最新信息技術教學設計(通用17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-24 13:19:03
最新信息技術教學設計(通用17篇)
時間:2023-11-24 13:19:03     小編:BW筆俠

在我們的生活中,總會遇到一些特殊的情況,這時我們需要根據實際情況來進行總結。注意語言的準確性和表達的清晰度,避免模糊和歧義。希望以下的總結范文可以給大家提供一些思路和參考。

信息技術教學設計篇一

執(zhí)教:

一、教材分析:本節(jié)教材是word文字處理中的重要一部分,在初中信息技術等級考試文字處理中單列一題,要點是紙張大小和頁邊距的設置。

二、學情分析:在學生已有初步知識的基礎上,有重點的對“頁面設置”中的設置選項進行教學要求大部分的學生學會基本設置,優(yōu)生學會頁眉頁腳及分欄等知識。

四、教學重點與難點:頁眉、頁腳及分欄的設置方法。

五、教學策略:講解法、談話法與練習結合。

六、教學過程。

教師活動學生活動設計意圖時間。

安排。

1、導語,板書課題。

2、展示教學目標。

3、學習新課:

(1)采用先學后教的方法,學生練習,教師加以引導。

(2)教師精講點撥。

(3)檢查學習情況。

(4)當堂檢測。通過網絡教學系統(tǒng)發(fā)送當堂檢測題。

(5)課堂小結。

認知教學目標。

自主學習。讓學生根據課本中的`講解和預習的知識自己練習,指名演示。

做訓練提升題目。

完成檢測題,并提交作業(yè)。

自主學習,合作探究。對于較容易掌握的內容,采用“先學后教”的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。對在學練中遇到的難點,適當點撥。

通過訓練,提升知識。

檢查學生對本節(jié)所學知識的掌握情況。1分鐘。

2分鐘。

20分鐘。

5分鐘。

8分鐘。

7分鐘。

2分鐘。

頁面設置。

頁邊距紙張大小紙張方向分欄。

頁眉和頁腳:視圖dd頁眉頁腳。

附:課后反思。

在本節(jié)課的教學中,我和學生配合得很好,學生掌握的也比較好,但這節(jié)課的內容比較枯燥,而且還很復雜,比較不好記不好掌握,以后在有類似的課時,我應該在調動學生學習積極性上,學習趣味上下功夫。

信息技術教學設計篇二

1、學會插入自選圖形。

2、掌握應用多媒體素材的基本方法。

3、學會制作多媒體幻燈片。

插入自選圖形,應用多媒體素材的基本方法。

投影機、幻燈片等。

2課時。

教師引入:在幻燈片中插入多媒體素材,會使幻燈片內容更加豐富多采。展示相關幻燈片。

教師:方法與在word中插入剪貼畫的'方法一樣。

[動手做]:制作第一張幻燈片。

師生操作:選空白版式-插入藝術字:駱駝和羊的故事—插入剪貼畫—調整畫的位置與大小。

[動手做]:插入文本框。

師生操作:空白版式——豎排文本框——拖動虛框——輸入漢字并做適當調整——設置文本框的背景色。

[動手做]:插入圖片和自選圖形。

學生操作:插入——圖片——來自文件。繪圖工具欄——自選圖形——標注……。

教師指導。

[動手做]:錄制聲音。

學生操作:插入——影片和聲音——錄制聲音。

教師指導。

教師引導[探究]:插入——影片和聲音。

教師小結:本節(jié)課我們學習了插入自選圖形、用多媒體素材的基本方法、制作多媒體幻燈片。

信息技術教學設計篇三

1.了解紙張的常用類型。

2.了解頁面的基本屬性。

3.了解視圖的顯示模式及其作用。

技能目標。

1.掌握設置紙張類型及自定義紙張大小的方法。

2.掌握設置頁面邊距的方法。

3.掌握依據需要調整視圖顯示模式的基本方法。

情感目標。

培養(yǎng)學生事前謀劃的良好習慣,真所謂“磨刀不誤砍柴工”。

重點:頁面設置,并培養(yǎng)學生在編輯制作之前對頁面進行設置及對版面進行勾劃的良好習慣。

難點:對不同視圖顯示模式的用處的理解。

1.事先準備多份精美的雜志及電子雜志作品供學生參考。

2.提供或讓學生帶尺子。

建議課時:1課時。

本節(jié)課的中心任務是讓學生對雜志的版面進行先期謀劃,即需確定頁面的大?。ㄍㄟ^紙張類型進行設置)、頁邊距的設定、繪制版面布局草圖等。

在本節(jié)課的教學過程中,教師應注意以下幾點:

1.讓學生參考現有的雜志或課本,了解其所使用的紙張大小及頁面邊距,以及雜志版面的結構等。

2.讓學生用尺子量一下所參考書本的.大小及頁邊距,進行設置。

3.讓學生對比不同頁面顯示模式的顯示效果,以加深對不同顯示模式的作用的理解。

4.培養(yǎng)學生在編輯制作作品之前先對頁面大小進行設置的習慣,可以減少以后的更改,提高制作效率。

5.對各版面的結構草圖進行繪制,可以用手繪,也可以讓學生利用畫圖工具,或者用表格進行勾劃。

隨堂練習1一般正式出版書刊的出版信息中都有紙張開本信息,可以通過翻看此處完成本題。

隨堂練習2參考答案:

頁面視圖:默認顯示模式,提供所見即所得顯示效果,能顯示所有格式。

普通視圖:相對比較簡潔的顯示方式,只能顯示文字、表格及控制符等基本字符的信息,不能顯示圖形等對象。

web版式視圖:按圖頁的格式顯示當前文檔,可用于預覽普通文檔轉換成網頁格式時的效果。

大綱視圖:自動列出文檔的標題結構的一種顯示模式。

信息技術教學設計篇四

信息技術課課例《制作一份電子報》是《初中信息技術》上冊第三章“第六節(jié)”所涉及的內容。

教學對象是初中二年級學生,他們已經過一段時間的學習(學生完成了word文檔制作學習的相關五個任務),基本掌握了word2000的基本操作技能:文稿的編輯、文字與段落的設計、藝術字與圖片的插入、表格的輸入、對象框、頁面設置等。但對于大部分學生來說,還沒有真正地把信息技術知識和所掌握的關于word操作的基本技能應用到實際問題中。故組織該項活動旨在讓學生在電子報制作的過程中去發(fā)現word操作中還存在的問題,以期進一步學習;同時,能夠利用所學信息技術知識應用于實踐問題的解決與表達,做到信息技術與其他學科或知識的整合。

二、教學內容分析。

《初中信息技術》上冊第三章第六節(jié)所涉及的是集成辦公軟件word2000操作的內容。學生不但要學會如何制作word文檔,還要學會制作電子報,通過制作電子報刊更好地掌握word文檔的制作,并能利用電子報形式來表達思想或信息。

擬達到的教學目標:

(1)能綜合運用word2000的知識和操作技能創(chuàng)作一份電子報。(2)學會設計電子報。

(3)學會評價電子報。

(4)能利用信息技術進行信息獲取、加工整理以及呈現交流。

三、教學重點、難點。

重點:電子報的設計與設計思想的體現(制作);難點:對電子報的評價。

四、教學策略(解決的方法)。

1、組成合作學習小組:從第一學期開始,教學中即要求學生組成了2人的小組進行協作學習,小組內成員較為熟悉,并逐漸適應協作學習,但協作學習的技巧、與他人的溝通能力還有待進一步提高。在教學過程中,教師要實時監(jiān)控學生的協作學習情況,并組織成果交流會,讓學生交流學習心得與體會,使小組的協作學習走向成熟。

2、以“任務驅動式”為教學原則,確定協作學習的內容。

圍繞“電子報制作”任務把各教學目標和內容有機地結合在一起,使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中進行協作學習。學生通過協作,完成任務的同時,也就完成了需要達到的學習目標的學習。

五、教學準備。

主要設計了以下信息資源:

1、本地(局域網)資源:教師事先從因特網、vcd光盤中收集了大量有關“電子報”主題的文字、圖片、影像資料等,分類別壓縮為文件,上傳服務器發(fā)布到局域網中。授課過程中,告知學生服務器地址,就可以從服務器上獲取到有關的信息。

2、遠程資源:本地的局域網連接internet,學生通過上網檢索可以直接找到需要的資料。

(一)介紹小組協作學習任務包括如下內容:

(2)開展協作學習活動的計劃、電子報制作過程說明、各成員的分工、完成進度以及小組成員的自我評價。

(二)通過展示優(yōu)秀的電子報,解釋電子報的設計要點:

(1)主題鮮明突出、內容健康、有吸引力。

(2)表現形式多樣,富于創(chuàng)意。

(3)形式和內容和諧統(tǒng)一。

可介紹信息技術的分類、發(fā)展;介紹信息技術的應用及影響;介紹我國信息技術的發(fā)展現狀、介紹獲取信息的方法與途徑、網絡信息檢索的主要策略與技巧、信息資源管理的基本方法等。(2)網絡與我通過使用網絡的親身體驗,可介紹網絡虛假信息及防護、網絡安全與措施、網絡道德與法律等知識或感受。

(3)我的多媒體作品。

可介紹媒體及其分類、多媒體技術的特征、多媒體技術的運用、多媒體作品的一般制作步驟、多媒體素材的收集與整理、賞析多媒體作品等。

(四)指導搜集資料的方法與途徑:

(2)遠程資源:在internet中,運用“雅虎、新浪、搜狐等”搜索引擎直接查找,并把相關資料下載。

(五)小組討論并完成任務:

小組成員討論,確定制作的主題并初步制定小組活動計劃、制作方案、成員分配任務等。

1、關于小組協作學習任務的設計思路是基于學生對計算機知識的掌握、操作技能的熟練程度的參差不齊與完成學習任務的能力不同,故采用小組協作學習的方式,使學生能夠互相幫助、互相促進,共同完成學習任務。

2、展示優(yōu)秀電子報及說明電子報的設計要點旨在向學生提供學習的樣版,同時希望學生一開始的制作即能做到規(guī)范、嚴謹。

3、學生制作電子報規(guī)定了三個要表達的主題,原因在于,電子報的主題表達是非常廣泛的,由學生自擬不容易控制和把握;同時,三個主題的確定又是基于教材內容的,這樣做可以促進學生閱讀教材內容,并依據教材內容來組織表達。

4、資料搜集的方法與途徑的指導在本次活動中是必要的,我們所告訴學生的只是方法,而實際的操作則由學生完成。

5、小組協作完成學習任務,對學生來講,存在很多問題。故強調明確各自的責任,對促進學生共同完成學習任務有積極的意義。

七、教學過程流程圖。

本次教學的流程可歸納為6個步驟:

八、教學反思和回顧。

本節(jié)課是在建構主義學習理論指導下,利用網絡環(huán)境下的多媒體教學系統(tǒng)呈現教學內容和控制教學過程,并采用“任務驅動”的教學方法進行組織教學的。建構主義學習理論轉變了過去以教師為教主的教學觀念,而以學生學為主,在教學中以學生為中心,教師主要是組織者、引導者的角色,這更有利于培養(yǎng)學習的探索精神和自主學習的能力。通過本節(jié)課的教學實踐,我認為教師在進行教學設計時,首先要把握課的重點,找到突破難點的方法,而在細節(jié)的設計上,不要太局限,上課時可靈活處理。其次在每步教學子任務完成后,教師都要及時評價學生的勞動成果,通過展示學生作品,師生共同評析,促使學生更深入的理解各知識點,進一步完善作品,同時也增加了學生的自信心和學習的動力。

信息技術教學設計篇五

一教學內容:

第二單元第9課:禁止通行-繪制圖形。

二.教學目標?:

1.利用繪圖工具直接繪制,組合圖形,掌握圖形的基本操作;

2.通過本課的教學,培養(yǎng)學生動手創(chuàng)作能力,以及觀察,分析能力。

三.教學重點:

1.繪制圖形。

2.調整圖形。

四.教學難點?:

對各種圖形進行組合以及取消圖形組合的操作。

五.教學步驟?:

(一)激發(fā)興趣:

1.電子幻燈片出示各種標志牌;

提問:誰知道這些是什么?

它們有什么作用?

誰能分別說說這幾個標志牌都分別在提醒我們什么?

2.師演示:登錄“華夏交通在線”

講解:這些都是在這里找到的,有興趣的同學可以課下詳細查詢;

解釋,說明-交通標志牌p52。

班里要開展交通安全知識競賽,這節(jié)課我們就學著做幾個標志牌的答題板吧。

(二)講授新知:

1.示例1:

1)word文檔出示兩個范例;

2)引導學生觀察:在這兩個文檔中都有哪些圖形?

按左-右順序。

填p50表。

3)討論,試著做一做,你用什么方法來完成這個操作,是用幾步完成的?

操作中有什么苦難嗎?可一并提出來,不會的同學也可以看書p52。

4)學生示范操作;

a出示制作要求,生讀;

b生上前示范操作,回答幾步,邊說邊操作,其他同學看,并糾錯,共同完善方法。

c師歸納五步(略)。

d照這幾步,大家各自做。

5)師小結。

2.示例2:

1)調出“圖形對比表”;

2)分析“圖形對比表”,提出問題。

a“注意危險”標志中填充了黃色,怎樣完成呢?

b怎樣添加那個“!”,位置如何調整?

3)學生討論,操作,回答;

4)學生演示操作后,師生共同點評。

5)教師重點講解:組合圖形。

學生練習組合圖形,強調“shift”鍵使用。

6)教師小結:

你學會了什么?

讀“制作心得”

(三)操作練習:

1.鞏固練習:

1)請同學們把這兩個例子做一遍,有問題,提出來,共同討論;

2)師小結。

2.拓展練習:

1)運用這種方法,請你在p53“大顯身手”(1)中任選一個你喜歡的標志牌,做一做。也可以做書上沒有的交通標志。

2)展示學生作品,進行評價;

3)師出示“大顯身手”(2)中圖及p52作品欣賞,提問:

這幅作品主要應用了什么工具?

課下感興趣的同學試著自己也創(chuàng)作一幅類似的作品。

(四)總結:

回顧全課。

匯報收獲。

信息技術教學設計篇六

學生能夠復述出超鏈接的定義,并設置超鏈接及動作按鈕。

【過程與方法目標】。

通過小組合作及自主探究的方式,能夠總結出設置超鏈接的方法,自主學習動作按鈕的設置。

【情感態(tài)度與價值觀】。

進一步養(yǎng)成交流合作學習的習慣,樂于與同學分享知識。

【重點】。

設置超鏈接、動作按鈕。

【難點】。

獨立完成設置超鏈接以及設置動作按鈕。

任務驅動法、自主學習、小組討論。

1、【創(chuàng)設情境,導入新課】。

教師提問:當你在上網的過程當中如果鼠標指向某一個地方出現了一個小手,點擊之后呢就跳到了另外一個地方,大家知道是什么嗎?學生經過思考會給出答案?!溄印?/p>

教師再次引導,“想不想讓你的幻燈片也可以像網頁哪樣呢?”學生會積極的配合老師,給出回答。

引出新課——設置超鏈接。

2、【新課教授】。

任務一:暢所欲言,認識超鏈接。

教師向學生展示帶有超鏈接的幻燈片,教師點擊超鏈接的地方,學生進行觀察。并且提問:什么是超鏈接,超鏈接的目的是什么。將學生分成幾個小組進行討論,在討論的過程當中教師進行巡視指導。討論完成后,請小組代表進行回答。并根據各小組的回答進行總結講解。通過這樣的方式學生對于超鏈接就了更加深入的認識。

任務二:設置文字超鏈接。

學生對超鏈接有了認識之后。教師首先完整的演示文字超鏈接的設置步驟,并請學生認真觀察教師的操作。教師操作完成之后,按照原來的分組,各組分別進行超鏈接的設置。并提出三點要求:

1、用前面我們做的“駱駝與羊的故事”幻燈片來做,指定第1張為當前幻燈片。

2、指定為“尺有所短,寸有所長”設置超鏈接。

3、總結設置超鏈接的步驟。

學生做的過程中,發(fā)現問題后,教師進行實時點撥。學生做完之后,請幾個小組進行展示,并說出設置超鏈接的步驟。其它組的成員可以進行適當的補充,然后教師進行點評講解,將設置鏈接的步驟展示在ppt上。小組同學根據ppt上的步驟對先前的作品進行修改或補充。

任務二:設置動作按鈕。

當我們用超鏈接從第1張?zhí)D到其它的幻燈片時,如果想返回到第1張幻燈片或是它前面的幻燈片,可以通過設置“動作按鈕”來實現。其實現的步驟跟設置文字鏈接有許多相似的地方,并提出兩個小任務。

1、找到“動作按鈕”所在的位置。

2、根據ppt教師給出的動作按鈕的設置步驟進行設置。

在此過程中教師進行巡視指導。并且提示按鈕是一個對象,大家可以對它進行修改和美化。完成后采取自評、互評和教師評的方法進行評價。

3、【小結作業(yè)】。

采取隨機點名的方式回顧本節(jié)課的內容。

作業(yè)如下:

1、搜集可以幻燈片跳轉的其它方法。

2、嘗試設置超鏈接的時候,鏈接到文件或是網頁。

信息技術教學設計篇七

執(zhí)教:

一、教材分析:本節(jié)教材是word文字處理中的重要一部分,在初中信息技術等級考試文字處理中單列一題,要點是在文章中進行查找和替換的操作。

二、學情分析:學生在小學可能接觸了一些相關知識,但通過調查,大多數學生并不會操作,故作為重點補課。

三、教學目標:

1、掌握用“查找和替換”來對文字材料進行編輯。

2、培養(yǎng)學生靈活運用、綜合實踐、積極探索、勇于創(chuàng)新的精神,為今后的學習打下良好基礎。

四、教學重點與難點:1、查找文字。2、用“替換”對文檔進行編輯。

五、教學策略:結合語文學科,以各種各樣的“問題”驅動教學,使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)學習過程中。讓學生在自主發(fā)現問題中學習技術,學習內容不僅僅停留在書本中,注重拓展知識。

六、教學過程。

(一)、導入:

昨天老師讀了你們的一篇課文--《灰雀》,寫得非常美,老師讀了非常的喜歡,所以把它輸入到了電腦里,我打開給同學們看看。(打開文檔)下面我們一起來讀一讀。(注:這時,學生會發(fā)現課文中的“灰雀”都輸入成了“麻雀”,定會向老師提出發(fā)現的問題。)唉呀,老師真粗心,把“灰雀”都輸入成了“麻雀”,那今天就請你們幫忙,幫我來修改吧。

首先請同學們打開電腦上的“網上鄰居”文件夾,找到教師機后把灰雀這篇文章復制到自己的桌面上.然后對這篇文章進行修改.

(二)、新授:

我看到了同學們用不同的方法對文章進行了修改,可是在文章中所有的“灰雀”都輸入成了“麻雀”,我們一個個到文本中去找,真的很不方便,也很不科學,有沒有好辦法能讓我們快速又準確的查找到“麻雀”這個詞語呢?下面請同學們動腦筋想一想,可以在自己的電腦上修改修改試試,看看誰的方法最好.在操作過程中你可以試著用一下“編輯”菜單中的“查找”命令.

板書:文字的查找和替換。

請學生上來演示。(對學生的操作鼓勵、表揚)。

1、學習查找。

(1)將光標移動到文章的開頭.

(2)單擊“編輯”菜單中的“查找”命令,出現“查找和替換”對話框.

(3)提醒學生查找內容為“麻雀”.

小提示:查找到文章末尾,屏幕會出現提示信息,說明查找完畢。單擊“確定”按鈕,關閉提示信息框。

2、學習替換。

剛才我們已經能用科學的方法找到“麻雀”一詞了,下面我們來把“麻雀”改正過來,改成“灰雀”

請學生上來演示。

(對學生的操作鼓勵、表揚)。

步驟(1)將光標移動到文章的開頭.

(2)單擊“編輯”菜單中的“替換”命令,出現“查找和替換”對話框.

(3)提醒學生查找內容為“麻雀”,替換內容為“灰雀”。

小提示:如果不想替換文章中的某處,請單擊“查找下一個”按鈕,跳過此處,直到找到想替換的字或詞語后單擊“替換”按鈕。

(2)如果要全部替換某處,你會用簡便的方法進行“查找”“替換”操作嗎?

學生自學,學習“全部替換”命令。

練一練:

把“男孩”用“全部替換”命令替換成“女孩”。

(三)、小結:

這節(jié)課你學會了什么?(讓學生自我小結)。

查找與替換。

查找:編輯--查找--輸入內容。

替換:查找與替換對話框中的“替換”選項--輸入要替換的內容。

全部替換。

附:課后反思。

以前我總得信息技術課就是教會學生如何操作,上課時,無非是教師演示,學生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學過程中,學生的學習效果并不好,接受能力強的學生你還沒有講完,他就會操作了;接受能力比較慢的學生還沒有弄清楚是怎么一回事,更有部分學生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學生的學習發(fā)展和創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。所以在教學中,對于較容易掌握的內容,我采用“先學后教”的方法。學生們邊學邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。在《查找與替換》這一課中,我就用到了這種方法,可以激發(fā)學生的學習興趣,大大提高了教學效率。每班學生都在五十人左右,絕大部分同學上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙不過來,有時不免會挫傷沒有被輔導同學的積極性.于是,在分組的基礎上,我讓幾位先掌握知識的同學學當“小老師”,把他們分到各組去,這樣即可以減輕教師逐個輔導學生的壓力。也使“小老師”們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的能力得到提高,同時還克服了部分學生因怕問老師問題而舉步不前的現象,從而使所有的學生各得其所。在這種分組情況下,教師并沒有失去作用,我們正好可以集中精力去輔導個別的計算機“特困生”,使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學互相輔導學習中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學習的和諧氛圍。

信息技術教學設計篇八

本課是在學生學會制作簡單的網頁的基礎上,進一步學習在網頁中插入表格,為后面學習利用表格對網頁進行排版打下基礎。由于小學生高年級學生容易出現一些心理問題,如玩游戲上癮等,所在上課時選用以心理調節(jié)為主題的案例,使學生在學完本課后,對心理調節(jié)的方法有所了解。

將本課的教學資料分發(fā)到學生機。

1、知識性目標。

了解與表格相關的一些概念,如行、列等;了解有關心理健康方面的知識。

2、技能性目標。

會在frontpage軟件中插入表格和設置表格屬性;熟悉表格中光標的移動、表格的'選取等操作。

3、情感性目標。

增強同學之間的互相意識,提高學生之間的交流能力。培養(yǎng)學生尊重知識產權的觀念,提高學生簡單的心理調節(jié)能力。

1、教學重點:

(1)在網頁中插入表格;

(2)設置表格的屬性;

2、教學難點:

(1)設置表格的屬性;

(2)認識網頁的結構;

(3)尊重作品的版權。

1、導入。

屏幕展示案例作品:陳明同學上網成癮,成績下降了,眼睛也近視了。

教師:既然和網絡有關,就請大家制作一個網頁,幫助陳明同學,調節(jié)心理,擺脫迷戀網絡的煩惱,健康成長!

2、學習新課。

a、指導學生制作網頁頂部內容。

教師講解示范:插入“擺脫網癮、健康成長”標題圖片方法;

學生練習、教師巡視指導。

b、指導學生插入表格。

教師講解示范、學生觀察;。

學生練習、教師巡視指導。

c、學生自主學習——添加表格內容。

請同學們看書p13頁的有關內容,在我們剛才插入4的表格中添加內容,充實網頁。

學生練習,教師巡視幫助有困難的同學。

d、指導學生學習制作網頁下部。

教師示范講解:如何在網頁的底部插入包含信息、制作者的聯系方式,或一些修飾用的圖片、動畫。

學生觀察、示范。

3、鞏固練習。

根據自己本課知識的學習情況,完成“試一試”部分的練習。

學生練習、教師巡視指導。

展示學生作品,全班同學評價。

4、評價總結。

信息技術教學設計篇九

本課安排的內容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。

本課大致可分為四部分內容。

第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。

第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。

第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現問題、解決問題的能力。

1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”游戲。

2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。

3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。

4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現問題、解決問題的能力。

重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。

難點:鼠標的熟練操作。

多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標。

1課時。

演示法、游戲法。

1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。

從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。

2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。

此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開標。

3、讓學生根據游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。

重點解決的問題:

(1)“紙牌”游戲在哪?

(2)它有什么設置?怎么更改它的設置?

(3)它的玩法是怎樣的?

(4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現,讓學生自己去發(fā)現新的內容,體驗一下成功的喜悅。

4、結合《動腦筋》復習本課的內容。

前三個問題是為了復習本科的內容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現問題、解決問題的能力。

5、課堂小結。

總結學生玩紙牌的情況,對出現的問題,進行指導。也可以結合其他運用鼠標的內容進行教學和練習。

信息技術教學設計篇十

隨著科技教育的發(fā)展,以計算機應用為核心的現代信息技術以其獨特的優(yōu)勢,在教育教學中充當了重要的角色,發(fā)揮了傳統(tǒng)教學媒體無與倫比的作用。在幼兒園教學中,如何有效地運用信息技術,使教學資源更加豐富,教學方式更更加靈活有效,將是我們廣大幼教工作者共同研究和關心的問題。筆者根據個人的經驗,談一談在幼兒園教學中如何有效地運用信息技術的粗淺體會。

一、運用多媒體激發(fā)幼兒的學習興趣。

“興趣是最好的老師”,興趣在幼兒學習過程中起著極其重要的作用。由于多媒體能將聲音、圖像等多種信息進行有機組合,創(chuàng)設各種形象生動的教學情境,因而在教學中運用多媒體,能充分調動幼兒的視覺、聽覺等多種感官,激發(fā)幼兒的學習興趣。例如在大班散文詩欣賞《秋天的.雨》教學中,我運用多媒體課件將靜態(tài)的、平面的畫面變成動態(tài)、生動形象的情景,同時背景音樂《秋日私語》輕輕地響起,雨滴嗒滴嗒地從天空中下來,秋天的大門徐徐打開,一朵朵的菊花盛開了、銀杏變黃了、楓葉變紅了、果子成熟了??,在這種詩情畫意中,幼兒的注意力集中,興趣濃厚,積極主動地把所聽、所看的秋天告訴大家,較好地理解了課文內容,取得了良好的課堂教學效果。

二、運用多媒體有效突破教學重難點、優(yōu)化教學過程。

幼兒心理學的研究成果告訴我們,幼兒的認知具有具體形象性特點,對具體、直觀、形象的事物容易理解。教學中,運用多媒體技術。

信息技術教學設計篇十一

學習掌握對文字的字體、字號、顏色、字形、為文字加下劃線及文字效果的設置方法。

學會對文字的字體、字號、顏色、字形、為文字加下劃線及文字效果的設置方法。

培養(yǎng)學生的觀察力和實際動手操作能力。

激發(fā)學生積極主動學習的熱情;培養(yǎng)學生的審美能力。

掌握文字修飾的方法,制作出漂亮的文字。

任務驅動、直觀演示法、自學法、討論法、教學評價。

自主探究、小組合作。

教學過程:

一、引入新課。

師:同學們,你們知道甲骨文?你見過嗎?(多媒體出示甲骨文圖片)。

這節(jié)課我們的任務就是對文字進行字體、字號、顏色、字形、為文字加下劃線及文字效果進行設置,來把文字打扮得更漂亮。(課件出示并板書課題)。

1、利用格式工具欄設置字體。

師:同學們以前學習寫字板時,學會了選擇字體、字號、顏色的設置,你們能不能試著用這種方法將word中的文字打扮一下?”。請同學們打開“我的電腦”中d盤中有個題目為“故鄉(xiāng)”的文檔,對文檔中的文字的字體進行設置,我希望你們通過自主學習或小組合作的學習方式來完成這個任務。有沒有信心把它做好?好!我把鼠標還給你,讓你來“小試牛刀”。(學生動手操作練習)。

“誰能說說怎樣設置字體?并說一下你是用的什么學習方式”

學生邊匯報邊演示。

“誰來評價一下他說的怎么樣,通過他的講解你聽明白沒有?”(學生評價)。

任務一:(課件出示)。

(1)、將標題的字體分別設置成華文行楷、仿宋、楷體等,比較一下效果。(以小組為單位互相評價、比較)。

(2)、將內容設置成喜歡的字體。

學生動手操作,展示作品。

2、利用格式工具欄設置文字的字號、顏色、字形、為文字加下劃線。

師:從同學們對這個任務的完成情況可看出我們的同學真的很棒,做得都很出色,如果剛才是“小試牛刀”那么下面就讓你“大顯身手”。我們要在設置文字字體的基礎上,對文字進行字、顏色、字形及下劃線的設置。我相信我給同學們一次機會,你們會還我一個驚喜!同樣通過自主學習或小組合作的學習方式來完成這個任務。

任務二:(課件出示)。

設置文字的字號、顏色、字形、為文字加下劃線。

學生動手操作,展示作品,學生評價。

“看來同學們沒有讓老師失望,完成的作品真的很不錯。

說一說:通過剛才的操作,你能說說設置文字有什么規(guī)律嗎?

學生匯報。

3、設置文字的動態(tài)效果。

師邊演示邊講解。

學生操作實踐。在學生自主學習的`過程中,教師巡視,個別指導。

學生匯報、多媒體展示作品。學生互評作品,師評,從中找到優(yōu)點和不足,加以改正。

4、鞏固練習。

師:設置文字效果對文字的字體、字號、顏色、字形等進行設置我們用的是“格式”菜單中的“字體”命令,誰還知道其它的途徑找到對文字進行設置的方法?(學生思考回答師演示)。

最后請同學們用今天學習的知識,在你所學過的詩中,找一首你喜歡的,打出來,然后將它設置成你喜歡的文字。

學生自己制作作品。(音樂伴奏)。

展示優(yōu)秀的學生作品,學生評價。

三、總結談收獲。

1、學生談收獲。

2、老師總結:“這節(jié)課,我們學習了文字的字體、字號、字形、顏色及文字效果的設置方法,希望同學們把本節(jié)課所學的知識能很好地應用到word文檔中,讓文字變得更漂亮!”

信息技術教學設計篇十二

《制作一份電子報》是《初中信息技術》第三章第六節(jié)所涉及的內容,教學對象是初中七年級學生,他們已經過一段時間的學習(學生完成了word文檔制作學習的相關五個任務),基本掌握了word20xx的基本操作技能:文稿的編輯、文字與段落的設計、藝術字與圖片的插入、表格的輸入、對象框、頁面設置等。但對于大部分學生來說,還沒有真正地把信息技術知識和所掌握的關于word操作的基本技能應用到實際問題中去。故組織該項活動旨在讓學生在電子報制作的過程中去發(fā)現word操作中還存在的問題,以期進一步學習;同時,能夠利用所學信息技術知識應用于實踐問題的解決與表達,做到信息技術與其他學科或知識的整合。

二、教學內容分析

本節(jié)所涉及的是集成辦公軟件word 20xx操作的內容。學生不僅要學會如何制作word文檔,還要學會制作電腦報,通過制作電子報刊更好地掌握word文檔的制作,并能利用電子報形式來表達思想或信息。

本節(jié)課擬達到的教學目標:

【知識與能力領域】

(1)能綜合運用word 20xx的知識和操作技能創(chuàng)作一份電子報。

(2)學會設計電子報。

(3)學會評價電子報。

(4)能利用信息技術進行信息獲取、加工整理以及呈現交流。

【感情領域】

學會綜合運用信息技術的知識與技能解決實際問題,激發(fā)學習信息技術學科的興趣。

【發(fā)展領域】

(1)掌握協作學習的技巧,培養(yǎng)強烈的社會責任心,學會與他人合作溝通。

(2)學會自主發(fā)現、自主探索的學習方法。

(3)學會在學習中反思、總結,調整自己的學習目標,在更高水平上獲得發(fā)展。

三、教學重點、難點

重點:電子報的設計與設計思想的體現(制作);

難點:對電子報的評價

四、教學策略(解決的方法)

1、組成合作學習小組:從第一學期開始,教學中即要求學生組成了2人的'小組進行協作學習,小組內成員較為熟悉,并逐漸適應協作學習,但協作學習的技巧、與他人的溝通能力還有待進一步提高。在教學過程中,教師要實時監(jiān)控學生的協作學習情況,并組織成果交流會,讓學生交流學習心得與體會,使小組的協作學習走向成熟。

2、以“任務驅動式”為教學原則,確定協作學習的內容

圍繞“電子報制作”任務把各教學目標和內容有機地結合在一起,使學生置身于提出問題、思考問題、解決問題的動態(tài)過程中進行協作學習。學生通過協作,完成任務的同時,也就完成了需要達到的學習目標的學習。

3、學生上機操作的任務和教師應用信息技術的情況

(2)教師計劃使用的設備和資源:計劃使用多媒體教學軟件進行廣播教學指導,結合實例介紹電腦報的基本構成要素、素材的獲取方法以及設計過程中可能存在的困難。

五、教學準備

2、遠程資源:本地的局域網連接internet,學生通過上網檢索可以直接找到需要的資料。

六、教學過程和設計思路

教學階段及所用時間

教師活動

學生活動

學習情況反饋

信息技術的應用

引導階段(3分鐘)

提出問題:宣傳和傳達信息有哪些比較好的方法?

(引出本節(jié)課的教學內容)

思考并提出可行性方案。

多媒體教學軟件廣播教學。

介紹小組協作學習任務(13分鐘)

提供3個主題讓學生任選一個,并利用已學word 20xx知識和操作技能,設計、制作一份電腦報。(3分鐘)

根據個人喜好,選擇制作主題。

幻燈展示3個主題及相關制作內容。

通過展示優(yōu)秀電腦報,解釋電腦報的設計要點:(5分鐘)

1、主題鮮明突出、內容健康;

2、表現形式多樣,富于創(chuàng)意;

3、形式和內容和諧統(tǒng)一。

記錄要點,思考如何圍繞主題進行設計。

讓個別學生簡單自己的構思,了解學生掌握情況。

幻燈展示作品及制作要點。

指導搜集資料的方法與途徑:(5分鐘)

1、本地共享中的資料使用;

2、遠程資源:如何在因特網上搜尋自己需要的資料。

觀察教師演示的兩種方法,動手實踐。

觀察學生是否能夠正確地找到想要的資料,對有困難學生進行適當指導。

教學軟件演示獲取信息的方法。

分組協作,完成作品設計(20分鐘)

布置任務:分組協作,討論完成任務。以同桌兩人為一小組,確定制作的主題并初步制定小組活動計劃、制作方案及小組成員分工情況。

分組合作交流,完成作品設計。

巡視學生制作情況,觀察是否按要點進行設計。

成果交流,評價階段(8分鐘)

展示2-3份學生作品,先讓學生自我評價,然后進行學生評價和教師點評。

交流展示作品的優(yōu)點及不足,提高方法等。

多媒體展示作品。

小結、推廣(1分鐘)

簡單小結電腦報制作過程及注意點,引導學生學會解決實際困難。 附:3個可供選擇的主題包括:

(1)步入信息時代

可介紹信息技術的分類、發(fā)展;介紹信息技術的應用及影響;介紹我國信息技術的發(fā)展現狀、介紹獲取信息的方法與途徑、網絡信息檢索的主要策略與技巧、信息資源管理的基本方法等。

(2)網絡與我

通過使用網絡的親身體驗,可介紹網絡虛假信息及防護、網絡安全與措施、網絡道德與法律等知識或感受。

(3)我的多媒體作品

可介紹媒體及其分類、多媒體技術的特征、多媒體技術的運用、多媒體作品的一般制作步驟、多媒體素材的收集與整理、賞析多媒體作品等。

【本節(jié)課的設計思路】

1、關于小組協作學習任務的設計思路是基于學生對計算機知識的掌握、操作技能的熟練程度的參差不齊與完成學習任務的能力不同,故采用小組協作學習的方式,使學生能夠互相幫助、互相促進,共同完成學習任務。

2、展示優(yōu)秀電子報及說明電子報的設計要點旨在向學生提供學習的樣版,同時希望學生一開始的制作即能做到規(guī)范、嚴謹。

3、學生制作電子報規(guī)定了三個要表達的主題,原因在于,電子報的主題表達是非常廣泛的,由學生自擬不容易控制和把握;同時,三個主題的確定又是基于教材內容的,這樣做可以促進學生閱讀教材內容,并依據教材內容來組織表達。

4、資料搜集的方法與途徑的指導在本次活動中是必要的,我們所告訴學生的只是方法,而實際的操作則由學生完成。

5、小組協作完成學習任務,對學生來講,存在很多問題。故強調明確各自的責任,對促進學生共同完成學習任務有積極的意義。

信息技術教學設計篇十三

1、知識目標:了解周歷的制作方法,通過制作周歷,了解有關歷史大事。

2、能力目標:能利用網絡收集每一個日期發(fā)生的歷史事件,并對其進行分類與整理;綜合運用powerpoint制作一份周歷;進一步掌握超級鏈接的設置。

3、情感目標:通過周歷的制作,讓學生了解歷史、關心歷史。

周歷的設計及制作。

合理選取有用的資料。

2課時。

周歷的實物和周歷的范例作品2~3個,最好是風格不一樣的。

本課的教學內容是利用power point制作一份含有歷史事件的超級周歷。一方面讓學生進一步提高資料收集和整理的能力,另一方面也讓學生對歷史事件有更進一步的了解。

學生完成這份周歷,大量的時間是查找資料、選取資料。歷史事件的收集,可以利用“百度”或“、google”搜索關鍵詞“歷史上的今天”,進入專門的網站進行查看。

周歷封面的設計,要充分調動學生的創(chuàng)造性,切忌千篇一律,要鼓勵學生進行大膽的創(chuàng)新。

1、激趣引入。

大家知道要珍惜時間,那么如何珍惜時間呢?很重要的一點就是有計劃。有計劃地安排好你的每一學期、每一個月、每一周,每天都知道今天有什么任務,必須完成什么,只有這樣,才不會浪費時間,因此,最好有一本屬于自己的記事周歷本。今天,我們就要在power point中制作自己設計的周歷。

2、設計周歷。

要讓學生知道做什么事都要先思考,要有計劃。鼓勵學生設計出具有個性的、風格各異的周歷。

3、制作周歷。

(1)制作周歷的封面,并注意美化修飾。

(2)收集歷史事件。把收集的歷史事件按日期分門別類地存放在相應的文件夾里。

(3)重現歷史上的今天。

(4)設置超級鏈接。把周歷封面上的日期和“歷史上的今天”鏈接起來。

4、交流評價。

在班級里進行交流,讓大家一起來改進周歷,互相學習,互相借鑒,最終制作好自己的周歷。還可以在上完這一課后,舉行一個周歷設計展,把信息技術課深入到學生的活動中。

信息技術教學設計篇十四

我國基礎教育課程改革進入了新的階段,信息技術課作為一門新興課程,其重要性已眾所周知,并且此次課程改革及新課程標準的許多重要思想早已在許多學校信息技術課的教學中得到了體現??梢哉f,信息技術課程的教學是這次課程改革和新課程標準實施的先頭兵。而教師的教學設計是實現新課程理念的首要環(huán)節(jié)。本文在介紹了新課改的一些相關理念的基礎上,結合案例,主要分析和探討了在新課程標準指導下的信息技術課堂教學設計呈現的原則、特點以及優(yōu)勢。信息技術的高速發(fā)展為我國的教育改革帶來了新的視野,為教育的發(fā)展帶來了新的機遇和挑戰(zhàn)。新課標指出,開設信息技術課程的主要目的是沿著本次課程改革所倡導的知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度,全面提升學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生學會如何獲取、處理信息以及綜合運用信息技術來分析、解決實際的問題。

下面結合案例《信息及其特征》,具體分析在新課改理念指導下的信息技術課堂教學設計。

1.三維目標結合新課程倡導課堂教學要實現知識與技能,過程與方法以及情感、態(tài)度與價值觀三個維度的結合,全面提升學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)信息時代的合格公民。在案例《信息及其特征》的教學設計中提出了包括知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三個維度的教學目標。在知識與技能目標中提出了讓學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性以及理解信息的一般特征;在過程與方法目標中提出了培養(yǎng)學生從日常生活、學習中發(fā)現或歸納需要利用信息和信息技術解決的問題,能通過問題分析確定信息需求;在情感、態(tài)度與價值觀目標中提出了讓學生養(yǎng)成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態(tài)度。三維目標的結合,是學科課程目標的框架,體現了新課程的價值追求。

2.創(chuàng)設良好情境。

蘇霍姆林斯基說過:“所有智力方面的工作都要依賴興趣”?;谛畔⒓夹g的特點,學生容易對信息技術課產生興趣,作為教師應抓住時機,加以引導、扶植、培養(yǎng),使學生形成學習興趣。在《信息及其特征》的教學中設計了學生朗讀表演“海上求救故事”和“感覺剝奪實驗”為學生開設了情景課堂,這是一種行之有效的方法。通過情景課堂的開設,促進了學生學習興趣的產生,激發(fā)了學生主動探索的愿望,讓學生不再被動地學習,而是主動進行想象和思維,從而達到滿意的教學效果。

3.選擇教學方法。

隨著新課改的進一步實施及學校計算機硬件設備的逐步更新,信息技術教師應利用好這些有利的因素,在秉承已有的教學方法上,進行有益而可行的教改探索。在所有方法中的任務驅動式是最受大家所喜愛的,我省的信息技術課教材就是基于這種教學模式所編寫的,實踐證明用這樣的教學模式教學所達到的教學效果也較好。在《信息及其特征》的教學設計中把學生分為了百戰(zhàn)百勝隊、真假難辯隊、永不退色隊、千錘百煉隊、百變一身隊,讓學生通過完成不同的任務從而發(fā)現信息的不同特征。學生在生動具體的任務驅動下,積極地進行查閱、思考、探究,在探究過程中,學生之間積極開展了相互協作,取長補短,共同提高。讓學生在實踐中學習,真正培養(yǎng)了學生利用計算機獲取信息,分析信息,處理信息的能力和創(chuàng)新能力等諸方面的素質。這是新課改理念的具體體現,也是符合新課標要求的。

4.設計教學策略4.1在交往中快樂學習。

快樂學習一直是學生最渴望的夢想,也是家長和社會所期待的。而新課程強調學生學習上的合作交流,給教學帶來了清新的空氣,給我們的快樂學習帶來了希望。在《信息及其特征》的教學設計中“海上求救故事”、“感覺剝奪實驗”、討論信息的載體依附性和價值性特征時無不體現了師生的交流與合作,體現著快樂學習。

4.2開展課堂多元評價。

積極開展課堂多元評價是新課程所要求的,也是促成快樂學習不可缺少的一部分。在案例《信息及其特征》的教學評價中,不僅有對學生搜集信息這一任務的評價,還涉及了對小組的合作與交流的評價;不僅有對搜集信息結果的評價還涉及了對搜集信息過程的評價;不僅有教師評價還涉及了自評、互評等多種評價形式。這樣的評價讓每位學生成為了評價者和被評價者,讓學生真正體會到成功的喜悅的同時又檢測了他們的學習效果。

4.3優(yōu)化媒體手段。

一、枯燥的課堂教學相比,媒體手段的使用,活躍了課堂的氣氛,優(yōu)化了課堂教學,形成了快樂學習。

3結語。

總之,新課改使教學目標從傳統(tǒng)的知識和技能的掌握轉變?yōu)樾畔⑺仞B(yǎng)的全面提升,這些都要求教師的教學方法要從根本上發(fā)生轉變,傳統(tǒng)的講授法、“電灌”法已不再適應新課標的教學實踐,探究、自主、合作、討論。新課改理念指導下的信息技術課堂教學設計有著其必然要遵循的原則,呈現出其新的特點和優(yōu)勢。

信息技術教學設計篇十五

本課安排的內容,其目的是在于鞏固第四課的鼠標操作,通過游戲使學生能夠較為熟練的操作鼠標,同時開動學生的腦筋,充分發(fā)揮學生的想象力、判斷力以及培養(yǎng)學生的注意力。在游戲中滲透游戲規(guī)則,不按規(guī)則就會失敗。

本課大致可分為四部分內容。

第一部分是讓學生掌握進入“紙牌”游戲的方法,了解“紙牌”游戲窗口的組成和指導學生學習玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

第二部分是通過實例指導學生玩“紙牌”游戲即對紙牌的背景圖案進行設置。在玩的過程中,進行指向、單擊、雙擊、拖動等操作。要讓學生在玩的過程中鞏固鼠標操作。

第三部分是通過菜單的游戲選項進行新的設定,增加或者降低難度,這部分可有學生自己操作。

第四部分是“動腦筋”,通過三個問題來復習本課的內容,通過第四個問題開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現問題、解決問題的能力。

1、學會從開始菜單進入程序的方法。能夠在程序管理器中找到“紙牌”游戲,能夠較熟練地打開和關閉“紙牌”游戲。

2、初步了解窗口的基本組成,學習“紙牌”游戲的玩法及一些簡單的技巧。

3、學會鼠標的操作:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動。

4、培養(yǎng)學生正確的操作習慣、技法,培養(yǎng)學生對計算機學習的興趣,培養(yǎng)學生發(fā)現問題、解決問題的能力。

重點:了解從開始按鈕進入程序的方法和鼠標的各種操作。

難點:鼠標的熟練操作。

多媒體電子教室操作平臺,電腦、鼠標

1課時。

演示法、游戲法。

1、先復習開機的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學生的學習熱情。教師設問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進入紙牌游戲。

從開始按鈕進入程序是windows較為常用的方法,因此學生必須握。由于學生剛接觸計算機的鼠標,對鼠標操作不熟練,學生難以將鼠標移到特定的選項上,所以教師要留給學生一定的操作時間。

2、教師要先演示:教師演示進入紙牌的過程,讓學生嘗試進入紙牌游戲及其它一些程序。

此課時可讓學生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時,教師應一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標的拖放動作。教師可以演示鼠標的拖放過程,注意應讓學生明白在拖動時不能松開標。

3、讓學生根據游戲基本規(guī)則自己去玩紙牌游戲。

重點解決的問題:

(1)“紙牌”游戲在哪?

(2)它有什么設置?怎么更改它的設置?

(3)它的玩法是怎樣的?

(4)在游戲菜單中的選項,可以讓學生自己練習一下,試一試能不能有什么新的發(fā)現,讓學生自己去發(fā)現新的內容,體驗一下成功的喜悅。

4、結合《動腦筋》復習本課的內容。

前三個問題是為了復習本科的內容,第四個問題是為了開拓學生思路,培養(yǎng)學生發(fā)現問題、解決問題的能力。

5、課堂小結

總結學生玩紙牌的情況,對出現的問題,進行指導。也可以結合其他運用鼠標的內容進行教學和練習。

信息技術教學設計篇十六

課時:1課時。

1、知道word是一種文字處理軟件,學會啟動和退出word。

2、知道word窗口的各個組成部分的名稱與作用。

3、會對word窗口作一些簡單的調整。

教學重點:知道word窗口的各個組成部分的名稱與作用。

教學難點:知道word窗口的各個組成部分的名稱與作用。

軟件:word97系統(tǒng)。

教學思路、教路、學路(含教學分析、教學方法)。

根據教材的特點與小學生的認識規(guī)律,本課采用“設疑—嘗試—探索—講解—歸納—構建知識”的教學方法,最大限度地讓每位學生參與學習的全過程,充分體現學生的主觀能動性,盡量啟發(fā)學生“自己想”、“自己試”、“自己做”、“自己說”。培養(yǎng)學生的主體品質,發(fā)展學生分析、比較、遷移類推的獨立操作能力。

1、出示文檔1(只含有文字的)。

師:“同學們,如果現在要你在電腦上輸入這篇文檔,你會調出什么軟件進行輸入呢?”學生:“記事本”師:“沒錯,這篇只有文字的文檔,我們可以用上學期學過的一個文字處理軟件來輸入?!?/p>

2、出示文檔2(含有文字、圖片、藝術字、文本框、表格)。

文本框、表格的文檔用記事本就輸入了。那么到底什么軟件才能讓我們輸入這樣的文檔呢?這個學期我們就來學習一個功能更強大,更適合我們日常需要的文字處理軟件——word97”。這節(jié)課我們就先認識一下word97是長得怎么樣的。

1、啟動word97。

學生自學:看書1-2頁。

讓學生示范:

(1)直接啟動。

(2)從菜單啟動。

2、認識word97窗口。

(1)學生自學:看書2-3頁。

(2)認識各部分名稱:教師用教鞭標出窗口各部分位置,學生說出其名稱。

(3)學生練習:用以上兩種方法啟動word97。

(4)認識各部分作用:教師對各部分作用做簡單示范及說明。

標題欄:改變文件名,讓學生體會到它是用來顯示出當前的文名。

菜單欄:點擊各菜單,讓學生看看各下拉菜單內有什么內容,并示范其中一兩項。工具欄:點擊各工具欄,注意與菜單欄作比較。

標尺:調出標記,并用其對頁面作一些簡單調整。

紡織文章的頁面:在頁面上示范輸入幾個漢字。

滾動條:拖動滾動條,并提示學生與上學期學的畫圖軟件中的滾動條作比較。

狀態(tài)欄:改變當前光標位置,讓狀態(tài)欄上的數值發(fā)生變化,以說明其是用來顯示當前狀態(tài)的各種信息的。

(6)小技巧:學生看書嘗試,叫個別學生示范。

3、調整word97窗口。

將頁面改變,讓學生思考如何將窗口設回原來的樣子。

(1)學生看書本調整窗口部分,并自己作一下嘗試。

(2)教師引導,學生作示范。(重點講解工具欄中的常用、格式工具的擺放)。

(3)小技巧:學生看書嘗試,叫個別學生示范。

4、一試身手:

讓學生在已調整好的窗口中輸入自己的姓名、學校和班別。

5、退出word97。

師:“大家還記得上學期我們在學?畫圖?時,是怎樣退出?畫圖?窗口的嗎?現在你們有以前學過的方法,退出word窗口,比較一下它與畫圖窗口的退出有什么不同?!?/p>

學生自己嘗試練習。

個別學生示范操作(注意文章的保存)。

鞏固與練習。

讓學生在電腦上自由操作,進一步熟悉word窗口的各個組成部分和基本作用。(教師巡視并指導)。

總結。

以后,我們進行文字處理時,都要用到這些菜單或工具。所以我們必須熟悉它們的位置和作用。以后才能更熟練地用word來進行文字處理。

課后練習與知識擴展。

1、在家試用word97輸入一篇簡單文檔,并對其進行一些簡單設置。

2、試調出word97中的各種工具和菜單,記下它們的位置和名稱。

通過本節(jié)的學習,同學們初步認識了word97,并知道它的功能比以前學的記事本強得多,認識到學會word97才可以進行較復雜的文字處理工作,才能滿足我們日常工作需要。對word97的學習有很大的興趣。

第一單元visualbasic初步。

《認識我的工作室》教學案例。

認識我的工作室l課型l新授l授課人:

教學方法和手段i自主探究、廣播演示1教具1微機、教學網。

1.掌握vb6.0的啟動和退出方法。

2.熟悉vb6.0的窗口界面。

3.了解vb6.0的程序設計語言基礎知識。

1.培養(yǎng)學生調用已有知識儲備的能力。

2.在主體探究過程中培養(yǎng)學生的使用意識。

體會vb6.0易學、易用、高效及功能強大的特點,逐漸產生學習的興趣。

1.了解vb6.0,掌握它的啟動和退出。

2.熟悉vb6.0的界面,了解各種窗i=i的作用。

3.掌握對象的添加、刪除及修改屬性的方法。

4.了解程序代碼的相關知識。

1.vb6.0主界面下各個窗口的含義及作用。

2.修改對象屬性時,屬性窗口中各個項目的作用。

vb6.0與word、excel等常用的應用軟件既有相同之處,又有許多不同之處。它雖然也能夠像office組件中的軟件一樣在windows環(huán)境下運行,但是作為面向對象的一種結構化的程序設計語言,這是學生從未接觸過的。因此,本教學設計的重點便是引導學生熟悉vb6.o工作室的界面、窗體,掌握對象的添加、刪除及修改屬性的方法。針對教學重點,擬采取以主體探究為主的教學模式,按照“激趣導入一主體探究一小結示范一拓展延伸”的步驟,逐步引導學生達到目標。

屏幕廣播“顯示文字”的程序運行界面,單擊“顯示”、“退出”,展示這兩個按鈕的作用。

提問:大家知道用什么軟件能制作出這種效果嗎?

本節(jié)課就通過這個小程序,讓我們一起走入visualbasic的世界!

vb就是‘visualbasic的簡稱,現在通用的版本是6.o。下面就請大家對照課本的“實戰(zhàn)演練”部分,主動了解和嘗試一下vb6.o主界面的工具箱中各控件的名稱和功能,工具欄中各按鈕的功能,菜單欄中各菜單項的作用。

前十分鐘:以對照課本自主完成為主,除了遵循書上的步驟,還應注意課本右側的“提示”。

后五分鐘;四人小組討論探究過程中遇到的問題,做好記錄并小組協商解決。

組織全班匯總小組探究過程中出現的問題,鼓勵學生提出自己的見解解決問題。

1.工具箱。

2.窗體設計器。

3.窗體布局窗口。

4.工程管理器。

觀看老師的屏幕廣播。

結合已有知識,考慮老師提出的問題。

明確本節(jié)的主題,認定教學目標。

看清老師布置的任務,找到課本對應的頁面。

看清要求,準備動手嘗試。

小組分工,確定組長和記錄。

開始對照課本進行探究。

各組記錄員表述本組遇到的問題(不可重復)。

對照屏幕廣播,了解vb中主要的工程設計工具。

提前打開“顯示文字”程序,在運行的最大化狀態(tài)下廣播。

多媒體出示教學目標。

多媒體出示探究任務與要求。

教師在解決問題時,做好引導者,

重在讓學生發(fā)表見解。

多媒體出示補充的知識。

5.屬性窗口。

6.代碼窗口。

1.啟動vb。

2.執(zhí)行程序:

打開一運行一退出。

3.修改程序:

添加一刪除一修改屬性。

4.修改程序代碼。

要求不同層次的學生進行相應的自我鞏固與小結。

1.完成課本后“白測考場”中的題目。

2.完成課本后“自測考場”中的題目。

3.自學“閱覽室”。

與教師一起回顧本節(jié)課所學知識。

好學生:簡單回顧后進行拓展?!?。

中等生:回顧問題與整節(jié)知識,嘗試完成拓展第l題。

后進生:回顧本節(jié)“實戰(zhàn)演練”,完成對vb的系統(tǒng)認識。

多媒體出示本課小結。

信息技術教學設計篇十七

1、掌握文件夾的新建和復制操作。

2、掌握文件的移動操作。學會“shift”和“ctrl”在選擇文件中的使用。

3、提高信息資料分類存儲的意識

重點:掌握文件夾的新建和復制操作;文件的移動操作。

難點:掌握文件的移動操作。學會“shift”和“ctrl”在選擇文件中的使用。

學習方法重點:分組討論,評價

分層點:通過“幫助”自學。

師:請大家先看看老師的電腦桌面,再看看你們的,有什么感受?

師:看誰是整理行家,將最喜歡的東西集中起來,放到你自己的文件夾中。(出示課題)

1、自行探索(5`)

師:怎樣建立文件夾呢?秘密就在鼠標身上,同學們可以找到方法嗎?試試吧

2、互動交流

學生在電腦上找尋建立文件夾的方法,最先完成的演示。

你是怎樣建立文件夾的?

你是怎樣給文件夾命名的?

師:老師要獎勵你一個笑臉徽章,你現在就是小老師了,可以幫助有困難的同學,其他同學完成了小天地的建立,也能得到笑臉,當小老師。

1、自學方法

師:你們的文件夾已經建好了,下一步該做什么了?

師:你知道怎樣將文件放入你的文件夾里嗎?請你們打開課本p15自學方法,將你的桌面整理一下。

2、共同探討

學生在操作過程中有不懂的問題由學生相互協作解決,或全班集體解決。

3、經驗交流

l你是怎樣將文件放入文件夾中的?

l你還知道其它方法嗎?

師:老師獎勵你一棵松樹徽章,現在你又是小老師了,去幫助有困難的同學吧,請大家繼續(xù)整理桌面。

5、深入學習

師:請你在電腦上試著為爸爸、媽媽建立文件夾,并在“我的文檔”中找他們需要的東西放進你建立的文件夾中。

師:通過這節(jié)課的學習,你學到了什么,你是怎樣學到的,你對自己的整理工作滿意嗎?

(根據學生的表現,頒發(fā)五角星徽章)

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