2023年大班數(shù)學活動教案及反思(通用20篇)

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2023年大班數(shù)學活動教案及反思(通用20篇)
時間:2023-11-17 19:32:38     小編:FS文字使者

教案能夠幫助教師系統(tǒng)地安排教學內容和教學過程。教師要注重教學活動的設計,激發(fā)學生的學習興趣和主動參與。參考一下這些教案范文,可以讓你對如何編寫教案有更清晰的思路和認識。

大班數(shù)學活動教案及反思篇一

活動目標:

1.能用不同組合的拼圖卡填補空缺,并能做相關記錄。

2.學習多角度思考問題,體驗成功的快樂。

活動準備:

課件、拼圖卡若干、人手一塊操作記錄單。

活動過程:

一、談話導入,認識6種不同形狀不同顏色的方塊拼圖卡。

師:【播放課件】今天,我給大家?guī)砹艘恍┢磮D卡,看,見過它們嗎?對,玩俄羅斯方塊游戲中有它們,那仔細看看,它們有什么不一樣?(形狀、顏色、數(shù)字)。

師:那今天我們就用這些拼圖卡來玩一個有趣的拼圖游戲,怎么樣?

二、拼圖游戲。

1.游戲(一)。

師:看,這個拼圖內有一處空缺需要我們填補,哪一處呀?哦,白白的那一處,那灰色部分呢?需要填補嗎?那1、2、3、4、5、6,我們請幾號拼圖卡來幫忙?(6號)都同意嗎?那對不對呢?我們把它移下來看一看。對不對?看來這一題對你們來說太簡單了。好吧,接下來我就來出個難一點的。

2.游戲(二)。

師:看,這里有幾個地方需要填補?(2個)很厲害,一眼就看出來了。那這兩處空缺我們請幾號拼圖卡比較合適呢?(1號和5號)都看出來啦?那我請個小朋友來幫我們驗證一下。

師:看來這一題也難不倒你們。

3.游戲(三)。

a、介紹材料及操作要求。

師:在你們的桌上也這樣一張操作卡,還有拼圖卡,一會就請大家去試一試,拼一拼,看看會有幾種方法。注意咯,一種方法內每張拼圖卡只能用一次,不能重復哦,都明白了嗎?那就開始吧!

b、幼兒操作,教師巡回指導。

c、課件演示,驗證結果。

師:都完成了嗎?剛才2和3是一種方法,還有其他方法嗎?誰愿意來介紹一下?(1和5)【教師課件演示驗證】還有不同方法嗎?(3和6),看看有沒有?【教師拉出答案】還有沒有啦?(5和6)看看有么有,一共有幾種方法呀?(4種)4種方法都找到的舉手!哇,你們真是拼圖高手??!找到2種、3種方法的也不錯,只找到1種方法的就要加油咯!這樣,再給你們一點時間,把剛才沒有找到的方法在操作卡上試一試吧。

4.游戲(四)。

師:好了嗎?我這里還有個更難的,想挑戰(zhàn)嗎?很好,敢于挑戰(zhàn)的孩子,我最喜歡!看看,這幅拼圖和前面的有什么不一樣?(更大了,沒有格子線)想想,這回空白處可能包含幾張拼圖卡呢?會有幾種方法呢?這回我給大家3分鐘的時間,時間一到就不能再拼了,我們來比一比,看看誰找到的方法最多!

師:好,我們把操作卡翻過來,趕緊去試一試吧!

三、幼兒操作,教師巡回指導。

師:好,時間到!不能再拼咯!你們得到了幾種方法?(2種、4種......)好,找到1種的舉手,嗯,不錯。找到2種的呢?多一點了。找到3種的呢?哇,好厲害。4種的呢?真么棒?。∧?種的呢?哇,真了不起。好,請一個找到5種方法的孩子到上面來把你的答案填到我們的大屏幕上。我們一起來看看。第一種方法(1、2、4)你們有沒有?第二種、第三種......,好,他圈好了。我們一個一個來驗證有沒有第六種方法?那一共有幾種方法?(5種)全對的孩子舉手!哇,掌聲送給他們,真的太厲害了。

四、延伸。

大班數(shù)學活動教案及反思篇二

1、學習推理,會對事件的可能性做出相應判斷,并能說明理由。

2、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

摸球抽獎工具(1個摸袋、9個橙色乒乓球、1個白色乒乓球)、轉盤抽獎工具各1套,依據(jù)2個游戲設計的統(tǒng)計紙和與統(tǒng)計紙相配對的色筆各一套,2種糖果獎品,已裁好的圓形卡紙人手1份。

一、談話引起好奇。

二、游戲進入學習。

游戲一:轉轉盤。

教師出示轉盤:這是轉盤,觀察一下,上面有幾種顏色?想一想,轉盤停止轉動后,指針可能會指在哪里?(如果幼兒只說停在某一種顏色上,繼續(xù)追問:能肯定嗎?那應該怎么說?教師再引導孩子用“可能”推斷游戲結果,如轉盤停止轉動后,指針可能會指著紅色??赡軙钢S色,還可能會指著藍色。)。

幼兒:因為黃色在圓盤上占得地方多。所以指著它的可能性就大。

游戲二:摸球。

教師出示摸袋:這個游戲的名字叫摸球。

魔術袋里有許多乒乓球,摸出白球有獎,摸出黃球沒獎。待會兒b組10個小朋友一個一個依次上來摸球,摸球后請在色球下面的豎線上畫上相應顏色的圓圈。(幼兒依次玩摸球游戲,并記錄游戲結果。)教師引導幼兒觀察統(tǒng)計表:讓我們看看有多少人的夢想能成真。

教師用油筆把統(tǒng)計結果寫在橫線上,如果有孩子夢想成真,則請獲獎孩子原地起立接受大家的祝賀。

教師引導孩子討論:為什么這么多人摸出黃球,卻這么少的人摸到白球?(引導孩子用“可能”一詞對摸獎結果作各種各樣的.猜測)教師:是不是你們猜想的這樣呢?我們一起把魔術袋中的乒乓球倒進透明的容器中。你們發(fā)現(xiàn)了什么?幼兒通過觀察驗證自己之前的猜測:黃色球多,白球少。

三、制作并檢驗。

教師:“六一”兒童節(jié)快到了,幼兒園打算在游園活動當天設置兩個個轉轉盤拿禮物的抽獎活動:一個是文具轉轉轉,另一個是水果轉轉轉。文具轉轉轉設3個獎項:1個文具盒,1支鉛筆,1塊橡皮。水果轉轉轉也設了3個獎:1個大西瓜,1串葡萄,1個蘋果。想不想動手試試?那我們一起到美工區(qū),親自設計一個好嗎?在設計轉盤前,先聽老師講清要求:

1、先要在盤子里選好材料,想想你設計的轉盤是文具類的還是水果類,然后再進行操作。

3、最后,用膠棒時,一定要講衛(wèi)生,不要把膠棒蹭到外面。

幼兒自由操作,教師指導并分別了解孩子的意愿是否和設計、制作情況一致。請幼兒介紹作品,并說說設計思路,其他小朋友判斷作品效果與設計意愿是否相符。

四、總結揭開謎團。

教師:今天玩了兩個抽獎游戲,你們自己也設計了抽獎工具,現(xiàn)在都知道為什么總是抽不到大獎了吧?(引導幼兒總結,并指出這不是“運氣”的問題,而是設計的問題。)。

根據(jù)大班幼兒的年齡特點及教學目標的要求,我設計了這節(jié)活動課,在活動中幼兒積極參與其中,氣氛很濃,在最后的環(huán)節(jié)親自動手設計了轉盤,并向同伴介紹了自己的轉盤,目標完成很好。

不足之處:有的幼兒在設計的過程中,不能獨立完成,動手能力不是很好,還有的幼兒口語表達能力不是很好。在今后的區(qū)域活動多培養(yǎng)幼兒的各種能力,讓其均衡發(fā)展。

大班數(shù)學活動教案及反思篇三

活動重點:

理解減法的含義。

活動難點:

嘗試編不同的應用題。

活動準備:

磁性教具,粗的記號筆2支。

活動過程:

一、復習4的組成。

1、教師:我們今天來玩一個游戲,我先出一個數(shù)字,我們一起來拍手,

我拍手的次數(shù)和你拍手的次數(shù)合起來要是我出的數(shù)字。我出數(shù)字?

2、教師:小朋友我問你,我的手兒拍一次,你的手兒拍幾次?

學生:鐘老師回答你,你的手兒拍一次,我的手兒拍兩次。

幼兒動手操作,探索4的不同分法。

二、學習4的減法。

1、出示飛機,編應用題。

(請小朋友來用粉筆在黑板上記錄)。

2、列減法算式。

師:用什么算式表示這道應用題呢?這道算式是怎么表示這個應用題呢?

3、同樣的方法來學習4的其他組的減法。

二、幼兒操作活動。

師;今天老師為你們準備了本子和鉛筆。等會請你們來寫算式好嗎?怎么寫呢?就是聽老師來說一件事情,然后你們就來寫上正確的算式好嗎?你們寫好了還要想一想你們的算式是怎么樣表示我說的這件事的。

教師來口報應用題,幼兒列算式。要求幼兒要認真聽清楚老師說的事情,然后在認真寫。

教師請幼兒來說一說自己的列的算式。

評價幼兒的操作活動。

三、結束活動。

大班數(shù)學活動教案及反思篇四

1、學習按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。

2、體驗共同游戲的愉悅。

3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

6的加法算式難點:能例舉一兩個簡單的6的應用題。

實物卡、看圖列算式卡??磮D列算式卡、數(shù)字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數(shù)等。

1、碰球游戲。

師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?

幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?

幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

2、出示實物卡,復習6的組成,引出6的加法。

師:看,這張圖片上有幾只小貓???

幼:6只。

師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示。

一、引出新游戲。

出示看圖列算式卡,請幼兒操作。

二、分組操作。

(1)看圖列算式(實物卡、數(shù)字卡)。

(2)6的組成卡。

(3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄。

(4)看實物用算式記錄。

(5)算式接龍。

三、總結評價。

集體驗證部分幼兒的操作卡。

表揚認真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒。

本節(jié)課用游戲開始,調動了幼兒的活動積極性。這節(jié)課的活動氣氛也很好,達到了本節(jié)課的目標。反思:這節(jié)課在幼兒進行分組操作時,我沒能全面的關注每一位幼兒的操作,下次教學時在這上面我會多關注反應較慢,及時給予他們指導。

大班數(shù)學活動教案及反思篇五

活動目標:

1、引導幼兒認識日歷,學會看日歷。

2、了解日歷在生活中的運用及作用。

3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

活動準備:

多種不同的日歷。

活動過程:

一、出示日歷,引起興趣。

師:今天老師給小朋友帶來了好多東西,我們來看看是什么?(日歷)。

1、和幼兒一起說說日歷的樣子。

2、引導幼兒觀察日歷。

師:日歷里面有什么?(數(shù)字、文字等)。

二、深入認知。

老師這里有一本日歷,我們一起來看看它有什么秘密?

1、認識年份。

師:這是哪一年的日歷?

2、認識月份。

(1)一年的第一個月是幾月?最后一個月是幾月?12月過完后就表示一年結束了,新的一年開始了。

(2)那一個月有多少天呢?這些小數(shù)字會告訴你。

一年有12個月,有的一個月31天,有的30天,二月有28天。

3、學習查找日期

1、今天是幾月幾日?誰能從日歷中找出來?(幼兒示范)。

2、老師的生日是11月7日,誰能找出來。

3、國慶節(jié)是幾月幾日?誰能找出來?

4、老師說節(jié)日,幼兒在日歷上找出來,并進行評價。

三、活動延伸。

小朋友之間互相提問、指認日期。

大班數(shù)學活動教案及反思篇六

1、認知目標:使幼兒學會利用6的組成計算得數(shù)是6的加法。

2、能力目標:通過幼兒自主探究學習,培養(yǎng)他們觀察、思維、運算能力。

3、情感與價值目標:通過本課內容的學習,激發(fā)幼兒對數(shù)的運算的興趣以及大膽表現(xiàn)、積極交流的良好習慣。

4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

5、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

1、教學重點:本課重點是根據(jù)6的組成進行加法運算。

2、教學難點:本課的難點是知道一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù)的運算。

采用嘗試發(fā)現(xiàn)、綜合對比、總結歸納、網(wǎng)絡教室直觀演示等形式,指導幼兒完成一個個具體的學習任務而開展課堂教學。

以引導幼兒自主探究學習,培養(yǎng)幼兒良好的學習方法與學習習慣,讓幼兒看一看,想一想,練一練,以練為主,以親自實踐、積極動腦、動手來學習新知。

很多加減法了,今天老師要來考考你們,看誰最能干,(點出復習題)最先做出老師出的這些題,好嗎?在這種刺激下,人人都想當老師眼中的小能手,興趣一下子就能調動起來。這是引導幼兒復習5以內數(shù)的加減;這是復習6的組成。

在新課學習中,通過可愛的動物圖片群和插入聲音的播放,激發(fā)幼兒學習新知的欲望,引導幼兒感知、探索得數(shù)是6的加法。這是引導幼兒觀察動物圖片,發(fā)現(xiàn)數(shù)量關系,學習5+1和1+5,初步引導通過組成計算得數(shù);然后出示4+2和2+4兩個算式,讓幼兒擺弄小棒探索得出4+2=6和2+4=6,再脫離小棒的幫助通過組成計算得數(shù);最后直接出示算式3+3=讓幼兒利用組成計算得數(shù)。本課的難點是已知一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù),這一難點的突破是通過感知具體事物的數(shù)量,引導幼兒填空,找出另一個加數(shù),再過渡到利用6的組成想出另一個加數(shù)。

本課通過圖片和實物的觀察和操作,來感知得數(shù)是6的加法;然后通過數(shù)的組成來理解得數(shù)是6的加法;最后通過提高練習,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學習成功的喜悅。

幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

大班數(shù)學活動教案及反思篇七

1、認識多種梯形,鞏固對梯形基本特征的認識。

2、嘗試用正方形紙折或剪出梯形。

3、愿意在嘗試操作活動中動手動腦。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

【活動準備】。

2、幼兒用書、正方形紙、剪刀。

【活動過程】。

一、找出梯形的明信片。

1、小狗給好朋友小貓寄了一張明信片、這真是一張?zhí)貏e的明信片,看看它是什么樣子的。

2、教師出示等腰梯形的明信片,引導幼兒觀察并講述它象梯子,是張?zhí)菪蔚拿餍牌?/p>

4、教師出示多種形狀的明信片,請幼兒觀察并找出梯形。

二、幼兒操作活動。

1、給梯形涂色。

2、記錄圖形數(shù)量。

3、變梯形。

三、活動評價。

我在導入時提供的形狀一種是幼兒認識的圖形,一種是幼兒不認識的圖形,如平行四邊形,幫助幼兒辨別什么是梯形。

大班數(shù)學活動教案及反思篇八

活動目標:

1.嘗試用不同的規(guī)律掛彩旗,并表述排列中的不同方法。

2.體驗用數(shù)學知識解決實際問題的快樂。

活動準備:幼兒人手一份彩旗8面(大小、顏色、形狀各一)。

活動過程:

1.激發(fā)興趣。

(2)你們先仔細觀察一下:這些彩旗有什么不一樣?(大小、顏色、形狀不同)。

2.嘗試操作。

(1)現(xiàn)在請小朋友先看一看,想一想按什么規(guī)律掛才好看,再動手在桌子上排一排。

(2)幼兒操作,教師巡回觀察。

(3)集中交流:你用什么規(guī)律排的?幼兒講排列方法,教師在黑板上演示。

(4)小結:小朋友想了很多規(guī)律來掛彩旗,有按照大小的規(guī)律排的,有按照顏色的規(guī)律排的,也有按照品種的規(guī)律排的,真能干!

3.再次操作。

(2)幼兒操作。

(3)集中交流:你用哪兩種規(guī)律排的?幼兒講排列方法,教師在黑板上演示。

(4)小結:今天我們小朋友真能干,既能用一種規(guī)律來掛彩旗,又能用兩種規(guī)律來掛彩旗,下一次我們再用兩種以上的規(guī)律來排,那樣的一排彩旗會更漂亮。

4、體驗快樂。

大班數(shù)學活動教案及反思篇九

《王子的生日派對》是大班的數(shù)學活動。重點是能正確找出禮物的位置。突破重點的方法是通過白板互動課件創(chuàng)設城堡里過生日的游戲情境,繼而引導幼兒觀察、尋找禮物的位置,掌握并理解方位,從而解決重點?;顒拥碾y點在于幼兒能夠準確理解橫排、豎行的二維空間。突破難點的方法是通過白板操作活動引導幼兒感知空間關系,利用白板的淡出、拖動等功能,讓幼兒自主操作,鞏固認識。

數(shù)學是抽象性、邏輯性很強的一門學科,往往在組織教學時,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的欲望不強?!毒V要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動。為了創(chuàng)設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,我們?yōu)橛變籂I造了一個游戲的情境,將教育目的融于游戲活動中,使數(shù)學活動游戲化,激發(fā)幼兒參與的興趣,讓幼兒在問題情境中,產生運用數(shù)學解決問題的需要,獲得相應的數(shù)知識和數(shù)經(jīng)驗。

活動中幼兒對生日派對整個情景非常地感興趣,積極性較高,本次活動除了在引導幼兒尋找禮物的過程中觀察、理解事物的二維空間外,還有意識地利用白板課件教學引導幼兒主動參與,在玩中學,學中樂,在互動中獲得發(fā)展,使幼兒在已有知識經(jīng)驗基礎上得到提升,提高了解決問題的能力。從形式來看,它以“過生日”游戲為基礎,把教學目標寓于游戲之中。游戲中,老師的要求由低到高,由簡到繁,由淺入深,整個活動過程較理想地實現(xiàn)了教學游戲化。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十

活動目標:

1嘗試對圓形、三角形、正方形、長方形等常見圖形進行二等分,知道部分小于整體,整體大于部分。

2??探索了解圖形不同等分的方法,發(fā)展思維的靈活性。

活動重難點:探索圖形不同等分的方法。

活動準備:

1知識準備:幼兒熟悉故事《兩只笨狗熊》以及常見的幾何圖形。

活動過程:

一、經(jīng)驗回顧。

1、回憶故事。

引導語:你們還記得《兩只笨狗熊》的故事嗎?這個故事主要講了什么?(幼兒自由回答)。

提問:(出示圓形的餅)原來兩只笨狗熊不會分餅,才會上狐貍的當,如果是你,你有什么辦法把餅分成一樣大小的兩塊?請你上來試一試(幼兒對折)。

小結:每個人都有自己的辦法,但是折好后有時不能完全重疊,那有什么好辦法說清楚嗎?

2、經(jīng)驗提升。

提問:你怎么證明這兩塊是一樣大小的?(眼睛看出來的、兩張疊在一起,重疊)。

過渡語:那我們一起來看一看是不是一樣大小的兩塊(教師重疊驗證)。

提問:分出來的兩塊餅和原來的相比,有什么不同?

小結:我們把形狀分成兩塊大小相同的方法叫做二等分。

二、幼兒操作。

1、?引導語:今天狗熊媽媽又買了一些餅,她想要把這些餅等分成一樣大小的兩塊餅,想請我們的小朋友幫忙想想辦法,我們一起來看看有哪些形狀的餅?(出示正方形、長方形、圓形、三角形、梯形、平行四邊形、五角星)。

過渡語:現(xiàn)在就請你們選擇一塊你喜歡的餅,幫小熊分一分。

要求:1)要分成一樣大小的兩塊餅。2)探索不同的分法。

2、?集體交流。

提問:你分了什么形狀的餅?你是用什么辦法把它二等分的?怎么證明兩塊是一樣大小的?等分出來的兩份比原來大還是比原來小?想想還有沒有別的分法?(教師可拿幼兒分好的餅進行重疊驗證)。

小結:原來三角形的二等分方法是變成2個小的三角形。正方形的二等分方法是變成2個長方形或者2個小三角形。長方形的二等分方法是變成2個長長的長方形、2個小長方形或者2小三角形。梯形的二等分方法是變成2個小梯形。分出來的餅都比原來的小。

三、活動延伸。

過渡語:今天,我們把蛋糕分成了一樣大小的兩份,如果狗熊媽媽有3個寶寶的,只有一塊餅,改怎么辦呢?老師把材料放在區(qū)角里,我們在個別化學習的時候也能幫狗熊媽媽分一分。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十一

目標:

1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結果,推導出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結果以及游戲規(guī)則之間的關系。

2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學思維能力。

準備:

雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),磁性黑板一塊,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍)。

過程:

一、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則。

1.回憶熟悉的游戲。

(1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。

提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?

(說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,強調“規(guī)則”,比如,要同時出手勢,一旦出了手勢就不能更換,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等。)。

(2)介紹新的游戲玩法。

提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

2.試玩新的集體游戲。

(1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

(2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

(3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

(4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

(說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,吸引了幼兒的注意。游戲中,教師重點關注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關系做好鋪墊。)。

3.了解增加雪花片后的新玩法。

(1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,不要掉落和丟失。

(2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

二、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理。

1.嘗試游戲,體驗3片雪花片的變化過程。

(說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片。教師要重點關注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結果之間的關系。)。

2.游戲后分享交流,展示推理過程。

(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。

(說明:游戲有輸贏是正常的,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,及時引導幼兒形成良好的游戲心態(tài)。)。

(2)請大家一起來嘗試推理。

(說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,目的是幫助幼兒思考輸贏結果與雪花片數(shù)量之間的關系,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系。)。

(3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?

(4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程。

(說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,忘記了自己原先手上就有3片。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)。

(5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。

(說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,幼兒a每描述自己贏了一次,就讓沒有推理出結果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。)。

三、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理。

1.嘗試游戲,體驗6片雪花片的變化過程。

(1)調整規(guī)則:游戲玩法不變,每人改為拿6片雪花片游戲,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片。

2.游戲后分享交流,展示推理過程。

(1)請輸完雪花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”。

(2)請大家一起來嘗試推理。

(說明:對于這個問題,幼兒可能會給出兩種答案,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,所以輸了6次。)。

(3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。

(說明:教師可請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒a上來,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程。)。

(4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程。

(說明:對于這個問題,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,忘記了每人原先手上有6片雪花片,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,所以贏了6次。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,因為除了原先有的6片雪花片,后來每贏一次得到2片,一共贏了3次,得到6片。在這個環(huán)節(jié)中,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。)。

(5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。

(說明:教師的具體引導方法同前。教師在這個環(huán)節(jié)中要關注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結果的差異,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關系。)。

(6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動。

提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?

為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?

你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?

如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?

(說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,同時嘗試用磁鐵塊加以表征。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關系。)。

延伸活動:

(說明:游戲結束后,教師拋出這個問題,不是急于要求幼兒給出正確答案,而是旨在再次給予幼兒嘗試推理的機會,鼓勵幼兒直接用自己手里的雪花片探索、擺放。幼兒如能擺放出正確答案,可讓幼兒用贏得的雪花片換取粘紙等小獎品。

以上是小編整理的有關大班數(shù)學活動教案相關內容,希望大家喜歡!

大班數(shù)學活動教案及反思篇十二

使幼兒對望遠鏡的基本結構有一個較深刻的了解,培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。

1、感知望遠鏡的基本構造,了解凸透鏡和凹透鏡的影像變化。

2、感知凸透鏡和凹透鏡的不同,了解凸透鏡和凹透鏡的應用。

3、通過制作望遠鏡,鍛煉幼兒的獨立完成實驗的能力。

4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

5、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

提問法、探索發(fā)現(xiàn)法、討論法。

1、望遠鏡展開圖、凸透鏡、凹透鏡。

實驗步驟:

1、如圖將卡片摳下。

2、如圖將有線處折疊。

3、如圖將凸透鏡凹透鏡粘貼。

4、如圖將卡片粘貼,觀察現(xiàn)象。

活動過程:

(一)游戲導入。

1、小朋友們,你們喜歡玩水嗎?我們來玩幾種新的關于水的游戲,好嗎?

2、講解玩水游戲方法。

(1)用滴管滴一滴水在畫報紙的一個字上,透過水滴看字有什么變化?

(2)透過盛水的玻璃杯看畫報紙上的字有什么變化?

(3)把裝水的玻璃透明碟放在有字的畫報紙上,觀察紙上的字有什么變化?

3、幼兒進行玩水游戲。

4、幼兒交流在游戲過程中的發(fā)現(xiàn)及問題。(凸透鏡看物體,物體變大。凹透鏡看物體,物體變小。)。

(二)活動進行中。

1、材料探索。

認識凸透鏡。

(1)首先請幼兒觀察感受凸透鏡的特點,摸一摸,說一說,凸透鏡是什么樣子的。

(2)提問:你們知道凸透鏡有什么作用嗎?

(2)提問:你們知道凹透鏡有什么作用嗎?

(3)用凸透鏡觀察書上的字體,請幼兒觀察現(xiàn)象,并說一說凸透鏡的特點:凹透鏡可以形成縮小的像。

(4)引導幼兒說一說,怎樣用望遠鏡展開圖制作望遠鏡的鏡筒。

2、幼兒自由探索,教師指導幼兒操作。

3、總結:聯(lián)系生活,認識望遠鏡的用途,

(三)互動課堂。

水滴和放大鏡可以把萊克放大。

(四)教師與幼兒一起總結,教師提問并進行作品展評。

1、總結:望遠鏡是由一個凸透鏡和一個凹透鏡做成的。

2、提問:書中科學知多少部分,

3、作品展評:比比誰的望遠鏡看的最清楚。

(五)總結延伸。

談話:在生活中哪些地方需要用到望遠鏡呢?

(六)撕頁、成品、袋子帶回家。

聯(lián)系幼兒生活實際。利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。在幼兒日常生活的各個環(huán)節(jié)中,關注幼兒的需求、興趣、經(jīng)驗,引導幼兒科學探究,對幼兒進行科學啟蒙教育,使科學教育生活化,充分發(fā)揮幼兒的主動性和積極性,是對幼兒進行科學教育有效的、重要的,也是科學的途徑和方法。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十三

本次活動是一節(jié)10以內加減法計算的復習課。其重點放在:

1.復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。

2.提高靈敏性,養(yǎng)成良好的游戲秩序?!毒V要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!比绻麊我粚W習數(shù)學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設計了《數(shù)學宮》這個游戲,將加減法應用于數(shù)學宮的闖關中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數(shù)學活動的興趣。

整個活動以去《數(shù)學宮》的情境貫穿,分成了三個環(huán)節(jié):停車,闖關,找禮物。在設計游戲環(huán)節(jié)的時候,每個環(huán)節(jié)的要求都不同,注意到了教學內容之間的遞進,使孩子學習數(shù)學的能力得到了不同程度的提高。每個一環(huán)節(jié)也都注意到了以幼兒為主體,讓孩子在玩的過程中自己運算、檢查,在與同伴的不斷碰撞中,計算能力得到了提高。特別是闖關活動中的第二關:投擲,孩子們能個個參與,自己分組檢查投擲結果的對錯,使孩子們樹立了自我檢查的意識,活動的能動性得到了很好的發(fā)揮。第三關:看誰報得多。

活動中運用了搶答的形式,而且提出了說過了不能再說的要求,孩子們又要聽好同伴報的算式,還要自己想好搶答的算式,注意力非常集中,在一個數(shù)的算式報完后,能主動提出換一個數(shù)字,參與活動的積極性可想而知。在游戲中我還把孩子們分成了男隊和女隊,回答對的孩子手上貼上五角星,游戲結束后檢查男隊和女隊的五角星數(shù)量。不過在活動中過程中也呈現(xiàn)出了一些問題。活動的開始,孩子們開著汽車進活動室,讓幼兒按掛在胸口的算式的得數(shù),找停車位停車,我把停車位的數(shù)字放在和幼兒視線平行,本來以為這樣更適合幼兒,沒想到孩子們都著急得停車,把數(shù)字都擋住了,而且每個停車位中間間隔不多,孩子們便顯得有些擠了。

接下來的闖關游戲中,孩子們的個體差異比較突出,由于要求每個孩子都參與游戲,能力強的幼兒都能跟著老師的思路,聽清每一關的要求進行游戲,而有些能力較弱的孩子就顯得無所事事,只是注意到游戲的過程,沒有按要求完成任務。

最后一個環(huán)節(jié)“找禮物”時,孩子們看到禮物都很興奮,都著急想去找禮物,好多幼兒就沒有聽清要求,沒有去找得數(shù)一樣的算式,而是去找一樣的算式,這樣就找不到禮物,游戲秩序有點混亂。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十四

設計意圖:

認識單雙數(shù)是幼兒園大班開學時期重要內容,在生活中我發(fā)現(xiàn)幼兒生活內容不斷豐富,但對單雙數(shù)的實際意義并不理解,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣那樣的有關單雙數(shù)的錯誤,為了讓幼兒正確處理生活中有關單雙數(shù)的問題,我設想能不能設計一節(jié)活動運用“洞洞板”這一教具,使每個幼兒都能參與其中,注重幼兒自主探索,通過設置多種游戲情景,創(chuàng)設寬松有趣生動的環(huán)境,使幼兒在說說、想想、玩玩中學習單雙數(shù),建構初步的數(shù)概念,于是我構思了本節(jié)活動。

活動目標:

1復習5以內的單雙數(shù),通過活動學習10以內的單雙數(shù),理解單雙數(shù)的含義。

2通過探索操作區(qū)分單雙數(shù),在尋找發(fā)現(xiàn)規(guī)律中發(fā)展辨別能力

3.在游戲活動中,體驗數(shù)學活動的樂趣

活動重點:復習5以內的單雙數(shù),通過活動學習10以內的單雙數(shù)

活動難點:通過探索操作區(qū)分單雙數(shù),在尋找發(fā)現(xiàn)規(guī)律中發(fā)展辨別能力

活動準備:

1.洞洞板學具

2.數(shù)字卡片

3.小火車圖片

活動過程:

一.開始部分師幼隨音樂開火車做動作進入活動室。

二.基本部分(一)出示小火車圖片,以數(shù)字和點卡復習5以內的單雙數(shù)

1.師:小朋友們,今天有好朋友也坐上了小火車和我們一起做游戲,那我們請它出來吧!

.教師小結:孤孤單單沒有朋友的數(shù)字1是單數(shù)。

3.分別打開第二扇和第三扇窗戶,以提問形式復習5以內的單數(shù)。

4.教師總結:原來我們把剩下一個沒有朋友的數(shù)叫單數(shù)。

教師小結:成雙成對的有朋友的數(shù)字2是雙數(shù)。

6.打開第二扇窗戶,以提問形式復習4是雙數(shù)。

7.教師總結:原來我們把兩個兩個有朋友的數(shù)叫雙數(shù)。

(二)幼兒集體操作,探索方法找出規(guī)律并學習6—10的單雙數(shù)

1.幼兒第一次集體嘗試,:探索在洞洞板上區(qū)分單雙數(shù)的方法

(1)幼兒在學具中取出5個棋子插在洞洞板上第五行

教師:選擇你喜歡顏色的棋子插在洞洞板的第五行

提問:誰有方法能在洞洞板上區(qū)別5是單數(shù)還是雙數(shù)?

(2)幼兒分組操作探索方法,教師巡回指導

(3)幼兒說一說自己找到的不同方法并在教師的演示板上嘗試

提問:你有什么好辦法?誰還有不一樣的方法?

2.教師總結并示范重疊的方法

(1)教師在演示板上示范重疊的方法.

(2)教師小結:我們可以讓棋子寶寶去找朋友,棋子寶寶找朋友找到朋友抱起來,棋子寶寶找朋友找到朋友抱起來,棋子寶寶找朋友剩下一個沒朋友,5是單數(shù)。

3第二次集體操作:在洞洞板上找出6是單數(shù)還是雙數(shù),

(1)師:選擇你喜歡顏色的六個棋子,插在洞洞板的第六行,用剛才學過的方法區(qū)分6是單數(shù)還是雙數(shù)。

(2)幼兒操作,教師巡回指導。

(3)一邊展示幼兒在洞洞板上操作結果,一邊提問:6是單數(shù)還是雙數(shù)?為什么?

(4)師幼驗證,幼兒學習6是雙數(shù)。

4.幼兒第三次集體操作:在洞洞板上找出7——10的單雙數(shù)

(1)教師:小朋友們真聰明,還有很多的數(shù)字想請大家?guī)兔?,找一找它們是單?shù)還是雙數(shù)。

(2)幼兒在洞洞板上插出7—10的棋子,運用重疊的方法找出這些數(shù)字的單雙數(shù)。

(3)幼兒操作,教師巡回指導。

(5)師幼在演示板上驗證,幼兒學習7—10的單雙數(shù)。、

5.教師出示數(shù)字棋子,幼兒進一步理解10以內的單雙數(shù)。

(1)提問:哪些數(shù)字寶寶是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?

(2)將單數(shù)和雙數(shù)數(shù)字分別排排隊,幼兒進一步理解10以內的單雙數(shù)。

(3)教師總結:原來13579是單數(shù),246810是雙數(shù)。

(三)送棋子寶寶回家

(1)教師:棋子寶寶已經(jīng)和我們玩了這么久的游戲,也有一點累了,現(xiàn)在就把它送回家。

(2)幼兒集體操作,先收單數(shù)棋子,再收雙數(shù)棋子。

(3)教師在巡回指導,如有問題及時糾正。

(四)游戲"猜猜樂"

(1)教師:老師邀請了一些棋子繼續(xù)和我們玩,來玩一個“猜猜樂”的游戲!

(2)教師講游戲規(guī)則:

老師的手里有一些棋子,會把它們藏在左手和右手,請你們猜一猜我的手里棋子數(shù)量是單數(shù)還是雙數(shù)。

(3)師幼玩游戲,鞏固10以內單雙數(shù)。

三.結束部分

活動延伸:在區(qū)角活動中,投放棋子學具、數(shù)字卡片讓幼兒自由選擇操作,在鞏固復習10以內單雙數(shù)的基礎上再進行拓展延伸。

教學反思:

2.通過操作區(qū)分單雙數(shù),在尋找發(fā)現(xiàn)規(guī)律中發(fā)展辨別能力。

根據(jù)目標,活動是這樣展開的:首先,在活動的開始部分,師幼以開火車的形式進入活動室,激發(fā)了幼兒游戲的興趣,幼兒坐回座位,師:小朋友們。今天有好朋友也坐上了小火車和我們一起做游戲,那我們請他出來吧!出示小火車圖片,由于小火車的制作將數(shù)字和點卡都藏在窗戶里,為幼兒設了懸念,既可以激發(fā)幼兒進一步參與活動的熱情。同時復習5以內的單雙數(shù)為下面的環(huán)節(jié)做鋪墊。由于有點緊張的關系,在這一環(huán)節(jié)語言顯得不是很簡潔,略顯的有一點拖沓。不過幼兒復習的目的還是達到了。接下來,幼兒探索方法,找出6—10的單雙數(shù)。在探索方法的過程中,很高興的是部分幼兒很快就發(fā)現(xiàn)了重疊的方法,整體幼兒學習的很快,并且在教師提示中很快正確找到6—10的單雙數(shù)。我覺得幼兒在這一環(huán)節(jié)中積極主動的操作,探索,而且大部分幼兒能夠用比較完整清晰的語言把結果表述出來。緊接著教師演示環(huán)節(jié),師幼一起驗證,幼兒的積極很高,掌握的情況比較理想,最后的梳理總結就比較輕松,送棋子寶寶回家,猜猜樂游戲復習鞏固單雙數(shù)才更有效,更利于游戲的開展。最后以開火車回家,幼兒按單雙號入座,離開活動室。

總的來說這節(jié)活動的目標基本達到了,但在活動中我也發(fā)現(xiàn)了一些問題:

1.由于練習操作常規(guī)時間比較短,幼兒操作洞洞板學具的常規(guī)還不是很好,出現(xiàn)的細節(jié)錯誤比較多,一定程度上影響了活動進行的節(jié)奏,以及課程內容的挖掘。

2.教師還應多讀教材,多思考設計環(huán)節(jié)是不是緊貼目標,是不是有效環(huán)節(jié),是不是適合幼兒的年齡特點和規(guī)律,要善于思考,舉一反三。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十五

時鐘是我們生活中常見的生活用品,時間無直觀形象是較為抽象的。平時在班上孩子們會經(jīng)常問:“王老師,現(xiàn)在幾點啦!9點我們是不是該上課了……”由此可以看出,孩子們已開始慢慢關注時間,所以,認識時間,對于即將步入小學的大班孩子來說,加強時間觀念,懂得愛惜時間是很有必要的。結合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設計本次活動。因此,我運用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,組織《整點與半點》這個數(shù)學活動。

1、在觀察,操作的過程中,復習整點,并通過比較的方法認識時鐘的半點。

2、結合幼兒的實際生活,制作幼兒園一日活動時間表,幫助幼兒同的合理安排時間。

3、喜歡數(shù)學活動,并愿意積極參與活動。

一、準備階段

1、為使幼兒更主動的參與到活動中,在知識積累階段,我發(fā)揮家長的積極作用,幫助幼兒制作各式鐘表,為教學提供服務。

2、為提高幼兒學習的興趣,我采用先進的教學方法,利用課件教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。

二、實施階段

首先第一個環(huán)節(jié),利用談話展示課件,讓幼兒通過觀察發(fā)現(xiàn)表盤上缺了什么鞏固幼兒對鐘表的認識。再通過教師的操作演示,發(fā)現(xiàn)時針與分針的運行關系,然后進行小結,了解分針走一圈,時針從一個數(shù)字走到下一個數(shù)字,這是1小時。再緊接著提問“這是幾點整”并操作撥整點,從而又鞏固了幼兒對整點的認識。

第二個環(huán)節(jié),認識半點,在這一環(huán)節(jié)中我請幼兒認真觀察,此時的時間為“1點整”,然后將分針撥半圈,讓幼兒觀察時針有什么變化(1和2的中間),引導幼兒說出分針指在‘6’時針指在‘1和2的中間’是‘一點半’。這樣反復地撥幾次。再請幼兒操作練習撥半點,通過“老師說,幼兒撥”“幼兒說時間,幼兒撥”“相互撥”等形式加深了幼兒對半點的認識。

第三個環(huán)節(jié)是游戲“從時間回家”,出示不同時間的表盤,對整點和半點進行分類,并觀察發(fā)現(xiàn)整點與半點的規(guī)律,共同進行小結“整點時,分針都指在12,時針指向數(shù)字;半點時,分針都指在6,時針指在兩個數(shù)字的中間。通過游戲再一次鞏固了孩子們對整點和半點的認識。

最后一個環(huán)節(jié)是制作幼兒園一日活動時間表,共分3組進行,每組的制作方法也不同,如:第一組是時間與活動圖片直接對應制作的;第二組是需要幼兒添畫指針再與活動圖片相對應制作的;第三組加入了記錄時間的方法在里面,這也是為以后的活動打基礎,幼兒特別認真,并對制作的結果進行了講解,最后,老師出示一張大的活動時間表,請幼兒共同討論觀察,在活動中使用的活動圖片,也是幼兒提前畫出來的,通過這一環(huán)節(jié),讓幼兒從小就有良好的時間觀念。

本次活動過程是根據(jù)大班幼兒的年齡特征和實際接受能力來設計的,活動中幼兒和教師真正融合在了一起,活動的效果較好。各環(huán)節(jié)過渡的自然、緊湊。在語言表達上也較為簡練,而且在活動中,給孩子操作的提示比較到位,孩子們在活動中都能積極的參與,有興趣,并能大膽的進行操作,引領孩子一步一步感知、認識時間,活動自始至終都是在輕松愉快中進行的,不僅體現(xiàn)了活動的游戲性,也很好體現(xiàn)了師幼互動,幼幼互動,體現(xiàn)了“玩中學”的教育教學理念。本次活動關注幼兒的自身操作,在幼兒操作中發(fā)現(xiàn)結果,此次活動的整個效果不錯,孩子們在原有的基礎上都有所提升,目標也較好的完成。

1、在活動中,對幼兒的個別指導不夠。

2、活動中的應變能力還需要在以后的教學中進一步加強。

3、最后一個環(huán)節(jié),對設計的問題情景把握不夠,以及對孩子的回答沒有及時的回應。

4、幼兒在展示時間表時,中間有一個時間畫錯了,我也沒能及時發(fā)現(xiàn),給予糾正。

以上是我對本次活動的反思,我會在以后的工作中不斷反思,加強自己的業(yè)務水平,抓住每次鍛煉和提升的機會,迅速成長起來。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十六

大班幼兒在數(shù)學方面給了我很大的感觸,常常會覺得有的錯誤是根本就不應該發(fā)生的。在本次教學活動中更讓我感慨良多。歸結起來有兩點:

在本次活動中主要是讓幼兒通過各種方法進行5個以上物體的排序。在活動中,我首先讓幼兒給踩高蹺的貼絨娃娃排隊。幼兒人人都能將娃娃按高矮排好隊伍。接下來是讓幼兒將手邊長短不一的吸管按長短排序,幼兒也都能將吸管排好。可是在接下來的操作材料中,幼兒在紅旗的排序上產生了很大的分歧。這些紅旗的旗桿長度有的相差非常細微,有很多小朋友容易看錯。雖然操作之前我已經(jīng)引導他們要比較旗桿的節(jié)數(shù),但了解是一回事,真正做時有很大一部分幼兒都排錯了,不是順序搞錯就是序號記錯。而這一切都反應出幼兒對畫面的觀察不夠細心,做事太過急促。

進入大班以后,我發(fā)現(xiàn)有許多小朋友都對自己的行為非缺乏信心。具體表現(xiàn)在:做作業(yè)時總喜歡看別人的答案,甚至有的小朋友剛剛拿到作業(yè)紙就現(xiàn)看別人是怎么做的。以至于有的小朋友交上來的作業(yè)讓人看了都有點哭笑不得的感覺,因為他的答案都是反寫的。明顯全是照抄別人的。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十七

引導幼兒了解溫度計的外形及用途。

發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

自制的溫度計 圖片活動過程:

一:開始部分:用猜謎語的形式,引出主題二:基本部分1、謎語--玻璃身體直伸長,一根紅線在中央,有時上來有時下,人們生活需要它。

請幼兒猜猜謎底。

幼兒:電梯……老師在大屏幕中出示謎底--溫度計,請幼兒說一說平常在哪里見過?(每次洗澡的時候)2、大屏幕中出示圖片,讓幼兒觀察,說一說為什么要用溫度計測量奶瓶或浴缸里水的溫度?(看看誰熱不熱,涼不涼)3、當我們生病的時候,我們用到的是什么?(體溫表)人體的正常體溫是多少?(36度--37度之間)4、觀察大屏幕,讓幼兒說一說再用溫度計測量什么?出示圖片(食物 汽車 植物 魚)5、老師出示自制的溫度計,讓幼兒觀察:

(1)溫度計上最大的數(shù)字50,最小的數(shù)字0.

培養(yǎng)幼兒對科學活動的興趣,豐富幼兒的科學知識,是現(xiàn)代教育刻不容緩的任務。在這次的活動中,我讓幼兒通過自身的操作,在不斷地探索中發(fā)現(xiàn)問題,從而獲得有關溫度計的粗淺知識,激發(fā)幼兒對科學活動的興趣,培養(yǎng)大班幼兒的探索精神。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十八

本次數(shù)學學科研討活動在教師進修學校附屬幼兒園開展,每次學習,都是一次寶貴的學習機會,先是兩位小組老師的現(xiàn)場展示,再由小組成員進行集體研討,本次研討內容圍繞大班有趣的測量展開,兩位老師都作了精心的準備,下面就結合兩位老師的活動談談自己的一些想法:

首先,兩位老師的教態(tài)非常親切,組織語干練到位,都能以“幼兒操作在前,教師引導在后”的教學理念為前提,層層遞進,思路正確,要求提出明確清晰,現(xiàn)場秩序一點不亂,總結語四字一組,郎朗上口,歸納到位,而且是從孩子中來,不是老師給的。另外,從整個活動過程看,芮老師的臨場應變能力真是精彩,課堂駕馭能力強,組織形式開放,自由,給我留下了深刻的印象,也是我學習的榜樣,她把更多的探索時間和更多的交流空間都留給了孩子,特別是操作前商量的一個小細節(jié),也是注重習慣培養(yǎng)的一個亮點,培養(yǎng)幼兒做事要先計劃,再實施,讓孩子真正在活動中發(fā)展。

兩個活動下來,也帶給大家?guī)c的啟發(fā)和思考:

1.對于幼兒園數(shù)學活動的開展,應該更多考慮到幼兒的已有經(jīng)驗的.積累,難度的挖掘,如芮老師的測量活動中,可能對于大班上學期的孩子來說有些難度,所以孩子的興趣不是一直保持的那么濃厚,測量的方法孩子是掌握了,但實際操作起來還是比較吃力,最好前面可以設計一個過渡環(huán)節(jié),稍微減點難度,那樣會更完美。

2.孩子在操作活動中得到了哪些方面的發(fā)展,材料的提供與活動設計與生活的關系,也就是數(shù)學活動的有用和有趣性,如果太抽象的概念,孩子是無法理解的,數(shù)學知識必須來自生活,又為生活服務,嘗試解決一些日常問題,徐芳老師這次選擇了用積木量手表,在有用性來講,可能不大,生活中的手表是用不著測量的,所以數(shù)學活動的操作材料的選材還是很重要的,既要考慮有用,又要考慮有趣。如何提供生活中的材料給幼兒提供更多更大的支持。

3,關于活動中的整合問題,每一門學科不是一個單獨的,比如數(shù)學活動,不是一個單獨的數(shù)學活動,活動與活動之間是有聯(lián)系的,數(shù)學活動可以滲透更多的其他的內容。

大班數(shù)學活動教案及反思篇十九

大班幼兒在數(shù)學方面給了我很大的感觸,常常會覺得有的錯誤是根本就不應該發(fā)生的。在本次教學活動中更讓我感慨頗多。歸結起來有兩點:

一、畫面觀察能力較差。

在本次活動中主要是讓幼兒通過各種方法進行5個以上物體的排序。在活動中,我首先讓幼兒給踩高蹺的貼絨娃娃排隊。幼兒人人都能將娃娃按高矮排好隊伍。接下來是讓幼兒將手邊長短不一的吸管按長短排序,幼兒也都能將吸管排好。可是在接下來的操作材料中,幼兒在紅旗的排序上產生了很大的分歧。這些紅旗的旗桿長度有的相差非常細微,有很多小朋友容易看錯。雖然操作之前我已經(jīng)引導他們要比較旗桿的節(jié)數(shù),但了解是一回事,真正做時有很大一部分幼兒都排錯了,不是順序搞錯就是序號記錯。而這一切都反應出幼兒對畫面的觀察不夠細心,做事太過急促。

二、對自己缺乏信心,沒有自我認同感。

進入大班以后,我發(fā)現(xiàn)有許多小朋友都對自己的.行為缺乏信心。具體表現(xiàn)在:做作業(yè)時總喜歡看別人的答案,甚至有的小朋友剛剛拿到作業(yè)紙就看別人是怎么做的。以至于有的小朋友交上來的作業(yè)讓人看了都有點哭笑不得的感覺,因為他的答案都是反寫的。明顯全是照抄別人的。

要想從根本上增強幼兒的自信心,我覺得我們教師必須注意讓幼兒真正掌握我們所要讓他們掌握的。因為只有當他們真正懂了、學會了,才能做到心中有數(shù),才能對自己產生認同感。另外,每節(jié)課結束以后,教師要做到及時反思,小結,及時的修改,累積經(jīng)驗,尋找幼兒更能接受的講解方法,做到完善以及更好,讓幼兒從興趣開始培養(yǎng),從根基開始打起,從基本習慣開始抓起,讓幼兒喜愛上數(shù)學,喜愛上學習。

大班數(shù)學活動教案及反思篇二十

本節(jié)課運用日常生活中的夾子,幼兒既熟悉又陌生,把這個運用在活動中,將一系列的游戲貫穿與整個活動中,讓幼兒在玩中學,學中玩,幼兒能夠被小夾子吸引住,跟著教師的要求作出不同的變化,也樂意參與活動中。在數(shù)學活動中,通過實物、教具材料讓幼兒獲得直接具體的感知,既能使活動進行得生動活潑,又能促進幼兒對事物有較全面深刻的印象,取得良好的教育效果。

大班幼兒已經(jīng)積累和建立了有關物體在顏色、形體和數(shù)量等特征差異排序的數(shù)學經(jīng)驗,所以通過集體備課,我們一起綜合了顏色排序,數(shù)量排序及形狀排序等引導幼兒進行一系列的活動操作。在活動中,幼兒的第一次操作,引發(fā)幼兒的已有經(jīng)驗,在活動中,由于時間關系,我讓幼兒著重記錄左右袖子的夾子數(shù)量,而在其他時間再積極引導幼兒按顏色,數(shù)量、形狀、材質等特征進行排序。發(fā)現(xiàn)幼兒能自己主動動手給材料排隊,探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律。

在活動剛開始時,我和孩子們玩了一個“夾夾子”的游戲,既活躍了課堂氣氛,又引起小朋友們的注意,充分調動孩子們的積極性,使幼兒能夠注意傾聽。在接下去的環(huán)節(jié)中,讓孩子們區(qū)分左右,孩子們對自己的左右分清楚了,可是當讓他們轉身時,我發(fā)現(xiàn)有個別幼兒就隨著方向的變化而把左右手也變了,于是我請幾個孩子們上來讓他們舉起左手,讓孩子們說說是哪個手,再讓他轉身,讓孩子們看一下左手有沒有換,告訴孩子們位置雖然換了,但左手還是沒換。幫助幼兒形象直觀地獲得“當兩人面對面的時候,左右的方向是相反的”重要經(jīng)驗。在活動中,多次運用游戲的形式讓幼兒感知左右,體現(xiàn)了數(shù)學的趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,激發(fā)孩子們的'參與意識。在練習鞏固的環(huán)節(jié),我通過“向左向右轉”和“握手”這兩個游戲讓孩子們既了解握手的禮節(jié)又進一步讓幼兒分清自己的左邊右邊,了解左右對生活的重要性。

活動雖然進行比較順利,但活動中仍存在著不足:

1、由于教師的語言不夠精煉、不夠有吸引力導致幼兒的情緒沒辦法很好調動起來。整堂活動課下來,幼兒的反應不夠積極。

2、活動中教師沒有把各環(huán)節(jié)的要求提明確,導致幼兒沒有目的性的進行操作。

3、在活動中,教師沒有全面關注幼兒,在引導幼兒探索發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律時沒能與幼兒共同解決活動中的難點。

作為一個新老師,我將在今后的教學中更加注重孩子動手操作的積極性,從細節(jié)處入手,激發(fā)幼兒去想、去說、去動腦,多鼓勵幼兒把自己的想法與同伴分享。

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