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乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇一
乒乓球雙打分為男子雙打、女子雙打和男女混雙,那么乒乓球雙打比賽有什么規(guī)則呢?接下來小編為大家推薦的是乒乓球雙打比賽規(guī)則,僅供參考。
發(fā)球一方總是在己方球臺的右半?yún)^(qū)發(fā)球至對方的右半?yún)^(qū),也就是發(fā)球時球總是落在球臺的右半?yún)^(qū)位置,中線視為右半?yún)^(qū)的一部分。
換發(fā)球是雙打中較為復雜的規(guī)則,下面以馬琳/張繼科vs馬龍/王浩為例給大家講解換發(fā)球的規(guī)則,若馬琳先發(fā)球,馬龍接發(fā)球,當發(fā)完兩個球后,馬龍變?yōu)榘l(fā)球方,張繼科變?yōu)榻影l(fā)球方,發(fā)完兩球后,張繼科變?yōu)榘l(fā)球方,王浩變?yōu)榻影l(fā)球方,然后王浩變?yōu)榘l(fā)球方,馬琳變?yōu)榻影l(fā)球方,然后馬琳又重新獲得發(fā)球權,依次類推循環(huán)。使用簡單的語句就是,發(fā)球方發(fā)完兩球后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,然后剛才發(fā)球方的隊友變?yōu)榻影l(fā)球方,依次類推循環(huán)。
局間發(fā)球采用間隔發(fā)球方式,例如中國vs韓國,第一、三、五、七局為中國先發(fā)球,則二、四、六局為韓國發(fā)球。每一局的發(fā)球者可以任意指定,不受上局影響。當確認好第一發(fā)球者后,對方接發(fā)球者為上一局發(fā)給該局發(fā)球者的那個人接發(fā)球。例如第一局中國的馬龍/王浩vs韓國的朱世赫/柳承敏,若上一局的接發(fā)球順序為馬龍?柳承敏?王浩?朱世赫。若下一局韓國隊發(fā)球人員確定為朱世赫,則接發(fā)球為王浩。
在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。如遇到比分是5∶1或5∶3時,交換方位后,原發(fā)球員變成接發(fā)球員,原接發(fā)球員變成發(fā)球員,如遇比分是5:2或5:4時,交換方位后,此前的一位運動員繼續(xù)發(fā)球而由先前接發(fā)球員的同伴接發(fā)球。
1、練球。一場比賽開始前,運動員有權在比賽開始的球臺上練球2分鐘。
2、選擇方位和發(fā)球權。
每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權,也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。
3、合法發(fā)球。
(1)發(fā)球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開。
(2)發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉。發(fā)球時不得遮擋;并要求將球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米。
(3)發(fā)球時,乒乓球出手即有效。
(4)球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高于球臺水平面。
(5)當球從拋起的最高點降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū)。
4、每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;
5.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權;
6.一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,先得2分者為勝方。
7、參賽雙方放棄的,雙方不得進入復賽,雙方之一放棄的,放棄方不進入復賽。
8、每天舉行2場比賽,七局四勝制,勝出者直接進入復賽,復賽完后進入決賽。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇二
1.1球臺的上層表面叫做比賽臺面,應為與水平面平行的長方形,長274米,寬1.525米,高地向高76厘米.
1.2比賽臺面不包括球臺臺面的側面。
1.3比賽臺面可用任何材料制成,應具有一致的彈性,即當標準球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應約為23厘米。
1.4比賽臺面應呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。
1.5比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個面積應是一個整體。
1.6雙打時,各臺區(qū)應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應視為右半?yún)^(qū)的一部分。
2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分.
2.2球網(wǎng)應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。
2.3整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米.
2.4整個球網(wǎng)的底邊應盡量貼近比賽臺面,其兩端應盡量貼近網(wǎng)柱。
3.1球應為圓球體,直徑為40毫米。
3.2球重2.7克。
3.3球應用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色、黃色或橙色,且無光澤。
4.1球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應平整、堅硬.
4.2底板厚度至少應有85%的天然木料,加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
4.3用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米.
4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。
4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。
4.4覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣??拷谋糠忠约笆种笀?zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。
4.5底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。
4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。
4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。
4.8比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。
5.1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時間。
5.2“球處比賽狀態(tài)”,從發(fā)球時,球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間。到該回合被判得分或重發(fā)球。
5.3“重發(fā)球”:不予判分的回合。
5.4“一分”:判分的回合。
5.5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。
5.6“不執(zhí)怕手”:未握著球拍的手。
5.7“擊球”,用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球.
5.8 "阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運動員或其穿帶的任何物品。
5.9“發(fā)球員":在一個回合中,首先擊球的運動員.
5.10“接發(fā)球員:在一個回合中,第二個擊球的`運動員.
5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人.
5.12“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人.
5.13運動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。
5.14球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回擊的球越過球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。
5.15球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。
6.1發(fā)球時,球應放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。
6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,拋球上升路線與垂線之間夾角不能大于45度。
6.3當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽臺面的水平面之上。
6.5擊球時,球應在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。
6.6運動員發(fā)球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.
6.6.2在同一場比賽中,如果運動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.
6.6.3無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。
6.7運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。
7.1對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。
8.1在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。
8.2在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。
9.1回合出現(xiàn)下列情況應判重發(fā)球:
9.1.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
9.1.2如果接發(fā)球員或同伴未準備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
9.1.3由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。
9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。
9.1.5在雙打時,運動員錯發(fā),錯接。
9.2可以在下列情況下暫停比賽:
9.2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;
9.2.2由于要實行輪換發(fā)球法;
9.2.3由于警告或處罰運動員;
9.2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。
1o.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況(均是在比賽狀態(tài)下)運動員得一分:
10.1.1對方運動員未能合法發(fā)球;
1o.1.2對方運動員未能合法還擊;
10.1.4對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);
10.1.5對方阻擋;
10.1.6對方連擊;
10.1.7對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;
10.1.8對方運動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;
10.1.9對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;
10.1.10對方運動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;
10.1.11雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;
10.1.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
11.1在一局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方.
12 一場比賽
12.1一場比賽應采用三局兩勝制或五局三勝制或七局四勝制。。
12.2一場比賽應連續(xù)進行.但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過一分鐘的休息時間。
13.1選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。
13.2當一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運動員應有另一個選擇的權力.
13.3在獲得每2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結束,或者直至雙方比分都達到10分或實行輪換發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球.
13.4在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員。
13.6一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發(fā)球方應交換接發(fā)球次序。
13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應換到另一方位.在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位.
14.1裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權的一方所確立的次序進行糾正,繼續(xù)比賽。
14.2裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序按場上比分運動員應站的正確方位進行糾正,再繼續(xù)比賽。
14.3在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。
15.1如果一局比賽進行到10分鐘仍未結束(雙方都己獲得至少9分時除外),或者在此之前任何時間應雙方運動員要求,應實行輪換發(fā)球法。
15.1.1當時限到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
15.1.2當時限到時,球未處于比賽狀態(tài),應由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
15.2此后,每個運動員都輪發(fā)一分球,直至該局結束。如果接發(fā)球方進行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。
15.3換發(fā)球法一經(jīng)實行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)實行,直至該場比賽結束。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇三
6.發(fā)球時,當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球;
7.發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,重新發(fā)球;
9.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;
10.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)架為死球,對方得一分;
12.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權;
13.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分;
14.比賽中對方接球之前以身體各部位接觸球臺使球移動,對方得一分。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇四
1、練球。一場比賽開始前,運動員有權在比賽開始的球臺上練球2分鐘。
2、選擇方位和發(fā)球權。
每場比賽開始前,由雙方運動員用抽簽的方法選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球。中簽者有選擇方位和發(fā)球、接發(fā)球權,也可要求對方先作選擇。如中簽者選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,對方則選擇方位;如中簽者選擇方位,對方則選擇先發(fā)球或接發(fā)球。
3、合法發(fā)球。
(1)發(fā)球時,球應放在不持拍手掌上,手掌應靜止、張開、伸平、四指并攏,拇指自然張開。
(2)發(fā)球員只能手向上拋球,不得使球旋轉。發(fā)球時不得遮擋;并要求將球從手掌向上直拋,至少拋到離不持拍手手掌上16厘米。
(3)發(fā)球時,乒乓球出手即有效。
(4)球停留在靜止的不持拍手掌上的最后一刻,直到發(fā)球時擊球,不持拍手和球以及整個球拍,應始終高于球臺水平面。
(5)當球從拋起的最高點降落時,發(fā)球員才能擊球,并使球首先觸及發(fā)球員臺區(qū),然后直接越過或繞過球網(wǎng),觸及接球員臺區(qū)。
4、每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;
5.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權;
6.一局比賽中,先得11分的單打或雙打運動員為勝方,但打到10平以后,先得2分者為勝方。
7、參賽雙方放棄的,雙方不得進入復賽,雙方之一放棄的,放棄方不進入復賽。
8、每天舉行2場比賽,七局四勝制,勝出者直接進入復賽,復賽完后進入決賽。
一、項目設置男子單人、女子單人、
二、比賽規(guī)則抽號進行,有記錄員統(tǒng)計分數(shù)
1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權,獲勝者選擇發(fā)選擇場地權,
2.每局11分制,三局兩勝,勝出者直接進入復賽,復賽完后進入決賽。
4.發(fā)球時,乒乓球出手即有效;
5.發(fā)球時不得遮擋,并要求將球拋起;
6.發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;
7.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;
8.當比賽雙方達到2:2進行決勝局時,任何一方比分達到5分雙方交換場地;
9.每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;
10.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權;
11.比賽規(guī)則最終解釋權歸比賽裁判委員會。
三、比賽名次成績最高者為第一名
從發(fā)球開始,雙打的規(guī)則有如下一些:
1關于乒乓球臺,雙打時,各臺區(qū)應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應視為右半?yún)^(qū)的一部分。
2在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
3在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員。
4在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。
5雙打時,運動員擊球次序錯誤將失分。
1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權,獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權;
6.發(fā)球時,乒乓球出手即有效;
8.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;
11.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;
12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;
另外解釋一下,不管是混合雙打還是普通雙打,都只能是間隔接球,不能由一個人連續(xù)接球,這是基本規(guī)則。補充一點:雙打時,運動員擊球次序錯誤,判對方得一分。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇五
乒乓球起源于英國,"乒乓球"一名起源自1900年,因其打擊時發(fā)出“ping pong”的聲音而得名,在中國大陸以“乒乓球”作為它的官方名稱,香港及澳門等地區(qū)亦同。下面是小編帶來的乒乓球混雙比賽規(guī)則,希望對你有幫助。
單雙打分別所要求的體能和技術都差別巨大。單打純粹是個人能力的比拼,雙打則主要是隊友配合和速度,以及雙打技術的運用。雙打比賽要開始啦,但是對規(guī)則不是很了解。沒關系,本教程就教你雙打規(guī)則,讓你在朋友面前大顯身手。下面我們就一起來看下乒乓球雙打的規(guī)則是如何的。
雙打比賽開球后,每個人發(fā)兩個球。
如此循環(huán),對角是接發(fā)球者??傊?個球輪一圈。
開局時自己隊內要先確定是c還是d先發(fā)球,確定后, 第一個接球的人就是上一局那個針對性地發(fā)球給c或d的人(這是比賽規(guī)則合理的地方,這樣就避免了發(fā)球。接發(fā)球相克時一敗涂地的現(xiàn)象)例如d發(fā)球就是a接發(fā)球。
如果第二局是d發(fā)球,第四局就是c發(fā)球給b。
開始從第一局循環(huán):就又是a發(fā)球d接發(fā),發(fā)球順序:a--d 。
就是第二局第一個發(fā)球的人發(fā)球,即d發(fā)球就是a接發(fā)球。
后面的也是如此類推。
總之,在雙打的.第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員.在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,接球的人應是前一局發(fā)球給他的運動員。
1.如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
2.如果接發(fā)球員或同伴未準備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
3.由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。
4.裁判員或副裁判員暫停比賽。
5.在雙打時,運動員錯發(fā),錯接。
1.由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;
2.由于要實行輪換發(fā)球法;
3.由于警告或處罰運動員;
4.由于比賽。環(huán)境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。
羽毛球雙打是不限制擊球人的,而乒乓球雙打必須是一人一拍,不能連擊的。因此打完后給隊友讓位,自己的跑動是非常關鍵。由于雙打發(fā)球只能發(fā)在對角線區(qū)域,所以對選手發(fā)球準確性也有所提升。
乒乓球混合雙打簡稱乒乓球混雙,指在乒乓球中的一男一女兩個性別為一組進行對抗的乒乓球比賽項目。2017年6月,國際乒乓球聯(lián)合會宣布,乒乓球混雙項目成為2020年東京奧運會正式比賽項目。該項目在五個單項中最早產(chǎn)生金牌,每個國家與地區(qū)的協(xié)會最多只能派出一對選手參賽。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇六
團體賽需要每個隊員互相協(xié)作、努力,互相合作是最重要的。打好團體賽,首先要明確團體賽的規(guī)則。那么,乒乓球團體比賽規(guī)則是什么呢?下面是小編給大家介紹的乒乓球比賽規(guī)則,歡迎閱讀。
(一)賽制及比賽次序:比賽采取三場兩勝制,比賽場次包括:男單1、女單、男單2。
(二)上場隊員:每個代表隊的每場比賽上場隊員為2男1女,上場隊員在比賽前由領隊排定,同一隊員在同一場比賽中不得重復出場。
(三)分組及對陣:比賽將采取循環(huán)賽和淘汰賽相結合的方式進行,將12支代表隊通過現(xiàn)場抽簽的形式分成3個小組進行循環(huán)賽,每個小組的前兩名出線。
出線后的6支代表隊再通過抽簽分成兩個小組(a組、b組各3支代表隊)進行循環(huán)賽,以積分排定名次。a、b兩組的前兩名通過交叉比賽(a1—b2、a2—b1)決出勝負,勝者進入冠亞軍決賽,負者進入三四名決賽;a、b兩組的第三名直接進行五、六名的決賽。
(一)小組賽記分方法:每次對陣中,每贏一場比賽得1分。三場比賽(男單1、女單、男單2)結束后,如果總比分為3:0,則勝方得3分,負方得0分;如果總比分為2:1,則勝方得2分,負方得1分。
(二)小組賽排名方法:比賽成績按照積分高低進行排名。小組賽結束后,如果出現(xiàn)積分相同的隊伍,則按兩隊相互比賽的成績排定名次,勝者排名靠前;如出現(xiàn)三隊循環(huán)相互成績相同的情況,則按照三隊相互比賽的積分進行排名,積分多者排名靠前。
(三)決賽(淘汰賽)的勝負判定:前兩場比賽(男單1、女單)結束后,如果此時的總比分為2:0,則結束比賽,勝方晉級或排名靠前;如果此時的`總比分為1:1,則進行第三場比賽(男單2)的決賽,結束比賽后勝方晉級或排名靠前。
(四)每局比賽細則:每名上場參賽者采取5局3勝制,每局的具體比賽細則為:
采取擲硬幣方式?jīng)Q定發(fā)球權、選場權。比賽時,發(fā)球方需等對方示意或站好位后方可發(fā)球,否則將重發(fā)。發(fā)球開始時,球自然地置于不持拍的手掌上,手掌張開,保持靜止。發(fā)球時須向上垂直拋起,拋起高度為16厘米以上,不可遮擋發(fā)球,不可雙擊球。
每人輪發(fā)2個球,直至該局比賽結束,如果雙方比分都為10分,則實行輪換發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)球次序仍然不變,但每人只輪發(fā)1個球。
在一局比賽中,先得11分的一方為勝方。10平后,連得2分的一方為勝方。
每人每場比賽可要求暫停一次,為1分鐘。每打完一局比賽,雙方交換場地。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換場地,如未及時交換場地,所得分數(shù)也有效,同時應馬上交換場地繼續(xù)比賽。
球拍兩面不可為同一色,不可用無膠皮的一面打球(即光板);比賽采用白色三星球,運動員不得穿純白色運動服參加比賽。
(五)棄權及扣分規(guī)定:各代表隊請按時到場參賽,領隊于賽前15分鐘到主裁判處報到,并領取《乒乓球混合團體競賽上場次序表》填寫后交給主裁判。遲到10分鐘者按棄權輪處;棄權的隊伍判0:3負。
(六)本規(guī)則未盡事宜,參照國家體育總局公布的乒乓球比賽規(guī)則執(zhí)行。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇七
,是源于乒乓球的一項衍生項目,和一般的乒乓球略有區(qū)別。砂板乒乓球因其使用的球拍覆蓋物為薄薄砂紙而得名。由于砂紙產(chǎn)生摩擦和蓄能的效果不如膠皮,所以砂板乒乓球相比乒乓球球的速度和旋轉都會大打折扣,回合則相應的變多,更容易上手,觀賞性也大大提高,再加上對器材的依賴更低,十分有利于普及和推廣。世界砂板乒乓球世錦賽賽場整個充滿了文藝氣息。比賽場地按照斯諾克的標準搭建球臺,比賽時還伴有不同色彩燈光的映襯,增添了比賽的娛樂性。
砂板乒乓球嚴格來講并不是一個全新的項目,而是一種“原始”的乒乓球打法,在乒乓球的發(fā)展之初,就曾經(jīng)出現(xiàn)在乒乓球的舞臺中。后來隨著膠皮球拍,特別是20世紀50年代,海綿球拍在乒乓球運動中的普及運用,砂板乒乓球旋轉和速度已不占優(yōu)勢,隨著1952年世乒賽上,使用砂板球拍的美國選手馬蒂·賴斯曼輸給了使用海綿球拍的日本選手佐藤博治后,便逐漸退出了現(xiàn)代乒乓球的歷史當中。
當乒乓球發(fā)展到現(xiàn)階段,旋轉過強和速度太快,觀賞程度不夠,再加上膠皮海綿球拍對器材的要求很高,參與程度也很低。砂板乒乓球這一“復古”打法重新回到人們的視野當中。
20xx年1月,在英國倫敦第一屆世界砂板乒乓球錦標賽在亞歷山大宮舉行。此后,每年都會舉辦一次世界砂板乒乓球錦標賽。20xx世界砂板乒乓球錦標賽1月在倫敦如約舉行,這屆比賽共有30多個國家和地區(qū)的20xx名選手參加了在本土先行舉辦的預選賽,最后有53人晉級到英國的決賽圈。
正式的砂板比賽中,不允許使用除經(jīng)過認證的其他砂板球拍,比賽規(guī)則和一般乒乓球相近,比賽以15分為一局,先到15一方分為勝方,采用三局兩勝,五局三勝,正式比賽中一般采用雙敗淘汰制,以增加公平性和趣味性。另外每場比賽中比賽雙方運動員都有一次“2分球”機會。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇八
發(fā)球一方總是在己方球臺的右半?yún)^(qū)發(fā)球至對方的右半?yún)^(qū),也就是發(fā)球時球總是落在球臺的右半?yún)^(qū)位置,中線視為右半?yún)^(qū)的一部分。
換發(fā)球是雙打中較為復雜的.規(guī)則,下面以馬琳/張繼科vs馬龍/王浩為例給大家講解換發(fā)球的規(guī)則,若馬琳先發(fā)球,馬龍接發(fā)球,當發(fā)完兩個球后,馬龍變?yōu)榘l(fā)球方,張繼科變?yōu)榻影l(fā)球方,發(fā)完兩球后,張繼科變?yōu)榘l(fā)球方,王浩變?yōu)榻影l(fā)球方,然后王浩變?yōu)榘l(fā)球方,馬琳變?yōu)榻影l(fā)球方,然后馬琳又重新獲得發(fā)球權,依次類推循環(huán)。使用簡單的語句就是,發(fā)球方發(fā)完兩球后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,然后剛才發(fā)球方的隊友變?yōu)榻影l(fā)球方,依次類推循環(huán)。
局間發(fā)球采用間隔發(fā)球方式,例如中國vs韓國,第一、三、五、七局為中國先發(fā)球,則二、四、六局為韓國發(fā)球。每一局的發(fā)球者可以任意指定,不受上局影響。當確認好第一發(fā)球者后,對方接發(fā)球者為上一局發(fā)給該局發(fā)球者的那個人接發(fā)球。例如第一局中國的馬龍/王浩vs韓國的朱世赫/柳承敏,若上一局的接發(fā)球順序為馬龍?柳承敏?王浩?朱世赫。若下一局韓國隊發(fā)球人員確定為朱世赫,則接發(fā)球為王浩。
在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。如遇到比分是5∶1或5∶3時,交換方位后,原發(fā)球員變成接發(fā)球員,原接發(fā)球員變成發(fā)球員,如遇比分是5:2或5:4時,交換方位后,此前的一位運動員繼續(xù)發(fā)球而由先前接發(fā)球員的同伴接發(fā)球。
在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。雙打時,運動員擊球次序錯誤將失分。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇九
1在分組循環(huán)賽中,小組里每一成員應與組內所有其他成員進行比賽;勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽輸?shù)膱龃螢?分,小組名次應根據(jù)所獲得的場次分數(shù)決定。
2如果小組的兩個或更多的隊得分數(shù)相同,他們有關的名次應按他們相互之間比賽的成績決定。首先計算他們之間獲得的場次分數(shù),再根據(jù)需要計算個人比賽場次(團體賽時)、局和分的勝負比率,直至算出名次為止。
3如果在任何階段已經(jīng)決定出一個或更多隊的名次后,而其他隊仍然得分相同,為決定相同分數(shù)隊的名次,根據(jù)1和2條程序繼續(xù)計算時,應將已決定出名次的隊的比賽成績刪除。
4如果按照1一3條所規(guī)定的程序,仍不能決定某些隊(人)的名次時,這些隊(人)的名次將由抽簽來決定。
乒乓球基礎知識一:乒乓球拍橫握和直握的區(qū)分和東西方食具不同有關。
乒乓球拍的握法原先是橫板的,與西方人用刀叉相似,但亞洲人用筷子進食,故乒乓球傳入亞洲后,就有了直板的握法。
乒乓球基礎知識二:各種球類運動中,乒乓球最快!
時速大約每小時452公里,球員在大力扣殺時候接球的`只憑感覺回擊,根本沒有思考的時間。
乒乓球基礎知識三:乒乓球不能攜帶乘機
乒乓球的主要材料是賽璐珞,是一種極易燃燒的硝化塑料物質,因此乘機時旅客不可以攜帶乒乓球。國際大賽要用的乒乓球都是通過海運或者是公路,而且要把他們裝在溫度5°的集裝箱里。不過今后,賽璐珞材質乒乓球將逐漸推出歷史舞臺。
乒乓球基礎知識四:打乒乓球能預防近視。
長期從事近距離工作的人,由于晶狀體總是處在高度調節(jié)狀態(tài),可引起視力疲勞現(xiàn)象。同時,看近處物體時,兩眼球會聚向鼻根方向,使眼外肌肉壓迫眼球,時間久了,眼軸就會慢慢變長,形成近視。而打乒乓球,雙眼必須緊緊盯著穿梭往來、忽遠忽近、旋轉多變的快速來球,使眼球內部不斷運轉,血液循環(huán)增強,眼神經(jīng)機能提高,因而起到預防近視的作用。
乒乓球基礎知識五:將乒乓球切一半蒙在眼上,聽收音機空頻道的雜音然后面對紅光,數(shù)分鐘后能讓自己進入幻覺狀態(tài)。(好像歪樓了)
乒乓球基礎知識六:乒乓球是英國人發(fā)明的。(不要吐槽人家打得不好,足球還是咱中國人發(fā)明的呢!)
乒乓球基礎知識七:乒乓球是由網(wǎng)球運動演變而來。
乒乓球基礎知識八:乒乓球運動是由日本傳入我國的。
乒乓球基礎知識九:乒乓球運動中,左撇子運動員較多。
實際上,對于那些面對面搏擊項目,如擊劍、乒乓球、籃球等,左撇子運動員比例遠遠高于左撇子在人口中的比例。乒乓球多年左撇子稱霸。因為大腦通過中樞神經(jīng)傳遞信息到身體的左側比傳遞到右側要快千分之十五秒,這使左撇子的動作更敏捷。
乒乓球基礎知識十:用放大鏡匯聚陽光,就能將賽璐璐乒乓球點著。
賽璐璐乒乓球熔點很低,大概是110℃,從點著到猛烈燃燒僅需幾秒。因此所有賽璐璐乒乓球廠的工人都知道這樣一個準則:一旦起了火,先別去救,而是逃命!但新材料球是不可燃的!
乒乓球基礎知識十一:乒乓球拍為什么是一面黑一面紅?
當年六十年代末,七十年代初,國家隊中有個隊員叫梁弋亮,他是橫拍削球打法,正面是反膠,反面是長膠,兩面是相同顏色,他倒板發(fā)球,對方根本看不出他是反膠發(fā)球還是長膠發(fā)球?!鲊堰@情況向國際乒聯(lián)反映,國際乒聯(lián)就規(guī)定球拍兩面膠皮必定是一面是鮮紅色,另一面是黑色。
乒乓球基礎知識十二:把乒乓球放在水池里,打開水龍頭,乒乓球像被遙控了一樣跟著流動的水柱跑。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十
一、比賽時間:11月14日星期日(女子)11月20日(男子)
二、比賽地點:辦公樓二樓乒乓室
三、參加對象:豐大市第二中學教職工
四、參加辦法
凡愿意參加的請到楊瑞發(fā)處報名,或在此黑板報名表上登記。截止時間:11月5日
五、競賽辦法:
1、使用國家體育總局常定的最新乒乓球競賽規(guī)則;
2、比賽:男女單打比賽;
3、單打前幾輪都采用三局二勝,每局11分制,進入前八名采用;五局三勝制,每局11分制,進入前四名進行循環(huán)賽,小組賽成績計入循環(huán)賽。
4、比賽用球:“紅雙喜”40mm大球;
5、運動員球拍必須符合規(guī)定,否則不允許參賽;
6、錄取名次與獎勵:男子錄取前八名給予獎勵,女子錄取前四名給予獎勵
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十一
7、發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;
9、比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;
10、比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分;
12、比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;
15、每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;
16、下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權;
17、比賽規(guī)則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。
xx區(qū)教育局 xx區(qū)體育局
xx中學
(一)組別:設高中、初中、小學男子組、女子組。
(二)參賽單位:全區(qū)各中學,鄉(xiāng)、鎮(zhèn)街道中心小學、直屬學校、民辦學校。
(一)小學參賽運動員必須是1997年1月1日以后出生者;
(二)初中參賽運動員必須是1995年1月1日以后出生者;高中參賽運動員必須是1992年1月1日以后出生者。
(三)參賽運動員必須是政治思想進步,遵守中學生守則,作風正派,遵守學校有關規(guī)定,文化課考試合格,并經(jīng)醫(yī)院檢查身體健康者。衣著不整、男生蓄長發(fā)、留怪異發(fā)型者一律不得上場參賽。
(四)參賽運動員必須是擁有所代表參賽單位正式學籍的在校在讀學生,凡是以各種名義掛靠在所代表學校的學生或已在有關?。ㄖ陛犑校w工隊或職業(yè)俱樂部(含青年隊)注冊或試訓的學生不允許參加本次比賽。
(一)本次比賽采用團體賽賽制,團體賽制規(guī)則如下:
小學男子采用5場單打、5場3勝方式。每隊允許5名隊員參賽,要求每人只能打1場單打。比賽前教練須將5場單打比賽的名單順序上報給裁判。比賽采用11分制,單場采用3局2勝制,團體采用5盤3勝制。其它各組比賽采用11分制,單場采用3局2勝制,團體采用3盤2勝制。
(二)本次比賽根據(jù)報名情況經(jīng)抽簽分成初中、小學各4組,高中2組分別進行小組單循環(huán)比賽,按積分排列小組名次,初中、小學小組第一名再進行單循環(huán)比賽,按積分決出前四名;初中、小學小組第二名再進行單循環(huán)比賽,按積分決出前五至八名。高中小組前兩名進行交叉淘汰賽,勝者進行冠亞軍比賽,負者進行爭奪第三名的比賽。
(一)小學組每隊限報領隊1人,男、女隊教練員各1人及運動員男6人、女4人;初中、高中組每隊限報領隊1人,男、女隊教練員1人及運動員男女各4人。
(二)各單位將報名表認真填寫齊全(必須打?。┎⒓由w單位公章、各組別球隊合影及每人的2寸免冠彩照1張在4月5日前寄到區(qū)教育局教研室陳達飛處,同時發(fā)電子郵件到陳達飛的郵箱:xxxxx,逾期視作自動放棄。
(三)所有參加比賽的運動員必須攜帶本人第二代身份證原件、人身意外傷害保險單據(jù)復印件、醫(yī)務部門為本次比賽開列的運動員健康證明(學生健康檔案無效)。若證件不全或不符者不允許參加比賽。
(四)4月21日下午3:00在濱江小學會議室召開各參賽隊領隊、教練、裁判會議,商量抽簽等有關事項。
(五)各參賽隊于2010年4月24日上午7:30前到xx中學報到,8:00開始正式比賽。
裁判長由xx乒乓球協(xié)會選派,各參賽隊盡量報有等級乒乓球裁判員1名。
獲得本次比賽小學組、初中組前8名,高中組前4名的球隊授予團體獎牌
(一)參賽人員的差旅費自理。
(二)裁判員和工作人員的`差旅費、住宿費回原單位報銷。
(一)所有參賽隊必須在當?shù)乇kU公司辦理“人身意外保險”,辦理的每人保額不少于10萬元、附加1萬元醫(yī)療保險的“人身意外傷害保險”(含往返比賽場地途中及比賽期間),原在學校的平安保險等不能替代,未辦理者不得參賽。
(二)所有領隊、教練、運動員在參賽前一周盡量減少外出活動,避免前往甲流疫情嚴重地區(qū),禁止有發(fā)熱、咳嗽、咽痛等流感癥狀的人員與會或參賽,報到時填寫《參賽人員健康申明表》。比賽期間,領隊老師要切實加強晨檢,每天了解學生的情況,如發(fā)現(xiàn)有發(fā)燒等流感樣癥狀要及時報告處置。報到時,承辦單位將對所有參賽人員進行體溫測量。
(三)各隊在往返賽區(qū)途中要高度重視安全,加強管理,嚴格紀律,落實措施,領隊和教練必須全程帶隊,嚴禁學生單獨行動。要乘坐經(jīng)交通部門驗審合格許可營運的車輛。
未盡事宜另行通知,本規(guī)程解釋權屬主辦單位。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十二
現(xiàn)在,在國際大賽中(如韓國公開賽等),已實施11分記分制,那么11分記分制,對乒乓球的比賽帶來那些變化和規(guī)律呢?主要有五種變化和規(guī)律。
由21分記分制,改為11分記分制,每局減少了10分。由5分輪換發(fā)球法,改為兩分輪換發(fā)球法,雙方每次少發(fā)三個球。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。在局與局之間,在21分記分制時,有2分鐘的休息時間,現(xiàn)變?yōu)椴怀^1分鐘休息時間。每局比賽中,每得6分后,或決勝局交換方位時,允許有短暫的擦汗時間。
原來發(fā)五個球,可以根據(jù)對方的技術情況,發(fā)五種不同的球,或某五種球的某種排列組合,現(xiàn)在,每次發(fā)2個球,只能發(fā)兩種不同的球,或某2種球的某種排列組合。那么發(fā)球變化少了很多,那么得分就會發(fā)生變化,因而發(fā)球戰(zhàn)術就要做相應的調整。
由于每局只有11分,每局很快就見分曉,節(jié)奏加快。由于比賽的局數(shù)增多(由打滿5局見分曉,變?yōu)榇驖M7局見分曉),那么關鍵球出現(xiàn)的.概率增大,乒乓球比賽變得更加激烈,更加刺激。
21分記分制時,在5局3勝時,如打滿5局,至少要得105分,才能獲勝。相應地,在11分記分制時,要用7局4勝,如打滿7局,得77分,就可能獲勝。比21分記分制,每場要少28分,時間縮短了近1/4。
在一局開始時,如輸了球,比分拉開距離,由于每局只有11分,可能就沒有追趕時間,容易造成緊張的心理。因此,在11分記分制時,在戰(zhàn)術上要有變化。根據(jù)對方情況,合理進行技術的應用和組合,并且在開局時就抓緊,使用最拿手的發(fā)球,或絕招發(fā)球,及時進入狀態(tài)。
1.發(fā)球時,球應放在發(fā)球員不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平,球應該是靜止的。
2.發(fā)球員用手將球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
3.當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū),在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
4.從球離開發(fā)球員手掌的那 一刻到球被擊中,球都應該在球臺平面的高度之上和在發(fā)球員的端線之后。
5.當球與球拍接觸時,發(fā)球員或他的雙打同伴身體的任何部位和衣服,都不能在球網(wǎng)以及兩側網(wǎng)柱頂端與球進行連線所形成的虛擬三角形之內或上方--"上方"的高度,以不會擋住接發(fā)球員的視線為限。
6. 運動員發(fā)球時,應該讓 裁判員或副裁判員看清他是否按照合 法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。
7. 如果裁判員懷疑發(fā)球員 某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副 裁判都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。
8.在同一場比賽中,如果發(fā)球員或其雙打同伴發(fā)球動作的正 確性再次受到懷疑時,不管是否出于同樣的原因,均判接發(fā)球方得一分。
9.無論是否第一次或任何 時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法 發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分, 無需警告。
10.運動員因傷病而不能嚴 格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員作出免于執(zhí)行的決定,但須在賽前向裁判員說明。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十三
參加比賽的隊或運動員之間輪流比賽一次,稱為單循環(huán)賽。這種方法能使參加比賽的各隊或運動員之間都有比賽的機會,并能比較準確地決出參賽隊或運動員的名次。但單循環(huán)賽的場數(shù)多,比賽時間長,需用的場地、器材多,因此參加單循環(huán)賽的隊數(shù)或人數(shù)不宜過多,否則,應采用分組循環(huán)的辦法來進行。
國際競賽規(guī)程中規(guī)定:勝一場得2分,輸一場得1分,未出場比賽或未完成比賽的場次為0分,小組名次根據(jù)所獲得的場次分段決定,如果小組內有兩個或更多的隊得分相同,他們有關的名次應按他們相應之間比賽的成績決定,首先計算他們之間獲得的場次分數(shù),再根據(jù)需要計算個人比賽場次(團體賽時)、局和分的勝負比率,直至算出名次為止。
單循環(huán)賽雖能比較正確地排定所有參賽隊(或人)的名次,但是在參加隊(或人)數(shù)較多的情況下,因比賽次數(shù)多而給比賽的組織和管理帶來困難,所以很難采用。在這種情況下,可采用分組循環(huán)賽。分組循環(huán)賽最常用的編排方法為“蛇形排列方法”,即按照各隊實力強弱排列他們的順序號(通常是按照上屆比賽的`名次排列)。順序號越小,實力越強,反之,實力越弱。分組時要求各組實力平均,即每個組的順序號相加都等。有的球類項目則在“蛇形排列”的基礎上,將種子隊與非種子隊按分批抽簽的方法來進行分組,即1-4號隊(種子隊)固定在1-4組或用抽簽的方法進入1-4組;然后5-8號、9-12號、13-16號分別抽簽進入1-4組。但分組循環(huán)后,還應增加第二階段的比賽來排出全部名次。
常用的方法有兩種:
1、各組同名次比賽如第一階段分為四組進行小組循環(huán),第二階段比賽各小組的第一名為一個組進行單循環(huán)賽,決出1-4名;各小組的第二名為一個組,決出第5-8名;依此類推。
2、交叉比賽第一階段分成二個組進行循環(huán)賽,第二階段由每個組進的前二名進行交叉比賽,決出冠、亞軍及其它名次。采用此法,由各組的3、4名交叉決出第5-8名;各組5、6名交叉決出第9-12名;依此類推。
參加比賽的隊(或人)按照編排秩序進行比賽,勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到?jīng)Q出冠軍,稱為單淘汰賽。單淘汰賽的場次相對少,有利于在較短的時間內安排較多的選手進行比賽。但這種方法合理性差,不完整性和機遇性強,須采取一些措施來克服這些缺陷,才能在實際應用中發(fā)揮它的作用。
(一)號碼位置數(shù)的選擇號碼位置數(shù)應選擇2的乘方數(shù)。比賽常用的號碼位置數(shù)是8,16,32,64,128,256。
(二)輪空如果參加比賽的人數(shù)不等于號碼位置數(shù),小于號碼位置數(shù)即第一輪比賽的人數(shù)少于號碼位置數(shù)時,沒有運動員的位置稱為“輪空”位置。
(三)搶號參加比賽的人數(shù)稍大于2的乘方數(shù)時,選擇參加人數(shù)最接近的、較小的2的平方數(shù)作為號碼位置數(shù),其中一小部分參賽者進行“搶號”。搶號就是在同一號碼位置上,先進行一場比賽,勝者進入該號,搶號的位置和輪空位置一樣,“搶號”也算一輪。
(四)種子(即強手或優(yōu)秀選手)。
1、設立“種子”的作用采用設立“種子”選手的方法是為了克服單淘汰賽的不合理性。抽簽時把“種子”均勻地分布在各個“區(qū)”內,使他們最后相遇,力求保證比賽名次確定的合理性。
2、種子的數(shù)目“種子”的數(shù)目主要是根據(jù)參加比賽的隊數(shù)或人數(shù)多少來確定的,一般為參賽人數(shù)的1/6--1/2,即平均6--12名選手設一名種子;同時,“種子”數(shù)量應是2的乘方,如2、4、8、16等。3、“種子”的位置“種子”的位置根據(jù)規(guī)定應作如下編排:第一號種子安排在上半?yún)^(qū)的頂部;第二號種子應安排在下半?yún)^(qū)的底部;第三、四號種子應分別插入上半?yún)^(qū)的底部和下半?yún)^(qū)的頂部;第五至八號種子應分別進入單數(shù)四分之一區(qū)的底部和雙數(shù)四分之一區(qū)的頂部;如有更多的種子(9-16)依此類推(種子位置號碼可查種子位置表)。事實上,淘汰賽的“種子”都均勻地分布在各個“區(qū)”的。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十四
乒乓球比賽前,為了檢查對方的膠皮是否有違規(guī)之處,同時也為了了解對方的膠皮類型,雙方可以檢視對方的器材。
2、單局十一分賽制 發(fā)球兩分交替一次
乒乓球比賽中,發(fā)球權每兩分更替一次,單局得分采取11分制,先獲得11分的選手贏得一局勝利。
3、10平之后 先領先兩分即取勝
比賽中打到10平之后,雙方一分一分交替發(fā)球,能夠率先把分差拉至兩分者即獲勝。
4、五局三勝or七局四勝
乒乓球比賽一般分為五局三勝制或者七局四勝制,七局四勝制往往是個人單項賽事的制度,五局三勝制在團體賽中出現(xiàn)較多。
5、發(fā)球
發(fā)球者發(fā)出的球需先在己方的臺面上彈跳一次之后越過或繞過球網(wǎng)裝置接觸對方球臺。
6、合法還擊
比賽中,當對手發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球越過或繞過球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。凡屬上述情況,均為合法還擊。
7、決勝局五分易邊
在一場比賽中,當雙方選手打到?jīng)Q勝局,決勝局開始時,雙方的場地根據(jù)比賽開始的次序進行,任何一方獲得五分時,比賽都要中止,雙方易邊之后再繼續(xù)比賽。
1、每六分可擦汗一次
乒乓球的比賽結構相當緊湊,一般來說每一局中雙方得分疊加每到6分的整數(shù)倍,雙方運動員可以有一次暫停擦汗的機會,但時間不宜過長。
2、每場比賽一次暫停
每名參賽選手在比賽中都會遇到不同的困難,規(guī)則規(guī)定正常狀態(tài)下每場比賽中,參賽一方有一次暫停的機會,暫停時間為1分鐘,多用來調整戰(zhàn)術。
3、局間休息約為1分鐘
在比賽中,局與局之間運動員可以有短暫的局間暫停時間,局間的休息時間一般為1分鐘,選手可以通過這一分鐘來補充水分。
(1)發(fā)球時,球應放在不執(zhí)拍的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。
——倫敦奧運會的女單決賽時,丁寧的下蹲砍式發(fā)球就被判罰過,裁判的理由似乎是拋球高度不夠。好在丁寧痛定思過,里約奧運會沒有再出現(xiàn)這樣的.情況。
(3)當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。
(4)從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽臺面的水平面之上。
(圖來自:此心無尤)
(6)運動員發(fā)球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球;
范例:2012倫敦奧運會是,丁寧在1/8決賽對陣中國香港選手姜華珺的比賽中,其下蹲式發(fā)球被裁判多次警告,甚至被直接罰分;在1/4決賽對陣日本選手福原愛的比賽中,丁寧也被裁判判罰發(fā)球違例;到了與新加坡選手馮天薇的半決賽中,丁寧也被直接判失兩分,都是因為發(fā)球違例。再加上決賽的再次被罰,丁寧連續(xù)4場比賽遭遇被罰。
回合出現(xiàn)下列情況應判重發(fā)球:
(1)如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。(即所謂的“擦網(wǎng)”)
(2)如果接發(fā)球員或同伴未準備好時,球已發(fā)出;而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
(3)由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發(fā)球。合法還擊或遵守規(guī)則。
(4)裁判員或副裁判員暫停比賽。
(1)球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應平整、堅硬。
(2)底板厚度至少應有85%的天然木料,加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
(3)用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。
(4)“普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。
(5)“海綿膠”即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。
(6)覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣。靠近拍柄部分以及手指執(zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。
(7)底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。
(8)球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。
(9)由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。
(10)比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十五
1、賽制:本次比賽實行淘汰賽,初賽一局決勝,半決賽與決賽3盤2勝。
2、分組抽簽規(guī)則:
比賽中首輪都采取抽簽分組的方式,若有一人輪空,直接進入下一輪比賽。
第一輪比賽的勝者,重新進行抽簽分組,從數(shù)字號碼中抽取。勝者晉級下一輪比賽,輪空組別直接晉級。
一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發(fā)球方應交換接發(fā)球次序。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十六
1.球臺的上層表面叫做比賽臺面,應為與水平面平行的長方形,長2.74米,寬1.525米,由地面向上至臺面高76厘米。
2.比賽臺面不包括球臺臺面的側面。
3.比賽臺面可用任何材料制成,應具有一致的彈性,即當標準球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應約為23厘米。
4.比賽臺面應呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽合面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。
5.比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個面積應是一個整體。
6.雙打時,各臺區(qū)應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應視為右半?yún)^(qū)的一部分。
1.球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分。
2.球網(wǎng)應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.5厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。
3.整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米。
4.整個球網(wǎng)的底邊應盡量貼近比賽臺面,其兩端應盡量貼近網(wǎng)柱。
5.球應為圓球體,直徑為40毫米。
6.球重2.7克。
7.球應用賽璐璐或類似的材料制成,呈白色、黃色或橙色,且無光澤。
1.球拍的大小,形狀和重量不限,但底板應平整、堅硬。
2.底板厚度至少應有85%的天然木料,加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。
3.用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑厚度不超過2毫米;或用顆粒向內或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。
4.”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆,不多于50顆的平均密度分布整個表面。
5."海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普遍顆粒膠的厚度不超過2毫米。
6.覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣??拷谋糠忠约笆种笀?zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。
7.底板、底板中的任何夾層、覆蓋物以及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。
8.球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。拍身邊緣上的包邊應無光澤,不得呈白色。
9.由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,可以允許使用。
10.比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向對方和裁判員展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。
1.“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時間。
2.“球處比賽狀態(tài)”:從發(fā)球時球被有意向上拋起前,靜止在不執(zhí)拍手掌上的一瞬間,到該回合被判得分或重發(fā)球。
3.“重發(fā)球”:不予判分的回合。
4.“一分”:判分的回合。
5.“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。
6.“不執(zhí)拍手”:未握著球拍的手。
7.“擊球”:用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球。
8."阻擋”:對方擊球后,處于比賽狀態(tài)的球尚未觸及本方臺區(qū)也未超過比賽臺面或其端線,即觸及本方運動員或其穿帶的任何物品。
9.發(fā)球員":在一個回合中,首先擊球的運動員。
10.“接發(fā)球員:在一個回合中,第二個擊球的運動員。
11."裁判員:被指定管理一場比賽的人。
12.“裁判助理":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人。
13.運動員“穿或帶”的任何物品,包括他在一個回合開始時穿或帶的任何物品。
14.球從突出臺外的球網(wǎng)裝置之下或之外經(jīng)過,或回擊的球越過球網(wǎng)后又回彈過網(wǎng),均應視作已”超過或繞過”球網(wǎng)裝置。
15.球臺的“端線”包括端線兩端的無限延長線。
2.發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,拋球上升路線與垂線之間夾角不能大于45度。
3.當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。
4.從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽臺面的水平面之上。
5.擊球時,球應在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。
6.運動員發(fā)球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。
7.如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。
8.在同一場比賽中,如果運動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分。
9.無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。
10.運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。
1.對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。
1.在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。
2.在雙打中,首先由球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。
1.回合出現(xiàn)下列情況應判重發(fā)球:
2.如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。
3.如果接發(fā)球員或同伴未準備好時,球己發(fā)出:而且接發(fā)球員或其同伴均沒有企圖擊球。
4.由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發(fā)球、合法還擊或遵守規(guī)則。
5.裁判員或副裁判員暫停比賽。
6.在雙打時,運動員錯發(fā),錯接。
7.可以在下列情況下暫停比賽:
8.由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;
9.由于要實行輪換發(fā)球法;
10.由于警告或處罰運動員;
11.由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結果有可能受到影響。
1.除被判重發(fā)球的回合,下列情況(均是在比賽狀態(tài)下)運動員得一分:
2.對方運動員未能合法發(fā)球;
3.對方運動員未能合法還擊;
4.運動員在發(fā)球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;
5.對方擊球后,該球越過本方端線而沒有觸及本方臺區(qū);
6.對方阻擋;
7.對方連擊;
8.對方用不符合1.4.3條款的拍面擊球;
9.對方運動員或他穿戴的任何東西使球臺移動;
11.對方運動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;
12.雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;
13.執(zhí)行輪換發(fā)球法時,接發(fā)球運動員或其雙打同伴,包括接發(fā)球一擊,完成了13次合法還擊。
1.在一局比賽中,先得11分的一方為勝方,10平后,先多得2分的一方為勝方。
1.一場比賽應采用三局兩勝制或五局三勝制或七局四勝制。
2.一場比賽應連續(xù)進行,但在局與局之間,任何一名運動員都有權要求不超過兩分鐘的休息時間。
1.選擇發(fā)球,接發(fā)球和這一方,那一方的權力應由抽簽來決定,中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。
2.當一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方后,另一方運動員應有另一個選擇的權力。
3.在獲得每2分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結束, 或者直至雙方比分都達到10分或實行輪換發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球。
4.在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員。
5.在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。
6.一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發(fā)球方應交換接發(fā)球次序。
7.一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應換到另一方位.在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。
1.裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權的一方所確立的次序進行糾正,繼續(xù)比賽。
2.裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序按場上比分運動員應站的正確方位進行糾正,再繼續(xù)比賽。
3.在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。
2.當時限到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
3.當時限到時,球未處于比賽狀態(tài),應由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。
4.此后,每個運動員都輪發(fā)一分球,直至該局結束。如果接發(fā)球方進行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。
5.換發(fā)球法一經(jīng)實行,該場比賽的剩余部分必須繼續(xù)實行,直至該場比賽結束
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十七
7.發(fā)球時,乒乓球觸網(wǎng)并落在接發(fā)球方桌面,發(fā)球無效,雙方不得分,重新發(fā)球;
9.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;
10.比賽過程中,乒乓球觸球架,為死球,對方得一分;
12.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;
15.每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;
16.下一局比賽開始時,雙方交換場地與發(fā)球權;
17.比賽規(guī)則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。
1.比賽開始前雙方猜發(fā)球權,獲勝者選擇發(fā)球或接發(fā)球,接發(fā)球者獲得選擇場地權;
7.發(fā)球時,乒乓球出手即有效;
9.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;
12.比賽過程中,乒乓球觸網(wǎng)為好球,此球有效;
13.比賽之中以非握拍手接觸桌面,對方得一分,此次對抗結束;
15.每局比賽結束之后休息時間為一分鐘;
17.比賽規(guī)則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。
2.比賽采取五局三勝制,先獲勝三場者為勝出方;
3.每場比賽均采取三局兩勝11分制;
5.每場比賽規(guī)則參照單打比賽規(guī)則;
6.比賽規(guī)則最終解釋權歸乒乓球比賽裁判組。
乒乓球比賽策劃書比賽規(guī)則篇十八
乒乓球比賽規(guī)則規(guī)定:乒乓球比賽采用11分賽制。而關于乒乓球比賽規(guī)則中的贏得比賽的判定和發(fā)球次序及方位的規(guī)定,請看下文:
乒乓球比賽中如何贏得一局比賽
在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得兩分的一方為勝方。
乒乓球比賽中的發(fā)球次序和方位
在獲得兩分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時,發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。
在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。
在一局比賽中首先發(fā)球的一方,在該場比賽的下一局中應首先接發(fā)球,在雙打比賽的.決勝局中,當一方先得5分以后,接發(fā)球的一方必須交換接發(fā)球次序。
乒乓球比賽一局中,在某一方位比賽的一方,在該場比賽的下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。
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