通過總結,我們可以更好地發(fā)現(xiàn)自己在學習中的問題并加以解決。如何發(fā)展和培養(yǎng)自己的興趣愛好,使生活更加豐富有意義?5.以下是小編為大家整理的一些總結范文,供大家參考
大學生棋類比賽策劃書篇一
“三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。
1、提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力
2、培養(yǎng)人的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認真程度
3、提高人的智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力
4、鍛煉人的頑強意志,培養(yǎng)抗挫折意識
5、培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團隊意識
6、促進同學之間的友誼
xx系xx班全體學生
外語樓511
11月初晚自習時間
每組由組內(nèi)人員推選一人擔任組長;
組員根據(jù)自己的特長,分成三隊,a小隊2人;b小隊2人;c小隊3人;
a小隊下象棋:各小隊進行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:
甲1(先手)vs乙1(后手)
甲2(后手)vs乙2(先手)
勝一局得積分3,負一局得積分1。
b小隊下五子棋:各小隊進行單循環(huán),采取7局4勝制,
甲1(先手)vs乙1(后手)
甲2(后手)vs乙2(先手)
勝一局得積分3,負一局得積分1。
c小隊下跳棋:采取3vs3方式進行,各小隊進行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”
由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。
1、當出現(xiàn)幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負;
2、活動中應聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;
3、活動結束后對教室進行清潔,將大紙片帶走。
策劃人:xx
組織:全體班委成員
大學生棋類比賽策劃書篇二
自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學們縝密的思維,為以后艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
鍛煉同學們的'思維,豐富同學們的學余生活。
開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。
1象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續(xù)負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規(guī)則(詳見三國殺細則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進行加賽,加賽同標準積分規(guī)則。分數(shù)最高的為冠軍。
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。
友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學感情。如果參與者過少可適當減少輪次。
另議。
大學生棋類比賽策劃書篇三
象棋,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的聰明,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,進步棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝敗你操。
xx月xx日晚上6點至9點。
男女不限;年齡不限;會下象棋即可。
1、報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2、人數(shù):30至50人。
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號進座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進進總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。
4、比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6、設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)視比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)題目時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用職員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作職員確認后方可進場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8、獲獎者頒發(fā)獎品等。
比賽活動獎勵:冠亞季軍獎、參與獎、特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打??;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
大學生棋類比賽策劃書篇四
動前言:豐富我校大學生的校園文化生活,提高廣大青年學生的拼搏精神和邏輯思維能力,促進他們對藝術美的追求,展現(xiàn)青春風采。
活動目的:繼承和發(fā)揚我國的象棋、五子棋、圍棋、跳棋水平,為廣大的棋類愛好者提供一個展示自我的舞臺。
主辦單位:學院團委。
承辦單位:院團委社團部清風棋社。
參加單位:全校師生。
比賽項目:中國象棋、五子棋、圍棋、跳棋。
比賽時間:4月17日上午9:10~11:30下午2:00~6:00。
比賽地點:學術報告廳(暫定)。
裁判人員:
分數(shù)統(tǒng)計:
比賽名單安排:
參賽人員:象棋組由各系各送出五人(四男一女)。
五子棋組由各系送出二人(男女各一)。
跳旗組由各系送出二人(男女各一)。
圍棋組由各系送出一人(男女均可)。
宣傳工作:院宣傳部、各系宣傳部、清風棋社、校園廣播電臺。
宣傳形式:海報、板報、橫幅、通知。
后勤工作:湖南鐵道職業(yè)技術學院團委實踐部。
攝影人員:貝特攝影協(xié)會。
設備調(diào)試:湖南鐵道職業(yè)技術學院團委社團部。
(一)社團部代表發(fā)言。
(二)清風棋社負責人發(fā)言。
(三)裁判團代表發(fā)言。
(四)參賽選手代表發(fā)言。
(五)比賽正式開始。
(六)賽后總結。
(七)頒發(fā)典禮合影。
獎項設置:
設團體獎:前三名。
個人獎:(共9個)。
象棋男子組三名女子組第一名。
五子棋第一名(分男子、女子組)。
跳棋第一名(分男子、女子組)。
圍棋第一名。
賽程具體安排:
4月17日上午:開幕式8:30—9:00。
第一輪:9:10—10:00第二輪:10:20—11:10。
4月17日下午:
第三輪:2:00—2:50第四輪:3:10—4:00。
第五輪:4:20—5:10。
閉幕式(合影):5:20。
1、選手編號:象棋選手編號從01—30號:
(其中男子組從01—24)、(女子組從25—30)。
2、先后手:凡編號為奇數(shù)者、選手第一局為先手。偶數(shù)者為后手。以后每局交換后手,若比賽中出現(xiàn)前一盤均為先(后)手的情況,則采用摸子原則,由其裁判摸子兩個,一方猜中紅子著為先手。
3、男子組比賽時,盡量避免同系對局,采用積分制原則(贏一局2分、輸一局0分、平局1)從第一局開始,積分相同者對局(即高對高、低對低)。
4、男子組比賽中若出現(xiàn)積分相同,又涉及最終個人獎的情況,則看對手總分情況,對手分高者為勝。若對手分也相同,則進行加時賽。
5、男子組共戰(zhàn)五局。
6、女子組共戰(zhàn)五局(采用循環(huán)積分賽)。
7、比賽時間:前35分鐘不計時,后15分鐘,每30秒必須走一步棋,規(guī)定時間內(nèi)未走者判輸。
8、時間到了未分出勝負時:本盤棋加二十回合(對手一人一步為一回合)、再未分出勝負則判為平局。
9、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權者,取消比賽資格。
1、選手編號:連珠五子棋選手編號從31—42號:
2、(其中男子組從31—36)、(女子組從37—42)。
3、先后手:采用猜先的方法來決定誰執(zhí)黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子,數(shù)減小數(shù),單數(shù)雙方交換,偶數(shù)不換。
4、積分規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
5、黑先、白后,從天元開始相互順序落子;。
6、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;。
7、黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,
包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取勝;。
8、如分不出勝負,則到為平局;。
9、五連與禁手同時形成,判勝;。
10、黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反。
而繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負。
11、另五子棋比賽與其他棋類不同點是每局需與對手下兩盤(即每人一次先。
手),兩盤得分相加最后得分為最終分數(shù)。
12、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權者,取消比賽資格。
禁手示例:
跳棋部分規(guī)則。
1、選手編號:象棋選手編號從43—54號:
(其中男子組從43—48)、(女子組從49—54)。
2、2人、4人或者6人下棋時與對角線的一方對抗,3人下棋時,相互間隔排列。
3、積分規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
4、遲到十分鐘者,本輪判輸,連續(xù)兩輪棄權者,取消比賽資格。
5、走子規(guī)則:棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接"跳"到該空位上,"跳"的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進行。誰最先把正對面的陣地全部占領,即為勝利。
6、禁止進入他人大營。
7、允許等著,即忽略走棋,選擇pass。跳棋允許一方認為無棋可走時選擇等著,對手可連走2步。
8、禁止重復走棋,3次重復后必須變招。棋子在2手棋后回到原點視為重復一次,3次重復后不得再回到原點。
1、比賽規(guī)則參照中國象棋比賽規(guī)則方案。
2、圍棋棋選手編號為55—60。
3、圍棋實行循環(huán)賽(每局比賽時間看情況而定)。
對裁判和選手的部分要求。
1、各系裁判員要做到公平、公正、決不偏袒本系選手。便做到不缺到,否則按情況扣分,列入團體總分。
2、觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
3、觸摸對方的棋子,就必需吃掉那個棋子,只有當自己的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
4、先觸摸自己的棋子,都有觸摸對方的棋子。處理順序如下:前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走動時,必須用別的子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,才另行走子。
5、先觸摸對方的棋子,后有觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者,均無法吃掉時,必須走動后者,后者也無法周動時,才可以另行走子。
6、擺正棋子應事先征得對方的同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
7、一著旗子一后,不補再矛更改,落子生根,以手離開棋子為準。
8、棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行糾正,局后不受理,若錯誤作違反行棋規(guī)定處理。
9、比賽中不得有任何干擾對方的言語或行為。賽時不得帶任何書籍和一切與之有關的東西。
11、賽中任何一方都有權向裁判提出和棋,但不得連續(xù)和棋,若雙方同意和棋則可由裁判和棋。
大學生棋類比賽策劃書篇五
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
一活動主題:我想你行,我們一起行
二組織單位
主辦:學生處,
承辦:院學生會
三活動要求:
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細則:
1先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設置
1比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
大學生棋類比賽策劃書篇六
豐富學生的課余文化生活,增進友誼。
實驗中學全體同學(男女不限)。
xx年xx月xx日。
xx。
象棋、五子棋、跳棋。
器材的購買、場地申請、活動宣傳、報名。
1、搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判。
2、以班級為單位進行本次活動的宣傳,鼓勵同學踴躍參與3按照既定時間地點進行比賽,保證比賽過程的公正性4。公正評出比賽名次,及時公布比賽結果,并進行表彰。
a、象棋:男女分組一對一單淘汰。
規(guī)則:
1、對局時,由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負,和,即終局。
2、除帥(將)外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。
3、一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準。
4、雙方在60分鐘內(nèi)必須必須走滿30著;以后每10分鐘內(nèi)必須走一著,直至對局結束。更改,以手離開棋子為準。
5、比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。
犯規(guī):
1、提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
2、移動己方非行棋棋子或對方棋子。
勝負:
下列情況下可判勝負:
1、一方棋子攻擊對方將(帥),并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應將”。
2、走棋后形成將帥直接對面。
3、輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”。
4、著子違反行棋規(guī)則。
5、自己宣布認輸。
下列情況下可判和:
1、雙方均不能取勝的簡單局勢。
2、一方提出議和,對方表示同意。
b、五子棋:一對一單淘汰。
(一)行棋順序:黑先白后,從天元開始輪流落子。
(二)判斷勝負:最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負;如分不出勝負判為和局。
(三)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)黑子或白子。
c、跳棋:一對一單淘汰。
比賽:
走子規(guī)則:
1、棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續(xù)進行。誰先把正對面的陣地全部占領誰就取得勝利。
2、禁止進入非正對面陣地。
3、允許忽略走棋,即選擇pass,一方選擇pass,其余各方可連走兩步。
(二)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定各方走子順序。
大學生棋類比賽策劃書篇七
數(shù)千年人類文明中,棋類藝術隨社會發(fā)展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。
因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學們對棋類運動的熱愛,進一步豐富同學們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的舞臺。
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進一步豐富同學們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。
智者無敵、忍著論道。
初一、初二同學報名。
寒蔥溝鎮(zhèn)中學政教處。
活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學團支部。
象棋、五子棋。
(一)比賽分預賽和決賽兩部分。
(二)比賽規(guī)則:
1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達到期限之前10秒鐘,由裁判進行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負。
2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。
1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。
2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。
4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負。
大學生棋類比賽策劃書篇八
象棋——智慧的`體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
xx月xx日晚上6點至9點
男女不限。年齡不限。會下象棋即可。
1。 報名: 報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2。人數(shù):30 至50人。
3。 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天。(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變。)
4。比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則。 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5。每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6。設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8。 獲獎者頒發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:冠亞季軍獎。參與獎。特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份。
比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場地; 提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
大學生棋類比賽策劃書篇九
時光在不經(jīng)意中流逝,一段時間的工作已經(jīng)結束了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。那么你知道策劃書如何寫嗎?下面是小編為大家整理的`校園棋類比賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
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我想你行,我們一起行
主辦:學生處
承辦:院學生會
2、比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等
3月24—28日16:50—18:00。
1、先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3、比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4、比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6、請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
1、比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2、鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
大學生棋類比賽策劃書篇十
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承辦:院學生會
三活動要求:
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細則:
1先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設置
1比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
大學生棋類比賽策劃書篇十一
豐富學生的課余文化生活,增進友誼。
實驗中學全體同學(男女不限)
xxxx年x月x日
xxx
象棋、五子棋、跳棋
器材的購買、場地申請、活動宣傳、報名
1、搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判
2、以班級為單位進行本次活動的宣傳,鼓勵同學踴躍參與3按照既定時間地點進行比賽,保證比賽過程的公正性4。公正評出比賽名次,及時公布比賽結果,并進行表彰。
a、象棋:男女分組一對一單淘汰
規(guī)則:
1、對局時,由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負,和,即終局。
2、除帥(將)外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。
3、一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準。
4、雙方在60分鐘內(nèi)必須必須走滿30著;以后每10分鐘內(nèi)必須走一著,直至對局結束。更改,以手離開棋子為準。
5、比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。
犯規(guī):
1、提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
2、移動己方非行棋棋子或對方棋子。
勝負:
下列情況下可判勝負:
1、一方棋子攻擊對方將(帥),并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應將”
2、走棋后形成將帥直接對面。
3、輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”
4、著子違反行棋規(guī)則
5、自己宣布認輸
下列情況下可判和:
1、雙方均不能取勝的簡單局勢
2、一方提出議和,對方表示同意
b、五子棋:一對一單淘汰
(一)行棋順序:黑先白后,從天元開始輪流落子
(二)判斷勝負:最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負;如分不出勝負判為和局。
(三)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)黑子或白子。
c、跳棋:一對一單淘汰
(一)比賽
走子規(guī)則
1、棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續(xù)進行。誰先把正對面的陣地全部占領誰就取得勝利。
2、禁止進入非正對面陣地
3、允許忽略走棋,即選擇pass,一方選擇pass,其余各方可連走兩步。
(二)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定各方走子順序。
大學生棋類比賽策劃書篇十二
一、活動背景:
為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動項目:中國象棋。
四、活動對象:xx中學全體同學。
五、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。
具體活動安排如下:
一、報名對象:陽春實驗中學全體學生。
二、報名方式與截止時間。
(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
(二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。
三、賽事時間與地點。
(一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室。
(二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室。
四、獎項設置。
1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規(guī)則。
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。
大學生棋類比賽策劃書篇十三
大學校園生活豐富多彩,各種娛樂活動項目應有盡有。為更加豐富校園生活,調(diào)動學生積極性,讓更多同學積極參與加入到豐富多彩的校園文化生活,讓學生更好的相互溝通認識,促進思想交流,加強團隊意識,提高學生邏輯思維能力,營造良好的娛樂氛圍,金陵科技學院人文學院特此舉辦以“溝通合作團結”為主題的棋牌大賽。希望各位同學用睿智的思維,默契的配合,展現(xiàn)我院學生的風采。
1、參賽對象:人文學院所有學生
2、活動主題:溝通合作團結
3、活動地點:食堂
4、活動時間:初賽:20xx年4月9日(周三)
決賽:20xx年4月11日(周五)
5、活動流程:
(一)摜蛋大賽
初賽:自行組隊,兩人一隊,預賽采取混戰(zhàn)賽方式,每隊進行三輪比賽,一輪為一局摜蛋,由裁判抽簽決定每隊的比賽選手。預賽為積分排名制,積分為兩隊等級之差(及如果自家先打到a而對方才打到10,則自家增加4個積分,而對家減少4個積分)。
決賽:按預賽積分排好名次,選出四隊進入決賽。由裁判抽簽決定兩兩對戰(zhàn)隊伍,
決出兩隊進行冠亞軍爭奪戰(zhàn),兩隊敗家進行季軍的爭奪。
(二)斗地主大賽
初賽:參賽形式為每組3人(1名地主,2名貧農(nóng))。采用積分制,若地主勝出積6分,貧農(nóng)不積分;若貧農(nóng)勝出,每人積3分,地主不積分。在這過程中,如遇“炸”則翻倍。積分多者勝出。
決賽:按預賽積分排好名次,選出三人進入決賽,按照同樣的積分制決出冠亞季軍。
(三)象棋大賽
(時間規(guī)定:比賽時用鐘表或手機計算每組走棋的時間。每盤時間限制在20分鐘,個人每步不得超過30秒。)
初賽:采用抽簽方式兩兩對局并選出先執(zhí)方,采用淘汰賽方式,直至分出勝負或走成和棋為止。和棋則再戰(zhàn)一局分出勝負。初賽決出參加決賽的8名選手。決賽:采取循環(huán)賽方式,決出冠亞季軍。
(四)軍旗大賽
自己擺放己方的棋子,兩人對戰(zhàn)。
具體比賽細則參見象棋大賽。
ps:聚餐建議自助餐。
大學生棋類比賽策劃書篇十四
為進一步推動中國象棋、圍棋、國際象棋、五子棋進校園,激發(fā)學生參與棋類活動的興趣,活躍第二課堂,做到以棋益智,以棋養(yǎng)性,以棋交友,在兩屆象棋大賽的基礎上,決定舉辦校園第一屆“圍棋”比賽。
一、活動目的:
1、豐富學生校園文化生活與課外文體活動,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力與興趣愛好,提高學生的綜合素質(zhì)。
2、為廣大小學生搭建展示自身特長,互相交流的平臺,更好地發(fā)揮一技之長。
二、參賽對象、級別:
1、參賽對象:一至六年級所有學生。
2、參賽級別:1、2、3年級為低年級組,4、5、6年級為高年級組。
三、比賽項目:圍棋。
四、報名、比賽時間:
1、報名時間:20**年3月31日-4月1日。
2、比賽時間:20**年4月7日至11日。具體比賽時間另行通知。
五、比賽地點:南二樓錄播室。
六、比賽規(guī)則:
1、比賽采用淘汰制(先抽簽)。
2、比賽采用國家體育總局審定的《中國圍棋競賽規(guī)則》執(zhí)行。
3、比賽開始后十五分鐘內(nèi)還不能到場的選手視為本局棄權。
4、象棋執(zhí)紅先走,圍棋、五子棋黑棋先行;比賽過程不悔棋。
5、比賽時,對局者如有妨礙他人思考的行為,給予勸告或警告一次。
6、對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
7、凡裁判法所未包括的犯規(guī)現(xiàn)象,裁判員根據(jù)總則或競賽規(guī)程的精神,作合理的判決,對不能確認的判例,應及時申報裁判長處理。
8、觀棋不語真君子,場內(nèi)觀眾禁止喧嘩,禁止討論棋勢,否則裁判員有權將其驅逐出場。
七、獎勵辦法:
1、按照參賽級別分取冠、亞、季軍。
2、其余選手分別命名為校園段圍棋選手。
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大學生棋類比賽策劃書篇十五
活動目的:
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:月日晚上6點至9點
活動對象:男女不限.年齡不限.會下象棋即可.
活動步驟:
1.報名:報名專點設在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的`截止日期和交至地點。
2.人數(shù):30至50人.
3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。
每組取第一名,進入總決賽。
再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天.(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變.)
4.比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。
5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。
在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。
每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應付突發(fā)事件。
后勤備用人員五人。
7.選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。
賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
8.獲獎者頒發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:冠亞季軍獎.參與獎.特設女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份.
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。
活動預算:
活動時間進度:
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學生的全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。
以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。
一、活動主題:我想你行,我們一起行
二、組織單位
主辦:學生處,
承辦:院學生會
三、活動要求:
2、比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等
四、比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五、比賽細則:
1、先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。
比賽結束后,整理好比賽用具。
到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2、比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。
其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3、比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4、比賽時,每步限時20秒。
棋離手不悔。
觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5、比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。
不得喧嘩。
舉放比賽用具應輕拿輕放。
若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。
若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6、請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。
望能共同遵守,使比賽能順利進行。
未盡事議,將另行通知。
六、獎項設置
1、比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2、鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名
大學生棋類比賽策劃書篇十六
二組織單位:
主辦:學生處,
承辦:院學生會。
三活動要求:。
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,。
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細則:
1先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的'選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設置:
1比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
大學生棋類比賽策劃書篇十七
一、活動背景:
自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學們縝密的思維,為以后艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。
二、活動目的及意義:
鍛煉同學們的思維,豐富同學們的學余生活。
三、活動方案與目標:
開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。
四、活動開展:
1象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分并采取3負淘汰制,即連續(xù)負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規(guī)則(詳見三國殺細則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進行加賽,加賽同標準積分規(guī)則。分數(shù)最高的為冠軍。
五、經(jīng)費預算:
象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。
六、活動應注意的細節(jié):
1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學感情。2如果參與者過少可適當減少輪次。
七、活動負責人及主要參與者:
另議。
大學生棋類比賽策劃書篇十八
承辦:院學生會。
三活動要求:。
1以各系部為主體各班級為單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上,。
2比賽項目:中國象棋五子棋跳棋等。
四比賽時間:3月24—28日16:50—18:00。
五比賽細則:
1先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。
2比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”
3比賽雙方的選手,隨機抽簽決定。
4比賽時,每步20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。
5比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。
6請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。
六獎項設置。
1比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,
2鼓勵獎10名,系部組織獎1名,團體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名。
大學生棋類比賽策劃書篇十九
策劃:xxx校長
指揮:xxx老師
裁判長:xxx老師
活動名稱:象棋比賽
活動目的:象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
活動對象:xx中學在校師生
活動時間:20xx年xx月xx日---20xx年xx月xx日
比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
比賽地點:體育器材室
活動前期準備:
1、書寫詳細的活動策劃書。
2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。
3、擬定八名裁判
活動注意事項:
活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
比賽規(guī)則:
1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是后手。
2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負。
7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。
8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
計分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。
活動步驟:
1、報名:20xx年x月底以前
2、人數(shù):不限
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
5、設裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。
6、選手需經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀念獎。
一、活動背景:
為了增強校園的文化氛圍和青春氣息,提供給學校象棋愛好者一個發(fā)揮自己特長,展示自己棋藝的平臺。經(jīng)校團委批準,我校學生會社團部舉辦本次象棋比賽。通過比賽,期望能夠加強象棋愛好同學及其他同學間的交流,增進友誼,使同學們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋風,進一步提高棋藝,共同進步。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動項目:中國象棋
四、活動對象:xx中學全體同學
五、活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;提倡良好的`棋德棋風,發(fā)揚高尚的競技精神。
六、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你主。
具體活動安排如下:
一、報名對象:陽春實驗中學全體學生
二、報名方式與截止時間
(一)參賽選手到所在班級文娛委員處報名;也可直接到廣播站報名。
(二)文娛委員將本班參賽選手名單于x月x日前交到團委學生會社團部。
三、賽事時間與地點
(一)初賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
(二)決賽時間與地點:x月x日(周x)下午第三節(jié)課圖書館閱覽室
四、獎項設置
1、每個年級冠軍、亞軍、季軍;
2、全校冠軍、亞軍、季軍;
五、比賽規(guī)則
本次賽事初賽、決賽均采取分組單淘汰制,具體規(guī)則詳見附件一《象棋比賽規(guī)則》。
六、初賽、決賽賽事流程詳見圖書館門口黑板通知。
七、本次比賽由校團委全權管理,系學生會社團部具體負責。
一、活動名稱:棋類比賽
二、活動目的:豐富學生的課余文化生活,增進友誼。
三、活動對象:實驗中學全體同學(男女不限)
四、活動時間:xxxx年x月x日
五、活動地點:xxx
六、活動項目:象棋、五子棋、跳棋
七、活動準備:器材的購買、場地申請、活動宣傳、報名
八、活動流程:
1、搜集資料,確定比賽規(guī)則,挑選裁判
2、以班級為單位進行本次活動的宣傳,鼓勵同學踴躍參與3按照既定時間地點進行比賽,保證比賽過程的公正性4。公正評出比賽名次,及時公布比賽結果,并進行表彰。
九、活動進行:
a、象棋:男女分組一對一單淘汰
規(guī)則:
1、對局時,由執(zhí)紅棋一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝,負,和,即終局。
2、除帥(將)外,其他都可以聽任對方吃,或主動送吃。吃子一方立即把被吃棋子從棋盤拿走。
3、一著棋走后不得再予更改,以手離開棋子為準。
4、雙方在60分鐘內(nèi)必須必須走滿30著;以后每10分鐘內(nèi)必須走一著,直至對局結束。更改,以手離開棋子為準。
5、比賽采取“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)紅子或黑子。
犯規(guī):
1、提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出。
2、移動己方非行棋棋子或對方棋子。
勝負:
下列情況下可判勝負:
1、一方棋子攻擊對方將(帥),并在下一著要把它吃掉,而對方無法“應將”
2、走棋后形成將帥直接對面。
3、輪到走棋的一方無棋可走,既被“困斃”
4、著子違反行棋規(guī)則
5、自己宣布認輸
下列情況下可判和:
1、雙方均不能取勝的簡單局勢
2、一方提出議和,對方表示同意
b、五子棋:一對一單淘汰
(一)行棋順序:黑先白后,從天元開始輪流落子
(二)判斷勝負:最先在棋盤橫向豎向斜向形成連續(xù)的相同色五個棋子的一方為勝;中途腿場者為負;如分不出勝負判為和局。
(三)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定哪方執(zhí)黑子或白子。
c、跳棋:一對一單淘汰
(一)比賽
走子規(guī)則
1、棋子的移動可一步步在有直線連接的相臨六個方向進行,如果相臨位置上有任何一方的一個棋子且該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程在相同情況下可連續(xù)進行。誰先把正對面的陣地全部占領誰就取得勝利。
2、禁止進入非正對面陣地
3、允許忽略走棋,即選擇pass,一方選擇pass,其余各方可連走兩步。
(二)比賽采用“單淘汰”制,以“猜先”的方式?jīng)Q定各方走子順序。
大學生棋類比賽策劃書篇二十
裁判長:______老師
活動名稱:象棋比賽
活動目的:象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
活動宗旨:以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣。
活動對象:____中學在校師生
比賽方式:小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
比賽地點:體育器材室
活動前期準備:
1、書寫詳細的活動策劃書。
2、制作活動請柬并發(fā)往各個系邀請老師參加。
3、擬定八名裁判
活動注意事項:
活動要求裁判對比賽規(guī)則有具體的了解,不準有悔棋的現(xiàn)象的發(fā)生。
比賽規(guī)則:
1、開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是后手。
2、棋手享有自愿放棄、自愿認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產(chǎn)生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)
3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規(guī)定根本不能走,方可走別的棋子。
4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什么棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。
5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑒定該選手本劇比賽為輸。
6、每場比賽劃定時間為30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規(guī)定時間內(nèi)沒有走棋子即判負。
7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,并且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,不然以處子論處。
8、棋子走了之后,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。
9、糾正先后顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局后不受理。
計分方法:針對循環(huán)賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。
活動步驟:
1、報名:20____年__月底以前
2、人數(shù):不限
3、賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定。根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。
4、每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
5、設裁判席每盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。
6、選手需經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原后盡快離場,不要逗留。
比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀念獎。
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