表情娃娃教案反思(模板19篇)

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表情娃娃教案反思(模板19篇)
時間:2023-11-19 08:52:10     小編:夢幻泡

通過編寫教案,教師可以更好地組織教學活動,提高教學效果。教案需要根據不同的教學內容和教學方法進行靈活調整和安排。下面是一些實用的教案編寫技巧,希望能提升您的教學設計能力。

表情娃娃教案反思篇一

1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

(一)語言引導、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習、感知數(shù)量

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)、打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

5、教師小結。

表情娃娃教案反思篇二

1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

(一)語言引導、激發(fā)興趣

表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習、感知數(shù)量

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)打開魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

2、運用聽覺感知數(shù)量。

打開魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。

打開魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

表情娃娃教案反思篇三

3、想像并將自己的感受用準確、連貫的語言表達出來。

4、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

1、教師和幼兒每人一份操作材料:小鏡子;

2、哭、笑、生氣、難過、驚訝表情臉譜各一,京劇伴奏磁帶;

3、磁性表情娃娃大臉譜,眉、眼、鼻、嘴等(可活動);

一、欲擒故縱——認識五官,豐富詞匯出示“表情娃娃”尋找發(fā)現(xiàn)五官的外形特征。

——教師過渡語:

“嗨!大家好,我是表情娃娃,我的家族里有眉毛、眼睛、鼻子、嘴,因為他們的變化我會產生很多的表情,今天我見到大家我感到很高興,你看我現(xiàn)在表情是不是高興?”

2、故意出錯臉(反面)。

——教師引導語:“為什么錯了?”

“你怎么看出來?”

“高興是什么樣的.?”

重復回答中優(yōu)美的語句,小結幼兒的回答并作完整描述。

二、變臉游戲一一感受并描述不同表情。

播放京劇音樂,玩變臉游戲。

——(故作著急狀)教師引導語:

“快告訴我我現(xiàn)在是什么表情?”

“我的五官都變成啥樣了?”

“我看上去像在做什么?”

引導幼兒自由、大膽講述。

三、拼圖游戲一一探索、表達。

幼兒操作磁性表情娃娃臉譜,任意組合五官。

——教師引導語:“表情娃娃是什么表情?臉上五官是什么樣的,因為什么事情她會有這種表情”

鼓勵幼兒大膽講述,并幫助幼兒圍繞講述思路大膽講述。

(2)說事情,擺表情。

教師(或一名幼兒)說出一件事或一種心情,如“今天老師表揚我了”、“朋友吵架”等。幼兒操作擺出相應的表情,并用“發(fā)生了一件事,表情娃娃是什么心情,臉上五官是什么樣的,表情娃娃是什么表情?”的講述思路向同伴講述。

四、自我發(fā)現(xiàn)——遷移交流。

——教師過渡語:老師怎么了?猜一猜,老師為什么會笑?

1、教師作微笑狀,請幼兒觀察其表情。

幼兒自由交淡,教師觀察、參與幼兒的交流中。

——教師過渡語:“你什么時候會笑?你笑的時候五官又是什么樣的?”

2、幼兒照鏡子,仔細觀察自己的表情。

——教師引導語:“除了笑以外還會有什么表情?五官是什么樣?什么時候你會有這種表情?”

幼兒自由交淡,教師觀察、參與幼兒的交流中。

3、教師小結語:

人有的時候高興、快樂,有時生氣、憤怒,有時悲傷、難過,有時緊張、害怕。人們在不同狀態(tài)下,會有不同的表情。

五、感受“笑容”美一一拓展話題。

——教師引導語:“你最喜歡什么表情?哪種表情最美?為什么?怎樣使自己最美?遇見不開心的事怎么辦?你希望每個人都美嗎?你怎樣幫助不高興的人?”

鼓勵幼兒在同伴面前大膽講述。

——教師小結語:如果我們每個人每天都高興,都露出最美的笑臉,那我們的世界每天都會是最美麗!

小百科:表情,表達感情、情意。表現(xiàn)在面部或姿態(tài)上的思想感情。現(xiàn)代年輕人聊天多用圖片類表情來代替語言進行交流,并衍生出海峽兩岸表情大戰(zhàn)等年輕文化交流事件。

表情娃娃教案反思篇四

1. 在游戲中運用多種感官感知7以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2. 培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4. 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

一、語言引導、激發(fā)興趣。

師:表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

二、感官練習、感知數(shù)量。

1. 運用視覺感知數(shù)量。

(1)打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

2. 運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

3. 運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

4. 請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

表情娃娃教案反思篇五

1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2—8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

(一)語言引導、激發(fā)興趣。

表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習、感知數(shù)量。

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的.娃娃:驚訝娃娃。

說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

2、運用聽覺感知數(shù)量。

打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。

打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

表情娃娃教案反思篇六

1、讓幼兒在制作活動中感受眼睛嘴巴擺放的不同形態(tài)所形成的不同表情。

2、嘗試用油泥在紙盤上粘貼,制作有表情的紙盤娃娃。

3、體驗制作紙盤娃娃的樂趣。

2、紙盤、油泥、泥工板;

一、感受嘴巴、眼睛的不同形態(tài)與表情的關系。

1、首先出示兩個大的水果娃娃。

提問;咱們水果屋呀,來了兩個新朋友,你們看他是誰呀?你們喜歡他們嗎?

2、教師:這兩個娃娃是什么樣子的?

3、請幼兒說說;笑起來時他的眼睛是什么洋的?嘴巴是什么樣子的'?

請幼兒學個笑的樣子給身邊的小朋友看看。

4、提問:除了哭和笑以外還有什么表情?

孩子們可以根據已有的經驗說出哭和笑以外的其他表情,老師可以用油泥隨時調整新的表情。

二、用油泥制做水果娃娃。

1、提問:小朋友,水果娃娃的眼睛、嘴巴是用什么做的?

(鼓勵幼兒說出是用油泥搓成長條作成的)。

2、當水果娃娃笑的時候,他的眼睛嘴巴應該怎么做?并請個別幼兒來嘗試。

3、當水果娃娃哭的時候,他的眼睛嘴巴應該怎么做?并請個別幼兒來嘗試。

三、孩子們自由操作,教師巡回指導。

四、作品展示。

請個別幼兒說說自己的水果是娃娃是什么表情?眼睛嘴巴是什么樣子的?

你還在紙盤上用油泥做了什么?你喜歡哪中表情的娃娃?為什么?

(鼓勵大膽表述,體驗自己和同伴交流的樂趣。)。

表情娃娃教案反思篇七

1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

運用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

(一)語言引導、激發(fā)興趣

表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習、感知數(shù)量

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

2、運用聽覺感知數(shù)量。

打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。

打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

表情娃娃教案反思篇八

課間活動時發(fā)現(xiàn)我班幼兒相互之間經常在做鬼臉,他們似乎對“表情”很感興趣。于是我抓住孩子們的興趣和已有經驗這一點出發(fā),設計了此活動。此活動旨在引導孩子用陶泥在紙盤上粘貼,制作有表情的紙盤娃娃。并學會感受眼睛嘴巴擺放的不同形態(tài)所形成的不同表情。

1.嘗試用陶泥在紙盤上粘貼,制作有表情的紙盤娃娃。

2.感受眼睛嘴巴擺放的不同形態(tài)所形成的不同表情。

3.體驗制作紙盤表情娃娃的樂趣。

活動重點:嘗試用陶泥在紙盤上粘貼,制作有表情的紙盤娃娃。

活動難點:嘗試用陶泥在紙盤上粘貼,制作有表情的紙盤娃娃,感受眼睛嘴巴擺放的不同形態(tài)所形成的不同表情。

紙盤、陶泥、有哭和笑兩種表情的娃娃。

一、感受嘴巴、眼睛的不同形態(tài)與表情的關系

1.出示兩個大的水果娃娃

師:咱們水果屋里,來了兩個新朋友,你們看它是誰呀?喜歡它們嗎?為什么?

2.師:這兩個娃娃是什么樣子的?笑起來時他的眼睛是什么洋的?嘴巴是什么樣子的?請幼兒學個笑的樣子給身邊的小朋友看看。

3.哭起來時眼睛是什么樣子的?嘴巴是什么樣子的?請幼兒學個哭的樣子給身邊的小朋友看看。

4.老師提出問題

師:小朋友,除了哭和笑以外還有什么表情?(孩子們可以根據已有的經驗說出哭和笑以外的其他表情,老師可以用油泥隨時調整新的表情)

二、用陶泥制作水果娃娃

三、幼兒自由操作,教師巡回指導

四、作品展示、交流,體驗自己和同伴交流的樂趣

課后反思

孩子們在表述的時候都形容的很好,都說到了什么的表情有什么明顯的臉部特征,眼睛是怎么樣的,嘴巴是怎么樣的,哭的時候臉上還會掛著一串串的眼淚,但是在實際操作的環(huán)節(jié),孩子們出來的作品并不完美,也許是我引導的還不夠,還有待提高。

表情娃娃教案反思篇九

1、在游戲中運用多種感官感知7以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2―8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

一、語言引導、激發(fā)興趣。

師:表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

二、感官練習、感知數(shù)量。

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色的'魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

表情娃娃教案反思篇十

1.在游戲中運用多種感官感知7以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2.培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

一、語言引導、激發(fā)興趣。

師:表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

二、感官練習、感知數(shù)量。

1.運用視覺感知數(shù)量。

(1)打開紅色的魔的法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

2.運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色的魔的法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

3.運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色的魔的法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

4.請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的.快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

表情娃娃教案反思篇十一

“你是爸爸,爸爸不抱寶寶,媽媽抱寶寶。”晨晨說著,便伸手去接庭庭懷中的娃娃?!拔沂菋寢?,是媽媽!”庭庭說著,雙手更緊地抱著娃娃?!拔冶б幌?,抱她吃藥?!背砍坎辉贍帗屚尥?,—副商量的語氣在同庭庭協(xié)商著?!拔沂菋寢?,媽媽喂寶寶吃藥。”庭庭邊說邊煞有介事地拿起桌上的小勺,擺出喂娃娃吃藥的架式,不再理睬晨晨。他一手抱著娃娃,一手拿著小勺,嘴中念念有詞:“不苦,這是果汁。吃藥就不打針了。”此時,晨晨插進話來:“爸爸下班啦,爸爸親親寶寶。”說著,再次伸出手抱寶寶?!鞍职窒掳嗬?,媽媽去做飯?!蓖ネフf完,將娃娃遞給晨晨,拿起一把刀做起飯來。庭庭“媽媽”很專注地又是切菜,又是煮飯,晨晨“爸爸”抱著娃娃在旁邊督陣,真是一派和諧的家庭氣氛。

反思:

此一幕使我們看到了3——4歲孩子同樣也會逼真地做家務,演繹著家庭和諧的氛圍。在模仿中孩子體驗了游戲的快樂。隨著孩子感覺經驗的豐富,他們在游戲中從不會交往發(fā)展到能互相協(xié)商、協(xié)作。教師此時以旁觀者的`身份,當看到幼兒出現(xiàn)爭搶娃娃時,并不急于介入,留給孩子自己解決問題的空間與機會,以欣賞的態(tài)度看到孩子的進步與發(fā)展,并感到由衷的高興。

表情娃娃教案反思篇十二

今天開放活動區(qū),我走進了娃娃家。孩子們都玩的十分的高興,有的在給娃娃蓋被子,有的在給娃娃準備豐盛的午餐。這時,晗晗突然哭著對我說:“曾老師,晨晨搶了我的勺子!”我走過去一看,仔仔正在寒寒手里使勁的搶,寒寒又不給他。于是我對仔仔說:“今天我們就讓寒寒給寶寶煮飯、炒菜好嗎?”仔仔很不愿意的把勺子給了寒寒,但是他自己一直翹的嘴巴。我發(fā)現(xiàn)了他的表情,于是靈機一動,對仔仔說:“仔仔你看,寒寒給寶寶煮好了飯,你還能為寶寶做什么呢?”說完我就悄悄的走開了。過了一會兒,我又走到了娃娃家,看見仔仔正在有摸有樣的給寶寶喂著香噴噴的飯,還不時聽見他對寶寶說:“慢慢吃!寶寶,別燙到了!”我欣慰地笑了。

這是活動區(qū)經常發(fā)生的矛盾,但通過這次活動,我覺得老師應該正確看待、并恰當?shù)奶幚碛變褐g的矛盾。因為孩子年齡還小,以自我為中心、獨霸的意識強烈,所以經常會為了滿足自己的需要而與其他孩子發(fā)生爭搶、抓扯。孩子的控制能力很弱,教師要及時的加以引導,教育他們學會互相謙讓,當然在此基礎上,我們還要注意有意識的讓他們逐步學會自我調節(jié)、自我化解矛盾,培養(yǎng)他們獨立解決問題、與同伴友好相處的能力。

表情娃娃教案反思篇十三

1.畫之前先觀察整體,抓住人物的大致特征。

2.畫的時候,由整體到局部深入。

3.不要要求孩子“畫得好”或是“畫得像”,重要的是大膽表現(xiàn)所要畫的人物的神態(tài)特征。

家庭作業(yè)。

小朋友,請你也給自己畫一個自畫像,或者畫一個你最喜歡的人吧。

繪畫過程。

1.用畫筆畫出人物的大致輪廓。

2.畫出人物的頭發(fā)、衣服等細節(jié)。

3.刻畫人物的細節(jié),并添加背景。

表情娃娃教案反思篇十四

活動目標:

1、欣賞多彩多姿的小娃娃和《小娃娃》歌曲,喜歡美麗可愛的小娃娃,萌發(fā)愛心。

2、體驗歌曲和娃娃玩具的造型、色彩美、發(fā)展美感。

3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

活動準備:

1、請家中有玩具娃娃的幼兒帶娃娃來園;不同造型,不同顏色的玩具娃娃若干。

2、《小娃娃》歌曲錄音帶和錄音機。

活動重點難點:

活動重點:

欣賞多彩多姿的小娃娃和《小娃娃》歌曲,喜歡美麗可愛的小娃娃,萌發(fā)愛心。

活動難點:

體驗歌曲和娃娃玩具的造型、色彩美、發(fā)展美感。

活動過程:

1、教師用玩具娃娃的口吻,引出內容。

2、讓幼兒自選娃娃。

表情娃娃教案反思篇十五

1.在游戲中運用多種感官感知7以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2.培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3.發(fā)展目測力、判斷力。

4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

一、語言引導、激發(fā)興趣。

師:表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

二、感官練習、感知數(shù)量。

1.運用視覺感知數(shù)量。

(1)打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

說明:注意幼兒點數(shù)習慣的'培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

2.運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

3.運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

4.請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

表情娃娃教案反思篇十六

小班的幼兒好模仿,已經具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而“娃娃家”又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

表情娃娃教案反思篇十七

活動目標:

1、熟悉歌曲旋律,初步掌握歌曲的內容,能用身體動作表現(xiàn)抱娃娃的動作。

2、借助情境表演、游戲、記憶歌詞內容。

3、在結伴游戲時,愿意與同伴交換進行抱娃娃表演。

4、復習漢字:小娃娃活動準備:布娃娃若干。

5、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

6、能根據音樂的速度,變換動作速度。

活動過程:

一、復習導入。

2、師生隨著音樂用緩慢、輕柔的歌聲演唱《我的小寶寶》。

二、學習歌曲《小娃娃》。

1、師:小娃娃睡醒了,我們來看看這個小娃娃長得師什么樣子?身上穿著什么衣服?你喜歡它嗎?你想抱抱它嗎?我們一起和小娃娃來做游戲吧,輕輕地抱他轉一轉,還要送給大家玩。

2、老師這里有一首小娃娃的歌曲,我們一起來聽一聽。

3、師表演唱《小娃娃》:你聽到了什么?看到了什么?

4、教師帶領幼兒一起演唱。

三、幼兒學玩表演游戲1、教師示范講解游戲玩法:出示娃娃,邊唱邊示范游戲的玩法,唱到最后一句將娃娃送給另一個幼兒,并與該幼兒交換位置。

2、師:我做媽媽抱娃娃唱歌,誰來和我一起玩游戲?

3、師:找一個好朋友做游戲,商量一個做媽媽,一邊唱一邊抱娃娃做動作。

四、幼兒完整地表演做游戲1、請一組幼兒做這個游戲,每人抱一個娃娃,唱最后一句時把娃娃送給好朋友,間奏后拿到娃娃的幼兒繼續(xù)表演做游戲。

2、師:娃娃要睡覺了,小朋友把小娃娃送到床上放好,輕輕地離開,不影響娃娃睡覺。

《小娃娃》是托班寶寶第一次接觸聽旋律進行的律動活動,此活動如果一下子就請寶寶聽音樂或模仿老師抱著娃娃做動作,寶寶的積極性不會很高,因此在一開始教師富有童趣的講述律動所表現(xiàn)的內容相關的故事就是激發(fā)幼兒興趣拓展的好辦法,當寶寶被故事的小娃娃吸引后,請寶寶們以小娃娃的角色來和老師一起進行表演,寶寶們就會自然的在老師的帶領下學習抱著小娃娃做抱著娃娃轉個圈、雙手送給別人的動作,等寶寶都愉悅地進入表演的狀態(tài)后再加入小娃娃的旋律帶領寶寶們表演,寶寶們自然會體驗音樂的快樂和旋律的美,寶寶們隨著音樂在涌動成了一個個活潑的小精靈,在反復的.表演中寶寶似乎聽懂了音樂,隨后的活動就開展的很順利,雖然有些寶寶還不能做到手口一致,做了動作就忘了唱歌,唱了歌就不做動作,這可能是有些寶寶的年齡偏小,動手能力弱的緣故吧,相信以后會改變的。

表情娃娃教案反思篇十八

1、感受搖籃曲柔和寧靜的音樂氣氛,并嘗試用動作表達自己對音樂的理解。

2、體驗爸爸媽媽在孩子成長過程中給予的濃濃愛意。

活動準備。

布絨玩具若干,音樂cd《睡吧,布娃娃》。

活動過程。

1、欣賞《睡吧,布娃娃》。

(2)教師把娃娃放入小床,給娃娃蓋上被子,哼唱《睡吧,布娃娃》哄娃娃入睡。

師:娃娃睡著了嗎?娃娃聽到媽媽唱歌給他聽就安靜地睡著了。

2、教師小結:你們很小的.時候,爸爸媽媽就是這樣給你們唱著歌,哄你們睡覺的。

3、我來哄娃娃睡覺。

(1)教師引導幼兒抱起小寶寶,一起來學學這首哄寶寶入睡的歌。

(2)教師請幼兒慢慢跟唱。

4、教師引導幼兒扮演爸爸或者媽媽哄寶寶睡覺。

(1)放音帶,請女孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。

(2)放音帶請男孩子邊隨意跟唱《睡吧,布娃娃》,邊哄寶寶入睡。

師:娃娃睡找了嗎?噓,不要把娃娃吵醒,輕輕地把娃娃放到床上去(桌子上)。

5、教師引導幼兒再次傾聽,并邊用身體搖晃,邊細細地感受爸爸媽媽對自己的濃濃愛意。

6、活動結束。

表情娃娃教案反思篇十九

表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習、感知數(shù)量。

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

說明:注意幼兒點數(shù)習慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點數(shù)的能力。

3、運用聽覺感知數(shù)量。

打開黃色魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

說明:聽、默數(shù)對大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當指導并提醒幼兒數(shù)在心里。

4、運用觸摸覺感知數(shù)量。

打開黑色魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗并了解方法。

5、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

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