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棋類比賽活動策劃書篇一
自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學們縝密的思維,為以后艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
鍛煉同學們的'思維,豐富同學們的學余生活。
開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。
1象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續(xù)負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規(guī)則(詳見三國殺細則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進行加賽,加賽同標準積分規(guī)則。分數(shù)最高的為冠軍。
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。
友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學感情。如果參與者過少可適當減少輪次。
另議。
棋類比賽活動策劃書篇二
承辦單位:院團委社團部清風棋社
參加單位:全校師生
比賽項目:中國象棋、五子棋、圍棋、跳棋
比賽時間:4月17日上午9:10~11:30下午2:00~6:00
比賽地點:學術(shù)報告廳(暫定)
裁判人員:
分數(shù)統(tǒng)計:
比賽名單安排:
參賽人員:象棋組由各系各送出五人(四男一女)
五子棋組由各系送出二人(男女各一)
跳旗組由各系送出二人(男女各一)
圍棋組由各系送出一人(男女均可)
宣傳工作:院宣傳部、各系宣傳部、清風棋社、校園廣播電臺
宣傳形式:海報、板報、橫幅、通知
后勤工作:湖南鐵道職業(yè)技術(shù)學院團委實踐部
攝影人員:貝特攝影協(xié)會
設備調(diào)試:湖南鐵道職業(yè)技術(shù)學院團委社團部
大賽流程策劃
(一)社團部代表發(fā)言
(二)清風棋社負責人發(fā)言
(三)裁判團代表發(fā)言
(四)參賽選手代表發(fā)言
(五)比賽正式開始
(六)賽后總結(jié)
(七)頒發(fā)典禮合影
獎項設置:
設團體獎:前三名
個人獎:(共9個)
象棋男子組三名女子組第一名
五子棋第一名(分男子、女子組)
跳棋第一名(分男子、女子組)
圍棋第一名
賽程具體安排:
4月17日上午:開幕式8:30—9:00
第一輪:9:10—10:00第二輪:10:20—11:10
4月17日下午:
第三輪:2:00—2:50第四輪:3:10—4:00
第五輪:4:20—5:10
閉幕式(合影):5:20
中國象棋部分比賽規(guī)則
1、選手編號:象棋選手編號從01—30號:
(其中男子組從01—24)、(女子組從25—30)。
2、先后手:凡編號為奇數(shù)者、選手第一局為先手。偶數(shù)者為后手。以后每局交換后手,若比賽中出現(xiàn)前一盤均為先(后)手的情況,則采用摸子原則,由其裁判摸子兩個,一方猜中紅子著為先手。
3、男子組比賽時,盡量避免同系對局,采用積分制原則(贏一局2分、輸一局0分、平局1)從第一局開始,積分相同者對局(即高對高、低對低)。
4、男子組比賽中若出現(xiàn)積分相同,又涉及最終個人獎的情況,則看對手總分情況,對手分高者為勝。若對手分也相同,則進行加時賽。
5、男子組共戰(zhàn)五局
6、女子組共戰(zhàn)五局(采用循環(huán)積分賽)。
7、比賽時間:前35分鐘不計時,后15分鐘,每30秒必須走一步棋,規(guī)定時間內(nèi)未走者判輸。
8、時間到了未分出勝負時:本盤棋加二十回合(對手一人一步為一回合)、再未分出勝負則判為平局。
9、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權(quán)者,取消比賽資格。
連珠五子棋部分比賽規(guī)則
1、選手編號:連珠五子棋選手編號從31—42號:
2、(其中男子組從31—36)、(女子組從37—42)。
3、先后手:采用猜先的方法來決定誰執(zhí)黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,數(shù)減小數(shù),單數(shù)雙方交換,偶數(shù)不換。
4、積分規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
5、黑先、白后,從天元開始相互順序落子;
6、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;
7、黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,
包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;
8、如分不出勝負,則到為平局;
9、五連與禁手同時形成,判勝;
10、黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反
而繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負。
11、另五子棋比賽與其他棋類不同點是每局需與對手下兩盤(即每人一次先
手),兩盤得分相加最后得分為最終分數(shù)。
12、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權(quán)者,取消比賽資格。
禁手示例:
跳棋部分規(guī)則
1、選手編號:象棋選手編號從43—54號:
(其中男子組從43—48)、(女子組從49—54)。
2、2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。
3、積分規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
4、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權(quán)者,取消比賽資格。
5、走子規(guī)則:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,即為勝利。
6、禁止進入他人大營。
7、允許等著,即忽略走棋,選擇pass。跳棋允許一方認為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步。
8、禁止重復走棋,3次重復后必須變招。棋子在2手棋后回到原點視為重復一次,3次重復后不得再回到原點。
圍棋部分比賽規(guī)則
1、比賽規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
2、圍棋棋選手編號為55—60。
3、圍棋實行循環(huán)賽(每局比賽時間看情況而定)。
對裁判和選手的部分要求
1、各系裁判員要做到公平、公正、決不偏袒本系選手。便做到不缺到,否則按情況扣分,列入團體總分。
2、觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
3、觸摸對方的棋子,就必需吃掉那個棋子,只有當自己的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
4、先觸摸自己的棋子,都有觸摸對方的棋子。處理順序如下:前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走動時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,才另行走子。
5、先觸摸對方的棋子,后有觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者,均無法吃掉時,必須走動后者,后者也無法周動時,才可以另行走子。
6、擺正棋子應事先征得對方的同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
7、一著旗子一后,不補再矛更改,落子生根,以手離開棋子為準。
8、棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行糾正,局后不受理,若錯誤作違反行棋規(guī)定處理。
9、比賽中不得有任何干擾對方的言語或行為。賽時不得帶任何書籍和一切與之有關(guān)的東西。
11、賽中任何一方都有權(quán)向裁判提出和棋,但不得連續(xù)和棋,若雙方同意和棋則可由裁判和棋。
棋類比賽活動策劃書篇三
為進一步推動中國象棋、圍棋、國際象棋、五子棋進校園,激發(fā)學生參與棋類活動的興趣,活躍第二課堂,做到以棋益智,以棋養(yǎng)性,以棋交友,在兩屆象棋大賽的基礎上,決定舉辦校園第一屆“圍棋”比賽。
一、活動目的:
1、豐富學生校園文化生活與課外文體活動,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力與興趣愛好,提高學生的綜合素質(zhì)。
2、為廣大小學生搭建展示自身特長,互相交流的平臺,更好地發(fā)揮一技之長。
二、參賽對象、級別:
1、參賽對象:一至六年級所有學生。
三、比賽項目:圍棋。
四、報名、比賽時間:
2、比賽時間:20xx年4月7日至11日。具體比賽時間另行通知。
五、比賽地點:南二樓錄播室
六、比賽規(guī)則:
1、比賽采用淘汰制(先抽簽)。
2、比賽采用國家體育總局審定的《中國圍棋競賽規(guī)則》執(zhí)行。
3、比賽開始后十五分鐘內(nèi)還不能到場的選手視為本局棄權(quán)。
4、象棋執(zhí)紅先走,圍棋、五子棋黑棋先行;比賽過程不悔棋。
5、比賽時,對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
6、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
7、凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競賽規(guī)程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
8、觀棋不語真君子,場內(nèi)觀眾禁止喧嘩,禁止討論棋勢,否則裁判員有權(quán)將其驅(qū)逐出場。
七、獎勵辦法:
1、按照參賽級別分取冠、亞、季軍。
2、其余選手分別命名為校園段圍棋選手。
棋類比賽活動策劃書篇四
象棋--聰明的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的聰明,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,進步棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
:?月?日晚上6點至9點
:男女不限.年齡不限.會下象棋即可.
1.報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2.人數(shù):30至50人.
3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個人編號進座, 進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進進總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天.(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變.)
4.比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)視比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)題目時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用職員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作職員確認后方可進場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8.獲獎者頒發(fā)獎品等
雙份.
比賽器材 、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
棋類比賽活動策劃書篇五
(一)本協(xié)會舉辦棋類大賽,是繼前次大賽的精神。借以調(diào)動全校同學熱愛棋類活動,培養(yǎng)同學們對智力競技文化活動的熱情。在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學校園文化生活,活躍校園競技氣氛。
(二)我協(xié)會秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合”的活動精神,讓在校大學生對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
(三)活動的舉辦是面向全校范圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。對本會的宣傳具有重要的作用,同時也會對棋牌競技拓展了一個新的空間。
(一)棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
(二)對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標準之一。在包頭師范學院舉辦棋類大賽更能體現(xiàn)我們師大學生具備的優(yōu)厚文化氛圍。
(三)棋類不僅是休閑游戲還屬于體育競技項目,在上世紀1956年,國家體委就將我國傳統(tǒng)棋類中的象棋列入了體育競技項目?,F(xiàn)在是網(wǎng)絡信息高端發(fā)達時代,棋類游戲也在網(wǎng)絡里迅速發(fā)展和拓寬領域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。
一)趣味項目:
1.象棋殘局破解:現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領取獎品。
2.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。
二)本會根據(jù)我校的實際情況以及本會自身的條件,和同學們的建議我們進行的比賽項目有如下的四類:
(一)象棋
(二)跳棋
(三)五子棋
(四)斗地主
資環(huán)學院全體學生
11月
在第x活動室舉行象棋的選拔賽;在第x活動室舉行跳棋的比賽。
11月
在第x活動室舉行象棋的決賽;在第x活動室舉行軍旗比賽。
11月
舉行五子棋比賽。
活動地點:第x活動室——第x活動室
(一)宣傳
1、宣傳時間:11月
2、宣傳方式:各班班長
(二)接受報名
設點報名:班級
負責人:各班班長
(四)比賽流程
參照附件
象棋賽
跳棋賽
五子棋
斗地主
場地組:
攝影組:
簽到組:
象棋組、五子棋:
跳棋、斗地主:
應急組:—發(fā)事件的處理所有人員各斯其位,靈活調(diào)動,相互照應!
1、本著“友誼第一,比賽第二”的原則,“以和為貴”的宗旨;
2、比賽時必須服從裁判和公平的原則;
3、參賽者僅可以參加一個比賽項目;
4、參賽人員務必準時到場,遲到十五分鐘視棄權(quán)處理;
5、比賽前會出海報通知;
6、裁判要嚴格執(zhí)行規(guī)則,不得私自處理。
1、嚴格按照中國象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本規(guī)則;
2、落子無悔;
3、象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局兩勝制;
5、如有爭議由裁判組定奪;如有無故鬧事者,取消其參賽資格;
(一)為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀
(二)費用處理
(三)書面總結(jié)
(四)比賽結(jié)束后,我們將對我們比賽情況以照片的形式作一次展覽。給獲獎同學頒獎
棋類比賽活動策劃書篇六
自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學們縝密的思維,為以后艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
鍛煉同學們的思維,豐富同學們的學余生活。
開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。
1、象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續(xù)負3盤即淘汰。
2、國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。
3、圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。
4、三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規(guī)則(詳見三國殺細則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進行加賽,加賽同標準積分規(guī)則。分數(shù)最高的為冠軍。
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。
1、友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學感情。
2、如果參與者過少可適當減少輪次。
另議。
棋類比賽活動策劃書篇七
為了豐富同學們的業(yè)余生活、提高同學們的棋藝、增強班級的集體的凝聚力,在本周我們69班打算舉行棋牌類活動比賽。本次活動以“公開,公平,公正”為原則。以“友誼第一,比賽第二”為宗旨。
“宏揚我中華之傳統(tǒng),展機械學子之棋藝”
象棋,圍棋,乃是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋,圍棋,是我們中華民族的瑰寶,智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人譽為國粹。所以想通過這次活動,讓同學們能展示自己的智慧,在對陣中證實自己的沉穩(wěn)與智慧,同時也讓更多人領略國粹精深的風采。
(1)圍棋比賽規(guī)則:采用一局定勝負,以中國規(guī)則為準,黑棋先行,收完最后一個官子后,數(shù)黑,白雙方所占地域的字數(shù)。黑子若小于184為輸否則為贏。白子若小于176為輸,否則為贏。
(2)象棋比賽規(guī)則:采用三局兩勝制,具體規(guī)則如下:
1、紅棋先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
2、開設比賽后,每步棋不可以超過一分鐘,否則為輸。
以上比賽不準悔棋,嚴格按照比賽規(guī)則比賽。
11月15號
抽簽分組,班級總共32人總共分為8組,先是小組里相互比賽,然后再選出棋藝最好的再進行組之間的比賽,第一輪比賽采取淘汰制,勝者進入下一輪,決賽采用循環(huán)賽制,取前三名。若和棋,則加賽一局。
設冠亞季軍各三名,第一名獎勵50元,第二名獎勵30元,第三名獎勵20元。
第一負責人:谷云飛
第二負責人:秦樟樅張信輝
第三負責人:謝曉瑩牛昱斌楊偉牛犇李偉
棋類比賽活動策劃書篇八
數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學們對棋類運動的熱愛,進一步豐富同學們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進一步豐富同學們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
智者無敵、忍著論道
初一、初二同學報名
寒蔥溝鎮(zhèn)中學政教處
活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學團支部
象棋、五子棋
(一)比賽分預賽和決賽兩部分
(二)比賽規(guī)則:
1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達到期限之前10秒鐘,由裁判進行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負。
2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。
五子棋競賽規(guī)則
1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。
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