中班游戲毛毛蟲教案反思(熱門21篇)

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中班游戲毛毛蟲教案反思(熱門21篇)
時(shí)間:2023-11-19 04:41:26     小編:HT書生

在教育教學(xué)過程中,教案扮演著橋梁和紐帶的角色。編寫一份完美的教案需要考慮多個(gè)因素。首先,要明確教學(xué)目標(biāo),確定學(xué)生應(yīng)該達(dá)到的知識(shí)、能力和情感目標(biāo)。其次,要選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)內(nèi)容,確保內(nèi)容與學(xué)生的實(shí)際情況和學(xué)習(xí)需求相匹配。此外,還需要靈活運(yùn)用不同的教學(xué)方法,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和主動(dòng)性。以下是小編為大家收集的教案范文,希望對大家編寫教案有所幫助。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇一

1、在游戲中知道海面能夠吸水。

2、積累初步的積累和比較的經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒人手一塊海棉,8個(gè)臉盆(四個(gè)裝水,四個(gè)空的),用于測量的尺子。

一、玩玩海綿。

1、捏一捏海綿有什么感覺?把海綿放進(jìn)水里,再拿起來,你發(fā)現(xiàn)了什。

么?(海綿會(huì)吸水)擠一擠,你又發(fā)現(xiàn)了什么?(水被擠出來了)。

2、引導(dǎo)幼兒用海綿擠水、吸水的過程。

二、雨水接力賽。

1、教師講述游戲規(guī)則:和你的朋友一起用海綿把水桶里的水運(yùn)到對面的水桶里,當(dāng)老師響鈴時(shí),家停止運(yùn)雨水,比比哪一組運(yùn)的水最多。

2、幼兒分成紅、黃、藍(lán)、綠四個(gè)小組,貼上彩色標(biāo)記。游戲開始,幼兒開始用海綿運(yùn)水。

3、鈴聲響了,教師和幼兒一同來測出哪個(gè)組運(yùn)的水最多。測量方法是:教師手拿尺子,垂直插入水中測量。

4、引導(dǎo)幼兒觀測尺子上的標(biāo)記,哪個(gè)組的水面位于尺子的最高標(biāo)記,哪個(gè)組運(yùn)雨水就最多。

5、重復(fù)游戲兩次。

3、中班健康礁礁中班體育游戲--奪球。

1、通過游戲,鍛煉應(yīng)力及身體動(dòng)作的敏捷性。

2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識(shí)。

環(huán)境創(chuàng)設(shè)皮球同三分之二幼兒人數(shù)。

一、開始部分。

傳球游戲:幼兒分成兩隊(duì),分別從上和下傳球。

二、基本部分。

1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:

有球的孩子要保護(hù)好自己的.球,沒有皮球的孩子可以動(dòng)腦筋把別人的球奪過來,每個(gè)人只能拿一個(gè)皮球。奪球的過程中,要多動(dòng)腦筋,不能推拉別人或者硬搶。

2、教師和無球幼兒一起來進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。

3、鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲。

三、放松部分:

兩人一組拍皮球,整理,回教室。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇二

《中班體育活動(dòng)教案《毛毛蟲運(yùn)貨》含反思》這是優(yōu)秀的中班體育教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看中班體育活動(dòng)教案《毛毛蟲運(yùn)貨》含反思!

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)和同伴動(dòng)作協(xié)調(diào)一致地快速行進(jìn),探索游戲玩法。

2、能遵守游戲規(guī)則,通過上下肢互相配合,能夠協(xié)作完成任務(wù)。

3、感受游戲的愉悅,體驗(yàn)合作、成功的快樂。

4、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紅、黃、藍(lán)、綠彩管,小摸箱,報(bào)紙團(tuán)作貨物、8個(gè)大簍子。

活動(dòng)過程:

一、情景導(dǎo)人。

1、以毛毛蟲媽媽帶孩子運(yùn)貨的情景導(dǎo)人游戲,介紹游戲內(nèi)容。

2、提問:毛毛蟲長得什么樣子?怎樣才能變成毛毛蟲?

二、幼兒嘗試分組、協(xié)作。

1、幼兒自愿組合,嘗試三個(gè)一組配合行進(jìn)。

2、毛毛蟲長大了。用抽卡片的方式把幼兒分成六個(gè)一組,嘗試六個(gè)人一組配合行進(jìn)。

3、提問:毛毛蟲應(yīng)該把貨放在哪里才好運(yùn)?

4、毛毛蟲自由練習(xí)運(yùn)送貨物。注意互相配合,不摔跤,不踩到別人。

三、制定游戲規(guī)則,進(jìn)行比賽。

1、運(yùn)貨比賽:設(shè)置一定的距離,請毛毛蟲將起點(diǎn)的貨物運(yùn)送到終點(diǎn)的簍子里,再返回,看誰運(yùn)得快。

3、一起練習(xí)最有效、最科學(xué)的方法。

4、按照幼兒提出的方法再次進(jìn)行分組、比賽。

四、小結(jié),為下次游戲做鋪墊。

2、毛毛蟲和媽媽一起將貨物運(yùn)到家里。

活動(dòng)延伸:

1、嘗試一次運(yùn)送多件貨物。

2、毛毛蟲可以變成8人或9人組合,增加合作的難度。

教學(xué)反思。

這個(gè)活動(dòng)貼進(jìn)幼兒生活,動(dòng)作難度不高,幼兒參與意識(shí)強(qiáng),興趣濃厚,尊重幼兒的個(gè)性差異,讓幼兒選擇適合自己的難度去挑戰(zhàn),發(fā)展自己的跳躍能力。

活動(dòng)目標(biāo):

1、練習(xí)和同伴動(dòng)作協(xié)調(diào)一致地快速行進(jìn),探索游戲玩法。

2、能遵守游戲規(guī)則,通過上下肢互相配合,能夠協(xié)作完成任務(wù)。

3、感受游戲的愉悅,體驗(yàn)合作、成功的快樂。

4、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紅、黃、藍(lán)、綠彩管,小摸箱,報(bào)紙團(tuán)作貨物、8個(gè)大簍子。

活動(dòng)過程:

一、情景導(dǎo)人。

1、以毛毛蟲媽媽帶孩子運(yùn)貨的情景導(dǎo)人游戲,介紹游戲內(nèi)容。

2、提問:毛毛蟲長得什么樣子?怎樣才能變成毛毛蟲?

二、幼兒嘗試分組、協(xié)作。

1、幼兒自愿組合,嘗試三個(gè)一組配合行進(jìn)。

2、毛毛蟲長大了。用抽卡片的方式把幼兒分成六個(gè)一組,嘗試六個(gè)人一組配合行進(jìn)。

3、提問:毛毛蟲應(yīng)該把貨放在哪里才好運(yùn)?

4、毛毛蟲自由練習(xí)運(yùn)送貨物。注意互相配合,不摔跤,不踩到別人。

三、制定游戲規(guī)則,進(jìn)行比賽。

1、運(yùn)貨比賽:設(shè)置一定的距離,請毛毛蟲將起點(diǎn)的貨物運(yùn)送到終點(diǎn)的簍子里,再返回,看誰運(yùn)得快。

3、一起練習(xí)最有效、最科學(xué)的方法。

4、按照幼兒提出的方法再次進(jìn)行分組、比賽。

四、小結(jié),為下次游戲做鋪墊。

2、毛毛蟲和媽媽一起將貨物運(yùn)到家里。

活動(dòng)延伸:

1、嘗試一次運(yùn)送多件貨物。

2、毛毛蟲可以變成8人或9人組合,增加合作的難度。

教學(xué)反思。

這個(gè)活動(dòng)貼進(jìn)幼兒生活,動(dòng)作難度不高,幼兒參與意識(shí)強(qiáng),興趣濃厚,尊重幼兒的個(gè)性差異,讓幼兒選擇適合自己的難度去挑戰(zhàn),發(fā)展自己的跳躍能力。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇三

1、探索紙板的不同玩法,感受玩紙板的樂趣。

2、學(xué)習(xí)左右行進(jìn)跳的動(dòng)作,增強(qiáng)腿部力量。

3、通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

正方形紙板每人一個(gè)開汽車的音樂舒緩音樂。

一、開始部分:熱身運(yùn)動(dòng)今天老師帶小朋友去游樂場玩,你們開心嗎?開著我們的小火車出發(fā)嘍。

二、基本部分:探索紙板的各種玩法。

1、幼兒自己探索紙板的不同玩法。

小紙板剛才變成了什么?(汽車)小紙板的本領(lǐng)科大了。

請你和你的小紙板做游戲,看看誰的玩法最多。

幼兒自由探索玩法,教師指導(dǎo)。

請個(gè)別幼兒展示自己的玩法,請其他幼兒跟著玩一玩、學(xué)一學(xué)。

教師小結(jié)。

2、合作探索小紙板的玩法。

如果讓你的小紙板和別的小紙板一起玩,該怎么玩呢?帶著你的'小紙板去找你的小伙伴試著玩一玩吧。

幼兒合作探索,教師指導(dǎo)。

請個(gè)別組幼兒帶著小紙板展示玩法,讓其他幼兒跟著擺一擺、玩一玩。

講解游戲規(guī)則;游戲分紅黃綠三組,請每組幼兒試一次。

四、結(jié)束部分。

隨音樂做放松動(dòng)作,開著汽車離開場地。

紙板對于日常教學(xué)活動(dòng)中是一件簡單,又好玩的游戲器械。在日常的小器械活動(dòng)中,取用方便,有非常安全。本節(jié)活動(dòng)中,主要結(jié)合操作物體從而進(jìn)行身體的位移,孩子們在初級(jí)階段常常會(huì)發(fā)生手忙腳亂的現(xiàn)象,兩塊紙板拿錯(cuò)順序,導(dǎo)致速度減慢。特別是多人合作時(shí),更充分體現(xiàn)了孩子的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇四

這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會(huì)躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識(shí)和安全意識(shí)。民間體育游戲活動(dòng)成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動(dòng)作、表達(dá)情感、開拓創(chuàng)新的過程。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇五

1、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。

體育游戲是幼兒園教育的`重要組成部分。適宜幼兒的體育游戲,不僅能提高幼兒參與體育活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性,還有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),減少生病的幾率。

用較粗的鐵絲彎一大圓環(huán),再用鐵絲彎一鐵鉤,鐵鉤的下端彎成u狀,上端握手中,下端u狀鉤扣依鐵環(huán)推其前進(jìn)。也有的在鐵環(huán)上套一個(gè)或若干個(gè)小銅環(huán)兒以便鐵環(huán)滾動(dòng)時(shí)"鈴鈴"作響。玩時(shí),邊走邊推鐵環(huán),也有邊跑邊推者。比賽時(shí),一般比誰推得遠(yuǎn)、推得快,鐵環(huán)倒地為輸。其他玩法,有原地轉(zhuǎn)圈、拐彎、推上坡等。

通過此次活動(dòng)的開展,我發(fā)現(xiàn)在很多學(xué)生對本土資源的認(rèn)識(shí)不夠,感覺這些離他們太遙遠(yuǎn)了。因此,通過活動(dòng)可以讓幼兒了解家鄉(xiāng)豐富的資源文化,達(dá)到愛家鄉(xiāng)的情感培養(yǎng)。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇六

指導(dǎo)除一幼兒當(dāng)"切瓜"者外,其余幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈扮西瓜。大家沿順時(shí)針方向邊走邊念兒歌《買西瓜》。兒歌結(jié)束時(shí),請"切瓜"者任找一處開始切"西瓜"。"切瓜"者邊切邊念兒歌《切西瓜》,當(dāng)兒歌結(jié)束時(shí),將自己的手當(dāng)成刀,切開手拉在一起的兩名幼兒。被切開的兩個(gè)幼兒立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當(dāng)新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續(xù)游戲。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇七

活動(dòng)意圖:

《好餓的毛毛蟲》是我們班幼兒非常喜愛的一則文學(xué)作品,孩子們對毛毛蟲變蝴蝶這一現(xiàn)象產(chǎn)生了濃厚的興趣。于是,我選用了《毛毛蟲變蝴蝶》這段音樂,借助小蝴蝶這一角色,通過毛毛蟲吃不同的動(dòng)物餅干、跳舞、蝴蝶找花、躲貓貓等游戲情節(jié)的不斷豐富,引導(dǎo)孩子們體驗(yàn)毛毛蟲變蝴蝶的過程。在游戲化的教育情景中,幫助幼兒學(xué)會(huì)傾聽、感受、表現(xiàn)音樂。此外,活動(dòng)所選用的音樂是純旋律,配上了有趣的兒歌、簡單的動(dòng)作,不僅能突出音樂鮮明的節(jié)奏,更能有效地幫助幼兒記憶旋律的結(jié)構(gòu),大膽、自主地表現(xiàn)自己的感受。

活動(dòng)目標(biāo):

1、初步感受音樂,體驗(yàn)大家一起做游戲的快樂。

2、能隨音樂及兒歌的變化較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地完成韻律動(dòng)作。

3、能積極大膽地與同伴分享猜“蝴蝶”的經(jīng)驗(yàn)。

4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的'樂趣。

活動(dòng)重點(diǎn):

感受和理解音樂,能較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地進(jìn)行韻律表現(xiàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解蝴蝶的生長過程。

物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒圍坐成一個(gè)圓圈,方巾,音樂。

活動(dòng)過程:

指導(dǎo)語:

2、我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?

二、感受音樂,并嘗試用動(dòng)作、聲音表現(xiàn)音樂。

1、完整欣賞音樂,感受音樂與動(dòng)作的變化。

指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?

2、再次感受音樂,做基本動(dòng)作。

指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會(huì)吃什么動(dòng)物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)。

3、嘗試用聲音、動(dòng)作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。

指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?

三、“蝴蝶找花”游戲。

1、在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動(dòng)作,在歌詞“氣”字結(jié)束時(shí),立刻找椅子停在“花”上。

指導(dǎo)語:每一只蝴蝶在花園里都會(huì)停在一朵花上,這只蝴蝶會(huì)在音樂的哪一個(gè)字上停下來?

2、再次玩“蝴蝶找花”的游戲,進(jìn)一步熟悉樂段。

四、“躲貓貓”游戲。

1、表述:不一樣的蝴蝶。

2、猜蝴蝶。

玩法:音樂結(jié)束時(shí),教師用紗巾遮住一只“蝴蝶”,這名幼兒要大聲說:“我是××的蝴蝶”,大家一起猜出這只“蝴蝶”是誰,猜對了游戲重新開始。

指導(dǎo)語:

(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會(huì)出來的。

(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等。)。

活動(dòng)反思:

活動(dòng)開始部分,教師以“毛毛蟲”的身份營造故事情境,以游戲化的口吻提問:“我吃了幾塊兔子餅干后變成了蝴蝶?”明確提出欣賞音樂的要求,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和參與興趣。

第二個(gè)環(huán)節(jié),教師借助音樂、兒歌、動(dòng)作的同構(gòu),將抽象的音樂意義化,幫助幼兒感知和體驗(yàn)音樂的節(jié)奏、結(jié)構(gòu)、情緒,教學(xué)過程得以優(yōu)化,師幼共同獲得快樂體驗(yàn)。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇八

1、教師和幼兒一起來到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。

2、教師介紹游戲規(guī)則及玩法:一個(gè)人當(dāng)老鷹,一個(gè)人當(dāng)雞媽媽,其余幼兒在雞媽媽后面當(dāng)小雞了。

師:小雞們貓著腰,抬著頭,聽著或者看著雞媽媽的指揮,左右移動(dòng),防止老鷹捕捉住后面的那些小雞仔。

3、幼兒分組進(jìn)行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽,其他幼兒6-7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的時(shí)候看著前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。

4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,抓住了最后面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏,然后幼兒開始重新選出老鷹和雞媽媽,重新開始。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇九

增加"救小雞"的活動(dòng),雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺的時(shí)候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺,小朋友一起數(shù)數(shù)1-10(或者1-20,可以鍛煉幼兒的數(shù)學(xué)思維能力),老鷹就會(huì)醒了,小朋友要在數(shù)完數(shù)之前把小雞救出來。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十

1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。

師:"西瓜長的什么樣?"引導(dǎo)幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。

3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做"大西瓜")。

師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!邊說邊做動(dòng)作。

4、教師再次強(qiáng)調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個(gè)字"來"的時(shí)候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達(dá)的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。

5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動(dòng)作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)。

注意事項(xiàng):

1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;

2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;

3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。

生成新玩法:

通過仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。

"小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?"引導(dǎo)幼兒把兒歌改成"切,切,切蘋果,一個(gè)蘋果切成倆。"依次變換成"切梨、切橙子"等比較圓的水果。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十一

1、探索運(yùn)用身體的各個(gè)部位運(yùn)海洋球。

2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和身體的控制能力。

3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

1、海洋球150個(gè)。

2、籃筐四個(gè)。

3、獨(dú)木橋兩座。

一、熱身活動(dòng)教師帶領(lǐng)幼兒“動(dòng)動(dòng)脖子,左、右、前;動(dòng)動(dòng)手臂,動(dòng)雙腳”

二、探索運(yùn)用身體各個(gè)部分運(yùn)球。

1、師:請你們到那邊每人運(yùn)一個(gè)海洋球到我這里。你們剛才是用什么運(yùn)球的?

2、師:除了我們的兩只手,身體的哪些地方也能運(yùn)球?請你們?nèi)ピ囋嚕詈煤蛣e人想的'方法不一樣。(幼兒嘗試、探索。)。

3、集中交流你發(fā)現(xiàn)身體的什么地方也可以運(yùn)球?哪些地方運(yùn)起來球不容易掉下來?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)一些不容易掉下來的方法。)并該幼兒在“大頭兒子”身上的相應(yīng)部位也貼上小球。

4、師:原來身體這么多的地方都能運(yùn)球,現(xiàn)在請你們?nèi)ピ囋囈幌伦舆\(yùn)許多個(gè)球,比比誰運(yùn)的球多,又不掉下來。

5、你一下子運(yùn)了幾個(gè)球?怎樣才能一下子運(yùn)很多個(gè)球,又不讓它掉下來。

6、我們再去試試,請你們把身上能運(yùn)球的地方都用上,如果遇到了大灰狼,我們就變成木頭人,一動(dòng)不動(dòng),把你的海洋球保護(hù)好,別讓大灰狼搶走了。(游戲若干次)。

三、游戲“運(yùn)海洋球”你們的本領(lǐng)練的真不錯(cuò),接下來我們進(jìn)行一個(gè)比賽,分兩隊(duì)過獨(dú)木橋運(yùn)球,比比誰一次運(yùn)球多又不掉下來,最后我們看哪組運(yùn)的球多。

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十二

活動(dòng)目標(biāo)。

1.初步感受音樂,體驗(yàn)大家一起做游戲的快樂。

2.能隨音樂及兒歌的變化較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地完成韻律動(dòng)作。

3.能積極大膽地與同伴分享猜“蝴蝶”的經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)重難點(diǎn)。

感受和理解音樂,能較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地進(jìn)行韻律表現(xiàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解蝴蝶的生長過程。

物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒圍坐成一個(gè)圓圈,方巾,音樂。

活動(dòng)過程。

指導(dǎo)語:

(2)我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?

2.感受音樂,并嘗試用動(dòng)作、聲音表現(xiàn)音樂。

(1)完整欣賞音樂,感受音樂與動(dòng)作的變化。

指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?

(2)再次感受音樂,做基本動(dòng)作。

指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會(huì)吃什么動(dòng)物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)(3)嘗試用聲音、動(dòng)作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。

指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?蝴蝶是怎樣飛的?

3.“蝴蝶找花”游戲(1)在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動(dòng)作,在歌詞“美麗”詞結(jié)束時(shí),立刻找椅子停在“花”上。

(2)再次玩“蝴蝶找花”的游戲,進(jìn)一步熟悉樂段。

(2)猜蝴蝶玩法:音樂結(jié)束時(shí),教師用紗巾遮住一只“蝴蝶”,這名幼兒要大聲說:“我是××的蝴蝶”,大家一起猜出這只“蝴蝶”是誰,猜對了游戲重新開始。

指導(dǎo)語:

(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會(huì)出來的。

(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等)。

(3)如果你是那只被蓋住的蝴蝶你用什么辦法不讓別人猜不出你?(變聲)。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十三

活動(dòng)目標(biāo)。

1.通過各種活動(dòng),了解蝴蝶的形態(tài)、生長過程和生活習(xí)性。

2.嘗試隨音樂用肢體表現(xiàn)毛毛蟲和蝴蝶的動(dòng)態(tài),激發(fā)幼兒探索昆蟲世界的興趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

3、音樂及春天背景圖一幅。

活動(dòng)過程。

一、以游戲的引入活動(dòng)。

1、教師:今天老師為你們請來一位小客人,它就藏在拼圖里,我們同一組的小朋友一起合作動(dòng)手把它拼出來貼起來好嗎?拼完后說一說你們拼出的蝴蝶是什么樣的?(最先完成的一組坐好之后舉手。)。

2、引導(dǎo)幼兒了解蝴蝶的外形特征。

(小結(jié):蝴蝶的身體分為頭部、胸部、腹部三個(gè)部分。都有一對翅膀、觸角和身體。顏色和花紋等不同。)。

3、你們還見過什么樣的蝴蝶呢?你們知道蝴蝶的寶寶是誰嗎?毛毛蟲是怎樣變成蝴蝶的呢?(允許幼兒討論)。

二、引導(dǎo)幼兒了解蝴蝶成長過程。

你們想不想看看毛毛蟲是怎樣變成蝴蝶的?(欣賞課件)。

(1)分步觀察:

1、卵:這是什么?它們長得怎么樣?(卵,長得都不一樣)。

2、毛毛蟲:卵慢慢長大后變成了什么?毛毛蟲會(huì)干些什么呢?(會(huì)吃樹葉)。

3、蛹:毛毛蟲長大后會(huì)做什么事呢?怎樣才能變成蝴蝶呢?(吐絲、結(jié)繭,在里面變成蝴蝶)。

小結(jié):誰能給我們完整介紹一下:蝴蝶是從哪里來的?(卵-毛毛蟲-蛹—蝴蝶)。

四、角色游戲。

1、老師播放音樂,請幼兒嘗試用身體動(dòng)作表現(xiàn)毛毛蟲和蝴蝶的動(dòng)態(tài)。(可以選擇做毛毛蟲或者蝴蝶)。

2、結(jié)束:我們飛到草地上去玩吧!

大班科學(xué)活動(dòng):拆裝圓珠筆。

活動(dòng)目標(biāo):。

1認(rèn)識(shí)各種圓珠筆,知道圓珠筆的用處。

2、通過觀察、拆裝圓珠筆、繪制安裝說明書等形式,感知圓珠筆的構(gòu)造,掌握安裝的步驟。

3、養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣,將拆下來的原件、放在筐子里,對拆裝活動(dòng)有興趣?;顒?dòng)準(zhǔn)備:。

1、師生提供收集各種圓珠筆。

2、幼兒人手一張白紙,一支圓珠筆,人手一個(gè)小筐子。

3、在黑板上畫一張《圓珠筆統(tǒng)計(jì)表》(附統(tǒng)計(jì)表)。

活動(dòng)過程:。

一、玩一玩——感知圓珠筆的多樣性。

——教師:你帶來的圓珠筆是什么樣子的?有什么不同?(比較圓珠筆的粗細(xì)、長短。)。

——鼓勵(lì)幼兒用筆在紙上寫一寫、畫一畫、玩一玩、說一說:你有什么新發(fā)現(xiàn)?

——與同伴交換玩一玩圓珠筆,說一說:你們的圓珠筆哪些地方一樣?哪些地方不一樣?

——教師小結(jié):圓珠筆是我們?nèi)粘I钪谐R姷囊环N文具,它是筆桿、筆芯等部件在材質(zhì)、形狀和色彩上都具有多樣性的特點(diǎn)。

二、拆一拆——感知圓珠筆的結(jié)構(gòu)。

——教師:你知道圓珠筆的里面是什么嗎?

——幼兒拆開圓珠筆,與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。

——教師出示黑板上的《圓珠筆統(tǒng)計(jì)表》,講述圓珠筆的名稱(筆帽、筆桿、彈簧、筆芯等0,請個(gè)別幼兒在集體面前介紹自己的發(fā)現(xiàn),教師在統(tǒng)計(jì)表上記錄圓珠筆部件的數(shù)量。

三、裝一裝——感知組裝圓珠筆的過程。

——鼓勵(lì)幼兒將零散的圓珠筆部件組裝起來。

——教師:你是怎樣組裝圓珠筆的?鼓勵(lì)幼兒大膽地講述安裝圓珠筆的過程。

四、畫一畫——安裝說明書。

——鼓勵(lì)幼兒用畫圖的方式,記錄自己安裝圓珠筆的操作過程。

——請個(gè)別幼兒在集體面前交流。

五、說一說——圓珠筆的用途。

——教師:圓珠筆有什么用?圓珠筆為什么能寫字?圓珠筆一直能用嗎?

六、游戲活動(dòng)——拆一拆、裝一裝。

——引導(dǎo)幼兒與同伴交換圓珠筆,重新進(jìn)行拆裝圓珠筆的活動(dòng),感知不同構(gòu)造的圓珠筆進(jìn)一步鞏固對圓珠筆的認(rèn)識(shí)。

——組織幼兒分組開展拆裝各種圓珠筆的“擂臺(tái)賽”,比一比,看誰拆得快、裝得快,訓(xùn)練幼兒手部的精細(xì)動(dòng)作。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十四

1.初步感受音樂,體驗(yàn)大家一起做游戲的快樂。

2.能隨音樂及兒歌的變化較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地完成韻律動(dòng)作。

3.能積極大膽地與同伴分享猜"蝴蝶"的經(jīng)驗(yàn)。

4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

5.讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

感受和理解音樂,能較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地進(jìn)行韻律表現(xiàn)。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解蝴蝶的生長過程。

物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒圍坐成一個(gè)圓圈,方巾,音樂。

1.故事引入《毛毛蟲變蝴蝶》。

指導(dǎo)語:

(2)我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?

2.感受音樂,并嘗試用動(dòng)作、聲音表現(xiàn)音樂。

(1)完整欣賞音樂,感受音樂與動(dòng)作的變化。

指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?

(2)再次感受音樂,做基本動(dòng)作。

指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會(huì)吃什么動(dòng)物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)(3)嘗試用聲音、動(dòng)作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。

指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?蝴蝶是怎樣飛的?

3."蝴蝶找花"游戲(1)在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動(dòng)作,在歌詞"美麗"詞結(jié)束時(shí),立刻找椅子停在"花"上。

(2)再次玩"蝴蝶找花"的游戲,進(jìn)一步熟悉樂段。

(2)猜蝴蝶玩法:音樂結(jié)束時(shí),教師用紗巾遮住一只"蝴蝶",這名幼兒要大聲說:"我是××的蝴蝶",大家一起猜出這只"蝴蝶"是誰,猜對了游戲重新開始。

(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會(huì)出來的。

(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等)。

(3)如果你是那只被蓋住的蝴蝶你用什么辦法不讓別人猜不出你?(變聲)。

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十五

活動(dòng)開始部分,教師以“毛毛蟲”的身份營造故事情境,以游戲化的口吻提問:“我吃了幾塊兔子餅干后變成了蝴蝶?”明確提出欣賞音樂的要求,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和參與興趣。

第二個(gè)環(huán)節(jié),教師借助音樂、動(dòng)作的同構(gòu),將抽象的音樂意義化,幫助幼兒感知和體驗(yàn)音樂的節(jié)奏、結(jié)構(gòu)、情緒,教學(xué)過程得以優(yōu)化,師幼共同獲得快樂體驗(yàn)。

第三個(gè)環(huán)節(jié),教師在幼兒初步熟悉音樂和基本動(dòng)作模式的基礎(chǔ)上,設(shè)置了“蝴蝶找花”的游戲情景。教師的指導(dǎo)語是:“在花園里,每一只蝴蝶都會(huì)停在一朵花上。這只蝴蝶會(huì)在音樂中的哪一段上停下來呢”這就要求幼兒要學(xué)會(huì)仔細(xì)傾聽,發(fā)現(xiàn)“蝴蝶找花”的關(guān)鍵字,從而培養(yǎng)幼兒在活動(dòng)中積極主動(dòng)、認(rèn)真專注的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

但在活動(dòng)開展過程中,由于我班幼兒年齡不均,屬于典型的中小混班,因此在活動(dòng)中會(huì)發(fā)生一些突發(fā)狀況,面對這些狀況我沒有采取好的解決措施,而是用了最不應(yīng)該的勒令喝止,面對孩子表現(xiàn)出的一些動(dòng)作和表情沒有及時(shí)關(guān)注到。農(nóng)牧區(qū)的孩子漢語水平普遍低下一些,對于我的一些要求和教學(xué)語言不太理解,導(dǎo)致部分環(huán)節(jié)中占用時(shí)間過長。

在本節(jié)課中出現(xiàn)的問題,我會(huì)在請教有經(jīng)驗(yàn)的老師之后及時(shí)找出解決措施和方法,爭取在以后的教學(xué)活動(dòng)中避免這類現(xiàn)象發(fā)生,力求將教學(xué)工作做到更好,教學(xué)質(zhì)量更高。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十六

活動(dòng)時(shí)間:2016年10月27日授課人:馬曉燕活動(dòng)科目:音樂游戲活動(dòng)班級(jí):中一班活動(dòng)內(nèi)容:毛毛蟲變蝴蝶活動(dòng)目標(biāo):

1、欣賞音樂,感受音樂a段和b段音樂節(jié)奏的快慢變化。

2、讓幼兒嘗試用身體動(dòng)作創(chuàng)造性得表現(xiàn)毛毛蟲和蝴蝶。

3、讓幼兒積極參與音樂游戲活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

2、每張椅子后面掛有一朵花。

活動(dòng)過程。

一、導(dǎo)入部分。

1、講述小故事。

(1)師:你知道蝴蝶是誰變。

(2)師:你知道毛毛蟲是怎么樣動(dòng)的讓幼兒模仿毛毛蟲。

二、進(jìn)行部分。

1、欣賞a段音樂,嘗試用身體表現(xiàn)毛毛蟲。幼兒感受音樂慢慢的感覺,并且跟隨音樂逐個(gè)表現(xiàn)毛毛蟲的動(dòng)作。

(1)師:音樂聽起來有什么感覺?(很慢)。

(2)師:我們一起來學(xué)毛毛蟲是怎么動(dòng)的。

2、欣賞b段音樂,嘗試用身體表現(xiàn)蝴蝶,感受與a段音樂的快慢變化。

(l)師:毛毛蟲長大了,會(huì)變成什么樣子呢?我們一起來聽接下來的音樂的變化。

(2)師:這段音樂與前面慢慢的音樂比,聽起來又有什么感覺?

(3)師幼共同表現(xiàn)蝴蝶飛舞的動(dòng)作。

(4)完整的欣賞音樂,感受音樂毛毛蟲蛻變成蝴蝶快樂的飛舞。

(5)隨音樂游戲。小蝴蝶飛舞著出去采蜜,在最后一小節(jié)音樂結(jié)束時(shí),快速的回到座位,教師參與游戲,和幼兒共同游戲,4、游戲2-3遍。

5、結(jié)束活動(dòng)。

師:天黑了,寶寶們跟著蝴蝶媽媽回家休息吧。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十七

活動(dòng)目標(biāo):

1.傾聽音樂,理解和感受ab樂段的不同的音樂形象與情緒變化。

2.嘗試多種肢體動(dòng)作表現(xiàn)毛毛蟲一伸一縮的動(dòng)作和蝴蝶飛舞的形態(tài)。

3.嘗試兩人合作,體驗(yàn)集體律動(dòng)帶來的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

音樂、圖譜、紗巾。

活動(dòng)過程:

一、完整欣賞音樂,初步感知音樂節(jié)奏的快慢。

師:你們是不是聽過毛毛蟲變蝴蝶的故事啊?今天洪老師帶來了一首和小青蟲有關(guān)的音樂,毛毛蟲和蝴蝶,我們來聽一聽。

1.完整欣賞音樂第一遍。

師:你們聽出來了嗎?樂曲有幾段?樂曲中哪段是毛毛蟲的音樂,哪段是蝴蝶的音樂?

師:你們都聽出來了,第一段就像是毛毛蟲慢慢地爬,音樂聽起來是很緩慢的,很安靜的。而第二段音樂呢,聽起來很歡快,很跳躍,就像蝴蝶在干什么呢?(飛)。

二、欣賞a段音樂,初步表現(xiàn)毛毛蟲一伸一縮的動(dòng)作。

師:森林里的選美大賽開始了,有一只叫青青的毛毛蟲也很想?yún)⒓?,但它長得太丑了,大家都嘲笑它,不讓它參加,于是青青傷心的躲起來了。我們一起來聽聽毛毛蟲傷心的時(shí)候是怎么爬的。

1.出示a段圖譜,欣賞a段音樂一遍。

師:聽出來了嗎?毛毛蟲是怎么爬的`?(一伸一縮)。

幼兒個(gè)別回答。

師:我們可以用身體的什么部位來做毛毛蟲呢?(肚子、腳,手臂等)。

2.用不同的部位隨音樂做毛毛蟲爬的動(dòng)作。(選擇有特征性的部位)。

3.聽音樂用身體的一個(gè)部位做毛毛蟲的動(dòng)作。(音樂到55秒)。

師:毛毛蟲怎么了?毛毛蟲終于夢想成真長出了翅膀變成了美麗的蝴蝶了。4.師幼共同表現(xiàn)毛毛蟲變蝴蝶的過程。

三、欣賞b段音樂,表現(xiàn)蝴蝶飛舞的形態(tài)。

師:毛毛蟲變成美麗蝴蝶可高興了,它正準(zhǔn)備跳舞呢!,我們一起聽聽蝴蝶是怎么跳舞的。

1.出示b段圖譜,欣賞b段音樂。

師:你們知道蝴蝶是怎么飛了嗎?

2.個(gè)別幼兒示范。

3.聽b段音樂一起學(xué)習(xí)蝴蝶飛的動(dòng)作(站著)。

師:除了這樣飛還可以怎么飛呢?

4.根據(jù)幼兒創(chuàng)編隨機(jī)音樂表演。

5.選擇幾種不同的飛法聽音樂表演蝴蝶飛。

6.學(xué)習(xí)兩人合作蝴蝶飛舞。

7.隨音樂幼兒自由兩人合作飛舞。

(1)師:我發(fā)現(xiàn)一對對蝴蝶都飛的很漂亮,哪對蝴蝶可以來表演給大家看看?

(2)個(gè)別幼兒表演。

8.隨音樂集體表演蝴蝶飛的動(dòng)作。

師:現(xiàn)在蝴蝶王國要開舞會(huì)了,毛毛蟲要變成蝴蝶以后才可以去參加舞會(huì),對嗎?看看我是怎么怎么去參加舞會(huì)的。

9.教師請個(gè)別幼兒合作表演參加舞會(huì)。(音樂從49秒到最后)。

10.聽b段音樂集體表演(音樂從49秒到最后)。

四、完整表演。

1.幼兒聽音樂完整表演。

師:現(xiàn)在我們從頭到尾完整的來表演一下,好嗎?(提醒幼兒用不同部位表現(xiàn)毛毛蟲,注意聽前奏)。

2.手拿紗巾完整表演。

師:蝴蝶給自己打扮的更漂亮,帶上了紗巾。你們也想要嗎?

3.我們飛到外面小花園去跳舞吧!

中班游戲毛毛蟲教案反思篇十八

作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?這次漂亮的小編為您帶來了中班游戲毛毛蟲教案【精選4篇】,如果對您有一些參考與幫助,請分享給最好的朋友。

1.初步感受音樂,體驗(yàn)大家一起做游戲的快樂。

2.能隨音樂及兒歌的變化較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地完成韻律動(dòng)作。

3.能積極大膽地與同伴分享猜"蝴蝶"的經(jīng)驗(yàn)。

4.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

5.讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

感受和理解音樂,能較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地進(jìn)行韻律表現(xiàn)。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解蝴蝶的生長過程。

物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒圍坐成一個(gè)圓圈,方巾,音樂。

1.故事引入《毛毛蟲變蝴蝶》。

指導(dǎo)語:

(2)我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?

2.感受音樂,并嘗試用動(dòng)作、聲音表現(xiàn)音樂。

(1)完整欣賞音樂,感受音樂與動(dòng)作的變化。

指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?

(2)再次感受音樂,做基本動(dòng)作。

指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會(huì)吃什么動(dòng)物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)(3)嘗試用聲音、動(dòng)作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。

指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?蝴蝶是怎樣飛的?

3."蝴蝶找花"游戲(1)在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動(dòng)作,在歌詞"美麗"詞結(jié)束時(shí),立刻找椅子停在"花"上。

(2)再次玩"蝴蝶找花"的游戲,進(jìn)一步熟悉樂段。

(2)猜蝴蝶玩法:音樂結(jié)束時(shí),教師用紗巾遮住一只"蝴蝶",這名幼兒要大聲說:"我是××的蝴蝶",大家一起猜出這只"蝴蝶"是誰,猜對了游戲重新開始。

(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會(huì)出來的。

(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等)。

(3)如果你是那只被蓋住的蝴蝶你用什么辦法不讓別人猜不出你?(變聲)。

游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

1.發(fā)展幼兒蹲著前行的協(xié)調(diào)能力,鍛煉其下肢力量和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、平衡性。

2.感受學(xué)毛毛蟲走路的樂趣,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。

3.能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

4.喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。

一、熱身:聽音樂模仿小動(dòng)物走路,充分活動(dòng)身體。

師:小朋友平時(shí)最喜歡小動(dòng)物了,小動(dòng)物也很喜歡你們,今天我們就一起來模仿自己喜歡的小動(dòng)物走路。

二、模仿毛毛蟲走路,練習(xí)蹲著走。

1.引出毛毛蟲:

師:看到你們模仿這么多的小動(dòng)物走路,有一個(gè)小動(dòng)物不高興了:怎么沒有小朋友喜歡我,模仿我走路的樣子呢?”(出示毛毛蟲頭飾)你們喜歡毛毛蟲嗎?它是怎么走路的?”

2.幼兒學(xué)毛毛蟲走路,教師觀察指導(dǎo),與幼兒討論模仿。

小結(jié):毛毛蟲圓圓胖胖的,將身體彎下來,雙膝彎曲半蹲走更像毛毛蟲了!

3.進(jìn)一步觀察毛毛蟲。

師:你們發(fā)現(xiàn)了嗎?毛毛蟲的身體長長的,一節(jié)一節(jié)的,怎樣才能讓你們的毛毛蟲變長呢?(一個(gè)拉著一個(gè)走)。

4.幼兒嘗試自由組合成3條長長的毛毛蟲,一個(gè)拉著一個(gè)走,練習(xí)彎下身體,雙膝彎曲半蹲走。(毛毛蟲頭戴上頭飾,自由組合成3條毛毛蟲,可人數(shù)不均)。

附兒歌:

毛毛蟲,真有趣。排成一隊(duì)蹲著走,動(dòng)作協(xié)調(diào)又整齊。走呀走呀走呀走,大家一起蹲著走。

5、自由玩耍。

幼兒組成3條毛毛蟲,可以走上獨(dú)木橋,可以繞過大石頭,鞏固毛毛蟲蹲著走路的本領(lǐng)。

1、情景導(dǎo)入:毛毛蟲們走了好久了有點(diǎn)累了,也餓了,毛毛蟲媽媽帶著寶寶們一起去找桑葉吃吧!一起跟著媽媽勇敢前進(jìn)吧!

2、(撒桑葉)教師帶領(lǐng)3條毛毛蟲變成一條長長的毛毛蟲撿桑葉。(音樂毛毛蟲)。

四、整理活動(dòng)(輕柔音樂)。

師:毛毛蟲已經(jīng)撿了好多的桑葉,吃得飽飽的,需要休息了,過了一段時(shí)間,毛毛蟲會(huì)變成了蝴蝶從蛹里面飛出來,好自由,好開心??!(教師帶幼兒伸伸腿、彎彎腰、拍拍翅膀飛呀飛)。

在幼兒的一日生活中處處都有驚喜。一天早上,孩子們在菜園里看見了一條毛毛蟲,孩子們十分好奇。這時(shí)呂梓辰小朋友問道:“老師老師,我在家里聽了一首歌,毛毛蟲在啃東西的聲音太有趣了,我們可不可以也來聽聽看呢?”于是,為了滿足孩子們的興趣,設(shè)計(jì)本次音樂游戲《毛毛蟲啃蘋果》。

1.初步感知了解歌曲節(jié)奏。

2.能用肢體創(chuàng)造性的表現(xiàn)歌曲。

3.體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。

音樂圖譜、毛毛蟲頭飾、課件。

(一)實(shí)物導(dǎo)入,播放音頻,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

引導(dǎo)語:寶貝們,老師今天帶來了一個(gè)好朋友,你們猜一猜,是誰呢?

提問:

(1)我們來聽一聽,它在做什么?

(2)它可能在吃什么?

小結(jié):對啦,這只貪吃的毛毛蟲在啃蘋果,那它是怎么啃的呢?

(二)播放音頻,引導(dǎo)幼兒傾聽歌曲節(jié)奏。

2.引導(dǎo)幼兒再次傾聽音頻,說說毛毛蟲一共啃了哪幾種蘋果?

提問:

(1)毛毛蟲一共啃了哪幾種蘋果。

(2)每一種蘋果是怎么啃的呢?

小結(jié):對啦,毛毛蟲啃了小小的蘋果,它是xxxxx;

大大的蘋果,它是xxxxx;

紅紅的蘋果,它是xxxxx;

綠綠的蘋果,它是xxxxx。

2.播放音頻,開始游戲引導(dǎo)語:請當(dāng)毛毛蟲的寶貝們帶上頭飾,我們開始游戲啦!

3.引導(dǎo)幼兒想一想,毛毛蟲啃蘋果還能有不一樣的游戲玩法。

《好餓的毛毛蟲》是我們班幼兒非常喜愛的一則文學(xué)作品,孩子們對毛毛蟲變蝴蝶這一現(xiàn)象產(chǎn)生了濃厚的興趣。于是,我選用了《毛毛蟲變蝴蝶》這段音樂,借助小蝴蝶這一角色,通過毛毛蟲吃不同的動(dòng)物餅干、跳舞、蝴蝶找花、躲貓貓等游戲情節(jié)的不斷豐富,引導(dǎo)孩子們體驗(yàn)毛毛蟲變蝴蝶的過程。在游戲化的教育情景中,幫助幼兒學(xué)會(huì)傾聽、感受、表現(xiàn)音樂。此外,活動(dòng)所選用的音樂是純旋律,配上了有趣的兒歌、簡單的動(dòng)作,不僅能突出音樂鮮明的節(jié)奏,更能有效地幫助幼兒記憶旋律的結(jié)構(gòu),大膽、自主地表現(xiàn)自己的感受。

1.初步感受音樂,體驗(yàn)大家一起做游戲的快樂。

2.能隨音樂及兒歌的變化較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地完成韻律動(dòng)作。

3.能積極大膽地與同伴分享猜"蝴蝶"的經(jīng)驗(yàn)。

4.在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

感受和理解音樂,能較準(zhǔn)確而有節(jié)奏地進(jìn)行韻律表現(xiàn)。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解蝴蝶的生長過程。

物質(zhì)準(zhǔn)備:幼兒圍坐成一個(gè)圓圈,方巾,音樂。

一、故事引入《毛毛蟲變蝴蝶》。

指導(dǎo)語:

2、我吃的是什么餅干?我吃了幾次兔餅干以后變成了蝴蝶?

二、感受音樂,并嘗試用動(dòng)作、聲音表現(xiàn)音樂。

1、完整欣賞音樂,感受音樂與動(dòng)作的變化。

指導(dǎo)語:我吃了幾次兔子餅干?然后,我又做了什么?我說了什么?

2、再次感受音樂,做基本動(dòng)作。

指導(dǎo)語:除了吃兔子餅干,毛毛蟲還會(huì)吃什么動(dòng)物形狀的餅干?(小貓餅干、小狗餅干……)。

3、嘗試用聲音、動(dòng)作有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。

指導(dǎo)語:如果你是小蝴蝶,你能一邊唱歌一邊做游戲嗎?

三、"蝴蝶找花"游戲。

1、在舒緩的樂段繞圈做蝴蝶跳舞的動(dòng)作,在歌詞"氣"字結(jié)束時(shí),立刻找椅子停在"花"上。

指導(dǎo)語:每一只蝴蝶在花園里都會(huì)停在一朵花上,這只蝴蝶會(huì)在音樂的哪一個(gè)字上停下來?

2、再次玩"蝴蝶找花"的游戲,進(jìn)一步熟悉樂段。

四、"躲貓貓"游戲。

1、表述:不一樣的蝴蝶。

2、猜蝴蝶。

玩法:音樂結(jié)束時(shí),教師用紗巾遮住一只"蝴蝶",這名幼兒要大聲說:"我是××的蝴蝶",大家一起猜出這只"蝴蝶"是誰,猜對了游戲重新開始。

指導(dǎo)語:

(1)哪只蝴蝶不見了?我們把他喊出來。喊對了,蝴蝶就會(huì)出來的。

(2)你是用什么方法把他猜出來的?(聽聲音、看鞋子、看他旁邊的同伴等。)。

活動(dòng)反思:

活動(dòng)開始部分,教師以"毛毛蟲"的身份營造故事情境,以游戲化的口吻提問:"我吃了幾塊兔子餅干后變成了蝴蝶?"明確提出欣賞音樂的要求,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和參與興趣。

第二個(gè)環(huán)節(jié),教師借助音樂、兒歌、動(dòng)作的同構(gòu),將抽象的音樂意義化,幫助幼兒感知和體驗(yàn)音樂的節(jié)奏、結(jié)構(gòu)、情緒,教學(xué)過程得以優(yōu)化,師幼共同獲得快樂體驗(yàn)。

第三個(gè)環(huán)節(jié),教師在幼兒初步熟悉音樂和基本動(dòng)作模式的基礎(chǔ)上,設(shè)置了"蝴蝶找花"的游戲情景。教師的指導(dǎo)語是:"在花園里,每一只蝴蝶都會(huì)停在一朵花上。這只蝴蝶會(huì)在音樂中的哪一個(gè)字上停下來寧"這就要求幼兒要學(xué)會(huì)仔細(xì)傾聽,發(fā)現(xiàn)"蝴蝶找花"的關(guān)鍵字,從而培養(yǎng)幼兒在活動(dòng)中積極主動(dòng)、認(rèn)真專注的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

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中班游戲毛毛蟲教案反思篇十九

1、培養(yǎng)幼兒大膽在同伴面前說話的能力.。

2、訓(xùn)練幼兒認(rèn)真傾聽的能力。

3、讓幼兒能連貫說出水果的名稱,顏色,形狀,味道.。

4、豐富詞匯:光滑。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】水果圖畫幾幅水果若干。

【活動(dòng)過程】。

一、創(chuàng)設(shè)情景,引出話題。

1、出示水果圖畫。

問:小朋友看看老師圖上都畫了些什么?

二、讓幼兒品嘗水果,并且自由討論。

引導(dǎo)幼兒說出水果的名字,顏色,形狀,味道。

三、拓展話題。

讓幼兒知道多吃水果的身體有好處!

中班游戲毛毛蟲教案反思篇二十

橡皮泥的外形、顏色、軟硬、及橡皮泥的各種變化,輔助其他材料,鍛煉幼兒的創(chuàng)造力。

培養(yǎng)觀察,比較毛毛蟲的能力。

增進(jìn)參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗(yàn)成功的快樂。

感受作品的美感。

重、難點(diǎn):橡皮泥組合的變化,毛毛蟲形狀的暢想,拓展毛毛蟲的友誼。

橡皮泥、火柴棒。

2、讓幼兒選擇自己喜歡顏色的橡皮泥,引導(dǎo)幼兒怎樣用橡皮泥做出毛毛蟲:所需什么?

3、讓幼兒觀察其他幼兒怎樣做毛毛蟲,互相學(xué)習(xí)。

4、放毛毛蟲的音樂,讓幼兒感知毛毛蟲的喜怒哀樂,毛毛蟲和同伴相處時(shí)的尊重與被尊重,在毛毛蟲不開心的時(shí)候,讓小朋友感知心境認(rèn)識(shí)到體會(huì)別人心情并給予別人歡樂。

通過這次活動(dòng),讓幼兒自己動(dòng)手創(chuàng)造,發(fā)揮想象力做出自己心中的毛毛蟲,看到自己的勞動(dòng)成果都很開心。其次在音樂背景中,幼兒和毛毛蟲做好朋友,體會(huì)著他們的開心與不開心,學(xué)會(huì)關(guān)心愛護(hù)毛毛蟲及其他好朋友。這次活動(dòng)氣氛活躍幼兒興趣濃厚,讓幼兒感覺在做游戲在玩,而不是在上課。讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中玩。

中班游戲毛毛蟲教案反思篇二十一

活動(dòng)目標(biāo)。

1、感知理解故事,能根據(jù)畫面上水果的增加及毛毛蟲逐漸長大的線索講述故事。

2、觀察畫面,知道毛毛蟲變蝴蝶的生長變化。

3、在活動(dòng)中能大膽想象,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。

4、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

5、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

ppt、幼兒用書人手一冊、音樂《化蝶》、水果卡片、毛毛蟲頭飾。

活動(dòng)過程。

一、以“懶惰蟲”音樂導(dǎo)入:

師:小朋友,今天有位小客人到我們班來作客,猜猜是誰呢?瞧,它來了!

配:毛毛蟲,毛毛蟲,我是一條毛毛蟲,我的眼睛大,我的身體胖,你看我呀多可愛!

二、幼兒自由閱讀圖書,提問有關(guān)問題。

你知道毛毛蟲吃了哪些水果嗎?什么時(shí)候吃的呢?(幼兒閱讀時(shí)教師作適時(shí)地指導(dǎo))。

教師小結(jié):毛毛蟲在星期一吃了(葡萄),以此類推。哇!毛毛蟲吃了這么多水果,這些水果都很有營養(yǎng),你們想吃嗎?(游戲:我們一起吃水果。

三、幼兒第二次閱讀,提示語:

教師小結(jié):毛毛蟲在星期一吃了(葡萄)幾顆葡萄?以此類推。

咦!毛毛蟲不見了,它到哪里去了?喔!原來毛毛蟲變成了(蝴蝶)。

四、根據(jù)圖片整體講述故事一遍。

現(xiàn)在你們知道蝴蝶是怎么來的了嗎?(根據(jù)圖片講述故事)。

教師小結(jié):毛毛蟲每天大吃大睡,身體就慢慢地胖起來了,然后它就把自己包起來,變成一只蛹,最后呢,它從蛹里面鉆了出來變成了一只花蝴蝶。

五、表演蝴蝶飛,結(jié)束活動(dòng)。

師:毛毛蟲變成了蝴蝶,心里呀真開心。瞧,它在跳舞呢!我們也來跳一跳,來!

活動(dòng)反思。

《愛吃水果的毛毛蟲》是一個(gè)有趣的但也是比較簡單的故事,非常適合小班上學(xué)期的.孩子學(xué)習(xí)??蓯鄣拿x愛吃水果,每吃到一種水果都會(huì)說上一句話“xx的水果,我愛吃!以此來豐富幼兒的詞匯,提高幼兒的語言表達(dá)能力?!庇谑窃谶@個(gè)故事中設(shè)計(jì)了這樣的目標(biāo)讓幼兒安靜地傾聽故事,并理解故事。內(nèi)容;1、嘗試用“xx(顏色)的xx(水果)”說話;2、感受水果顏色的多樣性。

而欣賞、理解故事也是活動(dòng)的重點(diǎn)部分,因此這部分我利用課件操作來吸引幼兒,班級(jí)剛好新添液晶大電視機(jī),孩子們一看見屏幕里出現(xiàn)了清晰的圖片,都目不轉(zhuǎn)睛的看著。為了讓多媒體圖片播放順利。不影響自己的講解思維,我請前來聽課的小王老師幫忙點(diǎn)擊播放程序。

第二部分是讓幼兒利用書本上的圖片讓幼兒回憶故事情節(jié)并運(yùn)用實(shí)物出示來拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn),進(jìn)一步感受水果的豐富性。引導(dǎo)幼兒理解水果營養(yǎng)豐富,每一種顏色的水果都很好吃。最后讓孩子在品嘗中感受水果的豐富色彩?;顒?dòng)下來,孩子們學(xué)得很好,在活動(dòng)中幼兒能積極開導(dǎo)小腦舉手發(fā)言,大多數(shù)幼兒都能獨(dú)立說“xx的水果,我愛吃”能隨故事情節(jié)的深入而始終睜大著好奇的眼睛。

最后表演的時(shí)候,小班的孩子雖然還不太會(huì)說話,但是他們喜歡用肢體語言表達(dá)著自己對故事的理解,只要老師一提醒,孩子就能接上臺(tái)詞。

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