編寫教案可以幫助教師全面了解教材內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)有效的教學環(huán)境。教案應(yīng)當注重教學資源的合理利用和創(chuàng)新運用。這些教案在教學目標的設(shè)定、教學步驟的設(shè)計和教學評價的展開等方面具有可讀性和可操作性。
狐貍和兔子大班教案反思篇一
在以前的表演基礎(chǔ)上,我班幼兒對于表演的故事性的情節(jié)掌握得較有經(jīng)驗技巧,對表演游戲的目的更加明確,游戲的興趣很濃,往往會傾向于扮演某一角色,有時也可能出現(xiàn)角色擁擠的現(xiàn)象,在游戲中,幼兒不僅能注意到角色的語言、動作、表情,反映角色的特征,還能夠根據(jù)作品的主題和情節(jié)內(nèi)容進行想象,較有創(chuàng)造性地進行表演。部分幼兒愿意通過協(xié)商選擇角色或輪流扮演角色,大部分還是傾向于由教師來分配角色,但在角色間的相互配合方面還有待加強和培養(yǎng),游戲的獨立性較弱。《狐貍和兔子》這個故事生動,語言有重復(fù)性,適合大班幼兒表演,因此,這個月在幼兒熟悉故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,引導幼兒生動的表現(xiàn)這個文學作品。
1、能夠積極地參加表演游戲活動,認真扮演角色,從中理解做事要動腦筋、要機智、要勇敢。
2、能根據(jù)自己對文學作品的理解,在語言、動作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征,以發(fā)展幼兒的表演和口語表達能力。
3、學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。
4、加深對角色的認識,學習角色的優(yōu)良品德。
5、學習設(shè)計和布置游戲場景,學會自制簡單的道具,學會正確的使用和替代游戲材料。
6、愛護游戲材料,學會正確收拾和游戲材料。
一、活動目標:
1、在理解文學作品的基礎(chǔ)上,能夠積極地參加表演游戲活動。
2、在語言、動作、表情等初步學習表現(xiàn)角色的性格特征。
3、能合作設(shè)計和布置游戲場景
二、活動準備:
1、經(jīng)驗準備:
幼兒理解故事的內(nèi)容,并學會復(fù)述故事,以此培養(yǎng)幼兒對表演的興趣。
2、物質(zhì)準備。
(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾。
(2)兔子的房子一座。
三、活動過程:
1、引題:出示動物的角色引題。
2、引導幼兒復(fù)述故事內(nèi)容:有表情地、生動地向幼兒講述故事,幫助幼兒理解作品的內(nèi)容,了解人物的性格特征,記憶、復(fù)述故事情節(jié)等。
3、練習故事中的對話,要求表情和語氣要符合角色的性格特征。
4、全班進行分角色練習對話。
四、觀察與推進:
觀察:幼兒在活動之前已學習過這個故事,有一定的經(jīng)驗,因此孩子們對故事內(nèi)容很熟悉,較快理解故事中主要意思,初步學會角色的對話,并掌握的較熟練。
對故事中角色的動作表演方面做的不夠,幼兒在練習角色對話時,動作表現(xiàn)的較少。
推進:加強角色的對話練習,動作表演。繼續(xù)引導幼兒學習動手布置場景。
幼兒對這個故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應(yīng)手,表演時的規(guī)則意識也大大的增強了,在平時自由活動中幼兒們也自發(fā)的組成一個表演隊在小舞臺進行表演,繼續(xù)發(fā)揮他們的表演和想象能力。幼兒交往能力有了一定的提高,能主動的參與游戲,在表演中能用形象生動的語言、動作來表現(xiàn)不同的角色。表演的經(jīng)驗進一步的豐富。
幼兒能積極愉快的參與本次游戲,在游戲中表現(xiàn)的較自主,如決定和誰玩,怎么玩,并會根據(jù)游戲的需要自主地布置改變游戲場景,同時幼兒在整個過程中能較友好的和同伴交往協(xié)商,與同伴共同游戲,還會將自己對故事的新想法創(chuàng)造性的表現(xiàn)出來,在游戲中,由于幼兒的語言表達能力還有所欠缺,不能將自己的想法清楚地傳達給同伴,導致游戲不能順利開展,還需要老師幫助協(xié)調(diào),對于幼兒的表達能力還需要平時扎扎實實的加強。
在整個游戲開展過程中,較多孩子能按自己的意愿進行表演,幼兒能夠按老師的指導要求進行游戲,在常規(guī)上也比以前有進步了,許多孩子在游戲后都能主動地來好小組的物品,對游戲中存在的問題也能即使解決,但與同伴協(xié)商的能力還有待加強。
狐貍和兔子大班教案反思篇二
1.觀察故事開頭和中間部分畫面,引發(fā)幼兒對讀本的興趣和思考。
教師:今天老師給你們帶來了一本好看的圖書,你們知道這本書里講的是誰和誰的故事嗎?他們之間會發(fā)生什么事呢?(教師朗讀故事的名字)。
2.幼兒兩兩合作自主閱讀故事前半部分。
教師:他們之間到底發(fā)生了什么事呢?小兔子會和狐貍說些什么?狐貍又是怎么做的呢?請你們自己讀一讀這本書的前半部分,讀完以后可以和旁邊小朋友說一說。
3.集體閱讀幼兒看懂的和看不懂的畫面,重點引導幼兒閱讀第8頁和第10頁。(教師根據(jù)幼兒的回答逐一出示圖標,并有意識地按序進行排列)。
(1)教師:你看懂了哪一頁?講了什么內(nèi)容?請你講給大家聽一聽。(重點引導幼兒觀察畫面表情和動作,如:伸出手是什么意思?講出角色間的對話,不一定要求和書中內(nèi)容一致)。
(2)你有沒有看不懂的地方?誰看懂了?幫幫他。
(3)引導幼兒感知畫面內(nèi)容:重點閱讀第8頁和第10頁——兔子坐在哪里?他做了個什么動作?大家學一學,這個動作是什么意思?狐貍在干什么?(講故事),他是怎么想的?(引導幼兒觀察小圖并進行講述);兔子坐在哪里?狐貍背著兔子回到哪里去?他為什么會一邊走一邊笑?他想到了什么?(引導幼兒觀察小圖并進行講述)。
4.教師幫助幼兒根據(jù)圖標提供的線索總結(jié)歸納:狐貍想吃掉小兔子,小兔子是怎么做的?
5.教師帶領(lǐng)幼兒完整地講述故事。
6.閱讀畫面第16頁、18頁,猜測故事的后半部分。
教師根據(jù)幼兒的回答簡單小結(jié):你喜歡這只小兔子嗎?為什么?
7.帶領(lǐng)幼兒閱讀故事后半部分。
教師:故事的結(jié)尾到底是什么樣子的呢?
8.幼兒兩兩合作完整閱讀繪本。
教師:請你們一邊看一邊講一講這個故事。
9.故事表演。
教師:今天真的來了一只狐貍和一只兔子,我們也來做小兔子,大家一起把這個故事完整地表演一遍。
狐貍和兔子大班教案反思篇三
1、能根據(jù)自己對文學作品的.理解,在語言、動作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征。
2、學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。
3、愛護游戲材料,學會正確收拾和整理游戲材料。
1、經(jīng)驗準備:
有布置場景的經(jīng)驗和表演的經(jīng)驗。熟悉故事的角色對話語言。
2、物質(zhì)準備。
(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。
(2)兔子的房子7座。
1、用布偶來引題,引起幼兒的興趣。
2、全班進行練習角色對話和分角色進行練習,重點引導幼兒要注意角色的表情、語氣及動作,更加逼真地體現(xiàn)故事的思想。
3、請一組能力強的幼兒進行示范表演,其他觀看并進行評價。
4、全班幼兒分組表演,引導幼兒在表演中能獨立的講述角色的對話語言,啟發(fā)幼兒能運用不同的語氣、語調(diào)、動作表現(xiàn)角色的特征。
觀察:本次活動設(shè)計了一個環(huán)節(jié),讓一些表演能力較強的幼兒在活動前排練好部分情節(jié)表演,使其余的幼兒更加深了對故事情節(jié)的印象,全班幼兒對游戲中的語言對話掌握較好。孩子們表演的積極性非常高。
幼兒表演時比較局限在語言上的講述,動作和表情方面表現(xiàn)得不好,不夠生動。有一些能力差的幼兒不會表演,分組表演時擾亂了游戲常規(guī)。
推進:重點學習幼兒在動作和表情上的表演,加強游戲時的常規(guī)教育。
狐貍和兔子大班教案反思篇四
1、能用簡短的語言概括故事的內(nèi)容。
2、知道遇事要動腦筋,要機智勇敢。
3、初步學會故事中角色的對話,學習詞:溜、暖、炕等。
一、出示圖片,激發(fā)幼兒興趣:
師:你們看他們是誰?。拷裉煳覀儊砜纯春偤屯米又g發(fā)生了什么故事。
二、教師分段述故事。
1、師:故事叫什么名字?
2、講述狐貍和兔子部分。
師:狐貍和兔子發(fā)生了什么事?
3、講述狗幫助兔子。
師:誰來了,結(jié)果怎么樣?
4、講述熊幫助兔子。
師:這時誰來了,結(jié)果怎么樣?
5、講述公牛幫助兔子。
師:又有誰來了,結(jié)果怎么樣?
6、講述公雞幫助兔子。
師:這時誰來了,最后怎么樣?
三、播放課件,完整欣賞故事。
2、討論:故事告訴我們一個什么道理。
小結(jié):遇到事情要勇敢,多動腦筋,才能解決問題。
四、幼兒與教師一起閱讀《幼兒畫冊》,邊看邊講述故事。
講述過程中重點引導幼兒學習詞:溜、暖、炕等,能發(fā)準音,理解詞意。并指導幼兒學習狐貍和兔子、公雞的三段對話,狐貍:“我一跳出來……”,兔子:“我怎么能不哭呢……”,公雞:“喔喔喔,我用腳跟走路……”
五、延伸:故事表演。
師:我們學會了這個故事下次一起來表演吧!
狐貍和兔子大班教案反思篇五
1、學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。
2、初步學習創(chuàng)編故事的情節(jié)內(nèi)容。
1、經(jīng)驗準備:
有表演過故事的經(jīng)驗。熟練掌握并能講述故事的內(nèi)容。
2、物質(zhì)準備。
(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。
(2)兔子的房子7座。
1、直接提出表演游戲的主題,激發(fā)幼兒表演的愿望。
2、回顧故事情節(jié)及對話。
3、回顧上次游戲的情況,并提出新的要求,特別是表現(xiàn)公雞的聰明、神氣的樣子及狐貍害怕、緊張時的表情。
4、教師要放手讓幼兒自己去游戲,尊重幼兒游戲的意愿,根據(jù)游戲的需要,提出有益的建議和適當?shù)奶嵝选H粲變涸谟變褐羞z忘某些情節(jié)和話、動作表情與內(nèi)容或角色特征不符,教師應(yīng)在游戲后予以啟發(fā),讓幼兒思考并重新表演有關(guān)部分或有關(guān)角色。
5、針對"狐貍"角色沒有人扮演的現(xiàn)象,引導幼兒用猜拳或輪流的方式進行表演。
6、評價游戲情況。重點評價角色的扮演情況。
觀察:幼兒比較喜歡扮演公雞的角色,能大膽表現(xiàn)公雞聰明、神氣的神態(tài),整個故事表演較完整,對話掌握較好,在游戲過程中出現(xiàn)的問題先通過自己的方法來解決或是與同伴協(xié)商解決,在這一方面進步較多。
推進:
有些幼兒在表演時規(guī)則意識不夠強,有的幼兒沒有按正確的順序出場,擾亂了表演過程,一些能力弱的幼兒語言對話掌握不夠好,也影響了表演效果,布置場景方面的能力還有待于進一步提高。
幼兒對這個故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應(yīng)手,表演時的規(guī)則意識也大大的增強了,在平時自由活動中幼兒們也自發(fā)的組成一個表演隊在小舞臺進行表演,繼續(xù)發(fā)揮他們的表演和想象能力。幼兒交往能力有了一定的提高,能主動的參與游戲,在表演中能用形象生動的語言、動作來表現(xiàn)不同的角色。表演的經(jīng)驗進一步的豐富。
幼兒能積極愉快的參與本次游戲,在游戲中表現(xiàn)的較自主,如決定和誰玩,怎么玩,并會根據(jù)游戲的需要自主地布置改變游戲場景,同時幼兒在整個過程中能較友好的和同伴交往協(xié)商,與同伴共同游戲,還會將自己對故事的新想法創(chuàng)造性的表現(xiàn)出來,在游戲中,由于幼兒的語言表達能力還有所欠缺,不能將自己的想法清楚地傳達給同伴,導致游戲不能順利開展,還需要老師幫助協(xié)調(diào),對于幼兒的表達能力還需要平時扎扎實實的加強。
在整個游戲開展過程中,較多孩子能按自己的意愿進行表演,幼兒能夠按老師的指導要求進行游戲,在常規(guī)上也比以前有進步了,許多孩子在游戲后都能主動地來整理好小組的物品,對游戲中存在的問題也能即使解決,但與同伴協(xié)商的能力還有待加強。
狐貍和兔子大班教案反思篇六
1、在理解文學作品的基礎(chǔ)上,能夠積極地參加表演游戲活動。
2、在語言、動作、表情等初步學習表現(xiàn)角色的性格特征。
3、能合作設(shè)計和布置游戲場景。
1、經(jīng)驗準備:
幼兒理解故事的內(nèi)容,并學會復(fù)述故事,以此培養(yǎng)幼兒對表演的興趣。
2、物質(zhì)準備。
(1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾。
(2)兔子的房子一座。
1、引題:出示動物的角色引題。
2、引導幼兒復(fù)述故事內(nèi)容:有表情地、生動地向幼兒講述故事,幫助幼兒理解作品的內(nèi)容,了解人物的性格特征,記憶、復(fù)述故事情節(jié)等。
3、練習故事中的對話,要求表情和語氣要符合角色的性格特征。
4、全班進行分角色練習對話。
觀察:幼兒在活動之前已學習過這個故事,有一定的經(jīng)驗,因此孩子們對故事內(nèi)容很熟悉,較快理解故事中主要意思,初步學會角色的對話,并掌握的較熟練。
對故事中角色的動作表演方面做的不夠,幼兒在練習角色對話時,動作表現(xiàn)的較少。
推進:加強角色的對話練習,動作表演。繼續(xù)引導幼兒學習動手布置場景。
狐貍和兔子大班教案反思篇七
這是來自《東方娃娃繪本》的圖書。圖書傳遞的是一種善良、美好和聰慧。而傳遞這一切的是圖畫中逼真的兔子和狐貍的面部的特寫、不斷累加、發(fā)展的故事情節(jié)和狐貍心里對一種生活規(guī)律的認同——從而認同兔子為他設(shè)下的一個個聰明的陷阱。但當兔子的計謀得逞了,他卻發(fā)出善良的“這是我和狐貍互道晚安的地方!狐貍,晚上好!”
狐貍和兔子大班教案反思篇八
1、嘗試用不同的語氣、語調(diào)創(chuàng)編故事中狐貍與兔子的主要對話。
2、體驗與同伴合作創(chuàng)編、表演童話劇的快樂。
3、知故事中象聲詞運用的趣味性。
4、讓幼兒大膽表達自己對故事內(nèi)容的猜測與想象。
幼兒在創(chuàng)編對話時,語氣、語調(diào)與故事角色的匹配
幼兒合作創(chuàng)編并且表演情節(jié)
視頻、故事錄音、ppt
第二兩課時(共兩課時)
一、出示故事圖片引出活動
1、引出活動
最近我們在表演童話劇《狐貍和兔子》,里面發(fā)生了什么事情?
你還記得,故事中提到了怎樣的狐貍和兔子?
——小結(jié):狡猾的狐貍遇上了善良的兔子,故事就這樣開始的。(聽故事錄音開始部分)
二、嘗試創(chuàng)編臺詞
1、狐貍、兔子介紹自己房子時各自的對話
(1)出示圖片一(狐貍和兔子各自的房子)
提問:睡在這房子里會有什么感覺(外形、作用)
提問:兔子和狐貍會怎么介紹自己的房子?
2、狐貍出場
(2)看啊,狐貍來了。
聽音頻(事先準備狐貍和兔子的音頻)
提問:兔子和狐貍說話時的聲音聽起來有什么地方不同?
(3)出示幼兒說的不同之處,制作成卡片貼在黑板上作為記錄(口氣、語調(diào)、情感等)
(4)幼兒聽一聽、學一學
——兔子的聲音很溫柔,狐貍的聲音又尖又細,不同的聲音能表現(xiàn)不同性格的角色
3、視頻表演
出示兩段無聲音的表演
幼兒說說理由(動作、神態(tài)、表情)
小結(jié):相同的動物可以用不同的動作、神態(tài)、表情表演出不同的心情。
(3)再看一遍視頻,配上聲音、動作
(4)放完整視頻,幼兒跟著試一試
4、兔子重新回家
(1)提問:兔子被趕出了自己房子后,想了什么辦法要回房子
今天的結(jié)局不一樣了,兔子是聰明、勇敢的,她會想什么辦法要回房子?
(2)我們來嘗試做導演,兩人合作,分別扮演狐貍和兔子,演一演兔子被趕出后想要回房子時他們的對話。
兩人嘗試表演
(3)展示
請2到3組幼兒上前表演,觀眾點評(通過評價動作、表情、語調(diào)等)
幼兒評價同伴的表演
三、欣賞童話劇,激發(fā)幼兒表演欲望。
這是你們的劇照,像不像為小朋友繼續(xù)表演新編的故事呢?下次再來試一試。
根據(jù)大班童話劇的目標中提到的:“能創(chuàng)造性地表演同一主題中的不同情節(jié),表現(xiàn)不同角色的形象”這一點,結(jié)合這一目標,我借助故事中“狐貍的房子融化了,兔子的房子還好好的,狐貍求兔子借住一晚上,倒把兔子趕出來家”一句話,引發(fā)幼兒的想象,啟發(fā)幼兒根據(jù)角色的性格、故事情節(jié)合理、大膽地創(chuàng)編相關(guān)臺詞,一步步將幼兒自己創(chuàng)編的情節(jié)、對話轉(zhuǎn)變?yōu)橥拕〉囊徊糠?,從而推動大班幼兒合理想象的能力。另外,教案中也關(guān)注大班幼兒合作表演的能力,結(jié)合“大班能用自己的方式進行表演,并能合作、協(xié)商進行角色之間的分配以及情節(jié)的展開”,在上一環(huán)節(jié)的創(chuàng)編臺詞、表演基礎(chǔ)上遞進要求,兩人合作表演,并由幼兒進行評價,進一步鞏固表演中神態(tài)、動作、語氣的表演要素,推進幼兒自主表演的能力。
狐貍和兔子大班教案反思篇九
1、仔細觀察畫面,理解故事內(nèi)容,能用較完整的語言表達自己的觀點。
2、通過對畫面的質(zhì)疑,大膽猜測故事情節(jié),感知角色的心理活動。
3、積極參與討論活動,體驗閱讀帶來的驚喜。
1、故事讀本兩人一本;情節(jié)線索圖標一套。
2、兔子、狐貍頭飾各一個。
1、觀察故事開頭和中間部分畫面,引發(fā)幼兒對讀本的興趣和思考。
師:今天老師給你們帶來了一本好看的圖書,你們知道這本書里講的是誰和誰的故事嗎?他們之間會發(fā)生什么事呢?(教師朗讀故事的名字)
2、幼兒兩兩合作自主閱讀故事前半部分。
師:他們之間到底發(fā)生了什么事呢?小兔子會和狐貍說些什么?狐貍又是怎么做的呢?請你們自己讀一讀這本書的前半部分,讀完以后可以和旁邊小朋友說一說。
3、集體閱讀幼兒看懂的和看不懂的畫面,重點引導幼兒閱讀第8頁和第10頁。(教師根據(jù)幼兒的回答逐一出示圖標,并有意識地按序進行排列)
(1)師:你看懂了哪一頁?講了什么內(nèi)容?請你講給大家聽一聽。(重點引導幼兒觀察畫面表情和動作,如:伸出手是什么意思?講出角色間的對話,不一定要求和書中內(nèi)容一致)
(2)你有沒有看不懂的地方?誰看懂了?幫幫他。
(3)引導幼兒感知畫面內(nèi)容:重點閱讀第8頁和第10頁——兔子坐在哪里?他做了個什么動作?大家學一學,這個動作是什么意思?狐貍在干什么?(講故事),他是怎么想的?(引導幼兒觀察小圖并進行講述);兔子坐在哪里?狐貍背著兔子回到哪里去?他為什么會一邊走一邊笑?他想到了什么?(引導幼兒觀察小圖并進行講述)
4、教師幫助幼兒根據(jù)圖標提供的線索總結(jié)歸納:狐貍想吃掉小兔子,小兔子是怎么做的?
5、教師帶領(lǐng)幼兒完整地講述故事。
6、閱讀畫面第16頁、18頁,猜測故事的后半部分。
教師根據(jù)幼兒的回答簡單小結(jié):你喜歡這只小兔子嗎?為什么?
7、帶領(lǐng)幼兒閱讀故事后半部分
師:故事的結(jié)尾到底是什么樣子的呢?
8、幼兒兩兩合作完整閱讀繪本。
師:請你們一邊看一邊講一講這個故事。
9、故事表演。
師:今天真的來了一只狐貍和一只兔子,我們也來做小兔子,大家一起把這個故事完整地表演一遍。
狐貍和兔子大班教案反思篇十
設(shè)計意圖:《綱要》中指出:音樂活動的目標是讓幼兒在藝術(shù)活動中產(chǎn)生積極、愉快的活動體驗,培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣。本節(jié)課我選用的音樂是《瑞典狂想曲》中的節(jié)選段落,此曲旋律優(yōu)美、節(jié)奏明快,再配以故事情節(jié),通過多種感官通道,運用游戲表演的手段,充分讓幼兒感受音樂,體驗與同伴玩游戲的樂趣。活動目標:1、在熟悉音樂旋律和分辨樂句的基礎(chǔ)上,能跟隨不同樂段做出相應(yīng)動作。2、初步學會根據(jù)音樂進行雙圈集體游戲活動。3、體驗與同伴一起合作進行音樂游戲的樂趣?;顒訙蕚洌?、從1到10的數(shù)字貼2、剪輯《瑞典狂想曲》a、b兩個片段活動重點:熟悉音樂旋律和分辨樂句的基礎(chǔ)上,能跟隨不同樂段做出相應(yīng)動作?;顒与y點:學會根據(jù)音樂進行雙圈集體游戲活動。
狐貍和兔子大班教案反思篇十一
在熟悉音樂ab段旋律和分辨樂句的基礎(chǔ)上,能跟隨不同樂段做出相應(yīng)動作。
初步學會根據(jù)音樂進行雙圈集體游戲活動。
體驗與同伴一起合作進行音樂游戲的樂趣。
通過肢體律動,感應(yīng)固定拍。
感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
從1到10的數(shù)字貼(二)剪輯《瑞典狂想曲》a、b兩個片段。
活動重點:熟悉音樂旋律和分辨樂句的基礎(chǔ)上,能跟隨不同樂段做出相應(yīng)動作。
活動難點:學會根據(jù)音樂進行雙圈集體游戲活動。
(一)故事導入,激發(fā)幼兒參與音樂活動的興趣。
今天在來幼兒園的路上,我接到了黑貓警長的電話,它說一只裝扮成雞,混進了養(yǎng)雞場想偷雞吃,雞媽媽知道后決定想找出這只,他是怎么找的呢?我們一起來看一看。
(二)欣賞音樂,感知a、b段音樂的旋律。
播放音樂,教師師范(如何尋找的動作)a:狡猾的在哪里,狡猾的在哪里,嗯,嗯(做4遍)b:仔細看一看,仔細瞧一瞧,狡猾的,狡猾的可能就是你(做2遍)。
(三)分段欣賞,學習用動作表現(xiàn)音樂。
1.通過觀看,我有兩個問題:
(1)雞媽媽再找的過程中,做了哪些動作?(個別回答)。
(2)”狡猾的在哪里?“這一組動作做了幾次?(自由回答)。
(3)”仔細看一看,仔細瞧一瞧“這組動作做了幾次?(自由回答)。
2.播放音樂,教師再次示范,驗證幼兒的回答(分段驗證)。
我們再來看一看,你們說的是否正確?
(四)幼兒學習音樂游戲《狡猾的在哪里》的動作和游戲規(guī)則。
1.教師隨音樂帶領(lǐng)幼兒學習游戲動作剛才我發(fā)現(xiàn)有的人也想和我去找那只,接下來請小朋友起立找個空位置做好準備。
2.在教師的引導下學習游戲規(guī)則到現(xiàn)在還沒有找到那只,看來這只已混進養(yǎng)雞場的數(shù)字窩里、不過沒有關(guān)系,我們將關(guān)進養(yǎng)雞場不讓它逃走,接下來請男孩子端起妻子將大門堵住找個數(shù)字窩面向圈里站,女孩子將玻璃門也堵住找個男孩子對面站,這一次一定要找仔細,當然也是有要求的:
(1)做完一組動作,向右手方向換舞伴一次,共換四次。
(2)當”仔細瞧一瞧“說完后,對面兩位互指對方換雞窩,共做兩組。
接下來我們先練習練習。(不配音樂)。
(五)播放音樂,做游戲”雞找“。
(六)玩游戲”雞追“(學習聽口令,做出逃離或追逐)黑貓警長說了,藏在公雞中,至于是幾號雞窩,要等它的信號,在這之前我先交給大家一個好辦法:當聽到發(fā)出數(shù)字信號時,內(nèi)圈的”雞“追趕外圈的”“,”“跑一圈后,若沒被抓到,”“勝利,若被找到,”雞“勝利。
1.幼兒進行集體音樂游戲(完整地表演公雞母雞交換位置找)。
2.公雞母雞交換位置再玩一遍。
首先,由夠用的故事引起幼兒的興趣;接下來,為故事匹配了夠用的相應(yīng)動作,并將動作分解,便于幼兒更容易的接受;然后,加入音樂,并引導幼兒用動作去感知音樂;最后,增添了其它,也就是建立了游戲規(guī)則,包括幼兒明確了搜查的方向是逆時針進行,了解了如何進行報信(隊形變換),以及交換位置找,提高兩人之間的合作意識。
狐貍和兔子大班教案反思篇十二
1、學習跟隨ab音樂,表現(xiàn)雙圈集體舞“狡猾的”中的相關(guān)游戲動作,明確交換下一同伴及內(nèi)外圈交換的規(guī)則。
2、借助標記的提示,了解交換朋友的方向,并能根據(jù)教師發(fā)出的數(shù)字信號,快速做出“追逐或逃離”的反應(yīng)。
3、活動中,體驗空間變換及聽信號快速反應(yīng)所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。
4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
1、音樂:瑞典幻想曲ab。
2、幼兒20名(右手上貼有標記)。
3、數(shù)字1-10貼在地面。
1、教師以故事導入,引導幼兒感受音樂,了解游戲情節(jié)。
2、教師播放音樂ab,一邊念兒歌,一邊表演雞尋找的情節(jié),引導幼兒感受音樂旋律、結(jié)構(gòu)及其游戲動作。
3、教師引導幼兒用動作或語言梳理“雞找”的動作順序。
4、教師隨樂念兒歌,引導幼兒運用上述表演動作表現(xiàn)相應(yīng)的游戲情節(jié)。
5、教師引導幼兒分別扮演公雞和母雞,站成雙圈隊形,練習在a段音樂處交換朋友的規(guī)則。
6、教師引導幼兒分別扮演公雞和母雞,練習在b段音樂處內(nèi)外圈交換位置。
7、教師引導幼兒跟隨ab音樂,完整地表演游戲的情節(jié)。
8、引導幼兒聽教師任意報數(shù)的信號,進行“追逐或逃離”的快速反應(yīng)游戲。
9、教師引導幼兒跟隨音樂ab,完整地玩“狡猾的在哪里”--聽信號快速反應(yīng)游戲。
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
狐貍和兔子大班教案反思篇十三
1、理解故事主要情節(jié),愿意用語言大膽講述自己的想法。
2、知道有了本領(lǐng)應(yīng)該去幫助別人,才會有更多的朋友。
3、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
4、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
課件。
關(guān)鍵點:能根據(jù)故事情節(jié)進行較合理的想象。
一、出示名稱,導入課題。
1、出示課題名稱:小狐貍的變身法(朗讀)問:什么是變身法呢?
2、過渡:小狐貍學會了變身法,猜猜它可能會變什么呢?
二、觀看課件,討論理解。
1、師:小狐貍學會了變身法以后,出去找朋友玩了,它想用變身法去捉弄小動物們。
(1)小狐貍捉弄小兔:小狐貍看到小兔,偷偷笑道“哈哈,讓我用變身法來著捉弄一下它吧!”
a、小狐貍會變什么來捉弄小兔呢?
b、小兔上當時,小狐貍可能會說什么?
c、小兔怎么啦?為什么會不高興的呢?
(2)小狐貍捉弄小狗:小兔生氣地走啦,小狐貍又遇到了誰?
a、這次它會變什么呢?
b、小狗怎么啦?發(fā)生了什么事情?小狐貍會說什么?
2、小兔和小狗和朋友們開心地在草地上游戲,都不理小狐貍了,小狐貍怎么樣呢?
3、看,發(fā)生了什么事?提示:小狐貍會來幫助它們嗎?
4、小狐貍變成了什么?小動物們會怎么說?怎么做?
三、相互討論,想象講述。
1、討論:
(1)你們喜歡這只小狐貍嗎?為什么?
(2)如果不下雨,小狐貍會想什么辦法和小兔、小狗重新做好朋友呢?
2、想像講述:如果你也有了變身法,你想做什么事情呢?
3、小結(jié):小朋友們說得真好,有了本領(lǐng),就要去幫助別人,這樣才會有更多的好朋友,才會更加快樂!
師幼共同演一演,說一說,評一評,師幼互動,教師用形象的語言、逼真的動作,把孩子們帶入到了故事的情境中,使教師極具親和力,營造了融洽的學習氛圍,使學習充滿了樂趣。在活動中,幼兒的想象力也得到了充分的發(fā)揮。
狐貍和兔子大班教案反思篇十四
1、啟發(fā)幼兒理解故事的內(nèi)涵,懂得烏鴉上當受騙的原因。
2、引導幼兒從多種角度推測故事情節(jié)的發(fā)展,并用生動、連貫的語言續(xù)編故事內(nèi)容;。
多媒體課件。
一、引出故事:
1、教師做狐貍的模仿動作,請幼兒猜一猜:這是誰?是一只怎樣的動物?
2、提問:烏鴉是一只怎樣的動物?它有什么缺點?
二、學習故事:(邊看多媒體故事邊提問)。
1、欣賞第一、第二段故事后,提問:
狐貍看見了一片肉會怎樣?會打什么壞主意呢?
2、欣賞第三段故事后提問:
(1)狐貍是怎么騙烏鴉的?(請模仿狐貍的語氣回答)。
(2)聽了狐貍的贊揚,烏鴉會怎樣呢?
3、欣賞第四段故事后,提問:
烏鴉為什么會上當呢?
三、看動畫,完整欣賞故事內(nèi)容。
師:你們知道烏鴉為什么會上當?狐貍又為什么能騙到肉?
教師小結(jié),引導幼兒理解故事寓意。
四、續(xù)編故事:
鼓勵幼兒從多種角度續(xù)編故事。
(1)講道理或求情。
(2)想辦法再騙回來。
(3)采用戰(zhàn)斗的方法奪回來。
狐貍和烏鴉是一篇生動活潑的寓言故事。兩個小動物各自有各自鮮明的個性。通過他們兩個動物之間的三次對話,揭示了一個不能輕信別人的好話的道理。如何讓孩子們理解這三次對話,從而把握寓意呢?首先,我自己認真理解這個非常有趣的童話故事,了解到幼兒喜歡看動畫片這一興趣特點,把整個故事制成了集聲像動畫于一體的課件,師幼在講授、問答、討論中加強互動和聯(lián)系的活動方法。然后,根據(jù)該教學活動的目標來進行本次教學活動?;顒又薪處熢O(shè)置的問題太多,幼兒漸漸失去了學習的興趣,因此活動的目標并未真正達成。
狐貍和兔子大班教案反思篇十五
1.在故事情節(jié)的引導下,跟隨音樂玩尋找的游戲。
并知道在最后一句“狡猾的就是你”時逃離或追趕動物。
2.能夠根據(jù)游戲角色斗智斗勇,體驗游戲的快樂。
3.在單圈中的位置變化,激發(fā)幼兒在游戲中的思維挑戰(zhàn)。
4.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
1.手腕花;2.即時貼;3.圓圈。
一、故事導入:
t:在一個美麗的早晨,一群小動物要去森林里參加舞會,可是,舞會里混進了一只狡猾的,這只狡猾的在哪里呢?讓我們一起來找一找。
t:哎呀,我剛才看到好多小動物,都躲到洞里去啦?小朋友們,剛剛狡猾的是誰啊?那這只是在音樂的什么時候出現(xiàn)的?你們會說嗎?那我來問,你們一起來說,狡猾的是誰啊?這次小陳老師不是咯,會是誰呢?我會想一個辦法,只要你們注意觀察,就會發(fā)現(xiàn)是誰的,小動物們準備。
二、進入游戲。
1.讓小朋友做,并知道用動作和表情去隱藏自己。
2.有了這兩條訣竅,說,看誰還能發(fā)現(xiàn)我。
好,全體起立。這次我們要在椅子前面玩,小動物們準備。(站在小椅子前面玩游戲)。
3.這個很勇敢,音樂一停,他就去抓小動物去了。我發(fā)現(xiàn)這個標記他隱藏的很好,但是放在手心里太容易被發(fā)現(xiàn)了,這次我要換一個地方了,會放在哪里呢,好現(xiàn)在和你的好朋友手拉手,找一個點子站站好,這次我的標記會放在哪里呢?小動物們準備。
4.我發(fā)現(xiàn)我們大五班的小朋友很會分配自己的注意力,一邊聽音樂還能去觀察看誰是。所以我決定再難一點,這次不用標記了,那你們怎么發(fā)現(xiàn)呢?(表情)待會我會悄悄的告訴一個小朋友,你就是。我們再來試試看。和你的好朋友手拉手,小動物們準備。
三、單圈上交換朋友。
1.你們這么聰明,我還要加大難度咯,你們想和更多的朋友玩游戲嗎?看看我和沈老師是怎么玩的。(1遍)。
2.我們是怎么交換朋友的?是在音樂的哪個句換朋友的?長長的,換兩次。請兩對好朋友來試試。(1遍)。
3.你們會了嗎?要不要來試試?和你的好朋友到圈上。準備好,看看你們會不會換朋友。(2遍換朋友音樂)。
4.這次會了嗎?會了我們再來完整的玩游戲。告訴你們哦,這次有兩只啦,更多了,所以我們要更加仔細的觀察。
5.現(xiàn)在想不想和兩位老師再來玩一次?兩名老師加入做。抓動物的方式是堵住洞口。
6.結(jié)束游戲。
今天這個游戲待會跟另外一半的小朋友玩,讓他們也體驗這個游戲的快樂,好不好?
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
狐貍和兔子大班教案反思篇十六
1、引導幼兒理解故事的內(nèi)涵,懂得烏鴉上當受騙的原因。
2、引導幼兒從多種角度推測故事情節(jié)的發(fā)展,發(fā)展幼兒想象力、創(chuàng)造力及大膽表述的能力。
3、培養(yǎng)幼兒機智靈活,遇事能想辦法自己解決問題的能力。
多媒體課件。
一、導入部分。
師:在大森林里,住著一對鄰居,是誰呢?看!
二、分段欣賞故事。
1、欣賞第一、第二段故事后,提問:
2、欣賞第三段故事后,提問:
3、講述第四段故事后,提問:
三、引導幼兒暢想故事的結(jié)局。
四、看動畫,完整欣賞故事內(nèi)容。
教師小結(jié),引導幼兒理解故事寓意。
五、續(xù)編故事內(nèi)容。
活動導入時,我充分運用多媒體,出示狐貍的圖片,很快調(diào)動了幼兒探究故事內(nèi)容的欲望,激起了幼兒的興趣。在教學活動中,我用形象的兒童化語言,逼真的動作,把幼兒帶入了故事的情境中,使幼兒充滿了學習的樂趣,他們不由得跟著我一起說起來、演起來。在形象的表演中使幼兒受到啟發(fā)和教育,讓他們成為學習的主體。另外,在本次教學活動討論環(huán)節(jié)中,我很自然的從知識目標過渡到情感目標和能力目標。幼兒大膽發(fā)言,氣氛熱烈。但是教師的語言還不夠精煉,特別是在講述故事寓意時,教師教代的不明確,教師應(yīng)先組織好語言。
狐貍和兔子大班教案反思篇十七
1、在理解記錄表的基礎(chǔ)上傾聽故事,初步理解故事,大膽表達自己的想法和感受。
2、通過理解、匹配小圖片,進一步感受心理的變化,體驗作品中所表達的美好情感。
3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。
4、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學編。
掛圖5幅,孵蛋大記錄表1張,表達不同心情的詞匯小卡片5張(開心、痛苦、后悔、幸福、驚訝)。
一、情景導入,引導幼兒分析、理解孵蛋記錄表。(出示圖片)。
師:小朋友,你們喜歡嗎?為什么?(狡猾。)。
師:今天老師就來給你們講一個關(guān)于的故事,這只會發(fā)生了什么事呢?
師:和你一組上的小朋友的小朋友一起討論一下。(幼兒討論2分鐘)。
師:你看明白了什么?(看到了時間、)從哪里看出來?一起來說說:第一天、第二天。
師:一開始記錄得怎樣,后來怎樣了呢?為什么會這樣?
1、第一天怎樣?(沒動靜)。
2、它為什么這樣記錄?(可能是孵蛋的時間太長了,沒有耐心、不能堅持。)。
3、最后有沒有孵出來呢?小鴨子從鴨蛋里孵出來需要幾天?(21天。)。
二、出示圖片,幼兒聽故事排土,進一步理解故事的發(fā)生、發(fā)展。
1、教師完整地講述一遍故事,幼兒初步理解故事內(nèi)容。
師:小鴨子終于被孵出來了,最后到底怎樣了呢?吃掉小鴨了嗎?(請個別幼兒說一說)我們來完整地聽一聽故事里是怎么說的?你們可要聽仔細!(老師將故事)。
提問:
1)孵鴨蛋是為了什么?(把小鴨當成美味。)。
2)是怎樣來孵蛋的?
2、幼兒排圖,理清故事線路。
師:我這兒還有故事的圖片呢,可是排列的順序不對,到底哪一幅是第一,哪一幅是第二呢?請你仔細地看一看,在花朵里送上正確的頁碼。誰能把他們按故事里的順序給圖片送標記?(請一個幼兒操作)。
你覺得擺得對嗎?為什么?(蛋孵出小鴨的在后面,)。
3、再次完整傾聽故事,驗證圖片排序,進一步理解故事內(nèi)容。
師:我們再來聽一遍故事,看看你擺得對不對?(老師邊講故事邊出示圖片)。
三、匹配心情卡片,進一步理解故事。
1、認識心情卡片,重點理解后悔、痛苦。
師:老師這里有5中不同心情卡片,你們認識嗎?你是怎么知道的?
你們知道這5個詞語的意思嗎?
2、將心情卡片與故事圖片連在一起。(高興、后悔、痛苦、驚訝、幸福)。
在《孵蛋》活動中,我最深切的感受就是:孩子的潛力是巨大的,思維是活躍的,內(nèi)心是豐富多彩的。
活動初始,我請孩子們形容一下,其實事先只預(yù)設(shè)到騙子、壞蛋、狡猾、等形容的詞匯,但孩子們卻說到了陰險的、丑陋的、笨蛋的等等詞匯,立刻賦予了故事的生命力。另外在活動末尾時,我要求小朋友與自己生活經(jīng)驗相聯(lián)系,比如:當我問到:“你們什么時候感覺到幸福呢?”有的小朋友會說:“在祖國媽媽懷抱里覺得很幸福,很溫暖!”等,真的讓我體會到,只要給孩子提供適當?shù)乃悸?,她們就會很聰明意思到我們的意思?/p>
狐貍和兔子大班教案反思篇十八
1、幫助幼兒理解故事主要內(nèi)容,并能用響亮的聲音、較完整的語言講話。并有禮貌講話的意識。
2、培養(yǎng)幼兒的傾聽習慣,知道不能隨意打斷別人的談話;發(fā)展他們的想象力。
3、培養(yǎng)幼兒對文學作品的理解能力和表現(xiàn)力。
1、與故事相關(guān)的圖畫、頭飾、道具等。
2、本班幼兒排好的情景表演。
3、布置好的情景場地。
1、導入活動,吸引幼兒。
出示?!蹦銈兿矚g嗎?為什么?“”今天這只跟以往的不一樣,到底是哪里不一樣呢?我們來聽故事《光說不做的》就知道了?!?、幼兒欣賞故事,熟悉理解故事。
(1)幼兒欣賞故事,說說故事中的是怎么樣的。(引導幼兒說出它說話不算話,只知道說卻不做。并說說自己有沒有光說不做的時候。)(2)幼兒觀看情景表演,初步理解故事。
(3)先后出示三幅圖畫,幫幼兒回憶故事中角色的對話、動作。進一步熟悉理解故事。
3、幼兒自選頭飾表演,體驗故事中角色的情感。
指導語:看了他們的表演,你們想不想也來玩一玩呀?
4、玩游戲”小動物種菜“。
(1)引起幼兒游戲的興趣。指導語:伯伯家有很大一片的菜地,是空空的。他想請小動物幫幫他,讓他的地里種上各種各樣的瓜果蔬菜。你們覺得可以種什么呢?(幼兒說說)(2)交代游戲玩法:說完自己想種什么后,去拿一樣工具一些種子到菜地里去種。先用鏟子翻翻地,再澆水,最后撒種子。幾名幼兒與教師一起扮。秋天到了,小動物去收獲果實,用禮貌的語言請客人吃自己的東西。
5、活動結(jié)束,收拾場地。
春天到啦,小動物們都忙著種菜種瓜。只有動蕩蕩西逛逛,什么事情也不愿意做。
這天,他來到熊大哥家門口,看見熊正正準備刨地。他走過去問:”喲,熊大哥,你準備種什么呢?“熊說:”是你呀,,我打算種紅薯,你準備種什么呢?“拍了拍胸膛說:”我想種一大片西瓜,夏天吃西瓜,又甜又解渴。到時候我送你一個?!芭c熊說了再見,又來到山羊姐姐的家門口??匆娚窖蛘郎蕚錆菜?。他走過去問道:”喲,山羊姐姐,你準備種什么呀“山羊說:”噢,我打算種白菜。你準備種什么呀?“搖頭晃腦的說:”我想種人參,多有營養(yǎng)啊。到時候我送你一支?!半x開山羊的家,又來到小兔子家門口。小兔子正在家門口的地里撒種子。走過去問:”小兔子,你在種什么呀?“小兔子說:”我在種蘿卜。你準備種什么呀?“神氣的昂著頭說:”我想種草莓,又酸又甜真好吃,到時候我送你一籃?!捌鋵嵮剑臼裁炊紱]有做,只是嘴里說說罷了。
一轉(zhuǎn)眼秋天到了。熊帶來他種的紅薯,對說:”,我請你吃紅薯?!吧窖驇硭N的白菜,對說:”,我請你吃白菜?!靶⊥米訋硭N的紅蘿卜,對說:”,我請你吃紅蘿卜?!翱墒裁匆矝]有種,他低下頭說:”謝謝你們,真不好意思。我沒有什么東西可以給你們吃的?!吧窖蚪憬阕呱先ヅ呐牡募绨蛘f:”小,光說的好是不行的,還要真正做的好啊!
幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng)。幼兒的語言學習應(yīng)在生活情境和閱讀活動中引導幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。
狐貍和兔子大班教案反思篇十九
4、引導幼兒理解故事的內(nèi)涵,懂得烏鴉上當受騙的原因。
5、引導幼兒從多種角度推測故事情節(jié)的發(fā)展,發(fā)展幼兒想象力、創(chuàng)造力及大膽表述的能力。
6、培養(yǎng)幼兒機智靈活,遇事能想辦法自己解決問題的能力。
多媒體課件。
一、導入部分。
師:在大森林里,住著一對鄰居,是誰呢?看!
(出示烏鴉、狐貍的圖片及文字)你覺得狐貍是一只怎樣的動物?
那么烏鴉又是一只怎樣的動物呢?和狐貍比,是更狡猾呢?
二、分段欣賞故事。
1、欣賞第一段故事。
師:烏鴉為什么這么開心?
狐貍看見烏鴉嘴里的肉,饞得口水都快流下來了,它心里會想些什么呢?那它會怎么做呢?
2、欣賞第二段故事。
狐貍是怎么做的?它對烏鴉說了什么?
狐貍騙了幾次都沒成功,它會放棄嗎?它會想什么更好聽的話來騙烏鴉呢?
3、欣賞最后一段故事。
狐貍這次騙到肉沒有?它是怎么做的?
三、猜測故事結(jié)尾。
烏鴉聽了狐貍的話,心里一得意,唱起歌來,嘴里的肉掉了下來,結(jié)果會怎么樣?
師:你們知道烏鴉為什么會上當?狐貍又為什么能騙到肉?
教師小結(jié),引導幼兒理解故事寓意。
四、看動畫,完整欣賞故事內(nèi)容。
五、續(xù)編故事內(nèi)容。
總結(jié)前兩次的經(jīng)驗,這次的活動準備的更加充分。借助多媒體直觀形象的特點,突破幼兒學習的難點。孩子的學習欲望較高,都愿意邊聽故事邊看動畫片,沉浸在學習的氛圍之中。同時我還通過讓幼兒學說動物對話,學做動作來理解故事寓意,孩子們都能主動去學說對白,學做動作。但是教師小結(jié)寓意這一活動最好放在欣賞完動畫之后,這樣更有利于幼兒的理解與小結(jié)。
狐貍和兔子大班教案反思篇二十
【活動設(shè)計】《綱要》中指出:音樂活動的.目標是讓幼兒在藝術(shù)活動中產(chǎn)生積極、愉快的活動體驗,培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣。本節(jié)課我選用的音樂是《瑞典狂想曲》中的節(jié)選段落,此曲旋律優(yōu)美、節(jié)奏明快,再配以故事情節(jié),通過多種感官通道,運用游戲表演的手段,充分讓幼兒感受音樂,體驗與同伴玩游戲的樂趣。
【活動目標】1、在熟悉音樂旋律和分辨樂句的基礎(chǔ)上,能跟隨不同樂段做出相應(yīng)動作。(重點)。
2、初步學會根據(jù)音樂進行雙圈集體游戲活動。(難點)。
3、體驗與同伴一起合作進行音樂游戲的樂趣。
【活動準備】1、從1到10的數(shù)字貼。
2、剪輯《瑞典狂想曲》a、b兩個片段。
【活動過程】一、故事導入,激發(fā)幼兒參與音樂活動的興趣。
二、欣賞音樂,感知a、b段音樂的旋律。
1、欣賞音樂,提問:“請你聽聽母雞是怎么樣把狐貍找到的?”
2、再次欣賞,教師結(jié)合幼兒創(chuàng)編的動作完整地表現(xiàn)音樂。
3、分段欣賞,感知ab段音樂的旋律,并學習用動作表現(xiàn)音樂。
提問:
(1)公雞和母雞怎么去找狐貍的,做了哪些動作?
(2)“狡猾的狐貍在哪里?”這一組動作做了幾次?
(3)“仔細看一看,仔細瞧一瞧”這組動作做了幾次?
4、幼兒大膽用動作完整表現(xiàn)音樂2遍。
三、幼兒學習音樂游戲《狡猾的狐貍在哪里》。
1、學習a段游戲音樂動作和游戲規(guī)則。
(1)教師不配音樂,示范內(nèi)圈母雞的巡邏(往有標記右手的方向交換四次舞伴)提問:往哪個方向巡邏?念到哪個字的時候換雞窩。
(2)內(nèi)圈的母雞巡邏(學習隨四個樂句變換四個舞伴),外圈的男孩原地做相應(yīng)動作。(不配音樂)。
(3)配a段音樂來一次。
2、學習b段游戲音樂動作和游戲規(guī)則。
(1)老師示范一次。
(2)幼兒學習隨兩個樂句內(nèi)外圈交換位置(配b段音樂)。
3、學習聽口令,做出逃離或追逐(可以重復(fù)2次,鞏固追和逃的方法)。
四、幼兒進行集體音樂游戲,體驗游戲的快樂。
1、幼兒跟隨ab音樂,完整地表演“母雞找狐貍、公雞母雞交換位置找狐貍”的游戲情節(jié)。
2、幼兒聽教師發(fā)出的數(shù)字信號,進行快速反應(yīng)游戲。
五、活動結(jié)束,律動出室。
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