2023年教職工運動會策劃方案大全(17篇)

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2023年教職工運動會策劃方案大全(17篇)
時間:2023-11-17 18:42:32     小編:紫薇兒

方案是在解決問題或?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)時制定的一種步驟或計劃,它對于達成預(yù)期成果非常重要。我已經(jīng)為我們的項目制定了一個方案,我們可以開始著手實施了。面對這個挑戰(zhàn),我們需要制定一個周全的方案來應(yīng)對。在解決這個難題時,我們需要一個明確的方案來指導(dǎo)我們的行動。我們需要思考并制定一個切實可行的方案來解決當(dāng)前的問題。只有制定出一個合理有效的方案,我們才能順利推進工作。方案的制定需要我們?nèi)婵紤]各種因素,確保能夠達到預(yù)期效果。不斷優(yōu)化和改進方案是我們持續(xù)進步的關(guān)鍵。制定一個具體可行的方案對于項目的成功至關(guān)重要。方案的實施需要我們有良好的執(zhí)行力和執(zhí)行計劃。選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ吆头椒?,能夠提高我們方案實施的效果。方案的成功與否并不僅僅取決于制定的過程,更重要的是實施和評估的過程。

教職工運動會策劃方案篇一

1、籃球、跳繩、迎面接力:

(1)采用團體比賽形式,。

(2)設(shè)獎:第一名1000元,第二名800元,第三名700元,第四名600元。

2、乒乓球、羽毛球:

(1)采用個人單打形式,分男、女單打。

3、設(shè)活動參賽獎:

教職工運動會策劃方案篇二

1.心心相應(yīng)(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續(xù)比賽,第二合作組最先返回起點,并最先夾暴氣球的隊獲勝。

2.趕籃球接力跑(王玉坤)。

十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

規(guī)則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

開火車:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

規(guī)則:

(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn);

(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

教職工運動會策劃方案篇三

(1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

(2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準(zhǔn)。完成比賽用時最短者勝出。

2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

3、千足側(cè)行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當(dāng)最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結(jié)束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

5、身手敏捷――跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。

教職工運動會策劃方案篇四

3、組委會機構(gòu):

主任:

副主任:

成員:

組委會下設(shè)辦公室。

主任:朱劍成員:

3、工作職責(zé):

(1)制定、審核運動會方案,決定有關(guān)事項,處理相關(guān)問題;

(2)協(xié)調(diào)運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

(3)負責(zé)運動會的組織、裁判工作;

(3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質(zhì)開展工作,使運動會順利進行。

4、工作組負責(zé)人:

a、裁判組:劉懷志。

b、仲裁組:唐豐偉。

c、組織組:肖瑾、各分工會主席。

d、宣傳組:譚進。

e、場地器材組:劉懷志。

f、協(xié)調(diào)組:朱劍。

g、后勤保衛(wèi)服務(wù)組:趙閩。

教職工運動會策劃方案篇五

優(yōu)秀作文推薦!教職工趣味活動方案為豐富教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),促進教職工之間的溝通交流,強化學(xué)校工會的凝聚力、向心力,倡導(dǎo)每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

教職工運動會策劃方案篇六

1、全體教職工自行到學(xué)校操場集合。

2、以工會小組為單位參加趣味活動。

八、攝影攝像:

勤服務(wù):

裁判:

記錄:

獎勵辦法:設(shè)團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)。

每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

教職工運動會策劃方案篇七

規(guī)則:參賽隊員雙手抱三個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部10人跑完,以先到達目的地為勝利。

2、搭橋過河。

組隊:每隊4人,男隊員2人,女隊員2人;

規(guī)則:“河”寬30米,各組隊員站到起點處,并為每組發(fā)放3塊軟墊。比賽開始后,4個人使用3塊軟墊,從起點出發(fā),腳不能沾“水”,只能踩在墊子上,不管采用什么方式,哪隊的全部隊員最先到達終點,哪一隊獲勝。

3、夾球跳接力。

組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

規(guī)則:每隊隊員用雙腿夾球,夾球隊員在跳動過程中不得落地,如落地必須在原地把球重新夾好方能繼續(xù)前進,夾球隊員從起點跳到轉(zhuǎn)折點,再返回起點,把球交給下一個隊員,下一個隊員把球夾好后方能起動,否則回到原點重新夾好球后才能重新起動。每隊隊員循環(huán)夾球跳接力,用時最少的一組獲勝。

4、袋鼠跳接力。

組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

規(guī)則:比賽采用迎面接力的方式進行,比賽距離為15米,每邊5人,從起點開始,第一人先套入袋子在起跑線后準(zhǔn)備好,發(fā)令后雙手提起袋子向前跳,依次進行,直至人數(shù)全部進行完,用時最少者獲勝。

教職工運動會策劃方案篇八

1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。

2.參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀(jì)念獎。

3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4.本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。

教職工運動會策劃方案篇九

1.各代表隊可報領(lǐng)隊一人,教練員一人。

2.個人項目每人限報兩項,可兼報集體項目。

3.報名表于4月10日前報至政教(電子版放ftp中學(xué)政教,小學(xué)報z處)。

4.集體項目,每個項目每個代表隊限報一組隊員參加。

教職工運動會策劃方案篇十

1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中的一個項目,集體項目除外。

2、a組負責(zé)人吳偉副校長負責(zé)比賽人員安排及報名工作,b組鐘林通校長負責(zé)。

3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽簽決定至少選擇一個項目,并且是,參加比賽。

2、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。

教職工運動會策劃方案篇十一

二、活動目的。

1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;。

2、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力;。

3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;。

4、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力;。

5、對大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,增強其在院內(nèi)的影響力。

三、活動時間。

年4月20號。

四、活動地點。

武漢工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院足球場。

五、活動對象。

大學(xué)生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員。

六、活動內(nèi)容。

(1)個人賽。

1、摸石過河(分男女單人比賽)。

游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力;。

游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,提高個人集體榮譽感;。

游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手;。

游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。

游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。

注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),成績作廢,重新從起點出發(fā))。

2、反轉(zhuǎn)地球。

游戲類型:動作游戲。

游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力。

游戲人數(shù):每部門1名選手。

游戲道具:籃球。

游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。

注意事項:若是不能轉(zhuǎn)到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,若失敗這要重頭在來。

(2)團隊賽。

1、相濡以沫接力賽。

游戲類型:益智游戲。

游戲目的:考驗個人的速度和耐心。

游戲人數(shù):每部門4名選手。

游戲道具:塑料杯、水。

游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相。

距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,

快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此。

類推。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5。

分,第二名記3分,第三名記1分。根據(jù)到達終點的時間長短分。

出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。

然后將分?jǐn)?shù)累加即為各隊此項比賽的分?jǐn)?shù)。

注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒。

水的過程中不能用手。

2、二人三腳。

游戲類型:動作游戲。

游戲目的:培養(yǎng)個人的適應(yīng)和協(xié)調(diào)能力。

游戲人數(shù):每部門5—7名選手。

游戲道具:繩子若干。

游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當(dāng)裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),按到達終點的時間來判斷名次。

3、跳大繩。

游戲類型:體育游戲。

游戲目的:訓(xùn)練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力。

游戲人數(shù):每部門7名選手。

游戲道具:長跳繩一根。

游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當(dāng)裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學(xué)開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學(xué)依次開始跳,一名接著一名,當(dāng)5個人都進入后,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務(wù),用時最少的一組獲勝。

注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。

4、瞎子背瘸子。

游戲類型:角色扮演游戲。

游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力。

游戲人數(shù):每部門2名選手。

游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花。

游戲規(guī)則:一人當(dāng)“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。

注意事項:(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米;(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地;(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續(xù)背起。

勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。

七、資源準(zhǔn)備。

1、主持人2人,裁判5人。

2、需要的道具。

八、活動流程。

1、做好活動的前期安排(準(zhǔn)備道具,通知人員,熟悉流程);。

2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開);。

3、活動結(jié)束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,解散)。

九、經(jīng)費預(yù)算。

1、道具需花費約10元。

2、獎品約20元。

十、人員安排。

活動總負責(zé)人:趙曉倩。

活動副負責(zé)人:徐波。

主持人:雷小雪、宋子文。

裁判:袁太峰、趙曉倩、周倩、龔列群、戴蓉。

游戲人員選拔:胡德武、韓嬌。

道具準(zhǔn)備人員:徐波、吳玲。

拍照人員:龔珂、黃波。

十一、注意事項。

1、運動會以五個部門為單位來開展。

2、活動中以安全第一。

3、裁判員負責(zé)現(xiàn)場秩序。

教職工運動會策劃方案篇十二

20xx年10月26日,我園將舉行“第一屆幼兒運動會”大型活動,為了認(rèn)真策劃和組織好本次活動,科學(xué)有序推進運動會的各項準(zhǔn)備工作,我們提前策劃活動方案。

本次活動圍繞“運動·健康·快樂·成長”為主題,為了給孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍營造一個積極向上勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉、在鍛煉中成長,在成長中體驗快樂。

通過開展形式多樣的活動,讓幼兒與家長一起體驗快樂,加強家園之間的情感交流,激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,在活動中增強其團結(jié)協(xié)作遵守規(guī)則的意識,提高幼兒的身體素質(zhì),培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風(fēng)格。

1、通過體育活動讓幼兒體驗運動會的快樂,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的個性,提高幼兒的運動技能,全方位開發(fā)孩子的多種能力。掀起園內(nèi)全民健身的高潮。

2、在活動中培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質(zhì)。

3、通過各項活動游戲,增進家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

總策劃: 藝術(shù)指導(dǎo):

運動會項目指導(dǎo): 宣傳制作:

后勤保障:

1、組長:

工作重點:全面負責(zé)整個運動會活動,確定主題及活動策劃方案

2、副組長:

工作重點:配合做好運動會的籌備工作,組織各園所開展運動會前期準(zhǔn)備、訓(xùn)練工作。

3、成員:各幼兒園園長、副園長

工作職責(zé):全力以赴開展運動會活動,要求責(zé)任到人,定期匯報進展情況。

1、宣傳組長: 組員:

2、運動會倒計時:10月25日以前進行倒計時,要求;看到版面設(shè)計小樣、幼兒體育項目訓(xùn)練到位、宣傳達到園所2公里以內(nèi)家長知曉。做一次覆蓋面廣起到轟動效應(yīng)的一次運動會。提高我們的知名度。

3、安全、后勤組長:組員:、各園所保安、保育人員

4、協(xié)調(diào)組長: 組員:各幼兒園園長、副園長

5、開幕式組長: 副組長: (主要負責(zé)開幕式及開幕式節(jié)目的排練及策劃工作)

節(jié)目組組長: 副組長: 組員:

運動會入場組負責(zé)人:

主要職責(zé):(1)前期運動會開幕式節(jié)目的選材(2)開幕式節(jié)目的定期進展指導(dǎo)

各工作組按上述分組職責(zé),擬定各階段工作計劃,要注重實效,講究進度,及時反饋,安全第一、質(zhì)量第一,各工作組實行分工合作制,各有關(guān)人員不得推諉扯皮,要同心協(xié)力、責(zé)任到人、互助共進,確保各項工作規(guī)范有序地開展。

根據(jù)活動主題,我們把活動流程:

1、主持人開場

2、噴射禮花、祝賀活動開始

3、護旗隊入場

4、各方隊入場

5、升旗儀式

6、園長致辭、家長致辭、小朋友致辭

7、大型體操展示

8、運動體能項目比賽

9、集合隊伍、進行頒獎儀式

10、噴射禮花、祝賀活動圓滿結(jié)束

11、活動結(jié)束、家長接孩子領(lǐng)取禮品

12、整理場地、打掃衛(wèi)生

2、節(jié)目整齊度、幼兒表情到位,服裝道具統(tǒng)一。

小班:

1、親子游戲:母雞下蛋

游戲規(guī)則:幼兒手拿小筐和媽媽在起點做準(zhǔn)備,爸爸腰上(后邊)系個小筐(漏個小洞),框里有若干的蛋(小球)在終點做準(zhǔn)備,開始后爸爸要不停扭屁股想辦法把小框里的小球晃出來,幼兒要從起點跑到終點用小筐接住爸爸晃出來的小球,1分鐘后幼兒返回起點,把小球放到媽媽的框里,媽媽框里小球最多的為獲勝。

2、幼兒個人游戲:寶寶爬

游戲規(guī)則:寶寶在自己的跑道內(nèi)從起點進行比賽爬,最先到達終點的幼兒為勝。

中班:

1、集體游戲:小車搬東西

游戲規(guī)則:按各園所進行分組,幼兒從起點推著小車到終點,拿起物品放到小車內(nèi),返回起點,把物品放到指定的框內(nèi),下一名幼兒接力進行,在規(guī)定的時間內(nèi)哪組運的物品最多就獲勝。

2、親子游戲:爸爸媽媽一起來

游戲規(guī)則:幼兒在起點投球,爸爸負責(zé)背小框,在一定的距離內(nèi)幼兒的球要投在爸爸的小框內(nèi),爸爸把球運到終點,媽媽在終點負責(zé)把小球拿出來,放到指定的小框內(nèi),爸爸需要再次返回起點,幼兒投球(一次只能投一個);在規(guī)定的時間內(nèi),哪組運的小球最多為獲勝。

3、幼兒個人游戲:車輪滾滾

游戲規(guī)則:每位幼兒進行比賽滾車輪,從起點到終點哪位最先到達終點為勝

大班:

1、集體游戲:接力賽

游戲規(guī)則:按各園所進行分組,每組10名幼兒進行比賽,第一名幼兒從起點拿到接力棒跑到終點返回,下一名幼兒接到接力棒后繼續(xù)進行比賽,哪一組最先完成為勝。

2、親子游戲:互幫互助

游戲規(guī)則:每對準(zhǔn)備2個呼啦圈,幼兒負責(zé)往前走(要走在呼啦圈里)父母需要幫忙把另一個呼啦圈放到幼兒的面前,幼兒走到呼啦圈里,父母再次把后面的呼啦圈放到幼兒的面前,這樣呼啦圈輪流交替,幼兒前進,最先到達終點的那一隊為勝。

3、幼兒個人游戲:企鵝運蛋

游戲規(guī)則:幼兒兩膝蓋夾蛋(夾小球),兩腳并攏向前跳過10米遠的路程到達終點,先到者為勝。

園所比賽:

團隊游戲:拔河比賽

游戲規(guī)則:各園所有20名的家長參加拔河比賽,園所與園所之間進行比賽;比賽前各園所派一名選手進行抽簽,看哪兩組進行比賽,比賽進行淘汰制,最后勝利的冠軍隊。

活動結(jié)束后進行機構(gòu)整體活動總結(jié),對于活動中的得與失進行梳理總結(jié),并對表現(xiàn)突出的工作伙伴給予表彰。

附運動會口號:

小班:加油,嘿嘿!加油,嘿嘿!

中大班:大一大一,永爭第一;中一中一,勇者無敵;

大二大二,獨一無二;中二中二,獨一無二;

大三大三,永摘桂冠;中三中三,非同一般;

大四大四,威震四方;中四中四,凌云壯志;

大五大五,藏龍臥虎。

教職工運動會策劃方案篇十三

一、學(xué)院各系風(fēng)采展示,方陣入場順序:1. 國旗隊(4名軍訓(xùn)標(biāo)兵)2. ?;眨?名軍訓(xùn)標(biāo)兵)3. 校旗(4名軍訓(xùn)標(biāo)兵)4. 運動會口號標(biāo)語(4名軍訓(xùn)標(biāo)兵)5. 彩旗隊6. 文學(xué)院7. 管理學(xué)院8. 經(jīng)濟學(xué)院9. 外國語學(xué)院10. 美術(shù)學(xué)院11. 裁判員(40人)

二、在運動會標(biāo)語、國旗隊、校徽、校旗和彩旗隊入場后,各方陣站在指定位置, 運動會標(biāo)語在國旗前方, 國旗、 校徽和校旗成 “品” 字形,彩旗隊進行第一次變陣。

三、各院系方陣依次入場, 主持人根據(jù)進場方陣播報對應(yīng)解說詞(解說詞由各系自行準(zhǔn)備,字?jǐn)?shù)在兩百字內(nèi),于15號之前交學(xué)生會);在主席臺前的表演區(qū)域內(nèi),每個系方隊有 3 分鐘的風(fēng)采展示時間,表演完后有序地到該方陣指定位置處。

四、全體方陣到指定位置后,彩旗隊開始分列繞場跑到指定位置站定。

五、主持人介紹出席開幕式的領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓。

六、主持人宣布請全體起立,奏唱國歌,行注目禮,國旗隊揚旗; 國歌畢,請主席臺上的領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓就坐。

七、學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞(xx院長)

八、運動員代表宣誓(提前到主席臺候場)

九、裁判員代表宣誓(提前道主席臺候場)

教職工運動會策劃方案篇十四

豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協(xié)作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風(fēng)采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學(xué)們從日常繁重的學(xué)習(xí)中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。

3、當(dāng)前,新興趣味時尚運動項目對學(xué)生的吸引力遠遠超過傳統(tǒng)的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學(xué)、場地器材簡單等特點,在運動會上設(shè)臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發(fā)展,又有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,更為學(xué)生終身體育意識和習(xí)慣打下基礎(chǔ)。

(一)活動前期準(zhǔn)備:

1、三月中旬申請場地。

2、三月11號開始進行活動宣傳

(1)在風(fēng)味食堂前主干道分發(fā)趣味運動會的宣傳單。

(2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳。

(3)懸掛有關(guān)趣味運動會活動的橫幅。

3、購臵以及安排好運動會所需物品。

4、準(zhǔn)備攝像機記錄活動過程。

(二)趣味運動會開始前的準(zhǔn)備:

1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

2、提前準(zhǔn)備好活動場地;

3、提前準(zhǔn)備好獎品以及一些紀(jì)念品;

4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

5、主持人及裁判做好相應(yīng)準(zhǔn)備;

(三)開幕式流程:

1、主持人(待定);

2、領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言;

3、學(xué)生代表發(fā)言;

4、趣味心理運動會開始;

(四)趣味運動會進行中:

1。比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行

2。比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志

3。比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

4。比賽規(guī)則:

1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5。全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6。比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

1。比賽人數(shù):每隊12人,男女各半

2。比賽賽距:20米距離

3。比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

4。比賽規(guī)則:

1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;

2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

5。比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

1。比賽人數(shù):每隊12人,男女各半

2。比賽賽距:20米距離

3。比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

4。比賽規(guī)則:

1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;

2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

5。比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

1。比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

2。比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

3。比賽規(guī)則:

1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

教職工運動會策劃方案篇十五

a組(一年級段)b組(二年級段)

全校教職工

2.獲得單項比賽項目優(yōu)勝的隊記一分,采用三局兩勝制,優(yōu)勝隊獲得一等獎,另外一對獲得二等獎。

1、以小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加單項項目中的一個項目,集體項目除外。

2、a組負責(zé)人吳偉副校長負責(zé)比賽人員安排及報名工作,b組鐘林通校長負責(zé)。

3、每位隊員在比賽前,在所有單項項目中以臨時抽簽決定至少選擇一個項目,并且是,參加比賽。

2、日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。

1.心心相應(yīng)(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續(xù)比賽,第二合作組最先返回起點,并最先夾暴氣球的隊獲勝。

2.趕籃球接力跑(王玉坤)

十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

規(guī)則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

開火車:參加游戲者6人一組,后邊的`人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

規(guī)則:

(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn);

(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

1.個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

2.團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學(xué)部部門,各學(xué)部相關(guān)負責(zé)人將本部門教職工都通知到后進行報名,將組別分清認(rèn)真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

1.個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

2.團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學(xué)部負責(zé)人提供。

3.凡報名參賽者獲等級獎的,可重復(fù)領(lǐng)??;未獲等級獎的,均發(fā)紀(jì)念獎一份。

1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。

2.參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀(jì)念獎。

3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4.本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。

教職工運動會策劃方案篇十六

一、指導(dǎo)思想:

“我運動,我快樂”。本著全體同學(xué)全員參與的原則,有效利用學(xué)校體育資源,推進學(xué)校體育工作的發(fā)展,積極貫徹“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的現(xiàn)代健康理念,以形式多樣的體育活動為載體,蓬勃開展“陽光體育活動”,使全體學(xué)生養(yǎng)成良好的鍛煉習(xí)慣和健康的生活方式,形成熱愛體育、崇尚運動、健康向上的良好風(fēng)氣,在校園內(nèi)營造注重健康、重視體育的良好氛圍。

二、活動組織機構(gòu):

組長:

副組長:

組員:政教干事、全體班主任及體育教師。

活動總協(xié)調(diào):

各項目負責(zé)人:

跳繩:拔河:

踢毽子:60米勇往直前:

器材負責(zé)人:

攝像:

高一學(xué)生組織:高二學(xué)生組織:

總裁判長:

跳繩裁判長:

裁判員:

拔河裁判長:

裁判員:

踢毽裁判長:

裁判員:

勇往直前裁判長:

裁判員:

三、活動主題:。

陽光體育,快樂無限。

四、活動原則:

1、全體學(xué)生全員參與。

2、弘揚特色校園體育文化。

3、健康第一。

4、節(jié)約、環(huán)保、高效。

五、活動項目:

跳繩、踢毽子、拔河、60米勇往直前(推輪胎賽跑)。

六、比賽時間:

9月末(具體時間另行通知)。

七、比賽地點:

學(xué)校操場。

八、參加對象:

高一、高二全體學(xué)生。

九、比賽規(guī)則:

1、跳繩:比賽時間,2分鐘;比賽人數(shù),每隊8人;8名同學(xué)比賽同時進行,跳繩過程中可以停頓,以2分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績;8人最后總成績?yōu)閳F體成績,團體跳繩次數(shù)總數(shù)多的為勝。

2、踢毽子:比賽時間,2分鐘;比賽人數(shù),每隊8人,8名同學(xué)比賽同時進行;踢毽子時,只可以用下肢的任意部位接觸毽子;毽子落地,則該球不算。踢毽子過程中可以停頓,以2分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績;8人最后總成績?yōu)閳F體成績;團體跳繩次數(shù)總數(shù)多的為勝。

3、拔河:每個年級各分兩個組別,采用淘汰制進行比賽,比賽采用三局兩勝制。通過擲硬幣決定方位后,雙方隊員在各自的選手區(qū)內(nèi)站好。等待比賽開始。裁判舉旗,雙方開始舉繩作拔河的準(zhǔn)備,使繩中央紅色標(biāo)記與中線重合。裁判揮下旗幟,并吹口哨時比賽正式開始。當(dāng)一方將紅色標(biāo)記點拉過中線拉到一方2米線處,則判該方此局比賽獲勝。比賽時,以裁判判罰為最終判決。

4、60米勇往直前:每名隊員從起跑線開始起跑,計時開始,跑到30米處撿起車輪胎然后用手推輪胎跑完剩余的30米,跑到終點后,人和輪胎要同時到達終點,計時才能結(jié)束,用時少者獲勝。

十、報名須知:

拔河項目每個班限報11人(要求5男5女,隊長1人不參加比賽);勇往直前項目每班限報4人(要求:2男2女);踢毽子項目每班限報8人,男女不限;跳繩項目每班限報8人,男女不限。要求每個同學(xué)只能參加一個項目不得兼項。

十一、要求:

1.各班要高度重視秋季趣味體育活動,要把這次活動當(dāng)做學(xué)校體育工作的一項重要工作。各班要統(tǒng)一計劃,統(tǒng)籌安排,要根據(jù)本班實際,認(rèn)真制訂既符合要求,又切實可行的實施方案。

2.各班要認(rèn)真組織學(xué)生積極參加趣味體育活動各項目的鍛煉,使每個學(xué)生都快樂地參與到此項活動中來。要做到人人參與,在全校掀起一個體育鍛煉的熱潮。

十二、獎勵辦法:

高一、高二年級每個項目分別獎勵前六名,計分為7、5、4、3、2、1,并給予物質(zhì)獎勵,其他為優(yōu)秀獎;另外每個年級設(shè)團體總分獎,獎勵前三名,頒發(fā)獎狀,按團體總分成績在文明班評比中給予加分。

十三、其他未盡事宜另行通知。

教職工運動會策劃方案篇十七

一、競賽宗旨:

為進一步推動我公全民健身活動的廣泛開展,加強精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),提高公司全體職工的凝聚力,向心力,特舉辦本屆運動會。

二、運動會主題:

團結(jié)、文明、創(chuàng)新、拼搏。

三、競賽時間:

20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日。

四、競賽地點:

xxxx。

五、舉辦單位:

xxxx。

六、承辦單位:

公司工會。

七、參賽單位:

xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊共六個代表隊。

八、競賽項目:

籃球、乒乓球、拔河、接力跑、立定跳遠、原地拋實心球、一分鐘跳繩、象棋共八項。

九、參加辦法:

1、各代表隊設(shè)領(lǐng)隊1人,總教練2人(男女各1人)。

2、每名運動員最多可報2個項目,每隊每項限報人數(shù)按單項規(guī)程要求執(zhí)行。

3、大會將為每個代表隊統(tǒng)一制作代表隊隊旗一面,參加開幕式的運動員服裝必須統(tǒng)一、整齊。

4、如運動員所報的兩個項目的比賽在同一時間舉行,集體項目不得請假,個人項目可以請假。

十、運動員資格:

1、運動員必須是本單位的干部和職工。

2、運動員須體檢合格方可參加比賽。

十一、競賽辦法:

1、各項目設(shè)置、參賽人數(shù)見單項規(guī)程。

2、各項目的'比賽辦法按各項的競賽規(guī)程執(zhí)行。

3、根據(jù)比賽成績,統(tǒng)計排列代表團單項團體和總團體分名次。

4、比賽采用國家體育總局頒發(fā)(或單項運動協(xié)會審核)的各項的最新競賽規(guī)則或有關(guān)特定規(guī)則。

十二、錄取名次、計分辦法:

1、大會設(shè)團體總分獎、單項團體獎、個人名次獎、體育道德風(fēng)尚獎、優(yōu)秀組織獎。

2、大會按團體總分將參賽隊排出名次,總團體分名次以單項分之和,得分多者名次列前,如總分相等,則以各單項第一名多者名次列前,余類推。

3、單項團體分、個人名次錄取和計分辦法詳見各單項競賽規(guī)程。

4、大會設(shè)體育道德風(fēng)尚獎1名,優(yōu)秀組織獎2名,由各裁判組和各代表團推薦,經(jīng)組委會綜合評估產(chǎn)生。

十三、獎勵辦法:

團體前三名、體育風(fēng)尚獎和優(yōu)秀組織獎均頒發(fā)獎杯,個人項目獎勵前六名,集體項目獎勵前三名,頒發(fā)榮譽證書和獎品。

十四、報名:

1、報名:各單位于20xx年xx月xx日前將報名單和電子表格送交公司工會(聯(lián)系電話:),逾期不報作棄權(quán)論。

2、各代表團須將參賽運動員、領(lǐng)隊、教練的身高、體重、鞋碼如實填寫在報名表上,并將領(lǐng)隊和聯(lián)絡(luò)人的移動電話填寫在報名表上。

十五、經(jīng)費:

各參賽單位主要負責(zé)參賽運動員的交通、食宿和個人比賽的特殊裝備。入場服由大會提供。

十六、各隊運動員號碼段:

十七、其他。

不詳事宜,另行通知。

本競賽規(guī)程總則解釋權(quán)屬大會組委會。

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