頂草盤高手教案(精選23篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-25 11:17:13
頂草盤高手教案(精選23篇)
時(shí)間:2023-11-25 11:17:13     小編:夢幻泡

教案是教師課堂教學(xué)的重要依據(jù)和指南。教案需要與教學(xué)實(shí)際相結(jié)合,靈活運(yùn)用,以適應(yīng)不同教學(xué)場合和教學(xué)環(huán)境。在教學(xué)中參考優(yōu)秀教案的設(shè)計(jì)理念和實(shí)施方式,有助于提升教學(xué)效果。

頂草盤高手教案篇一

1、泡腐竹的時(shí)候,用溫水泡,并且在水里加一點(diǎn)鹽,這樣腐竹會很容易泡發(fā),而且軟硬均勻,不會有的地方泡軟了有些地方還是干硬的沒泡開。(這個(gè)是我媽媽教我的)。

2、干的腐竹很輕,泡的時(shí)候總是會有一小部分浮在水面上,有些地方泡不到,泡的時(shí)候上面再蓋個(gè)盤子,讓腐竹全部泡在水中,這樣能保證每一個(gè)地方都泡發(fā)。

3、基本泡發(fā)后,切成細(xì)絲再在溫水中泡二十分鐘,泡出來的腐竹就相當(dāng)完美了。

頂草盤高手教案篇二

1、練習(xí)8以內(nèi)的減法算式,學(xué)習(xí)用算式記錄自己購買物品的過程。

2、鞏固對人民幣及其兌換關(guān)系的認(rèn)識。

3、能清楚地講述自己的操作過程和結(jié)果。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

幼兒認(rèn)識過人民幣,有跟父母去購物的經(jīng)驗(yàn)。請五位能力強(qiáng)的幼兒當(dāng)超市老板物質(zhì)準(zhǔn)備:

教具:利用班級的玩具和其他物品布置成超市(五個(gè)貨架),猴子頭飾8個(gè)、超市貨柜的圖片(標(biāo)有價(jià)格)。

學(xué)具:《幼兒用書》幼兒人手一支筆、橡皮、錢幣若干(放在每桌的籮筐里),記錄單。

1、小猴子的新鋪?zhàn)娱_張了。

(1)教師:小猴子開了一個(gè)新鋪?zhàn)?,邀請我們?nèi)ベ徫铩,F(xiàn)在我們一看鋪?zhàn)永镉行┦裁?每種商品的價(jià)格是多少。(觀察圖片上的'商品)。

(2)請幼兒每人取8元錢,想一想、說一說可以怎樣取錢?

(3)指導(dǎo)幼兒回自己一桌的籮筐里取錢,教師指導(dǎo)。

2、游戲:買東西。

(1)幼兒想好要買什么物品,并看清楚該物品的價(jià)格,在記錄紙上列出相應(yīng)的算式。

(2)和朋友交流自己的記錄單,向朋友介紹自己想買的物品、價(jià)格以及還剩多少錢,朋友之間相互檢查是否正確。

(3)請個(gè)別幼兒上來交流自己的記錄單,大家一起檢查是否正確,錯(cuò)誤的加以改正。

(4)幼兒各自去店鋪買東西,請幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒做猴子老板。

3、幼兒操作。

(1)怎樣取錢觀察小動物想要取錢的數(shù)字,想一想怎樣取錢,請你圈出來。

(2)可以買什么仔細(xì)觀察小朋友手上的錢幣,算一算這些錢能買哪兩樣?xùn)|西,并且不用找錢,請把這些物品圈出來。

4、活動結(jié)束。

頂草盤高手教案篇三

1.結(jié)合具體事例,經(jīng)歷綜合運(yùn)用所學(xué)知識解決合理購物問題的過程。

2.了解合理購物的意義,能自己做出購物方案,并對方案的合理性作出充分的解釋。

3.體驗(yàn)數(shù)學(xué)在解決現(xiàn)實(shí)問題中的價(jià)值,豐富購物經(jīng)驗(yàn)。

教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會理財(cái),能對自己設(shè)計(jì)的理財(cái)方案作出合理的解釋。

教學(xué)難點(diǎn):能對自己設(shè)計(jì)的理財(cái)方案作出合理的解釋。

一、創(chuàng)設(shè)情境。

二、促銷問題。

(一)觀察情境圖,先了解方便面的三種包裝和一袋的價(jià)格,計(jì)算出其他兩種包裝的價(jià)格寫在書上,再了解三個(gè)商店的優(yōu)惠條件。

師:這節(jié)課,我們就來研究購物問題。

板書:學(xué)會購物。

師:一袋方便面1.5元,5袋一包的多少錢?24袋一箱的多少錢?

生:我發(fā)現(xiàn)甲店是“買一包送一袋,買一箱送一包?!币业晔谴蚓耪蹆?yōu)惠;丙店是購物達(dá)到30元就能打八折優(yōu)惠。

(二)提出:不計(jì)算,判斷買一袋方便面去哪家商店合適的問題,學(xué)生發(fā)表意見后,再。

討論“買2袋、3袋呢?”“買幾袋才能享受甲店的優(yōu)惠條件?”

生:在乙店合適,因?yàn)橘I一袋在甲店、丙店都得不到優(yōu)惠。

師:那買2袋、3袋呢?

生:買2袋、3袋也不行。

師:買幾袋才能享受到甲店的優(yōu)惠條件呢?

生:買5袋或5袋以上就可以得到甲店的優(yōu)惠條件。

(三)提出:買5袋方便面在哪個(gè)店合適的問題。學(xué)生計(jì)算后,全班交流。

師:你們真聰明。那么,如果要買5袋,算一算,甲店便宜還是乙店便宜?

學(xué)生算完后,指名回答。

(四)先討論買7袋方便面在甲店可以怎樣買,再讓學(xué)生計(jì)算買7袋方便面在哪個(gè)商店合適,然后交流。

師:現(xiàn)在如果想買7袋方便面,在甲店可以怎樣買?

生:只買6袋就行了。因?yàn)樯痰陼鸵淮?/p>

學(xué)生自己計(jì)算,然后交流。

甲店:1.5×6=9(元)。

乙店:1.5×7×90%=9.45(元)。

結(jié)論:甲店合適。

(五)提出:買幾袋方便面到乙店就比較合適的問題,鼓勵(lì)學(xué)生自主計(jì)算。然后,交流學(xué)生探索的過程和結(jié)論。

師:通過比較計(jì)算結(jié)果,買7袋去甲店合適。那么買幾袋方便面到乙店就比較合適呢?請同學(xué)們自己算一算。

學(xué)生自主計(jì)算,教師個(gè)別指導(dǎo)。

師:誰來說一說你是怎樣做的,結(jié)果是什么?

如果有學(xué)生算到10袋就推出結(jié)論,給予表揚(yáng)。

(六)提出:買10袋方便面能享受丙店的優(yōu)惠條件?得到否定的答案,并算出買20袋才能達(dá)到丙店的優(yōu)惠條件。

師:現(xiàn)在,請同學(xué)們想一想,買10袋方便面能享受丙店的`優(yōu)惠條件嗎?

生:不能。因?yàn)橘I10袋方便面才花10元錢,不夠丙店的優(yōu)惠條件。

師:那買多少袋方便面才能達(dá)到丙店的優(yōu)惠條件呢?請同學(xué)們算一算。

學(xué)生計(jì)算后匯報(bào):

生:30÷1.5=20(袋),買20袋才能達(dá)到丙店的優(yōu)惠條件。

(七)提出問題(4)啟發(fā)學(xué)生計(jì)算,然后用計(jì)算法等說明問題的原因,進(jìn)一步認(rèn)識到“合理購物”的意義。

請同學(xué)們討論,并算一算是什么原因。(學(xué)生獨(dú)立計(jì)算)。

師:誰能解釋這到底是為什么?

生1:李明只花了27元不夠丙店的優(yōu)惠條件。

20×1.5×80%=24(元)。

師:通過這兩位同學(xué)的經(jīng)歷,你們有什么收獲?

生:在購物時(shí),一定要先算一算在哪家購物合適,才去買,就能充分利用商家的促銷手段,少花錢多購物。

(八)出示“議一議”問題,啟發(fā)學(xué)生可以算一算,然后,交流解決問題的方法和結(jié)果。

師:那么現(xiàn)在請大家發(fā)揮你的聰明才智討論一下,如果買35袋方便面,怎樣買比較合適?也可以算一算。

給學(xué)生思考和計(jì)算的時(shí)間。

師:誰愿意說說你是怎樣判斷的,結(jié)果是什么?

師:比較這幾位同學(xué)的方案,哪一種比較合適?

結(jié)論:在丙店買最合適。

師:比較一下上面幾種購買方案,我們發(fā)現(xiàn),最合適的要少花5元多錢,所以,購物時(shí)我們要根據(jù)購物多少的不同,選擇不同的商店,充分利用商家的優(yōu)惠政策,就能夠少花錢多購物,這種“合理購物”。

三、有獎(jiǎng)銷售。

(一)出示“購物廣場”上的銷售廣告,學(xué)生閱讀了解廣告中的數(shù)量信息。

師:為了促進(jìn)銷售,商家還會搞另外一種促銷方式——有獎(jiǎng)銷售?,F(xiàn)在讓我們到購物廣場去看一看吧。打開書77頁,讀一讀上面的銷售廣告。

學(xué)生閱讀“購物廣場”上的銷售廣告。交流一下廣告中的信息。

(二)出示問題(1),計(jì)算獎(jiǎng)金額和中獎(jiǎng)率。

學(xué)生獨(dú)立思考并計(jì)算。然后全班交流。

1.獎(jiǎng)品總金額:

500×10+100×20+50×60=10000(元)。

2.中獎(jiǎng)率:(60+20+10)÷1000=9%。

(三)出示問題(2),學(xué)生計(jì)算銷售額,并分析獎(jiǎng)金額與銷售額之間的關(guān)系,進(jìn)一步認(rèn)識“有獎(jiǎng)銷售”的意義。

師:誰知道如果獎(jiǎng)券已經(jīng)全部發(fā)出,商家至少賣出了多少元的商品?

生:商家每發(fā)出一張獎(jiǎng)券,說明至少已賣出了100元商品,所以1000張獎(jiǎng)券全部發(fā)完,1000×100=100000(元),商家至少賣出10萬元的商品。

師:為什么用“至少”這個(gè)詞?

生:因?yàn)檫€有很多顧客買的商品不足100元或超過整百的余額部分不能領(lǐng)取獎(jiǎng)券,我們無法計(jì)算。

師:那么獎(jiǎng)金額至多占銷售額的百分之幾?

學(xué)生計(jì)算后匯報(bào)。

生:獎(jiǎng)金額是10000元,而銷售額是100000元,10000÷100000=10%,獎(jiǎng)金額最多占銷售額的10%。

師:至多“10%”說明了什么?

生:說明最多占10%,很可能不到10%。

師:算一算,這次有獎(jiǎng)銷售,商家計(jì)劃讓利給顧客多少錢?

生:1萬元。

四、分析討論。

(一)教師談話,提出問題(3),讓學(xué)生自主計(jì)算。

學(xué)生獨(dú)立思考、計(jì)算。

(二)分別提出“議一議”的兩個(gè)問題,讓學(xué)生充分發(fā)表自己的意見。教師進(jìn)行正確引導(dǎo)。

師:請同學(xué)們對比一下這兩種結(jié)果,你有什么感想?

師:那么如果你是顧客,你會選擇哪種銷售方式?為什么?

師:大家都可以有不同的想法,但是,我們還是小學(xué)生,不能單獨(dú)參與抽獎(jiǎng)活動。如果要做,也要在大人的帶領(lǐng)下去做。

頂草盤高手教案篇四

1、嘗試用紙棒頂著飛盤行進(jìn),發(fā)展手的控平衡能力。

2、樂意參與活動,并在活動中體驗(yàn)快樂。

【活動準(zhǔn)備】。

草飛盤、紙棒、5個(gè)塑料筐、貼紙。

【活動過程】。

一、熱身活動。

玩玩以前玩草飛盤的方法。

1、交代活動內(nèi)容:你能用身體的哪些地方可以把草盤頂起來走一走嗎?

2、幼兒分散嘗試,巡回指導(dǎo)觀察。

3、集中交流:你用了身體的什么地方頂草盤?

1、新任務(wù):你能用紙棒把飛盤頂起來走一走嗎?要找找能穩(wěn)穩(wěn)頂著走的秘訣。

2、幼兒嘗試,教師巡回指導(dǎo)觀察。

3、集中交流:你覺得用紙棒穩(wěn)穩(wěn)頂著草盤走動的'秘訣是什么?

1、引出游戲:比比哪位是頂草盤高手,既能頂?shù)梅€(wěn)又要走得快。

2、介紹玩法:分成5組,分別出發(fā);頂著草盤走向終點(diǎn),又快又穩(wěn)者,而后放下操盤和紙棒快速跑會來,又穩(wěn)又快者獲得象征勝利的標(biāo)志!

3、組織幼兒游戲。

【活動結(jié)束】。

1、放松身體。

2、和孩子聊聊對活動的感受和對自己的評價(jià)。

頂草盤高手教案篇五

活動目標(biāo):

1、讓幼兒在玩草盤的過程中學(xué)習(xí)投擲的各種方法,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)能力。

2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

3、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。

4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。

活動準(zhǔn)備:

草盤每人一個(gè),瓶子若干,分三不同遠(yuǎn)近投放,并有分?jǐn)?shù)規(guī)定。錄音機(jī)、磁帶記分牌,筆。

活動過程:

一、熱身運(yùn)動。

1、教師出示草盤,引起幼兒興趣。草盤可以怎么玩?

2、幼兒自由嘗試玩草盤。

3、幼兒交流。

4、練習(xí)用自己喜歡的方法玩草盤。

5、重點(diǎn)練習(xí)飛的投擲方法,教師加以指導(dǎo)。

三、游戲:大比拼。

1、教師交代游戲方法和規(guī)則,最后以分?jǐn)?shù)最多的隊(duì)為勝利。

2、幼兒游戲,通過游戲增強(qiáng)幼兒的競爭意識以及挑戰(zhàn)欲望。

四、放松活動。

活動反思:

玩草盤的游戲能發(fā)展幼兒全身的協(xié)調(diào)性,揮臂有力快速,能控制投擲的方向,發(fā)展對自身的運(yùn)動速度、力度、節(jié)奏、體位、和幅度知覺能力?;顒又形疑钌畹腵體會到我的教學(xué)水平的不足,我也發(fā)現(xiàn)了許多的漏洞。在活動中我的想法就是要讓幼兒用不同的方法玩草盤,這一目標(biāo)可以說是完全達(dá)到了??墒俏以诘诙h(huán)節(jié)中刻意的讓幼兒用好辦法來區(qū)分怎樣的投擲才是最遠(yuǎn)的,這樣的區(qū)分方法其實(shí)很難。雖然說可以把問題拋給孩子,但是也要考慮到幼兒的能力。這一點(diǎn)我真的感到自己很失敗,在今后的活動中我得要考慮完美一點(diǎn)。在其他幾個(gè)環(huán)節(jié)中我覺得還是把握的還可以,幼兒的興趣也是很高漲的。我們應(yīng)該在活動中突出活動的重點(diǎn)和你要解決的問題能夠更加的明顯一點(diǎn),這樣可能在今后的教學(xué)活動中有所收獲,相對來說活動會上的更加成功。

頂草盤高手教案篇六

1.3一、純堿的性質(zhì)純堿化學(xué)名為碳酸鈉,分子式2.533;熔點(diǎn)為840~852純堿的生產(chǎn)106,系白色單斜體結(jié)晶,比重為naco相對分子質(zhì)量2335.4是溶解度最大,100克水可以溶解49.7克碳酸鈉。純堿易吸潮,在空氣中吸收水蒸氣和二氧化碳而結(jié)塊,生成重堿:na2co+co+h2純堿加熱至400時(shí)開始分解,生成氧化鈉和二氧化碳:純堿與酸類反應(yīng)生成鹽,并放出二氧化碳:純堿與石灰水作用生成氫氧化鈉nana2co+h2soco2+h2苛化燒堿的反應(yīng):2co+ca(oh)2氯化鈉精制反應(yīng)之一:純堿與鹽類起復(fù)分解反應(yīng)na2cona2so二、制堿工業(yè)的發(fā)展遠(yuǎn)在幾千年前,勞動人民就有使用堿的知識,在沒有工業(yè)方法生產(chǎn)堿以前人們所需要的堿都取自天然堿和草木灰。至于應(yīng)用化學(xué)方法制取純堿,還只是近兩百年的事情。1791年,法國人路步蘭成功地研究出以食鹽為原料的制堿法,即路步蘭法,該發(fā)首先用硫酸和食鹽制取硫酸鈉、石灰石和炭,按中含碳酸鈉約為95%左右。so+2nacl=naso+2hcl高溫100:100:35.5的重量比混合在反射爐或回轉(zhuǎn)爐內(nèi)煅燒(950~1000,生成熔塊(黑灰),再經(jīng)浸取、蒸發(fā)、短少等過程而得到純堿。產(chǎn)品該法的主要化學(xué)反應(yīng)為:na2socaco+2cna2co+cas+2co制取硫酸鈉時(shí)產(chǎn)生的氯化氫氣體,經(jīng)水吸收制成或用氧化法制成氯氣。浸取“黑灰”后的廢渣,經(jīng)與二氧化碳作用可得到硫化氫;從硫化氫中可回收硫磺。路步蘭法盛行一時(shí)。但其放的主要生產(chǎn)過程系在固相中進(jìn)行,并且需要高溫,生產(chǎn)不能、連續(xù),原料利用不充分,設(shè)備腐蝕嚴(yán)重。因此,人們除了改進(jìn)路步蘭法之外,又在探索新的制堿方法。、氨堿法(索爾維法)1861年,比利時(shí)人索爾維綜合前人的工作并實(shí)現(xiàn)了改進(jìn),1863年實(shí)現(xiàn)索爾維法制堿,即氨堿法。該法以食鹽、石灰石為原料,借氨的媒介作用,經(jīng)石灰石煅燒,鹽水精制、吸氨、碳酸化,碳酸氫鈉過濾、煅燒,母液蒸餾等工序制得純堿。氨堿法生產(chǎn)過程主要工序的基本化學(xué)反應(yīng)如下:石灰乳的制備:caco高溫cao+cocao+ho=ca(oh)鹽水吸氨、碳酸化,生成碳酸氫鈉和氯化銨:nacl+nhco2+h2o=nahco+nhcl碳酸氫鈉(重堿)煅燒制得純堿;分解出二氧化碳循環(huán)使用:2nahco2cacl2+2nh+h2氯化銨母液加石灰乳蒸餾,回收氨:氨堿法生產(chǎn)純堿其主要化工過程:以氨和二氧化碳與氯化鈉(食鹽)水溶液反應(yīng),生成碳酸氫鈉和氯化銨,將碳酸氫鈉結(jié)晶煅燒制得純堿;氯化銨母液蒸餾回收氨循環(huán)使用。氨堿法具有原料普遍易得,價(jià)格低廉率在理論上可以達(dá)到生產(chǎn)連續(xù),產(chǎn)品純度高(含碳酸鈉98.5%以上)合大規(guī)模工業(yè)生產(chǎn)等優(yōu)點(diǎn)。但仍然存在兩個(gè)缺點(diǎn):其一,氯化鈉的利用率低,氯化鈉的轉(zhuǎn)化84%,實(shí)際生產(chǎn)中由于氯化鈉在氨水中的溶解度和碳酸化反應(yīng)速率的限72%~76%氯化鈉只利用了其中的部分鈉離子,24%~28%的鈉離子和全30%。其二,廢液的處理問題。每生產(chǎn)制,工業(yè)上一般只能達(dá)到部的氯離子被廢棄。氯化鈉的總利用率不足左右的廢液排除,難以處理。因此,此法生產(chǎn)純堿成本太高。3、聯(lián)合制堿法(侯氏制堿法)在創(chuàng)新中不斷提升對于氨堿法中所存在的缺點(diǎn),長期以來國內(nèi)外科學(xué)工作者,不遺余力地合理的解決辦法。一種比較理想的方法是將氨、堿兩大工業(yè)聯(lián)合生產(chǎn),以氯化鈉、合成氨及生產(chǎn)合成氨的副產(chǎn)物二氧化碳為原料,同時(shí)生產(chǎn)純堿和氯化銨兩種產(chǎn)品?;颉奥?lián)合制堿法”。1942年我國化學(xué)家侯德榜同志綜合了我國實(shí)驗(yàn)研究的結(jié)果,結(jié)合他多年的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),提出了比較完整的聯(lián)合制堿流程,科學(xué)地把合成氨工藝與制堿工藝聯(lián)合起來,同時(shí)生產(chǎn)純堿和氯化銨,稱“聯(lián)合制堿法”,但是,在本帝國主義和國民黨反動派的破壞下,這項(xiàng)技術(shù)沒有得到發(fā)展,直到解放后才得以大力的推廣,于面重點(diǎn)介紹這種方法:聯(lián)合制堿工藝優(yōu)勢當(dāng)前國際純堿市場逐漸形成了美國、中國、歐洲三分天下的格局。美國天然堿資源得天獨(dú)厚,生產(chǎn)規(guī)模大,技術(shù)水平高。歐洲氨堿法技術(shù)成熟,勞動生產(chǎn)率高。而中國聯(lián)堿法形成自己鮮明的特色。氨堿法生產(chǎn)純堿雖然具有原料普遍易得,產(chǎn)品純度高,適合大規(guī)模工業(yè)生產(chǎn)等優(yōu)點(diǎn),而聯(lián)堿法生產(chǎn)純堿則有更大的優(yōu)勢:一是原料的利用率高。聯(lián)堿生產(chǎn)中母液循環(huán)使用、氯化鈉中的鈉離子用來制造堿,氯化鈉用來制造氯化銨。這樣鹽的利用率可達(dá)利用率僅73%,氯利用率為零,整體利用率只有93%以上。而氨堿法鈉的28%左右;另外聯(lián)堿法利用合成氨生產(chǎn)排出1964年經(jīng)國家技術(shù)鑒定后投入大規(guī)模的工業(yè)生產(chǎn)。下稱為“聯(lián)合生產(chǎn)純堿和氯化銨的方法”的二氧化碳制堿,節(jié)省了石灰石、焦炭等原料。二是廢物排放少。聯(lián)堿在生產(chǎn)過程中無大量廢液、廢渣排出,每噸只有幾千克到幾十千克,選擇廠址自由度較大;而氨堿法每噸純堿約10立方米的廢液排出,難以處理,不宜在內(nèi)陸建廠。三是能源消耗低,可比單位綜合能耗,7100~8200mj,而氨堿法為氯化銨,因此單位成本較低。四、聯(lián)合制堿法原理及流程聯(lián)合制堿法(簡稱聯(lián)堿法)與氨堿法之主要不同處在于:把過濾碳酸氫鈉后的母液中的氯化銨分離出來,因此,聯(lián)堿法的特點(diǎn)是同時(shí)生產(chǎn)純堿和氯化銨兩種產(chǎn)品。1)熱法(蒸發(fā)法)將過濾母液加熱蒸餾脫出游離氨和二氧化碳,再加熱蒸發(fā)析出氯化鈉,分離氯化鈉結(jié)晶后的母液經(jīng)冷卻降溫析出氯化銨(此為先析鹽后析氨;也可先析氨后析鹽)氯化銨水溶液具有較大的腐蝕性,而熱法制取氯化銨有是在高溫、高濃度的條件下進(jìn)行操作,腐蝕性更強(qiáng),蒸發(fā)器材料不易解決。采用鈦和鈦鋁合金材料價(jià)格較高;不透性石墨材料強(qiáng)度較低;環(huán)氧酚醛加石墨灰填料烤漆和搪瓷防腐,也有被破壞現(xiàn)象。因此,如何采用有1~14000mj。四是成本低,聯(lián)堿法同時(shí)生產(chǎn)純堿和效的防腐蝕措施是熱法生產(chǎn)的關(guān)鍵。將過濾母液降溫、加入固體氯化鈉的方法,即本報(bào)告所介紹的聯(lián)合制堿法。該法分兩個(gè)過程:第一過程為生產(chǎn)純堿的過程,簡稱制堿過程;第二過程為生產(chǎn)氯化銨的過程,簡稱制銨過程,兩個(gè)過程構(gòu)成一個(gè)循環(huán)系統(tǒng),向循環(huán)系統(tǒng)中加入原料(氨、氯化鈉、二氧化碳和水)不斷地生產(chǎn)出純堿和氯化銨兩種產(chǎn)品。制堿過程,與氨堿法相似。將母液再將碳酸氫鈉結(jié)晶煅燒制得純堿。其主要化學(xué)反應(yīng)為:制氨過程:將母液鈉的目的:由于母液母液中單獨(dú)析出)2、工藝流程簡介原料鹽在洗鹽機(jī)內(nèi)用飽和氯化鈉溶液在經(jīng)粉碎機(jī)粉碎nacl+nh3+co2+h2o=nahco+nhcl吸氨、降溫并加入氯化鈉,使氯化銨單獨(dú)析出成為產(chǎn)品。(加入氯化nahco=na2co+co使碳酸氫鈉析與氯化銨同時(shí)析出須加入氯化鈉,以增大重碳酸鹽的溶解度、降低氯化銨的溶解度,使之由至鹽析結(jié)晶器當(dāng)其中含雜質(zhì)較高時(shí)初開工時(shí)在鹽析結(jié)晶器內(nèi)制備飽和鹽水送到煅燒爐加熱分解成碳酸鈉凝塔、洗滌塔降溫和洗滌過濾重堿后的母液冷卻析出部分氯化銨經(jīng)吸氨器吸收氨制成母液行熱交換有冷析結(jié)晶器溢流入鹽析結(jié)晶器氯化銨有冷析結(jié)晶器即鹽析結(jié)晶器內(nèi)取出氯化銨懸浮液送入換熱器與氨母液濕氯化2,氨母液經(jīng)澄清桶澄清除銨送到干燥爐干燥,包裝即為氯化銨產(chǎn)品;濾液送回鹽析結(jié)晶器,鹽析結(jié)晶器清液(母液進(jìn)行交換,再經(jīng)吸氨器吸收氨制成氨母液去雜質(zhì)后送入碳化塔制堿。如此連續(xù)循環(huán),不斷地生產(chǎn)出純堿和氯化銨產(chǎn)品。聯(lián)堿生產(chǎn)過程中產(chǎn)生的淡液(含氨雜水)送入淡液蒸餾塔回收氨。

頂草盤高手教案篇七

《綱要》中指出:“培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要求根據(jù)幼兒的特點(diǎn),組織生動有趣的體育活動,吸引幼兒主動參與”。根據(jù)這一指導(dǎo)原則,在結(jié)合“利用稻草開發(fā)園本課程的研究”基礎(chǔ)上,我們充分的挖掘本地資源,開發(fā)民間游戲,尋找我們小時(shí)侯的足跡。通過對幼兒對民間游戲的了解,我們結(jié)合現(xiàn)代的游戲方法讓幼兒自己去尋找游戲的方法。這些稻草飛盤都是幼兒和家長共同制作的,孩子們非常喜歡。所以我借次機(jī)會教他們玩草盤,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展目標(biāo),讓幼兒自由探索、互相交流,使他們在輕松愉快中學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)幼兒對民間體育活動的興趣。

【活動目標(biāo)】。

1、讓幼兒在玩草盤的過程中學(xué)習(xí)投擲的各種方法,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)能力。

2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

【活動準(zhǔn)備】。

草盤每人一個(gè),瓶子若干,分三不同遠(yuǎn)近投放,并有分?jǐn)?shù)規(guī)定。錄音機(jī)、磁帶記分牌,筆。

【活動過程】。

一、熱身運(yùn)動。

1、教師出示草盤,引起幼兒興趣。草盤可以怎么玩?

2、幼兒自由嘗試玩草盤。

3、幼兒交流。

4、練習(xí)用自己喜歡的方法玩草盤。

5、重點(diǎn)練習(xí)飛的投擲方法,教師加以指導(dǎo)。

三、游戲:大比拼。

1、教師交代游戲方法和規(guī)則,最后以分?jǐn)?shù)最多的隊(duì)為勝利。

2、幼兒游戲,通過游戲增強(qiáng)幼兒的競爭意識以及挑戰(zhàn)欲望。

四、放松活動。

【活動反思】。

玩草盤的游戲能發(fā)展幼兒全身的協(xié)調(diào)性,揮臂有力快速,能控制投擲的方向,發(fā)展對自身的運(yùn)動速度、力度、節(jié)奏、體位、和幅度知覺能力。()活動中我深深的體會到我的教學(xué)水平的不足,我也發(fā)現(xiàn)了許多的漏洞。在活動中我的想法就是要讓幼兒用不同的`方法玩草盤,這一目標(biāo)可以說是完全達(dá)到了??墒俏以诘诙h(huán)節(jié)中刻意的讓幼兒用好辦法來區(qū)分怎樣的投擲才是最遠(yuǎn)的,這樣的區(qū)分方法其實(shí)很難。雖然說可以把問題拋給孩子,但是也要考慮到幼兒的能力。這一點(diǎn)我真的感到自己很失敗,在今后的活動中我得要考慮完美一點(diǎn)。在其他幾個(gè)環(huán)節(jié)中我覺得還是把握的還可以,幼兒的興趣也是很高漲的。我們應(yīng)該在活動中突出活動的重點(diǎn)和你要解決的問題能夠更加的明顯一點(diǎn),這樣可能在今后的教學(xué)活動中有所收獲,相對來說活動會上的更加成功。

頂草盤高手教案篇八

保健酒制作方法:。

1、冷浸法:將藥材切碎,泡制后,置瓷壇或其它適宜的容器中,加定量白酒,密封浸漬,每日攪拌1~2次,一周后,每周攪拌1次。共浸漬30天,取上清液,壓榨藥渣,榨出液與上清液合并,加適量糖或蜂蜜,攪拌溶解,密封,靜置14日以上,濾清,灌裝即得。

2、熱浸法:取藥材數(shù)片,用布包裹,吊懸于容器上部,加白酒至完全浸沒包裹之上。加蓋,將容器浸入水液中,文火緩緩加熱,溫浸3~7晝夜,取出,靜置過夜,取上清液,藥渣壓榨,榨出液與上清液合并,加冰搪或蜂蜜溶解靜置至少2天以上,濾清,灌裝即得。此法又稱懸浸法。此法后來改革為隔水加熱至沸后,立即取出,傾人缸中,加糖或蜂蜜溶解,封缸密閉,浸漬30天,收取澄清液,與藥渣壓榨液合并,靜置適宜時(shí)間后,濾清,灌裝即得。

3、滲漉法:將藥材碎成粗粉,放在有蓋容器內(nèi),再加入藥材粗粉量60~70%的浸出溶媒均勻濕潤后,密閉,放置15分鐘至數(shù)小時(shí),使藥材充分膨脹后備用。另取脫脂棉一團(tuán),用浸出液濕潤后,輕輕墊鋪在滲漉筒(一種圓柱型或圓錐型漏斗,底部有流出口,以活塞控制液體流出)的底部,然后將已濕潤膨脹的藥粉分次裝人滲漉筒中,每次投入后,均要壓平。裝完后,用濾紙或紗布將上面覆蓋。向滲漉筒中緩緩加入溶媒時(shí),應(yīng)先打開滲漉筒流出口的活塞,排除筒內(nèi)剩余空氣,待溶液自出口流出時(shí),關(guān)閉活塞。繼續(xù)添加溶媒至高出藥粉數(shù)厘米,加蓋放置24~48小時(shí),使溶媒充分滲透擴(kuò)散。然后打開活塞,使漉液緩緩流出。如果要提高漉液的濃度,也可以將初次漉液再次用作新藥粉的溶媒進(jìn)行第二次或多次滲漉。收集滲漉液,靜置,濾清,灌裝即得。

4、釀制法:即以藥材為釀酒原料,加曲釀造藥酒。如《千金翼方》記載的白術(shù)酒、枸杞酒等,都是用此法釀造。不過,由于此法制作難度較大,步驟繁復(fù),現(xiàn)在一般家庭較少選用。

保健酒的制作方法:。

配方一、黨參80克,肉桂20克,川芎40克,熟地120克,茯苓80克,炙甘草40克,白術(shù)(炒)80,黃芪80克,當(dāng)歸120克,白芍80克,白酒16千克,功效:大補(bǔ)氣血,強(qiáng)筋壯骨。

配方二、用50度白酒泡:枸杞子,大棗,決明子。菟絲子,可以補(bǔ)腎明目,如果氣虛可以加入一個(gè)人參,或者當(dāng)歸,泡半個(gè)月就可以喝了,每天兩小盅,長期服用就可見效。

配方三、首烏(黑)、枸杞、靈芝,西洋參這四種主要具有補(bǔ)腎生血的作用,可以再加入三七一起泡酒,作為保健飲用,飲用量為0.5錢至1兩為宜。

蛇酒的養(yǎng)生功效。

高度的純糧酒能使蛇體內(nèi)的有效成分完全溶解釋放,而且容易保存,飲用方便。純糧酒本身就有溫通血脈的作用,蛇借酒性,酒助蛇力,更可加強(qiáng)搜風(fēng)通絡(luò)之功能。制作精良、配方科學(xué)的蛇酒,對多種疾病有輔助治療的作用?,F(xiàn)在市場上的蛇酒品種繁多,比較有名的是三蛇酒、五蛇酒、烏蛇酒等。

蛇酒,具有祛濕搜風(fēng)、滋補(bǔ)強(qiáng)壯、治療跌打損傷的功效。若再加入其他藥用動物或補(bǔ)益中藥共泡,可使藥效增強(qiáng)。

龜蛇酒,用眼鏡王蛇和金龜,配以當(dāng)歸、黨參、枸杞、杜仲、蜂王漿、冰糖等多種原料,又以優(yōu)質(zhì)白酒浸泡而成。它具有味香醇和、甘甜潤肺、滋陰補(bǔ)腎、強(qiáng)筋健骨之功效,被譽(yù)為珍品,暢銷海內(nèi)外。

另外,市場上還有蟻龍參蛇酒、三蛇蛤蚧酒、靈蛇酒、養(yǎng)生蛇酒等,都受到消費(fèi)者的喜愛。以上蛇酒的臨床使用證明,飲后可提高機(jī)體免疫能力,使肌肉消除疲勞,并有增食、提神的作用,有利于身體健康。

養(yǎng)生蛇酒的泡制方法。

一般家庭自制的蛇酒,成品透明,色呈淡黃,由于浸泡時(shí)浸出物有時(shí)會析出,故會有沉淀,氣味略帶芳香及蛇腥氣,味膩清潤又微澀。蛇酒的色、香、味,還可加入適量中藥予以改變。如加入紅花、五加皮之類的中藥,可使酒色鮮艷美觀;加入白砂糖、冰糖、蜂蜜,可使蛇酒甜美適口。

泡制蛇酒的目的,是為了讓蛇體內(nèi)有效成分溶入酒中,但為了達(dá)到防腐保質(zhì)的目的,必須用酒精含量高的糧食白酒,一般應(yīng)在50度以上。酒內(nèi)泡蛇或其它藥材后,應(yīng)定期攪拌或搖動,這樣泡制成的蛇酒口味比較純正。蛇酒也是酒,適量飲用對人體有益,若過飲、暴飲則有百害而無一利。因此,飲蛇酒亦要有節(jié)制、有適度,真正揚(yáng)其所益,避其所害,才能有益健康。

頂草盤高手教案篇九

活動目標(biāo):

1、通過進(jìn)行體育活動,發(fā)展幼兒走.跑.跳等基本動作。

2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,想象力及培養(yǎng)幼兒的合作能力。

3、使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,喜歡民間體育活動。

4、促進(jìn)幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

5、增強(qiáng)合作精神,提高競爭意識。

活動準(zhǔn)備:

1、“同頂”用的竹杠12根。

2、熱身運(yùn)動音樂,毛南族歌舞音樂《金彩云》。

3、在場地中央用竹杠擺成梯子狀,間隔約30公分左右。

活動過程:

一、熱身運(yùn)動。

1、聽音樂帶領(lǐng)幼兒做走.跑.跳等,活動四肢。

2、利用場地上的竹杠變換形式進(jìn)一步練習(xí)走.跑.跳等基本動作。

3、幼兒按六路縱隊(duì)做手腳關(guān)節(jié).頭勁部.肩部.腰部.膝部運(yùn)動。

二、基本部分。

1、介紹毛南族民間體育游戲“同頂”,引導(dǎo)幼兒自由嘗試玩“同頂”。

2、“同頂”競技玩法:幼兒分兩組面對面站立,雙手扶住竹杠,用腹各頂竹杠一端,腳成前后弓箭步站立,比賽開始后,以誰先頂過中線為勝,比賽中途誰的竹竿掉地者,也算輸一局。

3、幼兒探索其他的“同頂”玩法。引導(dǎo)幼兒通過實(shí)踐,自己發(fā)現(xiàn)怎樣才能頂?shù)酶€(wěn)、更有力。

4、游戲《鉆山洞》。

5、游戲《拼走迷宮》。

請小朋友用竹竿自由拼擺,教師用生動形象的語言將幼兒拼擺的迷宮巧妙的連接起來,并帶領(lǐng)幼兒共同游戲。

邀請?jiān)趫龅慕處熞黄鹜妗?/p>

三、結(jié)束部分。

小結(jié),在音樂中自然做輕松練習(xí)。

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頂草盤高手教案篇十

在角色游戲中,我發(fā)現(xiàn)小朋友在玩“買賣游戲”時(shí),總會清點(diǎn)不同面值的“錢幣”并湊數(shù)買東西,少則三、五元,多則十來元。他們慢條斯理、聚精會神地?cái)?shù)著,其中包含的教育契機(jī)不言自明。在他們交流的過程中,我發(fā)現(xiàn)小朋友可以說出具體的購物過程,于是,我設(shè)計(jì)了這個(gè)湊錢買東西的游戲。從中既能讓幼兒體驗(yàn)到購物的樂趣,又能讓幼兒了解合理安排錢幣的重要性。在活動過程中,幼兒不再像以往那樣只是簡單地?cái)[弄教具,而是把自己當(dāng)作“錢”,直接參與其中,體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作精神。整個(gè)活動實(shí)現(xiàn)了游戲與教學(xué)的融合,體現(xiàn)了玩中學(xué)、學(xué)中樂的教育理念。

1、體驗(yàn)與團(tuán)隊(duì)成員合作的快樂。

2、感知“錢幣”在日常生活中的運(yùn)用。

3、能用多種方法進(jìn)行10以內(nèi)湊數(shù)購物的活動。

活動重點(diǎn):會用多種方法進(jìn)行湊數(shù)購物的活動。

活動難點(diǎn):遵守游戲規(guī)則,感受合作的樂趣。

教具:各種玩具、價(jià)格標(biāo)簽、人民幣代用券、白色即時(shí)貼、地墊2塊。

學(xué)具:數(shù)字骰子(5~10),物品骰子(印有六件剩余玩具);象征玩具的卡牌六種,每種相同的若干張;按鈴;兩盒人民幣幣,分別為5個(gè)“1元”、5個(gè)“2元”。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有用替代物進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)。

環(huán)境準(zhǔn)備:布置成玩具店的情景。

一、激趣導(dǎo)入。

1、集體談話討論“玩具店”。

(1)師:你們有愿望嗎?你的愿望是什么?

(2)師:彭老師的愿望就是自己能夠擁有一個(gè)“玩具店”。

2、自主參與選擇自己喜歡的玩具準(zhǔn)備出售。

(1)師:在我們的教室周圍也有一些玩具請你們幫我把他找出來放在我們的柜臺上。

(2)師:根據(jù)玩具的大小、質(zhì)地貼上相對應(yīng)的價(jià)格標(biāo)簽。

二、嘗試參與。

1、教師引導(dǎo)小朋友自主分組。

(1)師:在玩游戲之前教師要求小朋友分成兩組。

(2)要求:每組7個(gè)人,兩組人數(shù)相同;每組都要有男孩和女孩。分組完成后在白線后舉手示意。(幼兒自主分組。)。

(3)師:分組完成了嗎?請每組的排頭點(diǎn)一下人數(shù)?,F(xiàn)在人數(shù)都一樣多,你們兩隊(duì)在人數(shù)上是公平的。

2、初步嘗試湊數(shù)購物。

(1)師:我們要玩的游戲叫“湊錢買玩具”。女孩表示2元,男孩表示1元,我們每個(gè)人身上都帶有代表“錢”的代用券。

3、師幼共同游戲。

(1)教師任意出示,觀察幼兒的湊數(shù)方式,指導(dǎo)幼兒相互檢查別組情況,并針對出現(xiàn)的問題進(jìn)行引導(dǎo);依次完成玩具價(jià)格為“6元”的玩具。

(2)對于兩隊(duì)湊數(shù)方法不同、但都正確的情況。

師:現(xiàn)在已經(jīng)出現(xiàn)兩種正確的湊數(shù)方法了,如果哪一隊(duì)還能想出第三種方法,就有權(quán)利確定下一回合出售什么商品。

師:對于兩隊(duì)湊數(shù)方法、速度相同的情況。

師:我說“變”以后,如果哪組先變化出另外一種湊數(shù)方法,就獲勝。

三、鞏固提升。

1、師:現(xiàn)在,還剩下不少商品。接下來,我準(zhǔn)備兩件商品一起賣。

規(guī)則是:每隊(duì)站到墊子上的隊(duì)員湊出的錢數(shù)要正好能買下兩件商品,其他規(guī)則跟前面一樣。

(教師同時(shí)報(bào)出兩個(gè)數(shù)字,要求先計(jì)算總數(shù)再湊數(shù)。第一次的要求是:兩件商品的總價(jià)為9。幼兒分出勝負(fù)后,教師引導(dǎo)。)。

師:雖然這組已經(jīng)贏了,但我要對你們兩隊(duì)繼續(xù)提出要求:想一想有沒有別的方法。

師:如果你們兩隊(duì)組合起來湊數(shù)會怎么樣呢?(將兩塊墊子合在一起,讓幼兒繼續(xù)游戲,嘗試9的幾種湊數(shù)方法。)。

師(小結(jié)):你們?nèi)魏我粋€(gè)人憑借自己的力量都不能買走我這里的玩具,必須有同伴的幫助。請你們先和自己小組的隊(duì)友擁抱一下。同時(shí),我們后來遇到的比較大的數(shù)字,是依靠所有同伴的力量才找到這么多方法的。今天的游戲不僅需要本組隊(duì)員的合作,也需要所有同伴的力量。所以也請你們和今天的對手擁抱一下。

2、拍賣游戲。

(1)準(zhǔn)備材料:數(shù)字骰子(5~10),物品骰子(印有六件剩余玩具);象征玩具的卡牌六種,每種相同的若干張;按鈴;兩盒人民幣幣,分別為5個(gè)“1元”、5個(gè)“2元”。

(2)幼兒在桌子兩邊面對面而坐,中間一側(cè)放玩具卡牌,人民幣盒置于各人面前,按鈴擺放在兩人中間。

(3)兩人互相商量,一人拿數(shù)字骰子、一人拿物品骰子,共同發(fā)出口令將自己的骰子投到按鈴兩側(cè)。

(4)迅速觀察骰子上的數(shù)字,例如,數(shù)字骰子上顯示“6”、物品骰子上顯示“玩具卡車”,則說明只要一方先湊出6元,就可以得到“玩具卡車”卡牌。

(5)確定答案后迅速按下按鈴。沒有按鈴或后按鈴的一方檢查對方所拿出的代幣是否符合湊數(shù)要求。

(6)檢查確認(rèn)后,最先按鈴的一方獲得一張玩具卡牌。最先獲得4種不同玩具卡的為勝利方。

四、活動延伸:

1、將本節(jié)活動延伸至區(qū)域活動中繼續(xù)開展。

2、不斷更新物品調(diào)整價(jià)格,加強(qiáng)各活動區(qū)之間的分工與合作。

3、逐步投放10元以上的商品,滿足不同層次幼兒的需求,增加游戲的`挑戰(zhàn)性。

活動開始時(shí),教師通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè)給孩子們提供了一個(gè)自主學(xué)習(xí)、自由探索的學(xué)習(xí)過程。教師沒有直接把每一件物品都標(biāo)上價(jià)格而是讓孩子根據(jù)物品的大小、質(zhì)地貼上相對應(yīng)的價(jià)格標(biāo)簽。在錢幣的運(yùn)用上教師沒有把10元、5元、2元、1元錢發(fā)給孩子而讓幼兒自主去取,既照顧了幼兒的個(gè)體差異,又把活動的主動權(quán)交給孩子,使幼兒能夠情緒愉快地參與活動。

活動中讓孩子在觀察、擺放、思考、調(diào)整中不斷地發(fā)現(xiàn)問題將抽象的數(shù)學(xué)符號生活化、游戲化。這說明教師確實(shí)做到了心中有孩子,能夠根據(jù)幼兒的年齡特征將當(dāng)前的教育目標(biāo)與幼兒的興趣點(diǎn)有機(jī)結(jié)合。此外,多種方式的湊數(shù)游戲體現(xiàn)了教師對個(gè)體差異的關(guān)注,引發(fā)了幼兒與材料的有效互動。尤其是兩件10元以上玩具的投放,引發(fā)了新的認(rèn)知沖突,促進(jìn)了幼兒在原有水平上的不斷進(jìn)步。在活動的過程中,自然地整合了社會及語言領(lǐng)域的多個(gè)教育目標(biāo)。

整個(gè)活動中教師將角色游戲與幼兒的學(xué)習(xí)自然融合,使幼兒自始至終都貫穿在游戲性的操作過程中。游戲情景的創(chuàng)設(shè)使幼兒在操作中進(jìn)一步理解了數(shù)的實(shí)際意義,感受到數(shù)學(xué)對生活的意義及趣味性。教師對數(shù)學(xué)教育的價(jià)值取向有正確地認(rèn)識,不是為了學(xué)習(xí)而學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),而是為了生活而學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

頂草盤高手教案篇十一

活動目標(biāo):

1.在自主操作中探索吹泡泡的方法。

2.嘗試自制吹泡泡的工具,體驗(yàn)創(chuàng)造的快樂。

3.萌發(fā)探究的欲望。

4.通過實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。

5.學(xué)會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

活動準(zhǔn)備:

吸管、牙刷、漏勺、蒼蠅拍、扭扭棒、泡泡水、盤子等。

活動過程:

一、組織談話,激發(fā)幼兒吹泡泡的興趣。

師:寶貝們,今天馬老師要和大家玩一個(gè)游戲,請大家回頭看一下桌子上有什么?

幼:有毛巾、盤子、泡泡水、吸管。

師:那猜猜我們今天可能會玩什么游戲呢?

幼兒自由表達(dá)。如果有幼兒說出吹泡泡的游戲,教師可以對接:“對,我們今天要玩吹泡泡的游戲?!比绻變簺]有說出,教師可以引導(dǎo):“馬老師給大家演示一下,看看我們今天到底要玩什么游戲?!?/p>

幼:吹泡泡的游戲。

二、讓幼兒自由吹泡泡,練習(xí)吹泡泡的技能。

師:你們想不想讓泡泡吹出來?

幼:想。

師:那咱們先來討論一下怎樣才能吹出泡泡?

幼:先沾一下泡泡水,再把氣往外吹。

師:千萬不能吸進(jìn)去,吸進(jìn)去會怎么樣?

幼:肚子疼。

師:在吹泡泡之前,馬老師有兩個(gè)要求。

1.在吹泡泡的時(shí)候,盡量不要弄撒了盤子里的泡泡液。

2.不要吹到別人和自己的臉上,如果吹上了,用桌子上的小毛巾擦一下。

好了,到桌子旁邊去試一下吧。

幼:輕輕地吹。

師:輕輕的吹,吹出來的泡泡又大又多。

三、出示牙刷、漏勺、蒼蠅拍等工具進(jìn)行吹泡泡活動,了解縫隙與泡泡的關(guān)系。

過渡:師:小朋友平時(shí)都是用什么東西吹的泡泡?

幼:用泡泡機(jī)。

師:那馬老師帶來一些東西,你們看看是什么?一一介紹,讓幼兒自己回答這是蒼蠅拍、鑰匙等。

師:你們用它吹過泡泡嗎?

幼:沒有。

師:那你們覺得他們能吹出泡泡來嗎?

幼:能、不能。

師:那我把這四樣?xùn)|西都交給你們,每一樣都試試,能成功吹出泡泡的放到前面的筐子里,不能成功的就留在袋子里。

要求:1.在吹泡泡的時(shí)候,盡量不要弄撒了盤子里的泡泡液。

2.不要吹到別人和自己的臉上,如果吹上了,用桌子上的小毛巾擦一下。

師:現(xiàn)在每人拿一個(gè)袋子,到桌子旁邊去試一下吧。

教師巡回觀察,并提醒幼兒將成功吹出泡泡的放到前面筐子里,不成功的鼓勵(lì)幼兒再試一遍,實(shí)在不成功的就留在袋子里。

師:孩子們,請坐回小椅子,讓我們一起分享一下吹不出泡泡的有什么?

你的袋子里有什么吹不出泡泡?

幼:刷子。

師:他認(rèn)為刷子吹不出泡泡,你們同意他的意見嗎?不同意的吹一下讓他看看。

他吹出來了,你自己試一下看看。

師:剛才這四樣?xùn)|西為什么都能吹出泡泡來?

幼:有洞洞,有小眼等。(如果幼兒回答不出來,提示一下。)。

小結(jié):只要有小孔或縫隙的工具就能吹出泡泡來。

四、出示扭扭棒,引導(dǎo)幼兒自制吹泡泡工具。

師:馬老師還帶來了一樣?xùn)|西,什么呀?

幼:扭扭棒。

師:那你們覺得它怎樣才能吹出泡泡呢?

幼:變一變,變成各種形狀。

師:那每人一根試試。你變出圓形了,你的呢?

小朋友都已經(jīng)變完了,那拿著自己制作的工具去試一下,看看能吹出泡泡嗎?

再變一個(gè)形狀試試??纯创党鰜淼呐菖菀粯訂?

結(jié)束:泡泡好高興呀,感謝小朋友們用自己制作的工具把他們變得又大又漂亮,泡泡們夸你們都是制泡高手呢。

教學(xué)反思:

孩子們并不是只用一種方法讓這些東西產(chǎn)生泡泡,有的幼兒利用甩、扔、擠壓、吹的辦法讓毛線、棉花、吸管產(chǎn)生“泡泡”,孩子們把材料放進(jìn)水里,很快發(fā)現(xiàn)線、棉花不會冒泡,但有的孩子把棉花放入水中,輕輕擠壓的時(shí)候,空氣從棉花中被擠壓出來,會有氣泡產(chǎn)生;有的把棉花從水中撈出來在空中擠壓棉花,水滴從棉花中被擠壓出來,落到水面會濺起水花產(chǎn)生泡泡;有的用吸管在水中吹也產(chǎn)生一串串的泡泡,有的孩子還發(fā)現(xiàn)用手在水中攪動也會產(chǎn)生泡泡。

頂草盤高手教案篇十二

1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計(jì)的興趣,感知統(tǒng)計(jì)的作用。

2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。

3、知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù)。

活動準(zhǔn)備。

實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等。

活動過程。

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

1、取隊(duì)名,營造氣氛。

教師:我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊(duì)取個(gè)名字。

2、猜輸贏,激發(fā)興趣。

3、想辦法,引出比賽。

教師:兩隊(duì)都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”

(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊(duì)獲勝;

組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)。

從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動性。

二、經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn),概括提升。

1、第一輪游戲,運(yùn)用自己的方法統(tǒng)計(jì)。

2、集體交流。

交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計(jì)方法。

教師:你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?

3、小結(jié)。

肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計(jì)。

四、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計(jì)。

為失利的隊(duì)鼓勁,引出第二輪游戲。

1、游戲方法:隊(duì)內(nèi)輪流比賽,每隊(duì)選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽。

2、兒運(yùn)用原有經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)記錄。

3、師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時(shí)交換玩伴。

4、交流記錄數(shù)據(jù)的方法。

(1)幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法。

(2)你和幾個(gè)人玩了?你贏了幾次?

(3)你是用什么記號表示的?

教師歸納概括,引入新經(jīng)驗(yàn)。

5、用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗(yàn)不同的統(tǒng)計(jì)方法。

6、從原有經(jīng)驗(yàn)中歸納提升出新經(jīng)驗(yàn),有助于幼兒的主動建構(gòu)。

視幼兒的經(jīng)驗(yàn)隨機(jī)調(diào)整。

三、鞏固運(yùn)用,感受體驗(yàn)。

1.第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)。

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個(gè)別指導(dǎo)。

2.交流分析統(tǒng)計(jì)記錄。

(1)采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

(2)從記錄上你能看出些什么?”

鼓勵(lì)幼兒質(zhì)疑,強(qiáng)化正確方法。

(3)對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?

3.初步分析比賽結(jié)果,選拔每隊(duì)的猜拳高手。

4.總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣。

5.教師小結(jié)。

比賽次數(shù)多的時(shí)候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結(jié)果了,統(tǒng)計(jì)的方法真有用。

分析統(tǒng)計(jì)記錄旨在理解統(tǒng)計(jì)的作用與意義。

引導(dǎo)質(zhì)疑法鼓勵(lì)幼兒在辯析中主動學(xué)習(xí)。

四、延伸。

1.引導(dǎo)幼兒自主交流比賽感受。

2.遷移經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒在生活中繼續(xù)運(yùn)用統(tǒng)計(jì)方法聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗(yàn)。

頂草盤高手教案篇十三

今天,我的爸爸和媽媽進(jìn)行了一場廚藝大比拼。

首先登場的是爸爸,他頭戴白帽,腰系圍裙,手拿大勺,還真有幾分大廚的樣子呢!爸爸麻利地把豆腐洗干凈,切成塊,放入油鍋中。我猜爸爸又要展示他的“絕活”了。果然,不出我所料,在一陣炸、煎、炒之后,一盤熱氣騰騰的麻辣豆腐就出爐了紅彤彤地亮著油光,上面還撒了些香菜,好香啊!爸爸得意地朝著我眨了眨眼。

媽媽平常是家里的主廚,所以她一副十拿九穩(wěn)的樣子。只見她開始熟的忙來忙去,廚房里很開快傳來在叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)?響聲。不一會兒,一盤誘人的清蒸蝦呈現(xiàn)在我們的眼前。哇,一個(gè)個(gè)蝦都是那么的晶瑩剔透,小巧玲瓏,媽媽把他們在放在盤子里圍成了一個(gè)圈,遠(yuǎn)看就像水中蓮花,讓人看了都不忍心動筷子。我看的目瞪口呆,不由得向媽媽豎起大拇指。

最后,我開始點(diǎn)評了。這時(shí),爸爸一直沖著我“擠眉弄眼”,媽媽則不斷的干咳?!斑@次廚藝大比拼的結(jié)果是――平局!”我宣布??砂謰尪疾环?,他們倆指手畫腳地爭論著,我在一邊大飽口福。

其實(shí),在我的心中,爸爸媽媽都是高手中的高手。網(wǎng)址。

頂草盤高手教案篇十四

今天,我的爸爸媽媽進(jìn)行了一場廚藝大比拼。

首先登場的是爸爸。他頭戴白帽,腰系圍裙,手拿大勺,還真有幾分大廚的.樣子呢!爸爸麻利地把豆腐清洗干凈,切成塊,放人油鍋中。我猜爸爸肯定又要展示他的“絕活”了。果然,在一陣煎、炒之后,一盤熱氣騰騰的麻辣豆腐就出爐了。那豆腐閃著紅彤彤的油光,上面還撒著幾根碧綠碧綠的香菜,好香啊!爸爸得意地朝我眨了眨眼。

媽媽平時(shí)是家里的主廚,所以她一副十拿九穩(wěn)的樣子。只見她開始熟練地忙來忙去,廚房里很快傳來叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)捻懧暋2灰粫?,一盤誘人的清蒸蝦便呈現(xiàn)在我們眼前。哇,一只只蝦晶瑩剔透,小巧玲瓏,媽媽把它們在盤子里圍成一個(gè)圈,遠(yuǎn)看就像一朵水中的蓮花,讓人看了都不忍心動筷子。我看得目瞪口呆,不由得向媽媽豎起了大拇指。

最后,我開始點(diǎn)評了。這時(shí),爸爸不停地沖著我“擠眉弄眼”,媽媽則不斷地干咳?!斑@次廚藝大比拼的結(jié)果是d平局!”我大聲宣布??砂职謰寢尪疾环?,他們倆指手畫腳地爭論著,我則在一旁偷偷大飽口福。

其實(shí),在我的心目中,爸爸媽媽都是高手!

頂草盤高手教案篇十五

一、設(shè)計(jì)思路:

指南中指出:“最大限度的支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要?!倍覉@本學(xué)期是以健康領(lǐng)域作為重點(diǎn)發(fā)展的活動,讓孩子們通過自己的探索來發(fā)現(xiàn)玩球的不同方法并嘗試拍球,不但起到了鍛煉身體的作用,同時(shí)發(fā)展了孩子們的學(xué)習(xí)品質(zhì)與經(jīng)驗(yàn)。

二、活動目的':

1、能探索出球的各種玩法,掌握玩球的基本技能。

2、會一物多玩,體驗(yàn)創(chuàng)造性玩球的樂趣。

3、積極參與集體活動,能和同伴一起合作完成活動。

三、活動準(zhǔn)備:

人手一個(gè)球、音樂、紅旗2面。

四、活動重點(diǎn):

引導(dǎo)幼兒主動探索球的多種玩法,讓幼兒自己去嘗試玩球并發(fā)展幼兒動作協(xié)調(diào)能力。

五、活動難點(diǎn):

通過合作游戲,培養(yǎng)幼兒的合作精神,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力。

六、活動過程:

1、第一次探索:自由玩球,教師巡回指導(dǎo)。

(1)自主探索。指導(dǎo)語:你們手中都有一個(gè)球,現(xiàn)在請你們玩一玩,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。

(2)演示評論。指導(dǎo)語:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法?請小朋友去嘗試一下你沒有玩過的方法。

(3)集中評價(jià)。嘗試后,請個(gè)別幼兒將不同法分享給大家看,共同請小朋友們試試別人的玩法。

2、幼兒第二次自由玩球。老師幼兒嘗試合作玩球。

3、學(xué)“螃蟹”走路(夾球側(cè)行)。

竟賽形式進(jìn)行游戲。要求每組第一對幼兒出發(fā),繞過紅旗到達(dá)起點(diǎn)后,第二組幼兒才能出發(fā),最后一組幼兒把紅旗拿回來,以最快者為勝。

4、放松活動:“做湯圓”。

頂草盤高手教案篇十六

本課目標(biāo)制定合理、全面,符合《課程標(biāo)準(zhǔn)》和教學(xué)大綱的要求,符合學(xué)生的實(shí)際情況,具有針對性和導(dǎo)向性。體現(xiàn)了體育健康知識、基本技術(shù)、技能的傳授、身體、心理和運(yùn)動能力的發(fā)展。本課技能目標(biāo)為85%學(xué)生初步掌握行進(jìn)間單手肩上投籃的基本知識技能,在課中學(xué)生一直處于教學(xué)和游戲的學(xué)習(xí)與練習(xí)中,練習(xí)的密度基本達(dá)到課的要求。

籃球是同學(xué)們喜歡的體育項(xiàng)目。一提起籃球,就會想到比賽場上的活躍、愉快、跑動、對抗、投籃等場面。由于籃球運(yùn)動不受年齡、性別、人數(shù)和技術(shù)水平的限制,大家都可以參加,深受同學(xué)們的喜愛,是初中體育教學(xué)的主要內(nèi)容。本堂課董老師安排籃球進(jìn)間單手肩上投籃和運(yùn)球接力跑的教材搭配,通過教學(xué),讓學(xué)生掌握了單手肩上投籃的重點(diǎn),突破單手肩上投籃的難點(diǎn),因此董老師的教學(xué)手段安排是科學(xué)合理的。

本課的教學(xué)思路和設(shè)計(jì)符合教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)步驟清晰,組織教學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)。教、學(xué)、練有機(jī)結(jié)合,并能遵循教學(xué)規(guī)律和學(xué)生認(rèn)知規(guī)律,在課中教師采用分解法、完整示范法,以直觀感、誘導(dǎo)式進(jìn)行教學(xué),并引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行評價(jià),充分體現(xiàn)了新課程以學(xué)生為主體的理念。新課改后,在體育課上教師不再是主角,教師扮演的是一個(gè)指導(dǎo)者,一個(gè)組織者。通過教師的組織教學(xué)和語言的調(diào)動使學(xué)生對課的內(nèi)容感興趣,讓他們愿意去學(xué),愿意去練,這點(diǎn)很重要。在課的開始董老師在準(zhǔn)備活動慢跑中穿插投籃的腳步練習(xí),給學(xué)生一種新鮮感,同時(shí)教師參與其中與學(xué)生一起游戲一起活動,師生互動其樂融融。這節(jié)課老師用籃球貫穿整個(gè)教學(xué)過程。在課的開始部分用籃球的運(yùn)球、高、低運(yùn)球來熱身,充分起到準(zhǔn)備活動的作用?;静糠侄蠋煵捎盟慕M投籃比賽來提高學(xué)生的動作技術(shù)和興趣,本課最能調(diào)動課堂氣氛部分就是籃球運(yùn)球比賽,幾次比賽之后課堂氣氛活躍,激情洋溢。結(jié)束部分慢跑成兩個(gè)同心圓互相放松,給人以新穎的覺。

本課課堂紀(jì)律很好,學(xué)生非常聽話,副教材的教學(xué)課堂氣氛活躍,學(xué)生積極性得到了很好的提高,并且在老師的引導(dǎo)下主動積極認(rèn)真地進(jìn)行各種內(nèi)容的練習(xí)。董老師的教態(tài)自然,聲音宏亮,專業(yè)術(shù)語運(yùn)用恰當(dāng),簡明扼要,讓學(xué)生一聽清晰,明了,能讓學(xué)生更容易理解教學(xué)內(nèi)容和練習(xí)方法。教師的示范動作標(biāo)準(zhǔn),準(zhǔn)確到位,能給學(xué)生以榜樣的作用。

這節(jié)課從整體上講是成功的,能很好的完成教學(xué)任務(wù),實(shí)現(xiàn)了教學(xué)目標(biāo),達(dá)到了預(yù)期效果。

下面是本人對這節(jié)課的幾點(diǎn)看法和建議,與大家共同探討:

1、教案中沒有體現(xiàn)完整的教學(xué)步驟,具體練習(xí)時(shí)間,練習(xí)次數(shù)。如果一篇完整的教案不僅董老師可以上好,任何一位體育教師拿到都可以上。

2、教師的示范應(yīng)放在講解之后,這樣可以給學(xué)生一種直觀感覺。

3、一堂課的基本要求七個(gè)一。董老師基本做到了,但是教材的三個(gè)一還不夠完善,單一的身體練習(xí)和以此為核心的組合練習(xí)、游戲不夠合理,沒有巧妙的組合,趣味性不強(qiáng)。始終在做投籃動作。學(xué)生就會出現(xiàn)疲勞感。

4、在其中一個(gè)教學(xué)過程中,學(xué)生的腳步練習(xí)距離太短,在教學(xué)過程中要隨機(jī)應(yīng)變,馬上讓學(xué)生后退1米就會很完美。

以上是本人個(gè)人的評課,有不足之處請大家原諒,謝謝!

頂草盤高手教案篇十七

大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計(jì)方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實(shí)際的游戲過程中探索統(tǒng)計(jì)方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗(yàn)。

梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動的主要任務(wù),本活動以經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運(yùn)用為主線,通過實(shí)踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),感受統(tǒng)計(jì)的重要和有趣。

3、教材價(jià)值——培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維。

統(tǒng)計(jì)是探究性實(shí)踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計(jì)數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識,形成科學(xué)的思維能力。

1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計(jì)的興趣,感知統(tǒng)計(jì)的作用。

2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。

3、知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗(yàn)分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動的樂趣。

5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗(yàn)。

材料準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等。

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

1、取隊(duì)名,營造氣氛。

“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊(duì)取個(gè)名字?!?/p>

2、猜輸贏,激發(fā)興趣。

3、想辦法,引出比賽。

“兩隊(duì)都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊(duì)獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動性。

二、經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn),概括提升。

1、第一輪游戲,運(yùn)用自己的方法統(tǒng)計(jì)(游戲方法:男女對抗)。

=1*gb3。

①二人游戲。

=2*gb3。

②集體交流。

交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計(jì)方法“你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

=3*gb3。

③小結(jié)肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計(jì)。

2、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計(jì)。

=1*gb3。

①為失利的隊(duì)鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊(duì)內(nèi)輪流比賽,每隊(duì)選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)。

=2*gb3。

②幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)記錄。

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時(shí)交換玩伴。

=3*gb3。

③交流記錄數(shù)據(jù)的方法。

幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法“你和幾個(gè)人玩了?你贏了幾次?”

“你是用什么記號表示的?”

=4*gb3。

④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗(yàn)。

用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗(yàn)不同的統(tǒng)計(jì)方法。

從原有經(jīng)驗(yàn)中歸納提升出新經(jīng)驗(yàn),有助于幼兒的主動建構(gòu)。

視幼兒的經(jīng)驗(yàn)隨機(jī)調(diào)整。

三、鞏固運(yùn)用,感受體驗(yàn)。

1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)。

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個(gè)別指導(dǎo)。

2、交流分析統(tǒng)計(jì)記錄。

采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

“從記錄上你能看出些什么?”

《指南》指出:“寓教育于游戲之中。”游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒數(shù)學(xué)教育的有利手段。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),能夠有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。隨著年齡的增長,幼兒競爭意識不斷增強(qiáng)。對帶有競爭性的活動有較大的興趣,而且樂此不疲。因此,我們設(shè)計(jì)一些帶有競爭性的活動或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發(fā)展,從而間接激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

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頂草盤高手教案篇十八

大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計(jì)方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實(shí)際的游戲過程中探索統(tǒng)計(jì)方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗(yàn)。

梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動的主要任務(wù),本活動以經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運(yùn)用為主線,通過實(shí)踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),感受統(tǒng)計(jì)的重要和有趣。

3、教材價(jià)值——培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維。

統(tǒng)計(jì)是探究性實(shí)踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的'過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計(jì)數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識,形成科學(xué)的思維能力。

1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計(jì)的興趣,感知統(tǒng)計(jì)的作用。

2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗(yàn)分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗(yàn)。

材料準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等。

主要環(huán)節(jié)活動設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)意圖一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣1、取隊(duì)名,營造氣氛。

“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊(duì)取個(gè)名字?!?/p>

2、猜輸贏,激發(fā)興趣。

3、想辦法,引出比賽。

“兩隊(duì)都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊(duì)獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)。

頂草盤高手教案篇十九

能夠?qū)@球運(yùn)動產(chǎn)生興趣

能夠了解簡單的籃球規(guī)則

教學(xué)ppt

籃球

一、故事引入

1、小朋友們,今天老師給大家?guī)砹艘粋€(gè)謎語:(出示謎語)十人兩個(gè)筐,個(gè)個(gè)搶瓜忙,明知筐沒底,漏掉也要裝。(出示文字)打一體育運(yùn)動(生:籃球)

2、你們真聰明,這個(gè)運(yùn)動就是籃球。(出示謎底)今天我們就要一起來欣賞和學(xué)習(xí)有關(guān)籃球的小知識,希望你們學(xué)了之后,能愛上籃球這項(xiàng)運(yùn)動,感受它獨(dú)特的魅力(揭題:魅力籃球)

二、介紹籃球

1、籃球是怎么被發(fā)明的呢?這里有個(gè)小故事,在1891年美國的麻塞諸塞州春田市青年會學(xué)校有一個(gè)叫詹姆士?奈史密斯的體育老師,他看到冬天孩子們都凍得不想去室外活動,就想發(fā)明一個(gè)能在室內(nèi)活動的體育運(yùn)動。由于當(dāng)?shù)厥a(chǎn)桃子,家家戶戶都有桃子筐,(出示圖片)小孩子們很喜歡玩把球投進(jìn)桃筐里的游戲,詹姆士看到了,就把桃筐訂在高高的欄桿上,(出示圖片)用足球作比賽工具,向籃投擲。投入幾個(gè),就得幾分,后來這種運(yùn)動被不斷地改進(jìn),將竹籃改為活底的鐵籃,(出示圖片)再改為鐵圈下面掛網(wǎng)(出示圖片),游戲規(guī)則也不斷增加,就成為了現(xiàn)在的籃球運(yùn)動。

3、(出示文字)現(xiàn)代籃球是分兩個(gè)隊(duì)進(jìn)行對抗比賽,每隊(duì)各出場5名隊(duì)員,(出示圖片)在籃球場內(nèi),可將球向任何方向傳、投、拍、滾或運(yùn),目的是將籃球投入對方球籃而得分,并阻止對方獲得球或得分。

4、(出示文字)當(dāng)今世界籃球水平最高的聯(lián)賽是美國籃球職業(yè)聯(lián)盟,(出示圖片)也就是我們經(jīng)常聽到的nba比賽???,老師帶來了一段精彩的nba比賽片段(播放視頻)

三、籃球明星介紹

過渡:這段視頻中集合了很多籃球運(yùn)動中的大明星,他們打籃球技術(shù)都十分出色。

1、看,這是美國職業(yè)籃球運(yùn)動員邁克爾?喬丹,(出示圖片)他被稱為“空中飛人”。他在nba籃球職業(yè)生涯中創(chuàng)造了不勝枚舉的紀(jì)錄,被多數(shù)人認(rèn)為是全世界最優(yōu)秀的籃球運(yùn)動員,也是nba歷史上第一位擁有“世紀(jì)運(yùn)動員”稱號的巨星。他將籃球運(yùn)動推廣至全球的每個(gè)角落。

2、(出示圖片)這是科比?布萊恩特,他也是美國的職業(yè)籃球運(yùn)動員,他被認(rèn)為是nba最全面的球員之一,既是精準(zhǔn)的投球手,也是出色的防守者,更被評為20xx-2009年間nba10年最佳球員。來看看他的精彩投籃吧(播放視頻)

3、最后這位是來自我們中國的籃球運(yùn)動員,(出示圖片)他就是姚明,在美國職業(yè)籃球賽中,在一群黑皮膚的籃球運(yùn)動員中,姚明是很少見的來自亞洲的球員。他球技出色,身材高大,是有“移動長城”之稱的“小巨人”,也是我們中國人的驕傲。

四、介紹籃球場地及設(shè)施

過渡:看了這些出色的籃球運(yùn)動員,我想你們一定也對籃球這項(xiàng)運(yùn)動躍躍欲試了,要想打好籃球,就一定需要一個(gè)良好的籃球場地。

正規(guī)的籃球場地和設(shè)備包括了籃球場,籃板,球籃和籃球(縱向板書:籃球場、籃板、球籃、籃球)

1、(出示圖片)看,這就是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的籃球場,比賽場地長度為28米,寬15米,是一個(gè)長方形的堅(jiān)實(shí)平面。如果是在室內(nèi),天花板或最低障礙物的高度至少應(yīng)為7m,相當(dāng)于兩層樓這么高。

2、(出示圖片)仔細(xì)看會發(fā)現(xiàn)籃球場地上還有一條條白線,(手指屏幕)看,這一條長長的弧線,我們稱它為3分線,這條直線叫做罰球線,當(dāng)中這一條把整個(gè)場地一分為二的直線我們稱之為中線,而這些線都有各自的作用。

5、生感受籃球

五、簡單傳球和投球動作的學(xué)習(xí)

過渡:在打籃球時(shí),可將球向任何方向進(jìn)行傳、投、拍、滾或運(yùn)

1、由于籃球是一項(xiàng)團(tuán)體運(yùn)動,練習(xí)傳球技術(shù)是非常重要的,(出示圖片)要注意傳球都是用手指完成,而不是用手掌。為控制球的速度、方向,手指應(yīng)該盡可能地張開,但不能太僵硬,再靠你的手腕發(fā)力(出示圖片)

2、師現(xiàn)場示范傳球時(shí)的動作

3、指名2個(gè),上臺學(xué)習(xí)傳球動作

5、指名1個(gè)上臺演示

六、籃球基本規(guī)則介紹

1、哪位小朋友還記得籃球比賽時(shí)每隊(duì)各出場幾名隊(duì)員?(生:5名)

2、沒錯(cuò),每隊(duì)各出場5名隊(duì)員,可是在正式的籃球比賽中由于比賽時(shí)間較長,往往需要替補(bǔ)更換球員,所以一個(gè)隊(duì)伍會安排12名隊(duì)員,5名上場隊(duì)員,剩余的7名就作為替補(bǔ)球員,根據(jù)教練的安排而替換原來的球員上場。

3、籃球比賽的目標(biāo)就是盡可能地多得分,每一個(gè)投進(jìn)球的分值都可能不一樣,有時(shí)候投中一球能得3分,有時(shí)候是2分,還有時(shí)候只有1分。

4、還記得3分線是哪條嗎?(出示圖片)(指名回答)

7、在比賽中,正常的進(jìn)攻后投中一球就得2分

七、完成課堂練習(xí)

1、學(xué)了這么多有用的籃球知識,現(xiàn)在請你們把教材打開,完成后面的習(xí)題

2、生完成習(xí)題

3、指名交流

八、總結(jié)

今天這節(jié)課,我們學(xué)習(xí)了有關(guān)籃球的一些最基本的知識,愿同學(xué)們通過這節(jié)課能熱愛上籃球這項(xiàng)運(yùn)動。

籃球場

籃板籃球圈

球籃

籃網(wǎng)

籃球

頂草盤高手教案篇二十

大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計(jì)方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實(shí)際的游戲過程中探索統(tǒng)計(jì)方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

2、活動定位――概括提升原有經(jīng)驗(yàn)

梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動的主要任務(wù),本活動以經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn)――概括提升――鞏固運(yùn)用為主線,通過實(shí)踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),感受統(tǒng)計(jì)的重要和有趣。

3、教材價(jià)值――培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維

統(tǒng)計(jì)是探究性實(shí)踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計(jì)數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計(jì)記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識,形成科學(xué)的思維能力。

1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計(jì)的興趣,感知統(tǒng)計(jì)的作用。

2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗(yàn)分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗(yàn)

材料準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

主要環(huán)節(jié)

活動設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)意圖

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

1、取隊(duì)名,營造氣氛

“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊(duì)取個(gè)名字?!?/p>

2、猜輸贏,激發(fā)興趣

3、想辦法,引出比賽

“兩隊(duì)都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊(duì)獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)

從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動性。

二、經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn),概括提升

= 2 * gb3 ②集體交流

交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計(jì)方法

“你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

= 3 * gb3 ③小結(jié)

肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的.情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計(jì)。

2、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計(jì)

= 1 * gb3 ①為失利的隊(duì)鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊(duì)內(nèi)輪流比賽,每隊(duì)選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)

= 2 * gb3 ②幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)記錄

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時(shí)交換玩伴。

= 3 * gb3 ③交流記錄數(shù)據(jù)的方法

幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

“你和幾個(gè)人玩了?你贏了幾次?”

“你是用什么記號表示的?”

= 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗(yàn)

用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性

創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗(yàn)不同的統(tǒng)計(jì)方法。

從原有經(jīng)驗(yàn)中歸納提升出新經(jīng)驗(yàn),有助于幼兒的主動建構(gòu)。

視幼兒的經(jīng)驗(yàn)隨機(jī)調(diào)整

三、鞏固運(yùn)用,感受體驗(yàn)

1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個(gè)別指導(dǎo)

2、交流分析統(tǒng)計(jì)記錄

采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

“從記錄上你能看出些什么?”

鼓勵(lì)幼兒質(zhì)疑,強(qiáng)化正確方法

“對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”

3、初步分析比賽結(jié)果,選拔每隊(duì)的猜拳高手

4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣

5、教師小結(jié)

比賽次數(shù)多的時(shí)候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結(jié)果了,統(tǒng)計(jì)的方法真有用。

分析統(tǒng)計(jì)記錄旨在理解統(tǒng)計(jì)的作用與意義。

引導(dǎo)質(zhì)疑法鼓勵(lì)幼兒在辯析中主動學(xué)習(xí)。

四、延伸

1、引導(dǎo)幼兒自主交流比賽感受

2、遷移經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒在生活中繼續(xù)運(yùn)用統(tǒng)計(jì)方法

聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗(yàn)

頂草盤高手教案篇二十一

【知識與技能】(1)了解氨堿法制純堿的原料和步驟。(2)知道氨堿法制純堿的化學(xué)反應(yīng)原理。(3)了解純堿和碳酸氫鈉在日常生活和工農(nóng)業(yè)生產(chǎn)中的應(yīng)用。

【過程與方法】通過氨堿法制純堿原理的學(xué)習(xí),體會反應(yīng)媒介促進(jìn)反應(yīng)發(fā)生和提高生產(chǎn)效率的方法。

【重點(diǎn)】氨堿法制純堿的化學(xué)反應(yīng)原理;純堿和碳酸氫鈉的用途。

【難點(diǎn)】氨堿法制純堿的流程及原理。教學(xué)過程知識點(diǎn)一氨堿法制純堿。

【自主學(xué)習(xí)】閱讀教材第43~44頁的內(nèi)容,完成下列填空:1.氨堿法制純堿(1)原料:食鹽、二氧化碳。媒介:氨氣。(2)原理:先向飽和食鹽水中通入氨氣,制成飽和氨鹽水,在加壓并不斷通入二氧化碳的條件下使碳酸氫鈉結(jié)晶析出,過濾后,將碳酸氫鈉加熱分解即得純堿。

頂草盤高手教案篇二十二

1、活動來源——真實(shí)生活情境。

大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計(jì)方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實(shí)際的游戲過程中探索統(tǒng)計(jì)方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗(yàn)。

梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動的主要任務(wù),本活動以經(jīng)驗(yàn)呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運(yùn)用為主線,通過實(shí)踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動建構(gòu)經(jīng)驗(yàn),感受統(tǒng)計(jì)的重要和有趣。

3、教材價(jià)值——培養(yǎng)統(tǒng)計(jì)意識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維。

1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計(jì)的興趣,感知統(tǒng)計(jì)的作用。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗(yàn)。

材料準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等。

四、活動過程。

主要環(huán)節(jié)。

活動設(shè)計(jì)。

設(shè)計(jì)意圖。

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣1、取隊(duì)名,營造氣氛。

“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊(duì)取個(gè)名字?!?/p>

2、猜輸贏,激發(fā)興趣。

3、想辦法,引出比賽。

“兩隊(duì)都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊(duì)獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)。

從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動性。

=2*gb3②集體交流。

交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計(jì)方法。

“你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

=3*gb3③小結(jié)。

肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計(jì)。

2、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計(jì)。

=1*gb3①為失利的隊(duì)鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊(duì)內(nèi)輪流比賽,每隊(duì)選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)。

=2*gb3②幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)記錄。

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時(shí)交換玩伴。

=3*gb3③交流記錄數(shù)據(jù)的方法。

幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法。

“你和幾個(gè)人玩了?你贏了幾次?”

“你是用什么記號表示的?”

=4*gb3④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗(yàn)。

用簡潔的.符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗(yàn)不同的統(tǒng)計(jì)方法。

從原有經(jīng)驗(yàn)中歸納提升出新經(jīng)驗(yàn),有助于幼兒的主動建構(gòu)。

視幼兒的經(jīng)驗(yàn)隨機(jī)調(diào)整三、鞏固運(yùn)用,感受體驗(yàn)。

1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)計(jì)。

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個(gè)別指導(dǎo)。

2、交流分析統(tǒng)計(jì)記錄。

采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

“從記錄上你能看出些什么?”

鼓勵(lì)幼兒質(zhì)疑,強(qiáng)化正確方法。

“對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”

3、初步分析比賽結(jié)果,選拔每隊(duì)的猜拳高手。

4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣。

5、教師小結(jié)。

比賽次數(shù)多的時(shí)候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結(jié)果了,統(tǒng)計(jì)的方法真有用。分析統(tǒng)計(jì)記錄旨在理解統(tǒng)計(jì)的作用與意義。

引導(dǎo)質(zhì)疑法鼓勵(lì)幼兒在辯析中主動學(xué)習(xí)。

四、延伸1、引導(dǎo)幼兒自主交流比賽感受。

2、遷移經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒在生活中繼續(xù)運(yùn)用統(tǒng)計(jì)方法聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗(yàn)。

頂草盤高手教案篇二十三

籃球:復(fù)習(xí)運(yùn)球;學(xué)習(xí)雙手胸前接球。

認(rèn)知:學(xué)生能領(lǐng)捂籃球運(yùn)球的動作要點(diǎn)。知道雙手胸前接球的做法,知道什么是“二次運(yùn)球”違例。

技能:80%以上學(xué)生基本掌握籃球的雙手胸前接球姿勢動作,95%以上的學(xué)生能正確進(jìn)行低運(yùn)球。

情感:學(xué)生能正確地評價(jià)自己,學(xué)習(xí)情緒飽滿,注意觀察,識別正誤,有強(qiáng)烈的個(gè)人責(zé)任心和集體榮譽(yù)感。積極參與竟?fàn)?,遵守?guī)則。

負(fù)荷:平均心率:120~130次/分;最高心率:170~180次/分;練習(xí)密度:40%左右。

教師活動

學(xué)生活動

執(zhí)行情況

常規(guī)

1、指定集合地點(diǎn),檢查著裝,接受學(xué)生體委報(bào)告。

2、宣布本課內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)。

1、按指定地點(diǎn)集合整隊(duì),體委發(fā)令、檢查出勤人數(shù),向教師報(bào)告。

2、注意聽講,記住學(xué)習(xí)目標(biāo),自我分組定位

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