第四屆電子商務(wù)大賽策劃書(實用17篇)

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第四屆電子商務(wù)大賽策劃書(實用17篇)
時間:2023-11-17 17:46:12     小編:紙韻

如何合理規(guī)劃時間,提高工作效率是我們需要思考的問題。在總結(jié)中,可以借鑒一些經(jīng)典案例和先進(jìn)經(jīng)驗,來豐富自己的總結(jié)內(nèi)容。這些總結(jié)范文是經(jīng)過精挑細(xì)選的,希望能夠給大家提供一些實用的寫作思路和方法。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇一

進(jìn)入21世紀(jì)以來,跟著計算機網(wǎng)絡(luò)、通信技能的飛速發(fā)展,特別是internet在全球的廣泛使用,電子商務(wù)已成為公司和安排展開各種商務(wù)活動的一種簇新的技能手段。它不只改變著咱們的日子和作業(yè)辦法,也帶來了思想辦法和行為準(zhǔn)則的變化。電子商務(wù)作為一種全新的商務(wù)方法,它沖擊了傳統(tǒng)的商務(wù)方法,影響了傳統(tǒng)的商務(wù)流程,也使得公司有必要考慮如安在各個方面習(xí)慣電子商務(wù)運作的需要。電子商務(wù)正從一個概念漸漸成為咱們?nèi)兆又胁恍腥鄙俚囊徊糠郑鳛榻袷来髮W(xué)生,知道、了解、學(xué)習(xí)、運用電子商務(wù)是十分必要的。為給同學(xué)們供給一個展示的渠道,經(jīng)濟管理系將于xx年第24屆科技文明藝術(shù)節(jié)時期舉行第三屆電子商務(wù)大賽,經(jīng)過大賽使同學(xué)們對電子商務(wù)有愈加全部的知道,并在實際操作中學(xué)習(xí)、結(jié)合各種專業(yè)常識,激起學(xué)習(xí)愛好,進(jìn)步歸納實習(xí)才能。

電子商務(wù)大賽集專業(yè)性、歸納性、參加性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務(wù)基礎(chǔ)常識與網(wǎng)店規(guī)劃、運營相結(jié)合,供給給同學(xué)們充沛展示自我的渠道,并借此在校園內(nèi)營造一種學(xué)習(xí)、運用電子商務(wù)的空氣,讓電子商務(wù)真實融入同學(xué)們的日子。

1、遍及常識,交流經(jīng)歷。

電子商務(wù)的使用是將來社會的發(fā)展趨勢,在校大學(xué)生應(yīng)是這一新生事物的接受者,這次大賽即是要在全體學(xué)生中傳遞電子商務(wù)常識,思想?yún)R報專題交流電子商務(wù)經(jīng)歷,進(jìn)步電子商務(wù)的遍及與使用。

2、結(jié)合常識,進(jìn)步才能。

電子商務(wù)大賽是一個歸納性比賽,其中觸及計算機常識、商場營銷、物流等多種常識,經(jīng)過比賽可以讓同學(xué)們將所學(xué)的常識融會貫通,進(jìn)步理論聯(lián)系實際以及剖析疑問、解決疑問的才能。

3、培育團隊認(rèn)識。

電子商務(wù)大賽分為自個比賽和團體比賽,其中團體比賽請求參賽成員精誠合作,充沛發(fā)揮自個特長,互相配合下獲得最終成功。一起,經(jīng)過比賽,進(jìn)步同學(xué)們對各種不一樣電子商務(wù)渠道的了解與運用才能。

本次大賽本著公平公平的準(zhǔn)則,以遍及電子商務(wù)常識為意圖,重在進(jìn)步同學(xué)們的電子商務(wù)使用才能,培育立異認(rèn)識,開辟思路,展示才華。

1、報名時刻:xx年3月9日——3月18日。

4、比賽地址:一樓報告廳。

本次電子商務(wù)大賽由兩部分構(gòu)成,別離為電子商務(wù)基礎(chǔ)常識大賽、電子商務(wù)網(wǎng)店規(guī)劃大賽。

為進(jìn)步同學(xué)們對電子商務(wù)基礎(chǔ)常識的把握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進(jìn)行培訓(xùn)。電子商務(wù)基礎(chǔ)常識大賽分為初賽和決賽兩個期間。

(1)初賽。

初賽的首要方法為筆試,各參賽選手在規(guī)則時刻(45分鐘)內(nèi)做完試卷,成果最高的前8名選手進(jìn)入決賽。

(2)決賽。

進(jìn)入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進(jìn)行比賽。決賽的內(nèi)容首要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、危險題(別離由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目構(gòu)成)、附加題(最終成果相一起才啟用)。

電子商務(wù)網(wǎng)店規(guī)劃大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員構(gòu)成。每個代表隊成員相互配合,一起制作ppt,并當(dāng)場講解,限時5分鐘。首要規(guī)劃內(nèi)容為:

網(wǎng)店漂亮性:參賽選手要詳細(xì)介紹在那種網(wǎng)絡(luò)渠道請求下創(chuàng)建的店肆,詳細(xì)介紹網(wǎng)店的商場定位、店面的規(guī)劃理念,網(wǎng)店的產(chǎn)品挑選以及網(wǎng)店的特征與推銷辦法。

網(wǎng)店使用性:設(shè)想要網(wǎng)店在正常運營時,將怎么處理物流、貨款、出售以及售后服務(wù)等方面的作業(yè),怎么進(jìn)步網(wǎng)店在消費者心目中的形象及知名度,怎么進(jìn)步網(wǎng)店的出售量。

環(huán)節(jié)2:“我眼里的電子商務(wù)”

參賽目標(biāo)為有過網(wǎng)絡(luò)購物經(jīng)歷的同學(xué)。參賽成員可將自個在網(wǎng)絡(luò)購物中的體會與感觸、經(jīng)歷與經(jīng)驗以及網(wǎng)絡(luò)購物的訣竅等內(nèi)容以口頭演講的方法介紹。意圖是期望擴展電子商務(wù)在同學(xué)們中的遍及率,推進(jìn)大家對電子商務(wù)的使用。參賽內(nèi)容首要為:怎么高效地展開網(wǎng)絡(luò)購物,怎么下降危險,怎么和賣家討價還價,怎么進(jìn)步產(chǎn)品的質(zhì)量,怎么挑選適宜的付款辦法,怎么挑選信用等級較高的賣家,怎么下降物流本錢,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品存在質(zhì)量疑問或別的疑問時,怎么退換貨,怎么保證自個的權(quán)益等。關(guān)于以上內(nèi)容可任選其中幾個方面,請求陳說明白,有自個共同的見地,是自個的親身經(jīng)歷,時刻為3分鐘。

五、獎項設(shè)置。

比賽題目由組委會專業(yè)老師團隊出題,大賽評定委員會進(jìn)行評獎。參賽成果及獲獎狀況均在大賽網(wǎng)站上發(fā)布。

電子商務(wù)基礎(chǔ)常識大賽設(shè)置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎2名;電子商務(wù)使用才能大賽別離設(shè)置一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,優(yōu)秀獎2組。

經(jīng)濟管理系團總支收拾。

二零xx年二月二十五日。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇二

進(jìn)入21世紀(jì)以來,隨著計算機網(wǎng)絡(luò)、通信技術(shù)的飛速發(fā)展,特別是internet在全球的廣泛應(yīng)用,電子商務(wù)已成為企業(yè)和組織開展各種商務(wù)活動的一種嶄新的技術(shù)手段。它不僅改變著我們的生活和工作方式,也帶來了思維方式和行為準(zhǔn)則的變化。電子商務(wù)作為一種全新的商務(wù)模式,它沖擊了傳統(tǒng)的商務(wù)模式,影響了傳統(tǒng)的商務(wù)流程,也使得企業(yè)必須思考如何在各個方面適應(yīng)電子商務(wù)運作的需要。電子商務(wù)正從一個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當(dāng)代大學(xué)生,認(rèn)識、了解、學(xué)習(xí)、運用電子商務(wù)是十分必要的。為給同學(xué)們提供一個展示的平臺,經(jīng)濟管理系將于xx年第24屆科技文化藝術(shù)節(jié)期間舉辦第三屆電子商務(wù)大賽,通過大賽使同學(xué)們對電子商務(wù)有更加全面的認(rèn)識,并在實際操作中學(xué)習(xí)、整合各種專業(yè)知識,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提高綜合實踐能力。

電子商務(wù)大賽集專業(yè)性、綜合性、參與性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務(wù)基礎(chǔ)知識與網(wǎng)店設(shè)計、運營相結(jié)合,提供給同學(xué)們充分展現(xiàn)自我的平臺,并借此在校園內(nèi)營造一種學(xué)習(xí)、使用電子商務(wù)的氛圍,讓電子商務(wù)真正融入同學(xué)們的生活。

1、普及知識,交流經(jīng)驗。

電子商務(wù)的應(yīng)用是未來社會的發(fā)展趨勢,在校大學(xué)生應(yīng)是這一新生事物的接受者,此次大賽就是要在全體學(xué)生中傳遞電子商務(wù)知識,交流電子商務(wù)經(jīng)驗,提高電子商務(wù)的'普及與應(yīng)用。

2、整合知識,提高能力。

電子商務(wù)大賽是一個綜合性比賽,其中涉及計算機知識、市場營銷、物流等多種知識,通過比賽可以讓同學(xué)們將所學(xué)的知識融會貫通,提高理論聯(lián)系實際以及分析問題、解決問題的能力。

3、培養(yǎng)團隊意識。

電子商務(wù)大賽分為個人比賽和團體比賽,其中團體比賽要求參賽成員精誠合作,充分發(fā)揮個人專長,互相配合下取得最終勝利。同時,通過比賽,提高同學(xué)們對各種不同電子商務(wù)平臺的理解與運用能力。

本次大賽本著公平公正的原則,以普及電子商務(wù)知識為目的,重在提高同學(xué)們的電子商務(wù)應(yīng)用能力,培養(yǎng)創(chuàng)新意識,開拓思路,展現(xiàn)才華。

1、報名時間:xx年3月9日——3月18日。

2、報名地點:教學(xué)樓b607。

3、比賽時間:電子商務(wù)基礎(chǔ)知識初賽3月30日,決賽4月12日。

4、比賽地點:一樓報告廳。

本次電子商務(wù)大賽由兩部分組成,分別為電子商務(wù)基礎(chǔ)知識大賽、電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計大賽。

為提高同學(xué)們對電子商務(wù)基礎(chǔ)知識的掌握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進(jìn)行培訓(xùn)。電子商務(wù)基礎(chǔ)知識大賽分為初賽和決賽兩個階段。

(1)初賽。

初賽的主要形式為筆試,各參賽選手在規(guī)定時間(45分鐘)內(nèi)做完試卷,成績最高的前8名選手進(jìn)入決賽。

(2)決賽。

進(jìn)入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進(jìn)行比賽。決賽的內(nèi)容主要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、風(fēng)險題(分別由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目組成)、附加題(最終成績相同時才啟用)。

電子商務(wù)網(wǎng)店設(shè)計大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同制作ppt,并當(dāng)場講解,限時5分鐘。主要設(shè)計內(nèi)容為:

網(wǎng)店美觀性:參賽選手要具體介紹在那種網(wǎng)絡(luò)平臺要求下創(chuàng)立的店鋪,具體介紹網(wǎng)店的市場定位、店面的設(shè)計理念,網(wǎng)店的產(chǎn)品選擇以及網(wǎng)店的特色與推銷方法。

網(wǎng)店應(yīng)用性:設(shè)想要網(wǎng)店在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售后服務(wù)等方面的工作,如何提高網(wǎng)店在消費者心目中的形象及知名度,如何提高網(wǎng)店的銷售量。

環(huán)節(jié)2:“我眼中的電子商務(wù)”

參賽對象為有過網(wǎng)絡(luò)購物經(jīng)驗的同學(xué)。參賽成員可將自己在網(wǎng)絡(luò)購物中的體會與感想、經(jīng)驗與教訓(xùn)以及網(wǎng)絡(luò)購物的竅門等內(nèi)容以口頭演講的形式介紹。目的是希望擴大電子商務(wù)在同學(xué)們中的普及率,促進(jìn)大家對電子商務(wù)的應(yīng)用。參賽內(nèi)容主要為:如何高效地開展網(wǎng)絡(luò)購物,如何降低風(fēng)險,如何和賣家討價還價,如何提高商品的質(zhì)量,如何選擇合適的付款方式,如何選擇信用等級較高的賣家,如何降低物流成本,發(fā)現(xiàn)商品存在質(zhì)量問題或其他問題時,如何退換貨,如何保障自己的權(quán)益等。對于以上內(nèi)容可任選其中幾個方面,要求陳述清楚,有自己獨特的見解,是自己的親身經(jīng)歷,時間為3分鐘。

競賽題目由組委會專業(yè)教師團隊命題,大賽評審委員會進(jìn)行評獎。參賽成績及獲獎情況均在大賽網(wǎng)站上公布。

電子商務(wù)基礎(chǔ)知識大賽設(shè)置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎2名;電子商務(wù)應(yīng)用能力大賽分別設(shè)置一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,優(yōu)秀獎2組。

策劃書:經(jīng)濟管理系團總支整理。

二零xx年二月二十五日。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇三

自主創(chuàng)業(yè)已經(jīng)成為當(dāng)今社會一大熱點,在創(chuàng)業(yè)全民化、就業(yè)優(yōu)良化的大背景下,大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)已是一個必然趨勢。電子商務(wù)大賽正好順應(yīng)這一趨勢為在校的電子商務(wù)專業(yè)的大學(xué)生提供一個創(chuàng)業(yè)的平臺。

二、 活動目的

1、 通過電子商務(wù)大賽,為在校大學(xué)生提供一個自主創(chuàng)業(yè)的平臺,讓他們運用自己所學(xué)的專業(yè)知識為自己的網(wǎng)店或者公司謀求一個發(fā)展的機會。把專業(yè)知識,就業(yè)知識,創(chuàng)新意識,投資意識,風(fēng)險意識融入校園學(xué)生文化活動的比賽。開拓視野,加深對所學(xué)專業(yè)知識的理解。

2、 同時也讓同學(xué)們提早了解自主創(chuàng)業(yè)方面的知識,進(jìn)一步認(rèn)識社會競爭的激烈。重新定位自己的職業(yè)生涯規(guī)劃。

3、 可以展現(xiàn)同學(xué)的才能和團隊的協(xié)作精神,鍛煉自身的能力、培養(yǎng)市場意識、提高實戰(zhàn)和創(chuàng)新的能力。增強學(xué)生的`社會實踐應(yīng)用能力,讓大學(xué)生在未來的社會競爭中處于優(yōu)勢;活動本身也極具挑戰(zhàn)性,對于參賽者的綜合素質(zhì)具有極大地促進(jìn)作用。

三、 活動主題

迎創(chuàng)新之風(fēng)尚,展學(xué)子之風(fēng)采

四、大賽簡介

電子商務(wù)大賽是順應(yīng)電子商務(wù)發(fā)展趨勢而舉辦的一次大賽,此次大賽為廣東松山職業(yè)技術(shù)學(xué)院09級電子商務(wù)專業(yè)組主辦,共分初賽和總決賽兩個流程。

五、參賽對象

08級、09級、10級的電子商務(wù)專業(yè)的學(xué)生

六、參賽及報名方式

團體(2-3人)或是個人均可,可以在各班的學(xué)習(xí)委員處報名

七、比賽時間

初賽:2010年12月10日

決賽:2010年12月24號

八、比賽內(nèi)容與形式

內(nèi)容:1.電子商務(wù)大賽會徽設(shè)計

2.網(wǎng)絡(luò)營銷——服裝銷售方案

內(nèi)容要求:1、電子商務(wù)大賽會徽設(shè)計,可手繪亦可電腦繪制,自主創(chuàng)新,與該大賽主題緊密聯(lián)系,不得抄襲,違者取消參賽資格。

形式:初賽+決賽

初賽要求:

(1)電子商務(wù)大賽會徽設(shè)計:手繪作品上交原稿,電腦繪制作品則打印上交。

(2)服裝銷售方案:參賽作品應(yīng)該是基于具體的電子商務(wù)應(yīng)用,著眼于特定的市嘗競爭、營銷、運作、管理、財務(wù)等策略,描述該電子商務(wù)項目的商業(yè)機會,闡述可能得到和利用的資源,完成一份完整、具體、具有可行性和操作性的方案。

3.決賽要求:把初賽的方案做成ppt的形式,方便到時講解,方案盡量結(jié)合圖解,實際案例,使方案更有說服力。

九、決賽評分標(biāo)準(zhǔn)(總分100分)

電子商務(wù)大賽會徽設(shè)計占30%(評分標(biāo)準(zhǔn)見附表一),服裝銷售方案占70%(評分標(biāo)準(zhǔn)見附表二)

附表一

評分項目

評分要求

分?jǐn)?shù)

主題緊密度

是否緊密聯(lián)系

3分

創(chuàng)新性

創(chuàng)意新穎

10

外觀設(shè)計

美觀、有特色

7

寓意內(nèi)涵

深刻、豐富、有代表性

15

附表二

評分項目

評分要求

分?jǐn)?shù)

方案內(nèi)容

可實施性強、營銷手段高明、

20

創(chuàng)新性

形式、創(chuàng)意新穎

15

團隊協(xié)作

默契、團結(jié)

10

ppt設(shè)計

排版整潔、內(nèi)容豐富、創(chuàng)新

15

ppt演講

演講者儀容儀表、普通話標(biāo)準(zhǔn)、自然大方

10

十、具體賽程安排

1、 2010年11月27日大賽宣傳(廣播,海報,擺點,班級宣傳 、派發(fā)傳單,掛橫幅)

2、 2010年11月28日—31日參賽選手報名(個人或團隊,團隊人數(shù)2至3個人)

3、 2010年12月10日大賽初賽

初賽形式:征稿,參賽選手上交方案書

內(nèi)容: 1.電子商務(wù)大賽會徽設(shè)計

2.網(wǎng)絡(luò)營銷——服裝銷售方案

4、大賽決賽

a.決賽時間:2010年12月24日

b.決賽地點:學(xué)術(shù)報告廳

c.決賽形式:ppt展示和現(xiàn)場答辯

e.決賽流程:1、(19:15——19:30)禮儀小姐邀請嘉賓入席,歡迎各觀眾進(jìn)常同時開始播放迎賓曲。

2、(19:30——19:45)主持人宣布晚會的開始、介紹嘉賓、介紹贊助單位,拉開比賽的序幕。

3、(19:45——19:55)主持人介紹各參賽團隊的名單跟本次活動規(guī)則,每個參賽團隊活動時間控制于10分鐘內(nèi)。

4、(19:55——21:30)比賽環(huán)節(jié):

1)參賽團隊就自己的ppt進(jìn)行簡單陳述,團隊成員可輪流介紹。

2)參賽團隊陳述完畢后,請在座老師嘉賓提問問題,參賽選手針對問題做出個性答辯。

附:,中間穿插交流環(huán)節(jié)或者節(jié)目表演,要求主持人積極帶動全場氛圍。

5、賽后點評:所有參賽團隊陳述完畢后,請老師上臺為選手做正反兩面的點評。

6、嘉賓講話:老師點評之后,請代表嘉賓針對此次活動環(huán)節(jié)及意義作講話。

7、主持人公布各團隊分?jǐn)?shù)及獲獎名次

8、請頒獎嘉賓對得獎選手頒獎

9、主持人宣布比賽結(jié)束,禮儀小姐歡送嘉賓和評委

10、比賽結(jié)束,清理現(xiàn)常

十一、評審團的設(shè)置

(一)大賽初賽:由專業(yè)老師和主辦方組成評審團,分別給各隊選手評分。

(二)大賽決賽:由專業(yè)老師和邀請嘉賓組成評審團,分別給各隊決賽選手評分。

邀請嘉賓:***老師、經(jīng)管系學(xué)生會會長,電子商務(wù)協(xié)會會長,經(jīng)管系輔導(dǎo)員

十二:大賽舉辦單位

1、主辦單位:09級電子商務(wù)專業(yè)(2)班橙果組

2、承辦單位:電子商務(wù)協(xié)會

3、協(xié)辦單位:贊助單位:待定

十三、大賽組織任務(wù)分配:

執(zhí)行工作小組

相關(guān)工作

負(fù)責(zé)團隊

團隊負(fù)責(zé)人

負(fù)責(zé)人聯(lián)系電話

宣傳組

海報廣播臺等宣傳工作以及報名登記征集工作

電子商務(wù)協(xié)會宣傳部

宣傳部長

執(zhí)行組

賽場的布置、攝影與嘉賓通知工作

電子商務(wù)協(xié)會組織部

組織部長

交流組

參賽選手的通知溝通工作及作品征集工作

電子商務(wù)協(xié)會的外聯(lián)部

外聯(lián)部長

執(zhí)勤組

參賽選手的培訓(xùn),參賽等的出勤工作

電子商務(wù)的秘書部

秘書部部長

十四、獎項設(shè)置

第一等獎: 證書+獎品

第二等獎:證書+獎品

第三等獎:證書+獎品

最佳團隊獎:獎品

最佳創(chuàng)意獎:獎品

最具市場前景獎:獎品

十五、所需道具

麥克風(fēng)、評委牌、評分表、獎品

十六、活動具體人員安排

主持人(2名):(待定)

計時員(2名)(待定)

計分員(2名):(待定)

獎品等物品的購買:(待定)

嘉賓牌、號碼牌制作:(待定)

十七、活動費用

名稱

用途

數(shù)量

費用(元)

備注

大賽宣傳單

教室宣傳,擺攤宣傳

100份

10

海報

張貼在公告欄做宣傳

大賽宣傳:2張

初賽作品征集宣傳:2張

入選公告:2張

晉級公告:2張

決賽宣傳:2張

60

預(yù)賽及決賽現(xiàn)場布置用品

布置現(xiàn)場

橫幅:2張(還有氣球、繪紙等)

背景:1副(借用)

60

礦泉水

4箱

100

決賽獲獎獎品

待定

100

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇四

電子商務(wù)作為一種全新的商務(wù)模式,不斷沖擊傳統(tǒng)的商務(wù)模式,影響了傳統(tǒng)的商務(wù)流程,也使得企業(yè)必須思考如何在各個方面適應(yīng)電子商務(wù)運作的需要。接下來小編為你帶來電子商務(wù)大賽優(yōu)秀策劃書,希望對你有幫助。

1、給我校一直有創(chuàng)業(yè)夢想但又苦于找不到方向的同學(xué)們提供一個較為明確的方向。讓他們在大賽中感受創(chuàng)業(yè),拓展思維,幫助他們找到合適他們自身的創(chuàng)業(yè)方向。

2、給早有電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)想法的同學(xué)一個展示自己創(chuàng)業(yè)想法的舞臺,讓他們親身感受電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)的前期工作。在大賽中,參賽隊員之間的討論,親自收集各種資料的過程,寫創(chuàng)業(yè)計劃書的.體驗,創(chuàng)業(yè)計劃的現(xiàn)場展示以及專家評委的點評都是有電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)夢想的同學(xué)所不容錯過的好機會。

3、希望通過大賽引起同學(xué)們對電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)各方面的思考。

在校大學(xué)生。只要有創(chuàng)業(yè)的想法,只要有創(chuàng)業(yè)的熱情,只要承諾在比賽過程中你們的團隊將通力合作完成自己的創(chuàng)業(yè)計劃,其他方面我們對參賽同學(xué)沒有更多的要求。

(一)大賽項目

1、初賽:提交電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)計劃書

2、復(fù)賽:就自己提交的電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)計劃書進(jìn)行現(xiàn)場展示,接受專家評委的提問。

(二)報名形式

3-5人一組參賽,要求參賽人員為高校學(xué)生;

采取網(wǎng)上報名和直接交報名表到理工學(xué)部學(xué)生管理辦公室兩種方式。

(三)大賽內(nèi)容

1、要求參賽人員撰寫《電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)計劃書》評審指標(biāo)包括內(nèi)容完整性、設(shè)計創(chuàng)新性、創(chuàng)業(yè)計劃合理性、人員分工和運營管理科學(xué)性等;該創(chuàng)業(yè)計劃書應(yīng)在規(guī)定截止日期前提交大賽組委會。

2、現(xiàn)場進(jìn)行創(chuàng)業(yè)計劃的展示,接受評委的提問及點評等。

(四)大賽評委

大賽評委將由企業(yè)主管、學(xué)校專業(yè)老師代表組成。

(五)獎項設(shè)計

一等獎 一隊 獲獎證書及獎金300元

二等獎 兩隊 獲獎證書及獎金150元

三等獎 三隊 獲獎證書及獎金100元

優(yōu)勝獎 若干 進(jìn)入復(fù)賽者均獲得優(yōu)秀獎證書

1、報名階段:要求團隊人數(shù)3-5人;

2、比賽開幕儀式;

3、比賽輔導(dǎo);

4、上交創(chuàng)業(yè)計劃書;

5、創(chuàng)業(yè)計劃書評選;

6、復(fù)賽名單公示;

7、復(fù)賽;

8、頒獎典禮及論壇啟動儀式。

1、電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)計劃書要求交電子版及書面版;

2、創(chuàng)業(yè)計劃書內(nèi)容包括:(1)計劃摘要;(2)產(chǎn)品(服務(wù))介紹;(3)人員及組織結(jié)構(gòu);(4)市場預(yù)測; (5)營銷策略;(6)財務(wù)規(guī)劃;(7)制造計劃(如果需要自己制造產(chǎn)品的要寫出制造計劃,否則不用寫)。

4、創(chuàng)業(yè)計劃書的寫作建議,見附錄二;

5、由于比賽賽程安排比較緊湊,所以各隊要明確分工,在撰寫計劃書的同時要準(zhǔn)備好復(fù)賽的展示準(zhǔn)備。建議使用ppt幻燈片展示。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇五

為進(jìn)一步加強我校學(xué)術(shù)文化氛圍建設(shè),營造良好的學(xué)術(shù)氣息,增強學(xué)風(fēng)建設(shè);增進(jìn)同學(xué)們的自主創(chuàng)新能力,加強學(xué)術(shù)文化交流;深化“以人為本”的科學(xué)理念,展示我校研究生的學(xué)術(shù)水平與視野,本次學(xué)術(shù)文化節(jié)將開展學(xué)術(shù)論文評比活動。

1、大賽主題:

參賽論文以“促進(jìn)學(xué)風(fēng)建設(shè),共創(chuàng)和諧發(fā)展”為主題,內(nèi)容可以涉及不同學(xué)術(shù)領(lǐng)域,具體要求如下:

第一,要重視系統(tǒng)性的研究,反映最新的學(xué)術(shù)成果。

第二,要科學(xué)選取研究方法及樣本,有完整的.參考文獻(xiàn),合乎研究的范式。

第三,要編排格式規(guī)范、完整,字?jǐn)?shù)不少于3000字。

2、大賽流程:

與各院系研究生會學(xué)術(shù)論文大賽負(fù)責(zé)人聯(lián)系,并向各院系二級研究生會下發(fā)本屆學(xué)術(shù)論文大賽通知。

3月30日——4月13日。

由院系二級研究生會進(jìn)行收稿整理工作(參賽同學(xué)需將論文電子版及紙質(zhì)版交至各院系二級研究生會學(xué)術(shù)論文大賽負(fù)責(zé)人)。

4月13——4月21日。

評審階段:組委會對論文進(jìn)行分類,并邀請全校各專業(yè)領(lǐng)域的專家依據(jù)評審標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行匿名評審,每篇論文由兩名專家分別進(jìn)行評審,最終分?jǐn)?shù)由平均分確定。

獲獎?wù)撐膶⒈皇珍浽凇堆芯可鷮W(xué)術(shù)文化節(jié)論文大賽優(yōu)秀論文集》中;所有參賽論文題目、作者、摘要、關(guān)鍵詞將被收錄在論文集中,以展示我校研究生的學(xué)術(shù)視野。

*附1:優(yōu)秀論文評選標(biāo)準(zhǔn)。

一、具有現(xiàn)實性和前瞻性,富有指導(dǎo)意義的學(xué)術(shù)論文、科研成果;

二、有獨到的學(xué)術(shù)見解,有理論探討或?qū)嵱脙r值,有爭論的重要學(xué)術(shù)問題的專門論述;

三、研究手段先進(jìn),理論分析深入,論文結(jié)果可靠,有新的見解;

五、主題明確、論點正確、論據(jù)充分、文章新穎、文字簡練、文理通順、邏輯性強、條理清晰、圖表規(guī)范、標(biāo)點符號準(zhǔn)確。

*附2:評分標(biāo)準(zhǔn)。

1.論文選題為本學(xué)科前沿、熱點和難點,有重要理論意義或現(xiàn)實意義。(10分)。

2.參考文獻(xiàn)具有完整性和正確性。(10分)。

3.論文是否具有理論性、科學(xué)性、創(chuàng)造性、實用性。(20分)。

4.論文必須論點明確、論證科學(xué)、論述清楚、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)。(15分)。

5.研究方法的科學(xué)性,強調(diào)規(guī)范分析和實證分析相結(jié)合,合乎研究的范式,不僅方法本身具有科學(xué)性,樣本采取也具有科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)性。(20分)。

6.能反映作者在本學(xué)科或領(lǐng)域具有扎實的基礎(chǔ)理論和專門知識,能表明作者具有一定的創(chuàng)新能力和分析、解決問題的能力。(15分)。

7.不少于3000字,編排格式規(guī)范、完整,引文正確,出處明了。(10分)。

*附3:關(guān)于舉辦2010年研究生學(xué)術(shù)文化節(jié)學(xué)術(shù)論文大賽的通知。

各位研究生同學(xué):

為進(jìn)一步激發(fā)我校研究生的學(xué)習(xí)熱情,營造優(yōu)良的學(xué)風(fēng),增強創(chuàng)新意識,激發(fā)學(xué)生勤奮學(xué)習(xí)、勇于創(chuàng)新的積極性和主動性,深化我校研究生科技文化活動,經(jīng)研究生團總支、研究生會研究,決定在學(xué)術(shù)文化節(jié)期間舉辦研究生學(xué)術(shù)論文大賽。

現(xiàn)將有關(guān)事宜具體通知如下:

一、參賽人員。

全體研究生均可報名參賽。

二、選題要求。

本次論文大賽以“引領(lǐng)學(xué)術(shù)風(fēng)氣,活躍校園文化”為主題,選題應(yīng)圍繞當(dāng)前我國宏觀經(jīng)濟形勢與民生的熱點問題,緊密結(jié)合各專業(yè)學(xué)科特色,要體現(xiàn)求實、創(chuàng)新精神。

三、論文基本要求。

1.研究方向明確,選題新穎獨特,緊跟學(xué)科前沿,有較大的理論意義或?qū)嵱脙r值。

2.立論正確,探索了新現(xiàn)象,提出了新命題,采用了新方法,找到新規(guī)律,創(chuàng)造性解決各個學(xué)科領(lǐng)域的重要問題。

3.論文體現(xiàn)作者具有堅實寬廣的基礎(chǔ)理論,引證論述正確,專業(yè)研究深入。

4.語言表達(dá)準(zhǔn)確,層次分明,文筆流暢,圖表規(guī)范,說理透徹,邏輯性強,善于總結(jié)提煉。

四、論文格式及相關(guān)事項要求。

1.論文內(nèi)容應(yīng)包括論文標(biāo)題、作者姓名、專業(yè)(學(xué)院)、聯(lián)系方式、文摘、關(guān)鍵詞、正文、參考文獻(xiàn)等。

2.論文篇幅:中文論文限a4紙20頁以內(nèi),附400字以內(nèi)的摘要,7個以內(nèi)的關(guān)鍵詞。英文稿a4紙篇幅不限,要求語法正確,合乎英文表達(dá)方式,并附相應(yīng)的中文標(biāo)題、作者、專業(yè)(學(xué)院)、內(nèi)容摘要。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇六

進(jìn)入21世紀(jì)以來,跟著計算機網(wǎng)絡(luò)、通信技能的飛速發(fā)展,特別是internet在全球的廣泛使用,電子商務(wù)已成為公司和安排展開各種商務(wù)活動的一種簇新的技能手段。它不只改變著咱們的日子和作業(yè)辦法,也帶來了思想辦法和行為準(zhǔn)則的變化。電子商務(wù)作為一種全新的商務(wù)方法,它沖擊了傳統(tǒng)的商務(wù)方法,影響了傳統(tǒng)的商務(wù)流程,也使得公司有必要考慮如安在各個方面習(xí)慣電子商務(wù)運作的需要。電子商務(wù)正從一個概念漸漸成為咱們?nèi)兆又胁恍腥鄙俚囊徊糠?,作為今世大學(xué)生,知道、了解、學(xué)習(xí)、運用電子商務(wù)是十分必要的。為給同學(xué)們供給一個展示的渠道,經(jīng)濟管理系將于xx年第24屆科技文明藝術(shù)節(jié)時期舉行第三屆電子商務(wù)大賽,經(jīng)過大賽使同學(xué)們對電子商務(wù)有愈加全部的`知道,并在實際操作中學(xué)習(xí)、結(jié)合各種專業(yè)常識,激起學(xué)習(xí)愛好,進(jìn)步歸納實習(xí)才能。

電子商務(wù)大賽集專業(yè)性、歸納性、參加性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務(wù)基礎(chǔ)常識與網(wǎng)店規(guī)劃、運營相結(jié)合,供給給同學(xué)們充沛展示自我的渠道,并借此在校園內(nèi)營造一種學(xué)習(xí)、運用電子商務(wù)的空氣,讓電子商務(wù)真實融入同學(xué)們的日子。

電子商務(wù)的使用是將來社會的發(fā)展趨勢,在校大學(xué)生應(yīng)是這一新生事物的接受者,這次大賽即是要在全體學(xué)生中傳遞電子商務(wù)常識,思想?yún)R報專題交流電子商務(wù)經(jīng)歷,進(jìn)步電子商務(wù)的遍及與使用。

電子商務(wù)大賽是一個歸納性比賽,其中觸及計算機常識、商場營銷、物流等多種常識,經(jīng)過比賽可以讓同學(xué)們將所學(xué)的常識融會貫通,進(jìn)步理論聯(lián)系實際以及剖析疑問、解決疑問的才能。

電子商務(wù)大賽分為自個比賽和團體比賽,其中團體比賽請求參賽成員精誠合作,充沛發(fā)揮自個特長,互相配合下獲得最終成功。一起,經(jīng)過比賽,進(jìn)步同學(xué)們對各種不一樣電子商務(wù)渠道的了解與運用才能。

本次大賽本著公平公平的準(zhǔn)則,以遍及電子商務(wù)常識為意圖,重在進(jìn)步同學(xué)們的電子商務(wù)使用才能,培育立異認(rèn)識,開辟思路,展示才華。

1、報名時刻:xx年3月9日――3月18日

2、報名地址:教學(xué)樓b607

3、比賽時刻:電子商務(wù)基礎(chǔ)常識初賽3月30日,決賽4月12日

電子商務(wù)網(wǎng)店規(guī)劃大賽4月7日

4、比賽地址:一樓報告廳

本次電子商務(wù)大賽由兩部分構(gòu)成,別離為電子商務(wù)基礎(chǔ)常識大賽、電子商務(wù)網(wǎng)店規(guī)劃大賽。

為進(jìn)步同學(xué)們對電子商務(wù)基礎(chǔ)常識的把握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進(jìn)行培訓(xùn)。電子商務(wù)基礎(chǔ)常識大賽分為初賽和決賽兩個期間。

初賽的首要方法為筆試,各參賽選手在規(guī)則時刻(45分鐘)內(nèi)做完試卷,成果最高的前8名選手進(jìn)入決賽。

進(jìn)入決賽的8名選手抽簽分為兩組,進(jìn)行比賽。決賽的內(nèi)容首要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、危險題(別離由10分題、20分題、30分題和40分題四種類型的題目構(gòu)成)、附加題(最終成果相一起才啟用)。

電子商務(wù)網(wǎng)店規(guī)劃大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員構(gòu)成。每個代表隊成員相互配合,一起制作ppt,并當(dāng)場講解,限時5分鐘。首要規(guī)劃內(nèi)容為:

網(wǎng)店漂亮性:參賽選手要詳細(xì)介紹在那種網(wǎng)絡(luò)渠道請求下創(chuàng)建的店肆,詳細(xì)介紹網(wǎng)店的商場定位、店面的規(guī)劃理念,網(wǎng)店的產(chǎn)品挑選以及網(wǎng)店的特征與推銷辦法。

網(wǎng)店使用性:設(shè)想要網(wǎng)店在正常運營時,將怎么處理物流、貨款、出售以及售后服務(wù)等方面的作業(yè),怎么進(jìn)步網(wǎng)店在消費者心目中的形象及知名度,怎么進(jìn)步網(wǎng)店的出售量。

參賽目標(biāo)為有過網(wǎng)絡(luò)購物經(jīng)歷的同學(xué)。參賽成員可將自個在網(wǎng)絡(luò)購物中的體會與感觸、經(jīng)歷與經(jīng)驗以及網(wǎng)絡(luò)購物的訣竅等內(nèi)容以口頭演講的方法介紹。意圖是期望擴展電子商務(wù)在同學(xué)們中的遍及率,推進(jìn)大家對電子商務(wù)的使用。參賽內(nèi)容首要為:怎么高效地展開網(wǎng)絡(luò)購物,怎么下降危險,怎么和賣家討價還價,怎么進(jìn)步產(chǎn)品的質(zhì)量,怎么挑選適宜的付款辦法,怎么挑選信用等級較高的賣家,怎么下降物流本錢,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品存在質(zhì)量疑問或別的疑問時,怎么退換貨,怎么保證自個的權(quán)益等。關(guān)于以上內(nèi)容可任選其中幾個方面,請求陳說明白,有自個共同的見地,是自個的親身經(jīng)歷,時刻為3分鐘。

比賽題目由組委會專業(yè)老師團隊出題,大賽評定委員會進(jìn)行評獎。參賽成果及獲獎狀況均在大賽網(wǎng)站上發(fā)布。

電子商務(wù)基礎(chǔ)常識大賽設(shè)置:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎2名;電子商務(wù)使用才能大賽別離設(shè)置一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,優(yōu)秀獎2組。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇七

1)活動宗旨:

2)主辦單位:

3)承辦單位:

4)參與企業(yè):

5)比賽期間:

3)比賽地點:

4)參與對象:

5)大賽內(nèi)容:

自選案例:各參賽隊伍自由選取某一企業(yè)或某一經(jīng)濟現(xiàn)象作為案例,以此為背景進(jìn)行分析,形成分析報告書,并制作ppt演示。

公共案例:由大賽組委會給出案例,各參賽隊伍以此為背景進(jìn)行分析,形成分析報告書,并制作ppt(20頁內(nèi))演示。

6)組隊要求。

每支參賽隊伍由4名參賽選手組成;其中一名為領(lǐng)隊(負(fù)責(zé)聯(lián)絡(luò)),要求其中必須至少有一名異性。有興趣的同學(xué)均可參加。

7)大賽報名。

報名時間:本次大賽的報名時間為11月22日——11月25日。

報名方式:

a、大賽組委會于11月22、23日設(shè)立報名點(鑒湖、升升、南湖、東院),參賽隊可在現(xiàn)場填表報名。

b、參賽團隊可發(fā)送報名表至組委會指定郵箱:

1)初賽形式:

交稿時間:

交稿方式:

a、電子提交:將案例分析書的word電子文檔發(fā)至郵箱大賽指定郵箱,12月1號公布進(jìn)入復(fù)賽的名單。

b、書面提交:將案例分析報告書(word的文檔)交至管理學(xué)院辦公室(東院教四11樓1101,交稿時間為早上9:00~下午15:00)。

比賽時間:

比賽地點:

具體如下:參加復(fù)賽的選手(表隊)確定后,在初賽結(jié)果揭曉后兩天內(nèi),由組織者發(fā)給第二份案例,給參賽選手(表隊)一周時間分析整理。并通知各參賽隊伍公共案例分析的企業(yè)背景。各隊伍在復(fù)賽現(xiàn)場按抽簽順序展示其公共案例分析(ppt展示,限20頁內(nèi)),并接受評委的現(xiàn)場提問,在復(fù)賽現(xiàn)場交復(fù)賽的案例分析報告書,采用word的文檔。根據(jù)各隊伍的成果質(zhì)量和現(xiàn)場表現(xiàn),評委為各隊伍現(xiàn)場評分。選出決賽選手后現(xiàn)場公布決賽的公共案例。

3)決賽形式:

決賽時間:

決賽地點:

具體流程如下:

宣傳方式:

1)特邀校內(nèi)影響較大的媒體做全面報道,如新聞經(jīng)緯、校報、理工青年、學(xué)工廣場。

2)在各大校區(qū)(南湖、鑒湖、東院、西院及升升)的主校道以活動條幅形式做宣傳以擴大活動影響力。

3)在校園中學(xué)生主要活動區(qū)擺設(shè)大型宣傳板,并張貼宣傳海報、分發(fā)傳單。

宣傳時間:

橫幅、海報、宣傳單、宣傳板、禮品費、茶水及其他后勤費。

橫幅:15米長,60*4=240元。

宣傳單:1000份,80元。

海報:五份。

禮品費:300元。

茶水:80元。

通訊費:200元。

共計:900元。

此次比賽組委會由市場營銷協(xié)會和未來管理者協(xié)會共同組成,打破協(xié)會界限,實行項目小組制。

1)比賽中采用的案例將選擇有表性的,綜合的,最新的案例。案例的數(shù)量考慮為二篇。其中復(fù)賽一篇,決賽一篇。

2)決賽評分標(biāo)準(zhǔn)。

1、形象:衣著統(tǒng)一,談吐文雅,行為大方。(分值10分)。

2、論文或演示文稿:結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),內(nèi)容新穎,分析透徹,方案可行性強(分值30分)。

3、陳述:邏輯嚴(yán)密,口齒清晰,多種表達(dá)方式搭配合理。(分值20分)。

4、評委質(zhì)疑階段:反應(yīng)靈敏,言簡意賅,回答問題準(zhǔn)確深刻。(分值20分)。

5、觀眾提問階段:反應(yīng)靈敏,言簡意賅,回答問題準(zhǔn)確深刻。(分值10分)。

6、團體配合及文案制作:團隊配合默契,文案制作精美。(分值10分)。

4)個人獎評分標(biāo)準(zhǔn)。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇八

一、活動簡介:

1、活動概況:

豐富我校大學(xué)生的校園文化生活,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新和設(shè)計的潛能,發(fā)掘優(yōu)秀網(wǎng)頁設(shè)計人才,提高同學(xué)們的網(wǎng)頁制作水平。

推動電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,鼓勵企業(yè)團隊參與,展現(xiàn)公司實力,提升公司知名度。

宣傳電商品牌,安福商務(wù)網(wǎng),提高電子商務(wù)協(xié)會的知名度。

通過這項電商網(wǎng)頁設(shè)計大賽為電子商務(wù)的網(wǎng)站制作設(shè)計提供優(yōu)秀儲備人才,并為電商企業(yè)提供有實力的設(shè)計團隊開展業(yè)務(wù)合作。

3、活動主題:“創(chuàng)想設(shè)計,網(wǎng)化生活”

4、活動時間:xx年10~12月。

5、活動地點:莆田學(xué)院、湄洲灣職業(yè)技術(shù)學(xué)院、社會團體等。

6、決賽地點:莆田學(xué)院。

7、活動對象:莆田市大中專院校、(莆院主)、企業(yè)團隊。

注:可個人參賽也可團隊參賽(不可多于3人)比賽分為校園組和職業(yè)組。

8、大賽網(wǎng)站:安福商務(wù)網(wǎng)。

二:活動機構(gòu):

1.主辦單位:共青團莆田市委、莆田市學(xué)生聯(lián)合會、莆田市電子商務(wù)協(xié)會。

2.策劃承辦單位:共青團莆田學(xué)院委員會、安福商務(wù)網(wǎng)。

三:活動形式:

1.參賽方式:可個人也可組隊參賽(團隊不超3人),參賽選手可選擇指導(dǎo)老師。

2.報名方式及時間:唯一指定網(wǎng)上報名(),統(tǒng)一報名截止時間:xx年11月28號。

3.作品提交:

網(wǎng)站提交作品以及個人(或團隊、企業(yè))信息和作品說明。詳見()。

作品提交截止時間xx年12月10號。

四、比賽規(guī)則。

1、海選:

作品要求:

作品必須保證原創(chuàng)性,不得抄襲、套改或其他形式來使用他人作品參賽。不得發(fā)布誹謗反動等內(nèi)容。違者取消資格。

網(wǎng)頁內(nèi)容需根據(jù)電商的主題,形式上新穎獨特。頁面協(xié)調(diào)統(tǒng)一、內(nèi)容豐富實用性強、有效運用網(wǎng)頁特效、網(wǎng)頁標(biāo)志突出導(dǎo)航明顯突出,快捷方便。

作品格式:提交作品需為html格式文件、psd格式文件、flash格式文件等。

設(shè)計要求:

自由創(chuàng)作,但主題必須明確。

制作軟件不限制,體現(xiàn)良好藝術(shù)性和實用性。

要求原創(chuàng),允許模仿但不可直接盜用他人模板。

必須保留作品上使用到的源文件,以備檢查。

參賽作品可以適應(yīng)多種主流瀏覽器。

2、決賽:根據(jù)活動組織方確定的主題及要求進(jìn)行設(shè)計。

3、評分規(guī)則:通過網(wǎng)絡(luò)投票方式及評委會打分方式進(jìn)行綜合性的考評,選出排名靠前的選手。

4、評分標(biāo)準(zhǔn):

內(nèi)容質(zhì)量:內(nèi)容健康充實,主題明確,形式新穎,構(gòu)思獨特,實用性強。

整體效果:版面。

網(wǎng)頁創(chuàng)意:網(wǎng)頁獨具特色,布局新穎。

色彩搭配:色彩圖文打牌協(xié)調(diào),契合主題。

方便快捷:可以適用于多種瀏覽器,顯示速度快。

五、比賽流程。

1、活動參賽報名。報名時間截止時間xx年11月28號。

2、收集參賽作品。參賽作品提交截止時間xx年12月10號。

3、參賽作品初選。初選及網(wǎng)絡(luò)投票時間xx年12月11號--xx年12月20號。

1)由評委會對初賽作品進(jìn)行專業(yè)的復(fù)評篩選,并選出每組前20名作品。

2)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)投票階段,選出人氣指數(shù)最高的前10名進(jìn)入決賽。

4、決賽及現(xiàn)場頒獎。

進(jìn)入決賽的選手將現(xiàn)場對其作品進(jìn)行介紹,并由評委會對各作品打分,綜合評分后評選出一、二、三等獎以及優(yōu)秀獎選手,并現(xiàn)場頒獎。

5、獎項設(shè)置。

一等獎:1名證書+iphone5或三星s4手機(價值5000元)。

二等獎:2名證書+miniipad(價值3000元)。

三等獎:3名證書+平板電腦(價值1000元左右)。

優(yōu)秀獎:5名證書+隨身路由(價值500元左右)。

主辦單位:共青團莆田市委、莆田市學(xué)生聯(lián)合會、莆田市電子商務(wù)協(xié)會。

承辦單位:共青團莆田學(xué)院委員會、安福商務(wù)網(wǎng)。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇九

一、活動背景:

作為當(dāng)代大學(xué)生,積極的睜開眼睛看世界,了解外面的情況是很必要的。而我們每個人幾乎都有自己的電腦,電腦知識知道的也都很多。但是很多同學(xué)可能整天泡在網(wǎng)上無所事事。為了將同學(xué)們的業(yè)余生活調(diào)整的更為豐富一些,也給同學(xué)們一些驚喜,我們決定在學(xué)校內(nèi)舉行一次網(wǎng)頁設(shè)計大賽,將同學(xué)們充分的調(diào)動起來,使自己的校園生活更為豐富。

二、活動目的:

為豐富校園文化生活、點綴校園繽紛色彩,鼓勵同學(xué)們對生活積極的觀察與發(fā)現(xiàn),提高學(xué)生審美能力以及對平面設(shè)計作品視覺傳達(dá)的認(rèn)識,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新和設(shè)計的潛能,發(fā)掘優(yōu)秀網(wǎng)頁設(shè)計人才;做好學(xué)生會網(wǎng)站的宣傳工作,提高同學(xué)們的網(wǎng)頁制作水平,提高人氣和新聞點擊率,使學(xué)生會和班級工作聯(lián)系起來,擬舉辦工程學(xué)工在線網(wǎng)絡(luò)文化節(jié)網(wǎng)頁設(shè)計大賽。

三、大賽主題:

例如:“我的軍訓(xùn)生活”、“走進(jìn)濰坊學(xué)院”、“校園風(fēng)景”、“個人主頁”、“我的班級”、“走進(jìn)新課程”、“我最喜歡的學(xué)科”等和自己的學(xué)習(xí)生活密切相關(guān)的主題。

四、參賽對象:濰坊學(xué)院全體學(xué)生。

五、活動時間:

征文時間:2011年月日至月日。

審批時間:2011年月日至月日。

獲獎名單公布時間2011年月日至月日。

六、參賽方式:將制作好的網(wǎng)頁發(fā)送到**********@將制作好的網(wǎng)頁拷貝到學(xué)工在線辦公室(五號公寓107室)。

七、評分標(biāo)準(zhǔn)及計分方法:

共100分。

1.內(nèi)容(20分)。

a內(nèi)容健康、充實且積極向上;內(nèi)容具有觀賞性、普及性、藝術(shù)性、可讀性,語言文字有特色;(5分)。

b突出主題,全站點圍繞一個主題及其周邊內(nèi)容進(jìn)行建設(shè)(10分)c設(shè)計思路清晰,明確表達(dá)設(shè)計意圖(5分)。

2.結(jié)構(gòu)(15分)。

a框架及表格結(jié)構(gòu)清楚合理,頁面內(nèi)容清晰明了。(5分)。

b子頁面及父頁面方便返回訪問,打開/關(guān)閉窗口較為輕易(5分)。

c沒有空鏈接和錯誤鏈接。(5分)。

3.版面與視覺感受(40分)。

a瀏覽頁面時不得出現(xiàn)亂碼,無因布局不合理而出現(xiàn)的表格錯位情況(5分)b圖片使用得當(dāng),網(wǎng)頁內(nèi)各個元素搭配合理,色彩搭配協(xié)調(diào),頁面美觀。(10分)。

c使用級聯(lián)樣式表(css)對表格或文字、鏈接進(jìn)行修飾,使頁面既能統(tǒng)一風(fēng)格,又可突出主題(10分)。

d使用css中的“擴展”修飾頁面或頁面中圖片或flash為原創(chuàng)作品(15分)。

4.創(chuàng)意(25分)。

a頁面具有較強的個人設(shè)計創(chuàng)意。(10分)。

b網(wǎng)頁整體風(fēng)格創(chuàng)意,色彩搭配鮮明,內(nèi)容布局合理。(15分)。

八、評獎辦法:

1、大賽設(shè)置一等獎2名,二等獎6名,三等獎若干名,發(fā)給獎狀和獎品。

2、大賽組委會將在大賽開始后進(jìn)行作品網(wǎng)上展示;

九、活動具體安排:

1、活動前期安排:a、召開學(xué)工在線全體會議,討論分工,制定詳細(xì)的計劃,保證活動的順利進(jìn)行。

b、宣傳部制作宣傳海報,在學(xué)生來往密集地方進(jìn)行宣傳,同時聯(lián)系校廣播站和在學(xué)工在線網(wǎng)站在廣播和校網(wǎng)上對活動進(jìn)行宣傳。

c、在宣傳的同時外聯(lián)部爭取校外贊助商,拉取外聯(lián)贊助。

d、編輯部安排人員做好稿件接收工作。

2、活動中安排:

a、每日值班,查收郵箱中的稿件以及拷貝稿件。

b、繼續(xù)加大宣傳力度。對活動進(jìn)行大規(guī)模的宣傳,動員學(xué)校組織參與此次比賽。號召學(xué)校在校內(nèi)進(jìn)行比賽的宣傳。通過掛橫幅,出展板等形式,進(jìn)行全面的宣傳。c、開始接收稿件,按照制定的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行初審選出入圍作品。

d、同時每3天開一次會協(xié)調(diào)各部門工作并糾正錯誤。

e、稿件接收日期結(jié)束后進(jìn)行復(fù)審,評出一等獎二名,二等獎六名,三等獎若干名。

3、活動后安排:

a、召開會議總結(jié)活動的經(jīng)驗教訓(xùn),為以后的活動進(jìn)行打下堅實基礎(chǔ)。

b、刊登宣傳優(yōu)秀稿件,提高影響力,為學(xué)工在線以后的發(fā)展保證新生力量。

十、財務(wù)預(yù)算。

1、海報每個二級學(xué)院一張(宣傳部負(fù)責(zé)):。

2、“學(xué)工在線網(wǎng)絡(luò)文化節(jié)網(wǎng)頁設(shè)計大賽”主題活動,三幅條幅;

3、獎品:

一等獎(二人):證書,保溫杯價值30元。

二等獎(六人):證書,羽毛球拍一幅價值20元。

三等獎(若干):證書,腕表一只價值10元。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇十

為貫徹落實《國務(wù)院辦公廳關(guān)于深化高等學(xué)校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育改革的實施意見》,進(jìn)一步激發(fā)我校學(xué)生的創(chuàng)業(yè)精神、創(chuàng)業(yè)意識和創(chuàng)業(yè)能力,鼓勵和支持廣大研究生創(chuàng)業(yè),營造濃厚的創(chuàng)業(yè)氛圍,研究生院、學(xué)工部團委(創(chuàng)業(yè)學(xué)院)、校研究生科學(xué)技術(shù)協(xié)會和武漢理工孵化器有限公司將聯(lián)合舉辦武漢理工大學(xué)首屆“理工合伙人”創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽。

理工合伙,眾創(chuàng)有我。

武漢理工大學(xué)全日制在校博士和碩士研究生、推薦免試攻讀我校碩士學(xué)位的本校應(yīng)屆畢業(yè)生。

(1)“眾創(chuàng)有我”創(chuàng)業(yè)論壇。

活動包括:緣創(chuàng)合伙人、創(chuàng)業(yè)政策解讀、創(chuàng)業(yè)達(dá)人秀及參觀創(chuàng)業(yè)園等,為潛在創(chuàng)業(yè)對象提供支持平臺,增強創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽的影響力和成功率,詳細(xì)的活動方案另行通知。

(2)“理工合伙人”創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽。

各創(chuàng)業(yè)團隊將已實施的項目或籌備項目以創(chuàng)業(yè)項目計劃書的形式提交評審,通過專家評審委員會評審以及現(xiàn)場答辯環(huán)節(jié)評選出優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)項目,通過項目評選促進(jìn)項目改進(jìn)完善,并對項目提供給予資金政策等相關(guān)支持。

(1)組織報名。

20xx年10月23日至11月10日,參賽隊伍提交本屆創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽的報名表(見附件一)及附件材料。

(2)初賽。

20xx年11月10日至11月25日,填寫信息采集表(見附件二)、完成創(chuàng)業(yè)策劃書(見附件三)的撰寫并提交。根據(jù)報名情況,由評審委員會遴選優(yōu)秀的團隊(選手)作品參加決賽。

(3)決賽暨頒獎。

20xx年11月25日至12月10日,入圍決賽的參賽團隊(選手)完成初賽創(chuàng)業(yè)策劃書的修改并提交。決賽采取現(xiàn)場答辯、評審委員會評審的評選方式;由專家組委會進(jìn)行評審,評審內(nèi)容主要涉及陳述情況、回答問題以及團隊整體等相關(guān)方面。

(2)項目符合國家產(chǎn)業(yè)發(fā)展導(dǎo)向,有較好的市場前景并能實施產(chǎn)業(yè)化;

(3)具有完備的創(chuàng)業(yè)實施計劃,健全的財務(wù)規(guī)章制度,良好的運作團隊;

(4)項目具有一定的技術(shù)水平,具有較成熟的商業(yè)運營模式;

(5)已實施的項目須是2年內(nèi)(2xx年1月1日之后)注冊登記;籌備項目必須在20xx年12月1日之前完成工商登記注冊。

大賽成立組委會和評審委員會,組委會由學(xué)校相關(guān)職能部門以及校研究生科學(xué)技術(shù)協(xié)會和各學(xué)院研究生科學(xué)技術(shù)協(xié)會組成,負(fù)責(zé)賽事的報名以及創(chuàng)業(yè)論壇的各項活動;評審委員會由專家、企業(yè)負(fù)責(zé)人以及風(fēng)險投資商等組成,負(fù)責(zé)創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽的評審。

本屆“理工合伙人”創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽最終將評選出若干支優(yōu)勝團隊,給予總計100萬元的創(chuàng)業(yè)基金支持,并推薦入駐武漢理工大學(xué)大學(xué)生創(chuàng)業(yè)園進(jìn)行孵化。

(1)廣泛宣傳:各個學(xué)院利用各種渠道進(jìn)行宣傳,擴大活動的影響面和參與率。通過開展創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)知識宣講、創(chuàng)業(yè)政策解讀等,幫助更多的創(chuàng)業(yè)者和有創(chuàng)業(yè)熱情的同學(xué)參與本屆“理工合伙人”創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽。

(2)認(rèn)真組織:本屆“理工合伙人”創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽建議以團隊(團隊人數(shù)不超過10人)報名參加為主,鼓勵各學(xué)院之間聯(lián)合組隊。電子版報名表及其他材料均以pdf格式報送,并于截止日期當(dāng)天20:00前發(fā)送至郵箱:;請各學(xué)院通知各參賽團隊(選手),注意比賽各階段提交的相關(guān)材料及提交時間,按時提交相關(guān)材料。創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)大賽負(fù)責(zé)人:沈坤。

(3)嚴(yán)格把關(guān):本屆“理工合伙人”創(chuàng)業(yè)挑戰(zhàn)賽以學(xué)院為單位進(jìn)行組織報名,各學(xué)院須對各參賽團隊提交的策劃書等進(jìn)行嚴(yán)格把關(guān)。如果存在跨學(xué)院組隊的情況,隊長所在學(xué)院為準(zhǔn)進(jìn)行把關(guān)。把關(guān)內(nèi)容包括是否存在知識產(chǎn)權(quán)糾紛、學(xué)生參賽資格等。

學(xué)工部團委(創(chuàng)業(yè)學(xué)院)。

校研究生科學(xué)技術(shù)協(xié)會。

武漢理工孵化器有限公司。

20xx年xx月xx日。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇十一

班級推薦,個人自薦,每個人只能參加一個項目。在團支書處領(lǐng)取《汽車學(xué)院創(chuàng)業(yè)計劃大賽報名表》,或者在報名現(xiàn)場領(lǐng)取。

3月3號—5號,9號—12號下午4:40—6:30東、北校區(qū)主干道。

作品用a4紙打印、裝訂,思路清晰,結(jié)構(gòu)合理,語言簡潔,條理分明。

初賽作品:3月27號下午,電子版。

決賽作品:4月14號,a4打印稿。

2、必須具有原創(chuàng)性,禁止抄襲,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)抄襲,取消參賽資格。

《創(chuàng)業(yè)計劃大賽項目書》能夠簡述市場背景,公司是做什么的,你的客戶是誰,項目的可行性分析,核心競爭力是什么,競爭優(yōu)勢有哪些,公司將實施怎樣的營銷策略,你的公司管理戰(zhàn)略是什么,人才戰(zhàn)略是什么,財務(wù)狀況如何,如何規(guī)避風(fēng)險等即可。從初賽項目書中評選出11個項目角逐金銀銅獎和最佳創(chuàng)意獎。大賽設(shè)立最佳組織獎鼓勵以班級為單位參賽。

項目書寫作分?jǐn)?shù)×30%+答辯分?jǐn)?shù)×70%=總分。

按照總分分值由大到少決定進(jìn)入決賽名單;

項目書寫作分?jǐn)?shù)×40%+答辯分?jǐn)?shù)×60%=總分。

按照總分分值由大到少決定金銀銅獎和最佳創(chuàng)意獎;

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇十二

本次元旦晚會是由校院兩級合作舉辦,目的是在元旦佳節(jié)給全校同學(xué)送去祝福和歡樂?;顒又黝}:

前期宣傳:我們將由于。月。日開始多渠道宣傳,具體以海報,傳單,廣播,橫幅,設(shè)點五種方式進(jìn)行宣傳。我們將在校園內(nèi),生活區(qū)貼出醒目的“浙江理工大學(xué)元旦晚會”的宣傳海報,同時在每個寢室樓層貼出小的海報。校園廣播進(jìn)行同期宣傳。向大學(xué)城其他學(xué)校發(fā)出邀請函,邀請其校文藝部部長及主席。

內(nèi)部:總負(fù)責(zé)胡鳳超胡舒雅姚嘉城褚雅萍。

劇務(wù)胡鳳超胡舒雅。

外場聯(lián)系姚嘉城褚雅萍。

外部:

1、場地,橫幅懸掛,海報張貼審批,物品購買,經(jīng)費報銷——辦公室。

2、活動經(jīng)費贊助——外聯(lián)部。

3、舞臺布置,大小噴繪海報設(shè)計,宣傳單設(shè)計,抽獎箱——廣策部。

4、晚會,禮儀的安排——女生部。

元旦晚會前期宣傳。

宣傳時間:

工作計劃:

1、召開部門干事會議:

時間:。月。日晚上17:00開始。

地點:活動中心310。

負(fù)責(zé):部長。

2、召開學(xué)院部長會議:

時間:。月。日晚上17:00開始。

地點:活動中心3103、三條橫幅,大型噴繪的制作與審批:

橫幅主干道1條,一區(qū)1條,二區(qū)1條。

注:橫幅,噴繪。月。日掛出(辦公室負(fù)責(zé)審批)《包括制作與場地的審批》。

負(fù)責(zé):范翎嘉王博。

4、海報。

小海報30份(貼在各寢室樓下)——制作:廣策部。

負(fù)責(zé):洪揚。

(。日前海報準(zhǔn)備就緒。日前準(zhǔn)備張貼)。

注:需團委及后勤部的蓋章。

5、彩色宣傳單:——制作:廣策部。

負(fù)責(zé):姚嘉城。

(。日晚準(zhǔn)備就緒)。

6、聯(lián)系宣傳部的拍照記錄:聯(lián)系張超部長找負(fù)責(zé)人。

負(fù)責(zé):王淑婷。

7、設(shè)點宣傳:

桌3張,帳篷2個,椅子6張,橫幅一張,海報1張。

(負(fù)責(zé)工具的借放,聯(lián)系俱樂部)。

負(fù)責(zé):陳郝楠陳浩(全體男生搬運)。

筆,宣傳單,臺簽,白紙若干。

負(fù)責(zé):王嘉慧。

場地審批:活動中心門口。

設(shè)點人員:所有當(dāng)天有空文藝部干事。

元旦晚會。

時間:。月。。日18:30——21:00晚會地點:國際會展中心。

地點審批:辦公室干事。

流程簡介。

共有14個節(jié)目,晚會前抽簽決定順序。

一、主持人介紹晚會10。

二、第一組1—5號節(jié)目表演(每個節(jié)目8分鐘),主持人場前串聯(lián)40。

三、互動環(huán)節(jié)1。

5趕廟會()。

四、第二組6—10號節(jié)目表演(每個節(jié)目8分鐘),主持人場前串聯(lián)40。

五、互動環(huán)節(jié)。

三碗不過岡()15。

六、第三組11—14號節(jié)目表演(8分鐘),主持人場前串聯(lián)40。

七、主持人宣布元旦晚會結(jié)束。工作安排。

1、晚會前期工作安排:

(1)主持人、嘉賓、禮儀的聯(lián)系與問題解決。

負(fù)責(zé):褚雅萍。

(2)物品準(zhǔn)備。

a)筆,白紙,嘉賓用水——制作:辦公室。

負(fù)責(zé):胡舒雅。

b)禮炮4個,電池15個,熒光棒,拍拍棒,哨子,電筒4個等。

負(fù)責(zé):吳佳洛。

(全體男生搬運)。

注:需提前申請。

c)開場,結(jié)尾等音樂,表演背景音樂,要求收集。

負(fù)責(zé):沈妍。

2、(1)。月。日聯(lián)系各院節(jié)目負(fù)責(zé)人是否需要音樂背景,特殊需要。

(2)。月。日節(jié)目負(fù)責(zé)人到活動中心310辦公室進(jìn)行晚會順序抽簽。

(3)。月。日(晚會前一天)大劇場進(jìn)行現(xiàn)場彩排。

負(fù)責(zé):胡鳳超。

負(fù)責(zé)人聯(lián)系人員:褚雅萍。

3、晚會現(xiàn)場工作安排。

a、音控室:

1、負(fù)責(zé)播放開場,節(jié)目,結(jié)尾的碟片。

2、注意記錄播放順序及時間。

3、事先試碟,保證碟片能夠順利播放。

4、準(zhǔn)備兩臺電腦,備份很重要,確保晚會順利。

5、彩排時,其中一人在外負(fù)責(zé)記錄出現(xiàn)的問題及格節(jié)目的要求。

負(fù)責(zé):洪揚戴嫣然。

b、燈控室:

1、負(fù)責(zé)開場,結(jié)尾。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇十三

1、活動概況:

豐富我校大學(xué)生的校園文化生活,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新和設(shè)計的潛能,發(fā)掘優(yōu)秀網(wǎng)頁設(shè)計人才,提高同學(xué)們的網(wǎng)頁制作水平。

推動電子商務(wù)產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,鼓勵企業(yè)團隊參與,展現(xiàn)公司實力,提升公司知名度。

宣傳電商品牌,安福商務(wù)網(wǎng),提高電子商務(wù)協(xié)會的知名度。

通過這項電商網(wǎng)頁設(shè)計大賽為電子商務(wù)的網(wǎng)站制作設(shè)計提供優(yōu)秀儲備人才,并為電商企業(yè)提供有實力的設(shè)計團隊開展業(yè)務(wù)合作。

2、活動名稱:莆田電子商務(wù)創(chuàng)意網(wǎng)頁設(shè)計大賽

3、活動主題:“創(chuàng)想設(shè)計,網(wǎng)化生活”

4、活動時間:xx年10~12月

5、活動地點:莆田學(xué)院、湄洲灣職業(yè)技術(shù)學(xué)院、社會團體等

6、決賽地點:莆田學(xué)院

7、活動對象:莆田市大中專院校、(莆院主)、企業(yè)團隊

注:可個人參賽也可團隊參賽(不可多于3人)比賽分為校園組和職業(yè)組

8、大賽網(wǎng)站:安福商務(wù)網(wǎng)

1.主辦單位:共青團莆田市委、莆田市學(xué)生聯(lián)合會、莆田市電子商務(wù)協(xié)會

2.策劃承辦單位:共青團莆田學(xué)院委員會、安福商務(wù)網(wǎng)

1.參賽方式:可個人也可組隊參賽(團隊不超3人),參賽選手可選擇指導(dǎo)老師

2.報名方式及時間:唯一指定網(wǎng)上報名(),統(tǒng)一報名截止時間:xx年11月28號。

3.作品提交:

網(wǎng)站提交作品以及個人(或團隊、企業(yè))信息和作品說明。

作品提交截止時間xx年12月10號。

1、海選:

作品要求:

作品必須保證原創(chuàng)性,不得抄襲、套改或其他形式來使用他人作品參賽。不得發(fā)布誹傍反動等內(nèi)容。違者取消資格。

網(wǎng)頁內(nèi)容需根據(jù)電商的主題,形式上新穎獨特。頁面協(xié)調(diào)統(tǒng)一、內(nèi)容豐富實用性強、有效運用網(wǎng)頁特效、網(wǎng)頁標(biāo)志突出 導(dǎo)航明顯突出,快捷方便。

作品格式:提交作品需為html格式文件、psd格式文件、flash格式文件等。

設(shè)計要求:

自由創(chuàng)作,但主題必須明確。

制作軟件不限制,體現(xiàn)良好藝術(shù)性和實用性。

要求原創(chuàng),允許模仿但不可直接盜用他人模板。

必須保留作品上使用到的`源文件,以備檢查。

參賽作品可以適應(yīng)多種主流瀏覽器。

2、決賽:根據(jù)活動組織方確定的主題及要求進(jìn)行設(shè)計。

3、評分規(guī)則:通過網(wǎng)絡(luò)投票方式及評委會打分方式進(jìn)行綜合性的考評,選出排名靠前的選手。

4、評分標(biāo)準(zhǔn):

內(nèi)容質(zhì)量:內(nèi)容健康充實,主題明確,形式新穎,構(gòu)思獨特,實用性強。

整體效果:版面。

網(wǎng)頁創(chuàng)意:網(wǎng)頁獨具特色,布局新穎。

色彩搭配:色彩圖文打牌協(xié)調(diào),契合主題。

方便快捷:可以適用于多種瀏覽器,顯示速度快。

1、活動參賽報名。報名時間截止時間 xx年11月28號

2、收集參賽作品。參賽作品提交截止時間 xx年12月10號

3、參賽作品初眩初選及網(wǎng)絡(luò)投票時間 xx年12月11號--xx年12月20號。

1)由評委會對初賽作品進(jìn)行專業(yè)的復(fù)評篩選,并選出每組前20名作品

2)進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)投票階段,選出人氣指數(shù)最高的前10名進(jìn)入決賽。

4、決賽及現(xiàn)場頒獎

進(jìn)入決賽的選手將現(xiàn)場對其作品進(jìn)行介紹,并由評委會對各作品打分,綜合評分后評選出一、二、三等獎以及優(yōu)秀獎選 手,并現(xiàn)場頒獎。

5、獎項設(shè)置

一等獎:1名證書+iphone5或三星s4手機(價值5000元)

二等獎:2名 證書+mini ipad (價值3000元)

三等獎:3名 證書+平板電腦 (價值1000元左右)

優(yōu)秀獎:5名 證書+隨身路由 (價值500元左右)

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇十四

項負(fù)。

責(zé)

營人。

二、項目介紹介紹項目的主營產(chǎn)業(yè)、產(chǎn)品和服務(wù)、項目的競。

優(yōu)

況。

白。

六、營銷策劃。

略,價。

源的優(yōu)。

伍的評。

估。)。

十、風(fēng)險與退出(審慎預(yù)測分析面臨企業(yè)的風(fēng)險和未來的成功,作為投資者資本退出的方式和辦法、以及預(yù)期的收益等。)________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________(以上只是范式為例示基本要求,并不是具體的頁碼限定。具體執(zhí)行中以內(nèi)容表述完整為度。)。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇十五

一、活動背景。

自主創(chuàng)業(yè)已經(jīng)成為當(dāng)今社會一大熱點,在創(chuàng)業(yè)全民化、就業(yè)優(yōu)良化的大背景下,大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)已是一個必然趨勢。電子商務(wù)大賽正好順應(yīng)這一趨勢為在校的電子商務(wù)專業(yè)的大學(xué)生提供一個創(chuàng)業(yè)的平臺。

二、活動目的1、通過電子商務(wù)大賽,為在校大學(xué)生提供一個自主創(chuàng)業(yè)的平臺,讓他們運用自己所學(xué)的專業(yè)知識為自己的網(wǎng)店或者公司謀求一個發(fā)展的機會。把專業(yè)知識,就業(yè)知識,創(chuàng)新意識,投資意識,風(fēng)險意識融入校園學(xué)生文化活動的比賽。開拓視野,加深對所學(xué)專業(yè)知識的理解。

2、同時也讓同學(xué)們提早了解自主創(chuàng)業(yè)方面的知識,進(jìn)一步認(rèn)識社會競爭的激烈。重新定位自己的職業(yè)生涯規(guī)劃。

3、可以展現(xiàn)同學(xué)的才能和團隊的協(xié)作精神,鍛煉自身的能力、培養(yǎng)市場意識、提高實戰(zhàn)和創(chuàng)新的能力。增強學(xué)生的社會實踐應(yīng)用能力,讓大學(xué)生在未來的社會競爭中處于優(yōu)勢;活動本身也極具挑戰(zhàn)性,對于參賽者的綜合素質(zhì)具有極大地促進(jìn)作用。

三、活動主題。

迎創(chuàng)新之風(fēng)尚,展學(xué)子之風(fēng)采。

四、大賽簡介。

電子商務(wù)大賽是順應(yīng)電子商務(wù)發(fā)展趨勢而舉辦的一次大賽,此次大賽為廣東松山職業(yè)技術(shù)學(xué)院09級電子商務(wù)專業(yè)組主辦,共分初賽和總決賽兩個流程。

五、參賽對象。

08級、09級、10級的電子商務(wù)專業(yè)的學(xué)生。

六、參賽及報名方式。

團體(2-3人)或是個人均可,可以在各班的學(xué)習(xí)委員處報名。

七、比賽時間。

初賽:20**年12月10日。

本文來自于互聯(lián)網(wǎng),僅供參考和閱讀。

決賽:20**年12月24號。

八、比賽內(nèi)容與形式。

2、網(wǎng)絡(luò)營銷——服裝銷售方案。

內(nèi)容要求:1、電子商務(wù)大賽會徽設(shè)計,可手繪亦可電腦繪制,自主創(chuàng)新,與該大賽主題緊密聯(lián)系,不得抄襲,違者取消參賽資格。

形式:初賽+決賽。

初賽要求:

(1)電子商務(wù)大賽會徽設(shè)計:手繪作品上交原稿,電腦繪制作品則打印上交。

(2)服裝銷售方案:參賽作品應(yīng)該是基于具體的電子商務(wù)應(yīng)用,著眼于特定的市場、競爭、營銷、運作、管理、財務(wù)等策略,描述該電子商務(wù)項目的商業(yè)機會,闡述可能得到和利用的資源,完成一份完整、具體、具有可行性和操作性的方案。

3、決賽要求:把初賽的方案做成ppt的形式,方便到時講解,方案盡量結(jié)合圖解,實際案例,使方案更有說服力。

九、決賽評分標(biāo)準(zhǔn)(總分100分)。

電子商務(wù)大賽會徽設(shè)計占30%(評分標(biāo)準(zhǔn)見附表一),服裝銷售方案占70%(評分標(biāo)準(zhǔn)見附表二)。

十、具體賽程安排1、20**年11月27日大賽宣傳(廣播,海報,擺點,班級宣傳、派發(fā)傳單,本文來自于互聯(lián)網(wǎng),僅供參考和閱讀掛橫幅)。

2、20**年11月28日—31日參賽選手報名(個人或團隊,團隊人數(shù)2至3個人)。

3、20**年12月10日大賽初賽。

初賽形式:征稿,參賽選手上交方案書。

2、網(wǎng)絡(luò)營銷——服裝銷售方案。

4、大賽決賽。

a、決賽時間:**年12月24日。

b、決賽地點:學(xué)術(shù)報告廳。

c、決賽形式:ppt展示和現(xiàn)場答辯。

e、決賽流程:1、(19:15——19:30)禮儀小姐邀請嘉賓入席,歡迎各觀眾進(jìn)場。同時開始播放迎賓曲。

2、(19:30——19:45)主持人宣布晚會的開始、介紹嘉賓、介紹贊助單位,拉開比賽的序幕。

3、(19:45——19:55)主持人介紹各參賽團隊的名單跟本次活動規(guī)則,每個參賽團隊活動時間控制于10分鐘內(nèi)。

4、(19:55——21:30)比賽環(huán)節(jié):

1)參賽團隊就自己的ppt進(jìn)行簡單陳述,團隊成員可輪流介紹。

2)參賽團隊陳述完畢后,請在座老師嘉賓提問問題,參賽選手針對問題做出個性答辯。

附:中間穿插交流環(huán)節(jié)或者節(jié)目表演,要求主持人積極帶動全場氛圍。

5、賽后點評:所有參賽團隊陳述完畢后,請老師上臺為選手做正反兩面的點評。

6、嘉賓講話:老師點評之后,請代表嘉賓針對此次活動環(huán)節(jié)及意義作講話。

7、主持人公布各團隊分?jǐn)?shù)及獲獎名次。

本文來自于互聯(lián)網(wǎng),僅供參考和閱讀。

8、請頒獎嘉賓對得獎選手頒獎。

9、主持人宣布比賽結(jié)束,禮儀小姐歡送嘉賓和評委。

10、比賽結(jié)束,清理現(xiàn)場。

十一、評審團的設(shè)置。

(一)大賽初賽:由專業(yè)老師和主辦方組成評審團,分別給各隊選手評分。

(二)大賽決賽:由專業(yè)老師和邀請嘉賓組成評審團,分別給各隊決賽選手評分。

邀請嘉賓:***老師、經(jīng)管系學(xué)生會會長,電子商務(wù)協(xié)會會長,經(jīng)管系輔導(dǎo)員。

十二:大賽舉辦單位。

1、主辦單位:09級電子商務(wù)專業(yè)(2)班橙果組。

3、協(xié)辦單位:贊助單位:待定。

十三、大賽組織任務(wù)分配:

執(zhí)行工作小組。

相關(guān)工作。

負(fù)責(zé)團隊。

團隊負(fù)責(zé)人。

負(fù)責(zé)人聯(lián)系電話。

宣傳組。

海報廣播臺等宣傳工作以及報名登記征集工作。

宣傳部長。

執(zhí)行組。

賽場的布置、攝影與嘉賓通知工作。

組織部長。

交流組。

參賽選手的通知溝通工作及作品征集工作。

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外聯(lián)部長。

執(zhí)勤組。

參賽選手的培訓(xùn),參賽等的出勤工作。

秘書部部長。

十四、獎項設(shè)置。

第一等獎:證書+獎品。

第二等獎:證書+獎品。

第三等獎:證書+獎品。

最佳團隊獎:獎品。

最佳創(chuàng)意獎:獎品。

最具市場前景獎:獎品。

十五、所需道具。

麥克風(fēng)、評委牌、評分表、獎品。

十六、活動具體人員安排。

主持人(2名):(待定)。

計時員(2名)(待定)。

計分員(2名):(待定)。

獎品等物品的購買:(待定)。

嘉賓牌、號碼牌制作:(待定)。

十七、活動費用。

名稱。

用途。

數(shù)量。

費用(元)。

備注。

一、網(wǎng)店概要。

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1、投資安排。

資金需求量:5萬元相應(yīng)權(quán)益:無。

2、網(wǎng)店基本情況。

網(wǎng)店名稱:shoeslove。

網(wǎng)店地址:淘寶網(wǎng)。

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第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇十六

為促進(jìn)我校電子商務(wù)教育的發(fā)展,進(jìn)一步加強我校學(xué)生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)意思維和創(chuàng)業(yè)能力培養(yǎng),提升學(xué)生的團隊協(xié)作能力、項目組織開發(fā)能力、網(wǎng)絡(luò)交互能力等大學(xué)生創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)素質(zhì),讓學(xué)生在實踐中學(xué)習(xí)、在實戰(zhàn)中成長,為更多的優(yōu)秀人才脫穎而出創(chuàng)造條件,我校將以校級賽事為基礎(chǔ),選拔部分學(xué)生組隊,參加第四屆全國大學(xué)生電子商務(wù)“創(chuàng)新、創(chuàng)意及創(chuàng)業(yè)”挑戰(zhàn)賽。

二、【大賽組織】。

賽事承辦:武昌理工學(xué)院商學(xué)院團委。

賽事協(xié)辦:武昌理工學(xué)院商學(xué)院、電子商務(wù)與物流協(xié)會、創(chuàng)業(yè)協(xié)會。

三、【大賽時間】。

(一)報名:2013年12月26日至2014年1月10日,報名方式:

1.現(xiàn)場站點報名:2014年1月10日前在賽事宣傳點(文化長廊、商學(xué)院門口)填寫報名表。

2.網(wǎng)上郵箱報名:在商學(xué)院官網(wǎng)上下載報名表,于2014年1月10日之前提交大賽郵箱。

(二)初賽:3月10日,初賽參賽隊伍數(shù)量不限,通過初賽隊伍需接受專業(yè)老師對其作品的指導(dǎo)。初賽共10至18支團隊或個人進(jìn)入復(fù)賽。

(三)決賽:3月24日下午13:00舉行,產(chǎn)生一等獎1項、二等獎2項、三等獎3項。

四、【邀請嘉賓】。

院領(lǐng)導(dǎo)、參賽團隊指導(dǎo)老師、電商中心指導(dǎo)教師。

五、【大賽參與人員】。

武昌理工學(xué)院全體學(xué)生。

六、【大賽開展】。

(一)宣傳工作。

1、通過各院團委積極宣傳,召集全體班級進(jìn)行宣傳和動員,使每個學(xué)生都知曉,同時素質(zhì)導(dǎo)師和學(xué)院教師動員學(xué)生參加。

2、利用院團學(xué)官方微博、q群轉(zhuǎn)發(fā)、短信、校廣播、新聞宣傳中心、大學(xué)生通訊社、在商學(xué)院官網(wǎng)上傳報名資料(大賽通知、申報表格等)。

3、在校文化長廊布置宣傳板、橫幅。

(二)動員工作。

1.素質(zhì)導(dǎo)師在班級充分宣講、廣泛動員,組織優(yōu)秀學(xué)生組隊參賽。

2.學(xué)院召開2011級學(xué)生大賽動員會,由學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)主持、特聘教授桂學(xué)文做動員。

(三)報名工作。

1.素質(zhì)導(dǎo)師負(fù)責(zé)協(xié)助學(xué)生完成網(wǎng)上注冊報名及報名表的收集。

2.團委負(fù)責(zé)報名團隊的學(xué)校教務(wù)處的審核、表格掃描、文件傳遞等。

第二階段:創(chuàng)業(yè)大賽初賽階段(2014.3.5-2014.3.10)。

(一)初賽要求:各個團隊以上交創(chuàng)業(yè)策劃書的形式參加比賽,對其經(jīng)營模式、特色、市場定位、產(chǎn)品分析、核心競爭力、優(yōu)劣分析、團隊、預(yù)算等,并書寫規(guī)范版本創(chuàng)業(yè)策劃書。所有本次參賽項目的負(fù)責(zé)人須在2014.3.5前將創(chuàng)業(yè)策劃書提交到孵化基地辦公室。

(二)文件命名方式:項目名稱+團隊負(fù)責(zé)人名字。

(三)評審方式:由評委老師進(jìn)行審核篩選,選出10份優(yōu)秀作品進(jìn)入決賽。

(二)決賽團隊須制作ppt并聯(lián)系負(fù)責(zé)指導(dǎo)老師進(jìn)行交流,完善策劃思路。

(三)抽簽決定順序進(jìn)行現(xiàn)場ppt展示及答辯,每個參賽隊時間為10-15分鐘,其中ppt展示7分鐘、答辯3分鐘。由評委進(jìn)行打分,并評選出一等獎、二等獎、三等獎、優(yōu)秀獎。

1、評委構(gòu)成包括:商學(xué)院院長、電商專業(yè)老師、創(chuàng)業(yè)孵化基地主要指導(dǎo)教師。

2、決賽地點:商學(xué)院二樓電子商務(wù)孵化基地。

3、參賽著裝要求:各隊伍統(tǒng)一正裝展示。

4、決賽形式:

第一部分:項目展示環(huán)節(jié)(7分鐘)參賽者展示ppt,簡要地將項目擬解決的問題或價值、具體的解決方案(產(chǎn)品或服務(wù))、市場分析、營銷策略、團隊構(gòu)成等展示給在場的評委和觀眾。

第二部分:項目答辯環(huán)節(jié)(3分鐘)。

六、【專業(yè)培訓(xùn)】。

培訓(xùn)項目:項目選擇和策劃培訓(xùn)、ppt制作和演講培訓(xùn)。

課時:項目選擇和策劃3個學(xué)時、ppt制作和演講培訓(xùn)2個學(xué)時。

地點:8樓錄播室。

時間:另行通知。

六、【獎項設(shè)置】。

1、個人獎項:優(yōu)秀個人3名,頒發(fā)校級優(yōu)秀證書。

2、團體獎:根據(jù)提交的策劃書質(zhì)量和答辯情況評選一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個、優(yōu)秀獎6個,頒發(fā)校級證書。決賽獲獎團隊及項目都將被推薦參加全國“三創(chuàng)”電子商務(wù)大賽。

七、【大賽經(jīng)費預(yù)算】。

1.宣傳費用:校園主要位置張貼海報20張、懸掛橫幅3條,預(yù)算500元。

2.獎品:一等獎價值300元獎品、二等獎價值200元獎品、三等獎價值100元獎品。

3.服裝補助費:被推薦參加省級大賽的項目團隊,每個團隊補貼參賽服裝租借費100元。

4.教師指導(dǎo)課酬:給予進(jìn)入校級決賽的團隊指導(dǎo)教師3個學(xué)時的課酬補助,對于進(jìn)入省級決賽的團隊指導(dǎo)教師給予4個學(xué)時的課酬補助。

八、【大賽注意事項】。

(一)參賽團隊或個人對創(chuàng)業(yè)計劃書的書寫應(yīng)注重創(chuàng)新性與市場可行性。

(二)參賽團隊或個人在決賽環(huán)節(jié)應(yīng)注意團隊或個人的整體風(fēng)貌,要求統(tǒng)一正裝參賽。

(三)參賽團隊的隊長或者參賽個人需加入指定qq群,關(guān)注賽事通知和賽事進(jìn)展情況。

九、【聯(lián)系方式】。

基地聯(lián)系:商學(xué)院3樓電子商務(wù)創(chuàng)業(yè)孵化基地辦公室聯(lián)系人:萬翀138861680。

32大賽官方qq群:340101243。

序號項目分?jǐn)?shù)標(biāo)準(zhǔn)1市場分析競爭分析商務(wù)策劃。

產(chǎn)品與服務(wù)的創(chuàng)新與創(chuàng)意營銷策略解決方案設(shè)計創(chuàng)業(yè)企業(yè)合作。

第四屆電子商務(wù)大賽策劃書篇十七

一、【大賽宗旨】。

依托“老家印象電商平臺”,為大學(xué)生提供“零門檻、零庫存、零成本”的創(chuàng)業(yè)實踐機會,通過“有收入、有獎勵”的比賽形式,激發(fā)大學(xué)生創(chuàng)新激情和創(chuàng)業(yè)夢想,引領(lǐng)大學(xué)生積極參與電商創(chuàng)業(yè)實踐活動,促進(jìn)高校創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育工作及畢業(yè)生就業(yè)工作的深入開展。

二、【大賽組織】。

賽事主辦:西安科農(nóng)電子商務(wù)有限公司。

陜西省商務(wù)廳電商處中國共青團。

三、【大賽時間】。

(一)報名:2017年12月20日至2017年1月30日,報名方式:1.現(xiàn)場站點報名:2017年1月30日前在西安科農(nóng)東郊分公司(文灞橋區(qū)長樂東路長樂壹號b座2809)填寫報名表。

2.微信公眾號報名:老家印象微信公眾號填寫報名回執(zhí),于2017年1月30日之前提交報名回執(zhí)。

(二)賽事啟動:2月3日,在西安索菲特大酒店舉辦活動啟動大會,宣布創(chuàng)業(yè)大賽正式啟動。

(三)大賽時間:2018年2月3日至2019年2月3日。

四、【參賽要求】。

1.省內(nèi)各全日制普通高校所有在校學(xué)生(含研究生)均可報名參賽。2.大賽僅設(shè)團隊賽,不設(shè)個人賽。

3.每個參賽團隊必須由同一高校的5名在校學(xué)生組成,少于5人均視為無效,且同一名學(xué)生不能參加多個參賽團隊。

4.參賽團隊在報名前須仔細(xì)研究賽制規(guī)則,要嚴(yán)格按照賽事規(guī)定范圍參加比賽。

五、【大賽說明】。

4.比賽為真實運營形式,期間產(chǎn)生的收益參賽隊伍按占股比例享有利潤分紅;

六、【大賽評比】。

最終評比標(biāo)準(zhǔn)由平臺營業(yè)總額、平臺會員總量、平臺欄目設(shè)計、對本校的宣傳指數(shù)四個部分構(gòu)成。

七、【獎項設(shè)置】。

1、一等獎:1名,可獲得老家印象網(wǎng)創(chuàng)業(yè)基金100萬元(創(chuàng)業(yè)基金僅用于該校印象網(wǎng)的運營發(fā)展)。

2、二等獎:2名,可獲得老家印象網(wǎng)創(chuàng)業(yè)基金50萬元(創(chuàng)業(yè)基金僅用于該校印象網(wǎng)的運營發(fā)展)。

3、三等獎:3名,可獲得老家印象網(wǎng)創(chuàng)業(yè)基金30萬元(創(chuàng)業(yè)基金僅用于該校印象網(wǎng)的運營發(fā)展)。

八、【聯(lián)系方式】。

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