中班區(qū)域活動方案及反思(熱門20篇)

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中班區(qū)域活動方案及反思(熱門20篇)
時間:2023-11-17 04:43:25     小編:書香墨

沒有一個明確的方案,經常會導致目標的偏離或效率的低下。方案的可行性分析是制定方案的重要一步,要充分考慮資源的可行性和可獲取性。下面是小編為大家整理的一些經典方案范例,供大家參考和借鑒。

中班區(qū)域活動方案及反思篇一

一、案例背景:

隨著對新《綱要》學習貫徹的不斷深入,使我們更加深刻體會到,區(qū)域活動對幼兒的全面發(fā)展有著及其重要而深遠的作用。近幾年來,我們因地制宜地開展區(qū)域活動,把開展區(qū)域活動作為一個重要課題來進行研究。通過一個階段的實踐,已初顯成效,但在實施過程中也發(fā)現了許多令人思考和探索的問題。如:活動中教師只顧自己的教育目標,不顧幼兒的體驗。教師預設活動和幼兒的生成活動出現對立等問題。在今后的區(qū)角活動中,我們要進行不斷深入的實踐、反思和改進,讓每個幼兒自由選擇、自由結伴、自由活動,充分發(fā)揮其積極性、主動性、創(chuàng)造性,使他們在自己原有的水平上各方面能力都得到提高和發(fā)展,同時也使幼兒良好的社會性行為也得到培養(yǎng)。

二、案例描述:

浩寧的喊聲打斷,臉上平靜的表情轉為微怒。老師朝周浩寧看過去,發(fā)現周浩寧的目光并不在老師這邊,而是盯著角落里的操作區(qū)。老師便提高了音量對周浩寧說:“周浩寧,老師看你今天是不想喂娃娃了!”周浩寧聽了老師的話吃了一驚,快速轉過頭來,瞪大眼睛,大聲問道:“為什么?”老師聽了周浩寧的反問,顯然也有些吃驚,進而,表情中的怒氣有所加重,語氣更加強了幾分?!澳阏f為什么?!你還會問老師為什么!”周浩寧的嘴巴微張著,盯著教師看了一會兒,忽然間好像意識到了什么似的低下了頭。老師接著分配活動,周浩寧顯示出緊張、焦慮的神情,抬起頭偷偷瞥了一下教師,不再講話。

三、案例分析:

(一)、教師的教育觀念沒有轉變。

正意識到,從區(qū)域活動中,幼兒才是活動的主體,沒能把握好對自己的角色定位。

教師的行為讓周浩寧由積極地主動參與變成了消極被動的狀態(tài)。原因是教師以自我為中心,過于強調紀律。無情的紀律控制了幼兒對游戲的主動性和積極性,教師并沒有真正成為幼兒活動的支持者、合作者、引導者。

教師心中只有自己的'教育目標,全然不顧幼兒的體驗,沒有將幼兒發(fā)過來的球接發(fā)出去,而是將球丟到一邊,按自己的思路發(fā)球,并且以自己的行為無情地扼殺了孩子玩喂娃娃游戲的興趣,從而也可能影響良好師生關系的建立以及幼兒個性品質的形成。

(二)、消極的師幼互動。

幼兒非但不認錯反而要問為什么!”于是,教師發(fā)出了負面情感特征更強的第二個施動行為“你說為什么!你還會問老師為什么?!”,借以重申紀律約束的主題。這一次,周浩寧終于明白了教師的意圖:“在分配活動項目時。大聲講話是不對的,教師生氣了,在批評周浩寧?!庇谑牵惹芭d奮的神情轉為沮喪,低下頭來不再講話,以這種畏懼性質的、非言語的反饋行為表明自己對教師約束紀律的接受。教師也將注意力重新集中到分配活動項目上面,師幼互動的行為事件結束。我覺得,正當周浩寧的行為與教師的期待發(fā)生了沖突時,教師應該引導周浩寧改正這個錯誤,而不是發(fā)起這么一個消極的師幼互動事件。

四、活動反思:

(一)、轉變觀念,樹立“以人為本”的教育思想。

新《綱要》指出,教師應該成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。教師應該理解幼兒,孩子的每一個行為,每一個問題都有他的原因,要深入了解孩子的身心特點及發(fā)展水平,站在孩子的立場思考問題,樹立“以人為本”的教育思想。

有真正走進孩子的世界,才能了解他們的需求與困難,才能解讀他們的一言一行,才能及時接過孩子拋過來的球,把握機會引導孩子,把他們的學習興趣推向更高層次。

(二)、建構積極的師幼互動。

教師作為教育者,對幼兒的發(fā)展發(fā)揮著不可估量的作用。而幼兒也是一個能動體,只有尊重幼兒,激發(fā)幼兒的學習內驅力,以幼兒為中心展開教學,教育才能發(fā)揮作用。所以,我們提倡建立平等和-諧的師幼互動關系,但在本案例中教師以教育者、管理者身份自居“俯視”幼兒,幼兒以受教育者、被管理者身份“仰視”教師,這種不平等的師幼關系使得教師只關注怎樣使自己開啟的行為主題迅速得到對方響應,而不考慮對方意圖。所以我們要學會用“平視”的眼光看待兒童,放棄因為自己居于權威者而滋生的“以教師為中心的行為方式”,經常對自己在互動之中指向幼兒的行為作一些反思。要學會尊重幼兒,發(fā)現幼兒的潛能,這樣師幼互動的關系才能和-諧發(fā)展。

(三)、讓孩子真正成為區(qū)域活動的主人。

幼兒各方面的能力得到發(fā)展。

區(qū)域活動對于幼兒來說,是一種自由活動、自由游戲,幼兒可以自己決定玩什么,怎么玩。在區(qū)域活動過程中,小朋友表現出極大的學習積極性和自主性。他們發(fā)現問題、尋找問題答案的能力,是教師難以在其他教學中見到的,幼兒的潛能得到真正發(fā)揮,區(qū)域活動是幼兒自己的活動,所探索的問題是他們真正想知道的東西。因此,當周浩寧提出:“我要喂娃娃”。這完全是孩子發(fā)自內心的想法和愿望,教師應滿足孩子的愿望并給孩子提供足夠的活動時間與空間,提供豐富的材料,順應幼兒探索活動,促進其各方面能力的全面發(fā)展。

(四)正確處理預設和生成的關系。

教師預設活動與幼兒教育的自發(fā)生成活動不是對立的、割裂的,而是相互包容、相互促進、相互襯托的。區(qū)角活動中教師的預設活動必須是建構在幼兒生活經驗和學習興趣上的。豐富的教育環(huán)境,多變的組織形式,會最大限度地煥發(fā)孩子的學習熱情,滿足孩子的情感需要。

幼兒按照自己的意愿和能力選擇自己的活動,并將孩子們共同關注、自發(fā)生成有價值的東西納入教師預期設活動的軌跡中,支持孩子的學習與研究不斷推向深入。在這樣自由、輕松、愉快的環(huán)境中,幼兒不斷地嘗試,找到適合自己學習的最佳方式體驗成功和快樂,自信心增強。

讓孩子在健康、豐富的活動環(huán)境中,在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經驗,讓教師在研究、探索中與孩子共同成長。

中班區(qū)域活動方案及反思篇二

1、掌握快速跑的動作要領,發(fā)展奔跑能力。

2、能獨立想出持物跑的方法,提高自我保護意識和能力。

3、通過游戲知道要養(yǎng)成熱愛勞動、做事認真的品質。

1、積木、易拉罐若干。

2、幼兒在活動前合作搭建過房子。

1、組織個別幼兒將積木擺放在場地周圍。

2、幼兒在教師帶領下,一路縱隊進行繞障礙跑、走、跳的練習。

3、將幼兒分成四隊站立,聽口令做自編的準備操。

師:我們要來熱身啦,請聽好老師的口令,跟著老師一起運動一下吧!

1、幼兒8人一組組成建筑隊,為自己的建筑隊起名字。

師:今天我們都是建筑工人,我們要組建一個建筑隊,請你們動動腦筋,給自己的建筑隊取個名字吧!

2、請幼兒自由討論。(如第一隊,第二隊等)。

3、帶領幼兒運轉頭。

師:建筑工人要造房子,可是造房子用的磚頭在對面,我們首先要把磚頭運過來。每次游戲每組只能由1個建筑工人去拿磚頭,聽到信號后快速跑到終點拿一塊磚頭,放在自己組的小筐里。

4、請個別幼兒示范。

5、進行游戲。

6、討論:你們覺得自己跑的.快嗎?那么怎么才能讓自己快速跑起來呢?(提醒幼兒跑的時候注意安全,小心摔倒)。

7、再次游戲。

8、針對出現的情況作評價。

1、師:建筑工人們把磚頭都運過來了,準備開始造房子啦!怎么造呢?

2、教師向幼兒介紹游戲規(guī)則和玩法:各隊排頭站在起跑線上,每人拿一塊積木。聽到信號后,每隊一名幼兒迅速跑到指定地點,按照要求建構房子,然后跑回本隊拍第二個人的手。直至排尾,先完成的隊獲勝。

3、請個別幼兒示范。

4、請幼兒討論攜帶積木跑步的方法:你帶著積木跑怎么才能讓它不掉下來?

5、幼兒進行游戲——練習持物快跑。

6、第二次游戲,進行“造房子”比賽。

帶領幼兒敲敲腿,彎彎腰,做放松動作;整理物品整隊回活動室。

中班區(qū)域活動方案及反思篇三

1. 嘗試用不同的材料搭建小屋,體會建構的樂趣。

2. 學習初步的統(tǒng)計方法。

3. 在活動中學習分工合作,體會合作的重要性和團隊的力量。

重點:學習用不同的材料進行圍合、構建小屋的建構方法

難點:學習初步的統(tǒng)計方法。

1.任務導入,激發(fā)幼兒興趣---認識小屋的組成。

(1)觀看各種小屋的照片,了解小屋的基本構造。

(2)討論搭建一座小屋有哪幾部分組成(地基、墻體、房頂)

2.幼兒游戲計劃---從設計、選材、分工來進行游戲活動的計劃。

幼兒自由分組(1,2,3三組),每組商量各組搭建小屋的樣子以及搭建所需的材料,進行分工(畫設計圖,材料記錄,拿取材料)。

3.幼兒自主活動---幼兒根據計劃進行搭建,同時要對搭建進行統(tǒng)計。

(1)每組幼兒開始合作搭建小屋,教師做觀察記錄,記錄每個幼兒在活動中的表現。

(2)每組幼兒在計劃書中畫出本組幼兒搭建小屋的樣子,并且對選擇的材料進行統(tǒng)計。

4.回顧與分享、交流---幼兒用圖畫的方式對搭建情況進行記錄,并進行分享交流。

每隊幼兒畫下搭建的樣子,同時集體欣賞每個組不同小屋的樣子,并互相分享搭建小屋的經驗,。

4. 收拾與整理,活動結束

《指南》中指出幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究欲望,培養(yǎng)探究能力,充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學會發(fā)現問題、分析問題和解決問題。中班戶外建構區(qū)域活動——我的小屋,是在班級幼兒科學區(qū)域教學活動中延伸出來的一個活動,我班幼兒在班級科學區(qū)域活動時,就喜歡用各種材料進行“小屋”的創(chuàng)作,因此讓我創(chuàng)設了此活動。在整個活動過程中,從參觀、講解、分組、選材料、自由建構、記錄表格、作品呈現、分享交流、最后收拾整理,整個活動環(huán)節(jié)都很流暢,活動過程中幼兒投入都很積極踴躍,狀態(tài)較好,但是并不是每個活動都是完美的,因此我對自己的本次區(qū)域活動也做了如下反思。

一、自我“教”的反思

在本次區(qū)域活動中,我把大多數時間交給了幼兒自己,在活動開始、結束我占用了大概5分鐘左右的時間,其余的時間更多的是通過自己的觀察和個別指導來完成的,在整個活動過程中,我自己反思了幾點問題:1、幼兒自由分組雖然我未干預,但是在活動過程中就發(fā)現三組幼兒不同的發(fā)展水平導致了在后面活動中團隊合作上的分歧,造成了我后來想參與但是已經來不及的結果;2、在準備材料上的介紹欠考慮,介紹不充分,造成了后面活動中幼兒選擇材料上的不均衡和記錄表上的不清晰;3、前期幼兒經驗準備工作不充分,在活動觀察過程中,發(fā)現幼兒“小屋”的搭建出現了一些問題,雖然我及時進行了參與指導,還是發(fā)現幼兒的知識技能的構建不好,造成了活動中有一組幼兒的“小屋”并未能完成;4、重過程輕分享,活動分享交流部分完成不好,幼兒的觀察記錄表完成不到位。

二、幼兒“學”的反思

本次活動非常受幼兒的喜歡,15名幼兒在活動中“玩”的都很開心,但需要反思的有三點:1、幼兒在分組環(huán)節(jié)非常的開心,可以和自己的好朋友一起活動,但是這樣的結果也導致有個別幼兒受到了冷落;2、因本次建構活動主要是讓幼兒嘗試用不同的材料搭建小屋,但是在活動中發(fā)現幼兒在選用建構材料上都很單一,如:一組幼兒就只用了木質建構材料,二組幼兒就只用了紙箱,后來在老師的指導和參與下才選擇了其它材料的加入,三組幼兒雖然選擇了多種材料建構,但是最終的作品呈現上并不成功;3、在整個活動過程中,幼兒的能力差異性較突出,個別幼兒的建構能力較好,在整個團隊中就起到了領頭、出主意、建構的作用,導致了部分幼兒就聽從、順意,沒有自己的見解和想法。

三、如何改進

對于幼兒來說,這節(jié)活動很受幼兒喜歡,讓幼兒在開心的“玩、游戲”中就提高自己的一些能力,對于老師來說,這節(jié)活動從教案書寫——備課——活動材料的準備——教學實施,整個活動的環(huán)節(jié)都很流暢,順利,但是通過本次建構活動也讓自己在以后的建構活動中有了一些好的經驗和改進方面:1、區(qū)域建構活動雖然把更多的“權利”交給了幼兒自己,但是老師也要有實際的考慮,比如在幼兒的決定出來以后如果存在問題,老師還是要及時的干預,做出調整;2、老師的課堂觀察至關重要,老師的身份就是一個“旁觀者”,但是發(fā)現幼兒出現偏離預定方向,遠離預期目標時,要及時出來指導,參與;3、教學環(huán)節(jié)的把控老師一定要清楚,不能忽視分享交流環(huán)節(jié),因為該環(huán)節(jié)可以較好的鍛煉幼兒口語表達、交往、自我反省的能力。

葉瀾教授說:“一個教師寫一輩子教案不一定成為名師,如果一個教師寫三年的反思,有可能成為名師”。教學反思是一種通過提高教師的自我察覺水平來推動教師專業(yè)成長,改善教師教學行為,促進教師能力發(fā)展,提升教師專業(yè)素養(yǎng)的有力手段和有效途徑。通過教學反思,也讓自己的教學專業(yè)、技能不斷的提升和發(fā)展,我會堅持這樣的好習慣,讓自己不斷成長,成為一名優(yōu)秀的幼兒教師。

中班區(qū)域活動方案及反思篇四

新《綱要》中指出:“幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活環(huán)境和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益身心發(fā)展的經驗”,而區(qū)域活動正符合這一要求。依據區(qū)游戲中心教研組工作意見以及我園研究實際發(fā)展情況,我們該怎樣利用和挖掘材料的教育價值?我們該為幼兒提供怎樣的區(qū)域活動材料?這些問題值得我們深思。由于區(qū)域劃分的內容比較多,各個年齡階段的要求也不盡相同,因此,最終我組將形成多種有益于幼兒全面發(fā)展的、富有豐富教育意義的、適合幼兒園開展的生活化游戲探索系列,以有價值的研究成果推動園內游戲的發(fā)展。本學期教研組將重點研究小班生活區(qū)材料的選擇、制作和投放。

1、圍繞小班生活活動的內容和要求,明確培養(yǎng)目標,考慮材料對本年齡段幼兒的適宜性,研究與開發(fā)生活區(qū)的游戲材料。

2、通過活動,了解材料的分類,圍繞目標進行教育價值判斷,掌握設計技巧。

3、學習區(qū)域活動管理的相關經驗,通過現場實踐操作,掌握生活區(qū)域的設置方法。

4、收集、整理小班生活區(qū)材料,為后期實踐提供資源。

1、圍繞教研內容和計劃,以實踐操作和集中研討為主要形式,研究小班生活區(qū)材料的制作與投放。

2、認真完成組內布置的`制作任務,為研討提供相關素材,同時加強自我學習,不斷豐富關于區(qū)域材料制作、投放等方面的知識經驗,提高專業(yè)素養(yǎng)。

3、準時參加教研活動,活動時間下午14:00~17:00。認真參加每次的活動不缺席,有事請假。

時間。

主要內容。

活動地點。

10、21。

1、學習本學期計劃。

2、學習小班生活活動的內容與要求。

11、18。

1、交流制作的游戲材料。

2、圍繞材料進行評價。

12、2。

12、16。

分組現場實踐操作。

12、30。

1、總結。

2、材料的收集、整理。

中班區(qū)域活動方案及反思篇五

今天區(qū)域游戲,正當孩子們和-諧地玩著游戲時,突然我聽到了一聲刺耳地喊叫聲,“好好沒給錢就把薯片拿走了?!薄翱熳バ⊥?”我還沒反應過來呢,超市里的“工作人員”萱萱馬上沖到了娃娃家里,揪住了正在做客的好好。這時,娃娃家的“媽媽”蔣郭一連忙問為什么要抓住他們的客人。萱萱生氣地說道:“他偷我們的東西!他沒給錢就拿走了!快把東西放回去!”原來,銀行里沒錢了,可是好好又想到娃娃家做客,于是就在超市外面伸手拿了罐薯片就跑了。本想著孩子們會怎樣處理這件事呢,突然,蔣郭一溫柔地對著好好說:“好好,你不買東西也可以來做客的,我們娃娃家歡迎你,但是不付錢是不能拿超市里的東西的,你快去還掉吧?!焙煤寐犃?高興地點了點頭,馬上把薯片還回了超市。萱萱也跟著回了超市。

反思:

為了觀察幼兒如何解決糾紛,我沒有介入游戲中,作為旁觀者,我欣喜地看到幼兒已經具有了初步解決問題的能力。但發(fā)生此次問題的原因,我也有一定的責任,銀行里不應該出現沒有錢的`情況,所以,我馬上又為銀行補充了些“錢幣”讓幼兒可以不再為沒錢取而煩惱。其次,導致此次事件的另一個原因是中班幼兒的角色意識不強,也沒有很強的社會意識,在評析游戲的過程中,我和幼兒一起討論了去超市應該注意哪些的問題,幼兒紛紛表示只有付了帳才能把東西帶回家。

中班區(qū)域活動方案及反思篇六

中班幼兒不能正確評價自己的行為和能力,也不能很好地表訴自己和其他人在區(qū)域中的表現。所以我們很注重區(qū)域活動后的評價。我們的評價不僅能培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識,在潛移默化中也能讓幼兒養(yǎng)成正確評價自己和同伴的.習慣。一個月下來,已經會有孩子評價同伴在區(qū)域活動中的表現了。

(二)區(qū)域中感到的困惑:

1、材料的投放:

區(qū)域活動我們都知道投放材料要多,要有層次性,幼兒有充分選擇的余地。但是中班孩子缺乏自主性,動手能力和生活經驗也比較缺乏,我們在材料的準備上也很有局限性。在操作時,材料投放過多,孩子就容易分心,而且會影響操作能力,所以在材料的選取、投入方面不能很好地把握。

2、活動內容:

區(qū)域活動是體現幼兒自主性、表現幼兒個性的地方。但中班孩子動手能力薄弱,比如剪刀、油畫、固體膠的使用等都需要老師一個一個教會。所以在操作活動時我們選擇的內容比較單一,比如剪紙小組內大家一起剪紙,撕紙大家一起撕紙,這樣雖然活動比較單一,但是這樣我們覺得更有利于教師觀察幼兒的表現,培養(yǎng)幼兒的常規(guī)。我們考慮在幼兒基本掌握操作工具使用方法后再開展分層活動、幼兒自主選擇活動。

(三)區(qū)域中的不足之處:

1.對孩子的觀察還是不夠深入和細致,特別是針對個別孩子或針對某件事物的觀察。

2.我們設置的區(qū)域活動還是比較處于老師主導的階段,接下來要考慮怎樣更好地引導幼兒自主地探索學習方法。通過區(qū)域活動培養(yǎng)他們的思維活躍。

3.要在幼兒興趣點上不斷生成和改進材料,要考慮幼兒的發(fā)展水平提供具有層次性的材料,保證每個幼兒都有機會體驗成功,都能在原有水平上得到提高。使幼兒樂于活動。

中班區(qū)域活動方案及反思篇七

一、案例描述:

區(qū)域活動開始了,孩子們根據自己的喜好自由的選擇了不同的區(qū)域開始玩游戲,但是我發(fā)現語言區(qū)一個人也沒有。于是,我說:“誰愿意去語言區(qū)玩啊?”可是沒有人理睬。過了一會,我又說:“今天去語言區(qū)的孩子會得到一個神密的禮物哦”這時,譚俊成舉手說:“我去吧。”后來有幾個幼兒也陸續(xù)的響應了,要去語言區(qū)玩。

語言區(qū)活動開始了,浩浩等幾名幼兒都在玩,可是一會兒游戲就結束了。見此情況我把閱讀的方法和要求又講給了她們聽,在區(qū)域活動進行到一半的時候,我發(fā)現語言區(qū)里亂成一團,跑過去一看,正在玩開“小汽車”的游戲呢??吹轿襾碛众s緊看書,嘴里卻不停的說一點都不好玩。

二、案例分析

區(qū)域活動本身具有自由、自選、獨立而協作的優(yōu)勢,可今天語言區(qū)在沒有人的情況下是老師介入,和幼兒商討后幼兒才去游戲的。根據孩子的反應我做了以下的原因分析:

(一)投放的書的問題 。投放書的過程中,發(fā)現幼兒的興趣已經不高了,沒有及時的調整更換。材料也比較單一。當幼兒對某樣事物有著濃厚的興趣時,便能在活動中保持愉快的情緒,處于積極主動的探求狀態(tài),興趣是幼兒學習的原動力。幼兒覺得語言區(qū)也就如此時,她們就會失去活動的興趣,也就不愿意再去了。

(二)缺少游戲材料。幼兒在語言區(qū)只有一些書,和字卡,拼音卡,圖片,沒有什么可以供幼兒在游戲中學習的`材料,使幼兒無法在玩中學,學中樂。

(三) 環(huán)境不太好。我們的語言區(qū)就在一個小角落里,相對安靜,但光線不足,還有就是孩子在里面不放松,里面就是一組小一些的桌椅,一組書架。供幼兒閱讀。

(四)老師的指導的問題。老師自身缺少的指導的方法,在指導時介入的方法不太好。

三、對策與思考

書的投放我們做到定期更換,每個月我們按20%的比例更換新書,既不會有經濟上的壓力,又能讓孩子們有新鮮感,總能在里面找到一些沒看過的新書。

游戲材料和環(huán)境上我也下了一番工夫。閱讀區(qū)的地面鋪上了塑膠地板塊,孩子們可以席地而坐,一起講,一起看,一起說:我又畫了一幅水粉畫,作為故事背景,貼在很矮的墻上,孩子可以很自在地坐在那里取指偶或木偶進行表演:另一邊則設有故事盤、看圖講述、識字摸箱等游戲。

這樣一來,孩子們可以盡情地來這里玩游戲了。因此,我也經常深入幼兒的游戲,進行指導。為了加強對語言區(qū)游戲的有效指導我翻閱了大量書本,也請教了很多的前輩及專家。比如有孩子拿著了亂翻,我不會直接說你要這樣那樣,我會找一本書輕輕的坐在他的邊上,自言自語的說,我要把書的正面對著我,一頁頁的看,哦,這本書里有誰呀,他在做什么呀……然后孩子也會像我一樣一頁一頁的看,想知道里面有什么事情,有了看書的欲望。又不會有老師講了他的那種抵觸情緒。

希望我的探索與研究能指導我的實際工作,能更好的指導孩子們的語言區(qū).

中班區(qū)域活動方案及反思篇八

周五上午,我們六月份教育敘事——中班區(qū)域活動觀摩反思老師共同觀摩區(qū)域游戲活動。我們來到中一班,搭建區(qū)的孩子們正在用廢舊的飲料瓶和墊板合作搭建一座高樓,配合默契,大樓搭建到六層,有一點搖晃,幾個孩子小心的調試著飲料瓶的位置,不小心大樓到了,幾個孩子又重新游戲~~~~~~~。

表演區(qū):一諾幾個女孩子,正在化妝,打粉底、涂著眼影,腮紅、口紅、很高興自己打扮著,又一個小女孩的到來,引起了一諾更大的化妝興趣,很熱情的要給這個小女孩化妝,一諾要先擦粉底,另一個女孩要擦腮紅,兩人忙的不可開交~~~~。繪畫區(qū):孩子們用棉簽粘上顏料畫出一幅幅美麗的圖畫,畫的'很是投入,以至于區(qū)域活動結束時,孩子們還在繪畫的興趣中,不想收材料。撲克牌搭建區(qū):有了張昕老師的參與,程子涵小朋友的搭建高樓游戲,產生了極大的興趣,這真是一個有韌性的孩子,在整個區(qū)域活動時間,都在一次次的失敗中重新開始,并一次次的挑戰(zhàn)者高度,最后子涵掌握了搭建的技巧,終于搭建出八層樓,比張老師搭建的還高了,臉上漏出開心的笑容!超市里孩子們正在游戲著,商品擺放的滿地都是,孫老師的介入,孩子們開始了物品的歸類擺放,感覺孩子們沒有進入到游戲中去。我在想:如果選出售貨員、禮儀小姐,引導孩子們進行文明禮儀的游戲;把商品明碼標價,孩子們拿著錢(一種假-幣)去進行買東西游戲,這樣即滲透科學領域,有培養(yǎng)孩子們的文明禮儀、社會交往能力。

區(qū)域游戲活動結束后自己對幼兒的游戲行為有了更深一層的理解,材料的投放,老師的適時介入,都會影響幼兒的游戲行為,特別是孩子沒有游戲經驗時,老師要及時介入成為幼兒游戲活動的支持者、合作者和引導者。

中班區(qū)域活動方案及反思篇九

1、培養(yǎng)幼兒喜歡各種食物。知道不同食品給我們人體能夠補償不同的營養(yǎng)。

2、進一步培養(yǎng)幼兒要養(yǎng)成從小不挑食的好習慣。

3、發(fā)展動手操作能力和創(chuàng)造想象能力。

培養(yǎng)幼兒喜歡各種食物。知道不同食品給我們人體能夠補償不同的營養(yǎng)。

發(fā)展動手操作能力和創(chuàng)造想象能力。

娃娃家:各種食物、娃娃、媽媽角色頭飾。益智區(qū):各種水果和食物小圖卡,進行按大小排序。角色:課前老師或幼兒自備幾種食品,綿紙等材料制作不同的食品。

一、談話導入。

小朋友你們平時喜歡吃些什么食品呢?(喜歡吃糖、喜歡吃餅干、)原來小朋友喜歡吃這么多好吃的.食品,除了吃這些零食,我們每天還要吃各種各樣的食物,你們知道這些食物對我們有什么用嗎?(我們每天要吃各種不同的食物,因為不同食品給我們人體能夠補償不同的營養(yǎng)。)。

今天老師在每個區(qū)域里都投放了很多的材料讓你們去操作,我們一起來看看吧!

三、介紹各個區(qū)域。

1、娃娃家。

娃娃家里都有各種食物、娃娃、媽媽角色頭飾,今天就要來讓我們的小朋友用好吃的食品來招待你的小客人。

2、圖書區(qū)。

今天老師在圖書區(qū)準備了各種關于食物的圖書,待會小朋友可以看圖書和朋友一起講講,看完后可以和好朋友一起說說。

3、動手區(qū)。

在手工區(qū)老師準備了:卡紙、海綿紙、等材料制作各種食物。

四、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。

1、提出區(qū)域規(guī)則。

在進區(qū)的時候,你先要想好來你要進什么區(qū)角。但是我們進區(qū)域時我們先要拿好進區(qū)卡,只有拿到了進區(qū)卡的小朋友才能到區(qū)角里面去活動,如果你去的哪個區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進這個區(qū)了,只有把卡插在哪個區(qū)里,你就在哪個區(qū)里活動。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

2、教師巡回指導幼兒進行區(qū)域活動。

五、收拾材料,結束游戲。

小結小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

中班區(qū)域活動方案及反思篇十

1:準備了許多材料,孩子們卻不理會,或操作馬虎,比如我們紅樂坊。出現這種現象,其原因可能是活動本身缺乏趣味性、單調枯燥,操作活動難度大(或過于簡單)。我們嘗試增加活動的趣味性,適時地調整活動材料,除了考慮教育的需要外,幼兒興趣及發(fā)展的需要也能忽視,通過與幼兒共同商量,更新豐富材料,讓幼兒感受到自己是區(qū)域活動的主人。當然,區(qū)域活動的材料還應具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個體差異。

2:我們教師可指導不當急于求成,導致孩子失去自主探索的.機會,使區(qū)角活動喪失了應有的價值。要解決此類現象,首先我們應樹立幼兒是區(qū)角活動主體的觀念,只有在自主活動的過程中,幼兒才能充分體驗自身的存在價值,更好地獲得發(fā)展。在區(qū)角活動中,活動的整個過程主要是一個幼兒自發(fā)生成、自由想象,積極創(chuàng)作長大膽表現的過程,要給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,在活動中給予積極的期望。

通過對幼兒園區(qū)域活動的反思,我們知道所謂區(qū)角活動,簡單地說就是小組或個別活動,也就是教師根據教育目標,有意識地將整體活動范圍分割成小區(qū)活動活動空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據自己的意愿選擇活動內容和活動伙伴,主動地進行探索和交往。在此過程中,教師應該及時的分析反思,在觀察指導的基礎上,做好觀察記錄長進行理論、實際的分析。在這其中,可以從兩個方面考慮:一是教師自己,環(huán)創(chuàng)是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調整;游戲中的介入行為是否及時、適時,對幼兒的游戲是否有推動作用。二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經驗,幼兒是否已經具備幼兒在游戲中的效、合作等達到怎樣的水平,還存在什么問題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現指導的價值,幫助我們不斷發(fā)現區(qū)活動的價值,促進幼兒在自主游戲中得到進一步發(fā)展。同時,我們還可以進一步將主題與區(qū)角有機結合,互相滲透,使主題在區(qū)角中生成和發(fā)展,使區(qū)角在主題背景下豐富和深入,體現課程內容的整體性,促進幼兒整體性發(fā)展。

中班區(qū)域活動方案及反思篇十一

區(qū)域活動觀摩反思揚中市新壩中心幼兒園崔霞梅本周,我園全體教師對小、中、大班的區(qū)域進行了互相觀摩活動。在觀摩當中,我比較注重這些區(qū)域角的創(chuàng)設和孩子們玩的全過程。我發(fā)現老師們都能根據班級孩子的年齡特點來創(chuàng)設,投放的材料比較豐富,展示出來的作品很精致很漂亮,幼兒也在參與的過程當中也相當愉快,能夠玩的進去。在這些區(qū)域的創(chuàng)設上有好多值得我學習和借鑒的地方。就我們本班的區(qū)域活動而言,我也感悟到了很多。從最初的設計,到整改再整改,到最后的活動開展,我們付出了很多的努力。看著孩子們在活動中認真專注的神情,活潑可愛的表演,那探究的欲望,還有那在區(qū)域制作完了作品不舍離去的孩子,擺弄著自己的制作成果。讓我們感到再辛苦也是值得的。當然在觀摩當中,我也感覺到了一些不足:

1、教師角色的定位要準確把握。在區(qū)域活動中,教師應該做什么?這是我們必須弄清楚的首要問題。區(qū)域活動中教師的支持性指導是有別于集體活動中教師的主導式指導的。也就是從活動的臺前到后臺,從一個引領者變成一個尊重幼兒意愿的支持者和推動者。這就要求老師們要關注幼兒探索學習的整個過程,這樣才能充分了解每一個幼兒的發(fā)展水平,有利于正確指導和幫助不同層次的孩子。

2、教師介入指導要適宜。幼兒的探索學習需要得到老師的支持、幫助,但這并不意味著教師可以不分情況的隨意提供幫助。我們應該有這樣的理念:只有當幼兒確實因其本身經驗與能力的局限,致使探索活動難以繼續(xù)的時候,才給予一定的支持。所以這就要求老師一定要具有敏銳地觀察力和判斷力。比如當孩子在很專注、很順利地進行制作活動時,老師最好不要在此時去打擾他,以免中斷孩子的思維、影響孩子的活動。

3、“多給孩子一點空間”是我們大家常掛在嘴邊的一句話,但在具體指導中,我們會不知不覺地變成一種灌輸。記得有位專家曾經說過:老師教的欲望太強、太主動,必然使幼兒學習變得被動。確實如此,如果老師教的多多的,填得滿滿的,孩子們就失去了自由的空間。反之,當離開了老師的視線和關注,孩子們的主動性、探索性就會多一些。為了幼兒有更多的自主學習、探索的空間,這里引用一句專家的話語大家共享:在幼兒面前,我們不妨“被動些”、“遲鈍些”。

4、活動區(qū)材料層次性不足,不能滿足不同水平幼兒的需要。有的孩子可能已經操作好了這些材料,可是還有幾個孩子并不會操作。這里就要把材料有層次的投放,否則對前一個孩子來說就沒有吸引力,對后一個孩子來說沒有信心。

中班區(qū)域活動方案及反思篇十二

幼兒中班區(qū)域活動方案(最新版)編制人:__________________審核人:__________________審批人:__________________編制單位:__________________編制時間:____年____月____日幼兒中班區(qū)域活動方案11活動目標:

1、認識數字1-5,能進行點數。

2、愛護圖書,不撕扯毀壞,能安靜看書。

3、喜歡與同伴交流,能一起合作游戲。

4、認識紅、黃、藍三種顏色,能按圖形進行粘貼花朵和葉子。能較好使用膠水。

5、游戲結束能將玩具材料收放整齊。

活動準備:

娃娃家:餐具和廚具、娃娃。

語言區(qū):圖書、字卡。

美工區(qū):畫好的花朵圖形、各種顏色的花瓣和葉子。

科學區(qū):帶數字的手、海綿紙制作的戒指。

活動過程:

一、引入:

小朋友們,大家都有一雙靈巧的手,你的手會做些什么?幼兒說一說?,F在讓我們用靈巧的手開始好玩的游戲吧。

二、認識各區(qū)1、玩玩樂:大家一起看,在娃娃家中,老師為大家準備了很多好玩的餐具和廚具,有小鍋小勺,杯子水壺,大家商量好自己當什么,可以當爸爸媽媽,可以當爺爺奶奶,還可以當小娃娃。注意,用完的東西要放回原處哦。

三、

幼兒取卡進區(qū)活動,教師提要求:小朋友們看見這么多好玩的,已經躍躍欲試想玩了,讓我們趕快取卡進區(qū)吧。注意,不要喊,不要擠。要互相謙讓。

四、幼兒活動,教師指導五、講評,展示作品六、活動結束,整理材料。

幼兒中班區(qū)域活動方案22活動設計背景日常生活中充滿著各種各樣的圖形:圓圓的皮球﹑方方的餅干﹑長方形的小床﹑三角形的帆船﹑半圓形的西瓜……各種圖形組合在一起,可以千變萬化,讓幼兒充滿好奇和驚喜。各種各樣的圖形積木更是讓幼兒愛不釋手。利用生活經驗的積累對圖形進行加工﹑改造,引導幼兒進入神奇的圖形世界。

活動目標1.鞏固對五種圖形的名稱及特征的認識。

2.在愉悅的游戲情境中,初步培養(yǎng)幼兒圖形解決問題的能力3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

1.用泡沫墊制成一條“小路”,上面刻大小不同正方形、長方形、三角形、圓形、半圓形“土坑”,將刻下來的圖形涂上顏色即成“石塊”。

2.小熊頭飾(1張)3.小汽車卡片若干和拼圖塊、瓢蟲拼圖塊。

活動過程一、游戲導入:

以情境式“小熊去參加森林博物館畫展”引入課題。

教師戴上小熊頭飾扮演小熊馬特:你們看,我是誰?(小熊)今天小熊要去森林博物館看畫展,可要去博物館必須經過一條小路,但是這條小路損壞了,我想請小朋友幫助我把路修好。你們愿意幫助我嗎?二、幼兒“修路”辨知圖形。

1.教師先帶領幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請幼兒拿“石塊”一一對應地嵌入小路的“土坑”中。

2.游戲“踩石頭”。

教師與幼兒一起唱《小司機》的歌,停下來時請幼兒說出:“我踩的是…圖形?!比?、學習用大小不同的圖形拼圖。

師:剛才小朋友們很能干,幫助小熊把路修好了。我也想去看看博物館里有什么神奇的東西,你們想看嗎?(出示汽車卡片)原來今天博物館里展出的是用圖形拼成的畫。

1.請幼兒說說:你看到了什么?啟發(fā)幼兒觀察并說出其名稱及由什么圖形組成。

2.師:小朋友們想不想試一試,自己拼一拼?先請兩名幼兒上黑板來自己拼一拼,并說說自己拼的方法3.教師示范小汽車的拼法,引導幼兒按照從上到下的方法認真細致地觀察小汽車圖卡,并按順序說出先拼什么,再拼什么,邊說教師邊操作。

車,把拼好的汽車拆開又可以變回很多的圓形和半圓形,圖形是可以組合和拆分的。

4.再請幾名幼兒上黑板來,按照老師教的方法拼一拼。

四、自由創(chuàng)作1.師:博物館要舉行拼圖比賽,請小朋友們用你手上的拼圖塊設計出漂亮的作品。

(幼兒回到操作區(qū),用瓢蟲拼圖塊自主創(chuàng)作),2.點評:老師也可以用相機把幼兒的作品拍下來,連接多媒體展示幼兒作品集體評議。

教學反思上課前幼兒已有一定的認識圖形的基礎,整個教學過程讓幼兒在輕松愉快的氛圍中進行操作,學習,教學過程流程清晰,幼兒鉆心跟著老師的思路走,師幼配合互動融洽,幼兒興趣高漲,活動目標完成,獲得聽課老師們的好評。

幼兒中班區(qū)域活動方案33一、幫助幼兒了解人際關系。通過不同角色身份學習扮演適當的行為方式,發(fā)展幼兒的社會性。

二、幫助幼兒學習友好交往的技能。如輪流、分享、協商、互助、合作等。

三、培養(yǎng)幼兒大膽表達個人意愿、情感、見解,能相互溝通,發(fā)展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。

四、發(fā)展表征能力。如能以物代物,激發(fā)想像力及能創(chuàng)造性地反映現實。

五、學習適度表達個人情緒,了解他人情感。能自我控制,調整與伙伴間的相互行為關系。

生活為主。到了中班,角色游戲區(qū)就出現了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色游戲區(qū)的主題則更加的豐富多樣。

角色游戲主題應從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、了解和接觸過的或是感興趣的。也可以結合平時的教育教學活動組織幼兒參觀、游覽,從中產生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色游戲區(qū)內就可以產生“圖書館”這個游戲活動。

在產生一個新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛去吃過自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色游戲區(qū)的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。

二、材料的提供(1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘表、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。

(2)醫(yī)院。主要材料有白大褂、醫(yī)生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體溫表、藥品、注射器等。

(3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。

(4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存折等。

三、場地的設置“娃娃家”是一個長設的區(qū)角,因此它的位置應相對固定。其他的角色游戲區(qū)角則應設在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區(qū)相鄰。

各年齡班角色游戲活動的指導對于角色游戲的正確指導,主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開展游戲,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性與創(chuàng)造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在游戲中進行學習,發(fā)展情感與培養(yǎng)能力。

兒的發(fā)展水平,在指導他們游戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、游戲內容、游戲技能和游戲的主動性、積極性、創(chuàng)造性及組織能力等各方面得到提高發(fā)展,才能達到良好的教育效果。

一、小班小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導應著重于增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫(yī)生的白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。

也可以通過語言的啟發(fā)和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發(fā)她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。

在小班的角色游戲中;教師還應該通過指導、幫助,啟發(fā)幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實游戲的內容和主題,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。

例如,一位幼兒到娃娃家當爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時,老師走過去對他說:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說:“寫字、看報紙。”老師又說:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。后來這位幼兒又在老師的啟發(fā)下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。

小班幼兒在游戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去干涉,應順其自然。

他們呢?于是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節(jié)。

在游戲中,教師還應鼓勵幼兒共同游戲,啟發(fā)幼兒創(chuàng)造與固定角色有關的其他角色,并通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關系,從而增加角色游戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫(yī)生”等角色的加入。

三、大班大班幼兒對于角色游戲的經驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內容充實、有新意,角色較多,能體現一定的社會性,且獨立游戲能力強,在游戲前能自行設計游戲情節(jié),通過彼此的商量、協調分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導的重點就應放在激發(fā)幼兒角色游戲的創(chuàng)新意識,以及培養(yǎng)幼兒在游戲中自己解決問題、矛盾的能力上。

在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館制作卡片、借書證,為照相館制作相機、相片等。

1、幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。

2、通過活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力?;顒又攸c:幼兒能正確感知圖形,能按嘴形給娃娃喂食。

活動難點:

通過活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力。

活動準備:

娃娃家:各種娃娃,讓幼兒進行扮演娃娃家里的成員進行喂寶寶。手工區(qū):可樂瓶、用皺紙、毛線加以裝飾,做成娃娃。

活動過程:

一、談話導入。

小朋友你們小的時候是誰喂你們吃飯的?(爸爸、媽媽和爺爺奶奶)他們是怎樣喂你們吃飯的呢?(引導幼兒說)。

教師小結:我們還小的時候都是爸爸媽媽或爺爺奶奶喂我們吃飯的)你們感覺幸福嗎?那今天老師就要請小朋友來扮演爸爸媽媽的角色來喂寶寶,今天老師在每個區(qū)域里都投放了很多的材料讓你們去操作,我們一起來看看吧!三、介紹各個區(qū)域。

1、娃娃家。

娃娃家里的小朋友可以扮演各種角色去喂寶寶。

2、圖書區(qū)。

圖書角的小朋友可以和好朋友一起去表演《辦家家》3、動手區(qū)。

老師在手工區(qū)投放了可樂瓶、用皺紙、毛線等材料加以裝飾,做成娃娃。

四、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。

1、提出區(qū)域規(guī)則。

在進區(qū)的時候,你先要想好來你要進什么區(qū)角。但是我們進區(qū)域時我們先要拿好進區(qū)卡,只有拿到了進區(qū)卡的小朋友才能到區(qū)角里面去活動,如果你去的哪個區(qū)角里的卡插滿了,你就不能再進這個區(qū)了,只有把卡插在哪個區(qū)里,你就在哪個區(qū)里活動。當老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

四、收拾材料,結束游戲。

小結小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

1、幼兒根據人物形體特征,恰當使用各種工具材料制作瓶娃娃,正確表現瓶娃娃的形象特征。

2、幼兒喜愛做手工的情感及認真有條理的制作習慣。

活動準備:做好的瓶娃娃范例、各種干凈的飲料小瓶、碎布、棉花、毛線、彩色皺紋紙、剪刀等活動過程:

一、導入活動,引起幼兒興趣。

出示做好的范例,以瓶娃娃的口吻引出活動主題。

二、引導幼兒觀察范例,理解做法。

1、老師示范講解。

先選個瓶子做身體,然后根據這個瓶子的大小,選擇做頭的材料。如果身體用塑料飲料小瓶,頭用什么做合適呢?(引導幼兒想象)如果身體用小藥瓶,頭用什么做才合適呢?另外,可以用水果網做頭發(fā)。然后粘上眼睛、嘴巴、用一塊布或皺紋紙在瓶子上貼成衣服。這樣就成了瓶娃娃。

2、引導幼兒討論。

除了老師剛才的方法,你們覺得還可以用什么方法做?三、交待區(qū)域操作要求,幼兒自選區(qū)域和材料進行操作。

四、老師巡回指導,對個別幼兒進行適時幫助。

五、請先做好的幼兒將瓶娃娃排列起來,辦一個瓶娃娃展覽會。

六、收拾材料,評價幼兒作品。

中班區(qū)域活動方案及反思篇十三

中秋節(jié)是我國的傳統(tǒng)節(jié)日,選擇這一主題活動正符合幼兒的生活經驗,是幼兒所熟悉、感興趣的,又是具有教育價值的。幼兒已經有中秋節(jié)慶祝的體驗,對中秋節(jié)的傳統(tǒng)習俗有一定的了解。此次開展中秋節(jié)慶?;顒樱⒅氐氖亲層變毫私庵星锕?jié)的來歷和各時各地不同的慶祝習俗,以及感受現代中秋節(jié)所特有的藝術性,如中秋節(jié)的歌曲、賀卡、動畫、精美的月餅盒等。

中秋的月兒圓圓、中秋的月餅香香,中秋的話兒甜甜,中秋的快樂多多……希望通過中秋節(jié)的系列主題活動,讓孩子們了解中國傳統(tǒng)節(jié)日的許多習俗,更讓孩子學會分享、體驗活動帶來的樂趣吧。

二、主題目標。

小班:

1、知道每年的農歷八月十五是中秋節(jié),是我國傳統(tǒng)的佳節(jié),初步體驗民族節(jié)日的快樂。

2、喜歡聽中秋節(jié)的故事,學習跟讀中秋節(jié)的兒歌。

3、初步了解中秋節(jié)的民俗,懂得好東西應與大家分享,萌發(fā)對家人的親情。

4、以快樂為中心點,帶領孩子開展中秋節(jié)前的系列活動,以此讓他們體驗幼兒園這個小家庭的團圓與快樂,激發(fā)他們樂意上幼兒園、愛幼兒園的美好情感。

中班:

1、知道每年的農歷八月十五是中秋節(jié),知道中秋節(jié)又叫團圓節(jié),簡單了解中秋節(jié)的來歷,中秋節(jié)的美食及習俗。

2、了解中秋節(jié)人們的活動,讓幼兒通過品嘗月餅、觀察月亮、學習和欣賞歌曲、制作燈籠等活動來體驗節(jié)日的快樂,感受中國人的文化習俗。

3、通過猜想和畫月亮上有什么?來發(fā)展幼兒的想象力,并讓幼兒講述自己圖畫的內容來發(fā)展幼兒的語言表達能力。

大班:

1、初步了解中秋節(jié)的來歷和傳說,以及我國人民過中秋節(jié)的一些風俗習慣,感受我國民族文化的豐富。

2、積極參與中秋節(jié)的民俗活動,感知傳統(tǒng)文化的豐富內涵,體驗親情、友情以及與家人團圓的幸福感。

3、引發(fā)幼兒觀察月亮的興趣,培養(yǎng)細心、持久的觀察態(tài)度。

4、欣賞不同的月餅盒、袋作品,能用多種材料和使用。

2、做一做:用橡皮泥做一個月餅。

3、畫一畫:小手畫月餅,月亮婆婆,鼓勵幼兒以繪畫的方式設計月餅圖案。

4、讀一讀:學習朗讀一首中秋節(jié)的古詩或者宋詞。例如:唐詩《靜夜思》、《中秋夜》、宋詞《明月幾時有》等。

四、主題環(huán)境創(chuàng)設。

1、中秋節(jié)前,各班教師和幼兒一起創(chuàng)設及渲染以快樂中秋為主題氣氛的環(huán)境。例如團團圓圓慶中秋圖文并茂的主題環(huán)境創(chuàng)設,或者是關于中秋節(jié)的傳統(tǒng)故事的圖文并茂資料或者中秋詩詞等等。

2、情意濃濃,愛滿中秋賀卡展。(適合大班)。

3、慶中秋燈籠大匯演親子制作比賽。(適合中班)4、慶中秋燈籠大匯演作品展示。(適合小小班、小班)5、舉辦小小作品展示我設計的月餅圖案。(適合大班)。

五、家園共育。

1、建議家長給幼兒講一個關于月亮的故事或教幼兒一首有關月亮、中秋節(jié)的古詩。

2、鼓勵家長幫助收集各種各樣的月餅盒、月餅禮品袋、中秋節(jié)賀卡、圖片、燈籠等資料創(chuàng)設班級環(huán)境。

親子活動:

1、級組自助餐——月餅品嘗大會(小、中班級組)。

2、親子花燈制作大賽。——(中班級組)。

六、活動內容建議。

3、科學:《會變的月亮》、《月亮上面有點啥?》。

4、美術:《欣賞各種各樣的月餅盒包裝》、《設計月餅圖案》、《我為媽媽做燈籠》。

5、音樂:歌曲《爺爺為我打月餅》、《月亮婆婆喜歡我》。

七、特色教學活動——畫兔爺。

在介紹中秋祭月、賞月、食月餅、供兔爺等一系列習俗的基礎上,以兔爺為主題,通過學習中秋節(jié)及兔爺的起源,觀摩與兔爺相關的展陳,設計制作兔爺的形象與月餅的花樣,加深兒童對中秋節(jié)的理解,拓展對傳統(tǒng)節(jié)日與傳統(tǒng)風俗的認識,同時享受動手動腦的樂趣,過一個融知識與娛樂于一體的中秋節(jié)。

兔爺的傳說:

一年,北京城里忽然起了瘟疫,幾乎每家都有人得了,就治不好。嫦娥看到此情景,心里十分難過,就派身邊的玉兔去為百姓們治病。玉兔挨家挨戶地走,治好了很多人。

人們?yōu)榱烁兄x玉兔,紛紛送東西給她;可玉兔什么也不要,只是向別人借衣服穿,每到一處就換一身裝扮,有時候打扮得像個賣油的,有時候又像個算命的……一會兒是男人裝束,一會兒又是女人打扮。

為了能給更多的人治病,玉兔就騎上馬、鹿或獅子、老虎,走遍了京城內外。消除了京城的瘟疫之后,玉兔就回到月宮中去了。

于是,人們用泥塑造了玉兔的形象,有騎鹿的,有乘鳳的,有披掛著鎧甲的,也有身著各種做工人的衣服的,千姿百態(tài),非??蓯?。大家親切地稱她為“兔兒爺”。

設計思考:

中秋節(jié)是我國的傳統(tǒng)節(jié)日,以中秋節(jié)為主題設計和組織豐富多彩的活動,有助于幫助幼兒初步了解中秋節(jié)的相關文化,感受花好月圓和合家團圓的美好氛圍。

主題目標:

1、知道農歷八月十五是我國傳統(tǒng)的節(jié)日——中秋節(jié),初步了解中秋節(jié)的有關風俗習慣。

2、積極參與中秋節(jié)的有關活動,樂意用不同的方式表達自己對節(jié)日的感受。

3、在活動中感受節(jié)日的歡樂氣氛。

活動準備:

1、各色彩紙若干,作畫工具。

2、收集各種月餅盒子布置活動室。

活動安排:

一、了解中秋節(jié)的來歷。

1、通過討論月亮的變化,讓孩子們知道農歷的八月十五是中秋節(jié),是我們國家的民間節(jié)日。

2、介紹中秋節(jié)的來歷,讓孩子們知道中秋節(jié)又叫團圓節(jié)。

3、了解人們在中秋節(jié)的活動。問:你喜歡過中秋節(jié)嗎?你們知道中秋節(jié)要吃什么嗎?

二、制作紙燈籠。

師:為了迎接中秋節(jié)我們做一些燈籠來裝扮教室吧。

(二)、講解示范:

1、提問:你看到過什么樣的燈籠?

2、告訴幼兒老師給小朋友準備了正方形和圓形的彩紙。

3、請個別幼兒在紙上大膽作畫。畫前先請他說說準備畫什么樣的燈籠,老師提醒幼兒要把圖案畫大,以便讓人清楚地知道這是什么燈籠。

4、老師示范剪流蘇。

先將一個小正方形紙折一個細長條,打開后,用剪刀從下往上剪流蘇。直至剪到剛才的折線處。

5、將剪下的流蘇和幼兒討論后,貼在剛才畫好的燈籠的下方中間處。

(三)、幼兒操作:

重點:老師提醒幼兒要將圖案畫在紙的中間,并且畫大。

難點:流蘇盡量剪細。

幫助能力弱的幼兒完成作品。

(四)、展示作品:

幼兒將自己做的燈籠懸掛在事先準備好的線上。然后相互介紹和欣賞。

活動當天流程。

活動時間:20xx年x月x日下午3:00——5:40。

活動地點:中班。

活動人員分配:楠楠總指揮負責班級一切工作指揮安排。韓老師負責放音樂及住址組織幼兒如廁和拿去食品。露老師負責幫助楠組織游戲,月餅制作輔導。王老師負責班級物品領取,及簡潔衛(wèi)生打掃。

活動當天物品領取:

活動具體安排:各班班長到物管處領取活動用物品;裝。

12:50—————13:30班長開班級小會,明確個人工作,班級桌椅擺放。

14:30——15:00幼兒準時起床進行加餐、如廁、衛(wèi)生整理、穩(wěn)定幼兒情緒迎接家長到來。(王領取加餐,楠、露幫幼兒穿衣服、韓整理寢室衛(wèi)生)。

15:00開大門迎接家長(露站門口接待,楠組織幼兒)。

15:10第一項活動:制作月餅(露主持)。

過程:

1、教師講解中秋節(jié)、國慶節(jié)家長和幼兒歡聚一堂來共同慶祝來制作月餅。

2、介紹制作的工具材料。

3、家長和幼兒共同制作月餅(放輕音樂)。

15:50月餅制做結束,由王老師將月餅迅速送至廚房烤制。

5:50——16:10幼兒及家長休息、如廁、喝水(露、韓組織幼兒如廁,楠彈琴指揮幼兒入座拿杯子喝水)韓為幼兒倒水。露為家長倒水。

16:10——16:40第二項活動(親子游戲)(楠主持)。

目的:為了更好的烘托氣氛,讓節(jié)日不在死板,運用了3個音樂游戲進行活動1、音樂游戲:卷白菜(韓放電腦)。

過程:教師與幼兒先玩一次。第二次要求家長參與其中。

2、音樂游戲:七個半跳(韓放電腦)。

過程:以幽默風趣的形式講述秋天的蚊子特別厲害,當你看到蚊子時你的第一反應是什么:拍蚊子,教師扮演蚊子,根據音的時值請大家拍手,第一遍音樂,教師扮演蚊子,家長與幼兒跟隨音樂進行游戲(本班領兩名教師帶領)。第二遍音樂,請一名幼兒和他的家長進行表演。第三遍音樂可以做早操形式的動物模仿,提高氣氛。

3、預備游戲《田納西》(韓放電腦)。

小孩于家長手拉手跑園玩音樂游戲。

4、動畫片欣賞(幼兒與家長可以邊觀看邊休息)。

動畫內容《動畫片大耳朵圖圖第四季》(韓放電腦)。

16:40——17:00。

1、幼兒及家長休息、如廁、喝水;

2、王老師、韓老師一起領取月餅、幼兒晚餐。

17:00——17:30。

1、幼兒進餐時請王老師到物管處領取幼兒禮物;(其他教師按正常吃飯禮儀進餐)。

2、家長可于幼兒共同分享自助餐,放照片讓家長參看9月幼兒生活情況。餐后發(fā)放中秋節(jié)禮物。

17:40活動結束,歡送家長幼兒離園。

中班區(qū)域活動方案及反思篇十四

通過上一個學期的實踐研究,我們對區(qū)域活動個別化指導的內涵和意義有了更進一步的認識。但對于一些指導的方法還是感到有些迷惘。因為沒有經驗,我們經常會不自覺地犯一些小小的錯誤,如:任務意識太強、介入太早、指導語言貧乏等。于是,我們班組在本學期開學初就集體制定了專題研究的`計劃,加強了相關理論的學習,如:中班孩子的年齡特點、數的基本要求、區(qū)域活動材料的設計制作、區(qū)域活動教師指導的重要性等。我們在學習的基礎上結合主題制定出本學期打算要重點觀察指導的幾個活動內容,如:目測數群并接著數、10以內的數序、環(huán)形數數、10以內的序數及標準分類等。在每個內容開始實踐之前,我們利用教研活動的時間一起學習相關的理論知識,集體討論相關的區(qū)域材料,接著各班根據實際自己制作區(qū)域材料。在教研時,我們交流重點觀察的區(qū)域材料,圍繞共同性的主題活動材料進行討論,如怎樣觀察幼兒活動,并如何針對幼兒的差異,有針對性地進行指導、如何根據孩子的操作情況及時地調整材料等。每個月我們都會組織一次區(qū)域活動的個別化指導實踐觀摩活動。我們嘗試著將多媒體技術運用到了教研活動中:事先將價值的教師區(qū)域指導活動攝錄了下來,并通過看錄像的形式進行研討活動。這么一來,大家在教研活動中可以邊觀摩邊研討,還可對于有爭議的問題通過錄像的重復放映來研討達成認識。通過錄像觀摩,幫助教師疏理了與正確的觀念,形成了正確的個別化指導觀念。

中班區(qū)域活動方案及反思篇十五

科學教育對發(fā)展幼兒的認知能力有著特別重要的意義。幼兒科學活動是引發(fā)幼兒探索發(fā)現,獲得認知的過程,而這一過程離不開幼兒主體與客體的相互作用。正確處理好師幼互動的關系,關注幼兒科學探索活動中的需要,支持幼兒探索經驗的獲得,用有效的教育策略實現幼兒的發(fā)展,是至關重要的。 “師幼互動”在教育中是指:教師與幼兒之間相互作用,相互影響的行為及其動態(tài)過程,是教育目標得以實現的重要保證,是促進幼兒全面發(fā)展的關鍵因素。師幼互動的基礎是關注幼兒,《綱要》中明確提出:“教師要關注幼兒在活動中的表現和反應,敏感地觀察他們的需要,及時以適當的方式應答,形成合作探究式的師幼互動?!币虼?,幼兒的學習就要在幼兒和教師之間建立一種積極有效的互動,讓幼兒和教師在互動中溝通、促進,使幼兒得到發(fā)展。興趣是最好的老師,調動激發(fā)幼兒對科學活動的興趣,是首要目標。我在科學教育活動中怎樣通過師幼互動調動幼兒的科學探索興趣方面做了以下嘗試。

一、幼兒與物的互動——引導幼兒共同參與環(huán)境創(chuàng)設,激發(fā)幼兒探索興趣

1、提供適宜材料,為幼兒操作游戲做好保障新《綱要》也強調:“提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用感官、多種方式進行探索提供活動的條件?!敝邪嘤變汉脛?、好玩,也總是以其自身的獨特方式,對周圍的環(huán)境刺激作出種種反映,表現出其主觀能動性。針對這一年齡特征,我因勢利導,注重為幼兒提供有利于他們參與嘗試的環(huán)境,充分發(fā)揮幼兒的主動性和創(chuàng)造性,激發(fā)并滿足每位幼兒動手嘗試的欲望。如,在我們班,各個區(qū)角活動隨時開放,“科學區(qū)”內材料豐富,,而且定期更換,有各種“小磁鐵”、“小鏡子”、“墊板”、“水盆”、“盒子”、“紙張”、“瓶瓶罐罐”等,吸引著幼兒自己發(fā)現、自己操作、自己得出結論。

2、幼兒獨立自制材料,充分動手動腦幼兒喜歡動手制作,中班幼兒已具備了一定的繪畫與設計制作能力,而且他們極愿展現自己此方面的能力,在參與環(huán)境創(chuàng)設中表現得積極投入。如在進行磁鐵游戲“墊板上的故事”中漂亮的娃娃、可愛的各種小動物、逗人喜愛的房子、交通工具等卡-通形象都是孩子們展開自己的想象繪制出來的,而讓著這些主人公們能夠像舞臺表演一樣立在墊板上,并能隨墊板下的磁鐵自由活動的支架是經過大家不斷的討論與嘗試,最終設計完成的。這是孩子們共同參與、共同實驗、共同制作的結晶,在經歷了一次次嘗試、一次次失敗后,終于成功了。孩子們是多么高興?。∷麄冊诜e極動腦、暢所欲言、親自動手驗證的同時,經受住了挫折的考驗,品嘗到成功的碩果,也進一步激發(fā)了探索欲望。

二、幼兒與人的互動——合理安排,設計科學活動,促進幼兒探索學習的積極性

1、拋出問題,鼓勵幼兒進行多種嘗試,激發(fā)幼兒探索興趣俗話說“良好的開端是成功的一半,幼兒是否能積極主動地參與活動與導入設計是否能引起孩子的好奇心,激發(fā)幼兒的興趣有很重要關系。我常以有趣的情境引入,孩子的注意力會很快集中,并被一個個懸念所吸引。在“會跳舞的糖紙小人”活動中,我首先以變魔術的方式將糖紙變成小人,請幼兒觀察象什么?孩子們紛紛說:“像一個美麗的姑娘!像一個公主”!這時,我以游戲的口吻說:“這個公主要是能跳舞就好了,你們誰能幫幫他?”孩子們立刻展開討論,他們大膽設想,并進行嘗試,想出了磁力吸動、用嘴吹、拍桌子、拍手、指偶游戲等十幾種方法,我適時的啟發(fā)孩子們思考為什么這種方法能讓糖紙小人動起來?針對每種方法孩子們一起找出了其隱含的科學現象。此活動中孩子們動手動腦,使原有經驗進一步系統(tǒng)化,并總結出新的經驗。當他們看到糖紙小人在他們的不斷努力下跳出各種不同的舞蹈時,都高興的歡呼。這歡呼聲表達出孩子們成功后的喜悅,同時也進一步激發(fā)出孩子們積極動腦、探索科學的欲望。

2、同伴經驗分享,激發(fā)幼兒對科學體驗的表達愿望同伴經驗分享是可利用的一個重要資源,同伴間的交流是平等的、易于被接受的,同伴間的交流可更好的促進科學活動的開展。

由此,我開展“我是實驗小老師”活動,為大家提供一個經驗分享的機會。琪琪從家里拿來了一個環(huán)狀磁鐵和一個鍋蓋狀鐵片,在她的操作下,環(huán)狀磁鐵磁鐵奇跡般的在桌子上向車輪一樣被鐵片引著滾動起來。在驚叫和掌聲中,我引導孩子們思考這個實驗的原理,對磁鐵的特性有了進一步了解,并把該材料投放到實驗區(qū),供大家進行操作及進一步試驗。還有鈺鈺的實驗“聽話的塑料花” 、小宇的“可愛的不倒翁”、小澤的“會吐舌頭的`小狐貍”等等,“小老師”們一個個演示得象模象樣、講解得十分到位,博得了大家的一致好評,通過此活動,在集體面前的表現能力、表達能力得到進一步加強,自我價值得到進一步肯定,孩子們體會到分享的快樂,相互學習,共同提高,我作為他們的一個合作伙伴,也得到了不少有益的啟發(fā)。

3、支持幼兒生成活動,進一步調動幼兒探索愿望我在預設活動時,會為幼兒留出一塊空間,供孩子們去想象、去發(fā)揮、去創(chuàng)造。引導他們主動構建自己的認知經驗,把活動進一步深化開展下去。 如區(qū)域活動時,我注意觀察幼兒活動情況,一次,幾個孩子正在做沉浮實驗,佳佳向我告狀:“琦琦在搗亂!”琦琦連忙解釋:“我是想把水抓起來!”我心中一動,急忙說:“楊一琦在做實驗呢,大家快來幫他想想用什么方法能把水抓起來?”大家立刻投入到熱烈的討論當中,想出了用瓶子盛水、用塑料帶盛、用手捧、用海綿吸等等,十幾種辦法。大家討論得熱火朝天,實驗的積極性被極高的調動起來。通過觀察孩子、恰當引導,我們還生成了“打撈沉船”、“海底撈針”等水上游戲,多樣有趣的探索游戲把孩子們的興趣推向了高-潮。通過生成活動,很好的調動了孩子們的發(fā)散思維和創(chuàng)造潛能,激發(fā)他們的探索積極性,收效非常顯著。

4、關注個體差異,讓每個孩子獲得成功體驗孩子每個人都有自己的特點,同一方面所顯現出來的狀態(tài)水平都不一樣,因此,遵循《綱要》思想,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和個體差異,根據幼兒不同的發(fā)展水平、已有經驗及學習方式,采取有效的活動內容、形式和教育方法,使每個幼兒都有充分活動和表現的機會促進每個幼兒富有個性的發(fā)展,切實做到因材施教。

如在“釣魚磁鐵游戲 ”中,我根據每位幼兒的自身發(fā)展特點和水平進行相應的指導。能力弱的孩子,我指導他能自己釣上來魚即可;中等水平的幼兒,我指導他們能做出實驗記錄;能力強的幼兒,我指導他們把自己的實驗記錄向大家介紹清楚。這樣,每個孩子的發(fā)展需求都得到了滿足,同時自信心和成就感得到加強,對科學活動的興趣也隨之提高,使每個孩子都在自己原有基礎上得到發(fā)展。

三、總結反思

以師幼互動的方式開展科學活動,使幼兒在與材料的互動中、幼兒與教師的互動中,增強了參與科學活動的積極性、主動性,科學區(qū)已成為他們最喜愛的地方,他們在這里盡情的探索和游戲、盡情的交流和分享,學會了發(fā)現問題、思考問題、解決問題,把科學活動的重心更多的放在創(chuàng)造性地嘗試玩法上,并且為此感到滿足和喜悅。師幼互動是一個雙向建構的過程,不僅幼兒在其中得到積極的影響和發(fā)展,作為教師的我也同樣從中汲取到經驗和成長的養(yǎng)分,并在反思中逐步提高自己,達到自身主體的不斷發(fā)展和提高,通過科學活動的指導,我了解到孩子們的興趣點,了解了孩子們觀察學習的方式及認知規(guī)律,積累了開展科學活動的豐富經驗,在教育指導方面有了很多的收獲,從而實現師生雙方在師幼互動中主體的積極建構和發(fā)展。

中班區(qū)域活動方案及反思篇十六

雖然部分教師認識到教師指導的重要性,并努力去做好,但因多方面原因,其指導存在一些問題。

在區(qū)域活動過程中,教師有一手包辦的傾向;本來是孩子為主角的區(qū)域活動,教師成了主角,孩子成了被動接受的角色。雖然我們都知道要“多給孩子一點空間”,但在具體指導中,我們會不知不覺地變成一種灌輸。教師太主動了,必然使幼兒學習變得被動,缺乏主動參與活動的興趣,造成幼兒更多依賴教師,獨立性較差。如果老師教的多多的,填得滿滿的,孩子們就失去了自由的空間。相反地,當我們給幼兒更多的自主發(fā)展和活動的空間,不斷發(fā)揮區(qū)域活動的實效性,使每個區(qū)域活起來,孩子們就能積極參與到活動中來,與教師產生互動。

在區(qū)域活動開展過程中,教師會有生硬而又突兀地介入活動的情況。教師在介入前,并不了解游戲的進程,也未取得幼兒的同意,擅自強硬介入,打斷了幼兒的自主游戲,這只能凸顯教師在活動中強制性的指導地位。而實際上,這樣的指導,教師本身的目的性也不明確,效果也可想而知,教師成為區(qū)域活動中不受歡迎的人。如果是這樣的話,教師應盡量不打擾幼兒的活動,在娃娃家外圍做觀察,等幼兒有需要時再介入也不遲。例如:在孩子表演《小熊請客》的過程中,雖然表面上教師給幼兒主動權,讓孩子們去表演,卻在表演區(qū)外不時傳出:“小熊開門呀!”“小雞應該說什么話了?”“該小貓說了??”“對了,出場的順序不能亂??”再看看聲音傳出的方向老師一副笑容可掬的神情。其實犯了過于求全、急于引導、忽視游戲發(fā)展的自然規(guī)律的毛病,而有些老師雖然以角色身份或者同伴身份進入游戲,卻操縱游戲的進程,削弱了幼兒的自主性,這都是不應該的。

一部分教師把區(qū)域活動等同于自由活動,教師借此機放松自己或打發(fā)時間,讓幼兒隨意玩,沒有教師的參與、指導,區(qū)域活動完全成了一種無目的、無計劃的盲目活動;有的教師在活動中一頭扎進某區(qū)域中同幼兒一起玩了起來,忘記了自己還有組織指導的身份,忽視了對其他區(qū)域的指導。作為教師應該明確,開設活動區(qū)和投放材料的目的,并不是為了解放教師減少幼兒打鬧,而是給孩子提供更大的個性發(fā)展空間,也就給教師提出了更高的教育素質要求。

孩子的發(fā)展有其規(guī)律性,但每個孩子的發(fā)展是存在差異的,如:個人的能力、興趣、學習方式等各不相同。比如有的孩子在集體活動中就能獲得各方面的發(fā)展,有些幼兒的發(fā)展則要通過教師與幼兒的單獨交往來實現,還有的幼兒則是在自己不斷的探索活動中,或者是與同伴的交往過程中獲得。教師如果對不符合自己要求的孩子過多苛責,孩子會有挫折感,容易氣餒;這會導致某些孩子游離于區(qū)域活動之外,區(qū)域活動反成為孩子的負擔了。

由于缺乏對區(qū)域活動指導策略的重視,教師有時不知如何有效地幫助幼兒進行活動,缺乏相應的指導策略。區(qū)域活動教師置身參與和孩子們共同活動的少,走走看看巡視的多。而且教師未能注意觀察了解幼兒的活動情況,興趣點所在,指導隨意性大,不了解孩子已有的經驗和水平,只是看著他們在安靜地擺弄物品使得本該發(fā)生的教育過程被失落;“區(qū)角”成為孩子們打發(fā)時間的地方,區(qū)域活動流于形式,達不到應有的教育價值。

區(qū)域活動中的指導是一種隱形指導,既要發(fā)揮孩子的主動性和創(chuàng)造性,又要適時地提供幫助和支持,需要很高的指導技巧。教師可以利用“游戲介入法”、“材料提供法”、“語言指導法”來參與游戲,了解幼兒游戲的情況和需要,給予有針對性的指導,以提高幼兒游戲的水平。游戲介入法是指教師以游戲者的身份利用“平行式介入”或“交叉式介入”的方法參與幼兒游戲,從而起到指導游戲的作用。材料提供法是指通過提供材料來促進游戲情節(jié)的發(fā)展。教師可視游戲的需要分別提供“替代材料”或“輔助材料”。語言指導法是指教師在游戲中運用“建議式”、“鼓勵式”、“澄清式”、“邀請式”、“角色式”、“指令式”等不同形式的語言,達到指導游戲的目的。

區(qū)域活動可體現一定的教育意圖和要求,教師可以通過確定的活動目標制訂計劃,創(chuàng)設適宜的活動條件,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,積極實踐、操作探索,促進孩子全面和諧的發(fā)展。

教師要減少活動傾向的權威性干預,提倡幼兒自主選擇,教師不再是“制造興趣”——幼兒被“填充”進區(qū)角,而是順應幼兒的個體需要與意志,活動什么、活動節(jié)奏、活動順序、活動伙伴、活動規(guī)則由幼兒自己決定、商量、協調。

但同時,區(qū)域活動也是一種自主性探索活動,是一種師生互動的雙邊活動。在活動的組織和進程中,都應該以孩子為中心,讓他們自由選擇,自由探索、自由發(fā)表自己的想法時,也應當學著自主地評價和自我激勵。區(qū)域活動中教師的支持性指導是有別于集體活動中教師的主導式指導。也就是從活動的臺前到后臺,從一個引領者變成一個尊重幼兒意愿的支持者和推動者。這就要求老師們要關注幼兒探索學習的整個過程,這樣才能充分了解每一個幼兒的發(fā)展水平,有利于正確指導和幫助不同層次的孩子。如:從美工游戲實施和記錄過程發(fā)現中來研究:通過從培養(yǎng)興趣入手——對幼兒的引導和鼓勵——再次激勵幼兒的一系列過程來激發(fā)幼兒。

孩子的探索學習需要得到老師的支持、幫助,但這并不意味著教師可以不分情況的隨意提供幫助。其實只有當幼兒確實因其本身經驗與能力的局限,致使探索活動難以繼續(xù)的時候,才給予一定的支持。所以這就要求老師一定要具有敏銳地觀察力和判斷力。比如當孩子在很專注、很順利地進行制作活動時,老師最好不要在此時去打擾他,以免中斷孩子的思維、影響孩子的活動。

例如:《美麗的項鏈》:益智區(qū)有多種動手操作的材料,楊陽拿起區(qū)域活動的小蜜蜂周旋了一圈,好像決定了活動內容,毫不猶豫地坐在益智區(qū),拿起串珠。剛想穿又放下,看看旁邊的雨欣忙碌,他似乎看到津津有味,區(qū)域活動時間過去了大半,他還沒有開始,突然他發(fā)現什么秘密,就問雨欣:“你是不是按顏色有規(guī)律穿的?”“是呀!”這會他才開始游戲起來,到活動結束時,他拿著按形狀規(guī)律串成的項鏈帶著我的脖子上,說老師做我的公主??我表示愿意做他的公主,同時也給予他很高的評價,告訴他成功了。由此可見,教師不斷地在觀察和傾聽的基礎上調整自己以跟上兒童的步伐,以進入他們有靈性的生命世界。為孩子們營造良好的物質和心理的條件,并將觀察結果作為改進教學的根據,進行鼓勵和扶持,不包辦代替,使孩子們能夠自我堅持地學習,能夠自我服務,自我決策和自由選擇,自己完成自己決定要做的事情。從而達到了提高幼兒的自身發(fā)展水平,并成為幼兒活動的隱性并又不可欠缺的輔助者。

區(qū)域活動充分提供給幼兒自主探索、發(fā)現問題和解決問題的機會,也提供給幼兒實踐的機會。這里可以看出老師沒有操之過急,而是耐心等待,讓幼兒獲得了充分的體驗。由此可見,區(qū)域活動的觀察指導是一種極富靈活性、創(chuàng)造性的工作,在活動中,老師還需根據幼兒的活動情況,不斷分析、調整和反思,以便更好的引導幼兒在區(qū)域活動中自主探索、體驗、學習和發(fā)展。

當教師發(fā)現了幼兒在活動中存在一些問題,確實需要介入時,必須尋找最佳的時機的介入。比如,當孩子遇到困難玩不下的時候,教師應當以一個伙伴的身份,在旁邊協助孩子;當孩子出現糾紛問題時,教師應當采取轉移視線的方法巧妙地化解糾紛。當孩子對游戲的玩法、規(guī)則、扮演角色內容不熟悉時,可以以某種特殊的身份參與。如何把握介入游戲的正確時機,關系到游戲指導的實際效果。干預的時機正確,可以擴展和提高孩子的游戲內容和層次。反之可能會抑制他們的游戲。以下6種情形指明了教師介入游戲進行干預的最佳時機。

(1)當孩子并不投入自己所構思的游戲想象情境時;

(2)當孩子難以與別人溝通互動時;

(3)當孩子一再重復自己原有的游戲行為,進一步延伸和擴展有困難時:

(4)當孩子缺少材料,使游戲難以繼續(xù)時;

(5)當孩子發(fā)生游戲技能的困難時;

(6)當游戲中出現負面行為效應時;

“成人給兒童的教育是協助兒童自我發(fā)展,是給他出一臂之力?!?/p>

有時為了調動幼兒積極性,不管成功是否都要給予積極的鼓勵,幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動參與,積極思考的,那不管結果如何,都要給予表揚與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其產生畏懼情緒和自卑感,最后導致對整個游戲失去興趣。對于這種孩子,老師一方面對他進行個別指導,幫助他掌握一定的技能,有進步就進行表揚,使他對自己的表現有信心,另外可請能力強的孩子與他共同游戲,讓他也體驗游戲的成功。

對膽小、缺乏自信的幼兒,教師可以用提問和提示的方法積極引導其開闊思路,幫助他們有目的地思考。例如,有些孩子既想粘帖小魚又遲遲不敢動手,這是教師就可以問他一些問題:“你的小魚是生活在什么地方的?它最大的本領是什么呢?”然后和孩子一起擺放打算粘帖的東西,討論在什么位置上以及如何粘帖出形態(tài)各異的小魚,再啟發(fā)幼兒為作品添畫有關的景物,使幼兒最終能夠得到自己滿意的作品,體驗到成功和喜悅。

游戲中的兒童是主人,是兒童在游戲,而不是成人在游戲兒童,因此教師的指導應當迎合兒童的需要,指導的基本原則是尊重兒童的游戲意愿。為此,教師在兒童游戲中的角色和地位應該是這樣3種提法:一是游戲環(huán)境的創(chuàng)設者;二是游戲過程的觀察者;三是游戲進展的支持者。這一提法既體現了尊重幼兒的游戲主動性,又體現了教師的主觀能動性。

游戲后的評價,是區(qū)域活動的一個重要環(huán)節(jié)。評價的目的地是引導幼兒開展講述、討論、分析,幫助幼兒整理獲得的零散經驗,引導孩子修正錯誤的經驗,讓孩子們分享成功的快樂,提高對區(qū)域活動的興趣度,也為下一次活動的提出新的要求。有效的評價不僅能夠引導孩子總結活動成果,也可以使教師及時地發(fā)現活動存在的問題。比如在活動結束后,讓幼兒盡可能想說、多說、表達他的各種想法,表現自我,讓幼兒介紹在活動中是怎樣玩的?出現了哪些問題?是怎么解決的?這樣可以鍛煉幼兒的語言表達和自我評價能力。另外,教師還要對孩子的行為發(fā)表評價,使他們的行為受到贊許和強化,使他們的水平不斷提高,收到更高的教育效果。

《綱要》指出:“要創(chuàng)設一個能使幼兒感受到被接納、關愛和支持的良好環(huán)境,避免單一呆板的言語說教。”因此,我們把評價目標變?yōu)榉窒砜鞓?,教師可以根據教育需要和幼兒游戲發(fā)展需要,適當組織一些講評活動。講評的方法多種多樣,但要讓幼兒有充分發(fā)表意見的機會,使講評的過程成為幼兒分享游戲經驗的過程??梢砸龑в變鹤约悍治鲇螒蜻^程中的問題,然后共同提出解決問題的辦法,確立下次活動的任務。

課改后的區(qū)域活動,最突顯出來的是教師從指揮者的角色轉換成為觀察者,記錄者,啟發(fā)者,引導者等多個角色。傳統(tǒng)教師的角色通常是指揮者,是幼兒的全權代理者,一切的課程與活動都是教師事先安排好的,幼兒只需要迎合就可以了。蒙臺梭利所說,“不是要讓兒童來適應教師,而是教師要努力地去適應兒童,了解兒童,尊重他們的內在的節(jié)奏和認識事物的順序。并在他們的活動中做到不要判斷,而要協助;不要命令,而要提供服務、創(chuàng)造條件?!苯處熞鲆幻行牡挠^察者和“隱形”的“導師”。在區(qū)域活動中,幼兒是自己自主的學習,通常是自己運用已有經驗去嘗試操作,看是否能夠獨立的解決問題。同時幼兒也能發(fā)現許多未知的問題,幼兒有了很多直接面對困難的機會和獨立解決難題的機會。作為教師就應引導幼兒嘗試一些新的方法,但決不是包辦代替幼兒一切思維與想法。老師的建議也僅僅是建議,幼兒可以選擇采納也可以不采納。而且老師只是引導幼兒嘗試一些新的思路,幫助幼兒從新的角度去考慮問題,或者將幼兒從彎路上拉回來一點,解決問題的過程仍舊是以幼兒為主體的,教師在此時是引導者。

由于區(qū)域活動中教師的指導具有臨時性、現場性等特點,而且它是一種隱性的指導,對教師的指導水平和素質要求都比較高,教師應該加強對指導策略的學習。

區(qū)域指導方法通過實踐的探索及理論的學習與研究,所以我們一方面要加強對區(qū)域指導方法的理論學習,可以參與一些有關指導策略的培訓課程,也可以從網絡上學習一些先進的指導策略;另一方面,我們應該從區(qū)域活動實踐中不斷總結經驗,不斷改進指導水平。

中班區(qū)域活動方案及反思篇十七

今天是我們玩區(qū)域的日子了。早早地上完了課,請孩子們安靜地坐在我旁的邊,分配起了區(qū)域。區(qū)域是輪流的,所以每個孩子都可以玩到不同的。男孩子特別喜歡玩建筑區(qū),但是也是因為他們特別調皮,再玩的時候總會發(fā)生一些爭執(zhí)。于是在玩之前,我們做了勾勾手指頭的保證的,誰一犯錯,就會被取消資格,黃牌罰下場。他們的.再三要求和保證,我心軟了。

話音剛落,他們幾個高興地朝著建筑區(qū)走去,玩了起來。我坐在美工區(qū)的一角,觀察著他們這幾個孩子。他們是我們班里很活躍的孩子,有時活躍的只要一看見人就容易興奮起來。 果然,不出所料沒過一會兒,他們就為了一塊積木爭吵起來了終于,嘟嘟他開口了:“阮老師說過《孔融讓梨》記得嗎?告訴我們要謙讓,并且剛開始在玩之前,我們都答應老師的要好好玩,可是。。。。。。。。說著說著,他們不再為一塊積木爭吵了又恢復到了平靜。

玩區(qū)域其實是給孩子創(chuàng)設一個特定的環(huán)境,讓他們身入其中去。進入這個環(huán)境中,需要接觸伙伴,這就是合作游戲 ??墒侨绾巫屗麄儗W會玩,快樂地玩是值得我們深思的問題。在一個小小的建筑區(qū)中,難免會出現爭搶積木的現象,并且它很普遍。即使在開始分配之前,你千叮嚀萬囑咐不可以爭吵什么的,孩子畢竟是孩子,玩起來什么都忘了,這就是孩子的天性—愛玩。作為老師的我們總是幫著孩子去解決問題,可是不曾想過這樣的方式對嗎?也許孩子也會有自己處理的辦法,雖然不怎么周到,但在合作游戲中,讓同伴折服的就是好辦法。

中班區(qū)域活動方案及反思篇十八

1、在學習插會各種亭子、房子、樹等基礎上結合已有生活經驗學習建構公園。

2、發(fā)展觀察力、動手操作能力、創(chuàng)造力和相互協作能力。

1、引導幼兒參觀公園,觀察公園的各種建筑和景觀。

2、在區(qū)域活動復習鞏固原來的基礎插法。

3、課件:美麗的公園。

4、拱橋范例。

1.觀看課件:美麗的公園。

2.教師示范拱橋范例,引導幼兒觀察:

分解房子的各部份,讓幼兒說一說這各部分的名稱及做法。

3.講解拱橋的插法:演示拱橋的拼插:

4.幼兒分組插塑,提醒幼兒要互相幫助,并且,能力強的幼兒當新插班幼兒的小老師,新插班生要認真學,不會插也不灰心。

5.組織幼兒參觀,用談話的方式引導幼兒欣賞和評價自己和同伴的作品。

6.請幼兒認真收拾玩具并歸類放好。

圍繞著本階段的結構游戲主題--美麗的公園,本次結構游戲活動我重點引導幼兒公園里的拱橋。拱橋時幼兒所熟悉的,經常在路上可以看到,所以幼兒在談話引入的時候都基本掌握并能夠描述出拱橋的基本結構,通過讓幼兒自由簡述自己見過的拱橋之后,我再出示各種各樣拱橋的圖片,引導幼兒進行觀察,并讓幼兒了解更多樣式拱橋。接著,我出示一個沒有完成的范例來引導幼兒觀察,看一看老師的拱橋完成了哪些部分,還缺少哪一些部分沒有完成。這一個環(huán)節(jié)我提供了給孩子自己去發(fā)現問題的機會,讓幼兒再一次地鞏固了拱橋的基本結構,同時也調動了幼兒的積極性。緊接著我根據孩子發(fā)現的問題及時將范例拼插完整,拼插的過程就對幼兒進行示范講解,幼兒很快地并且非常直觀的看到了拱橋。

自從開展在建構游戲中培養(yǎng)幼兒的興趣活動課題后,孩子們的建構興趣明顯增強,合作能力不斷提高。為了滿足幼兒需求讓活動更好的融合到建構游戲中。根據中班年齡特點為此設計了《各種各樣的汽車》這次活動。

1.了解汽車的基本結構,能用多種積塑搭建各種類型的汽車。

2.在觀察圖片的基礎上,能圍繞主題進行拼插。

各類汽車款式圖片、各種積塑材料等。

在觀察圖片的基礎上,了解汽車的基本結構,能圍繞主題進行拼插。

1、以謎語引入,引起幼兒興趣。

謎語:充氣橡皮腿,喝油也喝水,送人又載貨,奔跑快如飛!

2、觀察圖片,了解汽車的特征。

重點觀察:汽車的形狀和顏色。

3、提出游戲時的要求:

(1)選圖片。

(2)找材料。

(3)拼搭汽車時要注意的汽車形狀和顏色。

(4)游戲時的常規(guī)要求。

4、幼兒建構,教師輔導。

幼兒需要幫助時,教師進行幫助。(指導幼兒觀察圖片顏色、形狀)。

5、指導要點:

(1)教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題,激發(fā)幼兒建構“玩具”的興趣。

(2)出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的基本構造。

(3)結合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,引導幼兒用簡單的方法建構簡單的玩具。

(4)介紹游戲材料,提出游戲要求:

a選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。

b要愛護積木,輕拿輕放。

6、幼兒游戲,教師指導。

鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。

7、游戲結束評議。

(1)請個別幼兒講述自己拼搭汽車有什么作用。

(2)幼兒互相欣賞作品。

(3)請小朋友來說說自己建構的是什么類型的汽車。(可以請有創(chuàng)意的小朋友上來介紹作品)。

一、適宜行為。

1、提供豐富的`操作材料,幼兒興趣濃厚。

2、指導重點突出,幼兒能搭出汽車的基本特征。

3、能及時鼓勵幼兒搭建不同樣子的汽車。

二、不適宜行為。

1、活動前沒有強調要友好解決糾紛。

2、在收玩具時孩子收的比較慢。評價環(huán)節(jié)教師講的過多。

原因:

1、建構汽車的玩具種類偏少,幼兒都想玩,互不相讓。

2、幼兒只會介紹自己的作品,不懂得評價別人。

對策:

1、多投放搭建汽車的材料。

2、在建構前強調活動常規(guī),引導幼兒講講如何友好的解決糾紛,并強調評價環(huán)節(jié)的常規(guī)。

3、教給幼兒評價他人的方法,引導幼兒學習評價他人的作品懂得愛護他人作品等。

總之結構游戲活動是通過幼兒利用各種不同結構材料動手造型的活動,構造物體或建筑物,實現對周圍現實生活的反映。這種游戲對幼兒手的技能訓練和發(fā)展思維能力有十分積極的作用。如通過積木結構游戲,幼兒可以自然地獲得分解與合成各種形體的經驗,并在使用材料中獲得知識。此游戲很好地發(fā)展了幼兒的審美能力和表現美、創(chuàng)造美的能力。還培養(yǎng)了幼兒的目的性、堅持性和互相合作的良好品質。

中班區(qū)域活動方案及反思篇十九

觀察內容:

結構區(qū)里大部分都是男孩子,他們設定的主題是開元寺,除了建構已學過的東西塔、大雄寶殿外,幼兒還聯想到在開元寺里看過古船,于是一伙人都興致勃勃的參與古船建構中,家鑫與學釗都選擇了小星星積塑,相互配合拼起了船底,而較晚入區(qū)的許斌看到小星星玩具已經有很多小朋友在玩,就和家鑫商量:“能不能和我一起玩?”學釗忙說:“我們人數已經夠了,快買玩具了,你到其他地方去吧!”“但我已經在最后一格的入區(qū)表填上號數了。”許斌不愿意去其他區(qū)。江海在一旁拿出小花片約許斌:“那我們拼一些小船好了?!钡S斌還是不愿意,我介入啟發(fā)幼兒想想:“船上可以有些什么樣的擺設裝飾一下?”他們回答了好多種:“亭子、椅子、船漿、大炮、旗子等?!薄澳沁@些小裝飾就可以用花片模擬建構,再與大船組合起來。這時,許斌像是獲得某種靈感,興奮的拉著江海一起用花片裝飾古船。最后,這群小伙伴還一起用各種圍墻裝飾性劃分開元寺的古船展、東西塔、假山等不同景物。

分析與反思:

通過本次觀察,對在結構游戲中,幼兒的合作關系有以下看法:有個別幼兒較不愿與他人合作、分享,獨占欲也強。這使在集體活動的多數幼兒缺乏交流,語言的溝通,及游戲經驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發(fā)展的機會。教師在引導幼兒模擬建構的同時,可提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲。

這次結構活動,雖然有小部分幼兒在合作建構,但有時局限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作后的不同成果,讓幼兒愿意接受合作后的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴游戲時的玩法與經驗,體驗分工合作,分享結果的喜悅。

中班區(qū)域活動方案及反思篇二十

11月23日,我園老師對我班的區(qū)域活動進行了觀摩與指導。由于我班區(qū)域環(huán)境前期創(chuàng)設內容比較豐富,因此在觀摩前,我和張老師對我班區(qū)域進行了簡單的整理以及補充。如:我發(fā)現幼兒在玩小醫(yī)院時幼兒由于藥品比較多,不會分類整理。因此我將小醫(yī)院的藥品減少數量,并按藥盒、塑料藥瓶、玻璃藥瓶三種進行簡單的分類,指導幼兒進行整理。另外,我們將后增添的玩教具及時的粘貼上調控標志。在區(qū)域活動前,我向幼兒介紹了操作區(qū)新增添的“插花瓣”玩具以及美工區(qū)的“剪蝸牛線”“對稱畫”的操作方法。另外重點向幼兒提示了3項區(qū)域規(guī)則:一、聽到音樂要立即收玩具;二、玩具要按區(qū)域調控標志按位擺放;三、剪刀尖不要對著小朋友,防止刮傷其他小朋友。在幼兒區(qū)域活動中,我對操作區(qū)“筷子夾球”的小朋友以及美工區(qū)“剪紙蝸牛線”的小朋友進行了個別指導。最后在區(qū)域總結中我指導幼兒向大家介紹了自己在區(qū)域中的收獲,并即時的提示全體幼兒在區(qū)域中要分享與合作。

在活動后,首先各位老師對我班區(qū)域創(chuàng)設材料豐富方面提出了肯定,丁主任也對我班幼兒以自主選擇區(qū)域的形式表示贊賞。另外其他的老師給我提出了很多可行有效的建議和意見。如在美工區(qū)的對稱畫中添加中軸線,更加方便幼兒對稱畫;剪紙“蝸牛線”中最好提供圓形紙張,方便幼兒操作;在區(qū)域指導中教師應有重點的對區(qū)域觀察指導與評價;在介紹剪刀的使用方法使不應說反話,應正面向幼兒介紹剪刀的正確使用方法等。

通過本次區(qū)域觀摩活動,使我明確了在區(qū)域創(chuàng)設中的不足之處,同時懂得教師不僅要重視區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設,更應思考如何在幼兒區(qū)域活動中進行適時有效的指導?!毒V要》中曾指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。在幼兒區(qū)域活動中教師應認真觀察幼兒的操作情況,關注幼兒的`情緒行為,不隨便介入、干擾。當發(fā)現幼兒遇到困難的時候,教師要及時有效地給予幼兒適當的幫助,為幼兒搭建自主學習探究的階梯。教師也可以在區(qū)域中成為幼兒的協作伙伴,參與到幼兒的游戲中。

通過本次活動使我學習到很多關于活動區(qū)創(chuàng)設與指導的方法策略,我會在今后的工作中不斷地學習與反思,讓幼兒真正地成為區(qū)域活動的主人,從中獲得更多的收獲。

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