幼兒教學信息技術的論文題目范文(14篇)

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幼兒教學信息技術的論文題目范文(14篇)
時間:2023-11-17 20:10:17     小編:GZ才子

在人生的道路上,總有一些事情是那么難以預料的。寫總結時要注意結尾,可以總結自己的體會和反思,并給出進一步的行動計劃。在這里,我們提供一些優(yōu)秀的總結范文,供大家作為思路與參考。

幼兒教學信息技術的論文題目篇一

(一)優(yōu)化問題構思。幼兒的思維是形象的,離不開具體實物的參考,多媒體教學恰好符合幼兒的思維特點,它能夠通過圖片、視頻等多種形式創(chuàng)造逼真的問題情境,使孩子們如臨其境,直觀的感受,進而促進孩子們做出更好地思考、回答。多媒體還具有方便快捷等優(yōu)點,老師在教學過程中可以掌握主動發(fā)揮主導作用,解決困難問題,著重對重點難點的講解,提高教學質量。

(二)優(yōu)化教學效果。在幼兒教學中,老師有時很難描述出一張圖片或者一段視頻所表達的美感和意境,那么這時的課堂就會略顯枯燥、乏味。如何能使孩子們體會到詩歌散文的優(yōu)美意境是幼兒教學的一個大的問題。利用多媒體教學就可以解決這個問題。多媒體技術可以講聲音、畫面、美感有機地融合在一起,老師運用信息技術可以再現(xiàn)文章的動感畫面,如臨其境,從而優(yōu)化了教學效果。如《采蘑菇的小姑娘》是一首優(yōu)美的兒歌。在教學過程中,隨著音樂和視屏的播放,給孩子們帶去燦爛的陽光和明亮的天空,孩子們可以通過視屏看見一個蹦蹦跳跳的孩子,背著一個大大的籮筐,歡快地采著蘑菇。這種氣氛不僅充分激發(fā)了幼兒的想象力,還調動了孩子們的情感體驗。

二、信息技術在幼兒教育中的作用。

(一)多媒體技術的運用可以促進幼兒的學習興趣?!芭d趣是最好的老師”,培養(yǎng)孩子對學習的興趣是幼兒獲得知識的重要前提。興趣可以創(chuàng)造一個快樂和光明的教育環(huán)境。在教學中運用多媒體可以充分激發(fā)孩子的學習興趣,提高孩子們的主官能動性。多媒體技術通過聲音圖像將客觀事物形象化、具體化,直接作用到幼兒的感官。還以《采蘑菇的小姑娘》為例,這首歌瑯瑯上口,通過聲音直接作用到幼兒的耳朵,孩子們可以很輕松的就記住這首歌的旋律,從而激發(fā)唱歌的興趣。再者,幼兒通過觀看視頻可以清晰明白的的看到小姑娘的動作,這種直接作用到視覺的效果是幼兒在不知不覺中伴著音樂翩翩起舞。在幼兒教學中,老師還注重培養(yǎng)孩子的傾聽能力,調動幼兒情感。情感是伴隨著一定的認識過程,依據(jù)認識過程產生。當老師通過圖片贊美一件事情或是贊美一個動物時,幼兒可以將自己的感情融入到其中。

(二)多媒體技術易于幼兒理解和接受。在教學過程中,多媒體憑借自身優(yōu)勢,可以將教學內容生動、鮮活地表達出來。以圖、文、聲等多角度、多層次地呈現(xiàn),深奧的內容也易于幼兒掌握。要想使多媒體在幼兒教育中發(fā)揮更好的作用,教師就應注重自身素質的培養(yǎng)和觀念的更新,在教學過程中注意引導幼兒。如在講解食物是如何消化時,可以通過多媒體播放視頻的功能,展示食物是如何經過口腔直到排除體外的整個過程。這本來是晦澀難懂的,可是通過多媒體技術,將教學內容變得可見、可體會,這不僅使幼兒直觀的獲得知識,還有利于培養(yǎng)學生積極的探索食物的發(fā)展變化。

(三)多媒體技術可以促進幼兒主動學習,提高教師的教學效率。計算機具有高效靈活的特點,教師在幼兒教學中可以利用它的存儲功能實時地根據(jù)需要主動調控、快捷操作。這樣可以避免傳統(tǒng)教學在使用錄音機等舊的設備帶來的麻煩。同時,多媒體技術還有人機對話功能,這樣就改變了過去教師單一講述的狀態(tài),幼兒與計算機的雙向交流,可以調動孩子主動學習的積極性。

三、信息技術在幼兒教學中勢在必行。

隨著信息化的不斷推進,信息時代已經悄然而至,人們的生活越來越離不開計算機,它迅速的改變著人們生活、學習方式。為了信息技術在幼兒教育中得到極大的發(fā)展,校園網絡的建設勢在必行。首先,教師應該普及計算機的相關知識,學會操控計算機。環(huán)境的創(chuàng)造是教師學習多媒體技術的前提。校園可以提供這種環(huán)境,一個優(yōu)秀的校園可以提供教師進行網絡學習交流、溝通的機會。所以,如果經濟容許,校園網絡的完備建設應該盡快付諸實踐。鑒于幼兒教學的特點,幼兒校園網絡等基礎設施的建設其復雜程度遠遠低于中學的教學需要。所以幼兒校園網絡建設只需要滿足教師的自我學習和教學管理的實際需要就可以了。一個校園網絡必須要有內部網絡和外部網絡的相互連接才可以說是完備的。通向外部的互聯(lián)網站點,需要宣傳幼兒園的理念并樹立良好的形象,將一些重要的信息實時的發(fā)布,起到溝通家長的作用。此外,要對幼兒園的信息技術建設進行嚴格的管理。信息技術在幼兒教學中的應用,可以促進幼兒學習的興趣,加深學習知識的印象,將一些抽象的內容轉變?yōu)橐锥?、易記的知識。同時,幼兒教師在教學過程中,提供了更為廣闊的空間,從而增強新型教育的吸引力。多媒體應用在教學中可以促進幼兒的全面發(fā)展,從而達到素質教育的要求。孩子是祖國的花朵,是未來的中堅力量,一個國家的發(fā)展離不開孩子的發(fā)展。隨著經濟的不斷發(fā)展,社會的進步,我們的幼兒教育需要新的血液注入。因此,計算機信息技術在幼兒教學中的應用是非常必要的。期待多媒體技術在幼兒教育的領域發(fā)揮更大的作用。

幼兒教學信息技術的論文題目篇二

1.硬件條件落后。學校對硬件的資金投入力度不足。

計算機配置低,運行速度慢,機房可供學生使用的機器數(shù)量少,部分機器因硬、軟件問題不能得到及時維護而淪為擺設,導致上課時無法一人擁有一臺機器。學生家庭的計算機配置普遍高于學校的。例如,windows7操作系統(tǒng)已經普及的情況下,學校里計算機大多用的仍是xp系統(tǒng),這種情況嚴重影響了教學質量。

2.課程設置不合理。

一方面,信息技術未列入高考科目,導致學生、老師、家長對信息技術不夠重視。學校里開設的課時明顯少于實際要求。學生花費了大把的時間在高考上,各方極其重視文化課的學習,忽視信息技術的培養(yǎng)。另外,家庭條件和環(huán)境的不同,導致學生信息技術水平參差不齊,增加了學校開設信息技術課程的難度。課程內容不易選擇,教材選取與設計較有難度,已無法滿足部分學生的需求。

3.師資力量薄弱。

學校對信息技術方面的師資投入力量較弱。高中信息技術教師大部分屬于中途轉崗,專業(yè)性較弱,教師素養(yǎng)不同。而計算機學科知識與技術龐雜,具有很強的綜合性與實踐性。學生上機實踐過程中,難免會遇到各種各樣的問題,需要專業(yè)水平較強,綜合素養(yǎng)較高的教師才能應付,甚至會出現(xiàn)這種情況,有的突發(fā)問題特別難以解決,連專業(yè)人士都難以解決,種種問題增加了信息技術課程的障礙。

二、虛擬技術的特點。

1.成本低,降低資源投入。

虛擬技術是一種特殊的多媒體技術,在計算機軟硬件的支持下生成的一個逼真的、三維的、具有一定的視、聽、觸、嗅等感知能力的環(huán)境,使用戶在這些軟硬件設備的支持下,能以簡捷、自然的方法與這一由計算機所生成的“虛擬”世界中的對象進行交互作用。通過虛擬技術完全可以通過軟件模擬真實的操作環(huán)境,虛擬技術為信息技術的學習提供“真實”的硬件環(huán)境,擺脫了傳統(tǒng)對硬件成本的要求,降低了學校對硬件資源的投入成本。

2.操作簡便,能有效促進學習。

傳統(tǒng)的教學環(huán)境中,大量的實體設備差異性大,操作原理各不相同,學生難于操作。而虛擬技術使一切系統(tǒng)化,操作相似,應用起來相對簡單。不會容易出現(xiàn)設備壞掉的問題,所以不必像實體設備那樣需要花費大量人力物資源進行維修護理,可以讓更多優(yōu)秀的專業(yè)人才把精力轉移到學生教學任務上來,這對于提高學校的教學質量,優(yōu)化學校資源設置,促進學生技術掌握都有積極作用。

1.vpc在操作系統(tǒng)方面的應用。

利用虛擬機,一臺計算機可以安裝多個操作系統(tǒng),可在虛擬的計算機系統(tǒng)中根據(jù)教學需求完成磁盤分區(qū)、所需軟件的安裝及所需網絡的配置。虛擬軟件安全性高,使得教師在教學時擺脫了真實硬件設備的限制,同時提供給了學生學習時更大的學習空間與自由。學生在虛擬的環(huán)境中可以放心大膽地操作,不必擔心操作失誤。這激發(fā)了學生的探索欲,增加了學生對信息技術學習的興趣,從而顯著提高教學效果。

2.仿真軟件的應用。

虛擬仿真環(huán)境不是實際環(huán)境,在實際中完成不了的教學內容可以利用仿真軟件完成,并且功能強大。應用仿真系統(tǒng)進行教學,避免實際操作中物理設備所帶來的不確定性和干擾性,使學生更關注知識點本身的學習。提高教學效率,改善教學效果。教學內容不受硬件設備的限制,減少成本。但并不是所有在實際中實現(xiàn)不了的東西都可以在仿真系統(tǒng)中實現(xiàn)。所以,操作時應注意實際應用與虛擬仿真的聯(lián)系??梢?,虛擬技術的應用也提高了對教師專業(yè)素養(yǎng)以及教學能力的更高要求。

3.服務器中數(shù)據(jù)安全管理。

通過vm安裝windowssever系統(tǒng)并架設web服務器,將學生建立的個人網站在機房局域網中實現(xiàn)互訪。學生在編輯網站的時候,一般在單機中進行測試,在機房的網絡環(huán)境中,通過ip的方式實現(xiàn)互訪,進一步引入dns以及域名等相關內容。進一步模擬互聯(lián)網的工作環(huán)境。通過在仿真環(huán)境中,了解互聯(lián)網服務的架設以及具體應用。這樣,極大地擴展了學生的學習內容,增加了學生的技能,豐富了高中信息技術課程的內容。

四、結語。

根據(jù)上述的介紹,可見虛擬技術在高中信息技術教學中的應用節(jié)省了教育成本,解決了設備落后問題,提高了教學資源的利用率,給予了學生安全且自由的實踐操作環(huán)境。從而調動學生的積極性,利于學生的自主學習,激發(fā)了學生的學習興趣。虛擬技術的應用必加速高中信息技術的發(fā)展,提高教學的質量。在今后的教學過程中,應加強對于虛擬技術的研究與應用,切實提升高中信息技術教學實效。

幼兒教學信息技術的論文題目篇三

計算機教學的最終目標是使學生能夠運用計算機技術解決所遇到的實際問題,因此,巧妙地利用任務驅動教學法以訓練學生自主學習、分析、解決實際問題,并掌握計算機操作方法的能力顯得十分重要。在運用此種方法進行教學時,教師要及時明確所學課程的階段任務、單元任務以及課時任務,并從理論角度對學生的學習方式進行點撥,在學習過程中,引導學生帶著問題進行計算機的預習與學習;教師在明確任務時,應當結合學生的計算機水平與教學大綱的總體要求,既符合當前教學的要求,又要引起學生的重視,這要求教師要與時俱進,提升自身的計算機水平,對課本中“老化的知識點”或“學生無法理解的學習案例”進行優(yōu)化,運用當前學生能夠理解的方式進行講解,重視吸取時代的新產物,以保證所講解的知識能滿足學生的要求;任務驅動法教學重在完成教學任務,但有的學生在面對教學任務時,可能會出現(xiàn)“畏懼、退縮”的情況,因此,教師應做好鼓勵與引導工作,培養(yǎng)學生勇于克服苦難,知難而上的精神。例如,在講解數(shù)據(jù)庫的建設以及使用時,多數(shù)學生對數(shù)據(jù)庫了解不多,教師應以教材中的案例為“誘餌”,從實際生活中列舉數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建與使用技巧,從而讓學生認識到數(shù)據(jù)庫的真正作用。

二、巧用比喻,優(yōu)化學生理解效果。

信息技術教學照中涉及眾多專業(yè)術語,像網絡協(xié)議、ip地址、二進制、網址等,由于自身知識少、生活經驗缺乏,導致學生在理解這些專業(yè)術語時有一定的難度,因此,教師可運用比喻的手法,對其進行巧妙解釋,加深學生的理解。例如,在講解計算機中的域名與ip地址時,教師可將其與“名字”“身份證號碼”進行比較:“班上的每一位同學都有自己的名字,這如同每臺計算機也都有自身的代號———域名,但會出現(xiàn)同名的現(xiàn)象,妨礙我們對每位學生的全方位認識,于是便有了唯一能夠識別班里學生身份的方式———身份證號碼,這就相當于計算機ip地址,由于ip地址相對較為復雜,平時教學時我們便用域名區(qū)分計算機。”通過這樣的講述,降低了信息技術專業(yè)術語的理解難度,將其與學生的真實生活緊密聯(lián)系在一起,這加深了學生對知識的掌握。

三、優(yōu)化示范教學,引導學生掌握計算機操作技能。

計算機要求學生能夠進行各種操作,以解決實際生活中的難題。例如,運用文字編輯軟件完成文字處理工作、借助電子表格進行相關數(shù)據(jù)的統(tǒng)計與計算、處理拍攝的視頻等,這些對學生的操作水平要求較高。因此,在教學過程中,教師應重視培養(yǎng)學生的實際操作能力,如先講解理論知識以及具體的操作步驟,讓學生了解必要的操作流程,像如何創(chuàng)建電子表格、錄入數(shù)據(jù)、運用公式進行統(tǒng)計等,然后教師進行操作示范,在操作過程中,教師不能自行完成操作,應在學生的“指導”下,一步一步地進行,教師完成教材中的示范案例后,應提問學生在過程中是否出現(xiàn)錯誤操作,如果學生回答有,教師應讓學生自主重復教材中的操作,以加深學生對具體操作流程的理解。當學生操作完成以后,教師應提問全班同學其操作是否合理,然后改變其中的一些操作要求,讓學生進行“口頭操作”,以考查學生對所學內容的掌握情況,從而提升學生的動手能力,達到信息技術的教學要求。

四、總結。

新時期,信息技術已經成為我們生活的重要幫手,無論是工作、學習還是生活中,計算機都扮演著十分重要的角色。對此,本文闡述了如何在高中階段優(yōu)化信息技術教學方法,讓學生在規(guī)定的教學課程內掌握計算機知識以及相關操作,改善目前的教學現(xiàn)狀,提升計算機教學水平。

幼兒教學信息技術的論文題目篇四

信息技術教學在中學教育中占著至關重要的位置,但是由于傳統(tǒng)的教學模式存在著某些不足之處,從而導致學生在學習的過程中逐漸凸顯出道德意識薄弱、操作技能低下等問題。

為此,中學教師在開展實際教學的過程中應合理應用契約學習理論,優(yōu)化課堂環(huán)境,提高教學效率。

以下就是對契約學習理論下的中學信息技術教學模式的詳細闡述,望其能為現(xiàn)代信息技術教學模式的創(chuàng)新提供有利的問題參考,且推動其不斷完善自身教學程序。

1契約學習內涵分析。

契約學習即為學習者與教育者溝通協(xié)商簽訂契約學習書的過程,且在契約學習書簽訂后,雙方要嚴格遵守契約書內容。

此外,契約學習也是實施學習手段的有效途徑,且其可有效解決個體差異較大的教育環(huán)境中的問題。

發(fā)揮學生在課堂教學中的主體功能,并通過契約學習的形式調動學生學習的積極性,且在學習契約書的引導下,推動學生朝著個性化方向發(fā)展,并嚴格遵守契約書中所規(guī)定的內容完成相應教學任務[1]。

就目前的現(xiàn)狀來看,當前中學信息技術教學中存在的問題主要包括以下幾個方面:第一,在中考政策和家長錯誤觀念的影響下,學生在課堂學習的過程中逐漸凸顯出信息定位不明確的問題,最終導致學生在不規(guī)范的學習環(huán)境中無法提高自身信息素養(yǎng)和對計算機設備的使用能力。

其主要表現(xiàn)在中學院校未及時引進新型的硬件設施及硬件使用不對外開放,從而導致學生無法從理論知識的學習中掌握到信息技術的實踐操作。

此外,部分中學院校還存在著教師隊伍建設水平低下等問題,進而致使學生無法準確掌握信息技術的學習方法,即影響到了信息技術教學的整體教學質量。

3.1設計原則。

經過大量的實踐調查表明,基于契約學習理論的中學信息技術教學模式設計原則主要包括以下幾個方面。

首先即為創(chuàng)新原則,在傳統(tǒng)的信息技術教學中由于部分教師在開展實際教學的過程中仍然秉承的傳統(tǒng)的“傳授式”教學方法,從而導致學生無法提高自身創(chuàng)造能力。

對于此,在契約學習理論教學背景下,要求教師應著重強調創(chuàng)新的重要性,即應采取相應措施逐漸完善自身教學設計、教學思想、教學過程等等,以此來調動學生在課堂學習中自己掌握學習環(huán)節(jié)。

其次,在契約學習理論下的中學信息技術教學模式設計也應強調滿足學生需求的重要性,即應在制定學習契約書內容時,應確保其內容的構建是在尊重學生的基礎上完成的,最終提高中學信息技術教學模式設計的有效性[2]。

3.2教學程序。

(1)確定教學結構。

契約學習理論下的中學信息技術教學模式設計中要求教師在開展實際教學前應根據(jù)教學內容和教學現(xiàn)狀構建相應的教學結構。

并根據(jù)契約學習理論教學原則將中學信息技術教材內容合理劃分成幾個單元內容,且區(qū)分開每個單元教學中所涉及到的軟件及技能,最終將單元中的任務分布到課堂中,確保信息技術課堂中理論知識與實踐能力培養(yǎng)的有機結合,達到培養(yǎng)學生實際問題解決能力的目的。

此外,教學結構的確定還要求教師在開展實際教學的過程中應凸顯出學生的主體地位,尊重并培養(yǎng)學生在學習方面的思想和習慣,并利用相互協(xié)作的教學方式調動學生學習的積極性,且確保學生在良好的學習環(huán)境中能提高自我主動學習的能力。

(2)商討學習契約。

在基于契約學習理論的教育教學程序設定中師生之間關于學習契約的商討環(huán)節(jié)是非常重要的。

因而要求教師在開展實際教學的過程中應綜合契約學習特點、課程以單元編排內容等因素與學生就學習契約書內容的設定進行商討,并采用談話、寫建議書、qq信息、微信等形式來商討契約書執(zhí)行過程,就此提高學習契約書在中學信息技術實際教學中的功效發(fā)揮。

另外,在師生商討學習契約書內容時,應確保其內容的設定要涉及到診斷學習需求、確定學習目標、確定學習活動和確定學習策略等幾項內容。

然后師生即可在學習契約書內容完善后嚴格按照契約書內容完成各項學習任務,且在此基礎上滿足學生的學習需求,并促使學生可靈活運用學習策略提高自身學習能力[3]。

(3)履行契約。

為了確保學習契約理論在中學信息技術教學中能夠發(fā)揮較大的功效,那么在契約履行的過程中必須遵從以下幾項原則:第一,教師在開展實際教學的過程中應承擔起自身職責和義務,依據(jù)教學大綱中的內容設計集體教學形式,并合理規(guī)劃教學內容,確保實踐操作與基礎知識教學的有效結合。

此外,還應履行契約書中的內容合理規(guī)劃學生的自主學習時間,并在自主學習期間將相應學習任務下放給學生,提高學生自主學習能力。

另外,在學生履行學習任務的過程中,教師應主動承擔起監(jiān)督職能,確保學生學習任務的履行效果;第二,教師應在履行契約書的基礎上應加強班級秩序的管理,以便為學生營造一個良好的學習環(huán)境,促使其在此環(huán)境中能規(guī)范自身行為,提高契約履行效率。

3.3輔助系統(tǒng)。

輔助系統(tǒng)在契約學習理論教學策略實施中占著至關重要的作用,首先,要求教師在開展學習契約書教學時應及時與家長進行溝通,征得家長的支持,促使家長對契約學習法產生認可的態(tài)度,進而協(xié)助教師落實學習契約書內容,提高學生整體學習質量。

此外,由于部分初中生的自控能力較差,因而為了確保契約學習法的有效落實,要求初中院校應結合信息技術教學的特點構建相應的信息技術道德規(guī)范,以便在紀律制度的基礎上規(guī)范學生行為,促使其在進入機房時,可嚴格遵守紀律規(guī)定,保持安靜。

其次,機房硬件、軟件設施也是契約學習法的輔助教學系統(tǒng),因而初中院校在開展實際教學的過程中應注重對先進教學設備的引進[4]。

綜上可知,隨著當代社會的不斷進步和發(fā)展,在信息技術教育教學中,傳統(tǒng)的教學模式已很難滿足社會發(fā)展的需求,因而在此背景下,要求教師在開展實際教學的過程中應將契約學習法融入到其中,且通過師生商討契約內容的方式調動學生學習積極性,并由此促使教師在課堂教學中可參照契約書中內容合理設計自身教學方法和教學程序,突出學生在課堂學習中的主體地位,有效提高整體教學質量。

幼兒教學信息技術的論文題目篇五

根據(jù)中學信息技術課程教學改革的情況來看,游戲教學受到了很多教師和學生的喜愛,以通過充分利用信息技術的方式,將游戲和信息技術課程教學完美的結合在一起,從而讓學生深刻體會到學習帶來的快樂,真正推動中學信息技術課程教學不斷創(chuàng)新。

一、游戲教學的闡述。

根據(jù)近幾年游戲教學的實際應用情況來看,它很好的滿足了新課標提出的相關要求,不僅可以提高學生的學習興趣和積極性,還能培養(yǎng)學生大膽提問、發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的創(chuàng)新精神,對于培養(yǎng)優(yōu)秀的信息技術人才有著極大作用。

因此,游戲教學就是在充分利用相關理論知識和計算機模擬程序等的情況下,為學生營造舒適、輕松的學習氛圍,以在激烈、新穎的游戲活動中潛移默化的將課本上的知識傳授給學生,并同時提升學生的知識面和計算機操作技能等。

由此可見,在合理運用游戲教學時,需要根據(jù)學生的實際學習需求和學習特點等制定教學計劃,并選擇合適的教學內容、教學情境、教學工具等,才能真正實現(xiàn)游戲與中學信息技術課程教學的真正結合,最終達到極大中學生求知欲和學習熱情的目的。

在素質教育不斷推廣的情況下,想要真正發(fā)揮游戲教學的作用,就必須讓游戲教學和中學信息技術課程教學有機結合在一起。

根據(jù)新課標提出的要求來看,游戲教學在中學信息技術課程教學中的應用策略主要有如下幾個方面:

(一)充分利用游戲設置合適的教學情境。

在信息技術應用范圍不斷擴大的情況下,中學信息技術課程教學創(chuàng)新已經成為提高學生各方面能力的重要保障。

根據(jù)相關研究可知,興趣是學生最好的老師,可以引導學生積極參與到各種知識的學習中、各種獲得舉辦中,并且,學生的潛能可以得到充分挖掘。

因此,游戲教學在中學信息技術課程教學中的應用,必須注重學生學習興趣的有效激發(fā),讓學生將信息技術學習作為重要學習目標,才能真正提高中學信息技術課程教學的整體效果。

在實踐教學過程中,充分利用游戲設置合適的教學情境,是一種增強學生學習興趣的有效途徑。

例如:利用金山打字這個軟件構建打字游戲,不僅可以讓學生認識到信息技術的重要性,還能讓學生積極參與到打字這個活動中,從而在與游戲中的人物進行相互追逐的情況下,讓學生掌握相應的打字技巧。

因此,通過合理運用打字游戲,學生在激烈的學習氛圍下可以深切的感受到學習帶來的快樂,并養(yǎng)成良好的打字習慣和樹立正確的學習目標,對于促進中學信息技術課程教學水平不斷提升有著極大影響。

(二)合理應用游戲教學,提升學生實際操作能力。

由于中學階段的信息技術課程教學涉及的知識都比較基礎,在培養(yǎng)中學生信息技術操作能力、實踐能力等方面有著極大作用,因此,游戲教學在中學信息技術課程教學中的應用,必須注重學生動手能力的有效培養(yǎng)和提升,才能為我國信息技術不斷發(fā)展提供重要支持。

在實踐教學中,多媒體教學資源是信息技術不斷推廣的重要體現(xiàn)之一,因此,合理應用游戲教學,可以通過多媒體教學資源來向學生展示不同的信息技術內容,以在具體、形象的畫面、視頻等情景中,提高學生對信息技術的認識,從而幫助學生形成比較系統(tǒng)、完整的信息技術知識鏈。

與此同時,注重學生實際操作能力的不斷提升,教師在合理應用游戲教學時,可以根據(jù)學生的學習情況要求他們設計一個簡單的游戲,如小兔跳遠這個游戲。

在教師的引導下,學生會對計算機通信網絡、計算機設備、相關硬件等有更全面的認識,學生的認知能力可以得到提高,并且學生的知識面也可以得到不斷拓展,以在學生了解不同部分所具備的功能的情況下,真正達到提高學生實際操作能力和實踐應用能力的目的。

(三)合理應用游戲競賽,提高學生綜合能力。

在經濟全球化發(fā)展趨勢不斷加劇的情況下,信息技術的更新速度越來越快,給信息技術課程教學提出了更高要求,以有效提升信息技術課程教學水平,真正培養(yǎng)出現(xiàn)社會發(fā)展所需的信息技術人才。

因此,游戲教學在中學信息技術課程教學中的應用,需要注重學生綜合能力的培養(yǎng)和提升,才能真正滿足社會對優(yōu)秀信息技術人才提出的要求。

在實踐教學中,學生的實踐能力、應用能力、協(xié)作能力、團結意識和創(chuàng)新意識等,都是當前中學信息技術課程教學必須重點培養(yǎng)的內容,以在合理應用游戲教學、合理開展游戲競賽的情況下,真正提升中學生的信息技術綜合能力。

例如:在對學生的信息技術理論知識掌握情況進行檢測的時候,采用問答游戲的方式,不僅可以讓學生對所需的知識進行再次鞏固和溫習,還能為學生信息技術操作能力提升奠定堅實基礎,從而提高中學信息技術課程教學的整體效果。

與此同時,通過討論、網絡搜索的方式開展游戲競賽活動,教師可以引導學生利用自己所學的信息技術進行作品的設計和創(chuàng)新,以不斷提高學生的實踐操作能力,從而促進中學生綜合能力不斷提高。

三、結束語。

綜上所述,在信息技術不斷推廣的情況下,游戲教學的合理應用,是中學信息技術課程教學不斷改革和創(chuàng)新的重要途徑之一,不僅可以增強學生的學習興趣,還能引導學生大膽的探索和創(chuàng)新,對于培養(yǎng)優(yōu)秀的信息技術人才有著重要意義。

幼兒教學信息技術的論文題目篇六

1.網絡技術的發(fā)展為信息技術教學創(chuàng)造多元化的教學模式。

高中信息技術以基礎性和實用性為特征,因此對學生的操作能力和信息思維提出了較高的要求。相比傳統(tǒng)教學模式而言,網絡資源的出現(xiàn)為課堂教學提供了更加充分的教學資源和學習渠道,使得信息技術課堂教學與實際案例的關聯(lián)性得到提升。高中信息技術教學為發(fā)展中國家提供了基礎技能的培訓平臺,基于該課程對社會各領域的關聯(lián)性,網絡技術與信息技術教學的轉型相互依存,通過網絡渠道可以實現(xiàn)教學模式的多樣化改革,從該角度出發(fā),網絡環(huán)境為信息技術教學提供了真實的教學素材,教師可以在課堂上采用實in-ternet網絡,打造開放式教學環(huán)境,使得高中信息技術教學充分調動學生的興趣。

新形勢下,高中信息技術教學的改革方向必須符合當今的時代背景,即將高中基礎教育的思想意識與大數(shù)據(jù)發(fā)展趨勢相接軌,將高中信息技術教學打造成具有實際應用價值并且具有豐富教學資源的實用型課堂。數(shù)字化數(shù)據(jù)庫的建設與信息技術教學轉型密不可分,雖然高中信息技術教學所涵蓋的數(shù)據(jù)資源相對較少,然而對數(shù)字化概念的培養(yǎng)對學生后學大數(shù)據(jù)思維的發(fā)展有著舉足輕重的作用。只有以數(shù)字化為基礎的教學平臺上,才能打造出集實用性與多元化、現(xiàn)代化于一體的信息技術教學模式。

二、高中信息技術教學轉型策略。

1.教學一體化平臺建設。

由于信息技術教學本身具有較強的理論化特征,傳統(tǒng)教學模式體現(xiàn)出了典型的封閉型和單一化特征。以網絡技術為基礎,打造一體化教學平臺成為新時期信息技術教學轉型的首要任務。如果從教學資源的選擇、教學進度的統(tǒng)籌、教學模式的評估以及學生反饋信息等各環(huán)節(jié)通過網絡環(huán)境以動態(tài)的形式呈現(xiàn)出來,構成新型一體化教學體系,必將為高中信息技術教學的轉型提供創(chuàng)新型思路,為高中信息技術教學注入現(xiàn)代化元素。一體化教學平臺的建設包括信息資源的統(tǒng)一管理、利用等流程,譬如學??梢岳镁W絡平臺,將教學任務和學習安排以數(shù)據(jù)資源的形式存放在學校信息技術教學數(shù)據(jù)庫內,在教學過程中,可以依托網絡環(huán)境進行資源檢索利用。此外,一體化教學平臺也包括教學成果的反饋與評估,學生可以根據(jù)自己的學習進展,通過學校統(tǒng)一平臺進行自主學習與檢測,很大程度上減小了傳統(tǒng)教學的周期。該環(huán)節(jié)也是一體化教學平臺的評估階段,學校在局域網技術的支持下,打造學校內部教學成果動態(tài)公示系統(tǒng),以便教師對自己教學模式的反思與調整,顯然從教學資源的統(tǒng)籌利用、學習反饋以及教學模式的反思等諸多環(huán)節(jié)實現(xiàn)了一體化模式,為信息技術教學轉型提供新趨勢。

2.以局域網為基礎打造“空中課堂”模式。

信息時代的發(fā)展使得高中信息技術的“教”與“學”具有多元化模式,與傳統(tǒng)教學模式相比,以網絡技術為背景的多種虛擬模式成為高中信息技術教學的新趨勢。其中“空中課堂”的構建在學校節(jié)省教學資源、提升教學效率上具有顯著成效。“空中課堂”是以學校大數(shù)據(jù)庫為基礎,將不同學習資源以電子版課堂的方式呈現(xiàn)出來的一種新型教學模式。即學生在學習內容的選擇上具有更大的自由度,對于相同內容的教學素材可以通過不同的教師進行講解,學生根據(jù)自己的思維方式選擇恰當教學資源。顯然這種新型模式也促進了教師對教學技能的競爭意識。采用局域網絡技術構建以學校為框架的校內網路“空中課堂”必將成為信息化社會提升信息處理效率的必然途徑。

三、結語。

隨著網絡技術的不斷普及,對信息資源的加工技能逐漸成熟,高中信息技術教學模式的探究成為新時期人才培養(yǎng)的核心環(huán)節(jié)。因此以網絡技術為基礎的一體化教學平臺建設、新型“空中課堂”模式是高中信息技術教學轉型的重點,這種新型教學模式以學校數(shù)字化數(shù)據(jù)庫的建設為前提,對學校提升教學效率、節(jié)約教學成本起到關鍵作用。

幼兒教學信息技術的論文題目篇七

1.傳統(tǒng)科學實驗教學中,由于學校條件的限制,學生探求知識的欲望往往不能得到很好的滿足,在信息技術環(huán)境下,它為學生提供了“探索、研究”的有利條件。合理借助多媒體技術和網絡軟件,可創(chuàng)設虛擬仿真環(huán)境,讓學生不斷的探究和體驗,能將學生從機械、簡單、繁瑣的數(shù)據(jù)處理過程中解脫出來,讓他們有更充沛的精力和更多的時間用在創(chuàng)造力的培養(yǎng)方面。由于現(xiàn)代教育技術表現(xiàn)手段有多樣化的特點,學生能在動態(tài)情景空間中讀取數(shù)據(jù)、觀察現(xiàn)象、探索和發(fā)現(xiàn)研究對象之間的數(shù)量變化關系。增添了學生自身的能動性、自覺性。喚起學生學習興趣。激活并訓練了學生的探索研究的能力,既促進了學生素質的全面發(fā)展,又改變了學生的學習方式。

2.農村小學由于教育經費不足,利用多媒體可以使教學過程得到控制。它使數(shù)據(jù)采集更精確、更理想、更智能化,還解除了實驗者繁重的勞動,同時解決了學校經費的不足這一難題。

3.信息技術的應用,更大程度的顯示了它的自由性和開方性,將學生帶入無比遼闊的世界。要使“靜”態(tài)變成“動”態(tài)、“微觀”變成“宏觀”、“高速”變“低速”、“連續(xù)”變“定格”,只有通過多媒體來實現(xiàn)。虛擬實驗、同步錄像,它能使許多看不見、摸不著的變化變成有“形”、有“聲”、有“色”的事物,能變抽象為直觀,變講不清道不明為“一目了然”。它可以多次重復模擬自然實驗過程,再次呈現(xiàn)自然現(xiàn)象。用慢鏡頭對科技實驗過程加以分析,既有實驗的真實性,又有頻閃照片的特征。在教學中,若將多媒體和真實的實驗有機結合,使學生的科學研究活動不限于課堂上,實現(xiàn)學習空間的拓展。

信息技術與科學課程整合的目的,它能給科學課堂教學帶來豐富的教學資源,拓展了教學模式。補充傳統(tǒng)教學的不足,它將過去傳統(tǒng)的、靜態(tài)的、封閉的課堂變成了現(xiàn)代的、動態(tài)的、開放的教學模式。但也不能應完全丟掉傳統(tǒng)教學的優(yōu)勢,更不能過多、無限制地使用信息技術手段取代科學實驗。

1.邊遠山區(qū)的教育長期以來,受以教師為中心的傳統(tǒng)教學結構得限制,束縛了學生創(chuàng)新思維和實踐能力的培養(yǎng)。尤其是抑制了孩子們的創(chuàng)新思想和創(chuàng)新能力。因此,利用信息技術整合學科課程,把培養(yǎng)創(chuàng)新思想和創(chuàng)新能力,促進學生個性發(fā)展作為教育的基本出發(fā)點,建立一種能夠充分體現(xiàn)學生認知主體作用的新型教學結構。因而,也改變了傳統(tǒng)的以教師為中心的教學結構。

2.將信息技術和傳統(tǒng)的教學有機結合,信息技術是提高課堂教學效果的有效手段。但不是簡單地把信息技術僅僅作為輔助教師用于演示的工具,而是要實現(xiàn)信息技術與教學的“融合”,更重要的是所表達的一種新的教育理念。網絡環(huán)境下的科學教學如果僅停留在搜集、加工、交流信息這一層面,是永遠不夠的。因此,我們必須把信息技術所具有的信息量大、方便快捷等優(yōu)勢與傳統(tǒng)教學的板書、面對面情感交流等長處有機地融合起來。為學生創(chuàng)造機會展示學習成果。所以,要注重將“傳統(tǒng)”與“現(xiàn)代”有機地融合。

3.在教學過程中最核心問題是如何利用好教學資源,因為教師的自身知識和教材上呈現(xiàn)的教學資源是非常有限的,所以,現(xiàn)代信息技術網絡恰恰彌補這在一不足。它有豐富的教學資源可以利用,在互聯(lián)網上有著許多專門的科普宣傳、科技博覽等網站。它不但給我們提供了最新的研究成果和珍貴史料,而且向我們展示了古今中外的科學奧秘,以及過去、現(xiàn)在乃至未來科技發(fā)展動態(tài)等信息。這樣既豐富了課堂教學的內容,拉近了科學與現(xiàn)實生活的距離,又增強了科學課教師教學引導作用以及學生學習的積極性。也就解決科學課程教材上的教學資源非常有限的問題。同時,也解決不受時空限制,資源共享,快速靈活的信息獲取,豐富多樣的交互方式。充分利用網絡資源,優(yōu)化學生學習環(huán)境。打破地區(qū)界限的協(xié)作交流。

4.從演示實驗方面看,有些科學現(xiàn)象或科學過程無法直接用實驗演示,一些科學過程不能作定量研究,一定程度上造成學生對科學現(xiàn)象和過程沒有感性認識,理解比較困難。信息技術可以突破傳統(tǒng)實驗儀器的局限性,對那些難以觀察到的、復雜、困難的實驗進行模擬和再現(xiàn),成為常規(guī)實驗的補充,把兩者有機結合起來,教學會收到事半功倍的效果。擺脫實驗的局限性。

三、信息技術與小學科學整合的過程中應注意的問題。

1.整合過程中要實現(xiàn)兩個轉變,即教師角色的轉變和課堂教學模式的轉變,整合過程中首先要轉變教師的教育觀念。要打破以往以學科知識為中心的教學觀,改變教師講學生聽的固定教學方式及學生被動接受知識的學習方式。在整合過程中應采用多種形式課堂教學模式,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力和實踐能力。通過使用先進的`信息技術及多媒體網絡,來提高教師教學熱情和培養(yǎng)學生的學習興趣。形成教師與學生、學生與學生之間交互式的信息技術教學環(huán)境。

2、信息技術在教學中的應用,教師不忘其作用是輔助教學,是利用它來揭示知識的形成及來龍去脈,讓人感到生動、形象、真實,讓學生易于接受。但不要過多的使用課件,使之成了講課的主體,而教師則成了課件的輔助工具,起的作用只不過是電腦的操作者。如果這樣其作用就本末倒置。在教學中教師要注意發(fā)揮學生的主動性和積極性,做到師生互動,人機交流。因此,電化教學手段不能完全替代教師,教師不是機械的操作者。

3.有效利用好多媒體,關鍵是一節(jié)課利用多媒體的教學形式,可以利用一個教學片斷,一個具體事例,解決一個知識點,一個具體問題,這樣的簡單課件也同樣是一個好課件。因為小學生在40分鐘的時間里,能夠接觸和理解的知識和要培養(yǎng)的能力是有限度的,如果超過了這個限度,更多的信息會造成學生學習質量的下降。因此,在教學中,要科學地控制信息量,將多媒體技術當做達到教學目的的一個手段,來創(chuàng)設教學情境,激發(fā)學生學習的動機,圍繞教學重、難點,組織學生分組合作學習。從而找到信息技術與本節(jié)教學內容的最佳結合點。

4.在信息技術與小學科學教學整合過程中,學生主體性的發(fā)揮尤為重要。因此,教師在信息技術與小學科學教學整合的過程中,可根據(jù)教學的內容設計一定的信息量。只要增強了學生的學習興趣,激發(fā)學生的探究欲望,從而取得很好的教學效果。所以,信息技術與小學科學教學整合要注意體現(xiàn)學生的主體性。發(fā)揮各種設備的潛力,實施高質量和高效率的教育教學,從而實現(xiàn)教學過程的最優(yōu)化。

總結。

總之,網絡環(huán)境下的科學實驗教學是現(xiàn)代教學技術發(fā)展的結果。信息技術與小學科學教學的有機整合,使本來學生對科學的學習本來就十分感興趣,再通過利用信息技術(主要是網絡技術、多媒體技術),讓學生模擬科學家來做科學實驗,使學生在動手實驗過程中通過具體的實踐活動,主動體驗、探索發(fā)現(xiàn),并學會自主、創(chuàng)造性地學習,養(yǎng)成正確的科學學習、研究的態(tài)度,為他們未來更遠地學習、生活之路打下良好的基礎。

幼兒教學信息技術的論文題目篇八

我們知道高中信息技術課程中不僅需要對理論知識的深刻理解,更需要學生的實際操作能力的培養(yǎng)。學生的信息技術學習是理論知識和上機操作的有機統(tǒng)一。作為信息技術教師不僅要重視理論知識的學習,更要重視學生的動手操作能力的培養(yǎng)。對于信息技術的理論知識的學習來說,確實是顯得比較抽象,學生學習也比較枯燥。僅靠傳統(tǒng)的黑板教學模式很難取得較好的教學效果。如何使抽象理論內容形象有趣的展現(xiàn)在學生的面前,讓學生更加利于接受和理解,激發(fā)學生的學習興趣,我想一個有效的方法就是充分發(fā)揮多媒體的輔助作用。改變教學手段,利用多媒體輔助教學成為必然的選擇。我們信息技術教師利用多媒體教學有兩種不同的方式:

多媒體課件使用聲、光、電等多種技術,為學生呈現(xiàn)圖片、視頻、聲音等在多個方面給與學生全方位、多角度的刺激,能夠有效的激發(fā)學生的學習興趣,促進學生對知識點有效理解。適當使用多媒體課件進行教學可以獲得較好的教學效果。將教學所需的數(shù)據(jù)、文字、圖像、聲音有機的融為一體,制作成相應的課件后,既可以重復使用還可以按照教學的需要隨時調整課件各部分的組合。一個設計合理的多媒體教學課件可以有效地刺激學生的各種感官,提高學習的積極性和效率。教學實踐證明,利用多媒體課件開展教學,可以把抽象的知識形象化、把難的知識簡單化、把復雜的知識步驟化,降低了學生的學習難點,提高了學生的學習可操作性,有效地提高了教育教學的實際效果。

2.在機房利用教學軟件指導學生進行操作練習。

在機房里上課主要使用多媒體開展教學,可以把教學步驟展示在大屏幕上,引導學生進行操作練習。教師在教師機上的操作過程通過軟件同步顯示在學生機上,每個學生都可以仔細觀察教師的操作。當教師演示操作完成后,學生可以立即模仿老師的操作過程,課堂教學效率得到極大的提高。這種手把手的教師模式,可以降低學生操作的難度。有效的提高了學生的可操作性。所以,這種方式是目前信息技術學科的主要教學方式,其優(yōu)點也是顯而易見的。我們進行信息技術課程的教學,應該充分利用好多媒體教學手段及上機操作這一優(yōu)勢。并注重配合其它學科的教學,提高課程整合的質量。使學生掌握好信息技術這種終生受用的學習知識和提高技能的認知工具,培養(yǎng)他們良好的信息素養(yǎng),從而大幅度提高教學質量。

二、把上機操作實現(xiàn)任務化、情境化,激發(fā)學生的學習興趣。

對于信息技術教學來說,除了讓學生獲得必要的計算機理論知識,更重要的就是要讓學生進行上機操作實現(xiàn)學生的動手能力。學生動手操作是信息技術學科教學的一大特點。通過上機操作,學生可以將學到的理論知識馬上付諸實踐,手腦并用,可以極大地提高學習的興趣,有效的提高教育教學的實際效果。學生上機操作的實際效果直接關系到計算機教學的實際成果。如何組織有效的上機操作訓練,就成為信息技術教師最關心的問題。如果教師組織上機操作不成功,會直接影響學生學習熱情和學生的學習興趣,影響教學的效果。如何組織有效的上機操作呢?下面,談一談我的看法:

1.教師要教育學生明確上機任務,明確上機目的。

有目標的教學和有目標的學習才能有的放矢,提高學習效果。不僅如此,明確的上機目的還能夠有效地為此學生的學習興趣和學生的學習行為。為了防止學生在信息技術課程上開小差的情況的出現(xiàn),我們在機房上機操作之前,要通過多媒體屏幕明確上機的任務和目的。讓每一個學生都明確自己的任務是什么。除此之外,還要把這次操作過程中的注意事項,通過廣播通知,口頭提示,幫助文件等方式提醒學生。

2.營造教育教學情境,設計生動有趣的課堂操作任務。

新課程理念指出教師是課堂教學的主導者,是學生學習的引導者、參與者和幫助者。學生是課堂學習的主體,而不是外部刺激的被動接受者和被灌輸?shù)膶ο?。所以,教師要發(fā)揮學生的主體作用,把學生的學習活動和學生的任務相結合;以探索問題來引動和維持學習者學習的興趣和動機;創(chuàng)建真實的生動有趣的教學情境,讓學生明確學習的任務,帶著真實的任務去學習。

三、總結。

總之,要提高高中信息技術教學的實效,我們必須要發(fā)揮自己的主導作用,引導學生進行有效的學習,做好學生的引導和組織工作。同時,更要發(fā)揮學生的主體地位,通過創(chuàng)設生動有趣的學習情境,激發(fā)學生的學習興趣,實現(xiàn)學生的自主學習、探究學習。

幼兒教學信息技術的論文題目篇九

課件制作是應用信息技術手段教學的第一步。教師在制作、選擇課件時,應考慮不同層次幼兒智能發(fā)展水平、認知活動特點及個性心理特征,設置相應的個別化教學措施,使每個幼兒都能得到發(fā)展。例如制作小班的課件,界面要精美有趣、鮮艷活潑、圖像大而清晰,淺顯易懂,短小精悍,利用軟件中設計的作圖功能編制出一些“動畫式”的教學軟件。而大班的課件則要求動手操作強,知識性強,多一點想象的空間,運用多媒體課件演示教學能同時呈現(xiàn)文字、圖形、聲音、動畫等。以全方位的立體方式傳輸信息,可以增大集體活動傳輸?shù)男畔⒘?,讓幼兒多重感官同時感知,使幼兒進行完整學習,提高學習的效率。更重要的是,大班因為要注重知識性,在整個教學過程將圖片和動畫并舉,聲情并茂,視聽結合,使幼兒多種感官受到刺激,能夠激發(fā)幼兒學習的興趣,充分調動幼兒內在的求知欲望,變“被動學”為“主動學”,變“苦學”為“樂學”。例如,在教學“統(tǒng)計”時,我就利用了人機交互有效地激發(fā)幼兒的學習欲望,使之產生學習動機。在教學活動中,我設計了一些有游戲情節(jié)的教學軟件,讓幼兒動手操作,通過故事導入,然后聯(lián)系實際來統(tǒng)計一下全班幼兒喜歡小動物的情況。屏幕上出現(xiàn)三種小動物,幼兒分別選擇自己喜歡的小動物,電腦會將全班幼兒的選擇結果顯示在屏幕上,那么該怎么樣來統(tǒng)計呢?幼兒學過簡單的分類,于是馬上會想到把它們分一分排一排來看結果。這時幼兒就可以將屏幕上面的小動物,用鼠標進行拖動來完成分類排列的工作。我們還可以用符號來把它們統(tǒng)計下來,在電腦中準備一張表格,幼兒可以選擇自己喜歡的符號來統(tǒng)計各種小動物的個數(shù)。這樣通過人機互動,讓幼兒產生了極其濃厚的學習欲望。

運用多媒體教學可以增強課堂趣味性。

有時為不讓我們的教學活動枯燥無趣,為幼兒營造如臨其境的情感氛圍,多方位地刺激幼兒的感官,使幼兒在特定情境中,不但能獲得大量生動、形象、具體的表象,而且能感受到特定的氣氛的感染。如,在教學“認圖形”時,老師可以制作這樣的課件,配合精彩的聲音效果,長方形、正方形、圓形、三角形一個個都跟真的飛到了我們面前似的展示在了屏幕上,幼兒們興奮不已地報著這些圖形的名稱。接著可以運用信息技術動態(tài)地顯示四個圖形給小朋友們帶來的節(jié)目,在鄉(xiāng)村的小屋上煙囪里正冒著煙,有正在發(fā)動的`小轎車,有嘎嘎直叫的鴨子,還有快速行駛中的火車。然后圖片全部消失,請幼兒回憶剛才看到的東西分別是由那些圖形組成。幼兒回答十分積極踴躍。簡單的圖形拼組出了的日常生活中常見的東西,幼兒覺得既新鮮又好奇。

優(yōu)美的語句配以生動的畫面,引起幼兒豐富的想象,幼兒的回答也如同畫面展示那樣斑斕多姿,很快在他們筆下展現(xiàn)出一副副多彩的春天畫卷。利用多媒體,還能很好地激發(fā)幼兒的美術創(chuàng)造力。如活動《畫太陽》,通過輕移鼠標,給太陽裝扮成不同的角色,一會兒帶上博士帽,一會兒又成了可愛的太陽寶寶。幼兒在畫面的變化中,不斷地體驗著新奇與快樂,這樣拓展了幼兒作畫的思維定勢,他們就不會將太陽畫作一成不變的“太陽公公”了。在平常的教學過程中,我們經常會碰到一些教學難點,幼兒不易理解和掌握。傳統(tǒng)教學中,我們多半會用一些圖片和教師的口頭講解來完成教學,效果往往不佳,無法讓幼兒理解。而利用flansh可以很好地反映一些難以看到的或者是微觀的現(xiàn)象,揭示事物變化發(fā)展的客觀規(guī)律及本質屬性,使許多抽象和難以理解的內容變得生動有趣,真正做到化繁為簡,形象生動,便于理解。比如“毛毛蟲怎樣變成蝴蝶”,如果沒有課件的展示,很難把毛毛蟲是怎么變成蝴蝶的這一過程講述清楚,光憑老師借助圖片來講解很單一,幼兒也不感興趣。這時我們可以制作毛毛蟲轉變成蝴蝶這一過程的課件,從卵―――蟲―――結繭―――咬破繭飛出變成蛾子―――蝴蝶,并配上解說,生動、形象的畫面就會牢牢地吸引幼兒的注意力,他們會很清楚地了解這一過程。在這里多媒體以它特有的科學性和形象性,顯示出獨特的魅力,促進了教學形式的多彩、教學過程的優(yōu)化和教學質量的提高。

總之,多媒體技術在幼兒園教育中有著廣闊的前景,我們只要適時、適地、適量、適度地運用多媒體進行教學,一定能夠收到事半功倍的效果。相信在未來的日子里,隨著信息技術的進一步發(fā)展,多媒體在幼兒園的教學活動中將會更好地被應用。

幼兒教學信息技術的論文題目篇十

點擊識字教學中的“假會現(xiàn)象”

要追求有價值的“引導”

如何讓數(shù)學課從熱鬧變?yōu)楦咝А?/p>

關于“包容教育”的理性思考。

探究制約學校教科研發(fā)展的因素。

對合作學習熱的“冷”思考。

作文教學中培養(yǎng)學生說真話、訴真情的幾種方法。

新課程理念下作業(yè)與課堂教學的和諧統(tǒng)一。

語文“結課”的“布白”藝術初探。

莫讓“亂花”迷人眼。

淺談小學語文教學專題網站的制作。

走向清靜的彼岸凈土--感悟“詩化語文”

在對話中生成--關于“對話式”閱讀教學的研究與實踐。

把作文的修改權讓給學生。

課堂教學要還權于學生。

跳出“語文”教語文。

小學語文教學之“生態(tài)環(huán)境”

讓班集體成為孩子的精神樂園。

種棵枝繁葉茂的快樂樹--個性化教學摭談。

淺談體態(tài)語藝術在小學英語課堂教學中的運用。

淺析葉圣陶教育思想與儒家教育思想的關系。

不能搬家為哪般?——“愚公搬家”的理性思考。

走出圍城——關于教師專業(yè)發(fā)展的幾點思考。

師德——臨照學生心靈的永恒陽光。

四十五分鐘之后怎么辦?——歷史教學更要重視課外研究。

如何避免學科損傷——談初中物理雙語教學。

論數(shù)學日記的教育價值。

研究性學習中問題解決的操作模式的實證研究。

讓學生成為思維的主體——高中政治課教學中以問題為導向發(fā)展學生主體性的實踐。

走出“精英主義”,讓每一位學生成功。

關注班級沉默的大多數(shù)——淺談中等生教育。

文質之辯——關于課改實踐和聽課的幾點思考。

中學生空間能力發(fā)展的性別差異研究。

開發(fā)“校園人文環(huán)境”課程的探索與思考。

重視學生的聽力培養(yǎng)聽知能力。

低效管理:基于學校產權制度視野的分析和對策。

讓寫作成為語文教師的份內工作。

高考日記——對教育的幾點反思。

關于教師發(fā)表論文合法性的調查報告。

語文課堂,萬紫千紅總是情。

課改中,語文活動教學如何避免作秀。

小學生語文家庭作業(yè)的設計研究報告。

范讀在中年級語文閱讀教學中作用的調查報告。

談“對話式”課堂教學。

幼兒教學信息技術的論文題目篇十一

國家基礎教育課程改革綱要(試行)指出:“教學過程中要大力推進信息技術在教學中的普遍應用,促進信息技術與學科課程整合,逐步實現(xiàn)教學內容呈現(xiàn)方式、學生學習的方式、教師教學方式和師生互動方式的改革,充分發(fā)揮信息技術的優(yōu)勢,為學生的學習和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學習工具?!蔽覀冇谥珠_始進行的信息技術與其它學科教學整合的教與學方式探索研究,并提出“科”“技”興校的辦學理念,就是建立在以上指導思想下的一種教學改革嘗試。我們的具體做法與思考如下:

一、解讀現(xiàn)代教育技術概念,創(chuàng)建“科”“技”興校特色。

信息技術、信息技術教育、教育科研、整合等是信息技術與其它學科教學整合研究中的常用學術名詞。正確理解它們的內涵、聯(lián)系與相關點,有助于從理論的高度認識到,信息技術與其它學科教學整合研究是與學校整體教學改革緊密相關的,從而確保學校從實際情況出發(fā),全面規(guī)劃、實施圍繞以整合為中心的改革框架,把整合研究作為學校辦出特色,實現(xiàn)跨越式發(fā)展的突破口,作為一種提高辦學質量和效益的實實在在行動。我們是如下理解這些基本概念的:

1、信息技術。

信息技術是教育信息化進程中的核心內容,按國際上流行說法,信息技術是指:應用信息科學的原理和方法對信息進行獲取、傳輸、處理和應用的技術,它覆蓋了微電子技術、計算機技術、通訊技術和傳感技術而成為的一門綜合技術和方法體系。在中小學教育實踐活動中,一般指以多媒體計算機技術和網絡技術為主的現(xiàn)代信息技術。

2、信息技術作為學習對象六劍客職教園(最大的免費職教教學資源網站)。

信息技術作為學習對象,它是中學生一門必修課程。教育部在中小學信息技術課程指導綱要中規(guī)定:底前,全國普通高級中學和大中城市的初級中學都要開設信息技術課,經濟比較發(fā)達地區(qū)的初級中學,最遲于開設信息技術必修課程,初中不得少于68課時,高中70-140課時。信息技術知識也是教師繼續(xù)教育的重要內容,但教師與學生要求掌握知識的側重面不同,教師重在為自己的教育教學服務。

3、信息技術作為工具手段。

信息技術作為工具手段,它與學科教學的整合,是課堂教學模式改革的發(fā)展方向。未來的課堂教學方式發(fā)展趨勢將由目前的“以教為主”變?yōu)椤耙越虨檩o”,以學生運用各種信息技術手段獲取知識和能力為主的“人本主義”教學方式。陳至立部長在全國中小學信息技術教育工作會議上的報告中提出:“要努力推進信息技術與其他學科教學的整合,鼓勵在其他學科的教學中廣泛應用信息技術手段,并把信息技術教育融合在其它學科的學習中,各地要積極創(chuàng)造條件,逐步實現(xiàn)多媒體教學進入每一間教室。”這進一步說明,在未來的教育教學中教師和學生都應熟練掌握信息技術工具。教與學中,教師應像運用黑板和粉筆,學生應象運用書本和筆一樣自如地運用信息技術。

4、信息技術作為新文化。

信息技術作為新文化,由此產生的道德、安全、犯罪等等都是全新的不容忽視的問題。教師進行信息技術與其他學科教學整合研究時,要充分認識到信息技術這種新文化的特殊性,它給人類帶來文明的同時,也帶來了糟粕和垃圾。新《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》任務中特別指出:“教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術?!奔訌娦畔⒓夹g法制的觀念和網絡倫理道德觀念,提高對假、丑、惡的分辨能力,把網絡法制教育和網絡道德教育等作為學校德育教育,融入其他學科教學整合中,也是研究不容忽視的重要內容之一。

5、信息技術作為設施工程。

信息技術作為設施工程,它是學校實施教育信息化的.物質基礎。教育部提出:逐步實現(xiàn)多媒體教學進入每一間教室,在中小學全面實施“校校通”工程,準備用5-時間,使全國90%左右獨立建制的中小學校都能夠上網,使中小學師生都能共享網上教育資源,提高中小學的教育質量。信息技術設施工程是信息技術基礎之基礎,必須在這方面加大投入,沒有信息技術設施,信息技術與其他學科教學整合也就無從談起。

6、信息技術與信息技術教育關系。

學習信息技術知識,應用信息技術手段,加強信息技術文化道德教育,實施信息技術工程是個漸進過程,這些過程的集合就是中小學的信息技術教育。

平常使用中,人們并不注意信息技術和信息技術教育兩詞匯所包含的內涵與外延,比較關注的是實施信息技術內容、過程、結果,對這兩個詞匯的使用也沒有必要作嚴格意義上的區(qū)分,工作起來只要“意會”就行了,久而久之信息技術與信息技術教育就通用了。當然也不是都不分的,一般著重技術意義時就用信息技術,體現(xiàn)詞匯本意;如著重知識教育時就用信息技術教育一詞,表現(xiàn)技術的教育性;泛指時兩者通用。

“整合”的主要含義是結合、融合、集成、成為一體、一體化等等。信息技術與其他學科教學整合是指在課堂教學過程中,把信息技術、信息資源、信息方法、人力資源和課程內容有機結合,共同完成課程學習任務的一種新型的教與學方式。信息技術與其他學科教學整合是我國面向未來基礎教育教學改革的新視點,它與傳統(tǒng)的學科教學有著密切聯(lián)系和繼承性,又具有相對獨立性特點,對它的研究與實施將對學生主體性、創(chuàng)造性和培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力具有重要意義。在國外將這種信息技術與課程教學內容的整合方式稱為數(shù)字化學習。

幼兒教學信息技術的論文題目篇十二

摘要:隨著素質教育(-雪風網絡xfhttp教育網)的發(fā)展和教育(-雪風網絡xfhttp教育網)信息化的推進,要求在中小學普及信息技術教育(-雪風網絡xfhttp教育網)。而信息技術與課程的整合,是普及信息技術教育(-雪風網絡xfhttp教育網)的關鍵,是信息技術課程和其他學科雙贏的一種教學模式。本文就中小學信息技術課程整合的含義,信息技術在課程整合中扮演的角色,以及課程整合的三種基本模式等作一些論述。

關鍵詞:信息技術;課程整合;任務驅動;教學模式;能力培養(yǎng)。

人類已經邁進高度信息化的21世紀,在當前這個信息化社會中,信息將是構成現(xiàn)實世界不可缺少的三大基本要素和資源(材料、能量、信息)之一?!靶畔⑻幚砟芰Α睂⑹撬猩鐣蓡T應具備的如同“讀、寫、算”同樣重要的基本生存能力之一?,F(xiàn)在世界各國均不同程度地加強了對中小學信息技術教育(-雪風網絡xfhttp教育網)的重視程度。為此教育(-雪風網絡xfhttp教育網)部已于19底擬訂將信息技術課納入中小學必修課程。我省從20秋季開學的高一年級起,把信息技術課作為必修課,并列入20的會考科目,這也是我省落實第三次全教會精神、面向21世紀國際競爭、提高全民素質、培養(yǎng)具有信息素質和創(chuàng)造素質的新型人才的一項重要舉措。同時也標志著我省中小學信息技術教育(-雪風網絡xfhttp教育網)已進入了一個新階段。

為了適應這個發(fā)展趨勢,我們不僅要在中小學中普及信息技術教育(-雪風網絡xfhttp教育網),同時還要加強信息技術與其他課程的整合。目前“課程整合”的教學模式是我國面向21世紀基礎教育(-雪風網絡xfhttp教育網)教學改革的新視點,它與傳統(tǒng)的學科教學有一定的交叉性、繼承性、綜合性,并具有相對獨立特點的教學類型。它的研究與實施為學生主體性、創(chuàng)造性的發(fā)揮創(chuàng)設了良好的`基礎,使學校教育(-雪風網絡xfhttp教育網)朝著自主的、有特色的課程教學方向發(fā)展。

那么,在信息技術與其他學科的整合中,尤其在課堂教學中的整合,信息技術扮演怎樣的角色?怎樣才能使信息技術的學習更有助于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和實踐能力?弄清這些問題對于指導我們的教育(-雪風網絡xfhttp教育網)實踐具有重要的意義。本文就信息技術與課程整合的含義、原則和模式談幾點認識。

一、中小學信息技術課程整合的含義。

“整合”,不是簡單地將信息技術作為一種教學手段與傳統(tǒng)的教學手段疊加。廣義上,課程整合是使分化了的學校教學系統(tǒng)中的各要素及其各部分形成有機聯(lián)系,成為整合的過程。狹義上,它指的是各學科之間(包括各學科內部各分支之間)的整合,即各學科互相聯(lián)系的加以學習。在這一整合過程中,課程各要素形成了有機的聯(lián)系和有機的結構。它不是將不同學科相加在一起,而是將課程看成了一個整體,將不同學科的知識整合在一起,讓學生在學習過程中不知不覺地、有機地掌握不同的知識,從而提高綜合素質。課程整合強調各個學科領域之間的聯(lián)系和一致性,避免過早地或過分強調各個學科領域的區(qū)別的界限,從而防止各領域之間彼此孤立、相互重復或脫節(jié)的隔離狀態(tài)。正如國外一些教育(-雪風網絡xfhttp教育網)家所指出的,課程整合指的是“使學習計劃中分化出來的各個部分比較緊密的聯(lián)系起來的專門努力”。

[1][2][3]。

幼兒教學信息技術的論文題目篇十三

2、顧客關系管理于電子商務應用的互動與相關系研究。

3、o2o模式下電子商務生態(tài)環(huán)境研究。

4、基于網絡外部性的o2o模式應用研究--以地圖app為例。

5、新浪微博的廣告價值分析。

6、基于sns的b2c電子商務模式研究--以美麗說為例。

7、o2o在二三線城市的應用分析。

8、中國移動im市場差異化分析。

9、電子商務營銷與線下服務問題的`探討。

10、移動電子商務的發(fā)展與支持技術研究、中國旅游電子商務的現(xiàn)狀與路向。

11、b2c模式下電子商務的逆向物流分析。

12、基于垂直網絡下汽車營銷研究--以易車網為例。

13、我國農產品電子商務模式比較分析。

14、基于電子商務平臺的網絡廣告價值研究--以淘寶網網絡廣告業(yè)務為例。

15、電子商務在餐飲業(yè)的應用分析。

16、即時通訊工具在網絡營銷中的應用分析。

17、網絡營銷傳播渠道研究。

18、基于微信的社區(qū)化商品銷售的研究。

19、論電子商務市場和傳統(tǒng)市場的價格離差。

20、論電子商務助力泰康人壽保險公司發(fā)展。

21、o2o電子殺怪物安全信任問題的相關研究。

22、國產化妝品網絡定價的探討。

23、電子商務網上支付及其法律問題。

24、基于顧客感知價值如何提升淘寶小賣家的顧客重復購買率。

25、基于b2c語言分析的網絡營銷策略研究。

26、探究網店活動對商品的購買影響。

27、移動互聯(lián)時代數(shù)字鴻溝的影響因素及消極策略研究(對區(qū)域規(guī)劃的影響)。

28、對我國電信運營商競爭策略的博弈分析。

29、淘寶網網店流量來源入口分析。

30、電子商務對未來市場營銷方式的影響。

31、護膚品行業(yè)網絡營銷模式與實體店營銷模式的對比與創(chuàng)新。

32、基于jsp/asp的中小企業(yè)電子商務網站構建。

33、騰訊qq與微信網絡外部性分析及對比。

34、基于uc手機瀏覽器的盈利模式分析。

35、4g環(huán)境下的移動電子商務模式研究和創(chuàng)新。

36、電子商務發(fā)展對我國對外貿易影響研究。

37、基于智能終端的移動電子商務商業(yè)模式研究。

38、跨境電子商務環(huán)境下郵政速遞物流企業(yè)的發(fā)展策略研究。

39、基于計算智能技術的聚類分析研究與應用。

40、母嬰產品企業(yè)的網絡營銷策略研究。

41、o2o電子商務支付機制研究。

42、央行視角下互聯(lián)網支付監(jiān)管研究。

43、港口陸路集疏運能力及配置問題的研究。

44、第三方支付發(fā)展與網上銀行關系的分析研究。

45、web環(huán)境下商品的個性化展示方法研究。

46、需求依賴庫存的庫存控制和供應鏈協(xié)調模型研究。

47、移動支付消費者使用意愿模型及其實證研究。

48、基于多種生產和訂購模式的newsvendor型產品供應鏈協(xié)調問題研究。

49、基于數(shù)據(jù)挖據(jù)的商品推薦系統(tǒng)研究和實現(xiàn)。

50、虛擬社區(qū)用戶網絡金融購買和使用影響因素的實證研究。

51、基于物聯(lián)網的豬肉溯源及價格預警模型研究。

52、中國銀行電子銀行業(yè)務管理研究--基于中國銀行濟南分行業(yè)務分析。

53、微博熱點話題檢測與趨勢預測研究。

54、物聯(lián)網技術在醫(yī)療質量管理中的應用分析。

55、移動互聯(lián)時代二手房平臺(淘套房)商業(yè)模式構建與研究。

56、政府引導產學研合作對策研究。

57、網絡第三方支付風險評價與控制研究。

58、基于dna計算的聚類算法研究。

59、基于tam和idt模型的消費者微博營銷采納意向影響因素研究。

60、供應鏈超網絡均衡模型研究。

幼兒教學信息技術的論文題目篇十四

3、江門一職班主任工作管理系統(tǒng)的分析與設計。

4、小學班主任專業(yè)成長的`敘事研究。

5、初中德育導師制的實施現(xiàn)狀與改進策略。

6、上海市d中學班主任工作室建設的研究。

7、班主任專業(yè)發(fā)展培訓現(xiàn)狀及改進建議。

8、初中新任班主任專業(yè)能力提升策略研究。

9、新媒體時代下中職學校班主任德育工作探析。

10、“生態(tài)取向”的小學班主任評價優(yōu)化的實證研究。

11、走班制背景下普通高中生管理問題研究。

12、初中班主任領導力提升策略研究。

13、小學班主任工作評價研究。

14、中職學校班主任專業(yè)能力存在的問題及對策研究。

15、中山翠亨小學學生德育評價管理系統(tǒng)的研究與分析。

16、江門市新會機電職業(yè)技術學校學生德育獎懲管理系統(tǒng)的研究與分析。

17、“特殊教師”的主體身份建構-中小學班主任制度的歷史社會學分析。

18、高中班主任期末評語及學生認同狀況研究。

19、中等職業(yè)學校班主任德育工作研究。

20、全員德育理念下中職學校班級管理策略研究。

21、中學任課教師參與班級德育管理的現(xiàn)狀分析和對策研究。

22、當前中學德育管理中存在的問題與對策研究。

23、初中英語教師對教材中德育素材的利用問題研究。

24、初中語文教學中的德育滲透研究。

25、初中班主任德育功能的理論與實踐研究。

26、轉型期中等職業(yè)學校班級文化建設策略的研究。

27、通過班主任工作改善中職生行為習慣的行動研究。

28、中職班主任專業(yè)能力發(fā)展現(xiàn)狀及對策。

29、論班主任是學校實施心理健康教育的主力軍。

30、攀枝花市中小學班主任隊伍建設現(xiàn)狀與對策探討。

31、論影響學校德育教育的潛在課程。

32、論新時期中學班主任素質的培養(yǎng)。

33、高中學科教師德育作用的調查研究。

34、我國中小學德育實效性研究。

35、班級“公正團體”道德教育策略探析。

36、班主任工作評價研究。

37、合作競爭共同提高。

38、初中班級德育活動問題成因及實效性研究。

39、中小學德育系統(tǒng)性研究。

40、中學班級德育管理問題研究。

41、高中班主任德育實效性問題研究。

42、我國中小學班主任工作職責變遷研究。

43、“異常學生”管理問題及其對策研究。

44、重慶市普通中學校本培訓問題研究。

45、小學英語教學中的德育實施探究。

46、試探隱性德育思想在初中班主任專業(yè)化發(fā)展中的作用。

47、在中學班主任隊伍建設中滲透隱性德育思想的啟示。

48、哲學思維指導下的中職班主任工作經驗總結。

49、中學德育導師制的實踐探索。

50、普通高中班主任隊伍建設的問題及對策研究。

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