體育游戲策劃方案大學(專業(yè)19篇)

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體育游戲策劃方案大學(專業(yè)19篇)
時間:2023-11-18 07:46:05     小編:靈魂曲

方案的執(zhí)行過程中需要及時調整和優(yōu)化,以適應變化的環(huán)境和需求。10) 方案的成功實施需要全體成員的共同努力和合作。在學習和了解各種成功方案的同時,我們也要警惕和分析一些不成功的案例,以避免犯類似的錯誤。

體育游戲策劃方案大學篇一

活動目標:

1、練習拋用布塊,鍛煉上肢力量,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

2、體會集體合作游戲的快樂。

活動準備:白氣球10個(有大有小)青蛙頭飾綠色大布一塊磁帶(我是一只小青蛙)古箏伴奏活動過程:

1開始部分青蛙媽媽帶孩子跳入場地,帶領幼兒作熱身準備活動,一起跳律動。

2游戲部分1)荷葉與風(布塊的游戲)教師出示布塊,引導幼兒將布塊展開變成大荷葉,幼兒分別站在布塊的外邊,幼兒根據(jù)教師的游戲指令做布塊的游戲。(比擬荷葉隨風的大小改變晃動的幅度,一增強游戲的趣味性)2)荷葉與露珠的游戲(布塊與露珠的游戲)教師將氣球放在布塊上,比擬露珠出現(xiàn)了,引導幼兒數(shù)一數(shù)露珠有幾顆,觀察它的大小。比擬露珠在荷葉上輕輕滾動,教師引導幼兒將氣球在布塊上滾動3)青蛙躲雨的游戲(鉆在布塊下的游戲)教師運用游戲的口吻"哎呀,下雨了,怎么辦?"引導幼兒想出躲到荷葉下面避雨的辦法。引導幼兒將布塊高高拋起,鉆到荷葉(布塊)底下躲起來。

3結束活動。

【設計意圖】幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎么樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設計了走大鞋這一活動。

【活動目標】。

1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。

2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動的愉悅。

【活動準備】。

用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。

【活動過程】。

1、熱身運動,活動活動筋骨。

2、兩人合作“走大鞋”。

第一次嘗試。

(1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進行合作“走大鞋”的嘗試。

(2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。

(3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。

(4)師幼共同總結“走大鞋”的好方法,即動作要領:后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協(xié)調一致地向前走。

第二次玩“走大鞋“的游戲。

(1)在《踏浪》樂聲的伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。

(2)教師進行個別指導與幫助。

(3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創(chuàng)新。

3、三人合作走大鞋。

品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

4、放松運動。

幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

【活動延伸】:

1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進行pk賽。

2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。

【活動反思】:

孩子們在活動中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

體育游戲策劃方案大學篇二

1、通過進行體育游戲,發(fā)展幼兒走.跑.跳等基本動作。

2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,想象力及培養(yǎng)幼兒的合作能力。

3、使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,喜歡民間體育游戲。

1、“同頂”用的竹杠12根。

2、熱身運動音樂,毛南族歌舞音樂《金彩云》。

3、在場地中央用竹杠擺成梯子狀,間隔約30公分左右。

一、熱身運動

1、聽音樂帶領幼兒做走.跑.跳等,活動四肢。

2、利用場地上的竹杠變換形式進一步練習走.跑.跳等基本動作。

3、幼兒按六路縱隊做手腳關節(jié).頭勁部.肩部.腰部.膝部運動。

二、基本部分

1、介紹毛南族民間體育游戲“同頂”,引導幼兒自由嘗試玩“同頂”。

2、“同頂”競技玩法:幼兒分兩組面對面站立,雙手扶住竹杠,用腹各頂竹杠一端,腳成前后弓箭步站立,比賽開始后,以誰先頂過中線為勝,比賽中途誰的`竹竿掉地者,也算輸一局。

3、幼兒探索其他的“同頂”玩法。引導幼兒通過實踐,自己發(fā)現(xiàn)怎樣才能頂?shù)酶€(wěn)、更有力。

4、游戲《鉆山洞》。

5、游戲《拼走迷宮》

請小朋友用竹竿自由拼擺,教師用生動形象的語言將幼兒拼擺的迷宮巧妙的連接起來,并帶領幼兒共同游戲。

邀請在場的教師一起玩。

三、結束部分

小結,在音樂中自然做輕松練習。

體育游戲策劃方案大學篇三

1、提高幼兒反應的速度和動作的靈敏性。

2、培養(yǎng)幼兒互相合作的`精神以及集中的注意力。

若干只圈(不超過幼兒人數(shù)的一半);鈴鼓一只。

1、教師將圈四散地放在場地周圍。

2、游戲開始,教師用手搖動鈴鼓,幼兒在場地周圍自由奔跑。當教師用手拍鈴鼓“兩下”時,表示一只圈可以站兩個人,幼兒應迅速去搶占圈,這時教師改為搖動鈴鼓。待教師鈴鼓一停,若還沒有占圈的幼兒則為失敗者。需暫停一次游戲。然后繼續(xù)游戲。

3、當教師拍“一下”鈴鼓時,表示一只圈只能站一個人。若教師拍“3下”,則表示一只圈可以站三個人。

4、一名、二名、三名在前面游戲中勝出的幼兒復賽中產(chǎn)生。

(1)在占圈時教師用手搖動鈴鼓,幼兒必需在場地周圍跑,不得停下來或繞著一只圈跑。

(2)幼兒只需有一只腳踩進圈內,即表示已占了圈。

(3)當教師尚未發(fā)出占圈的人數(shù)之前:幼兒要保持安靜。

教師應根據(jù)幼兒的人數(shù)與圈的數(shù)量來確定幾人占圈,也可以隨時調整圈數(shù),以便適應游戲的需要。

鍛煉幼兒的協(xié)調能力以及觀察、判斷的能力

玩具數(shù)個,膠圈一個。

教師將玩具小車或玩具動物分散擺放在場地上,幼兒安靜地坐在場地的一端,教師依次叫每一個幼兒將膠圈拋向玩具,如果膠圈將玩具套上了,這個玩具就被這個幼兒拿下場,看誰套的玩具多誰就為勝。(獎勵辦法按具體情況定)

拋圈時腳不能超過前面規(guī)定的警戒線規(guī)定的警戒線。

體育游戲策劃方案大學篇四

由簡單到難地發(fā)展幼兒的走、

跑、跳的基本動作。

2、本次活動中,要注意安全,養(yǎng)成一定的良好的行為習慣:不相互推閃、不擁擠等。

3、在幼兒熟悉了解游戲玩法的基礎上,可以設置些有趣的游戲情景,如:請兩名幼兒當小動物的家的門,小動物回家時,念咒語“輕輕走,輕輕跑,我是小貓喵喵喵”。如果幼兒找對了,“門”自動打開等。

活動目標。

1、練習聽信號向指定方向走、跑、跳,發(fā)展幼兒的基本動作。

2、能找到空的位置,不推他人。

活動準備:

在場地的四角擺放小貓、小雞、小兔、小鴨的標記,表示小動物的家。

活動過程。

一、開始部分。

幼兒跟著教師隨音樂一起做模仿操。

二、基本部分。

1、新授游戲。

教師說:“愛吃蟲子,愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰”,

幼兒邊學小雞邊向小雞家走去;教師說:“黃黃嘴巴大腳丫,我的小鴨呷呷呷”,

幼兒邊學小鴨邊向小鴨家走去;教師說:“長長耳朵三瓣嘴,我的小兔蹦蹦蹦”,

幼兒邊學小兔邊向小兔家走去。

2、幼兒游戲。

1-2次后改為跑。(提醒出汗多的幼兒注意休息)。

3、表揚遵守游戲規(guī)則和能找到空位置的幼兒。

三、結束部分。

游戲:狡猾的狐貍在哪里。

幼兒能念完兒歌再跑。

體育游戲策劃方案大學篇五

為弘揚體育精神,展現(xiàn)我校學子的風采,山東大學首屆體育文化節(jié)特舉行校園吉尼斯趣味體育活動,具體方案如下:

挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我。

參加本次比賽的學生運動員必須是具有正式學籍的'山東大學學生。

1、山東大學各學院均可直接報名參加,每院限報男女各20人。

2、各參賽隊報領隊1名。

以學院為單位組隊參賽,各校區(qū)進行預賽,決出優(yōu)勝隊伍參加決賽。

預賽各項目前10名進行個人項目的挑戰(zhàn)賽。

1、項目包括:踢毽子;足球顛球;定時罰籃;跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學院為單位組織參賽,參賽學院在規(guī)定項目中任選四項,每項5人,組成20人參賽隊,并設領隊一人。

比賽設各校區(qū)預賽與總決賽,其中總決賽又分團體部分與個人部分。由各校區(qū)預賽選拔7支隊伍進入該團體決賽,各單項前10名進入個人挑戰(zhàn)賽。

四校區(qū)預賽:實行記分制,每項比賽獲得名次按以下方式記入?yún)①愱牽偡志唧w人數(shù)采用全進制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為455%=2。25,則取3個人。

參加此項目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊加3分。按照各隊總分排序,選出7支隊伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學院校區(qū)第一名)進入決賽。決賽記分辦法同預賽。

2、各項競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。

3、裁判員由主辦單位選派。

1、報名宣傳階段:10月10日——10月16日。

宣傳及報名方式:第一、各校區(qū)張貼活動預告海報;第二、各學院學生會體育部,組織本院同學集體報名。

請各參賽隊于20xx年10月16日中午12點前將報名表提交,請各領隊攜帶報名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務樓地下一層進行的校園吉尼斯活動籌備會議。

2、預賽階段:10月17日——10月20日。

各分賽區(qū)根據(jù)各區(qū)場地情況組織預賽。

比賽場地:

東區(qū)老校13號樓前廣場。

齊魯軟件學院體育場。

新校圖書館前廣場。

西校區(qū)體育場。

南外環(huán)新區(qū)體育場。

3、決賽階段:團體決賽10月22日比賽場地東區(qū)新校圖書館前廣場,個人挑戰(zhàn)賽10月23日比賽場地南外環(huán)新區(qū)體育場。

準備會時間:20xx年10月16日下午4:00。

地點:東區(qū)新校公教樓506。

到會時請各領隊提交參賽隊員的學生證復印件。

團體獎:一等獎團隊一個二等獎團隊兩個三等獎團隊三個并設有精神文明獎個人獎:各項目均設有一等獎二個二等獎三個三等獎五個。

1、限次項目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復動作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數(shù)為一次。

(1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調整,不記做個數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。

(2)足球顛球:采取分組比賽,組內同時開始,顛球個數(shù)最多者為勝。

2、項目:(包括:俯臥撐、定時罰籃、跳繩)。

(1)俯臥撐:1分鐘之內連續(xù)完成的標準(允許有三次違例機會,但是違例動作不算成績)動作個數(shù)最多者獲勝。如果違例動作超過3次,則取消比賽資格。

(2)定時罰籃:1分鐘內,自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無效。

(3)跳繩:以1分鐘內完成個數(shù)為準,可以停頓,只計算總個數(shù)。

3、計時項目:呼拉圈。

在規(guī)定范圍內搖呼拉圈時間最長者為勝。

體育游戲策劃方案大學篇六

幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對于兩人或三人同時穿同一雙大鞋一起走路會怎么樣?幼兒很想親身體會一下,因此我設計了走大鞋這一游戲。

【游戲目標】。

1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。

2、選擇自己喜歡的方式,進行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動的愉悅。

【游戲準備】。

用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個幼兒一起玩,大鞋上分別寫有數(shù)字1、2。

【游戲過程】。

1、熱身運動,活動活動筋骨。

2、兩人合作“走大鞋”。

第一次嘗試。

(1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進行合作“走大鞋”的嘗試。

(2)教師巡視觀察,注意發(fā)現(xiàn)幼兒在嘗試過程中出現(xiàn)的問題,如:兩人邁步不協(xié)調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。

(3)請幼兒說說自己走得怎樣?如何才能走得更好?可以用動作配合語言表達自己的想法、做法。

(4)師幼共同總結“走大鞋”的好方法,即動作要領:后一名小朋友扶著前一名小朋友的肩膀;走的時候先出有數(shù)字1的鞋,再出有數(shù)字2的鞋,同時兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會摔倒,兩人才能協(xié)調一致地向前走。

第二次玩“走大鞋”的游戲(1)在《踏浪》樂聲的.伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。

(2)教師進行個別指導與幫助。

(3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進行創(chuàng)新。

3、三人合作走大鞋品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

4、放松運動幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

【游戲延伸】。

1、將幼兒按人數(shù)分為兩組進行pk賽。

2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進行。

【游戲反思】。

孩子們在游戲中,走得很認真,玩的很開心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會到了合作運動的愉悅,也增進了他們之間的感情。

體育游戲策劃方案大學篇七

一、活動背景:

宗旨:舉辦歷屆辯論賽既鍛煉了機械系同學們的口才、豐富同學們的課余生活,活躍了校園氣氛,又培養(yǎng)了xx系優(yōu)秀人才,同時也促進系學生間互動,使同學們更好的融入大學生活,舉辦比賽還提高了機械系在全院的知名度。

二、活動時間:5月中。

三、活動地點:xxxx。

四、活動主題:文明修身,你我同行。

五、活動對象:廣西經(jīng)濟職業(yè)學院經(jīng)貿系各班級。

六、參賽辦法:

1、參賽分組:比賽分為甲、乙兩組。抽簽決定分組。

2、報名方式:以班級或團隊為單位組隊,每隊4人(男女不限),設一名隊長,每班至少出一隊。各班班長將報名表于2009年5月8日(星期五)前交至經(jīng)貿系辦公室。附報名表一。

七、主辦方:廣西經(jīng)濟職業(yè)學院經(jīng)貿系。

承辦人:經(jīng)貿系團總支、學生會。

協(xié)辦方:。

八、活動流程:

(一)初賽:

在初賽中獲勝的辯論隊于隔天抽取半決賽賽辯題。

(二)半決賽。

在半決賽中獲勝的辯論隊于隔天抽取決賽辯題。

(三)決賽:

注:每場比賽有一位點評嘉賓作現(xiàn)場點評,點評嘉賓由評委中產(chǎn)生。

九、比賽規(guī)則。

(一)時間。

全場總計用時30分鐘:

1、陳詞共12分鐘。

(1)正、反方一辯發(fā)言各3分鐘。

(2)正、反方二辯發(fā)言各3分鐘。

2、盤問階段共4分鐘。

(1)提問用時10秒,回答用時20秒。

(2)各隊累計用時2分鐘。

3、自由辯論階段共用時10分鐘,每方用時5分鐘。

4、總結陳詞階段共用時4分鐘,每方用時2分鐘。

(二)辯論規(guī)則。

1、盤問規(guī)則。

(1)每個隊員的發(fā)言應包括回答與提問兩部分?;卮饝啙?,提問應明了(每次提問只限一個問題)。

(2)對方提出問題時,被問一方必須回答,不得回避,也不得反駁。

2、自由辯論規(guī)則。

(1)自由辯論發(fā)言必須在兩隊之間交替進行,首先由正方一名隊員發(fā)言,然后由反方一名隊員發(fā)言,雙方輪流,直到時間用完為止。

(2)各隊耗時累計計算,當一方發(fā)言結束,即開始計算另一方用時。

(3)在總時間內,各隊隊員的發(fā)言次序、次數(shù)和用時不限。

(4)如果一隊的時間已經(jīng)用完,另一隊可以放棄發(fā)言,也可以輪流發(fā)言,直到時間用完為止。放棄發(fā)言不影響打分。

3、辯論中各方不得宣讀事先準備的稿件或展示事先準備的圖表,但可以出示所引用的書籍或報刊的摘要。

4、比賽中,辯手不得離開座位,不得打擾對方或本方辯手發(fā)言。

十、評判標準。

1、團體部分:

(1)審題準確把握辯題內涵和外延,對所持立場能多層次、多角度理解,論點鮮明,對本方難點能有效處理和化解。

(3)辯駁提問抓住對方要害,問題簡單明了;回答直面問題,有理有據(jù)。注重針對辯題正面交鋒。

(4)配合具有團體精神,隊員間相互支持配合,論辯銜接流暢、方向統(tǒng)一,攻守兼?zhèn)?,自由辯論時發(fā)言錯落有致,體現(xiàn)“流動的整體意識”。

(5)語言普通話標準,語速抑揚頓挫,語言流暢,富于感染力,體現(xiàn)國語的優(yōu)美。

(6)辯風比賽中尊重對手,尊重主席、評委和觀眾。舉止得體,顯示出良好的道德修養(yǎng)。敢于創(chuàng)新,勇于表現(xiàn),具有本隊特有的風格,并貫穿全局。

(7)形象著裝整齊,儀表大方,體現(xiàn)出良好的風度和氣質。

2、個人部分:由評委根據(jù)每位辯手在整場比賽中的表現(xiàn),給出印象分,可參考:

(1)陳詞流暢,說理透徹,用語得體;。

(2)提問合適,回答中肯,反駁有力,反應機敏,幽默風趣中寓見解。

(3)臺風與辯風。

(三)勝負判定。

1、評委的打分中去掉一個最高分,一個最低分,將其余分數(shù)相加取平均值,為該隊得分。

2、參賽兩隊中總計得分居高的一隊取勝。

3、如果兩隊得分相同,則由評判團另行投票,決定勝負。

(四)點評每場比賽有一位點評嘉賓作現(xiàn)場點評。

十一、獎項設定。

(一)團體獎。

1、辯論賽亞軍獎(一個)。

2、辯論賽冠軍獎(一個)。

3、辯論賽季軍獎(一個)。

(二)個人獎。

1、大賽最佳辯手獎:(一個)決賽,參加比賽的辯手中,累積分最高者獲得該獎。

備注:本次辯論賽將給冠軍隊、亞軍隊及季軍隊頒發(fā)相應的獎狀,將會給本次大賽的最佳辯手頒發(fā)相應的證書及物質獎勵。

體育游戲策劃方案大學篇八

x月中旬暫定。

音樂廣場,暫定。

交通工程系系全體師生。

那些年我們走過的日子。

三年過去了,我們工程系系xx級學子迎來了畢業(yè)告別的時刻,他們將帶這青春蓬勃朝氣和遠大的志向離開這個團結友愛的大家庭,奔赴新的生活。學生會打算借著這個告別文藝晚會把大家對畢業(yè)生的美好祝愿予以表達,也借此讓xx級畢業(yè)生再次感受到學校大家庭的溫暖以及過去三年的美好回憶,同時也把大家對低年級同學的感情和祝愿表達出來,讓低年級的同學也能夠愉快地、無悔地度過大學的學習和生活!

那些年,我們一起走過的.日子xx大學xx校區(qū)交通工程系。

承辦單位: xx大學xx校區(qū)交通工程系系學生會文藝部。

(一)籌備階段

1. x月由各部門協(xié)助將主持稿,節(jié)目內容安排好,選好演員陸續(xù)進行排練。

2. 聯(lián)系畢業(yè)班,收集畢業(yè)生特色照片,成品由老師審核。

3. 錄制微電影。

4.購買好需要的物品。

5.節(jié)目彩排(暫定) 進行一次彩排,要求每個節(jié)目都必須穿好服裝,帶好道具,并且需要把晚會的整個流程都走一遍。重在讓每個節(jié)目適應一下晚會場地,時間上需要把握,工作人員也要努力找出每個節(jié)目的一些不足,讓他們在接下來的幾天里好好強化訓練,爭取在晚會當天發(fā)揮出最好水平。

6.編排節(jié)目,制作節(jié)目單 ,邀請嘉賓,并確定好主持、燈光及禮儀人員,做好相關培訓。

(二)會場布置與準備

1.召開一次會議安排各班及學生會的具體分工以及注意事項 。

2.兩周前辦公室擬好晚會現(xiàn)場所需物品清單,一周前需要采購完畢。

3開始彩排,布置會場。清場,再次確定晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的安裝到位并進行調試。做好最后準備。

1. 主持人宣布晚會開始。

2. 《那些年》第一幕——大一:首先舞蹈者們用跳舞的形式表現(xiàn)出大一剛剛進校的時候的新鮮感和朝氣蓬勃的氣息,同時主演員們在表演中帶出下一個節(jié)目。

3. 《匯合式演唱表演》:將平時傳統(tǒng)的歌曲串燒改編為 匯合式演唱,即 一人首先上臺演唱,歌曲不斷變換,不同的人從觀眾席中出現(xiàn),漸漸走向臺上,前一個演唱的人成為和聲,每走出一位歌手便成為一個主唱,最后在臺上合唱。

4. 小品:主要是以搞笑帶動氣氛為主,盡量不要出現(xiàn)流氓土匪,內容積極向上,互動性需要很強。

5. 快閃《dream high》:主要以動作簡單可以帶動大家一起舞動為特點。

6. 游戲一:在入場前座位會安排成三個大組的形式,留出兩條走廊,走廊加上后面的空地,面對舞臺呈倒u字形,這樣可以在走廊上設置關卡互動游戲,這樣可以讓游戲包圍觀眾,更有代入感,更容易引起觀眾興趣。

7. 頒獎典禮。

體育游戲策劃方案大學篇九

為了豐富學生的課外生活,學院將于近期舉辦一次大型廣場活動,同時以此為平臺增進同學對學校的感情,給我系學生一個和其他院系學生認識交流的機會,也是我院與其他院系交流感情的機會。

xxxx學院新校區(qū)圖書館前的廣場

20xx年x月x日

以舞蹈為主,主要類型為交誼舞,街舞表演為炒熱氣氛,廣場舞游戲環(huán)節(jié)

歌唱:從學生中選出歌聲較為好聽的同學上臺演唱。

麥克風,電腦,cdplayer,音響,接線板,以及會場布置等需要的材料(詳見資金預算)

街舞社, 歌友社,魔術社,話劇社,學辦老師

桌子 飲料

1。由街舞開場,由學辦老師發(fā)表開幕詞,主持人上臺演講

2。由選拔出的同學演唱

演唱兩首曲目(以能調動氣氛的歌曲為主)

3主持人與現(xiàn)場觀眾互動,進行游戲環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)為接下來的交誼舞做準備,游戲內容見備注)

4。由社團表演環(huán)節(jié)

5。由選拔出的.學生進行演唱

6。大家進行廣場舞

7。主持人至謝幕詞,學生會代表至感謝詞,活動結束。

外聯(lián)部:負責與廠家的溝通以及協(xié)同辦公室一起完善策劃書的內容

體育部和治保部,生活部:負責會場的布置。

(人員配置大體如此,希望各部門能互相配合,互相幫助,共同完成此次舞會,機動一些)

記者團:負責活動當天的報道,記錄。前期負責協(xié)同各部門布置舞會

音響2個(租):100

麥克風3個(組):100

接線板:50

會場布置的物品:

采光燈:100

繪制背景墻,300

舞會裝飾品:200

游戲獎勵品:掛墜,小玩偶,大的娃娃,糖果100

桌子:學校內有 不計

飲料:3箱200

共計:1250(概數(shù))

(具體資金會在這個范圍內浮動200左右)

以溫馨的格調為主,希望能在廣場中央擺一長牌桌子,提供酒水

或者以出售的形式

2。做人浪

3。即興情景劇表演

4。女生是一塊 男生是5角 你說要5塊5 要男的女的湊起來得到的數(shù)是5塊5 (根據(jù)到場人數(shù)的特點更改拼湊的錢數(shù),最好平均呀 這樣有難度 也方便湊對)

8。前期宣傳

1。對于舞會的宣傳:由宣傳部畫出相應的板報內容,印刷一定數(shù)目的宣傳單,同時在校內設立專門的占點進行活動宣傳。(挑選出性格開朗,善于言表的同學,可以在占點設立一些活動,例如:歌唱,以吸引更多的同學關注)對于本系的同學,將通知發(fā)到個班宣傳委員手里,做到宣傳到每一個班。對于外院同學,除了通過在站點宣傳,盡可能聯(lián)系到他們院學生會的負責人員,以及發(fā)動自己所擁有的人力資源進行宣傳,做到以點覆面。

2。演職人員的選拔 :在學校內組織一次類如比賽的活動,選拔出我校具有優(yōu)秀特長的同學,選拔團隊希望學辦老師,干部團,以及一些社團社長組成。(活動的類型不單一局限于歌唱,舞蹈。小品,話劇,民樂等等都在考慮范圍之內)

3。領舞的選拔:介于大多數(shù)人是不會跳舞的,所以需要選拔出領舞。

因此領舞的選拔需要專門設立一個環(huán)節(jié),主要是選拔出交誼舞和廣場舞的領舞,同樣也可經(jīng)由老師推薦。

9。會場秩序

廣場活動人數(shù)主要控制在200——500人(參觀人數(shù)),活動參加人數(shù)在100——300內,通過印制門票的方式選出活動參加者,門票費用暫定為5元。

體育游戲策劃方案大學篇十

1、練習四散跑和聽信號跑,感受和同伴一起游戲的快樂。

2、熟悉生活中常見的小兔、小鴨、小貓的名稱和生活習性。

3、懂得一起游戲時不碰撞、不擁擠。

活動準備。

1、小兔、小鴨、小貓圖片各一幅,懸掛在戶外場地不同的位置,代表小動物的家。軟墊四塊。

2、陽光、優(yōu)美的樂曲磁帶、錄音機。

活動過程。

1、帶領寶寶進行熱身活動。

“寶寶們,今天來了幾個小動物想和我們一起做游戲,你們找找看,都是誰來了?!?/p>

寶寶們在場地上走走、跑跑,根據(jù)圖片認識小動物的“家”。并說出:“這是誰的家?它是怎么叫的、怎么走路的?”寶寶隨意學一學他們走路。

2、帶領寶寶玩游戲。

(1)講解游戲規(guī)則。

教師說兒歌,寶寶說出兒歌中說的是誰,就跑到小動物的家,找小動物,找到后說:“我找到了”并學兩聲叫,或學走路。

(2)幼兒游戲。

教師說兒歌:“愛吃蘿卜愛吃菜,蹦蹦跳跳真可愛?!?/p>

教師:“寶寶要去找哪個小動物?。俊?/p>

幼兒:“小兔”

教師:“我們跑著去找小兔吧?!?/p>

教師提示:“寶寶們,跑的時候要注意:不要推擠,不要碰到小伙伴,要注意安全!”找到后,在小兔周圍學小兔跳。

教師變換兒歌內容:“輕輕走,輕輕跑,小貓小貓喵喵喵。寶寶跑起來,一起去找小貓吧?!?/p>

教師變換兒歌內容,帶領寶寶重復游戲。視幼兒身體狀況和情緒調整重復次數(shù)。

3、播放陽光優(yōu)美的音樂,指導寶寶自由放松。

播放音樂,帶領寶寶走一走、抖一抖、搖一搖,到軟墊上坐一坐、躺一躺,自由地放松身體。

體育游戲策劃方案大學篇十一

1、能借助不同的輔助材料練習近平穩(wěn)的運球、顛球、對墻擊球。

2、積極參與游戲并遵守游戲規(guī)則。

3、在競賽游戲中學會小組合作,體驗小組合作取得成功的自豪感。

【游戲準備】。

1、人手一只乒乓球、一只乒乓板。

2、場地布置:運球過橋(a區(qū))顛球繞障礙(b區(qū))對板擊球(c區(qū))。

3、將幼兒分成紅、黃、藍、綠四組。

【游戲過程】。

(一)由舉行乒乓運動會引趣,導入課題。

1、小朋友們好,今天我們又要進行乒乓游戲了,我們的口號是什么?(我乒乓、我快樂、我成長!耶)。

2、好,今天我們要舉行一個乒乓運動會,讓我們先跳個舞慶祝一下。(幼兒人手一球,邊聽音樂,邊做球操。)。

(二)游戲:乒乓游戲比賽。

1、幼兒利用板和球進行花樣玩球。

乒乓運動會馬上就要開始了?那你們都有些什么乒乓本領呢?請你拿好板和球找個空地方去玩一玩吧。

2、請幼兒根據(jù)圖示逐一介紹介紹比賽項目與規(guī)則。

(1)a區(qū):從起點線開始,用球拍托球在橋上行走,球不能掉落。

(2)b區(qū):從起點線開始,用球拍顛球繞障礙走,球不掉落。

(3)c區(qū):對板擊球不掉落,而且要數(shù)清自己擊了幾個球。

3、幼兒熟悉各賽場游戲玩法。(分散練習)“在正式比賽之前,我們先去把這些本領練一練,呆會兒練習的時候,聽到我的哨聲就進行交換,如果那一區(qū)人多你可以去別的區(qū)先練習現(xiàn)在請你先找一個區(qū)作好準備?!?/p>

5、集中反饋請幼兒提出較有難度的游戲,大家?guī)椭毩暋?/p>

“剛才你在練習的`時候遇到了什么問題?”

6、幼兒再次練習。

7、分紅、黃、藍、綠四隊進行比賽。

“比賽馬上就要正式開始了,我們這次比賽分小組進行,有紅隊、黃隊、藍隊、綠隊,我來當裁判,呆會兒聽到裁判發(fā)口令,各隊的第一個小朋友就開始出發(fā),運球過橋,然后顛球繞障礙,再對板擊球,當你擊滿3次10個球后,就跑到終點,舉起板,下一位小朋友就可以出發(fā),哪一組先到,就是冠軍。

(1)提出比賽要求:。

a:abc三區(qū)串聯(lián),

b:行進間如果球掉地原地撿起繼續(xù)前進。

c:在對板擊球時,當你擊滿3次10個球時就可以往前到達終點。下一位幼兒就可以出發(fā)。

(2)幼兒完整地練習一次。

(3)根據(jù)幼兒游戲情況進行正式比賽1~2次。

(三)總結鼓勵幼兒游戲情況。

1、給勝利組掌聲鼓勵。

2、教育幼兒勝不驕,敗不餒,好好練習乒乓球,長大了象電視里的叔叔阿姨參加比賽奪金牌,為國爭光。

(四)放松活動比賽結束了,你們累不累啊?找個好朋友相互捶捶放松一下。

體育游戲策劃方案大學篇十二

金星農莊(大學城)

2.進入后,全體集合某處,班干部看好成員,再由組織委員去購爐,再帶領大家到野炊目的地,班干部帶領大家清理場地,組織委員帶組長去領野炊工具。

3.野炊流程(分工合作,自由發(fā)揮)

4.野炊后集體去活動6.15:30分集合準備返校

1.活動期間必須服從安排,注意自身安全,大家一起光照

2.準備一雙拖鞋、一套衣服梳子、毛巾、雨傘和帽子(最好就是背雙肩包)

3.帶上學生證

4.注意保管好自己的財物,避免發(fā)生財產(chǎn)丟失

5.進行邁水或攀爬活動時,要注意人身安全,避免摔傷等事件(活動時最好集體一起玩)

體育游戲策劃方案大學篇十三

活動目標:

1.通過玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編玩法,及爬行能力。

2.培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力。

活動準備:錄音機泡沫板天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型器械。

活動過程:

一、聽音樂進教室。

1.我們是聰明的天線寶寶,一起去玩游戲好嗎?先說個天線寶寶的兒歌吧。

2.說兒歌:

天線寶寶真能干,

聰明無比智慧大。

神奇的風車轉一轉,

高高興興跳起來。

(放音樂做準備活動讓幼兒自由做)。

二、創(chuàng)編演示玩泡沫板。

1.我知道天線寶寶很聰明,今天看誰拿泡沫板玩得花樣最多,讓我們來試試。

2.巡回指導及時鼓勵勇于創(chuàng)編的幼兒。

3.啟發(fā)引導:寶寶們看活動室里還有很多東西,你都可以利用去。(讓幼兒繼續(xù)玩,鼓勵幼兒勇于創(chuàng)編,老師也參與創(chuàng)編。)。

4.快來神奇的風車轉了,因為天線寶寶都開動了腦筋,創(chuàng)編了許多有趣的玩法,都有什么玩法呢?(總結剛才幼兒創(chuàng)編的玩法)。

5.這么多玩法你喜歡那種玩法?

6.用幼兒喜歡的玩法進行競賽游戲。

7.我剛聽說天線寶寶樂園的小路壞了,我們背著天線寶寶爬過去給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從小路爬到天線寶寶樂園去吧。

三結束:

寶寶們都累了,我們去休息一下吧!

體育游戲策劃方案大學篇十四

音樂的歷史源遠流長,中國在殷商時期就出現(xiàn)了甲骨文,春秋戰(zhàn)國便有了大量記載音樂的文獻著作。然而,作為新時期的`大學生,由于現(xiàn)代教育的不完善,能清楚的寫出五線譜的卻少之又少,所以音樂的基礎越來越被教育者們重視。網(wǎng)絡音樂節(jié)也隨之興起。

師大新校區(qū)所有大學生

通過歷時一個月的音樂節(jié),可以豐富校園音樂文化,讓音樂傳遍校園,使學生感受到音樂的無比魅力,享受到音樂節(jié)帶給他們的無限樂趣,體會到社團文化特色。

本屆音樂節(jié)將主要由開幕式,音樂講座,音樂知識普及宣傳周,xx師范大學校園樂隊大型匯演(畢幕式)及網(wǎng)絡詞曲創(chuàng)作大賽五項大型活動構成,活動形式各異,內容豐富,主題新穎.

a) 前期準備與整體宣傳

b) 開幕式

c) 音樂講座

d) 音樂知識普及宣傳周

e) 樂隊大型匯演

f) 詞曲創(chuàng)作大賽

項目評估主要通過在活動過程中項目主辦方、目標人群來進行評估及對項目完成后進行問卷調查來評估。

一萬元人民幣

體育游戲策劃方案大學篇十五

【游戲目標】。

1、練習呼啦圈的玩法,體驗游戲游戲的樂趣。

2、促進身體協(xié)調能力發(fā)展,提高身體健康水平。

【游戲準備】。

多個呼啦圈、音樂。

【游戲過程】。

一、音樂激趣。

伴隨《健康歌》的音樂,進入準備好的游戲場地。

師:小朋友們,小萱萱和爺爺在做運動,這節(jié)課也讓我們來做運動。

二、游戲活動。

1、你們喜歡玩呼啦圈嗎?出示準備好的呼啦圈。

教師在身體上玩轉呼啦圈。

師:小朋友,呼啦圈好玩嗎?老師很喜歡玩呼啦圈。你們誰來試一試、做一做?

小朋友上前展示呼啦圈的玩法,教師評價。

師:剛才這位小朋友玩得很好,那么呼啦圈還有什么玩法呢?

讓小朋友展示自己其它的`玩法。

師:下面我們每人玩一個呼啦圈,看誰的玩法多,誰玩得好。

2、幼兒自己創(chuàng)編呼啦圈的各種玩法,教師進行指導。

(1)在胳膊上轉。

(2)在脖子上轉。

(3)身體上同時轉多個呼啦圈。

3、呼啦圈玩法展示。

(1)分小組學習、練習。

給各組劃分區(qū)域,互相玩呼啦圈。

(2)各組優(yōu)秀小朋友展示,進行玩轉呼啦圈比賽。

4、教師評價、小結。

小朋友們,這節(jié)課我們一起玩了呼啦圈。嘩啦圈有很多玩法,希望大家今后通過各種方法玩呼啦圈,促進身體的健康成長。

體育游戲策劃方案大學篇十六

為了進一步促進學校社區(qū)活動的蓬勃發(fā)展,豐富校園文化,積極的學習氛圍,給新生一個真正展示自我風格和勇氣的舞臺,我們的協(xié)會舉辦了一個以舞蹈青年為主題的大型聚會,激發(fā)學生的青年活力和集體精神,為新的大學生活描繪了華麗的筆。

xx年9月26日晚6:00

xxx

xxx

xxx

(一)準備時間表

前期策劃:x月10日—x月15日

節(jié)目排練:節(jié)目成員設置節(jié)目后,請抓住時間排練

中期籌備會:x月17日

節(jié)目制作:x月19日

后期籌備會議:x月21日晚

會場布置及采購:待定

二、(晚會籌備組)

晚會總負責人:xxx

晚會總策劃:xxx

公關組:xxx

秘書組:xxx

八、宣傳形式

(一)海報提前一周以海報的形式貼出來宣傳;

(2)通過短信通知秘書協(xié)會所有成員;

(3)邀請函以邀請函的.形式通知所有邀請協(xié)會負責人。

九、晚會流程

1.首先,街舞以舞蹈元素的流行開始,讓晚會從一開始就進入一個相對溫暖的環(huán)節(jié)。

2.主持人開場白,介紹來賓。

3.講師講話,宣布晚會正式開始。

4.根據(jù)節(jié)目流程表,晚會上的節(jié)目一定要以迎新為主題。(本次晚會的節(jié)目控制在1820以內,節(jié)目質量要把握好。

5.游戲鏈接穿插在節(jié)目中,但我們必須抓住時間讓每個人互動。我們也可以穿插領導和教師對新生活的歡迎和祝福。主持人將掌握這一環(huán)節(jié),并在嘉賓中尋找會員和教師代表發(fā)言。

6、邀請xx文秘專業(yè)的學姐上臺講話。

主持人在節(jié)目結束時宣布晚會結束。

體育游戲策劃方案大學篇十七

愛灑人間江城大學生募捐晚會策劃方案金秋十月,本該是收獲的季節(jié),但令人震撼的消息,如同巨浪般涌進我們的校園,使整個校園因此而陷入沉痛的悲傷之中。陸長浪—我院信息系的一位優(yōu)秀學生,優(yōu)秀的共產(chǎn)黨員,在激情的夏日里被查出患了慢性粒細胞白血病。本來窮困的家庭加上了巨額的醫(yī)療費讓他痛苦的掙扎在死亡的邊緣上,但他并沒有陷入絕望,仍保留著一份積極向上的求知欲,保留著對生命的熱愛與激情。他的舉動感動了一批又一批的人。為了他能夠恢復健康,能繼續(xù)和我們一起歡度美好的大學時光,我們湖北經(jīng)濟學院與武漢市各大高校聯(lián)合舉辦一次大型的獻愛心募捐活動為陸長浪同學籌款。

義演籌備安排如下:

一、向各大院校社團發(fā)邀請函,洽談聯(lián)誼的目的,節(jié)目的安排及具體事項。

二、呼吁社會知名企事業(yè)單位和個人參加自此活動,如安利公司,陸明等。

義演具體事項如下:

一、活動主旨:幫助白血病的學子陸長浪同學走出困境,讓每一個人獻出自己的一份愛心。在社會上掀起一輪關愛大學生的高潮,弘揚新時代的人文主義關懷。

二、活動地點:湖北經(jīng)濟學院洪山校區(qū)大禮堂。

三、活動時間:12月3日。

四、負責人員:吳林云、王興府、瞿祥。

五、工作人員:大學生心理發(fā)展協(xié)會青年志愿者。

六、主辦單位:湖北經(jīng)濟學院校團委。

七、制作單位:蒼龍音韻笛琴蕭協(xié)會大學生心理發(fā)展協(xié)會創(chuàng)意者協(xié)會。

八、特邀主持:農新瑜。

九、加盟媒體:楚天都市報、武漢晚報、武漢晨報、楚天金報、湖北電視臺等眾多媒體。

十、贊助方式:

1、提供實物。

2、提供服務如交通幫助、設備借用等。

十一、回報方式:

1、晚會的背景制作可由貴公司進行并在背景上印制貴公司的標志或名稱。

2、晚會現(xiàn)場可懸掛貴公司的橫幅。

3、工作人員可穿戴由企業(yè)標志的服裝,使用企業(yè)產(chǎn)品。

4、晚會前工作人員將在現(xiàn)場發(fā)放貴公司的廣告單頁。

5、晚會上我們將邀請貴公司的負責人出席并發(fā)言。

6、將張貼貴公司的宣傳海報。

7、貴公司可在我院設立展臺8、貴公司舉辦大型活動我院可派志愿者參與協(xié)助附:如贊助方有其他合理要求也可向我方提出,共同商討,我們將盡最大的努力回報愛心援助我們活動的企事業(yè)單位及相關人士。

十二、參演單位:武漢大學、湖北大學、武漢理工大學、中南民族大學、華中師范大學、中南財經(jīng)政法大學、華中科技大學、華中農業(yè)大學、湖北工業(yè)大學、同濟醫(yī)學院、中國地質大學、武漢科技大學、武漢工程大學、武漢科技學院、武漢體育學院、湖北經(jīng)濟學院、湖北經(jīng)濟學院校團委、湖北經(jīng)濟學院校經(jīng)濟信息系分團委、蒼龍音韻笛琴蕭協(xié)會大學生心理發(fā)展協(xié)會、創(chuàng)意者協(xié)會。

體育游戲策劃方案大學篇十八

1、培養(yǎng)對體育課的興趣和愛好。

2、練習滾的動作。(重點)。

難點:手臂伸直的滾動。

【活動準備】3塊海綿墊。

【活動過程】。

1、熱身運動;體操。

3、師:今天我們要玩一個烤香腸的游戲,游戲的名字叫烤香腸!

4、師;小朋友看一下老師這有什么?(三塊海綿墊)。

6、請男孩趴在海綿墊上,女孩來烤香腸(請一個小朋友示范)?;Q角色游戲:女孩趴在海綿墊上,男孩子來烤香腸)并提醒幼兒,趴著的小朋友不要抬頭,每個孩子都要從上面滾過去,注意安全。

7、結束:聞一聞自己香不香啊,等下我們回家一起把香腸吃了,小朋友今天好不好玩呀?都累了,我們回家休息吧!和我們的客人老師說再見!

體育游戲策劃方案大學篇十九

喜迎六十校慶,展現(xiàn)海子風采。釋放青春,技能為傲。

為了豐富我校大學生的精彩課余生活,開闊視野 放松身心 寓學于樂增長知識提高專業(yè)技能為將來就業(yè)打下堅實基礎,同時也為了促進各系之間的專業(yè)技能交流,提高學生綜合素質,開展此次技能大賽活動。

一.賽前宣傳部進行宣傳(宣傳方式包括:教室宣傳 設點宣傳 海報宣傳 橫幅宣傳 校園廣播等),要保證參賽選手人數(shù)。

二.設備檢修 調試,會場布置。

三.獎品 證書 飲用水等準備充分

四.安排觀眾人員(各系安排大概一個班的人數(shù)作為觀眾由各系團總支安排)

五.活動開始 現(xiàn)場工作人員安排觀眾入座 以及安排領導座位(這時背景音樂 舞臺燈光同時播放)

六.正式開始 領導上臺發(fā)言之后主持人宣布比賽正式開始

七.有工作人員進行拍照

八.活動中間穿插一些小活動活躍氣氛(比如猜謎 海院知識競猜等等)

九.現(xiàn)場工作人員要注意自己的服務態(tài)度 維護秩序

十.活動結束 領導頒獎 頒發(fā)證書和獲獎者合影并總結這次活動

十一.觀眾離場現(xiàn)場工作人員進行會場清理設備 儀器進行整理放回

十二.各系參可能的賽項目及出場方式:

航海系:在舞臺上多人進行打水手結

港航系:在舞臺上進行流利的英文報關流程

船港系:通過電腦進行模擬器模擬操作

外語系:多人在舞臺上用英語進行交流(以小品的形式)展現(xiàn)英語口語能力

信息系:通過電腦以某一情景進行網(wǎng)頁制作 或者進行一種新的軟件設計

電氣系:模擬電路設計 控制器組裝

人文系:朗誦 話劇

1、橫幅三條----150元

2、宣傳材料(筆 白紙 復印 海報等)----200元

3、會場飲用水---50元

4、獎品+證書---500元

5、流動資金---500元

總計:1400元

1、密切合作 相互聯(lián)系

2、儀器設備提前多次測試

3、后臺工作人員保證燈光和音效正常次序

4、維持現(xiàn)場秩序防止出現(xiàn)混亂

5、聯(lián)系方式()

1、總指揮(團總支)

2、現(xiàn)場工作人員(學生會)

3、宣傳人員(宣傳部)

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