總結(jié)是對(duì)自己所做事情的一個(gè)交代,也是對(duì)自己的一個(gè)檢視。閱讀不同類型的文章可以幫助我們學(xué)習(xí)不同的寫作風(fēng)格和技巧。接下來是一些總結(jié)的典型樣例,希望能給大家?guī)韱l(fā)。
小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇一
小學(xué)數(shù)學(xué)教與學(xué)過程需要實(shí)施研究性學(xué)習(xí),即在教學(xué)中,主張教師設(shè)定具體的課題,通過一系列活動(dòng),學(xué)生已掌握的知識(shí)與技巧及搜索的相關(guān)信息等進(jìn)行綜合,學(xué)生自主地建構(gòu)與更新知識(shí)體系,培養(yǎng)學(xué)生探索能力及自主學(xué)習(xí)的精神?;谘芯啃詫W(xué)習(xí)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)需要小學(xué)數(shù)學(xué)教師在具體教學(xué)中創(chuàng)設(shè)一個(gè)類似于科學(xué)研究的情境,引導(dǎo)同學(xué)們通過科研的方法搜集與獲取大量知識(shí)信息,解決課題的疑問與問題,實(shí)現(xiàn)學(xué)生探索性的建構(gòu)知識(shí)體系,實(shí)現(xiàn)學(xué)生的學(xué)習(xí)過程與科學(xué)研究過程相結(jié)合。
2、基于研究性學(xué)習(xí)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)措施。
2.1營造研究性學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)環(huán)境。
營造研究性學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)環(huán)境包括兩方面,第一,寬松、愉快、平等的環(huán)境;第二,合作、探究的環(huán)境。前者的作用主要是調(diào)動(dòng)學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的興趣,而后者是加強(qiáng)生生間、師生間的交流。例如,學(xué)習(xí)“立體圖形的認(rèn)識(shí)”章節(jié)時(shí),可以通過演示課件“立體圖形的認(rèn)識(shí)”章節(jié)時(shí),利用匯總的方式向?qū)W生展示不同的圖形,使學(xué)生在動(dòng)畫中提升學(xué)習(xí)的興趣。例如,學(xué)習(xí)“立體圖形的認(rèn)識(shí)”時(shí),第一步:(1)教師可以引導(dǎo)同學(xué)以組為單位一起回憶:a援長方體的特征援b援想一想你是從那幾方面對(duì)長方體的特征進(jìn)行總結(jié)的。(點(diǎn):有八個(gè)頂點(diǎn);線:有十二條棱,相對(duì)的四條棱的長度相等;面:有六個(gè)面都是長方形,有時(shí)有相對(duì)的兩個(gè)面都是正方形,每相對(duì)的兩個(gè)面面積相等;)。(2)教師總結(jié):我們通過點(diǎn)、線、面三個(gè)方面對(duì)長方體的特征進(jìn)行總結(jié)。第二步:(1)教師可以引導(dǎo)同學(xué)以組為單位一起回憶:a援正方體的特征。b援想一想你是從那幾方面對(duì)正方體的特征進(jìn)行總結(jié)的。(點(diǎn):有八個(gè)頂點(diǎn);線:有十二條棱,每條棱的長度都相等;面:有六個(gè)面都是正方形,并且每個(gè)面的面積都相等;)。第三步,共同討論:(1)長方體與正方體有什么共同特征呢(2)長方體與正方體有什么不同之處呢?相同點(diǎn):長方體與正方體都有6個(gè)面,12條棱和8個(gè)頂點(diǎn)援不同點(diǎn):a援“線”上的不同點(diǎn):長方體的棱分別是相對(duì)的4條棱相等,分別叫做長方體的長、寬、高,而正方體的12條棱全部相等,叫做正方體的棱長。b援“面”上的不同點(diǎn):長方體至少有4個(gè)面是長方形,而正方體的6個(gè)面都是正方形。(3)長方體與正方體有什么關(guān)系?正方體是特殊的長方體。通過這樣的環(huán)境的研究性學(xué)習(xí),使學(xué)生進(jìn)一步認(rèn)識(shí)學(xué)過的一些立體圖形的特征,掌握不同立體圖形之間的異同,使學(xué)生能夠靈活運(yùn)用所學(xué)過的立體圖形的特征解決簡單的實(shí)際問題,進(jìn)一步發(fā)展學(xué)生的空間觀念。
2.2列舉與搜集與生活聯(lián)系的例子。
數(shù)學(xué)來源于生活,數(shù)學(xué)知識(shí)解決生活中的問題。列舉與搜集與生活聯(lián)系的例子引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行探究性的學(xué)習(xí)與解決,從而不斷的調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和熱情,不斷的利用自己掌握的知識(shí)去積極的解決與探索生活中的相關(guān)問題,最終提升學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題與解決問題的能力。例如,學(xué)習(xí)“量的計(jì)量”章節(jié)時(shí),教師可以通過“同學(xué)們,改革開放以來,我國采用了國際上通用的法定計(jì)量單位,你能說說這是為什么嗎”來導(dǎo)入新課程;利用自學(xué)的方式進(jìn)行具體知識(shí)點(diǎn)的簡單熟悉;并且利用如下例題來引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行探究性的練習(xí):一枝鉛筆長176;一個(gè)籃球場(chǎng)占地420();一張課桌寬52();一個(gè)火柴盒的體積是21();一間教師的面積是48();一種保溫瓶的容量是2()10麻袋大米約1();l個(gè)雞蛋約6.5();1棵白菜約2.5();1名六年級(jí)學(xué)生體重是40();測(cè)量兩件家具,記錄各邊的長度,算出表面積和體積;稱出兩件炊具的質(zhì)量并記錄下來;調(diào)查父母的出生年、月、日,算一算平年還是閏年;記錄自己從家到學(xué)校所用的時(shí)間。
2.3創(chuàng)設(shè)與給予學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的條件。
如果教師不能創(chuàng)設(shè)與給予學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的條件,就不能真正的調(diào)動(dòng)學(xué)生探索與實(shí)踐熱情,也不能調(diào)動(dòng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的效果將不明顯。所以,基于研究性學(xué)習(xí)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)措施需要包括創(chuàng)設(shè)與給予學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的條件。例如,學(xué)習(xí)“條形統(tǒng)計(jì)圖”章節(jié)時(shí),教師可以搜集條形、拆線和扇形統(tǒng)計(jì)圖等統(tǒng)計(jì)圖的具體表現(xiàn)形式,并讓學(xué)生搜集各年級(jí)的學(xué)生數(shù)量且繪制條形統(tǒng)計(jì)圖:一年級(jí):一班40人,二班38人;二年級(jí):一班40人,二班40人;三年級(jí):一班41人,二班38人,三班36人;四年級(jí):一班36人,二班38人;五年級(jí):一班44人,二班39人;六年級(jí):一班37人,二班42人。或者教師可以給出學(xué)生如下數(shù)據(jù)讓學(xué)生根據(jù)表中的數(shù)據(jù)。通過此過程,可以使學(xué)生有機(jī)會(huì)主動(dòng)地繪制條形統(tǒng)計(jì)圖,掌握制條形統(tǒng)計(jì)圖的一般步驟,能看圖準(zhǔn)確地回答問題。
2.4建構(gòu)學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的平臺(tái)。
小學(xué)數(shù)學(xué)研究性學(xué)習(xí)過程中,需要教師為學(xué)生建構(gòu)學(xué)生研究性學(xué)習(xí)的平臺(tái),引領(lǐng)學(xué)生觀察生活、關(guān)注身邊數(shù)學(xué)問題。例如,學(xué)習(xí)“量的計(jì)量”章節(jié)時(shí),教師可以專門設(shè)置研究性學(xué)習(xí)的課堂,使學(xué)生能夠進(jìn)一步理解采用法定計(jì)量單位的重要意義,系統(tǒng)的復(fù)習(xí)與掌握長度、面積、體積、質(zhì)量、時(shí)間單位,以及具體換算,及各種計(jì)量單位間的進(jìn)率。
3、結(jié)論。
綜合上述的內(nèi)容我們可知,基于性研究性的學(xué)習(xí)教學(xué)可以使學(xué)生實(shí)現(xiàn)有效學(xué)習(xí),并指導(dǎo)學(xué)生怎么運(yùn)用知識(shí)與建立知識(shí)聯(lián)系,有效地獲取新知識(shí),形成知識(shí)體系?;谛匝芯啃缘膶W(xué)習(xí)教學(xué)這種方法是一項(xiàng)被廣泛宣傳與運(yùn)用的學(xué)習(xí)方法。
作者:周小如工作單位:浙江省溫州市龍灣區(qū)永昌第三小學(xué)。
小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇二
摘要:音樂作為小學(xué)教育中的一門基礎(chǔ)學(xué)科,作為提高學(xué)生性情、審美、道德的基礎(chǔ)學(xué)科,有著其他課程替代不了的重要作用。,《全日制義務(wù)教育音樂課程標(biāo)準(zhǔn)》(實(shí)驗(yàn)稿)的頒布,在教育理念、教學(xué)方法、教學(xué)內(nèi)容、目標(biāo)等方面都給小學(xué)音樂教育進(jìn)行一次理論改革。新課標(biāo)的實(shí)施,不僅要求一線教師具備實(shí)施的理論根基,還要依據(jù)教學(xué)對(duì)象的不同,用新穎的、綜合的教學(xué)方法在課堂細(xì)節(jié)中循序漸進(jìn)、有目的地引導(dǎo)學(xué)生,達(dá)到以“學(xué)生為主”的教育理念,這是新時(shí)代背景下課標(biāo)實(shí)施的重中之重。
在小學(xué)教學(xué)內(nèi)容中,音樂是進(jìn)行素質(zhì)教育的一門基礎(chǔ)學(xué)科,是一門聽覺藝術(shù),它借助聽覺喚起學(xué)生內(nèi)心思考和靈魂體驗(yàn),通過很多教學(xué)手段,如,打擊樂器、肢體律動(dòng)、戲劇表演等外化為情感表達(dá),以此促進(jìn)學(xué)生有所感、有所現(xiàn),使他們的身心得以平衡發(fā)展。
(一)音樂教學(xué)方法的概念內(nèi)涵。
不同的老師對(duì)“音樂教學(xué)方法”有各自的理解和解釋,但對(duì)教學(xué)方法的實(shí)施意義有著一致性:首先教學(xué)方法不能脫離學(xué)生,依據(jù)“從學(xué)生中來,到學(xué)生中去”的理念來設(shè)計(jì)教學(xué);其次,教學(xué)方法的支撐和融會(huì)貫通的作用,它流動(dòng)在音樂課程的各個(gè)環(huán)節(jié),既能服務(wù)于教學(xué)目標(biāo),橫向明確目標(biāo)的方向,又能在縱向豐富教學(xué)知識(shí)內(nèi)容??梢哉f,好的教學(xué)方法是課程設(shè)置成熟化、人性化、靈活化的關(guān)鍵所在?!霸谛抡n標(biāo)中,小學(xué)生音樂的學(xué)習(xí)被分為兩個(gè)階段,一年級(jí)到二年級(jí)為低齡階段,三年級(jí)到六年級(jí)為高齡階段,他們?cè)谀挲g上的差距導(dǎo)致了其在認(rèn)知能力和表達(dá)能力上的不同,因此,結(jié)合不同階段小學(xué)生在生理上的音樂反應(yīng)能力和心理的接受程度,在教學(xué)活動(dòng)的安排中應(yīng)該具有一定的差異性。”并且,音樂的教學(xué)活動(dòng)必須生動(dòng)。音樂課不是一門以傳授知識(shí)為主的課程,也不是借用音樂直接進(jìn)行思想道德、紀(jì)律教育的嚴(yán)肅課程,而是依據(jù)音樂本質(zhì),建立一種活潑的、多元的、開放的、動(dòng)態(tài)的音樂教學(xué)形式,來體現(xiàn)科學(xué)的音樂精神。所以,教學(xué)方法也要依據(jù)教學(xué)對(duì)象一般的生理心理變化、教學(xué)內(nèi)容的不同而變化。音樂課上也應(yīng)當(dāng)鼓勵(lì)學(xué)生主動(dòng)地參與起來,盡情體現(xiàn)音樂的美、抒發(fā)自己的感受。
(二)音樂教學(xué)方法分類。
國內(nèi)小學(xué)的音樂教學(xué)方法有很多種,主要為體驗(yàn)性音樂教學(xué)方法、實(shí)踐性音樂教學(xué)方法、語言性音樂教學(xué)方法和探究性音樂教學(xué)方法四種。體驗(yàn)性包括“欣賞法“”演示法”等,實(shí)踐性包括“練習(xí)法”“律動(dòng)教學(xué)法”“創(chuàng)作教學(xué)法”和“游戲教學(xué)法”;語言性包括“講授法“”討論法”等;探究性主要是以探究、發(fā)現(xiàn)為主,創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),讓學(xué)生自覺地、主動(dòng)地完成學(xué)習(xí)、獲取經(jīng)驗(yàn)的一種方法。小學(xué)音樂課要有效運(yùn)用教學(xué)方法,抓住關(guān)鍵、把握規(guī)律、變“靜”為“動(dòng)”,要結(jié)合教師的個(gè)人特點(diǎn)靈活展開。
二、音樂教學(xué)方法的創(chuàng)新。
(一)影響音樂教學(xué)法的因素。
首先,課改是音樂教學(xué)法改變和發(fā)展的直接推動(dòng)力。課改后,音樂課要求變學(xué)生為課堂主體,改變以往教師為主、灌輸式的教學(xué)方式,要求音樂課程的設(shè)置有益于學(xué)生身心發(fā)展,體現(xiàn)素質(zhì)教育要求。其次,國家公布的《中長期教育改革和發(fā)展規(guī)劃綱要》中,對(duì)于教育的公平和質(zhì)量提出重要指示。質(zhì)量問題就是指小學(xué)課程能否有完好的質(zhì)量,采用的教學(xué)方法是否有效?!耙魳肥菍?shí)踐的'、直接的學(xué)科,學(xué)生要從活動(dòng)中獲得審美體驗(yàn),但是單純地讓學(xué)生聽,讓學(xué)生做,是無法讓他們完全理解音樂美的,因此,音樂教學(xué)法的選擇需要技巧,更有一定的難度。一種教學(xué)方法不能貫穿一堂課,更不能完成整個(gè)學(xué)科的教學(xué)內(nèi)容,如何選擇教學(xué)方法,在什么情況下選擇哪種教學(xué)方法并沒有一個(gè)萬能法則,只有靠教師經(jīng)驗(yàn)的積累來掌握?!苯處熓墙谭▽?shí)施的關(guān)鍵因素。教師在課堂中要選擇恰當(dāng)有效的教學(xué)方法來面對(duì)全體學(xué)生,讓學(xué)生在教師的引導(dǎo)下參與音樂,成為課堂的主體、學(xué)習(xí)的主人。
(二)音樂教學(xué)法的創(chuàng)新體現(xiàn)。
20世紀(jì)以來,各國的音樂教育都發(fā)生了巨大的變化,很多優(yōu)秀的教育理念、教學(xué)方法引入中國,對(duì)各種優(yōu)秀教學(xué)方法的借鑒極大地推動(dòng)了我國的音樂教育,至今,還有深刻、廣泛的影響。
1.對(duì)奧爾夫“原本性音樂教育”的借鑒。
奧爾夫教學(xué)法是由德國著名作曲家、音樂教育家奧爾夫本人創(chuàng)立的教育體系,本質(zhì)是“原本性音樂教育”。它是一種綜合的音樂教育,將音樂、語言、動(dòng)作和舞蹈結(jié)合在一起進(jìn)行音樂教學(xué),通過音樂培養(yǎng)一個(gè)感性理性平衡發(fā)展的人。就如奧爾夫本人所言,“音樂教育是人的教育,對(duì)于一切,我最終關(guān)注的不是音樂的,而是精神的探討。”該教學(xué)法參與性強(qiáng),要求學(xué)生在唱、奏、動(dòng)的過程中感知音樂的樂句、結(jié)構(gòu)、情緒、要素、風(fēng)格等,學(xué)生在教師的引導(dǎo)下真正參與到音樂活動(dòng)中,符合小學(xué)生愛動(dòng)的生理特征和“做中學(xué)”的認(rèn)知方式,讓小學(xué)生能夠以一種有效的、有趣的手段參與到音樂的感知、體驗(yàn)和表現(xiàn)中來,體現(xiàn)學(xué)生為主的教育理念,并讓學(xué)生在即興表演過程中激發(fā)創(chuàng)造力,從中體驗(yàn)音樂的樂趣。奧爾夫教學(xué)法是世界上最有影響力的教學(xué)法之一,目前,被我國小學(xué)音樂教師廣泛借鑒。
2.對(duì)達(dá)爾克羅茲“體態(tài)律動(dòng)”教學(xué)的借鑒。
至今仍被一線教師不斷運(yùn)用的瑞士達(dá)爾克羅茲體態(tài)律動(dòng)教學(xué)法,是依據(jù)學(xué)生“愛動(dòng)“”易動(dòng)”的天性,讓他們?cè)诒灸艿幕A(chǔ)上進(jìn)行的音樂教學(xué)。“體態(tài)律動(dòng)”是通過學(xué)生的肢體動(dòng)作進(jìn)行的音樂教學(xué),內(nèi)容包括“節(jié)奏教學(xué)“”視唱練耳”和“即興”。該教學(xué)法不僅豐富教師的課堂手段,重要的是將音樂與學(xué)生自身結(jié)合,讓學(xué)生在教師有意義的引導(dǎo)下“體驗(yàn)音樂“”理解音樂”。學(xué)生的體態(tài)動(dòng)作和音樂有著緊密關(guān)聯(lián),通過動(dòng)作可感知音樂的樂句、節(jié)奏、結(jié)構(gòu)、情緒、風(fēng)格、要素等,這一切來源于人的本身。
參考文獻(xiàn):
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小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇三
1、趣味性。體育課的教學(xué)本就具有活躍性和開放性的特點(diǎn),再將游戲融入教學(xué)中就更增添了教學(xué)的趣味性。教師可以在游戲中滲透一些故事情節(jié),更能吸引和集中小學(xué)生的注意力,讓小學(xué)生積極融入到游戲中,并發(fā)揮自身的奇思妙想。不單是感受到體育游戲教學(xué)法的樂趣,還能從中吸收到知識(shí)。
2、娛樂性。運(yùn)用游戲教學(xué)就是要讓小學(xué)生都放下“課堂學(xué)習(xí)”的包袱,在遵循游戲基本規(guī)則的前提下保持游戲的娛樂性。小學(xué)生在融入游戲的過程中不僅可以減少“課堂學(xué)習(xí)”的壓力,還能在娛樂中得到鍛煉。
3、競(jìng)爭(zhēng)性。在運(yùn)用游戲進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候,要充分利用游戲具有的競(jìng)爭(zhēng)性,讓小學(xué)生在游戲中競(jìng)爭(zhēng),在競(jìng)爭(zhēng)中進(jìn)步。但對(duì)競(jìng)爭(zhēng)的把握要有“度”,競(jìng)爭(zhēng)的目的是讓小學(xué)生在和睦、團(tuán)結(jié)中進(jìn)步,因此要保持其競(jìng)爭(zhēng)的娛樂性,讓學(xué)生輕松、和諧地競(jìng)爭(zhēng),不能讓小學(xué)生之間的競(jìng)爭(zhēng)出現(xiàn)“恃強(qiáng)凌弱”的現(xiàn)象。因此,教師在設(shè)計(jì)競(jìng)爭(zhēng)性游戲教學(xué)的時(shí)候就要充分考慮到這個(gè)因素。
4、目的性。教師在體育教學(xué)中融入游戲法時(shí)要凸顯其目的性。也就是將教學(xué)內(nèi)容跟游戲結(jié)合在一起,要達(dá)到一個(gè)什么樣的教學(xué)目標(biāo)。有了目的性學(xué)生才能在游戲中有明確地方向,而不是純粹地游戲玩耍。如教師要通過這堂課讓學(xué)生掌握某某技能,訓(xùn)練學(xué)生的意志力等。
5、教育性。游戲是作為一種教學(xué)方式融入到體育教學(xué)中的,因此要認(rèn)識(shí)到其具有的教育性,融入游戲的不同都應(yīng)該代表著相應(yīng)的教學(xué)任務(wù)。在體育游戲教學(xué)中,教師必須考慮到怎樣才能最大限度地發(fā)揮小學(xué)生們的聰明才智。對(duì)于游戲教學(xué)中的各個(gè)角色,教師也應(yīng)該賦予其多樣化的個(gè)性特征,尤其是組織小學(xué)生們進(jìn)行集體游戲時(shí),在發(fā)揮小學(xué)生們的各自才能時(shí),也要教育他們要團(tuán)結(jié)才能取得最后的勝利。
在體育教學(xué)中融入游戲教學(xué)法,通常來說可以以兩種形式展現(xiàn)出來,一是娛樂性占主體的體育游戲教學(xué),二是專項(xiàng)性占主體的體育游戲教學(xué)。但不管是以哪種形式為主的體育游戲教學(xué),都具有教學(xué)方式多種多樣、教學(xué)內(nèi)容豐富多彩、教學(xué)場(chǎng)景活潑有趣的特點(diǎn),而且都能夠吸引小學(xué)生積極主動(dòng)參加,從而取得有效的教學(xué)效果。具體的優(yōu)勢(shì)可以表現(xiàn)在以下幾點(diǎn):1、在體育教學(xué)中融入游戲通常都是在設(shè)定好的場(chǎng)地下開展的,而且需要的教學(xué)道具也是不斷變換的,對(duì)小學(xué)生來說即有趣又新鮮,因此能夠不斷激發(fā)他們的興趣;2、游戲都是有規(guī)則的',將其融入教學(xué)中也不例外,小學(xué)生們?cè)趨⑴c游戲的過程中就必須要遵守游戲規(guī)則,這樣時(shí)間一長小學(xué)生也就在潛意識(shí)中養(yǎng)成了良好的遵紀(jì)守紀(jì)的習(xí)慣;3、小學(xué)生在參加游戲的過程中可以在跑、跳等多方得到鍛煉;4.經(jīng)常開展體育游戲教學(xué)法還能訓(xùn)練小學(xué)生的注意力、觀察力、思考力等,同時(shí)還可以培養(yǎng)小學(xué)生之間的團(tuán)結(jié)意識(shí)、教育他們要有責(zé)任心等。
(一)在選擇游戲方面。
1、依照小學(xué)生的特點(diǎn)選擇游戲。教師在進(jìn)行體育游戲教學(xué)時(shí),對(duì)象雖然都是小學(xué)生,但是也應(yīng)該根據(jù)其年級(jí)的不同而選擇不同的游戲。如體育課中的長距離接力賽跑,對(duì)于低年級(jí)的小學(xué)生來說就不太合適,很多的跑步技巧、傳接棒的技巧他們做起來都顯得困難,因此較適合高年級(jí)的小學(xué)生。
2、依照客觀因素選擇游戲。體育課的教學(xué)基本上都是在室外開展,因此要根據(jù)場(chǎng)地、教學(xué)用具、天氣等因素選擇融入的游戲,不能過多依靠主觀意愿。
3、融入的游戲要符合教學(xué)內(nèi)容。融入的游戲可以在課堂的開始、中間或是結(jié)束,跟教學(xué)的內(nèi)容相符合。如在教學(xué)結(jié)束后,教師可以設(shè)計(jì)簡單、輕松的游戲,用作對(duì)一堂課的一個(gè)總結(jié)或是補(bǔ)充,加深小學(xué)生的記憶力。
(二)在實(shí)際應(yīng)用方面。
1、教師應(yīng)采用有趣精煉的語言。有趣的語言主要就是緩解小學(xué)生的“課堂學(xué)習(xí)”壓力,活躍課堂的教學(xué)和學(xué)習(xí)氣氛,讓小學(xué)生們?cè)谳p松的課堂中學(xué)習(xí)。精煉的語言就是教師能運(yùn)用有趣的語言突出教學(xué)的內(nèi)容,讓學(xué)生能夠很快明白,而不是繞大彎子講廢話。
2、將游戲跟實(shí)際生活結(jié)合起來。理論聯(lián)系實(shí)際本就是教學(xué)中的要求之一,將游戲跟實(shí)際生活結(jié)合起來更能激發(fā)學(xué)生的共鳴,也是對(duì)小學(xué)生理論聯(lián)系實(shí)際能力的一種訓(xùn)練。如在進(jìn)行籃球教學(xué)時(shí),要讓小學(xué)生喜歡上籃球、認(rèn)識(shí)籃球的特性、學(xué)會(huì)怎樣拍球、學(xué)會(huì)怎樣傳球等。首先,教師就可以給學(xué)生示范籃球的各種打法,吸引學(xué)生的注意力和激發(fā)興趣;然后,教師就鼓勵(lì)學(xué)生“跟籃球交朋友”,就像平時(shí)跟同學(xué)交朋友一樣;接著,教師就可以讓學(xué)生結(jié)合平時(shí)一只手拍打東西時(shí)的感覺,試著拍打籃球,認(rèn)識(shí)籃球的“彈跳”特性;最后,教師還可以播放一段歡快的音樂,讓學(xué)生們跟著歌曲的節(jié)奏進(jìn)行拍打籃球。這樣不僅融入了簡單的小游戲,也讓學(xué)生們?cè)谟淇斓姆諊袑W(xué)習(xí)籃球相關(guān)知識(shí);同時(shí),也跟學(xué)生們的實(shí)際生活聯(lián)系起來了,教學(xué)效果也得到了提升。
3、運(yùn)用多形式的游戲。教師要根據(jù)小學(xué)生的心理特點(diǎn)設(shè)計(jì)游戲,再好玩的游戲時(shí)間一久都會(huì)失去當(dāng)初的新鮮感。因此,教師要適當(dāng)?shù)刈儞Q游戲的形式、內(nèi)容、規(guī)則等,緊緊扣住小學(xué)生的好奇心和濃厚興趣。如小學(xué)三年級(jí)的跳躍與游戲,教師可以將學(xué)生分為多個(gè)小組,跟接力賽一樣每個(gè)小組的人員依此進(jìn)行跳躍,看哪一組的成員跳躍最先完成,而且姿勢(shì)最正確?;蚴怯梢唤M學(xué)生進(jìn)行試跳,一組學(xué)生充當(dāng)評(píng)委打分,一組學(xué)生專門負(fù)責(zé)點(diǎn)評(píng),讓學(xué)生們相互學(xué)習(xí)、相互進(jìn)步。
4、鼓勵(lì)學(xué)生參與設(shè)計(jì)游戲。教師應(yīng)該認(rèn)識(shí)到學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體性地位,盡量將課堂時(shí)間留給學(xué)生自由發(fā)揮。也就是說教師在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)的時(shí)候可以讓學(xué)生也參與進(jìn)來,自由發(fā)揮自己的意見和建議,教師也將可行的建議融入游戲教學(xué)中。一來,能突出小學(xué)生的主體地位,鍛煉他們的思考能力;二來,小學(xué)生也可以感受自己的重要性,學(xué)習(xí)起來也更加有激情;三來,還可以促進(jìn)師生之間的感情,讓體育游戲課堂教學(xué)更加輕松,取得更好的成效。
小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇四
合作學(xué)習(xí),是體現(xiàn)一個(gè)團(tuán)體的合作能力,可讓學(xué)生明白團(tuán)結(jié)合作的重要性。合作學(xué)習(xí)首先一定要合理地分組。一般而言,合作學(xué)習(xí)小組4人最合適,最好遵循“就近原則”選擇小組成員。如果是年紀(jì)較小的學(xué)生,則可兩人一組,即同桌合作。合理建組便于成員合作,同時(shí)可以激發(fā)各組間的競(jìng)爭(zhēng),這樣易于形成和諧的學(xué)習(xí)氣氛,同學(xué)們之間可以強(qiáng)弱互補(bǔ),共同進(jìn)步。建組應(yīng)注意優(yōu)、中、差生之間的組合和學(xué)生之間的性格、興趣愛好、學(xué)習(xí)能力與身高等各種外在因素的互補(bǔ),同時(shí)需遵循“組內(nèi)異質(zhì),組間同質(zhì)”的原則[1]。在小組分配完成后,要進(jìn)行民主推薦,選出各個(gè)小組的組長,并依照性格特點(diǎn)分配組內(nèi)其他成員的負(fù)責(zé)要點(diǎn)與任務(wù),這樣的分配保證每個(gè)成員都能發(fā)揮自己最佳狀態(tài),使任務(wù)快速圓滿完成。在每個(gè)成員完成各自的任務(wù)后,應(yīng)讓他們嘗試另一個(gè)角色中的工作,使他們能彌補(bǔ)自己的不足,得到更多的經(jīng)驗(yàn)[2]。例如,在講授“小小的商店”這一章節(jié)中,教師可以在班級(jí)內(nèi)開起“小商店”,學(xué)生的各種小玩具、文具等均為商店里的物品,而學(xué)生則扮演顧客、店長、店員、收銀員等各種用角色,此時(shí)教師需對(duì)學(xué)生進(jìn)行合理分組,如分為顧客組、收銀員組、店員組等。在這個(gè)教學(xué)活動(dòng)中,如果不分組或分組不科學(xué),則可易產(chǎn)生混亂的局面,降低合作學(xué)習(xí)效率。
2.科學(xué)開展小組合作。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不是每個(gè)學(xué)習(xí)內(nèi)容都需要合作學(xué)習(xí)的方式,教師應(yīng)從實(shí)際情況出發(fā),比如學(xué)生的接受能力、教學(xué)的環(huán)境設(shè)備、適合的時(shí)機(jī)等因素,選擇適合的方式讓學(xué)生進(jìn)行學(xué)習(xí)。如果教學(xué)內(nèi)容在學(xué)生較容易接受的范圍內(nèi),就讓學(xué)生個(gè)人獨(dú)立完成學(xué)習(xí)或進(jìn)行集體授課;如果知識(shí)點(diǎn)多、學(xué)習(xí)復(fù)雜的內(nèi)容,就可以小組合作完成,即合作學(xué)習(xí)[3]。學(xué)生是否能充分體會(huì)合作學(xué)習(xí)中的樂趣,主要取決教師是否采用了有效的引導(dǎo)方式。教師在展開活動(dòng)的過程中,要尊重每位參與的學(xué)生,無論“差生”或優(yōu)生,都要做到一視同仁,特別是在學(xué)習(xí)上成績比較差的學(xué)生,更要盡心保護(hù)他們脆弱的心靈,盡量消除他們自卑感等。教師還應(yīng)及時(shí)了解各組學(xué)習(xí)情況,并對(duì)每個(gè)小組作出評(píng)價(jià)、建議與鼓勵(lì)。而能使合作學(xué)習(xí)有成效的重要條件之一是:充裕的學(xué)習(xí)時(shí)間。教師讓小組進(jìn)行操作、研究、探討、交流思考的過程中,要使每個(gè)學(xué)生都能有發(fā)言和提問的機(jī)會(huì),使學(xué)生能相互補(bǔ)充,互相進(jìn)步,這需要教師留有充裕的時(shí)間讓他們進(jìn)行自主思考,在解決問題后才會(huì)豁然開朗,記憶深刻,合作學(xué)習(xí)才會(huì)有顯著的成效[4]。例如在講授“圓的認(rèn)識(shí)”這一章節(jié)時(shí),教師可將全班分為五組,讓學(xué)生分組找出生活中是圓形的物體,看哪組找出的物體最多,在講解關(guān)于“圓”的相關(guān)知識(shí)后,教師又可分組進(jìn)行合作學(xué)習(xí),即讓學(xué)生分組進(jìn)行練習(xí),看哪一組能夠較準(zhǔn)確地畫出圓形,準(zhǔn)確地測(cè)量出所畫的圓形的半徑與直徑。教師在這個(gè)過程中需要對(duì)學(xué)生進(jìn)行積極引導(dǎo)。
3.重視個(gè)人與小組評(píng)價(jià)。
在合作學(xué)習(xí)中,教師對(duì)學(xué)生的評(píng)價(jià)、建議與鼓勵(lì)都是至關(guān)重要的,這對(duì)學(xué)生以后的學(xué)習(xí)起到很大的積極作用,所以教師應(yīng)該重視對(duì)學(xué)生的評(píng)價(jià),更應(yīng)慎重考慮才可以說出每一句評(píng)語。教師要做到這樣,首先要將個(gè)人評(píng)價(jià)與小組評(píng)價(jià)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,既要注重個(gè)人評(píng)價(jià),又要注重小組評(píng)價(jià),肯定個(gè)人在小組合作中的重要性,對(duì)學(xué)生之間出現(xiàn)的合作互助關(guān)系給予表揚(yáng);其次要注重學(xué)習(xí)過程中和學(xué)習(xí)結(jié)果的評(píng)價(jià),尤其要注重學(xué)習(xí)過程中的評(píng)價(jià),肯定學(xué)生合作過程中的表現(xiàn),并對(duì)合作過程中存在的問題給予相應(yīng)的指導(dǎo),使學(xué)生及時(shí)糾正錯(cuò)誤[5]。綜上所述,小組合作是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中有效教學(xué)的方法,其不僅可以讓小學(xué)生學(xué)習(xí)到基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識(shí),而且可以培養(yǎng)小學(xué)生的合作精神,同時(shí)可以活躍課堂氛圍,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,有助于提高教學(xué)效率和質(zhì)量。
作者:王景坤工作單位:赤峰市巴林左旗楊家營子寄宿制學(xué)校。
小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇五
一、俗話說興趣是最好的老師。對(duì)于教師而言,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣是一項(xiàng)重要的任務(wù)。教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、認(rèn)知水平和生活經(jīng)歷。教師應(yīng)該培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。興趣是學(xué)習(xí)的關(guān)鍵。對(duì)于學(xué)生來說,學(xué)習(xí)生活中充滿了各種各樣的游戲活動(dòng),他們通過各種方式參與游戲,這樣他們可以體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂趣。在課堂教學(xué)活動(dòng)中運(yùn)用游戲教學(xué)法不僅能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能使學(xué)習(xí)變得更加有趣和高效。對(duì)于年紀(jì)較小的學(xué)生來說,他們對(duì)生活充滿著好奇,有時(shí)并不能很好的集中注意力,他們不太容易較快地進(jìn)入學(xué)習(xí)任務(wù)中。對(duì)于這種情況,教師可以在課堂教學(xué)中使用幻燈片為學(xué)生創(chuàng)造一個(gè)輕松的學(xué)習(xí)氛圍,將教學(xué)內(nèi)容與游戲相結(jié)合,這會(huì)給學(xué)生帶來全新的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。對(duì)于學(xué)校來說,建立教學(xué)平臺(tái)是十分重要的,這可以打破傳統(tǒng)課堂教學(xué)的局限。
二、教學(xué)平臺(tái)能夠?yàn)榻處熀蛯W(xué)生提供有效的教學(xué)資源和技術(shù)支持,教師可以運(yùn)用教學(xué)平臺(tái)評(píng)價(jià)學(xué)生的表現(xiàn)。建立游戲教學(xué)模型也是十分必要的,它能為教師提供有效的游戲教學(xué)理論和實(shí)踐指導(dǎo)。近些年一直在大力推廣素質(zhì)教育,然而由于各種社會(huì)因素,應(yīng)試教育仍然是占很大一部分的。游戲教學(xué)法的推廣及應(yīng)用有助于學(xué)校教育的改革。在《辭?!分校螒蚴侵敢灾苯荧@得快感為主要目的,且必須有主體參與互動(dòng)的活動(dòng)。游戲教學(xué)法是教學(xué)內(nèi)容與游戲活動(dòng)的結(jié)合,它的目的是使學(xué)生更加高效地學(xué)習(xí)。游戲教學(xué)法包括兩個(gè)方面:一方面是具有教育意義的游戲,游戲的目標(biāo)不是為教學(xué)服務(wù)的,它需要通過教師的引導(dǎo)才能達(dá)到教學(xué)目標(biāo);另一方面是專門針對(duì)教學(xué)目標(biāo)設(shè)定的游戲教學(xué),它強(qiáng)調(diào)教育性,有著明確的教學(xué)目標(biāo)、特定的教學(xué)內(nèi)容和獨(dú)特的教學(xué)策略。游戲教學(xué)法很注重教育功能和娛樂功能。它能夠構(gòu)建輕松愉悅的教學(xué)氛圍和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。游戲也能夠傳遞知識(shí)。游戲教學(xué)法的最終目的是教學(xué)。根據(jù)教學(xué)目標(biāo),教師可以讓學(xué)生在實(shí)際教學(xué)活動(dòng)中參與游戲,游戲具有教育性和娛樂性。游戲教學(xué)法有著合理的教育理論進(jìn)行支持,它能實(shí)現(xiàn)教育與娛樂之間的平衡。它能夠鞏固課文學(xué)習(xí)和對(duì)新知識(shí)的掌握,可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和水平,有助于發(fā)展學(xué)生的潛力和才智。游戲教學(xué)法盡可能的改變枯燥的教學(xué),運(yùn)用輕松愉悅的游戲形式使學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩。
三、新知識(shí)的學(xué)習(xí)是教學(xué)過程中的重要部分,參與游戲活動(dòng)既可以展示教師的主導(dǎo)力又可以顯示學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。游戲教學(xué)法屬于情景教學(xué)法,它的基礎(chǔ)特征包括:目的、教育、娛樂、競(jìng)爭(zhēng)、挑戰(zhàn)、風(fēng)趣和安全等,這些特征使得游戲教學(xué)法有別于其他教學(xué)法。然而娛樂特征和教育目的是相矛盾的,為了解決這一沖突,教師應(yīng)該努力提高自身設(shè)計(jì)游戲的能力。教學(xué)是實(shí)踐活動(dòng),它需要理論的支持。近些年,教育專家研究了學(xué)校教學(xué)的內(nèi)容,出版了很多關(guān)于教育的書籍,這些為教學(xué)提供了科學(xué)和可靠的指導(dǎo)。游戲教學(xué)覆蓋教學(xué)的多個(gè)方面,它可以調(diào)節(jié)課堂氣氛,吸引學(xué)生主動(dòng)參與游戲?qū)W習(xí)活動(dòng),能夠增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,使學(xué)習(xí)變得輕松快樂簡單,課堂中充滿輕松的氛圍。教師應(yīng)該整合教學(xué)目標(biāo),設(shè)計(jì)科學(xué)合理高效有趣的游戲任務(wù),發(fā)揮主導(dǎo)作用。在教學(xué)活動(dòng)中游戲教學(xué)有一定的優(yōu)勢(shì)。首先,它能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,能夠適當(dāng)?shù)卣{(diào)節(jié)課堂氛圍。其次,它能改變教師和學(xué)生的角色,減輕教師與學(xué)生的`負(fù)擔(dān)。再次,它有利于學(xué)生對(duì)于新知識(shí)的掌握和對(duì)已知信息的鞏固,當(dāng)學(xué)生參與游戲活動(dòng)時(shí),它能夠獲取知識(shí)并在游戲中將所學(xué)知識(shí)得以實(shí)踐。最后,它有利于培養(yǎng)學(xué)生積極樂觀的性格,當(dāng)學(xué)生參與游戲活動(dòng)時(shí)可以釋放課堂壓力,使學(xué)生保持著輕松愉悅的學(xué)習(xí)狀態(tài),有助于學(xué)生身心才智的發(fā)展?,F(xiàn)在游戲教學(xué)法已然成為學(xué)校教學(xué)過程中十分受歡迎的教學(xué)方法。它調(diào)節(jié)緊張的學(xué)習(xí)氛圍緩解學(xué)生壓力以確保他們能夠吸收和掌握新知識(shí)??傮w來說,游戲教學(xué)法可以提高教師教學(xué)技能,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使課堂教學(xué)變得輕松高效。然而,游戲教學(xué)法也存在著一定的局限性。第一,游戲資源的儲(chǔ)備不是很充足多樣,游戲內(nèi)容缺乏創(chuàng)新。由于資源的不足,加之教師的教學(xué)任務(wù)十分繁重,可能就會(huì)使得教學(xué)中游戲的例子有所減少,游戲活動(dòng)會(huì)出現(xiàn)重復(fù)以至于學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有所降低。第二,可能會(huì)出現(xiàn)僅僅為了輕松快樂而做游戲,這樣做僅僅只是調(diào)節(jié)了課堂的氛圍,卻會(huì)對(duì)教學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生一定的限制。
四、學(xué)生做游戲只玩了卻沒能學(xué)到新知識(shí)。第三,如果有的學(xué)生并不喜歡游戲教學(xué)法,他們不愿意參與游戲活動(dòng),擅長游戲的學(xué)生總是游戲活動(dòng)參與的主體,其他的學(xué)生可能會(huì)產(chǎn)生疲倦感,這也會(huì)影響他們的學(xué)習(xí)。游戲教學(xué)法不能滿足所有學(xué)生的需求??偠灾螒蚪虒W(xué)法是一種革新。然而游戲教學(xué)法不是萬能的,也不能夠滿足所有學(xué)生的不同要求,它也不是最好最完美的教學(xué)法,但它是有用的高效的教學(xué)方法,它使得枯燥無味并且抽象的課程內(nèi)容變成了生動(dòng)有趣具體的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。學(xué)生從被動(dòng)地接受知識(shí)變?yōu)榉e極主動(dòng)地探索知識(shí),充分發(fā)揮了學(xué)生的主體作用。對(duì)于教師而言,應(yīng)該增強(qiáng)自己教學(xué)活動(dòng)的趣味性,運(yùn)用各種教學(xué)法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)質(zhì)量。
小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇六
小孩子從小就要進(jìn)入學(xué)校里面學(xué)習(xí),但是沒有人問過他們?cè)覆辉敢猓瑩Q句話說,他們是在老師、家長的壓力下才會(huì)“認(rèn)真學(xué)習(xí)”的。這種學(xué)習(xí)過程叫做被動(dòng)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)的效果效率低,且浪費(fèi)時(shí)間。傳統(tǒng)的教學(xué)就是單純的“灌輸式”學(xué)習(xí),沒能充分發(fā)揮學(xué)生們的主動(dòng)性。采用創(chuàng)新教學(xué)方法,讓學(xué)生成為課堂的主人。一位教育家曾經(jīng)說,最好的教育是讓被教育者不知道自己已經(jīng)受教。數(shù)學(xué)老師要把問題擺在同學(xué)們的面前,讓他們?nèi)ニ伎冀鉀Q這些問題。在解決問題的過程中,學(xué)生可以向老師尋求幫助,老師給予一定的指導(dǎo)。老師上課之前要給同學(xué)們?cè)O(shè)計(jì)好開課的問題,并將學(xué)生分為幾個(gè)小組,讓他們先自己選擇題目解決,然后老師再做總結(jié)。這就要求老師所出題目要蘊(yùn)含本節(jié)課的知識(shí),或者是能夠回顧上一節(jié)課的知識(shí)。小組成員的分配也要合理,不能夠顧此失彼,要公平公正。這樣能夠讓學(xué)生們進(jìn)行自主的探索,從各個(gè)方面思考解決問題的方案,然后再討論。這種過程能夠增強(qiáng)學(xué)生們自主學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的能力,還能夠加強(qiáng)學(xué)生解決問題的能力。
二、創(chuàng)新教學(xué)法培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
雖然說數(shù)學(xué)是一門嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué),但是,那是對(duì)解題的答案或方法的正確性來說的。對(duì)于一個(gè)數(shù)學(xué)問題我們可以從多個(gè)方面思考,然后采用多種解決方法。但是傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教育,嚴(yán)重禁錮了學(xué)生的創(chuàng)新思維。遇到一個(gè)問題,老師就會(huì)將標(biāo)準(zhǔn)方法告訴學(xué)生,然后同學(xué)們按照這個(gè)思路進(jìn)行思考。等下次遇到類似的問題的時(shí)候,學(xué)生就可以“照葫蘆畫瓢”,按照之前的解題模式做出正確的答案。雖然這樣的方法能夠增加同學(xué)們做題的正確率,但是卻減少了學(xué)生創(chuàng)新的機(jī)會(huì)。如果長此以往,數(shù)學(xué)問題解題方法永遠(yuǎn)不可能簡單化。創(chuàng)新教學(xué)法不但是一種教學(xué)方法的創(chuàng)新,更是一種創(chuàng)新思想的傳遞。就像是“蝴蝶效應(yīng)”一樣,用老師的創(chuàng)新帶動(dòng)學(xué)生的創(chuàng)新。采用不同傳統(tǒng)教學(xué)方法的創(chuàng)新教學(xué)法,將數(shù)學(xué)多維立體地展示在學(xué)生的面前,讓他們自由地思考、自由地解題。比起傳統(tǒng)的套模板式的做題方法,自己想出的方法可能既復(fù)雜又麻煩,但是這是敢于嘗試的表現(xiàn),這種精神才是學(xué)習(xí)所需要的精神,這種“不做對(duì)不放棄”的毅力才是學(xué)習(xí)所需的毅力。老師在教學(xué)時(shí)要將自己和學(xué)生擺在一樣的高度,只有這樣老師才會(huì)去認(rèn)真聽取學(xué)生的解題意見,才會(huì)采納學(xué)生的解題方法,這樣才能夠促進(jìn)創(chuàng)新。另外對(duì)于教學(xué)方法的創(chuàng)新,老師也可以聽取學(xué)生的意見。不要認(rèn)為學(xué)生不懂得教學(xué),他們的觀點(diǎn)缺乏實(shí)踐性。但是畢竟教學(xué)的對(duì)象是學(xué)生,他們了解自己喜歡和能夠接受怎樣的教學(xué)方式,知道怎樣的教學(xué)才能引起自己的興趣。也許學(xué)生給老師提的建議比較“理想化”,但是只要老師稍加修改,或是將里面可行的元素融入自己的教學(xué)當(dāng)中,那么就能夠找到一套適合學(xué)生的教學(xué)新方法。對(duì)于別的老師的創(chuàng)新教學(xué)法也要合理利用,絕對(duì)不能照搬。因?yàn)槭褂玫膶?duì)象不一樣,要根據(jù)自己的學(xué)生加以修改,因材施教。
作者:唐世明工作單位:重慶市巫山縣石碑小學(xué)。
小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇七
游戲運(yùn)用得好,在教學(xué)英語中是有很大作用的。但用的不好的話,會(huì)讓課堂無法控制。怎樣讓游戲服務(wù)于教學(xué),需要我們?cè)诮虒W(xué)中不斷探索,不斷學(xué)習(xí)。我個(gè)人認(rèn)為,激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)科興趣的過程中,不能只停留在課堂表面的“活”,“樂”,“玩”中。我們更要注重學(xué)科本身,從學(xué)得后產(chǎn)生的成功體驗(yàn)來不斷滋長興趣。在教學(xué)中我們應(yīng)該做到如下幾點(diǎn):
一、面向全體,分層教學(xué)。
在游戲教學(xué)過程中,不可回避的如何對(duì)待優(yōu)中差生。我們?cè)O(shè)計(jì)的游戲要注重面向全體學(xué)生,難度適中,讓大家都參與。可以根據(jù)學(xué)生的個(gè)人素質(zhì),性格特點(diǎn),記憶力反應(yīng)速度等,因材施教,分層要求,以求最有效的激勵(lì)機(jī)制促學(xué)生不斷上進(jìn)。
二、組織得法,嚴(yán)謹(jǐn)有序。
堂上,有時(shí)會(huì)情不自禁地高聲喊,因此,首先,有開始游戲之前講清規(guī)則。紀(jì)律要求,評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),防患未然。在游戲過程中即使還出現(xiàn)一些混亂,要能理解學(xué)生的心理,不一味批評(píng),而是積極講清楚,在集體活動(dòng)中,大家應(yīng)該遵守規(guī)則。
三、適時(shí)適度。
我認(rèn)為不能力求面面俱到,游戲過多,而忽略了主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,喧賓奪主,把英語課上成游戲娛樂課,那就適得其反了。課堂游戲應(yīng)該為課堂教學(xué)服務(wù),當(dāng)他成為一種擺設(shè),或者是為游戲而游戲的時(shí)候,課堂游戲就失去了他的魅力了。心理學(xué)研究表明:低年級(jí)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)淺近、單一,學(xué)習(xí)憑興趣;理解力差,模仿力強(qiáng),注意力集中時(shí)間短,易分散;思維具體形象,無意注意占優(yōu)勢(shì)。因此,這就要求我們的英語課教學(xué)不能一味地灌輸語言知識(shí),而應(yīng)是通過不斷地改進(jìn)教學(xué)方法,組織開展豐富有趣的游戲活動(dòng),寓知識(shí)于游戲中。為此,我在教學(xué)中作了一定的嘗試。
教師要善于利用學(xué)生的生活體驗(yàn),通過讓學(xué)生交流,使他們對(duì)所學(xué)語言產(chǎn)生親切感,從而引發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。比如在學(xué)習(xí)who'she(she)?he(she)ismy...語句時(shí),我設(shè)計(jì)了如下活動(dòng):要求學(xué)生將家庭成員的相片帶到課堂上來,互相問一問照片上那個(gè)不認(rèn)識(shí)的人是誰,學(xué)生互問互答興趣很高。又如在教單詞hamburger,hotdog,sandwich..時(shí),因?yàn)闀r(shí)逢圣誕節(jié),我設(shè)計(jì)了游戲活動(dòng)“圣誕大餐”。教師準(zhǔn)備好單詞卡,扮成服務(wù)員(waiter),學(xué)生點(diǎn)菜(order)。雖然學(xué)所單詞較長或難念,但是這些事物對(duì)他們來講太熟悉太具體太喜愛了,通過游戲的形式操練,學(xué)生一學(xué)就會(huì)。讓學(xué)生在熟悉的環(huán)境中使用有限的語言,并賦予語言的實(shí)際意義,這樣的活動(dòng)形式有利于學(xué)生積極思維,有利于語言項(xiàng)目的掌握。
二、角色的轉(zhuǎn)換和表演。
小學(xué)生的思維方式存在閃憶化,在英語教學(xué)中許多課文和對(duì)話的內(nèi)容不易記住和掌握,教師要想方設(shè)法,使教學(xué)直觀化、趣味化。那就是最直接的表演化。一要精心挑選和設(shè)計(jì)一些英語教學(xué)游戲,如教學(xué)isthsyour/his/her.....?句型,我設(shè)計(jì)了一個(gè)“l(fā)ookingfortheowner”游戲,每次讓一個(gè)學(xué)生先出去,我從另一個(gè)學(xué)生哪兒拿一件東西,然后讓出去的學(xué)生回來猜東西的主人,學(xué)生猜時(shí)要用isthisyour/his/her...句型來問,其他學(xué)生用yes/no回答,能最快找到主人的可以得到一朵小紅花。二是把音樂引入課堂,以培養(yǎng)學(xué)生英語的興趣,增強(qiáng)記憶力。三要運(yùn)用新穎奇趣的謎語、故事,誘發(fā)學(xué)生興趣。
小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇八
游戲教學(xué)法作為現(xiàn)代教學(xué)的一種方式,能夠有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生在課堂教學(xué)中的參與度,更好的發(fā)揮學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主體性地位。對(duì)于高中生而言,為了提高高中生的學(xué)習(xí)效果,借助游戲教學(xué)法的方式,活化高中數(shù)學(xué)教育教學(xué)中的傳統(tǒng)教學(xué)方式,全方位鍛煉并提升學(xué)生能力。
由于受高考應(yīng)試教育的影響,當(dāng)前我國高中課堂教學(xué)呈現(xiàn)出固態(tài)化的灌輸式教學(xué)模式,而這樣的教學(xué)方法剝奪了學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的主體性地位,降低學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而使得學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)的主動(dòng)性與積極性不斷降低,進(jìn)而影響了學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的學(xué)習(xí)效果。因此,高中數(shù)學(xué)教師借助游戲的方式,可以更好的.激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性以更好地幫助學(xué)生提高學(xué)習(xí)成績。例如,在空間幾何的三視圖內(nèi)容的教學(xué)中,教師就可以充分借助游戲的方式進(jìn)行教學(xué)。教師可以事先讓學(xué)生在家中選擇一些較硬的蔬菜切成各種幾何體,然后課堂教學(xué)中按照教師的要求進(jìn)行幾何體相應(yīng)的三視圖切割。教師可以在課堂中以小組的方式進(jìn)行比賽,給出某一個(gè)截面圖,讓學(xué)生根據(jù)截面圖的形狀并借助手中的道具進(jìn)行切割,還原截面圖對(duì)應(yīng)的幾何體。這樣的教學(xué)方式可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)以學(xué)生時(shí)間的方式提高學(xué)生動(dòng)手能力,讓學(xué)生通過親自接觸一個(gè)更好的了解幾何體的特性。但在游戲教學(xué)法的應(yīng)用過程中,數(shù)學(xué)教師要注意游戲的選擇要貼合高中生的年齡特點(diǎn),不能選擇過于幼稚的游戲在高中生中嘗試。同時(shí),高中生對(duì)游戲參與度可能較低,因此需要教師不斷鼓勵(lì)并引導(dǎo)高中生參與到游戲中,才能更好的發(fā)揮游戲教學(xué)的作用。
二、借助游戲教學(xué),鍛煉學(xué)生能力。
游戲教學(xué)法不僅僅是一種教學(xué)方式,同時(shí)借助于游戲教學(xué)的方法,可以幫助高中生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中不斷培養(yǎng)與提高自身能力,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。一方面借助于游戲教學(xué)的方式可以培養(yǎng)學(xué)生之間的團(tuán)隊(duì)合作能力,增強(qiáng)學(xué)生的凝聚力和團(tuán)隊(duì)意識(shí),幫助學(xué)生建立友好的同伴關(guān)系。其次,借助于游戲教學(xué)的方法,能夠充分鍛煉學(xué)生的思維能力與動(dòng)手能力,使學(xué)生參與到實(shí)踐之中。而這樣的實(shí)踐機(jī)會(huì)是現(xiàn)在高中教學(xué)中學(xué)生所缺乏的重要能力。因此,借助于游戲教學(xué)法在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,可以拜托傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)中直接進(jìn)行知識(shí)內(nèi)容灌輸?shù)谋锥耍瑥亩沟脤W(xué)生能夠通過自身的實(shí)踐探究得到相應(yīng)的數(shù)學(xué)結(jié)論,在增強(qiáng)學(xué)生自身能力的同時(shí)也幫助學(xué)生更好的理解教材中的相應(yīng)知識(shí)點(diǎn),發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性與積極性。例如在各類函數(shù)特征的獲得時(shí),教師就可以采取游戲的方式,讓學(xué)生通過自己動(dòng)手的方式進(jìn)行實(shí)踐,從而得出各種函數(shù)的具體圖形,從而更好的理解函數(shù)發(fā)展的特點(diǎn),明確函數(shù)自身的規(guī)律。而在這一過程中,也充分的培養(yǎng)了學(xué)生的探究精神,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更加靈活生動(dòng),更具趣味性。
三、利用游戲教學(xué),培養(yǎng)數(shù)學(xué)情懷。
高中數(shù)學(xué)教學(xué)不僅是為了提高學(xué)生的數(shù)學(xué)成績,讓學(xué)生學(xué)會(huì)基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí)也有其存在的教育價(jià)值。但是數(shù)學(xué)的教育價(jià)值往往難以在具體的課堂教學(xué)中得以實(shí)現(xiàn),學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)的感知往往是理性的數(shù)據(jù)分析,缺乏文科教學(xué)的人文情懷。因此,高中數(shù)學(xué)教師可以利用游戲教學(xué)的方式,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)情懷。首先利用游戲教學(xué)的方式使學(xué)生得以通過自身操作,得到相應(yīng)的數(shù)學(xué)結(jié)論,這樣就擺脫了數(shù)學(xué)教學(xué)中教師的權(quán)威性地位,讓每個(gè)學(xué)生都可以通過自身的努力,嘗試像數(shù)學(xué)家一樣進(jìn)行數(shù)學(xué)理論的探索,在培養(yǎng)學(xué)生探究精神的同時(shí),實(shí)現(xiàn)了學(xué)生像數(shù)學(xué)家一樣思考方式的培養(yǎng)。這就要求高中數(shù)學(xué)教師在具體的游戲過程中能夠注意問題的設(shè)置與引導(dǎo),通過層層探究的方式進(jìn)行探討。例如,在進(jìn)行空間幾何體的三視圖教學(xué)中,教師借助游戲的方式是學(xué)生根據(jù)切面進(jìn)行幾何體形狀的判斷,但一個(gè)切面可能對(duì)應(yīng)著好幾種幾何體,因此,教師就可以讓學(xué)生進(jìn)行判斷是否是自己得出的結(jié)果存在問題,還是不同幾何體由于視角都不同可能存在相同的切面,并以這樣的方式培養(yǎng)學(xué)生的探究思考精神,讓學(xué)生能夠不斷進(jìn)行探究與思考,還有學(xué)生的數(shù)學(xué)情懷,以及數(shù)學(xué)所凸顯出的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)那笞C意識(shí)。綜上所述,游戲教學(xué)法不僅適用于年紀(jì)較小的學(xué)生,同時(shí)這樣的教學(xué)方式也可以用在高中生的數(shù)學(xué)教學(xué)之中。這就需要教師注意自身教學(xué)方式在設(shè)計(jì)過程中貼合學(xué)生的年齡段特點(diǎn),使得學(xué)生能夠主動(dòng)融入到學(xué)習(xí)過程之中,主動(dòng)參與到游戲之中,在游戲過程中不斷收獲知識(shí),鍛煉能力,培養(yǎng)情懷,在提高數(shù)學(xué)成績的過程之中不斷提高自身的數(shù)學(xué)修養(yǎng),真正實(shí)現(xiàn)高中數(shù)學(xué)在教學(xué)以及教育方面的雙重價(jià)值。
參考文獻(xiàn):
小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇九
學(xué)期初,我們課題研究小組將研究目標(biāo)定位在了思維導(dǎo)圖上,結(jié)合教研室改革計(jì)劃,努力探索思維導(dǎo)圖在小學(xué)語文教學(xué)中的運(yùn)用。一個(gè)學(xué)期下來,頗有收獲。
思維導(dǎo)圖是一種基于大腦自然的思維方式,可以展示學(xué)生思維的過程,使得人們的思維過程可視化。用上思維導(dǎo)圖,有助于學(xué)生對(duì)課文內(nèi)容的把握。但思維導(dǎo)圖對(duì)學(xué)生而言是新的學(xué)習(xí)策略,學(xué)生對(duì)于繪制思維導(dǎo)圖沒有任何基礎(chǔ)可言,因而在研究初期,我們首先讓學(xué)生學(xué)會(huì)繪制思維導(dǎo)圖。
東尼?博贊歸納出繪制思維導(dǎo)圖的基本步驟與要點(diǎn):1、將中心主題置于中央位置,整個(gè)思維導(dǎo)圖將圍繞這個(gè)中心主題展開。2、大腦不要受任何約束,圍繞中心主題進(jìn)行思考,畫出各個(gè)分支,及時(shí)記錄下瞬間閃現(xiàn)的靈感。3、在每一條線上使用一個(gè)關(guān)鍵詞;單個(gè)詞匯使思維導(dǎo)圖更具有力量與靈活性。4、在繪制過程中使用符號(hào)、顏色、文字、圖畫和其他形象表達(dá)內(nèi)容。留有適當(dāng)?shù)目臻g,以便隨時(shí)增加內(nèi)容。5、整理各個(gè)分支內(nèi)容,尋找它們之間的關(guān)系,用箭頭、顏色等把相關(guān)的分支連起來。6、盡量發(fā)揮視覺上的想象力,利用自己的創(chuàng)意來繪制自己的思維導(dǎo)圖。
為便于學(xué)生理解,盡快學(xué)會(huì)畫思維導(dǎo)圖,我在學(xué)期初運(yùn)用“自我介紹”進(jìn)行了一次頭腦風(fēng)暴練習(xí)。一開始,學(xué)生準(zhǔn)備幾張a4的白紙和多種顏色的彩筆。先讓學(xué)生在紙的中央寫上主題詞“自己的名字”(可以畫上能自己的卡通漫畫像),然后快速地在這個(gè)詞的四周寫上前10個(gè)聯(lián)想到的關(guān)鍵詞(即“次主題”)。
接著讓孩子們從10個(gè)詞匯中任選一個(gè)詞匯作為次主題,按照同樣的方式放射它的聯(lián)想,羅列更為細(xì)節(jié)的要點(diǎn)。這樣就可以建立一個(gè)由詞匯構(gòu)成的思維導(dǎo)圖聯(lián)想“樹”。
了解了思維導(dǎo)圖,我們就要把它有效地運(yùn)用到語文教學(xué)中。為此,我校專門印制了頗具學(xué)校特色的“思維導(dǎo)圖手冊(cè)”,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)運(yùn)用思維導(dǎo)圖。
我們?cè)趯?shí)踐中主要把思維導(dǎo)圖運(yùn)用到閱讀教學(xué)中,因?yàn)殚喿x教學(xué)是語文教學(xué)的重要組成部分,是語文教學(xué)的核心內(nèi)容。在閱讀中運(yùn)用思維導(dǎo)圖分析,能使困難、復(fù)雜的內(nèi)容非常清晰、系統(tǒng)地凸顯出來,因而能幫助學(xué)生更深刻地理解閱讀材料內(nèi)容,更容易地組織和記住所讀材料。閱讀教學(xué)中,將閱讀材料中最重要的信息進(jìn)行組織整理,并用自己的語言將它轉(zhuǎn)換成系列圖式的形式,使概念之間形成體系和層次,并能方便交互。這樣,能幫助我們迅速把握整個(gè)文章的主要內(nèi)容,理清文章的寫作思路。思維導(dǎo)圖有助于學(xué)生進(jìn)行高效閱讀,有效利用時(shí)間。
在教學(xué)中我一般讓學(xué)生在課后繪圖,以便梳理、鞏固、理解所學(xué)內(nèi)容。當(dāng)學(xué)習(xí)完某一篇課文或某一單元后,把相關(guān)知識(shí)組織成完整的系統(tǒng)框架,有系統(tǒng)的知識(shí)構(gòu)架有助于學(xué)生將學(xué)習(xí)到的知識(shí)點(diǎn)系統(tǒng)地儲(chǔ)存于未來快速的復(fù)習(xí)。思維導(dǎo)圖就是構(gòu)建知識(shí)框架的很好的工具。思維導(dǎo)圖能夠通過節(jié)點(diǎn)和連線把由中心輻射出來的各個(gè)知識(shí)聯(lián)系起來,把知識(shí)點(diǎn)連成知識(shí)塊,把知識(shí)塊連成知識(shí)網(wǎng),避免知識(shí)在頭腦中毫無頭緒、雜亂無章地堆放。
例如:我班陳卓同學(xué)在學(xué)習(xí)了四年級(jí)上冊(cè)第二單元“感恩”后繪制了單元思維導(dǎo)圖,簡介概括地反映了本組課文中五篇課文的主要內(nèi)容、知識(shí)要點(diǎn),文中人物的聯(lián)系等知識(shí)點(diǎn)。若課后利用此思維導(dǎo)圖進(jìn)行復(fù)習(xí),能加強(qiáng)和鞏固對(duì)新學(xué)知識(shí)的理解和記憶,系統(tǒng)地掌握新知識(shí),達(dá)到靈活運(yùn)用的目的。在復(fù)習(xí)時(shí),如果回憶原來的思維導(dǎo)圖,把尚記得的內(nèi)容再次快速地做一次速射思維導(dǎo)圖,再回過頭來對(duì)照原圖檢查,調(diào)整不符合的地方,并強(qiáng)化任何回憶不恰當(dāng)或回憶模糊的地方,能使復(fù)習(xí)更短時(shí)高效。
總之,思維導(dǎo)圖作為一種學(xué)習(xí)的策略,在培養(yǎng)學(xué)生的閱讀能力方面占絕對(duì)優(yōu)勢(shì),因?yàn)閷W(xué)生繪圖的過程,就是學(xué)生閱讀的過程,是閱讀能力提高的過程。思維導(dǎo)圖在小學(xué)語文教學(xué)中就像一棵放射性的“知識(shí)樹”,體現(xiàn)語文教學(xué)的整體性和序列性,有助學(xué)生建立知識(shí)體系。
我要在未來的教學(xué)之路上繼續(xù)探究,合理利用思維導(dǎo)圖,使孩子們養(yǎng)成運(yùn)用思維導(dǎo)圖進(jìn)行知識(shí)整理的習(xí)慣,建立各自的知識(shí)體系,真正學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)。
小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十
摘要:小學(xué)科學(xué)是小學(xué)教育的重要組成部分,在新課程的改革之下,教學(xué)目標(biāo)也傾向于在教學(xué)活動(dòng)中聯(lián)系生活,增強(qiáng)學(xué)生體驗(yàn)機(jī)會(huì),培養(yǎng)學(xué)生解決實(shí)際問題的能力。但在實(shí)際課堂教學(xué)中往往受多方面因素的影響,小學(xué)科學(xué)的教學(xué)不能使學(xué)生利用所學(xué)的知識(shí)與生活相結(jié)合。因此通過情景教學(xué)這一方法,利用現(xiàn)代的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)去創(chuàng)設(shè)真實(shí)的生活情景,有效組織課堂教學(xué)活動(dòng),讓學(xué)生能有機(jī)會(huì)親自體驗(yàn),有利于探究意識(shí)的培養(yǎng),從而促進(jìn)科學(xué)的學(xué)習(xí)。本文從小學(xué)科學(xué)教學(xué)過程中面臨的現(xiàn)狀出發(fā),結(jié)合相關(guān)策略進(jìn)行探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)科學(xué);情境教學(xué);技術(shù)。
全球已經(jīng)進(jìn)入信息化時(shí)代,人們生活的方方面面都受著科技的影響,科技的不斷進(jìn)步為教育事業(yè)的發(fā)展提供了有利的技術(shù)支持。在新課改的要求下,小學(xué)科學(xué)課程要從小學(xué)生的生活出發(fā),改變教學(xué)方式,增加師生之間的互動(dòng),更加關(guān)注學(xué)習(xí)內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,注重以學(xué)生為主體,讓學(xué)生在日后的學(xué)習(xí)中處于有利的地位。
但在實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中卻存在一些問題:
第一,教師只知道一味的照本宣科,忽視與學(xué)生之間的互動(dòng),難以調(diào)動(dòng)課堂氛圍。
第二,沒有有效利用多媒體技術(shù),無法創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的學(xué)習(xí)情境,只是把書本的知識(shí)換一種方式呈現(xiàn)在屏幕上。
第三,科學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)是建立在實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)之上,而在教學(xué)中教師卻很少將實(shí)驗(yàn)融入到課堂中,一些書本上的實(shí)驗(yàn)要求也只是直接給予答案就結(jié)束的,學(xué)生體驗(yàn)機(jī)會(huì)減少,對(duì)相應(yīng)的知識(shí)點(diǎn)不能很好的理解,只能通過死記硬背的方式。解決上述問題的有效途徑就是運(yùn)用情境教學(xué),所謂的情境教學(xué)就是利用一定的信息技術(shù)手段創(chuàng)設(shè)虛擬的學(xué)習(xí)情境,將教學(xué)中較為抽象的概念以生活場(chǎng)景、真實(shí)實(shí)驗(yàn)等方式形象生動(dòng)的表現(xiàn)出來,為學(xué)生的學(xué)習(xí)發(fā)展?fàn)I造了良好的學(xué)習(xí)氛圍??梢哉f在情境教學(xué)的過程中,學(xué)生通過模擬化的場(chǎng)景增加學(xué)習(xí)的興趣,能在學(xué)習(xí)中感到快樂,有利于學(xué)習(xí)效率的提高。
1.生活情境化。
使教學(xué)內(nèi)容貼近生活是運(yùn)用情境教學(xué)在小學(xué)課堂教學(xué)中的第一步。教育的目的就是為了讓學(xué)生能更好的生活,而且學(xué)生利用生活中的知識(shí)能對(duì)教育進(jìn)行更好的理解,因此教育與生活之間的關(guān)系是相輔相成的??茖W(xué)的學(xué)習(xí)與生活密切聯(lián)系,學(xué)生能結(jié)合自身的生活常識(shí)來進(jìn)行更好的知識(shí)點(diǎn)學(xué)習(xí),同時(shí)學(xué)習(xí)科學(xué)合理的知識(shí)能糾正學(xué)生已形成的錯(cuò)誤的生活常識(shí),從而培養(yǎng)學(xué)生的探究能力。由于學(xué)生的主要學(xué)習(xí)場(chǎng)地就是課堂,教師在教學(xué)中將情境教學(xué)融入課堂中,促進(jìn)學(xué)生更好的學(xué)習(xí)。另一方面,創(chuàng)設(shè)生活化情境就要求教師在教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)上注重將知識(shí)點(diǎn)與生活結(jié)合,在實(shí)際教學(xué)中,注意課堂提問方式,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生利用自身的生活經(jīng)驗(yàn)來進(jìn)行對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解,促進(jìn)科學(xué)的有效學(xué)習(xí)。比如在上到食物這章節(jié)時(shí),這一整大節(jié)都在介紹與我們生活密切聯(lián)系的知識(shí)點(diǎn),通過食物含有哪些成分,能從中獲得哪些營養(yǎng)以及辨別食物中的營養(yǎng)成分等等小章節(jié),學(xué)生可以學(xué)習(xí)到飲食方面的很多科學(xué)知識(shí)。像脂肪的`辨別方法就是用棉簽蘸一點(diǎn)食用油,涂在白紙上,分別用肥肉、花生米等在白紙上擠壓、滑動(dòng),含有脂肪的食物在白紙上留有油漬。
2.結(jié)合多媒體技術(shù)創(chuàng)造學(xué)習(xí)情境。
將多媒體技術(shù)與情境教學(xué)相結(jié)合有利于小學(xué)科學(xué)的教學(xué)。首先在進(jìn)行情境設(shè)計(jì)時(shí)要遵循以下幾點(diǎn)原則,一是正確把握教學(xué)目標(biāo),深入專研于教材,使得教學(xué)目標(biāo)貫穿于整個(gè)教學(xué)活動(dòng);二是重點(diǎn)關(guān)注難點(diǎn),有針對(duì)性進(jìn)行整合;三是增加學(xué)生與學(xué)生之間,學(xué)生與老師之間的互動(dòng);四是注重評(píng)價(jià)與反思;五是以學(xué)習(xí)效果的最優(yōu)化為目標(biāo)。在遵循這五大原則的基礎(chǔ)之后,利用信息技術(shù)將書本知識(shí)點(diǎn)與情境進(jìn)行合理設(shè)計(jì),學(xué)生能夠通過生動(dòng)形象化的畫面來進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生置身與真實(shí)的場(chǎng)景中去思考,利用多媒體創(chuàng)設(shè)的情境,加之多種媒體的特點(diǎn),將復(fù)雜的問題簡明化,抽象的問題形象化,有利于學(xué)生進(jìn)行更好的理解,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,改善了學(xué)習(xí)氣氛。如《養(yǎng)蠶》一課中,由于客觀條件的限制,學(xué)生不能親自飼養(yǎng),這時(shí),便可以通過播放紀(jì)錄片,讓學(xué)生了解蠶的生長過程,以及蠶的形態(tài)、習(xí)性等知識(shí)。
3.進(jìn)行實(shí)驗(yàn)操作。
小學(xué)科學(xué)課是一門以探究實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ)的課程,它的特點(diǎn)就是實(shí)踐性與操作性,直接也體現(xiàn)在教材內(nèi)容編排中,教材中有許多的“動(dòng)手做”和“觀察”性實(shí)驗(yàn),但這些實(shí)驗(yàn)往往在實(shí)際教學(xué)活動(dòng)中是被教師忽略的。造成這一問題的原因有兩方面,一是學(xué)校的教學(xué)資源設(shè)備不足,無法為學(xué)生的參與實(shí)驗(yàn)提供有利條件;另一方面就是教師忽視實(shí)驗(yàn)對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)的影響。因此,在科學(xué)教學(xué)過程中可以創(chuàng)設(shè)模擬實(shí)驗(yàn)的情境,也可以要求學(xué)生私下完成實(shí)驗(yàn),但要做好相關(guān)實(shí)驗(yàn)記錄作為作業(yè),老師在其中發(fā)揮監(jiān)督作用,這樣做的目的能增加學(xué)生對(duì)科學(xué)的學(xué)習(xí)熱情,有效解決資源設(shè)備緊缺的問題。實(shí)驗(yàn)使學(xué)生在感興趣的狀態(tài)下,進(jìn)行探究活動(dòng)和掌握知識(shí)。它既是幫助學(xué)生獲得直觀感性認(rèn)識(shí)的手段,也是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新思維的措施。比如在進(jìn)行探究面包上的霉菌生長速度時(shí),教師在講解課程之后,發(fā)放給學(xué)生一張記錄表,讓學(xué)生準(zhǔn)備四塊面包,分為2組進(jìn)行7天實(shí)驗(yàn)觀察,記錄相關(guān)數(shù)據(jù)??茖W(xué)作為小學(xué)課程的主科之一,對(duì)于小學(xué)生探究能力的培養(yǎng)具有極其重要的影響。小學(xué)科學(xué)的對(duì)象是生活化的,只要你敢于開發(fā)思維,任何事物都存在這微妙的聯(lián)系,一項(xiàng)偉大的發(fā)明往往來自意想不到的小事思考,所以只要你有想法就去做,必然會(huì)從中得到不少的經(jīng)驗(yàn),有利于自身的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
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作者:齊立單位:吉林市船營區(qū)第二十五小學(xué)松江校區(qū)。
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小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十一
摘要:數(shù)學(xué)具有相對(duì)的抽象性與枯燥性,采用情境教學(xué)法可以將這些抽象枯燥的知識(shí)點(diǎn)寓于直觀的場(chǎng)景與活動(dòng)之中,這樣更能引導(dǎo)學(xué)生展開快樂而主動(dòng)的探究。那么如何有效創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境這是我們所要重點(diǎn)探索的課題。本文針對(duì)高中數(shù)學(xué)教學(xué)中情境創(chuàng)設(shè)的原則展開簡要論述。
關(guān)鍵詞:高中數(shù)學(xué);情境教學(xué);創(chuàng)設(shè)原則。
建構(gòu)主義提出:知識(shí)并不是一套獨(dú)立于情境的符號(hào),而是存在于具體的情境和可感知的活動(dòng)中,學(xué)生的學(xué)習(xí)應(yīng)該在情境化的活動(dòng)中進(jìn)行。高中數(shù)學(xué)新課標(biāo)明確指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要?jiǎng)?chuàng)設(shè)適當(dāng)?shù)那榫?,鼓?lì)學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的規(guī)律和問題解決的途徑,使他們經(jīng)歷知識(shí)形成的過程。”創(chuàng)設(shè)豐富的教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生在具體的情境中來展開數(shù)學(xué)探究,可以改變以往枯燥而機(jī)械的數(shù)學(xué)知識(shí)灌輸,激發(fā)學(xué)生參與數(shù)學(xué)探究的激情,讓學(xué)生在情境探究中經(jīng)歷知識(shí)形成的全過程,這樣更加利于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解與掌握,利于學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)與培養(yǎng),這正是構(gòu)建高效課堂教學(xué)的重要手段。而在教學(xué)如何具體運(yùn)用,也就是說情境創(chuàng)設(shè)的好壞直接決定教學(xué)的有效性。本文結(jié)合具體的教學(xué)實(shí)踐對(duì)情境創(chuàng)設(shè)的原則展開論述。
一、趣味性。
興趣是最好的老師,在學(xué)生的認(rèn)知活動(dòng)中并不是可有可無的,而是非常重要的因素,甚至在某種程度上起著決定性作用,是學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動(dòng)力,是教學(xué)成功的先決條件。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生展開快樂學(xué)習(xí)這一點(diǎn)不會(huì)隨著教學(xué)形勢(shì)的變化而有所改變,是任何形勢(shì)下教師所要首先考慮的重點(diǎn)問題之一。那么在創(chuàng)設(shè)情境中同樣需要以激發(fā)學(xué)生的興趣為出發(fā)點(diǎn),否則情境再好,學(xué)生沒有學(xué)習(xí)興趣,也注定是失敗的。因此,在創(chuàng)設(shè)情境時(shí),不僅要考慮到學(xué)生的基礎(chǔ)知識(shí)與認(rèn)知規(guī)律等智力因素,在新知與舊知間找到最佳的結(jié)合點(diǎn),以完成對(duì)新知的探究;同時(shí)還要考慮到學(xué)生的興趣、愛好等非智力因素,找準(zhǔn)能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的切入點(diǎn),引起學(xué)生的關(guān)注,集中學(xué)生的思維與注意力,這樣的情境才是有效的。如幽默生動(dòng)的故事情境,直觀形象的多媒體情境,生動(dòng)有趣的游戲情境,豐富多彩的生活情境,具體可行的操作情境等等,都可以成為激發(fā)學(xué)生興趣的導(dǎo)火索。
二、真實(shí)性。
數(shù)學(xué)學(xué)科與人類生產(chǎn)生活密切相關(guān),是一門來源于生活,又服務(wù)于生活的學(xué)科,這是數(shù)學(xué)學(xué)科的本質(zhì)特征。數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的開展要充分考慮到學(xué)科的特征,加強(qiáng)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,以學(xué)生所熟悉的各類生產(chǎn)生活現(xiàn)象來引入新知,這樣不僅可以拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)學(xué)科的.距離,讓學(xué)生產(chǎn)生親切感,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情;同時(shí)還可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中直接感受數(shù)學(xué)與生活的關(guān)系,增強(qiáng)數(shù)學(xué)的實(shí)用性,加強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的深刻理解與靈活運(yùn)用。讓學(xué)生從現(xiàn)實(shí)生活國中提取數(shù)學(xué)素材,用數(shù)學(xué)知識(shí)來解決生活問題,將數(shù)學(xué)教學(xué)引向生活這一無限的空間,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)生活化、開放化,這正是數(shù)學(xué)新課改的重要理念。因此,我們?cè)趧?chuàng)設(shè)教學(xué)情境時(shí),選擇的素材要具有真實(shí)性,要切實(shí)從學(xué)生的角度來審視數(shù)學(xué)與生活,通過具體可感,真實(shí)存在的生活事物與現(xiàn)象來創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識(shí)與生活經(jīng)驗(yàn)來展開認(rèn)真的觀察、獨(dú)立的思考與積極的思維,層層深入,直達(dá)事物的本質(zhì),進(jìn)而抽象出規(guī)律性認(rèn)知,達(dá)到對(duì)抽象深?yuàn)W知識(shí)點(diǎn)的深刻而形象的理解。如在學(xué)習(xí)“等比數(shù)列”時(shí),我們就可以選取學(xué)生所熟悉的生活現(xiàn)象,如計(jì)算機(jī)病毒的傳播、細(xì)胞的裂變、紙張的對(duì)折等來創(chuàng)設(shè)真實(shí)情境,用計(jì)算機(jī)進(jìn)行直觀而動(dòng)態(tài)的模擬,以引發(fā)學(xué)生探究動(dòng)機(jī),實(shí)現(xiàn)學(xué)生主動(dòng)探究。
三、梯度性。
學(xué)生的認(rèn)知過程本身就是一個(gè)由淺入深、由易到難、由表象到本質(zhì)、由感性到理性的循序漸進(jìn)過程。這決定了我們的數(shù)學(xué)教學(xué)不能梯度過大,而是要步步為營、層層深入地展開,這是由學(xué)生本身的認(rèn)知規(guī)律所決定的,同時(shí)也是學(xué)生之間存在個(gè)體差異所決定的。學(xué)生之間存在著明顯的差異,這是教學(xué)中不可回避的事實(shí),而傳統(tǒng)教學(xué)中采用“一刀切”的教學(xué)模式,勢(shì)必只能滿足部分學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。因此,創(chuàng)設(shè)情境時(shí)要遵循學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,兼顧學(xué)生間的差異性,設(shè)計(jì)出梯度性的問題,將一個(gè)較為復(fù)雜的問題設(shè)計(jì)成遞進(jìn)的幾個(gè)小問題,這樣才能滿足不同層次學(xué)生的不同學(xué)習(xí)需求,貼近學(xué)生的最近發(fā)展區(qū),能夠促進(jìn)全體學(xué)生的共同發(fā)展。實(shí)踐證明,通過這樣的一系列的問題鏈,更能夠使教學(xué)貼近學(xué)生的最近發(fā)展區(qū),喚起學(xué)生探究的熱情,使學(xué)生能夠通過這一系列由淺入深的問題鏈來展開探究,運(yùn)用所學(xué)知識(shí)來成功地解決問題,達(dá)到對(duì)所學(xué)知識(shí)點(diǎn)的真正理解與掌握。
四、探索性。
創(chuàng)設(shè)情境的主要目的在于引導(dǎo)學(xué)生展開主動(dòng)探究,在探究中成為知識(shí)的主動(dòng)構(gòu)建者,這樣才能改變以往教學(xué)中將教材上的結(jié)論型知識(shí)單向地由教師傳遞給學(xué)生,而是在師生之間、生生之間展開積極的互動(dòng)。這就決定了情境本身要具有一定的探索性,如果只是簡單地對(duì)知識(shí)的回顧,并不能在學(xué)生之間展開自主探究與合作交流,只能成為對(duì)基本知識(shí)點(diǎn)的檢查。因此,教師要設(shè)計(jì)富有一定思考性的問題,使教學(xué)更具探索性與挑戰(zhàn)性,這樣才能引發(fā)學(xué)生的獨(dú)立思考,引導(dǎo)學(xué)生用所學(xué)知識(shí)來展開深度的探究。學(xué)生面對(duì)問題無法個(gè)體解決時(shí),就會(huì)產(chǎn)生合作探究的強(qiáng)烈需求,在小組內(nèi)展開交流與討論,發(fā)揮小組成員的共同優(yōu)勢(shì),群策群力,這樣才能在學(xué)生的共同努力下,以問題為契機(jī),讓學(xué)生成探究的主人,能夠掌握更多的知識(shí)與技能。
五、開放性。
傳統(tǒng)教學(xué)中,提問只作為一種檢測(cè)手段,并不能發(fā)揮問題的全部功能。在新課改下創(chuàng)設(shè)情境時(shí)不能只是局限于對(duì)知識(shí)的簡單掌握,也不能只是局限于課堂,而是要設(shè)計(jì)開放性情境,為學(xué)生提供更寬廣的思維空間,讓學(xué)生能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識(shí)與經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行再次整合,從多個(gè)角度展開思考,從而創(chuàng)造性地解決問題。這樣富有開放性的情境可以將學(xué)生的視野引向更寬廣的空間,并不是用概念與定理來直接解決,而是需要學(xué)生將零散的知識(shí)點(diǎn)串聯(lián)起來,從中提取有用信息,以找到解決問題的切入點(diǎn),這樣才能讓學(xué)生在探究的過程中激活學(xué)生的思維,閃現(xiàn)智慧與創(chuàng)新的火花,讓學(xué)生的思路更活躍,學(xué)會(huì)思維,這樣才能讓學(xué)生在掌握基本的數(shù)學(xué)知識(shí)與技能的同時(shí)掌握數(shù)學(xué)思想與方法,學(xué)會(huì)數(shù)學(xué)思維。
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小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十二
摘要:在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段運(yùn)用情境教學(xué)法是一種較為有效的教學(xué)方式。為不斷提高小學(xué)語文新課導(dǎo)入的有效性,我們可以在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段結(jié)合多媒體創(chuàng)設(shè)情境,結(jié)合謎語創(chuàng)設(shè)情境,結(jié)合故事創(chuàng)設(shè)情境等。從而提高小學(xué)語文新課導(dǎo)入的質(zhì)量,激發(fā)小學(xué)生的語文新課學(xué)習(xí)興趣。
關(guān)鍵詞:用多媒體;結(jié)合謎語;應(yīng)用故事。
常言道:好的開頭,便是成功的一半。情境教學(xué)法就是基于這種思想提出的,提出之后,在我國教育界立即引起一線教師廣泛的關(guān)注和共識(shí)。在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段運(yùn)用情境教學(xué)法進(jìn)行教學(xué),可以讓小學(xué)生在更為輕松、愉快的學(xué)習(xí)氛圍中進(jìn)入新課學(xué)習(xí),可以激發(fā)小學(xué)生的新課學(xué)習(xí)興趣??梢哉f,情境教學(xué)法在小學(xué)語文新課導(dǎo)入中運(yùn)用,對(duì)提高語文教學(xué)效果或作用是無窮的。那么,究竟如何在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段有效運(yùn)用情景教學(xué)法呢?下面,我談?wù)勛约旱膸c(diǎn)看法。
1結(jié)合多媒體創(chuàng)設(shè)情境。
情境教學(xué)法在小學(xué)語文新課導(dǎo)入中的運(yùn)用不拘一格,有很多運(yùn)用方式。而結(jié)合多媒體創(chuàng)設(shè)情境則是其中最為常用的情境創(chuàng)設(shè)方法。多媒體的出現(xiàn)是對(duì)傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式的一種挑戰(zhàn),運(yùn)用多媒體創(chuàng)設(shè)情境可以讓情境的呈現(xiàn)更為生動(dòng)、逼真。例如,執(zhí)教人教版一下《稱象》時(shí),在新課導(dǎo)入階段我創(chuàng)設(shè)了這樣一個(gè)情境:“同學(xué)們,你們覺得大象大不大?”“當(dāng)然大了,大象應(yīng)該是世界上最大的動(dòng)物。”聽到學(xué)生這樣回答,我說道:“你們有什么辦法可以稱出大象的體重嗎?”“當(dāng)然,用地磅稱一下就知道了?!边@樣的答案其正確性不置可否,我接著說道:“可是在古時(shí)候要想稱出大象的體重是非常難的,但曹沖卻利用簡陋的條件稱出了大象的體重,你們想知道曹沖是如何稱象的嗎?”同學(xué)們異口同聲的回答道:“想!”于是我打開多媒體,用多媒體播放《曹沖稱象》的動(dòng)畫片。看完動(dòng)畫片之后,同學(xué)們均被曹沖的智慧所折服。就這樣,通過多媒體創(chuàng)設(shè)情境我順利實(shí)現(xiàn)了新課導(dǎo)入,也在一定程度上激發(fā)了同學(xué)們的新課學(xué)習(xí)興趣。實(shí)踐表明,在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段結(jié)合多媒體創(chuàng)設(shè)情境是一種非常有效的教學(xué)方式。這里需要注意的是:教師需要提前制作課件,預(yù)設(shè)多媒體情境。唯有如此方能更加有的放矢的在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段創(chuàng)設(shè)多媒體情境,讓多媒體情境盡可能發(fā)揮出其應(yīng)有功效。
2結(jié)合謎語創(chuàng)設(shè)情境。
謎語是一種充滿魅力的文字游戲,對(duì)于小學(xué)生來說謎語的魅力是無窮的。為了更加有效的實(shí)現(xiàn)小學(xué)語文新課導(dǎo)入,激發(fā)小學(xué)生的.語文新課學(xué)習(xí)興趣,我在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段經(jīng)常會(huì)結(jié)合謎語創(chuàng)設(shè)情境。所取得的教學(xué)成效也較為令人滿意。例如,執(zhí)教人教版三下《月亮之謎》一課時(shí),我是這樣實(shí)現(xiàn)新課導(dǎo)入的:“老師昨天新掌握了幾個(gè)謎語,你們想不想和老師一起玩玩猜謎語的游戲?。俊贝嗽捯怀?,立刻引起了同學(xué)們的普遍贊同。于是,我在黑板上寫道:“有時(shí)落在山腰,有時(shí)掛在樹梢。有時(shí)像個(gè)圓盤,有時(shí)像把鐮刀。(打一天體)”謎面剛拋出的時(shí)候,同學(xué)們有點(diǎn)犯難,但是很快就有學(xué)生給出了正確謎底――月亮??吹酵瑢W(xué)們的精彩表現(xiàn)之后,我又給出了一個(gè)謎語:“三四五,象把弓,十五十六正威風(fēng),人人說我三十壽,二十八、九便送終。(打一天體)”該謎語自然也難不住學(xué)生,謎底也是月亮。接連玩了兩個(gè)猜謎語游戲之后,同學(xué)們的課堂注意力也逐漸集中起來,我說道:“今天我們要學(xué)習(xí)的內(nèi)容也和月亮有著非常密切的關(guān)系,是《月亮之謎》。希望大家接下來能和我一起認(rèn)真學(xué)習(xí)……”謎語是小學(xué)生所普遍喜愛的,結(jié)合謎語在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段創(chuàng)設(shè)情境無疑會(huì)產(chǎn)生理想成效。因此,小學(xué)語文教師在新課教學(xué)之前可以搜集與新課教學(xué)主題教學(xué)的謎語,通過猜謎語的方式有效激發(fā)小學(xué)生的新課學(xué)習(xí)興趣。
3結(jié)合故事創(chuàng)設(shè)情境。
對(duì)于小學(xué)語文課堂教學(xué)來說,新課導(dǎo)入是極為重要的。有效的新課導(dǎo)入可以對(duì)整個(gè)課堂教學(xué)起到很好的引領(lǐng)作用,推動(dòng)整體課堂教學(xué)質(zhì)量的提高?;诖朔N情況,我們必須要在新課導(dǎo)入階段有效激發(fā)小學(xué)生的新課學(xué)習(xí)興趣,而結(jié)合故事創(chuàng)設(shè)情境即是其中最為重要的一種方式。例如,執(zhí)教人教版四上《尺有所短寸有所長》一課時(shí),在新課導(dǎo)入階段我給同學(xué)們說了這樣一個(gè)故事:“我小時(shí)候有一個(gè)非常要好的伙伴,整天在一起玩耍。我的學(xué)習(xí)成績非常好,她的學(xué)習(xí)成績非常差,但是這樣一點(diǎn)也不會(huì)影響我們成為好朋友。長大之后,我考上了師范院校,畢業(yè)之后當(dāng)上了一名光榮的人民教師。而她則早早步入社會(huì),如今也已經(jīng)成為一個(gè)資產(chǎn)上百萬的老板。我們各自擁有了不同的人生道路。老人常說‘尺有所短,寸有所長’。這一點(diǎn)在我和這位朋友的身上體現(xiàn)的可謂是淋漓盡致。你們說呢?”聽到這樣的故事同學(xué)們似乎也有所感悟,默默的點(diǎn)頭贊同。而我則利用這個(gè)故事順利實(shí)現(xiàn)了新課導(dǎo)入。在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段結(jié)合故事創(chuàng)設(shè)情境可以讓新課導(dǎo)入更具吸引力。除了教師講故事之外,也可以讓學(xué)生講述一些與新課主題相關(guān)的故事,這樣更能調(diào)動(dòng)學(xué)生新課學(xué)習(xí)的積極性。
4結(jié)語。
情境教學(xué)法在小學(xué)語文新課導(dǎo)入階段的運(yùn)用方式是多種多樣,豐富多彩的。并不僅僅拘泥于上述三種形式。在具體的新課導(dǎo)入階段,小學(xué)語文教師應(yīng)做到靈活變通,根據(jù)不同的教學(xué)主題靈活創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,從而不斷提高小學(xué)語文新課導(dǎo)入的質(zhì)量,激發(fā)小學(xué)生的語文新課學(xué)習(xí)興趣。
小學(xué)語文游戲教學(xué)法的相關(guān)論文篇十三
1.在兒童的認(rèn)識(shí)認(rèn)知能力形成方面有所幫助。首先是大腦需要采集整合外界的信號(hào),其次是將大腦皮層里采集的信號(hào)信息整理并進(jìn)行判定、分析、刪假留真等步驟。認(rèn)知的深淺層次以及范圍的廣度必然決定接受外界信號(hào)效率的高低。孩子們收集信息量越多則興趣度就越高。兒童的學(xué)習(xí)遵循著一句話:“興趣是最好的老師?!庇纱送茢喑鲎屗麄儗?duì)一項(xiàng)活動(dòng)產(chǎn)生興趣,他們就更愿意參加。體育游戲通常是從生活中提煉出來的,這個(gè)特點(diǎn)恰恰有益于挖掘出孩子們對(duì)發(fā)現(xiàn)生活、探索生活的激情。
2.為了達(dá)成強(qiáng)化孩子們的想象力、觀察力以及判斷力。在游戲的過程中不僅使他們活動(dòng)了手,也讓他們的大腦跟著活動(dòng),在體育教學(xué)過程中添加了游戲這個(gè)環(huán)節(jié)有助于優(yōu)化孩子們的形象以及抽象的思維能力。老師們應(yīng)該在游戲的過程中設(shè)置一些關(guān)卡讓孩子們有了更多提出問題和思考的機(jī)會(huì),給了孩子們更多創(chuàng)新和探索的機(jī)會(huì)。
3.有助于提高孩子的學(xué)習(xí)激情。我們應(yīng)該改變一直以來“教師是學(xué)生的主人,而學(xué)生是認(rèn)知教育的受體”的思維。教師不應(yīng)該擺架子,應(yīng)該秉承發(fā)自內(nèi)心地去關(guān)愛、尊重孩子們。在孩子們的頭腦里充斥著新奇甚至古怪的想法時(shí),讓他們暢所欲言才能使課堂更加充滿活力。體育游戲具有更大的優(yōu)勢(shì)去營造一個(gè)充滿生機(jī)的氛圍,在課堂教學(xué)過程中,教師們應(yīng)該時(shí)時(shí)刻刻把握自己的引導(dǎo)方法,盡量加入到學(xué)生的群體中,這樣做的話,教師也同時(shí)教會(huì)了學(xué)生在處理一些事情上面的方法。
1.挑選體育游戲的方法。趣味性和教育性是體育游戲的兩大基本特性,由此可見,為了使游戲能夠引起孩子們的注意力以及興趣,趣味性便成了必不可少的因素。但是教學(xué)過程中不能盲目的滿足趣味性的要求,卻忽略了游戲內(nèi)容中最本質(zhì)的教育性能,我們也不可能完成學(xué)校體育課下達(dá)的命令和目的。由此推斷,為了達(dá)成學(xué)生不僅僅在游戲活動(dòng)中主動(dòng)地強(qiáng)健體魄而且能夠收到高尚品格的教育熏陶的目的,在游戲的選擇環(huán)節(jié)中必須將興趣看作是激發(fā)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)興趣和鍛煉的最主要因素。
2.對(duì)游戲的情景進(jìn)行創(chuàng)建。為了給學(xué)生們營造一個(gè)活躍并且快樂的氣氛,使他們?cè)讷@得技術(shù)和學(xué)問的同時(shí)能夠有效地優(yōu)化身體素質(zhì)和心理素質(zhì),由此可見,在小學(xué)體育教學(xué)過程中創(chuàng)建一個(gè)優(yōu)良的情景是多么的重要,這樣有助于提高學(xué)生對(duì)于學(xué)習(xí)的興趣程度,使得學(xué)生們?cè)跐撘颇幸宰罴训?學(xué)習(xí)狀態(tài)進(jìn)行學(xué)習(xí)。如果對(duì)象是小學(xué)生的話,追尋真實(shí)生活中的情景,并且進(jìn)入到游戲創(chuàng)建的角色中,這對(duì)于小學(xué)生來說有點(diǎn)難度,所以趣味性顯得至關(guān)重要。游戲不是單純地包含趣味性,它也有限定它的規(guī)章制度,在游戲的開展過程中教會(huì)學(xué)生們團(tuán)結(jié)友愛、嚴(yán)格遵守紀(jì)律、睿智、堅(jiān)強(qiáng)等良好品格。創(chuàng)建游戲的情境可以使得學(xué)生們?cè)诨钴S快樂的氛圍中經(jīng)過練習(xí)了解并掌握運(yùn)動(dòng)技能的形成定律以及運(yùn)動(dòng)思維,激勵(lì)學(xué)生們主動(dòng)嘗試,更能培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。
3.對(duì)體育游戲的開展模式進(jìn)行修改或者添加新元素。好玩、好勝、對(duì)游戲的興趣濃度極高是大多數(shù)小學(xué)生的特點(diǎn),但是小學(xué)生思維轉(zhuǎn)移速度較快,對(duì)事物容易喜新厭舊,所以即使一個(gè)游戲最初是多么吸引他們,按照同一種教學(xué)模式重復(fù)地開展很多遍以后,學(xué)生們也會(huì)漸漸對(duì)這個(gè)游戲失去好感。通過這種情況可以推斷出在教學(xué)過程中應(yīng)該盡量避免游戲枯燥乏味,而應(yīng)該對(duì)游戲進(jìn)行合理地改動(dòng)甚至添加新的元素,讓學(xué)生們覺得自己參與的游戲都是大不相同的,使得學(xué)生每次游戲的時(shí)候都能充滿濃厚的興趣,與此同時(shí)讓學(xué)生的想象能力更豐富,思維更活躍,并且使他們的注意力能夠高度集中,同一個(gè)游戲若通過擁有很多種不相同的開展模式的途徑,這樣便會(huì)特點(diǎn)突出而且深受歡迎。提高體育游戲的利用效率既能夠使課堂教學(xué)內(nèi)容變得充滿生機(jī)和活力,提高孩子們的學(xué)習(xí)熱情,也能夠有助于達(dá)成學(xué)校下達(dá)的體育教學(xué)目的。由此可見,體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中起著至關(guān)重要的作用。所以說我們不能停下我們探索發(fā)現(xiàn)游戲教材的步伐,只有這樣才能高效率地利用游戲在體育教學(xué)中的優(yōu)勢(shì)。
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