音樂游戲教案中班(優(yōu)質21篇)

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音樂游戲教案中班(優(yōu)質21篇)
時間:2023-11-20 18:54:19     小編:雨中梧

教案是教師為達到預期教學目標而制定的一種指導教學活動的書面計劃。教案的設計應注重培養(yǎng)學生的自主學習和問題解決能力。以下是一些編寫精良的教案范文,可以供教師研究和借鑒。

音樂游戲教案中班篇一

中班的幼兒已經有感知聲音的高低、長短、強弱等變化的能力了,為此我們從聽鼓聲的節(jié)奏的快慢和感知音樂的強弱,讓幼兒做相應的動作,來鍛煉幼兒的辨音能力,從而達到辨音升華的作用;將音樂的快慢和強弱,擬化為具體形象的“跑步”行為,讓幼兒更能具體形象地感知音樂的節(jié)奏。

音樂游戲教案中班篇二

1、認識音色,認識對稱重復。

2、探索發(fā)現(xiàn)嗓音,打擊樂器和旋律樂器在表現(xiàn)現(xiàn)實音響時的共同性及差異。

3、創(chuàng)編動作,表現(xiàn)文學作品中的有關形象。

4、體驗人對朋友的需要。

5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

音樂游戲教案中班篇三

1、家長把絨毛動物玩具擺放在地上,請孩子說一說這些小動物的名稱,并學一學小動物的叫聲。

2、家長唱歌,孩子聽著歌曲去找相應的小動物。

3、找到后,家長和孩子邊唱邊模仿這個動物的動作。

游戲二:大貓和小貓游戲功能:

1、學會表唱歌邊做動作。

2、感受親子游戲的快樂。

音樂游戲教案中班篇四

2、請幼兒回憶故事中的三種客人及它們的腳步聲,并用不同的嗓音和動作來表現(xiàn)三種客人走路時的樣子和他們的腳步聲。

3、教師用打擊樂器,如大鼓,串鈴,木魚等分別模仿三種客人走路的腳步聲、請幼兒辨認是什么樂器?模仿的是誰走路的腳步聲?并要求幼兒用動作對樂器的演奏做出快速表現(xiàn)性反應。

4、教師用鋼琴的不同彈奏法分別表現(xiàn)三種客人走路的腳步聲,如:請幼兒辨認并要求幼兒用三種客人的走路模仿動作,對演奏做出快速表現(xiàn)性的反應。

5、按故事提供的線索分配角色并完整表演。

6、在有條件的班級可以鼓勵幼兒把他們聽到的三種腳步聲畫出來。

附:小灰老鼠的故事。

在一座高高的大橋下面,有一座小小的灰房子、在這所小小的灰房子里,住著一只小小的灰老鼠、朋友們來了,大家一起唱歌,跳舞,做游戲,小灰老鼠覺得快活極了、朋友們走了,小灰老鼠覺得很寂寞、它天天在家中等呀,盼呀,盼望朋友們再來拜訪它、小灰老鼠豎起耳朵仔細聽、仔細聽。咚咚!咚!咚!小灰老鼠趕緊把門打開。唉!原來是巨人先生從橋上走過,咚咚咚的聲音,是巨人先生的腳步聲、小灰老鼠失望地輕輕把門關上,小灰老鼠豎起耳朵仔細聽,仔細聽、刷—刷—刷—刷小灰老鼠趕緊把門打開。唉!原來是皮球小姐從橋上走過,刷刷刷的聲音是皮球小姐的腳步聲,小灰老鼠失望地輕輕把門關上、小灰老鼠豎起耳朵仔細聽,仔細聽,迪篤迪篤迪篤迪篤,小灰老鼠趕緊把門打開,哈!這回真的是朋友來了,迪篤迪篤的聲音,正是朋友們的腳步聲,在一座高高的大橋下面,有一座小小的灰房子、在這所小小的灰房子里,住著一只小小的灰老鼠、朋友們來了,大家一起唱歌,跳舞,做游戲,小灰老鼠覺得快活極了。

音樂游戲教案中班篇五

1、媽媽把"老鼠"四散地扔在地上。

2、媽媽和孩子聽著音樂有節(jié)奏地學小貓走路。

3、音樂停止,媽媽和孩子學小貓大叫一聲"喵嗚",跑出去抓老鼠,誰抓得多誰就贏了。

游戲六:哈巴狗游戲功能:

培養(yǎng)孩子的反應力及動作的敏捷性。

音樂游戲教案中班篇六

1.熟悉歌曲,在歌曲中玩小鈴捉迷藏的游戲。

2.通過觀察示范,學習游戲玩法。

3.體驗和同伴一起游戲的快樂。

4.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

1.串鈴1個。

2.磁帶/cd、錄音機。

1.教師出示串鈴,導入歌曲。

——教師講串鈴放在配班老實身后擺響,問幼兒:這是什么聲音?誰來了?

——教師唱:鈴鈴鈴鈴鈴鈴鈴,可愛的鈴聲響。在哪里響啊,讓我來找找看。

——教師:鈴聲在哪里啊?

——請一名幼兒上來找串鈴。

2.請配班老實配合,與幼兒玩“和小鈴捉迷藏”的游戲。

——教師:這一次我們請x老師來猜,請x老師背對我們,眼睛閉起來。請小朋友們把手背在身后,我把串鈴藏在一個小朋友的手里,讓x老師猜一猜,串鈴在誰的手里。

——教師邊唱歌邊把串鈴放在一名幼兒的手中。

——歌曲唱完,教師:請拿到串鈴的.小朋友在身后輕輕搖串鈴,我們請x老師來猜一猜串鈴在誰的手里。

3.與幼兒討論游戲玩法。

——教師:這個游戲是怎么玩的?(我們一起唱歌,老師把串鈴放在一個小朋友的手里,拿到的小朋友要把串鈴藏藏好,不能被別人看見。)。

——教師:歌曲唱完以后,拿到串鈴的小朋友要在身后搖搖串鈴。

——教師;歌曲唱完以后,猜的人傳身仔細聽串鈴的聲音,找找鈴聲在哪里。

4.好幼兒一起玩游戲。

——教師:這個游戲真有趣。我們一起來玩這個好玩的游戲,誰想做猜鈴的人?

——和幼兒游戲3-4遍,游戲過程中注意引導幼兒遵守游戲規(guī)則,不故意提示猜聲的人。

在這個音樂游戲中,每個小朋友的參與性都很高,但是在活動中,幼兒獨自游戲時,我們可以把幼兒分成幾個小組,每一小組都由幾個能力強的幼兒帶領著,這樣可能游戲才會順利進行。

音樂游戲教案中班篇七

1、嘗試用自然物有節(jié)奏地模擬故事中的聲響。

2、與同伴一起表演故事,體驗合作表演的快樂。

3、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。

4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

音樂游戲教案中班篇八

每人一塊絲巾;大灰狼頭飾一個;鼓一面;音樂磁帶。

一、引起興趣:

教師做雞媽媽,幼兒做小雞。帶幼兒四散跑入場。

二、游戲:

放氣球。

1.幼兒圍在雞媽媽身邊。我們還可以用什么方法來表示高興?

2.幼兒練習“放氣球”。為什么有的“氣球”高,有的低。(把圍巾變小就能拋得高)。

三、游戲:

我的圍巾不見了。

1.交代游戲規(guī)則:聽鼓聲練習跑步,鼓聲快就跑得快,鼓聲慢就跑得慢,鼓聲一停就把圍巾藏在身體的任何部位,最好不讓雞媽媽找到。

2.幼兒游戲。圍巾藏在哪里?為什么一個被我發(fā)現(xiàn),也個沒有被我發(fā)現(xiàn)?用什么方法可以把圍巾變的更???(團和折)。

3.兩次游戲,鼓勵幼兒想出不同的藏法。

四、游戲:

小雞和大灰狼。

1.小雞們去找食。(音樂起)誰來了?大灰狼來了怎么辦?(馬上用圍巾把自己蓋?。?/p>

2.游戲數(shù)次。最后放氣球慶祝。

五、小雞散步出場。

音樂游戲教案中班篇九

1、回憶故事內容。

提問:古古在干嘛?我們來學一學他是怎么跑的。

2、幼兒欣賞音樂《thelostsong》,感受音樂的快慢和輕重。

(1)欣賞一遍后,教師提問:聽了這首歌曲,你的感受是什么?

(2)再次欣賞音樂,教師利用桑巴鼓進行慢速節(jié)奏拍打,先慢后快,先輕后重,一邊拍可以一邊繞著幼兒的圓圈跑。

(3)再次欣賞音樂,教師拍打大鼓,請幾名幼兒在圈內跑,讓幼兒再次感受節(jié)奏和音量。

小結:古古跑步的節(jié)奏是慢。

音樂游戲教案中班篇十

這節(jié)活動貼近幼兒的生活,讓幼兒感到很親切,在整個音樂活動中幼兒能積極主動的參與其中。在鼓勵幼兒用不同的身體部位表現(xiàn)節(jié)奏時,幼兒的表現(xiàn)欲望很強烈。當有個別幼兒處于茫然狀態(tài)時,我及時的進行了引導,并鼓勵他們到前面進行表演,認為關注了這些個體。但是沒有起到實效性。感覺幼兒處于被迫的狀態(tài),只是無奈的做了做?,F(xiàn)在想一想,覺得當時比較盲目,忽略了幼兒的情感感受,應該給幼兒留有余地。其實由“不做到做”幼兒在原有的基礎上就已經有進步了。如果再往前推一把,非把他們拉到前面來,對于平日里沉默寡言的他們來說勢必適得其反。因此在教學中注重幼兒個性的了解是值得我深思的。

在完成“能夠隨音樂的節(jié)奏嘗試用自己喜歡的方式做律動”這個目標時,進行了分層開展。先讓幼兒隨音樂模仿老師做動作,然后鼓勵幼兒用自己喜歡的方式表現(xiàn),(此處教師的干擾較多,不利于幼兒的自我發(fā)揮)。最后讓幼兒根據(jù)不同蔬菜外形表現(xiàn)律動時,幼兒感覺比較困難。我認為一方面是前期對蔬菜的外形認識的不夠,另一方面就是準備的蔬菜頭飾沒有突顯蔬菜的特點,如果把它夸張些,不同蔬菜差異大些,可以穿在身上或掛在身上給孩子一種暗示可能這個難點就會分解了。因此我覺得無論是教具還是前期知識的準備及教師的干預都要能和教學過程有效的整合,有針對性的為目標服務。

菜場真熱鬧真呀真熱鬧,蔬菜真新鮮真呀真新鮮,大番茄(間奏)、胡蘿卜(間奏),青菜、白菜、卷心菜,(間奏),冬瓜、黃瓜、馬鈴薯,(間奏),品種多又多,營養(yǎng)好又好!

音樂游戲教案中班篇十一

活動目標:

1、初步感受樂曲旋律,嘗試隨著三拍子的音樂按下雨、澆花和喝水的情節(jié)做動作。

2、將日常觀察到的雨點下落情景用舞蹈動作表演,通過夸大動作幅度來表現(xiàn)不同的雨點落下時的姿勢,以及小花喝水時快樂的神態(tài)。

3、在表演中體驗小雨對花的關愛以及花對小雨的感激之情。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準備:

1、課件。

2、幼兒在教師的引導下觀察過下雨景象或觀察過澆花過程。

活動過程:

師:“小雨在干什么?”

二、欣賞課件,熟悉樂曲的內容。

師:“小雨和小花在做什么?”

三、教師引導幼兒創(chuàng)編a段小雨落下的動作。

1、教師啟發(fā)幼兒做小雨落下的動作。

師:小雨是怎樣落下的?從哪兒落到哪兒呢?

2、教師唱譜,幼兒重點練習按樂句做小雨由上而下落下的動作。教師可以以游戲的口吻檢查幼兒是否在樂曲休止的時候蹲下。

師:小雨有沒有落下來?。吭趺绰湎聛淼??

3、教師帶領幼兒練習a段,重點帶領幼兒通過手部抖動、搖手腕等動作表現(xiàn)小雨。并練習邊走邊做小雨落下的動作。

四、教師引導幼兒創(chuàng)編b段動作。

1、教師啟發(fā)幼兒用不同的動作表示花喝水時快樂的樣子。

師:小花喝水嗎?那你們來做做小花喝水時高興的樣子。

2、教師做雨點的動作,幼兒練習隨雨點方位調整自己身體的姿態(tài)。

師:小雨點來了,小花要看這小雨點。小雨點在哪個方向,小花就要朝著那個方向和小雨點做游戲。

3、幼兒隨音樂完整地練習b段。教師引導幼兒從動作、表情上表現(xiàn)出快樂和感激之情。

五、幼兒聽音樂完整地表演兩次。

1、教師分配角色,指導扮演花的幼兒散點站位。

2、教師引導一部分幼兒當小雨,然后隨音樂分角色表演。教師可以不斷地運用贊美的`語言和積極的神態(tài)對幼兒的表演給予及時的肯定。

3、交換角色,聽音樂再次完整地表演。

活動反思:

在活動中,我運用了課件幫助幼兒區(qū)分兩段音樂的不同內容,表現(xiàn)小雨和小花的不同的動作。幼兒能用不同的動作創(chuàng)編小雨落下來的動作。但是在第二段的時候,小花喝水和長大的動作幼兒表現(xiàn)動作不明顯。特別在分角色表演時,孩子沒有分清兩段音樂的區(qū)別,看不出小雨和小花的角色,動作混在一起,看不清楚。

音樂游戲教案中班篇十二

二、欣賞樂曲,感受樂曲的節(jié)奏1、幼兒傾聽音樂第一遍感知樂曲的旋律提問:聽完了,有誰來說說看,小螃蟹聽了這段音樂會做些什么事情呢?(幼兒遷移生活經驗,自由表達)。教師:哦!有的說螃蟹在洗澡,有的說螃蟹在游泳,說的好,那是不是像你們說的那樣呢?我們再來聽一遍,這次要用自己動作表現(xiàn)出來。(幼兒聽第二遍音樂)

三、肢體動作感應樂曲的節(jié)奏和不同樂段。

教師通過肢體動作的變化引導幼兒感應不同樂段。例如:a段拍手、b段跺腳、c段拍肩、d段拍腿,注意強調聆聽前的準備。

(1)播放音樂,放慢速度,肢體動作感應

(2)引導幼兒隨音樂的不同樂段變換肢體動作,感應樂曲結構

四、分段創(chuàng)編動作

(1)創(chuàng)編a段教師:小螃蟹走起路來可愛極了,你們知道它是怎樣走路的?(引導幼兒模仿螃蟹橫著走路的動作,集體模仿。除了可以這樣走還可以哪樣走,試試看)

(2)創(chuàng)編b段教師:螃蟹在沙灘上快樂的走著,它還做了什么事情?(引出吐泡泡,創(chuàng)編吐泡泡的動作)你看我的泡泡可以往上吹,你的呢?可以倆倆小朋友對著吐泡泡,可以跑著吐泡泡等。

(3)創(chuàng)編c段教師:真是一群可愛的螃蟹,哎呀呀?玩得一身臟兮兮的,去洗個澡吧。洗澡的動作,幼兒學習洗澡的動作,還有沒有和老師不一樣的。

(4)創(chuàng)編d段教師:螃蟹洗完澡真舒服呀?我要和小伙伴跳舞去咯,找找你的好朋友,一起學學它是怎樣跳舞的。創(chuàng)編跳舞的動作。

小結:剛才小螃蟹做了這么多動作,我們把這些動作串起來,一起來做游戲吧。準備開始咯?。úシ乓魳返谒谋椋?/p>

(5)完整的跟隨音樂來一遍教師:小螃蟹在沙灘上玩得可真高興啦!忽然發(fā)生了一件事情,有一個捉螃蟹的人來了,他來干什么的呢?他是來捉螃蟹的?小螃蟹們遇到了捉螃蟹的人該怎么辦?怎樣才不會被螃蟹人捉到。組織幼兒討論如何躲避捉螃蟹人(,快快跑、躲開等)教師:我們一起來玩游戲,當老師喊捉螃蟹了,小朋友要趕緊避開捉螃蟹人哦。

五、游戲“捉螃蟹”請幾個幼兒當螃蟹,老師扮演捉蟹人,游戲開始幼隨音樂自己律動,當音樂結束,聽到“捉螃蟹咯”幼兒四處散開躲避捉蟹人。想辦法保護好自己,被抓住的幼兒當下一輪的捉蟹人,游戲人數(shù)由少增多,游戲3-4遍。

六、教師小結結束活動

小結:今天玩得開心嗎?你們可真厲害耶,都會隨著音樂做游戲了,還想不想玩呀,跟著我走我們到別處去玩咯(隨音樂退場)

音樂游戲教案中班篇十三

1、 體驗與同伴合作游戲的快樂。

2、 借助圖譜、視頻、肢體動作等方法,嘗試在玩中學游戲。

3、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

5、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

音樂游戲《何家公雞何家猜》的視頻 圖譜

活動重點:初步嘗試邊唱邊玩猜拳游戲,并會在停頓處做相應的肢體動作。

活動難點:借助圖譜了解歌曲后半部分歌詞的順序。

一、 玩猜拳的游戲。 孩子們,你們喜歡玩石頭、剪刀、布的游戲嗎?找到你的好朋友,我們一起來玩一玩吧!

二、 在玩中學習副歌。

2、 教師再次示范游戲。

3、 幼兒按照老師提的要求互相玩游戲。

你想不想和你的好朋友也來試著玩一玩這個游戲呢?

4、 幼兒再次相互游戲。

三、 借助圖譜,讓幼兒了解后半部分歌詞的順序。

1、 出示圖譜,了解后半部分歌詞的順序。

2、 幼兒根據(jù)圖譜再次玩游戲。

四、 觀看視頻,學習游戲的后半部分。

1、 初次觀看,嘗試學習游戲的后半部分。

教師提問:你看到這一部分都有哪些有趣的動作?

2、 再次觀看。

教師提問:你還看到了哪些有趣的動作?

五、 完整游戲,自然結束活動。

現(xiàn)在我們完整的聽著音樂玩游戲吧!

這是一節(jié)音樂游戲活動,我選擇了《何家公雞何家猜》這首歌詞簡單、旋律歡快、充滿童趣的廣東童謠,分析了樂曲結構后,我們又進一步嘗試把《石頭、剪子、布》這個幼兒常玩且十分喜愛的猜拳游戲引入活動,以歌曲為載體,增強活動的趣味性,同時也讓幼兒在活動中獲得音樂節(jié)奏感、合作能力的提升。

音樂游戲教案中班篇十四

師:那我們來幫種子捉掉他身邊的蟲子好嗎?但他說不是每條蟲子都是壞的',有些蟲子會幫他松土的,所以一定要用小耳朵聽仔細要捉哪條蟲子,這樣才能抓得最正確。

玩法:教師彈奏一段五聲音階的音樂,幼兒作小ji狀來找蟲子。當彈到結尾時,教師彈12356|12356|55555|,幼兒根據(jù)最后的連續(xù)音,找尋相應顏色的蟲子。把找到的蟲子翻過來,這樣就不能做壞事了。

要求:聽四拍子音樂做動作。

請一名幼兒做小司機,并示范開車的動作。

小司機聽音樂邀請蔬菜寶寶上車,要求能夠將蔬菜名稱講進說唱中,并能夠跟著小司機一起做動作。

也可根據(jù)情況要求司機同時請2名幼兒。

將小汽車停進停車場,數(shù)一數(shù)有哪些蔬菜?

音樂游戲教案中班篇十五

活動目標:

1、 通過音樂律動感應樂曲節(jié)奏,并嘗試用樂器伴奏。

2、能夠安靜傾聽歌曲,并感受音樂游戲的快樂。

活動準備:

1、物質準備:音樂、樂器、ppt

2、經驗準備:會使用樂器活動重點:通過多種方式感知節(jié)奏活動難點:句式的掌握

活動過程:

一、 暖身活動

1、 聽音樂進教室,故事引導,將幼兒帶入情境,激發(fā)幼兒愿意幫助小螞蟻的愿望。

2、出示圖片,讓幼兒認識以上三種工具。

3、認識三種工具,并學習他們的使用方法。

二、 音樂律動

2、 配合音樂做動作。

4、播放音樂,教師與幼兒一同聽音樂做律動。

5、單人雙人鋸木頭游戲

三、使用樂器伴奏

1、出示三種樂器,讓幼兒在舞臺上表演

2、可多次表演,分組表演

音樂游戲教案中班篇十六

1、引導幼兒模仿各種小動物的聲音和動作,能跟著音樂做動作。

2、在這些輕松、愉快的游戲中,不斷提高幼兒的音樂感受力,培養(yǎng)幼兒參與音樂活動的積極性,3、本組活動適合3-4歲幼兒。

游戲一:有趣的小動物游戲功能:

聽音樂找動物,并模仿其聲音和動作。

音樂游戲教案中班篇十七

1、能根據(jù)角色創(chuàng)編情節(jié)、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。

2、在游戲過程中體驗音樂活動帶來的快樂。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

6、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

7、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

1、五只小老鼠和大黑貓的圖片。

2、胸飾若干。

(一)出示圖片,創(chuàng)編歌詞。

1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)

2、從背后出示小老鼠,原來是“小老鼠”來了(加表情),小老鼠它長得是什么樣子的(眼睛小小的、圓圓的,還有個本領,會骨碌骨碌轉;嘴巴尖尖的,幼兒學學,尾巴細細的、長長的)

3、小老鼠還帶來了幾個好朋友,我們一起來數(shù)一數(shù)!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他們會干些什么事情呢(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)

4、你們喜歡小老鼠嗎為什么

(大家流露對小老鼠的憎恨)

5、老鼠玩得正開心的時候,誰來了(出示大黑貓)教師叫:喵喵喵喵喵。

6、你們想想,大黑貓看到小老鼠會怎么做呢(教師情緒表現(xiàn)為緊張)會把小老鼠吃掉(教師學貓吃:啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚(幼兒學學)吃掉了五只小老鼠。

7、剛才發(fā)生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)

(二)配樂唱歌。

1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。

2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子(根據(jù)幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)

3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學學做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚個別小朋友)

4、賞識孩子,使其他小朋友也大膽地表現(xiàn)出來。

(三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進行表演。

1、部分幼兒表演(探索表演規(guī)則)。

大黑貓很厲害的,誰做大黑貓,該怎么表現(xiàn)厲害呢

小老鼠比較壞,誰會表演,打算怎么表演

根據(jù)幼兒講述,師幼共同總結游戲玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友就為他們演唱。)

2、集體表演。(及時捕捉信息進行評價)

(四)延伸活動:大黑貓休息了。

1、大黑貓今天吃掉了五只小老鼠,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀(休息了,睡覺了)

2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領!

這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。

音樂游戲教案中班篇十八

1、感受小調的音樂風格,嘗試用動物聲音模仿音樂中的固定節(jié)奏。

2、通過游戲辨認動物,并根據(jù)不同的動物,及時反應,玩游戲。

3、努力、堅持完成送請來的任務、遇到困難時不畏懼、不退縮,遇到危險會保護自己。

節(jié)奏型。

(1)情景導入:

教師:“我們老鼠王國呀,再過幾天就要開盛大的舞會了,那么我們要帶上請柬去邀請更多的小動物來參加我們的舞會,那老師問你們,我們去它家里的時候,要怎樣做,小動物才會給我們開門呢?”

幼兒:“要有禮貌”“輕輕敲門”等。

老師:“可是呀,我們小老鼠太小了,根本看不到我們怎么辦呢?”

老師:“唉我這里有一首旋律的音樂,我們一起來聽聽看,好嗎?”

(2)聆聽音樂。

邊播放音樂邊帶領幼兒肢體律動。

教師:“你聽到了什么聲音?”

幼兒:“吱吱吱~”

教師:“吱吱吱,我們老鼠的'叫聲是不是,哦,原來呀還可以用我們的聲音去叫門,那,為了讓我們的叫門聲更加整齊一些,我們先來學一學叫門的聲音?!?/p>

(3)節(jié)奏練習。

老師:“你們看到了什么”

幼兒:“老鼠”

老師:“看到很多小老鼠,想知道老鼠叫門的時候是什么樣子嗎?我們一起聽一聽。”

播放音樂帶領幼兒進行節(jié)奏練習。反復指讀練習幾遍后,然后讓幼兒上前試著讀節(jié)奏,并進行鼓勵。

跟音樂進行音樂節(jié)奏練習。

(四)音樂活動。

教師:“哇,你們太棒了,我們已經學會了叫門聲啊,現(xiàn)在,跟著老師回家取請柬邀請小動物們好嗎?”

1、帶領幼兒跟著音樂節(jié)奏進行肢體律動練習叫門。

2、分發(fā)給幼兒請柬,帶領幼兒跟著音樂節(jié)奏去叫門。(列隊、地面活動)。

教師:“吱吱吱,吱吱吱,吱吱,是誰啊,哇,是鼴鼠,我們的好朋友,誰拿著鼴鼠的請柬,快快交給他?!?/p>

教師:“小鼴鼠說啊,一路辛苦啦,鼴鼠請我們進去做客,快去找一個位置休息一下,喝口水吧。”

教師:“小鼴鼠說啦,你們真棒,這么多的山洞都鉆過來啦,那么它也告訴你們一個不好的消息,他說呀前面有危險的動物,要我們要保護好自己,怎么保護自己呀?!睅ьI幼兒練習保護自己本領。

教師:“你們都會保護自己我就放心啦,我們出發(fā)吧!”

播放音樂同上依次去叫門,遇到貓、蛇等危險的動物,都勇敢的躲了過去。

教師:“吱吱吱,吱吱吱,吱吱,你們看它是誰”

幼兒:“猴子”

教師:“孩子們,請柬送完了嗎,那我們快回家準備舞會的東西吧?!?/p>

(結束)。

音樂游戲教案中班篇十九

3教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

4培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

小雞,小兔.小鳥頭飾若干.狼頭飾一個,花皮筋

一.小動物找伙伴游戲過程

1.老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個音

2幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲

3教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起.

4違反游戲規(guī)則停玩一次

二.動物找家游戲過程

1教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應的地方,引導幼兒觀察三者之間的關系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮。

2說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內

3游戲進行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動.提醒幼兒快速反應,否則就會被狼抓住.

4引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

這是一節(jié)音樂與游戲相結合的活動,這種活動比較能刺激幼兒的神經,從而激發(fā)了他們的興趣。活動中,孩子們能在音樂聲有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。要求幼兒能邊唱歌邊與同伴合作游戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌,但是通過老師與幼兒之間的示范,這讓孩子能更好的掌握了游戲的規(guī)則。本次活動是以音樂游戲貫穿始終的,采取了邊唱邊與幼兒一起玩的形式,這就讓幼兒在不知不覺中學會了歌曲和動作。此外,在活動中也充分調動了孩子們的“碰一碰”的熱情,也給幼兒與幼兒間提供了一個交流的機會,能在最短的時間里認識更多的朋友。同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。

音樂游戲教案中班篇二十

1、體驗與同伴合作游戲的樂趣。

2、理解歌詞內容,進一步了解五官和身體部位。

3、用自然的聲音唱歌,并大膽用動作表現(xiàn)歌曲。

課件、音樂《兩只耳朵》。

一、進場。

——播放4/4拍的音樂,請幼兒跟著音樂拍手進入課室。

二、談話導入。

——幼兒說一說:我們的頭上都長了什么器官。(引導幼兒說:兩只耳朵、兩只眼睛、一個鼻子、一張嘴)。

——我們的身上長了什么?(黑黑的`頭發(fā)、兩只小手、十個手指頭、兩只小腳等)呈現(xiàn)圖片出來。

三、學習新歌。

1、感受音樂的性質。

——教師播放課件,讓幼兒欣賞歌曲《兩只耳朵》。

——教師引導幼兒,跟著音樂打節(jié)拍,感受歌曲的旋律。

2、感受音樂的內容。

——教師清唱《兩只耳朵》。

——請幼兒說一說兒歌里面唱了什么內容。

3、學唱歌曲。

——教師有節(jié)奏地朗誦歌詞。

——教師帶領幼兒有節(jié)奏地朗誦歌詞。

——教師帶領幼兒清唱歌曲。

——教師帶領幼兒隨音樂演唱歌曲。

——教師給每句歌詞編上相應動作。

——播放音樂,教師帶領幼兒邊做動作邊唱歌。教師提示幼兒,用自然的聲音唱歌,大膽地用肢體表現(xiàn)。

四、游戲活動。

——兩人面對面做照鏡子游戲:兩人邊唱歌曲,邊用雙手指歌詞所唱的器官或部位,歌曲結束時相互做個鬼臉。

——教師讓全班幼兒手拉手圍成一個圓圈,一邊唱一邊做動作。

五、退場。

音樂游戲教案中班篇二十一

1、能夠根據(jù)幻燈片內容膽表現(xiàn)歡快和笨重的兩種不同音樂,并能根據(jù)音樂性質進行游戲活動。

2、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

1、幻燈片、碰鈴、雙響筒、鼓。

2、了解小鳥、兔子、熊等動物的動作特點。

(一)觀看幻燈片,助幼兒理解音樂內容。

1、看一看:(1)這是什么地方?

(2)發(fā)生了什么事情?

(3)都有誰?

(4)后來怎么樣?

2、說一說:(1)這里這么安靜,怎樣才能讓森林熱鬧起來?

(2)每部分圖片要配什么樣的音樂?(幼兒根據(jù)自己對圖片的感受,說說圖片要配什么樣的背景音樂。)

3、聽一聽:(1)幼兒傾聽教師準備的音樂,聽一聽是幾拍子的音樂?

(2)感受圖片與音樂相結合的效果。

4、玩一玩:教師彈奏,幼兒嘗試跟著音樂唱唱跳跳。

(二)音樂游戲:熊與石頭人。

1、教師扮熊,幼兒扮小動物游戲。

2、個別幼兒扮熊,其他幼兒扮小動物自由選擇造型游戲。

3、打擊樂伴奏深化游戲。

幼兒按意愿扮演小動物,其余幼兒選擇樂器為音樂伴奏。

4、游戲規(guī)則:教師彈奏舞曲,幼兒自由結伴舞蹈。教師彈奏《熊走》音樂,扮演“熊”的幼兒按節(jié)奏走出來,扮演小動物的幼兒自由做造型不動,動的“小動物”則被“熊”吃掉,退出游戲回座位等待。

(三)教師提出問題結束游戲。

“今天小朋友玩的都很開心,請你們回家以后想一想,還有哪些不同的玩法,可以玩的和今天不一樣?”

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