大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)(精選16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-24 04:48:14
大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)(精選16篇)
時(shí)間:2023-11-24 04:48:14     小編:HT書生

編寫教案時(shí)需考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)、教材的要求、教學(xué)環(huán)境等因素。編寫教案需要充分了解教學(xué)內(nèi)容,清楚掌握學(xué)生的學(xué)情和學(xué)習(xí)需求。準(zhǔn)備一份好的教案是教師教學(xué)工作的重要任務(wù)之一,希望這些教案范例可以給你一些啟示和幫助。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇一

中班幼兒特別喜歡玩變魔術(shù)的游戲,他們對有魔力的東西充滿向往。《小老鼠的魔棒》就是這樣一個(gè)能滿足幼兒想象、充滿神奇色彩的故事:小老鼠有根神奇的魔棒,將魔棒指向某樣?xùn)|西并念出咒語,那樣?xùn)|西就會(huì)變大或變小。小老鼠利用這根魔棒,不但幫助了自己,還幫助了小伙伴。這個(gè)故事非常適合中班幼兒理解和感受。為了能夠充分發(fā)揮幼兒的主體性和想象力,我以此故事為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)了語言活動(dòng),讓幼兒在聽故事的同時(shí)積極參與故事創(chuàng)編,充分體驗(yàn)?zāi)О舻纳衿妫⒏惺苄±鲜笥媚О魩椭鷦e人帶來的快樂,以及自己創(chuàng)編故事的樂趣。

1.初步理解故事內(nèi)容,嘗試講述小老鼠使用魔棒的有趣情節(jié)。

2.體驗(yàn)?zāi)О舻纳衿?,體會(huì)幫助別人帶來的快樂。

3.創(chuàng)編故事結(jié)尾,感受創(chuàng)作的樂趣。

一根"魔棒"(可用尺子或樹枝制作,也可以直接購買);《小老鼠的魔棒》故事課件;小老鼠、小鴨、小兔、蘑菇、太陽等故事角色的頭飾。

一、了解故事第一段,初步感受魔棒的神奇。

教師出示一根"魔棒",引發(fā)幼兒的興趣,引出故事內(nèi)容。師:小朋友,你們看,老師帶來了什么?師:這可不是一般的小棒,它是一根有魔力的魔棒,你想知道這根魔棒是誰的嗎?瞧!原來它是小老鼠的魔棒?。∵@根魔棒到底有什么樣的魔力呢?我們一起來看ppt課件吧。

小結(jié):小老鼠的魔棒真神奇,只要一念咒語它就能把東西變大或者變小。(說明)播放ppt課件是讓幼兒初步了解故事第一段內(nèi)容,感受魔棒的神奇。利用課件按鈕,讓幼兒使用魔棒嘗試學(xué)說咒語,既形象有趣又達(dá)到了復(fù)述故事中重點(diǎn)對話的目的。

二、猜想故事第二段,講述并表演故事情節(jié)。

教師出示故事中的畫面(草地)。師:小老鼠來到了哪里?找到了哪些好朋友?師:(點(diǎn)下雨按鈕)忽然發(fā)生了什么事情?它會(huì)想什么辦法呢?充分讓幼兒自由猜想。

2.教師播放部分課件內(nèi)容,并和幼兒合作表演該段情節(jié)。師:小老鼠想了什么辦法?它是怎樣念咒語的?師:請你來當(dāng)小老鼠,我來當(dāng)蘑菇,我們倆表演一下吧。師幼合作表演這個(gè)情節(jié)。

3.教師出示故事中的畫面(太陽出來了)。師:天晴了,太陽出來了,小老鼠又會(huì)怎么做呢?幼兒講述讓蘑菇變小的咒語。師:我們一起來跟著小老鼠說一說吧。播放ppt課件,幼兒跟著小老鼠一起講述。

4.完整地講述第二段故事。師:我們一起把小老鼠在草地上發(fā)生的事連起來說一說。

5.分角色表演。師:你們看,這兒有小老鼠、小鴨、小兔、蘑菇、太陽的頭飾,你們想不想扮演這些小動(dòng)物來表演這段故事呢?(說明)第二段故事,教師改變了講述形式,只出示故事發(fā)生的背景,讓幼兒通過猜想一起來幫小老鼠想辦法,幫小鴨和小兔找到避雨的地方。接下來的角色表演既起到了動(dòng)靜交替的作用,又鞏固了故事內(nèi)容。三、創(chuàng)編故事結(jié)尾。師:小老鼠玩累了,想要回家,走著走著,一條小河擋住了去路,怎么辦呢?在幼兒自由預(yù)測故事的發(fā)展時(shí),教師可引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察畫面,進(jìn)行合理預(yù)測,如:小河邊有些什么?小老鼠會(huì)想什么辦法來過河?每想到一種辦法,請幼兒來扮演小老鼠,對著樹枝(或胡蘿卜、樹葉)說說咒語,教師操作課件,讓樹枝(或胡蘿卜、樹葉)變大,變成樹枝橋(或胡蘿卜橋、樹葉橋)。師:誰能把小老鼠在小河邊發(fā)生的事講給大家聽聽?(說明)由于有第一、二段故事的鋪墊,大多數(shù)幼兒都能創(chuàng)編出小老鼠過河的辦法。即使幼兒創(chuàng)編出與畫面內(nèi)容缺乏聯(lián)系的過河方法,教師也要加以肯定。四、給故事起名字,完整欣賞故事。師:你喜歡這根魔棒嗎?為什么?師:這根魔棒真神奇,它幫小老鼠拿到了帽子,把蘑菇變成傘,還幫小老鼠過了河,幫助小老鼠解決了許多困難,我們來為這個(gè)故事起個(gè)名字吧!師:有了名字,故事就更完整了,我們把故事連起來完整地欣賞一遍!可以邊聽邊跟著說一說。(說明)通過給故事起名字這個(gè)環(huán)節(jié),幫助幼兒梳理故事的中心內(nèi)容,起到深化主題的作用。

假如你有這根神奇的魔棒,你會(huì)用它做什么事情呢?(說明)這個(gè)話題是幼兒感興趣的一個(gè)內(nèi)容,因?yàn)樗麄兌伎释羞@樣一根神奇的魔棒。有了這個(gè)有趣的話題,幼兒可以繼續(xù)創(chuàng)編出各式各樣精彩的故事內(nèi)容。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇二

一、開始部分。

(一)幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走,走成一個(gè)大圓(可讓幼兒邊念兒歌邊走,歌詞為:走走走,走走走,走成一個(gè)大皮球)。能聽口令"立定!"、"齊步走!"做出相應(yīng)的動(dòng)作。

(二)游戲"撿皮球"。玩法為:幼兒站成圓形隊(duì),聽教師講解游戲名稱和規(guī)則。然后幼兒四散在場地上,教師迅速將球拋向場地四周。幼兒每人撿一個(gè)球后迅速回到原位,并站成大圓。游戲可重復(fù)進(jìn)行。

二、基本部分。

(一)游戲"拖小豬"。教師交待游戲名稱和玩法:"今天我們玩一個(gè)游戲叫'拖小豬'你們手中的球就是小豬。待會(huì)兒,老師發(fā)給每個(gè)小朋友一個(gè)竹圈,請小朋友用竹圈套住'小豬'后拉繩向前走,注意拖圈時(shí)不要讓'小豬'跑出圈外(教師可示范玩法)。如果'小豬'不聽話,跑出來,請小朋友趕快把它放進(jìn)圈里,然后繼續(xù)玩。"(必要時(shí)可讓幼兒示范1-2次)(二)幼兒游戲。老師巡回指導(dǎo),并運(yùn)用語言激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣,及時(shí)提醒幼兒向前拖時(shí)不要碰到別人。

(三)教師:"'小豬'要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈(以教師準(zhǔn)備的筐替代)里去吧。"游戲結(jié)束,并作簡單小結(jié)。

三、結(jié)束部分。

(一)游戲"小孩小孩真愛玩"。玩法:幼兒在場地上四散走,邊走邊念兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那。"等幼兒念完后,教師繼續(xù)念:"摸摸大樹(或滑梯等物)跑回來。"說完最后一個(gè)字后,幼兒向指定方向跑去,直到摸到指定物體為止。游戲重復(fù)2-3次。

(二)評價(jià)、小結(jié)游戲情況后,幼兒隨教師離開場地回教室。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇三

1、引導(dǎo)幼兒隨音樂旋律完整做動(dòng)作,體驗(yàn)用身體動(dòng)作表現(xiàn)愉快情緒。

2、借助情景創(chuàng)編并能熟記動(dòng)作順序。

3、能根據(jù)音樂的速度,變換動(dòng)作速度。

4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

自行車一輛,若干風(fēng)景圖片,音樂光盤。

一、導(dǎo)入。

今天,老師想帶小朋友去春游,可是,我們這么多人怎么去呢?教師引導(dǎo)幼兒積極發(fā)言。

2、情景表演:看,有的小朋友是騎著自行車來的?。請一位小朋友騎自行車入場。

3、提問:你們發(fā)現(xiàn)他是如何自車的嗎?(幼兒發(fā)言及模仿騎車動(dòng)作)。

4、騎車過程中我們要注意些什么問題呢?(看前方?速度慢?懂得按車鈴兒)。

1、根據(jù)情景,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編動(dòng)作,并且學(xué)習(xí)模仿騎車動(dòng)作。

2、隨音樂進(jìn)行表演。

啟發(fā)幼兒用椅子做為道具(自行車)。

3、不跟音樂進(jìn)行表演學(xué)習(xí)分解動(dòng)作,要求幼兒注意細(xì)節(jié)。(教師帶著幼兒做動(dòng)作)。

4、完整跟隨音樂進(jìn)行表演,并且邊走邊看看沿途看到的風(fēng)景(教師通過幻燈片的形式出示一張一張漂亮的風(fēng)景圖片)。

我們看到桃花開了,梨花開了。春游活動(dòng)圓滿結(jié)束,活動(dòng)中大家能注意安全,保持車距,我們進(jìn)行了一次安全而又愉快的旅行,小朋友都玩累了,老師也累了,我們也該休息休息了。

在今后的工作中,我們要多搜集一些適合本班幼兒年齡段音樂作品,供幼兒欣賞,做韻律或練習(xí)打節(jié)奏,使幼兒音樂方面提高的更快,且在其中體驗(yàn)音樂給我們帶來的樂趣。在教學(xué)過程中,要多思考,多提問,力爭讓幼兒在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)知識(shí)。還要關(guān)注幼兒存在的個(gè)體差異,對幼兒進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇四

1、幼兒對拍球,滾球有一定的練習(xí)基礎(chǔ),有個(gè)別幼兒很好的掌握了運(yùn)球的技巧。

2、對社區(qū)附近的成人籃球練習(xí)很有興趣,會(huì)自行組隊(duì)觀看模仿,對籃球表現(xiàn)出一定的喜愛。

1、開發(fā)幼兒探索皮球各種玩法的興趣,培養(yǎng)對籃球的興趣。

2、練習(xí)拍球,培養(yǎng)動(dòng)作節(jié)律,促進(jìn)動(dòng)作的協(xié)調(diào)發(fā)展。

3、熱愛體育,熱愛運(yùn)動(dòng)。

4、培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

5、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。

掌握連續(xù)拍球,投球的技巧、

1、與幼兒等數(shù)量皮球若干,自制籃球筐一個(gè)。

2、歡快的音樂,錄音機(jī)。

一、開始部分:

二、基本部分:

1、引入活動(dòng)1幼兒到場地自己挑選皮球,進(jìn)行自由活動(dòng),探索皮球的各種玩法、

2、鼓勵(lì)幼兒積極說出并示范自己的玩法,讓孩子一一展現(xiàn)。

3、教師簡單小結(jié)幼兒的各種玩法,拍,滾,拋等玩法。并讓孩子加以練習(xí)。

三、出示輔助材料,和皮球做游戲。

1、出示自制籃筐一個(gè),教師親身示范投籃動(dòng)作,讓幼兒模仿練習(xí)。

2、將大小班分成兩隊(duì),輪流進(jìn)行實(shí)物灌籃練習(xí)。

3、教師調(diào)整大小班的灌籃距離,重點(diǎn)講解幼兒在投球中出現(xiàn)的錯(cuò)誤,糾正方法。

4、將兩隊(duì)小朋友帶到指定場地,進(jìn)行定時(shí)的投球比賽。

5、幼兒快樂灌籃。

四、結(jié)束部分:

2、教師和幼兒開著火車離開皮球王國。

讓幼兒在活動(dòng)中體會(huì)到成就感,在活動(dòng)結(jié)束時(shí)對各個(gè)幼兒進(jìn)行表揚(yáng),讓他們享受勝利的喜悅,運(yùn)動(dòng)的快樂。

這次的體育游戲活動(dòng),從幼兒的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)出發(fā),滿足了幼兒在籃球這方面運(yùn)動(dòng)的知識(shí)補(bǔ)充。在幼兒可以拍球,運(yùn)球的基礎(chǔ)上,加上了投球這項(xiàng)技能,并根據(jù)混合班幼兒年齡的特點(diǎn),對籃板的高低,距離的遠(yuǎn)近進(jìn)行調(diào)整,相對增加適當(dāng)難度,使幼兒的力量和技巧有所提高。又不使他們沒有信心,音樂的帶動(dòng),開火車到皮球王國的律動(dòng)貫穿整個(gè)活動(dòng),使幼兒在開始和結(jié)束時(shí)都能保持良好的紀(jì)律。因?yàn)槭腔旌习嘧鲇螒?,所以考慮了幼兒的不同情況,所以適合兒童。有幾個(gè)人不積極參與,可能是因?yàn)樗麄儗@球不感興趣,或者身體原因。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇五

【游戲人數(shù)】。

4人。

【游戲類別】。

智力游戲。

【預(yù)期建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)】。

1.通過觀察平面圖紙進(jìn)行拼插迷宮,能夠用目測的方式探究所需要的圖形和位置。

2.在拼插和操作中發(fā)展初步的觀察、合作和探索的能力。

3.遵守游戲規(guī)則,喜歡走迷宮與設(shè)置迷宮,體驗(yàn)拼搭迷宮帶來的`成功和喜悅。

【游戲準(zhǔn)備】。

材料準(zhǔn)備:自制迷宮拼插板2套、藍(lán)色板和綠色板若干、乒乓球2個(gè)、玩具筐四個(gè)、迷宮圖樣兩張、桌子三張。

音樂準(zhǔn)備:菊次郎的夏天。

【游戲玩法】。

幼兒依次取紙板,觀察圖紙將手中的迷宮板按圖示拼插在迷宮中,中途可去筐內(nèi)選取所需要的紙板,迷宮拼插完成后將小球放到入口處,2名幼兒合作傾斜迷宮,哪組幼兒最先將球走出迷宮即為成功。

【游戲規(guī)則】。

1.拼搭迷宮,迷宮要與圖紙一致。

2.合作擺動(dòng),最先將小球從起點(diǎn)運(yùn)出終點(diǎn)的為獲勝。

3.在運(yùn)球過程中,如果雙手觸摸小球或小球落地,需從起點(diǎn)重新出發(fā)。

【關(guān)注點(diǎn)與支持策略】。

關(guān)注幼兒在游戲過程中的情緒情感,幼兒在游戲的過程中是怎樣交流的,觀察幼兒在按照圖示進(jìn)行拼插時(shí)是如何探究的,幼兒在游戲中能否堅(jiān)持進(jìn)行探索具有良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)喜歡走迷宮并體驗(yàn)探究成功后的喜悅,幼兒游戲時(shí)觀察幼兒是否遵守游戲規(guī)則,并提示幼兒在拼插后要進(jìn)行驗(yàn)證。

【建議】。

玩法一:《設(shè)計(jì)迷宮》一組幼兒可自由創(chuàng)作迷宮圖樣另一組幼兒嘗試滾球過迷宮,通過迷宮即為勝利。

玩法二:《迷宮對對碰》選擇不同形狀、不同材質(zhì)立體圖形比較物體下滑速度并進(jìn)行記錄,哪種圖形滾出迷宮速度更快。

玩法三:《掉落的小球》兩名幼兒自由的傾斜迷宮角度,讓球靠在擋板中阻止乒乓球下滑,另一名幼兒移動(dòng)擋板,加速球體下滑,若球從出口處掉落即移動(dòng)擋板幼兒成功,若球5分鐘內(nèi)沒有掉落即為手拿迷宮幼兒獲得勝利。

玩法四:《毛線迷宮》幼兒可用毛線繩連接迷宮,并添加障礙物,如球碰到障礙物要做相應(yīng)的懲罰,兩隊(duì)比賽,最快通過迷宮并且懲罰次數(shù)較少的幼兒即為勝利。

玩法五:《多彩迷宮》選擇多種顏色的板子,讓幼兒按照圖紙進(jìn)行拼搭,拼搭的圖案、位置、顏色都要相同,且先將小球運(yùn)出即為勝利。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇六

1、在以跑為主的活動(dòng)中,重點(diǎn)發(fā)展幼兒的速度與靈敏素質(zhì)。

2、在游戲中激發(fā)幼兒的合作意識(shí)。

幼兒運(yùn)動(dòng)的核心目標(biāo)是提升身體素質(zhì),而靈敏性則是其中最重要的身體素質(zhì)之一。大班幼兒的走、跑、跳基本能力發(fā)展相對完善,因此,教師可通過“聽覺—?jiǎng)佑X”練習(xí)鍛煉幼兒的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

1、1.5米長的泡沫棍17根;

2、起點(diǎn)路障5個(gè);

3、放松音樂、音響。

(培養(yǎng)幼兒的聽辨能力與動(dòng)作反應(yīng)力)。

1、根據(jù)教師口令,做出相應(yīng)的動(dòng)作(向前看齊、向后看齊、向上看齊、向下看齊、向左向右看齊、向上的反方向看齊……)。

2、根據(jù)教師的口令和口哨節(jié)奏,做碎步動(dòng)作。

【設(shè)計(jì)目的】通過熱身讓幼兒神經(jīng)開始興奮,擺脫肌肉粘滯,防止運(yùn)動(dòng)傷害。

1、自主游戲:

幼兒自主把玩面包棍,教師可以不斷激勵(lì)幼兒嘗試一些肢體與面包棍結(jié)合的動(dòng)作,如拋接、轉(zhuǎn)身接棍,不斷鞏固與提升玩棍的經(jīng)驗(yàn)。

【設(shè)計(jì)目的】觀察幼兒各種玩棍動(dòng)作,推動(dòng)運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的累積。

2、游戲:魔棒接力。

幼兒借助泡沫棍進(jìn)行多形式的接力跑,包括小組接力與合作接力。

關(guān)鍵提問:一個(gè)人接力跑什么很重要(速度、交接棒),那兩個(gè)人呢?

教師小結(jié):四個(gè)人跑起來,大家動(dòng)作一致,就能跑得快。

【設(shè)計(jì)目的】觀察幼兒是如何利用泡沫棍,結(jié)合多人合作來開展速度練習(xí)。

3、游戲:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂與不倒翁。

教師組織幼兒圍成一個(gè)圈,并在中間手持面包棍扮作螺旋槳,從幼兒頭上、腳下掃過,幼兒隨即避讓,不被其觸碰;繼續(xù)游戲,讓幼兒順序報(bào)數(shù),教師在中間任意報(bào)一個(gè)孩子的序列,然后讓面包棍比作的不倒翁自然倒地,被報(bào)到數(shù)字的幼兒迅速上前接住面包棍使其不倒。

【設(shè)計(jì)目的】結(jié)合器材本身輕質(zhì)的特點(diǎn),發(fā)展幼兒的靈敏性與聽辨信號能力。

教師設(shè)計(jì)森林的情景,讓幼兒和“小鳥兒”一起,揮動(dòng)手臂,調(diào)整呼吸。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇七

1、在游戲中提高孩子們的身體協(xié)調(diào)能力。

2、培養(yǎng)孩子們的規(guī)則意識(shí)。

3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

5、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

布置場地、豆角、黃瓜、番茄、茄子等蔬菜圖片,小籃子為幼兒人數(shù)的一半。

一、導(dǎo)入:出示蔬菜圖片,引起幼兒興趣。

二、熱身運(yùn)動(dòng)。

邊說兒歌邊做運(yùn)動(dòng)(兒歌內(nèi)容根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況而定)。

三、介紹游戲玩兒法及規(guī)則。

全班幼兒平均分成兩組,第一組幼兒當(dāng)摘菜的人,排成一橫排;第二組幼兒當(dāng)大灰狼與第一組幼兒對應(yīng),蹲在前方6————8米左右。第一組幼兒聽到口令后向與自己對應(yīng)的狼走去,一邊走一邊撿起地上的蔬菜放在籃子里,一邊有節(jié)奏地說:摘——摘——摘豆角,摘到黑——怕狼咬,找個(gè)墩兒——坐下吧(坐在第二組與自己對應(yīng)的大灰狼后背上)。狼:你怎么不走呀?人:怕黑!狼:爬起來就追。人聽到這句話時(shí),馬上站起來順原路往回跑,注意不能把菜丟了。被狼抓住的人與狼互換角色,沒有被抓住的繼續(xù)摘菜,游戲反復(fù)進(jìn)行。(說兒歌時(shí)每次都換一下蔬菜的名字,以增加幼兒游戲的興趣。往回跑時(shí),一定要按原路跑回,以免碰到其他小朋友。)。

四、幼兒游戲,老師觀察幼兒的教學(xué)情況,隨時(shí)進(jìn)行調(diào)整。

五、結(jié)束。

師:小朋友今天玩的開心么?大家表現(xiàn)的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。小朋友也都累了吧?現(xiàn)在和老師一起踢踢腿,抖抖手。

體育游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展需要的快樂而自主的教學(xué),能給幼兒帶來愉快的情緒體驗(yàn),提高幼兒的運(yùn)動(dòng)技能,培養(yǎng)幼兒的競爭意識(shí)。本次教學(xué)充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由游戲,充分發(fā)揮了幼兒做為教學(xué)主體的理念。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇八

1.練習(xí)走螺旋隊(duì)形,敏捷反應(yīng)及快跑能力得到發(fā)展。

2.能及時(shí)調(diào)整自己的位置與步幅,保持一定的隊(duì)形。

3.知道放鞭炮是我國節(jié)日的習(xí)俗,體驗(yàn)放鞭炮的快樂。

4.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的`樂趣。

5.通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

1.請幼兒互相交流自己放鞭炮的經(jīng)驗(yàn),并在活動(dòng)區(qū)用彩紙卷制鞭炮。

2.了解放鞭炮是我國人民的節(jié)日習(xí)俗,有條件可安排幼兒觀看節(jié)日放鞭炮等熱鬧場面的有關(guān)資料。

一、模仿動(dòng)作:動(dòng)物模仿操。

二、幼兒練習(xí)卷鞭炮。

1.幼兒分小組活動(dòng)(分成4-6個(gè)小組),引導(dǎo)幼兒探索卷成一個(gè)鞭炮的方法。

2.幼兒集中交流卷成"鞭炮"的方法,教師引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)討論:全組幼兒要站成一橫隊(duì),須以排頭幼兒為軸心,排尾幼兒帶領(lǐng)全隊(duì)按螺旋形圍繞排頭幼兒走,這樣"鞭炮"會(huì)卷得又快又好。

3.幼兒再次練習(xí)卷"鞭炮"。

三、游戲:放鞭炮。

1.幼兒卷成"鞭炮"后由教師"點(diǎn)火",幼兒一個(gè)接一個(gè)發(fā)出"茲"聲,不能間斷,直至排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后,幼兒四散跑開,排頭幼兒去追,捉住一幼兒后游戲結(jié)束。更換排頭重新游戲。

2.全體幼兒分兩組輪流玩"放鞭炮"游戲。

教師注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:點(diǎn)燃后依次發(fā)出"茲"聲,當(dāng)排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后再跑開。

四、聽音樂做放松活動(dòng)。

本次活動(dòng)進(jìn)行的還比較順利,幼兒對體育課興趣十足,在活動(dòng)開始,我?guī)в變哼M(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng),我選取音樂可能不夠激情,還有少數(shù)幼兒不知道跟著我一起做熱身運(yùn)動(dòng),不夠熱烈。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,小朋友能很好的遵守游戲規(guī)則,沒有一個(gè)小朋友離開事先準(zhǔn)備的圓圈,可能是教師事先準(zhǔn)備的圓圈小了一點(diǎn),幼兒容易在圓圈中撞起來。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇九

鍛煉幼兒的腿部力量和協(xié)調(diào)性。

體驗(yàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作的樂趣,培養(yǎng)競爭意識(shí)。

1、觀看賽龍舟的錄像2、節(jié)奏輕快的.音樂,收錄機(jī)3、紅旗一面活動(dòng)過程:

一、準(zhǔn)備活動(dòng)聽音樂,師生一起做模仿動(dòng)作(體育項(xiàng)目)游泳(活動(dòng)上肢)射擊(弓箭步,左右開弓)乒乓球(半蹲,體轉(zhuǎn))競走(全身運(yùn)動(dòng))體操(放松運(yùn)動(dòng))二、"開龍舟"游戲1、幼兒自由結(jié)伴五人一組,后面的幼兒依次抱住前面幼兒的腰或者拉住衣服,蹲著向前走。(老師只交待"開龍舟"游戲的基本玩法,讓幼兒自己在玩中體驗(yàn)怎樣使"龍舟"前進(jìn)的技巧)2、老師觀察:幼兒自由結(jié)伴的情況。開龍舟游戲時(shí),幼兒能否步調(diào)一致,有節(jié)奏地蹲著向前走。

幼:我們"開龍舟"時(shí)有一個(gè)小朋友掉隊(duì)了,他沒跟上。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇十

1.根據(jù)提供的平衡臺(tái)進(jìn)行游戲,并且完成一定的任務(wù)。

2.發(fā)展幼兒自我保護(hù)能力及集體的.合作精神。

3.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

平衡臺(tái)、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網(wǎng)球。

1.繞場跑(越過不同的障礙)。

2.自己選擇平衡臺(tái)做各種動(dòng)作。

夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運(yùn)出來,進(jìn)行一些準(zhǔn)備練習(xí)站立傳西瓜(引導(dǎo)幼兒多種方法),擺木樁進(jìn)行游戲,開始運(yùn)西瓜。(講一些要求),加大難度運(yùn)網(wǎng)球四.游戲評價(jià)。

表揚(yáng)有突出表現(xiàn)的和能大膽嘗試新方法的幼兒。

2.鼓勵(lì)全體幼兒要主動(dòng)學(xué)會(huì)想辦法克服困難。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇十一

設(shè)計(jì)思路:

能夠正確的認(rèn)識(shí)自己、評價(jià)自己,建立自信,對于大班孩子來說非常重要。結(jié)合主題《我就是我》,我設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),力求通過引導(dǎo)孩子們在一次次挑戰(zhàn)新難度的過程中,培養(yǎng)戰(zhàn)勝困難的勇氣和信心,讓孩子們真切的感受到"我勇敢、我能行、我的本領(lǐng)真大!"。

活動(dòng)目標(biāo):

1、利用長凳練習(xí)好平衡、走、高跳下等基本動(dòng)作,提高身體協(xié)調(diào)性。

2、探索長凳的多種玩法,體驗(yàn)一物多玩的樂趣。

3、克服恐懼心理,培養(yǎng)勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì)。

重點(diǎn):探索長凳的多種玩法。

難點(diǎn):從摞高的長凳上走過并跳下。

活動(dòng)準(zhǔn)備:長凳8條(高凳4條、矮凳4條)、海綿墊3塊活動(dòng)過程:

一、熱身活動(dòng)。

伴隨背景音樂,幼兒跟隨教師做熱身活動(dòng)。

二、探索與練習(xí)。

探索一條長凳的多種玩法。

1、幼兒介紹本領(lǐng),教師出示長凳,激發(fā)幼兒探索長凳的興趣。

"今天老師帶來一條長凳,我要來看看大家玩長凳的本領(lǐng)怎么樣?想一想,長凳可以怎么玩?"。

2、請個(gè)別幼兒示范玩法。

主要玩法:從凳子上走、爬、騎馬,從凳下鉆、爬、滾等。

3、提供多條長凳(散放),幼兒自由探索。

4、教師講解高跳下動(dòng)作。

探索兩條長凳的多種玩法。

1、兩條長凳并排放,請個(gè)別幼兒示范玩法。主要玩法:從兩條長凳上走、爬等。

2、兩條長凳摞高。

主要玩法:從兩條長凳中間及下面鉆、爬過去。

3、提供4組不同的長凳,供幼兒自由探索練習(xí)。?探索多條長凳的玩法。

1、幼兒擺小橋,從兩條高矮不同的小橋上通過。

2、從兩組高矮不同、三層摞高的長凳上走過并跳下。

3、從四層摞高的長凳上走過并跳下。

三、放松活動(dòng)。

伴隨舒緩的音樂,帶領(lǐng)孩子做放松活動(dòng)。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇十二

1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。

2、學(xué)會(huì)協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。

3、練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力。

一定范圍的空曠場地,貓頭飾,老鼠頭飾、果子。

一、熱身運(yùn)動(dòng)

熱身操,活動(dòng)幼兒各個(gè)關(guān)節(jié)。

二、學(xué)習(xí)“老鼠鉆風(fēng)箱”游戲

1、明確幼兒的角色,提出要求,進(jìn)行第一次游戲選出一個(gè)人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩手拿道具相對搭成風(fēng)箱?!袄鲜蟆便@進(jìn)風(fēng)箱內(nèi),隨時(shí)準(zhǔn)備從箱口逃出?!柏垺闭驹陲L(fēng)箱外,隨時(shí)準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到“老鼠”。風(fēng)箱口可以向兩頭移動(dòng),當(dāng)大家聽到音樂貓的叫聲后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出,“貓”快速追趕,準(zhǔn)備在洞口抓到它。

2、第一次游戲,換角色,進(jìn)行第二次游戲。再搭建多一個(gè)風(fēng)箱口讓幼兒增加難度。讓幼兒從第一個(gè)風(fēng)箱跑到第二個(gè)風(fēng)箱把果摘回來才是勝利。

師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?老鼠逃跑有什么好辦法嗎?

3、第二次,再次換角色,可適當(dāng)增加角色,現(xiàn)在又多了一個(gè)風(fēng)箱口,現(xiàn)在已經(jīng)有三個(gè)風(fēng)箱口,提出新要求,進(jìn)行第三次游戲。

師:我們一起想了好辦法,就是當(dāng)“老鼠”被捉住的時(shí)候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個(gè)辦法好嗎?那我們再來試試。

三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風(fēng)箱”

四、放松活動(dòng)

師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。

游戲規(guī)則:貓不許進(jìn)入風(fēng)箱。游戲可換角色,重復(fù)多次。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇十三

1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)和對體育運(yùn)動(dòng)的喜愛之情。

2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、平衡、匍匐前進(jìn)、投擲等綜合運(yùn)動(dòng)技能。

3、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)互助的團(tuán)隊(duì)精神。

4、通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

5、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

1、組織幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng)。

2、給幼兒介紹游戲玩法爬越電網(wǎng)(墊上匍匐)--過獨(dú)木橋(平衡木)--踩石過河(跨越)--跨過壕溝(雙腳跳)--鉆過敵人封鎖線(鉆爬)--仍炸彈(投擲)--奪碉堡,然后快速跑回營地拍第二個(gè)幼兒的手,第二個(gè)幼兒出發(fā),依次進(jìn)行,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

3、幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),教師指導(dǎo)。

此次活動(dòng)圓滿結(jié)束!活動(dòng)前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動(dòng)氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒?dòng)過程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動(dòng),都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動(dòng)與同伴交流。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇十四

提高幼兒的反應(yīng)能力和動(dòng)作的靈活性。

用草編織成的草席。

游戲中選一幼兒當(dāng)“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個(gè)接著一個(gè)地拉住前一位幼兒的后衣擺,接在“龍頭”后面做“龍身”,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動(dòng),盤旋。注意“龍身‘不要脫節(jié)。

斗雞。

培養(yǎng)幼兒毅力,提高單腳戰(zhàn)立的能力。

選擇一快平坦的場地或草地。

玩法:

兩人一組左(右)單腳站立,腿抬起,用手握住腿踝關(guān)節(jié),游戲開始,雙方用膝互撞或用躲、閃等動(dòng)作,使對方失去平衡。

包袱、剪子和錘子。

發(fā)展幼兒彈跳的能力。

平坦場地一塊。

玩法:

幼兒兩人或三人一組,面對面戰(zhàn)立,游戲開始,同時(shí)用力向上跳,落地時(shí)兩腳可任意成三種姿勢:

(1)腳并攏表示“錘子”

(2)兩腳左右開立表示“包袱”

(3)兩腳前后開立表示“剪子”。注意:包袱勝錘子,錘子勝剪子,剪子勝包袱。

跳竹竿。

培養(yǎng)幼兒跳躍及敏捷躲閃能力。

長竹竿雙數(shù)。

玩法:

幼兒三人一組,兩人分別抓住竹竿兩頭有節(jié)奏的敲打地面,一幼兒在中間敏捷的跳躍、躲閃。注意腳不能被竹竿夾到。

活動(dòng)反思:

整個(gè)活動(dòng)中孩子們都處在愉快的狀態(tài)中,既有獨(dú)立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復(fù)的動(dòng)作練習(xí)中提高動(dòng)作的規(guī)范性。同時(shí),通過設(shè)置障礙來提高游戲難度,對幼兒形成挑戰(zhàn),讓幼兒在挑戰(zhàn)難度的過程中增強(qiáng)對自己的信心。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇十五

游戲目標(biāo):

1、通過多種方式玩布袋,提升體育器材的趣味性。

1、發(fā)展幼兒的靈敏性、協(xié)調(diào)性,提高幼兒的下肢力量及有氧耐力。

2、培養(yǎng)幼兒自我調(diào)節(jié)能力和不怕困難的品質(zhì)。

游戲準(zhǔn)備:

1、人手一個(gè)跳跳袋

2、錄音機(jī)、磁帶

游戲重點(diǎn):

通過多種方法玩布袋,保護(hù)自身安全

游戲難點(diǎn):

在游戲中,自我調(diào)節(jié)能力的提升。

游戲過程:

1、熱身游戲

(1)教師自我介紹,和孩子們相互認(rèn)識(shí)。

(2)游戲:聽口令做動(dòng)作

2、好玩的跳跳袋

(1)分發(fā)布袋,用身體的各部位玩一玩,相互模仿

頭、肩、脖子、后背、前胸

(2)游戲:聽聲音,找一找

幼兒將布袋套到頭上,聽老師的拍手聲,判斷教師的所在位置。拍手聲停止后,拿下布袋確認(rèn)是否找到老師。

(3)貓頭鷹的游戲。

幼兒將布袋披在身上,蹲下當(dāng)貓頭鷹,教師隨音樂把"老鼠"灑在空地上,音樂結(jié)束,"貓頭鷹飛起將老鼠抓回。

(4)小袋鼠學(xué)跳遠(yuǎn)。

幼兒將布袋撐開,跳進(jìn)去,并提拉袋口,雙腳向前跳。

(5)毛毛蟲的夢想

3、放松活動(dòng)

(1)師和幼兒一起做放松運(yùn)動(dòng)。

(2)用變魔術(shù)的方式,將布袋收拾好。

大班體育游戲活動(dòng)教案個(gè)篇十六

2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力。

1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問題。

2、準(zhǔn)備好少于今日人數(shù)一人的椅子。

一、游戲規(guī)則介紹。

1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個(gè)圈。

2、站在中心的一個(gè)小朋友說:“大風(fēng)吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)。

4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子。

5、多出來的小朋友進(jìn)行下一輪的提問。

二、游戲問題設(shè)計(jì)。

1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等。

2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件。

1、要注意少一張椅子。

2、再幼兒提出重復(fù)條件的時(shí)候,給予一些提示和引導(dǎo)。

1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點(diǎn)。

2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導(dǎo)致了一定的混亂。

3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時(shí)候就有些遲疑。

2、每個(gè)幼兒在觀察和表達(dá)能力上也是有差異的,因此老師需要提供一定的引導(dǎo)和幫助、

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