)在校園里了。更糟糕的是,有的孩子竟然瞞著爸爸媽媽拿錢買貼紙,出現(xiàn)了諸如說謊、浪費等一系列問題。我為我們給人類帶來的麻煩而難過著急啊!”
“是啊。不過,別發(fā)愁,我們一起想辦法來解決這些問題!”開心說道。
教師在講述故事時,可根據(jù)情節(jié),一邊展現(xiàn)故事梗概漫畫,一邊自然地展示字卡“開心”“煩惱”“無精打采”“愁眉苦臉”等讓幼兒認讀。
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