總結是一個不斷學習和成長的過程,能夠讓我們不斷進步。如何建立良好的團隊合作精神,在集體中充分發(fā)揮自己的作用?以下是一些值得一讀的總結案例,希望對大家有所啟發(fā)和提升。
認識計算機的教學設計篇一
“認識左、右”這節(jié)課主要是引導學生在具體場景里體會左右的位置關系,能按左右的方位要求解決日常生活里的簡單問題。本節(jié)課的教學設計從學生已有的知識和生活經(jīng)驗出發(fā),根據(jù)兒童年齡特點,讓他們愉快地投入到學習中去,學生用動手實踐、自主探索、合作交流的方式進行學習,較好地體現(xiàn)了《數(shù)學課程標準》的新理念和新思想。
(1).把數(shù)學知識的學習融于生動有趣的、學生感興趣的活動中,讓學生在多種形式的活動中體驗左右的置關系及其相對性。如組織學生利用自己身體上的右開展有趣的游戲活動,組織學生運用身邊的學習品進行探索性的操作活動,創(chuàng)設購買玩具的情景組織學生開展猜測、推理活動,組織學生表演上下樓梯體會左右位置與判斷者的關系,這些無不激起學生學習數(shù)學的興趣,實踐了《數(shù)學課程標準》中提出的“讓學生在生動具體的情境中學習數(shù)學”的理念。
(2).注意數(shù)學學習和生活實際的緊密聯(lián)系,充分利用書上的練習與場景,并由此延伸和挖掘大量的生活實例,無論是新課引入、范例的選擇還是練習的`設計、作業(yè)的布置都將學生置于生活的大背景中,去感受、去發(fā)現(xiàn)、去比較左和右的不同,學會用辯證的觀點了解其相對性,真正讓學生在生活中學數(shù)學、運用數(shù)學,實踐了《數(shù)學課程標準》中提出的“選取密切聯(lián)系學生生活、生動有趣的素材”,“使學生初步感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系”的理念。
認識計算機的教學設計篇二
本課是一年級學生學習電腦的入門課。在這之前,許多學生不知道什么是顯示器,什么叫主機,可以說這一節(jié)課的能否上好關系到以后學生對電腦是否感興趣,是否愿意學。所以,我做了大量的準備工作,努力把第一課上好。
091的學生到了電腦教室后,有不少學生都是把腿盤在椅子上,有的學生甚至是跪在上面,所以,本課的第一個內容便是操作電腦的姿勢。我向學生展示了電腦操作姿勢圖,然后讓學生互相看一下,哪位同學的坐姿跟剛才講的不一樣,之后所有的學生都很認真地坐在自己的座位上,雖然在之后的課堂中個別學生不自覺地又盤起了腿,但當我提醒的時候學生下意識地知道了錯誤,并及時改正了過來。
在授課中,我做了多媒體教學課件,介紹了顯示器、主機、鍵盤、鼠標、音箱、打印機這些電腦主要組成部分的作用和特點,并讓學生聽完后自己總結??偨Y時,學生們都爭先恐后,說得非常好。
接下來就是講解鼠標的操作了。首先我出示了一張老鼠的圖片,學生們的情緒高漲起來。我又出示了一張鼠標的圖片,不少學生已經(jīng)知道了這叫鼠標。然后我問,哪位同學愿意說一下你認為老鼠跟鼠標有什么相似之處,其實我是想引導學生說出老鼠有左右耳朵,相應地鼠標有左右鍵。然而學生的回答卻是五花八門,有的說名字里都有個“鼠”字,有的說都有尾巴,還有的學生說都是白色的……看著時間一點點過去,而學生的回答又不盡人意,我又讓每位學生摸一下自己的耳朵,同時問學生剛才用手摸的是身體的哪個部位,學生當然知道是耳朵。我又問每個人有幾只耳朵,分別是什么?這樣學生終于說出了左耳朵跟右耳朵。然后趁熱打鐵,講解了鼠標的左右鍵。然后是鼠標的'操作,鼠標操作是計算機操作的基礎,入門容易,基本的操作是:指向、單擊、雙擊、右擊、拖動等,學生很容易學會,但是,要使學生能熟練地、有技巧地操作和使用鼠標,需要進行大量的練習。針對許多學生喜歡游戲的特點,我指導學生通過玩一些球類、連連看等游戲來提高使用鼠標的技巧,從而使學生在游戲的愉悅狀態(tài)下不知不覺地掌握了鼠標的操作方法,提高了鼠標的操作技能。
認識計算機的教學設計篇三
1.使學生認識鐘面,認識時間單位時、分。
2.讓學生經(jīng)歷1時、1分的時間,初步建立時分的概念。3.體驗數(shù)學與生活的聯(lián)系,養(yǎng)成遵守和愛惜時間的良好習慣。
教學重點。
用幾時幾分表示鐘面上的時間,知道1時=60分。
教學難點。
讓學生準確讀出某一時間和推算經(jīng)過的時間。
第1課時認識分和幾時幾分。
1.借助鐘面認識時間單位“分”,知道1時=60分;初步認識幾時幾分(5分5分地數(shù)),會讀寫幾時幾分和幾時半。
2.通過觀察、操作、思考、討論等活動,初步培養(yǎng)學生的探索意識和合作學習意識。3.培養(yǎng)學生珍惜時間的意識和習慣。
教學重點。
引導學生會用5分5分數(shù)的方法認識時間。
教學難點。
直觀理解1時=60分的含義。
教學過程。
一、新課導入。
生:時間。師:今天,老師就和同學們一起來認識時間。(板書課題)。
二、探究新知。
1.教學例1。__(1)課件出示例1情景圖,讓學生說一說圖上畫的是什么。
生:鐘表上的短針叫時針,時針指在8和9之間,說明現(xiàn)在是8時多。__(2)教師演示教具鐘面,指導學生觀察。
生:每個大格里面有5個小格。
教師指著鐘面上放大的部分講述:分針走1小格是1分,分針從刻度12到刻度1,經(jīng)過了5個小格,一共經(jīng)過了5分,即分針走1大格是5分。
議一議:鐘面上1個大格的刻度表示哪些含義?學生交流,指名匯報。
強調:當1個大格表示時針的刻度時,表示“1時”;當它表示分鐘的刻度時,表示“5分”。
第三個鐘面表示當分針轉了一周以后,時針從刻度12轉到了刻度1,也就是60分鐘。
板書:1時=60分。
2.教學例2。(1)課件出示例2的三個鐘面,引導學生觀察,確定是幾時。
師:三個鐘面上的時針都指向刻度4和5之間,可以確定都是4時多,再看分針指向幾。
第一個鐘面,分針指向1,說明分針從12起走了5小格,就是4時過了5分。板書:4時5分4:05強調:在用電子表的形式表示時間時,分鐘不到10分,在分鐘數(shù)前面加0。第二個鐘面,分針指向6,說明分針從12起走了5×6=30小格,就是4時30分。
板書:4時30分或4時半4:30第三個鐘面,分針指向9,說明分針從12起已經(jīng)走了5×9=45小格,就是4時45分。
板書:4時45分4:45(2)學生結合自己在生活中看鐘表的方法,利用所學的知識,在小組內說一說是如何讀鐘面上的時間。
指名匯報,教師歸納:讀時間要根據(jù)時針和分針的位置來確定。先看時針的位置來確定“時”,再看分針的位置來確定“分”,合起來就可以確定當時的時間是幾時幾分。
三、鞏固應用。
1.完成練習二十三第。
1、
2、3題。
2.完成練習二十三第8題。(教師引導學生發(fā)現(xiàn):后一個鐘面總比前一個鐘面多一刻,也就是15分。)。
四、課堂小結。
通過這節(jié)課的學習,你有什么收獲?
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認識計算機的教學設計篇四
1.知識目標:了解機器人的產(chǎn)生、現(xiàn)狀和發(fā)展。
2.能力目標:收集有關機器人各個方面的資料,以小組為單位,進行編輯整理。
3.情感目標:激發(fā)學習熱情,從小樹立愛科學的志向。
機器人的發(fā)展史。
能較快地、有針對性地收集有關機器人的資料。
1課時。
準備有關介紹機器人的演示文稿、照片、錄像資料等。
本課主要分成:知道機器人一詞的由來、知道機器人的種類、了解機器人結構特征和不同功能、暢想未來機器人的發(fā)展方向等幾方面。
由于學生對機器人的感性認識往往是通過電視、書籍等途徑,大部分學生都認為:機器人就是像人一樣的機器,能夠做一些簡單的動作等。在處理教材時,可以在開始上課時,讓學生來交流:“你知道什么是機器人嗎?”“機器人能做什么呢?”讓學生大膽、充分地說出自己的見解。然后,教師出示有關機器人的幻燈片,較系統(tǒng)、完整地介紹機器人的由來、種類、特征、發(fā)展等,學生的學習興趣就會被激發(fā)。本課要重點介紹機器人的發(fā)展史,介紹它們在各行各業(yè)中的“杰出”表現(xiàn),同時讓學生思考體會:機器人不一定是人形的樣子!
通過談話引入新課——生活中你看到過機器人嗎?以此來引起學生的興趣,也可事先讓學生準備好一些機器人資料,一上課就先來交流展示。
在第二個環(huán)節(jié)中,讓學生互相交流,圍繞現(xiàn)在的機器人都能做哪些事情、機器人代替人類有什么好處等來談。讓學生來感受體會,發(fā)表個人見解,交流互動。教師根據(jù)課堂實際,可以適時展示事先準備的有關機器人發(fā)展史的圖片、錄像資料,在讓學生做一些適當筆記的同時,也積極思考:什么樣的才叫機器人呢?你能給它下個定義嗎?教師要對學生的發(fā)言進行點評和小結。
第三個環(huán)節(jié),讓全體學生暢想:未來的機器人又將如何發(fā)展呢?布置本次課堂作業(yè):畫一幅機器人的科幻畫。學生上機操作。
最后,教師小結,點評作業(yè)。同時,開始安排全班分組,一般以4~5人小組為一個單位,共同學習,使用一套教學機器人。也可以就剛才學生未完的話題繼續(xù)展開討論。
練習建議:
1.上機作業(yè):我心目中的機器人,要求畫一幅機器人科幻畫。
2.課外作業(yè):收集機器人的相關資料,以小組為單位制作一份word簡報。鞏固本次課堂教學效果,為下節(jié)課作鋪墊和準備。
認識計算機的教學設計篇五
了解計算機網(wǎng)絡的發(fā)展,掌握計算機網(wǎng)絡的功能。了解計算機網(wǎng)絡的三種分類,掌握每種網(wǎng)絡分類的特點。了解計算機網(wǎng)絡的典型應用。
【重點難點】。
1、教學重點。
計算機網(wǎng)絡按網(wǎng)絡覆蓋范圍和交換方式分類。
2、教學難點。
計算機網(wǎng)絡的拓撲結構分類。
【知識鏈接】。
前一節(jié)我們學習了雙機互聯(lián),雙機互聯(lián)起來了,大家都很清楚了,但是如果很多臺電腦連接起來,它們之間又是怎么進行數(shù)據(jù)交換和通信的,我想通過這節(jié)課的學習大家基本上能搞懂一個基本過程了。
【教學過程】。
問題探討:請同學討論一下你對計算機網(wǎng)絡的認識,請舉例說明我們身邊的計算機網(wǎng)絡?請寫出計算機網(wǎng)絡的定義:
城域網(wǎng)(man):的規(guī)模局限在一座城市的范圍內。
廣域網(wǎng)(wan):可以跨國界和洲界,甚至覆蓋全球范圍。
按照交換方式分類可以將通信網(wǎng)絡分為電路交換通信和分組交換通信。傳統(tǒng)電話通信是采用的電路交換技術,ip電話采用的是分組交換技術。
問題討論:試比較電路交換和分組交換方式優(yōu)缺點?
按照網(wǎng)絡拓撲結構分類:總線型拓撲結構:采用單根線作為傳輸介質,計算機均通過網(wǎng)卡直接連接到總線上,各臺計算機地位平等:如圖:
環(huán)形拓撲結構:在環(huán)形拓撲結構中,各個節(jié)點(計算機)通過點到點的通信介質首位相接,形成閉合的環(huán)形通信網(wǎng)絡。如圖:
星型拓撲結構:每個節(jié)點都是通過一條獨立的電纜連接到中心節(jié)點上的。中心節(jié)點控制全網(wǎng)的通信,任何兩個節(jié)點的相互通信都必須經(jīng)過中心節(jié)點。一般使用交換機作為中心節(jié)點設備,如圖:
問題討論:
【鞏固練習】。
2、以下采用分組交換技術的是()。
a、ip電話b、老式電話。
c、傳統(tǒng)電報d、收音機。
c、實現(xiàn)分布控制和處理d、電子商務。
4、廣域網(wǎng)與局域網(wǎng)之間的主要區(qū)別在于()。
a、提供的服務不同b、使用者不同。
c、網(wǎng)絡覆蓋范圍不同d、采用的協(xié)議不同。
5、使用中央交換設備,可以在不影響其他用戶工作的情況下,非常容易地增減設備的網(wǎng)絡拓撲結構為()。
a、星型b、總線型。
c、環(huán)型d、層次型。
6、城市電話網(wǎng)在數(shù)據(jù)傳輸期間,在源節(jié)點與目的節(jié)點之間有一條臨時專用物理連接線路。這種電話網(wǎng)采用的技術是()。
a、報文交換b、電路交換。
c、分組交換d、數(shù)據(jù)交換。
【知識小結】。
計算機網(wǎng)絡的發(fā)展和計算機網(wǎng)絡的定義。計算機網(wǎng)絡的三個功能。計算機網(wǎng)絡按照網(wǎng)絡覆蓋范圍、交換方式、網(wǎng)絡拓撲結構分類。計算機網(wǎng)絡常用的計算機網(wǎng)絡應用系統(tǒng)。
認識計算機的教學設計篇六
教學目標:
1、使學生經(jīng)歷操作活動和觀察線段的過程,會用自己的語言描述線段的特征,會數(shù)線段的條數(shù)并會畫線段。
2、使學生在觀察、操作中逐步培養(yǎng)思考、探究的意識和能力,并發(fā)展學生的空間觀念。
3、使學生在生動活潑的情境中樂于學習,能積極主動地參與學習活動,感受生活里的數(shù)學事實。
教學重點:認識線段的特征。
教學難點:線段表象的建立。
教學準備:多媒體課件、線繩、直尺或其他可畫線段的工具、長方形紙等。
教學過程:
一、揭示課題,導入新課。
出示四邊形、三角形、五邊形、六邊形等,要求學生說說是什么圖形,分別由幾條邊組成(并作為練習從圖形中找線段的素材)。以五邊形為例,說明組成這些圖形的邊也是一種圖形,今天就和大家一起學習這方面的內容。
(一)、感受線段的“直、兩個端點”
1、老師出示一根毛線。老師手中拿著的是什么?請大家拿出準備好的毛線,放在桌上,看一看是什么形狀?(彎彎的),你能想個辦法讓這條毛線變直嗎?請小朋友們拿起桌上的毛線試一試。(指名到講臺前示范)你是怎樣讓它變直的呢?(拉、用點力)。
2、學生在位置上演示,指名上臺演示,并交流:大家看看,原來彎的已經(jīng)變了,要想拉直,應該怎么做?(捏緊,用點勁拉)。
3、揭示線段的初步概念。把線拉直,兩手之間的一段可以看成線段。(板書課題:線段。)變換不同方向,認識線段的初步特點。
4、今天我們就一起來認識線段。(板書課題:認識線段)讀兩遍。
6、結合剛才的交流,看著這條拉緊的線,誰來說說線段有什么特點?(直的、兩個端點)(反復指名說),教師可以畫出線段和端點。
7、請大家說一說,下面哪些是線段,哪些不是。拿出作業(yè)紙,完成第一題。交流時緊扣線段的特點。
(二)、找線段。
1、過渡:線段是直的,有兩個端點,在生活中像直尺、三角板的邊都是直的,它們的邊有兩個端點,所有我們把這邊看成線段。用實物指邊和端點。
2、那在我們的身邊還有哪些物體的邊也可以看成線段?小朋友們找一找。(生說說:線段在我們的生活中隨處可見,(課件出示圖片)如:門框的邊、樓梯臺階的邊、屋檐的邊、護欄的欄桿、橋的牽拉繩等等,這些都可以看成線段。大家真棒!
(三)、折線段。
(出示正方形紙)這是什么圖形?我現(xiàn)在把它對折,抹平,中間出現(xiàn)了一條折痕,折痕也可以看成一條線段。為什么?指名說,并演示說。(直的、有兩個端點)。
1、要求學生按照要求這一條同老師一樣的線段。(便于學生折長或短線段比較。)。
2、你能折出比這條線段長的折痕嗎?
學生折后,與老師的比較。
3、你能折出比這條線段短的折痕嗎?
學生折后,與老師的比較。
小結:折出的這些折痕都可以看成線段。通過比較,我們發(fā)現(xiàn),有的線段長,有的線段短。
(四)、畫線段。
師:我們已經(jīng)認識了線段,知道了線段的特點(特點可以再強調一下),那你能。
自己畫一條線段嗎?
可以用什么工具畫?怎樣畫的?(先畫什么,再畫什么?)。
學生說,老師演示3中畫法:1、先畫中間一根,在把兩個端點;2、先畫兩個端點,再畫他們之間一條直直的線;3、先畫一個端點,畫直直的線,再把另一個端點補充完整。)。
學生選擇其中最喜歡的一種方法畫一條線段。
(五)圖形中的線段。
小朋友們真了不起,在我們的周圍,還有許多圖形,它們的身上也藏著線段,我們一起來找一找,數(shù)一數(shù)。出示想想做做第二題,第一個圖:什么圖形?有幾條線段?上黑板指出來,注意按照順序數(shù)。
出示第2題(課始的復習圖形),完成作業(yè)紙,并指名說。
拓展兩個稍微難點的圖形。
(六)深化認識。
1、想想做做3。
幾個點,你能把這兩點練成線段,連接著兩點可以畫幾條線段,快速的完成作業(yè)紙的第三題。
2、出示想想做做4。
3、出示想想做做5。
師:給你四個點呢?在每兩點之間畫一條線段,看看能畫出多少條線段?學生完成,(展示作業(yè)),出示學生畫4條線段的圖形,大家看看對不對?有什么想要說的。請小朋友們觀察,是不是兩點之間都已經(jīng)連成線段學生說。指導從外到內,其次是按照順序連。拓展給你五個點呢?欣賞有線段建筑的圖片。
三、總結。
今天我們認識了什么?線段有什么特點?
認識計算機的教學設計篇七
主要內容及其地位與作用本單元是整套教材的“開篇”,信息技術學科的啟蒙階段,擔負著引導學生入門的任務。要充分考慮到信息技術學科的特點和學生的'認知特點,通過形象直觀的講解和實際動手操作,讓學生了解信息技術的基本常識,快速掌握windows的基本操作,熟練鼠標的操作從而為學生深入學習更多的應用軟件以及信息技術的相關知識打下基礎。本套教材以windowsxp為操作系統(tǒng)。學生應該對windowsxp操作系統(tǒng)有一個初步的了解。windowsxp是目前pc機上使用比較普遍的一種操作系統(tǒng),但它并不是唯一的、毫無缺點的操作系統(tǒng)。在教學過程中,要注意引導學生通過觀察和實踐掌握windowsxp系統(tǒng)的桌面、窗口、開關機等基本操作,了解用計算機處理信息的基本思想和方法,并能在此基礎上融會貫通,為今后學習在此操作系統(tǒng)上使用應用軟件打下扎實的基礎。
熟練操作鼠標器是學生學習計算機操作的基礎和關鍵,在本單元教材詳細的介紹了鼠標器的五種使用方法,安排學生通過玩游戲練習鼠標操作。教師在教學時應加強對學生鼠標操作的訓練,使用各種方法讓學生反復練習,幫助學生形成操作鼠標器的手感。特別是雙擊的節(jié)奏,初學者掌握起來比較難,教師要重視訓練。
認識計算機的教學設計篇八
2、學會多種方法啟動資源管理器。
3、學會利用資源管理器查看和管理文件。
學生對資源管理器的認識與應用。
一、情景創(chuàng)設,激發(fā)興趣。
師:老師給同學們帶來了很多禮物,猜猜看是一些什么禮物。其實禮物就在同學們的電腦里面,請打開"桌面"上的"禮物"文件夾去看看。
生:學生打開桌面上的"禮物"文件夾,查看各種類型文件。
師:我們這節(jié)課就來學習管理文件和文件夾的工具--"資源管理器"。
生:明白本課的基本學習任務。
二、自主探究,交流分享。
師:看看哪個小朋友最能干,先把"資源管理器"找到,并打開。
生:學生根據(jù)經(jīng)驗操作,嘗試打開資源管理器。
師:你是怎樣找到"資源管理器"的。
生:學生說自己的方法。
三、合作學習,釋疑解難。
師:打開資源管理器的方法很多,方法一:單擊"開始"菜單,依次選擇"程序"子菜單中的"資源管理器"命令,就可以打開資源管理器。方法二:在任何文件夾的右鍵菜單中選擇"資源管理器"命令就能打開資源管理器窗口。方法三:在任務欄的"開始"按鈕上單擊鼠標右鍵,在快捷菜單中選擇"資源管理器"命令。方法四:按住shift鍵,在任何一個文件夾圖標上并雙擊鼠標右鍵就可打開"資源管理器"窗口,并直接進入該文件夾。
四、實踐創(chuàng)作,展示評價。
師:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了很多種打開資源管理器的方法,學生實踐創(chuàng)作,教師給予點評。
五、梳理總結,拓展延伸。
教師指導學生梳理總結打開資源管理器的方法,鼓勵學生繼續(xù)探尋其他打開資源管理器的方法。
一、情景創(chuàng)設,激發(fā)興趣。
師:你能給"資源管理器"窗口的各部分找一個合適的名字嗎?(大屏幕出示:標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄、工具欄、資源管理器的工作區(qū))。
二、自主探究,交流分享。
學生四人小組討論各部分的名稱,交流識記窗口各部分的名稱。
三、合作學習,釋疑解難。
1、教師指導學生認識各部分的名稱,講解標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄、工具欄、資源管理器的工作區(qū)功能。
2、文件夾框中顯示了計算機中的磁盤或文件夾;有的文件夾或磁盤前會出現(xiàn)"+"號或"-"號。
請同學們用鼠標單擊"+"或"-",看看他們有什么作用。
3、在資源管理器右側的當前文件夾內容窗口中,文件夾的顯示方式有四種。
四、實踐創(chuàng)作,展示評價。
學生根據(jù)本課的內容,找到并能認識了解各部分。
五、梳理總結,拓展延伸。
教師梳理總結資源管理器中的標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄、工具欄、資源管理器的工作區(qū)。鼓勵學生去探尋各部分的功能。
第三節(jié)《文件的操作》。
一、情景創(chuàng)設,激發(fā)興趣。
師:使用"自定義文件夾"命令能使文件夾視圖看起來更像一個web頁面,還可以為文件夾添加背景圖案和進行字體設置。
二、自主探究,交流分享。
學生自主探究,教師點撥文件夾的操作。
1、自定義文件夾。
2、選中文件。
3、剪切和復制文件。同學之間互相交流探究。
三、合作學習,釋疑解難。
教師講解要點知識:
1、自定義文件夾的操作步驟。
2、我們經(jīng)常要對文件夾進行各種操作,如復制、粘貼、重命名等,在進行這些操作之前,首先應該選中要操作的一個或多個文件對象,選中文件夾的方法很多,教師逐一介紹。
3、剪切和復制文件。
四、實踐創(chuàng)作,展示評價。
學生具體實踐操作文件夾,教師指導并給予點評。
五、梳理總結,拓展延伸。
教師梳理總結用"自定義文件夾"命令改變文件夾的風格;選中文件夾的多種方法;復制和剪切文件的操作要領。引導學生拓展文件的其他操作。
認識計算機的教學設計篇九
一、教材依據(jù)。
本節(jié)課是陜西省中小學《信息技術》統(tǒng)一教材,初中第一冊第1課《認識計算機》,內容安排為一課時,教學過程按照40分鐘進行設計。
二、教學目標。
(一)知識與技能:
1、了解計算機系統(tǒng)由硬件和軟件兩大部分組成;
2、掌握計算機硬件的各個組成部分;
3、能夠正確連接計算機的各大主要部件(顯示器、主機、耳機等);
4、嘗試了解有關硬件的常識,如cpu的品牌、顯示器的種類等。
(二)過程與方法:
1、在分組協(xié)作中學會互相幫助,各顯所長,團結協(xié)作的方法;
2、在游戲競賽過程中進行語言表達、操作示范等方面的過程性評價,培養(yǎng)組織與溝通、讓步與贊賞的能力。
(三)情感、態(tài)度、價值觀:
1、增加學生之間的了解和加深友誼,增強學生的集體榮譽感;
2、激發(fā)學生對信息技術的求知欲和學以致用的意識,形成積極主動地學習和使用信息技術,參與信息活動的態(tài)度。
三、教學重點。
1、熟練掌握計算機系統(tǒng)的組成和常見硬件的常識性知識;
2、初步體驗小組協(xié)作學習方式,增強團隊意識,提高集體榮譽感。
四、教學難點。
1、計算機硬件相關知識的識記和具體應用;
2、游戲環(huán)節(jié)設計的合理性和課堂組織的有效性是本節(jié)課成功的關鍵。
五、教學過程。
(一)創(chuàng)設情境,進入游戲:(3分鐘)。
內容。
課堂教學活動安排。
設計意圖及反饋評價。
情境導入。
[師]介紹本節(jié)課任務:進行一場“電腦diy”競賽游戲。
游戲環(huán)境:“電腦diy特賣場”
游戲情節(jié):教師和部分學生作為“顧客”購買電腦,其余學生分組扮演“diy商家”,通過講解功能和組裝部件吸引“顧客”購買本店電腦,最終被“顧客”選中的“商家”獲勝。
[生]以四個大組為單位,根據(jù)課前填寫的“角色分工單”進行角色扮演——“顧客”、“導購”和“組裝”人員,并在每組為這三個角色分別確定一個“負責人”。
通過設定游戲情境,提高學生學習興趣,點燃學生求知的火焰,激發(fā)學生學習和創(chuàng)作的欲望。
課堂氣氛熱烈,為以后學生學習創(chuàng)設良好的情境。
(二)全員參與,體驗游戲:(30分鐘)。
內容。
課堂教學活動安排。
設計意圖及反饋評價。
貨比三家。
10分鐘。
[師]現(xiàn)在進行游戲的第一個環(huán)節(jié)——貨比三家。
游戲規(guī)則:顧客團(分組)光顧不同商家的展臺,咨詢相應的問題,并給予商家一定的評價;商家必須通過“咨詢”這關,否則取消繼續(xù)比賽資格。
活動引導:將4個大組的顧客團和商家進行交叉安排,比如讓第一大組的顧客團光臨第二大組的商鋪,而第二大組的顧客團光臨第三大組的商鋪,以此類推。這樣既節(jié)約時間也體現(xiàn)公平。
教師可根據(jù)各班情況,選擇參與到某大組進行活動及時輔導或進行全班的整體指揮和宏觀調控。
[生]各大組的“顧客團”按照《市場調查表》對所指定的商鋪進行計算機硬件問題咨詢,并進行量化考核。
顧客團的負責人必須按照《市場調查表》的問題和考核標準認真進行咨詢,顧客可以向商家的任意一名成員咨詢問題,確保每位同學都能通過本環(huán)節(jié)掌握計算機硬件的基礎知識。
本環(huán)節(jié)主要完成課堂基礎內容的學習和掌握,包括計算機系統(tǒng)的組成、主要硬件的識記、輸入、輸出設備的區(qū)分等。
游戲過程中注重基礎知識面向全體學生,要求買賣雙方的所有學生都能在活動中強化知識點的掌握,同時也在角色扮演中鍛煉了語言表達和交流協(xié)作能力。
內容。
課堂教學活動安排。
設計意圖及反饋評價。
特色展銷。
15分鐘。
[師]現(xiàn)在進行游戲的第二個環(huán)節(jié)——特色展銷。
游戲規(guī)則:商家的導購人員要盡顯才華、施展渾身解數(shù),盡可能多的介紹有關硬件的知識(例如顯示器的種類、cpu的品牌和參數(shù)指標等)、簡單組裝電腦,吸引顧客。
活動引導:這時可以不對顧客團進行定向指派,顧客們可以任意光顧每家商鋪,聽取導購人員的介紹,并經(jīng)過集體商議進行評價考核。
教師必須宏觀引導,防止學生有起哄或其他不良行為的發(fā)生,也要避免出現(xiàn)“冷場”及時提示學生發(fā)掘自身潛力,展現(xiàn)個性特長。
[生]賣方的導購員施展各自才華,將課前準備好的課外知識介紹給顧客,不僅相互比拼知識的豐富程度還要競賽語言表達能力和硬件操作技能。
買方的'顧客團認真聽取賣方介紹,并根據(jù)《市場調查表》綜合考評各個商家的展示能力,集體討論后作出公正評價。
本環(huán)節(jié)主要完成課堂知識的拓展,要求學生課前搜集計算機硬件相關知識,如cpu的品牌、顯示器的類型等;了解主機箱內部常見的部件,如cpu、內存條等;掌握基本硬件的連接,如顯示器、鼠標鍵盤、耳機等與主機的連接等;進一步豐富和拓展課堂教學內容。
游戲角色設計體現(xiàn)差異教學思想,在組內進行分工協(xié)作,讓有能力的學生充分展現(xiàn)特長,所有學生在競爭與合作中共同進步,體會自主學習的快樂和成就感。
顧
客
評
議
5
分鐘。
[師]現(xiàn)在進行游戲的第三個環(huán)節(jié)——顧客評議。
游戲規(guī)則:由各組顧客團根據(jù)《市場調查表》的評分細則進行綜合考評,共同評議出一個獲勝商家。
活動引導:由各組顧客團負責人共4名同老師一起根據(jù)《市場調查表》的成績以及各組商家的綜合表現(xiàn),評選出獲勝者。也可以根據(jù)實際情況,組織同學評選“最佳導購員”、“文明顧客團”等稱號,給更多學生鼓勵和表彰的機會。
教師在評價階段要注意協(xié)調和引導學生尊重民主評議、重視集體榮譽,培養(yǎng)學生公正地評價他人和正確地接受評價的心理素質。
[生]顧客團成員集體進行評議,完成《市場調查表》,再由4大組的顧客團負責人同老師一起評選出獲勝者。
各組同學之間可以進行交流與反饋,找出活動中表現(xiàn)的閃光點或不足之處,分享在游戲中的得失與快樂。
本環(huán)節(jié)是展現(xiàn)游戲結果的環(huán)節(jié),根據(jù)《市場調查表》嚴格量化考核,評選優(yōu)勝者,既體現(xiàn)了公平競爭和透明評比,又充分肯定了買賣雙方的權益,讓學習過程更加貼近生活實際,增強了課堂的趣味性和藝術性。
過程性評價和總結性評價相結合,引導學生取長補短,學會贊賞別人和正確對待評價結果。
(三)總結評價,回顧游戲:(7分鐘)。
內容。
課堂教學活動安排。
設計意圖及反饋評價。
總結回顧。
[師]我們圓滿完成了本次“電腦diy”競賽活動,現(xiàn)在宣布比賽結果:
獲得優(yōu)勝的“商家”以及獲得“最佳導購員”、“文明顧客團”稱號的個人和集體。
通過這場游戲,大家都有哪些收獲呢?
[生]進行討論、發(fā)言,總結個人在游戲活動中的收獲和感想,
(提示下節(jié)課內容)。
[生]進行討論、發(fā)言,有的提出安裝“軟件”。
[師]大家會給電腦安裝軟件嗎?那么下節(jié)課我們就請大家一起給自己的電腦安裝軟件。
評價環(huán)節(jié)可以在角色之間、角色內部以及任意學生間進行,通過交流評價,學生體會到參與游戲的樂趣和作出成績受到肯定的滿足。
本節(jié)課由于內容安排,對于軟件部分知識留在下節(jié)課進行,因此在總結環(huán)節(jié)做一個鋪墊和提示。
認識計算機的教學設計篇十
1正確,流利地朗讀課文。
2理解課文內容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感悟計算機技術飛速發(fā)展的趨勢。
3培養(yǎng)學生閱讀科普作品的能力。
說明電腦與多媒體的關系。
通過閱讀,培養(yǎng)學生閱讀科普作品的能力。
—課時。
收集有關電子計算機與多媒體的資料。
有人說“學會英語和電腦,是進入21世紀的通行證”
新世紀已經(jīng)到來了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?
讓我們來學習課文〈〈電子計算機與多媒體〉〉。
1.練習把課文讀正確,讀流利。
2.在文中注明,哪些內容是你原來就知道的,哪些內容是通過學習可本知道的。
3.把你感興趣或不懂的地方提出來。
1。提示:有些專用詞語找出來,先讀順口。
1)課文介紹了有關電子計算機的哪些知識?
2)什么是多媒體?
3)電子計算機與多媒體之間有著這樣的關系?
2。小組討論,交流。
1)四人小組討論。
2)練習說話:電子計算機之所以被稱作“電腦”是因為-----。
3)什么是媒體?什么是多媒體?你能不能舉例說明?(填空)。
4)哪一段集中寫電腦和多媒體的關系?
指名朗讀這一段,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什么樣的關系呢?
(電腦是多媒體信息處理系統(tǒng)的“司令部”)。
5)學習課文第五自然段。
教師介紹引入:
其實現(xiàn)在很多電腦就裝備了多媒體系統(tǒng),我們就稱它為多媒體電腦。
根據(jù)你得了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?
1。十年,二十年之后的電子計算機會“神”到什么程度?
2。將來你想發(fā)明這樣的計算機。
1??焖贋g覽課文,看看課文可以分成幾部分?為什么這樣分?
(給每一部分加上一個合適的小標題)。
2。電子計算機那么神奇,但作者介紹卻淺顯易懂,一個重要的原因就是用很多我們熟知的事物來舉例說明,這是一種很有用的說明方法,我們應該學習吸收。
根據(jù)你的想象,寫一寫十年,二十年后的電子計算機。
認識計算機的教學設計篇十一
目前,很多高等院校還存在著把計算機專業(yè)的計算機網(wǎng)絡基礎課程的教材直接發(fā)給非計算機專業(yè)的學生進行學習,這對于非計算機專業(yè)的學生來說具有很大的難度,學生本身沒有經(jīng)過專業(yè)、系統(tǒng)的訓練,卻要讀懂比較專業(yè)的計算機網(wǎng)絡基礎課程的知識,這對于非計算機專業(yè)的學生來說是一個巨大的挑戰(zhàn)。學習最大效果的產(chǎn)生在于學習的難度比以往的知識高出一些,這樣對于學生的學習來說是有很大好處的,教育講究的是因材施教,而對于非計算機專業(yè)的學生來說,為其編訂符合其學習難度與專業(yè)知識相關的教材,才能使學習計算機網(wǎng)絡基礎課程變得輕松、實用、易懂。
當下我國計算機網(wǎng)絡基礎課程講解比較死板,創(chuàng)新能力不強,教材對于科技成果的體現(xiàn)不及時,導致舊的知識應用性和吸引力很低,并長期存在于課本,非常多的教材經(jīng)不起市場的檢驗。
2.1重理論而輕實踐。
計算機網(wǎng)絡基礎課程的特點是理論性強,正是這個特點導致了其實踐相對較弱,在很多理論知識的學習中,已經(jīng)耗費了學生大量的精力,再加上本來就不足夠的課時,導致學生參加實踐的機會較少,傳統(tǒng)的計算機網(wǎng)絡基礎教育是以網(wǎng)絡的基本工作原理為重點,通過對osi模型的學習和研究為重點,在理論教學上一直保持著這種形式,相應的實驗和實際操作就比較少,根據(jù)未來的發(fā)展眼光看,這與非計算機專業(yè)掌握這門課程的目標是相違背的,非計算機專業(yè)的學生學習計算機網(wǎng)絡基礎課程的知識,就是為了能在將來的工作、生活中能夠進行實際的應用,由于消耗于過多的理論知識學習中,使學生抽不出時間來實踐,所以也就培養(yǎng)不出應有的實踐操作能力,最后對不是計算機專業(yè)的學生來說是竹籃打水一場空,沒學到有用的東西,反而浪費了寶貴的時間,去學習作用不大的理論知識,對自己的專業(yè)來說影響較大。
2.2基礎知識掌握不牢固。
對于非計算機專業(yè)的學生來講,其對計算機的相關基礎知識的了解本就不多,對于學生及老師來說這都存在一定的影響。對學生來說,本來對計算機網(wǎng)絡基礎的學習充滿了憧憬,可是正式進行上課的時候,就會發(fā)現(xiàn),因為存在著很多計算機基礎知識的欠缺,不可能對計算機網(wǎng)絡基礎知識進行系統(tǒng)的學習,而這要求學生要全面系統(tǒng)的復習計算機基礎知識,就會造成大量時間和精力花費在基礎知識的補習上;對于計算機網(wǎng)絡基礎課程的教師來說,一方面學生存在著較大的學習積極性,這是讓教師高興的地方,但是面對非計算機學生參差不齊的計算機水平,在授課的形式上不能協(xié)調一致,使得課程目標和計劃都不能很好的執(zhí)行,就導致教師的教學效果受到很大的影響,培養(yǎng)目標就難以實現(xiàn)。
2.3缺乏配套實驗。
對于計算機網(wǎng)絡基礎這樣理論性較強的課程,應該是需要大量實驗的,因為通過實驗,學生們才能清楚的認識到其中的原理,并且對以后具體的操作和計算機網(wǎng)絡問題的解決有幫助,但就目前來講,一方面是設備的缺乏,造成缺少實訓的機會,另一方面就是重視程度不夠,課時相對較少,這兩個方面造成了計算機網(wǎng)絡基礎課程缺少實驗,理解難度大,學習任務重,解疑答疑等工作相對比較困難,不但給學生的學習造成了很大的障礙,而且教師的教學工作也很難展開,因為缺少相應的實訓設備和實驗時間,教師只能在課堂上進行單一的講解,相對直觀易懂的實驗來說,不但效果差,而且教師的壓力也將增大。
3、預科生素質拓展與創(chuàng)新能力培養(yǎng)的方法。
3.1理論聯(lián)系實踐。
計算機網(wǎng)絡基礎課程是一門理論性很強的課程,當中會出現(xiàn)大量的專業(yè)術語,學起來會讓人覺得乏味,非計算機專業(yè)的學生在學習的時候更會有這樣的感受,因此在進行計算機網(wǎng)絡基礎課程教學的時候,就要求老師對枯燥的理論知識進行實驗的解釋,運用實訓方式讓學生直觀的理解計算機網(wǎng)絡的原理,能夠把重點的知識通過實訓的方式進行驗證,這樣不但能增強課堂學習的效果,而且對于學生自己動手進行應用的開發(fā)也大有益處。理論聯(lián)系實際既是計算機網(wǎng)絡基礎課程的內在要求,同時實踐教學對于非計算機專業(yè)的學生來說也是一個解決難點知識的方法,這些學生不是計算機專業(yè),對于很多理論知識不用死記硬背,只需對其進行理解,在實際應用的時候能夠知道怎么操作就已經(jīng)達到了教學目的,教學本來就是因材施教,不能對非計算機專業(yè)學生的學習太嚴格,這既不符合教學目標,也不符合實際情況。該課程目的就是幫助學生建立起清晰的邏輯結構和實踐能力,如果不能把握課程的重點,這門課就將失去意義。所以這就要求學校的教務處在制定非計算機專業(yè)學生的計算機網(wǎng)絡基礎課程的教學目標和教學任務的時候,要根據(jù)這些學生的實際基礎,以應用型人才培養(yǎng)為目標,以學生的綜合素質發(fā)展為立足點,靈活多樣的教學,以達到素質教育的目的。
3.2理順學習順序。
很多非計算機專業(yè)的學生基礎相對薄弱,其對于理論知識不感興趣,對實際操作教關心。計算機網(wǎng)絡基礎的理論性強,在學生學習的時候會產(chǎn)生抵觸心理,更多學生喜歡去操作實踐,因為操作給學生們的發(fā)揮空間更大,學生也會感覺更自由,沒有束縛。學習的過程本來就是從易到難,從理論到實踐的過程,這就要求學生在學習的時候端正心態(tài),對于計算機網(wǎng)絡基礎知識要認真學習,在課堂上及時做筆記,對存在的疑問及時與教師進行溝通,這樣才能在實踐相不是很多的情況下進行高質量的實驗,從而增長自己的實驗技能和實驗水平,對以后的工作、學習中才有更大的幫助。
3.3加強實用技術實踐。
加強實用技術實踐不僅可以使學生更好的掌握理論知識,同時對于學生的實際操作水平也有很大的提高,高職院校要為實驗提供必要的設備和條件,使學生們能夠在充分實驗的基礎上掌握知識,增強知識的應用性,更好的達到教學目標。
4、結論。
綜上所述,非計算機專業(yè)的計算機網(wǎng)絡基礎教學,首先,從教材入手,非計算機專業(yè)要有自己的計算機網(wǎng)絡基礎教材,這樣針對性就強。其次,全程教學都在實訓室完成,進行教中學、學中做、做中考的一體化教學模式,從而調動學生的學習積極性和主動性。再次,引入最新科研和教學成果,以網(wǎng)絡的基本必需理論為基礎,以網(wǎng)絡應用為主線,引導學生在任務實施的過程中加強對理論知識的理解。最后,采用以學為主的教學模式,學生通過模仿、觀察、實驗、類比、聯(lián)想、想象、求異思維、聚合思維等形式,促使其在獲取知識和應用知識的過程中發(fā)展思維能力。同時,采用新的教學方法,比如演示法、討論法、案例法、任務驅動法等教學方式,并開設教師論壇和輔導網(wǎng)站,這樣一來,增強了學生在任務中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力,培養(yǎng)其基本職業(yè)素質和操作能力,提高了人才培養(yǎng)質量,確保了教學工作的中心地位。
參考文獻:
[1]康開鋒,趙英.淺談非計算機網(wǎng)絡專業(yè)《計算機網(wǎng)絡基礎》課程教學改革與研究.科技致富向導.20xx.
[2]李秋余.淺析非計算機專業(yè)計算機網(wǎng)絡基礎課程的探究.科技創(chuàng)新導報.20xx.
認識計算機的教學設計篇十二
一體化教學是現(xiàn)今技工教育中的主流教學模式。目前各類學校在應用計算機網(wǎng)絡專業(yè)都普遍推崇一體化的教學模式,因為它能夠把職業(yè)技能和職業(yè)習慣全面的融入到教學內容中。但是一體化教學模式畢竟是新生事物,凡事都有兩面性,它在實際教學中取得良好教學效果的同時也暴露出一些問題。我就其在網(wǎng)絡應用專業(yè)的教學中所產(chǎn)生的利與弊進行探討。
一體化教學是現(xiàn)今技工教育中的主流教學模式。目前各類學校在計算機網(wǎng)絡應用專業(yè)都普遍推崇一體化的教學模式,因為它能夠把職業(yè)技能和職業(yè)習慣全面的融入到教學內容中,讓學生更加容易接受。但是一體化教學模式畢竟是新生事物,凡事都有兩面性,它在實際教學中取得良好教學效果的同時也暴露出一些問題。
本人從事計算機教學已經(jīng)十幾年了,但是真正接觸一體化教學還是近年的事情。雖然接觸的時間不長,但是明顯感受到它與傳統(tǒng)教學的巨大差別。一體化教學,它就是一種理論與實踐融合一體的教學方法,改變了以前理實脫節(jié)的情況,使教學內容更加適合崗位需求。在一體化教學中,學生是主體,教師只起引導作用。教師在這個過程中,重點是如何將理論性的東西,融合到實操中,如何將職業(yè)崗位上所需的技能,引入到實操案例中。下面我就一體化教學在計算機網(wǎng)絡專業(yè)的教學中所產(chǎn)生的利與弊進行探討。
1.1改變教學模式,提高學生的學習興趣。
一體化教學走進課堂,是以一種全新的教學模式展現(xiàn)在學生面前,對我們傳統(tǒng)課堂的授課方式帶來了沖擊。在這種沖擊下,學生的學習方式發(fā)生了很大的改變,做到了學中做,做中學,最大程度的將理實結合在一起。對于計算機網(wǎng)絡專業(yè)的學生來說,項目教學法、案例教學法已經(jīng)不是新鮮事了。所以,當我們真正將一體化教學模式應用到各個教學模塊時,學生很快就接受它了。例如,以前我在教《photoshop》、《flash》、《dreamweaver》等課程時,經(jīng)常都會采用“循序漸進”的傳統(tǒng)教學模式,把各個工具分章講授,然后再做幾個綜合案例。而每次做綜合題時,我是采用案例教學法,發(fā)現(xiàn)學生的反應和效果是最好的。
在一體化教學中,我們也采用多種現(xiàn)代教學手段,如播放教學視頻、展示實物、小組議論等。在這些強烈的感官刺激下,能夠開發(fā)學生的創(chuàng)造力和想象力,形成一種良好的學習氛圍。在這種美好的氛圍下,它的多樣性使課堂產(chǎn)生了趣味性,不斷地吸引學生的注意力,使學生的大腦皮層一直處于興奮之中,達到最佳的學習狀態(tài),收到最好的學習效果。
這幾年在計算機網(wǎng)絡專業(yè),我們不斷研究和改進一體化教學模式,學生也慢慢接受了這種教學模式,而且教學的效果也比較好。
1.2結合實際項目,提升學生的動手能力、自學能力和綜合職業(yè)能力。
我國著名教育專家陶行知曾提出:“事怎樣做就怎樣學,怎樣學就怎樣教,教與學都以做為中心?!睆倪@句話說明了,我們教學的目的就是為了讓學生更加容易地走上工作崗位,將職業(yè)崗位中所需的技能,融入到我們的學習中,這樣能夠更好地提高學生的動手能力、自學能力和綜合職業(yè)能力。
在一體化教學中,我們主要采用“工作過程導向+探究式學習+任務驅動”的教學法。例如在《小型計算機局域網(wǎng)的構建與綜合布線》中的制作網(wǎng)線課題。我們根據(jù)課題對應的工作崗位,虛擬了一個網(wǎng)絡施工員小黃的角色,將課題的教學內容與實際工作任務相結合,在教學時引起學生極大的興趣。在提出任務后,以探究式的學習方式,讓學生先試著分析任務,找尋完成任務的方法;然后和學生一起分析任務,明確任務的要點,做必要的指導和講解;接著以學生為主體完成任務,教師重在引導;最后教師做必要的小結和點評,拓展提問,布置作業(yè)。這樣能夠更好地提高學生的動手能力、自學能力和綜合職業(yè)能力,讓他們能夠更快的走上工作崗位。
1.3提高教師的綜合能力,促進“雙師型”教師的培養(yǎng)。
在一體化教學的實施過程中,教師不再是主體,他們的任務是如何把整個教學過程,創(chuàng)設一個融合了理論與實操的模擬職業(yè)場景,讓學生在這樣的職業(yè)環(huán)境中提早適應工作崗位的要求。所以,對于一體化教師,我們提出了更新更高的要求。這類老師要走出校門,積極參與調研,了解本行業(yè)發(fā)展的方向;虛心請教,認真學習,不斷拓展專業(yè)知識;積極探索,苦練基本功,掌握本行業(yè)新崗位群所需的專業(yè)技能,轉變教學觀念,牢固樹立為社會為學生服務的意識;樹立全局觀念,弘揚團結協(xié)作的團隊精神,做一個真正意義上的合格的“雙師型”教師。如果要長遠的推行一體化教學模式,教師的綜合能力培養(yǎng)是重點,也是我們師資隊伍建設中最薄弱的。
2.1現(xiàn)有的教材不適合一體化教學。
如果要開展一體化教學,最起碼要有一本與之配套的教材才行,否則要老師去構思,是要花幾倍的時間來備課,而且前提還要你對本專業(yè)的知識非常熟悉。而計算機網(wǎng)絡專業(yè)作為一個新興專業(yè),在市面上很難找到符合一體化教學需要的教材,要么就是純理論,要么就是只有操作說明,而編寫校本教材也存在一定的難度。它需要編寫者熟悉本行業(yè)的工作流程和教學規(guī)律,才能編寫出符合實際的教材。
2.2缺乏能適應一體化教學模式的師資。
與傳統(tǒng)的理實分離式教學模式相比,一體化教學模式更加需要教師具備較強的項目實踐能力。目前很多技校在師資方面所面臨的問題是:一方面計算機教師普遍缺乏實際應用的機會,只會照本宣科,很難將社會上的需求應用到實際的授課中,難免出現(xiàn)與當前社會需求脫節(jié)的情況;另一方面來自企業(yè)的兼職教師,雖然他們會很多實際應用案例,但是缺乏授課經(jīng)驗,往往是“肚子有貨倒不出的”。在這樣的情況下,使我們培養(yǎng)出來的學生與市場實際需求之間存在一定的差距,無法勝任專業(yè)技術崗位。這就需要學校重視老師的培養(yǎng),而且要有計劃、有方向的讓老師去企業(yè)或培訓班接觸一些新知識。
2.3學生人數(shù)多,無法按“小班化”教學,影響教學效果。
學生人數(shù)多,是各個技工學校存在的通病。在我們學校,計算機網(wǎng)絡專業(yè)一般都是60~70人一個班,這對教學設備和教師數(shù)量的要求很大,給我們的教學帶來了一個大難題。在這樣的情況下,我們老師很難保證教學質量。對于這樣的大班,我們已經(jīng)盡量安排兩位老師來上課了,但是教學效果還不是很理想。
2.4教學場地改造滯后或設置不當。
一體化教學場地是實施一體化課教學的重要保障之一。一體化教學的實施,不是單方面滿足理論教學或者實習教學就行,而是把每個模塊的應知和應會要求融合設置于我們的教學場地中。由于新建一個網(wǎng)絡專業(yè)的一體化實訓室是需要投入不少資金的,所以很多學校都只是重新改造原來的機房,再增加一些設備,就當做是一體化實訓室了。而教學場地的改造是需要有規(guī)劃,有專門的人員負責統(tǒng)籌的。改造中對工位的規(guī)劃是非常重要的,但往往人們就是忽略了這點。應該從教室的面積來考慮工位數(shù)量、工位以及設備的擺放方式等。其中,特別是工位的擺放,需要充分考慮計算機網(wǎng)絡專業(yè)課程的授課方式。在授課中,我覺得最有效的教學方法是項目教學法,一般采用小組劃分的方式,4~6人為一組是最適合的。這樣,可以方便學生之間進行討論,而且也可以鍛煉他們的合作精神。
3結論。
我們應該看到,當今主流的一體化教學模式是一種先進的教學模式,是一種符合職業(yè)崗位需要的教學模式。雖然它不是十全十美,但是只要我們善于發(fā)現(xiàn),挖掘它在教學中的弊端,總結出有效的應對策略,就能提高我們的教學效果,就能為學生的成才打下良好基礎。
認識計算機的教學設計篇十三
本文結合中職計算機網(wǎng)絡實驗課程的教學實踐,分析模塊化教學法的內涵與特征,探討計算機網(wǎng)絡實驗教學體系的構建方法,結合教學實踐總結出在實驗教學中實施模塊化教學模式的體會。
實驗教學是計算機網(wǎng)絡課程教學活動中的一個重要環(huán)節(jié),在目前的中職計算機網(wǎng)絡實驗課程的教學中,存在著實驗教學模式單一、教學體系不完善、學生的學習興趣和積極性沒有得到充分調動等問題。為了提高中等職業(yè)技術學校學生的實踐能力,培養(yǎng)學生積極主動的精神,筆者嘗試在中職計算機網(wǎng)絡實驗課程中使用模塊化的教學模式。嘗試的結果表明,在計算機網(wǎng)絡實驗的教學中采用模塊化教學模式,在一定程度上改變了學生的學習方式,調動了學生學習的積極性,促進了實驗教學的改革,對提高學生的實踐能力有著重要的作用。
一、模塊化教學法的內涵與特征。
模塊化教學法是一種以小組為單位,以工作過程為主線,以技能培訓為核心的教學模式。模塊化教學模式應用在計算機網(wǎng)絡實驗課程的教學上,就是在課程培養(yǎng)目標的指導下,將實驗內容按照一定規(guī)則或標準進行分解,使之成為多個具有一定功能、相對獨立的實驗模塊。學生以小組或團體的形式在實驗中通過對模塊的靈活搭配進行實驗,從而完成了對實驗內容的探索與學習。模塊化教學法的內涵與特征如下。
(一)模塊化教學法體現(xiàn)了學生在教學中的主體地位。模塊化教學是以能力為導向、以學生為中心的教學模式,始終把學生放在教學中的首要位置。在模塊化教學過程中,教師根據(jù)教學目標把教學內容劃分成多個任務,然后再把任務布置給學生,學生為了完成這些任務就必須對這些問題進行分析和研究,找出解決的方法,制訂出解決方案和計劃,最后動手操作完成任務。在整個實驗的過程中,學生有很強的學習自主性,可以根據(jù)自身的特點制訂解決問題的方法和步驟,獨立地進行數(shù)據(jù)測量、數(shù)據(jù)計算等各個實驗環(huán)節(jié)。
(二)模塊化教學法適應學生的學習差異性。模塊化教學模式尊重學生的個體差異性,注重對學生個性的培養(yǎng),鼓勵學生勤思考,多動手來獲得知識。在學習過程中,由于學生的學習基礎、學習興趣、解決問題的方法、學習需求等存在差異,如按傳統(tǒng)的教學方式完成實驗,就可能出現(xiàn)了學生學習缺乏興趣、不夠積極主動、缺乏互動、學習效率不夠高等情況,而模塊化教學在模塊設置上采用了化繁為簡的設計方式,把學習內容按功能細分成多個簡單易操作的模塊,學生在學習過程中,可以根據(jù)自身的特點來選擇學習模塊,這樣,不同發(fā)展特點的學生在學習上有了更多的選擇,增強了學生的學習信心和積極性。
(三)模塊化教學法有助于培養(yǎng)學生的實踐能力及團隊精神。模塊化教學模式向學生提供了一種探究型的學習方式和教學環(huán)境。學生的學習方式采用小組或團隊合作的模式,學生在小組或團體中一般都有明確的分工和責任,為了完成任務,他們必須通力合作、相互學習,討論出解決問題的方法和步驟。這樣在學生實踐能力得到提高的同時,也培養(yǎng)了學生的團隊精神和善于相互關注、傾聽、合作、遵守規(guī)則的習慣,改變了以往實驗過程中被動學習、機械訓練的狀態(tài)。
(一)計算機網(wǎng)絡實驗模塊的設計及選取原則。首先,模塊的設計與選取應結合專業(yè)特點,體現(xiàn)能力培養(yǎng)這一核心。采用模塊化教學的出發(fā)點就是培養(yǎng)學生的職業(yè)能力,提高學習效率,讓學生學到實用技能,所以在進行模塊設計時,所設計出來的模塊目標應明確,每個模塊要以掌握必要的技能為目的,要突出專業(yè)課程的應用性、實踐性。學生學習之后,能運用所學的知識解決實際問題,有利于學生在專業(yè)方面得到發(fā)展。
其次,模塊的設計與選取應體現(xiàn)適宜性這一原則。在進行模塊設計時,要從學生實際出發(fā),要充分考慮到中職學生起點水平及個性方面的差異,難易要適中。對比較復雜的內容,可以分成幾子模塊,但不能把課程所有的教學內容生搬硬套地細分成塊,要確保每個模塊有相應的目標和知識點,且具有可操作性。
第三,模塊的設計與選取應與單元實驗內容銜接,要有連貫性。模塊教學需要我們去構建有利于學生自主性學習的教學過程,重視單元實驗內容之間銜接,保證模塊實驗的連貫性,重視實驗過程的整體訓練。從學生的角度,給予學生循環(huán)選擇模塊或跳選模塊的機會,強化模塊的銜接和前后呼應,不能因為實驗過程的間斷而對實驗的整體性和連貫性產(chǎn)生影響。
第四,模塊的設計與選取應具有相對的獨立性和可操作性。在進行模塊設計時,為了方便學生學習和操作,所選定的模塊應能代表一個知識點或一種技能,應具有相對的獨立性和可操作性,否則指定的模塊就沒有什么意義。模塊設計的目的主要是為了方便學生的學習與操作,方便教師及時對教學進行總結與評價,從而對學生進行更有針對性的指導。
(二)計算機網(wǎng)絡實驗的模塊化內容劃分辦法。北部灣職業(yè)技術學校在教學上突顯“重基礎,重技能,重做人,重升級”的辦學特色,近年來狠抓教學質量,積極地進行教學改革,著力推行“打造硬技術,培養(yǎng)軟實力”人才培養(yǎng)模式。在計算機網(wǎng)絡實驗課程的模塊設置上,考慮到中職學生的基礎以及重點培養(yǎng)學生操作技能的教學目標,將實驗內容按基礎型、專業(yè)型、綜合型三個層次進行劃分,每個層次實驗內容按照“模塊+任務”的方式設置模塊,各個模塊之間有相對的完整性和獨立性。
基礎型模塊:主要是簡單的操作性實驗或驗證性實驗,其中涉及計算機網(wǎng)絡的認識、網(wǎng)線制作、常用網(wǎng)絡命令、tcp/ip配置與測試、資源共享、網(wǎng)絡故障等模塊內容。具體的要求是:(1)掌握服務器、工作站和網(wǎng)絡連接設備,了解網(wǎng)絡操作系統(tǒng)和通信協(xié)議;(2)熟悉兩種類型雙絞線568a與568b的制作及測量;(3)掌握ip地址的設置及ping命令的使用;(4)掌握文件共享及設備共享的設置;(5)懂得網(wǎng)絡基本故障的判斷與定位?;A型模塊主要目標是讓學生熟悉計算機網(wǎng)絡的實驗環(huán)境、儀器設備,理解課程的理論知識,為做好后續(xù)實驗作打好基礎。
專業(yè)型模塊:主要包括網(wǎng)絡的組建、網(wǎng)絡的配置與安全等模塊。內容涉及到對等網(wǎng)的組建、網(wǎng)絡操作系統(tǒng)windows20xxserver安裝與配置、路由器及交換機的配置與管理、www網(wǎng)頁服務器配置與管理、小型局域網(wǎng)的組網(wǎng)、網(wǎng)絡安全等技術。通過對這些內容的學習,讓學生能夠從整體上對計算機網(wǎng)絡有一個比較全面、系統(tǒng)的認識,加深了對計算機網(wǎng)絡知識點的理解和運用,掌握局域網(wǎng)工作原理、安裝調試、維護和應用,提高學生的動手能力。這部分模塊專業(yè)性較強,是從專業(yè)方向、實際應用等對學生進行有針對性的訓練。
綜合型模塊:構建一個中小型企業(yè)網(wǎng)的案例。這個綜合模塊主要考查學生對前面學習內容的掌握情況,起到鞏固所學知識的作用。主要內容涉及網(wǎng)絡拓撲結構、局域網(wǎng)的硬件和軟件組成、路由器和交換面的配置、網(wǎng)絡布線、網(wǎng)絡故障處理等,目的是培養(yǎng)學生綜合的實踐能力,運用所學到的知識來解決實際問題的能力。
(三)模塊化實驗的教學評價??茖W的評價有利于調動學生學習的積極性,及時了解教學過程中學生的學習效果。模塊化的教學評價是通過對模塊化教學中的教與學的效果的判斷,來分析教學過程中出現(xiàn)的問題,及時調整或改進教師的授課策略,達到提高學生學習效率的目的。
模塊化實驗的教學評價方式分單元模塊的評價和綜合模塊的評價兩個方面。評價的主要標準是根據(jù)學生對任務完成情況、實驗過程出現(xiàn)問題的處理情況,以及是否能用學到的技能來解決實際問題等方面進行判斷,評定成績主要分為優(yōu)秀、良好、達標、不達標四種類型。一般來說,單元模塊的評價就是對單個教學模塊在實驗結束時進行一次單元考核,考核的樣式靈活多樣,一般都要重點觀察學生的實驗完成的情況、教師提問學生答辯情況、實驗報告填寫情況、實驗過程中出現(xiàn)問題的應急處理情況等內容。在實際操作中,也可以讓學生參與到教學評價中來,具體操作是,在實驗小組中讓學生選出代表對實驗是否達到教學目標、任務的完成情況、同學們的參與程度、有哪些優(yōu)點和不足以及實驗過程發(fā)現(xiàn)的問題等進行說明。讓學生自我評價的好處是學生可以在評價中發(fā)現(xiàn)問題,可以相互學習、取長補短,達到相互促進、共同提高的目的。綜合模塊的評價關注的不僅僅是學生個體,而且要注意學生的整個學習過程。例如,局域網(wǎng)組建與維護實驗中,可以從學生是否能夠在規(guī)定的時間完成局域網(wǎng)組建來確定知識點能否得到落實;從實驗過程是否規(guī)范、科學,學生是否能獨立操作完成任務情況等來考查知識的掌握程度;從實驗過程中發(fā)現(xiàn)的問題、危機處理情況等檢查學生的創(chuàng)造性。
三、在實驗中實施模塊化教學模式的體會。
(一)凝練模塊內容,做好實驗前的準備。在計算機網(wǎng)絡實驗課程中實施模塊化教學,首先,是教師的課前準備。每一項實驗,在讓學生動手操作之前,教師都要提前做一做,這樣教師才能對實驗的過程以及實驗所需要的儀器設備了如指掌,才能根據(jù)實驗需求對模塊內容進行進一步優(yōu)化,明白在實驗過程中哪些地方容易出錯,哪些地方需要對學生進行針對性指導,才能有效預防各種失敗或事故;其次,是學生的課前準備。在實驗前,要求學生預習好實驗內容,了解實驗任務,準備好實驗報告、制訂好實驗計劃、設計好實驗步驟,這樣才能確保實驗按計劃有序進行。
(二)建立有效的實驗合作小組。模塊化教學主要是以小組或團體為單位,以模塊為載體,以能力培養(yǎng)為目標的一種教學模式。在實驗中,構建良好的合作小組非常重要,小組合作的好壞直接影響到實驗的最終效果。小組中的成員的多少沒有嚴格的規(guī)定,一般4至6人一組比較合適,人數(shù)過多或過少,都可能影響到學生的操作和學習的效果。在小組中,一般每個成員要有明確的分工與責任,可以設操作員、記錄員、組長等,學生的分工不是一成不變,要不斷輪換;小組的成員在實驗前一般要求明確實驗的任務和目標,并做好分工和計劃,這樣學生在實驗時目標就比較明確,避免實驗過程中出現(xiàn)邊緣人物,確保每個學生都能夠參與到實驗中去。
(三)學生的實驗盡可能采用開放式的實驗。在模塊化實驗中實施開放式實驗的目的是給學生提供一個自主的、寬松的學習方式和實驗環(huán)境,有利于學生在課內、課外有效地學習。在模塊化教學中,每個模塊的課程目標相對比較明確,學生在課外時間也能夠懂得實驗的模塊要做些什么,達到什么目標,所以,采用開放式的實驗不僅沒有影響學生的學習,而且有利于學生在課外可以按照自己對知識的理解和興趣對實驗進行主動研究和探索,滿足了各類學生的不同需求,有利于學生自主地進行學習和操作。
(四)配套模擬軟件,實行虛實結合,提高學生模塊的學習效率和效果。計算機網(wǎng)絡實驗的內容較多、更新過快,在實驗中有時由于條件的限制,沒法完成相應的實驗。在這種情況下,借助于模擬軟件建立模擬實驗環(huán)境,仿真各種實驗過程,也可達到進行實驗的目的。目前在計算機網(wǎng)絡實驗方面常用的模擬平臺有ciscopackettracer,bosonnetsimforccna,華為ensp等,以思科網(wǎng)絡模擬器ciscopackettracer為例,(下轉第94頁)(上接第92頁)在計算機終端裝上ciscopackettracer之后,就可以利用這個平臺模擬網(wǎng)絡中的各種設備,搭建各種網(wǎng)絡環(huán)境,觀察網(wǎng)絡設備實時運行情況。在計算機網(wǎng)絡實驗中使用模擬軟件,是對計算機網(wǎng)絡實驗課程模塊化教學模式的豐富和補充,起到加深學生對知識點的理解和掌握的作用,達到了通過實驗教學促進能力提升的目的。
在計算機網(wǎng)絡實驗課程中采用模塊化教學模式,有效提高了學生的實驗操作能力和自主學習能力,豐富了實驗的教學內容,有利于計算機網(wǎng)絡實驗課程體系的構建,完善實驗考核方法,提高了學生的計算機操作技能和團隊合作能力。
認識計算機的教學設計篇十四
使用鍵盤進行中英文的輸入是計算機操作基礎中的基礎,而“寫字板”的學習既能使學生掌握一種簡單的文字處理軟件,亦為今后學習word做了完美的鋪墊。本節(jié)課從初識鍵盤、認識寫字板、輸入英文字母、輸入漢字四個方面展開,將使學生了解計算機最主要的輸入工具之一鍵盤的布局,并使學生學會在寫字板中輸入英文字母、漢語拼音,初步學會使用“智能abc輸入法”之類的拼音輸入法輸入漢字,從而為后續(xù)學習打下技能基礎。
1.學習者分析:本節(jié)課的教學對象是郭村小學三年級學生。這是一群農(nóng)村學生,由于條件所限,學生在家在校都難以接觸到計算機(三年級32人,具調查竟無一人家里有計算機,而學校也只有一臺計算機),學生大都聽過、見過但很少摸過計算機,所以教學起來肯定會有一定的困難,但所幸三年級只是接觸信息技術課程的第一年,所以對基礎要求也不高,況且指法方面毫無基礎可能會更好。
2.學生認知發(fā)展分析:通過前面的學習,學生大略掌握了鼠標的基本操作、窗口的基本操作、但對窗口各部分的名稱記得還不是很熟,在介紹寫字板的窗口組成時有必要再復習一下。
3.學生認知障礙點:相對來說本節(jié)課的內容較多,本應至少分作三節(jié)課來教學、練習,但因學校只有一臺電腦,難以提供學生大面積、長時間的練習,故在一節(jié)課內介紹完學生可能只能掌握些理論,要形成一定的技能只能靠以后安排練習課解決。
1、知識和能力:通過本課的學習,初步認識計算機鍵盤。學會在寫字板中輸入英文字母、漢語拼音,初步會用“智能abc輸入法”輸入漢字。
2、過程與方法:初識鍵盤靠教師用實物介紹,學生在紙質鍵盤上進行簡單練習;在寫字板中輸入中英文靠老師演示,若有余時盡可能讓學生用計算機實踐一番。
3、情感態(tài)度價值觀:讓學生明白任何技能的形成都是理論+實踐的結果,都有規(guī)律可循。讓學生明白基于視窗的各種軟件的打開、關閉、窗口布局都有相似性,可以舉一反三。
1、教學重點:使用鍵盤進行中英文輸入。
2、教學難點:利用上檔鍵輸入上排符號;漢字詞組的輸入。
1、教師準備好教學用電腦、指法圖片。
2、學生準備一張紙質鍵盤。
認識計算機的教學設計篇十五
師指出按綜合性能指標分為:巨型機、大型機、中型機、小型機、微型機、工作站。
我們用的是微型機。
1、什么是計算機硬件?是不是計算機里面硬的東西就是硬件?軟的東西就是軟件?
學生討論。
引出定義:在計算機系統(tǒng)里面各種看得見,摸得著的設備就是計算機硬件。
學生搶答,同時教師用實物展示。
教師打開幾個機箱,學生分組看看,動手摸摸,教師用多種方式補充介紹。
顯示器、音箱、鍵盤、鼠標、光驅、軟驅、硬盤、內存、顯卡、網(wǎng)卡、主板、打印機、掃描儀等,師在講一下i/o接口。特別展示cpu,相當于人的大腦。
多媒體展示各種硬件從過去到現(xiàn)在的圖片以及現(xiàn)在這些硬件大概價格。
2、計算機處理信息的流程。
看圖2—2,對比與人處理信息方式。
學生回答,老師補充。
(2)輸入電腦后計算機要先把信息存儲起來,所用的東西叫做存儲器。
教師展示內存、硬盤、軟盤、光盤、u盤。
講解它們的區(qū)別、應用,特別強調內存又分為ram和rom以及它們的區(qū)別。
(3)我們在輸入信息、存儲信息時都需要控制器的控制??磿页隹刂破鞯淖饔?。
(4)在控制器的控制下讓運算器處理信息,看書找出運算器的作用。
(5)最后結果由輸出設備輸出。那輸出設備有哪些?
學生回答,老師補充。
(6)強調cpu。如果把計算機比作人,那么cpu就是他的大腦。
現(xiàn)在科技發(fā)達了,我們可以將運算器和控制器集成在一起,形成現(xiàn)在的`cpu。
今天,我們簡單了解了計算機硬件的基本組成和原理,這只是剛剛掀起計算機世界的一個角,計算機從開始誕生到現(xiàn)在不過短短五、六十年,但它的發(fā)展速度卻不是任何一個其它產(chǎn)品所能比擬的。幾乎,幾個月,便有一個新的硬件產(chǎn)品產(chǎn)生。“山中方七日,世上已千年”,用這句話來形容計算機技術的發(fā)展是最恰當不過的。請大家閱讀書本p23知識窗。
計算機技術在不斷地向前發(fā)展,未來的世界會有更多的精彩等待同學們去體驗和感受,只要同學們永遠保持強烈的好奇心與探索精神,并有正確的科學方法輔助,我相信未來的世界是永遠屬于你們的!
作業(yè):利用周未時間完成p23試一試。
本節(jié)課我的教學設計主要有3個特點。
第一、教學流程設計上符合認知規(guī)律。
我采用先介紹主機然后引出主機內部結構這一順序,使學生盡快進入學習狀態(tài)。
第二、鼓勵學生動手操作。
通過參與,學生對計算機的硬件特別是主機部分的設備有一個更直觀的認識。
第三、利用課件講解。
這樣做的好處是使枯燥的知識易于理解、掌握而且直觀,通過實物與教學課件的有機結合,使學生對計算機有了更為系統(tǒng)的認識。
認識計算機的教學設計篇十六
教學內容:教材第1-4頁:認識計算機的組成。
教學要求:通過教學,使學生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。
教學過程?:
一、引入新課:
二、教學新課:
從外觀上看,計算機主要由以下幾個部分組成:主機、顯示器、鍵盤、鼠標和打印機。看一看,電腦桌上的電腦有幾個部分。
教師教學每一部分的名稱,學生對照機器進行觀察記憶。
我們把計算機中看得見、摸得著的設備稱為計算機的硬件。
主機是計算機的核心,主要包括中央處理器和內存儲器。
中央處理器是計算機的心臟,英文縮寫cpu,它是計算機的核心部件。內存儲器是負責存儲信息,相當于計算機內部的存儲中心。
顯示器是計算機的輸出設備,能把我們輸入計算機的信息及計算機處理后的結果顯示出來。
鍵盤和鼠標是計算機最常用的輸入設備,利用它們可以向計算機輸入信息,指揮計算機工作。
打印機也是計算機的一種輸出設備,可以把計算機輸出的結果打印在紙上。
計算機軟件是高科技的知識產(chǎn)品,受法律保護,我們不能隨便復制別人的軟件作品。
計算機的硬件和軟件組成了一個完整的計算機系統(tǒng),它們共同決定了計算機的工作能力。
三、鞏固:
回顧本節(jié)課學習的內容,對照計算機說出各部分名稱,和各部分的主要用途。
四、作業(yè)?;
完成練習題1-4?。
認識計算機的教學設計篇十七
婚姻狀況:未婚民族:漢族。
培訓認證:未參加身高:172cm。
誠信徽章:未申請體重:56kg。
人才測評:未測評。
我的特長:
求職意向。
人才類型:應屆畢業(yè)生。
應聘職位:平面設計師:平面設計,電話銷售:
工作年限:0職稱:中級。
求職類型:實習可到職日期:隨時
月薪要求:1000--1500希望工作地區(qū):廣州,廣州,廣州。
工作經(jīng)歷。
按時法起止年月:-10~-10。
公司性質:其它所屬行業(yè):廣告。
擔任職位:有能力就做。
工作描述:有能力就做。
離職原因:自己沒能力勝任這工作了。
志愿者經(jīng)歷。
教育背景。
畢業(yè)院校:廣東省商貿(mào)技工學校。
起始年月終止年月學校(機構)所學專業(yè)獲得證書證書編號。
語言能力。
外語:其他一般粵語水平:一般。
其它外語能力:
國語水平:優(yōu)秀。
工作能力及其他專長。
本人吃苦耐勞,能言善辨!!機靈!!做事醒目!會把握分寸!注重場合!幽默風趣!!
認識計算機的教學設計篇十八
2、過程與方法:掌握對本質的認識過程是一個艱苦的、反復的過程;
3、情感態(tài)度與價值觀:通過對兩次飛躍的分析,比較它們的異同,提高學生的分析比較能力。
教學重點:為什么要不斷深化認識、擴展認識,把認識向前推移。
教學難點:對本質的認識過程是一個艱苦的、反復的過程。
復習提問。
認識的根本任務是什么?
2感性認識和理性認識的關系是怎樣的?
(學生通過對上一知識內容的回答,鞏固所學知識,溫故知新。)。
導入新:
(請學生發(fā)表看法)。
(學生回答,教師歸納)。
是的,中國共產(chǎn)黨對中國國情的認識是經(jīng)過多次的反復逐步形成的。他就是馬克思主義與中國新民主主義革命相結合的成果——毛澤東思想。它的形成,說明認識需要不斷深化,反復探索實踐。
那么,你們能不能把人們認識的過程用圖示表示出來呢?(請學生回答)、認識事物的本質和規(guī)律是一個艱苦的過程,一個認識過程包括兩個階段:
(1)由感性認識上升到理性認識——這是認識過程的第一次飛躍。
(2)理性認識回到實踐中去——這是認識的第二次飛躍。
在這個過程中,認識指導了實踐,同時,又是認識過程的繼續(xù)。是認識過程的第二次飛躍。在第二次飛躍中,認識得到了檢驗和修正,當一個認識經(jīng)過又實踐到認識,由認識到實踐的若干次重復,經(jīng)過不斷的檢驗和修正,被證明是正確的時候,認識過程是否結束了呢?可以說是這個認識過程是完成了,但對整個世界的認識過程還沒有結束。
2、人們應當在實踐的基礎上發(fā)展認識。
請學生閱讀教材19—21頁,并歸納認識發(fā)展的三個方向。
教材是從三個方面來論述認識是發(fā)展的,即:在深度上要不斷深化,在廣度上要不斷擴展,在進程上不斷向前推移。我們就從這三個方面來論述。
(1)認識要不斷深化。
(2)認識要不斷擴展。
(3)認識要不斷的向前推移。
我們在分別分析了認識要不斷深化、擴展、推移問題,其根本原因還在于客觀世界本身的多層次、無限廣闊和無限發(fā)展決定的,而認識是人腦對客觀事物的反映,所以具有主觀能動性的人的認識也必然會無限地深化發(fā)展,這樣才能適應人們認識世界和改造世界的需要。
3、學習知識也是不斷深化知識、擴展知識,把知識向前推移的過程。
討論:結合我國國情,說說為什么必須在實踐中繼承和發(fā)展馬克思主義?
(l)任何具體的認識只是對整個世界一個層次、一個方面、一個發(fā)展階段上的認識。而世界在時空上都是無限的,因此,人們認識了某一事物的本質及其規(guī)律后,認識運動并沒有結束,人們應在實踐的基礎上不斷深化認識、擴展認識,把認識向前推移。
(2)鄧小平理論在改革開放和現(xiàn)代化建設實踐的基礎上抓住了“什么是社會主義”這個根本問題,深刻地揭承了社會主義的本質,從而使人們的認識得到深化。
(3)鄧小平理論根據(jù)新的實踐,對世界上其他社會主義國家的成敗、發(fā)展中國家謀求發(fā)展的得失、發(fā)達國家發(fā)展的態(tài)勢和矛盾進行正確的分析,對當前時代特征和國際形勢作出了科學判斷,從而使人們的認識不斷擴展、不斷向前推移。
總之,鄧小平理論在新的實踐基礎上繼承前人,又突破陳規(guī),開拓了馬克思主義的新境界,并且形成了新的科學理論體系,從而使認識得到深化、擴展和向前推移。鄧小平理論沒有結束對真理的認識,它必將隨著實踐的發(fā)展而發(fā)展。
小結:
今天這一節(jié)我們主要講了兩個問題:一是:認識的一個過程包括兩次飛躍,由實踐到認識,把認識上升到理性認識,又由認識到實踐,發(fā)揮認識的作用,并在認識中得到檢驗與發(fā)展。二是認識是不斷深化、擴展、向前推移發(fā)展的。
鞏固練習:
鄧小平同志指出:“絕不能要求馬克思為解決他去世以后上百年、幾百年所產(chǎn)生的問題提供現(xiàn)成的答案。列寧同樣也不能承擔為他去世以后0年、100年所產(chǎn)生的問題提供現(xiàn)成的任務。真正的馬克思列寧主義者,必須根據(jù)現(xiàn)成的情況,認識、繼承和發(fā)展馬克思列寧主義。”
認識計算機的教學設計篇十九
在經(jīng)濟全球化的驅動下,計算機網(wǎng)絡技術的發(fā)展日新月異,其影響力也無孔不入的滲透到我們日常生活工作中的方方面面。培養(yǎng)與時俱進適應社會需求的大學生成了新的重大問題,社會必然將是否具備必要的計算機理論知識與實踐能力作為衡量大學生是否合格的新標準。提高網(wǎng)絡實踐教學水平能夠幫助學生進一步加強相關理論知識的理解與吸收,培養(yǎng)其動手操作能力,最大程度的提高主觀能動性,為學生日后在社會職場的競爭打下良好的基礎,使其立于不敗之地。因此,在這種影響下加強高專院校計算機網(wǎng)絡實驗教學改革勢在必行。
計算機網(wǎng)絡教學具有較強的實踐性,它是培養(yǎng)學生學習興趣,獲得較強實踐能力與專業(yè)技能的關鍵環(huán)節(jié)。但是目前在我國廣大的高專院校中其計算機網(wǎng)絡教學存在著諸多問題,尤其是“重理論,輕實踐”的現(xiàn)象特別嚴重,殊不知“紙上學來終覺淺,須知此事要躬行”的道理。只有在相關教學理論知識的指引下,重視與此相結合的教學實驗模式,才能最大程度的讓學生學以致用,使其真正具備規(guī)劃、實施、管理中小型企業(yè)網(wǎng)絡的能力,才能讓學生在日后優(yōu)勝劣汰的市場競爭中處于不敗之地。高專計算機網(wǎng)絡課程是計算機相關專業(yè)學生的專業(yè)必修課程,大二就開始進入系統(tǒng)學習。然而,開課早并不意味著學得好,長期以來由于多方面因素的限制與不完善,計算機網(wǎng)絡課程與計算機網(wǎng)絡實驗教學始終存在以下幾個方面的問題:首當其沖的便是教學相關的硬件設施與軟件設施相對匱乏,教學依賴的設備往往只有電腦,使得學生們不能完全掌握適應社會需求的專業(yè)技能。其二具備綜合性及設計性的實踐教學也相對缺乏,在計算機網(wǎng)絡課程的教學設計中并沒有全面系統(tǒng)的綜合各個方面的能力培養(yǎng)模式,缺乏一定的設計性。其三,學生的主觀能動性不強,沒有最大程度的培養(yǎng)學生的實踐動手興趣,大部分學生對網(wǎng)絡的認識僅限于pc機。其四,計算機網(wǎng)絡專題實驗更是少之又少,因此學生們沒有經(jīng)過單獨的針對性的訓練而不能很好地掌握網(wǎng)絡技術的某個特定的技術方法。其五,計算機網(wǎng)絡實驗教學的學時設計的不夠,導致學生們在有限的學習時間內不能完全掌握相關方法與技術的學習,往往存在一知半解的現(xiàn)象,不能有效的融會貫通,學以致用。
計算機網(wǎng)絡實踐教學具有較強的專業(yè)性與實用性,不僅要求學生能熟練掌握基本的網(wǎng)絡知識框架,更能綜合運用計算機方法與技術解決相關網(wǎng)絡技術難題,優(yōu)化網(wǎng)絡模式,更加強調其實際動手能力,進行網(wǎng)絡技術的突破與創(chuàng)新。因此加強計算機網(wǎng)絡實踐教學改革必須有層次有目的的從以下幾個方面著手。
2.1搭建實驗平臺,開設網(wǎng)絡實驗。
網(wǎng)絡實驗在設計之初應該充分考慮學生的實際承受能力,全面了解學生的統(tǒng)一知識水平,從而針對性的設計有實用性的實驗網(wǎng)絡實驗。其目的是在于能夠對學生日后的工作能有所幫助,而不僅僅是單純完成學習任務。首先對于網(wǎng)絡組建方面的實驗,其教學任務應該主要包括網(wǎng)線的制作與布置,構建局域網(wǎng)等。這類實驗的開展目的在于培養(yǎng)學生的實際動手能力,將理論知識與實際操作很好地結合起來??砷_設的具體實驗可包括:水晶頭制作、交換機級聯(lián)和配置實驗、路由器、三層交換的配置實驗等。其次對于網(wǎng)絡管理方面的實驗其目的在于培養(yǎng)學生的網(wǎng)絡管理能力,幫助學生構建系統(tǒng)、全面的網(wǎng)絡管理應用知識。這一類的實驗具體可包括mac地址綁定、vlan配置、三層交換機接口配置實驗、路由器單臂路由實驗等。最后對于網(wǎng)絡安全監(jiān)控方面的實驗其目的在于培養(yǎng)學生的網(wǎng)絡攻擊與防護能力,能夠應對自如的解決日后工作中遇到的網(wǎng)絡安全問題。這一類的實驗具體可開設:防火墻的配置實驗、服務器安全配置實驗、網(wǎng)絡監(jiān)聽實驗等。
2.2強調自主實驗,把關實驗紀律。
網(wǎng)絡教學實驗室往往場地寬闊,空間自由,因此必須對現(xiàn)場操作的學生進行嚴格的紀律控制,防止自由散漫、抄襲的現(xiàn)象發(fā)生。如果沒有制定嚴格的實驗紀律,不一再強調自主實驗的重要性,學生們普遍難以完成實驗設計的任務與要求,也就不能很好地培養(yǎng)其專業(yè)技能,完成教學設計的任務。要做到這一點,必須采取相關措施并且嚴格執(zhí)行:規(guī)定實驗期間老師應該全程指導與監(jiān)督,隨時了解學生們的實驗進度;不定時抽取實驗成員更好更快的完成實驗任務;推廣并表揚實驗任務完成出色的學生,充分調動學生的主觀能動性與學習興趣。通過這些小的措施更好的達到老師的監(jiān)督作用,使學生們在實驗過程中能夠及時的發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,進一步鞏固相關的網(wǎng)絡理論知識,促進理論與實踐的有機結合。同時更為重要的是強調培養(yǎng)學生的獨立自主分析與解決問題的能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,開拓思維。因此在網(wǎng)絡實驗操作過程中,應該針對性的設計多方面的故障與問題,如此一來便可以有效提高學生排除故障的能力及解決緊急問題的能力。
2.3重視綜合實驗,評價實驗效果。
通常在單項實驗完成后應該設計綜合性實驗,否則網(wǎng)絡實驗便是不完整的,也是沒有任何實質性意義,不能起到培養(yǎng)適合社會需求的專業(yè)人才作用。綜合性實驗不同于單項實驗,沒有老師手把手的教學環(huán)節(jié),在這一階段老師只需給出一個實驗結果或者較為廣泛的實驗方向,并不對任何實驗細節(jié)作任何規(guī)定。舉例來說,開展局域網(wǎng)綜合實驗,老師只需對網(wǎng)絡性質、規(guī)模及實驗成果作一個簡短的說明,之后由學生獨立自主的劃分vlan,規(guī)劃ip,布置網(wǎng)線,組件路由器、交換機、防火墻等設備,然后在此基礎上對這些設備進行相關配置等。只有通過這種自主性的綜合實驗模式,才能最大程度的發(fā)揮學生的自主創(chuàng)新能力,同時在這種實驗過程中,出現(xiàn)的故障與問題往往具有突發(fā)性,這樣一來更能很好地考驗學生的排除故障能力與解決突發(fā)問題的能力。綜合實驗結束后對學生實驗教學效果的評價工作也必不可少,它是檢驗教學質量的關鍵環(huán)節(jié)。這個環(huán)節(jié)可通過兩部分完成,首先是評價單項實驗,然后評價綜合實驗,從學生在實驗中體現(xiàn)的實驗知識與技能及排除故障的能力等方面進行,從而得到實驗成果評價。
2.4培養(yǎng)實驗興趣,調動主觀能動性。
傳統(tǒng)意義上的計算機網(wǎng)絡實驗教學,大多是根據(jù)老師按部就班的講述實施的,學生只是機械的聽取老師講述的實驗目的、原理和方法等內容,在此基礎上按著步驟操作,根本沒有充分的調動學生的學習積極性及主觀能動性,實驗效果甚微。因此對計算機網(wǎng)絡實踐教學的改革首先就得改革這種機械的教學模式,充分發(fā)揮學生主觀能動性為目的,開辟啟發(fā)式教學模式。在實驗開展之前,老師只需告知大致的實驗方向即可,在實驗過程中給予一定的點撥,其余部分都得依靠學生自主思考與實踐,這樣一來才能積極開動腦筋,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,從而提高實踐教學水平。
3、結語。
計算機網(wǎng)絡實驗教學對于培養(yǎng)學生的專業(yè)技能與職業(yè)素養(yǎng)起著至關重要的作用,但目前我國的實踐教學尚還處于相對初級階段,不能很好地滿足社會發(fā)展的人才培養(yǎng)要求。因此在未來必須大力加強計算機網(wǎng)絡實驗課程的教學改革力度,進一步重視學生綜合動手設計能力、分析處理技術難題和創(chuàng)新方法能力的培養(yǎng),使學生不僅能夠從整體上把握計算機網(wǎng)絡應用系統(tǒng)的架構設計,而且能掌握系統(tǒng)的各個環(huán)節(jié)。如何提高學生的計算機網(wǎng)絡綜合應用能力,培養(yǎng)適應社會所需的高素質人才還有待于我們在今后的教學中進一步努力。
認識計算機的教學設計篇二十
本次課的內容包括:對計算機組成部件的物理劃分和邏輯劃分理論介紹,具體計算機內部各組成部件的功能介紹,造型表征,模塊劃分以及主要生產(chǎn)廠商等,并在講解的過程中擴充了各中硬件相關的識別技巧以及護理知識的介紹。
為響應“做中學,做中教”的職業(yè)教育教學特色,本次課采用了課本講解、板書、多媒體應用等教學方法的結合。
在課本講解的過程中通過與學生的交互問答來吸引學生注意力,利用板書來記錄學生的發(fā)言以及思維表現(xiàn),在知識講解后,直觀的調用之前的黑板板書內容,作為學生們自信心提升的有效道具,并且可以提示學生本次課程所講授的內容。
在多媒體環(huán)節(jié)引入了新穎的虛擬現(xiàn)實技術,指導并帶領學生以任意角度的觀摩,精細準確的表達,提示相關注意事項,以及游戲參與式的演示,實現(xiàn)模擬教學,讓學生在新奇的心態(tài)驅使下參與學習,提升學習的積極性和主觀性。
本次課程的重點是要求學生很直觀的認識計算機內部結構組成部件的外觀,并熟練記憶各種硬件的識別和安裝方法及準確的解說其功能。
2、以向學生們對計算機的視覺認識的提問展開新知識的教學,同學們會很直觀的回答出相應的常規(guī)硬件,如鼠標、鍵盤、顯示器、攝像頭等,也有懂得多一些的同學會提及顯示卡、聲卡、cpu等硬件,在學生的回答已經(jīng)接近窮盡的時候,就針對剛才學生們提出的內容加以區(qū)別和劃分,引出計算機系統(tǒng)的物理劃分,即:主機和外設兩大類,講解完后,引導學生自己去將剛才所列舉的項目進行歸類。
3、在講解了計算機的物理劃分之后,再提出馮·諾依曼的邏輯劃分理論,即:運算器、控制器、存儲器、輸入設備和輸出設備五大類,講解完后,再次引導學生自己去將剛才所列舉的項目進行歸類。
4、對計算機的硬件進行了初步認識之后,就進入詳細的各部件講解階段。此時,和學生們一同打開計算機教學平臺,結合專門制作的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的操作演示,分別利用相應的教學設計時間來對各個部件的功能、外觀、識別方法、具體安裝位置、維護及主要生產(chǎn)廠商進行講解,并隨時提問各種部件間的異同,以此來吸引學生的注意力。
5、在各個部件都講解完成以后,就利用計算機教學平臺,將虛擬現(xiàn)實的模型分發(fā)給臺下的所有學生,利用幾分鐘時間來講解具體的操作方法,如何使用鼠標和鍵盤來調整觀察角度,觀察高度,觀察距離等,再鼓勵學生自己動手來“從任意角度”觀察計算機的內部結構,并通過鼠標和鍵盤的配合來完成計算機主機部分的拆卸與安裝,讓學生能在“游戲感覺”的心態(tài)下更直觀的看清楚,也更有效的學習計算機硬件知識。
6、估計在下課前5分鐘左右,對學生進行本次課的內容總結,并鼓勵學生多多的學習知識,通過自己的努力,利用有利的資源來實現(xiàn)更多知識的糅合。
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