趣味運動會策劃方案活動意義(熱門15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-19 12:55:03
趣味運動會策劃方案活動意義(熱門15篇)
時間:2023-11-19 12:55:03     小編:文軒

制定方案的關(guān)鍵是全面考慮各種因素,并找到最合適的解決方案。方案的論證和評估需要充分考慮各種可能的風險和挑戰(zhàn)。方案的制定需要充分的思考和研究,以下是一些相應的范例供大家參考。

趣味運動會策劃方案活動意義篇一

每年的農(nóng)歷五月初五,是我國富有民族傳統(tǒng)文化的節(jié)日——端午節(jié)。借此佳節(jié),天津*****經(jīng)營有限公司北京分公司特舉辦一場趣味運動會,以豐富員工的業(yè)余生活。

一、二、

三、

四、五、六、活動目的:緩解員工的工作壓力,通過各種小游戲增加員工的團隊感?;顒訒r間:2012年6月21日下午13:30—16:00活動地點:活動對象:全體員工分為兩組,以員工工號單號為一組,雙號為二組。活動執(zhí)行:行政人事部活動內(nèi)容:

1、拔河比賽:一組、二組對抗賽。每組參加人數(shù)15人。三局兩勝制。

2、兩人三足:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。兩名選手并肩而立,然后用布條將兩人中間的腿綁上,然后跑到終點。終點的另外兩組準備,當對方跑到終點時擊掌示意,并開始往返跑。以此類推。

3、背靠背夾球跑:每次比賽分為四組,每組兩人,分別為一男一女。參賽者背靠背并。

用背夾緊氣球站在起跑線后,聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,跑到終點后由男士將氣球坐爆才算數(shù)。若中途球落地,必須在球落地處將球夾好繼續(xù)比賽,否則為犯規(guī),取消比賽成績。

4、團體跳繩比賽:一組、二組比賽集體跳繩。以五分鐘內(nèi)每組跳過的人數(shù)最多為勝。

5、泡泡糖游戲:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當大家準備好時,主持人。

喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。

6、心有靈犀猜成語。

4、成語)。

7、三人抱成團:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參。

與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

七、物品清單:拔河繩1條(每方15人)、兩人三足游戲綁腳繩10條、氣球100個、打氣筒2個、長跳繩5米1條、小音箱(音樂)、筆記本電腦、話筒、足球兩個、羽毛球拍4副、羽毛球10個、凳子4把、礦泉水4箱、紙巾2盒、白板筆2支、壁紙、條幅、照相機、成語版。

八、活動費用:

2012年6月19日總經(jīng)理簽字:日期:

趣味運動會策劃方案活動意義篇二

為慶祝教師節(jié),同時活躍老師們身心、增進友誼、凝聚合力,豐富全校教職工的業(yè)余生活,強化“我運動、我快樂、我健康”的意識,學校工會決定組織開展教職工趣味活動。為保證此次活動順利、有序?qū)嵤?,特制定本方案?/p>

9月10日下午4:00—5:30

勤學樓慎思樓中間空地

本次活動設(shè)飛鏢賽、雙人跳繩賽、你投我接、6人拔河友誼賽、排球賽。

彭政(組織策劃)唐僖龍雙杰(裁判)

任正彩(后勤保障)高佳寶(拍照)

活動分組:分為語文組13人綜合組12與數(shù)學組7人

1、垃圾入簍

前期準備:打印室廢棄紙若干垃圾簍3個

比賽規(guī)則:三組排成三列隊(參賽隊員6人)

獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

2、拔河

每隊11人,男女不限。

比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制。首先a隊和b比賽,然后c隊和d隊比賽。ab隊贏的再和cd隊贏的比出第一、二名,ab隊輸?shù)暮蚦d隊輸?shù)脑俦瘸龅谌⑺拿?/p>

獲獎分數(shù):第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。

每位教師可報個人項目2項。分別取前3名獎勵。

個人項目1:飛鏢。10環(huán)圓心靶,標準距離(靶心高度米,距離米)外投擲,投6鏢,取總環(huán)數(shù)成績和。

個人項目2:轉(zhuǎn)呼啦圈。1分鐘內(nèi)轉(zhuǎn)的圈數(shù)總和作為成績計數(shù)。

個人項目3:打“保齡球”。距離起點12米的地方擺放6瓶礦泉水,每位選手在規(guī)定點打“保齡球”三次,看誰擊倒礦泉水瓶多,多者名次列前(若第一二次全打中,礦泉水瓶可重新擺放)。

個人項目4:套圈。分別在距離起點2米、3米、4米的平衡線上擺放若個小標志筒。每位運動員5次機會,套中2米點上的標志筒得2分,套中3米點上的標志筒得3分,套中4米點上的標志筒得5分,以積分多少判定名次。

個人項目5:1分鐘踢毽子。在米半徑的圓內(nèi)采取自定的踢毽方式,以在1分鐘之內(nèi)完成的次數(shù)多少判定名次。

趣味運動會策劃方案活動意義篇三

活動宗旨。

友誼第一,項目第二。

活動時間:20__年3月14~15.下午五點。

活動地點:學校田徑場。

主辦單位:教育系學生會。

贊助單位:__。

活動參與對象:教育系全體師生。

三,具體活動細則簡介。

項目一:拔河大賽。

參賽者:15人。

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

項目器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

項目場地:學校操場。

項目規(guī)則:在項目場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。項目準備時間內(nèi),各隊隊員務必依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始項目。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布項目結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1.項目分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2.項目分組及項目首場的站位選取由各班班長抽簽決定。

3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組項目采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,項目宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球。

參賽者:每班16人。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

項目器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

項目場地:學校操場,10米。

項目規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。項目開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)項目。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組項目。

項目三:跳長繩。

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)。

項目器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

項目規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。項目開始時開始記圈數(shù)。一分鐘項目時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。項目繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳。

參賽者:每班10人。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

項目器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

項目場地:學校操場。20米。

項目規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組項目。

四,獎勵規(guī)則。

五,活動經(jīng)費預算。

六,其他。

1.尊重項目,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2.裁判務必做到公平、公正、公開。

3.項目前由各班解讀項目項目細則,讓參賽人員更加清楚各項項目流程和規(guī)則。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入項目場地,打亂項目秩序。

5.持場地的衛(wèi)生,持續(xù)現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊員準時到達項目場地,項目時間不到者作棄權(quán)處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌項目、禮貌助威,充分展現(xiàn)各部門風采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,項目日期另行通知。

趣味運動會策劃方案活動意義篇四

一、環(huán)境設(shè)計:

1、在顯示屏幕上顯示(曲陽縣幼兒園第x屆運動會)字幕。

2、根據(jù)比賽需要劃分出各班級比賽區(qū)域、休息區(qū)域;家長觀看區(qū)等區(qū)域,并做出相應區(qū)域指示說明牌。

二、活動目標:

1、讓孩子通過自己的努力完成比賽,感受成功的快樂。

2、激發(fā)幼兒參加體育活動的積極性,發(fā)展幼兒身體的協(xié)調(diào)性和靈活性,增強幼兒的體質(zhì)鍛煉。

三、活動時間:

20__年4月19日星期六上午8:30。

四、活動準備:

1、宣傳準備。

(1)每個班級提前天家長動員(通知)。

a、介紹活動時間和流程,公布運動會比賽項目和比賽規(guī)則,參加親子項目的家長和孩子與教師提前聯(lián)系。

b、遵守會場秩序,不丟垃圾,不到處走動,不跑到前面照相或錄像,告知家長幼兒園已為孩子們請了專業(yè)照相和錄像人員。

(2)邀請電視臺安排采訪。

2、其它準備。

主席臺安排。

各班所站位置及順序。

各班椅子放置的位置。

運動會所需各種器材準備(大中小所用器械不沖突)。

獎品準備。

3、評獎方法。

(中大班幼兒單人一項,集體一項,親子一項;小班幼兒,單人兩項,集體一項,親子一項。)。

單人項目取第一名。

集體項目都有參與獎。

親子項目取第一名。

四、活動流程。

教師和幼兒7:40到園,各班語言組準備器械,放在8:10準時外帶(各班具體位置安排,分園幼兒來后安排)。

8:00準時開始。

1、主持人開場。

2、園長致辭。

3、教師代表發(fā)言。

4、家長代表發(fā)言。

5、小運動員代表發(fā)言。

6、體操展示(分園位置,及幼兒所站點的布置)。

7、各班風采展示:運動會口號。

8、各班帶回指定位置(帶隊有秩序,從各年級組一班開始)。

9、運動會比賽。

10、全部比賽結(jié)束后回班級領(lǐng)獎。

11、活動結(jié)束,家長接孩子。

12、各負責人整理物品,打掃場地衛(wèi)生。

五、人員分工:

協(xié)調(diào):__。

主持:__。

安全:__。

獎品:__。

器械看管:__。

攝像:__。

照相:__。

滑梯:__。

大門:__。

六、溫馨提示:

1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

2、各班教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

3、比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設(shè)施,爭做文明公民。

趣味運動會策劃方案活動意義篇五

本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。

二、活動目的。

四月的暖風已經(jīng)吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

三、活動介紹。

趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內(nèi)部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。

四、活動時間。

×年×月×號17:00——19:00。

五、活動地點。

學校足球場。

六、活動對象。

人文信息管理學院全體學生。

(一)前期準備宣傳。

(1)宣傳部設(shè)計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

(2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。

1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責聯(lián)絡(luò)各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。

2、物資準備(活動道具以及獎品)。

3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。

(二)活動中期。

3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。

4:00—4:50場地布置。

5:00—6:30活動開始。

活動項目。

1、托球跑。

2、無敵風火輪。

3、信任背摔。

4、絲巾傳遞+丟網(wǎng)球+海底撈月。

6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。

(三)活動后期。

1、參與活動人員合影留戀。

2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還。

3、項目部對活動進行總結(jié)匯報。

4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。

八、注意事項。

(1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內(nèi)涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。

(2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。

(3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。

(4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。

(5)若當天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內(nèi)繼續(xù)活動或推遲活動。

(6)活動后應認真清理現(xiàn)場、歸還設(shè)備。

九、經(jīng)費預算。

趣味運動會策劃方案活動意義篇六

為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質(zhì)和意志品質(zhì),培養(yǎng)同學們的集體榮譽感以及團體協(xié)作能力,展現(xiàn)當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構(gòu)建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

二.活動目的。

為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業(yè)余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發(fā)展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

三.活動主題。

發(fā)揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

四.參賽對象。

江蘇大學勤工助學全部人員。

五.活動時間。

20__年3月29日。

六.活動地點。

西山操場。

七.參賽形式。

1.以部門為單位按每個比賽所需人數(shù)組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

3.參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權(quán),將扣適當?shù)膱F隊總分。

八.活動形式。

主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

(一)部門積分賽。

1.盛水接力比賽方法。

跑道前方設(shè)置一個水盆,起點外設(shè)置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

2.男女混合羽毛球。

各部門男女一組,采用抽簽方式?jīng)Q定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

3.毽球。

一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內(nèi)接球,不得出圈,違規(guī)接球?qū)⒉挥嬋肟倲?shù)。規(guī)定時間內(nèi),接到的有效毽球數(shù)量最多則為獲勝。(每部門兩人)。

(二)趣味接力賽。

1.轉(zhuǎn)暈跳繩。

一名隊員在起點先轉(zhuǎn)圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

2.企鵝漫步。

此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續(xù)行走。需前進20米。

3.仙人指路。

賽道長20米,其中路設(shè)置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負責指路)前進,按到終點順序進行排名。

4.與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

十.評獎方式。

1.每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其余部門不得分。

2.積分最高的部門取前三名頒發(fā)獎狀。

3.根據(jù)各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優(yōu)秀活動組織獎”,以此鼓勵各部門同學。

十一.備選方案。

1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知各班負責人。

2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權(quán)。應扣適當?shù)膱F隊總分。

十二.活動預算。

江蘇大學。

勤工助學服務中心二〇_年二月。

趣味運動會策劃方案活動意義篇七

1、校運會安全(應急)領(lǐng)導小組:

組長:

副組長:

成員:

2、醫(yī)務組:

林蒼柏(洪窟衛(wèi)生院)。

二、賽前安全工作。

1、學校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。

2、體育教師及裁判應在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。

3、設(shè)置安全責任崗,在運動會期間加強對運動場內(nèi)外等重要地點的安全巡查工作,責任到人。

4、提前與醫(yī)院取得聯(lián)系,準備好急救藥品和器械。

5、檢查員應及時到位進行各項安全檢查工作。

三、比賽日安全工作。

要求各班班主任、體育老師在運動會前對本班學生進行田徑運動會安全教育。

1、各班班主任精心組織,嚴格把關(guān)。對所有參賽學生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數(shù)清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關(guān)人員的責任。

2、加強場內(nèi)安全保衛(wèi)。由學校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責比賽場地的安全工作;學校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內(nèi)觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學生私自出校門。

3、各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學生人數(shù),對隨便離開的學生要及時查明原因。各班不得提前放學。

4、增強裁判責任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況。

負責維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當時參賽的'人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。

5、要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現(xiàn)的安全問題和要注意的事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。

6、運動員在點名后,在檢錄的老師帶領(lǐng)下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內(nèi)逗留圍觀。

7、運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學在禁區(qū)內(nèi),應在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。

8、學生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應密切關(guān)注運動員身體情況,發(fā)現(xiàn)學生身體出現(xiàn)異常,可強制其停止比賽。

9、運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。

10、比賽中全體教師均一崗雙責,即負有工作職責又負有安全職責。

11、大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。

四、應對突發(fā)事件的措施。

比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領(lǐng)導小組成員必須立即做出反應,及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。

1、一旦運動員出現(xiàn)挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:

(1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領(lǐng)導小組報告。

(2)用電話與醫(yī)院聯(lián)系,做好搶救的準備工作。領(lǐng)導小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。

(3)及時聯(lián)系家長,通知家長到醫(yī)院。

2、校外人員破壞會場秩序、經(jīng)勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。

3、比賽中,如果出現(xiàn)各種不可預知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。

4、出現(xiàn)任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯(lián)系。

趣味運動會策劃方案活動意義篇八

:xx園操場。

象:xx園幼兒、家長、教師。

通過開展慶?!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創(chuàng)造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

2、全體肅立、奏、升國旗、園旗。

3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領(lǐng)導)。

4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

5、領(lǐng)導宣布xx幼兒園親子運動開始。

6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發(fā)令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx,xxx,xxx、xxx,xxx,個人項目裁判:xxx,xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。

(1)集體賽——趣味接力賽。

1、接力賽總賽程60米,共分五個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規(guī)則同預選賽。

2、手足情深(接力)。

參賽隊員:每隊3人(家為單位)。

比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

發(fā)令員:人。

現(xiàn)場裁判:人。

3、跳圈接力。

參加人員:每隊3人(家為單位)。

比賽規(guī)則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續(xù)往前跑,完成50米賽段。

發(fā)令員:人。

現(xiàn)場裁判:人。

4、寶貝新娘。

參加人員:每隊3人(家為單位)。

發(fā)令員:人。

現(xiàn)場裁判:人。

比賽規(guī)則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

5、齊心協(xié)力。

參賽人員:每隊2人。

比賽規(guī)則:二名參賽家成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

道具:氣球。

發(fā)令員:人。

現(xiàn)場裁判:人。

(2)個人賽:

1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

2、企鵝漫步。

3、完成距離的,獲獎券一張。

4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內(nèi)繞一圈。)。

5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉(zhuǎn)三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。

頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎);參加親子運動會活動的每個家以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀念品一份。

1、集合。2、頒獎。

1、園領(lǐng)導致詞。

2、總裁判長宣布具體比賽結(jié)果。

3、頒獎。

4、策劃組組長宣布運動會閉幕。

趣味運動會策劃方案活動意義篇九

二、活動目的。

1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;。

2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;。

3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;。

4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;。

5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。

三、活動時間。

20__年4月20號。

四、活動地點。

武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院足球場。

五、活動對象。

大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員。

六、活動內(nèi)容。

(1)個人賽。

1、摸石過河(分男女單人比賽)。

游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力。

游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感。

游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手。

游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。

游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。

注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。

2、反轉(zhuǎn)地球。

游戲類型:動作游戲。

游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力。

游戲人數(shù):每部門1名選手。

游戲道具:籃球。

游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。

注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。

(2)團隊賽。

1、相濡以沫接力賽。

游戲類型:益智游戲。

游戲目的:考驗個人的速度和耐心。

游戲人數(shù):每部門4名選手。

游戲道具:塑料杯、水。

游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。

注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。

2、二人三腳。

游戲類型:動作游戲。

游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調(diào)能力。

游戲人數(shù):每部門5—7名選手。

游戲道具:繩子若干。

游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。

3、跳大繩。

游戲類型:體育游戲。

游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力。

游戲人數(shù):每部門7名選手。

游戲道具:長跳繩一根。

游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。

注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。

4、瞎子背瘸子。

游戲類型:角色扮演游戲。

游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力。

游戲人數(shù):每部門2名選手。

游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花。

游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。

注意事項:

(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米。

(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地。

(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。

勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。

七、資源準備。

1、主持人2人,裁判5人。

2、需要的道具。

八、活動流程。

1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);。

2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);。

3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。

九、經(jīng)費預算。

1、道具需花費約10元。

2、獎品約20元。

十、人員安排。

十一、注意事項。

1、運動會以五個部門為單位來開展。

2、活動中以安全第一。

3、裁判員負責現(xiàn)場秩序。

趣味運動會策劃方案活動意義篇十

為了更好地貫徹黨的教育方針,推動學校體育工作的全面發(fā)展,增強學生體質(zhì),提高運動能力,決定于11月舉行第17屆秋季田徑運動會。

這次運動會無論是在內(nèi)容、形式或是競賽辦法上都是針對我校的`實際情況而開展的一項體育教育活動和體育競技運動。大會要求各班級結(jié)合實際對學生進行愛國主義、集體主義和革命理想的教育。

培養(yǎng)克服困難、頑強拼搏、奮力進取的精神,加強組織性、紀律性,促進班級的文明建設(shè)。大會需要全體師生通力協(xié)作、齊心合力、嚴格要求、嚴密組織、講團結(jié)、講奉獻,力爭把運動會開得生動活潑、富有教益。做到精神文明和運動技能的雙豐收。

11月26日—27日地點:xxxx初級中學。

七年級八年級。

男子:100m200m400m800m1500m4×100m跳高跳遠鉛球。

女子:100m200m400m800m1500m4×100m跳高跳遠鉛球。

集體項目:(各班均參加)。

40(人)×(50)米迎面接力(男女各20人)拔河:男女各15人。

每項限報2人,每人限報2項,每班確立男女生各8人,集體項目臨時組隊。

1.比賽使用國家審定的競賽規(guī)則。

2.運動員必須佩戴號碼布和學生證,不許冒名頂替或臨時換人。

3.參加單位不得棄權(quán)。

1.單項個人取前六名,按7、5、4、3、2、1記分,若參賽人員6人及以下減一錄取,前三名頒發(fā)獎狀;團體總分七年級取前6名、八年級取前4名。

2.凡打破記錄的項目加7分,集體項目加倍計分。

3.團體名次按各單位男女運動員得分總和排列,如積分相等,以破記錄多者列前,如再相等,以第一名多者列前,以此類推。

4.各年級評出道德風尚獎1名,各班評選優(yōu)秀運動員男、女各1名。

1、各班要認真組織入場式方陣訓練,組委會將對入場式進行專項評價。

2、各班入場式方陣可在以下類別中選擇一項,并進行專門訓練(小旗隊、彩帶隊、花環(huán)隊、鮮花隊、汽球隊等)。

3、評分規(guī)則如下:

1)方隊入場1分。

2)統(tǒng)一服裝,統(tǒng)一呼號2分。

3)入場式裝飾隊形新穎美觀,有風格有氣勢3分。

4)有解說詞,解說特色明顯2分。

5)步伐整齊,精神飽滿2分。

評分辦法:

評委以十分制計分,以評委總分的平均分確定班級獎項,全校設(shè)一等獎2個,二等獎4個,三等獎6個。

1、在11月17日以前交體育組,逾期不補。

2、各班提前一天交入場式解說詞。(100字以內(nèi))。

趣味運動會策劃方案活動意義篇十一

1.校運會安全(應急)領(lǐng)導小組:

組長:xx。

副組長:xx。

成員:xxx。

2、醫(yī)務組:

xx(洪窟衛(wèi)生院)。

1.學校及班主任就運動會過程中的每個細節(jié)提出紀律要求和注意事項。

2.體育教師及裁判應在賽前認真檢查比賽器械及場地,保證運動員比賽安全。

3.設(shè)置安全責任崗,在運動會期間加強對運動場內(nèi)外等重要地點的安全巡查工作,責任到人。

4.提前與醫(yī)院取得聯(lián)系,準備好急救藥品和器械。

5.檢查員應及時到位進行各項安全檢查工作。

1.各班班主任精心組織,嚴格把關(guān)。對所有參賽學生的身體健康狀況,要進行全面細致的了解,做到底數(shù)清,情況明。對目前身體狀況不適宜做劇烈運動的學生,其運動成績再好也不準參賽。對因盲目追求運動成績而故意隱瞞參賽隊員身體問題,出意外的,要追究班主任等有關(guān)人員的責任。

2.加強場內(nèi)安全保衛(wèi)。由學校安全保衛(wèi)隊、后勤組,負責比賽場地的安全工作;學校門衛(wèi)要加強門衛(wèi)管理,嚴禁非本校人員私自進入校內(nèi)觀看比賽或滋事,確保運動會安全順利地進行。嚴禁學生私自出校門。

3.各班非運動員在運動會期間,按照指定位置就坐,文明觀看比賽,若無班主任同意不得擅自離開觀看場地。班主任要隨時清點本班學生人數(shù),對隨便離開的學生要及時查明原因。各班不得提前放學。

4.增強裁判責任心。裁判員比賽前一定要認真檢查場地和所用器材的安全情況,負責維持比賽場地秩序,及時適撿比賽器材,嚴格禁止非當時參賽的人員接近比賽場地等;要求各班帶隊老師不得遠離運動員,對正在參加比賽的運動員要密切注意其身體健康狀況,以便及時處置突發(fā)事件。

5.要注意比賽安全。運動會前,各班做好參賽者的準備活動,并講明各項運動易出現(xiàn)的安全問題和要注意的'事項,對長跑項目運動,各班要做好比賽完后的保護工作。班主任老師要教育運動員在比賽中要聽從指揮,不違章操作。

6.運動員在點名后,在檢錄的老師帶領(lǐng)下進入比賽場地,認真進行準備活動,以防止運動傷害,比賽完畢立即退場,不得在場內(nèi)逗留圍觀。

7.運動會開始后,低然年級的班主任必須始終堅守崗位,隨時準備處理可能發(fā)生的運動傷害或其他安全問題。嚴禁非運動員到比賽場地接人、帶跑。投擲運動員在未輪到比賽時不要亂拿器材,輪到比賽時要注意看看前、后、左、右有無觀看的同學在禁區(qū)內(nèi),應在無人的時候方可投擲,以防失誤,損傷別人。

8.學生視自身身體情況可終止自己的比賽,任何人不得阻攔;裁判員應密切關(guān)注運動員身體情況,發(fā)現(xiàn)學生身體出現(xiàn)異常,可強制其停止比賽。

9.運動員在比賽時如果對比賽成績有疑義的,必須通過班主任向大會仲裁小組提出,不得私自找裁判裁決,更不允許尋釁滋事。

10.比賽中全體教師均一崗雙責,即負有工作職責又負有安全職責。

11.大會退場時,所有班級必須服從大會指揮按秩序退場。

比賽期間一旦發(fā)生突發(fā)性事件,安全工作領(lǐng)導小組成員必須立即做出反應,及時了解和分析事件的起因和發(fā)展態(tài)勢,采取措施控制事件的持續(xù)時間和影響范圍,將損失降低到最小限度。

1.一旦運動員出現(xiàn)挫傷、扭傷、肌肉拉傷等一般性損傷或劇烈嘔吐、眩暈、骨折、休克等較重癥狀時,要采取以下措施:

(1)各組裁判長、檢錄員要立即向安全工作領(lǐng)導小組報告。

(2)用電話與醫(yī)院聯(lián)系,做好搶救的準備工作。領(lǐng)導小組組長立即派保衛(wèi)人員與班主任護送至醫(yī)院。

(3)及時聯(lián)系家長,通知家長到醫(yī)院。

2.校外人員破壞會場秩序、經(jīng)勸阻不離開運動場的,可由保衛(wèi)人員強行將其帶離,拒不配合、情節(jié)嚴重的,視情況報110。

3.比賽中,如果出現(xiàn)各種不可預知的緊急情況,由帶隊老師及時組織好學生,聽從大會組委會的統(tǒng)一指揮,按指定的路線有序撤離。

4.出現(xiàn)任何突發(fā)事件都要在第一時間與安全保衛(wèi)組取得聯(lián)系。

趣味運動會策劃方案活動意義篇十二

五月初(具體時間待定)

公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)

以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,獲勝者可得到相應表彰獎勵

1、活動項目物料:礦泉水、哨子、擴音器、毽子、短繩、氣球、塑料球(籃球)、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

2、比賽獎品

1、踢毽子比賽

細則:以五人為一組,輪流踢毽子,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,如毽子落地則重新開始,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗。

2、二人三足跑比賽

細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

3、螃蟹背西瓜

4、趣味繡球

細則:

(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;

5、摸石過河

細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

6、翻山越嶺

細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,抵達第二個標記物處后b當“嶺”,由a進行翻越,依次循環(huán),直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次。如中途翻越不成功,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,可視部門柜組進行人員安排)

趣味運動會策劃方案活動意義篇十三

為了促使單位職工激情、責任、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20__年機關(guān)年終趣味運動會。

一、時間。

二、地點:旅游局辦公區(qū)域。

三、參賽人員及組隊要求。

1、旅游局局機關(guān)所有成員,人人參與。

2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。

3、部門集體項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

四、比賽項目設(shè)置。

1、珠行萬里。

每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)。

2、套圈游戲。

每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)。

3、夾乒乓球。

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)。

4、正話反說。

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

1、毛毛蟲。

準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)。

2、踩氣球。

每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的'隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)。

3、指手畫腳。

每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的內(nèi)容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。

4、心心相印。

每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)。

1、盲人方陣。

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)。

2、抱球接力。

每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

3、大珠小珠落紙簍。

各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)。

4、袋鼠跳跳跳。

各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)。

五、獎項設(shè)置。

每組比賽分為a、b兩組進行比賽,比賽獎項設(shè)置為勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂。

六、物品采購。

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份。

參與獎:毛巾/香皂100份。

為引領(lǐng)健康生活、展現(xiàn)和諧單位風采,公司決定舉辦第_屆冬季運動會?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

(一)冬運會主題:

強體魄、展風采、增合力、促發(fā)展。

(二)參賽人員及組隊要求:

1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。

2、團體項目,各單位必須按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。

(三)比賽時間、地點。

時間:20__年12月。

地點:公司籃球場。

(四)組委會。

總指揮:___。

副指揮:__。

成員:__。

(五)比賽項目。

健步走。

項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)。

要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。

十人九足。

項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。

道具:5米的繩子一根。

鏈接加速。

項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

要求:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

送雞毛信。

依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準確性。

道具:a4紙10張,中性筆一支。

搶種搶收。

項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設(shè)置的10個杯子中,跑到終點后返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。

要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。

道具:羽毛球、紙杯、托盤若干。

同舟共濟拔河比賽。

項目說明:每組10人參加必須有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規(guī)者棄權(quán)。

道具:拔河繩一根。

坐地起身。

項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。

袋鼠跳。

項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

道具:5個麻布袋。

(六)報名時間:

20__年12月日---日。

(七)評獎辦法。

1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

(八):注意事項:

1、各代表隊必須按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。

2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放棄比賽,不得再進行比賽。

3、參賽人員必須服從裁判員。

4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。

方案三:“工行杯”機關(guān)青年趣味運動會——紀念“五四”運動九十周年系列活動。

為了紀念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機關(guān)青年趣味運動會,具體實施方案如下:

一、活動時間:20__年5月4日13點。

二、活動地點:縣政府大院。

三、活動項目分為團體和個人。

團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協(xié)力過河。

個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球。

四、報名辦法。

1、參賽隊伍組成:

團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領(lǐng)隊1人。

個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現(xiàn)場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。

2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復參加同一項目。

3、參加人員憑入場券參加比賽。

4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領(lǐng)隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱(聯(lián)系電話:552____)。

5、報名截止日期:20__年5月3日。

五、獎項設(shè)置。

1、團體項目:每個項目評出前三名。

2、個人項目:參賽選手能達到活動項目相關(guān)要求的都有獎品;。

3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

六、注意事項。

1、領(lǐng)隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

3、嚴格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。

4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權(quán)處理。

七、獎品的領(lǐng)取。

1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領(lǐng)隊領(lǐng)取;。

2、個人項目的過關(guān)獎當場領(lǐng)取;。

3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領(lǐng)取獎品和紀念品。

八、比賽項目及規(guī)則。

團體項目:

1、手足情深(全隊人員)。

比賽規(guī)則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一起站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應原地調(diào)整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。

2、滾雪球(全隊人員)。

(1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志。

(2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

(3)比賽規(guī)則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

3、協(xié)力過河(全隊人員)。

比賽道具:5個磚塊;。

比賽距離:10米;。

比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。

個人項目:

1、小李飛鏢。

比賽道具:飛鏢3枚。

比賽規(guī)則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。

2、拋繡球(男女各一名)。

比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)。

(2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內(nèi)塑料球達到6個以上方可投擲乒乓球,未達到者散失比賽資格。參賽者簍內(nèi)球總數(shù)達到15個以上者則獲獎。

3、螃蟹夾球(2人)。

比賽道具:籃球4個。

比賽距離:10米。

比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須返回起點重新夾球。游戲結(jié)束后夾球總個數(shù)達到4個者獲獎。

趣味運動會策劃方案活動意義篇十四

公司各部門:

為豐富員工文化生活,增強企業(yè)凝聚力與向心力,提高員工身體素質(zhì),展現(xiàn)xxx公司員工的風采,使員工以更加飽滿的'激情沖刺全年工作目標,公司將在4月中旬舉辦春季員工運動會。具體情況如下:

xxx公司院內(nèi)。

公司銷售部、服務部、市場部、財務室、客服部、綜合辦。

共設(shè)各類比賽項目9項。

1、乒乓球(男子單打)(男子雙打)。

(女子單打)。

(女子雙打)。

2、羽毛球。

(男子單打)。

(女子單打)。

1、跳繩(女子單跳)。

2、飛鏢(男女項目)。

3、接力棒(男女項目)。

4、拔河(男女,每隊10人,指揮1人)。

5、兩人三足(男女項目,每隊二人)。

1、象棋(男子)。

2、跳棋(女子)。

以現(xiàn)有各部門為單位組隊,各代表隊報領(lǐng)隊1名。乒乓球、羽毛球項目每部門限報4人。趣味比賽項目中,拔河比賽銷售部及服務部各報1隊,每隊15人。(男:10人,女5人)其他項目每部門各限報5人。

各有關(guān)部門務必于4月10日前將參賽人員名單報公司綜合部辦公室。

聯(lián)系人:xxx。

聯(lián)系電話:xxx。

大會將頒發(fā)頒發(fā)獎狀及生活日用品;

一等獎,頒發(fā)獎狀及運動衣一套;

二等獎:頒發(fā)獎狀及;

三等獎:頒發(fā)獎狀及專用水杯及衛(wèi)生紙一提;

(一)各部門要高度重視此項活動,明確專人負責,精心組織,積極派隊或派人參加各項比賽,充分展示xxx公司員工良好的精神風貌和競技風采。

(二)各部門要根據(jù)各自實際情況,可申報參加全部項目的比賽,也可參加其中某些項目的比賽。

(三)報名參賽的隊員必須是xxx公司的在編職工,嚴禁從外單位借人參賽,否則,將取消比賽資格。

(四)各代表隊務于競賽當天8:00前到大會比賽地點報到。

(五)比賽具體時間另行通知。

趣味運動會策劃方案活動意義篇十五

運動會是我們?nèi)松猛?,在工作和學習中都必不可少的一項活動。運動會的作用有很多,能夠讓我們強健體魄知道體育的重要性,也能讓我們在勞累的生活中得到放松。下面是小編給大家整理的趣味運動會活動策劃方案精選篇5)。

一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

二、活動時間:20__年3月17日星期四,下午3:00——5:00。

三、活動地點:西區(qū)體育場。

四、動負責人:三班班委。

五、活動內(nèi)容:1、100米敏捷測試。

2、200米耐力敏捷性測試。

3、三級跳遠。

4、立定跳遠。

5、乒乓至準。

6、100米三足協(xié)同跑。

7、跳繩接輪。

8、拔河比賽。

六、活動要求:1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;。

2、所有同學到時要簽到。

3、比賽期間注意安全。

4、穿運動衣、運動鞋。

5、沒人至少參加三項。

班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目。

七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品。

八、活動策劃人:三班文娛委員。

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